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Danse Macabre 1: The Last Adagio - 完全なチュートリアルとヒントとパズル

死の舞踏:最後のアダージョ。この記事では、ゲームの完全で詳細なウォークスルーを写真で説明しています。最初から最後まで、ゲームメカニックのすべての秘密、ヒント、戦術、および機能の概要が示されています。

目次

  1. 一般的なヒント
  2. 劇場
  3. 舞台裏
  4. グリーンルーム
  5. ステージの台頭


一般的なヒント

これは、Danse Macabre:The Last Adagioの公式ガイドです!

このガイドでは、特定の場所に近づく必要があるたびに言及するわけではありません。スクリーンショットには、ズームインされた各シーンが表示されます。
このガイドでは、隠しオブジェクトパズルをHOPと呼びます。緑または赤で強調表示されているアイテムは非表示になっているか、見つけるために追加の手順が必要です。HOPのインタラクティブ要素は色分けされています。
ミニゲームとホップはランダム化されることがあります。ソリューションは異なる場合があります。
HOPでは、アイテムのグループは同じ色でマークされます。リストされたアイテムは黄色でマークされ、インタラクティブなアイテムは色分けされます。
このガイドでは、ランダムでないすべてのパズルの解決策を段階的に説明します。各パズルのゲームの説明を読んでください。

第1章:劇場

監督に相談してください。
葉を移動します。CORKとMATCHES(A)を取ります。
ドアハンドル(B)を取ります。
穴にコルクを置き、トークン1/3(C)を取ります。
クロップと空のバッグ(D)を取ります。
路地(E)に行きます。

ドアハンドルを置き、トークン2/3(E)を取ります。
ろうそくのマッチを使用してください。あなたはマッチカバーを受け取ります。
レンガ(F)を取ります。
布を外してHOP(G)をアクティブにします。

HOP(H)を再生します。
あなたははしごを受け取ります。
降りなさい。

ラダー(I)をキャリッジに置きます。SPOONを使用してリボン(J)を取得します。
路地に行きます。
手すりにリボンを置き、空のバッグを掛けます。空のバッグ(K)にレンガを入れます。
バッグを2回振って、横の入り口に行きます。

ハンドル(L)を取ります。
ラッチ(M)でMATCHCAPを使用します。ヘアピンとトークン3/3(N)を取ります。
新聞記事(O)を取ります。
パズルのロックに3つのトークンを置きます(P)。

トークンを正しいスロットに挿入します。トークンを最初に右側に置き、緑、赤、青、金の順に並べます。
解(P1)はランダムです。
ロビーの入り口に行きます。

城でヘアピンを使用します。GLUEとMILK(Q)を取ります。
バレレットリング1/3(R)を取ります。
はしごを動かす(S); ピアノ線(T)を取ります。
ロビー(U)に行きます。

マリと話してください。
ハンドル(V)とバルブハンドル(W)を取ります。
TINCANとCASHREGISTERボタン(緑)を持っていきます。オルゴール(青)を開きます。
横の入り口に戻ります。

GLUEを穴に入れ、次にMETAL HANDLEをブラシに置いて、BROOM(X)を取得します。下のピンセットを取ります。
ロビーに戻ります。
廃墟のほうきを使ってホップ(Y)を起動します。
ハンドルを使用して、シャープアイランド(Z)を取得します。

HOP(A)を再生します。
あなたは缶切りを受け取ります。

バレレット2/3(B)を取ります。
OPENINGCANでブリキ缶を開けます。CABINET KEY(C)を取ります。
降りなさい。

ロック(D)でCABINETKEYを使用します。キーを回してコートルームに入ります。
MOSAIC PIECE 1/3(E)を取ります。ピンセットを使用して、引き出しハンドル(F)を取得します。
ガラスカッター(青)と新聞記事(緑)を取ります。
パズルのトークンをクリックします(白)。

適切な番号を見つけてください。トークン12の数字(G)を取ります。
トークン12をスロットに配置します。安全な組み合わせ(H)を取ります。
降りなさい。
左側のドアのガラスにガラスカッターを使用します(W)。ハンドル(X)を引いて、レジに入ります。

CROWBAR(I)を取ります。
引き出しハンドル(黄色)を置きます。カービングとバレリーナのポーズ(緑)を取ります。
ミルクを受け皿(J)に入れます。お金の登録ボタン2/2(K)を取ります。
2つのキャッシュレジスタボタンをレジスタに配置します。MOSAIC PIECE 2/3(L)を取ります。

SAFE COMBINATIONを金庫(M)に置きます。
ダイヤル(N)を次の順序で回転させ、各番号の後で停止します。反時計回りに15、時計回りに55、反時計回りに10、反時計回りに35、時計回りに
20。TROPHY1/ 3(O)を取ります。
コートを着て部屋に戻ります。

カーペットを移動します。ハッチのクローバーを使用します。
トロフィー2/3(P)を取ります。

パイプを見て、パズルのためにバルブハンドルをパイプに置きます。
パイプを順番に選択します(1-5)。
ドアハンドル(Q)を取ります。
横の入り口に戻ります。

ドアハンドルをドアに置きます。VIPルーム(R)に入ります。
幽霊と話してください。

装飾タイル(S)とフルート(T)を取ります。
カバーを取り外します。パッケージ(U)を取ります。
パッケージでシャープシャードを使用します。NOTE SYMBOL 1/2(V)を取ります。

HOP(W)を再生します。
あなたはトロフィー3/3を受け取ります。

パズルのローブに3つのトロフィーとバレリーナのポーズを配置します。
パズルを完成させるために、図のようにバレリーナのポーズを調整します(X)。
バレリーナ1:RLx3およびLAx2。
バレリーナ2:RAx1。
バレリーナ3:RLx1およびRAx2。
バレリーナ4:RLx2。
バレリーナ5:RLx2、RAx2、Lax1。
MOSAIC PARTS 3/3(Y)を取ります。
ロビーに戻ります。

ボックス(A)に3つのモザイクパーツを配置します。RECORD SYMBOL 2/2(B)を取ります。
2つの音符記号をドア(C)に置き、廊下に入ります。

ピエールに話しかけ、フルート(D)を渡してください。
ペンキ缶1/3(E)とはさみ(F)を取ります。
練習室に入る。

はさみで絵を切ります。MUSIC SHEETS 1/2(G)を取ります。
布(H)を外して、HOPをアクティブにします。

HOP(I)を再生します。
バレエ枕木3/3を受け取ります。
降りなさい。

パズルのために棚に3つのビームを置きます。
2つのスリッパを選択して位置を入れ替えます。
解決策(J)。
MUSIC SHEET 2/2(K)を取ります。
トレーニングルームに戻ります。

第2章:舞台裏

ピアノにピアノ線(L)と楽譜(M)を2つ置き、キーを押してパズルを解きます。
6つのシーケンスを繰り返します。
第1ラウンド:3。
第2ラウンド:3、1。第3ラウンド:3、1、4

第4ラウンド:3、1、4、2。
第5ラウンド:3、1、4、2、3。
第6ラウンド:3。 1、4、2、3、5
。カットシーンのパズルと別のパズルを完成させます。
ライトを順番にタッチします(1-5)。

パネルを開き、WOODEN DISC(O)を取ります。
RECORD FRAGMENT 1/5(P)を取ります。
パズルのために床に装飾タイルを置きます。図のように、各セクションのタイルを交換します(Q)。
ラベルとその下のレコードフラグメント(青)を取ります。
舞台裏の廊下に右に行きます。

METAL ROD(R)を取ります。
スリーブを外し、グローブ(S)を取ります。
グラスを動かして、MEASURING FEEDER(T)を取ります。
パッセージ(U)に移動します。

幽霊と話してください。
電気テープ(V)、蓄音機の針(W)、およびレコードフラグメント3/5(X)を取ります。

HOP(Y)を再生します。
木製のブロック(Z)を取ります。
廊下に戻ります。

ハンドル(A)には手袋を使用し、ワイヤー(青)には電気テープを使用します。
ハンドルを引いてキーキー(B)を取ります。
木製のブロックキーを使用します。キーブロック(C)を取ります。
シーンショップ(D)に入ります。

CAR WHEEL(E)、GOLD EMBLEM(F)、およびRECORD FRAGMENT 4/5(G)を取ります。
キーボックスを穴に入れてパズルを起動します(H)。

キーボードプレートをロックに挿入します。
パズルを解くには、黄色、赤、緑、紫(1-4)の順に矢印をたどります。
ブラシ(5)を取ります。
降りなさい。

ゴールデンエンブレム(I)を置き、ドアを開けてHOPをアクティブにします。
HOP(J)を再生します。
オイル缶(@)を取ります。
舞台裏の廊下に戻ります。

鎧にオイル缶を使用し、ロープのピース(K)を取ります。
シーンショップに戻ります。
メカニズムのPIECEOF ROPEを使用して、ハンドル(L)を引きます。
ワークショップに進んでください。

METAL WIRE(M)を取ります。
METAL RODを万力(N)に置き、回します。ボルトねじ部品(O)を取ります。
接着剤のボトル(P)を取ります。
WOODENDISCをスロットに配置します。ディスクを1、1、1、2、2、2の順に押して、図のようにディスクを配置します(Q
)。文字E(緑)を取ります。
壁を取り外してHOPをアクティブにします(Q1)。

HOP(R)を再生します。
PAINT CULTURE2 / 3を受け取ります。
廊下に戻ります。

METAL WIREを3回曲げて、BENT WIRE(S)を取ります。
ベントワイヤーを使用して、ウィンドウハンドル(T)を取得します。
舞台裏の廊下に戻ります。
LETTER Eを穴(U)に入れて、HOPをアクティブにします。

HOP(1および2)を再生します。
CAN OF PAINT 3/3(V)を取ります。
パッセージに戻ります。

ハンドルを窓に置き、回します。RECORD FRAGMENT 5/5(W)を取ります。
降りなさい。
ディスクに接着剤のボトルを使用してから、5つのレコードフラグメントを配置します。粘着記録(X)を取ります。
ワークショップに戻ります。

蓄音機の針を手に置き、粘着記録(白)を置きます。
ノブ(黄色)を回します。
ハンドペインティング(Y)を取り、完全に広げます。レシピとフェードペインティング(Z)を取ります。
降りなさい。

MEASURINGFEEDERを置きます。3人のキャニスターとパズルレシピ。
解決策:A、FD、DE、DG。
B、FD、DE、EH、DE、FD、DE、DG。
C、FE、ED、FE、ED、EG。
混合色(G)を取ります。

パズルのために、FADED PAINTING、MIXED COLOR、PAINTBRUSHを取っておきます。
パズルは機能しません、タイムガイドが書かれています。
絵を描く(I)。
パッセージに戻ります。

フレームに絵画を配置します。クリスタルハート(J)を取ります。
クリスタルハートをスロット(K)に入れ、グリーンルームに入ります。

第3章:グリーンルーム

折りたたまれた新聞(L)を取ります。それを明らかにする; キーとNEWSPAPER(L1)を取ります。
のこぎりハンドル(M)を取ります。
枕を下げてHOP(N)をアクティブにします。

HOP(O)を再生します。
センターパッドを上下させ、左パッドを動かしてすべてのアイテムを見つけます。
あなたはアイスピックを受け取ります。
ギャラリーの廊下への階段を上る。

VINE GLASS 1/2(P)を取ります。
NEWSPAPERをドアの下に置きます(Q)。
LOCKPICKを鍵穴(R)に挿入し、銅の鍵(Q)を取ります。
ロックの真鍮の鍵を使用して、楽屋に入ります。

花瓶の水(R)とクロスキー(S)を取ります。
氷の上でつるはしを使ってパズルを解きます(T)。

タイルは、最初はボード上のどこにでも配置できます。開始する白い四角のある領域にそれを置きます。
解決策(U)。FROZEN ROSE(V)を取ります。
降りなさい。
鍵穴(C)のCROSSEDKEYを使用します。キーを回してロッカールームに入ります。
ボルト(W)を取ります。BOLT CUTTERPIECEでBOLTを使用します。ボルトカッター(X)を取ります。
セクションを削除します。楕円形の写真(Y)を撮ります。
カーテン(Z)のシザーズを使用して、STRIP OF CLOTH 1/2を取得し、HOPをアクティブにします。

HOP(A)を再生します。
WINE GLASS2 / 2を受け取ります。
降りなさい。

チェーンにボルトカッターを使用します。ボックスを開き、小さなハッチ(B)を取ります。
ドレッシングルームに戻ります。
脚に小さなハッチを使用します(C)。
壁の穴を通り抜けます。

衣類のフック(D)を取ります。
はさみで布2/2をカットします(E)。
レンチ(F)、バタフライウィング(G)、ミラーツイストボトル(H)を取ります。
THREAD(I)とMACHINE WHEEL(J)をミシンの上に置きます。
布を脇に置いて(K)、プレートを受け取ります。
ラベルをワインの誤ったボトルに置きます。ワインボトル(L)を取ります。
2回歩きます。

バルブのレンチを使用します。FROZEN ROSEをスチームに乗せて、ROSE(M)を取得します。
バラを水の花瓶に置きます。解決された花瓶(N)を取ります。
降りなさい。

パズルのフレームに楕円形の写真を配置します。
図のように写真を入れ替えます。注意してください(O)。
パズルのためにワインボトルを置きます。

ラベルを貼ってから、ボトルを正しい順序で並べてください。ヒントについては、ジャーナルを参照してください。
解決策(Q)。
作り付けのワイン(R)を取ります。
ドレッシングルームに戻ります。

ノート(S)にフックを使用します。注意してください(T)。
番号を853(U)に変更します。シルバースプーン(V)を取ります。
コスチュームショップに戻ります。
蓋に銀スプーンを使用します。ボタン(W)を取ります。
パズル(X)のトレイにボタンを置きます。

ボタンの穴が最大10個になるように、ボタンを右側のプレートに配置します。
解決策(Y)。
ロケットフレーム(Z)を取ります。

クリスタルハートをフレームに配置します。ロケットマリー(A)を取ります。
グリーンルームに戻ります。

プレート、2つのワイングラス、セットの花瓶、ワインビルド、マリーのロケットを置きます(B)。
ロケットマリーを取り戻すためにマリと話してください。
すべてのガラスと写真を削除します。キーとメタルブレード(C)を取ります。
METALBLADEをSAWハンドルに置きます。弓のこ(D)を取ります。
舞台裏の廊下に戻ります。
弓のこ(E)でパイプを切断します。ステージエレベーターに行きます。

第4章:ステージの台頭

FEATHER 1/5(F)を取ります。
火格子(G)に弓のこを使用します。
ロジン(H)を取ります。
まっすぐ歩きます。

楽譜を取り出し、鍵盤のセット(I)を取ります。
新しいネジ(J)を取ります。
HOS(K)のラッチを開きます。

HOP(L)を再生します。紫色でマークされたセクションは開いている必要があります。
ブロークン・ボウ(M)を連れて行ってください。

チェロの上部をクリックしてパズルを解いてください。ペグに正しく向きます。解決策(N)。
BROKENBOWでBOWSCREWを使用します。BOWのROSINを使用して、それを取ります(O)。弓をチェロ(P)に置きます。
FEATHER 2/5(Q)を取ります。
舞台裏の廊下に戻り、上の廊下に上がります。

FEATHER 3/5(R)を取ります。
ロックのキーのセットを使用して、ドア(S)を通過します。
天板(T)、ヒューズ1/2(U)、羽ペン4/5(V)、シンナー(W)を取ります。
降りなさい。

ペイントにペイントシンターを使用します。バタフライウィング2/2(X)を取ります。
シーンエレベーターに戻ります。
岩の上でDUSTYPANを使用します。FUSE 2/2(Y)を取ります。
2つの蝶の羽を胸に置いてホップ(Z)にします。

HOP(A)を再生します。
ハンドル(B)を取ります。
上の廊下に戻ります。

ドアのハンドルを使用して(C)を通過します。
CANE(D)を取ります。
パズルの2つの面を配置します(E)。

すべてのヒューズを点火します。
青でマークされたすべてのヒューズを任意の順序でクリックし、次に赤でマークされた最後のヒューズを選択してパズルを解きます(E1)。
日曜日(F)を取り、壊れた電球(G)を取り外します。
降りなさい。

ワイヤーに杖を使用します。階段を上る(H)。
FEATHER 5/5(I)を取ります。

HOP(J)を再生します。
月(K)を取ります。
オーケストラピットに戻ります。

MOONとSUNをスロットに配置します。BOX(L)を取ります。
パズルのために5枚の羽を置きます。羽を正しい場所に置きます。ソリューション(M)。
WOODEN ROSE 1/2(N)を取ります。
上の廊下に戻ります。
土嚢のBOXを使用して、HOS(O)の胸を開きます。

HOP(P)を再生します。
あなたは重量を受け取ります。
照明の壁に戻ります。

椅子のBOXを使用してください。マスクピース(Q)を取ります。
フライギャラリーに戻ります。
パズル(R)をアクティブにするには、他の人にウェイトを置きます。

すべてのウェイトを左側のパネルに配置します。
解決策:TU、TS、USA、TU、ST、TS、TU。
TS、US、UT、ST、US、TU、TS、US。パズルが機能しなくなり、解決策を確認できませんでした。
階段(V)で杖を使用します。
舞台裏に行きます。

パズルのマスクピースを配置します。
3つのマスク式(1〜3)を再作成します。
スターを取ります。
カーテンを開いてHOP(W)をアクティブにします。

HOP(X)を再生します。
あなたは時計の針1/2を受け取ります。
照明の壁に戻ります。

スターをスロットに配置し、位置(Y)を取ります。
フライギャラリーに戻ります。
位置(Z)の電球を取り外します。
照明の壁に戻ります。

電球をランプ(A)に置きます。
舞台裏に戻り、ステージに移動します。
ロケットマリーをガスパールに渡してください。
HOS(B)のブリックを取り外します。

HOP(C)を再生します。
扇子(D)を取ります。
降りなさい。

灰に扇子を使用します。CORKSCREW(D1)を取ります。
まっすぐ歩きます。
ボード上のヘリコプターを使用します。杖()とその下の時計ハンドル2/2(D2)を取ります。
降りなさい。

パズルの時計に2つの時計の針を置きます。
解決策:1-8。
WOODEN ROSE2 / 2を取ります。
まっすぐ歩きます。

2つの木製のバラを引き出しに入れます。LADGER(H)を取ります。
シーンエレベーターに戻ります。

LADGERをマネージャーに渡します(I)。
GARDEN DOOR ACTIVATOR(緑)を持っていきます。
パッセージに戻ります。
GARDEN DOOR ACTIVATORをパズルのドアに置きます(J)。

解決策:Ax2、Bx3、C、D、E、Ax3、Bx2、Cx3、D、Ex3、Ax3、Bx3、Cx3、D、Ex2。
ドアを通り抜けてください。

第5章:庭

IMAGE TILE(A)、STAINED GLASS 1/4(B)、FLINT AND STEEL(C)を取ります。
まっすぐ歩きます。

CONTINENT PIECE 1/3(E)を取ります。
パズルのために壁にPICTURETILEを置きます。解決策(F)。
マリーの日記1/6(H)とステンドグラス2/4を下に持っていきます。
ガーデンシアターに左に行きます。

石を取る(私)。
手がかり(J)のために彫像を見てください。
シザーズ(K)を取ります。
降りなさい。
SCISSORSを使用してVINE(L)を取得し、HOPをアクティブにします。

HOP(M)を再生します。
あなたはRAKEを受け取ります。

ラッチの石を使用して、スライドさせます(N)。
大理石(O)を取ります。
葦にVINEを使用します。小さなほうき(P)を取ります。
降りなさい。

葉にRAKEを使用して、SNOWFLAKER BEET(Q)を入手します。
大理石を穴(R)に配置します。FLY(S)を取ります。
望楼に戻ります。

FLYを他のFLYの隣に配置します(T)。小型車1/2(U)を利用します。
SNOWFLAKEBEETをロックに置きます。塩の袋(V)を取ります。
ガーデンシアターに戻ります。

ステップ(W)でBAG OFSALTを使用します。
まっすぐ歩きます。
CONTINENT PIECE 2/3(X)を取ります。
ティアラのRAKEを使用して、それを取ります(Y)。
本棚の小さなほうきを使用して、HOP(Z)をアクティブにします。

HOP(A)を再生します。
COUNTERを受け取ります。
降りなさい。

COUNTERをメカニズム(B)に配置します。
図のように記号を変更します:トライデント、スピア、花瓶、翼(C)。
スクロール(D)とその下のトークンを取ります。
スクロールを開きます。それとその下のコードを取ります(J)。
まっすぐ歩きます。
トークンをロックに置いて、HOP(E)をアクティブにします。

HOP(F)を再生します。
サイド(G)を取ります。
庭に戻ります。

レンガにブラシを使用します。CONTINENT PIECE 3/3(H)を取ります。
屋外ステージに戻ります。
地球上に3つの大陸のピースを配置します。3つの大陸のそれぞれを1回クリックします。マリーの日記2/6とスモールスケール2/2(I)を取ります。
彫像(J)に2つの小さなスケールを配置します。黒剣(K)を取ります。
望楼に戻ります。

砥石の鈍い剣を使って鋭い剣(L)を手に入れましょう。
シャープソードを使ってボード(M)を手に入れましょう。
屋外ステージに戻ります。

MANを置き、次にFLINT AND STEELを暖炉に置いてヒントを求めます(N)。
望楼に戻ります。
ロケットマリーをステージに置いてパズルを解きます(O)。

シーンに隠されているすべてのハートを見つけてクリックします(P)。
示されている順序でハートを選択します(1-6)。
温室に入ります。

像(R)にティアラを置きます。
ピースを邪魔にならないように移動します。マリーのロケット5/6とハンドミラーフレーム(S)を取ります。
ブドウの木を取り除き、ホップ(T)を活性化します。

HOP(U)を再生します。
あなたは小さなスペードを受け取ります。
ロマンチックなスポットに向かって歩きます。

HOP(V)を再生します。
鎌(W)を取ります。

コイン(X)を取ります。
降りなさい。
SICKLEを使用してNET(Y)を取得します。
ネットをハンドミラーフレームに配置します。CORDをそれに結び付けて、SMALL NET(Z)を取ります。
庭に戻ります。

コインを使用してプランク(A)を取得します。
ボード(B)を置きます。SMALL NETを使用して、PAINTED GLASS 3/4(C)を入手します。
ステンドグラス4/4(D)を取ります。
ロマンチックな場所に戻ります。

パズルのために4つのステンドグラスのピースを窓に置きます。
違いを見つけます(E)。

地面でSMALLSPADEを使用します。ロケットマリーをスロットに入れます。マリーの日記5/6とファウンテンピース(F)を取ります。
庭に戻ります。
パズルのファウンテンピースを配置します(G)。

すべてのタイルを正しく配置します。
ソリューションパート1(H)。
ソリューションパート2:L、D、R、D、L、Dx2、Rx2、U、R、Dx2、L、D、L、Dx2、L、U、L、D、R、D、Lx2、R、U、 R、D、Lx2。
MARI’S DIARY6 / 6をどうぞ。
ステージに戻ります。
マリーの日6枚をガスパール(I)に渡してください。HOPを再生します。
おめでとうございます、あなたは死の舞踏:最後のアダージョを完了しました!

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