Wise GeekWise Geek: Guías de juego → EVE Echoes: revisión de guías y secretos del juego

EVE Echoes WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

EVE Echoes es la versión móvil del famoso juego de PC EVE Online de NetEase Games, que ha sido uno de los mejores descargadores durante muchos años. Este es uno de los juegos MMORPG más difíciles de dominar, la versión móvil del juego difiere ligeramente de su contraparte anterior. Además de la emocionante exploración del espacio, los pilotos esperan muchas actividades interesantes para todos los gustos: desde PvP y PvE hasta comercio e industria.

Índice

  1. Guía para principiantes
  2. Conceptos básicos de combate
  3. ¿Cómo empezar bien?
  4. ¿Cómo ganar ISK?
  5. Guía de habilidades del piloto
  6. consejos para la minería o la extracción de minerales
  7. Guía de producción
  8. Consejos para operar en el mercado
  9. Guía Corporativa

EVE Echoes: Guía para principiantes

Selección de carrera. Tu elección de raza al comienzo del juego no tiene absolutamente ningún efecto en el juego, excepto por la aparición de barcos y héroes. Puedes, en el proceso de avanzar en el juego, volar en cualquier nave, independientemente de la raza que elijas. Saltar a cualquier nave estelar que elijas te llevará varias horas si lo haces al comienzo del juego.

Por supuesto, si ha actualizado alguna rama de barcos, entonces deberá dejar la actualización del tipo de barco, pero continuar mejorando las armas. Por ejemplo, el tipo de barco es un crucero y las armas son misiles o cañones. Simplemente cambia el tipo de barco, por ejemplo, a un acorazado, pero mejora tus misiles o armas.

cara de héroe. Puedes crear cualquier apariencia de personaje. En el menú de selección, cada grupo de máscaras tiene un botón "Actualizar", al hacer clic en el cual puede actualizar las máscaras presentadas. Si hace clic en cualquier apariencia, aparecerá una pequeña prehistoria debajo de ella, que no afecta nada en el juego.

Por el momento, el juego no puede eliminar un personaje, así que ten cuidado al elegir un héroe y piensa en un buen nombre para él.

Profesiones. El juego tiene una gran selección de actividades que puedes dominar en el proceso. Por ejemplo, puedes elegir la ruta del jugador PvP. En EVE Echoes, el PvP se juega con otros jugadores, y el perdedor pierde todo lo que tiene en el barco. La nave estelar está completamente destruida. Pero se caen partes de algunos artículos, que puedes recolectar fácilmente, llevar contigo, venderlos o ponerlos en otro barco.

PvP es una de las fuentes de ingresos más efectivas si eres bueno peleando y entiendes la mecánica del juego.

Farm (otro tipo de actividad en el juego) es rellenar valores materiales de NPC (bots, personajes creados artificialmente controlados por inteligencia artificial). Hay muchos de esos personajes en el universo EVE. Al mismo tiempo, la mecánica de la batalla con NPC es muy similar a la batalla con jugadores reales, con la excepción de su diversidad y nivel de dificultad.

Debes ser inteligente al elegir NPC para la batalla: desde qué lado atacar y en qué barco es mejor hacerlo.

¡Asegúrate de tomar el curso! Te ayudará a obtener una comprensión básica de la mecánica de batalla. Debe mover la pantalla lo más posible para comprender dónde están los oponentes y cómo debe moverse en relación con ellos. No es muy difícil, pero requiere cierta comprensión.

En el lado derecho de la pantalla (esto debe aprenderse durante la etapa de entrenamiento) hay un botón en forma de ojo humano, al hacer clic en él se abrirá un menú con varias opciones de visualización. Puede hacer clic en el botón "Todos" para ver los objetos cerca de usted. Aquí hay un botón "Enviar": esta es la interfaz principal que usará constantemente. Todo lo demás es menos importante que eso. Barco: estos son los tipos de barcos que están a tu lado. Junto al nombre de las naves estelares, se muestran varios símbolos que indican los tipos de naves:

Con estos íconos puedes saber quién está volando frente a ti. En el menú de la derecha, puede hacer clic en cualquier barco y seleccionar una acción con él:

  1. Capturar : el barco se resaltará en el visor, después de lo cual podrás atacarlo con un arma.
  2. Acercamiento : te acercarás al barco de otra persona. Aquí también puede elegir la distancia a la que desea acercarse al objeto.
  3. Establecer órbita : volará alrededor del objeto en un círculo determinado.
  4. Foco de fuego - ataque directo.
  5. Apunte la cámara : verá el barco, si aún no lo ha notado en la pantalla.

¿Cómo saber dónde estás? Debe hacer clic en el retrato (en la esquina superior izquierda de la pantalla) y abrir el menú principal, luego toque la sección "Mapa de estrellas". Estás marcado en el mapa con un punto intermitente. En la esquina inferior derecha, seleccione la sección "Mapa de la región". Después de eso, el área en la que se encuentra se acercará automáticamente.

Puede seleccionar una estrella en el mapa de estrellas y luego seleccionar el menú (en la esquina inferior derecha) "Stargate Jump", después de lo cual se mueve. Aquí también puede seleccionar una estrella como "Destino", después de lo cual se activa el piloto automático.

Si desea moverse al otro extremo de la galaxia, seleccione el área en el mapa de estrellas, luego "Mapa de región", luego seleccione la estrella. También en el mapa puedes ver pequeños sistemas estelares.

En sistemas pequeños no podrás atacar a tus oponentes, ¡el juego no te permitirá hacer eso!

Estación Espacial

La estación es un lugar común para los jugadores en el que puedes acoplarte, es decir, ir a la base. Hay muchas estaciones de este tipo en la galaxia. Para acoplar, debe seleccionar el comando "Ir al muelle" en el menú de la derecha. En la base, puedes comprar y vender artículos, también puedes comerciar en el mercado aquí (poner a la venta artículos que comprarán otros jugadores), estudiar qué y dónde hay en el juego, explorar barcos.

¡Lo más importante es que los oponentes no pueden atacarte en la estación!

En la base, puede hacer clic en el retrato, luego seleccionar la sección "Inventario" en el menú principal, después de lo cual se abrirá una nueva ventana con varias pestañas:

  1. Barco : el barco en el que te encuentras actualmente.
  2. Hangar : aquí se muestran todas tus naves (puedes tener varias naves estelares). En el hangar, puedes cambiar el barco.
  3. Almacén : aquí hay varios artículos que puedes intercambiar en el mercado o en la tienda.

Para vender un artículo, debe seleccionarlo en el almacén llamando a un pequeño menú en el que debe seleccionar la acción "Empacar". Si no hace esto, será imposible vender el artículo.

En el lado derecho de la pantalla, junto al ícono del "ojo", hay otro menú con recompensas para los jugadores "Suministros", donde puedes obtener varios elementos del juego gratis, entre los que se pueden sumar puntos para aumentar las habilidades.

Las principales manipulaciones en el juego (menú principal) se realizan a través del retrato. En la estación, en el menú, puede seleccionar la sección "Mercado", en la que hay muchas pestañas distribuidas por tipos de objetos del juego. Aquí puede ver la gama de productos y sus precios. Si mantiene presionado el nombre del elemento con el dedo por un momento, aparecerá un menú adicional con sus características. Y si toca rápidamente el artículo, aparecerá una sección que muestra en qué base se puede comprar (ya que algunos artículos no se venden en todas partes). La tabla contiene el nombre del objeto, el lugar de venta (si dice "estación", entonces el artículo se vende en merengue, donde se encuentra actualmente).

cuentas. Algunos artículos tienen un límite de compra. Por ejemplo, la estación no tiene un nivel de seguridad suficiente y no es un centro comercial. ¿Qué significa? El juego tiene varios tipos de cuentas (para ver, haga clic en el avatar, luego en el botón "Clon alfa"), el nombre de su cuenta aparecerá en el menú. En general, además de una cuenta regular, un jugador puede tener 3 tipos de cuenta más:

  1. Cuenta Premium Básica - Le da la posibilidad de operar donde quiera. Al hacerlo, obtienes +5 puntos de habilidad por segundo. También hace posible recibir más artículos en la sección "Suministro".
  2. Estándar : otorga +30 puntos de habilidad por segundo.
  3. Duo Bundle : brinda beneficios estándar y básicos al mismo tiempo.

Habilidades

Una habilidad es una habilidad que aumenta tu nivel de juego y abre nuevas posibilidades de juego. Después de elegir la habilidad que desea bombear, el proceso de desarrollo ocurre automáticamente (es decir, sin su participación directa, simplemente comienza el proceso), no es necesario que esté en el juego en ese momento. Para mejorar las habilidades, necesita "puntos de habilidad", que se pueden obtener en el juego de varias maneras (una de ellas está disponible con la compra de una cuenta premium con dinero real). Si tiene habilidades débiles, no podrá comprar algunos barcos o volará muy lentamente. Para aprender una habilidad, necesitas obtener una cierta cantidad de puntos.

¿Cómo determinar la habilidad que necesitas? Al aprender habilidades, debe tomar una decisión basada en el campo de actividad planificado en él. Si quieres ser un explorador, entonces debes actualizar la rama Fragata. Luego, en la sección "Tecnologías de desarrollo" del menú principal, seleccione las habilidades más adecuadas para esta nave. Por ejemplo, la velocidad del barco, la maniobrabilidad, etc.

Algunas habilidades estarán disponibles para usted solo en ciertos niveles de desarrollo de habilidades. Por ejemplo, el "Nivel de control del destructor" se abrirá en el nivel 4. Si la condición en la descripción de la habilidad es gris y no hay una marca de verificación, entonces no puede actualizar la habilidad todavía. Si el requisito es verde y hay una marca de verificación, entonces se puede aprender la habilidad.

Para algunas habilidades, necesitas comprar "capacidad de nivelación". Su descripción indicará el costo en la moneda del juego. Pero después de la compra, todavía necesita ser explorado. ¡No lo olvides! Algunas habilidades se pueden comprar con una cuenta premium. Por cierto, puede comprar una cuenta de este tipo con la moneda del juego, y no solo con dinero real. Cualquier moneda del juego, incluso premium flex, se puede comprar en el Mercado.

Ficha de habilidad. Necesario para acelerar el proceso de aprendizaje. Este chip especial se puede comprar en la sección de Servicios para Pilotos del Mercado. Además, estos chips se pueden comprar por flexión en el "Complejo comercial" (el botón de transición se encuentra en el menú principal). Si cultivas constantemente, cualquier elemento del juego se puede comprar en el mercado no con dinero real, sino con la moneda del juego.

Las fichas de habilidad se otorgan (después de la compra) para siempre, y una cuenta premium es solo por un mes. Las fichas y las cuentas deben combinarse para acelerar la nivelación de habilidades, ya que unas pocas semanas después del inicio del juego, el aprendizaje de habilidades llevará mucho tiempo. Por ejemplo, subir de nivel la habilidad en el nivel 5 "Manejo de crucero" toma 75 horas.

Si desea ganar dinero rápidamente para comprar flex o para una cuenta premium, búsquese un amigo entusiasmado en el juego que destruirá rápidamente a los NPC y recogerá los restos del barco destruido.

Practica en el juego

Minería - extracción de mineral. Comprará u obtendrá una minería especial (barco industrial) gratis, póngale un taladro. Entonces necesitas volar a los asteroides. Para hacer esto, en la esquina derecha (botón "ojo"), seleccione la acción "Producción", después de lo cual aparecerán varias opciones para asteroides. Si te encuentras cerca de un campo de asteroides (hasta 150 km), debes seleccionar la opción "Acércate". Si los campos están lejos (los símbolos "AE" se muestran en la distancia), entonces debe elegir un salto warp.

¡Ten cuidado! Durante el salto warp en sí, nadie puede matarte, pero cuando sales, los enemigos o NPC agresivos pueden esperarte, lo que te destrozará fácilmente.

Habiendo volado hasta el asteroide, debe hacer clic en "Perforar" en el menú de los módulos de trabajo de la nave (en la esquina inferior derecha de la pantalla), después de lo cual comenzará la recolección de recursos del objeto. Frente a cada asteroide en el menú de la derecha está el recurso que se puede obtener de él.

Completando misiones. En el menú principal, debe seleccionar la sección "Choques" (problemas de traducción al ruso). En la ventana que aparece, debes seleccionar "Noticias" (estas son las misiones). Después de eso, aparecerá una lista con varias tareas. La descripción de cada tarea indica el valor de la recompensa que recibirá después de completar con éxito la misión. Al hacer clic en una misión, puede ver su descripción detallada y los pasos para completarla. Habiendo "aceptado" la misión, vas a cumplirla.

Si no le gustan las tareas que se muestran, en la parte superior de la lista hay un botón "Actualizar", después del cual aparecerá una lista de nuevas misiones. Hay misiones muy costosas, pero requieren mucho tiempo para completarse. Pero para un par de misiones de este tipo, puede ganar dinero para comprar una cuenta premium durante un mes.

Para ver el progreso, debes ir nuevamente a "Escaramuzas" en la sección "Últimos recuerdos", y hacer clic en el botón "Iniciar". El asistente le informará un poco sobre la tarea, después de lo cual el sistema le ofrecerá volar al lugar de la búsqueda en piloto automático. Muchas misiones se completan rápidamente.

Hay varios objetos en el mapa y en el espacio: los rojos son NPC, los blancos son otros jugadores, pero también hay naves azules: estos son los guardias de las puertas estelares a través de las cuales pasas para ingresar a otros sistemas. Son muy peligrosos, y si te acercas a ellos, puedes ser desmantelado con 1 golpe. Es posible que otros jugadores te estén esperando en el borde de la transición del hiperpuerta en otro sistema, por lo que es importante comprender que hay varios tipos de sistemas en el juego:

  1. Seguro : en el mapa estelar, estos sistemas están marcados en verde. Hay números junto al nombre (del 0,9 al 0,7). Indican el nivel de las misiones y los NPC que hay en ellas. También hay anomalías en sus territorios (misiones especiales en las que se otorga cierta recompensa por la destrucción de monstruos y es bueno cultivarlos). En sistemas hasta 0.6, nadie puede atacarte en absoluto.
  2. Relativamente seguros son los sistemas marcados con números 0.4 - 0.1. Aquí hay NPC más peligrosos que en los sistemas seguros, y otros jugadores también pueden atacarte. Aquí te pueden matar en cualquier lugar excepto en la puerta. Es decir, si cultivas o extraes minerales, puedes desarmarlos fácilmente.
  3. Mayor seguridad : sistemas con números del 0,9 al 1,0.
  4. Peligroso : se indican con números desde 0.0 e inferiores (con un signo menos). No hay seguridad aquí. Y en estas regiones hay anomalías de nivel 7 y superiores.
Si ataca a alguien en los sistemas, no vuele cerca de la puerta, donde puede ser atacado por guardias que lo desarmarán de inmediato.

En el panel superior hay una sección de "Tutorial avanzado", donde se dan tareas para principiantes. Recomendamos completarlos al comienzo del juego. Las misiones tienen tareas obligatorias y opcionales. Por ejemplo, aumentando el nivel actual.

Comercio. Otro tipo de actividad donde puedes realizarte para ganar dinero del juego. Al comienzo del juego, solo puedes vender tus artículos en el Mercado en ciertas bases. Se denominan "Centros Comerciales". Para encontrarlos, debe abrir el mapa de estrellas, ingresar a él y tocar el botón en forma de reloj en la esquina inferior izquierda. En el menú que aparece, seleccione la sección "Centros comerciales interestelares". Después de eso, aparecerán símbolos rojos especiales en el mapa. Al seleccionar cualquier ubicación, puede ir a la estación de la manera estándar.

El Marketplace más grande se encuentra en el sistema The Forge. Es en él que la mayoría de los jugadores realizan sus transacciones.

Al llegar a un sistema con bases comerciales, puede seleccionar cualquiera y acoplarse a él seleccionando la sección correspondiente en la esquina derecha (el icono de "ojos"). Las estaciones comerciales de la sección se indican con un óvalo y el resto de las bases con un cuadrado.

EVE Echoes: Conceptos básicos de combate

Combate perfecto y controles perfectos: debe maximizar la distancia de la pantalla para obtener un ángulo de visión más amplio y monitorear constantemente dónde y cómo se mueven su nave estelar y las naves rivales.

¿Cómo encontrar NPC? Aparecerá un triángulo rojo en la esquina superior derecha de la nave alienígena que seleccionaste, indicando que la nave está controlada por inteligencia artificial. El triángulo blanco indica que otro jugador está frente a ti y debes atacarlo (si te atreves) con cuidado. Pero si el triángulo es rojo, entonces este barco puede destruirse fácilmente.

Durante la batalla, los módulos de tu nave se muestran en la esquina inferior derecha de la pantalla, con los que puedes atacar (arma) o defender (armadura, escudo). Después de ser utilizados, los módulos necesitan algún tiempo para recuperarse (se llena un círculo alrededor del icono). Después de que el círculo esté completamente lleno, puede usar el módulo nuevamente.

Por el momento, en el juego, la mayoría de los jugadores eligen la carrera de Calgary, ya que tienen los mejores misiles para la agricultura.

En el juego, el resultado de la batalla se decide por la cantidad de jugadores en el equipo, pero tu habilidad de combate personal y la capacidad de elegir el barco correcto tampoco están en el último lugar. Por lo tanto, no debes relajarte si has encontrado un buen gremio activo, sino desarrollarte junto con tus aliados.

Renacimiento. Al comienzo del juego, después de morir en el video tutorial, reapareces en la base. En el futuro, puedes vincularte a una estación espacial específica para aparecer en ella después de la derrota. El avivamiento ocurre en 2 casos:

  1. Su nave explotó y permaneció en la cápsula, en la que puede volar donde lo necesite.
  2. Tu nave y tu cápsula han sido destrozadas. Entonces apareces automáticamente en el lugar en el que previamente realizaste un enlace.

Después del primer avivamiento, puede tomar (u omitir) un segundo curso de capacitación. Pero recomendamos tomar este curso, ya que (además de la batalla) se le darán tareas. Por ejemplo, atracar en una estación.

¿Cómo completar misiones de combate con anomalías? Puedes elegir el modo warp (para moverte), pero es mejor elegir la acción "Aproximación". Después de elegir una acción, aparecerá un círculo con la configuración de la distancia de aproximación al objeto (esto se puede usar con cualquier salto). En este caso, puede elegir cualquier distancia, por ejemplo, 75 - 150 km. Después de eso, tu nave irá a realizar la anomalía. si elige un salto warp, debe elegir un punto de salida a cierta distancia del objeto. Esto es muy importante cuando asumes una misión contra oponentes fuertes. No es necesario que saltes a "0" ya que te encontrarás entre 5 y 6 enemigos. Inmediatamente acudirán a usted y lo resolverán muy rápidamente. Es mejor atacar desde la distancia.

Al llegar al lugar, debe mirar a su alrededor, luego seleccionar los objetos atacados en el menú de la derecha: "Todos" o "el barco más poderoso". Después de eso, aparecerá el ícono de captura de objetivos (solo los NPC se capturan de esta manera). A continuación, debes hacer clic en los módulos de combate para disparar a tus oponentes. Por lo general, al realizar anomalías, aparecerán varias oleadas de oponentes.

Recomendamos que seleccione 1 barco y "Establecer órbita" antes de un ataque masivo. Elige siempre el alcance de tus cañones para que alcancen a los enemigos.

Después de la destrucción de los rivales, seleccione la acción "Todos" en el menú de la derecha, luego "Elegir", después de lo cual se mostrará su botín. Selecciónelo, y una vez más haga clic en el botón "Recoger". ¡Ten cuidado! Mientras recolectas artículos, otros jugadores pueden destruirte.

Si matas a los NPC e inmediatamente vuelas para recolectar artículos, lo más probable es que seas desmantelado por la próxima ola de anomalías que aparezca. Por lo tanto, si tiene pocos puntos de salud en el barco, entonces no debe volar inmediatamente en busca de presas. Espere hasta que todas las olas hayan terminado. Pero incluso aquí no debes dudar demasiado, ya que los restos de las naves estarán disponibles para todos los jugadores, y pueden ser recogidos por ti.

Puntos de salud del barco. En la parte inferior de la pantalla en el centro hay un círculo en el que hay varias rayas:

Para ver información detallada sobre el estado de la nave estelar, debe hacer clic en el retrato y seleccionar la sección "Equipamiento de la nave". aquí se describen detalladamente las principales características y parámetros de su embarcación.

La mejor defensa de un barco es mejorar su blindaje. En muchos juegos existe el término "tanking" (tanking), es decir, la capacidad que tiene un objeto de aguantar los golpes del enemigo sobre sí mismo el mayor tiempo posible. Cuanto más tiempo y con mayor eficacia el objeto aguante el golpe, mejor. Hay 3 opciones de tanque en EVE:

  1. Tanque de velocidad : las fragatas pequeñas se mueven muy rápido y son casi imposibles de alcanzar, especialmente a larga distancia. Si se detiene, morirá inmediatamente.
  2. El tanque de escudo es un módulo de nave adicional que se regenera con el tiempo. Hay elementos del juego que mejoran el escudo.
  3. Tanques blindados : en algunos casos, esta es la opción de defensa más rentable. La armadura absorbe más daño que un escudo y puede absorber daño terminal (y algunos otros tipos de daño) que un escudo no puede. En este caso, el blindaje consume menos energía de la batería de la nave.

Primero, los oponentes atravesarán tu casco, luego comenzarán a golpear la armadura y, por último, comenzarán a destrozar el casco del barco. Al mismo tiempo, no olvides que los oponentes tienen un cierto período de tiempo para atacarte libremente mientras se carga el escudo. Por supuesto, el escudo también necesita aumentar sus características protectoras y reducir la velocidad de recarga, pero antes que nada, recomendamos aumentar las funciones protectoras de la armadura de la nave estelar.

EVE Echoes: ¿Cómo empezar bien?

Muchos jugadores han cambiado a la versión móvil de EVE desde la versión de escritorio a la que han estado jugando durante muchos años. Por supuesto, esas personas se encontraban en una posición ventajosa en comparación con quienes acudían al juego por primera vez. Por lo tanto, muchos principiantes no pueden competir con jugadores profesionales y abandonan el proyecto. Como ha demostrado la práctica, hay 5 errores principales que cometen los nuevos jugadores, por lo que pueden perder interés en bombear. Hoy decidimos solucionar estos errores para que ustedes, nuestros lectores, no los cometan si deciden comenzar (o acaban de comenzar) a jugar a EVE Echoes.

Habilidades. Difundiendo tus habilidades, agarrando el bombeo de todo en una fila, interfieres mucho contigo mismo. Por supuesto, la tentación es muy grande, cuando estás bombeando la especialización de un arma, atascarse, a la larga, en 1 habilidad por un día o más, cuando la mano misma se siente atraída por habilidades que se bombean más rápido, por ejemplo, en 1 - 2 horas. Prácticamente todos los jugadores experimentados de EVE han pasado por esto.

Elija el barco en el que planea volar durante la próxima semana al menos. Por ejemplo, al inicio del juego, podría ser un destructor (destructor) de nivel 6. Y habiendo decidido un conjunto de habilidades que son necesarias solo para este barco, no se distraiga con todo lo demás. En una semana, te dirás "gracias" a ti mismo por concentrarte en subir de nivel y aprender las habilidades de los niveles 4 y 5, en lugar de perder el tiempo en habilidades secundarias.

Muévete rápidamente hacia el crucero. Los principiantes a menudo piensan que cuanto más grande es el barco, mejor es absolutamente en todo. Pero esto está lejos de ser cierto. Cada nave estelar en el juego juega un papel específico. No hay barcos universales, y esto es especialmente pronunciado en las fragatas al comienzo del juego. Es importante entender que cuando comienzas, las habilidades requeridas son bastante caras para jugar, además necesitas poner módulos caros en las naves.

La tarea principal de un junior es elegir un barco efectivo para sí mismo con el fin de obtener (farmear) para sí mismo la moneda del juego para adquirir habilidades y módulos. Y para una buena granja, lo principal es tener un DPS alto. DPS es la tasa de destrucción de enemigos en un cierto período de tiempo. Cuanto más desmanteles a los oponentes, por ejemplo, en 5 minutos, más beneficios recibirás. Y cuantas más misiones completes en un período de tiempo determinado, mejor para ti.

El principal problema con un crucero hasta el nivel de tecnología 6 es que las habilidades para el crucero en sí y un cañón de tamaño mediano están disponibles en el nivel 5, que se bombea relativamente rápido. Pero las habilidades con las armas, con las que el crucero empieza a producir un daño más o menos tolerable, se desbloquean en el nivel 6. En consecuencia, hasta el nivel 6, un destructor con armas pequeñas producirá más daño que cualquier crucero disponible.

Otro problema con el crucero es que no puede tanquear con velocidad. Por ejemplo, la mayoría de las misiones T6 y T7 (misiones de alto nivel) se logran a expensas de la alta velocidad y la firma (tamaño de la nave) de la nave estelar. Necesitas aterrizar en órbita baja, ya que eres una fragata pequeña y ágil y te mueves rápido, los cruceros enemigos y los cruceros de batalla no te golpearán.

Debido a su gran tamaño, el crucero no puede alcanzar una alta velocidad en órbita y no puede tanquear como las fragatas. Tiene que sobrevivir aumentando el poder del escudo y la armadura. Por esta razón, los cruceros iniciales disponibles en el nivel tecnológico 5 no tienen suficientes espacios libres para infligir un daño efectivo. En consecuencia, estos cruceros tienen un riesgo mucho mayor de ser desmantelados por sus rivales que las ágiles fragatas de nivel 5. Al mismo tiempo, la ejecución de tareas es más lenta, por lo que tu desarrollo en el juego también se ralentiza.

Los cruceros se volverán normales en tu nivel de tecnología 6-7, pero es mejor centrarse en barcos más pequeños al principio. La mayoría de las batallas PvP tienen lugar en barcos pequeños y medianos, y los cruceros de batalla son esenciales para los guerreros de grandes alianzas.

Oportunidades económicas y productivas. Para participar efectivamente en el comercio y la producción, es necesario cumplir con ciertos criterios. Estas actividades en el juego tienen una gran necesidad de habilidades. Es decir, para hacerlo de manera rentable y competir con otros participantes del mercado, primero debe aprender muchas habilidades de las secciones relevantes. Al mismo tiempo, el comercio y la producción se vuelven rentables cuando se cuenta con una cantidad suficiente de divisas. Al menos al comienzo de la negociación, debe tener 100 millones de reclamos en su bolsillo. Durante un período de tiempo comparable, al cazar o completar misiones, ganará mucho más dinero del que recibe de sus pequeños ahorros en el comercio.

Si decide probar suerte en el comercio y mejorar algunas habilidades, lo más probable es que cometa un error común a todos los principiantes. Cada vez que vendes algo, otro jugador debe pagar por ello. Es decir, siempre comercias o produces para personas vivas. Junto con esto, estás jugando contra otros economistas. Este es el PvP más malvado del juego. Cada vez que quieras hacer algo rápido, imagina que cientos de jugadores con gran experiencia y gran capital, y con habilidades mucho más avanzadas, están jugando contra ti. Para ellos, cualquier operación será más rentable que para ti.

Además, la producción no solo requiere habilidades, capital y tiempo, necesita una comprensión profunda de las tendencias y la mecánica del juego, el conocimiento de los módulos populares, una comprensión de lo que se está analizando bien actualmente y lo que no. Hasta cierto punto, las profesiones económicas son la cúspide de la comprensión del mundo de EVE. Pero si quieres hacerlo, entonces no lo hagas al azar y caóticamente.

¡No juegues solo! EVE es un juego colectivo y cooperativo. Si solo cultiva solo, entonces con una alta probabilidad, pronto se cansará de este negocio. Puedes perder interés en el juego sin entender su sabor, y lo más importante en EVE.

Mientras juegas solo, comenzarás a enfrentarte a misiones desafiantes, como misiones de historias épicas. Pasarás mucho tiempo en ellos y perderás barcos. Al mismo tiempo, la misma misión en un grupo con varios compañeros es fácil.

Si te enfocas solo en ganar dinero y subir de nivel, verás del 15 al 20 % del mundo del juego. Tienes que aprender a jugar de manera interesante en cualquier nivel junto con otros jugadores. Comenzando con fragatas, puedes beneficiar a la flota y participar en batallas en cualquier barco. Al estar en una alianza, puede compartir sus logros o hacer las preguntas necesarias.

Jugar con amigos mejora la experiencia de juego, así que intenta unirte a comunidades abiertas. Si no eres miembro de corporaciones, puedes encontrar camaradas para completar misiones difíciles, hacer una pregunta o simplemente explorar el espacio con alguien.

Lea todas las descripciones cuidadosamente! Muchos jugadores descuidan esta acción. El mercado de juegos móviles ha estado acostumbrando a los usuarios durante los últimos 5 años al hecho de que puede hacer clic en el botón "Siguiente", por lo que el progreso del juego se logrará automáticamente según sea necesario. ¡No funciona así en EVE! Es considerado uno de los juegos MMORPG más difíciles del planeta, y su versión móvil no es una excepción.

No sea perezoso para leer la descripción de los módulos, comprender las características del barco, comprender qué bonificaciones hay. Absolutamente toda la información para empezar a entender el juego desde cero y comprender todos los matices está en el propio juego.

Si no puede entender algo, siéntase libre de hacer preguntas. Para hacer esto, hay un canal de "Ayuda para principiantes" especialmente creado dentro del juego, aunque puedes hacerlo en varios sitios y foros. Este pequeño y simple paso: leer la descripción de un objeto o misión le ahorrará docenas, si no cientos, de horas en el futuro. Desde el principio, desarrolle el hábito de comprender las descripciones.

EVE Echoes: ¿Cómo ganar ISK?

Dado que hay más buques de guerra en EVE que todos los demás juntos, primero decidimos hablar sobre las misiones de combate, donde primero destruyes a los NPC y recibes pagos por esto: la moneda del juego. Inmediatamente después de completar el entrenamiento inicial, recibirás una fragata de nivel tecnológico 2 y módulos para ella. Ahora puede comenzar a ganar moneda para sus propósitos con éxito. Por ejemplo, para adquirir habilidades, naves, flexionar o ahorrar para el futuro.

misiones Para tomar una misión de combate, debes abrir el "Estuche del piloto" (tu retrato). Para hacer esto, en el menú principal, debe ir a la sección "Choques" y seleccionar la búsqueda en "Noticias" (escribimos sobre ellos arriba). Al comienzo del juego, debes elegir misiones de combate solo en sistemas seguros. Por lo tanto, en los filtros, puede desmarcar las casillas de verificación innecesarias y establecer tareas por distancia. Después de eso, la primera tarea se ubicará lo más cerca posible de usted (quizás justo en el sistema actual). Otras misiones estarán más lejos de ti.

Al comienzo del juego, la mayoría de tus enemigos serán fragatas voladoras. Cuando seleccionas "Capturar", las naves enemigas más cercanas a ti caen a la vista. Dispara a 1 oponente o distribuye el fuego entre varios: tú eliges. Recomendamos probar ambas opciones. Tendrá tiempo suficiente para evaluar el proceso, las ventajas y desventajas de los diferentes enfoques. Afortunadamente, su nave es capaz de maniobrar en el espacio e intenta mantenerse a una distancia suficiente para que los cañones puedan disparar efectivamente al objetivo.

Por supuesto, en cualquier momento puedes configurar manualmente la órbita y el vector de movimiento de la nave, pero esto no es necesario al comienzo del juego. Aunque en el futuro necesitarás esta habilidad, por lo que los experimentos al principio no serán superfluos. Tenga en cuenta que el arma, después de ser destruida, en la nave espacial enemiga actual, cambia automáticamente a la siguiente que seleccione (siempre que este objetivo se tome en "captura"). Cuando no tengas tiempo de capturar un nuevo barco a la vista antes de recargar los cañones, tendrás que activar manualmente todas las instalaciones de combate.

Ingresos adicionales. Si la tarea dice destruir una cierta cantidad de enemigos, entonces por cada barco derribado durante la misión, recibirás una recompensa adicional. Las cantidades por objetivos adicionales derribados pueden exceder las recompensas de la tarea varias veces. Pero no se les paga inmediatamente. El juego recuerda el número y el valor de los barcos que has derribado últimamente y, aproximadamente, cada 15 o 20 minutos paga una buena cantidad de dinero por ellos.

Cada nave en EVE se compone de un escudo, una armadura y un casco. Se muestran en el lado izquierdo del indicador de fragata. A veces, el enemigo infligirá suficiente daño como para agotar primero el escudo, luego la armadura y comenzar a hurgar en el casco. Como resultado, tu nave explotará. Para evitar esto, active el refuerzo de escudo en la parte inferior derecha de la pantalla de manera oportuna. Algunas naves, en lugar de reponer el escudo, pueden reparar la armadura. Ambos módulos consumen la energía del condensador, también conocido como la batería de la nave estelar. Pero llevarlo a cero es una práctica peligrosa.

Si tiene algún módulo dañado, repárelo en la base más cercana (es bueno que las reparaciones sean económicas) antes de comenzar la tarea.

Después de completar todas las misiones cercanas, solo tendrás aquellas que requieren 8 o más saltos warp para alcanzar. Una vez cada 30 minutos, puede actualizar la lista de misiones de forma gratuita. Después de la actualización, encontrará tareas que están cerca de usted. En primer lugar, es necesario realizar precisamente tales anomalías. Cuanto más rápido comience la ejecución, más rápido se acreditará la moneda en la cuenta.

Anomalías. A veces, las misiones de combate terminan muy rápido. Y para no perder el tiempo en vano, tiene sentido intentar limpiar anomalías simples. Un rombo gris rodeado por un triángulo rojo (en el menú de la derecha) servirá como señal de su presencia en su sistema estelar. El número junto al símbolo indica el número de anomalías disponibles en las cercanías.

En el menú de la derecha, debe configurar el filtro "anomalías". Elija 1 de los disponibles y acceda a él usted mismo. En tales anomalías, a menudo hay más barcos enemigos que en misiones de combate. Sin embargo, el sistema no le dará una recompensa por la compensación. Al mismo tiempo, tales anomalías están disponibles para otros pilotos. No se sorprenda cuando varios recién llegados se reúnan cerca del objeto. Solo 1 jugador obtiene la recompensa por matar piratas, por lo que las posibilidades de obtener ISK adicionales en sistemas densamente poblados son muy bajas.

EVE Echoes: Guía de habilidades del piloto

La sección de habilidades se encuentra en el menú principal. Entrando en él se pueden ver las distintas ramas del bombeo. Si hace cola para aprender una habilidad, recibirá 60 puntos de habilidad (Skill Points) por minuto por esto. Con elementos adicionales que aumentan la cantidad de puntos ganados, obtendrás más puntos. Puede ver el progreso del crecimiento de SP haciendo clic en el daño en la parte superior de la pantalla (que se muestra en la imagen de arriba).

La cola de aprendizaje se muestra en la parte inferior de la ventana. Si la cola termina, recibirá menos puntos por minuto. Todos sus puntos de habilidad nuevos, pero no gastados, se pueden ver en el mismo panel (en la imagen de arriba, dado que las habilidades se están aprendiendo, el aumento es de 0 puntos). Los puntos acumulados se pueden gastar más tarde, pero esto es una pérdida de tiempo, así que trate de mantenerse constantemente haciendo fila para aprender habilidades.

Si toca a su vez, se abrirá un menú con las habilidades que tiene en cola. Además, aquí se mostrará el tiempo para aprender habilidades, por el cual puede navegar en cuántas horas se completará la cola. Al elegir cualquier habilidad, si haces clic en su nombre, se abrirá un menú en el que puedes ver qué da el bombeo de esta habilidad. En la imagen de arriba, el nivel 3 da un aumento en la potencia del capacitor. Hay un botón al lado del nivel de habilidad, al hacer clic en el cual puede abrir una descripción completa de las habilidades que recibirá al subir la habilidad del nivel 1 al 5. Debajo de la descripción del nivel, se muestran los barcos u objetos para los que esta habilidad es adecuada.

Si no sabe qué debe descargar, se le da una pista en la pantalla principal del menú de habilidades (este es un botón en forma de casa con 3 rayas horizontales). Este es un sistema que te facilita subir de nivel, aquí puedes elegir entre 5 direcciones. Por ejemplo, "General": incluye habilidades importantes para todos los componentes principales del barco. Estas habilidades son importantes para todos los pilotos. Al hacer clic en el botón "Iniciar", aparecerán varias habilidades recomendadas para aprender en este momento, que mejorarán tus habilidades de pilotaje (control de la nave). El resto de pestañas funcionan de la misma manera.

Nivel técnico.El lado derecho del menú de habilidades muestra tu nivel tecnológico actual. ¿Qué es un nivel técnico? El juego se divide en niveles de acceso técnico, y gradualmente, al acumular experiencia y conocimiento, aumentas tu nivel técnico, que se muestra en la barra superior del menú de habilidades. Si toca el nivel, puede seguir el progreso de cuántos puntos tiene actualmente y cuántos puntos más necesita acumular para aumentarlo. También puede notar que la sección muestra el tiempo aproximado después del cual puede aumentar su nivel. Al aumentar su nivel de habilidad técnica, abre nuevas oportunidades de juego. Por ejemplo, en el nivel 5, desbloquearás el acceso a nuevas habilidades, cruceros, defensores, logística y otras herramientas del juego. Puede mirar cualquier sección que le interese y leer la descripción en detalle.

Acelerar la nivelación del personaje principal y hacerlo lo más eficiente posible es el objetivo número uno para la mayoría de los jugadores de EVE Echoes. Pero, no importa cuán extraño pueda sonar, de hecho, el juego no se trata de bombear. Hará esto a lo largo de su juego, por lo que necesita encontrar formas efectivas de jugar en el nivel que tiene ahora. Esta es la única garantía a largo plazo de un juego normal en EVE. No debes perseguir los puntos de habilidad (SP), no son los principales. Después de todo, puedes jugar de forma divertida e interesante en una fragata, desde el primer día del juego.

Pero si quieres jugar lo más rápido posible, solo hay un par de reglas fundamentales y algunas características del juego que te permiten hacer esto: misiones de comercio, producción, minería o combate, cada ocupación en EVE requiere aprender las habilidades correspondientes. Pero la esencia de la eficiencia de bombeo no es bombear todo a la vez y ser un soldado universal. Debe decidir sobre las prioridades. Por primera vez, elige cualquier especialización. Por ejemplo, si ha elegido pilotear un barco de su raza, actualice las armas que sean adecuadas para ellos. ¡No rocíes! Enfócate solo en el tipo de arma seleccionado.

El destructor es una excelente opción para explorar. Este barco te permite completar efectivamente hasta 7 misiones inclusive en solitario y, a diferencia del crucero, se tanquea con velocidad. Póngalo en una batalla automática, siéntese en órbita baja para los cruceros enemigos y se volverá prácticamente invulnerable. En igualdad de condiciones, un destructor a menudo logra un DPS comparable (o superior) que al principio en algunos cruceros. El destructor completa misiones mucho más rápido.

Es el destructor el que será la inversión más efectiva de tus esfuerzos al comienzo del juego. Es más rápido, más difícil de golpear, mucho más barato que un crucero similar y está disponible para usar casi de inmediato una vez que haya creado un personaje.

Aceleración de las habilidades de bombeo.

¿Qué elementos del juego pueden ayudarte a acelerar la nivelación de habilidades? Por supuesto, "Omega-suscripción". La mayoría de las habilidades anteriores requieren un "Omega" activo. Desafortunadamente, no hay forma de evitar esta condición. Por otro lado, la velocidad de bombeo nominal de "Alfa" con los aumentos "Omega" activos (discutimos los tipos de suscripciones arriba). Tan pronto como active el "estado Omega" máximo, cualquier habilidad comenzará a oscilar 2 veces más rápido.

Recuerde que cualquier cuenta premium se puede comprar con dinero real, pero también con flex:

Además de la cuenta premium, los desarrolladores recompensan a los jugadores con recompensas diarias. Algunos de ellos están disponibles de forma gratuita. Al mismo tiempo, no olvide que recibirá una cantidad significativa de puntos de habilidad por 1 ingreso a la corporación después del entrenamiento. También preste atención a las tareas de misión adicionales en el "Tutorial avanzado". Aquí recibirá fichas que, cuando se usan, aprenden instantáneamente las habilidades correspondientes a su nombre hasta cierto nivel. Si al momento de usarlos ya ha aprendido esta habilidad, entonces unos pocos miles de puntos de habilidad adicionales simplemente caerán en su alcancía.

EVE Echoes: consejos para la minería o la extracción de minerales

Para comenzar a minar, debe llegar al nivel tecnológico 4, subirse a un barco minero, colocarle láseres mineros y comenzar a minar en uno de los muchos cinturones de asteroides. Esto se puede hacer literalmente en 1 día de juego, porque después de completar el entrenamiento para unirte a cualquier corporación creada por los jugadores, recibes 500 000 puntos de habilidad sin asignar. El primer barco minero Venture se otorga por completar 2 tareas en el Tutorial avanzado. Ahora solo tienes que subirte a la nave e ir a la base más cercana.

Si ha llegado a la estación y no puede atracar, no se preocupe. Por el momento, existe una restricción para visitar la estación: 1000 pilotos. Solo tienes que esperar tu turno. En la estación, debe ir al Mercado, ir a la categoría "Conectores grandes" y seleccionar la sección "Equipo de minería" en ella. Hay muchas plataformas de perforación diferentes en el mercado. Siéntase libre de leer la descripción para ellos. Es ideal recoger un módulo con una gran cantidad de producción, pero los objetos geniales son muy caros. Si no tiene fondos suficientes, le recomendamos que compre 2 taladros a un costo asequible para usted.

Los bienes comprados se entregan automáticamente al almacén. Ahora debe ir al menú "Equipo de envío", luego seleccionar una ranura superior desocupada y seleccionar un módulo de perforación adecuado en el lado derecho de la pantalla, después de lo cual queda "Instalarlo". Se deben realizar los mismos pasos con 2 conectores.

Luego, debe abrir el "Mapa estelar" y seleccionar una región para la minería. Recomendamos volar al menos un par de saltos warp lejos de sistemas densamente poblados y visitados con frecuencia para una minería cómoda. Después de llegar al lugar, puede ver todos los cinturones de asteroides en el sistema en la sección "Producción" en el menú de la derecha. Vuela hasta cualquier asteroide que te guste, selecciónalo en "Capturar" y comienza a minar. Ahora tu tarea principal es sentarte cerca de la pantalla, cambiar de asteroide cuando el actual se agote y verificar la bodega de la nave estelar para ver la cantidad de espacio libre que queda en ella.

Cada mineral que se puede extraer ocupa una cantidad diferente de volumen, difiere en costo y un conjunto de minerales obtenidos durante el procesamiento. Al aumentar sus habilidades de minería, aumentará la cantidad de mineral producido en 1 ciclo. Para convertirse en un minero exitoso cuya actividad genera altos ingresos, debe mejorar continuamente sus habilidades, es decir, aprender más y más habilidades avanzadas. Pueden tardar meses en madurar. Casi todos están disponibles con una cuenta Omega activa, son caros y requieren un nivel técnico adecuado.

Después de 30 minutos, el compartimento de mineral del barco se llenará al máximo y se debe hacer algo con este mineral. Hay 3 formas de extraer ISK del mineral:

  1. Vender mineral es la forma más fácil.
  2. Procesar minerales y venderlos. Para un procesamiento más eficiente, nuevamente deberá dedicar tiempo y, además, bombear las habilidades adecuadas.
  3. Poner minerales en la cadena de producción. Y para ello hay todo un arsenal de habilidades. Si quieres hacer todo tú mismo, te llevará años subir de nivel.
Para una habilidad efectiva, únete a otros jugadores para distribuir roles y responsabilidades, donde unos construyen y otros construyen.

Para vender el mineral, debe trasladarse a la estación y luego trasladar todo el mineral de los compartimentos del barco al almacén de la estación. Ahora hay que vender lo acumulado. Pero no deberías hacerlo de inmediato. Adquiera el hábito de rastrear los precios del artículo que vende. Este mineral solo lo compran y venden los jugadores. También fijan el precio por el que están dispuestos a comprar o vender bienes. Podría ser 5 ISK por artículo, o podría ser 500.

Si ves que el tiempo invertido no vale los reclamos que puedes obtener en este momento con una venta instantánea, puede tener sentido que centres tu atención en el paso de las tareas de minería.

Las asignaciones para la extracción de recursos son más fáciles que las militares en términos de ejecución. Aquí se le pide que extraiga de forma independiente y lleve la cantidad requerida de un determinado mineral al muelle de una estación determinada. Básicamente, estamos hablando de una pequeña cantidad de recursos extraídos con frecuencia. Las misiones de minería son bastante sencillas, por lo que merece la pena probarlas. Quizás al principio te aporten más beneficios que una venta instantánea irreflexiva en el Mercado.

Logística

En este momento hay 2 tipos de barcos de perforación:

  1. Empresa.
  2. Retriever (Procurador + Covetor).

Empresa. Durante los primeros 1 a 1,5 meses, solo tendrás a tu disposición embarcaciones del primer tipo, ya que 1 Retriever estará disponible para ti en el 7.º nivel tecnológico. Puedes gestionar la formación y el T3 Venture a partir del 4º nivel técnico. Para la versión T2, deberá subir el nivel 5, y T3 se abrirá solo en el nivel 6. Cada barco subsiguiente supera al anterior en:

La bonificación de especialización (la bonificación a la capacidad de controlar esta nave) es la misma para todos excepto para el Venture de entrenamiento: es resistencia en modo warp +2. ¿Qué te da este indicador? Existen tales módulos: supresores de deformación, son utilizados por jugadores de PvP y piratas (en general, todos los que quieren atrapar y destruir a otros pilotos). La potencia máxima del supresor warp es de 2 unidades. Esto significa que necesitan al menos 2 Warp Jammers para atraparte en un T1, T2 y T3 Venture. Y si coloca un módulo llamado estabilizador de núcleo warp en la ranura inferior, entonces el enemigo necesitará aún más supresores. Esta es una bonificación muy buena, y se otorga tan pronto como ingresa a Venture, no necesita descargar nada adicional para esto.

La bonificación por nivel es mayor, cuanto mayor sea el grado de bombeo de la habilidad. En el caso del Venture, siempre desarrolla las habilidades "Minería de minerales" y "Control de naves industriales". Por ejemplo, te sentaste en Venture T2 y aprendiste "Minería de minerales" hasta el nivel 4, luego la bonificación del barco otorga un aumento en la producción de minerales en un 100 por ciento adicional a la producción total. Cuanto mejor sea el barco, mayor será la bonificación.

El Venture T3 es, con mucho, el mejor y más eficiente barco minero por el que debe esforzarse en las primeras etapas de su desarrollo, porque el Retriever aún está lejos, además, costará más que el Venture T3 y las bonificaciones. ya se dan para otras habilidades. Tomará mucho más tiempo aprender estas habilidades en comparación con Venture.

De las 6 habilidades mineras, 3 pertenecen al Venture y 3 al resto de naves, ya que este tipo de naves utilizan equipos fundamentalmente diferentes: perforadoras y perforadoras láser. Desafortunadamente, resulta que simplemente extraer el mineral que extrajiste para el Venture no afectará al Retriever de ninguna manera en el futuro. Pero no se enoje, porque incluso el Retriever más débil será más efectivo que un T3 Venture bombeado.

Perdiguero. De acuerdo con la especialización de la nave, se podrá instalar 1 láser de perforación del corte a granel en el Retriever, esto es un mínimo de 553 m^3 en 3 minutos. En un minuto, esto resulta ser 184 m^3, que es mucho más alto que el de un simple perforador, que tiene esta cifra de solo 36 m^3. Y este láser recoge todo el mineral en un cierto radio de la nave.

Módulos para Venture:

  1. El módulo principal es, por supuesto, un perforador. La ridícula diferencia entre el perforador T3 y el T5 no te molestará durante los primeros días del juego. En el entrenamiento y T1 Venture, el perforador estándar se siente muy bien. Pero con el tiempo, a medida que subes de nivel tus habilidades de minería, notarás que el efecto de ellas, combinado con las bonificaciones de la nave por el nivel de habilidades, comienza a jugar claramente a favor de la versión T5 del perforador.
  2. Conectores medianos : a excepción de los drones, puede colocar cualquier módulo que le interese o no colocar nada. No hay muchas cosas útiles para los mineros aquí. Puede, como opción, elegir módulos grupales para inflar escudos, armaduras, pero serán útiles solo cuando vuele en equipo (es decir, en una flota con los mismos mineros).
  3. Conectores inferiores : hay una opción para la instalación. Con el dispositivo de poscombustión, volarás hasta los asteroides más rápido. Los escudos aumentarán tu defensa. Puedes poner una armadura y un módulo de supervivencia en combate para tener tiempo de deformarte cuando te enfrentes a oponentes o piratas. También recomendamos instalar un estabilizador warp core (hablamos de eso arriba).

Recomendamos el uso de rigging. Este es un módulo muy útil. Hay una rama industrial especial que otorga una mayor cantidad de producción (desde + 20%), una reducción en el ciclo de activación (la producción será más rápida). El costo de estos módulos es cósmico, pero diariamente se emiten cofres, en los que se ubican análogos de entrenamiento con indicadores subestimados. No se pueden comprar, vender ni subcontratar, pero es mejor que nada. Esto ayudará especialmente al comienzo del juego, mientras no haya suficiente moneda para artículos normales.

Minería. En los sistemas seguros, encontrará solo los minerales más baratos y muchos pilotos dispuestos a excavarlos. Por supuesto, extraer estos minerales no es muy efectivo para obtener reclamos, pero es seguro. Puede participar en dicha minería simplemente colocando un taladro para excavar y alejarse del teléfono sobre su negocio. Después de poner el taladro en la excavación de mineral, está libre durante 10 a 15 minutos. Simplemente no apagues tu teléfono inteligente. En el modo fuera de línea, tu nave no extrae minerales.

En lugares con poca seguridad, encontrarás un botín ya rico. Hay mucho mineral inusual y especial aquí. Por cierto, si realmente comienza a participar seriamente en la minería, luego de aprender las habilidades para la minería, le recomendamos encarecidamente que descargue las habilidades para el procesamiento del mineral. Convertir el mineral en minerales es muy simple. Esto se hace en cualquier estación. Además, los minerales obtenidos de su mena ocupan un volumen significativamente menor que el propio mineral del que se obtuvieron. Una buena ventaja es que los minerales se pueden vender mucho más caros que el mineral.

Tenga en cuenta que hay muchas habilidades de procesamiento, y cada una de ellas es responsable del procesamiento eficiente de un determinado tipo de mineral. En la descripción de cada habilidad y mineral, se indican los sistemas donde puedes encontrar este recurso. Por lo tanto, en primer lugar. intente bombear la habilidad que le permitirá procesar de manera rentable la mayor parte del mineral que está extrayendo masivamente ahora.

Transporte de mineral. El juego tiene 2 camiones industriales Mammoth y Kryos. Cuestan como 4 Venture, pero tienen una gran capacidad. A bordo hay 2 compartimentos de carga de 17000 m^3 para minerales o minerales, y un compartimento regular donde puede poner cualquier cosa. También tienen +1 resistencia a la deformación por defecto, y vienen con bonificaciones adicionales de habilidades.

Cada grado de "Nave industrial" (avanzado) aprendido dará + 5% al ​​escudo o blindaje del camión. y "Gestión de nave industrial" (avanzado) + 5% al ​​volumen del compartimento para menas o minerales. Es decir, la capacidad de carga de los barcos se puede aumentar significativamente. Para un compartimento simple, si es necesario, hay un aparejo apropiado: de + 50% al volumen del compartimento de carga (si se compra en el Mercado), y + 30% si usa ayuda de cofres diarios.

¿Qué poner en las ranuras para los módulos del camión? Aproximadamente lo mismo que en Venture. Se recomienda maximizar los puntos de salud de la nave estelar, poner un estabilizador warp para que no seas capturado mientras te mueves en sistemas peligrosos. Actúa según las circunstancias que tengas en el momento actual del juego. No hay preferencias especiales en el equipamiento de camiones en el momento del juego.

minería planetaria

Los recursos planetarios son una valiosa fuente de materias primas. Puedes producir muchos artículos a partir de ellos: módulos, naves e incluso construir castillos espaciales. Y el "planetario" se puede vender. La mejor parte del botín planetario es que está disponible desde el comienzo del juego. Esto puede convertirse en una fuente pasiva de ingresos para usted. El algoritmo básico de acciones es el siguiente:

  1. Colocas un complejo minero en cualquier planeta.
  2. Ponga taladros disponibles para extraer uno o más tipos de recursos.
  3. Una vez al día, debe actualizar el temporizador para que la minería no se detenga.
  4. Una vez cada pocos días vuelas al planeta (o varios planetas) para recoger todos los recursos extraídos.

Al comienzo del juego, solo puedes colocar tu complejo minero con 4 taladros en 1 planeta. Para corregir la situación, es necesario bombear habilidades en la sección "Ciencias naturales" - "Exploración de los planetas". Solo hay 3 habilidades. Lea atentamente las descripciones de cada habilidad:

No será difícil para usted actualizar las habilidades básicas y avanzadas al nivel 4. Esto se recomienda para todos los pilotos. Pero la habilidad experta es muy costosa y su nivelación depende completamente de tu prioridad en el juego.

En la descripción de cada material extraído de los planetas, en la descripción se puede leer los tipos de planetas en los que se puede encontrar el material. Al colocar su complejo, preste atención a la cantidad de recursos disponibles. Trate de elegir los opuestos que están escritos "ideal" o "muchos". Así aumentarás el volumen de producción por unidad de tiempo. Existe la opinión de que en sistemas con seguridad baja y nula, los recursos planetarios se minan más rápido que en sistemas peligrosos.

Para recolectar, debe seleccionar uno de los planetas con configuraciones, se mostrará una tabla en el lado derecho de la pantalla, donde se encuentran todos los recursos extraídos. Haga clic en el botón "Restablecer", que se encuentra junto a cada material extraído. Cuanto más tiempo se lleve a cabo la extracción (cuanto más se acumulen), más tiempo se colocarán en órbita en su contenedor personal.

Después del reinicio, haga clic en el botón "Especificar como destino", encienda el piloto automático y luego el juego lo llevará al contenedor deseado, ábralo. Todo lo que tienes que hacer es llevar el "planetario" a tu nave estelar. Para el transporte, muchos jugadores experimentados usan una fragata o un destructor, ya que los recursos planetarios ocupan poco espacio en comparación con el mineral. Ahora toda la producción se puede poner en producción o vender.

EVE Echoes: Guía de producción

Fabricar en EVE es un trabajo duro. Un productor exitoso está directa o indirectamente involucrado en todo lo que sucede en el juego. Está atado a los recursos, construye todo tipo de barcos (tanto militares como industriales), participa en la logística de bienes y los vende usando el mercado del juego. Además, el fabricante está buscando grandes inversores, clientes, para luchar contra los competidores de muchas maneras diferentes. En términos simples, en el buen sentido, un fabricante efectivo es una persona que está bien versada en el juego. Pero nadie nace con las habilidades y conocimientos necesarios para hacer esto, así que puedes empezar a aprender esta área desde cero.

El proceso de creación de barcos. Para esto necesitarás:

Algunos tipos de planos caen de los contenedores en varias anomalías, también se pueden crear y, a veces, se reciben como bonificación durante los eventos del juego. Pero la forma más fácil y rápida de obtener un plano es comprándolo en el Mercado. Al comienzo del proceso de producción, recomendamos elegir la construcción de un barco que pueda serle útil en el futuro. Por ejemplo, desea actualizar de un Corex de entrenamiento a uno normal con un rendimiento mejorado y una ranura de módulo central adicional. Al principio puede parecer que solo puede comprar el plano deseado en el Mercado, pero en la práctica puede llevar mucho más tiempo. Puede que le resulte más fácil ir a la sección "Industria" del menú principal. En el lado izquierdo de la pantalla, debe tocar la ranura con "+", aquí seleccione la pestaña "Destructores" y seleccione Corex. A continuación, debe mantener presionado el ícono del barco en el cuadrado azul con el dedo. Por lo tanto, ha llamado a una descripción detallada del dibujo que necesita. Ahora, al hacer clic en el botón "Ir al mercado", accederá a la pantalla de negociación, donde podrá comprar el plano deseado.

Corex es una de las naves más fáciles y accesibles del juego. Los dibujos para él son vendidos principalmente por los propios desarrolladores. Para probar sus capacidades, esta elección es óptima. En EVE, puedes construir en cualquier estación, solo hay 1 condición: el plano y los recursos para la producción deben estar ubicados en la misma base. Después de entregar el dibujo en el almacén de la estación que haya elegido, abra su descripción nuevamente. Debajo de la información básica en este y en muchos otros dibujos, verá los minerales necesarios para la construcción.

Al principio, su producción se considerará ineficiente, se requerirá una gran cantidad de componentes, pero si está decidido a entrar en producción, lo siguiente será útil:

  1. En "Ciencias" en el bloque "Tecnologías industriales" en la pestaña "Industria" hay 3 habilidades especiales para estructuras, aparejos, módulos y todas las clases de barcos, después de haber estudiado, gastará significativamente menos recursos en la producción. Al mismo tiempo, algunas habilidades que has aprendido reducirán el tiempo de producción.
  2. Puedes extraer recursos planetarios por tu cuenta colocando complejos mineros, comprando en el Mercado o mediante contratos de otros pilotos.
  3. Los minerales surgen en el proceso de procesamiento del mineral, que se extrae en los cinturones de asteroides. Más tiempo, dependiendo de los intereses y necesidades de los jugadores, algunos venden este mineral, otros lo transforman en minerales. Los minerales se venden o se ponen en su propia producción.

En la interfaz de "Producción", es conveniente realizar un seguimiento de qué otros ingredientes necesita para comenzar a construir. Abra el proyecto del plano comprado (se resaltará con una imagen a color de la nave entre los otros íconos grises), expanda las líneas con minerales y recursos planetarios para que pueda ver la cantidad de componentes que faltan. El botón "Comprar materiales" a continuación le permitirá comprar todos los recursos faltantes del mercado de la estación comercial que haya elegido a la vez. Si esta resulta ser la solución más óptima y rentable para usted, no olvide pedir la entrega o llevar todo lo comprado por su cuenta a la estación donde se encuentra el sorteo.

Cuando haya suficientes materias primas para la producción, puede comenzar a construir. Tenga en cuenta que la descripción del dibujo indica el tiempo requerido para la construcción y el precio que tendrá que pagar por alquilar las instalaciones de producción de la base. Como regla general, cuantos más recursos requiera un barco, más males tendrás que pagar. Si su billetera tiene suficiente moneda, no dude en hacer clic en el botón "Iniciar el proyecto".

Ahora su destructor se muestra en el lado izquierdo de la pantalla "Industrias", y hay un temporizador de cuenta regresiva al lado. En el futuro, podrá, y probablemente lo hará, ejecutar varios proyectos al mismo tiempo. La forma más cómoda de monitorearlos y controlarlos es en la pestaña "Proyectos" del mismo nombre. La información sobre los proyectos se puede ver desde cualquier lugar: incluso en el espacio, incluso sentado en otra estación.

Al final del temporizador, cuando el trabajo llegue a su fin, toque el barco terminado y confirme la finalización del proyecto industrial. ¡Listo! El nuevo barco te está esperando en el hangar de la estación. Al comienzo del juego, puedes producir naves pequeñas, requieren una pequeña cantidad de recursos disponibles.

Por ejemplo, Tritanium, Pyrite y Mexalon se pueden comprar a bajo costo en el imperio en cualquier sector con un alto nivel de seguridad. Los barcos más complejos y que consumen muchos recursos pueden necesitar isogen, nexium, idrin y otros minerales raros. Los minerales que contienen dichos minerales se pueden extraer en sectores con niveles de seguridad bajos, cero o negativos. Por lo tanto, son significativamente más caros.

Después de haber decidido convertirse en fabricante, durante el juego de alguna manera comenzará a monitorear el Mercado del juego (qué recurso es más rentable vender, cuál comprar, qué productos que produce tienen demanda y cuáles no). Encontrará un enorme mundo maravilloso de rutas logísticas de una estación a otra, listas constantemente actualizadas de tareas actuales, cálculos y recálculos de precios y otras actividades emocionantes. Pero no estarás solo, ya que hay muchos fabricantes en la inmensidad de Nuevo Edén, y si lo deseas, cualquiera puede convertirse en uno.

Si no son solo los planos los que se venden por millones, preste atención al precio de los primeros 10 vendedores y compradores. Tan pronto como vea una gran cantidad del mismo plano (por alrededor de 1 precio). Esto casi siempre significa que el producto está caliente.

Si tiene alguna duda sobre la adecuación de la etiqueta de precio, cambie a la pestaña de órdenes de compra. Aquí habrá una imagen similar: muchos pedidos, aproximadamente, a 1 precio. Si tanto allí como allí hay pocos pedidos, o hay una gran diferencia entre comprar y vender, por lo tanto, los productos son escasos, impopulares con un precio demasiado alto, o simplemente quieren estafarlo en moneda.

EVE Echoes: Consejos para operar en el mercado

Decidimos desglosar los principios básicos del comercio en EVE Echoes para principiantes. Todo lo que os vamos a contar a continuación será de utilidad para cualquier jugador que haya empezado a jugar al EVE móvil. No importa quién haga qué en el juego, absolutamente todos los jugadores interactúan con el mercado del juego de una forma u otra. Aquí puedes vender absolutamente cualquier artículo y elemento del juego.

Cuando abra el Mapa estelar, verá el nombre de todas las regiones. Cada región contiene docenas de estrellas, y solo un sistema de región contiene el Trade Center. Visualmente, el Mall es una estación flotante en un lugar específico. Siempre lo reconocerás por su característico diseño alargado. Los jugadores con estatus Omega, si lo desean, pueden exhibir sus productos en cualquier estación. Pero todos quieren comprar en 1 lugar, ya que no es muy conveniente volar entre sistemas en busca de los artículos necesarios y lleva mucho tiempo.

Al ingresar a la pantalla principal del Mercado desde cualquier lugar del espacio, puede ver las coordenadas de los Centros Comerciales cercanos. Es muy fácil establecer coordenadas para llegar a esa base. Hay muchos centros en el juego, pero cuanto más popular sea la región, mejor y más rica será la gama de productos en el Mercado. Si desea vender un artículo en las afueras del universo, si no es un comerciante, pero solo desea obtener algo de moneda, puede hacerlo a las tarifas más bajas que en un lugar respetable. Lejos de los centros populares, pocas personas quieren comprar bienes al costo habitual.

Sistemas comerciales populares:

  1. Ammar.
  2. Piekura.
  3. Jita.

Es posible que haya notado que en la pantalla principal, los números con porcentajes están escritos en la parte inferior izquierda. Al hacer clic en ellos, verá su tarifa de corretaje personal y el impuesto comercial. ¡Es muy importante! Hay varias formas de comprar y vender bienes, y estos indicadores aparentemente incomprensibles deben tenerse en cuenta para comprender la situación con su moneda.

Por ejemplo, tiene un expansor de escudo en algún lugar y desea venderlo. Una vez que haya llegado al Trade Center de su elección, debe transferir los productos del barco al almacén de la estación. Luego debe hacer clic en el módulo (aparecerá una descripción y un menú con comandos), luego seleccione la acción "Vender". En el lado derecho de la tabla que aparece, se indicará la cantidad que se le promete para este módulo. Tienes que confirmar tu decisión.

¿Qué obtendrás como resultado? De hecho, recibirá el monto reclamado de la reclamación. Además, se le eliminará la tarifa del corredor (en términos generales, el pago por los servicios de la plataforma de negociación), + se le eliminará el impuesto sobre las operaciones comerciales. Este es un procedimiento estándar. Según las reglas del juego, cuando vendes tu producto, siempre, sin excepción, pagas un impuesto sobre las ventas. ¿Hiciste un trato? Lo hicimos, por lo que el 15% al ​​principio va a favor del juego. Cuando compras desde la pestaña "Vendedores", no se te cobrarán impuestos. Pero se eliminarán en su totalidad del jugador al que le pagó.

Formación de precios. Pero cual sera tu sorpresa que el modulo que vendiste hace una semana cuesta 4 millones cada uno, y no lo tienes, ya que vendiste el modulo por casi nada. Muchos jugadores pueden sentirse frustrados con el juego. Para que pueda evitar esta situación, así como aumentar sus ingresos de absolutamente cualquier actividad en el juego, echemos un vistazo más de cerca de dónde provienen los precios en el Mercado y quién compra los productos que trae a la estación Trade Center.

El comerciante es un piloto como cualquier otro jugador. La ocupación principal de los comerciantes es la colocación diaria de órdenes de compra. ¿Qué significa? Digamos que usted es un comerciante. Pasas mucho tiempo en el Mercado, monitoreando bienes. Un día decide comprar una pequeña cantidad de expansores de escudo. Haces clic en este artículo y accedes a la lista de vendedores. Aquí normalmente compras lo que planeas comprar durante el juego.

Después de evaluar la etiqueta de precio promedio general de un producto, usted, como comerciante, pasa a la pestaña del comprador. Aquí hay aplicaciones completamente diferentes que funcionan en el momento en que vende todo su surtido innecesario. Si te fijas, pero el precio de los compradores es más bajo que el de los vendedores. Quiere comprar un módulo barato, pero lo más rápido posible. Por lo tanto, estará pujando un poco más alto que la puja más alta para su Trading Station.

Debe hacer clic en el botón "Crear una orden de compra". Aquí debe ingresar un valor que supere a todos los demás. Puedes pedir varias piezas, pero solo necesitas 1. En la dirección de envío, por defecto, puedes notar la estación de tu región actual. En la parte inferior de la ventana, se mostrará el costo final de comprar los bienes, que consta de 2 cantidades:

  1. El precio pagado por el módulo (lo pones en la línea "Coste por unidad").
  2. El segundo monto no se muestra en ninguna parte, pero es igual a su porcentaje de la tarifa del corredor.

Después de eso, debe hacer clic en el botón de pedido, la tarifa se deduce instantáneamente de su cuenta y solo tiene que esperar hasta que algún jugador le venda el expansor de escudo necesario. Ahora el módulo ha sido comprado y está en el almacén del Trade Center. Pero, de hecho, no lo necesita, solo es un comerciante y su objetivo es revender este producto a otra persona cuando le guste.

Para vender, nuevamente debe ir al almacén, seleccionar el módulo, pero no seleccione inmediatamente "Vender". Primero necesitas ver los precios en el Mercado. Si puedes venderlo un poco más bajo que el resto de los comerciantes. Cierre la lista de vendedores, haga clic en el módulo nuevamente y ahora seleccione el elemento "Vender". La interfaz de venta es completamente diferente a la que había al comprar. El precio se establece de acuerdo con el pedido más rentable para que usted compre. Esto significa que alguien más quiere comprar este módulo en la estación por exactamente ese precio.

Por lo general, en esta etapa, los jugadores que no quieren entrar en detalles no cambian el costo y él está satisfecho con el precio. Pero usted necesita un beneficio. ¿Por qué vender más barato si su producto se puede comprar caro? Debe recordar la etiqueta de precio de la lista de vendedores, establecer su propio valor que ha planificado. Al hacer clic en el botón "Vender", crea su anuncio. Aquí, la tarifa del corredor se cancelará instantáneamente a favor de Trading Station. Ahora solo queda esperar a que algún piloto compre tu expansor. Tarde o temprano llegará este momento. Después de la venta, estará exento del impuesto sobre las ventas. Pero incluso con él, permanecerás en el negro.

EVE Echoes: Guía Corporativa

Antes de que pueda aceptar pilotos en su corporación, primero deberá estudiar 1, y en el futuro algunas más, habilidades especiales que se encuentran en la sección "Ciencias sociales". Cada nivel de "Gestión de corporaciones" estudiado le dará +10 personas capaces de estar en su corporación a la vez. Las habilidades avanzadas y expertas también aumentan el límite máximo de miembros corporativos. Sin embargo, antes de estudiarlos, deberá cumplir la condición: actualizar la habilidad anterior al nivel requerido. De una forma u otra, después de un par de horas de bombeo, podrá aceptar esta cantidad de personas. O instantáneamente, al usar puntos de habilidad no asignados.

Solo queda crear su propia corporación. Si no tiene los millones adicionales de ISK necesarios para establecer, puede usar un bono. En este caso, al crear una corporación, pagará 3 millones de ISK. Desafortunadamente, para aprovechar una oferta tan rentable, deberá activar su estado omega (sin importar el nivel que sea).

A continuación, debe crear el escudo de armas de la corporación. Para hacer esto, puede combinar 2 patrones en el fondo del telón de fondo. Puedes elegir colores, experimentar. Luego inventa un nombre corporativo. Después de hacer clic en el botón "Crear", sus reclamos se debitarán de su cuenta. Después de eso, serás llevado a la pantalla de reclutamiento. Rellenarlo te ayudará a encontrar personas con ideas afines más rápido. Seleccionar idioma, región. También puedes elegir 3 parámetros que describirán sucintamente las principales actividades de tu gremio (PvP, PvE, industria, etc.). Después de eso, puede colocar un anuncio, y ahora cualquier jugador puede verlo en EVE Echoes.

En la pantalla principal del juego, puedes ir a la sección que te permite crear tu propia alianza o solicitar unirte a una existente. Una alianza es una comunidad de varias corporaciones. Crear tu propia alianza es algo serio, cuesta mucho (hasta mil millones de demandas). Unirse a alguien en una alianza es un paso político. Los jugadores de la Corporación pueden estar unidos por intereses, zonas horarias, objetivos perseguidos, etc. Pero algunas alianzas pueden consistir en muchas corporaciones diferentes. Cada uno de ellos individualmente, y toda la alianza en su conjunto, puede tener enemigos.

Impuestos. Si eres miembro de una corporación, por cada NPC que mates, se cobrará un impuesto. El porcentaje de impuestos muestra la cantidad de fondos retenidos de cada recompensa recibida por un jugador que es miembro de una corporación. En las corporaciones NPC (creadas por los desarrolladores del juego para mantener el interés), el impuesto se fija en 10%. Y en las que fueron creadas por los pilotos, el titular de la corporación puede cambiar este impuesto en cualquier momento. Cuando cambia el impuesto, todos los miembros reciben una alerta, intente prestarle atención.

Si creó una sociedad anónima bajo el sistema preferencial, en la billetera corporativa colgará una deuda de 220 millones de reclamos. Si no se pagan dentro de los 3 meses, la corporación será declarada en quiebra. Por lo tanto, en muchos gremios, el impuesto puede ser alto. Si el impuesto es mucho más alto que el 10%, entonces debe responder a la pregunta: ¿recibe asistencia informativa o de otro tipo de la corporación para poder soportar la tasa impositiva actual, cuando es solo del 10% en la misma corporación NPS? . Salir de una corporación es cuestión de 5 segundos. Lo único negativo es que tendrás que esperar 24 horas para unirte a otro gremio.

En primer lugar, todos los impuestos recaudados de los miembros de la corporación se destinarán a pagar la deuda de la corporación. Tan pronto como se pague la deuda, los reclamos se acumularán en la billetera corporativa. Los pilotos con los derechos necesarios pueden usar los ahorros en beneficio del gremio o en beneficio de su billetera. Todo depende de los objetivos y la integridad de los miembros de cada equipo individual.

La mayoría de los recién llegados pedirán unirse a tu gremio, solo para completar la tarea. Se otorgan 500 mil puntos de habilidad no asignados solo por el hecho de unirse a cualquier corporación creada por los jugadores. A veces las personas son honestas acerca de sus intenciones. Si necesita una corporación para obtener ganancias, luego de acreditar puntos en su cuenta en la sección "Habilidades", abandone el gremio de inmediato.

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