Immortal Soul Black Survival WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego
Immortal Soul: Black Survival es un juego lanzado por Boltrend Games. Este juego combina elementos de RPG y Battle Royale. La estrategia consiste en recopilar y mejorar los parámetros del héroe en la pantalla principal del juego. Y los momentos de la batalla real están asociados con partidos que tienen lugar durante 20 a 25 minutos en mapas con varias áreas. El resultado de la batalla: solo 1 jugador debe permanecer con vida.
Índice
- una guía para principiantes
- Consejos de batalla
- Guía de piratería
- Respuestas de jugabilidad
- Una guía para las áreas de la isla Lumiya
- Guía de la región de Seúl
- Guía de personajes
- consejos de armas
Immortal Soul Black Survival: una guía para principiantes
Al comienzo del juego, pasas por el entrenamiento. Es muy importante leer todos los consejos y seguir las indicaciones del sistema para comprender el juego. El juego tiene varios personajes que difieren en el tipo de posesión de armas y habilidades. Pero darás tus primeros pasos en el juego como el héroe Hyun Woo. Según la trama, este tipo es un sujeto de prueba en un laboratorio científico, donde están trabajando en estudios de diversas habilidades físicas e intelectuales de personas y animales.
Al comienzo del juego, es importante comprender la estructura y la mecánica del juego, ya que es fundamentalmente diferente de proyectos similares. Se le presentarán varios modos de combate, uno de los cuales es el entrenamiento. Posteriormente, cuando lo cierres, aparecerá en su lugar el modo "Entrenamiento", donde podrás probar la estrategia de acciones de cualquier héroe sin penalizaciones.
Moneda del juego
Oro : ganas oro por cada partido que juegas. La cantidad de oro ganado depende del desempeño de tu encuentro y de tu rango actual. Usar el refuerzo de monedas de oro antes de ingresar al modo es la recompensa para este juego.
El oro también se puede obtener de las siguientes formas:
- Compra de gemas (no recomendado).
- Posible recompensa por sacar puntos bajistas (500, 1000, 3000 de oro).
- Recompensa por ingresar al juego.
El oro se puede gastar en lo siguiente:
- Caracteres.
- Jeringas de confianza.
- Capacidades.
Los Bear Points (BP) son una de las monedas del juego en Black Survival. A diferencia del oro y las gemas, BP no se puede comprar en la tienda del lobby del juego. Pero puedes ganar Bear Points al final de cada juego. La cantidad de BP ganado depende de la duración del partido y varía de 0 a 20 BP. Usar el Bear Point Booster antes de entrar en la batalla duplicará la recompensa.
Los Bear Points también se pueden obtener de las siguientes formas:
- Realización de tareas diarias y semanales.
- Premios de investigación récord.
- Recompensas por pruebas de práctica.
- Recompensa por ingresar al juego.
- Comprar gemas con dinero real.
- Promoción de la Liga de Herbívoros.
- Completar revistas de investigación (£ 400 por revista de investigación).
Puedes gastar Bear Points jugando cartas Bear Point haciendo clic en tu saldo de BP en la esquina superior derecha del menú principal. Pueden comprar 1 oportunidad de empate por 100 puntos o 6 oportunidades por 500 puntos. Puede obtener los siguientes premios del sorteo de BP (1 premio por tarjeta):
- Oro (500, 1000 o 3000 de oro por carta).
- Gemas (20, 100 o 1000 gemas por carta).
- Códigos de acceso (2 o 3 códigos de acceso por tarjeta).
- Cajas de almacenamiento (3 neveras, entrega A o entrega D en tarjeta).
- Habilidades (suministro por 1 día, 1 habilidad por carta).
- Aceleradores.
Gemas : se pueden comprar con dinero real en la tienda del vestíbulo del juego. Los tipos de cambio varían ligeramente según la ubicación y la plataforma del jugador. Las gemas también se pueden obtener de las siguientes formas:
- Posible recompensa por sacar puntos bajistas (20, 100, 1000 gemas).
- Matar a un GM (empleado de Archbears) en el juego (recompensa de 100 gemas).
Cómo gastar:
- Las cajas de suministros cuestan 1 gema cada una si no tienes una (todas las cajas de suministros son gratuitas en la Liga de Herbívoros).
- Los aceleradores cuestan 2 gemas cada uno si el jugador no los tiene.
- Caracteres.
- Máscaras de personajes (aparición de héroes).
- Códigos de acceso.
- Pluma estilográfica (1 cambio de nombre en el juego).
- Oro (no recomendado)
- Jeringa de confianza (no recomendado).
Los potenciadores son elementos del lobby que se pueden usar para aumentar las recompensas obtenidas en juegos regulares y clasificados. No se pueden usar en juegos individuales o privados. Puedes optar por usar o comprar potenciadores antes de entrar en la batalla. Los potenciadores (potenciadores) se pueden obtener jugando la carta Bear Point o comprándolos con gemas (2 gemas por potenciador).
Hay 4 tipos de aceleradores:
- Amplificador de monedas de oro: otorga + 100% de oro adicional.
- Potenciador de puntos de oso (limitado en el tiempo): da + 100% de BP extra.
- Potenciador de confianza (limitado en el tiempo): el héroe puede obtener + 100% de confianza adicional.
- Potenciador de experiencia: otorga + 100% de experiencia adicional (solo League of Herbivores).
Confidence ( Confidence Syringe) es una estadística que se utiliza para aumentar las calificaciones de estrellas de los personajes. Los guerreros pueden ascender a la siguiente clasificación de estrellas una vez que alcancen el 100% de confianza en su clasificación de estrellas actual (hasta 5 estrellas). Actualizar la calificación de estrellas de un campeón mejorará sus estadísticas base, lo que les dará una ventaja en el partido.
Puedes ganarte la confianza en tu héroe elegido (a menos que el personaje ya tenga 5 estrellas) jugando batallas regulares o de clasificación. La confianza no se puede ganar jugando en privado o solteros. La cantidad de confianza ganada depende de la duración de la coincidencia. Además, si sales del juego, tu guerrero elegido no recibirá ninguna confianza. Antes de entrar en una batalla, puedes activar los potenciadores de confianza para duplicar la cantidad de confianza obtenida en ese juego. Las jeringas de confianza también se pueden comprar con gemas en la tienda Daily Specials, pero esto no se recomienda.
Alternativamente, use oro para comprar jeringas de confianza, que aumentará inmediatamente la confianza del personaje seleccionado al 100%.
¿Qué plataforma es mejor, Steam o Mobile? En general, el juego en PC es un poco más rápido que en dispositivos móviles si los atajos de teclado se usan con habilidad. Sin embargo, hay algunos elementos del juego (como cambiar de posición) que se pueden hacer más rápido en dispositivos móviles. Hay jugadores mejor calificados en ambas plataformas. Las diferencias en la velocidad de conexión y el rendimiento del jugador tienden a tener un impacto mayor que las opciones de plataforma.
Recuerde que los jugadores que se conectan desde una computadora y un dispositivo móvil están jugando en el mismo servidor, lo que puede afectar el curso de la batalla.
Immortal Soul Black Survival: Consejos de batalla
Después de elegir un modo de juego, debes elegir una de las batallas que tienen lugar en tiempo real. Entre elegir una partida y entrar en una batalla, tendrás unos minutos para seleccionar potenciadores, habilidades de personajes y potenciadores.
Estudia a todos los héroes, ya que cualquiera de ellos puede ganar la partida. Lo principal es elegir el equipo adecuado y las habilidades relacionadas para él.
Buscar
Moviéndose a una de las ubicaciones en el mapa de batalla (distrito, región), debe usar la "Búsqueda". Cuando presiona o hace clic en el centro de la pantalla, gasta 3 unidades de resistencia, se da un promedio de 1.5 segundos para explorar el área actual. La búsqueda es necesaria para encontrar objetos o un enemigo.
Probabilidades de búsqueda
Objeto de búsqueda | Probabilidad de estar en la zona |
Computadora principal | 1% |
Trampa | 50% |
Enemigo (otro jugador o personaje artificial) | 70% |
Animal salvaje | 50% |
Cadáver | 5% |
Artículo | 90% |
Una experiencia | 40% |
Acciones en la ubicación
En el partido, en la esquina inferior derecha, hay 4 botones de acción que puedes presionar en el momento adecuado. Cada acción es importante en un momento determinado. Por ejemplo, debe moverse rápidamente de un área a otra antes del inicio del área restringida. El temporizador ubicado en la parte superior de la pantalla le notificará la hora en que aparece la zona restringida.
Movimiento : implica el movimiento del personaje en el área actual. Selecciona un punto en el minimapa. Por 1 movimiento, gastas 5 unidades de resistencia (indicador azul en la esquina inferior derecha de la pantalla de batalla).
- El descanso es una parada temporal en el acto. Hay 3 tipos de descanso:
- Curación : restaura 2 puntos de vida por segundo.
- Sueño : restaura 4 unidades de energía por segundo.
- Los primeros auxilios son el momento de vendar. Inflige 1 lesión durante 12 segundos (la acción cura la última lesión sufrida en la batalla, si la hubo)
¡Recordar! El resto de cualquier tipo se cancela tan pronto como realices otra acción o seas atacado por otro jugador. Si usa "primeros auxilios", entonces no se interrumpe.
Si decide inspeccionar las pestañas de modo o mirar el mapa (sin moverse), el "Descanso" no se cancelará. Esto se puede utilizar para no distraerse en otros momentos del partido.
Agotamiento : cuando la resistencia de un personaje cae por debajo de 0, pierde puntos de vida al realizar cualquier acción por la que debas pagar con resistencia. Por ejemplo, "Buscar" consume 3 unidades de resistencia. Pero te costará 6 puntos de vida si no tienes resistencia.
Posición. Hay 2 posiciones diferentes que se pueden usar en el juego. Puedes cambiar tu posición usando el botón del mismo nombre ubicado en la esquina inferior derecha:
- Posición ofensiva : útil para luchar y enfrentarse a enemigos. Posibilidad de encontrar un enemigo + 30%.
- La posición de esquivar es útil para evitar peleas. La probabilidad de encontrar un enemigo es del -30% y la probabilidad de ser encontrado es del -20%.
Reunión : puedes encontrar un enemigo (otro jugador) mientras buscas en el área. Dado que el juego se juega en tiempo real, los jugadores pueden encontrarte incluso cuando estás parado. Si logras encontrar al enemigo, puedes hacer lo siguiente:
- Ataque.
- Usa habilidades de combate.
- Escapar.
Características de las características de los guerreros en batalla.
¿Qué es Precision? En un ataque, el sistema primero verifica la probabilidad de golpe. Los ataques normales y la mayoría de las habilidades de combate pueden acertar o fallar. La precisión base inicial es del 80% (asumiendo dominio inicial = 0).
¿Cómo mejorar la precisión? La precisión aumenta con la habilidad. Con cada aumento en el rango de maestría, la precisión base aumenta entre un 1 y un 3%. También hay ciertos elementos que aumentan la precisión cuando se usan o se equipan.
El daño de ataque es el daño real que se hace al lanzarse hacia el enemigo que lo golpea. Daño de ataque = daño normal + daño de habilidad. El daño normal se calcula usando la fórmula: Poder de ataque total x 100 / (Armadura enemiga total + 100). Poder de ataque total = (Ataque estático + Daño de arma) x Modificadores (Efectos de rango de posición o maestría).
Daño de habilidad : pasa por alto la armadura del personaje y el equipo (en total, dan una idea del indicador general de armadura). Las habilidades de campeón, las habilidades de objetos y el rango de maestría afectan el daño de la habilidad. Al atacar mientras estás en guardia, el daño se reducirá en un 50%.
Efectos de ataque adicionales:
- Golpe crítico : 5% de probabilidad de activarse, aumenta el daño de ataque normal en un 50%.
- Defecto y destrucción del arma: el defecto del arma aparece con una probabilidad del 1% (combate a distancia) o del 2% (combate cuerpo a cuerpo). Las armas arrojadizas se agotan en lugar de perderse. La probabilidad de defecto es del 10% para un arma a distancia descargada. Las armas rotas tienen su ataque reducido en un 20%. Si el arma rota tiene otro defecto, se destruye y el arma desaparece.
Lesión : cuando es atacado por un animal u otro jugador, la probabilidad de lesión accidental es del 2%. Las lesiones se pueden tratar con un botiquín de primeros auxilios o con reposo. Hay 4 tipos de lesiones:
- Lesión en la cabeza - Precisión de ataque -20%.
- Lesión en la mano : ataque normal -20%, habilidad ganada al atacar -50%.
- Lesión en el abdomen : tasa de curación -50%, daño infligido + 10%.
- Lesión en la pierna : el movimiento (búsqueda) consume un 50% más de resistencia.
Nivel : comienzas cada partida en el nivel 1 y puedes alcanzar un máximo de nivel 18. La experiencia para subir de nivel aumenta con cada nuevo nivel. Cómo adquirir experiencia en la batalla:
- Búsqueda (+1).
- Ataques normales (+1).
- Objetos de fabricación (poco común +1, raro +2, épico +3, legendario +4).
- Matar animales salvajes: cuervo y murciélago (+1), perro de caza (+2), gorila y oso (+3).
- Asesinato de PNJ: Dr. Wickeline (+5), Sr.Meiji (+15).
- Matar a otro jugador: +3 puntos a la mitad del nivel del enemigo / 5.
La competencia es una medida de la competencia con las armas. Este es uno de los factores que determinan el daño por ataque. El sistema de dominio actual en Black Survival se divide en varios rangos: el rango de dominio más bajo es F y el más alto es SS. Aumentar el rango de maestría proporciona un aumento en el poder de ataque base y la precisión. Los grados de maestría superiores a S proporcionan bonificaciones únicas.
Aumento de maestría:
- Daño de un ataque normal.
- Fabricación de armas (las armas de mayor calidad proporcionan más competencia)
- Sobrevive a la ola de restricciones de los vecindarios.
Las zonas prohibidas se asignan durante un cierto período de tiempo, y permanecer en ellas en el momento de la ofensiva te llevará a la muerte. Los jugadores no pueden viajar ni buscar en estas áreas. Las áreas restringidas están sombreadas en el mapa del área. Si permanece en la zona cuando aparece, será asesinado de inmediato. 10 segundos antes de que las zonas se restrinjan, todas las áreas que permanezcan abiertas en la siguiente ronda se resaltarán en verde (como se muestra en la imagen de arriba).
Immortal Soul Black Survival: Guía de piratería
El uso de una computadora en red consume 30 de resistencia y tiene un tiempo de uso de tres segundos:
- 20% de probabilidad de iniciar un intento de piratería.
- 30% para destruir una computadora en red.
- El 10% será asesinado por el Sr. Meiji.
- 40% para evitar la piratería (no pasará nada).
- La heroína J.P. tiene un 100% de posibilidades de iniciar un intento de piratería.
Permanezca inmóvil (permanezca dentro de la misma área, se permite buscar y descansar) durante 70 segundos y el truco tendrá éxito.
Los intentos de piratería se informan inmediatamente a todos los jugadores, pero el pirata informático estará fuera de su alcance y no será visible durante 35 segundos por la noche. Si no lograste hacer jailbreak a tu computadora, puedes volver a intentarlo dentro de los 30 segundos posteriores a la falla. Después de un pirateo exitoso, todas las áreas restringidas se desbloquean durante 2 rondas, incluido el Centro de investigación.
Instrucciones para ensamblar una computadora en red (dado que muchos jugadores en chats y foros hacen la pregunta: cómo y de qué ensamblar una computadora en red, decidimos brindarle instrucciones detalladas en imágenes).
La computadora se conecta a la red de la isla. Se necesita tiempo para activarse. No se puede utilizar en la última zona restringida. Cuando se piratea, puede utilizar un efecto especial.
Apagado del sistema (necesario para hackear con éxito una computadora en red). A continuación se muestran las recetas para ensamblar el sistema. Debe ensamblarse antes de ensamblar completamente la computadora en red.
La posesión de una PC en red y un código de apagado del sistema permite el acceso a la computadora host. La computadora principal se puede encontrar con un 1% de probabilidad al buscar en el Centro de Investigación. Al usar el Código de apagado del sistema, en 7 segundos, puede comenzar a operar la PC.
Al controlar el sistema, el movimiento no es posible (aparece una escena especial). Si falla mientras controla su computadora, será asesinado. Tan pronto como apague el sistema, todos los demás enemigos mueren instantáneamente.
Immortal Soul Black Survival: Respuestas de jugabilidad
Falta mi arma, ¿qué debo hacer? Es probable que el arma haya sido destruida o gastada. Siempre que atacas, el arma que estás usando tiene una probabilidad del 1 al 2% de desaparecer. Puede que sea solo una grieta al principio, pero si el cañón vuelve a romperse, quedará inutilizable. Es aconsejable cambiar de arma tan pronto como se rompan.
¿Por qué mi oponente casi no recibe daño? Tu ataque fue bajo mientras que la armadura de tu oponente fue alta. El daño final se calcula usando tu ataque estático, el ataque de tu arma, la habilidad y las estadísticas y la armadura del oponente.
El ataque y la armadura pueden cambiar según la posición utilizada. Una postura ofensiva aumenta el ataque, mientras que una postura defensiva aumenta la armadura. Cambiar de posición durante una pelea aumentará sus posibilidades de ganar.
Si tu ataque no causó mucho daño, aunque la tasa de ataque del arma fue lo suficientemente alta y la armadura del enemigo fue baja, es probable que tu habilidad con el arma sea baja. Las armas fuertes con poca habilidad solo causarán daños menores. Usar armas desconocidas puede ser complicado. Mejorar la competencia con las armas aumentará su precisión.
La pistola es un arma poderosa, pero ese poder no tiene sentido sin precisión. En su lugar, puede ser más eficiente simplemente usar los puños. Cada personaje tiene una habilidad diferente. Primero prueba la destreza de tu guerrero y luego encuentra la mejor arma para él.
Mi oponente hace mucho daño en los primeros segundos de la pelea. Quizás tu oponente haya cambiado de posición. Dependiendo de la posición dada, el ataque y la armadura se pueden cambiar o incluso proporcionarle habilidades adicionales. Cambiar rápidamente a la mejor posición para la situación actual es una habilidad que debe desarrollarse. Una postura ofensiva aumenta tus posibilidades de detectar enemigos en la misma área, por lo que es útil cuando estás listo para luchar.
¿Por qué mi salud disminuye cuando me mudo? Quizás fue causado por el agotamiento (falta total de puntos de resistencia). La resistencia se consume no solo durante las acciones, sino también durante el movimiento. Si sigues moviéndote incluso después de que tu resistencia se haya agotado por completo, se agotará, en su lugar, se usarán tus puntos de salud. Sería aconsejable restaurar un pequeño porcentaje de su resistencia con descanso o elementos especiales (como agua) para que no sufra daños cuando esté agotado.
La búsqueda consume 3 de resistencia, mientras que moverse (cambiar de área) consume 5 de resistencia. Realizar estas acciones cuando está agotado incurre en una penalización de 6 y 10 puntos de vida, respectivamente.
¿Por qué mis oponentes son tan rápidos en la creación de objetos? Trate de memorizar objetos en cada área. Saber dónde están las cosas puede darte una ventaja sobre otros que son lentos para memorizar detalles importantes del juego.
¿Qué es más importante: habilidad, armadura o comida? Todos son importantes, pero los diferentes estilos de juego se centran en la habilidad / armadura / comida en diferentes momentos. Un jugador puede crear una gran cantidad de armadura primero y luego recuperar la habilidad perdida mientras causa poco daño. Otro jugador podría comenzar creando sus armas y mucha comida, enfocándose principalmente en la habilidad y potencialmente ganando armadura al matar jugadores en lugar de crear todo. Otros jugadores pueden elegir su estilo de juego en algún punto intermedio.
Por lo general, los personajes con estadísticas iniciales altas pueden jugar de manera más agresiva al principio del juego, mientras que los personajes con estadísticas iniciales bajas pueden necesitar crear armadura / comida primero. Además, la habilidad de encontrar objetos a través del combate requiere algo de comida, de lo contrario te encontrarás en una posición muy vulnerable. Puede que sea necesario un poco de experimentación para descubrir qué estilo de juego prefieres.
¿Cómo puedo aprender a sobrevivir en los partidos? La muerte prematura generalmente es causada por uno (o más) de los siguientes:
- No construir armaduras lo suficientemente rápido y causar mucho daño rápidamente. Intenta seguir tu plan de fabricación de armaduras y fabrica varios elementos al mismo tiempo, en lugar de fabricar 1 pieza de armadura a la vez. Si alguien te golpea con mucho daño, huye de inmediato en lugar de intentar devolverle el golpe una vez.
- Pelea demasiado al principio del juego con poca o ninguna comida, o come muy poco, pelea y luego muere con comida. Evite las peleas cuando tenga poca o ninguna comida. Come con la mayor frecuencia posible durante el combate (cada 5 segundos). Siempre trate de mantener su escala de puntos de salud lo más completa posible.
- Muy mala latencia o desconexión de Internet. Puede intentar cambiar de una plataforma a otra (PC a móvil) o jugar en plataformas móviles.
Modos de juego
Actualmente hay cuatro modos de juego en Black Survival:
- Soltero : estás luchando contra la IA (inteligencia artificial).
- Privado : el modo crea un vestíbulo separado con un código de seis dígitos. Los jugadores que ingresen el código pueden unirse a la sala. El anfitrión puede participar en un juego privado (juego privado estándar) u observar a otros jugadores (modo de observador).
- Normal : disponible para todos los jugadores, pero solo ciertas divisiones están disponibles para cada jugador, según su rango. Estas divisiones sirven principalmente para emparejar a los jugadores de la liga de herbívoros con un nivel de habilidad similar.
Los modos de juego normales tienen restricciones de estrellas de personajes. Cualquier guerrero que exceda el límite de estrellas verá reducidas sus estadísticas para igualar el límite actual. Los héroes con un límite de estrellas no serán promocionados o sus estadísticas no aumentarán.
Divisiones:
- Starter : lucha con jugadores de 2 estrellas o menos, solo la Liga del Ratón y el Conejo.
- Intermedio : lucha con jugadores de 3 estrellas o menos, solo League of Rabbits, Horses y Buffalo.
- Aprendiz : lucha con jugadores de 4 estrellas o menos. Solo la Liga de Caballos, Búfalos, Elefantes y Zorros.
- Maestro : lucha contra jugadores de todas las calificaciones de estrellas. Solo la Liga de Elefantes y Depredadores.
Los jugadores de League of Herbivores ganan experiencia jugando juegos regulares. Los jugadores de Predator League no pueden ganar ni perder BR, pero pueden ganar oro y completar misiones y registrar investigaciones en este modo.
Immortal Soul Black Survival: Una guía para las áreas de la isla Lumiya
Cada área tiene un suministro único y limitado de artículos que se pueden encontrar allí. Algunos artículos solo están disponibles en determinadas ubicaciones. Las zonas quedan prohibidas cada 2 o 3 minutos. Se cierran temporalmente y se vuelven a abrir al final de la siguiente ronda. Al comienzo de la ronda 5, todas las áreas restringidas están cerradas permanentemente. Las áreas restringidas son aleatorias en todos los juegos.
Los juegos clásicos tienen lugar en Lumia Island. Hay 22 áreas de búsqueda en este mapa. Además, está el Camino Subterráneo, un área donde los jugadores comienzan cada partida. Esta área no aparece en el mapa del juego y no puedes regresar al Camino Subterráneo una vez que lo dejas.
El camino subterráneo es el punto de partida de todos los juegos de supervivencia. Esta área no se puede buscar y no se pueden encontrar otros jugadores o animales aquí. Además, las habilidades y habilidades del personaje no se pueden usar aquí. Si seleccionó alguna Caja de suministros antes de ingresar al juego, los Artículos de suministro aparecerán en su inventario. Los elementos se pueden lanzar al camino subterráneo, pero no se pueden volver a recoger.
En la esquina inferior izquierda, puedes cambiar tu arma antes de salir del túnel. El arma equipada, por defecto, estará diseñada para la mayor habilidad del personaje.
- El callejón es un área en el mapa donde puedes encontrarte con un perro de caza.
- El campo de tiro es un área separada. De las bestias salvajes, aparece aquí un gorila.
- Playa - Aparece el águila pescadora. La región es un Área de Agua.
- Cementerio : cuidado con el oso, aquí abundan.
- Capilla - se encuentran murciélagos.
- Muelle (también llamado Muelles): aparece Osprey. La región es un Área de Agua.
- La fábrica es el hábitat del gorila.
- Departamento de Bomberos : aquí aparece un gorila.
- El bosque es el reino de los cuervos.
- El hospital es el hogar del oso, puedes encontrar muchos artículos curativos.
- Hotel : aquí aparece un sabueso.
- El faro es el hogar del águila pescadora. Área de Aquatoria.
- The Pond es un área en el mapa de Lumiya Island donde viven cuervos.
- El Centro de Investigación es un área en el Mapa de Supervivencia de la Isla Lumia. A diferencia de otras áreas, el Centro de investigación tiene restricciones de acceso durante todo el juego. No se puede ingresar hasta que alguien ingrese exitosamente a la PC usando una computadora en red. Las siguientes habilidades de personaje no se pueden usar aquí: Sigilo, Zona de paz.
- Escuela - hay un perro de caza.
- El barrio pobre es el área del mapa de supervivencia donde aparece el perro de caza.
- El templo es un lugar para murciélagos.
- Ayuntamiento : aquí se puede encontrar un pavo peligroso.
- El sendero : este lugar fue elegido por cuervos. ...
- El túnel es un lugar para murciélagos.
- Upper Town - Bloodhound aparece aquí.
- Bueno , un oso puede mirar tu luz.
Immortal Soul Black Survival: Guía de la región de Seúl
Los partidos por equipos se juegan en el mapa de Seúl. Hay 12 áreas de búsqueda. Al igual que con el mapa de Lumia Island, comienzas cada juego con el Camino subterráneo. En una partida por equipos, los jugadores regresan a esta área después de la muerte, durante el período de reaparición.
Áreas de agua. Las áreas ubicadas cerca del depósito se designan como áreas de agua. Este término no se refiere a áreas donde se puede encontrar agua. Las habilidades de pesca de Lenox solo se pueden usar en las aguas, y el torpedo humano de León causa daño adicional y tiene un tiempo de recarga más corto cuando se usa en aguas.
Los artículos de resistencia, las balas y las flechas están disponibles en todas las áreas de Seúl. Los artículos épicos no se pueden encontrar hasta el final de la Ronda 2 de Restricciones (4 minutos y 30 segundos después del inicio del juego).
- Avenue : contiene armas blancas, armas punzantes y armaduras.
- Boulevard : contiene armas de fuego y accesorios.
- Puente : armas de apuñalamiento y armas con una cuchilla, se encuentran accesorios. Esta área es el Área de Agua. Las armas y sombreros abandonados se pueden encontrar aquí.
- Centro de conferencias : contiene armas arrojadizas y armadura para la cabeza.
- Isla : contiene armas contundentes y armaduras para las piernas. Esto es Aquatoria.
- Lago : aquí se pueden encontrar armas de mano y armaduras para la cabeza. Esta área es el Área de Agua.
- Base militar : aquí se encuentran las armas de fuego y la ropa.
- Montaña : esta área contiene armas de arco y accesorios.
- Oficina de correos : contiene ropa y armas contundentes.
- Bosque de Seúl - Armas y ropa de cebolla.
- Complejo deportivo : esta área tiene armas de mano y armaduras.
- Estación : el área contiene armas arrojadizas y armaduras para las piernas.
Immortal Soul Black Survival: Guía de personajes
¿Qué personaje debo interpretar? Juega con quien quieras según cualquier criterio (estadísticas, estilo de juego, apariencia de héroe) que personalmente aprecies. Casi todos los guerreros son viables en un juego competitivo. La mayoría de los campeones se pueden encontrar a prueba en juegos regulares. Los personajes de prueba gratuitos se reinician semanalmente.
Juega con un personaje en una prueba gratuita antes de decidirte a comprarlo.
¿Qué personaje es el más fácil y el más adecuado para iniciar el juego? Hay factores que determinan qué tan fácil o difícil es interpretar a un héroe:
- Habilidades de carácter.
- Cuán útiles y poderosas son estas habilidades.
- Estadísticas de personajes. Los héroes con estadísticas iniciales altas (nivel 1) tienen más probabilidades de ganar el juego inicial deseado.
- Tipo de maestría. Como regla general, el combate cuerpo a cuerpo es más fácil de jugar que a distancia. los arcos requieren balas y flechas, y las armas arrojadizas se agotan, por lo que a lo largo del juego es necesario crear varios conjuntos de armas. Además, el arma emite sonidos de disparo: cada vez que se dispara una pistola, se notificará a todos los jugadores dónde ocurrió el disparo.
Los héroes más simples (según jugadores experimentados):
- Hart - La habilidad de Hart en la Zona de Paz es muy útil para los principiantes. Hart también tiene estadísticas bastante buenas.
- Leon . Las dos habilidades de Leon son fáciles de usar. Predatory Gathering acelera la velocidad de elaboración, mientras que Human Torpedo proporciona un ataque muy fuerte en las aguas. León también tiene fuertes estadísticas de nivel 1, aunque sus estadísticas de nivel 18 son algo débiles.
- Shoichi : posee fuertes características de 1 nivel, y el uso de su habilidad "Fake deal" a menudo obliga al enemigo a abandonar la zona (ya que no puede dominar la habilidad hasta que finaliza el efecto de la habilidad). Sin embargo, sus estadísticas de nivel 18 son algo débiles.
¿Cuál es el personaje más duro?
JP. Mientras que los jugadores de JP pueden ganar fácilmente una partida de baja calificación (cuando los jugadores no están usando un truco), los jugadores de alta calificación saben cómo contrarrestar un ataque protegiendo el Centro de Investigación, escondiendo o tirando computadoras portátiles, etc. Si hay más de 1 JP en el juego, es posible que el intento de pirateo no sea posible debido a la cantidad limitada de ingredientes. Usar a JP como un personaje de combate estándar también es muy difícil porque su destreza con las armas es completamente aleatoria y ninguna de sus habilidades está relacionada con el combate. Por estas razones, JP tiene una recompensa esperada muy baja.
Isol. Jugar como este héroe requiere equilibrar un aspecto adicional del juego (crear trampas) junto con la lucha, hacer comida y armaduras. Hay tres estilos principales para interpretarlo:
- Pure Trap : solo te concentras en crear trampas durante todo el partido. En este caso, debes evitar por completo las batallas. Al igual que con JP, esto requiere huir de otros jugadores. La condición para que Trap Isol gane es crear muchas trampas pequeñas y medianas para crear el efecto "Guerrilla War", y luego matar a los últimos 1-2 jugadores con una trampa de alto daño (por ejemplo, Double Guillotine) de un solo golpe. Sin embargo, el daño de las trampas se puede contrarrestar usando un traje EOD o botas EOD.
- Pure Combat Isol : Isol tiene estadísticas muy sólidas, por lo que puede jugar como un héroe estándar con un arma. Solo puede colocar trampas normales que encuentre durante su búsqueda o crear trampas muy simples como Mithril Rope o Bamboo Trap. La principal desventaja de esta estrategia es que ambas habilidades de Isola están asociadas con trampas, por lo que este estilo de juego es similar a interpretar a un personaje sin habilidades.
- Hybrid Isol : los jugadores de Hybrid Isol intentan equilibrar el combate y las trampas fabricadas, centrándose en una u otra en diferentes puntos del partido. Si bien esta estrategia tiene el mayor potencial, es muy difícil equilibrar ambos aspectos en términos de gestión de inventario y gestión del tiempo. Los jugadores pueden quedarse rezagados con respecto a sus oponentes en términos de daño o falta de comida.
Bárbara. Barbara tiene estadísticas base muy bajas para equilibrar su habilidad de modificación corporal. Su juego inicial es muy inestable hasta que obtiene algunas habilidades de modificación corporal de las torretas y tiene que dedicar tiempo a personalizar las torretas a lo largo del juego. Sin embargo, Barbara tiene un potencial muy alto.
Capacidades
Las habilidades no son habilidades genéricas que se pueden usar durante el juego. Encontrar pan es la habilidad predeterminada y se seleccionará automáticamente si no tienes otras habilidades. De lo contrario, puedes elegir cualquier habilidad antes de ingresar a la cola del juego. Las habilidades se pueden comprar en la tienda del lobby del juego (10 días de uso) u obtener jugando la tarjeta Bear Points (1 día de uso de cada tarjeta).
Puedes usar las habilidades que elijas en el juego haciendo clic en el ícono de habilidades que aparece en la esquina inferior derecha sobre el ícono "Descanso" Todas las habilidades tienen un tiempo de reutilización y no se pueden usar de nuevo hasta que el tiempo de reutilización haya expirado.
Habilidades clásicas
Adaptación : aumenta el ataque según la cantidad de cadáveres (la cantidad de muertes de sujetos de su equipo +3) * 2. Después de su uso, agregue 30 de daño al atacar al "asesino" (60 segundos de enfriamiento). Costo: 4000 de oro.
Cazador furtivo : si hay un animal salvaje en el área actual, tienes la garantía de encontrarlo en tu próxima misión. Durante 1 vez, tu ataque a un animal tiene una precisión del 50% e inflige 80 de daño adicional (recarga 70 segundos). El costo es de 4000 de oro.
Burla : durante unos 10 segundos, solo tú participarás en una batalla contra enemigos y recibirás un 50% menos de daño, pero tu ataque se reduce en un 50% (tiempo de reutilización de 60 segundos). El costo es de 4000 de oro.
Ascenso : durante 10 segundos, aumenta el ataque en un 15%, pero reduce la armadura en un 5%. Los aliados en la misma área obtendrán + 0% de ataque (tiempo de reutilización de 60 segundos). El costo es de 4000 de oro.
Curación amplia : restaura un 10% de salud y resistencia para los aliados en el área actual (60 segundos de enfriamiento). El costo es de 4000 de oro.
Habilidades de equipo
Aceleración : moverse o buscar requiere 1 resistencia durante 15 segundos (80 segundos de enfriamiento). Dado al comprar con dinero real durante 10 días.
Emboscada : el héroe puede preparar una emboscada después de no moverse o luchar durante 7 segundos. Durante un máximo de 20 segundos, ataca instantáneamente al enemigo al ser detectado y gana 3 puntos de experiencia. El costo es de 10,000 de oro.
Suministro de municiones : aumenta las existencias para que el arma utilizada se recargue por completo. Las siguientes 2 balas se convierten en balas explosivas FMJ, aumentadas en un + 8% de penetración de armadura. El costo es de 6000 de oro.
Búsqueda de pan : al buscar en el área, se garantiza que encontrará pan (recarga 180 segundos). Está libre.
Contraataque : adopte una posición de aproximación en un máximo de 2 segundos. Al atacar, recibe un 40% menos de daño y realiza un contraataque.
Persecución : posibilidades de encontrar un enemigo + 3%; Busca rastros de la última persona que abandonó el área actual.
Explorador : en 20 segundos, identifica y muestra la cantidad de animales y jugadores enemigos en áreas cercanas y reduce las posibilidades de ser encontrado en un 10%. Cuesta 6000 de oro.
Cajas de suministros
Estos son elementos aleatorios que puede elegir recibir al comienzo de cada juego. Los artículos de la caja de suministros aparecerán en el inventario del Camino subterráneo, además de los 2 panes y 3 de agua que reciben todos los jugadores. El conjunto de elementos de la caja generalmente se limita a elementos de rareza verde o blanco, con algunas excepciones.
El tipo de poder A da un elemento de arma aleatorio.
Un suministro de tipo D otorga una pieza de armadura aleatoria.
El refrigerador dispensa un alimento o ingrediente al azar.
Las cajas de suministros se pueden obtener jugando la carta Bear Point o comprándolas con gemas (1 piedra por caja de suministros). Las cajas de suministros no se pueden usar en Team Match.
Immortal Soul Black Survival: consejos de armas
La mejor arma. Según el daño de ataque, la "mejor" arma es la naranja o el arma legendaria. Con la excepción del Soul Dart y Blood Dart, todas estas armas requieren un motor arcano especial. Esto requiere que obtengas Sangre Sagrada o Piedra Secreta (o del Dr. Wickeline) y puede llevar mucho tiempo crearlo. El tiempo que lleva fabricar esta arma puede valer o no el daño de ataque adicional, y solo se puede fabricar en la segunda mitad del juego.
Indicadores de una buena arma:
- Daño de ataque.
- Qué tan rápido se pueden construir las armas.
- ¿Qué otros elementos (comida, armaduras) se pueden crear durante la fabricación de armas?
- Efecto especial (si lo hubiera).
- Qué tan popular y competitiva es una combinación de armas (si varios jugadores intentan fabricar la misma arma, podría ser mejor fabricar otra en su lugar)
Pros y contras de las armas
Tipo de | Ventajas | desventajas |
Espada | La mayoría de las armas moradas (épicas). Las armas moradas tienen un alto daño de ataque (46-50). Buen equilibrio de armas basado en ingredientes aleatorios y armas que no requieren un ingrediente aleatorio | Embotamiento al azar. Cada franqueza reduce el daño de ataque de arma en 1. Si se usa la misma arma durante todo el juego, el efecto contundente puede resultar en -5 o más de daño de ataque. |
Puñalada | Un arma de empuje puro no se embota. Las armas azules fuertes (raras) (por ejemplo, Trident, Bident, Tail Screw) se pueden actualizar rápidamente a armas violetas, lo que reduce las posibilidades de un defecto final del arma | Las armas moradas se elaboran lentamente |
Puñetazo | Las armas hechas con ingredientes aleatorios son muy rápidas de fabricar (por ejemplo, Meteor Glove, Fenrir’s Claw). Cuando luches contra un animal, puedes quitarte las armas y luchar desarmado para ganar más habilidad. | El arma púrpura tiene un daño de ataque bajo (37-46) |
Arma contundente | Un arma azul fuerte que se puede fabricar muy rápidamente (2-3 ingredientes). La maza con colmillos y el silenciador rojo son extremadamente rápidos de fabricar con la piedra secreta o la sangre sagrada. | La mayoría de las armas violetas requieren un ingrediente aleatorio, son difíciles de fabricar y tienen un daño de ataque bajo. |
Cañones | Las armas azules y épicas tienen un alto daño de ataque. Tasa de defectos más baja (1%) que cuerpo a cuerpo (2%) | Los disparos siempre hacen ruido, lo que dificulta el control de los animales y evita que los jugadores peleen. Se requiere munición (excluidas las armas DEW). Variedad limitada de armas moradas. |
Cebolla | Las armas moradas se pueden fabricar muy rápidamente (dentro de 3-4 áreas) y tienen un alto daño de ataque. Los accesorios del carcaj pueden aumentar el poder de ataque y la capacidad de munición | Se requieren brazos que se fabrican por separado |
Arrojar armas | Puede lograr una mayor competencia creando armas repetidamente, especialmente si hay una Santa Reliquia. Las armas no se pueden dañar ni destruir | Gestión de inventario más compleja: cuando se usan armas violetas, el predecesor azul a menudo debe almacenarse durante mucho tiempo para crear más conjuntos. Esto ocupa 1 espacio de inventario durante la mayor parte del juego. Puede quedarse sin municiones; Las armas deben fabricarse varias veces por juego. |
¿Cómo fabricar equipos de manera eficiente?
- Combinación con un arma : si tu arma requiere acero (guantelete) y mena de hierro + chatarra da 2 de acero, el acero restante se puede usar para fabricar un objeto de armadura (escudo de acero).
- Ejemplo de zonas comunes : un palo de golf se puede fabricar en 3 zonas: fábrica (para tuberías de acero), barrios marginales (para encendedor) y ayuntamiento (para martillo). También puede fabricar Uchivu (mármol de vidrio) de la fábrica, tela de los barrios bajos o del ayuntamiento, abanico del ayuntamiento. También puede fabricar tacones altos (chatarra) de la fábrica o de los barrios bajos, zapatillas del Ayuntamiento. Por lo tanto, se pueden fabricar 1 arma y 2 piezas de armadura en solo 3 áreas.
- Emparejamiento con otras piezas de armadura : ejemplo de un ingrediente: para la armadura corporal y la banda de base se requiere una Lámina de hierro (Chatarra + Martillo produce Lámina de hierro 2 veces).
- Contrarrestar a otros jugadores : algunas armaduras reducen el daño de ciertos tipos de armas (por ejemplo, Knight’s Creed reduce el daño de armas contundentes en un 10%). Si hay muchos personajes con armas contundentes en una partida, la creación de un símbolo de fe de caballero reducirá mucho el daño durante el juego. Estos elementos de armadura también se pueden fabricar (o robar) para contrarrestar a un jugador específico.
¿Qué es un "marcador de artículo"? Los elementos se pueden agregar a la página de marcadores del índice de elementos. Una página marcada como favorita (8 artículos) es gratis, las páginas adicionales se pueden comprar con oro. Al usar la guía de creación del juego, las páginas de marcadores del jugador aparecerán primero. De esta forma, los elementos de uso frecuente se pueden seleccionar más rápidamente.
Autor del artículo:
Evgenia G. - una de las primeras autoras del sitio, en el proyecto desde diciembre de 2018. Los primeros juegos fueron completados por ella en el sistema operativo MS-DOS. Le gusta jugar MMORPG, tiene el personaje más mejorado en RF Online, fue la patriarca del gremio TOP-1 en el juego. Hace guías sobre los juegos más difíciles en Android y Roblox. Hay más información disponible sobre Evgenia en este enlace.