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Fate / Grand Order WiKi: Consejos y trucos para recorrer el juego

FATE / GRAND ORDER es un juego de Android con fecha de lanzamiento del 25 de julio de 2017 de Aniplex. Género del juego: Juego de roles. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. una guía para principiantes
  2. Game Activity Wiki
  3. Consejos para la creación de escuadrones
  4. Manga (historia) juegos
  5. Sirvientes
  6. Personajes (Lista de niveles)
  7. Juego en ruso (crack)

Fate / Grand Order: una guía para principiantes

Por lo general, escribimos nuestros artículos para aquellas personas que ya han comenzado a jugar a este o aquel juego. Pero muchos fanáticos del anime: el universo de Fate (Fate) tienen preguntas sobre la instalación del juego. Por lo tanto, decidimos ayudar a los recién llegados a solucionar algunos problemas clave del juego.

Cómo jugar Fate / Grand Order en Rusia

Notamos de inmediato que hay juegos similares de diferentes compañías en las tiendas de aplicaciones (Google Play / App Store). Por lo tanto, vale la pena echar un vistazo de cerca al estudio que lanzó la aplicación. La versión original es producida por la empresa japonesa Aniplex Inc.

Ofrecemos una guía de instalación para la versión japonesa del juego, ya que está más lleno de acción y de personajes. La versión en inglés, que está disponible en cualquier dispositivo, está 2 años por detrás de la versión japonesa. Pero ambos servidores merecen atención y sus actividades básicas son las mismas.

Plataforma Android:

  1. Debe descargar e instalar la utilidad QooApp en su teléfono (https://apps.qoo-app.com/app/880).
  2. Después de la instalación, debe ingresar al programa y seleccionar Fate / Grand Order.
  3. A continuación, solo necesita integrar la aplicación en un dispositivo móvil.

Plataforma IOS. Debe crear un ID de Apple para Japón siguiendo estos pasos:

  1. Debes ir a Configuración del teléfono, seleccionar la sección iTunes y la tienda de aplicaciones.
  2. Después de eso, debe hacer clic en su ID de Apple - "Ver ID de Apple", ingrese su contraseña y seleccione la ubicación "Japón".
  3. Luego, debe seleccionar "No" en la sección "Información de facturación".
  4. A continuación, el sistema le pedirá que ingrese una dirección de facturación.

Un ejemplo de cómo escribir una dirección de facturación (si no conoce las direcciones japonesas):

Ahora solo tienes que ir a la App Store y descargar el juego.

Instalación en una computadora. Si desea jugar desde su computadora, puede usar el famoso emulador de la plataforma móvil Android: BlueStacks. Este es un excelente programa con el que puedes aprovechar todos los beneficios de un teléfono inteligente en tu computadora. Puedes descargar el juego usando el enlace que se encuentra al principio del artículo. El emulador tiene muchas ventajas, por ejemplo, la capacidad de traducir el contexto al ruso, pero escribiremos sobre esto a continuación en la sección "Jugar en ruso".

De forma predeterminada, se le ofrecerá la versión en inglés del juego. Si quieres jugar en la versión japonesa, debes configurar el país - Japón en la configuración del emulador.

Descargué el juego pero no se inicia. Los jugadores a menudo se encuentran con un problema similar. Esto sucede por varias razones:

  1. Tiene derechos de administrador (superusuario) en Android - Root.
  2. Estás usando Jailbreak en un dispositivo iOS.
  3. El teléfono tiene una función de depuración USB.
  4. Opciones de desarrollador incluidas.
  5. Estás utilizando un dispositivo no original (falso chino).
  6. El teléfono tiene un firmware personalizado (una versión con jailbreak del sistema operativo).
  7. Ha descargado un ARC modificado (formato de archivos ejecutables archivados - aplicaciones para Android).

Autorización y obtención de código de recuperación

A diferencia de otros juegos móviles, no existe un enlace a Google Play / ID de Apple y redes sociales para restaurar una cuenta o transferir el progreso a otro dispositivo. Pero los desarrolladores han previsto la posibilidad de recuperación mediante códigos de un solo uso.

¿Cómo obtengo un código de recuperación? Para hacer esto, vaya al Menú, luego vaya a la sección Habitación del Maestro. Aquí debe seleccionar el elemento Código de recuperación. Aquí debe ingresar caracteres de contraseña y confirmarlos en la línea 2. Después de eso, el botón "Obtener código" se activará. Después de recibir el código, debe guardar (o reescribir en papel) los letreros.

Debe recordarse que crea una contraseña y un código por 1 vez. Después de ingresar al juego y restaurar el progreso, los símbolos no serán válidos. Para la próxima transferencia, deberá generar un nuevo código.

Autorización. El botón para esta acción aparece en la pantalla de carga del juego (en la esquina inferior izquierda). Luego aparecerá una ventana con 2 líneas de diálogo: la primera es para ingresar el código de recuperación, la segunda es para la contraseña que se le ocurrió en la habitación del Maestro. Luego haga clic en "Restaurar".

Es importante recordar que no se puede iniciar una cuenta de juego desde varios dispositivos. Si necesita cambiar entre dispositivos, debe autorizar constantemente.

Si olvidó su código de recuperación o contraseña, deberá realizar el procedimiento de recuperación a través del servicio de soporte https://faq.fate-go.jp/helpdesk?category_id=8&site_domain=default. Pero solo necesitas responder en japonés. No se asuste demasiado, ya que puede utilizar cualquier traductor para traducir preguntas y respuestas. Si responde en otro idioma, la solicitud será rechazada.

Taller Da Vinci

Aquí puedes comprar artículos del juego con dinero real, rociar tarjetas innecesarias, aumentar la capacidad de tu inventario e intercambiar recursos del juego.

Pulverización (spray). Aquí puede destruir algunas tarjetas como innecesarias y obtener recursos para ellas. Puedes destruir 99 héroes al mismo tiempo. Casi todas las tarjetas se pueden rociar en el menú, excepto:

Para rociar, recibirás: partículas cuánticas, prismas de maná o prismas de maná únicos. Cuanto mayor sea el estrellato de la carta destructora, más recursos recibirás.

Compra prismas de maná . Aquí puede intercambiar este recurso por artículos útiles:

A veces aparecen en la tienda Esencias únicas que no se pueden obtener de ninguna otra forma. El costo de 1 carta son 1000 prismas de maná. También pueden aparecer bienes adicionales durante los eventos.

Puedes ganar prismas de maná en misiones diarias y eventos cronometrados. También se pueden obtener prismas para rociar héroes. Los prismas de maná únicos se pueden obtener desencantando a 4 y 5 Star Servants. Para los Prismas únicos, puedes comprar un cristal mítico y puntos de amistad.

Incremento de inventario. En esta sección, puede aumentar la capacidad de su inventario, donde se encuentran Servants y Essences. Se compran ranuras adicionales para tarjetas de Holy Quartz (1 piedra - 5 ranuras). Al comienzo del juego, tendrás 50 celdas en cada pestaña. El almacén se puede ampliar hasta un máximo de 300 celdas.

Moneda del juego

Hay varios tipos de monedas de juego en Fate / Grand Order:

  1. Saints quartz (Saint Quartz): necesario para reclutar sirvientes y esencias. La exportación se lleva a cabo en la llamada, que se puede ingresar a través del botón "Menú" (esquina inferior derecha de la pantalla principal del juego) - "Llamada". También puedes usar cuarzo para resucitar a un grupo que murió en batalla. Puedes comprar con dinero real, conseguirlo en diversas actividades.
  2. Partículas cuánticas (piezas cuánticas): necesarias para la amplificación en las tarjetas de evolución. Las partículas se pueden obtener en diversas actividades o durante eventos temporales (eventos).
  3. Mana Prism (Mana Prismas): necesario para la compra de varios artículos en la tienda Da Vinci. La moneda se puede ganar a través de misiones diarias, eventos y fumigación de cartas.
  4. Prisma de maná raro (único) (Prismas de maná raros): se utiliza para adquirir materiales raros en la tienda Da Vinci.
  5. Puntos de amistad : necesarios para convocar a sirvientes y esencias en la invocación de puntos de amistad. Se puede comprar en Da Vinci Store o recibir como recompensa por realizar peleas con tarjetas de apoyo.
  6. Círculos de invocación oscuros (origen espiritual no registrado): necesario para convocar a los sirvientes con 5 estrellas. Puede obtener círculos solo para copias de un sirviente de 5 estrellas.

Fate / Grand Order: Game Activity Wiki

El juego se divide en varios modos. El principal es el paso de la campaña de la historia, que consta de 8 ubicaciones. Estas ubicaciones revelan la tragedia principal del anime y cuentan sobre casi todos los personajes jugables.

Cada ubicación de la historia tiene 2 tipos de misiones:

  1. Escena (Misión principal): es la narrativa de la misión principal. La etiqueta amarilla "Siguiente" le muestra la próxima aventura que debe completar. Las misiones de trama se completan solo una vez.
  2. Común (búsqueda libre): constan de varios niveles. Al completar la misión, recibirás 1 cuarzo sagrado. Estas historias no desaparecen después de jugar. A menudo puedes completarlos y ganar varios materiales de juego para bombear cartas.

El juego tiene una escala de puntos de acción especial. Para pasar a la siguiente etapa, debes tener una cantidad suficiente de estos puntos (popularmente, energía de combate). 1 unidad AP se restaura en 5 minutos. Se necesitan 3 horas de tiempo real para llenar la escala. Con el bombeo del nivel de cuenta, aumenta el número de AP en la escala.

Debe recordarse que cuando pasa a un nuevo nivel, la escala AP se restaura por completo. Por lo tanto, recomendamos intentar gastar todos los AP antes del nuevo nivel.

Las misiones constan de varios niveles, por lo que serás recompensado no por 1 capítulo, sino por toda la historia en su conjunto. Solo recibirás cuarzo sagrado por completar la historia la primera vez.

Sirvientes de apoyo. Si durante el paso de cualquier actividad, puede elegir cualquier tarjeta como asistente, entonces en la historia debe seleccionar un Sirviente especial. Estos héroes están marcados con un icono especial. Por elegir el apoyo de cualquier jugador aleatorio, se le otorgan 10 puntos de amistad, pero si desea ganar 25 puntos, debe elegir el apoyo de las cartas de sus amigos.

Tipos de ataques en batalla

Hay 3 tipos de ataques básicos de héroes en batalla:

  1. Rápido es un daño con una alta probabilidad de dejar caer estrellas críticas (aumenta la posibilidad de infligir un golpe crítico a un oponente en el siguiente turno). Llena la barra de habilidades Sky Phantasm en varias unidades. Cada turno le da al jugador más estrellas críticas. El daño de este tipo de ataque es del 80%.
  2. Artes : durante el impacto, la escala Heavenly Phantasm se repone notablemente. Cuando la escala de la habilidad máxima está 100% llena, la tarjeta la usa. Cada golpe posterior da más unidades para llenar la barra de fantasmas. El ataque inflige un 100% de daño.
  3. Buster es el ataque más poderoso, inflige 150% de daño al oponente. Por sí solo, no llena la escala fantasma. Pero si Buster se usa después de Arts, entonces la escala de la fantasía se repondrá.

El poder de ataque depende no solo del 1 Servant atacante seleccionado, sino también de la cadena alineada de movimientos de los héroes. También debe tenerse en cuenta que cada golpe posterior del mismo tipo de ataque aumenta el daño.

Combinaciones de ataques:

Cadena rápida (3 golpes "rápidos"): agrega 10 estrellas críticas al escuadrón.

Cadena de artes (3 huelga de "Artes"): llena el 20% de la escala de la huelga del fantasma en todas las cartas.

Buster Chain (3 golpes "Buster"): aumenta el daño de cada golpe en una combinación 1,5 veces.

Brave Chain es una cadena de golpes realizada por 1 guerrero. Además, el sirviente puede realizar un ataque extra. Este tipo de golpe no se ve afectado por las combinaciones del jugador. Pero la fuerza del daño está influenciada por los efectos amplificadores de todos los ataques.

Cada carta tiene su propia combinación de golpes. El ataque está influenciado por la clase de la carta y por su especialización.

Fantasma celestial. Cuando la escala de la habilidad máxima de 1 carta alcanza el 100%, el héroe puede usar fantasma. Si se bombea la habilidad, entonces aumenta el porcentaje en la escala. Si usa fantasma en una combinación de golpes, entonces el daño de este aumenta en un 100% con cada movimiento.

Reglas de batalla

Las batallas en el juego son batallas por turnos en las que el turno del jugador se divide en fases táctica y de equipo. Durante la parte 1, puedes usar las habilidades de las cartas y las habilidades del Código Místico. En la parte 2, debes decidir qué ataques usarán los sirvientes contra los oponentes.

En la parte de comando, debes elegir 3 cartas del escuadrón en una secuencia determinada para completar el turno. Puedes elegir cartas en desacuerdo o coleccionar cadenas de tres cartas con la misma imagen de un sirviente o del mismo color.

De los 15 ataques de tus héroes en 1 turno, se seleccionan automáticamente 5 ataques en orden aleatorio. La combinación aparecerá en la esquina inferior derecha de la pantalla de batalla. El asistente se destaca por la inscripción Soporte. Los ataques lanzados no participan en el siguiente turno.

Luego viene la fase táctica de la batalla. En este momento, puedes cambiar combinaciones, usar habilidades de cartas, magia de equipo y las habilidades del Maestro. Cuando elija una habilidad, debe hacer clic en "Atacar". Después de hacer clic en este botón, ya no podrá seleccionar otra habilidad. En la fase "Selección de ataques" debes construir una combinación de 3 golpes y elegir la velocidad de la pelea.

La hechicería en equipo es la habilidad de un maestro. Hay 3 habilidades que se pueden aplicar en las siguientes situaciones: curar al héroe (100% de regeneración), llenar la escala fantasma.

Tienes varias habilidades activas en tu arsenal que dependen del Traje místico. Cada atuendo requiere una misión especial.

Menú de batalla : aquí puedes ver el dominio de las clases, los trofeos de los oponentes muertos y la confirmación de cada acción de ataque. El juego también tiene una vulnerabilidad elemental:

Te recomendamos que recuerdes las posiciones dominantes de los Sirvientes, ya que el poder de ataque de los héroes depende de esto, mientras que la diferencia de daño es bastante grande. La Rueda de la Vulnerabilidad está diseñada para ayudar a los jugadores a seleccionar guerreros para la batalla.

Puertas de Caldea

Estas son misiones diarias que permiten al jugador reabastecer varios recursos. Para pasar puedes conseguir materiales para Evolución, cartas de experiencia y partículas cuánticas. Además, después de completar todas las etapas de la misión, recibirás prismas de maná. Las misiones se dividen por clases y tipos de dificultad:

  1. Prepararse para la batalla es una búsqueda para obtener materiales para la Evolución y aumentar las habilidades activas. En las historias te encontrarás con monstruos ordinarios, sirvientes, enemigos y sus sombras.
  2. Recolección de carbón : aquí se extraen cartas de experiencia.
  3. En busca de tesoros , recibirás partículas cuánticas.

El nivel de dificultad afecta la cantidad de prismas de maná que recibes:

Programa de misión

Día de la semanaNombre de la misiónClase
lunesPreparándose para la batallaArquero
Recolección de carbónLancer, Asesino, Berserker
martesPreparándose para la batallaLancero
Recolección de carbónSable, Ryder, Berserker
En busca de tesorosPara todos
miércolesPreparándose para la batallafrenético
Recolección de carbónArquero, Lanzador, Berserker
juevesEn busca de tesorosPara todos
Preparándose para la batallaJinete
Recolección de carbónLancer, Asesino, Berserker
viernesPreparándose para la batallaCastor
Recolección de carbónSable, Ryder, Berserker
sábadoEn busca de tesorosPara todos
Preparándose para la batallaAsesino
Recolección de carbónArquero, Lanzador, Berserker
domingoEn busca de tesorosPara todos
Preparándose para la batallaSable
Recolección de carbónClases aleatorias

Misiones semanales:

  1. Escuela quemada - puedes pasar por 5 veces, monstruos: Esqueleto (Arquero) - 3, Hassan (sirviente) - 1, Benkei (sirviente) - 1. Carta - Fyuruki.
  2. City of Blades - puedes atravesar 3 veces, monstruos: Wyvern (jinete) - 6. Mapa - Orleans.
  3. Capturar tierra - se puede pasar 3 veces, monstruos: Fantasma (asesino) - 7. Carta - Septima.

Misiones en ubicaciones enemigas

BúsquedaPremiosDía de la semana
Campo de entrenamiento de arqueroPiezas de arquero, monumentos y gemas de maestríalunes
Campo de entrenamiento LancerPiezas de lancero, monumentos y gemas de maestríamartes
Campo de entrenamiento BerserkerPiezas de Berserker, monumentos y gemas de maestríamiércoles
Campo de entrenamiento para jinetesPiezas de jinete, monumentos y gemas de maestríajueves
Campo de entrenamiento de CasterPiezas de lanzador, monumentos y gemas de maestríaviernes
Campo de entrenamiento de asesinosPiezas de asesino, monumentos y gemas de maestríasábado
Campo de entrenamiento de sableSables, monumentos y gemas de maestríadomingo

Misiones por tipo de criatura

NombreMonstruos y su númeroTipo de criatura
Entra en la bóveda del tesoroPuerta - 9Cielo
Puerto empapado de sangreEsqueleto - 8Humano, No Muerto, Demonio
Con vistas al mar mediterráneoZombi - 9Hombre, Humano, Humanoide, No Muerto, Demonio
El lugar de nacimiento de JeanneSoldado francés - 4Hombre, Humano, Humanoide
Ciudad de espadasWyvern - 6Dragon de Tierra
Paraíso de dragonesWyvern - 8Dragon de Tierra
Tierra de realezaWyvern - 9Dragon de Tierra
Tierra impresionanteFantasma - 7Cielo, No Muerto, Demonio
Barco fantasma erranteFantasma - 8Cielo, No Muerto, Demonio
Entrada al inframundoFantasma - 6 y Fantasma gigante - 1Cielo, No Muerto, Demonio
Cementerio de barcosEsqueleto - 5, Lamia - 3, Naga - 1Tierra, Mujer, Humanoide, Demonio
Peine al rojo vivoLamia - 3, Naga - 3, Ifrita - 1Tierra, Mujer, Humanoide, Demonio
Ruta secretaAmazonas - 8Tierra, Mujer, Humanoide, Demonio
Brindis con vinoHombre lobo - 8Tierra, Masculino, Humanoide, Bestia Salvaje, Demonio
Pueblo de ensueñoGolem - 7Cielo
Montaña sagrada temblorosaDemonio - jabalí - 5, Demonio gigante - jabalí - 1Tierra, Bestia Salvaje, Demonio, Súper Gigante

Fate / Grand Order: Consejos para la creación de escuadrones

Configurar grupos

Tienes la oportunidad de crear 10 equipos diferentes para cada situación de combate. Así, puedes preparar varias unidades para el paso de actividades y una campaña de cuentos. Esto hace que la vida del jugador sea mucho más fácil, no tienes que reconfigurar constantemente tu grupo. Hay varias formas de cambiar de escuadrón:

  1. Deslizar : deslice el dedo hacia la derecha o hacia la izquierda por la pantalla.
  2. Flechas laterales : ayudan a navegar por la computadora.
  3. Los círculos se encuentran en la parte superior de la pantalla. El comando actual está resaltado en amarillo.

Para formar un equipo, debes llenar al menos 3 espacios. En total, se asignan 6 espacios para héroes. De estos, llenas de 2 a 5 casillas con tus sirvientes, y necesitas poner un sirviente de apoyo en 1 casilla.

Para aumentar las características y obtener efectos adicionales, necesitas Esencias (son cartas de mejora especiales). Puede colocar otra Esencia haciendo clic en ella en la tarjeta de sirviente. Cada carta de Sirviente tiene indicadores de los niveles de cada habilidad y también muestra el nivel de Heavenly Phantasm (la habilidad definitiva más fuerte).

Hay varias reglas para colocar sirvientes en un escuadrón:

  1. Un sirviente o esencia no se puede colocar en diferentes celdas.
  2. No puedes tomar dos sirvientes idénticos en un equipo. Por ejemplo, tienes 2 Gilgamesh, pero no se pueden aplicar a 1 grupo de batalla.
  3. Puedes elegir a cualquier Servant of Support, incluso si un héroe similar al tuyo ya está en el equipo.

En la parte inferior de la ventana hay varios botones con los que puedes colocar las cartas:

Costo de la tarjeta

Clasificación por estrellas / tipo de tarjetaServidorEsencia
21
★★43
★★★7cinco
★★★★12nueve
★★★★★dieciséis12

La excepción es Shilder. Tiene 3 - 4 estrellas, pero su costo siempre será 0. Además, algunas tarjetas recibidas en eventos temporales no corresponderán a su costo real. Por ejemplo, tienes un héroe de 4 estrellas, pero su costo puede ser de 3. Por lo tanto, debes tener cuidado al configurar los comandos.

El equipo de soporte son tus héroes que eliges para ayudar a otros jugadores. La sección tiene 10 ranuras para tarjetas de Servidores de diferentes clases. Debe pensar detenidamente a qué Sirviente designar como asistentes, así como cómo fortalecer la tarjeta. Ya que el juego cómodo de la otra persona dependerá de tu elección.

Fate / Grand Order: Manga (historia) juegos

Chaldea es una organización secreta para proteger a la humanidad. En él trabajan los más grandes magos y científicos del planeta. En 2015, se reunió un consejo de líderes y Maestros para prevenir la Gran Catástrofe. 48 Maestros vinieron a la convención para averiguar el motivo de la destrucción de la raza humana en la Tierra.

Nada presagiaba problemas, todo siguió como de costumbre y los Maestros se reunieron en la cámara del Consejo. Pero luego hubo una explosión ensordecedora. No estabas en este Salón, por lo que la explosión no te tocó y no causó ningún daño tangible a tu salud. Pero el resto de los Maestros fueron rescatados y empaquetados en una cápsula de Transferencia. Después del desastre, todos los sobrevivientes fueron puestos en sueño criogénico. Pero la investigadora Masha Kyrielayt, a quien conoció antes del Congreso, resultó estar gravemente herida. En el futuro, su espíritu será transferido al Sirviente. Pero al comienzo del juego, la niña no sabrá a quién poseía.

Tras la explosión, el núcleo principal del procesador principal declaró que en los próximos 100 años no se detectó la presencia de una persona en el planeta. Por lo tanto, sucedió algo en el pasado. La hija sobreviviente del jefe de la orden Olga - Maria Animusfia se encargó de organizar el traslado de científicos vivos al pasado para corregirlo. Pero ella misma se quedó en Caldea para regular el proceso. Con ella se quedó con el Dr. Romani, quien será su principal asistente de viaje.

El resto de los eventos tienen lugar en diferentes momentos de la historia humana. Cada aventura es una ubicación en la campaña de la historia. En total, debes completar 8 capítulos:

  1. Fuyuki - Japón, 2004.
  2. Orleans - Francia, 1431.
  3. Septima - Roma, 60 a.C.
  4. Oceanos - Océano Atlántico, 1573.
  5. Caballero de Londinium - Inglaterra, 1888.
  6. Guerra de América del Norte - Estados Unidos, 1783.
  7. Camelot - Inglaterra, 1273.
  8. Babilonia - Babilonia, 2655 a. C.
  9. Salomón - Templo del tiempo, 2016.

Los personajes principales del juego:

Destino / Gran Orden: Sirvientes

En la sección "Sirvientes", puedes ver todas las cartas que tienes (incluidas las Esencias). La palabra "Partido" denota héroes que están en apoyo o están en uno de sus equipos. Estos guerreros no se pueden eliminar ni disipar, ni se pueden utilizar para mejorar a otros héroes. Primero debe eliminarlos de las unidades.

Para no disipar accidentalmente los Servants o Esencias necesarios, debes asegurarlos.

En el inventario, si haces clic en un luchador, puedes ver sus principales parámetros:

Llamar : el botón se encuentra en la barra de menú (en la esquina inferior derecha de la pantalla principal). Para convocar nuevos sirvientes y esencias, necesitará los siguientes recursos:

  1. Holy Quartz : dado durante el paso de una misión completa en la campaña de la historia, para ingresar al juego (debe ingresar varios días seguidos), en eventos. Además, los desarrolladores dan cuarzo por problemas técnicos en el juego.
  2. Puntos de amistad : se pueden obtener para aquellas batallas en las que usas la tarjeta de apoyo de otros jugadores.
  3. Boletos de llamada gratis : se otorgan por iniciar sesión en el juego durante 7 días consecutivos.

Empoderando a los sirvientes

Subir de nivel : se puede hacer con tarjetas de experiencia y Fo-kunami (estos elementos maximizan la salud y el ataque de los héroes). Hay una opción para bombear héroes con otros sirvientes (pero esto no es efectivo, aunque la experiencia de bombear por sirvientes es igual a la experiencia de las cartas de experiencia).

Es mejor rociar las cartas sin usar y obtener recursos raros para esto, y con cartas repetidas es más efectivo mejorar el fantasma.

Tarjetas de experiencia : distribuidas por rareza (de 1 a 4 estrellas) y clases. Si bombeas a los héroes de la clase correspondiente de esta manera, el guerrero recibirá más experiencia. Cuanto más alta sea la calificación de estrellas de la tarjeta de experiencia, más bonificaciones al bombeo recibirás.

Fo-kuns : se dividen en 2 tipos: aumento de experiencia y aumento de ataque. Al igual que las cartas de XP, se dividen por rareza y clase de héroe. Pero solo puedes fortalecer al héroe a la clase a la que pertenece el recurso. El aumento de características depende del tipo de bombeo del guerrero:

  1. Lineal : todos los indicadores aumentan de manera uniforme.
  2. S - los niveles de bombeo se dividen en 3 fases, cuyo desarrollo ocurre lentamente en los períodos 1 y 3, pero muy rápidamente en la fase 2.
  3. Estos tipos de tarjetas son más útiles en medio del progreso. No se recomienda para tales guerras hacer 4 Evolution, ya que dará muy poco aumento en el rendimiento.
  4. Reverse S - el desarrollo se divide en 3 fases: en 1 y 3 el progreso aumenta muy rápidamente, en el período 3 - lentamente. Estos personajes son más útiles en las etapas iniciales del juego, es importante que completen 4 Evolution.

Evolución : aumenta el límite de nivel alcanzado en 10. Cada etapa abre nuevas oportunidades para los Sirvientes:

En algunas etapas del desarrollo, deberá completar la tarea Fortalecimiento. Para llevar a cabo la Evolución se necesita: una cierta cantidad de Partículas Cuánticas, Piezas y Monumentos. También necesitará materiales específicos para cada tarjeta. Recursos para la Evolución de cada guerrero, así como datos sobre artes, sprites de combate, habilidades activas e Interludios que se abren en una determinada etapa de la Evolución.

Bombeo de habilidades activas: con cada nuevo nivel de la carta, el poder de las habilidades aumenta, y en los niveles 6 y 10 disminuye el tiempo de recarga de los hechizos. Puede aumentar el nivel hasta el nivel 10. Cada nivel requiere ciertas gemas de mejora de habilidades:

Para los niveles 8 y 9, no se necesitan piedras para bombear.

Desafortunadamente, las habilidades pasivas en el juego no se mejoran.

Fantasma celestial : se bombea con las cartas adecuadas. Por ejemplo, necesitas fortalecer la fantasía de Tiamant. Por lo tanto, debes encontrar el segundo Tiamant. Cabe recordar que el progreso de la segunda carta (Tiamant, en nuestro caso) no se transferirá a la primera carta, es decir, al Servant que estás desarrollando. La tarjeta que está bombeando se coloca en una celda grande en la ventana de impulso.

Con el aumento en el nivel de fantasía, aumenta otros indicadores:

Todos los indicadores de Esencias, nivel y Evolución se llevan a cabo de forma similar, solo se utiliza el lugar de recursos para Servidores, materiales de Esencia.

Destino / Gran Orden: Personajes (Lista de niveles)

Clase de arquero

Los arqueros son excelentes con armas a distancia. Las cartas de clase pueden sobrevivir sin un maestro durante mucho tiempo, gracias a la capacidad de clase de acción independiente. Los arqueros fuertes a veces son difíciles de controlar. Una de las tres clases de Caballeros.

  1. Nikola Tesla : gracias a su habilidad de Galvanismo, Nikolai puede acumular y convertir energía en electricidad. Es decir, puede absorber ataques (ataques mágicos, viento mágico y balas encantadas). Además, con un contacto cercano con el enemigo, es capaz de absorber al enemigo, si tiene una esencia de energía. La habilidad Born Genius te permite usar (copiar) las habilidades de casi cualquier Servant.
  2. Oda Nobunaga : usando la habilidad Tenka Fubu, oponiéndose a oponentes con un rango divino o con los Guardianes de la Orden, su fuerza aumenta. Con su primer fantasma, Oda dispara ferozmente a sus oponentes. Esta habilidad inflige un mayor daño a las unidades con la habilidad de montar. 2 fantasma está dirigido a entidades divinas, a través de las cuales se produce un daño colosal. Pero cuando se reúna con una persona común que no tiene conexión con Dios, ella no será tan fuerte.
  3. Arjuna (Rzhun) : la primera habilidad, el héroe prende fuego a las flechas para que hagan más daño. Gracias a la habilidad Clarividencia, la carta ve al enemigo a una distancia de 4 kilómetros. Al mismo tiempo, puede ver a los oponentes que están en modo Sigilo. 1 fantasma, inflige un gran daño al enemigo usando un arco divino 2 phantasm inflige daño masivo a los enemigos.
  4. Moriarty : la primera habilidad, Arquero con balas mágicas, le permite al guerrero percibir objetos extraños como sus propias balas. En vuelo, las balas ignoran todos los obstáculos, golpean automáticamente al objetivo e ignoran los efectos protectores del objetivo. Moriarty también sabe cómo cambiar los estados de combate de los oponentes y sus parámetros.
  5. Gilgamesh es el héroe más fuerte de la clase Archer. El guerrero tiene la habilidad de Acción Independiente, que le permite prescindir de un Maestro. El rol del jugador se reduce a la propia convocatoria, nada más. La habilidad Coleccionista permite usar en batalla todos los elementos que haya creado la humanidad. La manipulación de prana permite al héroe manipular el entorno, usándolo para crear escudos o ataques. Sha Nagba Imura es la fantasía de un personaje que no se puede bloquear. Esta habilidad te permite ver la esencia misma de la persona. Y la habilidad de ataque más poderosa, la Puerta de Babilonia, inflige daño cósmico.

Clase Lancer

Los sirvientes de esta clase son increíblemente ágiles y competentes en el manejo de armas cuerpo a cuerpo largas (lanzas, picas y otras armas similares). Una de las tres clases de Caballeros.

  1. Ereshkigal - 1 habilidad de creación de territorio crea suciedad sobre un área y lanza hechizos mágicos en un territorio específico para mejorar la magia. La heroína puede acumular energía fuera de la batalla y, durante la misma, carga sus lanzas. Durante el fantasma, baja a los oponentes al mundo inferior, impone efectos positivos a sí mismo y a sus aliados e inflige un daño significativo a los oponentes.
  2. Arturia / Alter Arturia : prácticamente no hay diferencias entre ellos, con la excepción de algunas características. Un estallido de prana indica que el poder de usar la habilidad aumenta varias veces. Existe una habilidad que aumenta todas las características de las heroínas por rango. Cuando se activa el fantasma, se lanza un enorme rayo de luz, que quema todo lo que hay varios kilómetros más adelante.
  3. Skatagh - 1 habilidad te permite reproducir casi todas las habilidades de cartas que no están asociadas con almas heroicas. Además, puede enseñarlos a aquellos que considere dignos. Puede convocar espíritus sin apoyo adicional. Los fantasmas infligen un daño enorme a los enemigos. Muy peligroso en una batalla 1v1, especialmente si el oponente es una criatura divina.
  4. Karna - Poor Man’s Insight te permite ver las características y atributos de los oponentes. La explosión de prana inflige un daño masivo en el área y se extiende a cualquier arma que recoja el héroe. Los fantasmas infligen daños masivos colosales, pero después de su uso, permanecen prácticamente desnudos (indefensos). En general, el héroe es muy fuerte y causa un daño impresionante a los enemigos.
  5. Enkidu es el guerrero más poderoso de los Lancers. Este tipo es perfecto ya que es la creación de los dioses. Tiene habilidades para todas las ocasiones: Detección de presencia: te permite escanear el espacio a una distancia de 10 kilómetros, sin tener en cuenta el efecto de ocultar la presencia. La manipulación de la naturaleza permite transformar el entorno en ataques o barreras mágicas. La transfiguración permite a un guerrero cambiar su apariencia y parámetros a su voluntad, y puede aumentar cualquier característica en 2 veces, pero al mismo tiempo reduce otro indicador (dependiendo de la situación). Al mismo tiempo, el héroe tiene una regeneración asombrosa y el fantasma da daño cósmico.

Clase de lanzador

Los sirvientes de esta clase son adeptos de la magia y poseen una habilidad de clase similar a Soul Mirror y Territory Creation, que altera o crea espacio a su alrededor para mejorar sus habilidades.

  1. Da Vinci : tiene indicadores muy altos para esta clase, pero sus habilidades están un poco mejoradas. Pero al usarlos, queda claro que no son en absoluto el punto. 1 habilidad le da la oportunidad de usar varias habilidades de diferentes Sirvientes (con la excepción de las habilidades corporales y el genio del alma). Pero Leonardo tiene un excelente fantasma que inflige un gran daño mágico, mientras que el ataque no puede ser debilitado por nada.
  2. Medea : a diferencia de Da Vinci, tiene fuertes habilidades ordinarias, pero no una fantasía muy poderosa. La pronunciación acelerada hace magia con las palabras, no usa energía mágica. Las Enseñanzas de Circe es una habilidad que incluye varias mini-habilidades para todos los casos de batalla: defensa, alto daño, teletransportarse a ti mismo oa cualquier otro guerrero, barreras protectoras y mucho más.
  3. Xuanzang : puede cubrir un área de 3 kilómetros en menos de 2 segundos. La velocidad le permite aumentar la velocidad de 2 habilidades de lectura del sutra, la heroína solo necesita imaginar lo que quiere conseguir. Posee divinidad, lo que le permite al guerrero ignorar ciertos tipos de protección divina. Por todo eso, la niña tiene mucho daño y mayor suerte.
  4. Gilgamesh (no inferior en fuerza a su versión Archer) - aunque tiene las características más bajas de Caster, esto se compensa con sus habilidades y fantasías. Lo tiene todo: la creación de territorio, divinidad y carisma. Tiene una habilidad maravillosa para relacionarse con el tiempo divino. Es decir, cualquiera de sus armas será superior en poder a cualquier otra arma creada posteriormente.
  5. Merlín es el guerrero más poderoso de esta clase. Gracias a la habilidad Ilusionismo, puede transformar las pesadillas en el mundo mental. Puede crear imágenes virtuales. La habilidad Hero Creation permite al mago crear al Rey Arturo. Y también posee una clarividencia súper avanzada, por lo que Merlín ve absolutamente todo y puede calcular la probabilidad del resultado de los eventos. Sus fantasías agregan aún más fuerza al mago, causando daños colosales.

Clase de jinete

Los pasajeros enfatizan los fantasmas rápidos y poderosos que a menudo representan su vehículo. Habilidad de clase: montar, lo que les permite dar rienda suelta a las habilidades de su vehículo (que pueden ir desde caballos ordinarios hasta máquinas y seres divinos o sobrenaturales).

  1. Francis Drake : tiene paseos a caballo, pero para Ryder esta habilidad es un poco débil. Pero la habilidad Star Discoverer merece una atención especial, ya que hace que cualquier objetivo imposible sea difícil, pero posible. La habilidad Navegante le da a la heroína carisma y tácticas militares, lo que realza su fantasía. Phantasm tiene un alto poder de frenado, pero depende de la cantidad de tesoros y riquezas que tenga Drake en ese momento. La heroína depende de alimentar a su maestro con prana y otros tipos de fuentes de energía.
  2. Alejandro el Grande : su desempeño es lo suficientemente alto para Ryder. Pero la verdadera fuerza del héroe reside en sus fantasmas. El carro gordiano pisoteará a cualquiera, y cada paso de los toros (en el carro) genera un rayo que inflige daño a los oponentes cercanos. Ionian Getaira: convoca a su ejército, cada luchador en el que tiene su propia arma y un gran daño. Algunos guerreros superan en número a los sirvientes en fuerza y ​​tienen un gran carisma. Pero el maná macedonio tiene un maná bajo, por lo que no se puede convocar a un ejército de muchos miles sin reabastecimiento desde el exterior.
  3. Achilles es la media dorada del TOP, es muy bueno en todo y le falta un poco de fuerza para competir con los Riders más fuertes. Al mismo tiempo, tiene altos indicadores de Equitación y Divinidad. También tiene la habilidad Courage, que le da invulnerabilidad a las influencias mentales y mentales. También tiene una habilidad que le permitirá a Aquiles luchar con heridas graves y fatales. El fantasma hace que el héroe sea igual a los dioses, en este momento no es susceptible a ningún ataque ni fantasma. Y 2 fantasma aumenta su velocidad y la velocidad del carro.
  4. Ozymandius (Ramsés II): tiene características muy altas. Existe la Protección del Dios Sol, que equipara a Ozi con seres divinos. Phantasm hace que el héroe sea casi invulnerable, convocando partes de un enorme barco. Al mismo tiempo, dispara potentes rayos láser que incineran a todos los seres vivos. 2 phantasm invoca un ejército de esfinges. Al mismo tiempo, las medias bestias son comparables en fuerza con los sirvientes promedio en poder. Además, un guerrero puede imponer varias maldiciones a los enemigos que infligen daño periódico.
  5. Quetzalcoatl es el héroe más fuerte entre los Jinetes, ya que tiene las características de clase más altas (Equitación, resistencia mágica, carisma). La esencia divina hace a la niña invulnerable a cualquier interferencia mental, le da divinidad al Sirviente. La sabiduría de un buen dios te permite entrenar a todos los Sirvientes y personas en diferentes habilidades. Esta es una guerrera cuerpo a cuerpo, en la que prácticamente no tiene igual. El guerrero tiene un lagarto domesticado, montado en el que Quetzal puede manipular los elementos. 2 phantasm, además de un daño masivo masivo, no permite a los enemigos usar fantasmas celestiales.

Clase Berserker

Los sirvientes de esta clase son encarnaciones de héroes que cayeron en la locura durante su vida. Esta característica les permite usar la habilidad de clase Insane Empowerment, que les quita la conciencia de sí mismos y la cordura, dando a cambio un poder inimaginable.

  1. Lancelot es un Berserker estable y fuerte. Lancelot tiene muchas ventajas, pero también hay un inconveniente significativo: es su incontrolabilidad. Por lo tanto, quemará mucho maná. Puede aumentar todas sus características en 1 rango, mientras obtiene el efecto del silencio. También tiene un buen escudo. Phantasm te permite convertir cualquier arma en indestructible en manos de Lancelot. Al mismo tiempo, el héroe puede apropiarse del fantasma del enemigo, preservando sus propiedades.
  2. Lü Bu : tiene indicadores de alto rendimiento. A expensas de ellos, saca las principales luchas. Al mismo tiempo, tiene una muy buena fantasía. Pero las habilidades no son muy buenas. Su fantasma llena el arco con una fuerza sin precedentes, dotándolo de un daño enorme.
  3. Minamoto no Raiko : no hay bromas con esta joven, ya que su habilidad Insane Empowerment tiene el rango más alto. Ella también tiene divinidad. Hay una oleada de prana de habilidad, que aumenta las características. Sus ataques son peligrosos para demonios y sirvientes asociados con los dioses, así como para aquellos que no existían en el mundo real. Phantasm invoca 4 entidades divinas que luchan junto a Raiko.
  4. Hércules : tiene un potencial protector muy poderoso. Es muy rápido, ágil y fuerte. Esta es una máquina para destruir oponentes, a pesar de sus ataques sencillos y sin complicaciones. No hay muchos sirvientes que puedan matar a Hércules. Tiene un empoderamiento insano y una divinidad de alto rango. Además, un guerrero por instinto puede esquivar ataques. Hércules, incluso habiendo perdido toda su energía y siendo gravemente herido, seguirá de pie.
  5. Alter Cuchulainn es el Berserker más poderoso. Tiene un rango muy alto para la habilidad Crazy Enhancement y tiene una ligera divinidad. La habilidad Spirits Frenzy invoca a los espíritus de los muertos, que destruyen a los enemigos. Además, los espíritus actúan mentalmente sobre los oponentes, los desorientan. Hay protección (evasión) de cualquier arma arrojadiza y flechas. Tiene fantasías muy poderosas y fuertes. Es muy tenaz por sí mismo y puede resistir a casi todos los rivales.

Clase de asesino

Los asesinos son del clan Hashishin. La habilidad de clase de los Asesinos es Ocultación de presencia, lo que los hace casi invisibles. En contraste con su sigilo, se ponen débiles habilidades de combate. Por lo tanto, los Asesinos atacan a los Maestros con más frecuencia que a sus Sirvientes.

  1. Zialot : tiene un alto rango de Ocultación de presencia, y el enemigo solo puede verla en el momento en que comienza a atacar. También tiene un alto porcentaje de resistencia a las influencias mentales. El guerrero también tiene 18 fantasmas con varias habilidades poderosas.
  2. Shuten-Doji : tiene muchas habilidades con el uso de venenos que envenenan a los oponentes durante algún tiempo. Los venenos también desorientan a los enemigos. En este caso, la heroína puede usar magia natural. Tiene fantasías muy poderosas e interesantes. Hay ocultación y divinidad de bajo rango.
  3. Akuto Hinoko / Yui es una chica elemental, por lo que no almacena magia en su cuerpo, sino que se alimenta del mundo exterior. Tiene una regeneración muy alta, lo que dificulta su destrucción. La habilidad Bloodsucker le permite a Yui absorber energía de cualquier criatura viviente. Con sus fantasías, puede causar un daño tremendo.
  4. Emiya Kiritsugu : tiene un alto rango de Ocultación de presencia, es casi imposible detectarlo en modo sigiloso. Tiene magia muy eficaz contra criaturas mágicas. Hay una habilidad interesante Scapegoat, que distrae al enemigo hacia otro objetivo, permitiendo que Emiy se esconda. La bendición del Santo Grial aumenta las posibilidades de suerte al valor máximo. Los fantasmas hacen que la frágil Emiya sea casi invencible en combate cuerpo a cuerpo, aumentando la velocidad a un ritmo increíble. Son buenos peleando en una batalla 1 contra 1.
  5. El Rey Hassan es el más fuerte de los Asesinos en este momento. Puede crear enormes tormentas de arena, tiene teletransportación, tiene llama. También tiene habilidades poderosas: Ocultación de presencia, resistencia a la magia, independencia, prolongación de la batalla (vitalidad), hay protección contra efectos negativos en la mente. Phantasm puede destruir a casi cualquier enemigo cuando escucha el sonido de una campana.

Clase de sable

Los sirvientes de esta clase son luchadores cuerpo a cuerpo ágiles y fuertes. Se considera la mejor clase con un alto rendimiento en todos los aspectos. Junto con las clases Archer y Lancer, es una clase Knight, e incluye la habilidad Rider’s Riding.

  1. Artoria con Avalon : tiene una gran regeneración. Existe la capacidad de transferir a Arturia al mundo de las hadas, lo que anula todos los ataques enemigos. Tiene una espada con un daño enorme y un área de destrucción. La niña tiene una alta resistencia mágica. Pero sin Avalon, no es muy fuerte.
  2. Sigurd : tiene una alta resistencia mágica, lo que hace que el héroe sea efectivo contra los magos. Además, la habilidad de modificación del Dragón le da al guerrero una gran cantidad de maná, por lo que puede trabajar sin un maestro. Tiene mucho daño. El guerrero se siente genial en una batalla 1 contra 1, mientras que el tipo es impredecible y puede luchar a voluntad.
  3. Miyamoto Musashi : tiene gran agilidad y suerte, lo que la convierte en una oponente muy seria (a pesar de sus bajas estadísticas). Ella también tiene una alta resistencia a la magia.
  4. Altera : tiene muchas habilidades de alto rango, pero no suficiente maná para encarnar. Pero ella tiene una armadura alta, que es creada por las rayas en el cuerpo. Tiene un fantasma muy fuerte con un gran radio de derrota, pero esta habilidad debe ser sobrevivida por la propia Altera.
  5. Arthur : tiene el fantasma más poderoso de los Sabres, tiene Resistencia Mágica y Prana arando en un alto rango. El fantasma es del tipo Anti-mundo, lo que permite a un guerrero, en un buen escenario, barrer la mayor parte del planeta con 1 golpe. Pero en la fantasía hay 2 sellos que deben quitarse. Hay varias condiciones: el enemigo debe ser más fuerte que Arthur, la batalla debe ser 1 contra 1, el enemigo no debe ser un elemental, la batalla debe librarse contra el mal, el motivo de la batalla no debe ser de beneficio personal, la batalla no debe ser inhumana y debe librarse de por vida.

Fate / Grand Order: Juego en ruso (crack)

Por el momento, existen 2 versiones del juego en el mundo: japonés e inglés. Desafortunadamente, no hay traducción al ruso en ellos, así como tampoco una localización especial. Todas las propuestas para instalar programas adicionales para la traducción al ruso son un movimiento publicitario de personas sin escrúpulos. Por diversos motivos, es importante para ellos que descargues la aplicación (lo más probable es que sea viral o inútil) o que vayas a la web del anunciante. ¿Pero cómo, entonces, jugar en ruso?

El juego es realmente interesante y el mundo entero está concentrado en él. Físicamente no podemos hablar de este mundo en una guía. Pero le mostraremos cómo traducir del japonés o del inglés.

Juego en la computadora. El destino se puede jugar en varios emuladores, pero solo BlueStacks tiene un traductor incorporado, que será útil si no habla otros idiomas además del ruso. La biblioteca del emulador contiene más de 200 idiomas y dialectos diferentes, lo que le permite detectar automáticamente el idioma de la información. Publicamos el enlace para descargar el juego al comienzo del artículo, puedes seguirlo, instalar BlueStacks y Fate / Grand Order.

Para traducir el texto deseado en el juego, debes presionar simultáneamente Ctrl + Alt + L, después de esta acción, el sistema realizará la traducción automáticamente.

Hemos descrito la función de traducción con más detalle en este artículo https://wisegeek.ru/aac/perevod-igr .

Pero si decide jugar en otro emulador, le recomendamos que haga una captura de pantalla (cualquier programa para tomar capturas de pantalla, por ejemplo, Lightshot, ayudará con esto) y luego abra Yandex.Translate. Aquí, en la parte superior de la página de inicio, está el botón "Imagen", siguiendo el enlace, puede insertar una imagen en el campo de trabajo. Después de eso, el programa determinará por sí mismo la presencia de letras. Y solo tiene que seleccionar la parte requerida, luego seguirá la traducción. El sistema determinará automáticamente el idioma de destino.

Juega en un dispositivo móvil. Le recomendamos que utilice la aplicación Traducir a pantalla (de Dictionary & Translate), que traducirá todo el texto de la pantalla. Para traducir, debe seleccionar el fragmento necesario, después de lo cual el programa realizará la traducción. En este caso, no es necesario establecer el idioma en la configuración, el propio sistema reconoce el texto y lo traduce al idioma que seleccione durante el proceso de traducción. Esta aplicación tiene más de 100 idiomas en la biblioteca.

En nuestra opinión, este es el traductor de pantalla más conveniente y funcional. En comparación con otras aplicaciones que se exhiben en Google Play y la App Store, esta utilidad destaca por una interfaz clara, solo buenas críticas de los usuarios, los errores se corrigen constantemente, se agregan idiomas y dialectos.

Autor del artículo: Evgeniya G.