City Legends 2: Trapped in Mirror - 完全なチュートリアルとヒントとパズル
アーバン レジェンド 2: 鏡の囚人。作家はブラッディ メアリーの故郷であるペンシルベニア州に旅行し、新しい本のために神秘的な物語を研究します。これらの物語の 1 つが現実であることが判明したため、死の世界からの邪悪な存在が生者の世界に侵入します。私たちのヒーローは、彼が描かれた危険な事件に対処できるでしょうか? 彼は愛する人を守ることができるでしょうか?そして、この物語の主な悪役は誰ですか? この記事では、ゲームの完全かつ詳細なウォークスルーを写真付きで説明します。ゲームの仕組みのすべての秘密、ヒント、戦術、機能の概要を最初から最後まで説明します。
目次
- 一般的なヒント
- チャプター 1 ブラッディ マリー
- チャプター 2 ミラー ワールド
- 第 3 章 ミラーの復元
- チャプター 4 サンダースの店
- 第 5 章 スティーブの家
- 第 6 章 ウォシャウスキー邸
- チャプター 7 湖
- エクストラ チャプター
- グッズ
都市伝説 2: 一般的なヒント
魔女の騎士団に関する小説の著者は、彼の本がベストセラーになったことを知り、出版社は主要な契約を提供する準備ができています。条件は1つだけです-彼は新しい資料をすばやく準備する必要があります。ペンシルベニア州ではないにしても、身も凍るような話を他にどこで入手できますか? 私たちのヒーローはそこに行き、アシスタントを連れて行きます。市の美術館の 1 つで、彼は神秘的な展示品であるブラッディ メアリーの鏡にアクセスし、それを研究し始めます。
すべてが順調に進んでいるように見えますが、鏡の中の幽霊の伝説だけがまったくフィクションではないことが判明しました..。彼女の救いのための彼自身の条件。今、作家は本のページではなく、実生活でモンスターと戦わなければならず、悪を破壊し、彼にとって重要な人々を救うためにあらゆる努力をしなければなりません。
ゲームの進行中は、さまざまなアイテムを探して正しく使用する必要があります。難しい場合は、ヒントを使用できます。このウォークスルーでは、場所を拡大する必要があるたびに通知されるわけではありません。スクリーンショットは、各クローズアップ シーンを示しています。隠しオブジェクト パズルは HOP と呼ばれます。このチュートリアルでは、HOP の決定については説明しません。HOP の場所と受け取ったアイテムのみが表示されます。
ランダムに生成されていないパズルの解決策が表示されます。各パズルのゲーム内説明をお読みください。このゲームでは、シーンを操作する前に、ダイアログ、カットシーン、またはクエストをトリガーするために新しいシーンをクリックする必要がある場合があります。マップを使用して、場所間をすばやく移動します。
アーバン レジェンド 2: チャプター 1 ブラッディ マリー
- 運転手(A)に話しかけるとハンカチーフをもらえます。
- 新聞を取ります。
- ハンカチーフを使用し、(B) を開きます。
- ノート、ELECTRIC TAPE、SMOKING PIPE (C) を用意します。
- SMOKING PIPE を使用し、RING (D) を取ります。
- アドバイス拡大鏡と電話(E)を取ります。
- リングを使用します。地図、WALLET、SHOEHORN (F) を持っていきます。
- ラップトップをクリックします。
- HOP (@) を再生します。
- GLOVE と UMBRELLA (G) を取ります。
- グローブを使用してください。NAILS(H)を取ります。
- シューホーンを使用してください。爪切り(I)を取ります。
- メモを読んでください。ネイルプライヤー (J) でケーブルを取ります。
- CABLE と ELECTIVE TAPE (K) を使用します。
- 軽量溶液 (L): 1-2-2-4-4-(M-1)-(N-2)-(O-3)-(P-4)。
- 複合モード解 (Q): 1-1-2-3-3-5-5-(R-1)-(S-2)-(T-3)-(U-4)-(V-5 ) -(W-6).
- SOUVENIR MAGNETを受け取ります。
- そこに行きます (X)。
- CAMERA と PLATE 1/2 (Y) を取ります。
- スーベニアマグネット(Z)をご利用ください。
- FIBULA と MUSEUM TOKEN (A) を受け取ります。
- ミュージアムトークン(B)を使用。
- 図のようにボックスを配置し、ここ (@) をクリックします。
- ライト モード ソリューション: (CDE)。
- ハードモードの解決策: (CDEF)。
- そこに行きます (G)。
- VALVE と PLATE 2/2 を取ります。FIBULA (H) を使用します。
- BATTERY 1/2 と GUARD’S ID (I) を取ります。
- GUARD’S ID を使用します。HEAVY STATUETTE (J) を取ります。
- PLATES、NAILS、HEAVY STATUETTE (K) を配置します。
- BATTERY 2/2、PIPIDASTER、BIN (L) を用意します。
- 二回戻る。
- BID と WALLET を接続します。お金を取ります。
- 屋台の売り手に MONEY (M) を渡します。
- HOP (N) を再生します。
- ホイッスル(O)を取ります。
- ホイッスルを置いて(P)、使う(Q)。
- SEALとHEAVY BOOK(R)を取ります。
- そこに行きます(S)。
- HEAVY BOOKを置いて・・・ はさみ(T)を取ります。
- アンブレラ(U)を使用。
- ボックスを開きます。レンズ(V)を取ります。
- バッテリー、レンズ、カメラを接続します。
- カメラ (W) を使用します。暗号化されたパスワードを受け取ります。
- そこに行きます (X)。
- ENCRYPTED PASSWORD (Y) を配置します。
- 入力: 5-4-3-2 (Z)。
- CD (Y) を受け取ります。
- CDを入れてください。コルクとナット (A) を取ります。
- 二回戻る。
- 石を取り除きます。VALVE と NUT を配置します。HOOK と CORKSCREW (B) を用意します。
- そこに行きます (C)。
- コルクスクリュー(D)を使用してください。GLUEを取ります。
- PIPIDASTR を使用します。ZOOTROP PICTURES (E) を撮影します。
- そこに行きます (F)。
- ZOOTROP PICTURES (G) を配置します。
- HOP (H) を再生します。
- ルーンを取る(I)。
- ルーン (J) を配置します。プレス: 3-5-2-1-4。
アーバン レジェンド 2: チャプター 2 ミラー ワールド
- バッグを開けます。注意してください、EARRING、およびGOBLET(K)。
- メモを読んでください。ハサミ(L)でアイクリゾンを取ります。
- シール、アイリゾン、ゴブレットを接続。STINKING AIHRIZON を受け取ります。
- Alice に STINKING AIHRIZON (M) を渡してください。
- フラッシュライトを受け取ります。
- フラッシュライト (N) を使用します。
- スクリーンショットに示すようにスケルトンが配置されたら、ボタンをクリックします。
- ライト モード ソリューション: (OPQ)。
- ハードモードの解決策: (OPQR)。
- メモを読んでください。バッグを開けます。ROPE と BROKEN AMULET (S) を取ります。
- ロープとフックを使用してください。HAT と SPEAKER HANDLE (T) を取ります。
- 戻る。
- コラムハンドル、ナット、コルク(U)を配置します。
- HAMMER SHAFT、NUT CUTTER、AMULET PIECE (V) を取ります。
- そこに行きます (W)。
- GLUE、AMULET PIECE、BROKEN AMULET を接続します。HEART AMULETを受け取ります。
- HEART AMULET(X)を配置します。
- HOP (Y) を再生します。ROSEを受け取ります。
- ドアの下に葉を置きます。ローズ(Z)を使用。
- キーを抜き、それでロックを開きます (A)。
- そこに行きます(B)。
- 帽子を使用してください。RULER(C)を取ります。
- イヤリングを使用してください。メモとMARY’S DIARY(D)を取ります。
- HERBS 1/2 (E) を取る; RULER (F) を使用します。
- BELT (G) を取ります。
- チョークを取ります。ベルト(H)を使用してください。
- サファイア (I) を取ります。
- サファイアを配置します。箸とハーブ 2/2 (J) を取ります。
- HERBS、CHALK、MARY’S DIARY(K)を配置。
- 軽量ソリューション (L): Mx2-Nx3-Ox2-Px2-Qx3-Rx3-Sx3-Tx3-Ux2-Vx3-Wx3。
- ハードモードの解決策: 図のように線を配置します (L)。
都市伝説 2: 第 3 章 ミラーの復元
- CAROLINE’S PASSとPIECE(X)を取ります。
- HAMMER HAND と HAMMER SHACKLE を接続します。
- パラフィンを取る; ハンマーを使用。ボルトカッター (Y) を取ります。
- ボルトカッター(Z)を使用してください。SPELL PIECES 1/3 と WHEEL (A) を取ります。
- ホイールとナット (B) を配置します。
- そこに行きます (C)。
- MAGNETを取ります。SPELL PIECES 2/3 を箸 (D) で取ります。
- MAGNETを使用してください。PIPIDASTER (E) を取ります。
- CAROLINE’S PASS (F) で GEAR 1/2 を取る。
- アセトンとギア 2/2 (G) を取ります。
- ギア (H) を配置します。
- そこに行きなさい(私)。
- 水(J)を取ります。
- パラフィンを使用してください。こて(K)を取ります。
- こてを使用してください。SPELL PIECES 3/3 と BROKEN STETHOSCOPE (L) を使用します。
- 二回戻る。
- メモ帳を取りましょう。スペルピース(M)を配置します。
- HOP (N) を再生します。キーを受け取ります。
- キーを使用します。SETHOSCOPE PIECE (O) を取ります。
- そこに行きなさい (P)。
- STETHOSCOPE PART と BROKEN STETHOSCOPE を接続します。あなたは聴診器を受け取ります。
- 聴診器 (Q) を使用します。
- ライト モード ソリューション: (R)。
- ハードモードの解決策: (S).
- DISCHARGED NAVIGATOR と RAG (T) を取ります。
- アセトンとラグを使用してください。ファイル(U)を取ります。
- そこに行きます (V)。
- ファイル (W) を使用します。SCOOP と石膏 (X) を取ります。
- 水と石膏(Y)を入れます。
- ソリューション (Z): 1-1-1-2-3-4-5-5-6-6-6-6-6-7-8-9-10-11-12。
- あなたはアトランタを受け取ります。
- アトランタを配置します。コインとオイル缶を取ります。
- PIPIDASTR を使用します。PALETTE EMBLEM (A) を取ります。
- 二回戻る。
- PALETTE EMBLEM を配置します。FAN と CARD KEY (B) を受け取ります。
- キーカード(C)をご利用ください。
- ライト モード ソリューション: (D)。
- ハードモードの解決策: (E)。
- 車のキーとカッター (F) を取ります。
- そこに行きます (G)。
- SCOOP と CUTTERS (H) を使用します。あなたはSEEDSを受け取ります。
- オウムに種を与えます (I)。
- HOP (J) を再生します。DIAMOND RINGを受け取ります。
- そこに行きなさい (K)。
- DIAMOND RINGを使用してください。CHAINとPATCH(L)を取ります。
- DISCHARGED NAVIGATOR と PATCH を配置します。ナビゲーター(M)に乗ります。
- 車のドアを開けます。
- ナビゲーター(N)とカーキー(O)を置きます。
アーバン レジェンド 2: チャプター 4 サンダースの店
- BOOK EMBLEM 1/2 撮りおろし!オイル缶(P)をご使用ください。南京錠を受け取ります。
- オープナー(Q)を取ります。
- ファンを使用してください。スター(R)を取ります。
- コインを使用してください。NEWSPAPER と NUT (S) を取ります。
- ナットとオープナー(T)を入れます。
- 軽量ソリューション (U): V-Wx2-Xx2-Yx2-V。
- ハードモード ソリューション (U): VWVXW-Xx2-V。
- カッター (Z) を取ります。
- 星 (A) を配置します。カッター (B) を使用します。
- そこに行きます (C)。
- BOOK EMBLEM 2/2 と TORN BASEBALL GLOVE (D) を取ります。
- BOOK EMBLEMを配置します。ピンセット (E) に注意してください。
- マットを上げます。ニュースペーパーとピンセット (F) を使用してください。
- そこに行きます (G)。
- CHAIN と PADLOCK (H) を配置します。
- イージー モードの解決策 (I): 3-(移動 3-5)-5-5-(5-8)-8-8-(10-9)。
- 10-(8-12)-10-(9-10)-10-(10-8)-8-(8-5)-5-(5-1)-3-(2-3)-3.
- (3-5)-5-5-(5-8)-8-8-(8-12)-10-(11-10)-10-(10-8)-8-(8-5)- 5-(5-1).
- ハードモード解法 (I): 6-(6-7)-6-(3-4)-5-5-(8-5)-5-3-(5-1)-(10-9)- 3 .
- (2-3)-3-(3-5)-5-5-(5-8)-8-8-10-(8-12)-10-(9-10)-10.
- (10-8)-8-(8-5)-5-(5-1)-3-(4-3)-3-(3-5)-5-5-(5-8)-8- 8。
- (8-12)-10-(11-10)-10-(10-8)-8-(8-5)-5-(5-1)-6-(7-6)-6-(6 -8)-8-8-(8-12)。
- メモを読んでください。ボードとソーイングキット(J)を用意してください。
- SEWING KIT と TORN BASEBALL GLOVE を組み合わせます。BASEBALL GLOVEを受け取ります。
- BOOT、WIRE を取り、(K) に注意してください。
- ベースボールグローブを使用してください。アンチスタプラー (L) を取ります。
- 二回戻る。
- アンチスタプラーを使用してください。ペタード (M) を取ります。
- PETARDを使用してください。ヘアピン (N) を取ります。
- サンダースの店に戻る。
- ヘアピンを使用してください。ゲームボタン (O) を取ります。
- ゲームボタン(P)を配置します。
- HOP (Q) を再生します。あなたはサッカーウルフを受け取ります。
- サッカーウルフを使用してください。注意して COMB (R) を使用します。
- 戻る。
- コーム(S)でネイルを取ります。
- PLANKS、NAILS、および BOOT (T) を配置します。CORKSCREW、HACKSAW HANDLE、HOSE (U) を用意します。
- 戻る。
- カバーを取り外します。ホースを置きます。BROOM、メモ、および HEX KEY (V) を取ります。
- 前進する。
- 16 進キーを使用します。HACKSAW と MOTHERBOARD (W) を使用します。
- WIRE と MOTHERBOARD (X) を配置します。
- ライト モード ソリューション: (Y)。
- ハードモードの解決策: (Z).
- REMOTE CONTROL を受け取ります。
- そこに行きます(A)。
- リモートコントロールを使用してください。SKULL EMBLEM (B) を取ります。
- SKULL EMBLEMを配置します。メモを取る (C)。
都市伝説 2: 第 5 章 スティーブの家
- 懐中電灯、メモ、テープを用意してください。コルクスクリュー (D) を使用してください。
- COIN 1/2 と WING NUT (E) を取ります。
- ほうきを使用してください。弓のこ刃 (F) を取ります。
- HACKSAW HANDLE、WING NUT、HACKSAW BLADE、HACKSAW を接続します。弓のこを受け取ります。
- 弓のこ(G)を使用。
- そこに行きます (H)。
- HOOK、BATTERIES、OIL (I) を用意します。
- バッテリーとフラッシュライトを接続します。
- フラッシュライト (J) を配置します。
- HOP (K) を再生します。MIRRORを受け取ります。
- MIRRORとHOOK(L)を使用。
- そこに行きなさい (M)。
- 椅子を取る (N)。
- 椅子 (O) を使用します。
- LAMP HOLDER と CORK (P) を取ります。
- コルクを使用してください。COIN 2/2を取ります。
- テープ(Q)で指紋を取ります。
- FINGERPRINT (R) を使用します。
- そこに行きます(S)。
- スポンジを取る; COIN(T)を使用します。
- TIN NOOSE (U) に乗ります。
- MOSAIC PIECE 1/3 を取ります。TIN ループを使用します。
- メモを読み、PEN (V) を取ります。
- 三回戻る。
- ハンドルとオイル (W) を配置します。
- ライト モード ソリューション: (X)。
- ハードモードの解決策: (Y)。
- SHEARS と CLEANER (Z) を使用します。
- クリーナーとスポンジ(A)をご使用ください。
- 回答の選択肢 (B または C) を選択してください。
- B を選択した場合は、# の付いた手順をスキップしてください。
- # VALVE を受け取ります。
- # VALVE (D) を配置します。
- #そこに行きます(E)。
- # 電球と帽子 (F) を取ります。
- # HAT を使用し、拡大鏡 (G) を使用します。
- #電球と拡大鏡を配置します。BALLBOON 1/3 と CLOVER EMBLEM (H) を使用します。
- スティーブの家の中庭に戻る。
- せん断を使用します。レバー(I)を取ります。
- #クローバーエンブレムを配置します。オフィスナイフ(J)を取ります。
- レバーを置きます。MAIL BOX FLAG と MOSAIC PIECE 2/3 (K) を使用します。
- バリアに出ます。
- MAIL BOX FLAG を配置します。メモしてCLIP(L)。
- #オフィスナイフを使用してください。BALL 2/3 と THIRD EYE (M) を取ります。
- CLIP を使用します。HOOK と MOSAIC PIECE 3/3 (N) を使用します。
- 戻る。
- MOSAIC PIECES (O) を配置します。
- HOP (P) を再生します。MOON AMULETを受け取ります。
- MOON AMULET (Q) を配置します。ヘルメット(R)を取ります。
- 戻る。
- ヘーゼルを使用してください。ホイール(S)を取ります。
- ホイール (T) を配置します。HORN、BOOK 1/3、ROPE (U)に注目。
- 戻る。
- ホーンとランプホルダー (V) を配置します。トングとのこぎり(W)を取ります。
- SAW を使用します。冷蔵庫(X)を開けます。
- CRYSTAL BALL と BAT (Y) を取ります。
- #そこに行きます(Z)。
- # 第三の目を置く; BALLBONS 3/3 (A) を取ります。
- # ボール (B) を配置します。
- # ライト モード ソリューション (C): (2-1)-(4-2)-(5-3)。
- # ハードモードの解決策 (D): (2-1)-(4-2)-(5-3)-(5-6).
- # 巻き上げキー (E) を入手します。
- #スティーブの家の中庭に行きます。
- # WINDING KEY を使用し、REEL (F) を取ります。
- #バンカーに戻ります。
- # ボビン (G) をセットします。
- # HOP (H) を再生します。コードを受け取ります。
- # CODE を配置し、日記を読みます (I)。
- スティーブの家に戻る。
- バットとロープ (J) を配置します。MAGNETIC KEYを受け取ります。
- そこに行きなさい (K)。
- MAGNETIC KEY (L) を使用します。
- ライト モード ソリューション: (M)。
- ハードモードの解決策: (N).
- MOTORCYCLE KEYを受け取ります。
- モーターサイクルキー (O) を使用してください。
アーバン レジェンド 2: 第 6 章 ウォシャウスキー邸
- OLD STATUETTE と VINE (P) を取ります。
- VINE と HOOK を接続します。HOOK ON THE VINEを受け取ります。
- HOOK ON THE VINE (Q) を使用します。
- そこに行きます (R)。
- BOOK 2/3とSAND(S)を取ります。
- 砂を使用してください。ダイヤモンド ペンダントをトング (T) で取ります。
- ダイヤモンドペンダント(U)をご使用ください。
- HOP (V) を再生します。WACHOWSKIシールを受け取ります。
- WACHOWSKIシール(W)をご使用ください。
- そこに行きます (X)。
- クリスタル ボールを配置します。CLOCK HAND 1/2 と BOOK 3/3 (Y) を取ります。
- BOOKS を配置します。注意して、マシェット (Z) に注意してください。
- 二回戻る。
- マチェーテ(A)を使用。
- ライト モード ソリューション (B)。
- ハード モード ソリューション (C)。
- スタッド イヤリングを受け取ります。
- スタッドピアス (D) を使用してください。ポートレートを取り、(E) に注意してください。
- そこに行きます (F)。
- ポートレートを配置します。CLOCK HAND 2/2、PESTLE、BLACK PEARL (G) を取ります。
- 時計の針 (H) を配置します。RULER と WACHOWSKI’S RECORD (I) を取ります。
- そこに行きます (J)。
- RULER (K) を使用します。ハンカチーフ、説明書、帽子 (L) を持っていきます。
- スティーブに WACHOWSKI RECORDS (M) を渡します。
- 任意の回答オプション (N または O) を選択します。
- N を選択した場合は、# でマークされた手順をスキップします。
- # チェスの駒を受け取ります。
- # チェスの駒 (P) を配置します。
- # 解決策 (Q): (11-6)-(6-7)-(7-12)-(8-1)-(1-6)-(6-11)-(11-4)。
- (4-9)-(10-5)-(9-10)-(2-9)-(9-4)-(4-3)-(12-7)-(7-6)-(5 -12)。
- (12-7)-(7-2)-(6-7)-(7-12)-(2-7)-(7-6)-(6-1)。
- PESTLE と HAT を配置します。コーム、ボム ハウジング、ターミナル 1/2、アジャスタブル レンチ (R) を用意します。
- #そこに行きます(S)。
- # CORK 1/3 と TWEEZERS (T) を用意します。
- # CORK 2/3 を取る; TWEEZERS (U) で MIRROR を取ります。
- #MIRRORを配置します。MOSAIC PIECE (V) を取ります。
- 大邸宅の入り口に出ます。
- COMB を使用します。AWL、CANDLE、WICK (W) を取ります。
- #モザイクピースを配置します。CORK 3/3 と FOLIANT KEY (X) を取ります。
- AWL と OLD STATUETTE (Y) を使用します。あなたはホワイトパールを受け取ります。
- 魔法使いのオフィスに戻る。
- ブラックパールとホワイトパール(Z)を配置。
- メモして、ラベル (A) を付けます。
- LABEL (B) を配置します。
- HOP (C) を再生します。あなたは黒曜石を受け取ります。
- 黒曜石を配置します。すりおろした黒曜石(D)を取ります。
- #そこに行きます(E)。
- # CORK を使用します。試薬(F)を取る。
- # 試薬 (G) を配置します。
- # ライトモード ソリューション (H): (1-3)-(2-3)-(3-4)-(5-4)-(6-7)-(8-7)-9-(9- 10 )-11-12-13.
- # ハードモード (H) の解決策: (1-3)-(2-3)-(3-4)-(5-4)-(6-7)-(8-7)。
- 9-(9-10)-11-12-13-(14-15-16)。
- #ACIDを取る。
- # 戻る。
- # ACID (I) を使用します。チョーク(J)を取ります。
- #そこに行きます(K)。
- # FOLIANT KEY と CHALK (L) を配置します。ルーン(M)を取ります。
- #RUNE(N)を配置します。
- #HOP(O)を再生します。あなたは魔法の契約を受け取ります。
- # MAGIC CONTRACT (P) を配置します。
- 本堂に戻る。
- CANDLE (Q) を使用します。バーニングキャンドルを受け取ります。
- BOMB BODY、GRATED OFSIDIAN、WICK、およびINSTRUCTIONSを組み合わせます。あなたは爆弾を受け取ります。
- BURNING CANDLEとBOMB(R)を配置。
- そこに行きます(S)。
アーバン レジェンド 2: チャプター 7 湖
- TERMINAL 2/2 と GLOVE BUTTON を取ります。
- ネックハンカチーフと調節可能なキーを配置します。注意してくださいとCARBINE(T)。
- カービンを置きます。GARDEN GNOME (U) に乗ります。
- GARDEN GNOME (V) を配置します。
- 解決策: (1-3)-(2-4)-(4-5)。
- パス(W)を受け取ります。
- パス(X)を使用してください。
- そこに行きなさい (Y)。
- BACKPACK と SOAP (Z) を取ります。
- SOAP を使用します。CABLE と FISH EMBLEM 1/2 (A) を取ります。
- CABLE と TERMINALS (B) を配置します。
- ライト モード ソリューション (C)。
- ハード モード ソリューション (D)。
- そこに行きます (E)。
- ブレードとナット (F) を取ります。
- GLOVE BUTTON (G) を配置します。LOOKER’S KEY(H)を取ります。
- LOOKER’S KEY(I)を使用。
- HOP (J) を再生します。CHEST KEYを受け取ります。
- 胸の鍵を置きます。メモ、METEORITE、NOZZLE (K) を取ります。
- 戻る。
- ノズル (L) を配置します。ブロートーチを受け取ります。
- ブロートーチ(M)を使用してください。
- そこに行きます (N)。
- REEL OF WIRE と LADDER (O) を取ります。
- はしご (P) を配置します。
- BOOK(Q)を取ります。
- BOOK(R)を置く。
- ライト デューティ ソリューション (S): 4-5-4-3-2-5-1-2。
- ハードモード ソリューション (S): 4-5-4-3-2-5-1-2-4-3-1。
- BELLOWSとCORK(T)を取ります。
- CORK (U) を配置します。FISH EMBLEM 2/2、および SCREW (V) に注意してください。
- 湖に戻ります。
- FISH EMBLEMS (W) を配置します。木のスプーン(X)を取ります。
- 木のスプーンを使用してください。VALVE (Y) を取ります。
- 二回戻る。
- VALVE と NUT (Z) を配置します。
- ライトモードの解決策 (A): 2-9.
- ハードモードの解決策 (A): 1-10.
- キー (B) を取ります。
- クローゼットに戻ります。
- キー (C) を使用します。ハーネスと万年筆 (D) を用意します。
- 万年筆 (E) を使用してください。ブレード(F)を取ります。
- 戻る。
- BLADES、SCREW、および BLADES を接続します。
- ブレード (G) を配置します。
- HOP (H) を再生します。あなたはゴルフクラブを受け取ります。
- GOLF CLUBのご利用はこちら EAGLE FIGURINE と SUCKERS (I) を取ります。
- REEL OF WIRE と SUCKERS を配置します。ツバメの置物(J)を取ります。
- そこに行きなさい (K)。
- イーグル フィギュア、スワロー フィギュア、バックパックを組み合わせてください。
- 軽量ソリューション (L): (1-4-7-8-9)-(11-6-5-4-1)-(2-8-7-6-11)。
- (9-8-7-6-5)-(3-8-7-6)-(12-10-9-8-2)-(13-10-9-8-3)-(6-7) -10-12)-(5-6-7-10-13)。
- ハードモード ソリューション (M): (1-5-8-9-10)-(2-5-8-9)-(12-7-6-5-1)-(13-7-6-5 - 2)。
- (9-8-7-12)-(10-9-8-7-13)-(3-9-8-7-6)-(4-9-8-7)-(14-11-10) -9-3)。
- (15-11-10-9-4)-(7-8-11-4)-(6-7-8-11-15)。
- 電球 (N) を取ります。
- 電球(O)を交換してください。
- HOP (P) を再生します。ゴールデンブローチを受け取ります。
- ゴールデンブローチを使用してください。フォールディングナイフ(Q)を取ります。
- 折りたたみナイフを使用してください。ANTISTAPLER (R) を取ります。
- クローゼットに戻ります。
- アンチスタプラーを使用してください。レザーパッチ(S)を取ります。
- LEATHER PATCH と HARNESS を配置し、DAGGER MOLD (T) に注意してください。
- METEORITE、DAGGER MOLD、およびBELLOWSを配置します。1 と 2 と 3 (U)。MAGIC DAGGERを受け取ります。
- 二回戻る。
- マジックダガー(V)を使用。
- 相手を倒す(W)。
アーバン レジェンド 2: エクストラ チャプター
- TICKET ON PHONEを受け取ります。
- MEDAL と NEWSPAPER (A) を取ります。
- BILLIARD BALL 1/3、FANG PENDANT、BROKEN SHEARS (B) を用意します。
- MEDAL と BROKEN SHEARS を接続します。SHEARSを受け取ります。
- せん断 (C) を使用します。
- HOP (D) を再生します。ボタンを受け取ります。
- ボタンを配置してクリックします (A)。
- BOLT と CLOTCH (E) を取ります。
- CLOTHING PELを使用してください。NUT と PASSPORT (F) を取ります。
- TICKET ON PHONE と PASSPORT (G) を置きます。
- BUNGALOW KEYを受け取ります。
- 答えのオプション (H または I) を選択します。
- オプション H を選択した場合は、# でマークされた手順をスキップします。
- # MUSEUM TICKETを受け取ります。
- # MUSEUM TICKET (J)をご利用ください。
- #そこに行きます(K)。
- # PIANO KEYS 1/2 (L) を取ります。
- # メモを読み、BAS-RELIEF FRAGMENT (M) を取ります。
- # BAS-RELIEF FRAGMENT (N) を配置します。
- #ライトモードソリューション(O)。
- # ハードモード (P) の解決策。
- # ミラーを受け取ります。
- #MIRRORを配置します。胸を開く(Q)。GHOST POWDER(R)を取る。
- # 戻る。
- バンガローキー(小)をご利用ください。
- そこに行きます(T)。
- ここをクリック (U)。
- ROPE、HOOK 1/2、および EAGLE FIGURINE (V) を使用します。
- FANG PENDANT と EAGLE FIGURINE (W) を使用してください。ビリヤード ボール 2/3、フック 2/2、マグネット (X) を使用します。
- MAGNETを使用してください。ビリヤード ボール 3/3 (Y) を取ります。
- 戻る。
- ビリヤードボール (Z) を配置します。
- すべてのボールをポケットに入れます (A)。
- VALVE (B) を取ります。
- 戻る。
- VALVE を配置します。ホイール (C) を取ります。
- バンガローに戻ります。
- ホイール、ボルト、ナット (D) を配置します。CHAIR、COMB、および # PIANO KEYS 2/2 (E) を取ります。
- COMB (F) で PLANKS を取ります。
- 二回戻る。
- フック、ボード、ロープを接続します。はしごを受け取ります。
- はしご (G) を配置します。
- フリント、クライミング フック、ブロークン ケーン (H) を用意します。
- そこに行きなさい(私)。
- 壊れた杖を使用してください。フォールディングナイフ(J)を取ります。
- #そこに行きます(K)。
- # ピアノのキーを配置します。GEM(L)を取ります。
- # GEM を配置します。CHALK と DIRTY MONOCLE (M) を取ります。
- バンガローに戻ります。
- 折りたたみナイフを使用してください。#ハンカチーフ、虫除け、うちわ(N)。
- ファン(O)を使用してください。
- HOP (P) を再生します。ヨットキーを受け取ります。
- #骨董博物館に戻ります。
- #ハンカチーフとダーティモノクルを接続します。あなたはMONOCLEを受け取ります。
- # MONOCLE (Q) を使用します。
- #HOP(R)を再生します。PEACH EMBLEM を受け取ります。
- # PEACH EMBLEM を配置します。本を読む(S)。
- # CHALK と GHOST POWDER (T) を配置します。
- レクリエーションセンターの入り口に戻ります。
- ヨットキー(U)をご利用ください。
- MIRROR SHARD、ROPE、HARPOON (V) を取ります。
- ハープーン (W) を使用します。ハンドル (X) を取ります。
- 椅子、ハンドル、フリントを接続します。あなたはフェザーを受け取ります。
- フェザー(Y)を使用。
- そこに行きます (Z)。
- SHARPENING KNIFE と HELMET (A) を取ります。
- ロープ、クライミング フック、ヘルメット (B) を配置します。
- 軽量ソリューション: DFGEDH、Ix3-Jx2-Kx2。
- ハードモード ソリューション: Dx5-EFDEH、Ix3-J-Ix3-KIJ-Ix3-KIJ-Ix3。
- MAGNETIC KEYを受け取ります。
- MAGNETIC KEY (L) を使用します。
- そこに行きなさい (M)。
- CLEANER と CORKSCREW (N) を取ります。
- コルクスクリュー (O) を使用してください。噴霧器 (P) を取ります。
- 噴霧器と防虫剤を接続します。虫よけを受け取ります。
- 防虫剤を使用してください。PIECE OF TARPAS (Q) を取ります。
- 戻る。
- ターポールのピースを置きます。CROWBAR(R)を取ります。
- MIRROR SHARD(S)とCROWBAR(T)を使用してください。BUTTON 1/3とFISH KEYCHAIN(U)を取ります。
- 戻る。
- FISH KEYCHAIN(V)を配置します。
- ライト モード ソリューション (W)。
- ハードモードの解決策 (W): X と Y を最初に配置します。
- ボタン 2/3 とトング (V) に注意してください。
- トング(Z)でスペードブレード、カッター、クリップを取ります。
- ビーチに戻ります。
- 研ぎナイフとクリップ (A) を使用します。
- HOP (B) を再生します。あなたはアンモニアを受け取ります。
- ジリアンにアンモニア (C) を与えます。
- SHAWLを受け取ります。
- 戻る。
- CLEANER と SHAWL を配置します。引き出し (D) を開きます。
- ネジ 1/2、ボタン 3/3、およびアンチスタプラ (E) を取ります。
- そこに行きます (F)。
- アンチスタプラー (G) を使用します。NUTS (H) を取ります。
- NUTS をリスに渡します (I)。PEN と FLASH DRIVE (J) を使用します。
- 二回戻る。
- FLASH DRIVE と BUTTON (K) を配置します。
- SCREW 2/3、HEAT SHRINK TUBE、メモ、SPADE HAND (L) を用意します。
- SHOVEL SHOVEL と SHOVEL BLADE を接続します。あなたはSHOVELを受け取ります。
- シャベルを使用してください。HEAVY STATUETTE (M) を取ります。
- HEAVY STATUE を配置します。指示に従います (N)。
- INSTRUCTIONS と CUTTERS (O) を配置します。
ライト モード ソリューション (P)。
- ハード モード ソリューション (Q)。
- そこに行きます (R)。
- BUTTON と DEFLATED BALL (S) を取ります。
- ハンドル、ネジ、ボタン (T) を配置します。TOKEN 1/3、TALC、CHARGER (U) を取ります。
- 充電器 (V) を置きます。
- MATCH、BRUSH、メモ (W) を使用します。
- TALC と BRUSH (X) を配置します。
- ライト モード ソリューション (Y): 3-5-2.
- ハードモードの解決策 (Y): 3-5-2-1.
- ペンチ (Z) を取ります。
- プライヤー (Z) を使用してください。プラグとバッテリー (A) を用意します。
- バッテリー (B) を配置します。FANを受け取ります。
- 熱収縮チューブとヘアドライヤー(C)を使用してください。
- TOKEN 2/3、MICROPHONE、および HACKSAW (D) を取ります。
- 二回戻る。
- 弓のこ (E) を使用します。電話線とダイナマイト (F) を取ります。
- そこに行きます (G)。
- DYNAMITE と MATCH (H) を配置します。本を開く(I)。
- HOP (J) を再生します。ロックコードを受け取ります。
- LOCK CODE を配置します。入力: 1-2-3-4 (K)。
- TOKEN 3/3 (L) を取ります。
- そこに行きなさい (M)。
- トークン (N) を配置します。ダイヤモンド(O)を取ります。
- ダイヤモンドを使用してください。ポンプ(P)を取ります。
- 二回戻る。
- PLUG、PUMP、DEFLATED BALL を接続します。あなたはボールを受け取ります。
- ボールを犬に渡す (Q); リング(R)を取ります。
- そこに行きます(S)。
- RING(T)を配置します。
- ソリューション (U): W-Vx4-Wx3-ZA-Xx4-Ax3-ZC-Dx4-Cx3-ZY-Bx4-Y。
- 時計の針 (E) に注意してください。
- 時計の針 (F) を配置します。スピーカー(G)を取ります。
- そこに行きます (H)。
- 電話をクリックします。MICROPHONE、PHONE WIRE、および SPEAKER (I) を配置します。
- イージー モードとハード モードのソリューション (J)。おめでとう!ゲーム「Urban Legends 2: Prisoner of the Mirror Collector’s Edition」のチュートリアルを正常に完了しました。
アーバン レジェンド 2: グッズ
囚われの幽霊(黄色)、作家の持ち物(緑色)、栞(ピンク)。収集品 (A ~ D)。
コレクティブル (EH)。
収集品 (I)。
記事の著者:
Nadezhda D. - ウェブサイト編集者および記事著者として、2019 年 7 月からプロジェクトに参加。 ナデジダはマンガとアニメに興味があります。 MMORPG、ロールプレイング、アドベンチャーゲームが大好きです。 現在は原神と本界:スターレールを積極的にプレイ中。 Nadezhda は、カジュアル ゲーム、クエスト、パズルの完了に関する多くの記事を用意しています。 彼女の作品は読者の間で非常に人気があります。 ナデジダの詳細については、このリンクをご覧ください。