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Grim Tales 20: Trace in Time - 完全なチュートリアルとヒントとパズル

ペニードレッドフル20:時間の道。タイムトラベラーのアンナグレイは、彼女の贈り物を使って過去をより良く変え、将来のトラブルを防ぎます。しかし、誰もが彼女の行動を好むわけではありません。アンナは、すべてのタイムトラベラーを破壊することを計画した秘密組織「オーメン」からアプローチされます。今、ヒロインは彼女自身の人生と彼女の愛する人の幸福のために戦わなければなりません。この記事では、ゲームの完全で詳細なウォークスルーを写真で説明します。最初から最後まで、ゲームメカニックのすべての秘密、ヒント、戦術、および機能の概要が示されています。

目次

  1. 一般的なヒント
  2. 第1章リチャードグレイ
  3. 第2章オーメンマンション
  4. 第3章ジャスパー
  5. 第4章オーブリー
  6. 3月5日第5章
  7. エクストラチャプター
  8. 収集品

ペニードレッドフル20:一般的なヒント

カフェでの通常の昼食中にアンナグレイに暗殺の試みがなされました-誰かが彼女のケーキに毒を注ぎます。目を覚ますと、女性は夫から、ドナーの心臓の移植のおかげで救われたことを知りました。事件の後、アンナは調査を開始し、すべてのタイムトラベラーを追い払うことを目指している前兆組織に行きます。アンナはこれらの旅行者の一人であるため、組織のメンバーは彼女を破壊することを計画しました。これは、失敗した試みを繰り返すことができることを意味します。

次の打撃が打たれる前に前兆組織に挑戦し、それを止めるのはあなた次第です。この目的のために、カラフルな場所に必要なアイテムを集めて、それらを使用する正しい方法を探してください。事件についての新しい詳細を得て、収集品を見つけるためにメモを読むことを忘れないでください。難しい場合は、ヒントを使用できます。また、迷子にならないようにマップを頻繁にチェックしてください。ゲームにはいくつかの難易度モードがあります。快適な通路のためにいずれかを選択してください。

このウォークスルーでは、毎回ズームインする必要性については触れていません。スクリーンショットには、すでに拡大された画像が表示されます。隠しオブジェクトのシーンでは、頭字語「SEARCH」が使用されます。別の色でマークされたアイテムは非表示になっているか、それらを取得するために追加の手順が必要です。ウォークスルーでは、検索シーンの解決策は示されていません。それらの場所と結果のアイテムのみが表示されます。

ここでは、単一のソリューションを持ち、ランダムに生成されないミニゲームのステップバイステップのソリューションについて説明します。他のミニゲームについては、説明とルールを注意深く読んでください。このゲームでは、シーンを操作する前に、新しいシーンをクリックして、ダイアログ、カットシーン、またはクエストをトリガーする必要がある場合があります。マップを使用して、目的の場所にすばやく移動します。

ペニードレッドフル20:第1章リチャードグレイ

ロックされたバッグを取ります。オイル缶ハンドルとハートエンブレム1/3(A)を取ります。オイル缶ハンドルをオイル缶(B)に置きます。バターとスプーンを取ります。窓辺のクリップボードを見てください(C)。

コードローラー(D)を取ります。植木鉢の地面にスプーンを使用し、六角レンチとハートエンブレム2/3を取ります。車椅子ミラー(E)のバターと六角レンチを使用します。ミラーを取る。コードローラーをキャビネットロック(F)に置きます。キャビネットのMIRRORを使用し、ロックにコード2-3-5-1を設定します。

HOP(G)を再生して、BAGDECORATIONを受け取ります。インベントリでLOCKEDBAGとBAGDECORATIONを組み合わせます。コインとヘアピンを取ります。窓辺(H)のボックスロックにHAIRPINを使用します。CADUCEを取ります。CADUCEUSを車椅子のケースに置きます(I)。ベルトとハートのエンブレム3/3を取ります。

HEART EMBLEMS 3/3を引き出し(J)に置き、二十面体を取ります。ミニゲームをアクティブにするには、紙片を選択します。ソリューション(K)のスクリーンショットを参照してください。メモを選択します。

ICE CUBE 1/4とボルトカッター(L)を取ります。手袋を取る(M); チェーンのボルトカッターを使用して、アイスドリルを取ります。ICE CUBE 2/4(N)を取ります。池の氷の上でICEDRILLを使用し、MONOGRAMRとCARBINEを取ります。ベルトとカービン銃を組み合わせます。シートベルトを着用してください。金属製のはしご(O)にシートベルトと手袋を使用します。

一致するオブジェクトのペアを検索します(P)。

モノグラムGとアイスカブ3/4(Q)を取ります。モノグラムRとモノグラムGを家のドアロック(R)に置きます。リチャードの家に行きます。

SNOWFLAKER(S)を取ります。SNOWFLAKERを冷凍金庫(T)に置きます。CHICKENFOOTとICECUBE4/4を取ります。戻って歩きます。

ミニゲームのために、4/4 ICE CUBESを彫像のニッチ(U)に置きます。

次の順序で手順を実行します(V):(AB)-(ABC)-(ABC)-(ABCD); MATCHESとROOTを取ります。

胸のMATCHESを使用します(W)。電球と黒のシールを取ります。リチャードの家に戻ります。

テーブルチェーン(X)でBLACKSEALを使用します。ルーンストーンとポットを取ります。ポーションレシピ(Y)を取り、本の情報を読んでください。RUNESTONESとICOSAHEDRONを祭壇に置き、AXBLADEとSKULLを取ります。フラスコ(Z)を取ります。スカルを暖炉のマントルピースに置き、ウルフトーテムと砥石を取ります。戻って歩きます。

WOLF TOTEMを樹上の家のドア(A)に置きます。AXHANDLEとTHISTLEを取ります。インベントリでAXBLADE、AX HANDLE、GRINDSTONEを組み合わせます。AXを取る。木製デッキ(B)でAXを使用します。薪を取る。リチャードの家に戻ります。

POTION RECIPE、POT、CHICKEN FOOT、ROOT、THISTLEをインベントリに組み合わせます。ポーション成分を服用してください。暖炉(C)で薪、マッチ、ポーションの材料を使用します。鍋にフラスコを置いてミラーポーションを手に入れましょう。ミラー(D)のミラーポーションを使用します。HOP(E)を再生します。OMENエンブレムを取る。

ペニードレッドフル20:第2章オーメンマンション

欠陥のある懐中電灯を受け取ります。時計の針1/5とバタフライメダル(F)を取ります。PLAQUE HALF(G)を取ります。記念碑にオメンエンブレムとバタフライメダルを置き、バッテリーと時計の針を2/5にします。在庫にある欠陥のある懐中電灯、電球、バッテリーを組み合わせます。懐中電灯を取ります。時計の針を3/5(H); ブッシュの懐中電灯を使用してください。

リスト(I)でアイテムを見つけて、砂時計を受け取ります。砂時計をゲート(J)に置きます。前に歩く。

時計の針を4/5(K); 電話でコインを使用し、プラークハーフを取ります。POSTER PIECE 1/3(L); 2つのMEMORIALPLATEHALVESを彫像の台座に置き、CLOCKHANDS5/5とDEFECTIVESPRAYERを取ります。スプレーボタン(M)を取ります。ミニゲームの時計にCLOCKHANDS5/5を置きます。

次の順序で(N)を実行します。(FC)-(BE)-(BE); 風配図とバルブを取ります。バルブを金属ゲート(O)のロック機構に配置します。刑務所の独房に行きます。

IDカードとポスターピース2/3(P)を取ります。ロッカーラッチ(Q)のIDカードを使用します。SHARDOFGLASSとBROKENFIGURINEを取ります。マットレス(R)の縫い目にSHARDOFGLASSを使用します。置物の手とポスターピース3/3を取ります。戻って歩きます。

ポスターパーツ3/3を電話の隣の壁に置きます(S)。ポスターを選択し、スプレーノズルを取ります。戻って歩きます。

在庫にある欠陥のある噴霧器、噴霧器ボタン、噴霧器ノズルを組み合わせます。殺虫剤を服用してください。アリ(T)に殺虫剤を使用します。車のキーを取ります。車のドアロック(U)のCARKEYを使用します。

HOP(V)を再生して、PETER’SCAMEOを受け取ります。前に歩く。像の台座(W)にピーターのカメオを配置します。インフィニティエンブレムと接着剤を取ります。刑務所の独房に戻ります。

INFINITY EMBLEMを棚のボックス(X)に置きます。マーカーとトングを取ります。シンク(Y)でトングを使用します。FIGURINEHEADを取ります。壊れた置物、置物の頭、置物の手、および接着剤を在庫に組み合わせます。タイムトラベラーの置物を取ります。

タイムトラベルの置物を小さなケージ(Z)に置きます。KALEIDOSCOPE1/3と図面ページを取ります。壁の真正面にある描画ページ(A)を使用して、ミニゲームをアクティブにします。

解決策(B)のスクリーンショットを参照してください。

ソリューション(C)のスクリーンショットを参照してください。

解決策(D)のスクリーンショットを参照してください。次のシーケンス(E)の手順を実行します。Ax2-Bx3-Cx5-Dx3; アンロードピストルとロックピックを取ります。

刑務所の独房のドアロック(F)のLOCKPICKを使用します。

ペニードレッドフル20:第3章ジャスパー

ワイヤー(G)を取ります。ミニゲームには手持ちのワイヤー(H)を使用してください。次の順序で手順を実行します(I):(GF)-(FH)-(BE)-(DA)-(BC)-(BH); あなたは銃の引き金を受け取ります。

スイッチ(J)を取ります。磁気粉末(K)を取ります。パントリーの近くの壁にスイッチを置き、レトルトとコンパスを取ります。

SKETCH FRAGMENT 1/4(L)を取ります。風配図とコンパスをスタンドに置きます。HOP(M)を再生します。粘着テープを取ります。

KALEIDOSCOPE 2/3(N)を取ります。掌紋のMAGNETICPOWDERとTAPEを使用して、指紋を取得します。電子ドアロックの指紋を真っ直ぐ前に使用します(O)。発明室へ。

JASPERのCAMEOとSCREWDRIVER(P)を取ります。SKETCHPIECE2/4とEMPTYELECTRONICBOARD(Q)を取ります。バーナー(R)を取る; EMPTY ELECTRONIC BOARDを印刷機に置き、ELECTRONICBOARDを取ります。SKETCH FRAGMENT 3/4(S)を取ります。ネジのSCREWDRIVERを使用して、障害のあるボードを取り外します。電子ボードをロックに入れ、試験管とブレードを取ります。戻って歩きます。

バッグ(T)にブレードを使用します。オーブリーのカメオとスパイラルチューブを取ります。JASPER’SCAMEOとAUBREY’SCAMEOをスーツケースのロックに配置します(U)。欠陥のあるヘアドライヤーと空のダートを取ります。発明室に戻る。

ミニゲームをアクティブにするには、ラボテーブル(V)でスパイラルチューブ、バーナー、テストチューブ、レトルト、空のダートを使用します。

以下を順番に実行します(W):FGHCBAFGLMNOJEDCBGLMN-IDCBGLMNOJEDCHMNIDCBP; TRANQUILIZERDARTを受け取ります。戻って歩きます。

アンロードされたピストル、トランキライザーダーツ、ガントリガーをインベントリに組み合わせます。ロードされた銃を取ります。Jasper(X)でLOADEDGUNを使用します。あなたはCHISELを受け取ります。廊下に行きます。SKETCH FRAGMENT 4/4(Y)を取ります。発明室に戻る。

右側のテーブル(Z)にSKETCHFRAGMENTS4/4とMARKERを置きます。すべての数字(A)を見つけて、コードを取得します。

左側のテーブルダイヤルのコードを使用します(B)。ヘアドライヤースイッチと卒業証書の装飾を取ります。卒業証書(C)に卒業証書の装飾を配置します。チェストキーを取る。廊下に戻ります。

チェストキー(D)を使用します。胸を開き、レバーとウールを取ります。レバーをトランジションメカニズム(E)に置きます。CObblestone(F)を取ります。セル格子ロック(G)のCHISELとROCKSTONEを使用します。オーブリーのセルに移動します。

あなたはピーターの肖像画を受け取ります。ライフシンボル(H)を取ります。ハードウェアルームに戻ります。LIFE SYMBOLをロッカー(I)に置きます。

一致するオブジェクトのペア(J)を見つけて、AMMONIAを取得します。オーブリーの独房に戻る。オーブリー(K)でアンモニアを使用します。KEYHALFとKALEIDOSCOPE3/3を受け取ります。

ペニードレッドフル20:第4章オーブリー

針(L)を取ります。ミニゲームのパネルにKALEIDOSCOPES3/3を配置します。

ソリューション(M)のスクリーンショットを参照してください。

解決策についてはスクリーンショットを参照してください(N)。コイルとチェーンを取ります。

LOCKED BOOK(O)を取ります。糸車のWOOLとSPOOLを使用してTHREADSを取得します。ベッドの引き出しのヒンジ(P)にあるNEEDLEとTHREADSを使用します。キーハーフを取る。戻って歩きます。

左側のロック(Q)にある2つのキーハーフを使用します。シグナルタワーに行きます。ガードトークン(R)を取ります。GUARD TOKENをロッカードア(S)に置きます。オメンリングを取ります。戻って歩きます。

ボックスのワックスシール(T)にオメンリングを使用します。HOP(U)をプレイして、OMENROBEを受け取ります。シグナルタワーに戻ります。OMEN ROBE(V)を使用してください。

ダイヤルディスク(W)を取ります。GEAR 1/3(X)を取ります。ミニゲームの金庫(Y)にDISCを置きます。

次の手順を順番に実行します(Z):Bx5-Ax4-Cx5; INGRIDのポートレートとホイールを取ります。ハンドホイールとチェーンをカーテンメカニズム(A)に配置します。研究室に行きます。

タイプライターアミュレット(B)を取ります。在庫にあるLOCKEDBOOKとAMULETTYPEWRITERを組み合わせます。GIRLFIGURINEとGEAR2/3を取ります。熱収縮チューブ(C)を取ります。GIRL FIGURINEをサポートに置き、WRISTWATCHとGEAR3/3を取ります。GEARS 3/3を祖父の時計機構(D)に配置します。バッテリーを取ります。戻って歩きます。

在庫にある欠陥のあるヘアドライヤー、ヘアドライヤースイッチ、バッテリーを組み合わせます。FENを取る。損傷したコントロールパネルワイヤー(E)の熱収縮チューブとヘアドライヤーを使用して、ミニゲームをアクティブにします。

解決策についてはスクリーンショットを参照してください(F)。SIGNALMUFFLERBODYとMONOCLEを取ります。研究室に戻ります。

マネキン(G)にWRISTWATCHとMONOCLEを使用します。時計の振り子とエミッターを取ります。時計の振り子をおじいさんの時計(H)に置きます。パワーレギュレーターとマーサの肖像画を取ります。PETER’S PORTRAIT、INGRID’S PORTRAIT、およびMARTHA’S PORTRAITをスタンド(I)に置きます。

HOP(J)を再生して、アクセスカードを受け取ります。戻って歩きます。ロッカーの電子ロック(K)のアクセスカードを使用します。干渉発生器を取ります。シグナルマフラーボディ、干渉ジェネレーター、パワーレギュレーター、エミッションを組み合わせます。シグナルマフラーを取ります。地球儀(L)でシグナルマフラーを使用してください。

ペニードレッドフル20:3月5日第5章

HOURGLASSAMULETとPUZZLETILE1/4を受け取ります。ワインディングキー(M)を取ります。パズルタイル2/4(N)を取ります。時計のワインディングキーを使用して、時計ツールとチェスキングを取ります。音符(O)を取ります。バスケットラッチのCLOCKTOOLを使用します。

一致するオブジェクトのペアを検索します(P)。あなたはチェスの女王を受け取ります。

CRYPTEX(Q)を取ります。チェスキングとチェスクイーンをチェス盤に置き、CLOCK FACEPIECE1/5とMETRONOMEPENDULUMを取ります。メトロノーム振り子をメトロノーム(R)に置きます。パズルタイル3/4とやることリストを取ります。やることリストをマーサ(S)に渡してください。シティスクエアに行きます。

お金とモールスハンドル(T)を取ります。DIAL PIECE 2/5を受け取るには、販売者に相談してください。商人(U)にお金を渡して、APPLEとSNUFFBOXを受け取ります。APPLEを馬に渡してください(V); PUZZLETILE4/4とCRANKを取ります。戻って歩きます。

パズル(W)にパズルタイル4/4を置いて、ミニゲームを起動します。

次の順序で続行します(X):(MC)-(FM)-(IG)-(PI)-(NM)-(EN)-(JE)-(BM)-(PB)-(AB)-( OP)-(CM)-(CK)-(MC)-(OC)-(OC)-(DO)-(AC)-(DA)-(CD)-(JD)-(HF)-(GH) -(MH)-(MJ)-(GJ)-(CG)-(LM)-(LG)-(MG)-(JL); DIALPIECE3/5とCRYPTEXTILESを取ります。

インベントリ内のCRYPTEXとCRYPTEXTILEを組み合わせます。DIALPIECE4/5とPIANOKEYを取ります。音符とピアノキーをピアノ(Y)に置きます。ABCDEシーケンスでキーを選択し、TICKETHALFとMUSICPUNCHCARDを取ります。シティスクエアに戻ります。

CANE(Z)を取ります。ミニゲームの手回しオルガンにMUSICPUNCHEDCARDとCRANKを置きます。次の順序で手順を実行します(A):(CFC)-(ADHBA)-(EGE); TICKETHALFとHORSESHOEAMULETを取ります。

HORSESHOE AMULETを馬小屋(B)の箱に置きます。ルビーとハーネスを取ります。戻って歩きます。インベントリでSTUFFBOXとRUBYを使用します。MAGICFACEHALFとDIALPIECE5/5を取ります。ダイヤルパーツ5/5をボックス(C)に配置します。頭蓋骨の半分を取ります。シティスクエアに戻ります。

MAGIC FACEHALFとSKULLHALFを車のトランクに置きます(D)。HOP(E)を再生します。MAPを取ります。林道(F)でMAPを使用します。森に行きます。

BEEエンブレム(G)を取ります。WOODEN OWL(H)を取ります。トークン1/3を取る(I); WOODEN OWLを巣箱に置き、WICKとHONEYCOMBのエンブレムを取ります。

フリントアンドフェザー(J)を取ります。BEEEMBLEMとHONEYCOMBEMBLEMを蜂の巣に置き、BROKENSHEARSとHONEYを取ります。戻って歩きます。インベントリで2つのTICKETHALVESとHONEYを組み合わせます。宝くじを取ります。宝くじを商人に渡す(K); トークン2/3と灯油を取ります。森に戻ります。

樹洞(L)の近くのランプに灯油、芯、フリントとフリントを使用します。リスト(M)でアイテムを見つけて、ネイルプラーを受け取ります。

蜂の巣の爪(N)にネイルプラーを使用します。養蜂家の帽子とネジを取ります。在庫にあるCANE、BEEKEEPER’S HAT、およびHARNESSを組み合わせます。HOMEMADENETを利用してください。ミニゲームには沼(O)のHOMEMADENETを使用してください。

ミニゲームの解決策はランダム(P)で、スクリーンショットは可能な解決策の1つを示しています。SHEARPIECEを受け取ります。

在庫にある壊れた剪定ばさみ、剪定ばさみ部品、ネジを組み合わせます。SHEARSを取る。とげのあるシュート(Q)にSHEARSを使用します。前に歩く。トークン3/3(R)を取ります。TOKENS 3/3を別館のドア(S)に置きます。魚のお守りと失敗したアンチタイムデバイスを取ります。

アンチタイムデバイスピース1/5(T)を取ります。フィッシュアミュレットをフィッシングボックスのロックに置き、ロッドと冷蔵庫のラッチを取ります。バルーン(U)のRODを使用します。

HOP(V)を再生して、ラダーを受け取ります。家の屋根にあるはしごを使用します(W)。

モールス信号(X)を取ります。マシン(Y)のモールス信号とモールス信号ハンドルを使用して、ミニゲームをアクティブにします。

ソリューション(Z)のスクリーンショットを参照してください。

ソリューション(A)のスクリーンショットを参照してください。バケットとアンチタイムデバイスピース2/5を取ります。

池のバケツ(B)を使用して、冷蔵庫のハンドルと水のバケツを入手します。家の煙突にあるBUCKETOFWATERを使用します(C)。魔術師の家(D)に行きます。

人工指1/3(E)を取ります。冷蔵庫のラッチと冷蔵庫のハンドルを冷蔵庫に置き、電子レンジボタンとアンチタイムデバイスパート3/5を取ります。

アンチタイムデバイスピース4/5(F)を取ります。石を取る(G); 電子レンジにマイクロ波ボタンを置き、骨の装飾とアンチタイムデバイスパート5/5を取ります。欠陥のあるアンチタイムデバイス、アンチタイムデバイスパーツ5/5、および砂時計のお守りを在庫に組み合わせます。アンチタイムデバイスを取ります。魔法球(H)でアンチタイムデバイスを使用します。

HOP(I)を再生して、リモートコントロールを受信します。金庫(J)でリモートコントロールを使用します。ARTIFICIALFINGER2/3とGLOVEを取ります。冷蔵庫(K)のグローブを使ってアイスブロックを手に入れましょう。

ICE BLOCKを電子レンジ(L)に置きます。壁のステンシルを取ります。真正面の壁にSTONEとWALLSTENCILを使用します(M)。マークされた石を選択します。ダンジョンに行きます。

AWL(N)を取ります。スタッフ(O)を取ります。キャビネットラッチのAWLを使用して、スモールジャックを取ります。クマの頭(P)のスモールジャックを使用します。フェザーピアスを取ります。

ハンギングヘッド(Q)にフェザーピアスとボーンデコレーションを使用します。ARTIFICIALFINGER3/3を取ります。キャビネット(R)の手に人工指3/3を置きます。スクレイパーを取る。クマの足(S)にスクレーパーを使用します。ミラーを取る。

レーザーバリア(T)でMIRRORを使用します。あなたはパワーストーンを受け取ります。インベントリ内のSTAFFとSTONEOFPOWERを組み合わせます。マジックスタッフを連れて行ってください。リチャード(U)のMAGIC STAFFを使用して、ミニゲームをアクティブにします。

シンボルの位置はランダムです。お使いのバージョンは、このウォークスルーに記載されているものとは異なる場合があります。ソリューション(V)のスクリーンショットを参照してください。

ソリューション(W)のスクリーンショットを参照してください。

ソリューション(X)のスクリーンショットを参照してください。

ペニードレッドフル20:エクストラチャプター

壊れた鏡(A)を取ります。銅の鍵(B)を取ります。ネジ(C)を取ります。チェストロックのCOPPERKEYを使用して、SHOEHORNとPUMPを取ります。

MIRROR SHARD 1/4(D)を取ります。シューラックのSHOEHORNを使用して、GLUEとSCREWDRIVERを使用します。MIRROR SHARD 2/4(E)を取ります。ミニゲームのキャビネットドアヒンジにあるSCREWとSCREWDRIVERを使用します。

解決策についてはスクリーンショットを参照してください(F)。ヒーティングヒーターとネームプレートを取ります。

箪笥(G)にヒーターヒーターとポンプを使用します。リップクリームとミラーシャード3/4を取ります。オットマンラッチ(H)のリップクリームを使用します。オットマンを開き、BRUSHとANNA’SPORTRAITを取ります。PORTRAIT OFANNAとNAMEPLATEを壁の右側に置きます(I)。

ネームプレートをそれぞれの位置(J)に配置します。万年筆とミラーシャード4/4を取ります。BROKEN MIRROR、MIRROR SHARDS 4/4、GLUE、BRUSHをインベントリに組み合わせます。ミラー(K)をアクティブにします。あなたはEGG1/5を受け取ります。

ゲート(L)を調べます。HOPを再生して、弓のこを受け取ります。EGG 2/5(M)を取ります。バリアロープの弓のこを使用して、建設用手袋とロープを入手します。パスカードとスプリング(N)を取ります。バラの芽にビルディンググローブを使用し、スタンプパッドとヘラルドリリーを取ります。

EGG 3/5(O)を取ります。井戸の近くの石の上に紋章のユリを置き、PRISMGLASS1/4とCODEを取ります。メモを読む(P); バリアコントロールパネルのPASSCARDとCODEを使用します。前に歩く。

解体許可証を受け取ります。ミラーをアクティブにします(Q); METALHANDLEを受け取ります。METAL HANDLEを掘削機のドア(R)に置きます。ツールエンブレムとMモノグラムを取ります。EGG4/5(S)を取ります。ツールボックスにツールエンブレムを置き、修正液とペンチを取ります。戻って歩きます。

在庫のSPRING、PLIERS、ROPEを組み合わせます。ROPEWITHHOOKを取ります。ミニゲームには、ウェル(T)のROPEWITHHOOKを使用します。

ソリューション(U)のスクリーンショットを参照してください。PRISMGLASS2/4とANTISTAPLERをお試しください。前に歩く。

EGG 5/5(V)を取ります。ボックスのステープルにANTISTAPLERを使用し、管理シールと欠陥のある削岩機を取ります。解体許可証、修正液、万年筆、スタンプパッド、および管理スタンプを在庫に組み合わせます。解体禁止を取ります。レバーを受け取るために、フォアマン(W)に解体禁止を与えます。レバーを掘削機の運転台(X)に置きます。エンジェルフィギュアと電気モーターローターを取ります。戻って歩きます。

エンジェルフィギュアを植木鉢(Y)に置きます。SEEDSとPRISMGLASS3/4を取ります。SEEDSとEGGS5/5を鳥の巣(Z)に置きます。ガラスカッターを取ります。前に歩く。

足場(A)のガラスボックスにガラスカッターを使用します。リストからオブジェクトを見つけて、ルーレットを入手します。

拡張可能なはしご(B)のRULETTEを使用します。メインホール(C)に行きます。

空のJAR(D)を取ります。古い門に戻ります。ホタル(E)の空のJARを使用して、JARWITHFIREFLIESを取得します。メインホールに戻ります。

PRISM GLASS 4/4(F)を取ります。ハンマーハンドル(G)を取ります。ミニゲームをアクティブにするには、吊りメガネにPRISMGLASSES4/4とJAROFFIREFLIESを使用します。

次の順序で手順を実行します(H):(B-Ix4-Jx2)-(A-Ix8-J)-(C-Ix2-H)-(F-Gx5)-(Dl)-(EGJ)。

次の手順を順番に実行します(I):(D-Hx7-Ix3-Kx4)-(C-Jx7-Ix4-Kx2)-(A-Hx3-lx5)-(F-Hx5-Gx10-Lx4)-(B- Jx5-lx10-K)-(E-Ix4-JL)。

次の順序で(J)を実行します:(C-Jx8-lx2-Kx2)-(E-Gx5-Jx2-Lx3)-(A-Hx4-Ix3-Kx5)-(E-Lx4)-(D-Ix3- Jx4-Lx3)-(B-Ix11-Hx3-Lx2); モノグラムRとHATを取ります。

モノグラムMとモノグラムRを噴水(K)に置きます。懐中時計とマーサの手のひらを取ります。一致する写真に懐中時計と帽子を置きます(L)。メモを読んで、ACIDとRUBYSUNを取ります。戻って歩きます。

トラックのドアロック(M)でACIDを使用します。ハンマーパイクとキャリーケースを取ります。メインホールに戻ります。在庫にある欠陥のあるPICKHAMMER、ELECTRIC MOTOR ROTOR、PICK HAMMER、PICKHAMMERHANDLEを組み合わせます。ハンマーを取る。岩の上でBUCKHAMMERを使用します(N)。ピーターの研究室に行きます。

DIAMOND MOON(O)を取ります。在庫にあるCARVOYAGE、DIAMOND MOON、RUBYSUNを組み合わせます。リモコンを取り、スタートボタンを押します。イングリッド(P)のリモートコントロールを使用します。示された文字を見つけます。

壊れたINGRID(Q)を取ります。壊れたINGRIDをセットアップ(R)に配置します。SCANNERを取ります。

スペアパーツ(S)の山にスキャナーを使用します。パーツを調べてスペアギアを取ります。

ワイヤー(T)を取ります。ミニゲームをアクティブにするには、プラントのコントロールパネル(U)のスタートボタン、スペアギア、およびワイヤーを使用します。

次の順序で次の手順を実行します(V):(EF)-(GH)-(FG)-(AF)-(GB)-(BG)-(CB)-(DC)-(HI)-(GH) -(BG)-(CB)-(ID)-(HI)-(IJ)。次の順序で続行します(W):(LG)-(GL)-(EF)-(FG)-(KF)-(FE)-(LK)-(KF)-(GL)-(HG)-( MH)-(LM)-(GL)-(HG)-(IN)-(MH)-(HI)-(IJ)。あなたはレーザーとミラーワールドの指示を受け取ります。

安全ドア(X)のレーザーを使用します。ピーターズパームを取ります。戻って歩きます。

MARTHA’S PALMとPALMを配置してください!絵画間のパネル上のPEN(Y); REALITYAMULETとWATERLILYを取ります。ウォーターリリーを噴水(Z)に置きます。スモールマスクとスクロールエンブレムを取ります。ピーターの研究室に戻ります。

小さな陳列ケース(A)にスクロールエンブレムを置きます。シルバーペイントを取ります。ミラーワールドマニュアル、リアリティアミュレット、スモールマスク、シルバーペイントをインベントリに組み合わせます。MIRRORWORLDAMULETを取ります。ミラーをアクティブにします(B)。MIRROR WORLD AMULETをミラー(C)に置きます。

HOPを再生してパレットを受け取ります。クラウン(D)を取ります。ダークサイド(E)に移動します。

DAGGERとLIFEBEAD1/4(F)を取ります。VILLAIN ROSETTE(G); ネット上のDAGGERを使用して、THREADOFLIFEを取得します。FATECARDを取ります。LIFE BEAD 2/4(H)を取ります。運命の女神に運命カードを使用し、永遠のリングとクラウンソーンを取ります。戻って歩きます。ライトサイドに移動します。

台座(I)にRINGOFETERNITYを使用します。LIFEBEAD3/4とDEATHAMULETを取ります。ダークサイドに戻ります。岩の上でデスアミュレットを使用する(J); LIFEBEAD4/4とVILLAINSANDROを取ります。ライトサイドに戻ります。

木の上でTHREADOFLIFEとBEADSOFLIFE 4/4を使用します(K)。ブラシを取る。ミニゲームをアクティブにするには、右側(L)のポートレートのPALETTEとBRUSHを使用します。

次の順序で手順を実行します(M):(A-1-16-17Ax2)-ブラシをすすぎます-(4-4Ax2)-ブラシをすすぎます-(4-8-12Ax2); (B-2-16-18Bx2)-すすぎブラシ-(1-1Bx3)-(8-9B)-すすぎブラシ-(2-8-10B)-すすぎブラシ-(4-16-20Bx3)-すすぎブラシ- (1-16-17V); (C-2-2C)-(1-3Cx2)-ウォッシュブラシ-(2-16-18Cx2)-ウォッシュブラシ-(1-8-9Cx2)-ウォッシュブラシ-(2-8-10Cx3)。

結婚指輪と家族の写真(N)を取ります。ダークサイドに戻ります。FAMILY PHOTOをフレーム(O)に配置します。時間をかけてください。ライトサイドに戻ります。

砂時計(P)でSANDOFTIMEを使用します。アンナの力と時間の柱を取りなさい。戻って歩きます。アンナの力を女の子に与える(Q); WHITERABBITとANNA’SPERSONを連れて行ってください。ライトサイドに戻ります。

ボックス(R)に結婚指輪を置き、破壊された球を取ります。ボックスに白うさぎを置きます。リスト(S)でオブジェクトを見つけて、クラウンデコレーションを受け取ります。ダークサイドに戻ります。

インベントリでCROWN、CROWN DECORATION、およびCROWNTHORNを組み合わせます。ブラッククラウンを取る。BLACK CROWNを頭蓋骨(T)に置きます。時間の実体を取る。インベントリ内のタイムピラー、破壊された球体、および時間物質を組み合わせます。SPHEREOFFATEを取ります。SPHERE OF FATEを台座(U)に置きます。VILLAININGRIDとREVERSIBLECLOCKを取ります。

VILLAIN ROSETTA、VILLAIN SANDRO、VILLAIN INGRIDを棚に置きます(V)。HOP(W)を再生して、PIECEOFHEARTを受け取ります。戻って歩きます。

台座(X)の心臓にPIECEOFHEARTとREVERSIBLECLOCKを使用します。若返った心を取る。REJUVENATED HEARTを老婆(Y)に置きます。アンナの記憶を取る。

アンナ(Z)でアンナのアイデンティティとアンナの記憶を使用します。ポータルチョークを受け取ります。左側のミラーにあるポータルチョークを使用します(A)。おめでとう!Penny Dreadful 20:Time TraceCollector’sEditionのウォークスルーを正常に完了しました。

ペニードレッドフル20:収集品

コレクションオブジェクト(A〜D)。

コレクションオブジェクト(EG)。

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