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Final Cut 2: Encore - 完全なチュートリアルとヒントとパズル

最後のテイク2:アンコール。この記事では、ゲームの完全で詳細なウォークスルーを写真で説明しています。最初から最後まで、ゲームメカニックのすべての秘密、ヒント、戦術、および機能の概要が示されています。

目次

  1. 一般的なヒント
  2. 家族の再会
  3. 深く掘り下げる
  4. 研究所
  5. クリスマスは早く来る
  6. 高低の検索
  7. 家族第一
  8. 将軍の邸宅
  9. 抜本的な対策

一般的なヒント

これはFinalCut 2:Encoreの公式マニュアルです。
チュートリアル全体を通して、隠しオブジェクトパズルの頭字語「HOP」を使用します。 HOPシーンの特定のアイテムを見つけるには、追加の手順が必要です。それらは緑色でマークされ、接続矢印でマークされます。 HOPはランダムです。私たちのリストはあなたのものとは異なる場合があります。
ログエントリが追加されるまで、HOPまたはステップは使用できません。これらの手順のいずれかを見逃したかどうかを確認するには、マニュアルを参照してください。
在庫アイテムはここに保存されます(1)。
「ヒント」ボタンはヒントを提供し、パズルをスキップすることができますが、充電には時間がかかります(2)。
「メニュー」ボタンを選択すると、「オプション」、「ヘルプ」が表示されますゲームを終了します(3)。
ジャーナルには、現在のタスクとヒントが表示されます(4)。
マップを使用して、場所から場所へすばやく移動します(5)。

第1章:家族の再会

テーブルを調べます。レターオープナーとペーパー(A)を取ります。
シートを移動して、絵を拡大します。ハンドル(B)を取ります。
ドアを調べます。ラッチをクリックして、レターポストカード(C)を使用します。
将軍と話してください。
東ホールに左に行きます。

カーペットを調べます。新聞の切り抜きを選択して取得します(D)。
ウェッジの紙を使用して、WOODEN WEDGE(E)を取得します。
カートを移動して選択し、HOP(F)をアクティブにします。HOPがアクティブになるたびに、マッチ3オプションを選択することでマッチ3をプレイできます。

HOPを再生して、PAINT THINTER(G)を受け取ります。
図書館に向かって歩きます。

毛布を動かしてレジスターを調べます。
ハンドルを穴に入れて選択します。ハンドル(H)にWOODENWEDGEを使用します。
テーブルを調べて、古い布(I)を取ります。フォルダを開き、PHOTO OF THE FATHER(J)が表示されるまでコンテンツを選択します。
壁を調べます。PAINT THINTER、OLD CLOTH、そしてその上にあるLETTER OPENER(K)を使用します。
壁を調べます。PHOTO OF THE FATHERをその上に置いて、ミニゲームをトリガーします。

ミニゲームを解くには、3枚のディスクを回転させて色がメモに示されている色と一致するようにします。
解決策:Ax4、Bx7、およびDx5(L)。

プロジェクターアイリス(M)を手に取ります。
ホワイエに戻ります。外に出て噴水に行きます。
PROJECTOR IRISをGeneral(N)に渡します。
フレデリックと話してください。残骸を調べてHOPをアクティブにします。

HOPを再生して、傘(O)を受け取ります。

車を調べます。ハンドルを選択し、CAR KEY(P)を取ります。
胸を調べます。CAR KEYを使用して開きます(Q)。
SILK SALONを取り、IRON TIRE(R)を取ります。
スーツケースを開けて、手に入るまで医療書類を選択します。PIECE OF WIRE(S)を取ります。
階段を拡大表示します。傘(T)を使用してください。
望楼への階段を上る。

1/5サファイア(T1)をピックアップします。
掲示板を調べます。ゲーム内のマップを取得するには、航空写真(U)を見て撮影します。マップを使用すると、場所間をすばやく移動して、現在の目標を確認できます。
ペーパークリップ(V)を取ります。
コンソールを見てください。ドアを見て、ラッチ(W)のペーパークリップを使用します。
パネルを取り外し、PIECE OF WIREをワイヤー(X)で配置します。
ボタンをクリックしてパズルをアクティブにします(Y)。

パズルを解くには、すべてのライトを3回オフにして、右側の3つの電球を点灯させます。
緑色で強調表示されているボタンを選択して決定します。ACの手順に従って、パズルを解きます(1)。
ボタン(Z)を押します。
ベースの入り口に行き、瓦礫を調べてHOPをアクティブにします。

HOPを再生してライター(A)を受け取ります。
Road Forkまで歩き、プロジェクターを選択します。

ドアを見てください。2/5サファイア(A1)を取ります。
ゴミの山を調べます。マグネット(B)を取ります。
ガレージのドアを調べます。ロープ(C)にライターを使用します。
メンテナンスルームに入ります。

テーブルを調べます。オイルランプのライターを使用して、3/5サファイア(D)を取ります。
黄金の林檎にIRONTIREを使用します。1/2ゴールデンアップル(E)を取ります。
胸を調べて、その下を見てください。MAGNETを使用して4 / 5SAPPHIRE(F)を取得します。
ペンダントランプを拡大表示します。5/5サファイア(F1)を取ります。
パズルボックスを調べて、その上に5/5サファイアを置きます(G)。
ボックスをクリックしてパズルをアクティブにします。

円を入れ替えて、完成した画像を作成します。解決策のスクリーンショットを見てください(F)。

2/2ゴールデンアップル(G)を取ります。
胸を調べて、2/2ゴールデンアップルをリンゴ(H)で置きます。
コード(I)を外します。
キーホルダーを調べます。LOVE 1/2 HEART(J)を取ります。
ドックベイまで歩きます。ボートを選択してHOPをアクティブにします。
HOPを再生して、ピンセットのペア(K)を受け取ります。

第2章:深く掘り下げる

木枠を調べます。レバー(L)を取ります。
降りなさい。
副を調べます。その上でレバーを使用します(M)。
空のキー(N)を取ります。
降りなさい。

ドアを見て、ドアノブを拡大表示します。ドアハンドルのピンセットを使用して、キーキー(O)を取得します。
メンテナンスルームに戻ります。
キーストロークを調べます。キーの一部(P)を図とともに配置し、空のキーをスロット(Q)に配置して、パズルをアクティブにします。

最初のフェーズを解決するには、キーが紙幣(R)の彫刻と一致するようにドットを接続します。
2番目のステップでは、ボタンを操作して、図に示すキーを作成します。緑のボタンはドリルを左右に動かします。ドリルヘッドは鈍いものと鋭いものの間で変更することができます。赤いボタンはエクササイズをアクティブにします。ダイヤルはキーのレベルを上げ下げします。
解決策:D、C、A、D、E、C、A、D、C、A、E、D、およびC(R1)。
KEYFETTERKEYを受け取ります。
降りなさい。

ドアを見てください。ロックを調べて、その上でカフェテリアキーを使用します(S)。
ダイニングルームに左に行きます。
ロミオと話してください。彼の手を調べて、2/2 HEART HEART(T)を取ります。
映写機を調べます。2/2 HEART HEARTをスロット(U)に入れます。
スイッチを押します。

冷蔵庫を開けます。ドアを拡大してレモン(V)を取ります。
2階のカフェテリアバーに行きます。
バーを調べます。エジプトの指輪(W)を取ります。
ウィンドウを調べます。悲劇のマスク(X)を取ります。
降りる; 映写機を調べて、スイッチを押します。

フィルムケースを調べて、TRAGEDY MASKをスロット(Y)に配置します。
ジュリエット(Z)の胸像を取ります。
メンテナンスルームに戻ります。
テーブルを調べます。プラグ(A)を選択します。

ランプを調べます。エジプトのリングを穴(B)に配置します。
ジュエリーダガー(C)を持っていきます。
投影ボックスを調べます。プルプラグ(D)。
ドックベイに進みます。

木枠を調べます。JEWELERY DAGGERを一緒に置き、ジュリエットのバストを短剣(E)に使用します。
あなたは計画を受け取ります。
テープ(F)を取ります。
ダイニングルームに戻り、映写機を調べます。ボタンを押す。2階のカフェテリアバーに行きます。
ビリヤード台を調べます。キューでTAPEを使用し、キー(G)を取ります。
ウィンドウをクリックして開きます。CUBEをウィンドウに3回使用し(H)、次にBOARDをウィンドウに配置します(I)。
先に進みます。

ボードを拡大表示します。PIN(J)を取ります。
ロッカーをクリックして開きます。METAL SAW(K)を取ります。
テーブルを調べます。灰皿(L)のピンのペアを使用します。
パズルの音符を調べます(M)。

パズルを解くには、ページのピースを一緒にドラッグして画像全体を作成します。ピースが正しく配置されると、所定の位置にカチッとはまります(N)。

ノートブックのページをめくります。NUMBER SEVEN(O)を取ります。
ヘルスケアセンターまで左に歩きます。
キャビネットを調べます。ロック(P)のMETALSAWを使用します。
クローゼットを調べてHOPをアクティブにします。

HOPをプレイしてFOODSALT(Q)を受け取ります。

キーボードを調べて、NUMBER SEVENを空のスロット(R)に配置します。
コードを入力してください:5471(S)。
ベースエントランスに戻ります。
将軍に塩辛い匂いを与える(T)。
先に進みます。

一般を調べます。地下室の鍵(U)を取ります。
メンテナンスルームに進みます。
ハッチを調べます。ロック(V)のキーを使用します。
階段を下りてメンテナンス地下室へ。

シーンでライターを使用し、ボタン(W)を押します。
上がる。
階段を下りてメンテナンス地下室へ。
クリップボードを調べます。スクリュードライバーヘッド(X)を取ります。
ベイドックに戻ります。

引き出しを調べて、ハンドルを見てください。ドライバーヘッドを一緒に置きます(Y)。
クランク付きドライバー(Z)を取ります。
メンテナンス地下室に戻ります。
ジェネレーターを調べます。ネジにスクリュードライバーを付けたスクリュードライバーを使用して、パズルをアクティブにします(A)。

パズルを解くには、何も残らなくなるまで一致するペアを削除します。何もブロックされていないタイルのみを選択できます。
[リセット]をクリックして最初からやり直します(B)。
クローゼットを調べてHOPをアクティブにします。

HOPをプレイしてスタンプ(C)を受け取ります。
右に歩きます。電化された門を開けて、実験室の中庭に進んでください。

第3章:研究所

ドアを調べます。ウェルカムマット(D)を取ります。
ほうき(E)を手に取ります。
ウェルカムラグをフェンス(F)に置きます。
望楼に直行します。

ゲートハウスを調べます。キーホルダー(G)を取ります。
降りなさい。
ドアを調べます。ロックのKEYを使用して、キー(H)を回します。
物理学研究室に入る。

車を調べます。図を取り、銅線のボイラー(I)を取ります。
テーブルを調べます。空のオイル缶(J)を取ります。
レーザーを調べます。メモを選択して取得します(K)。
カナダの旗(L)を取ります。
降りなさい。

ドアを調べます。ロックのKEYを使用して、キー(M)を回します。
バイオラボに入ります。
フラスコを調べます。ハンドブレーキ(N)を取ります。
プロジェクタールームに向かって歩き、クローバー(O)に乗ります。
降りなさい。

テーブルを調べて、引き出しのクローバーを使用します。メモ帳を見て、(P)が表示されるまで選択します。
RUBY(Q)を取ります。
降りなさい。
救急車を調べます。ハンドブレーキをレバー(R)に乗せて引きます。
ボタニカルラボに入ります。
キャビネットを調べます。彼にほうきを使ってください(S)。
キャビネットをクリックして、HOPをアクティブにします。

HOPを再生して、聴診器(T)を受け取ります。
バイオラボに戻ります。

金庫を調べます。ミニゲーム(U)の場合は、聴診器をその上に置きます。
ミニゲームを完了するには、左右の矢印で示された方向にダイヤルを回す必要があります。間違えた場合は、最初からやり直す必要があります。

テープレコーダーをクリックして、それを取ります(V)。
レシピを選択して、それを取ります(W)。
除草剤(X)を手に入れます。
ボタニカルラボに戻ります。
ブドウの木を調べます。それらに除草剤を使用します(Y)。
植物園に向かって歩き、花を調べてホップを活性化します。

HOPを再生して、POTATO(Z)を受け取ります。

バスケットを調べます。シードの袋を取ります(A)。
3枚の花びらを動かします。メモを取ります(B)。
壁を調べます。ブロンズアロー(C)を取ります。
降りなさい。
顕微鏡を調べて、BAG OFSEEDSをトレイに置きます。トパーズ(D)を取る。
物理学研究室に戻ります。

ロボットを調べます。BOARD、ADDED COPPER WIRE、およびPOTATOESを一緒に配置します(E)。
じゃがいもを選びなさい。
ROBOT WITH REMOTE(F)を手に取ります。
レーザーを調べます。トパーズ(G)とルビー(H)をスロットに入れて、パズルをアクティブにします。

パズルを解くには、下のボタンを選択して、宝石をそれぞれの色空間にスライドさせます。
解決策:Ax3、Cx2、Bx1、Ax3、Cx1、およびBx5(I)。
水タンクを選択してください。物理学研究室の地下に左に行きます。

SHOVEL(J)とEMPTY FUNCTION(K)を取ります。
警備道路に戻ります。
壁のひびを調べます。ROBOT WITH REMOTEをその中に置きます(L)。
壁のひびを調べてパズルを起動します。

パズルを解くには、右側のボタンを使用して、ロボットを迷路に導きます。方向矢印はロボットを動かします。丸いボタンを使用すると、迷路の新しいセクションに移動するためのラジオボタンを選択できます。
ADの手順に従って解決します(L1)。緑の線に沿ってロボットを導きます。各パスの終わりにある丸ボタン(黄色)を押します。
テスト格納庫に入ります。

第4章:クリスマスは早く来る

消火栓を調べます。カージャック(M)を取ります。
雪の上でSHOVELを使用します(N)。
テスト格納庫に入り、クリスマスツリーを調べてHOPをアクティブにします。

HOPを再生して、レンズ(O)を受け取ります。

テーブルを調べます。PURPLE VIAL(P)を取ります。
ボタニカルラボに戻ります。
顕微鏡を調べて、レンズをその上に置きます。ミニゲーム(Q)のレンズにSILKCOLLECTORを使用します。

ミニゲームを解決するには、一致する色(R)でマークされた同一のシードのペアを一致させます。
一致するペアをすべて見つけたら、中央に1つのシード(赤)が表示されます。

シード(S)を取り、メス(T)を取ります。
食堂に戻ります。
ジューサーを調べて、レモンを入れます(U)。
レモンジュースのBLANKFUNCTIONを使用して、YELLOW FUNCTION(V)を取得します。

バイオラボに戻ります。
フラスコを調べて、メモ(W)を選択します。
PURPLE VIAL and YELLOW FUNCTIONをホルダー(X)に配置します。
MRAZAをパズルのトレイに置きます(Y)。

パズルを解くには、レシピに示されている材料を選択します:1-9(Z)。
FAST GROWTH AGENT(A)を取ります。
テスト格納庫の家に戻ります。
ツリーを調べて、HOPをアクティブにします。

HOPを再生してSALT(B)を受け取ります。

ソファを調べて、メスを使用します。ブロンズ小麦(C)を取ります。
降りなさい。
映写機を調べます。その上でSALTを使用します(D)。
フラグ(E)をクリックします。

アルミホイル(F)を取ります。
コームにズームインします。その上にブロンズミレットとブロンズアローを置きます(G)。
ストレージロッカーを調べて、HOPをアクティブにします。

HOPを再生して、消火器ホース(H)を受け取ります。
バイオラボに戻ります。

テーブルを調べて、消火器ホースを消火器の上に置きます。消火器(I)を取ります。
物理学研究室の地下室に戻ります。
火に消火器を使用してください(J)。
ジェネレーターを調べてパズルをアクティブにします。

パズルを解くには、何も残らなくなるまで一致するペアを削除します。何もブロックされていないタイルのみを選択できます。
[リセット]をクリックして最初からやり直します(B)。
スタックした場合は、リセットを押して最初からやり直します(K)。
バルブハンドル(L)を取ります。
植物園に戻ります。

ポットを調べます。シードを配置し、FAST GROWTH AGENT(M)を使用します。
ポンプを調べます。バルブハンドルを穴に入れ、ハンドル(N)を回します。
裏庭に左に行きます。

ウィンドウを調べます。LOCK(O)を取ります。
噴水を調べます。スズ箔をボウル(P)に入れます。
ボウルを2回クリックして、完全な水素(Q)を取得します。
ボタニカルラボに戻ります。
棚を調べてHOPをアクティブにします。

HOPを再生して、CAN OPENING BLADE(R)を受け取ります。

ツールボックスを調べて、その上にLOCKを配置します。3つのラッチを選択し、ツールボックス(S)を開きます。
挿し木とバッテリー1/2(T)を取ります。
裏庭に戻ります。
ウィンドウを調べます。ボード上ののこぎりを使用します(U)。
兵舎に入る。

第5章:高低の検索

ロッカーを調べます。2/2バッテリーとブレードブレード(V)を取ります。
床を調べて、ハンドル付きのCAN OPENINGBLADEを使用します。CANINA’S OPENER(W)を取ります。
先に進みます。
ゲートハウスを調べます。コントロールパネル(X)のFULLVITROIを使用します。
アッパーラボコンプレックスまで歩きます。小屋を調べてHOPをアクティブにします。

HOPを再生してCAR(Y)を受け取ります。

ガソリン(Z)を拾います。
航空研究所まで左に歩きます。
ドアを調べます。それらの上に車のジャッキを置きます(A)。
車のジャッキを選択し、メインハンガーに移動します。
ボックスを調べて、HOPをアクティブにします。

HOPを再生して、パンチカード(B)を入手します。

モップ(C)を手に取ります。
ミラーを調べます。1/3コンピュータボタン(C1)を取ります。
ピアノを調べます。3枚の楽譜を動かしてRECORD(D)を取ります。
降りなさい。

イーゼルを調べます。3つの翼を選択し、模型飛行機(E)を取ります。
コントロールパネルを調べます。プレート(F)のCANINA開口部を使用します。
パンチカードをスロット(G)に入れ、BUTTERFLY 1/3(G1)を取ります。
風洞に直行します。

2/3コンピューターボタン(G2)を取ります。
アッパーラボコンプレックスに戻り、マリンラボに直行します。
水たまり(H)のSSを使用します。
テーブルを調べます。メモを取ります(I)。
スタートキー(J)を手に取ります。
テストプールに進みます。

コントロールパネルを調べます。スロット(K)のSTART KEYを使用して、ハンドル(L)を引きます。
EMPTY OIL CANをオイルと一緒に使用して、FULL OIL CAN(M)を入手します。
ケーシングを調べます。メモ(N)を選択します。
カラビナをチェーン(O)に乗せます。
ギア(P)にオイルCANを使用します。
レバー(Q)を引きます。
コントロールパネルを調べます。両方のハンドル(R)を引きます。
潜水艦に入ってパズルを起動します。

パズルを解くには、シルエット(S)のあるオブジェクトを見つけます。

宝箱を開けます。ズームインしてホイール(T)を取ります。
テスト格納庫に戻ります。
ボックスを調べます。メモを取ります(U)。
2/2バッテリーをヘアドライヤーに入れます。ヘアドライヤー(V)を取ります。
テストプールに戻ります。

宝箱を調べて、チェーンにヘアドライヤーを使用します。1/2ボード(V1)を取ります。
カフェテリアに戻ります。プロジェクターを調べて、スイッチを押します。
モデルプレーンをハンガー(W)に置きます。
コンパートメントを調べます。アンカー(X)を取ります。
プロジェクターを調べて、スイッチを押します。2階のカフェテリアバーに行きます。

ジュークボックスを調べます。レコード(Y)を置き、コイン(Z)を取ります。
歩いていく。
自動販売機を調べます。COINSをスロット(A)に配置します。
2/3バタフライ(A1)を取ります。
ベイドックに戻ります。ボートを調べてHOPをアクティブにします。

HOPを再生して、PLIERS HALF(B)を受け取ります。

第6章:家族第一

柱を調べて、彫刻の上にアンカーを置きます(C)。
バタフライ3/3(C1)を取ります。
メインハンガーに戻ります。
ボックスを調べて、HOP(D)をアクティブにします。

HOPを再生して、ハンドル(E)を受け取ります。

ボックスを調べます。ロープ(F)にRAZORBLADEを使用します。
BUTTERFLY 3/3を彫刻に配置して、パズルをアクティブにします(G)。

パズルを解くには、元の順序を維持したまま、リングを下の行から上の行に移動します。
各リング(1〜4)を対応する行(AC)に移動して解決します。
解決策:4B、3A、4A、2B、4C、3B、4B、1A、4A、3C、4C、2A、4B、3A、および4A(H)。
プロジェクターを調べます。スイッチを押します。

木製シャフト(I)を手に取ります。
木枠を調べます。ゴム手袋(J)を取ります。
シーラボに戻ります。
カートにハンドルとホイールを置きます。台車(K)を取ります。
アッパーラボラトリーコンプレックスに戻ります。

ボックス付きのハンドカーを2回使用します(L)。
AVラボに進みます。
ワイヤーリール(M)を取ります。
ドアを調べます。ボタン付きのゴム手袋を使用して、ボタン3/3(M1)を取得します。
航空研究所に戻ります。
パネルを調べ、ボタン3/3を配置して、パズル(N)をアクティブにします。

パズルを解くには、ボタンを正しい順序で選択して、上記の形状を作成します。
ADの指示に従ってパズルを解きます(O)。
スイッチを押します。風洞に直行します。

ジェネレーターを調べて、PLIERSHALFをPLIERSと一緒に配置します。プライヤー(P)を取ります。
ボルトを調べて、その上にトングを使用します(Q)。
METAL LADDER(R)を取ります。
メインハンガーに戻ります。

木枠を調べます。ネイル(S)にペンチを使用します。
2/2 BOARDと短いパイプ(T)を取ります。
風洞に戻ります。
ジェネレーターを調べます。パズル用の2/2ボードを配置します(U)。

パズルを解くには、何も残らなくなるまで一致するペアを削除します。何もブロックされていないタイルのみを選択できます。
[リセット]をクリックして最初からやり直します(B)。
スタックした場合は、リセットを押して最初からやり直してください(V)。
ゴールデンリング(W)を取ります。
AVラボに戻り、2階のスタジオに移動します。

ライト(X)付きのMETALLADDERを使用してください。
光を調べてレンズを動かします。1/2イーグルシンボル(X1)を取ります。
バスケットを調べます。HAIRPINとKETTLE(Y)を取ります。
Lindaを調べます。手錠(Z)にHAIRPINを使用します。
降りる; 木枠を調べてHOPをアクティブにします。

HOPを再生してGLUE(A)を受け取ります。

木枠を調べます。ロック(B)のHAIRPINを使用します。
英国の旗とヘッドフォン(C)を取ります。
メインハンガーに戻ります。プロジェクターを調べて、スイッチを押します。
ミラーを調べます。やかんをグリルに置き、やかん(D)を選択します。
スタジオに戻ります。時計を調べてパズルを起動します(E)。

パズルを解くには、時計の針をメモに示されている分数の手がかりに一致する数字に移動します。
解決策(F)のスクリーンショットを参照してください。

ポータブルレコーダー(G)とイーグルズアイ(H)を持っていきます。
医療センターに戻ります。
フリードリヒを調べます。ヘッドホンとポータブルレコーダーを一緒に置きます(I)。
アルフレッドを調べます。2/2イーグルシンボル(I1)を取ります。
裏庭に戻ります。

第7章:将軍の邸宅

石を調べます。2/2 EAGLE SYMBOLをスロット(J)に配置します。
狭い道に向かって歩きます。
ワシを調べます。イーグル(K)をスロットに入れ、ゴールデンスター(L)を取ります。
すくいを調べて、3枚のシートを動かします。チゼル(M)を取る。
祭壇を調べます。メモとキャンドル(N)を取ります。
ヴィラガーデンに近づきます。

噴水を調べて、CHISELをプラークに置きます。チゼル(O)にSHORTPIPEを使用します。
TERRACE KEY(P)を取ります。
レンガを調べて選択します。1/3の小さな真ちゅう(P1)を取ります。
ドアを調べます。鍵穴(Q)のTERRACEKEYを使用します。
客室に入る; 椅子を調べてHOPをアクティブにします。

HOPを再生して、メイクアップブラシ(R)を受け取ります。

世界を探索します。2/3の小さな真ちゅうとフランスの旗(S)を取ります。
ホールに向かって歩きます。
像を調べます。ベースの木製シャフトを使用して、つるはし(T)を入手します。
将軍の事務所に入る。

テーブルを調べます。米国旗(U)を取ります。
マップを調べます。アメリカ(赤)、カナダ(白)、イギリス(青)、フランスの旗(オレンジ)をその上に置きます(V)。
メモを取り、METAL CYLINDER 1/2(V1)を取ります。
狭い道に戻ります。

石を調べます。それらにつるはしを使用し(W)、3/3の小さな真ちゅう(W1)を取ります。
将軍の事務所に戻る。
ボックスを調べます。メイクブラシを使用して、スモールプレート3/3を蓋(X)に置きます。
ボックスをクリックしてパズルをアクティブにします(Y)。

パズルを解くには、すべての六角形を回転させて、同じような色が互いに接続されるようにします。
解決策:Ax5、Bx4、Cx3、Dx2、Ex1、Fx4、Gx5(Z)。

写真を選択して撮影します(A)。
トップシークレットフォルダを拡大し、2回拡大します(B)。ハンマーオブフリント(C)を取ります。
ドキュメントをクリックします(D)。FOLDERを受け取ります。

キャビネットを調べます。ガラス(E)につるはしを使用します。
シャドウスライド(F)を取ります。
ガンでハンマーロックを配置します。LOCK(G)を取ります。
降りなさい。
ドアを調べます。ハンドル(H)のLOCKを使用します。
将軍の寝室に入る。

ナイトスタンドを調べます。絵画の1/2ピース(H1)を取ります。
キャビネットを調べて、ドアハンドル(I)をクリックします。SWITCH(J)を取ります。
客室に戻ります。椅子を調べてHOPをアクティブにします。

HOPを再生してMATCHES(K)を取得します。

マウントを拡大表示します。その上にスイッチ(L)を置き、スイッチ(M)を押します。
ゴールデンクロス(N)を取ります。
先に進みます。
スタンドを調べます。キャンドル(O)をホルダーに入れ、SHADOW SLIDEとレンズ(P)を入れます。
キャンドル(Q)のマッチを使用します。
将軍の事務所に入る。

第8章:抜本的な対策

枕を調べて、GOLD STAR、GOLD RING、GOLD CROSSをベース(R)に配置します。
メダル(S)を取ります。
将軍の寝室に戻ります。
ナイトスタンドを調べます。メダルをプリント(T)に置き、2/2メタルシリンダー(T1)を取ります。
キャビネットを調べます。2/2 METAL CYLINDERをメカニズム(U)に配置します。

金属シリンダーの位置合わせ:Ax2とCx1(V)。
観察室に入る。
ファイリングキャビネット(W)をクリックします。
ファイルキャビネットを調べて、HOPをアクティブにします。

HOPを再生してベルト(X)を受け取ります。

モニターを調べて、2/2 PIECE OF PAINTING(X1)を取ります。
ホールに戻ります。
絵を調べて、その上に接着剤を置きます(Y)。
2/2 PICTURE PIECEを絵の上に置いて、パズル(Z)をアクティブにします。

パズルを解くには、各ポートレートで5つの違いを選択します。それらは緑色で強調表示されています(A)。

クロロホルム(B)とT-プランジャー(C)を取ります。
ヴィラガーデンに戻ります。
地下室のドアを見て、BASを使用してから、ハンドルのマッチを使用します(D)。ドアを開けてください。
カッター(E)を取ります。
Tプランジャーをデバイスに配置して、起爆装置(F)を取得します。
観察室に戻ります。

ドアを開けて発電機を調べます。ワイヤーのカッターを使用してダイナマイト(G)を取得します。
火格子をクリックしてパズルをアクティブにします(H)。

パズルを解くには、何も残らなくなるまで一致するペアを削除します。何もブロックされていないタイルのみを選択できます。
[リセット]をクリックして最初からやり直します(B)。
スタックした場合は、リセットを押して最初からやり直してください(I)。
プロジェクタールームに戻ります。

ドアを開けてください。
プロジェクターを調べます。BELT、DYNAMITE、WIRE REELを一緒に配置します(J)。
研究所複合施設の中庭に戻ります。
DETONATOR WITH WIREを配置し、クリックします(K)。

兵士にフォルダを渡します(L)。
起爆装置(M)をクリックします。
レバー(N)を取ります。
メインハンガーに戻ります。プロジェクターを調べて、スイッチを押します。

ヒューズボックスを調べて開きます。レバーを空のスロットに置き、6つのレバーすべてを引きます(Q)。
飛行場に進みます。
Linda(R)にクロロホルムを与えます。
おめでとうございます。FinalCut:Encoreを完了しました。

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