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Dangerous Games 1: Prisoners of Destiny - 完全なチュートリアルとヒントとパズル

危険なゲーム。運命の人質。この記事では、ゲームの完全で詳細なウォークスルーを写真で説明しています。最初から最後まで、ゲームメカニックのすべての秘密、ヒント、戦術、および機能の概要が示されています。

目次

  1. 一般的なヒント
  2. ゲームに
  3. 浮島の世界
  4. 彫像の谷
  5. 歪んだ世界
  6. なぞなぞとゲーム
  7. ゲームに勝つ

一般的なヒント

これは、Dangerous Games:Prisoners ofDestinyの公式ガイドです。
このガイドでは、シーンを拡大する必要があるたびに言及するわけではありません。スクリーンショットには、ズームインされた各シーンが表示されます。
隠しオブジェクトパズルのHOP頭字語を使用します。インタラクティブなパズルは色分けされ、いくつかは番号が付けられます。番号に従ってください。
HOPはランダムにすることができます。私たちのリストはあなたのものとは異なる場合があります。
地図を使用して場所に移動します。

第1章:ゲームに

写真を撮り、メモします(A)。
ハンマー(B)を取ります。
ノミにハンマーを使用します。ブーツを履きます(C)。
沼のブーツを使用してください(D)。

BAG OF GEL(E)を取ります。
コンパスキー(F)を取ります。
ジャックハンドル(G)を取ります。
降りなさい。

新聞を読み、ジャックハンドルをジャックに置き、ジャック(H)を取ります。スケール記号(I)を取ります。
コンパスキーをツールボックス(J)に置きます。

HOP(K)を再生します。
あなたは鍵を受け取ります。
先に進みます。

ミニゲーム(L)のロックにスケールシンボルを配置します。
目盛りが赤い線に落ちるようにウェイトを配置します。十分な重量のはかりが点灯します。
各スケール(M)に3つを超えるウェイトを配置することはできません。
運河の鍵(N)を取ります。

レンチ(O)でバルブを取り外します。
CANALKEYでハッチを開きます。バルブをパイプに置き、回します(P)。
右へ曲がって。

サイモンと話してください。空のジェルタイマー(Q)を取ります。
空のジェルタイマーをディスペンサーの下に置き、ジェルバッグを置いてハンドルを引きます。タイマーに蓋をして、GEL TIMER(R)を手に入れましょう。
サイモンにジェルタイマーを渡してください。

PYRAMID KEY PIECE 1/3(S)を取ります。
世界中を見回してください。
パワーカード(T)のデッキを取ります。
デッキを拡大表示します(U)。
Power Card:Iceを選択し、凍った間欠泉(V)で使用します。
チャージされたパワーカード:氷を選択し、溶岩流(W)で使用します。
右へ曲がって。

ゴールデンアップル1/3(X)を取ります。
ポスターを取り外し、PICK HANDLE(Y)を取ります。
降りなさい。

つるはしハンドルを斧に置いて、つるはし(Z)を手に入れます。
右へ曲がって。

岩の上でつるはしを使用して、VOLCANO STONE(A)を取ります。ジャッキを岩の下に置き、押し下げます(B)。
砥石にボルカンストーンを形成し、ストーンプラグ(C)を作ります。
先に進みます。

HOP(D)を再生します。
OWLFIGURINEを受け取ります。

RUBY OREを取り、メモ(E)を読みます。
2回歩きます。
間欠泉をストーンプラグ(F)に挿入します。
左。

RUBY OREをゴーレム(G)に供給します。RUBY EYE(H)を取ります。
試合に出ます(I)。
火山のふもとに行きます。

マッチでとげを燃やします。JAR(J)を取ります。
ウォーターガーデンに行きます。
GLOWING MUSHROOMSを瓶に集めて、GLOWING JAR(K)を入手します。
ダイアモンド(L)を取ります。
火山の頂上にジャンプします。

ダイヤモンドでクリスタルをカットします。石のおもちゃ(M)を取ります。
2回歩きます。
クリーチャー(N)に石のおもちゃを渡してください。
MAGIC ANIMALを取り、名前を付けます。
右へ曲がって。

MAGICAL ANIMALを屋根(O)に送ってください。
ゴールデンボウル(P)を手に取ります。
ウォーターガーデンに行きます。
ミニゲーム(Q)の滝にゴールデンカップを置きます。

水がすべてを通り抜けるが猫に当たるまでボウルを交換します(R)。

HOP(S)を再生します。
FACE HEADKEYを受け取ります。
右下に歩きます。

フェイスキー(T)でドアを開けます。
小屋に行きます。

アンナと話してください。ゴールドパウダー(U)を取ります。
パワーカードを使用する:Ice on Fire(V); FROZEN FIRE(W)を取ります。

鎌と紫のレンズ(X)を取り、フクロウの置物を枝に置き、アーチコントローラーを取り、フクロウにルビーアイを与え、チェリー(Y)を取ります。
2回歩きます。

FROZEN FIREをボウル(Z)に入れます。PYRAMID KEY PIECE 2/3(A)を取ります。
左。
鎌で花を切ります。赤い花(B)を取ります。
アンナの小屋に行きます。

金粉、赤い花、さくらんぼをテーブルに置きます。すべてのアイテムを乳鉢に入れ、乳棒を使用し、溶液をバイアルに注ぎ、植物忌避剤(C)を取ります。
ウォーターガーデンに行きます。
つる(D)に野菜忌避剤を使用します。
先に進みます。

パワーカードでバグをフリーズします:Ice(E)。
バッグを開け、GOLDEN APPLE 2/3を取り、メモ(F)を読みます。
魔法の動物に土を掘ってもらいましょう。ゴールドシンボル(G)を受け取ります。
アンナの小屋に行きます。

ゴールドシンボル(H)で胸を開きます。翡翠のカエルを撮り、メモを取り、写真を撮ります(I)。
2回歩きます。
OIL FROGで地球を開き、ミニゲーム(J)を調べます。

矢印キーを使用してカエルをユリパッドの上に移動し、ユリパッドを取り外します(K)。
カエルは水を飛び越えることができますが、後退することはできません。
PYRAMID KEY PIECE 3/3(L)を取ります。
レッドフィールドに移動します。

ピラミッドパーツを祭壇(M)に置きます。

HOP(N)を再生します。
ゴールデンアップル3/3を受け取ります。

黄金の林檎を箱に入れます。テレポートカードを取り、ルーンプレート(O)に注意してください。
火山の頂上にジャンプします。
PLATE WITH RUNESをアーチ道に置き、アーチ道(P)を取ります。

祭壇から残骸を取り出し、その上にARCを置き、GLOWING JUG(Q)で点火します。

ミニゲームの祭壇にARCHCONTROLLERを置きます。
ジョイスティックのボールを正しい方向に動かして、ボールを赤い点に移動します。L =左、R =右、U =上、D =下。
解決策1:L、U、R、D、L、U。
解決策2:L、U、R、D、R、U、L、D、L、U、R、D、L。
解決策3:D、L 、U、R、U、L、U、R、D、L、U、L。

アンナと話してください。BUBBLE OF FIRE(R)を取ります。
紫のレンズを望遠鏡の上に置き、それを取ります(S)。
MAGICAL ANIMALを橋を渡って送ってください(T)。

HOP(U)を再生します。
RINGを受け取ります。

壊れたブリッジ(V)にリングを取り付けます。
メモを読み、ブレード(W)を取ります。クリスタルにテレポートカードを置き、ファイアファンクション(X)で起動します。

第2章:浮島の世界

ストーンジャイアントと話してください。RED CRYSTAL(Y)を取ります。
NORTH WIND AMULETとパワーカード:Air(Z)を持っていきます。
右へ曲がって。

REDPEARLとFEATHERFEATHER1 / 2を取ります。MAGICAL ANIMALを使用してハンマー(A)を取ります。
柳の葉をいくつか取り除きます(B)。

HOP(C)を再生します。
あなたは空の力を受け取ります。
降りなさい。

空の引き出しから灰を取り、金のトングン(D)を入手します。
ハンマーをストーンジャイアントに渡し、マジックシード(E)を取ります。
ミニゲーム(F)のためにMAGICSEEDを土に植えます。

ブドウの木を選択して、ギャップを越えて成長させます。つるの成長が速すぎる場合は、最初からやり直す必要があります(G)。
解決策:Ax5、Bx5、cx6、aX6、Bx3、Cx3、Ax3、Bx1。
ブドウの橋を渡ります。

ハーピー(H)と話してください。
HARPIE’S AMULET(I)を取ります。
枕をブレードで切ります。SOUTHERN WINDAMULETとHarpyFEATHER 2/2(J)を取ります。
HARPY’S AMLETH(K)で胸を開きます。

HOP(L)を再生します。
クリスタルボールを受け取ります。
右下に歩きます。

食虫植物(M)にBELLS WITHASHを使用します。ブルークリスタル(N)を取ります。
ミニゲームの彫像に水晶玉を置きます。
真ん中のハイブリッドクリーチャーを構成する2つのクリーチャーを示すトークンを見つけます(O)。
歯(P)を取ります。
降りなさい。

DIAMOND、RED CRYSTAL、BLUE CRYSTALを火の上に置き、MATCHES(Q)で照らします。DRYING CRYSTAL(R)を取ります。
右へ曲がって。

DRY CRYSTALをウェル(S)に投入します。
ICE FLOWER(T)を取ります。
左下に歩きます。
HARPIE FEATHERS、TOOTH、およびIVYFLOWERを大釜に配置します。ボトルを満たし、ベンの解毒剤(U)を取ります。
右下に歩きます。

ベンにベンの解毒剤を与えます。ベンと話し、石のシンボル(V)を取ります。
左下に歩きます。
STONE SYMBOLをボードに配置して、2つのミニゲームをプレイします。
まず、石が一番下(W)に留まるまで、正しい順序で石をクリックします。

矢印を使用して、カブトムシをフィールドの上部に移動します(X)。
カブトムシを動かすたびに、ルーンの列が移動します。カブトムシは白いルーンにのみ着陸でき、赤いルーンには着陸できません。
解決策:L、R、U、L、L、U、U、R、R、U、L、U、U、U。

スティック(Y)を取ります。
パールナイフ(Z)を取ります。
MAGICANIMALにEASTWIND AMULET(A)を持ってもらいます。
2回歩きます。

スティックで石を取り除き、キー(B)を取ります。スティックをフォークに置き、フォークを取ります(C)。
ミル島に行きます。

干し草にフォークを使用して、WEST WIND AMULET(D)を取ります。もう一度BETを使用して、PIG(E)を取ります。

やかんをフレームに置き、ズボン、シャツ、帽子、ベスト、ベルト(F)を着用します。
壊れた風車の刃(G)を取ります。
キー(H)でドアを開けます。

HOP(I)を再生します。
TARPを受け取ります。
降りなさい。

NORTH WIND AMULET、SOUTH WIND AMULET、EAST WIND AMULET、およびWEST WINDAMULETをトーテムに配置します。充電パワーカード:空気(J)。
降りなさい。

壊れたWETERMINSPOONをアンビルに置き、TARPで覆います。ウィンドブレード(K)を取ります。
ミル島に行きます。
WIND BLADEを風車(L)に置きます。パワーカード:空気を使用します。

人魚と話して、壊れたティアラ(M)を取ります。
パールナイフでアサリを開きます。グリーンパール(N)を取ります。

MAGIC ANIMALに水からブルーパールを取り出してもらいます(O)。
メモを読み、TELESCOPE PART 3/7(P)を取ります。
3回歩きます。

ミニゲーム(Q)のアンビルに、壊れたティアレ、赤い真珠、緑の真珠、青の真珠を置きます。
パーツを正しい順序でパート1に取り付けて、ティアラを組み立てます。
ティアラ(R)を取ります。
マーメイド島に戻ります。

TIARを人魚に渡してください。次のハンドル(S)を取ります。
人魚の涙を流域に投げ込みます。地図(T)をクリックします。

第3章:彫像の谷

パワーカードを1枚引く:復活(U)。
2回前に歩きます。

ギロチンレバー(V)を取ります。
BOOK 1/3(W)を取ります。
マッチ(X)でクモの巣を燃やします。

HOP(Y)を再生します。
あなたは人形を受け取ります。
降りなさい。

パワーカードを使用する:樹洞内の空気(Z); TELESCOPEパート4/7とGOLDENBAG 1/2(A)を取ります。
ギロチンレバーをギロチンに置き、引っ張ります。AX BLADE(B)を取ります。
降りなさい。

像に人形を掛けます。バラのシンボル(C)を取ります。
斧(D)に斧の刃を置きます。
先に進みます。

ミニゲームのバスケットにピンクのシンボルを置きます。
ディスクを交換して、連続迷路(E)を作成します。
迷路が完成したら、バラを迷路から反対側に移動します。
毛糸(F)を取ります。
先に進みます。

猫にヤーンオーブを渡してください。ゴールデンバッグ2/2(G)を取ります。
2回歩きます。
ブタの像にゴールデンバッグを渡します。ランタン(H)を取ります。
先に進みます。

LANTERN(I)でフクロウを怖がらせます。MAGICAL ANIMAL(J)で鍬を持っていきます。
先に進みます。
地面に鍬を使って人形(K)を取ります。
2回歩きます。

像の上にポンプを置き、ブドウのシンボル(L)を取ります。
先に進みます。
GRAPESYMBOLで胸を開きます。成長ポーション(M)を取ります。
降りなさい。

苗にGROWTHPOTIONを使用します(N)。チャージパワーカード:復活(O)。
パワーカードを使用する:ミニゲーム(P)のためにルイーズの像をアニメートします。

シーケンス(Q)を繰り返します。
シーケンス1:1、3、6。
シーケンス2:2、4、7、5。
シーケンス3:1、3、4、7、2。
シーケンス4:
7、4、2、1、5、2 。シーケンス5 :5、3、2、1、5、7、1。

ルイーズに話しかけ、テレポーテーションカード(R)を持っていきます。
2回前に歩きます。
祭壇(S)にテレポートカードを置きます。

第4章:歪んだ世界

アンナと話して、TELESCOPEパート5/7(T)を取ります。
パワーカードを引く:真実(U)。

パズルをプレイする(V)。
ピースを選択してフレームに移動します。正しく配置された部品は所定の位置に固定されます。
フレーム内にあるときにもう一度選択すると、ピースを回転させることができます。

HOP(W)を再生します。
あなたは鍵を受け取ります。

蛇口にレンチを使用して、蛇口(X)を開きます。パワーカードを使用する:Air onWater。
パワーカードを使用します:ミラー上のICE(Y)。
左。

3つの移動はしご(Z)を移動します。
スター(A)を取ります。
花瓶(B)を取ります。
降りなさい。

花瓶を蛇口の下に置きます。パワーカードで花をよみがえらせます:よみがえらせ(C)そしてTELESCOPEパート6/7(D)を取ります。
STARをセンターミラーに置き、パワーカードを充電します:True(E)。
先に進みます。

充電されたパワーカードを使用してください:霧の中の真実(F)。
下のはしご(G)を動かします。
先に進みます。

レンチでボルトを外し、レバー1/2(H)を取ります。
GLUEとBRICK(I)を取ります。
スクリュードライバー(J)を取ります。
降りなさい。

BRICKを壁に置き、BOOK2 / 3を取ります。ドライバー(K)でレバー2/2を取り外します。
降りなさい。
本の接着剤を使用して、ページを所定の位置に移動します。BOOK 3/3(L)を取ります。
左に進みます。

BOOKSを棚に置き、TELESCOPEパート7/7(M)を取ります。
レバーを穴(N)に配置します。
レバーを使って望遠鏡を中央に移動します。
解決策:1、1、1、2、1、1、2、1、1、1、2。

ミニゲーム(O)の望遠鏡に望遠鏡の部品を置きます。
レンズを選択して回転させ、3つのハイブリッドクリーチャーを作成します。

テレポートカード(P)を持っていきます。
2回歩きます。
アンナと話して、彼女にテレポートカードを渡してください。レースの世界地図(Q)を取ります。
右に進みます。
レースカードをテーブルに置きます。

第5章:なぞなぞとゲーム

スフィンクスに話しかけ、ビッグキー(R)を取ります。
パワーカードを取る:開く(S)。
PIECE 1/2(T)を取ります。
大きな鍵(U)で小さなドアを開けます。MAGIC ANIMALをドア(V)から送ります。

HOP(W)を再生します。
あなたはフリントを受け取ります。

スフィンクスにフリントを与え、火のシンボル(X)を取ります。
FIRE SYMBOLでドアを開け、右に進みます(Y)。

陰陽(Z)を取る。
針(A)を取ります。
降りなさい。

陰陽をドアの上に置きます(B)。パート2/2(C)を取ります。
右へ曲がって。

ボールパーツをテーブルに置きます。ボールを開き、他の2つのボールを中に入れ、閉じて、ボール(D)を取ります。
ORBを無限大記号(​​E)に配置します。
CHESS PIECE 1/3とGLOBE(F)に注意してください。
降りなさい。

スフィンクスにグローブを渡して、月のシンボル(G)を取ります。
ミニゲーム(H)の左側のドアにMOONSYMBOLを配置します。

4つの月のタイルを空のスロットに移動します(I)。
白い月のタイルを使用して、金色の月のタイルを押します。
左。

ブーメラン(J)を取ります。
CLOUD SYMBOLを取り、NEEDLE(K)で箱を開けます。魔法の粉(L)を取ります。
クローバーシンボル(M)を取ります。
降りなさい。

スフィンクスにクラウドシンボルを与えます。太陽のシンボル(N)を取ります。
SUN SYMBOL(O)でコンパートメントを開きます。SCRAPERとMOSAICPIECE 1/2(P)を取ります。
右へ曲がって。

キーにBOOMERANGを投げ、キー(Q)を取ります。
CLOVERSYMBOLをレプラコーンの帽子の上に置きます。チェスの駒2/3(R)を取ります。
左下に歩きます。

パワーカードを使用する:ウィンドウの真実(S); スクレイパー(T)でモスを取り除きます。
キー(U)で胸を開きます。

HOP(V)を再生します。
スプレーボトルを受け取ります。

コケと魔法の粉をティーポット(W)に入れます。スプレーボトルを元に戻し、お茶を入れて閉じ、MAGIC STEAM STEAM(X)を取り出します。
右下に歩きます。

ボトル(Y)にMAGICPARELを使用します。電源カードの充電:ロックを解除します(Z)。
降りなさい。

パワーカードを使用して、センタードア(A)を開きます。
地図(B)をクリックします。

アンナに話しかけ、ドアリング(C)を取ります。
キャンドル(D)を取ります。

DIE 1/2(E)を取ります。
ドアリングをドアに置き、MAGICAL ANIMALにラッチ(F)を開かせます。
先に進みます。

ワニの目を取ります(G)。
電源カードを取ります:リリース(H)。

HOP(I)を再生します。
MOSAIC PIECE2 / 2を受け取ります。
降りなさい。

モザイクピースを床に置きます。刑務官の鍵とブラシ(J)を取ります。
ワニの目をワニに渡してください。BLACK JOKER(K)を取ります。
パワーカード付きフリーズシールド:氷; その上にブラシとキャンドルを置き、シールドを掃除して、MIRROR MIRROR(L)を取ります。
先に進みます。

ドラゴン(M)のCLOSEMIRRORを使用します。
チェスの駒3/3(N)を拾います。

ミニゲームのチェス盤にチェスの駒を置きます。
すべての正方形が点灯するまで(O)、すべてのチェスの駒をボードに置きます。
RED JOKER(P)を取ります。

REDJOKERとBLACKJOKERをボックスに置き、DIED 2/2(Q)を取ります。ISLAND KEYでシャックルを開き、パワーカードを充電します:リリース(R)。
メモを取り、BONESをボックス(S)に配置します。電源カードを使用する:カードを離してタッチします(T)。

第6章:ゲームに勝つ

HOP(U)を再生します。
KORSKOVを受け取ります。

CORKSCREW(V)でキャビネットを開きます。ワインボトル(W)を取ります。
VINE BOTTLE(X)でドアを開けます。
先に進みます。

アンナと話してください。SALAMANDER 1/4(Y)を取ります。
ナイフハンドル(Z)を取ります。
降りなさい。

SALAMANDER 2/4(A)を取ります。
左。
ナイフハンドルをナイフの上に置きます。鈍いナイフ(B)を取ります。
サイモンのクラブに行きます。

砥石のダルナイフを使ってシャープナイフ(C)を手に入れましょう。
先に進みます。

鋭利なナイフ(D)でロープを切ります。
ベンと話して、プラントキー1/2(E)を取ります。
通りに行きます。

鋭いナイフでブドウを切ります。FACTORY KEY 2/2(F)を取ります。
FACTORY KEYS(G)でゲートを開きます。
右へ曲がって。

HOP(H)を再生します。
マーケット登録を受け取ります。

2番目と銀行券1/2(I)を取ります。
クラブに行きます。
登録アカウントにレバーを置き、電源を入れます。BANKNOTE 2/2(J)を取ります。
ミニゲームのジュークボックスに紙幣を置きます。

ディスクのスタックを右側のターンテーブルに移動します。一度に移動できるディスクは1つだけであり、大きなディスクの上に小さなディスクを積み重ねることしかできません。
緑色のボタンを使用してディスクを上下させ、矢印を使用してディスクを左右に移動します(K)。
解決策:AC、AB、CB、AC、BA、BC、AC、AB、CB、CA、BA、CB、AC、AB、CB(L)。
AC、BA、BC、AC、BA、CB、CA、BA、BC、BC、AC、AB、CB、AC、BA、BC、AC(M)。
AB、CB、CA、BA、CB、AC、AB、CB、CA、CA、BA、BC、AC、BA、CB、CA、BA、CB(N)。
AC、AB、CB、AC、BA、BC、AC、AB、CB、CA、CA、BA、CB、AC、AB、CB(O)。
AC、BA、BC、AC、BA、CB、CA、BA、BC、BC、AC、AB、CB、AC、BA、BC、AC(P)。
BA、CB、CA、BA、CB、AC、AB、CB、CA、CA、BA、BC、AC、BA、CB、CA、BA、BC(Q)。
AC、AB、CB、AC、BA、BC、AC、AB、CB、CA、CA、BA、CB、AC、AB、CB、AC(R)。
BA、BC、AC、BA、CB、CA、BA、BC、AC、AB、CB、AC、BA、BC、AC(S)。
SALAMANDER 3/4(T)を取ります。
通りに行きます。

剪定はさみで亜麻を切り、亜麻の束を手に入れます。ストーンハット(U)を取ります。
右へ曲がって。
バストに石の帽子をかぶってください。ポーカーチップ1/2(V)を取ります。
リネンのパックを織機に置きます。ROPE REEL(W)を取ります。
2回歩きます。

クラブサインのロープリールを使用し、魔法の動物を送ってそれを回収します。記号(X)を省略します。
クロウバー(Y)を取ります。
左右に行きます。

クローバー(Z)でマーブルタイルを取り外します。
2回歩きます。
マーブルプレートをゴーレムに渡します(A)。
SALAMANDER 4/4(B)を受け取ります。
左。

サンショウウオ(C)でドアを開けます。
左。
サイモンと話してください。
ピストンハンドル(D)を取ります。
セラーに行きます。

ピストンハンドルをピストンに置きます。プランジャー(E)を取ります。
工場に行きます。
プランジャーでバレルのロックを解除します。ポーカーチップ2/2(F)を取ります。
左下に歩きます。

ポーカーチップでキャビネットを開きます。ブランクカード(G)を取ります。
MAP CASE(H)でMAP1 / 6を取ります。
降りなさい。

CARD(I)と一緒にCARD2 / 6を取ります。
右へ曲がって。
MAP BOX(J)でMAP3 / 6を取ります。
2回歩きます。

CARD CARD(K)でCARD4 / 6を取ります。
右へ曲がって。
CARD CARD(L)と一緒にCARD5 / 6を取ります。
まっすぐ歩きます。
CARD CARD(M)でCARD6 / 6を取ります。
サイモンの家に行きます。

ミニゲーム(N)のテーブルにカードを置きます。
カードを1枚ずつテーブルに置きます。
あなたのカードの数字がその隣の対戦相手のカードの数字(O)より大きい場合、あなたは相手のカードをキャプチャします(P)。
ゲーム終了時に最も多くのカードを持っている人が勝ちます。
おめでとうございます、あなたは危険なゲーム:運命の囚人を完了しました。

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