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Dragon Ball Legends WiKi: Consejos y trucos para recorrer el juego

DRAGON BALL LEGENDS es un juego de Android con fecha de lanzamiento del 18/01/2018 de BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Género del juego: Acción. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. Lista de niveles (TOP mejores héroes)
  2. una guía para principiantes
  3. consejos de personajes
  4. consejos de hiperespacio
  5. Secretos de las victorias JcJ
  6. ¿Cómo instalar el juego?


Dragon Ball Legends: Lista de niveles (TOP mejores héroes)

Los héroes "Z" son los mejores luchadores del juego. Estos héroes tienen un equipo o varios equipos construidos a su alrededor. Tienen un equipo de apoyo completo que les permite resaltar cuán poderosas son sus herramientas. También tienen una habilidad que proporciona control sobre los principales sistemas de juego y obliga a los equipos enemigos a jugar con un solo personaje.

  1. SP Super Saiyan God SS Vegito (azul).
  2. SP Youth Goku (amarillo).
  3. SP Super Saiyan God SS Vegito Future (violeta).
  4. SP Fusion Zamasu (morado).
  5. SP Super Saiyan God SS Vegito (verde).

Los héroes "S" son algunos de los mejores guerreros del juego, no muy diferentes de los Z-fighters. Estos héroes tienen algunas fallas menores que les impiden hacerse cargo del juego todo el tiempo, o carecen del soporte de etiquetas adecuado, lo que a su vez pone en peligro su buen desempeño.

  1. SP Android 16 (verde).
  2. SP Super Saiyan Trunks Adult Rage (amarillo).
  3. SP Vegito (amarillo).
  4. SP Super Saiyan 2 Kefla (verde).
  5. Bañador SP Youth (azul).
  6. HE Shallot (Luz).
  7. SP Super Saiyan God SS Goku (rojo).
  8. EX Gogeta (rojo).
  9. SP Super Saiyan Goku RoC (verde).
  10. SP Super Saiyan 4 Goku (morado).

Los héroes de "nivel 1" son héroes que compensan sus deficiencias menores o moderadamente significativas siendo una buena opción en equipos poderosos. Todos tienen herramientas muy fuertes (por encima del promedio), pero no demasiado fuertes para un TOP más alto. Se desempeñan bien en los mejores equipos de PvP.

  1. SP Super Vegito (morado).
  2. SP Super Full Power Saiyan 4 Goku (verde).
  3. SP Android 21: Evil (morado).
  4. SP Omega Shenron (rojo).
  5. SP Super Saiyan Teen Trunks (rojo).
  6. SP Gohan Adult (azul).
  7. SP Piccolo (amarillo).
  8. Enfriador de forma final SP (azul).
  9. SP Turles (amarillo).
  10. SP Majin Buu: Bueno (verde).
  11. SP Cooler (violeta).
  12. SP Super Kaioken Goku (verde).
  13. SP Super Saiyan Gotenks (rojo).
  14. SP Final Form Friza: Full Power (amarillo).
  15. SP Vegito (azul).

Los héroes de la lista TOP del nivel 1 pueden moverse fácilmente a niveles inferiores, y los personajes que no están incluidos en nuestra lista, con el tiempo, pueden ingresar al TOP de los mejores guerreros del juego. Dado que las estadísticas cambian con frecuencia (según las actualizaciones), las listas de los principales héroes pueden cambiar. Visite nuestro sitio web con más frecuencia para enterarse primero de las noticias.

Los mejores héroes para PvP. En el momento de escribir este artículo, estos héroes rinden al máximo en batallas con otros jugadores en la Arena.

  1. SP Goku Black (amarillo).
  2. SP Final Form Coora (azul).
  3. SP Super Vegito (morado).
  4. SP Super Saiyan Rose Goku Black (rojo).
  5. SP Super Saiyan God SS Vegito (verde).
  6. SP Kakarot Goku (rojo).

Dragon Ball Legends: una guía para principiantes

Leyendas de Dragon Balles un juego de gacha con mecánica de juegos de rol y lucha. Los juegos de Gacha son un género relativamente nuevo que rápidamente ganó popularidad en Japón y otros países del mundo. Por lo general, cuentan con una mecánica del mismo nombre, donde el jugador usa lo que parece una máquina expendedora de juguetes para obtener elementos virtuales aleatorios, como nuevos personajes, disfraces y armaduras. Fighting (del inglés. Fighting - fight, fight, duelo, wrestling) - un género de juegos que simula el combate cuerpo a cuerpo de un pequeño número de personajes dentro de un espacio limitado llamado arena. RPG es un género de juegos de computadora (móvil) basado en los elementos de juego de los juegos de rol de mesa tradicionales. En el juego de rol, el jugador controla uno o más personajes, cada uno de los cuales se describe mediante un conjunto de características numéricas, una lista de habilidades y destrezas;ejemplos de tales características pueden ser puntos de salud, fuerza, destreza, protección y otros.

Si está interesado en otros juegos del universo Dragonball, le recomendamos que pruebe en paralelo el juego Dragon Ball Z Dokkan Battle, sobre el que escribimos anteriormente: https://wisegeek.ru/aac/dragon-ball-z . Esto te ayudará a comprender mejor el mundo del famoso anime y a diversificar tu tiempo libre.

Re-roll

Este es el proceso de comenzar un nuevo juego (varias veces) hasta que el jugador invoca a los mejores luchadores disponibles utilizando los Cristales Crono proporcionados inicialmente (los Cristales Crono son la moneda principal del juego). Si bien se recomienda un segundo reinicio, es opcional y depende de cómo quiera jugar el jugador. Para aquellos que solo estén interesados ​​en el contenido de PvE (batallas contra monstruos), existe una buena posibilidad de que un buen grupo de héroes se retire.

Para los jugadores que buscan hacerse fuertes en el campo de PVP, esta es una historia completamente diferente. Los luchadores más raros tienden a tener las habilidades más poderosas, por lo que es preferible repetir el reinicio hasta que el usuario haya convocado al menos a dos luchadores brillantes.

Cómo volver a rodar:

Mecánica de combate

El juego comienza con un tutorial bastante simple que explica todos los controles necesarios para jugar:

  1. El barrido hacia arriba mueve al héroe hacia adelante.
  2. Golpear hacia abajo mueve al personaje hacia atrás.
  3. Tocar la pantalla varias veces cuando un luchador está cerca de un enemigo obliga a la guerra a entregar múltiples golpes principales o una explosión de energía si el enemigo está lejos.
  4. Presionar y mantener el dedo en la pantalla cargará la barra de energía Ki más rápido de lo que cargaría un luchador parado. Se requiere Ki para usar tarjetas de arte (se pueden ver en la parte inferior de la pantalla). Comprender cómo combinar tarjetas artísticas y manipular Ki es esencial para ganar.
  5. Deslizar hacia la izquierda o hacia la derecha te lleva a un paso de desvanecimiento. Los pasos que desaparecen son importantes porque son la única acción defensiva. El paso de desaparición se puede realizar cuando aparece un signo de exclamación sobre la cabeza del luchador, le permite al héroe esquivar los ataques enemigos. Esta acción drena el "indicador de desaparición" que aparece debajo del guerrero. Se recuperará después de un tiempo, por lo que una buena estrategia es atacar desde la derecha o intercambiar con otro luchador del equipo inmediatamente después de esquivar. El indicador de desaparición no se repondrá mientras los luchadores estén cargando su Ki o atacando.
  6. Al hacer clic en el icono de un héroe, se activará su habilidad principal. El efecto de la habilidad principal es diferente para cada luchador. Los detalles de la habilidad se pueden ver en la pestaña "Habilidades" del guerrero.
  7. Cuando dos personajes chocan (es decir, lanzan al mismo tiempo o comienzan a pelear con un rayo), provocan un "golpe de Dokabaki" (aparecen dos barras, y el jugador que llena la barra de arriba gana).
  8. Cada carta de arte da una probabilidad aleatoria de que aparezca una bola de dragón en su esquina superior izquierda. Después de siete turnos, el personaje puede hacer un lanzamiento hacia arriba, un movimiento tan poderoso que potencialmente puede noquear a los luchadores con niveles de poder significativamente más altos.

Hay seis tipos de tarjetas artísticas:

Ventajas y desventajas. Hay siete elementos en el juego. Cada luchador está representado por un elemento, cada uno de los cuales tiene fortalezas y debilidades:

Estos son los cinco elementos principales. Hay dos elementos "especiales" adicionales:

Dragon Ball Legends: consejos de personajes

Estadísticas de luchadores:

Salud.

Valores de ataque (impacto y explosión),

Valores de protección (impacto y explosión),

Velocidad crítica (el daño aumenta aleatoriamente en un 25%).

Tasa de recuperación de Ki.

Tasa de recuperación del paso de desvanecimiento.

Estilo de lucha:

Tarjetas de arte. Al formar un equipo, los luchadores elegidos afectarán las cartas artísticas que aparecen en combate. Por ejemplo, elegir una gran cantidad de héroes cuerpo a cuerpo da más cartas de Strike Arts.

Etiquetas. Cada héroe tiene su propio conjunto de marcas que afectan los efectos positivos disponibles para ellos de sus aliados. Los personajes deben colocarse en equipos, donde sus habilidades Z mejoran las marcas que tienen los compañeros de equipo, y viceversa.

Habilidades y movimientos:

Tipos de héroe:

  1. Guerreros ordinarios.
  2. EX : héroes extremos, tienen una gran rareza.
  3. Los SP son luchadores brillantes, los más raros y generalmente los más poderosos.

¿Cómo mejorar el estrellato de los personajes? Recolectar 100 fuerzas Z desbloqueará al luchador. Recolectar aún más fuerzas Z hace que el luchador sea más fuerte y comienza a darle estrellas. Cada héroe puede tener hasta 7 estrellas y cada estrella tiene su propio efecto.

Tenga en cuenta que después de recibir una estrella, el medidor de potencia Z se restablece a 0.

Distribución de fuerzas Z:

Los poderes Z se pueden obtener a través de misiones, eventos y batallas de exploración. Siempre es una buena idea consultar el calendario de la página principal para ver los eventos actuales y las batallas especiales para saber dónde y cuándo se pueden desbloquear ciertas unidades sin tener que convocarlas.

Aumentar el alma y subir de nivel. "Rising Souls" y "Super Souls" se pueden recolectar en el Modo Historia (campaña de la historia). Vienen en una variedad de colores (rojo, amarillo, azul, verde, morado). Cada elemento necesita almas del mismo color (con la excepción de Dark y Light, que simplemente requieren una variedad más amplia de estos elementos). Los eventos de Legends of Road a menudo brindan a los jugadores héroes que solo pueden aumentarse con un alma a través de eventos de alma exclusivos.

Algunas de las almas se pueden comprar en la oficina de cambio utilizando medallas raras. Se pueden obtener iniciando sesión, completando todas las tareas en el capítulo del modo historia o jugando PvP.

Después de desbloquear un cierto número de paneles, "Actualizar" está disponible. Desbloquear el panel de clase aumenta el nivel máximo del luchador. Actualmente, cada héroe puede escalar cuatro veces con un nivel máximo de 2000.

Dragon Ball Legends: consejos de hiperespacio

Hyperspace Co-op es un modo en el que dos jugadores trabajan juntos para derrotar a un oponente increíblemente poderoso. La mecánica de estos encuentros difiere del juego estándar. Deben entenderse conceptos como escudo, asistente, doble golpe y aggro para poder destruir al enemigo sin problemas.

La elección de tu luchador. Cada jugador en Hyperspace Co-op solo puede traer un participante a la batalla, reforzado con 3 piezas de equipo y hasta 10 luchadores de apoyo usando Z-habilidades. El personaje principal debe tener éxito en el combate singular y tener la ventaja del color sobre el enemigo. Y el banco de personajes sustitutos debe aumentar las características ofensivas del participante en la batalla.

Hay que tener en cuenta que las habilidades únicas de algunos luchadores, dependiendo de otros participantes en la batalla, no se activarán en el modo Hiperespacio.

Proteger. Los jefes hiperespaciales tienen un escudo que está activo al comienzo de cada pelea. Este escudo reduce significativamente el daño, previene el derribo y hace imposible el nocaut del jefe.

Agotamiento del escudo y probabilidad de golpe. A medida que se utilicen cartas de artes contra el escudo, su poder se irá agotando. La probabilidad de golpe se activa cuando el escudo se reduce por completo, lo que da a ambos jugadores una mayor velocidad de extracción de cartas y recuperación de Ki. Perfecta oportunidad para usar habilidades como Ultimate Arts y Rising Rushes.

Doble golpe. Si el jefe y el guerrero están involucrados en un ataque de Dokabaki, se pausan durante un período de tiempo determinado, durante el cual si otro combatiente usa un golpe o un ataque explosivo, se activa un "doble golpe". Double Strike es un ataque de equipo extravagante que agota drásticamente el poder del Escudo, por lo que siempre vale la pena iniciarlo. Vale la pena señalar que esta es la única forma de eliminar al jefe del escudo activo.

Enlace. Cada vez que se inflige daño al jefe, el porcentaje de enlace aumentará, lo que aumentará el daño de cada luchador contra el Escudo. Cuando ocurre la "probabilidad de golpe", el porcentaje de vínculo fortalecerá a cada luchador dependiendo de qué tan alto esté. El porcentaje de enlace se reiniciará si el jefe no recibe daño en aproximadamente 3 tiempos, por lo que es mejor seguir avanzando para mantenerlo.

Bronca. Los jefes en el hiperespacio solo pueden apuntar a un luchador a la vez, lo que indica el Boss Aggro. Aggro cambia según las acciones de cada participante en la batalla.

Patetismo. La burla puede ser utilizada por cualquier combatiente, lo que garantiza que el jefe sea el objetivo de ese luchador. Burla tiene 15 temporizadores de tiempo de reutilización, por lo que es mejor mantenerlo hasta que surja una situación desesperada.

Ayuda. Si un combatiente es golpeado, se puede usar la ayuda para recibir daño. Las habilidades de cambio de cobertura funcionarán cuando se active la Ayuda, por lo que los luchadores defensivos podrán demostrar su utilidad en este modo.

Rising Rush (Tiro ascendente). Ambos combatientes eligen cartas durante las tiradas ascendentes en el modo Hiperespacio, y pueden ocurrir 3 etapas diferentes. Si ambos jugadores eligen la misma carta y el jefe elige otra, se producirá un lanzamiento perfecto hacia arriba que infligirá daño adicional. Si ambos jugadores eligen una carta diferente, se activará el lanzamiento estándar hacia arriba. Si ambos jugadores y el jefe eligen la misma carta, la tirada ascendente fallará.

Dragon Ball Legends: Secretos de las victorias JcJ

Mejores comandos PvP

Comandos consistentes en ataque y defensa. Todas las unidades tienen múltiples condiciones de victoria, por lo que pueden permitirse cometer errores varias veces por batalla sin comprometer sus posibilidades de ganar. En resumen, estos equipos son claramente superiores a otros.

Equipo del futuro :

  1. SP Super Saiyan God Super Saiyan Vegito (azul) es el héroe perfecto para comenzar una batalla con su armadura explosiva y su gran potencial de combo. La combinación de habilidades con un movimiento adicional que puede eliminar la reducción de daño de un oponente los vuelve mortales si logran obtener prioridad temprano.
  2. SP Super Saiyan God SS Vegito (Verde): su diseño de apoyo ofensivo permite al guerrero repeler todos los ataques ofensivos importantes.
  3. SP Super Saiyan God SS Vegito Future (Púrpura): aunque es principalmente de apoyo, todos los efectos de daño que proporciona a sus aliados se aplican a él, por lo que es bastante letal, especialmente durante los primeros 50 cronómetros de partida.
  4. SP Super Saiyan Rage Trunks (amarillo): este luchador no debe ser subestimado, ya que puede acumular fácilmente efectos de alto daño, tanto para él como para sus aliados. Su habilidad principal también es muy poderosa porque aumenta significativamente su daño y le proporciona un movimiento final que elimina los efectos del oponente, incluida la reducción de daño.
  5. SP Super Saiyan God SS Goku (rojo): su alta capacidad de daño lo convierte inmediatamente en una buena opción contra equipos que tienen fuertes luchadores amarillos.

Fusión de guerreros:

  1. SP Super Saiyan God Super Saiyan Vegito (azul): junto con otras poderosas habilidades ofensivas, puede usar múltiples tarjetas perforadas y aún tener una mano completa, lo que facilita que sus aliados cambien y ejecuten un combo completo.
  2. SP Vegito (amarillo): transformar las estadísticas combinadas con una gran bonificación a las habilidades lo hace muy difícil. Sus muchos beneficios hacen que el luchador sea muy confiable durante toda la pelea.
  3. SP Super Saiyan 2 Kefla (Verde): es increíblemente fuerte en la ofensiva, acumula efectos de muy alto impacto rápidamente, tiene ráfagas de giro definitivas y efectos de armadura explosiva.
  4. SP Super Vegito (violeta): el héroe tiene un potencial muy alto de los "Hanks" atacantes por su daño grande y acumulado, que aumenta las habilidades únicas. En particular, alcanza su punto máximo tan pronto como usa su habilidad principal.
  5. SP Vegito (rojo): tiene muchos efectos de apoyo muy buenos, ya que es capaz de mejorar significativamente el ataque de sus aliados y curar a todos.

Comando de Dios Ki :

  1. SP Super Saiyan God SS Vegito (verde) es una gran fuerza ofensiva. Tanto su golpe como el daño por explosión son muy altos, y es capaz de realizar combos largos gracias a la forma en que funciona su mecánica de reducción de costos de Ki. Una vez que activa su habilidad principal, puede destruir cualquier héroe que no sea morado en una combinación.
  2. SP Super Saiyan God Super Saiyan Vegito (azul) es el héroe perfecto para comenzar una batalla con su armadura explosiva y su gran potencial de combo.
  3. SP Super Saiyan God SS Vegito (Púrpura) - Su apoyo, daño y manipulación lo convierten en un luchador muy importante para este equipo.
  4. HE Shallot (Light): a la defensiva, es uno de los luchadores más resistentes del juego, excluyendo los efectos de la reducción de daños. Esto lo hace bastante sólido en general, ya que su capacidad de supervivencia no está ligada al tipo de efectos que se pueden eliminar fácilmente.
  5. SP Super Saiyan Rose Goku Black (rojo): es un luchador muy sensato, con un daño general decente y una habilidad defensiva única.

Equipo familiar Vegito:

  1. SP Super Saiyan Rage Trunks (amarillo): su habilidad principal, una de las mejores del juego, le proporciona efectos ofensivos y defensivos masivos, así como un movimiento final que elimina los beneficios del enemigo.
  2. SP Super Saiyan God SS Vegito (Verde) - Su enorme ataque ofensivo puede cambiar completamente el curso del partido. También tiene buenos efectos de reducción de daño ofensivo sobre el oponente.
  3. SP Super Saiyan God SS Vegito (violeta): sus efectos en todo el equipo son tan versátiles que encajan bien en cualquier estructura familiar posible de Vegito.
  4. SP Youth Trunks (azul): su alta estadística de golpes compensa los efectos ofensivos medios, de hecho, es capaz de infligir enormes cantidades de daño con tarjetas perforadas, y su movimiento especial es un arma nuclear permanente.
  5. SP Super Saiyan Teen Trunks (rojo): hace un gran trabajo defendiendo a este equipo, especialmente contra héroes como SP Kid Goku (amarillo).

Vehículos JcJ

Te traemos las mejores técnicas de jugadores experimentados de Dragon Ball Legends para que puedas obtener una ventaja significativa en el combate.

Movimiento. Las opciones de movimiento del juego son sorprendentemente versátiles. El uso correcto de las técnicas de movimiento es fundamental para mantener una ventaja.

Lanzar hacia adelante. Alcanzar una distancia media antes de desaparecer facilita la combinación de oportunidades, ya que no importa qué carta desapareció, el luchador tendrá tiempo suficiente para iniciar la combinación antes de que el oponente pueda actuar nuevamente. Esta técnica es especialmente útil como cebo contra enemigos cuerpo a cuerpo como SP Angry Goku BLU.

Devolver. Usado como una forma de aumentar la distancia entre el héroe y el oponente, puede usarse con gran efecto en ciertos escenarios. Si el oponente tiende a empujar el golpe después de cancelar la explosión de Ki, el pre-lanzamiento hacia atrás puede ser útil, ya que crea una gran oportunidad de castigo contra el guerrero enemigo atrapado en el combo Tap Punch.

Entrada. Es una herramienta versátil. Se puede usar a rango medio, cuando el enemigo está en la segunda mitad de su animación de esquiva para asegurarse de que desaparezca de él, se transforma suavemente en una combinación de golpes y se puede tejer en combinaciones para detener el tiempo a propósito. Incluso puede perseguir largas distancias si el oponente se desplaza o corre hacia atrás para aumentar la distancia, proporcionando un combo.

Tackle tiene sus inconvenientes: la acción tiene una animación clara, por lo que es predecible por los oponentes observadores. Se usa mejor cuando los enemigos son tomados con la guardia baja, principalmente cuando están en la primera mitad de la animación lateral. Tackle también se puede sobrescribir con Strike Arts.

Desplácese hacia adelante y hacia atrás. Derrapar en cualquier dirección es una excelente manera de cerrar un espacio o aumentar la distancia sin ponerte en desventaja. Ir a la deriva es útil en varios escenarios para burlar al enemigo, como después de conseguir una carta especial de Move Arts o para sintonizar un tackle que seguirá ejerciendo presión.

La deriva hacia atrás permite a los héroes retirarse fácilmente a largas distancias, pero es increíblemente vulnerable a los ataques que continúan en largas distancias. Estos ataques deben ser respondidos con una carta de Artes o desaparecerán. La deriva hacia atrás también detiene toda la recuperación de Ki. Es una herramienta útil para estar seguro del resultado de una batalla, pero debe usarse con precaución.

Da un paso a un lado. En los juegos de lucha, el término "hitstun" se refiere a la cantidad de tiempo que un luchador está en retroceso (una serie de golpes enemigos) después de realizar un ataque. En Dragon Ball Legends, las cartas explosivas causan un impacto más prolongado que las cartas de choque, lo que significa que los luchadores pueden evitar usar movimientos con inicios más largos y aún así mantener sus combos.

Esto es relevante debido a las combinaciones que están disponibles después de que se reparten las cartas. Una carta de ataque hitstun dura aproximadamente 4 conteos de temporizador. Solo hay una combinación óptima después de elegir Strike Cards: omitir o usar otra tarjeta.

Paso de carga. La carta explosiva "hitstun" tiene una duración de 6 tiempos. Los mapas explosivos abren un par de rutas combinadas óptimas (debido a su uso prolongado).

Después de completar una de ellas, el personaje puede retirarse para restaurar la energía antes de usar otra carta; en particular, puede esperar más para activar otra carta después de un paso lateral o una carta explosiva.

Paso Tackle. El aparejo se puede utilizar para expandir artificialmente la combinación a expensas del daño general. En situaciones en las que el intercambio se desactiva contando sustituciones, puede resultar útil activar el tackle entre cada carta de arte utilizada para retrasar el combate.

Dragon Ball Legends: ¿Cómo instalar el juego?

Esta pregunta la hacen los novatos que se enfrentan a problemas de instalación a través de la App Store o Google Play. Para una correcta instalación en un dispositivo móvil, recomendamos seguir estos pasos:

  1. Necesita descargar e instalar la aplicación Appcloner.
  2. Es necesario descargar e instalar la versión APK del juego (un formato de archivo que consta de códigos de aplicación de Android comprimidos) desde cualquier fuente.
  3. A continuación, debe abrir Appcloner y en la esquina superior izquierda del menú, haga clic en la "carpeta".
  4. Luego, en la esquina inferior derecha para agregar un programa, debes tocar el "signo más" y seleccionar la versión previamente instalada del APK del juego.
  5. El último paso es clonar e instalar el juego.

Si es necesario realizar una actualización, la acción se realiza de la misma manera.

Autor del artículo: Evgeniya G.