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Fairy Godmother Stories 2: Dark Deal - 完全なチュートリアルとヒントとパズル

フェアリーゴッドマザーストーリー2:ダークディール。この記事では、ゲームの完全で詳細なウォークスルーを写真で説明しています。最初から最後まで、ゲームメカニックのすべての秘密、ヒント、戦術、および機能の概要が示されています。

目次

  1. 一般的なヒント
  2. セールスマン
  3. 大学
  4. マーメイド
  5. 帆を設定する
  6. イェレンホフ
  7. ラプンツェル
  8. 7人の小人
  9. 雪の女王の城

一般的なヒント

これはFairyGodmother Stories:DarkDealの公式ガイドです。
このガイドでは、いつズームインするかについては説明していません。スクリーンショットは、ズームインされた各シーンを示しています。
隠しオブジェクトパズルはHOPと呼ばれます。HOPの場所のみが表示されます。
マップを使用して、適切な場所にすばやく移動します。

第1章:セールスマン

会話(A); GOODWIN’SHATを受け取ります。
GOODWIN’SHATを使用してください。ROSE、BARRETTE、およびCOUPONS 1/4(B)を取ります。
開いた; ダイヤの指輪(C)を取ります。
BARRETTEを使用します。タスクブック、クローズドケース、マネー1/2(D)を取ります。

MONEY 2/2とBROOM(E)を利用してください。
開く(F)。
HOP(G)にお金を提供します。SOOTHINGTEAを受け取ります。
なだめるようなお茶を提供する(H); レンチを受け取ります。
WRENCH(I)を使用します。
歩く(J)。

BROOMを使用します。HEART HALF1 / 2とCOUPONS2 / 4(K)を取ります。
ダイヤモンドリングを使用してください。マップ、ナット、クーポン3/4を取り、(L)に注意してください。
紙とクーポン4/4(M)を取ります。
降りなさい。

クーポンを使用します。CLIPPERとMULTICOLORPEN(N)を取ります。
紙とマルチカラーペン(O)を使用します。LOSTCODEを受け取ります。
行く(P)。

LOST AND FOUNDCODEを配置します。単純および複雑なソリューション(Q)。
HEART HALF 2/2(R)を取ります。
クローズドケースのハーフハート; チェーンと魔法の杖に注目してください。
魔法の杖(S)を使用します。
有る)。

CUTTERSを使用します。ボウルとマグネット(U)を取ります。
ボード(V)を取ります。
降りなさい。

マグネットのチェーン; MAGNET ONCHAINを受け取ります。
MAGNET ON CHAIN(W)でライターを取ります。
降りなさい。
ライターを使用します。BOX SYMBOL(X)を取ります。
フラワーショーに行きます。

BOX SYMBOL(Y)を配置します。
簡単な解決策:YZ。
難しい決断:AB。

TAPEとWHEEL(C)を取ります。
WHEELとNUT(D)を配置します。
行く(E)。
話す(F)。
HOPを再生します。
ROPEを受け取ります。

ROPEを使用します。コーム(G)を取ります。
ボード(H)を配置します。
SLINGSHOTとSNOWFLAKERAMULET(I)を持っていきます。
BOWLを使用します。ホイールカッターとエネルギー球1(J)を取ります。
2回歩きます。

SNOWFLAKE AMULET(K)を配置します。エネルギー球2とフォーク(L)を取ります。
湖に行きなさい。
FORKを使用します。スポンジと白鳥のお守り(M)を取ります。
SWANAMULETを配置します。空のカップとスティック(N)を取ります。
降りなさい。

カットのスティックとテープ; RAKEを受け取ります。
RAKEを使用します。SOAP、FOUNTAIN ELEMENT、およびenergy sphere 3(O)を使用します。
噴水要素(P)を配置します。簡単な解決策。
難しい決断(Q)。
ボートキー(R)を取ります。
行く(S)。

魔法の杖(T)を使用します。
ボートキー(U)を使用します。

第2章:大学

ホイールカッター(V)で洗剤レシピを取ります。
レンチと手袋を取ります。EMPTY CUP(W)でWASHINGSODAを取ります。
スリングショット(X)で水を取ります。

洗剤用の水、石鹸、ソーダ。洗剤を受け取ります。
フックを取り、瓶に注意して移動します。SPONGEとDETERGENT(Y)を使用します。
HOP(Z)を再生します。WHISTLEを受け取ります。
WHISTLE(A)を使用します。
行く(B)。

会話(C); MERLIN’SSIGNETを受け取ります。
WRENCHを使用します。パッケージと大学のエンブレムハーフ1/2(D)を取ります。
GLOVEを使用します。未開封のJARとUNIVERSITYEMBLEM HALF 2/2(E)を取ります。
MERLIN’S SIGNET(F)を使用します。ポイントスティックとヘアタイ(G)を取ります。
降りなさい。

UNIVERSITY EMBLEMHALFを配置します。あなた自身のためのスティックを取る(H)。
自撮り棒のフックとヘア; STICK WITHHOOKを受け取ります。
スティックウィズフック(I)で成長ポーションを取ります。
歩く(J)。
成長ポーション(K)を提供します。アクセスカードを受け取ります。
アクセスカード(L)を使用してください。

簡単な解決策(M):1-6。
固溶体(N):1-8。

缶切りを取ります。POINT STICK(O)を使用します。HAIRPINとCABINETBUTTON(P)を取ります。
コルクを取る; キャビネットボタン(Q)を配置します。
2回歩きます。

開いていないJARで開くことができます。キャットフードを受け取ります。
キャットフード(R)を提供します。ボルト、ナット、はさみ(S)を取ります。
アーカイブに移動します。
包装のはさみ; 水族館クリーナーとPEGを取ります。
AQUARIUM CLEANER(T)を使用してください。
HOP(U)を再生します。GNOMEを入手してください。
降りなさい。

GNOMEを配置します。ファイルボックスキー(V)を取ります。
パス(W)。
FILEBOX KEY(X)を使用します。
単純なソリューション(Y):I-Hx2-Z-Hx2-Ix3-LM-Jx2-B-Jx2-Mx3-LO-Px2-D-Px2-Ox3-LK-Nx2-F。
複雑なソリューション(Y):I-Hx2-Z-Hx2-IA-Ix2-LM-Jx2-B-Jx2-MC。
Mx2-LO-Px2-D-Px2-OE-Ox2-L-Kx2-G-Kx3-Nx2-F。

第3章:マーメイド

壊れたはしご(Q)を取ります。
CORKを使用します。フォージスタチュー(R)を取ります。
ジャック(S)を取る。フォージスタチューを配置します。プラスチックカードとカッターハーフ(T)を取ります。

ヘアピンネイル(U)を取ります。壊れたボルトカッター(V)を取ります。
壊れたボルトカッターのカッターハーフとボルトとナット。ボルトカッターを受け取ります。
ボルトカッター(W)を使用してください。
パス(X)。

ハンドルを取る; PEG(Y)を使用します。
リーフアミュレットとプランク(Z)を取ります。
LEAFAMULETを配置します。HAMMER、BRUSH、およびエネルギー球1(A)を取ります。

壊れたはしごのハンマー、釘、ボード。LADDERを受け取ります。
ラダー(B)を配置します。
HOP(C)を再生します。オイル缶を受け取ります。
オイル缶とブラシ(D)を使用してください。
行く(E)。

会話(F); CORALを受け取ります。
プラスチックカード(G)を使用します。マッチと聴診器(H)を取ります。
ジャッキを配置します。DYNAMITE、BROKEN SHOVEL、およびエネルギー球2(I)を取ります。

コーラル(J)で傘のハンドルを取ります。
DYNAMITEとMATCHESを配置します。CROWBARとCRESCENTAMULETS 1/3(K)を取ります。
2回歩きます。

STETHOSCOPE(L)を配置します。
単純な解決策(M)。
ハードソリューション(N)。
LOCKED CASEとエネルギー球3(O)を取ります。

CRANKを配置します。体重(P)を取ります。
重量を配置します。CRESCENT AMULETS 2/3とFEATHERS(Q)を取ります。
行く(R)。

魔法の杖(S)を使用します。
ピンセットとピーリング(T)を取ります。
行く(U)。
壊れたスペードの傘のハンドルと靴。SHOVELを受け取ります。
SHOVELを使用します。蓄音機ホーン(V)を取ります。
降りなさい。

PHONOGRAPHHORNを配置します。CRESCENT AMULETS3 / 3とDIAMONDRING(W)を取ります。
パス(X)。

クローズドケースのCRESCENTAMULETS; ナイフを取る。
ナイフ(Y)を使用します。
HOP(Z)を再生します。燃料を受け取ります。
開いた; FUEL(A)を使用してください。

第4章:帆を設定する

CROWBARを使用します。キャビンキー1/2と不完全なランプ(B)を取ります。
ファイルを取る; ピンセット(C)でキャビンキー2/2を取ります。
キャビンキー(D)を使用します。
行く(E)。

ワイン1/3を取る; FILE(F)を使用します。ネジとライター(G)を取ります。
FEATHERSを使用します。キャプテンプランクとランプハンドル(H)を取ります。

ダイヤモンドリングを使用してください。MAGNETとWICK(I)を取ります。
不完全なランプのウィック、ランプハンドル、ライター。LITLAMPを受け取ります。
LITランプ(J)を配置します。
単純なソリューション(K):Ux2-Xx2-Zx3-TX-Tx2-Xx2-U-Xx3-U-Tx2-Q-Tx2-S-Ox2-Rx2-VR-Yx3。
複雑なソリューション(K):Ux2-Xx2-Zx3-TX-Tx2-Xx2-U-Xx3-U-Tx2-Q-Tx2-S-Ox2-Rx2-VR-Yx3-Ax2-N-Lx3-M。

CORKSCREWを使用します。GEMS 1/4(B)を取ります。
MAGNET(C)を使用します。チェストアミュレットとジェム2/4(D)を取ります。

キャプテンプランク(E)を配置します。
BRUSHとWINE2 / 3(F)を取ります。
BRUSHを使用します。CANNONBALL(G)を取ります。
降りなさい。

チェストアミュレット(H)を配置します。アイテムを検索します。オウムの小像(I)を取ります。
PARROT STATUETTE(J)を配置します。GEMS3 / 4とPARROTCOOKIES(K)を取ります。
降りなさい。

オウムクッキー(L)を提供します。キャプテンズコンパスを受け取ります。
キャプテンズコンパス(M)を提供します。
ピンセットとワイン3/3(N)を取ります。
ワインセラーに行きます。

ワイン(O)を置きます。
HOP(P)を再生します。武器を受け取ります。
GUN(Q)を使用します。ココナッツとジュエル4/4(R)を取ります。
降りなさい。

JEWELを配置します。GLOVE、SPUR、およびEMPTY CUP(S)を取ります。
有る)。
EMPTY PIG(U)で武器パウダーを取ります。
2回歩きます。

WEAPONPOWDERとCANNONBALLを配置します。懐中電灯(V)を使用してください。

第5章:イェレンホフ

COCONUTを使用します。壊れたお守りとコイン(W)を取ります。
重い小像を取る; ピンセット(X)で琥珀色の石を取ります。
GLOVEを使用します。BOOMERANGとGREENSTONE(Y)を取ります。

壊れたお守りの琥珀色の石と緑の石。赤いお守りを受け取ります。
COLORED AMULET(Z)を配置します。
簡単な解決策(A):C; 1にジャンプします。B; 2に進みます。

難しい決断(D):1に進みます。ex2; 2.に進み
ます。(F)に進みます。

BOOMERANGを使用します。カラビナとキャッシュボックスボタン1/4(G)を取ります。
HEAVYSTATUEを使用します。ホーンとキャッシュボックスのボタン2/4(H)を取ります。
COINを使用します。シェルとキャッシュボックスのボタン3/4(I)を取ります。
SPURを使用します。キャッシュボックスボタン4/4とロックピック(J)を取ります。
降りなさい。

現金ボタンを配置します。お金を取る(K)。
お金(L)を提供します。
行く(M)。

トーク(N); DARTSを受け取ります。
LOCK PICK(O)を使用してください。
HOP(P)を再生します。VINYLRECORDを受け取ります。
VINYLRECORDを配置します。エネルギー球1とゲームパーツ1/4(Q)を取ります。

DRODS(R)を使用してください。
簡単な解決策:1-2-3を押します。
難しい決断:4-4-4-5-6を打つ。
CHAINとGAMEPARTS 2/4(S)を取ります。
降りなさい。

HORNを使用します。PINとHAT(T)を取ります。
シェル(U)を配置します。ROD(V)を取ります。
パス(W)。

CARBINEとCHAINを配置します。音符とパイプ(X)を取ります。
RODを使用します。エネルギー球2とBRUSH(Y)を取ります。
居酒屋に行きます。

PIN(Z)でゲームパーツ3/4を取ります。
音符(A)を配置します。ゲームパーツ4/4とはさみ(B)を取ります。
イェレンホフ広場に行きます。

ゲームパーツ(C)を配置します。
ランダムパズルをプレイします(D)。
冷却スプレー(E)を取ります。
冷却スプレーを使用します。エネルギー球3とAXブレード(F)を取ります。
居酒屋に行きます。

魔法の杖(G)を使用します。
行く(H)。

第6章:ラプンツェル

HATを使用します。LILYとMIRROR(I)を取ります。
パインコーン(J)を取ります。
TUBEを使用します。WIREHOOKとYELLOWBONE(K)を取ります。
YELLOW、LILY、およびPINE CONE(L)を配置します。
行く(M)。

BRUSH(N)を配置します。
HOP(O)を再生します。ファイアアミュレットを受け取ります。
ファイアアミュレットを配置します。SCOOPとAXHANDLE(P)を取ります。

SCISSORS(Q)を使用します。ROOM CODE1 / 3とGROUNDSTONE(R)を取ります。
AXブレードのAXハンドルとファインストーン。AXを受け取ります。
AX(S)を使用します。
有る)。

話す(U)​​; CHANDELIERSWITCHを受け取ります。
シャンデリアスイッチ(V)を配置します。
RAPUNZEL BOX(W)を取ります。
MIRRORとWIREHOOK(X)を配置します。ナイトフィギュアとチェストコード2/3(Y)を取ります。
2回歩きます。

SCOOPを使用します。チェストコード3/3とスクレーパー(Z)を取ります。
チェストコード(A)を配置します。
簡単な解決策:D-Bx2-D-Cx2-D-Bx2-D-Cx3-DBD-Bx2-DBD-Cx2-D-Bx2-D。
難しい決断:Cx3-D-Bx4-DCD-Cx3-D-Bx2-D-Bx4-DCD-Cx3-D。
ファンとフルールドリス1/2(E)を取ります。
行く(F)。

ナイトスタチューを配置します。ダブルエンドフォークとアメジスト(G)を取ります。
FANを使用します。ルビーとスティック(H)を取ります。
行く(私)。

SCRAPERを使用します。エメラルドとワイヤー(J)を取ります。
RAPUNZEL BOXのエメラルド、アメジスト、ルビー。MAGICCOMBを取ります。
MAGIC COMB(K)を提供します。YARNを受け取ります。
降りなさい。

YARNを提供しています。ヘルメットとフルールドリス2/2(L)を取ります。
降りなさい。
FLEUR-DE-LISを配置します。ほうきとフックスピア(M)を取ります。
1階に行きます。

HOOKEDSPEARのスティックとワイヤー; HARPOONを受け取ります。
ハープーン(N)でブックキーを取ります。
BOOK KEY(O)を使用します。
HOP(P)を再生します。太陽のお守りを受け取ります。
2回歩きます。
サンアミュレット(Q)を置きます。
行く(R)。

第7章:7人の小人

ダブルエンドフォーク(S)を使用します。ベントネイルとジェム1/3(T)を取ります。
ヘルメットを使用します。GEMS 2/3とレモンジュース(U)を取ります。

BROOMを使用します。ネジ、ピンセット、宝石3/3(V)を取ります。
GEMS(W)を配置します。
パス(X)。

PIN(Y)で安全なコードを取得します。
ベントネイルを使用してください。ROPE、エネルギー球1、およびライター(Z)を取ります。
SAFECODEによるレモンジュースとライター。
安全コード(A)を配置します。

簡単な解決策(B):示されているように。
難しい決定(B):Dx6-Ex5-Fx7-Gx4-Hx7-Ix2-Kx6。
ACIDとエネルギー球2(L)を取ります。
ACID(M)を使用します。
パス(N)。

DWAR BOX(O)を取ります。CORKSCREWを使用します。CHAIN PULLER(P)を取ります。
壊れたロッドを取る; ROPE(Q)を配置します。SALT AND PEPPER SHAKERS 1/2とSIGNET(R)を取ります。
CHAINPULLERを使用してください; コイルとSIGNET(S)を取ります。
2回歩きます。

DwarvBOX上のSIGNETx2; アクセスカードを取ります。
アクセスカード(T)を使用します。PORTRAITS 1/3とエネルギー球3(U)を取ります。
魔法の杖(V)を使用します。
カッターを受け取ります。
パス(W)。

CUTTERSを使用します。鉛筆(X)を取ります。
歩く(Y)。
PENCILを使用します。SALT AND PEPPER SHAKERS 2/2とDIAMONDRING(Z)を取ります。
塩コショウ入れ(A)を置きます。
HOP(B)を再生します。クッキーを受け取ります。
2回歩きます。

クッキーを提供する(C); 肖像画2/3、紙、釣り糸(D)を取ります。
壊れたロッドのラインとドラム; ROODを受け取ります。
RODを使用します。スケートとポートレート3/3(E)を取ります。
行く(F)。
肖像画を配置します。ドワーフの像(G)を取ります。
食堂に行きます。

ドワーフの像を配置します。MAGNETとMONOPOL(H)を取ります。
MAGNET(I)を使用します。レバー(J)を取ります。
2回歩きます。

レバー(K)を置きます。
単純な解決策(L)。
固体溶液(M)。

第8章:雪の女王の城

スケート(N)を配置します。
スクリュードライバーとガスノズル(O)を取ります。
ダイヤモンドリングを使用してください。RODとKNIFEHANDLE(P)を取ります。
RODとPAPERを使用します。壊れたバーナーとPIN(Q)を取ります。
壊れたバーナーのガスノズル; バーナーを受け取ります。
BURNER(R)を使用してください。
行く(S)。

SCREWDRIVER(T)を使用します。IRON STONEとTONGS(U)を取ります。
AWLとDULLBLADEをMONOPOSE(V)で取ります。

ナイフハンドルの鈍い刃と砥石。シャープナイフを受け取ります。
シャープナイフ(W)を使用してください。
HOP(X)を再生します。SNOWAMULETを受け取ります。
SNOW AMULET(Y)を配置します。
パス(Z)。

AWL(A)でハートのお守りを取ります。
PIN(B)を使用します。ナット(C)を取ります。
降りなさい。

HEARTAMULETを配置します。壊れたセプター(D)を受け取ります。
NUTを提供します。BOOK(E)を取ります。
行く(F)。

BOOKを配置します。RAPUNZEL TOWERモデル(G)を取ります。
RAPUNZELTOWERモデルを配置します。ファウンテンコンビネーション(H)を取ります。
2回歩きます。

ファウンテンコンビネーション(I)を配置します。
簡単な解決策(J)。
難しい決断(K)。

シャンデリアレバー(L)を取ります。
トング(M)でコールドストーンを取ります。
玉座の間に行きます。

シャンデリアレバー(N)を配置します。セプタートップ(O)を取ります。
壊れたセプターのセプタートップとコールドストーン; SNOW QUEEN’SSCEPTERを受け取ります。
SNOW QUEEN’S SCEPTER(P)を使用してください。

簡単で難しい解決策(Q)。
おめでとうございます。FairyGodmotherStories:DarkDealを完了しました。

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