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de Geometry Dash SubZero WiKi: Consejos y trucos para recorrer el juego

GEOMETRY DASH SUBZERO es un juego de Android con fecha de lanzamiento del 21/12/2017 de RobTop Games. Género del juego: Arcade. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. una guía para principiantes
  2. presione Iniciar tutorial
  3. Tutorial de Nock Em
  4. recorrido por Power Trip
  5. elementos del mapa
  6. modos de juego ocultos


Geometry Dash SubZero: una guía para principiantes

Geometry Dash SubZero es un juego de arcade para móviles de RobTop. El juego es una pequeña aplicación del juego principal: Geometry Dash. SubZero fue lanzado el 21 de diciembre de 2017. Contiene algunos elementos que se incluirán en la actualización principal 2.2, se pueden ver durante el pasaje. El juego se distribuye a través de Google Play y App Store, mientras que es gratuito.

Por el momento, los jugadores tienen 3 niveles disponibles:

  1. Presiona inicio.
  2. Nock Em.
  3. Viaje de poder.

Puedes jugar en modo normal o en modo de práctica.

Modo de práctica ( Modo de práctica): esta opción es el juego, que está disponible en cada versión. La función le da al jugador la oportunidad de practicar pasando los niveles. También puede averiguar la ubicación de objetos y trampas. Puede habilitar este modo a través de la "Pausa" haciendo clic en el diamante verde. En el modo de práctica, puedes crear "puntos de reaparición" a los que se transferirá el personaje después de la muerte. Los puntos se crean automáticamente de forma predeterminada.

En la configuración del juego, puede desactivar el guardado automático de puntos. Esto se puede hacer desmarcando la casilla de verificación "Puntos de control automático". Puntear es bastante fácil:

  1. Si está jugando en el teléfono, debe prestar atención a los 2 botones en la parte inferior de la pantalla. Con el de la izquierda crearás un punto, con el de la derecha eliminarás el último punto que creaste.
  2. Si está jugando un emulador en una computadora, entonces debe usar los botones en el teclado "X" - quita el punto, "Z" - pone.
  3. Si está jugando en Xbox 360, debe usar una consola de juegos (la disposición de los botones se describirá en la pantalla).

Vale la pena recordar que en el modo de práctica no puedes recolectar monedas.

Protagonista

Al comienzo del juego, debes seleccionar un personaje. Puedes elegir la apariencia del héroe en el "Menú de personaje". Para obtener nuevos avatares y colorear héroes, debes completar los "Logros" e ingresar los códigos secretos. El personaje se controla con un dedo, que se debe conducir a través de la pantalla del teléfono, y también se usa el botón izquierdo del mouse + la barra espaciadora o la flecha hacia arriba (en una computadora). La apariencia no solo transforma decorativamente al héroe, sino que también le brinda varias opciones.

Apariencia del personajeCaracterísticas del personaje
Cubos (cubo)Salta 3 bloques cuando pasas el dedo por la pantalla. Si sostienes el dedo durante unos segundos, el personaje salta por sí solo. El personaje se rompe si cae en trampas.
EmbarcacionSi mantienes el dedo en cualquier punto de la pantalla, el personaje se levanta. Si suelta el dedo (mouse), el héroe comienza a declinar.
PelotasSi el personaje toca un objeto o el suelo, cambiará la ruta de vuelo. Debe ser monitoreado constantemente.
Ovni (ovni)Realiza saltos. Si haces clic en la pantalla, el héroe dará un pequeño salto mientras vuela. Como un barco, si suelta el dedo (mouse), el OVNI comenzará a descender.
OlaSe mueve hacia arriba en diagonal. El héroe no hace contacto con objetos, a excepción de los bordes superior e inferior de la carta. Si hace clic en la pantalla, el personaje subirá más.
RobotsRealiza grandes saltos, y el tiempo de espera afecta la altura del salto. Puede moverse saltando largas distancias.
ArañasEl héroe puede moverse instantáneamente a cualquier objetivo cercano usando un teletransporte.

Es interesante notar que si durante el paso cambias cualquier figura a un OVNI o un Barco, entonces aparecerá un Cubo y se sentará en ellos.

Para evitar obstáculos, debes monitorear constantemente a tu héroe. También debería aprender a tocar la pantalla a tiempo. Debe jugar en el modo de práctica para comprender dónde debe presionar para no aterrizar en un obstáculo.

Las monedas secretas son un elemento del juego que puedes recolectar en SubZero para ganar logros. Las monedas tienen la forma de un círculo pintado de amarillo, en el que está inscrita una estrella de aliso.

Conseguir monedas:

  1. Se pueden encontrar en todos los niveles del juego. En cada etapa, encontrarás 3 monedas que se encuentran ubicadas en lugares de difícil acceso.
  2. Para cerrar todos los niveles, tiene derecho a monedas adicionales.
  3. Se pueden obtener monedas para encontrar un secreto especial.
  4. Si va a la pestaña "Próximamente" (próximamente), puede encontrar otra moneda de 1. La pestaña se puede encontrar moviendo las flechas a través de las etapas de la aventura.

Monedas personalizadas ( monedas de usuario): la similitud de las monedas de oro de los juegos. Se permiten hasta 3 trofeos en el editor de mapas. Estas monedas tienen el mismo valor que el dinero normal. Estas monedas se dividen en 2 tipos:

  1. Bronce : monedas creadas por jugadores que se integran en el mapa para aumentar la dificultad del pasaje.
  2. Plata : si ha creado un mapa realmente interesante y variado para pasar, y los desarrolladores lo notaron y lo destacaron por separado. En este caso, los trofeos creados en el mapa se convertirán en plata, lo que dará algunos obsequios al creador y a los jugadores que pasarán por la aventura.

Para que su mapa sea conocido, debe revisarlo, grabar el pasaje en video. Este video debe enviarse a los desarrolladores. En este caso, debe escribir su ID (número de identificación del jugador).

Aplicación de monedas de plata:

  1. Para aumentar tus propios logros.
  2. Para completar las tareas diarias (en versión completa).
  3. Para ingresar a un almacenamiento especial.

Geometry Dash SubZero: versión completa: esta versión se le ofrece para descargar en la pantalla principal de los desarrolladores del juego. Hay un botón de "Versión completa" en el centro de la pantalla. Hacer clic en el botón lo lleva a Google Play (o App Store). El juego principal, Geometry Dash, cuesta 109 rublos en la página abierta. Comprar o no la versión completa es decisión tuya. Si le gustó el juego, o desea participar en la creación de contenido y probarse como desarrollador de mapas, puede intentar comprar esta versión.

Pero, si por alguna razón no quieres pagar, pero te interesa el pasaje, se coloca un botón "Niveles libres" en la esquina inferior derecha de la pantalla principal de SubZero. Al hacer clic en él, se le pedirá que descargue Geometry Dash World, la hermana de SubZero. Aquí tendrá acceso a 10 tarjetas más para completar.

Geometry Dash SubZero: presione Iniciar tutorial

Press Start es el primer nivel. Es bastante fácil pasar. En el escenario, puedes cambiar la posición de la cámara, y también encontrarás varias esferas que te ayudarán a cambiar la trayectoria del movimiento de tu personaje.

Paso:

Monedas secretas:

  1. Lo encontrarás antes de la primera mini etapa (alrededor del 67% del recorrido). Para recogerlo, debes convertirte en un barco y llegar a la cima de la pirámide. Donde no haya espinas, se colocará una moneda allí.
  2. El 74% de completar la pista sigue siendo el primer minijuego. Para recoger una moneda, debe hacer clic en la esfera dorada mientras gira la pista a una posición horizontal, y no es necesario que toque su vecino. Serás transportado de regreso y tomarás una moneda.
  3. Batalla con el cráneo - 92% de la ruta. En el momento en que el cráneo atacará al héroe 2 veces, debes subir, hay una moneda.

En el 19% de la pista, si no hace clic en las bolas, verá la inscripción "TAP" (clic). Cuando pases parte del nivel en forma de robot, si caes en un barranco en el 55% de la ruta y mueres, se te dará una pista "Hold" (Hold).

Geometry Dash SubZero: Tutorial de Nock Em

Nock Em es el nivel 2. Es algo más difícil que la primera etapa. Este es el nivel más largo. En el escenario, se utiliza un portal de inversión, mientras que la cámara cambia el ángulo de la dirección de disparo.

Paso:

Monedas secretas:

  1. La moneda se puede encontrar en el 4% de la pista cuando está ejecutando el Cubo. Para obtener una moneda, debe saltar a la mesa donde se encuentra la recompensa. Si no quieres morir y empezar de nuevo el nivel, debes saltar.
  2. En el tramo de la pista, durante el paso del nivel por la Bola, al 48% se puede encontrar el 2º premio. Pero para recoger una moneda, debes tomar la llave en el 37% de la pista cuando pases el nivel con el Barco. Además, mientras eres una bola, no debes tocar el trampolín dorado, sino cambiar la ruta de vuelo. Cuando obtenga el trofeo, debe volver a la dirección que eligió originalmente.
  3. Al final de la aventura al 84%, encontrarás la última moneda en la imagen de la Araña. En este caso, se recomienda no desplazarse al techo, sino seguir caminando por la parte inferior.

Geometry Dash SubZero: recorrido por Power Trip

Power Trip (aventura energética): el último nivel con mayor dificultad.

Paso:

Cuando corres la pista al 66%, los jugadores experimentados aconsejan no hacer clic en la 2 bola rosa, mientras que debes caer entre los picos. Por lo tanto, el personaje se moverá a la línea superior del mapa, el camino más lejano irá sin obstáculos ni trampas. Al 73% se recomienda no tocar la bola esmeralda, así bajarás por el mapa y terminarás el pasaje sin problemas.

Monedas secretas:

  1. Corres como un cubo en el 20% de la pista, donde te encontrarás con un trofeo. Pero antes de que te des cuenta, estarás el 19% de la carretera en un poste. ¡Pero no puedes saltar! Debes atravesar el cono, donde entrarás en el teletransporte de gravedad y luego recibirás el premio.
  2. Estás en una habitación invertida en el 33% de la pista. La moneda se obtiene de la misma forma que el primer trofeo. Simplemente pasará por la zona.
  3. Ahora eres un cubo pequeño y estás en el 97% de la pista, pero antes de eso, debes hacer clic en el 92% 5 veces hasta que los símbolos se vuelvan de color verde claro. Pero puede recoger una moneda solo después de revisar todas las letras.

Geometry Dash SubZero: elementos del mapa

Trampas

Estos son elementos colocados en cada nivel, cuando se tocan, el personaje es destruido. Por el momento existen 2 tipos de trampas: espinas y sierras, que varían en tamaño.

Picos:

  1. Estándar.
  2. Bajo.
  3. Pequeño.
  4. Muy pequeña.
  5. Otros.

Otras espinas son las más insidiosas y peligrosas, ya que pueden extenderse hasta el ancho máximo del salto del héroe. Los picos son el principal tipo de trampa. Cada subespecie se divide en varios tipos más:

  1. Simple : un dispositivo primitivo que se puede ver desde lejos.
  2. Con la opción de cambio de color , es un dispositivo complicado, ya que puede cambiar el color para que coincida con el fondo.
  3. Desapareciendo : cuanto más se acerca el héroe a la trampa, menos perceptible se vuelve.
  4. Incoloro : difícil de ver (especialmente a alta velocidad) ya que se mezcla con el fondo.
  5. Falso : no amenaza al héroe de ninguna manera, pero es difícil distinguirlo de una espina común.

Sierras : a diferencia de las espinas, tienen un radio de daño mayor, mientras están en constante movimiento. También hay varios tipos de ellos:

  1. Los grandes son los más peligrosos, ya que son difíciles de saltar (2 bloques).
  2. Promedio .
  3. Pequeño .
  4. Decoraciones para trampas : sirve como decoración simple y no daña al héroe.

Portales

Un elemento muy insidioso del juego, que presagia el comienzo de una nueva sección de la pista. Hay 2 tipos de portales:

  1. Para los modos de juego , cambian la apariencia del héroe.
  2. Para interacción : cambie los parámetros físicos del segmento de la ruta.

Si no sabe cómo funciona este o aquel portal, entonces le será difícil completar los niveles. Son algo similares entre sí, por lo que debe estudiar cuidadosamente su ubicación y sus propiedades en el modo de práctica.

Cambio de apariencia

Nombre del portalAparienciaPropiedades
CuboElipse verde con múltiples esferas alrededor de los bordes.El héroe, cuando se mueve, se convierte en la imagen de un Cubo, que puede saltar 3 casillas, y también moverse mientras salta una cierta longitud (depende del nivel de dificultad). El máximo es de 6 celdas.
EmbarcacionElipse rosa con esferas.El héroe aparece en el barco que controla.
PelotaElipse naranja con esferas.El héroe se convierte en una bola que se mueve suavemente y cambia de dirección cuando se presiona.
OVNIElipse amarilla con esferas.El héroe aparece en un ovni que controla. Puede saltar a la parte superior del mapa.
OlaElipse azul con esferas.El héroe se convierte en la imagen de la Ola. A diferencia de la Ola que seleccionaste al comienzo del nivel, esta Ola muere por cualquier contacto con los objetos del mapa.
RobotElipse morada con esferas.El héroe convertido en Robot salta 5 casillas.
ArañaElipse blanco-violeta con esferas.El héroe convertido en araña realiza las acciones estándar de esta imagen.

Portales de gravedad:

  1. Amarillo : cambia la gravedad, es decir, el héroe salta y cae.
  2. Azul : cambia la gravedad, lo que la convierte en lo que era antes del Portal Amarillo.

Portales triples:

  1. Amarillo : gira el ángulo de la cámara en la pista, mientras que las acciones se realizan en modo normal.
  2. Azul : pone la cámara en modo normal. Este portal solo se puede activar después de ser amarillo.

Portales acanalados:

  1. Rosa : reduce el tamaño del héroe.
  2. Verde : devuelve al héroe a su tamaño normal. Este portal solo se puede activar después de ser rosa.

Portales de velocidad:

  1. Flecha grande naranja : reduce la velocidad del héroe en un 0,7%.
  2. Flecha azul fina : aumenta la velocidad del héroe en un 0,9%.
  3. 2 flechas verdes : aumenta la velocidad en un 1,1%.
  4. 3 flechas rosas : aumenta la velocidad en un 1,3%.
  5. 4 flechas rojas : aumenta la velocidad en un 1,6%.

Trampolines : estos elementos arrojan al héroe o cambian la trayectoria de su movimiento. El efecto comienza a funcionar incluso si toca el sujeto. Hay 4 tipos de camas elásticas:

  1. Amarillo : arroja al héroe bajo.
  2. El rosa es más débil que el amarillo.
  3. El escarlata es más fuerte que el amarillo.
  4. Azure : cambia la trayectoria del héroe.

Esferas (orbes): estos elementos realizan acciones predefinidas que el personaje que desea activar (el jugador debe hacer clic en la bola). Hay varios tipos de esferas:

  1. Amarillo : arroja al héroe.
  2. Rosa : arroja al héroe, pero no tanto como el amarillo.
  3. Azul : cambia la trayectoria del héroe.
  4. Verde claro : cambia el movimiento del héroe y arroja al héroe.
  5. Escarlata : arroja al héroe, pero con mayor fuerza que el amarillo.
  6. Negro : empuja al héroe vertical u horizontalmente.

Geometry Dash SubZero: modos de juego ocultos

Logros (logros): un contador especializado de tus acciones en el juego. Los logros pueden ser diferentes y obtienes una buena bonificación por completarlos. No hay muchos logros en la versión SubZero, pero son una buena ventaja para la versión completa.

Si decides descargar la versión completa de Geometry Dash y Geometry Dash World, todas las cuentas se combinarán, podrás navegar por los juegos desde una cuenta y también se abrirán muchas funciones adicionales.

Nombre del logroDescripciónRecompensa
¡Presiona inicio!Debes completar el nivel como de costumbre (no practicar).Cubo sorprendido
Ultimate Press Start!Necesitas recolectar monedas secretas (3 piezas).Cubo alegre
¡Nock Em!Debes completar el nivel como de costumbre.Cubo gráfico
Ultimate Nock Em!Necesitas recolectar monedas secretas (3 piezas).Cubo piramidal
¡Viaje de poder!Debes completar el nivel como de costumbre.Cubo enojado
¡Último viaje de poder!Necesitas recolectar monedas secretas (3 piezas).Cubo agresivo

Todos los aspectos obtenidos en Logros se pueden usar durante la repetición o en otras versiones del juego.

Almacenamiento (The Vault): es una sala de juegos secreta, que está disponible en todas las versiones. Se puede acceder desde la pantalla principal, en la que se encuentra un icono en forma de candado cerrado en la esquina superior derecha. Para abrir el castillo, debes recolectar 10 monedas personalizadas (esto se puede hacer en las cartas de otros jugadores). Cuando la entrada esté disponible, aparecerá una línea de diálogo activa frente al jugador, en la que se pueden ingresar caracteres especiales. Para que el código funcione, debe hacer clic en el ícono en forma de Black Demon. Por cada código puedes obtener un bono interesante.

Códigos secretos

Nombre claveRecompensa
LennyCubo sonriente.
RobotopEl robot es el líder.
SparkyMoneda secreta.
EscalofrianteEl cubo es un fantasma.
AdelanteSigilo (la imagen del Barco).
BlockbiteRobot agresivo.
Sin finNave a reacción.
MulaNave supersónica.
GandalfpotterBola de luna.
Debes ingresar tu propio apodo en el juego.Cube es Gran Hermano.
8, 16, 30, 32, 46, 84 (Los números se ingresan solo en este orden).Barco exclusivo.

Autor del artículo: Evgeniya G.