Peak, Nindo, Hijutsu WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego
Shadows of the Peak, Pinnacle of Nindo, Hijutsu Conflict son juegos de Palmjoy. El lanzamiento tuvo lugar en agosto de 2021. El juego ganó inmediatamente una inmensa popularidad entre los fanáticos del universo de Naruto, ya que te permite ver a tus personajes favoritos en un nuevo rol. Shadows of the Peak tiene varias modificaciones del nombre. Por ejemplo, Pinnacle of Nindo y Hijutsu Conflict. El juego es una colección de personajes gacha, con elementos de los modos AFK. Aquí se recopilan muchas actividades que se pueden encontrar en otros proyectos: el paso interminable de la torre y las olas con los oponentes, la búsqueda de un camino misterioso, las batallas contra jefes. Un componente importante del proyecto es el modo PvP, aunque el juego tiene mucho contenido PvE.
Índice
- código de promoción
- Guía para principiantes
- ¿Cómo iniciar el juego de la manera más eficiente?
- TOP Mejores personajes (Lista de niveles)
- TOP Best Hijutsu for Attacking Heroes (Lista de niveles)
- consejos para formar equipos
- Guía de personajes
- Guía de equipo
- Tutorial
- consejos para subir de nivel y elegir criaturas
Peak Shadows, Nindo Pinnacle, Hijutsu Conflict: código de promoción
¿Cómo ingresar un código de regalo? Para recibir obsequios de los desarrolladores. debe ir a su perfil (haga clic en el avatar, que se encuentra en la esquina superior izquierda). Luego debe ir al menú Configuración, donde hay un botón "Códigos de intercambio". En la ventana que aparece, debe ingresar los códigos de regalo que tiene en la línea activa, luego confirme su acción con "OK".
Códigos de activación:
- Discord123 - 300 de oro, 1 pergamino de invocación suprema.
- Ninja12 : 100 pergaminos de invocación normales.
- Ninja777 : 200 de oro y 10 pergaminos de mejora de recluta.
- Kurama99 - 100 pergaminos de invocación normales.
- Susano123 : 200 de oro y 10 pergaminos de mejora de recluta.
- Rasengan2108 - 200 de oro y 3 pergaminos de la llamada más alta.
- D123 - 200 de oro.
- S123 - 200 de oro y 30000 de plata.
- E123 - 200 de oro y 1 pergamino de invocación superior.
- Chidori777 : 100 boletos de ruleta y 100 pergaminos de invocación regulares.
- Konoha333 : 10 pergaminos de actualización de reclutas, 100 boletos de ruleta y 100 de oro.
- 3hokage : 200 pergaminos de oro y 3 de alta llamada.
Shadows of the Peak, Nindo Pinnacle, Hijutsu Conflict: Guía para principiantes
¿A quién le gustará el juego? Si amas el universo de Naruto, el personaje tiene una voz interesante aquí, buena animación, están los personajes principales del universo, puedes leer su historia. El juego es cómodo para las personas que no aportan dinero real al proceso. El juego tiene muchas actividades diferentes y no requiere mucho tiempo.
Si eres el tipo de persona a la que le gusta coleccionar héroes, vivir aventuras de juegos, entonces este es el juego para ti. Si quieres convertirte en uno de los mejores jugadores de servidor, debes estudiar a todos los héroes, la mecánica del juego, encontrar los mejores lugares para recibir recompensas y participar en eventos. Puedes leer sobre cada actividad (haciendo clic en el ícono del signo de interrogación en la página de inicio de la aventura) y cada elemento (haciendo clic en su ícono) en el juego mismo.
Lea nuestra guía hasta el final para navegar mejor por la mecánica del juego, en bombear héroes. Hemos recopilado para usted consejos y recomendaciones de jugadores experimentados.
Shadows of the Peak es un juego que requiere que convoques, colecciones y actualices héroes. Todas las actividades del juego tienen como objetivo aumentar el potencial de tus luchadores, obteniendo héroes o sus fragmentos. Aquí hay un modo AFK, donde simplemente eliges un equipo de héroes, y luchan mientras no estás en el juego con varios oponentes, acumulando recompensas para ti. Las recompensas se pueden acumular durante 12 horas, después de lo cual la acumulación se detiene. Puedes entrar en el modo a través de la pestaña "Batalla". De hecho, al comienzo del juego en el modo Entrenamiento, tu sensei te lo explicará.
En modo automático, lo único que puedes hacer es ordenar los caracteres que necesitas. El botón "Construir" se encuentra en la esquina superior izquierda de la pantalla, al hacer clic en él, accede al menú de configuración del equipo. Más adelante, en el transcurso del juego, tendrás disponibles nuevos esquemas de creación de escuadrones. Tu tarea es elegir el esquema más efectivo para ti, ajustándote a los héroes que tienes. En el futuro, puede cambiar el esquema de construcción.
mecanismo de prioridad. Encima del botón para construir una batalla, hay un botón para ir a las explicaciones, que muestra un diagrama del dominio de los elementos entre sí y bonificaciones según la cantidad de personajes del mismo elemento en el equipo. El esquema de dominación es muy simple: si tomamos el 100 % de daño como punto de partida, entonces el elemento dominante infligirá un 25 % más de daño al dominante. Al mismo tiempo, se infligirá un 100 % de daño a otros elementos. Pero si el campeón es atacado por un elemento que tiene prioridad sobre él, el daño contra dichos luchadores se reduce en un 25%. La distribución es la siguiente:
- Los héroes de fuego obtienen una bonificación de ataque si golpean a los héroes de viento, pero si el fuego ataca a los elementos de agua, se reduce el daño que reciben.
- Los campeones elementales de viento tienen prioridad sobre los héroes de agua, lo que significa que les infligen más daño que a otros elementos. Sin embargo, infligen menos daño a los héroes de fuego.
- Los personajes de agua obtienen un aumento de daño si atacan con fuego, pero el viento tiene prioridad sobre el agua, por lo que el daño se reducirá contra ellos.
- Los elementos de Yin y Yang son mutuamente proporcionales, es decir, Yin golpea a Yang con un mayor daño, pero a cambio también recibe un mayor poder de ataque. Contra otros elementos, infligen un 100% de daño, al igual que los elementos base contra ellos.
Este esquema de dominio no debe ignorarse, ya que es esencial en algunos aspectos del juego (especialmente en los modos PvE y las misiones). En la Arena y en los Campeonatos, puedes ver la formación enemiga con anticipación y seleccionar los personajes más óptimos para el ataque. Lo mismo se aplica a aquellos modos PvE en los que se muestra la formación del equipo contrario antes de la batalla.
El modo PvP (Arena y Campeonatos) es una batalla de un jugador contra otro, y los modos PvE son una batalla de un jugador contra equipos controlados por inteligencia artificial. Los modos PvE incluyen: varios eventos en los que debes luchar contra jefes u oleadas de oponentes, esta es una batalla automática (modo AFK), un jefe en el menú "Batalla" (paso de la campaña de la historia), Torre y otras aventuras.
Clases de héroe. El juego tiene varias clases de personajes que tienen parámetros similares y juegan diferentes roles en el campo de batalla:
- Combate a distancia (DB): estos son personajes que atacan a los oponentes a distancia, principalmente tienen un daño masivo (infligen daño simultáneamente a todo el equipo enemigo). Se sitúan en la 3ª línea del esquema constructivo. Suelen tener poca salud. A menudo tienen habilidades adicionales. Por ejemplo, con la ayuda de habilidades pasivas, pueden aumentar su daño, controlar las acciones del enemigo (congelación, estupor, aturdimiento y otros).
- Combate cuerpo a cuerpo (BB): dan una gran cantidad de daño a 1 objetivo, algunos pueden aplicar daño al enemigo con el tiempo. Por ejemplo, para imponer la quema, después de lo cual se le quitarán puntos de salud al enemigo durante varios movimientos. Estos son los principales héroes atacantes del juego. Pueden atacar cualquier carril (esto está escrito en la descripción de sus habilidades).
- Tanque (Protección): héroes con mayores características de supervivencia (salud, armadura, escudo, etc.). Se colocan en la línea 1, y cubren el resto, personajes más frágiles. Pueden derribar objetivos enemigos para que solo golpeen el tanque (una habilidad muy útil para los aliados), pueden restaurar su salud o colocar un escudo. A veces tienen la capacidad de controlar. Básicamente, golpean a los héroes frente a ellos.
- Soporte (soporte): héroes que ayudan a los aliados a sobrevivir en la batalla al restaurar su salud. Algunos tienen la capacidad de resucitar a los miembros de su equipo. Pueden imponer efectos positivos a los aliados (aumento del ataque, defensa, colocación de escudos, etc.) y efectos negativos a los oponentes (armadura reducida, tratamiento de prohibición y otros).
Rangos y estrellas de héroes. Escribimos más sobre cada clase en la sección "Consejos para la formación de equipos". Cada ninja se divide en rangos y estrellas. Las estrellas indican la fuerza de los héroes, cuantas más estrellas, más fuerte es el héroe. Al aumentar el estrellato de los héroes, aumentas sus características básicas y agregas otras nuevas. Los rangos son del color de los héroes:
- Gris (regular): los campeones más débiles tienen 1 estrella.
- Verde (poco común): ligeramente superior en fuerza a los guerreros ordinarios, pero muy débil.
- Azul (raro) - héroes de fuerza media.
- Púrpura (ético): básicamente tienen 4 estrellas o más, solo se pueden considerar para la batalla al comienzo del juego, hasta que tengas al menos 5 héroes legendarios. Entonces se necesitan para aumentar el estrellato de tus principales campeones.
- Oro (legendario): los héroes más fuertes tienen indicadores de base altos. Tienen habilidades únicas.
El número base de estrellas indica el número de habilidades que tiene un personaje. Los primeros 3 rangos de la lista presentada ni siquiera deben considerarse luchadores. Solo pueden ser útiles para tareas de reclutamiento. Además, se deben dejar algunos héroes azules para alimentar (desarrollar) al equipo principal. Los héroes grises y verdes pueden participar en el "Sacrificio" (sacrificas personajes para obtener elementos de mejora para los héroes restantes).
Recuerda que a la hora de elegir héroes (épicos o legendarios), el número de habilidades es de gran importancia: si un personaje tiene 3 habilidades, solo puedes mejorarlo en 9 estrellas, y los héroes con 4 habilidades aumentan en 10 o más estrellas (que es muy importante en las últimas etapas del juego).
eventos del juego
De vez en cuando, los desarrolladores de juegos lanzan evens (eventos de juegos temporales) en los que puedes obtener buenos artículos para bombear héroes o los propios héroes. Algunos eventos duran varios días, después de lo cual comienzan de nuevo. Esto restablece todo su progreso. Tales eventos se llaman permanentes. También hay eventos que ocurren una vez y nunca se repiten. Dichos eventos se lanzan en un momento determinado, por ejemplo, en honor a algún evento real (cumpleaños del lanzamiento del juego, Año Nuevo, Halloween y otros).
Para los jugadores, especialmente aquellos que no contribuyen con dinero real al juego, es muy importante participar constantemente en varios eventos y recolectar recompensas tanto como sea posible (si es posible). Cada evento da un impulso al desarrollo de su cuenta, en particular, al proceso de bombeo de personajes. En los eventos, puedes obtener algunos artículos que se venden por dinero real en el juego normal.
Muchos eventos están asociados con el paso de la historia o los héroes de bombeo. Algunos eventos se enfocan en aumentar el nivel de la cuenta del juego. Esto se aplica al comienzo del juego, cuando puedes obtener muchos regalos y recursos diferentes en los primeros 7 días. Esta es una promoción única y no se repetirá.
Dedique los primeros días del juego a subir de nivel su cuenta y desarrollar a sus héroes, recibiendo una variedad de recompensas. Lea las condiciones para recibir premios, complete tareas para tener prioridad sobre otros jugadores en el futuro.
misiones Las tareas del juego (de las cuales hay muchas) se pueden dividir en varios grupos:
- Diariamente : restablezca todos los días a las 00:00 hora del servidor (la hora se muestra en la esquina superior izquierda debajo de su retrato). Son bastante ligeros y están destinados a tu actividad en algunas aventuras (completar tareas de reclutamiento, completar incursiones, actuar en la Arena, luchar en la Torre, completar la invocación de héroes, etc.).
- Semanalmente : tareas más complejas que se restablecen de domingo a lunes a las 00:00 hora del servidor. Están relacionados con algunos de tus logros en el juego.
- Los logros son objetivos de juego permanentes que puedes lograr sin importar el tiempo. No están limitados por el tiempo y no se repiten. Por ejemplo, alcance el nivel de cuenta 30, pase por 1 capítulo de la campaña de la historia, obtenga 5 personajes legendarios y más.
- Las tareas del jugador son varios turnos del juego destinados a obtener recursos. Estas tareas incluyen Pruebas (puedes ir al botón ubicado en el panel de control inferior), tareas de reclutamiento, puedes cambiar del modo "Batalla".
Shadows of the Peak, Pinnacle of Nindo, Hijutsu Conflict: ¿Cómo iniciar el juego de la manera más eficiente?
Si es un principiante y definitivamente decidió comenzar a jugar Steady Peak de manera constante y, con el tiempo, convertirse en un mejor jugador, entonces es mejor comenzar el proceso del juego desde un nuevo servidor. Por lo tanto, obtendrá las mismas condiciones al comienzo del juego entre todos los jugadores, podrá recibir recompensas decentes diariamente de la Arena, de los Campeonatos, podrá hacer amigos útiles y, en general, el servidor ser más activo que los servidores abiertos anteriormente.
La mejor opción es elegir el servidor que se abrió el día que ingresaste al juego. No te preocupes, abren bastante a menudo. Mientras tanto, estás esperando la apertura, te recomendamos que aprendas más sobre el juego en cualquier otro servidor. Ahora que ha ingresado a un nuevo servidor, ¿qué debe hacer a continuación?
La regla más importante es dar lo mejor de ti en el juego el primer día. Esto significa que debe recorrer toda la historia disponible para usted, sin bombear demasiado los personajes iniciales, para ahorrar recursos. Digamos que inició sesión en el servidor por la mañana y por la noche ya tendrá +1, 2 niveles, lo que le permitirá avanzar aún más en la trama y obtener más recursos.
Luego, cuando hayas recolectado todos los pergaminos de invocación gratuitos, vale la pena convocar a algunos héroes. En la etapa inicial del juego, puedes tomar cualquier personaje de clase S sin dudarlo, te serán muy útiles y definitivamente deben ser bombeados, teniendo en cuenta las características de los elementos.
Al comienzo del juego, reúne un equipo de personajes de varios elementos, ya que este lado será más fácil de bombear (por recursos).
Si es posible, busque códigos promocionales de desarrolladores, algunos de los cuales le proporcionamos al principio de nuestro artículo. De ellos recibirás varios elementos del juego. Pero lo más importante es el oro y los pergaminos de la llamada habitual, de los que recibirás una gran cantidad de shinobi de 3 estrellas consumibles. Es mejor dejar 10 - 15 de ellos para cada elemento para seguir bombeando. El resto se puede donar, especialmente los personajes que tienen de 1 a 2 estrellas. Todos los demás campeones seguirán siendo útiles para ti.
Si no estás contento con algún personaje, o algo que no esperabas que cayera en absoluto, puedes sacrificar héroes de 4 o 5 estrellas para cambiarlos por uno de los shinobi de la tienda. Pero no recomendamos hacer esto.
Después de tener una cierta cantidad de caracteres, puede bombearlos al máximo. Todas las Pruebas deben completarse inmediatamente. El primer día, los jugadores tendrán miedo del logro obtenido en las Pruebas. Con el tiempo, aparecerán en el servidor jugadores que aportan dinero real al juego (donantes), quienes tendrán una mayor ventaja sobre ti, pero tu tarea es llegar al TOP 10 en la Arena (o superior) en 1 día, y esto es factible, y suficiente para un juego efectivo.
Los jugadores donantes pueden ser útiles si los tienes como amigos. Puede llevarlos a la Prueba, lo que tendrá un impacto en sus recursos. También es útil apostar todos tus puntos en el campeonato al jugador cuya Fuerza de combate supera la fuerza del oponente en muchas unidades.
Tareas de reclutamiento. En el nivel inicial, recibirás muchos pergaminos de invocación, y será conveniente gastarlos para obtener recompensas más interesantes. Por ejemplo, es posible que necesite boletos de Arena, oro de 60 lingotes o más, fragmentos y lingotes de invocación.
En el futuro, cuando tengas un personaje con 6 estrellas (o más), puedes comprar (por el oro acumulado) "Paquete para recolectar recursos". Permite 3 intentos de pedir oro (90 lingotes) para obtener 300 de oro, lingotes de 2 a 5 piezas, un desplazamiento de parámetros, fragmentos de oro de hasta 40 piezas. Habrá que esperar, pero es muy rentable. Si compras este paquete, recibirás adicionalmente un pergamino del parámetro y 10 pergaminos de la invocación más alta (cuesta 2500 de oro por separado).
¿Dónde se debe gastar el oro? Para empezar, decidimos señalar que es mejor ahorrar oro. Este juego tiene como objetivo la acumulación a largo plazo y la determinación estratégica de sus recursos. Por lo tanto, al comienzo del juego, no debes gastar el oro recibido, incluso si hay otras personas delante de ti. No se preocupe, puede ponerse al día con ellos en el futuro si sigue ciertas reglas.
Unos días después de que se abra el servidor, aparecerá la tienda Shinobi Bonds, donde puede seleccionar el personaje que necesita, y para 50 - 70 convocatorias de élite (si es Yin o Yang) tiene la garantía de obtener este shinobi. Los jugadores experimentados calcularon y analizaron la situación y llegaron a la conclusión de que esta maniobra es muy beneficiosa. Pero necesita acumular la cantidad total a la vez. Por ejemplo, 50 intentos son 20 000 de oro y solo puedes invocar 20 veces al día.
El evento se reinicia cada semana, y con él se reinician todos los intentos. Por lo tanto, es mejor acumular y en 3 a 4 días llamar al personaje deseado. Además, cada décimo intento garantiza un shinobi de 5 estrellas y varias otras recompensas que ayudarán mucho a bombear. Por lo tanto, utilícelo con la mayor frecuencia posible (si es posible).
Si planea adquirir héroes como Kushino, Hamura y otros personajes Yin-Yang, no pierda la oportunidad de obtener pergaminos de estadísticas. Por ejemplo, se pueden obtener en la Arena por 120 llamadas. Los pergaminos de invocación se pueden comprar más baratos en el Mundo de los secretos, en la Tienda de los secretos, para completar tareas de reclutamiento, o se pueden comprar en una Tienda normal. Pero tiene un límite: 5 pergaminos por día. ¡Puedes gastar oro en esto!
También puede obtener más pergaminos de parámetros en varios eventos del juego, y también puede caer del jefe del gremio. Tal pergamino cuesta 150 monedas del gremio, y debes tener tiempo para comprarlo antes que otros, por lo que debes realizar un seguimiento de este proceso.
Caracteres. Si no obtuviste al luchador que querías del draft, no te desesperes. Puedes convocar a 1 héroe de tu elección en Bond of the Shinobi. Si no puede decidir qué héroe necesita, puede leer hasta el final de nuestro artículo, en el que hablamos sobre los mejores héroes de cada elemento. Pero, ¿y si no te gustan los otros 4 héroes de tu equipo? Sube de nivel de todos modos, ya que serán necesarios como recurso para los campeones que necesitas (que estarás listo para subir de nivel por 10 estrellas).
Tarde o temprano, aún podrás obtener el luchador que necesitas, solo juega con paciencia, acumula recursos y oro, y recuerda iniciar sesión en el juego todos los días. En el juego, puedes completar todo en 30 minutos (tal vez un poco más). Asegúrate de participar en los Campeonatos, lucha en la Arena, mantén tu lugar en ella.
Intenta acumular plata también, ya que se necesita demasiado para actualizar personajes. Pero, por ejemplo, es mejor comprar entradas de Arena por plata, si es posible. En la prioridad de acumulación, debe tener oro, y solo entonces, plata.
Es mejor no comprar pergaminos de invocación, solo en casos extremos, porque no tienes garantizado un shinobi de 5 estrellas, pero este placer cuesta de 1500 a 2000 de oro. Puedes obtener pergaminos gratis en el Recluta. Si realmente necesitas un héroe, entonces puedes comprar fragmentos elementales por 3000 de oro, si no, no debes gastar dinero en ellos. Pero vale la pena considerarlo, porque con 4000 en Shinobi Bonds ya obtendrás un héroe de 5 estrellas (tal vez incluso dos) y muchos elementos de juego adicionales diferentes.
Peak Shadows, Nindo Pinnacle, Hijutsu Conflict: TOP Mejores personajes (Lista de niveles)
TOP S. Hicimos héroes TOP basados en las opiniones de jugadores experimentados. Hemos dividido a los campeones en 3 grupos: S, A y B. Los personajes incluidos en el grupo S son campeones que aportan una gran parte de sus habilidades a la victoria. Hemos reflejado todos los héroes TOP S en la tabla a continuación.
Nombre del héroe. | Descripción. |
Minato. | Este es un shinobi de élite, es muy difícil conseguirlo, en las filas aporta grandes beneficios al equipo. |
Bochas. | Este es un héroe a distancia. Inflige un gran daño masivo a los enemigos, al tiempo que reduce el ataque del equipo enemigo. |
Naruto: Modo Barión. | Este es un nuevo héroe a distancia, muy similar a Miskey, pero mucho más genial que ignora la defensa de los oponentes con sus ataques. |
Naruto Kyubi. | Este es un campeón cuerpo a cuerpo muy fuerte que inflige mucho daño. |
Hagoromo. | Un héroe de apoyo muy útil, que tiene una recuperación masiva de puntos de salud para los aliados, sabe cómo resucitarlos. Por el momento, este es el mejor sanador de todos los shinobi en este juego. |
Hamaro. | Un personaje a distancia del que ningún equipo Yang completo puede prescindir, mientras que inflige mucho daño a 1 objetivo. |
Hashirama. | Tiene mucho control, pero incluso si su hechizo de control no pasa (ya que existe la posibilidad de fallar), aún podrá prohibir el uso de habilidades pasivas y golpes críticos por parte de los oponentes. |
Gengetsu. | Este es uno de los mejores héroes de apoyo que aporta muchos beneficios al equipo: elimina los efectos negativos e impone efectos positivos a los miembros del grupo. También sabe cómo resucitar aliados. |
Zabuza. | Uno de los tres mejores tanques del juego (según muchos jugadores experimentados). |
Kisame. | Este es uno de los campeones fuertes que inflige mucho daño, tiene golpes críticos garantizados. |
Tobirama. | Tiene, según muchos jugadores experimentados, la mejor habilidad para controlar a los oponentes en el juego. |
Shikamaru. | Este es un héroe a distancia muy fuerte. |
Gaara. | Gran tanque duradero. Según los jugadores experimentados, este es el mejor defensor en Shadows of the Peak, ya que tiene una gran utilidad para el equipo. |
Tanza. | Otorga una gran cantidad de daño, cuanto más dure la pelea, más daño infligirá. Los jugadores experimentados lo consideran el mejor héroe a distancia del juego en las últimas etapas, ya que inflige daño puro y tiene una alta velocidad de ataque (camina más rápido que otros), y esta es una cualidad muy útil. |
Conan. | Un héroe de apoyo muy conveniente, es cómodo pelear con él en Campeonatos, aunque tiene un gran potencial de daño, puede restaurar bien la salud de un par de aliados. |
Minato. | Este es un héroe que inflige un daño muy alto en los turnos 2 y 6. |
Payne. | El héroe tiene muchas opciones de control. En las últimas etapas del juego, su control se debilita, pero si lo cambias por daño, será un buen personaje atacante. |
Mádara. | Uno de los mejores tanques del juego. |
Obito. | Un héroe atacante muy fuerte con alto ataque. Especialmente su daño es bueno contra el viento, ya que tiene +25% de daño contra el viento. Además, corta el ataque de todos los oponentes y lo agrega a sí mismo. |
Sasuke. | Tiene una alta velocidad de ataque, da mucho daño puro. |
Shisue. | Tiene un alto daño, especialmente cuando desbloqueas una habilidad que otorga +30% de ataque. |
Itache. | Alto daño. |
Kaguya. | Un héroe de apoyo Yin muy útil. |
Madara: Modo Sabio. | Campeón atacante, cuanto más avanzas en el juego, más fuerte se vuelve. |
Momoshiki. | Por el momento, es el mejor atacante del juego, según los jugadores experimentados. |
Obito de diez colas. | Uno de los mejores defensores en el juego del elemento Yin. Tiene mucho daño, impone efectos positivos en el equipo. |
Sakura Uchiha. | Un excelente héroe a distancia del elemento Yin. Tiene daño alto. |
Sasuke Indra. | Se requiere para bombear si está reuniendo un equipo formado por héroes Yin. |
Tonorí. | Un personaje elemental Yin versátil que puede pararse en un arcoíris (equipo mixto de diferentes elementos). Tiene una alta velocidad de ataque. |
Top A también son algunos de los mejores shinobi, pero son ligeramente peores que el grupo S. Todavía deben usarse, ya que habrá algunos shinobi entre los campeones presentados que fueron subestimados por muchos jugadores. Hemos reflejado a todos los héroes de TOP A en la tabla a continuación.
Nombre del héroe. | Descripción. |
Tipo. | Este es un gran héroe con un alto daño. Aunque podría colocarse en el TOP S, ya que es un campeón cuerpo a cuerpo muy fuerte. |
Jiraiya. | Un tanque muy bueno, pero dado que todavía necesita 2 apoyos en el escuadrón para que el sistema sea más efectivo, se queda un poco por debajo de TOP S. |
Kushina. | Buen héroe de apoyo. |
Mayo. | Una buena heroína que hace mucho daño, pero no les gusta mucho ponerla en equipos (muy en vano). Especialmente con Ningo, muestra su máximo potencial (lo que puede sorprenderte muy gratamente). Funciona bien contra grupos de fuego. |
sakura | Buen soporte, pero está un poco por debajo de los héroes TOP S. Pero definitivamente necesitas descargarlo, ya que será útil en cualquier etapa del juego. Al comienzo del juego, su "Sueño" gana peleas en solitario. |
Hashirama | Puede causar mucho daño, pero en comparación con los personajes TOP S, todavía se queda un poco corto. |
Naruto: Modo Sabio. | Tiene mucho daño y daño con el tiempo. Tiene una alta probabilidad de lanzar un hechizo de control en el turno 1. |
Neji. | Es de fácil montaje, ya que sus fragmentos se encuentran en tiendas. Este es el segundo luchador con mayor daño en el juego. |
Orochimaru. | Este es un campeón de apoyo, muy necesario para el equipo de viento elemental. Tiene altas habilidades que restauran la salud de los aliados. También puede tener efectos positivos. Pero sus efectos duran solo 1 turno, por lo que no entró en el TOP S. |
Hinata. | Se posiciona en el juego como un tanque, pero en términos de sus habilidades es más como un héroe de apoyo. Al mismo tiempo, no puede actuar como tanque en solitario (cuando hay 1 defensor en el equipo). Pero como apoyo que impone efectos positivos en el equipo, es bueno. |
Itachi. | El tanque es muy fuerte en un equipo de fuego completo, especialmente al final del juego, ya que se convierte en un buen héroe ofensivo con un gran daño debido al hecho de que su daño puro depende de su cantidad de puntos de vida. Pero no es adecuado para grupos que usan 1 tanque. Es bueno en una combinación de Itachi + Madara o Itachi + Gaara. Pero puedes dejarlo solo con dos héroes de apoyo. |
Kagokashi. | Este es un personaje a distancia, hace relativamente poco daño, pero tiene muchas cualidades útiles para una victoria general (especialmente si tienes un equipo de fuego). |
Hiruzen. | Un héroe de apoyo útil, puede formar equipo con cualquier elemento, ya que no depende de los incendios provocados. Revela su potencial en el juego tardío, en el juego temprano y medio no es tan bueno. |
Tsunade. | Solo se puede usar en un grupo con todos los héroes de fuego. Pero tampoco es un mal apoyo. |
Kabuto. | Un personaje a distancia Yin muy fuerte pero subestimado. Él revela completamente su potencial si se encuentra en un equipo formado en su totalidad por los héroes del elemento Yin. |
Kinshiki. | Un buen tanque con alto control, ya que tiene una alta probabilidad de infligir un efecto de control sobre los oponentes si se bombea correctamente. También tiene una alta velocidad de ataque base. |
Nagato. | Un personaje ambiguo, pero a la vez bastante fuerte. Se desempeña muy bien en equipos donde hay 2 apoyos y aumenta el potencial de supervivencia de tu escuadrón. |
TOP B. El Grupo B incluía héroes cuyo potencial se revela en ciertas situaciones. Pero se muestran muy bien en las primeras y medias etapas del juego. Este es un grupo de personajes (en su mayor parte) para principiantes. Pero en las últimas etapas del juego, lamentablemente se pierde su potencial. Hemos reflejado a todos los héroes del TOP B en la siguiente tabla.
Nombre del héroe. | Descripción. |
Kisame. | Este es un tanque situacional, muy mediocre. Si no se recaudó con dinero real, entonces podría estar en TOP A, pero es muy difícil recolectarlo, pero no vale la pena gastar tanto oro. Pero si tienes la suerte de conocerlo al comienzo del juego, puedes ir con él a la etapa intermedia del juego y luego alimentarlo con campeones más útiles. |
Yagura. | Un personaje para ciertas situaciones, pero pierde mucho con los campeones TOP S. Tiene estadísticas bajas. Al comienzo del juego es bueno, muchas veces cae de las llamadas más altas. |
Asuma. | Muestra buenas características al comienzo del juego, pero con el tiempo es muy inferior a los héroes de los grupos A y S. |
Mugir. | Un tanque que al principio y en la mitad del proceso del juego puede ganar solo, ya que tiene una alta probabilidad de control en las filas 1 y 2. |
Naruto: Infancia. | Un héroe muy útil al comienzo del juego, pero más adelante puede ser útil. También se probó bien en el paso de algunas tareas, se demostró excelentemente en los jefes. Le recomendamos que lo descargue, ya que este es el mejor héroe para completar misiones y peleas de jefes. Desafortunadamente, en la Arena, pierde ante algunos héroes en las etapas altas del juego. |
Ōnoki. | Es muy fuerte en el juego temprano y medio. Se puede actualizar incluso a 13 estrellas. Pero en las últimas etapas del juego, su potencial cae mucho. Este es un héroe a distancia con alta velocidad de ataque. |
Daidara. | Este es uno de los mejores personajes para comenzar el juego, ya que inflige mucho daño a 1 objetivo, pero luego pierde su potencial. |
Shadows of the Peak, Nindo Pinnacle, Hijutsu Conflict: TOP Best Hijutsu for Attacking Heroes (Lista de niveles)
Para la mayoría de los principiantes, a menudo surge la pregunta de qué habilidad de hijutsu se debe colocar en los personajes. Para aquellos que no saben, hijutsu es una habilidad adicional que dan los libros. Decidimos dividir las habilidades en 2 grupos: héroes atacantes y tanques. Puede asignar apoyo personalmente a uno de los 2 grupos, y su elección dependerá de las capacidades y parámetros del shinobi. Los grupos en los que colocamos hijutsu se dividen por analogía con los héroes TOP. Si no has encontrado ninguna habilidad en las listas, entonces no son adecuadas para atacar personajes.
TOP S son hijutsu que son totalmente adecuados para todos los héroes atacantes, revelan su potencial, causan mucho daño, protegen efectivamente a un luchador o aumentan sus parámetros. Esto incluye algunas habilidades que no son obvias para muchos jugadores y que, según los jugadores experimentados, funcionan bien en el ataque. Los libros con estas habilidades deben buscarse a propósito.
Nombre del héroe. | Descripción. |
Anti control. | Un hechizo defensivo, una habilidad genial para absolutamente cualquier clase de personajes. |
Enloquecido. | Una habilidad excelente, ya que aumenta la posibilidad de un golpe crítico y daño crítico. Esto es lo mejor que puedes apostar por un héroe atacante. |
Enfado. | Aumenta el daño crítico. No funciona muy bien sin Berserk. |
Punción. | La mejor habilidad que se le puede poner a tu personaje atacante. Maximiza el potencial de daño de un Shinobi. Sin esta habilidad, los héroes atacantes no revelan todo su potencial. Otorga protección para ignorar. |
Imbécil. | Aumenta la velocidad de ataque del héroe. Cuanto más rápido vayas, mejor será casi siempre para cualquier héroe atacante. Cuanto más rápido destruyas al enemigo, mayores serán las posibilidades de ganar la batalla. |
Fuerza. | Aumenta permanentemente el daño en un porcentaje. |
Conexión. | Multiplica tu daño. Funciona bien en los jefes. Si pones una habilidad en Naruto: Infancia o Shikamaru, infligen daño dos veces con su habilidad, que golpea como un porcentaje de sus puntos de vida máximos. Como resultado, recibes mucho daño. Es mejor tener una habilidad en el libro para ponérsela a los héroes en PvE. |
Precisión. | Le permite dar en el blanco sin fallar. Ayuda especialmente bien en PvE, ya que en las aventuras los oponentes tienen mucho esquivar (la capacidad de evadir los ataques enemigos, de los cuales el oponente puede fallar). Además, aumenta el ataque contra los enemigos con Dodge y Dash. |
Pegar. | Aumenta la posibilidad de aturdir al enemigo cuando infliges mucho daño. El aturdimiento se aplica durante 2 turnos, lo que puede decidir el resultado de la batalla a tu favor. |
Esquivar. | Aumenta la posibilidad de esquivar (abandonar) el golpe de un oponente. Funciona bien en absolutamente cualquier shinobi. Reduce el daño entrante de unidades con fuerza S. |
pacificación. | Solo apto para atacar héroes con alta velocidad. Inflige daño adicional a las unidades con Vitalidad y Regeneración. Un tanque, por regla general, tiene una de estas habilidades. |
TOP A : habilidades situacionales que complementan bien las habilidades de TOP S. Pero no debe buscarlas a propósito, pero si se encuentran entre otras habilidades, entonces es mejor ponerlas. Este grupo incluye algunas habilidades que funcionan individualmente en algunos personajes (los describimos), para estos héroes, los hijutsu presentados están en TOP S, pero en el resto son menos efectivos.
Nombre del héroe. | Descripción. |
Espíritu. | Protección Hijutsu en absolutamente cualquier shinobi. Si reúnes 5 héroes para el Espíritu, puedes decidir el resultado de la batalla en cualquier etapa de la batalla. Resucita a un personaje. |
Reserva de poder. | Desbloqueado en 13 estrellas, una habilidad especial para héroes cuerpo a cuerpo. Pero se juega exclusivamente en Minato. |
Eclipse. | Hijutsu ofensivo y defensivo muy fuerte. Aumenta porcentualmente el ataque y la defensa. Existe una cierta posibilidad de reducir el daño entrante al héroe. Puede buscarlo a propósito, pero primero es mejor buscar habilidades de TOP S. |
limpieza | Una gran habilidad defensiva que ayuda mucho contra el control de multitudes. Si aún no tienes la criatura Sage Toad o el héroe Gengetsu, entonces deberías hacer que la Purificación sea obligatoria para Naruto, Kisame y shinobi similares (excepto Minato). Hay un inconveniente: si se te lanzó un hechizo de control en el primer turno, ya no podrás parecerte a ellos. |
Absorción. | Es una habilidad de vampirismo (traduce un porcentaje del daño en puntos de salud) para el combate cuerpo a cuerpo. Pero la habilidad no salva si tu personaje hace poco daño o no golpea en absoluto (está en un estado de control, por ejemplo). |
Regeneración. | Será más útil. que Absorción, porque la habilidad te restaurará la salud constantemente en cada ronda, y no depende del daño. |
Perseguir. | Buen hijutsu. No se recomienda buscarlo a propósito, ya que no es una historia perfecta para atacar a los héroes, pero te permite infligir daño adicional después de matar a un shinobi. |
La persecución. | Será una habilidad más útil que Chase, ya que se activa cuando tu luchador inflige daño crítico. Por ejemplo, Minato, Tonori o Neiji servirán. |
Destrucción. | Funciona bien si el equipo enemigo tiene personajes con Espíritu. Si se cayó un libro adicional, puede dejarlo. Dado que los espíritus se usan a menudo, y la destrucción lo contraataca. Si matas a una unidad mientras tienes Destrucción, no podrá resucitar. |
Brecha. | Aumenta el daño en un pequeño porcentaje contra héroes enemigos con escudo. Es más eficiente poner habilidades de TOP S. |
Difusión. | Diseñado para héroes a distancia. |
forma de S. | Buen hijutsu defensivo. |
TOP B : no es del todo adecuado para atacar a los héroes, pero si se te cayeron y no hay otras habilidades, entonces es mejor poner estas habilidades en particular. Si son la segunda habilidad en los libros, entonces no está mal. Aunque, si te encuentras con habilidades de TOP S y A, entonces es mejor cambiar de libro.
Nombre del héroe. | Descripción. |
Anticrítico. | Una buena habilidad, pero no es algo que los jugadores experimentados quieran ver en sus héroes atacantes. Si en el libro esta habilidad será una habilidad adicional, entonces está bien, pero no debes buscarla específicamente. |
Voluntad. | No es la mejor habilidad de ataque. Te permite infligir más daño cuando la salud del shinobi es casi cero. Pero será útil en Minato. |
Supervivencia. | Habilidad defensiva. Si te lo encuentras, que así sea, aunque es más adecuado para apoyo o tanque. Pero los campeones atacantes deberían infligir daño, no defender. |
Coraje. | Se puede poner si no hay otros libros. Aumenta el ataque en un pequeño porcentaje durante solo 2 turnos. |
Sello. | Ayuda bien contra unidades con Survival y Respawn. No ayuda contra los espíritus, ya que prohíbe la resurrección y, además, otorga un pequeño porcentaje de daño al atacar tanques o apoyos (líneas 1 y 2). |
Shadows of the Peak, Nindo Pinnacle, Hijutsu Conflict: consejos para formar equipos
Solo hay 4 clases de héroes en el juego:
- Batalla distante.
- Combate cuerpo a cuerpo.
- Protección (tanque).
- Soporte soporte).
Por lo general, un equipo se compone de 1 tanque, 1 apoyo, 2 héroes cuerpo a cuerpo y 1 campeón a distancia. Hay opciones de construcción sin tanque, donde su papel lo desempeña un guerrero cuerpo a cuerpo o un héroe de apoyo. Debe recordarse que el tanque se coloca en la línea 1 para absorber el mayor daño posible, protegiendo así a los personajes con poca salud y poca capacidad de supervivencia.
Apoyo. Se recomienda colocar a los héroes de apoyo en la línea 2, ya que tienen mucha salud aquí, por lo que pueden absorber más daño que otros personajes. Y la tercera línea permanece para personajes a distancia y cuerpo a cuerpo. Vale la pena señalar que los héroes cuerpo a cuerpo simplemente corren hacia los oponentes, por lo que pueden colocarse en cualquier carril a su discreción.
Si quieres jugar como un escuadrón que no tiene tanque, los siguientes campeones con alta capacidad de supervivencia te convienen:
- Sakura : se destaca bien en la línea 1 debido a su alta capacidad para restaurar sus puntos de salud. Es muy recomendable ponerle otro héroe de apoyo, ya que es posible que no tenga suficiente regeneración.
- Minato Namikaze : pararse en la línea 1 acumula una bonificación de una habilidad pasiva para sí mismo, gracias a esto puede causar un gran daño. También tiene inmunidad a los efectos negativos, lo que le será muy útil.
- Guy 8 Gates : se mantiene bien debido a sus contraataques y causa mucho daño.
- Minato Kyuubi : protege al equipo gracias a su segunda habilidad (reduce el campo en el equipo, después de lo cual aumenta la tasa de supervivencia para todos los aliados). Si Minato muere, restaurará a todo el escuadrón.
También vale la pena señalar que los shinobi enumerados anteriormente por nosotros no se pueden comparar en términos de capacidad de supervivencia con los tanques. En consecuencia, morirán mucho más rápido, especialmente si tienes una línea especial de cazacarros contra ti. El resto de los shinobi (excepto la clase defensora) no son adecuados, según los jugadores experimentados, para la primera línea.
Además de los 2 héroes cuerpo a cuerpo clásicos, solo puedes colocar 1 representante cuerpo a cuerpo y 2 a distancia. Por supuesto, algunos jugadores a veces ponen 3 personajes a distancia a la vez, pero estos comandos no son muy prácticos, ya que cuando juegas con 1 guerrero cuerpo a cuerpo, no tienes que seleccionar la sinergia para él. Como regla general, el combate a distancia infligirá un daño masivo a todos los oponentes, lo que funcionará bien con cualquier luchador a corta distancia.
Combate cuerpo a cuerpo.Los personajes cuerpo a cuerpo juegan un papel importante en tu escuadrón, ya que son la columna vertebral de tu producción de daño. Aquí es muy importante elegir los 2 personajes correctos que interactúan entre sí. Por ejemplo, Toneri. En sus habilidades está escrito que ataca en 1 y 2 líneas, con otra habilidad golpea al objetivo de frente (por regla general, este es un tanque mientras está vivo). Y lo quieres poner junto con Naruto, que le gana a la línea media y trasera, es decir, la 2da y 3ra fila, que ya no se combina con Toneri. La segunda habilidad de Naruto ataca al guerrero con la menor cantidad de puntos de salud, que puede (si es exagerado) combinarse con Toneri, pero solo si Toneri va primero. Pero Toneri no debe ir primero, porque antes de su ataque, los tanques deben estar debilitados para que Toneri pueda acabar con él. Por eso Naruto y Toneri no encajan: Toneri se especializa en la destrucción del tanque, es decir, inflige el máximo daño en 1 línea. Y Naruto trabaja en las líneas 2 y 3.
Pongamos también a Kisame aquí, que trabaja en la fila del medio y de atrás, al igual que Naruto. La habilidad 2 inflige daño al enemigo con una cantidad mínima de puntos de salud, lo que va bien con Naruto. Debido a 1 turno, debido a la sinergia de dos personajes, pueden destruir 1 - 2 campeones del oponente. Esta combinación se llama la estrategia de destrucción de la línea de fondo. Y todos los personajes a distancia y algunos personajes cuerpo a cuerpo son adecuados para ella.
Estrategia de destrucción de tanques (y lo más rápido posible). Después de la destrucción del tanque 2, y luego, 3 líneas caen muy rápidamente, debido al hecho de que los golpes van simultáneamente en estas dos líneas. Pero la principal desventaja de la formación es que si no matas al defensor en 3 movimientos, pueden surgir grandes problemas y las posibilidades de ganar disminuyen drásticamente. Si el tanque enemigo tiene más estrellas que tus campeones cuerpo a cuerpo, matarlo en 3 turnos puede ser una tarea abrumadora.
Los héroes a distancia , por regla general, desempeñan el papel de control en el equipo (efectos que afectan el desempeño de las acciones de los oponentes):
- Tobirama.
- Hashirama.
- Yagura.
- Camino del Deva: Payne.
- La raza.
- Hashirama: Modo Sabio.
Todos los demás héroes a distancia infligen daño AoE al equipo contrario. Como tal, debilitan la formación enemiga, haciéndolos objetivos más fáciles para los personajes cuerpo a cuerpo. También pueden acabar con unidades con una cantidad baja de puntos de salud si van tras unidades de mucho daño. Pero es mejor llevar personajes de largo alcance con efectos de control al equipo.
Por supuesto, puedes mejorar 2 o 3 héroes a distancia y destruir a tus oponentes con ataques masivos. Pero en este juego, nada bueno saldrá de tal sistema. Porque siempre hay, por ejemplo, Sakura, que puede restaurar la salud de los enemigos muy rápidamente.
La única opción en la que pueden haber 2 o 3 personajes de largo alcance es un equipo formado en su totalidad por héroes Yin (será muy difícil reunir un escuadrón de este tipo):
- Sasky Indra.
- Sakura.
- Uchiha.
- Kaguya.
- Kabuto.
- Kinshiki.
Apoyo. La tarea principal de los héroes de apoyo es imponer efectos positivos en tu equipo y posiblemente infligir efectos negativos en la unidad del oponente. La mayoría de los apoyos se toman para restaurar la salud de los aliados y para los aficionados. Vale la pena señalar que todos los campeones de apoyo pueden regenerar salud.
Efectos positivos:
- Aumenta el ataque.
- Mayor probabilidad de golpe crítico.
- Aumento de la resistencia.
- Mayor resistencia al daño crítico.
- Aumento de la velocidad de blindaje.
- Bloqueo de escudo.
- Reflejo de daños.
Efectos negativos:
- Varios efectos que causan daño periódico (incendio, sellos Rikudo y otros).
- Avance de la defensa.
- Aumento del daño entrante.
- Reducción de ataques.
- Prohibición de restaurar la salud o reducir el tratamiento.
La mayoría de los apoyos son efectos curativos, pero hay algunos héroes únicos. Por ejemplo, Gengetsu, elimina los efectos negativos de tu equipo, mientras que sabe cómo resucitar a los soldados caídos. Una mecánica similar tiene Minato Kyuubi, que puede limpiar el escuadrón e imponerle efectos positivos. No sabe cómo resucitar, pero envuelve la formación con "Khurama Cover", protegiendo bien al equipo. Konon: restaura algunos puntos de salud a los aliados, pero tiene un gran daño para apoyar (se puede juntar en un héroe cuerpo a cuerpo).
Es necesario poner 1 apoyo en la escuadra. Pero sucede que el héroe no tiene tiempo para regenerar la salud de los aliados y su protección. En este caso, tiene sentido poner un segundo héroe de apoyo. Pero si pones ayuda, entonces es mejor tomar un personaje que cura y paraliza, es decir, impone efectos positivos a los aliados y negativos a los oponentes.
Compensa la falta de tratamiento con criaturas, criaturas que se pueden bombear específicamente para restaurar puntos de salud.
Shadows of the Peak, Nindo Pinnacle, Hijutsu Conflict: Guía de personajes
Lo primero que debe hacer un principiante es ingresar los códigos promocionales que proporcionamos al principio del artículo. No olvides este paso simple pero muy importante. Después de todo, algunos códigos promocionales dan de 100 a 200 rollos de llamadas, oro y otros artículos útiles que siempre escasean. Estas acciones te ayudarán mucho al comienzo del juego.
Antes de comenzar a subir de nivel a los personajes, te recomendamos que planifiques aproximadamente a quién quieres ver en tu equipo. Por ejemplo, desea recopilar completamente los héroes de los elementos de fuego o agua. Selecciona por ti mismo los héroes que definitivamente no sacrificarás. A continuación, deja que el juego te proporcione, al azar, héroes y sus fragmentos de llamadas y tareas. No les hagas caso, porque, básicamente, será comida (personajes que te serán útiles para bombear a los héroes principales), lo que por ahora solo te mantendrá a flote.
Descarga cualquier personaje hasta 9 estrellas, mejor que los que más copias tengas acumulados. Y después de 9 estrellas, reúne los héroes que necesitas. Ya que el resto de campeones pueden ir a alimentar al shinobi principal, y no perderás nada. Por ejemplo, tienes un héroe de 9 estrellas que no necesitas en absoluto en las últimas etapas del juego. Después de eso, puede fusionarlo de manera segura en el campeón deseado que necesita.
Tienda de reliquias. Toma de él solo aquellos personajes que ya tienes y que, en el futuro, planeas dejar en el equipo. Y si no vas a dejar a nadie de la tienda, entonces puedes comprar todo lo que te interese. Obtienes puntos para esta tienda en Trials.
Nivelación de personajes
La nivelación de los héroes se lleva a cabo en la página del personaje en el menú Shinobi, donde puedes ir desde el panel de control inferior. Primero debes subir de nivel al héroe con Shinobi Experience Scrolls. Los pergaminos se pueden obtener en casi todas las actividades y tareas del juego: en aventuras, la campaña de la historia, para el modo AFK, en eventos, ruleta, etc. Aunque caen en cantidades suficientes, no se deben gastar en héroes que no aumentarán el estrellato, es decir, no los personajes principales.
Después de que el héroe alcanza cierto nivel, debes despertarlo. Para hacer esto, se le ofrece usar el recurso: el elixir de promoción. Con cada despertar, una de las habilidades se desbloquea o aumenta aleatoriamente en tu héroe. Después de despertar, puedes aumentar aún más el nivel de shinobi.
En el nivel de personaje 100, se alcanzará el límite de 5 estrellas. Para continuar mejorando al héroe, debes aumentar el estrellato del campeón. Puedes ver lo que necesitas para aumentar el estrellato en la página del héroe. A la izquierda de la imagen del personaje, hay un botón en forma de estrella, al hacer clic en él irá a la sección de calificación de estrellas, que muestra toda la promoción del héroe hasta 10 estrellas.
El estrellato asciende en el Instituto. Aquí también puedes sacrificar héroes en aras de obtener recursos. El edificio tiene dos pestañas correspondientes a las acciones: "Crecimiento" y "Sacrificio". Cuando alimentas a un shinobi, se te reembolsará todo el dinero que se destinó a su promoción. Esto es muy útil, no debe preocuparse por los recursos gastados en el personaje de alimentación.
Si desea restablecer un héroe, por ejemplo, actualizar uno nuevo sin sacrificar el anterior, puede hacer clic en el comando "Renacimiento" en la página de shinobi, que se encuentra arriba de los parámetros del personaje. A medida que tu héroe sube de nivel y alcanza el estrellato, aparecerán más pestañas en las que podrás probar nuevas mecánicas de mejora de campeones (hemos cubierto algunas de ellas en otras secciones).
¿Cómo conseguir shinobis? Hay muchas formas de conseguir personajes en el juego:
- Llamada : se divide en varias pestañas, pero, básicamente, la llamada se realiza en 2 páginas principales: son llamadas normales y superiores. Requieren varios pergaminos para convocar al héroe. Cada llamada da 1 intento gratis por día para obtener un personaje gratis. Puede comprar los pergaminos en la tienda, recibirlos como regalo de un código promocional, ganar en la ruleta y recibirlos como recompensa por completar varias tareas.
- Parámetros de convocatoria: aquí debe seleccionar un elemento específico para la llamada. También necesita un desplazamiento especial de parámetros, que rara vez se puede obtener como recompensa por misiones, ganar en la ruleta (con una tasa de caída baja) o comprar en una tienda. En Parámetro de invocación, tienes la garantía de obtener un héroe de 4-5 estrellas.
- Fragmentos de héroes : también se pueden obtener en varias actividades, principalmente se caen fragmentos morados. En los primeros 7 días del juego, puedes obtener tantos fragmentos de personajes legendarios de varios eventos para principiantes como sea posible. Los fragmentos se pueden comprar en la tienda en diferentes pestañas, o puedes ganar en la ruleta.
Tenga en cuenta que diferentes eventos de tiempo pueden ofrecer diferentes personajes y/o fragmentos de personajes. También puedes obtener héroes en aventuras, en misiones de reclutamiento y principiantes. El juego a menudo te recompensa con un número variable de fragmentos de signos de exclamación, que se dividen por rango. Al sintetizar fragmentos en la Bolsa, puedes obtener un campeón al azar.
El árbol de los dioses. Se abre en el nivel 35 y te permite actualizar instantáneamente a cualquier héroe al nivel de personaje mínimo de sus cinco héroes principales. En otras palabras, el sistema selecciona a los 5 personajes más animados y los coloca en el altar del Árbol. En la parte inferior del altar hay varias celdas en las que puedes colocar a cualquier héroe. Después de eso, el nivel del shinobi seleccionado aumentará instantáneamente a un personaje con un nivel bajo del shinobi en el altar. Cuando subes de nivel a los cinco principales, el resto de los héroes colocados en las celdas suben de nivel automáticamente.
Si elimina un shinobi de la celda, volverá a convertirse en el nivel 1. Y solo el equipo que recibió puede permanecer en él. Dado que la nivelación de incluso 5 héroes a 10 y más estrellas está diseñada para varios meses, tal estímulo por parte de los desarrolladores es muy útil, ya que algunas actividades requieren que se completen ciertos héroes. Puede tenerlos en su colección, pero no puede actualizarlos. Por lo tanto, sin recursos, puede obtener shinobi ya actualizado.
¿Dónde conseguir los personajes correctos?
Bonos Shinobi. Uno de los héroes más raros del juego es Kagoshi Susano. Usando su ejemplo, decidimos contarte cómo funciona esta mecánica de juego. Puedes gastar hasta 8000 de oro diarios en Shinobi Bonds, es decir, invocar 20 veces. El evento dura 6 días, por lo que incluso si usa 10 intentos de invocación todos los días, obtendrá un héroe del elemento habitual (50 invocaciones), y Yin y Yang necesitan 70 intentos.
Por supuesto, tal opción de invocación no es muy rentable, pero el punto aquí es que dos shinobi de rango S pueden abandonar por 1 invocación. Esta circunstancia paga los costos. Además, el significado del Vínculo es que al final cae el héroe que has elegido. Puedes elegir 1 personaje único de 3 elementos principales (agua, fuego, viento). Por ejemplo, puedes desear a Shikamaru, Sasuke y Tobirama. Aquí es beneficioso obtener shinobi que no puedas obtener en otros lugares (o es muy problemático hacerlo).
Por ejemplo, puede poner a Sakura, que es muy costosa en los parámetros y rara vez se cae de las llamadas ordinarias. Pero no recomendaríamos poner a Mei o Itachi, ya que muy a menudo se caen de diferentes lugares y eventos.
¿Cómo obtener un shinobi de rango S? Periódicamente, los desarrolladores disparan eventos:
- "S-shinobi" (solo elementos ordinarios, 100 invocaciones, dura al menos 10 días): Pain, Sakura y héroes raros que salieron recientemente o salieron por primera vez pueden aparecer en él. Por ejemplo, Kogashi Susano, Tobirama y otros. Para obtenerlos, debe realizar 10 llamadas (2000 de oro). También recibirás fragmentos del campeón cuya imagen se coloca en el banner.
- "Tag Ninjutsu" (solo los elementos de Yin y Yang, se dan 100 llamadas, duran al menos 13 días): para, por ejemplo, obtener a Kaguya, debe realizar 140 llamadas, lo que es imposible de hacer durante el evento , porque hay un límite: 2000 de oro por día. ¿Pero puedes conseguir un personaje? Por supuesto, los 10 intentos necesarios restantes, solo puede comprar con moneda real. Pero para 2 eventos puedes obtener el héroe deseado.
Prepara 20000 de oro por adelantado si quieres obtener un héroe de estos eventos, ya que no duran mucho. Y ganar diariamente 2000 de oro es casi imposible.
Puedes participar en otros eventos e intercambiar los puntos que recibes por fragmentos de los héroes que necesitas. Pero esto no es muy rentable desde un punto de vista económico. Pero si convocas al shinobi deseado del estandarte, definitivamente obtendrás copias y un mínimo de 20 fragmentos por cada 100 invocaciones (por supuesto, el estandarte con el campeón deseado tendrá que esperar mucho tiempo). Si hay un personaje en el banner que no necesitas, entonces no será rentable para ti invocar héroes en el evento S-shinobi.
Cabe señalar que cada evento puede o no guardar los puntos Yveta recibidos, por lo que no debe esperar acumular puntos la próxima vez. Recomendamos gastar todos los puntos recibidos inmediatamente.
Shadows of the Peak, Nindo Pinnacle, Hijutsu Conflict: Guía de equipo
Al comienzo del juego, se le invita a equipar a sus héroes con armaduras: estos son elementos de bajo nivel que aumentan mínimamente los parámetros de su héroe. La armadura se puede actualizar hasta 5 estrellas y actualizarse al rango rojo (místico) en el Taller. Pero estas cosas no te traerán muchos beneficios, ya que al abrir el Monte Myoboku, puedes obtener equipos realmente buenos en él. Sí, con el tiempo recibirás equipo, no armadura. Estos son los elementos que deben trabajarse por separado. Sea paciente, porque tomará varios meses reales actualizar completamente los 5 héroes principales de buen equipo. También se necesita una gran cantidad de materiales.
En total, los personajes tienen 4 ranuras para equipo. Si la armadura se puede distribuir entre los héroes "automáticamente" haciendo clic en el comando "Equipar" en la página del héroe. Ese equipo debe seleccionarse cuidadosamente de acuerdo con los parámetros, es deseable recolectar juegos completos de equipo, pero hay algunas excepciones, sobre las cuales escribimos a continuación.
Libros y pergaminos. Aumentan las características del héroe, además de otorgar una habilidad pasiva: hijutsu. Los libros se pueden bombear, aumentando así desde el estrellato y agregando habilidades secundarias. Los mejores libros son morados y superiores, el resto de los tomos se pueden donar a favor de bombear mejores tomos. Para hacer esto, seleccione un libro, luego haga clic en el botón "Actualizar". En la misma sección, puede sintetizar libros de rango superior a partir de 5 libros de rango inferior.
Monte Myoboku
La actividad se encuentra en el Mundo de los Secretos y se abre a 120 de nivel personal. Este es el lugar principal para obtener equipos de clase S. Aquí hay que "orar" por el equipo. Todos los días obtienes 1 oración gratis. Después de pasar cierto capítulo, se abre el segundo nivel de oración, que es mejor que el anterior. Es en él que se deben usar oraciones libres. Aquí puedes poner una lista de deseos. No recomendamos orar por oro, ya que es muy caro, pero los artículos recibidos no compensan sus costos.
En la esquina superior izquierda está el contador con la puntuación más alta. Es este parámetro el que necesitará para comprar artículos en la tienda de Mountain. En la Galería de equipos, puede ver todos los equipos de clase alta, ver sus parámetros, averiguar la calificación máxima de estrellas de los artículos y qué características brindan al nivel máximo de bombeo.
En total, hay 60 capítulos en Gora, lamentablemente, esto no es suficiente. Cada día tienes 5 intentos para pasar. Por completar con éxito el capítulo, recibe recompensas que se pueden ver haciendo clic en la descripción de la historia. Cada etapa tiene sus propias tareas. Para obtener 3 estrellas (para obtener la recompensa máxima), debe completar todas las tareas. Se describen en la parte inferior de la transición a la ventana de batalla.
Si no logras completar una etapa con 3 estrellas, no te desanimes y sigue adelante, lo más importante, pasa por todas las etapas, cuando seas más fuerte, podrás volver a este capítulo y cerrarlo con 3 estrellas.
Calificación del equipo. Para pasar a los jefes en la Montaña, necesitas 2 equipos. Pero esto no es absolutamente necesario, basta con tener 1 sistema bien bombeado. También debes prestar atención a la calificación máxima, que da acceso a todos los equipos de la tienda. La calificación es un parámetro que indica qué tan bien has elegido el equipo para tu personaje. Para verlo, debe ir a la página de cualquier héroe, abrir la pestaña "Equipo", en la parte inferior de la cual verá la clasificación actual de sus municiones.
La puntuación máxima es la puntuación más alta entre el equipo de todos los héroes. Por ejemplo, tu tanque tiene 35 000 puntos de equipo y tu héroe cuerpo a cuerpo tiene 42 000 puntos de equipo. Mount Myōboku mostrará la puntuación del equipo del vecino.
Para maximizar la calificación del equipo, debe hacer clic en cualquier elemento de la pestaña "Equipo" del héroe, después de lo cual se abrirá una ventana con varios comandos. Debe seleccionar la acción "Procesar". En la sección de procesamiento hay una escala para el parámetro del artículo, y en la parte inferior hay un botón "Procesar" activo. Al presionar el botón varias veces, llena la escala característica, aumentando así la evaluación del artículo. Cuando haya inflado hasta la inscripción: "Máximo", no puede aumentar el parámetro más alto.
Para aumentar su puntaje, solo actualice equipos de buena calidad. Que sea un artículo con 1 o 2 estrellas, no se recomiendan otros artículos.
Se recomienda desmontar los kits débiles en recursos que, en el futuro, serán útiles para bombear los artículos necesarios. También es importante equipar todo el conjunto de equipos para obtener la máxima bonificación a las características. En algunos casos, puedes poner dos artículos de diferentes conjuntos. Por ejemplo, para recolectar el 10% de daño crítico de todos los equipos.
Por completar las etapas de la Montaña, se le darán fragmentos de S-equipo. Este es un recurso muy importante que debe acumularse, porque después de pasar el capítulo 60, no tendrá suficientes de estos fragmentos. Por lo tanto, no recomendamos desperdiciar recursos en artículos inútiles. Tampoco recomendamos comprar equipos de 5 estrellas en ningún caso. La mayoría de los artículos de buena calidad caen en Gor. Si compra dicho equipo, es muy raro obtener algo de buena calidad.
Recoge el mejor equipo para 3-4 estrellas para todos los personajes principales. Una vez que haya encontrado los kits correctos, puede considerar comprar equipo de 5 estrellas. Siempre que solo compre cosas por 5 estrellas (y son caras), comenzará a perder fuerza frente a otros jugadores.
Recomendamos gastar Mount Myoboku Stones en actualizaciones de artículos para obtener una calificación con un umbral mínimo para abrir artículos en la tienda. Para hacer esto, debe aumentar los parámetros de los elementos a 20,000 puntos. Las piedras restantes no deben comprarse, pero pueden acumularse desencantando el equipo S innecesario. Solo cuando recopile todos los elementos del equipo que necesita, puede aumentar las características. En la tabla a continuación, decidimos informarle sobre cada conjunto para que pueda comprender si es bueno o malo, y también le interesará saber a qué héroes se aplican estos conjuntos.
El nombre del conjunto de equipos. | Descripción. |
Konoha. | Este es un kit de inicio, que se usa solo al comienzo del juego. Se pone en tanques, ya que aumenta la protección. También se puede poner en soporte si no hay otra opción. |
Otsutsuki. | Aumenta la probabilidad de golpe crítico. Lo mejor es poner 2 elementos de este conjunto y 2 elementos de otro conjunto que aumente la posibilidad de un golpe crítico para obtener rápidamente un parámetro del 10% en la posibilidad de daño crítico. Pero si tiene la suerte de obtener 4 piezas de un conjunto de una manera fantástica, al actualizarlo a 6 estrellas con aceite, puede obtener un gran conjunto para el juego tardío. Este kit es para héroes cuerpo a cuerpo y a distancia. |
Nara. | Kit de inicio. Aumenta el ataque. Es peor que Ōtsutsuki, ya que al tener un alto porcentaje de ataque, pero sin golpes críticos, no podrás llevar a cabo las batallas de la manera más eficiente posible. Pero hay una serie de personajes para los que Nara es genial, para los que es importante tener un ataque alto. Por ejemplo, Nagano. El conjunto está diseñado para héroes cuerpo a cuerpo. |
Kirigakure. | Aumenta la curación de tu shinobi. Por lo tanto, se ve bien en los héroes de apoyo. Este también es un kit de inicio, ya que hay kits mucho mejores. |
kiba | Este es uno de los mejores conjuntos para héroes con una alta tasa de enfriamiento, ya que aumenta el daño de defensa en un 15 %. Al mismo tiempo, aumenta la posibilidad de daño crítico en un 5%. Al mismo tiempo, sus 2 artículos se pueden poner en el conjunto Otsutsuki para obtener un 10% de probabilidad de daño crítico. |
Hyūga. | Un conjunto muy ineficiente, en casos raros puede usarse en un esquema 2/2 para ganar un 10% de ataque. Dado que el daño a los héroes a distancia será más débil que el daño al tanque. Por lo tanto, no se recomienda recolectarlo por completo. |
Uzumaki. | Un conjunto con parámetros similares que aumenta el daño cuerpo a cuerpo de 4 elementos. Si desea aumentar el ataque al comienzo del juego, es mejor recolectar 2 elementos Hyuuga y 2 elementos Uzumaki. Esto será más eficiente. |
Kumogakure. | Este es un buen conjunto ya que da +5% de probabilidad de golpe crítico con 2 piezas, lo que permite usarlo en una construcción 2/2. El daño de soporte es discutible, pero puede ser útil. |
Iwagakure. | El mejor kit para un tanque. Cada elemento otorga +5% de defensa, 4 elementos brindan una habilidad pasiva adicional: cuando se daña, inflige un 29% de daño de sus propios puntos de salud máximos al enemigo atacante, ignorando su defensa. Este será un ataque fuerte, ya que los tanques tienen mucha salud. |
Uchiha. | Este es el mejor set para héroes ofensivos. Aumenta el ataque. Otorga una habilidad pasiva: cada ronda aumenta el ataque en un 3 - 4%, mientras que este ataque ignora cualquier inmunidad. |
Akimichi. | Este es un conjunto para representantes individuales de las clases atacantes. 2 elementos tienen un 5% de probabilidad de daño crítico, lo que hace posible usarlos en combinación con otros conjuntos en un esquema 2/2. 4 elementos dan una habilidad pasiva: hay un 29%, que durante un ataque crítico inflige un daño adicional del 8% que ignora la defensa. El daño depende de los puntos de salud máximos del objetivo. |
Ino. | Un buen set para cualquier personaje de apoyo ya que otorga un +7% de curación. Recolectar 4 elementos te otorgará una habilidad pasiva adicional: mientras se cura, el objetivo gana un escudo equivalente al 24% de la cantidad de curación. |
Sunagakure. | Ideal para héroes de la velocidad. Otorga +10% de velocidad con 5 estrellas, y con 6 estrellas, el shinobi gana un 15% de velocidad. |
Senju. | Da un 5% de anticontrol. Otorga una habilidad pasiva: bajo el efecto del control, el héroe se recupera el 15% del número máximo de puntos de salud. Según jugadores experimentados, este es un conjunto controvertido, recomiendan usarlo en una combinación de 2/2. |
Cada tipo de equipo tiene un cierto conjunto de atributos. Para los héroes ofensivos, las estadísticas clave son:
- Velocidad.
- Ataque.
- Daño crítico.
- Precisión y control opcionales.
- Factor de protección.
- Coeficiente de puntos de salud.
- Anticrítico.
- Anti control.
Para los tanques son importantes:
- Velocidad.
- Ataque.
- Tratamiento.
- Factor de protección.
- Coeficiente de puntos de salud.
- Anticrítico.
- Anti control.
Los atributos importantes para el soporte son:
- Velocidad.
- Ataque.
- Tratamiento.
- Mando opcional.
- Factor de protección.
- Coeficiente de puntos de salud.
- Anticrítico (en prioridad).
- Anti control.
Shadows of the Peak, Nindo Pinnacle, Hijutsu Conflict: Tutorial
Campaña de la historia
El paso del juego no se trata solo de dominar el mundo del juego y bombear héroes. El juego tiene una campaña de historia, a la que se puede acceder desde el modo "Batalla". Cuando ingresas a este modo, tus héroes luchan automáticamente con los oponentes en la pantalla, pero en la parte inferior hay un botón "Jefe", a través del cual no solo puedes cambiar la formación del equipo, sino también cambiar al modo de juego Historia.
Cada pelea de jefe es una progresión de la historia. Al hacer clic en el botón "Jefe" (después del menú de construcción, aparece la inscripción en la pantalla: "Ha llegado el jefe"), ingresa al Historial. La campaña se divide en varios capítulos. A partir de su proceso de avance a través de la historia, establece el nivel de los oponentes en el modo de combate automático. Por ejemplo, completó el Capítulo 1, luego apagó el juego y siguió con sus asuntos. En este momento, tus héroes están luchando con enemigos cuyo nivel será igual al nivel de los rivales de la última etapa del Capítulo 1.
Cuando pases por algunas etapas, tu equipo interactuará con oponentes ya más fuertes. Para el modo AFK y para completar la historia, obtienes:
- Experiencia del jugador : puntos especiales que aumentan el nivel de su cuenta. Después de obtener la cantidad requerida de experiencia, pasas a un nuevo nivel. Por cada nivel recibirás una recompensa en logros. En ciertos niveles, nuevas mecánicas de juego y actividades estarán disponibles para ti. Por ejemplo, la entrada a la Torre se abre en el nivel de jugador 20.
- Pergaminos de experiencia : necesarios para aumentar el nivel de tus héroes (escribimos sobre esto anteriormente).
- El equipamiento es el equipamiento de los héroes que aumenta sus parámetros.
- Recursos : elementos del juego que son necesarios para el desarrollo de su cuenta y héroes de bombeo.
Habilidades de combate adicionales. Puedes ver el progreso de la campaña en cualquier momento si haces clic en el botón "Mapa" en el modo "Batalla". En el mismo modo, puede obtener y bombear habilidades de equipo adicionales. Una de estas habilidades la puedes poner en funcionamiento. La elección de la habilidad se puede hacer en el menú de creación de escuadrones. El proceso de bombear una habilidad adicional se puede ver en el modo AFK haciendo clic en el botón "Habilidad" en la parte superior izquierda de la pantalla.
Las habilidades se potencian alcanzando algunas alturas en el juego, por ejemplo, elevando a 5 héroes al nivel 60. Las habilidades se bombean a su vez. Es decir, hasta que completes todas las tareas para obtener la habilidad actual, la siguiente habilidad no estará disponible para ti. Las habilidades condicionales se dividen en 2 grupos:
- Parámetros de escuadrón aumentados : durante la batalla, todos los héroes del equipo reciben un aumento en cualquier característica (defensa, ataque, salud, etc.).
- Recuperación de puntos de salud : al comienzo de cada turno, la habilidad cura un cierto porcentaje de todos los héroes heridos del escuadrón.
- Ataque : al comienzo o al final de cada ronda (dependiendo de la velocidad de la habilidad), la habilidad se transformará en una especie de criatura que inflige un daño masivo a todos los oponentes.
- Efectos negativos : durante un ataque, algunas habilidades pueden imponer efectos negativos a los héroes del equipo enemigo. Por ejemplo, reducción de daños, prohibición de tratamiento, reducción de defensa y más. El efecto dura 1 turno, después del cual se puede volver a aplicar (dependiendo del porcentaje de posibilidades de aplicar, sobre el que puedes leer en la descripción de la habilidad).
Pruebas
jefes Como escribimos anteriormente, las Pruebas son misiones permanentes que deben completarse para obtener recursos adicionales. Hay varios modos interesantes en la prueba. Por ejemplo, el primer desafío es una pelea de jefes. Con cada nivel de aumento en la fuerza general del equipo (que se muestra en la parte superior de la pantalla entre tu retrato y las monedas), el poder del jefe aumenta. Hay varios jefes en el modo, se abren a su vez. Al mismo tiempo, tienes la oportunidad de luchar contra varios jefes diariamente por diferentes recursos.
Cuando derrotes al jefe actual de cada recurso, puedes, en el futuro, atravesarlo automáticamente haciendo clic en el botón "Incursión". Después de eso, el jefe será derrotado automáticamente y recibirás una recompensa. Tendrás 1 incursión gratis, luego podrás recolectar más premios de oro.
Ondas. Entras en el modo de batalla, donde después de derrotar a un equipo de oponentes, aparecerá el siguiente equipo, y así hasta que todos tus héroes mueran. Al comienzo de la pelea, tendrás varios beneficios para que tu equipo elija, pero solo puedes elegir 1. Después de ganar algunas rondas, puedes cambiar el efecto.
En cada ronda, se te agregarán recursos (estos son pergaminos de experiencia y plata). El proceso de acumulación se muestra en la esquina superior izquierda de la pantalla de batalla. Cuando mueras, recibirás tu recompensa. El lado derecho de la pantalla mostrará el premio que recibirá una vez por completar cada quinta ronda. Las Olas tienen un tiempo determinado que se te otorga para el máximo pasaje. Puedes salir de la pantalla principal y hacer otras cosas en el juego, o dejar el juego por completo y volver a él más tarde. Una vez más, entrando en las Pruebas, puedes continuar la batalla.
Reliquia. En este Desafío, estás invitado a recorrer 3 lugares por turno, debes moverte por las islas en las que te encontrarás con oponentes u otros obstáculos:
- Mercenary Camp : te permite contratar a un héroe adicional de la lista. Al comienzo del juego, cuando todavía tienes pocos shinobi, esta es una gran oportunidad para aprender sobre los campeones que aún no tienes. Puedes elegir 1 guerra en cada campamento. Recuerda que a medida que te alejes más y más del borde de las islas, te encontrarás con oponentes más fuertes, tu shinobi puede morir, luego puedes poner mercenarios para la batalla.
- Fuente : al seleccionar una isla con una fuente, puedes restaurar la salud de todos tus shinobi heridos.
- Cross : resucita a 1 héroe seleccionado al azar.
- Comerciante : puedes comprar cualquier artículo del juego con un gran descuento por oro, pero solo si tienes un nivel VIP 2. De lo contrario, puede simplemente pasar por la isla con un puesto.
- Runas : aparecen en las islas después de tu victoria sobre el enemigo. Puedes elegir 1 de las 3 runas presentadas para aumentar los parámetros de tu formación. Las runas funcionarán hasta el jefe final y desaparecerán después de derrotarlo.
- Cofre de escenario : puedes recoger el premio al derrotar con éxito al jefe de ubicación. El cofre puede contener artículos raros y útiles.
Puede gastar los puntos ganados en la Prueba para sus necesidades en la tienda en la pestaña "Reliquias". El desafío se actualiza cada 48 horas. Este es un gran lugar para obtener recompensas adicionales y diversificar el juego.
Torre
La torre estará disponible para ti en el nivel de jugador 20. Esta es la fuente principal para obtener la esencia de la promoción, que es necesaria para bombear héroes. La torre es un rascacielos sin fin, en cada piso en el que los oponentes te esperan. Estos son equipos elementales emparejados que se vuelven más y más fuertes. Tu tarea es avanzar hasta el techo del edificio, destruyendo a los oponentes. No hay tácticas especiales de paso aquí: solo luchas en modo automático con diferentes alineaciones de equipos, recibiendo varios recursos para derrotarlos.
Reclutar Misiones
Estas tareas son varios contratos en los que pueden participar héroes del rango y elemento especificados. Aquí, al comienzo del juego, los shinobi verde y azul son útiles, ya que algunos contratos requieren su participación. En el futuro, puedes enviar personajes de un rango superior.
Los personajes enviados en una misión de reclutamiento durante varias horas pueden participar en otras aventuras y eventos, pero no pueden sacrificarse ni alimentar a otros héroes. Para completar con éxito la misión, los héroes enviados regresarán con recompensas. Si por alguna razón no te gustan las misiones, puedes "Actualizar" las misiones.
Enfréntate a la cantidad máxima de tareas de reclutamiento diarias, ya que te brindan los recursos del juego que necesitas para subir de nivel a tus héroes. Y dado que el juego está diseñado para un desarrollo a largo plazo y requiere una gran cantidad de recursos y elementos del jugador en las etapas media y alta del juego para actualizar a los 5 héroes principales, vale la pena realizar todas las actividades con el máximo beneficio para ti.
Shadows of the Peak, Nindo Pinnacle, Hijutsu Conflict: consejos para subir de nivel y elegir criaturas
Cuando alcances el nivel 80, las criaturas estarán disponibles para ti. Las criaturas son criaturas que te ayudan en la batalla. Al igual que los héroes, las criaturas se dividen en rangos. Decidimos desmontar cada criatura para que puedas navegar por ellas y no elegir ayudantes inútiles. De las criaturas azules, te recomendamos que prestes atención solo a Ohamaguri (restaura puntos de salud a 1 héroe en batalla). Esta es una criatura de presupuesto muy fuerte, que se puede actualizar a 5 estrellas. Al mismo tiempo, puedes curar héroes no al azar. y configurado específicamente para restaurar la salud de un personaje específico.
El resto de las criaturas azules son inútiles y deben eliminarse. Para hacer esto, debe ir al menú de criaturas, seleccionar una criatura, luego de lo cual aparecerá su descripción, donde hay varios botones activos a continuación. Debe hacer clic en el botón "Disolver", después de lo cual aparecerá la sección de disolución en la pantalla, donde puede seleccionar una cierta cantidad de criaturas del primer tipo y obtener polvo para ellas.
Las criaturas moradas pueden ayudarlos a todos. Pero Gamakichi es una excepción. Sólo es bueno para una formación completa de fuego. En todos los demás casos, no es muy eficaz. Pero si planea armar un equipo de bomberos, entonces Gamakichi debería ser su prioridad. Pero lo mejor del morado es Katsuyu. Restaura puntos de salud, le da beneficios útiles al equipo y es muy útil para la supervivencia de tu escuadrón.
El tiburón es una criatura útil, porque impone una ralentización a los oponentes o una prisión de agua si la ralentización ya está allí. Aoda es una criatura muy útil en misiones y jefes, ya que inflige un porcentaje de los puntos de salud máximos del objetivo. Con 5 estrellas y un nivel elevado del Mundo de las criaturas, produce un gran daño en PvP. Al mismo tiempo, Aoda tiene otra ventaja: cura al héroe con la menor cantidad de puntos de salud en este momento.
Criaturas legendarias:
- Gyuki : disipa los efectos positivos de los oponentes.
- Meifu : restaura la salud, impone efectos positivos en el equipo.
- El Tree Dragon es una criatura altamente especializada que se puede comprar con dinero real. Pero no recomendamos comprarlo, ya que solo está personalizado para ciertos héroes, como Hashirama y Ren.
- Sage Toad es una criatura muy útil, es ideal para equipos donde los héroes tienen una alta velocidad de ataque. Elimina los efectos de control del equipo después de obtener 3 estrellas. Si tu Toad tiene 1 o 2 estrellas, entonces es más eficiente poner, por ejemplo, Ohamaguri. El sapo también restaura la salud, pero no en la misma medida que otras criaturas curativas. A un alto nivel de bombeo, da inmunidad a todos los controles.
- Stone Isobu es una criatura muy útil que aumenta la capacidad de supervivencia de 3 shinobi, mientras que puede arrojar una prisión de agua sobre el enemigo con daño físico, lo que puede afectar en gran medida el resultado de la batalla.
- Shukaku es una criatura con un objetivo muy limitado, exclusivamente para el equipo Yin, porque impone efectos positivos solo a los representantes de este elemento. Aplica sellos Rikudo. que también son buenos para el escuadrón Yin. Pero si está armando un equipo Yin, entonces le será muy útil.
- Matatabi es un súbdito muy útil para héroes con alta velocidad de ataque, ya que aumenta esta misma estadística en tus campeones. Al mismo tiempo, inflige un daño masivo bajo a los enemigos.
- Emma es una criatura útil que aturde a los oponentes. Cuantas más estrellas tenga, mayor será la posibilidad de que el aturdimiento atraviese a sus oponentes. Golpea aleatoriamente 5 veces, y cada golpe tiene la posibilidad de que Emma aturda al objetivo. Teóricamente, puede aturdir a todo el escuadrón del oponente, pero con 3 estrellas, la posibilidad de aturdir es solo del 25%. Pero si aturde a una unidad clave, entonces puede decidir el resultado de la batalla a tu favor.
- Son Goku : solo será útil si juegas como un equipo de fuego. Si hay más de 3 encendidos en el objetivo, tiene un 100% de posibilidades de aturdir al enemigo. También inflige daño aumentado contra objetivos con llamas y quemaduras. Pero de las criaturas, en su mayor parte, no quiero recibir daño, sino usar sus características. La especialidad de Son Goku es aturdir a un objetivo en llamas. Funciona bien en conjunto con Gamakichi.
- Saiken es una criatura curativa, impone el efímero, si se aplica este efecto, entonces la unidad puede sobrevivir con un 5 - 10% de salud durante algún tiempo, lo que también puede decidir el resultado de la batalla.
- Kokuo es una criatura perfecta para misiones y jefes, ya que inflige daño en función de la salud máxima del objetivo. Pero tiene una desventaja significativa: hay un 20% de posibilidades de que, en lugar de causar daño, restaure los puntos de salud del objetivo. Este menos se elimina solo en 5 estrellas. Pero si tiene 5 estrellas, entonces la criatura Kokuo se puede poner en PvP, porque dará daño por el 1000% del Mundo de las Criaturas, además restaura la salud del shinobi con la menor cantidad de puntos de vida y da 20% de ignorar la defensa de los oponentes durante el ataque.
criaturas de bombeo
Llamar. Para invocar criaturas, debes ir a la sección de criaturas a través del menú shinobi, seleccionar el botón "Invocar", luego de lo cual aparecerá una pantalla con la invocación de criaturas. Para invocar, se requieren pergaminos de criaturas invocadoras. No recomendamos gastar oro en 10 llamadas simultáneas. Pero le recomendamos que compre pergaminos legendarios en la tienda (1 pergamino cuesta 110 de oro). Dado que en la Llamada hay una escala para acumular puntos para invocar criaturas, después de completarla, puedes elegir independientemente la criatura que necesitas. Por lo tanto, compre pergaminos de criaturas invocadoras cuando sea posible.
Hay un grupo de deseos en la convocatoria, donde puedes elegir una criatura legendaria. Después de eso, la probabilidad de que los invoquen aumenta. Esta opción es gratuita, por lo que puedes desear cualquier bicho de tu elección. Vale la pena señalar que las criaturas doradas abandonan la convocatoria muy raramente.
Pestaña de reactivación. Esto muestra el nivel del Mundo de las Criaturas y sus parámetros. Por ejemplo, tienes 85.000 de ataque, por lo tanto, Matotabi tiene un ataque que, en términos porcentuales, depende del poder de ataque de todo el Mundo de las Criaturas. Esto es lo que significa la descripción de la habilidad de la criatura. Algunas criaturas tienen diferentes características de la habilidad, dependiendo de los parámetros del mundo.
La velocidad de ataque (velocidad) en el juego es muy importante. Por ejemplo, el enemigo tiene una velocidad de ataque de 860 unidades. Y en el turno 2 ataca con Emma, y ella puede aturdir a alguien de tu equipo. Entonces, digamos que tus Toads pueden moverse a una velocidad de 840 unidades y eliminar el aturdimiento. Pero a veces es importante tener alta velocidad para adelantarse al enemigo.
El mundo se bombea por el polvo de los héroes dispersos. Se puede comprar más polvo en la tienda por puntos de ruleta semanalmente. Cuando llegue al progreso del despertar, debe hacer clic en el botón "Renacimiento" para poder subir aún más el nivel de Mira.
Este proceso implica un recurso que puedes comprar en la tienda en la pestaña "Artículos" (primero el espíritu de invocación, luego la clave de contrato). Deben comprarse constantemente, ya que es imposible obtener recursos de despertar en otro lugar. Tenga en cuenta que las claves de contrato se venden en cantidades de 4 piezas por mes. Y en la sexta etapa del despertar, necesitarás 8 Claves. Le recomendamos que compre recursos por adelantado.
Bombea el mundo de las criaturas tanto como sea posible, ya que otorga una bonificación significativa a tu shinobi (aumenta el ataque, los puntos de salud y la velocidad). Cuanto más alto es el nivel del mundo, más fuertes se vuelven los personajes.
Distribución de criaturas. En la parte superior de la ventana Mundo, hay una tabla de distribución de bichos con 4 espacios que puedes llevar a la batalla. Cuando abras el mundo en el nivel 80, solo tendrás 1 ranura disponible. Para abrir la ranura 2, debe activar P1, la ranura 3 se abrirá en P2 y la ranura 4 en P3. Después de abrir, debes gastar polvo en nivelar el mundo a P3 para tener todas las ranuras. Después de eso, puedes comenzar a bombear tus criaturas principales (4 piezas) al máximo, ya que 4 y 5 estrellas requieren mucho polvo, que es mejor gastar en abrir ranuras primero. A continuación, en la tabla, hemos dado un ejemplo de la ubicación de las criaturas en las máquinas tragamonedas.
El nombre de la criatura. | Selección de tragamonedas. |
Ohamaguri, Katsuyu, Meifu | Como curan a los héroes, no es necesario que los coloques en el espacio 1, ya que en el turno 1 se convertirán en "leche" (no habrá nadie a quien curar). Se colocan en otras ranuras. |
Tiburón. | 1 o 2 ranuras, ya que puede ralentizar a los oponentes. Si tienes héroes con un efecto lento en tu equipo, entonces es recomendable colocar el Tiburón en la ranura 2 para que emita la Prisión de agua. |
Gamakichi. | Se puede colocar en cualquier posición siempre que juegues como un equipo de fuego. |
Aoda. | Se puede poner en cualquier ranura, pero en la ranura 1 no es efectivo, ya que aumenta la salud de la unidad con la menor cantidad de puntos de vida. |
Gyuki. | No recomendamos poner a la criatura en la posición 1, porque elimina los efectos positivos de los enemigos. Idealmente, funciona en 3 ranuras. |
Dragón de madera. | Colocado solo en 1 o 2 ranuras para Hashirama. |
Sapo Sabio. | Priorizar la 2ª posición. Si tienes un Gengetsu en tu escuadrón, puedes ponerlo en la tercera ranura para que los movimientos primero y tercero comiencen con la eliminación de los efectos negativos. |
Piedra Isobú. | Se pone en 1 ranura, pero a veces se pone en 4. En el primer turno, funciona bien, ya que le da "escudos" al equipo. Si son golpeados por el daño físico de un enemigo, las unidades atacantes marcadas pueden obtener una prisión de agua y no se parecen a sus habilidades clave en el turno 2. Además, aumenta la capacidad de supervivencia de tu escuadrón. Y está puesto en 4, porque los "escudos" funcionan para 2 movimientos. |
Shukaku. | Puede pararse en cualquier posición. Pero esta es una criatura situacional que prácticamente nadie usa, ya que hay mejores alternativas. |
Matatabí. | Criatura por 1 ranura para unidades de velocidad, ya que aumenta la velocidad por 2 turnos. |
emma. | Puedes apostar en cualquier posición, pero en la 4ª ranura no es efectivo, ya que todos atacan en el 1º, 2º y 3º turno. Dado que en el turno 4 nadie ataca con la ayuda de habilidades. |
Son Goku. | Haz el tercer movimiento, ya que nadie está en llamas en el primer movimiento. En el turno 2, quemar no será suficiente (debido a la diferencia en las habilidades de los héroes). Por lo tanto, lo mejor es poner a Son Goku en la ranura 3. Pero solo si tienes un equipo de héroes de fuego. |
Saiken. | Debido al efecto efímero, la criatura se coloca mejor en el espacio 2 o 3. Si un personaje pasa una habilidad con un ataque alto, en el segundo turno, Saiken lo pondrá efímero, sobrevivirá y luego será tratado. Si te enfrentas a Neji, Sasuke o Momoshiki, puedes colocar a la criatura en el cuarto espacio. Estos héroes usan habilidades en el turno 4. |
Kokuo. | Puedes apostar en cualquier tragamonedas, pero solo en 5 estrellas para PvP. En otros casos, es mejor no ponerlo, ya que tiene la posibilidad de curar al oponente. |
Distribución de criaturas por tipo de destacamento:
- Equipo de velocidad : 1 ranura está ocupada por Matatabi, 2 ranuras para Toad de 3 estrellas y más, 3 y 4 ranuras están disponibles para cualquier otra criatura.
- Tipo defensivo a través de Gengetsu : necesitas a Isobu en la posición 1. Puedes poner a Katsuya en la ranura 2 (ya que estas dos criaturas proporcionan un vínculo efectivo, juntas aumentan la posibilidad de un golpe crítico y el daño crítico en sí). El resto de los espacios los puede llenar a su discreción. Pero es mejor poner el Sapo.
- Formación defensiva (universal): lo mejor es poner el Sage Toad en la segunda ranura, el resto de las posiciones son opcionales.
Criaturas de bombeo. Primero obtienes una criatura de nivel 1, es decir, tiene 1 estrella. Para mejorar una criatura a 2 estrellas, necesitarás otra copia de la criatura. Para 3 estrellas necesitas 2 copias, para 4 estrellas - 3 copias, para 5 estrellas - 4 copias. En total, además de la primera criatura recibida, necesitarás 10 copias para actualizar por completo.
Autor del artículo:
Evgenia G. - una de las primeras autoras del sitio, en el proyecto desde diciembre de 2018. Los primeros juegos fueron completados por ella en el sistema operativo MS-DOS. Le gusta jugar MMORPG, tiene el personaje más mejorado en RF Online, fue la patriarca del gremio TOP-1 en el juego. Hace guías sobre los juegos más difíciles en Android y Roblox. Hay más información disponible sobre Evgenia en este enlace.