Command and Conquer Rivals WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego
COMMAND AND CONQUER: RIVALS PVP es un juego para Android con fecha de lanzamiento 03.12.2018 de ELECTRONIC ARTS. Género del juego: Estrategia. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.
Índice
- una guía para principiantes
- ¿Cómo ganar puntos de experiencia y aumentar tu clasificación?
- Unit Guide
- Elegir al comandante adecuado
- Guía de batalla
- Consejos para unirse a una alianza
- ¿Cómo conseguir un contenedor?
- ¿Cómo ganar recompensas de eventos?
Command and Conquer Rivals: una guía para principiantes
Command and Conquer Rivals es un juego para dispositivos móviles del principal creador de juegos para PC, Electronic Arts Corporation. La aplicación abre la oportunidad para que los usuarios jueguen la popular estrategia informática en tiempo real en dispositivos móviles.
La trama del juego
Los desarrolladores presentan a los usuarios el universo del juego de ordenador Command & Conquer. En 1995, un meteorito con materia extraterrestre tiberio cae sobre la Tierra. Los estudios han demostrado que el tiberio es una fuente de enormes cantidades de energía, pero también provoca mutaciones.
Estalla una guerra entre la Hermandad de Nod, una organización que se ha apoderado de la mayor parte de Tiberium y está buscando apoderarse del mundo, y el Consejo de Seguridad Global, una coalición militar internacional que lucha contra el terrorismo. Elige de qué lado estás y participa en las batallas.
Descripción general de la interfaz
Ficha Menú. Información sobre PvP (calificación) por batallas para GSB y Nodos, ofertas especiales, eventos, recursos disponibles, nivel de jugador, tiempo de entrega del contenedor, tabla de clasificación, lista de amigos, mensajes entrantes, sonido, idioma, notificaciones y configuración de la cuenta.
Estudia la tabla de clasificación, aplica tácticas, copia ejércitos y obtén nuevas victorias.
Pestaña de mejora. Las actualizaciones para unidades y comandantes están disponibles en esta pestaña. Para mejorar, debe pasar por 3 etapas de ejercicios, que se pagan con créditos, la transición a un nuevo nivel requiere tarjetas especiales. Cuando el nivel sube, la efectividad del combate aumenta significativamente.
Pestaña de objetivos :
- Operaciones Especiales. El jugador tiene 5 tareas por día: jugar como un ejército de GSB o Nod, comenzar una batalla, construir un vehículo o usar las habilidades del comandante. Al gastar 1 bote, puede reemplazar una de las tareas. Por completar tareas, el jugador recibe una recompensa, por completar 5 tareas puede obtener 2500 créditos.
- Laboratorio de clonación. El usuario selecciona una unidad de combate y la coloca en la cámara de clonación. Cuando está listo, el jugador recibe cartas, lo que aumenta el número de unidades de combate necesarias. El tiempo de clonación se reduce durante las batallas. Debe usarse para fortalecer el ejército.
Pestaña Alianza. El jugador puede unirse a un grupo donde los usuarios se ayudan entre sí. Es posible enviar mensajes, realizar batallas amistosas, solicitar tarjetas y recibir información sobre la alianza.
Ficha Red. Información sobre las acciones realizadas en el juego. Ver videos de las batallas de otros usuarios, la capacidad de familiarizarse con las unidades de combate utilizadas y estudiar las tácticas de batalla.
Pestaña Tienda:
- Recompensas diarias. Con el juego continuo, es posible obtener buenas recompensas en forma de créditos, diamantes y nuevas cartas. Cada 28 días, se actualiza la lista de recompensas diarias.
- Promociones. Las mejores ofertas para la compra de tarjetas, envases, créditos y diamantes. Las existencias cambian constantemente.
- Tarjetas diarias. Todos los días, el jugador tiene la oportunidad de comprar tarjetas de unidades de combate y comandantes a cambio de créditos.
- Contenedores. Una oportunidad para comprar un contenedor épico y enorme de diamantes.
- Recursos. Compra de diamantes por moneda, compra de créditos por diamantes, mejoras de puntos de experiencia y créditos.
Asegúrese de comprar tarjetas para préstamos. Ahorre diamantes para comprar contenedores en un nivel superior del juego.
Información del perfil
Al hacer clic en el indicador de nivel de jugador, obtienes toda la información sobre tu perfil:
- Visión general. Información sobre nivel de jugador, liga, récords de la semana, carrera y mejor temporada. El juego analiza qué combinación de cartas gana con más frecuencia el usuario y qué unidad usa con más frecuencia que otras. Toda la información se puede obtener por separado sobre los juegos para GSB y Nod.
- Ejército. Información sobre las combinaciones de tarjetas utilizadas anteriormente y en servicio. Se realiza un análisis de la efectividad de cada combinación jugada, lo que permite elegir la mejor.
- Historia de batallas. Te permite ver los registros de todas las batallas, obtener información sobre la cantidad de puntos ganados y las unidades de combate utilizadas. Puedes estudiar las tácticas enemigas y usarlas en batallas posteriores.
- Recompensas de nivel. Por subir de nivel, el jugador recibe una recompensa en forma de créditos, cartas ordinarias, raras y épicas. Al alcanzar el nivel 9, podrás jugar para el ejército de Nod. En el nivel 13, se abre un laboratorio de clonación.
- Colección. En esta sección, puede obtener información sobre todas las unidades de combate y capitanes de GSB y Nod. La tarjeta indica en qué nivel el jugador puede abrirla y aparecerá en las recompensas.
- Personalización. Posibilidad de cambiar la apariencia de las unidades de combate y los comandantes. Al hacer clic en cualquier tarjeta, puede aprender cómo obtener una nueva apariencia.
- Eventos . Información sobre todos los eventos completados en los que participó el usuario.
- Estaciones. Información sobre las temporadas actuales y pasadas del juego: la duración de la temporada, los logros del usuario y el número de sus victorias.
Command and Conquer Rivals: ¿Cómo ganar puntos de experiencia y aumentar tu clasificación?
Los puntos de experiencia, que se pueden obtener por realizar diversas acciones en el juego, aumentan el nivel del jugador. El nivel del jugador determina qué unidades de combate están disponibles en contenedores y la tienda, aumenta el valor de las operaciones especiales, convoyes, créditos obtenidos en batalla, así como la cantidad de cartas por contribuciones.
El nivel máximo de jugador es 60. Los puntos de experiencia adicionales en el nivel máximo acercan al usuario a recibir una recompensa adicional. La recompensa adicional se puede recibir repetidamente.
Se pueden obtener puntos de experiencia por:
- Peleas. Durante las primeras 10 batallas por día, obtienes 1000 puntos de experiencia, por una victoria en cada batalla - 100, por una derrota - 100.
- Operaciones Especiales. Por la realización de cada operación especial, recibe 500 puntos de experiencia.
- Contribuciones. Por cada tarjeta regular donada, obtienes 10 puntos de experiencia, por una tarjeta rara: 100.
- Promoción en la división. Cuando te mudas a una nueva división, obtienes experiencia adicional.
- Incrementando el nivel de las unidades de combate. Durante los ejercicios y a medida que subes de nivel, obtienes puntos de experiencia según el nivel de la unidad.
- Amplificadores. Obtener potenciadores en eventos o comprarlos en la tienda te da experiencia.
El índice de JcJ aumenta después de cada victoria ganada. La liga en la que juega el usuario depende de la clasificación. Después de que un jugador ingresa a una nueva liga, no disminuye, solo aumenta.
Las ligas se diferencian entre sí en el nivel máximo de unidades de combate y mapas de batalla, hay 8 ligas con 3 niveles en cada una:
- Hierro.
- Bronce.
- Plata.
- Oro.
- Platino.
- Diamante.
- Maestro.
- Tiberio.
Command and Conquer Rivals: Unit Guide
Las unidades de combate son de tres tipos: infantería, equipamiento, aviación. Cada uno de ellos se produce en su propio edificio, por ejemplo, un cuartel, una fábrica o un helipuerto.
Cada unidad es efectiva contra uno o más tipos de unidades, o no puede dañarlas en absoluto. Los principales indicadores de las unidades de combate:
- Salud : el daño que una unidad de combate puede soportar antes de morir, para las unidades se indica la reserva de salud total.
- DPS es el daño promedio que inflige una unidad, por segundo.
- Precio : el costo de crear una unidad en el campo de batalla en tiberia.
- Velocidad : la velocidad a la que una unidad se mueve por el campo de batalla.
El ejército debe incluir cartas capaces de infligir daño a todo tipo de enemigos. Ataca con las unidades de combate más efectivas para ganar.
Tabla de habilidad y eficiencia de infantería GSS.
Infantería GSB | Habilidades | Eficiencia |
Flechas | Proporciona visión hasta 3 casillas y detecta tropas invisibles cercanas. | Contra la infantería. No dañe la aeronave. |
Pelotón RPG | Detecta tropas invisibles cercanas. | Contra la tecnología y la aviación. |
Beat de grupo | Detecta tropas invisibles cercanas. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Infantería a reacción | Puede moverse sobre el campo de batalla y las unidades enemigas. Detecta tropas invisibles cercanas. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Granadero | Al atacar vehículos terrestres, la velocidad de ataque del objetivo se reduce en un 25% y la velocidad de movimiento en un 60% durante 0,7 segundos. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Artilleros | Dispara a través de 2 casillas o más cerca. Se necesita tiempo para prepararse para disparar. Después de ser colocados, reciben un 50% menos de daño. | Contra infantería y equipamiento. No dañe la aeronave. |
Francotiradores | Dispara a través de 2 casillas o más cerca. Detecta tropas invisibles cercanas. | Contra la infantería. No dañe la aeronave. |
Trituradora | Regenera salud cada segundo fuera del combate. | Contra la tecnología y la aviación. |
Tabla de habilidades y efectividad de la técnica GSB.
Técnica GSB | Habilidades | Eficiencia |
Rinoceronte | Puede atacar tanto objetivos terrestres como aéreos. | Contra infantería y aviación. |
Pitbull | Puede atacar en movimiento. | Contra la tecnología y la aviación. |
Depredador de tanques | Puede atacar en movimiento. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Sistema de cohetes de lanzamiento múltiple | Dispara a través de 2 fichas o más cerca. Se necesita tiempo para prepararse para disparar. Dispara rápidamente 3 cohetes y luego recarga. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Los perros de la guerra | El escuadrón tiene 4 unidades de equipo en lugar de una. | Contra la infantería. No dañe la aeronave. |
Trueno | Aturde a la infantería enemiga con cada ataque. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Centro de soporte móvil | Aumenta la velocidad de ataque de los vehículos terrestres aliados en un 50% y aumenta ligeramente su velocidad de movimiento durante 6 segundos. | No daña a las unidades enemigas. |
Transporte de personal blindado | En caso de destrucción, abandona el pelotón de RPG. | Contra infantería y aviación. |
Tornado | Velocidad de ataque increíblemente alta y rango de ataque doble. | Contra la aviación. No daña infantería ni vehículos. |
Glotón | Velocidad de ataque increíblemente alta. | Contra infantería y aviación. |
Simún | Golpea hasta 3 objetivos simultáneamente. | Contra la tecnología y la aviación. |
Titanio | Penetra al enemigo, golpeando cualquier objetivo en la jaula detrás de él. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Desintegrador | Dispara a través de 2 fichas o más cerca. Golpea a todos los enemigos en el camino del rayo. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Juggernaut | Dispara a través de 3 celdas y más cerca. Golpea múltiples celdas con cada descarga. | Contra infantería y equipamiento. No daña la aeronave. |
Mamut tanque | Puede atacar en movimiento. David y destruye la infantería. | Contra infantería y equipamiento. |
Tabla de capacidad y eficiencia de la aviación de GSS.
Aviación GSB | Habilidades | Eficiencia |
Orca | Dispara rápidamente 4 misiles y luego recarga. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Águila dorada | Puede moverse sobre el campo de batalla y las unidades enemigas. | Contra infantería y aviación. |
Roy de los drones | Puede moverse sobre el campo de batalla y las unidades enemigas. | Contra la infantería. No dañe la aeronave. |
Stormtrooper Mohawk | Antes de disparar, debes dar la vuelta para que el objetivo esté a la izquierda. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Jabali | Puede atacar en movimiento. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Martillo | También puede atacar la base enemiga. | Contra la aviación. No dañe la infantería ni los vehículos. |
Ballena asesina bombardero | Se reparte rápidamente a TODAS las tropas terrestres cercanas y luego se recarga. Dispara sobre la marcha. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Kodiak | Dispara el dosel, atacando hasta 3 objetivos simultáneamente. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Tabla de capacidad y eficiencia de infantería de Nod.
Infantería | Habilidades | Eficiencia |
Película de acción | Proporciona visión hasta 3 casillas y detecta tropas invisibles cercanas. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Escuadrón láser | Detecta tropas invisibles cercanas. | Contra la tecnología y la aviación. |
Lanzallamas | Detecta tropas invisibles cercanas. | Contra la infantería. No dañe la aeronave. |
Merodeador mutante | Detecta tropas invisibles cercanas. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Guerreros químicos | Después del ataque, queda tiberio gaseoso, que daña a TODAS las tropas terrestres. No recibe daño de Tiberium. | Contra la infantería. No dañe la aeronave. |
Carroñero | Si alguna unidad muere, se le agregan 10 unidades de Tiberium a su lado. | Contra la tecnología y la aviación. |
Fanático | Al morir, aumenta la velocidad de ataque de las unidades aliadas cercanas en un 45% y la velocidad de movimiento en un 25% durante 5 segundos. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Escarabajos | Al atacar, muere y se enciende, dañando TODAS las tropas terrestres. | Contra todas las unidades de combate enemigas. |
Cyborg | Al atacar vehículos terrestres y aviones, las velocidades de ataque y movimiento del objetivo se reducen en un 15% durante segundos. | Contra la tecnología y la aviación. |
Confesor | Aumenta la velocidad de ataque de las unidades de infantería amigas adyacentes en un 50%. Detecta tropas invisibles cercanas. | Contra infantería y aviación. |
Tabla de habilidades y eficiencia de la técnica Nod.
Técnica de nodo | Habilidades | Eficiencia |
Ciclos de asalto | Hay 3 unidades en un escuadrón en lugar de una. | Contra la tecnología y la aviación. |
Calesa | Puede atacar tanto objetivos terrestres como aéreos. | Contra infantería y aviación. |
Escorpión tanque | Puede atacar en movimiento. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Garrapata del tanque | Si no participa en una batalla, se profundiza y reduce el daño recibido en un 70%. Puede atacar en movimiento. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Gigapun | El rayo se divide y golpea varios objetivos después de 3 segundos. Dispara a través de 2 fichas o más cerca. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Cyberwheel | El escuadrón tiene 4 unidades de equipo en lugar de una. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Buggy RHB | Después del ataque, deja un tiberio gaseoso que daña a TODAS las tropas terrestres. Puede atacar en movimiento. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Tanque invisible | Dispara rápidamente 4 misiles y luego recarga. Si pasa 5 segundos fuera de combate, no puede ser atacado. | Contra la tecnología y la aviación. |
Widowmaker | Puede atacar tanto objetivos terrestres como aéreos. | Contra infantería y aviación. |
Centurion | Neutraliza el daño recibido de vez en cuando. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Gusano de roca | Puede sumergirse bajo tierra en movimiento, donde no puede ser atacado. Inflige daño a TODAS las tropas terrestres cercanas cuando sale a la superficie. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Artillería | Dispara en 3 casillas o más cerca dentro de un sector de disparo. Se necesita tiempo para prepararse para disparar. | Contra infantería y equipamiento. No daña la aeronave. |
Tanque lanzallamas | Al atacar, afecta hasta 4 casillas dentro del sector en expansión. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Avatar | Cuando se destruye, explota y daña a todas las tropas terrestres cercanas. | Contra infantería y equipamiento. No daña la aeronave. |
Cuadro de capacidad y eficiencia de la aviación de Nod.
Nod aviación | Habilidades | Eficiencia |
Banshee | Puede moverse sobre el campo de batalla y las unidades enemigas. | Contra la tecnología y la aviación. |
Mosquito | Puede moverse sobre el campo de batalla y las unidades enemigas. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Dron láser | Puede moverse sobre el campo de batalla y las unidades enemigas. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Stormtrooper catalizador | Lanza una granada llena de gas tiberio que, cuando se activa, libera tiberio cada 5 segundos. Inflige daño adicional a las unidades en tiberio gaseoso. | Contra la infantería. No daña la aeronave. |
Fantasma | Al atacar, la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento del objetivo se reducen. También puede atacar la base enemiga. | Contra la aviación. No daña infantería ni vehículos. |
Oscuridad | Al final del efecto de camuflaje, golpea aviones enemigos cercanos y vehículos terrestres durante 1,5 segundos. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Infierno | Prende fuego a 2 celdas en una línea. El fuego daña a TODAS las tropas terrestres en el área afectada. Se mueve un 45% más rápido mientras se recarga. | Contra infantería y equipamiento. No daña la aeronave. |
Basilisco | Si ataca durante más de 2 segundos, el daño aumenta significativamente. Dispara a través de 2 celdas y más cerca. | Contra la tecnología. No daña la aeronave. |
Command and Conquer Rivals: Elegir al comandante adecuado
El comandante lidera el escuadrón en batalla. Previsto para 4 comandantes en el ejército GSB y Nod. Cada uno de ellos tiene su propia habilidad única que puede ayudar a destruir al enemigo.
Los principales indicadores del comandante:
- Salud base.
- Salud del recolector.
- Salud.
- La duración de la habilidad.
Cuanto más alto sea el nivel del jugador, más comandantes estarán disponibles para elegir. Dependiendo de la estrategia del juego, es necesario elegir al comandante que traerá el mayor beneficio en el campo de batalla.
Tabla de habilidades del comandante GSS.
Comandantes GSB | Habilidades |
Teniente Strongarm | Coloca una torreta en el campo de batalla, efectiva contra infantería y aviones. |
Dr. Liang | Coloca un robot de reparación en el campo de batalla: cada segundo restaura a las tropas amigas cercanas un porcentaje de su salud máxima. |
Salomón general | Coloca un cañón de iones en el campo de batalla: apunta a cualquier celda en el campo de batalla y después de 3.3 segundos inflige un daño significativo a cualquier unidad en esta celda y a TODAS las vecinas: daño promedio |
Coronel Jackson | Hacer un ataque galante: aumenta brevemente la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento de la unidad en un 60%. |
Tabla de habilidades de Nod Commander.
Comandantes de Nod | Habilidades |
Conjunto | Coloca una cápsula de perforador en el campo de batalla: envía un escuadrón de lanzallamas a cualquier punto. |
Kane | Coloca un obelisco de luz en el campo de batalla: erige una estructura defensiva para luchar contra vehículos en cualquier parte de tu campo, dispara a través de 2 celdas o más cerca |
Jade | Dispara un cohete catalizador mediano. Al golpear el tiberio gaseoso, el daño aumenta y las unidades de combate en TODAS las celdas adyacentes también sufren daño. |
Oksana | Aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento de una unidad en un 75% durante un breve período de tiempo. Esta unidad recibe un 25% más de daño. |
Command and Conquer Rivals: Guía de batalla
Las batallas tienen lugar en el modo de duelo en línea, la tarea del usuario es destruir la base enemiga en 5 minutos. De lo contrario, se arreglará un empate. Se llevan a cabo batallas de entrenamiento para nuevos jugadores.
Se pueden usar hasta 6 cartas en una batalla. La composición del ejército se puede cambiar antes de la batalla, si es necesario, mejorar las unidades de combate. La elección de las cartas depende de la nivelación de las unidades de combate, las tácticas del juego y el enemigo.
Elige un escuadrón universal para atacar todo tipo de unidades de combate.
La batalla tiene lugar en un mapa generado automáticamente, donde cambia la ubicación de las bases de los jugadores, tiberio, silos con misiles nucleares y sitios de lanzamiento. Para construir edificios y crear unidades de combate, necesitas obtener tiberio.
La principal forma de destruir una base enemiga es controlar los misiles nucleares. Por lo general, solo dos son suficientes para destruir al enemigo. Por lo tanto, en primer lugar, es necesario capturar la mina y mantenerla hasta que la escala de lanzamiento del cohete esté llena.
Hay 3 plataformas de lanzamiento alrededor de la mina, el jugador cuyo ejército ocupa 2 de ellas controla el lanzamiento de misiles. La línea de carga no se reinicia cuando el enemigo captura el punto, pero continúa cargando.
Tras la victoria, el jugador recibe una recompensa en forma de puntos de experiencia, créditos y botes, y la calificación de PvP aumenta. Tras la derrota, la calificación cae, el jugador recibe una recompensa insignificante.
Destruye los recolectores enemigos para ralentizar la creación de unidades de combate enemigas.
Command and Conquer Rivals: Consejos para unirse a una alianza
La función más útil de una alianza es solicitar una tarjeta de unidad a otros jugadores. La solicitud es válida durante 7 horas, después de las cuales puede enviar la siguiente solicitud. También puedes ayudar a otros jugadores donando y regalando tus tarjetas innecesarias. Por la contribución obtienes puntos de experiencia y créditos.
Puede abandonar la alianza en cualquier momento y unirse a otra. Si la alianza se cierra, se envía una solicitud de membresía, los líderes de la alianza la consideran y deciden su membresía.
Esfuércese por entrar en las mejores alianzas. Puedes donar tarjetas bombeadas, lo que te permitirá avanzar más rápido en el juego.
Command and Conquer Rivals: ¿Cómo conseguir un contenedor?
En el juego, el usuario recibe cajas especiales con recompensas en forma de créditos, diamantes y tarjetas. El contenedor se puede comprar por diamantes, recibido como recompensa por ingresar o subir de nivel, ordenando su entrega.
Existen varios tipos de envases y se diferencian en la cantidad y calidad del contenido:
- Usual.
- Raro.
- Raro.
- Épico.
- Enorme.
Puede solicitar la entrega de contenedores en la pantalla principal gastando 1 bote. Después de 7 horas se entregará el contenedor, puede abrirlo y pedir uno nuevo. El nivel del contenedor a entregar se determina automáticamente.
Los botes se obtienen fácilmente en las batallas, así que gástalos en acelerar la entrega: en lugar de 7 horas, el contenedor estará listo en 3 horas.
Command and Conquer Rivals: ¿Cómo ganar recompensas de eventos?
Cada evento tiene sus propias reglas de juego. El objetivo principal es llevar a cabo batallas contra jugadores de tu liga. Por cada victoria, se otorga 1 punto.
Habiendo ganado el número indicado de puntos, el jugador recibe una recompensa. Cada liga tiene sus propias recompensas únicas. Cuanto más alta sea la liga, mejores serán. La cuenta premium también le permite recibir recompensas más sustanciales.
Los eventos difieren en el nivel máximo de una unidad de combate que puede participar en una batalla. Si el nivel de sus unidades es mayor, disminuirá automáticamente. Los mapas de batalla también cambian en cada competición.
La posición del evento se basa en el mejor rango en las últimas 3 temporadas, la clasificación se detiene después del inicio del evento. La selección de oponentes se basa en la proporción de victorias y derrotas en este evento.
Autor del artículo:
Maria M. - autora de artículos, en el proyecto desde julio de 2020. A pesar de que María no tiene una experiencia de juego tan buena, lo compensa con creces con su capacidad para comprender minuciosamente todo lo nuevo. Sus géneros favoritos son los juegos de rompecabezas y los juegos casuales, pero no desdeña los juegos de otros géneros. Él cree que los acertijos desarrollan la inteligencia de una persona y aumentan su coeficiente intelectual. Más información sobre María está disponible en este enlace.
Yaroslav I. - fundador y editor -jefe del sitio Wise Geek, autor de los primeros artículos. En ellos se establecieron los principios básicos para el desarrollo del proyecto. Tiene una gran experiencia de juego. Han completado más de 200 juegos en una computadora personal, Sony PlayStation, Android y otros dispositivos. Actualmente, Yaroslav lidera el desarrollo del proyecto y selecciona temas para nuevos artículos. Más información sobre Yaroslav está disponible en este enlace.