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Puzzle Adventure ECO WiKi: Consejos y trucos para recorrer el juego

ECO FALLING BALL: un juego para Android con fecha de lanzamiento el 24 de abril. 2019 de Gamefox. Género del juego: Puzzle. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. una guía para principiantes
  2. Refugio de construcción
  3. ¿Cómo ganar monedas?
  4. ¿Cómo conseguir todos los aspectos?
  5. Objetos



ECO Falling Ball: una guía para principiantes

ECO Falling Ball es un juego de rompecabezas de aventuras de Game Fox. Los creadores del juego nos hablan de la vida en la Tierra después de un desastre natural global: las tormentas de arena.

Los personajes principales del juego son el profesor y su robot asistente ECO. Están atrapados en el escondite, los suministros comienzan a agotarse, por lo que el profesor prepara un plan de escape para salir del escondite.

El robot ECO debe superar varios obstáculos para llegar a la salida del refugio. En su camino, se encuentra con un villano robot, que recolecta partes de viejos robots para mejorarse, y desesperadamente quiere evitar que ECO llegue al suelo.

A medida que avanza en los episodios, aprendemos la historia de los personajes principales, que se revela a través de los diálogos de los personajes y los coloridos cómics.

¿Cómo jugar?

El objetivo del juego es ayudar a ECO a superar todos los obstáculos en el camino hacia el portal warp, que lo mueve a la siguiente área. Para resolver acertijos, debes usar los objetos auxiliares correctamente y evitar peligros.

Después de instalar el juego, se le pedirá que elija jugar como invitado o usar una cuenta. Use su cuenta para guardar su progreso y jugar en múltiples dispositivos. En la entrada, el juego puede ofrecer elegir si guardar en el dispositivo o en el servidor. Abrir guardar con gran progreso.

El nivel del juego no siempre se pasa la primera vez, ECO puede romperse o caerse. En este caso, se puede volver a jugar el nivel. No hay límites en el número de vidas e intentos.

Una tarea adicional es recolectar energía, con su ayuda puedes comprar artículos en las habitaciones del refugio, conseguir robots-numismáticos y ganar monedas. ECO recoge las bolas de energía cuando se tocan. En cada nivel, puedes recolectar 3 energías.

Al pasar de nivel, puede utilizar pistas, se compran en la tienda. Al hacer clic en la bombilla, aparecerá una mano en la pantalla, que te indicará qué acciones se deben realizar para completar el nivel. Puedes comprar pistas en la tienda, 3 pistas cuestan 300 monedas.

Al pasar de nivel, recoge inmediatamente todas las bolas con energía para que no vuelvan. Si no puede completar el nivel, use la pista.

Actualmente hay 6 episodios en el juego. Cada episodio cuenta una parte de la historia de los personajes principales. Por ejemplo, en el primer episodio de ECO, debes arreglar la planta de energía, y en el tercero, debes escapar del incinerador. Para completar el episodio, debes completar 50 niveles en cada uno.

Game Fox sigue trabajando en el juego, por lo que en el futuro se esperan nuevos episodios y el desarrollo de la historia del profesor y ECO.

Interfaz

La pantalla principal muestra un escondite, cada habitación corresponde a un episodio. Puedes moverte entre habitaciones usando las flechas al lado del botón "iniciar juego".

El botón de retroceso te permite ver todo el escondite. El botón "opciones" te permite personalizar los efectos de sonido y la música de fondo, cambiar el idioma, cambiar de cuenta, ver logros y restablecer todos los logros del juego. El botón "máscaras" abre el catálogo de máscaras ECO. El botón "comprar" ofrece la posibilidad de adquirir varias mejoras.

No apague los anuncios por dinero. Para que durante el paso de los niveles no interfiera, apague Internet.

ECO Bouncing Ball: Refugio de construcción

Una dirección separada del juego es la disposición del refugio. Cada habitación parece vacía cuando se abre, pero al completar las tareas puede obtener regalos y agregar muebles y otros artículos del hogar a la habitación.

Las tareas en todas las habitaciones son las mismas. Debes atravesar un cierto número de niveles de 50, o recolectar bolas con energía de entre 150 posibles. Para el paso completo del episodio, puedes obtener 6 regalos, 5 de los cuales están relacionados con la disposición de la habitación.

Por ejemplo, durante el paso del cuarto episodio, usted limpia la basura en la habitación, repone los suministros, hace una mesa y una cama para el comedor e instala equipo médico. En el quinto episodio, haces muebles, juguetes y pones una radio. Y en el sexto episodio, equipas un taller y creas un robot.

Así, durante el paso del juego, tendrás que abrir 30 regalos y hacer que cada habitación del refugio sea más cómoda y funcional, ya que no se sabe cuando el profesor y ECO podrán llegar al suelo.

ECO Falling Ball: ¿Cómo ganar monedas?

La primera forma es completar niveles. Por cada nivel completado, puedes obtener 10 monedas.

La segunda forma es ver anuncios. Para ver el video después de pasar el nivel, se propone obtener 50 monedas, sin embargo, hay niveles de bonificación, después de los cuales se propone obtener 150 monedas a la vez.

El nivel de paso más rápido es el nivel 3 del primer episodio. Al ver anuncios después de pasarlos repetidamente, puede ganar una cantidad decente.

La tercera forma es la creación de numismáticos robóticos. Durante el transcurso del episodio, puede crear un numismático. Cada robot trae 25 monedas cada 12 horas. Para ver anuncios, la cantidad recaudada se puede aumentar 3 veces.

Sincronice el tiempo de recolección de monedas de numismáticos robóticos, luego, para aumentar la cantidad de monedas recolectadas, necesitará ver solo un comercial.

ECO Falling Ball: ¿Cómo conseguir todos los aspectos?

Los creadores del juego brindan a los usuarios una amplia variedad de apariencia del personaje principal. La pestaña "máscaras" contiene todos los trajes comprados y ganados para el robot. Elija una de las máscaras disponibles, y durante el paso de los niveles ECO se verá exactamente así.

Puedes elegir una piel clásica para ECO, por ejemplo, acero, plata o color militar. O más divertido y entonces el robot se verá como una ruleta, una pelota con un hámster o una dona glaseada.

Formas de obtener máscaras:

ECO Falling Ball: Objetos

En todos los niveles, hay varios objetos con los que necesitas ayudar a ECO a llegar al portal warp. Cuando aparece un nuevo objeto, aparece un mensaje de texto en la pantalla.

  1. El cable es una de las principales formas de mover ECO por el nivel. Corta si lo arrastra. Con los botones de flecha, puede controlar el ángulo del cable.
  2. Plataformas : ayuda a ECO a navegar por el nivel. Pueden estar estacionarios, moverse de forma independiente o estar regulados por flechas: arriba y abajo, derecha e izquierda.
  3. Vigas suspendidas : puenteando huecos para evitar que el ECO se caiga. La cuerda debe cortarse para que la viga caiga.
  4. Trampolín - Dispositivo de salto ECO. Puede haber uno o más trampolines en el nivel.
  5. Portal : presentado en forma de círculos brillantes azules y rosas. Cuando ECO entra en un portal, se mueve al segundo del mismo color.
  6. Bomba : cuando se presiona, crea una corriente de aire, lanzando y moviendo el ECO más lejos. Es necesario calcular el caudal para que el ECO esté en el punto correcto.
  7. Ventilador : crea un chorro de aire y permite que el ECO vuele hacia arriba.
  8. Abrazadera : fija la posición del ECO y le permite moverlo con un mecanismo alrededor del campo de juego.
  9. Rayo láser : funciona constantemente o se enciende / apaga con el botón. Si el rayo láser golpea el ECO, se romperá. Las plataformas pueden bloquear los rayos.
  10. Espejos : reflejan los rayos láser y cambian su dirección para que no golpeen el ECO. La posición de los espejos se puede cambiar con las flechas.
  11. Robots asistentes : reúnete durante el juego y ayuda a ECO a superar los obstáculos. Por ejemplo, un robot con hélices agarra un ECO y lo mueve a un portal warp.
  12. Picos y robots puntiagudos : cuando el ECO choca con picos o robots, se rompe. Evite el contacto del ECO con los pernos.

Preste atención a las pistas del texto al comienzo del nivel. Te ayudarán a entender rápidamente el juego y hacer que el pasaje sea más interesante.

Autor del artículo: Maria M., Yaroslav I.