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Final Destiny WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

Final Destiny - de la compañía YEMA GAMES, es un juego de acción con elementos de RPG, donde juegas como un joven guerrero que viaja con un niño a los confines del mundo. En el camino te encontrarás con varios monstruos y jefes. El juego tiene acertijos que deben resolverse para poder avanzar más. El juego simple, los gráficos de píxeles interesantes y brillantes y los controles claros hacen que el proyecto sea demandado por muchos jugadores.

Índice

  1. Guía para principiantes
  2. Tutorial de destino final
  3. Tutorial de jefes
  4. Paso de actividades adicionales
  5. resolución de acertijos
  6. guía de equipo
  7. Consejos de habilidad

Destino final: Guía para principiantes

Final Destiny es un juego que recuerda vagamente al legendario Mario, pero lideras la aventura desde la perspectiva de una joven luchadora que viaja con un bebé. Encontrarás al niño después de ganar la primera batalla en la casa en ruinas al comienzo del juego. Tu tarea es completar todas las aventuras, mientras que el niño debe sobrevivir.

La mecánica del juego es bastante simple: simplemente cambia los botones "Derecha - Izquierda" en el joystick izquierdo, por lo que puedes moverte por la ubicación. No puedes saltar. El botón "Ataques" se encuentra en el lado derecho de la pantalla, al lado hay 3 botones más: los dos primeros son la ubicación de las habilidades activas (las obtendrás en aventuras para resolver acertijos correctamente), otro 1 botón es aceleración. Al hacer clic en él, aumentará no solo la velocidad de movimiento de la heroína, sino también la velocidad de su ataque.

Nivel. En las batallas, aumentas tu nivel (de heroína). Después de recibir una cierta cantidad de puntos de experiencia, pasarás a un nuevo nivel. La escala, que muestra el estado actual del nivel, se encuentra en la esquina superior izquierda de la pantalla, debajo del retrato del personaje. Con cada nuevo nivel, se te abrirán nuevas oportunidades de juego, aumentarán las principales características del héroe (ataque, defensa y puntos de salud).

Niño. El bebé requiere cuidados especiales: necesita comer, dormir y jugar con él. Esto se puede hacer en el campamento. Hay un niño junto al reloj, y si no lo alimentas a tiempo, llorará constantemente en las aventuras. Los alimentos se pueden obtener durante el transcurso de la campaña o comprarse en la tienda.

Es igualmente importante poner al bebé a dormir o jugar con él a tiempo. Mientras esté en línea, debe visitar su campamento con más frecuencia, de lo contrario, llorará y atraerá atención innecesaria con el grito de varios monstruos. Al escuchar los llantos del bebé, los monstruos intentarán con todas sus fuerzas quitártelo. Si el niño está en silencio, entonces el pasaje será un poco más fácil.

Pasa por 3 o 4 etapas de la aventura, luego cuida al bebé en el campamento. Un niño contento no llamará la atención sobre sí mismo, por lo que algunos monstruos no irán a tus espaldas.

Acampar. Después de completar la etapa 1, lo llevarán al campamento, donde puede recibir obsequios diarios por iniciar sesión en el juego, mejorar y equipar el equipo, y alimentar y consolar al niño. La funcionalidad del campamento aumenta con el paso de la historia. El campamento tiene una tienda de juegos donde puedes comprar varios artículos necesarios para la moneda.

Moneda del juego. Hay 3 tipos de moneda de juego en el juego:

  1. Alimentos: le permite restaurar la fuerza del personaje, alimentar al niño o cambiarlo en la tienda por varios artículos. La comida se puede obtener por completar etapas del juego, por completar misiones diarias y, como regalo, por ingresar al juego diariamente.
  2. Las monedas son la moneda principal del juego, con las que actualizas el equipo y compras cosas en la tienda. Las monedas se pueden obtener en el proceso de destrucción de monstruos, por completar etapas de aventura, comprar por diamantes, recibir por completar tareas diarias y por ingresar al juego.
  3. Los diamantes son una moneda premium que le permite comprar artículos raros en la tienda. Puede obtenerlos gratis solo como regalo para la entrada diaria al juego (naturalmente, no todos los días) y para ver comerciales. También puedes comprar diamantes con dinero real.

Pero si no puedes comprar diamantes, no te preocupes, el juego es lo suficientemente amigable para cualquier jugador y puedes completar el juego sin usar la moneda premium. Por supuesto, al comienzo del juego, puedes usar diamantes para comprar equipo avanzado o una espada con un ataque alto, y recorrer historias más rápido que con una simple espada. Pero esto no afecta mucho el juego, ya que el juego se desarrolla gradualmente, los oponentes no serán difíciles para ti de inmediato.

Publicidad. Puede ver los videos en una sección especial de la tienda. Por verlo recibirás una recompensa. Puede ser un cofre con piedras de mejora, moneda del juego (incluida una pequeña cantidad de diamantes), equipo y otros artículos. Los videos están disponibles varias veces al día, por lo que le recomendamos que siga el cronómetro del programa para obtener recompensas adicionales. Los anuncios no son intrusivos, y si no considera necesario verlos, no puede hacerlo.

Entrada diaria en el juego. Todos los días puedes obtener algún tipo de premio si solo ingresas al juego y desde el campamento vas a la pestaña del mismo nombre en la tienda. Los premios están programados con unos días de anticipación. Si no planea jugar todos los días, puede elegir solo esos días para ingresar. En el que recibirás diamantes o un objeto raro del juego. Recomendamos configurar un recordatorio en su teléfono para que no se pierda la recompensa.

Tareas diarias. El menú con tareas se abre después de completar las primeras 5 etapas de la aventura y se encuentra en el lado derecho de la pantalla del campamento. Aquí se le darán varias tareas que debe completar durante el día. El progreso se reinicia a las 00:00 hora del servidor del juego. En las tareas, puedes obtener recompensas adicionales.

La lista de misiones aumenta con el paso del juego. Las tareas no son difíciles y no requieren acciones adicionales. Simplemente pasas por etapas de aventura, mazmorras o trabajas en las minas (aparecerán después de completar el capítulo 3 de la aventura). Si no desea trabajar en la mina, simplemente puede omitir la tarea.

Minas. Esta es una actividad adicional a la que se puede ingresar a través del campamento. Ella aparece después de completar el capítulo 3 de la campaña de la historia. El botón de la mina se encuentra en el panel de control inferior. En la mina extraerás piedras para mejorar tu equipamiento. Cuanto más tiempo trabaje, más caras le resultarán las piedras.

Si completa el proceso y sale de la mina, la próxima vez que ingrese, tendrá que comenzar a excavar con piedras baratas. Le recomendamos que tenga en cuenta este momento para obtener las mejores piedras. Vale la pena señalar que las piedras se distribuyen de acuerdo con la calidad del equipo: cuanto más cara es la piedra, mejores elementos del equipo se pueden incrustar. Cuando solo tiene elementos de equipo legendarios, entonces, en consecuencia, necesitará las piedras más caras (escribimos más sobre el equipo a continuación).

Excava la mina con más frecuencia desde el momento en que aparece, ya que puedes obtener (muy raramente) diamantes y monedas en ellas, lo que te permitirá comprar mejores equipos.

Las mascotas son tus ayudantes adicionales que estarán disponibles después de completar el Capítulo 1 de la aventura. Puedes llegar a la sección con mascotas a través del campamento. Primero, tendrás una tortuga que restaurará periódicamente tus puntos de salud. Con el tiempo, desbloquearás algunas criaturas más que pueden acompañarte.

Presta atención a sus habilidades, ya que las necesitarás en las batallas. Por ejemplo, la tortuga te curará, así que guardas más frascos de curación. El dragón aumentará tu ataque y vencerá a los oponentes. Hay mascotas que te quitarán los efectos negativos. Las mascotas, al igual que otros artículos, se pueden cambiar antes de ingresar al nivel de aventura.

Las mascotas aparecen de los huevos al azar, algunos huevos se pueden obtener en las misiones, pero en su mayoría se venden en la tienda: ordinarios, por monedas y raros, por diamantes. Las mascotas raras tienen más atributos que las mascotas comunes, pero también son más difíciles de cuidar.

Las mascotas, como los niños, necesitan ser alimentadas. Para hacer esto, en las batallas, puedes recolectar alimentos o comprar los ingredientes necesarios en la tienda. Tus criaturas se bombean en las batallas. Si decide que la mascota soltada le será útil en el futuro, puede actualizarla en el capítulo 1 o 2 de la campaña de la historia, donde los monstruos no representan un peligro para usted.

Medallas : las obtienes por completar la Torre y las Mazmorras en el modo de competición. Este modo estará disponible después de completar el nivel normal de pasar todos los capítulos de la campaña. En la sección "Medallas", a la que puedes acceder desde el campamento, puedes canjear medallas por los artículos que necesites o elementos de equipamiento exclusivo.

Tutorial de destino final

El juego tiene algunos mapas diferentes donde se desarrolla la acción principal de la aventura:

  1. Los capítulos regulares son lugares al aire libre donde te encuentras con varios monstruos y jefes (al final del capítulo).
  2. Las mazmorras son ubicaciones, cuya interfaz está hecha en forma de mazmorras con varias trampas.
  3. Torre : durante un cierto período de tiempo, debe disparar a tantas criaturas voladoras como sea posible con una ametralladora, mientras que el niño y usted no deben morir.
  4. Salas de acertijos : aquí debes resolver un acertijo para obtener una tarjeta de habilidad.

En cualquier momento, puede volver a cualquier historia para volver a leerla o actualizar a sus mascotas. Puede desplazarse por los capítulos en el mapa y seleccionar objetos para pasar. También puedes pasar por los niveles varias veces con un cofre, que otorga importantes premios y artículos raros. Por ejemplo, alimentos para mascotas, alimentos para bebés, etc.

Si te detienes en una de las etapas, ya no puedes ir más allá. Tome su tiempo. Intente jugar historias más fáciles para aumentar su nivel (y, por lo tanto, sus parámetros) y obtener más elementos de los que puede hacer elementos más raros (escribimos sobre esto a continuación).

Aprobación de capítulos ordinarios

Monstruos ordinarios. Entonces, los monstruos en el juego se dividen en varias categorías. Las ordinarias son pequeñas criaturas que tienen una pequeña cantidad de puntos de vida. Atacan, generalmente en una multitud, lo que dificulta el paso. Algunas criaturas tienen armas que disparan a distancia (arco, ballesta, honda). Estos monstruos deben ser destruidos primero. Son fáciles de matar ya que tienen poca salud y puntos de armadura. Pero si les das la espalda sin destruirlos primero, pueden matar a tu hijo. Que está constantemente en tu mochila a tus espaldas.

Los enemigos cuerpo a cuerpo tienen más puntos de vida que los enemigos a distancia, pero tienen menos ataque. Algunos de ellos pueden moverse por el área muy rápidamente y esquivar con éxito tus ataques. A menudo corren detrás de la espalda, con la esperanza de atrapar al niño.

Tenga cuidado con los monstruos rápidos, especialmente con cuidado, trate de no lanzarlos a sus espaldas. Si varios enemigos lograron abrirse paso hacia tu parte trasera, enciende la aceleración y retrocede para que todos los oponentes estén en la misma dirección.

Cabe recordar que el botón de aceleración de movimiento tiene un tiempo de recarga, con el tiempo podrás reducir este período. Sin embargo, el tiempo de reutilización permanecerá, por lo que debes usarlo en momentos especialmente peligrosos o guardarlo para las peleas de jefes. Si estás ralentizado en la batalla, el botón no estará activo hasta que haya pasado la duración del efecto negativo.

Algunos monstruos pueden ralentizar a tu héroe (controlarlo es una habilidad de control). Intenta memorizar todos los tipos de criaturas que hay en el juego, ya que esto te ayudará a encontrar las más peligrosas y destruirlas primero. Los oponentes pueden ser muy astutos, pero con el tiempo, podrás seguir algún patrón en sus acciones, lo que te ayudará a combatirlos de manera más efectiva.

Los monstruos de élite aún no son jefes, pero también son criaturas muy insidiosas con una gran cantidad de puntos de salud y un mayor ataque (en comparación con tipos similares de criaturas ordinarias). Los élites son más altos que los oponentes regulares, lo que los distingue de todos los demás atacantes. Son menos predecibles, por lo que cuando los conoces, puedes entrar en un dilema. Básicamente, las criaturas de élite tienen armas cuerpo a cuerpo (espada, garrote, etc.).

Recomendamos que en la batalla con la élite, intente separarlos de la multitud de otros monstruos, y dado que son más torpes que las criaturas pequeñas, esto se puede hacer acelerando. Los oponentes comunes correrán rápidamente detrás de ti, se les puede enfrentar con una habilidad ofensiva con un daño masivo. Siempre que se te acerque un oponente de élite, tendrás un mínimo de enemigos (o ninguno), lo que te permitirá lidiar con ellos con menos pérdida de salud que una batalla entre la multitud.

Selección del modo aventura. Una vez que hayas completado el modo normal de la campaña de la historia, puedes comenzar a jugar los niveles más difíciles. En el modo difícil, recibirá premios raros. Y en el modo infierno, puedes obtener 5 opciones de habilidad adicionales. El modo "Demon Hunt" son jefes individuales que no se encuentran en los capítulos de la historia (escribimos sobre esto a continuación).

Final Destiny: Tutorial de jefes

Los jefes son criaturas muy agresivas y poderosas. Tiene la mayor cantidad de puntos de salud que otros monstruos. También tienen varios tipos de ataques (al usar sus habilidades). Estos ataques pueden eliminarte en un par de golpes si no tienes tiempo para huir. Son claramente visibles entre la multitud debido a su enorme crecimiento. Algunos de ellos se mueven tan rápido como los oponentes normales. Hay jefes que no tienen séquito (como en la imagen de arriba): estas son las criaturas más peligrosas.

Pero la buena noticia es que los jefes de la historia son una copia ampliada (a excepción de las habilidades adicionales) de los oponentes habituales que puedes encontrar en el capítulo. Por lo tanto, repetirán todas las maniobras y movimientos después de sus hermanos menores. Si recuerdas el algoritmo de batalla de todos los monstruos ordinarios, sabrás cómo se mueve y ataca el jefe.

Cada jefe tiene habilidades que usan con éxito en la batalla; esto es un inconveniente. Pero en el lado positivo, los jefes a menudo se repiten durante el viaje de un capítulo, lo que te da la oportunidad de estudiar sus habilidades. Además, su observación lo ayudará a encontrar y resaltar la acción después de la cual el jefe usa sus habilidades. Por ejemplo, un Ogro golpea el suelo con fuerza con las manos y luego salta. Saltar es su habilidad adicional que inflige daño en un cierto rango (daño masivo). Por lo tanto, puedes huir de él con la ayuda de la aceleración. Para cuando el Ogro comience a lanzar la segunda habilidad, el tiempo de reutilización de la prisa terminará.

Los jefes individuales de las historias de "Battle bosse" son criaturas exclusivas que tienen mayor daño y habilidades especiales. Por ejemplo, pueden congelar a un personaje o lanzarle fuego, después de lo cual te quemarás durante varios segundos. Pero tales ataques tienen un alcance limitado. Debe huir del jefe cuando cambia de color (antes de congelarse - azul, antes de disparar - rojo). Este tipo de ataques son los más peligrosos para el niño, ya que no tiene su armadura, pero debe sobrevivir.

Vigila de cerca las franjas rojas en el piso durante la pelea del jefe, ya que después de que aparezcan, pueden caerte piedras u otros problemas en la cabeza. Recomendamos huir del monstruo o salir del alcance de su habilidad (dejar el perímetro rojo).

Algunos jefes tienen guardias: estos son monstruos normales, pero tienen una armadura más alta en comparación con ellos. Evitarán que huyas de los ataques del jefe, pero no causan mucho daño y mueren después de que el líder es destruido. Por lo tanto, le recomendamos que centre el ataque en el jefe.

El Black Dragon Predator se agregó en una de las últimas actualizaciones. Tiene varios ataques diferentes. Si aparecen círculos rojos debajo de tus pies, entonces el dragón te arrojará hielo. Trate de no entrar en estos círculos. Si aparece un rectángulo debajo de tus pies, entonces el dragón en este lugar golpeará con sus patas.

Hydra es el jefe más difícil de completar, ya que tiene varias cabezas y no golpean a la vez, sino al mismo tiempo. En un momento, una franja roja en la pantalla puede aparecer en el suelo, lo que indica un ataque de hidra. En este punto, debe decidir la dirección de la carrera y activar la aceleración. Por lo tanto, tendrá una mejor oportunidad de no ser atacado o congelado. Periódicamente, las cabezas lanzan picos, cuyo lugar de aterrizaje se indica mediante círculos rojos en el suelo. Sí, Hydra tiene habilidades que, a primera vista, no encajan. La Hidra puede ser destruida cortándole todas las cabezas. Al mismo tiempo, cada jefe tiene su propio suministro de puntos de salud.

Aléjate de sus ataques masivos y luego inflige daño. Primero debes destruir 1 cabeza, luego otra, y así sucesivamente. Pero debes quitar las cabezas muy rápido, ya que la Hidra tiene la capacidad de hacerlas crecer. Mientras crecen, no pueden atacar y tienen menos puntos de salud que las cabezas adultas. Por lo tanto, no dejes que crezcan por completo.

Kraken : una criatura enorme con varios tentáculos que golpean de manera caótica. Tienes que esquivarlos. Además, el jefe congela periódicamente la ola, mientras que el área de habilidades ocupa casi toda la pantalla del teléfono. Si se congela, se le quitará una cantidad significativa de puntos de salud. No podrás cortar sus tentáculos, por lo que no debes prestarles atención, solo mira dónde los golpeará el Kraken. El resto del Kraken es una criatura fácil de destruir.

El Kraken tiene muchos pulpos pequeños que causan un daño decente y no te permiten ir a la isla de seguridad de la ola de hielo. Deben matarse con una habilidad AoE, ya que los pulpos no tienen una gran cantidad de puntos de salud. Lleva un cangrejo contigo a la batalla, que no solo puede atacar activamente a los enemigos, sino también atrapar a un niño en un momento peligroso.

El resto de jefes no son especialmente difíciles. Solo necesitas memorizar sus ataques y habilidades. También recomendamos recordar las acciones que realizan los monstruos antes de usar habilidades.

Al final de algunas etapas hay un cofre con recompensas. Además, después del final del nivel, recibirás monedas, puntos de experiencia adicionales y elementos del juego. Algunos niveles están cerrados para pasar, ya que se requiere pasar ciertas etapas primero. El mapa indicará los requisitos generales para pasar.

Destino Final: Paso de actividades adicionales

Mazmorras de recorrido

Las mazmorras tienen un juego bastante simple. Tu tarea es atravesar corredores subterráneos en un tiempo determinado, superando trampas. En total, hay 2 tipos de trampas en el juego, que se pasan rápidamente, pero a veces dolorosamente. Lo más importante en las Mazmorras es no detenerse mucho tiempo para tener tiempo de recorrerla.

Espinas : aparecen desde el suelo y te causan daño. Durante algún tiempo están en reposo, luego pasan a la clandestinidad. Una trampa simple si solo te encuentras con 1 fila de púas. Si los picos están en el suelo, debes esperar hasta que empiecen a esconderse. Es en este momento que comienzas a pasar el obstáculo.

Si no hay picos en la superficie, debe esperar a que aparezcan y luego hasta que comiencen a esconderse. Tu movimiento hacia la trampa (se puede ver en el suelo a través de los agujeros) provocará su aparición prematura y es posible que no tengas tiempo de atravesarlos. Especialmente si la trampa son varias filas de púas.

Si te encuentras con varias filas de picos, recuerda que se esconden y aparecen en diferentes momentos (por turnos). Tienes que esperar hasta que la fila 1 comience a pasar a la clandestinidad. Solo entonces empieza a correr. Es mejor usar la aceleración. Si te topas con los clavos en el momento de la transición, recibirás una lesión importante. Por lo tanto, le recomendamos que se abastezca de bancos que restauran puntos de salud. Tienen diferentes denominaciones, pero cualquiera de ellas te puede salvar.

Las piedras son la segunda trampa. Las piedras se mueven en tu dirección, puedes cortarlas con una espada presionando el botón de ataque. Con el tiempo, las piedras serán más fuertes y rápidas que al comienzo del juego. Aquí tendrás que elegir habilidades (antes de entrar en la mazmorra) que puedan causar más daño a 1 objetivo.

También puedes tratar de huir de las rocas escondiéndote detrás de las púas (las espinas hacen menos daño) si varias rocas grandes ruedan hacia ti a la vez. Las piedras pueden romper los escudos (si son muy grandes), sin embargo, las cuchillas ralentizan su movimiento, lo que te dará la oportunidad de curarte o esperar a que la habilidad requerida se enfríe. Las piedras pequeñas se pueden cortar con púas (especialmente si hay varias filas).

estatuas Cuanto más avance en la historia, más oponentes tendrá en la mazmorra. Si al comienzo del juego se trata de picos y piedras, luego de la aparición de una sección separada "Mazmorras" en el campamento, contendrán monstruos comunes. También aparecerán estatuas, que te impondrán efectos negativos. Los efectos funcionan junto a las estatuas. Si te alejas de ellos, los efectos desaparecen. Las estatuas se pueden demoler para que no interfieran con tu paso. También hay estatuas amistosas que te dan una bonificación extra. Esta bonificación se acumula y persiste hasta el final del nivel.

Al final de cada Dungeon, te esperará una puerta cerrada con cadenas. Tienes que encontrar la llave de esta puerta. Para hacer esto, recoja todos los elementos en el camino y abra los cofres. En algunas Mazmorras, además del cofre, puedes encontrar armas épicas o legendarias. En niveles más altos, podrás competir con otros jugadores por la cantidad de criaturas destruidas en las mazmorras.

Pasaje de la Torre

La actividad más dinámica, ya que necesitas girar rápidamente la ametralladora y defenderte de los oponentes voladores. Estas criaturas son muy rápidas, varios individuos pueden volar a la vez. Solo puede aumentar el daño de la ametralladora con un artículo especial comprado en la tienda por diamantes.

Al comienzo del juego, puedes hacer frente fácilmente a la desgracia de volar. Pero en el futuro, los monstruos se volverán más ágiles y tenaces. Aunque la jugabilidad de la Torre es muy simple, su paso en las últimas etapas del juego es muy difícil. Con todo lo anterior, debes destruir a los oponentes voladores en un cierto período de tiempo. Y no lo olvides, solo tienes unas pocas vidas que terminan rápidamente.

La vida es la escala completa de puntos de salud en las aventuras, una vez que se agota, pierdes 1 vida. Al comienzo del juego, solo te quedan 3 vidas. Es decir, puedes pasar de nivel hasta gastar las 3 escalas completas de puntos de salud. A medida que avanza la aventura, ganarás algunas vidas más, lo que te dará más tiempo para sobrevivir.

No hay trucos especiales para pasar la Torre, ya que solo necesitas reaccionar muy rápido al más mínimo cambio en el aire y mantener el dedo en el botón de ataque. Tampoco debes esperar sorpresas especiales de los oponentes, excepto que muerdan dolorosamente y te rasguñen con sus garras. Y recuerda, ¡no debes perder a un hijo!

Las competiciones se llevan a cabo entre jugadores, de acuerdo con la cantidad de monstruos destruidos en la Torre. Puedes ver tu lugar desde el campamento en la sección de la Torre. Una vez que estés entre los tres mejores jugadores de cada nivel de la Torre, tendrás la oportunidad de mejorar 1 parámetro de tu personaje o tu arma.

Destino final: resolución de acertijos

¿Por qué necesitamos escenarios con acertijos? Las etapas del rompecabezas te dan cartas de habilidad. En total, el juego tiene 8 habilidades para que tu heroína elija, pero solo puedes poner en batalla dos. Y dado que los niveles con acertijos son frecuentes, recibirá repeticiones de habilidades existentes. Estas copias de cartas de habilidad aumentan el nivel de tus habilidades. Cuantas más cartas de 1 habilidad consigas, más rápido subirás de nivel.

A medida que aumenta la habilidad, aumentan los atributos de la habilidad. Por ejemplo, en el nivel uno, infliges el 400 % de tu daño de ataque estacionario a los enemigos con tu habilidad. En el segundo nivel de la habilidad, infligirás un 500% de daño, en el nivel 3 aún más, y así sucesivamente. Algunas habilidades solo están disponibles al completar un determinado capítulo de la campaña de la historia. Por ello, te recomendamos vivir aventuras al más alto nivel posible.

¿Cómo resolver acertijos?

Dado que los acertijos a menudo son repetitivos y se presentan al azar a los jugadores, decidimos explicar el principio básico para resolverlos. Si comprende la esencia del acertijo, en el futuro será fácil resolverlo. De hecho, el juego no es difícil, las aventuras y otras actividades no son particularmente difíciles de completar, por lo que los desarrolladores tampoco sufrieron mucho con los acertijos, pero crearon solo algunos tipos de acertijos.

Colección de escudos de armas. Este es un rompecabezas en el que debes construir uno de los escudos de armas representados en las banderas rojas en el fondo del escudo. Habrá 4 banderas en total, debe mirar cuidadosamente los elementos representados en el escudo para comprender qué escudo de armas necesita hacer. Hay varios círculos en el escudo que se pueden girar con las palancas que se encuentran debajo de cada bandera. Al interactuar con las palancas (botón de ataque), puedes girar uno de los círculos. El rompecabezas es fácil y rápido.

imagen general. Antes de que te caigas 4 partes de un dibujo. Estas partes deben combinarse de tal manera que se obtenga un dibujo sólido. Debajo de cada escudo hay una palanca con la que puedes girar las piezas. Como resultado, obtendrá una imagen simple, por ejemplo, de una espada.

Igual a nueve. Aparecen 2 banderas frente a ti (en los lados derecho e izquierdo de la estatua), que muestran la fórmula "+=9". Además, se baja una tabla (como se muestra en la figura anterior) con números desde la parte superior de la pantalla. Hay 4 pilares más con palancas en la habitación, cada palanca equivale a un número del código. Debe elegir dicho número en la columna para que cuando agregue el número correspondiente de la tabla, obtenga 9.

Por ejemplo, en la figura anterior, 1 dígito en la tabla es 8, para obtener 9, se necesita 8 + 1. Por lo tanto, en la primera columna pones el número - 1. En la segunda columna habrá un número 5, ya que 5 + 4 u003d 9, en 3 - 9, y en 4 el número 2. De esta manera puedes resolver otros acertijos similares con los que te encontrarás en el juicio.

X al cuadrado. Para este acertijo, los principiantes tienen la mayoría de las preguntas, pero una vez que lo descubras, resolverás las siguientes muy rápidamente. La imagen de arriba muestra un ejemplo de cómo resolver uno de estos problemas. De hecho, todo es bastante simple: debe agregar algún elemento a las cifras en el escudo desde arriba para obtener la imagen en la bandera, es decir, "x al cuadrado". Las palancas de los pilares te ayudarán a seleccionar el elemento deseado.

En la primera imagen del escudo, se dibuja un símbolo en forma de la letra "c", en la primera columna de la izquierda, debe encontrar una cruz con la cara del lado derecho para obtener una figura de la bandera. 2 imágenes se pueden complementar con 2 líneas verticales paralelas para obtener el carácter deseado. En el tercer pilar, debe encontrar una cruz y en el cuarto, una flecha (como se muestra en la imagen de arriba).

Hora. Cuando te encuentres con este rompecabezas por primera vez, inmediatamente adivinarás que se muestra un cierto tiempo en el escudo en la parte superior. Su tarea es establecer el tiempo indicado en el escudo con la ayuda de palancas. Hay 4 posiciones en total. Después de compilar horas, recibirá una tarjeta de habilidad.

gemas Debes construir una secuencia de gemas que se representen en un escudo descendente. Solo 4 piedras, con la ayuda de palancas, encontrarás las necesarias. En la imagen de arriba se muestra un ejemplo de construcción de una secuencia.

Fenómenos. Usando las palancas, debe seleccionar la imagen en los pilares que coincida con la imagen en el escudo caído. La imagen de arriba muestra uno de los ejemplos de construcción de correspondencias. Por ejemplo, en 1 pilar hay estrellas que aparecen de noche en el cielo junto con el mes. En el segundo pilar, estas son nubes de lluvia que riegan las plantas. 3 pilares: un copo de nieve, como una especie de precipitación, y 4 pilares: un paraguas que esconderá a una persona de la lluvia. Otros acertijos de este tipo se resuelven de manera similar.

Destino final: guía de equipo

Al comienzo del juego, empuñarás una espada. En el futuro, recibirá varios equipos de diferente calidad:

  1. Gray es una pieza de equipo común con una gema naranja y tiene 1 atributo que aumenta esta estadística. Por ejemplo, una espada te da ataque, mientras que una piedra aumenta el daño.
  2. Verde : equipo inusual, se insertan piedras grises en él. Puede aumentar 1 o 2 parámetros. Por ejemplo, un casco puede aumentar tus puntos de defensa y salud.
  3. Azul : equipo raro, tiene 2 atributos, se insertan gemas azules en él.
  4. Púrpura : equipo épico, tiene 2 o 3 atributos, está incrustado con piedras rojas.
  5. El naranja es un equipo legendario. Se inserta una piedra blanca en él. Tiene 3 o más atributos. Algunos objetos legendarios extremadamente raros pueden otorgar una dote adicional. Por ejemplo, la espada lunar reduce la duración de los efectos negativos sobre ti.
  6. Rojo : artículos antiguos que dan el número máximo de parámetros. Aumenta significativamente tus estadísticas. Los usarás en las etapas posteriores del juego.

En el campamento en la sección "Actualizar", puedes mejorar tu equipo. Es decir, insertar piedras, o fusionar varios elementos de la misma calidad para obtener un elemento de mayor calidad. Por ejemplo, de 3 armaduras comunes puedes crear 1 poco común. Del mismo modo, puedes obtener gemas de mayor calidad: 3 gemas rojas te darán 1 gema blanca.

En el inventario, puede desmantelar el equipo sobrante para obtener piedras. Las gemas obtenidas de esta forma tendrán la calidad de un objeto desmantelado. Por ejemplo, una espada normal producirá 1 piedra de mejora naranja. Deberá pagar una cierta cantidad de monedas para desmontar el equipo (el precio depende de la calidad del artículo, cuanto mayor sea la calidad, más costosa será la operación).

Recoge gemas legendarias, ya que al recolectar 10 de estas gemas, puedes crear elementos legendarios y antiguos al azar.

Recibirás artículos de aventuras y cofres que puedes abrir al final de cada capítulo de episodios regulares. Hay cosas que se pueden comprar con diamantes. Por supuesto, tales artículos de equipo son de alta calidad y el número máximo de atributos.

Con el tiempo, tendrá muchos elementos diferentes de equipo que tendrán diferentes parámetros. Recomendamos dejar 1 elemento de cada atributo. Por ejemplo, debe tener un conjunto en stock que aumente los puntos de vida, otro conjunto que mejore el ataque, etc. Esto es necesario para pasar de manera más efectiva los niveles de aventuras y jefes. Hay etapas en las que es importante tener mucho daño, y hay lugares en los que necesitas tener muchos puntos de salud.

Con el tiempo, podrás aprender a elegir el equipo adecuado para completar las misiones. Si no pudo pasar un cierto nivel, le recomendamos que cambie el kit e intente pasarlo nuevamente. Si no cierra al menos 1 nivel de aventura, no podrá abrir el siguiente capítulo.

Reúne conjuntos que aumentan varios parámetros de equipo para aprovechar al máximo la campaña.

Atributos del personaje principal

1. Puntos de salud : un indicador de tu supervivencia en la batalla. Sobre tu cabeza y sobre las cabezas de tus oponentes, hay una barra especial que muestra los puntos de salud. Tan pronto como desaparezca la barra, perderás 1 vida y el enemigo, en este caso, morirá. Además del equipo, los puntos de salud aumentan con cada nivel de personaje.

2. Protección : uno de los indicadores del equipo que afecta tu resistencia en la batalla. La defensa reduce el daño entrante. Por ejemplo, tienes un indicador de defensa total de 300 unidades, el enemigo te inflige daño: 400 unidades. Como resultado, solo se le quitarán 100 unidades de salud. Pero si el enemigo tiene un atributo que te permite infligir daño puro, se ignorará la defensa y se te quitarán 400 puntos de vida.

3. Ataque : un indicador del daño que infliges a los enemigos. El ataque se divide en 2 categorías: 1 - daño a 1 objetivo, cuando solo puedes destruir 1 oponente, y 2 - daño masivo (básicamente, el daño masivo da una habilidad o ciertas espadas), que destruye a los oponentes en un cierto radio de acción . El daño AoE es muy efectivo en los niveles de campaña normales.

4. El daño crítico es el aumento del daño que infliges durante la batalla. El daño crítico está determinado por el porcentaje de atributos recibidos del equipo. Por ejemplo, en las estadísticas de tu héroe, el daño crítico aumenta en un 30%. Es decir, con este golpe, no infligirás daño a 100 unidades, sino a 130 unidades.

5. Critical Chance es la probabilidad de la frecuencia con la que puedes infligir daño crítico. Determinado como un porcentaje, cuanto mayor sea su probabilidad de acertar un golpe crítico, con más frecuencia infligirá golpes críticos. Por ejemplo, en sus indicadores, la probabilidad de daño crítico es del 50 %. Es decir, cada 2 golpes infligirá más daño a los enemigos.

6. Daño terrestre : aumenta el ataque a los monstruos que encuentras en las historias ordinarias. Esta opción es buena para usar en el pasaje de historias ordinarias, donde será más efectiva. Si vas a la Torre o las Mazmorras, entonces es mejor cambiar el equipo eligiendo un indicador diferente.

7. Precisión : dado que algunos monstruos en el juego tienen una alta probabilidad de evasión (es decir, se van sin resultar heridos por tu golpe), entonces debes aumentar la precisión. Esto aumentará la posibilidad de golpear a las criaturas móviles y reducirá su posibilidad de esquivar. La precisión es importante al pasar la Torre.

8. Probabilidad de bloqueo : puedes parar con un cierto porcentaje de probabilidad. Este porcentaje define este parámetro. Cuanto mayor sea la posibilidad de bloquear, más pararás los golpes, por lo tanto, recibirás menos daño.

9. Bendición : se puede obtener un indicador de piedras y artefactos de mejora. El atributo te da la posibilidad de que puedas aumentar tu ataque normal en un cierto porcentaje. La bendición funciona bajo ciertas condiciones. Por ejemplo, al recoger un conjunto de equipos.

Recoge elementos que aumentan la probabilidad de golpe crítico y el daño crítico. Así que infligirás más daño a los enemigos con más frecuencia.

Los artefactos son elementos adicionales de equipo que aumentan tus parámetros primarios y secundarios. Los artefactos caen de los jefes. En el mapa del capítulo, tales batallas están marcadas como "Battle bosse". Pero para obtener, después de la batalla con el jefe, un artefacto, debes abrir los cofres. Esto requiere una llave (cada cualidad del cofre necesita su propia llave). Las llaves se pueden comprar en la tienda, encontrar en historias u obtener de los mismos cofres.

Los artefactos se almacenan en una sección separada en el panel de control inferior del campamento. Cuantos más artefactos del primer tipo tengas, más efectos recibirás de ellos. Por ejemplo, tienes un colgante que aumenta tus puntos de salud. Si es 1, entonces se sumarán un total de 137 puntos. Una vez que encuentre 2 colgantes, los puntos de salud aumentarán en 218 unidades. No necesitas seleccionar artefactos para la batalla, ya que constantemente proporcionarán una mejora de forma pasiva, es decir, todo el juego.

Destino final: Consejos de habilidad

Las habilidades son habilidades especiales que puedes activar en la batalla para un combate efectivo. Las habilidades aumentan tu daño y otros atributos. Hay una habilidad que restaura tus puntos de salud. Para obtener una habilidad, debes resolver acertijos. El abanico de habilidades crece con el paso de los jefes de la empresa. Cada capítulo puede darte de 2 a 3 nuevas habilidades. Pero solo puedes llevar 2 habilidades a la batalla, es decir, ponerlas en celdas especiales al lado del botón de ataque.

Cada habilidad tiene un tiempo de reutilización. Cuanto más poderosa sea la habilidad, mayor será el tiempo de reutilización. Esto debe tenerse en cuenta al elegir las habilidades de combate. Por ejemplo, hay una habilidad que aumenta el ataque en un 400%, el tiempo de reutilización es de 9 segundos. Y hay una habilidad que aumenta el ataque en un 500%, pero tiene un tiempo de reutilización de 12 segundos. Es decir, en un minuto puedes infligir 1 habilidad (siempre que inflijas un daño de 100 unidades) - 2400 daños y 2 habilidades - 2500 daños. Es decir, la segunda habilidad para poner en batalla es más rentable que la 1.

Cada habilidad se actualiza con la copia resultante de la habilidad en el rompecabezas. Digamos que tienes 4 habilidades que desbloqueaste en el Capítulo 1. Después de pasar el siguiente acertijo, obtienes una copia de una de las habilidades disponibles. Esto significa que tu habilidad subirá de nivel automáticamente. Con cada nuevo nivel de habilidad, su rendimiento aumenta y el tiempo de recuperación disminuye. Si tomamos el ejemplo descrito anteriormente y bombeamos 1 habilidad, y 2 habilidades tendrán 1 nivel. Por lo tanto, es más rentable llevar 1 habilidad a la batalla.

Las habilidades se pueden reorganizar en cualquier momento. Es decir, antes de pasar por un capítulo normal sin jefe, es mejor poner una habilidad en el joystick que dé un ataque masivo. Y si vas a un nivel donde hay monstruos de élite o un jefe, entonces las habilidades que golpean a 1 objetivo serán más efectivas. Puedes ver las habilidades que tienes en el campamento en la sección "Habilidad". Desde esta sección, las habilidades se ponen en batalla.

"Curación" es una habilidad que puedes obtener durante el paso del Capítulo 2. Restaura el 20% de su salud máxima en el nivel 1 y tiene un tiempo de reutilización de 70 segundos. Por lo tanto, en el nivel de habilidad 1, no es rentable ponerlo en batalla, es mejor usar bancos para restaurar puntos de salud. Esta es una habilidad situacional que puede funcionar bien solo después del nivel 5 - 6 de su bombeo. Pero si tiene suficientes botellas de curación, entonces no puede ponerlas en absoluto y no ocupar un espacio precioso. Es mejor poner una habilidad más efectiva.

Pero además de los capítulos habituales, debes recordar lo de las Mazmorras, donde solo romperás piedras, por lo que necesitarás la máxima cantidad de puntos de salud y defensa. Te recomendamos que te pongas el "Tratamiento" bombeado antes de ir a las Mazmorras. También vale la pena guardar las pociones de salud más grandes para las historias de los jefes y los niveles más altos de la mazmorra.

En las últimas etapas del juego, obtendrás habilidades únicas con las que podrás invocar meteoritos de fuego y hielo que congelarán a los enemigos o infligirán daño durante varios segundos.

Un juego bastante simple de jugar en el que puedes simplemente relajarte, pasar el tiempo esperando, por ejemplo, entre conferencias o mientras viajas en metro. No hay trampas en el juego, hay muchos parámetros diferentes. El juego es adecuado para aquellas personas que no quieren sentarse en el teléfono durante horas y desarrollar metódicamente un personaje, recordando varias características y mecánicas.

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