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Pixel Starships WiKi: consejos y trucos de juego

PIXEL STARSHIPS es un juego de Android con fecha de lanzamiento del 25/10/2018 de Savy Soda. Género del juego: Estrategia. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos con más frecuencia.

Índice

  1. una guía para principiantes
  2. Guía de barcos
  3. disposición de compartimentos en 3, 4, 5 y otros niveles
  4. IA y su personalización
  5. Guía de personajes
  6. prestigio en el juego
  7. Guía de flota

Pixel Starships: una guía para principiantes

El juego es un juego de estrategia espacial con elementos de rol en gráficos de píxeles. Te convertirás en el capitán de una nave espacial. Al principio, puede elegir una de las clases de barco básicas:

  1. Barco pirata.
  2. Nave de la Federación.
  3. Nave ktariana.

Aparte de la apariencia, los barcos no son muy diferentes. Pero la trama de las tareas depende de la clase. Al elegir una clase, recibirá una nave espacial, en cuyos compartimentos se encuentran varios módulos (desde generadores y plataformas mineras hasta pistolas y láseres). Los compartimentos se pueden mejorar y reorganizar a su discreción, optimizando el espacio de la embarcación.

Divisa. El juego cuenta con 3 monedas principales:

  1. Los Starbucks se obtienen en forma de recompensas por logros. Rara vez se obtiene por completar una misión. A menudo, pero poco a poco, puedes coger billetes en el espacio exterior. Starbucks también se puede comprar con dinero real.
  2. Los minerales se extraen y se obtienen como recompensa por misiones. También se pueden obtener en forma de botín de un barco dañado por ti en el modo PvP.
  3. Gas : se extrae de la misma forma que los minerales.

Al comienzo del juego, tendrás que extraer materiales naturales, y en etapas más altas del juego, puedes eliminar las salas de minería y obtener recursos solo de las conquistas. Casi cualquier habitación se puede trasladar al almacén y luego volver a colocarla.

Los jugadores experimentados en el canal Discord (http://discord.gg/pss) recomiendan que maximices tu almacenamiento de gas y minerales desde el comienzo del juego. De lo contrario, no habrá ningún lugar para almacenar el botín o el botín.

Al comienzo del juego, recibirás 100 Starbucks como regalo. Y no te aconsejamos que los desperdicies en diversas acciones, como acelerar la construcción o la formación. En este caso, es mejor mirar un anuncio, que acabará con 15 minutos de construcción, lo que sea.

Recomendamos guardar Starbucks y comprar un personaje para ellos. En el futuro, los personajes se comprarán por dinero, cuando luches (en igualdad de condiciones) contra el mismo nivel de la nave, el ganador será el que tenga los héroes más geniales inicialmente.

La desventaja de este juego es que si compras un personaje barato que no tiene habilidades (por ejemplo, Ciudadano). Tales héroes, no importa cuánto bombees, este luchador no se desarrollará en ningún lado y no tendrá nuevas habilidades.

La tripulación puede ubicarse en las habitaciones del barco, lo que las fortalece, y si están dañadas, se dedica a las reparaciones.

Tareas. Hay varios tipos de tareas en el juego:

  1. Tareas principales : están resaltadas en oro.
  2. Se dan tareas adicionales para el paso diario. Están resaltados en azul. En la descripción de las tareas en la esquina inferior derecha hay varios cuadrados que indican la cantidad de misiones necesarias para completar.

Las tareas adicionales se pueden dividir condicionalmente en 3 grupos:

  1. Batalla de naves espaciales.
  2. La batalla de la tripulación en las estaciones.
  3. Misiones de texto.

Una vez recibida la tarea de prueba, debe leer lo que está escrito y cerrar el texto. Esto completa la finalización de tales misiones, pero también dan una recompensa por ellas.

El juego tiene la capacidad de llevar a cabo batallas PvP (se encuentran en el menú de misiones "Misiones"). Después de completar todas las misiones diarias, puede participar en batallas con otros jugadores. En PvP, el sistema encuentra un oponente para ti. Antes de la batalla, tendrás un poco de tiempo para ver cómo es el enemigo. Puedes ver la cantidad de recursos y la calificación del oponente (número de copas). Pero no se indicará el número de victorias en sí. Solo verá el texto "debajo de usted" o "encima de usted".

La lógica de la selección de oponentes es la siguiente: se le dará un oponente igual a usted en términos del nivel de la cancha o 1 nivel más alto. Después de ver la descripción del enemigo, puede elegir "Atacar" (si confía en sus habilidades) o "Saltar".

¿Cómo deberías desarrollarte en el juego?

Construye tu barco de manera competente , organiza los compartimentos uno tras otro. Se recomienda poner un ascensor para poder pasar de un nivel a otro. Esto es importante para que tus personajes puedan atravesar rápidamente los compartimentos y repararlos en el momento de la batalla, o participar en una pelea con los héroes enemigos que están irrumpiendo en tu abordaje.

Es muy importante en el juego tener la pasabilidad de los compartimentos de tu nave estelar. Y si su compartimento está aislado, puede explotar, será imposible repararlo y el barco quedará fuera de combate.

Desarrollar IA. Es importante comprender que casi todo en el juego está automatizado. A esto se le llama Inteligencia Artificial. Por lo tanto, es necesario para cada acción, personaje y compartimento de la nave espacial (que tiene algún tipo de función de combate), configurar comandos, de lo contrario, nada funcionará realmente para ti.

Distribuye la energía correctamente. Es necesario tener reactores completamente bombeados y gastar su energía sabiamente. Es decir, no lo tires por ningún lado. La energía no debe usarse donde no se necesite.

Pixel Starships: Guía de barcos

Barcos piratas. La Pirate Faction es una de las 3 facciones iniciales disponibles en el juego. Al elegir esta facción, las misiones piratas, el equipo y los miembros de la tripulación estarán disponibles para ti, centrándote en sus mecánicas de combate. Sus naves espaciales tienen la forma de un barbo (pez) en el interior, con una pequeña sección central y grandes áreas a la izquierda y a la derecha. Las naves estelares piratas tienen un esquema de color rojo y gris, y sus emblemas generalmente se encuentran en el centro de la nave.

En el nivel 10, puedes elegir 1 de 2 tipos de barcos :

Si compraste una expansión de nivel 10, la expansión de nivel 11 se desbloqueará de forma gratuita (1 hora de retraso).

Barcos de la Federación. La facción de la Federación es una de las 3 facciones iniciales entre las que puedes elegir en el juego. La Federación es ideal para jugadores principiantes debido a su gran potencial espacial y la forma del barco. Las naves espaciales tienen un sistema de rejilla en forma de caja, que permite colocar armoniosamente los compartimentos.

Los colores principales de los barcos de la Federación son el azul claro y el gris. También lleva el emblema del Águila (logotipo de la Federación). En el nivel 10, se desbloquean 2 tipos de barcos:

Nave de asalto : estas naves se desbloquean automáticamente en el nivel 10. Tiene forma rectangular, lo cual es bueno, ya que puedes colocar más compartimentos. Estas naves se pueden expandir después de aprender el conocimiento "Expansión del casco de la nave espacial". Después de investigar, puede comprar espacio adicional en el barco en el Astillero. Los barcos son similares a las versiones regulares, excepto que ahora se les han agregado más rejillas, sin embargo, solo pueden ser ocupadas por salas de recursos.

Naves ktarianas. La Facción Ktariana es una de las 3 facciones iniciales. Las naves Ktarian tienen la mayor cantidad de cuadrículas para instalar módulos en comparación con otras facciones iniciales. A pesar del complejo diseño de la nave y la extraña forma vertical, esta es una de las mejores naves entre los jugadores de alto nivel. La principal diferencia entre los barcos ktarianos y otras facciones es la disposición vertical de los compartimentos. Estos barcos altos necesitan constantemente una gran cantidad de ascensores, porque muchas habitaciones serían inaccesibles sin ellos.

Una táctica común es colocar salas de no combate en la parte inferior del barco para minimizar la cantidad de ascensores necesarios.

El esquema de color principal de los barcos ktarianos es naranja oscuro o amarillo. A medida que avanza, el barco adquiere una forma triangular. En el nivel 10, el barco híbrido estará disponible para ti. Él, como otras facciones, necesita investigar la "Expansión del casco de la nave estelar" y comprar una expansión adicional en el Astillero.

Se debe considerar la elección de la nave inicial, ya que permanecerás con ella hasta el final del juego (con la facción), pero con el tiempo, puedes cambiar la nave base a naves espaciales alternativas.

La facción gris es una facción adicional que puede ser desbloqueada por cualquier jugador, independientemente de la facción que haya jugado antes. Los barcos grises estarán disponibles después de investigar ovnis en el laboratorio, y luego se puede comprar una expansión en el Astillero.

En las primeras etapas, las naves grises son insignificantes para otras facciones y tienen poca efectividad de blindaje. Más tarde se transforman en un rectángulo horizontal y se vuelven más efectivos con una armadura similar a la de la facción Pirata. En combate, encontrarás que tu tripulación viaja largas distancias para ir de una habitación a otra. En general, excelentes naves medianas para combate avanzado.

Los barcos Visir son la quinta facción del juego. Está disponible para los jugadores de cualquier facción en el nivel 10 después de investigar "Planos de naves espaciales". La facción aparece en la historia como el principal enemigo. Los barcos de Viziri están pintados en un esquema de color rojo y blanco. Tienen características acuáticas en los niveles inferiores como espinas y aletas. También tienen extraños corazones rojos que sobresalen en el interior.

Barco 7474 , más conocido como el "cubo", cuesta 7.400 Starbucks. Este es el barco más caro actualmente en el juego y, a pesar de su apariencia, su diseño es similar al corchete más largo.

Ardent Ship Defender son barcos que puedes comprar en los niveles 10 y 11. Cuesta 3800 Starbucks y se compra en el Astillero.

Antes de ir a la batalla, el motor se puede apagar (almacenar), ya que consume energía, pero es inútil en una pelea.

Desarrollo de barcos

Lo primero a lo que hay que prestar atención al desarrollar una nave estelar es aumentar su nivel y el módulo que lo acompaña. El principal recurso para el desarrollo del barco en los niveles iniciales son los minerales. Y se requieren muchos de ellos. Por ejemplo, para pasar al nivel 7, necesitas tener 300.000 minerales. Esta cantidad solo se puede recolectar con un almacenamiento completamente mejorado: "Almacén de minerales".

Con cada nuevo nivel del módulo, se requieren cada vez más recursos para mejorarlo, y la elección de las salas en sí se hace mayor. Y sería correcto realizar una investigación para aumentar el número de constructores disponibles. Esta investigación se puede realizar en el Laboratorio. La ciencia se llama Ingeniería mejorada MK2. Necesitarás 450 Starbucks para estudiar.

Se necesita mucho tiempo para reconstruir el barco. Por tanto, se recomienda realizar mejoras de forma continua. Por ejemplo, acaba de subir el nivel de la nave, y debería ver inmediatamente lo que se necesita para subir de nivel, y está completando y actualizando los módulos necesarios para esto.

Prioridad de mejora. Luego de la expansión total de las instalaciones de almacenamiento, es necesario construir y mejorar el escudo, los reactores, así como los módulos de armas, las cabinas y una sala de entrenamiento de personal. Es recomendable mejorar los compartimentos con armas durante los descansos largos, de lo contrario no estarán disponibles durante la batalla.

Bahías de barcos

Convencionalmente, todos los compartimentos se pueden dividir en 5 categorías:

  1. Arsenal.
  2. Defensa.
  3. Locales auxiliares.
  4. Módulos de recursos.
  5. Salas de plataforma.

Consejos para usar las salas de armas

Nombre del compartimentoDescripciónComportamiento de combate
Láser de mineríaEsta es una de las salas que consumen energía en el juego, aunque el jugador la obtiene en el nivel 1. El láser también puede generarEs mejor usarlo en conjunto con otra arma, es decir, si el láser apunta al reactor, la otra pistola debe disparar al mismo reactor.
CedazoLa única arma que consume un máximo de 1 unidad de energía. Adecuado para ataques en las primeras etapas del juego.El bólter es económico, consume 1 potencia y poco espacio. El único consumo de energía de Bolter, sin embargo, es su mayor debilidad. Una fortaleza hace que la bahía sea un objetivo bastante fácil (el daño excede la velocidad de reparación)
Phaser KIASEl phaser tiene munición que debe reponerse periódicamente. Además, si un jugador tiene un phaser, ya no puede comprar un bláster.Parece una versión más avanzada del bólter, pero debido a su consumo de energía, no es tan fácil de atrapar. Se utiliza principalmente para reemplazar bólters de barcos o para proporcionar potencia de fuego adicional.
DesintegradorEste es un clon de un phaser (con las mismas características y funciones)
MinigunConstruido sobre una plataforma de armas pequeñas. Tarda mucho en recargarse. Consume municiónDispara de 50 a 100 disparos por descarga, mientras que puede infligir de 5 a 14 unidades de daño (según el bombeo)
Fotón PhaserConstruido sobre una plataforma de armas pequeñas. Tiene un gran daño de escudo e inflige un gran daño a otros compartimentos. Munición necesariaEs esencialmente un Destructor de Fotones en miniatura. Se usa mejor (después de destruir el escudo) para desactivar aspersores y minas terrestres
Pararrayos de plasmaInflige mucho daño a la tripulación. Se requiere gas para disparar. Pueden reemplazar a los bolters en el nivel 7. Es un componente esencial para la conducción de batallas.Mientras su munición de gas se alimenta, el descargador de plasma dispara un proyectil que causa un daño significativo a la tripulación en el impacto sin sacrificar el escudo o el daño del sistema.
Pararrayos de partículasPuede obtenerlo en niveles altos comprando un paquete de soporte. Hay que ponerse la armadura.Idéntico al láser de minería, solo el descargador tiene una mayor velocidad de recarga del proyectil
Desintegrador láserConstruido sobre una plataforma de armas mediana. Si desea obtener el máximo daño posible del cañón, debe aumentar el tiempo de recarga y el consumo de energía.No se especializa en un tipo particular de daño y no tiene un tiempo de recarga prolongado. Esto le da al bláster la velocidad de disparo más rápida en 1 turno. Blaster proporciona un daño constante y el mayor daño al casco
RailgunConstruido sobre una plataforma de armas mediana. Los cañones de riel tardan bastante en recargarse, pero una explosión masiva de daño es capaz de destruir instantáneamente habitaciones como la batería del escudo. Munición necesariaEs un arma de fuego explosiva con largas recargas y alto daño. Puede ser útil para destruir módulos altamente blindados. Sin embargo, lucha por infligir daños en el casco tan pronto como el compartimento se derrumba.
Destructor de fotonesSe especializa en un alto daño de escudo, lo que lo convierte en el contrapeso perfecto para un generador de escudo. Munición necesariaPuede derribar rápidamente un escudo enemigo. Pero no se probó en la destrucción de compartimentos. Si desea infligir el máximo daño a las habitaciones, debe usar otra arma
Amy armaAmy no puede ser destruida por el motor. Necesitamos munición de gas. Disponible en el nivel 10Esta es un arma muy poderosa, pero consume mucha energía. Se puede personalizar para cualquier habitación o recinto. Tu objetivo es desactivar importantes compartimentos enemigos.
Cañón de ionesDisponible en el nivel 11. Es el arma más poderosa del juego, que inflige enormes cantidades de daño en poco tiempo. Consume núcleos iónicosEl Ion Cannon es el pan y la mantequilla para los barcos de nivel 11. En pocas palabras, casi no hay razón para no usar un cañón de iones. El único inconveniente grave es su consumo de energía extremo (al bombear, el consumo de energía disminuye)
EsterilizadorConstruido sobre una pequeña plataforma de armas. Tiene un largo tiempo de recarga y se especializa en daños a la tripulación. Necesitamos municiones. Para construir esta habitación se requiere una plataforma de armas a distancia de nivel 7 y un kit de reparación de esterilizador.Dispara 3 tiros por volea. Dado que solo puede causar daño a la tripulación, es mejor usarlo contra espacios comúnmente tripulados, como generadores de escudos.

Protección del barco:

Salas de apoyo:

Pixel Starships: disposición de compartimentos en 3, 4, 5 y otros niveles

Ubicación de compartimentos

Sobre este tema, las opiniones difieren dramáticamente. Dependiendo de la estrategia elegida del juego y las batallas espaciales. Algunos jugadores intentan construir el espacio de la nave con todos los módulos disponibles. Otros comandantes ponen habitaciones solo en la dirección militar, y el espacio restante está lleno de armaduras y pasajes.

La mejor opción, según muchos autores en Twitter http://www.twitter.com/pixelstarships, sería colocar módulos auxiliares en el lado izquierdo de la embarcación, y módulos de combate en el lado derecho, y todo lo que sea necesario para ellos (por ejemplo, reactores).

Si se retiran los ascensores, la tripulación no podrá moverse por las cubiertas, lo que en algunos casos dificulta la reparación de los compartimentos. Pero al mismo tiempo, evita la propagación del equipo de abordaje enemigo.

Es mejor poner a los personajes en reactores, en un escudo y cañones. Debe intentar distribuirlos teniendo en cuenta la posible necesidad de realizar reparaciones en compartimentos adyacentes. Es mejor dispersar a la tripulación en todas las cubiertas (si decide abandonar los ascensores). Algunos jugadores ponen varios personajes en un compartimento, por ejemplo, en un reactor. Pero esto no es necesario, ya que no hay nada que hacer excepto reparaciones en el reactor. En caso de golpear el módulo, el daño se puede infligir simultáneamente a todos los miembros de la tripulación que estaban en la sala atacada.

Tiene sentido poner más personal en las armas, ya que la recarga será más rápida. Con esto, también debes tener cuidado de no destruir a toda la tripulación golpeando 1 compartimento.

Consejos de distribución de habitaciones:

  1. Debe organizar sus habitaciones para que su equipo.
  2. Debes separar tu base de batalla y otras habitaciones entre sí. Todo lo que tenga estos rectángulos verdes junto al nombre de la sala se basa en el combate.
  3. Al crear salas de combate, tenga en cuenta que deben ser accesibles para la tripulación. Un diseño inconveniente es aún mejor que las habitaciones inaccesibles. Cualquier buen jugador se aprovechará de una mala colocación.
  4. No es necesario que todos los números que no estén basados ​​en combate estén disponibles. Las áreas como el colector de gas deben mantenerse alejadas de la tripulación.
  5. Saber dónde mover la armadura (escribimos sobre esto un poco más abajo) le dará a su tripulación una ventaja sobre sus oponentes.
  6. Los bloques de ascensor que colocas son como huecos de ascensor. En combate, cualquier cadena ascendente de ejes crea un ascensor que solo puede subir a una persona a la vez.
  7. Si solo tiene 2 bloques de espacio libre, no debe colocar una sala de batalla allí, ya que será difícil de reservar y mantener.
Debe entenderse que construir un diseño requiere tiempo, esfuerzo y pensamiento. Tendrás que dedicar unos 20 a 40 minutos si quieres conseguir una remodelación eficaz. Esta cantidad de tiempo aumentará ligeramente cada vez que subas de nivel.

Armadura

La armadura es un elemento que reduce el daño recibido por las vainas en un cierto porcentaje. Por ejemplo, en el nivel 8 de armadura, la cantidad de daño reducido es del 10%, es decir, cada compartimento que se encuentre junto al módulo de armadura recibirá un 10%. Cuantos más de estos elementos haya en la habitación, más fortificados estarán, es decir, recibirán menos daño.

Estas fortificaciones son importantes para los niveles 6-8.

La armadura te dará la oportunidad de ganar batallas debido al hecho de que tu nave no morirá.

¿Cómo organizar los elementos correctamente para obtener el máximo efecto posible del módulo de armadura para toda la nave? Dado que la cadena de armadura tiene 4 lados, entonces, en consecuencia, el número máximo de compartimentos que puede unir a la armadura es de 4 piezas.

En la foto de arriba, 1 bloque de armadura agrega un 10% para todos los módulos circundantes. Pero, ¿qué pasa con este arreglo? El hecho de que nuestros compartimentos no estén conectados entre sí por comunicaciones. Es decir, la diferencia de altura evitará que sus reparadores entren en los módulos. Pero, por otro lado, será difícil para el equipo de abordaje enemigo moverse entre habitaciones. Por lo tanto, se excluye esta opción para la ubicación de los compartimentos cerca de la armadura, ya que no es conveniente en términos de ubicación y no habrá ningún lugar para colocar la habitación.

Por lo general, hacen un sándwich o un sándwich mejorado. La foto de arriba muestra la versión más simple de la disposición de la armadura y las habitaciones, cuando 2 compartimentos están unidos a una pieza de armadura. Es decir, en la foto 1, el módulo da armadura a las habitaciones superior e inferior. Pero, como puede ver, a partir de tal disposición, 1 módulo recibirá solo del 20 al 30% de la armadura. Sí, es compacto, simple, pero no eficiente. Por supuesto, puede poner armadura en la parte superior e inferior de los compartimentos, luego puede aumentar la protección hasta en un 60%.

Puede aumentar aún más el porcentaje de protección. Como máximo, puede proteger el 100% del compartimento de la sexta celda colocando módulos de blindaje alrededor del perímetro de una habitación importante. Pero una vez que los compartimentos estén sellados con armadura, no podrá pasar entre ellos.

Para usar la armadura de manera más eficiente, debe usar el perfil - Ventilación de servicio. El truco es que si pones 1 módulo, aparece un pasaje entre los compartimentos. Y en el espacio libre en la parte superior, puede poner más armadura (como se muestra en la foto de arriba). Por lo tanto, puede aumentar la protección hasta un 80%.

¿Por qué necesitas una armadura? Cuando eres atacado por armas enemigas, te quitan una cierta cantidad de puntos de vida de tu nave. Si miras los indicadores de una habitación en su Perfil, entonces con un 80% de armadura, el daño será de 0.2 unidades. De forma predeterminada, un golpe directo de daño puro requiere 1 punto de salud. Como resultado, su nave podrá resistir 5 veces más golpes críticos. La foto de abajo muestra una variante de la colocación final de la armadura, para una batalla efectiva con los enemigos.

Pixel Starships: IA y su personalización

La IA o Inteligencia Artificial se encuentra en el compartimiento del Centro de Comando. Se puede utilizar para personalizar los parámetros de los compartimentos y dar instrucciones a los miembros del equipo que actuarán durante la batalla. Por ejemplo, puede establecer bahías enemigas específicas como objetivos para las armas. Y para el equipo: acciones en caso de daños en el barco.

La IA reacciona mucho más rápido a los momentos que ocurren en la batalla y puede corregir la situación a tiempo.

El parámetro principal es la IA máxima. Este es el número de comandos simultáneos para un personaje o compartimento. El parámetro se puede ver en el Command Center o en la sala de computadoras (comprado solo para Starbucks). Pero para poder utilizar la IA, es necesario estudiar la ciencia de "Python". La investigación tiene 3 niveles. Los dos primeros simplemente aumentan las capacidades de la IA, y el tercero es imprescindible para aprender, ya que proporciona comandos importantes para la batalla.

Si necesitas comandos que están disponibles solo después del nivel 3 "Python", entonces puedes pedirle al jugador bombeado de tu flota que escriba el algoritmo necesario para uno de los héroes, y luego póngalo en tu ayuda. Solo tienes que copiar los comandos de cualquier personaje.

Para instalar el comando, debe seleccionar cualquier compartimento. Digamos un láser de minería. Debe seleccionar un módulo, ir a su indicador de IA y configurar un equipo. En nuestro caso, hemos puesto 2 comandos.

La programación de AI se realiza según el principio "Condición" → "Acción". Es decir, si se cumple una determinada condición, la acción que ha elegido se produce automáticamente.

Personalización de armas de IA

Condiciones de la fuente de alimentación : de forma predeterminada, puede establecer "Aumentar la potencia en 1", pero esta es la acción en sí. Pero la condición (en el lado izquierdo de la fila de la tabla) establecemos "No", es decir, no hay condiciones. Si el reactor tiene potencia adicional, la dirigirá al láser. Esto sucede cuando su láser está dañado y cuando aumenta la potencia, el láser absorbe 2 unidades de potencia y se repara a sí mismo.

Puedes "Establecer potencia cero"; luego, el compartimento se desactivará durante la batalla y tendrás que encenderlo manualmente. Este parámetro se puede configurar cuando tiene robots de reparación. Además, el equipo puede reparar el primer daño y distribuir el poder al teletransporte, por ejemplo.

"HP (puntos de salud) del reactor enemigo es superior al 0%" ; en este caso, se realizará la acción "Objetivo - reactores enemigos". Es decir, en el momento en que comience el ataque, la instalación disparará al compartimento del reactor enemigo.

Para facilitar la personalización de otras salas, puede copiar los comandos existentes. En la esquina superior derecha hay un botón "Copiar AI", luego de hacer clic en este botón, se copiarán los datos, y se podrán transferir a otra arma, si es necesario, ajustándolos.

Para aquellos que quieran concentrar el fuego en habitaciones específicas, por ejemplo, reactores, todas las armas impactarán en el mismo reactor y cambiarán a uno nuevo solo después de que se destruya el primero.

Pero en el momento en que tus armas alcancen el segundo reactor, el equipo contrario reparará el primero, y así sucesivamente en un círculo hasta que mates a todo el equipo. Por lo tanto, es posible apuntar algunas de las armas a otros reactores. Esto causará un problema de suministro de energía más serio y terminará rápidamente con el equipo de mantenimiento.

Al elegir un enemigo, es recomendable conocer el número y tipo de compartimentos permitidos de un cierto nivel. Por ejemplo, una nave estelar de nivel 7 tiene 3 reactores convencionales. Y si coloca todos los compartimentos que consumen energía disponibles en la nave, entonces el primer impacto en el reactor causará muchos problemas. Y en el octavo nivel de la nave hay un cuarto super reactor, que permite utilizar todas estas salas sin ninguna dificultad particular.

Debes prestar atención a la ubicación de las habitaciones con armas que funcionarán (los cañones son claramente visibles en la piel exterior del barco enemigo).

Configuración de teletransporte AI

La peculiaridad del teletransporte es que no tiene un icono de designación de objetivo, como las bahías de armas. Necesita energía para funcionar. Pero si le pones un comando, no lo volverá a lanzar. Si hay miembros de la tripulación en el teletransporte, en caso de daño, simplemente lo repararán. Para llevar a cabo la transferencia, debes seleccionar un miembro del equipo y asignarle un comando que indique el ataque del compartimento enemigo.

"Apuntar a compartimentos aleatorios". Si establece la condición "No" (es decir, ninguna condición), entonces el personaje simplemente, después de la teletransportación, destruirá la primera habitación del oponente, hasta que sea destruido. Pero al héroe se le pueden prescribir las siguientes condiciones para el ataque:

"HP del reactor del enemigo es inferior al 0%" - el comando después de la destrucción del reactor para el personaje "Objetivo - motor enemigo", y bajo esta condición se teletransportará al motor. ¿Qué pasa si el motor se ha ido? Entonces el héroe no se teletransporta o regresará, ya que no tiene ningún objetivo.

"OZ del compartimiento del enemigo es más del 50%" - entonces puede realizar cualquier acción presentada de la lista, por ejemplo, los reactores del enemigo.

Es recomendable dispersar al equipo no en 1 punto, ya que no sabes dónde se concentrará el equipo principal del enemigo (algunos jugadores inmediatamente ponen 3 héroes en el reactor, por lo que después de teletransportarse al reactor, te esperarán y matarán usted).

También vale la pena colocar comandos a los personajes para que no caigan bajo los golpes de tus armas. Por ejemplo, los cañones están dirigidos a los reactores enemigos y, por lo tanto, se recomienda apuntar a los héroes para que no sean alcanzados inmediatamente por la distribución.

¿Dónde debería estar ubicado el equipo de abordaje? No hay mucha diferencia donde se ubicará tu tripulación, lo principal es que debe llegar al teletransporte.

Una vez que el equipo se ha vuelto a desplegar, el teletransporte se puede apagar, lo que ahorra 3 energía.

Una vez que haya configurado todos los comandos para los objetos necesarios, simplemente puede eliminar el Centro de comando, mientras se guardan todos los comandos.

Configuración de la defensa aérea de IA

  1. "Tu escudo está al máximo" - "ajustado a potencia cero". Al comienzo del encuentro (cuando tu escudo está intacto), es importante redirigir la energía a otros módulos. Cabe recordar que los drones vuelan aproximadamente 20 segundos hasta la nave enemiga. Por tanto, no recomendamos poner la defensa al máximo.
  2. "El enemigo ha lanzado drones" - "establecer la potencia máxima". Esta condición y la acción sobre ella indican que el enemigo ha comenzado a atacarte y debes cambiar al modo de combate.
  3. "Enemy no tiene drones lanzados" - "puesta a cero". Si no se produce un ataque desde el aire, no debe dirigir la energía en absoluto a la defensa aérea.

Algunos jugadores pueden preguntar: ¿para qué es el tercer equipo? Esto es necesario en los casos en que el enemigo ha lanzado 1 o 2 drones y aquí es donde su celo ha terminado. Y cuando la defensa aérea termine de disparar a la aeronave, se debe quitar la energía.

No recomendamos colocar un compartimento AA antes del nivel 9, aunque se puede comprar antes. Dado que el desarrollo máximo de los drones se produce en el nivel 9, la defensa aérea también se mantendrá en tu nave como un peso muerto, ocupando espacio y requiriendo blindaje.

Algoritmo de escudo

Los principiantes pueden pensar que aquí puede pegar 1 comando "No" - "Potencia máxima". Pero esta será una ortografía incorrecta del algoritmo de acciones, ya que puede haber varias condiciones para el Escudo.

  1. "Tu barco tiene HP máximo" - "establece la potencia máxima".
  2. "La nave enemiga tiene HP máximo" - "establece la potencia máxima". En este y en el primer párrafo, es importante indicar estos parámetros, cuando al inicio 1 de 2 naves espaciales tendrá 100% de salud.
  3. "Tu escudo está al máximo" - "ajustado a potencia cero". Si 2 barcos perdieron su salud durante la batalla, entonces el Escudo aún funciona con la energía máxima. Pero si el enemigo ahueca solo el casco del barco, sin tocar la defensa, entonces en este caso no tiene sentido aumentar el poder del Escudo.
  4. "No" - "establecer la potencia máxima". Si una de las naves comienza a disminuir su salud y al mismo tiempo se está llevando a cabo un ataque en el Escudo, entonces es mejor activar el consumo máximo de energía.

Explicación del punto 3. Por ejemplo, un oponente envió tropas a los reactores de sus héroes a su nave. Cuando se destruyen un par de reactores, la energía será muy escasa, por lo que es importante redistribuir la energía a las habitaciones necesarias para la defensa.

Un ejemplo de cómo escribir un algoritmo para atacantes:

  1. "No" - "el objetivo son los reactores del enemigo".
  2. "OZ lanzacohetes enemigo es mayor que 0" - "objetivo - lanzacohetes enemigos".

Al comienzo de la batalla, el luchador atravesará el teletransportador hasta los reactores del enemigo. Después de que los reactores se rompan, la unidad correrá para romper los lanzacohetes del enemigo.

Un ejemplo de cómo escribir un algoritmo para defensores:

  1. "HP de su reactor es menos del 100%" - "el objetivo es su reactor".
  2. "El HP del compartimento amigo es inferior al 50%" - "el objetivo es un compartimento condicional".

La primera tarea al comienzo de la batalla es reparar el reactor si se daña. Después de reparar el reactor, puede ir a reparar módulos, cuyo estado es inferior al 50%. Por qué después del reactor, ya que absolutamente todo se alimenta de él, y es importante que esté siempre en movimiento.

Pixel Starships: Guía de personajes

La tripulación es una parte importante del juego. Los héroes ayudan a mejorar la eficiencia de los módulos, participan en las salas de aterrizaje y reparación durante la batalla. Los personajes se dividen en 7 tipos en el juego de 1 a 7 estrellas (escudos). Todos difieren en su grado de utilidad.

Los personajes de 1 a 2 estrellas no tienen habilidades y no pueden desarrollarse de ninguna manera durante el juego. Son de poca utilidad, por lo que no se recomienda tomarlos.

La cantidad de héroes que puedes tener en el juego depende de la cantidad de salas de estar. En total, puede tener 25 miembros de la tripulación.

Cada personaje tiene características:

Todos los números que se ubican frente a las características indican qué tan fuerte es el luchador en este aspecto. Los héroes aumentan su experiencia al completar ciertas tareas en el complejo de entrenamiento y la academia.

En el perfil del personaje, debajo de su avatar hay un botón "Ponerse". Al hacer clic en él, se lo llevará al menú del equipo. Las diferentes unidades tienen diferentes ubicaciones y el número de espacios disponibles para municiones (en la sección de elementos, el número de espacios se encuentra en la esquina superior derecha).

Habilidades de la tripulación

Estas son las habilidades especiales de los personajes por encima de 2 estrellas. Desbloqueado en el nivel 10. Actualmente hay 14 habilidades en el juego. La habilidad se activa solo una vez en una batalla de barcos y difiere según lo que estés haciendo. Todos los miembros de la tripulación también tienen la capacidad de bombear, esto determina qué tan poderosa es la habilidad.

Ship Combat : las tripulaciones con habilidades en Ship Combat tendrán un ícono de habilidad junto a ellos si no lo han usado. Cuando puedan usarlo, parpadearán en verde y tendrás que presionar un comando o la IA lo hará por ti.

Cabe recordar que las habilidades defensivas de la tripulación siempre se activan antes que los atacantes.

Combate terrestre: primero debes cargar la habilidad, si tu personaje tiene una. Luego tienes que esperar 1 turno y luego presionar el botón de selección de habilidad nuevamente. Tan pronto como termine la carga de la habilidad, el ícono sobre el héroe comenzará a parpadear. Puedes usar las habilidades de la tripulación sin cesar.

Habilidades de equipo

Nombre de la habilidadBatalla de barcosBatalla terrestre
AceleraciónAl activar un comando, primero debes estar en una habitación que tenga una carga. Su aumento de capacidad es el porcentaje de carga que le dará al compartimento. Usualmente usado en teletransportadores y hangares.Cuando se usa, aumentará la velocidad de su tripulación en 3 acciones.
Hackear el sistemaAl usar System Hack, debes estar en una nave enemiga. La habilidad puede recargarAl cargar, puedes seleccionar una tripulación enemiga y bloquear sus acciones durante un turno.
Lluvia de curaciónCuando Healing Rain está activado, debe haber al menos un miembro de la tripulación dañado en la habitación. Puede curar a todo el equipo. El porcentaje de curación depende de la nivelación de la habilidad.Esta habilidad curará a todas las unidades amigas en una misión terrestre. El porcentaje de curación depende de la nivelación de la habilidad. Debes tener un sanador cuando estás en misiones terrestres.
Reparación urgenteCuando se activa, debe estar en la habitación dañada. El aumento de la habilidad determinará cuánta salud recuperará por compartimento. Un héroe con esta habilidad para ser puesto en reparación de módulos.Esta habilidad no se puede activar en una misión de combate terrestre.
Ataque críticoAl activar un golpe crítico, la tripulación enemiga debe estar en la misma habitación que el lanzador. El golpe crítico inflige daño rápidamente al enemigo, antes de su ataque. La cantidad de daño depende del nivel de habilidad.En las batallas terrestres, un golpe crítico (mientras se carga) causará mucho daño a un luchador enemigo. La cantidad de daño depende del nivel de habilidad.
Gas venenosoEl enemigo debe estar en la misma habitación que el lanzador. Debe recordarse que Poison Gas infligirá un gran daño a todos sus héroes que estén cerca del lanzador. Una tripulación con esta habilidad es ideal para teletransportarse.En las batallas terrestres, Poison Gas daña a la tripulación enemiga de tu elección, igual al doble del valor del aumento en la habilidad, y luego daña a otros durante un tiempo determinado. Los observadores también son muy buenos para el combate terrestre, muy recomendados como una opción principal para infligir daño.
Primeros auxiliosAl usar primeros auxilios, el lanzador debe sufrir algún grado de daño. Cura solo al portador de la habilidad. A estos héroes se les asigna el papel de protectores.En las batallas terrestres, los primeros auxilios curarán a una tripulación amiga de tu elección.
Ultra desmantelamientoAl usar la habilidad, la tripulación debe estar en el reactor. Cuando se usa, se desencadena una explosión que daña el compartimento.En batallas terrestres, no puedes usar esta habilidad.
Incendio provocadoAl usar Ignite, debes estar en la habitación del enemigo o ser atacado por el enemigo. Cuando se activa, prenderá fuego al compartimento, lo que causará daños a largo plazo.Cuando se usa, prenderá fuego a toda la tripulación enemiga y causará daños menores.
Sendero ardienteDeja un rastro de fuego en las habitaciones por las que pasa el maestro de la habilidad. El fuego no se puede extinguir y es muy perjudicial para la tripulación y las habitaciones de ambos lados. Un guerrero con esta habilidad suele ser muy molesto.En las batallas terrestres, esta habilidad prenderá fuego a todos los miembros de la tripulación, independientemente de su bando.
Explosión criogénicaFreeze solo se puede activar cuando la tripulación enemiga está en la misma habitación que el lanzador. Congelar aturde a todos los enemigos en el compartimentoAturde a todas las unidades enemigas y evita que ataquen durante un tiempo. Esto es genial si no quieres usar dos cilindros de gas.
Ansia de sangreCuando se usa, un héroe que active esta habilidad podrá atacar cada 20 fotogramas (0,5 segundos) en lugar de 40 fotogramas durante toda la duración.Duplica la velocidad del lanzador mientras dure
Escudo de estasisMientras la habilidad está activa, el módulo no se puede recargar (tenga en cuenta que las salas pasivas como el motor continúan funcionando), pero los cañones y la tripulación enemigos (incluso si están dentro del compartimento) se ven obligados a viajar a otra habitación si tienen IA con metas válidas. Los láseres y proyectiles que ingresan a las instalaciones no causan ningún daño ni a las instalaciones ni a la tripulación. Sin embargo, el enemigo dentro de la habitación aún puede dañar al lanzador y otros personajes en la habitación, y también puede disparar. El fuego no puede dañar la habitación y las habilidades enemigas que afectan el módulo no se pueden usar durante toda la duración de la habilidad.Otorga a todos los miembros de tu tripulación (excepto al lanzador) inmunidad a las habilidades de los enemigos, es decir, los personajes no pueden ser dañados por la habilidad.
Cambio de faseCuando la habilidad está activa, el lanzador no puede ser atacado por la tripulación enemiga y no activa minas. La tripulación enemiga tampoco puede usar habilidades en el lanzador. No brinda protección contra proyectiles y láseresHace que el lanzador sea invulnerable a las habilidades enemigas.
Cabe recordar que el héroe que está en el compartimento siempre golpea primero y el que entra al segundo.

¿Cómo determinar las fortalezas de una unidad y su función? Para comprender las fortalezas de su guerrero, debe mirar las estadísticas básicas y encontrar los indicadores más altos. Dado que después de elegir un rol, deberá bombear exactamente estos parámetros (con equipo y capacitación).

Por ejemplo, si tomas al personaje popular Liu Bu, entonces tiene los indicadores más altos en la columna de la derecha: armas y ciencia. Por lo tanto, es ideal para mantener las salas de armas y el escudo.

Los jugadores experimentados en la página oficial de FaceBook https://www.facebook.com/pixelstarships recomiendan aumentar el nivel del personaje y sus habilidades solo con entrenamiento de oro o bancos.

Puede experimentar con la selección de equipos, comprobando cada vez el cambio de características.

¿Cómo conectar personajes en Pixel Starships? Es imposible hacer esto mecánicamente, pero puedes dividir condicionalmente a la tripulación en 2 equipos:

  1. Atacando - que se teletransporta a la nave enemiga.
  2. Protector , que permanece en su nave estelar.

Además, los héroes se pueden combinar de acuerdo con sus habilidades, compartimentos de reparación y otras necesidades. Están unidos por equipos de IA. Por ejemplo, puedes dar una orden a 2 soldados, si el reactor se avería, corre a repararlo. Pero debe recordarse que siempre puede encontrarse con una emboscada de 2 o más personajes del oponente. Pero también puedes encontrarte con el enemigo en su reactor si combinas varios héroes con el algoritmo apropiado.

Pixel Starships: prestigio en el juego

El prestigio es una mecánica especial que permite producir 1 unidad de mayor rareza a partir de 2 luchadores de la misma rareza. Necesita gastar para esta acción. Esto es necesario para conseguir luchadores geniales. Por ejemplo, puede tomar 2 unidades épicas y, después de la síntesis, obtener 1 guerrero heroico. Pero con héroes de poca rareza (sin habilidades) no tiene sentido producir Prestige.

Vale la pena señalar que los 2 héroes que fueron a la transformación y los minerales desaparecerán, y recibirás un huevo. Ocupará 1 espacio de personaje, pero aparecerá una nueva unidad en unos días.

Las unidades de 6 estrellas no tienen prestigio. Por lo tanto, de 2 luchadores de 5 estrellas, se obtiene 1 héroe por 7 estrellas.

Requisitos para el prestigio:

  1. Estudió ciencias.
  2. 2 unidades de la misma rareza y nivel 40.
  3. Recursos.
  4. Coloque en la sala de estar.

El proceso de incubación se puede acelerar con estimulantes del crecimiento, que se obtienen después del bioprocesador (licuadora). La ciencia de prestigio que se investigará estará disponible en el nivel de nave espacial 10 y en el nivel de laboratorio 9.

Recetas : en el juego, en la sección Prestige hay varias recetas para su implementación. Además, podrá prepararse con anticipación para el proceso y sabrá exactamente a quién recibirá, y no un cerdo en un empujón. De esta manera, puede planificar con anticipación y preparar el escenario para el prestigio.

Cabe señalar que también se puede realizar el proceso inverso, es decir, de 1 héroe de alta rareza, se pueden obtener 2 guerreros de menor rareza.

Para saber de antemano quién hará ejercicio, puede utilizar una calculadora especial https://orions.boards.net/page/prestige_lookup y https://orions.boards.net/page/reverse_prestige .

El proceso de creación de Prestige : cuando cumple con todas las condiciones, puede comenzar a fusionarse. Para hacer esto, debe colocar dos héroes en 1 compartimento, luego, al hacer clic en la habitación, abra el menú "Prestigio". Después de eso, debes ver un video corto, al final del cual, aparecerá un huevo en la habitación. Se instalará un temporizador de cuenta regresiva sobre la cápsula: el tiempo de aparición de la nueva unidad.

Un huevo necesita 1 asiento en el carruaje, por lo que le recomendamos que lo piense detenidamente todo antes del Prestige. Recomendamos sintetizar guerreros en grupos (puede ejecutar hasta 12 procesos). Y para que durante la incubadora tu nave espacial no sea atacada por oponentes, te recomendamos que pongas la nave en inmunidad.

Puede acortar el período de incubación con la ayuda de estimulantes del crecimiento y Starbucks. Pero es mejor no acelerar el proceso con dinero.

Pixel Starships: Guía de flota

¿Qué son las flotas? Este es un punto importante en el viaje del capitán. Con una capacidad de 100 personas, las flotas proporcionan una plataforma para que los jugadores luchen juntos y reciban varios privilegios. Los miembros de la tripulación pueden tomar prestados y tomar prestados personajes, charlar en la flota y, si son lo suficientemente fuertes, participar y recibir recompensas en los torneos. Además, el almirante puede construir una base estelar.

Para unirse a una flota, debe crear un consejo de flota. Después de eso, se le aconseja que busque una flota pública o privada para unirse. Las armadas estatales aceptan candidatos automáticamente, mientras que las privadas necesitan la aprobación de los oficiales. El jugador también puede crear su propia flota pagando 100 mil minerales.

Si se siente fuerte y quiere comandar su propia flota, tiene mucho trabajo por delante. Conseguir miembros activos puede resultar terriblemente difícil a veces. Tener amigos y acceso a canales externos es de gran ayuda para reclutar comandantes.

Mecánica clasificada. Los capitanes de alto rango solo pueden remover o degradar a los capitanes de bajo rango. Hay un límite en la cantidad de jugadores que una persona puede expulsar de la flota.

Se unen nuevos miembros. Cuando un jugador se une a una flota, habrá un nuevo ícono de miembro junto a él durante 7 días. Si el torneo termina durante este período, los nuevos participantes solo recibirán una parte de la recompensa que reciben los miembros habituales de las pandillas.

Los miembros de flota inactivos que no hayan iniciado sesión durante dos semanas tendrán un icono inactivo junto a su nombre hasta que inicien sesión. Durante este tiempo, los trofeos de los participantes inactivos ya no cuentan para el rango de la división de flota durante las 3 semanas del torneo.

Configuración de flotilla:

El desarrollador en su Instagram https://www.instagram.com/pixelstarships/ aconseja cómo encontrar una flota viva y activa lo antes posible. Con él, el juego se volverá mucho más productivo e interesante.

El autor del artículo: Evgeniya G.