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Final Blade WiKi: consejos y trucos de juego

FINAL BLADE es un juego de Android con fecha de lanzamiento del 2 de diciembre de 2018 de SkyPeople. Género del juego: Juego de roles. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos con más frecuencia.

Índice

  1. Guía de nivelación del héroe
  2. Habilidades y su uso
  3. ¿Cómo formar un escuadrón?
  4. Tutorial de la campaña
  5. Guía de duelo (modo PvP)
  6. Hall of Trials Tutorial
  7. batallas contra jefes
  8. Cueva del mal
  9. descripción general de eventos persistentes
  10. una guía para principiantes
  11. Guía del clan
  12. participación en guerras de clanes
  13. Guerra por regiones
  14. mentores y aprendices

Final Blade: Guía de nivelación del héroe

Fortalecimiento de héroes. Al fortalecer a los héroes, elevas sus características. El límite del posible impulso depende del rango inicial del héroe. Por lo tanto, los héroes con un rango alto pueden fortalecerse a niveles más altos que los héroes con un rango bajo. La mejora requiere oro y fragmentos de héroes (otros o similares). Intentar mejorar puede resultar en el éxito o fracaso deseado, pero los materiales recolectados se utilizarán de todos modos.

Cuanto mayor sea el rango de los fragmentos de héroe utilizados, mayor será la probabilidad de fortalecer con éxito al héroe objetivo. Cada intento de amplificación fallido aumenta las posibilidades de que la próxima amplificación tenga éxito.

Héroes de adviento. Cuando un héroe de 6 estrellas alcanza el nivel máximo de mejora, puedes seguir bombeándolo y conseguir un héroe de advenimiento. Para hacer esto, necesitarás Héroes de 6 estrellas de la misma clase y Esencia de la eternidad. Este último se puede obtener en incursiones de jefes. También necesitarás Héroes de 6 estrellas y Esencia de la eternidad para potenciar los Héroes de Adviento. Los héroes con un beneficio más alto requerirán más esencia de eternidad.

Excelente ganancia. La mejora superior (máxima) está disponible para héroes de 6 estrellas y aventuras cuando alcanzan el nivel máximo. En total, se pueden realizar hasta 5 excelentes mejoras con ellos. El proceso usa otros héroes del Nivel 6. Necesitarás Essences of Eternity y Heroes from Tier 6 para potenciar de manera excelente a los héroes de Tier 7.

Fusionando héroes. Fusiona héroes con los mismos rangos del 1 al 5 para obtener un nuevo héroe con un rango más alto. Un requisito previo para la fusión es llevar a los héroes originales al nivel máximo. Tenga en cuenta que cuando se fusiona y adquiere un nuevo héroe, los héroes originales y su equipo desaparecerán para siempre.

Transferencia de bombeo. Con la ayuda de la opción de transferencia, transfiera todo el bombeo de un personaje a otro. Después de la transferencia, el nivel de impulso del héroe original se reiniciará y el héroe objetivo recibirá todas las mejoras del original, excepto la habilidad única; además, se requieren pergaminos de transferencia para transferirlo.

Reinicie el bombeo. Cuando reinicia, todos los recursos gastados en bombear a un determinado héroe le son devueltos. Al mismo tiempo, para los héroes del advenimiento, puedes obtener las esencias de la eternidad, y para los héroes evolucionados, las esencias de la evolución y las esencias plateadas.

Equipo de héroe. El héroe tiene 8 elementos de equipo: arma principal, armadura, arma secundaria, zapatos, anillos, pulseras, collares y aretes. Las armas, armaduras y botas son diferentes para cada clase. El resto del equipo es igual para todos. El equipo se puede desmontar y se pueden obtener perlas para él. También puede reemplazarlo por otro: colóquese uno nuevo encima. En este caso, el equipo anterior se destruye.

Mejora tu equipo usando materiales especiales (se pueden obtener en mazmorras diarias). Hay un total de 10 niveles de actualización disponibles. Para las armas principales y secundarias, necesitará materiales para bombear armas. Para la ropa y los zapatos, necesitará materiales para bombear armaduras. Para otras joyas, se utilizan materiales para mejorar los accesorios.

Cuando el equipo de 4 estrellas alcanza el décimo nivel de mejora, se abre la opción de despertar. Despierta municiones para desbloquear todo su potencial. Para este tipo de nivelación, necesitará esferas.

Equipo con esferas. Los héroes de 6 estrellas y superiores pueden usar orbes como un elemento adicional de bombeo y aumento de poder. Hay 5 tipos de esferas:

Todas las esferas varían en calidad, desde baja calidad hasta legendarias y míticas. En consecuencia, cuanto mayor sea la calidad de la esfera, mayor será el aumento de las características que da. Los héroes a juego pueden tener hasta 6 ranuras de orbe. Las esferas idénticas de un héroe no se pueden usar más de 2 veces. Las ranuras 4, 5 y 6 también aumentan las estadísticas base de los orbes.

Fusión de las esferas. La combinación de varios orbes en uno aumenta la experiencia del orbe objetivo. Con la máxima experiencia, el nivel de la esfera se eleva. Al alcanzar los niveles 2 y 4, la esfera obtiene efectos de bonificación.

Promoción de las esferas. Con la ayuda de la promoción, puede aumentar la rareza de la esfera, pero antes debe alcanzar su máximo en bombeo. Para avanzar, necesitarás una esfera similar de la misma rareza y nivel máximo, oro y material especial. Después del avance, todos los materiales serán absorbidos por la esfera objetivo, lo que mejorará su rareza y todos los parámetros se restablecerán.

Entrenamiento de héroe. Incrementa la experiencia de tus héroes entrenando con el maestro. El Master necesita descansar un poco después de cada entrenamiento, pero puedes usar zafiros para refrescarlo al instante. El número de zafiros necesarios depende de la duración del tiempo reducido. Cuanto más alto sea el nivel de su cuenta, más maestros altamente calificados estarán disponibles para usted. Los maestros de alto nivel dan más experiencia a los héroes.

El nivel de formación no puede superar el nivel de la cuenta. Subir de nivel sus entrenamientos proporcionará un gran aumento en la experiencia.

Final Blade: Habilidades y su uso

Habilidades de héroe. Los héroes tienen 4 tipos de habilidades: activa, enojada, pasiva y de liderazgo. Cuanto más alto sea el rango del héroe, más habilidades tiene:

Las habilidades se bombean por oro, mientras que su nivel no puede ser más alto que el nivel de la cuenta. La habilidad de liderazgo no se puede bombear.

Úsalo en una fiesta y potencia a los héroes de alto rango con un conjunto completo de habilidades en tu arsenal. Los héroes con un rango de 1 a 2 no se recomiendan para subir de nivel. Es mejor usar sus fragmentos como consumibles para mejorar a los héroes más fuertes.

Usando habilidades. Cuando la habilidad activa no está en enfriamiento, está abierta para su uso en cualquier momento. Simplemente haga clic en su icono o active el modo automático, en el que todas las habilidades activas se aplican automáticamente. Es posible usar la habilidad de la ira después de completar la escala de la ira. Las habilidades pasivas se aplican sujetas a las condiciones adecuadas. La habilidad de líder del héroe se activa una vez al comienzo de la batalla, si este héroe es designado como líder del equipo.

Efectos de habilidad. Los efectos de las habilidades no se acumulan. Si dos héroes usaron la misma habilidad al mismo tiempo, se usará primero el que tenga las características más altas. Transcurrido el tiempo de su uso, la acción continuará gracias a la habilidad con características inferiores. Por ejemplo, cuando se activan dos habilidades de la bonificación de daño - 40% y 30% cada una, la habilidad "bonificación de daño 40%" se aplicará primero, luego - "bonificación de daño 30%".

Resistencia e inmunidad. La resistencia permite a los héroes luchar contra la desventaja. La inmunidad minimiza los efectos negativos:

Final Blade: ¿Cómo formar un escuadrón?

Puedes enviar héroes y guardias a la batalla. Al mismo tiempo, los héroes se pueden usar en cualquier actividad y los guardias solo se pueden usar en actividades selectivas. Sus formaciones se pueden seleccionar, cambiar y mejorar. Las formaciones de bombeo dan bonificaciones adicionales.

Nombramiento de héroes. Establece tus héroes preferidos para cada modo de juego y forma grupos fuertes. Los mismos héroes se utilizan para completar la campaña, las mazmorras diarias y el dinero negro. Cada héroe tiene una habilidad de liderazgo y la aplica en la batalla si es el líder del grupo.

Puedes usar la asignación automática de héroes; luego, los luchadores cuerpo a cuerpo serán seleccionados automáticamente en la primera fila y los más lejanos en la última fila. Los personajes se colocan en orden descendente de fuerza de mando.

Nombramiento de guardias. En algunas actividades, puede utilizar guardias. Solo se puede agregar 1 guardia a cada equipo de héroes. En la batalla, el guardia usa "hambre de guardián". Para reponer el suministro del "hambre del guardián", necesitará productos especiales.

Formaciones. Para cada grupo de héroes, puedes usar sus propias formaciones. Bombea formaciones con oro y zafiros, mientras que su nivel no puede exceder el nivel de la cuenta. En el nivel 25, las formaciones reciben el primer conjunto de bonificaciones de bonificación y, en el nivel 50, el segundo conjunto de bonificaciones. Cuanto más alto sea el nivel de su cuenta, más formaciones podrá desbloquear y usar. También necesitará zafiros para desbloquear.

La probabilidad de usar un strike. La habilidad especial "golpe" puede ser utilizada por el héroe-líder del escuadrón con un cierto grado de probabilidad. Las probabilidades generales de usar una huelga por clase se presentan a continuación:

El icono de ataque aparece sobre el héroe cuando se activa. Para usarlo, haz clic y arrastra a tu héroe hacia un lado.

Final Blade: Tutorial de la campaña

La campaña consta de capítulos, divididos en etapas. Las primeras 8 etapas luchas con enemigos comunes, el día 9 te encuentras con el jefe intermedio y el día 10 desafías al jefe final del capítulo.

Batallas. Al menos 1 héroe debe participar en las batallas de campaña. Cada batalla tiene 3 oleadas. Cualquier batalla consume arroz. Cuanto más avance por las etapas, más arroz consumirá. Una vez por batalla, el héroe puede aplicar lo último. Después de completar con éxito un capítulo por primera vez, puede volver a jugarlo. Las batallas repetidas también requieren arroz.

Usando lo último. En las batallas de campaña, puedes usar ultimates una vez por batalla. Otros modos de juego pueden tener restricciones de uso. Recoge fragmentos de ellos en las mazmorras diarias para usar los últimos. Los jugadores con un nivel de cuenta por debajo de 10 pueden usar zafiros u oro para obtener nuevos definitivos. El uso de los definitivos aumenta su experiencia para obtener más mejoras y revelar todas sus habilidades.

Modo de batalla y velocidad. Hay un modo de combate manual y un autoboy. Puede usar autoboy a lo largo de todo el capítulo, hasta la etapa 10. Las batallas se interrumpirán si pierdes en una de las etapas o si te quedas sin arroz. Puede elegir velocidad normal y x2. Si la batalla dura más de 3 minutos, la velocidad cambiará automáticamente a x2.

Durante una batalla automática, los héroes usan sus habilidades automáticamente. En este caso, debes aplicar super ataques y ultimates manualmente.

Recompensas de campaña. Por completar una etapa, obtienes experiencia de cuenta, experiencia de héroe, varios equipos, oro y otros premios (según la distancia de paso). Se pueden ganar hasta 3 estrellas en cada etapa. Recójalos para obtener recompensas de capítulos adicionales.

¡No podrá reclamar recompensas de campaña si su bolsa está llena! Mantenga un registro de la ubicación del inventario.

Modo infernal. Después de completar el capítulo 30-10 de la campaña, se abre la posibilidad de un modo infernal. Para luchar en él, necesitarás 1 Hell Ticket. Los boletos gratuitos se reponen con el tiempo todos los días y se pueden comprar boletos adicionales en la tienda. Todos los días en modo infernal, puedes derrotar a un número específico de jefes. Si derrotas a los jefes por encima del límite, no recibirás recompensas por ellos. Las bonificaciones y los efectos no funcionan en modo infernal.

La batalla en sí en modo infernal tiene 5 etapas. En los primeros 2, estás luchando con enemigos comunes, el 3 y el 4, con jefes intermedios, el 5, con el jefe final. Las batallas con enemigos regulares y jefes intermedios incluyen 3 oleadas. La batalla final del jefe tiene 4 oleadas. Por las victorias, obtienes experiencia de cuenta, experiencia de héroe, varios equipos, oro y una ficha del infierno. También puede obtener recompensas especiales, por matar jefes intermedios y finales.

Final Blade: Guía de duelo (modo PvP)

Duelos: modo PvP contra equipos de otros jugadores. La temporada de duelo dura 1 semana. Por ganar duelos, obtienes puntos, por el número de los cuales se forma la calificación de duelo. Al final de la temporada, recibe recompensas de clasificación.

Partidos por equipos

Podrá participar en partidos de equipo cuando alcance el nivel de cuenta requerido. Para esta actividad, debes formar un equipo separado de héroes. Use boletos para entrar en actividad. Los boletos se reponen automáticamente: 1 boleto cada 10 minutos. En total, puedes acumular hasta 5 tickets.

¡Evita quemar entradas para partidos de equipo y, si es posible, gástalas constantemente para luchar más a menudo, conseguir más puntos y ocupar puestos altos en la clasificación! Tenga en cuenta que si pierde su conexión con el servidor mientras juega, ¡perderá! Disfrute de conexiones confiables de Wi-Fi y 4G.

Al final de la próxima temporada semanal, obtienes recompensas de clasificación. En una nueva temporada, comienzas desde el lugar más bajo del ranking, ocupado por ti en la temporada anterior. Para las victorias en los partidos por equipos, se le asignan puntos de clasificación y, para las derrotas, los pierde. Por una racha de victorias, tiene derecho a puntos de calificación adicionales. Cuantas más batallas ganes / pierdas, más puntos de calificación obtendrás / perderás.

Las batallas en los partidos por equipos tienen lugar a velocidad normal o x2 (opcional). También puede configurar un autoboy. Duel Ultima no está disponible. La batalla termina cuando mueren todos los héroes de uno de los rivales. El tiempo de reutilización de la habilidad en batalla se reduce en un 50%. Frenzy se activa 2 minutos después del inicio del partido. Durante este período, todos los héroes reciben un 50% de daño adicional, un 50% de armadura adicional y una velocidad de juego 4x. Una nueva ola de locura se carga cada 30 segundos.

Las recompensas por las batallas en los partidos se envían al buzón. Entre ellos: la recompensa por la primera victoria del día, el primer nivel de la nueva temporada y las recompensas de clasificación de la temporada. Utilice los puntos de calificación obtenidos para comprar productos en la tienda. Puedes ganar hasta 300 puntos de clasificación en una temporada.

Partidos de supervivencia

En las partidas de supervivencia, creas un equipo de tres héroes, que tendrán que luchar con un equipo contrario similar. Después de 3 minutos de la batalla, se activa Madness, que en el futuro se activará cada 30 segundos. En las partidas de supervivencia, la regeneración de los héroes se reduce en un 50%. Cuando un héroe muere, el próximo héroe entra en la batalla, etc.

Ganas si derrotas a 3 héroes oponentes. Por la batalla, obtienes puntos de rango. Al final de la temporada, los jugadores se califican según la cantidad de puntos que han ganado. La temporada de supervivencia dura 1 semana y se reinicia a las 00:00 del domingo. Para reclamar sus recompensas de clasificación, ingrese al menú de partidos después de que termine la temporada. Con el inicio de una nueva temporada, los puntos de clasificación de todos los participantes se restablecen a 1000.

Batallas de eventos

Estos duelos pueden ser jugados por héroes que cumplan ciertas condiciones. Por lo tanto, para participar en la actividad, debes tener estos héroes disponibles. Las condiciones de la batalla de eventos cambian cada temporada (dura una semana), por lo que cada vez los requisitos para los héroes son diferentes. Ejemplos de requisitos:

Como en otros duelos, ganas puntos por ganar batallas y clasificas según su número total. Las recompensas de temporada se pueden recolectar al final de la temporada. Con el comienzo de una nueva temporada, todos los puntos de jugador se restablecen a 1000.

Final Blade: Hall of Trials Tutorial

El Salón de Desafíos es un desafío PvE estacional con recompensas basadas en el rango. Dividido en 2 tipos de torres: la Torre Infinita y la Torre de los Lamentos.

Torre sin fin. Esta torre no tiene fin, y enemigos cada vez más poderosos te esperan en cada piso. Los participantes en las batallas en la Torre Infinita se clasifican según el número de pisos despejados y reciben recompensas. El progreso del pasaje se reinicia todos los días, sin embargo, en los pisos ya pasados, el blitz está disponible: recolección automática de recompensas sin batalla directa. Recógelos del buzón.

Una vez por batalla, puedes usar lo último. Si pierde, puede volver a utilizar la ultima. Para ir al siguiente piso, haga clic en "Continuar batalla" después de ganar. Para el paso de los pisos, adicionalmente recibes arroz.

No olvide usar el Blitz en la Torre Infinita y reponer su inventario con recompensas muy buenas y necesarias todos los días.

Torre de los Lamentos. Para completar la Torre de los Lamentos necesitas arroz. Las batallas tienen lugar aquí semanalmente. Al final de la semana, se restablece el progreso. 10 minutos antes del final de la próxima temporada semanal, la Torre de los Lamentos cierra; en este momento se calculan las filas de los jugadores. Se determinan en función del tiempo que pasan los soldados en el piso más alto. Hasta que se calculen los resultados de la calificación semanal de la Torre de los Lamentos, los héroes que participaron en estas batallas entrarán en "modo de descanso" y no se podrán utilizar.

Hay muchos enemigos poderosos en la Torre de los Lamentos. A diferencia de las batallas en la Torre Infinita, su límite de uso final no se restaurará si pierde en un piso. Por lo tanto, solo puedes usarlo una vez y solo contra un enemigo. Como recompensa por las batallas en la Torre de los Lamentos, puedes obtener cofres de orbes (regulares y premium). Todos los premios se envían al buzón. Con el inicio de una nueva temporada, el progreso se reinicia por completo.

Hoja final: batallas contra jefes

¿Cómo encuentro al jefe? Hay varias formas de luchar contra los jefes:

  1. Aventuras. Puedes encontrar grietas con los jefes durante la campaña;
  2. En las gargantas del call. Son de diferente dificultad y contienen diferentes jefes. Ve al menú "Summoning Rift" para ver los jefes disponibles para la batalla. Si no hay ninguno, tendrá que esperar la actualización (actualizada cada 3 horas);
  3. En batallas con jefes de incursión. Invocarlos con tickets de convocatoria. Se rellena automáticamente 1 ticket de llamada cada 5 horas.

La dificultad de los jefes. Todos los jefes tienen diferentes dificultades y el acceso a ellos depende del nivel de cuenta del jugador. Se aplican las siguientes restricciones:

Características de llamar jefes de incursión. Cuando intentes llamar a un jefe de incursión por primera vez, este será tu jefe personal, es decir, oculto a otros jugadores. Si no puedes derrotar al jefe de la incursión la primera vez, se hará público. Sin embargo, sus indicadores de HP no se recuperarán.

El jefe de incursión pública se muestra en el menú de incursiones de otros jugadores en el servidor hasta que es derrotado o desaparece cuando expira. Hasta 5 jugadores pueden participar en batallas al mismo tiempo. La duración del jefe es de 3 horas desde el momento en que se hace público. Intentar luchar cuesta 1 boleto de invocación. El número de intentos no está limitado.

¿Como participar? Verás los jefes de incursiones públicas disponibles que coinciden con tu nivel de cuenta recomendado en el menú de incursiones. No puedes participar en redadas completadas. Después de derrotar al jefe de la incursión pública, todos los jugadores involucrados recibirán recompensas.

Si está inactivo en AFK durante 5 min. desde el momento en que comienza la batalla con el jefe público, ¡no serás considerado un participante en la batalla! Todo el daño que infligiste se restablecerá y no recibirás ninguna recompensa.

Premios. El primer jugador en convocar al jefe y otros jugadores que participaron en la batalla contra el jefe de la incursión pública recibirán recompensas por correo. En este caso, el monto de los premios se determina por la cantidad de daño causado. Los jugadores que hayan tomado menos del 3% de su salud del jefe se quedan sin recompensas. El primer jugador recibe una recompensa de desafío fija. Si los miembros de la incursión no pueden derrotar al jefe, ninguno de ellos recibirá las recompensas.

Final Blade: Cueva del mal

¿Cómo jugar? No se pueden enviar más de 5 héroes a la Cueva del Mal y no se puede usar más de un último pergamino. La duración de la batalla es de 5 minutos. Si durante este tiempo no puedes derrotar al jefe, perderás. El estado, los beneficios y el rango de los jefes dependen de la dificultad de la etapa de paso. En consecuencia, cuanto más alto sea el nivel, más recompensas. Para participar se necesitan entradas: se rellena 1 entrada cada 6 horas. Por las victorias recibirás piedras del mal, que puedes canjear por esencia de plata.

Cuanto más dure tu pelea, más fuerte se volverá el jefe. Cuando el HP del jefe cae a cierto nivel, entra en modo Furia y aumenta significativamente su velocidad de ataque.

Premios. Por la victoria en la cueva del mal, se otorgan 3 tipos de premios:

Calificaciones. Según los resultados de las batallas en la Cueva del Mal, las calificaciones se hacen de los mejores jugadores que pudieron derrotar a los jefes más difíciles. Cada jefe tiene su propia calificación de 100 jugadores. Si la dificultad de los jefes es la misma, los lugares en la clasificación se distribuyen en función del tiempo dedicado a la batalla.

Final Blade: descripción general de eventos persistentes

Mazmorras diarias. Hay varios tipos de mazmorras diarias, y en cada una puedes ganar tus propias recompensas: experiencia, equipamiento, oro, recursos para bombear, etc. Cada mazmorra abre en un día específico de la semana y todas las mazmorras abren los domingos.

Los boletos se utilizan para ingresar y se reponen al final del día. No se pueden comprar entradas adicionales. En esta actividad, no puedes usar el ultimate, mientras que los jefes de las mazmorras lo usan. Desbloquear nuevos niveles de mazmorras depende del bombeo de su cuenta.

"Dinero negro". La entrada a la actividad se realiza por tickets, que se reponen con el tiempo. No se pueden comprar entradas adicionales. Aquí puedes ganar mucho oro atacando a los carros mineros y a los guardias que los protegen. Cuanto más carro de minas destruyas, mayor será tu recompensa final.

Mire la raya del caballo en la parte inferior de la pantalla. Muestra el tiempo hasta el final de la batalla actual. Por destrozar carros de mayor dificultad, obtienes las mejores recompensas.

Destino. Para participar en esta actividad, debes tener el héroe prometido en tu arsenal. Además, es necesario cerrar determinadas etapas de la campaña. En las batallas, consumes arroz, pero en las etapas finales no necesitas arroz. Las recompensas se envían por correo después de pasar las etapas finales.

Batalla del jefe mundial. Este evento pasa por las estaciones:

Para participar, necesita 1 boleto de World Boss. Durante el evento, recibirá 2 boletos por día. Hasta 5 héroes pueden participar en la batalla, se permite usar la ultima 2 veces. Todo el daño hecho a ambos jefes se suma al final de la temporada, luego se compila la calificación de daño. Según su lugar en la clasificación, los jugadores reciben recompensas de clasificación por correo. Entre las recompensas de este evento hay una particularmente rara: el Espíritu del Diablo.

Puerta Dohva. En este modo, usas una piedra de invocación para convocar a un jefe y derrotarlo con 5 héroes en el tiempo asignado. Para cada ranura, necesitas héroes estrictamente definidos:

Las puertas de Dohva tienen varios niveles. Cuanto más alto sea el nivel, más fuertes serán los enemigos y más recompensas. Para limpiar obtienes oro, invocando piedras y materiales para bombear.

Use piedras de invocación para el uso estratégico de habilidades: velocidad de ataque adicional, mayor invulnerabilidad, recuperación, congelar a todos los enemigos, etc.

Final Blade: una guía para principiantes

Héroes y Guardianes. Todos los luchadores del juego están representados en estos menús:

Invocando héroes. Usa oro o zafiros para convocar nuevos héroes aleatorios. Puedes convocar héroes de 1 a 3 estrellas de forma gratuita 5 veces al día. La invocación gratuita de héroes de 3 a 6 estrellas es posible una vez cada 24 horas.

En el altar de los espíritus, intercambia héroes con cinco o más estrellas por espíritus. Este perfume se puede usar como moneda en la tienda de perfumes para compras limitadas de artículos necesarios.

Elementos importantes. Los elementos más importantes del juego:

Muchos artículos comprados o ganados terminan en la bandeja de entrada. Recógelos a tiempo, de lo contrario pueden desaparecer después de la fecha de vencimiento. Haga clic en "Recopilar todo" para recopilar todos los elementos con un solo clic. No podrá recoger artículos de la caja si su bolsa está llena.

Misiones Por completar misiones, obtienes buenas recompensas de bonificación. Hay 3 tipos de misiones:

  1. Diario. Su progreso se reinicia todos los días;
  2. Semanal. El progreso se restablece una vez a la semana a las 00:00 del lunes;
  3. Los principales. Completado a medida que avanza en la historia de la campaña. El progreso no se restablece, la recompensa se puede recibir solo 1 vez;
  4. Logros. Un tipo especial de misiones por logros durante el juego. Los logros no se reinician, pero aumentan el umbral de finalización y la recompensa recibida (por ejemplo, recolectar N-héroes, completar el N-capítulo de la campaña, etc.).

Investigar. Envía héroes a explorar nuevas regiones. Cuanto más alto sea el nivel de su cuenta, más regiones estarán disponibles para usted. Cada investigación lleva una cierta cantidad de tiempo, pero puedes usar zafiros para completarla al instante. La cantidad de zafiros pagados dependerá del tiempo acortado. Los héroes que completen la exploración necesitan descansar. Cada héroe puede ser enviado a investigar una vez a la semana.

Envía héroes de alto nivel a investigar para ahorrar tiempo.

Herrería. Ve a los herreros para reforzar tu equipo y cambiar sus características. Para hacer esto, necesitará ingredientes del mismo nivel de estrella que el equipo objetivo. Después de reforjar, el valor de las estadísticas del equipo cambiará hacia arriba o hacia abajo. Puede consolidar este resultado o repetir el reforjado gastando oro nuevamente. También en la fragua, es posible despertar equipos de 8 estrellas con la ayuda de un talismán y un pergamino de despertar.

Mercado. Acércate al mercado a comprar artículos útiles aquí: equipamiento, materiales de nivelación, artículos para eventos (entradas), etc. Todos los artículos comprados en el mercado se envían a su bandeja de entrada. Algunas compras tienen un límite de ventas.

Final Blade: Guía del clan

Un clan es una comunidad de jugadores en Final Blade, donde los jugadores se comunican entre sí, realizan conjuntamente las actividades del clan y ayudan en el desarrollo. Cada comunidad puede tener hasta 40 miembros. Celebre en su clan y reciba arroz y contribuciones del clan como recompensa. También puede obtener una contribución en el entrenamiento de clanes y la guerra de clanes. La experiencia del clan se puede aumentar a través de calificaciones diarias y entrenamiento del clan.

Es muy importante ser miembro de un clan fuerte y activo para desarrollarse más rápido, participar en guerras y recibir la ayuda oportuna de sus compañeros. Estar en clanes débiles y posiciones altas en ellos no te traerá ningún beneficio. Busque una comunidad fuerte.

Posiciones. El líder del clan es el jugador que lo creó. El líder puede nombrar diputados y ancianos para resolver los problemas del clan. Los diputados tienen derecho a escribir anuncios de clanes, aprobar y rechazar solicitudes para unirse a un clan y excluir miembros.

Entrenamiento de clan. Entrena con otros miembros del clan y juega partidos amistosos para perfeccionar tus habilidades. Conviértete en un maestro y recluta estudiantes de miembros del clan sin experiencia. Enséñeles y enséñeles siendo recompensados ​​con arroz. Aumentar el nivel del clan aumenta el número de entrenamientos del clan.

Donaciones de clanes. Todos los miembros del clan deben hacer donaciones al fondo del clan. Puedes pagarlos con zafiros, perlas u oro. Se permite una cierta cantidad de donación todos los días. Los miembros del clan reciben una recompensa por participar. El fondo formado a expensas de las donaciones no se puede utilizar. Deja de funcionar solo cuando el clan se disuelve.

Bonificaciones de clan. Las bonificaciones de clan se desarrollan a expensas del fondo del clan. Representan varios beneficios que un miembro del clan puede aplicar en el juego. Por lo tanto, cuanto más activos sean los miembros del clan y más donaciones hagan, mayor será el nivel de desarrollo de las bonificaciones del clan. Para bombearlos, debes mejorar el nivel de concentración del clan, equivalente al nivel del clan.

Solo el líder del clan y sus diputados pueden realizar el trámite de bombeo y pago de los ahorros del fondo. Cuanto más alto sea el nivel del clan, más bonificaciones podrás desbloquear y bombear. Los miembros del clan pueden activar simultáneamente hasta 3 bonificaciones de clan. El límite de activación se restablece todos los días. También es posible restablecerlos para seleccionar nuevos. Esto no restablece el límite de activación.

Incursiones de clanes. Las incursiones de clanes están disponibles una vez a la semana, todos los miembros del clan con equipos de 9 héroes pueden participar en la actividad. Para ingresar a la redada, necesita un boleto; se recarga una vez cada 6 horas. El objetivo de la incursión es derrotar al jefe con los esfuerzos del clan. Después de una batalla exitosa, aparece un nuevo jefe, más poderoso y con mejores recompensas. La batalla dura 3 minutos. Si no puede derrotar al jefe dentro de este tiempo, perderá. Las recompensas por derrotar al jefe se envían a todos los miembros del clan, independientemente de su participación en la batalla.

Durante un tiempo de inactividad de 5 minutos en una incursión de clan, serás excluido del equipo.

Tienda del clan. En la tienda del clan, puedes comprar varios artículos para las insignias recibidas en la guerra de clanes. El surtido de la tienda se actualiza periódicamente. Es posible una actualización forzada fuera de orden para los zafiros. De forma predeterminada, hay 2 espacios en la tienda del clan. Cuanto mayor sea el tamaño de la contribución de tu clan, más espacios abiertos:

Final Blade: participación en guerras de clanes

La temporada de guerra de clanes dura 5 semanas. Al final de la temporada, las recompensas se otorgan en función de la cantidad de puntos de guerra obtenidos. Los miembros del clan que no participaron en la guerra no reciben recompensas.

Arreglo. Los clanes asignan 10 miembros a posiciones en cada campo de guerra, cuartel y territorio. El nombramiento se basa en la fuerza de los miembros del clan, de mayor a menor. Si el clan tiene menos de 30 miembros, entonces la distribución está en el orden de sus habilidades de combate, y el resto de las posiciones (en el campo de guerra, en los cuarteles y en los territorios) permanecen vacías. Los miembros del clan eligen y atacan a los oponentes con sus héroes.

Hay 2 rondas de batallas disponibles por día para cada participante, puedes ganar hasta 3 insignias por ataque, dependiendo de la cantidad de héroes supervivientes y el tiempo invertido. Las posiciones vacías por defecto dan 3 fichas a la alcancía del clan. Los resultados de la batalla están determinados por la cantidad de insignias obtenidas por todos los luchadores. Las recompensas de batalla se envían por correo al día siguiente.

Los miembros del clan que abandonaron la comunidad durante la guerra se mueven automáticamente a posiciones vacías. Si ninguno de los miembros del clan ataca al enemigo, el clan se considera un perdedor. Los clanes recién creados, así como los miembros que se unieron al clan el día antes de la guerra, no pueden participar en la guerra.

Generales. Durante las guerras de clanes, los líderes y diputados del clan nombran a 5 generales de entre los miembros del clan. Uno de los generales se convierte en el general principal. Si no se nombran nuevos generales, esos puestos los ocupan los miembros que fueron nombrados previamente. Si el clan tiene menos de 5 generales, los miembros del clan deben elegir a los generales que faltan. Los generales participan en batallas 1 vez. Las insignias recibidas en los partidos del general principal se multiplican por 3. Los 4 generales restantes reciben puntos de bonificación.

Mecánica de combate y estrella. Puedes usar tus compilaciones, pero no puedes usar lo último. La cantidad de insignias obtenidas depende de la cantidad de héroes supervivientes y del tiempo dedicado a la batalla. Estrellas sobrevivientes:

Estrellas por el tiempo pasado:

Puntos finales:

Varios miembros del clan no pueden atacar al mismo enemigo. Por participar en guerras de clanes, puede ganar puntos de contribución.

Puntos de guerra. Dependiendo de la región, hay una conversión diferente de insignias en puntos de guerra:

Las insignias obtenidas por cinco generales tienen una bonificación adicional. Al final de la guerra, los participantes reciben puntos de bonificación por las insignias recolectadas.

Resultados de las guerras de clanes. La victoria final en una guerra de clanes está determinada por la cantidad de puntos de guerra obtenidos:

Dependiendo del resultado, los miembros del clan reciben sus recompensas en la página de guerras de clanes. En la nueva temporada, todos los puntos de guerra ganados se restablecen, el proceso de acumulación comienza de nuevo.

Final Blade: Guerra por regiones

Estaciones. Cada temporada consta de 8 rondas y cada ronda tiene 10 niveles de dificultad. La dificultad se determina en función de los puntos obtenidos en la guerra para las regiones. Las rondas de alta dificultad tienen castillos de alto rendimiento, lo que aumenta el tamaño de las recompensas.

Reglas. Los clanes con nivel 5 y superior pueden participar en la guerra por regiones. La actividad está disponible los martes, jueves y sábados, de 21.00 a 22.00 horas. Las temporadas regulares de guerra duran 4 semanas y las pre temporadas siguientes a las temporadas regulares duran 2 semanas. En una guerra, pueden luchar 12 miembros de un clan. En cada ronda, se seleccionan 6 clanes para la batalla (dependiendo de los puntos de la región). La Región 1 consta de 4 castillos y 6 puntos neutrales.

Los líderes de clan no pueden excluir miembros de un clan durante una guerra por regiones. Los miembros del clan no pueden abandonar el clan durante el evento.

¿Cómo va el asedio? Durante un asedio, los héroes ocupan automáticamente sus lugares según sus características. Los héroes más fuertes están en el palacio, los más débiles están en el castillo exterior.

Cerraduras. En total, 4 castillos están involucrados en la actividad, y cada uno de ellos otorga ciertos puntos cuando se captura. Los castillos consisten en un castillo exterior, una puerta exterior, un palacio interior, una puerta interior, una fortaleza y una cámara del castillo. La captura de todo el castillo ocurre en el orden de los objetos nombrados. Captura completa: restablece el HP de la cámara del castillo a cero. Si el castillo es capturado por otro clan, entonces tu clan debe recuperar el castillo exterior, el patio y la cámara del castillo. Solo en este caso capturarás el castillo.

¿Cómo consigo puntos? Se pueden obtener puntos:

Los puntos totales se calculan en función del número de regiones capturadas al final de la ronda. Si tu clan posee más de un castillo, las características de los héroes que lo protegen serán especialmente subestimadas. Cuantos más castillos en posesión de un clan, más disminuyen estas características.

Regiones neutrales. Captura regiones neutrales derrotando a los guardias enemigos: NPC. La captura de una región neutral le da a todo el clan un fuerte beneficio que dura 10 minutos. Otros clanes no pueden capturar una región neutral. Cada clan puede poseer 2 regiones neutrales. Tipos de beneficios:

Puntos de contribución. Los puntos de contribución se acumulan individualmente y dependen del daño causado a los castillos y las regiones neutrales. Los puntos se calculan de diferentes formas: para el castillo exterior, la puerta del castillo y la cámara del castillo. También obtienes puntos de contribución si la región por la que luchaste es capturada por otro clan.

Premios. Al final de cada ronda, se otorgan recompensas en función de su dificultad. Las recompensas de zafiro se distribuyen al final de cada ronda según la ubicación:

Los miembros del clan que no hayan participado en al menos una ronda no son recompensados. Las recompensas estacionales se otorgan al final de la temporada, según el rango del clan.

¡Recoge tus recompensas redondas a tiempo! Si no se recibe al final de la ronda, el premio se quema irrevocablemente y no se puede recuperar.

Hoja final: mentores y aprendices

Mentores. En el nivel 30 de la cuenta, la función de alumno y mentor está desbloqueada. Si tú, como aprendiz, solicitas tutoría, el otro jugador verá tu solicitud en el menú "Adoptar aprendiz". Un mentor no puede tener más de 3 estudiantes. El 5% del arroz consumido por los estudiantes se devuelve a su mentor. Puede recogerlo como recompensa del menú de su mentor. El arroz recolectado como recompensa de los estudiantes no puede exceder la experiencia de 1000.

Cuando un estudiante alcanza los niveles de desarrollo 40 y 60, su mentor recibe cajas de mentor con valiosos obsequios. Cada caja se puede obtener hasta 5 veces. Al alcanzar el nivel 60, los estudiantes se gradúan de la formación. El mentor tiene derecho a excluir a un estudiante si no ha aparecido en el juego durante más de 1 día. Si el alumno no ha alcanzado el nivel 40, el mentor tiene derecho a expulsarlo en cualquier momento.

Alumnos. Puedes convertirte en alumno de otro jugador al alcanzar el nivel 40 de la cuenta. Vaya al menú "Buscar un mentor" o envíe su solicitud a una persona específica. No puede enviar más de 10 solicitudes a la vez. Pasadas las 24 horas, si las solicitudes no han sido aprobadas, puede volver a enviarlas. Al aprendiz aprobado se le otorga permanentemente un beneficio equivalente al 30% de experiencia. El estudiante también recibe premios por alcanzar los niveles de cuenta requeridos:

Los estudiantes seguirán recibiendo recompensas por subir de nivel incluso si su mentor los excluye. Al alcanzar el nivel 60, los estudiantes se gradúan y pueden convertirse ellos mismos en mentores.

Autor del artículo: Nadezhda D.