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Plants vs Zombies 2 WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

PLANTS VS ZOMBIES 2 FREE es un juego para Android con fecha de lanzamiento del 02/10/2013 de Electronic Arts. Género del juego: Casual. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. Revisión del juego
  2. Guía de plantas
  3. Revisión gratuita de Plantas
  4. Guía de zombies
  5. recorrido por el antiguo Egipto por día
  6. Consejos prácticos
  7. Arena Secrets

Plants vs Zombies 2: Revisión del juego

La segunda parte de "Plantas" hizo muy felices a los jugadores. No es solo un mundo colorido y diverso, sino también intrincados rompecabezas. En el juego, debes abrir plantas, bombearlas para luchar de manera efectiva por tu hogar. En cada ronda, debes plantar las plántulas necesarias para resistir la horda de muertos vivientes.

El juego se divide en actividades gratuitas y de pago. Hoy te contaremos solo sobre el contenido gratuito del juego, que incluye:

  1. Aventuras.
  2. Jardín zen.
  3. Arena.

Las aventuras se dividen en varias historias:

  1. Antiguo Egipto.
  2. Mares piratas.
  3. Salvaje oeste.
  4. Futuro lejano.
  5. Edad Oscura.
  6. Playa de olas grandes.
  7. Cuevas glaciares.
  8. Tour Mixto Neón.
  9. Pantano jurásico.
  10. Tiempo presente.

Serás transportado automáticamente a Egipto tan pronto como completes el entrenamiento en tu césped. El resto de modos estarán disponibles después de una determinada etapa de la aventura, pero las historias solo se pueden abrir con una clave especial. La clave también se obtiene a través de aventuras.

jardín zen

El jardín estará disponible después de unos días de viaje por Egipto. Este es un invernadero separado, cuya entrada se ubicará en la esquina superior izquierda de la pantalla. No necesitas matar a nadie aquí. La tarea principal es plantar y cultivar plántulas. Las macetas se pueden encontrar en aventuras de batalla.

La jardinería necesita ser regada. Cuando crezcan, es necesario recolectarlos. Una vez recolectado, recibirás una bonificación adicional que podrás usar durante la batalla. A medida que crecen las plántulas, te dan monedas.

Los primeros espacios de aterrizaje están disponibles de inmediato, el resto debe abrirse para diamantes. Una linda abeja vive en el invernadero, lo que acelera el tiempo de crecimiento de las plantaciones. Si no desea esperar unas horas para que crezca la flor, este proceso puede acelerarse para los diamantes.

Los bonos que recibe por recolectar flores no deben gastarse de inmediato, es mejor dejarlos para momentos peligrosos.

Macetas. A través del jardín Zen, puedes ingresar al interminable minijuego "Jarrones". La tarea del jugador es romper todos los jarrones y destruir a los oponentes. Los jarrones pueden contener plantas o zombis. Gargantua está escondido en uno de los recipientes.

Se recomienda romper los jarrones del borde derecho. Si hay zombis en ellos, entonces no tendrán tiempo de alcanzar el borde izquierdo, y si hay plántulas, entonces pueden instalarse inmediatamente en el campo. También vale la pena abrir los jarrones uno a la vez para que puedas enfrentarte a los enemigos uno por uno.

Misiones diarias. Hay un registro con gafas en la esquina superior izquierda de la pantalla. Si hace clic en él, se abrirán las tareas que deben realizarse a diario. Por misiones completadas recibirás premios:

  1. Puzzles para plantas de bombeo.
  2. Oro.
  3. Diamantes.
  4. Guantes de arena.

Plants vs Zombies 2: Guía de plantas

Hay muchas plantas en el juego. Algunos de ellos se pueden obtener completando aventuras gratuitas. Se pueden comprar otras plantas por diamantes (moneda del juego) o por materiales raros (que caen en la arena). Los representantes más poderosos de la flora se pueden comprar con dinero real en la tienda del juego.

Cada planta se puede nivelar. Al mismo tiempo, aumentan sus principales parámetros:

  1. Ataque (daño): el parámetro indica cuánto daño puede infligir el defensor al enemigo. Sabiendo el número de vidas de este o aquel zombi, puedes calcular cuánto tiempo caerá el enemigo. Esto es importante en algunas misiones, especialmente en la aventura del Salvaje Oeste.
  2. Recarga : el tiempo después del cual puede volver a plantar una flor.
  3. Fuerza (dureza): el indicador depende de cuánto tiempo durará la planta cuando el enemigo ataque. En otras palabras, la durabilidad es una armadura.
  4. Congelar (Congelar): la característica muestra no solo la presencia de la capacidad de congelar al enemigo, sino también la duración del efecto.
  5. Tasa ( Tasa de disparo): muestra la rapidez con la que se dispara a un oponente.
  6. Duración (Duración): distancia de disparo.
  7. Explosiones : el parámetro muestra qué tan fuerte puede hacer una explosión la plántula.
  8. Aturdir (Aturdir): la capacidad de una planta para desactivar al enemigo por un corto tiempo. Cuanto más alto sea este indicador, más tiempo estará aturdido el oponente. Una característica similar es "Zombies Shrunk".
  9. Costo (costo solar): es un registro permanente y no depende de la recaudación. Muestra cuánto sol necesitas acumular durante la batalla para poner una plántula en el campo.
  10. Hora de armado (Hora de armado): el intervalo de tiempo de recarga dispara la planta en sí.

Tipos de plantas (Plant Food Power):

  1. Daño (ataque): las plántulas pueden causar daño al enemigo.
  2. Armadura (protectora): estos héroes se plantan en el campo para proteger las plantas atacantes y las plántulas de producción (girasoles).
  3. Duración (disparos a largas distancias): los personajes de este tipo golpean a los enemigos a cualquier distancia.
  4. Conteo de repollo (la cantidad de cáscaras en el repollo): en general, este tipo incluye todas las plantas que tienen cáscaras para atacar (repollo, maíz, sandía y otras).
El tipo de plantas determina la estrategia para colocarlas en el campo para proteger el jardín. Si las plántulas no están colocadas correctamente, será más fácil para los zombis pasar por el campo. Por ejemplo, las plantas de ataque y producción siempre deben estar protegidas por héroes poderosos (locos). Las verduras de largo alcance están más cerca de casa (tiradores de guisantes), y se recomienda colocar las plántulas con una acción de disparo pequeño (dragón) inmediatamente detrás de los defensores.

Rango de acción de las plantas:

  1. Multi-Lane : el héroe golpea varias líneas simultáneamente.
  2. Multi-Hit : el personaje ataca a los oponentes en varias direcciones, pero elige solo a los enemigos cercanos.
  3. Delantero y trasero : la planta late delante y detrás de sí misma al mismo tiempo. Se las arregla bien con los topos, con los zombis con dinamita (que vuelan al comienzo del campo y comen las plántulas desde la parte trasera).
  4. 5 (4) Way : el héroe lidera un ataque en 4 o 5 líneas a lo largo de todo el campo.
  5. Pensión completa : el ataque se realiza en todo el tablero .
  6. Toque : la planta ataca 1, mientras que el ataque se realiza solo cuando el zombi toca la planta.
  7. Duplicar (duplicar): son bombas que se activan cuando el enemigo las pisa.
El alcance también es importante al colocar a los defensores en el campo. El principio de ubicación es similar a la distribución de plantas por tipo.

Habilidades especiales:

  1. Bust Speed (velocidad de comer): la habilidad se refiere a la planta Grave Buster (Devorador de tumbas), que se come las lápidas, si pones al héroe en la tumba. Esta habilidad es relevante en la primera aventura del Antiguo Egipto. Dado que las tumbas impiden el ataque de las plántulas al enemigo. Si hay lápidas, las plantas atacantes las golpearán en lugar de los zombis.
  2. Derribo ( retroceso ): la capacidad del defensor de empujar al enemigo unas cuantas celdas hacia atrás.
  3. Zombies Smashed (aplastando zombies): por ejemplo, hay una berenjena (Squash), que puede aplastar al objetivo, mientras que la plántula muere junto con el enemigo.
  4. Zombies Zapped : electrocuta al enemigo y vuelve locos a los zombis. Esto inflige daño al enemigo.
  5. Chill (cool): plantas que, cuando son atacadas, golpean con proyectiles helados. Estas cargas pueden congelar al enemigo.
  6. Aturdir (aturdimiento): la habilidad te permite aturdir al oponente (maíz).
  7. Radio de calentamiento (radio de calentamiento): la habilidad es relevante para las plantas que queman enemigos. Esta capacidad le permite hacer esto en un cierto radio para varias celdas.
  8. Lead Pushes : aleja a un oponente líder. Funciona si 2 zombis llegan a la celda al mismo tiempo. La planta elige al que pisó la celda primero.
  9. Chew Speed (velocidad de masticación): esta habilidad está disponible en flores depredadoras que comen zombis. La velocidad aumenta con cada nivel.
  10. Spike Damage (daño por espinas): la habilidad está en cactus, que usan sus picos en lugar de armas.
  11. Weaken Zombie (área de zombies): el árbol joven hace daño de área.

No todas las plantas tienen habilidades especiales. Este es un parámetro adicional que se puede bombear con cada nivel. También vale la pena considerarlo al elegir plántulas. Por lo general, las plantas auxiliares (bombas, minas y otras) tienen habilidades especiales. Dichos defensores se toman en caso de peligro agudo, cuando los soldados comunes ya no pueden hacer frente a una gran afluencia de zombies.

Las plantas atacantes tienen otra estadística constante. Esta área es un área de aplicación que se divide en Mosaico (mosaico), Único (objetivo único), Carril (línea) y 3x3 (3 líneas). Este indicador determina la ubicación de las plántulas al comienzo de la batalla.

Todos los indicadores están interconectados. Están diseñados para ayudarte a elegir a los defensores adecuados para tu batalla contra los zombis. Algunos de ellos pueden llevarse a cabo en una misión, otros en otra. Algunas plantas pueden volverse irrelevantes con el tiempo. Por ejemplo, tirador de repollo. Cuesta de 100 soles, el maíz cuesta lo mismo. Pero al mismo tiempo, el maíz también aturde a los oponentes, lo que permite colocar otra planta o esperar a que la bomba retroceda. Ambas verduras tienen el mismo daño. Por eso, mucha gente elige el maíz.

¿Cómo actualizar las plantas?

Durante el paso de la Campaña, después de la batalla con el mini-jefe, puedes obtener los elementos de las plántulas. Además, estos artículos se pueden comprar con moneda del juego o dinero real. Algunas partes de las plántulas se caen del premio acumulado de la Arena. Una vez que se ha recolectado la cantidad requerida de fragmentos, es necesario transferir la planta a un nuevo nivel.

Si, después de recolectar la cantidad requerida de elementos, el jugador no transfiere la plántula a un nuevo nivel, entonces no mejorará el rendimiento del defensor. Los rompecabezas de peso muerto estarán en el almacén.

Para traducir, vaya al Almanaque (libro en la esquina superior izquierda), seleccione la planta requerida (si tiene todas las partes) y haga clic en el botón con el precio de mejoras. Si no tiene todas las piezas, este botón dirá "Buscar más".

Plants vs Zombies 2: Revisión gratuita de Plantas

Almanaque. Este libro es una guía de zombis, por supuesto que está en inglés. Por lo tanto, es difícil para algunos jugadores leer qué representan las plantas y los zombis, qué pueden hacer y cuál es el potencial para el desarrollo de una plántula en particular.

El Almanaque contiene descripciones de las principales características de los héroes del juego, sus parámetros, costos de aterrizaje y habilidades especiales. Por supuesto, puedes probar las habilidades de los personajes en la batalla, pero para ello tendrás que "reiniciar la misión" varias veces, y esto lleva una cierta cantidad de tiempo. Para que pueda navegar rápidamente, hemos traducido el comportamiento de las plantas para usted y también escribimos cómo actúan en el momento del Fortalecimiento.

Localización de la casa

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Lanzaguisantes (Pea Shooter).Tiene daño medio, dispara guisantes a todas las células de su línea.El modo ametralladora se activa durante unos segundos.
Girasol (girasol).Da 50 unidades de soles a la vez.Produce varios soles a la vez.
Pared - tuerca (Nogal - pared).Planta protectora.Aparece una armadura de acero que aumenta 3 veces la fuerza de la tuerca.
Mina de papa (mina de papa).Durante algún tiempo, crece al tamaño requerido y explota cuando el enemigo lo pisa.Aparecen 2 minas ya activadas en dos casillas aleatorias.

Aventuras Antiguo Egipto

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Repollo - pult (repollo).Brota con mazorcas de repollo a lo largo de toda la línea. Inflige daño medio.Lanza a todos los oponentes en cualquier línea con mazorcas.
Bloomerang (manzanilla - boomerang).Dispara bumeranes a lo largo de toda la línea. Además, se hace daño a todos los oponentes que se suceden. Al regresar, el bumerán también inflige daño a todos los oponentes.Dispara bumeranes como una ametralladora.
Lechuga Iceburg (ensalada helada).Se activa cuando el enemigo lo toca. El primer zombi que entra en la jaula se congela durante unos segundos y no se mueve. Después de congelar, la ensalada desaparece.Congela a todos los enemigos en el campo.
Grave Buster (Devorador de tumbas).Come 1 lápida sobre la que se colocó.Para el Devorador, la mejora no se proporciona.
Reloj de repetición.Dispara 2 guisantes al mismo tiempo a lo largo de todo el campo. Solo se alcanza al primer oponente.El modo de ametralladora está activado.
Girasol Doble (Girasol Doble).Da 2 soles.Produce varios soles a la vez.

Aventura Pirata Mar

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Kernel - pult (Kernel o maíz).Dispara cañones de aceite a lo largo de toda la línea. Existe la posibilidad de aturdir al enemigo.Dispara por todo el campo, hay una alta probabilidad de aturdir a los objetivos.
Boca de Dragón (Planta Dragón).Dispara 2 casillas hacia adelante en 3 líneas cuando el enemigo se acerca. El fuego elimina el efecto de congelación.Se convierte en un dragón, que quema un campo de 3x3 celdas, después de lo cual cada celda se quemará durante unos segundos más.
Spikeweed (espinas).Las espinas se colocan en el lado izquierdo del campo. Los zombis caminan sobre ellos y resultan heridos.Todos los oponentes son empujados a la espina y se paran en la jaula durante varios segundos, mientras reciben daño.
Spring Bean (frijoles de primavera).Cuando se acerca un enemigo, la cápsula se encoge. Después de que el enemigo pisa los frijoles, los empuja hacia atrás varias celdas. Después de eso, la verdura se duerme y se puede comer de forma segura.Empuja a los enemigos un poco más lejos. Pero gastar Buff en frijoles no vale la pena.
Cañón de coco (cañón de coco).Arma poderosa, golpea a cualquier distancia a lo largo de su línea. El cañón debe activarse manualmente. Inflige un daño masivo.El proyectil mueve al zombi a la línea de salida, luego explota, causando un daño significativo en un radio de celda de 3x3.
ThreepeaterDispara guisantes en 3 líneas.El modo de ametralladora está activado.
Spikerock (espina de piedra).Tiene armadura alta. Puede sobrevivir al avance de Gargantua. Rompe barriles, esquís, piano.Todos los oponentes son empujados a la espina y se paran en la jaula durante varios segundos, mientras reciben daño.
Cherry Bomb (Bomba de cereza).Explota instantáneamente después de ser colocado en el campo. Inflige un daño enorme.No hay impulso para Cherry.

Aventura del salvaje oeste

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Guisante partido (guisantes partidos).Inflige daño medio en dos direcciones a la vez: hacia adelante y hacia atrás.El modo de ametralladora está activado.
Chili Bean (Chili Bean).Se activa cuando se acerca un zombi. Mata al primer zombi y paraliza a los enemigos restantes que entraron en la jaula al mismo tiempo que el primer zombi.Al mismo tiempo, aparecen 3 frijoles más en cualquier celda libre.
Vaina de guisante (guisantes verdes).Instalado en una celda y causa daño en 1 línea. Puede instalar los mismos pods 4 veces más. Luego, los guisantes dispararán 5 guisantes.El modo de ametralladora está activado.
Lightning Reed (Rayo).Lanza una onda eléctrica a un enemigo en cualquier carril.La carga atrapa a todos los enemigos en el campo. Los primeros oponentes pueden morir inmediatamente.
Melón - pult (Melón - remoto), pero para nosotros es Sandía.Dispara sandías a lo largo de su línea, causando un daño significativo al objetivo.Dispara sandías a todos los enemigos en el campo.
Nuez alta (nuez alta).Una planta protectora con mayor fuerza.Aparece una armadura de acero que aumenta 3 veces la fuerza de la tuerca.
Winter Melon (melón de invierno).Dispara sandías heladas en su línea, inflige un daño significativo y congela al enemigo durante varios segundos.Dispara sandías a todos los enemigos en el campo.

Aventura Far Future

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Frijol láser.Dispara láseres en su propia línea, el láser ignora la defensa de los oponentes.Dispara una poderosa andanada que quema a todos los enemigos en el carril.
Blover (trébol).Elimina a todos los zombis que se mueven por el aire.No se proporciona el modo de refuerzo.
Citron (cítricos).Antes de una descarga, piensa durante mucho tiempo, dispara mandarinas, ignora la defensa del enemigo (máquina).Dispara una mandarina grande que explota y causa un daño significativo en un radio de celda de 3x3.
Melocotón EM (melocotón electromagnético).Activado después de la instalación. Paraliza el movimiento de los coches. Desaparece tras la explosión.No se proporciona el modo de refuerzo.
Infi nut (nuez invencible).Una planta protectora con la capacidad de reparar las áreas dañadas del cuerpo.Después de la muerte, crea un campo protector para las plantas vecinas.
Hierba de aumento (hierba de aumento).Activado manualmente. Inflige un daño grave al enemigo en su línea, cuando se activa, consume 50 soles.Inflige un daño masivo.
Azulejos de nabo (Pepo - azulejos).Tiñe las tejas debajo de los aliados, fortaleciendo así las plantas.No se proporciona el modo de refuerzo.

Aventuras de la Edad Media

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Sol - seta (Sol - seta).Produce soles. Al principio, 15 unidades, cuando crece a 50 unidades.Da varios soles a la vez.
Puff - shroom (Puffing hongo).Inflige daño medio en una distancia corta (3 casillas) a lo largo de su línea.Hace retroceder a los enemigos unas cuantas celdas.
Humo - hongo (hongo de humo).Inflige daño promedio 4 casillas adelante en su línea.Hace retroceder a los enemigos unas cuantas celdas.
Sun - bean (haba de sol).Cuando el enemigo se come los frijoles, luego de matarlo, varios soles caerán de él.Hace que todos los oponentes en el campo sean soleados.
Imán - hongo (hongo magnético).Atrae todos los objetos metálicos de los enemigos, estas cosas desaparecen con el tiempo y el imán puede volver a funcionar.Después de magnetizar el objeto, lo arroja de vuelta al oponente, causando daño.

Aventura Big Wave Beach

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Lily Pad (hoja de lirio).Está ubicado en el agua y las plantas terrestres están instaladas en él.Después de plantar, la hoja se copia en 4 celdas adyacentes, siempre que estén libres.
Maraña Kelp (Maraña de algas).Ponga agua. Tira bajo el agua 1 zombi que se acercó por primera vez a las algas.Puede ahogar a varios enemigos flotantes al mismo tiempo.
Bombilla de bolos (bola de bolos).Se planta una planta con bolas en la jaula, que, cuando aparece el enemigo, se arrancan de las ramas y ruedan sobre el enemigo. Con el tiempo, las bolas jóvenes crecen.Cae una bola enorme, que destruye a todos los enemigos comunes e inflige un daño significativo a los zombis con protección.
Guacodile (Guacodil).Colocado sobre el agua y en el jardín. Cuando el enemigo se acerca a uno con dientes, se come al enemigo y corre a lo largo de su línea, devorando a todos.Aparecen varios guacodilos más pequeños, corriendo a lo largo de sus líneas.
Lanzador de plátanos (Lanzador de plátanos).La trayectoria del plátano la elige el propio jugador. Tiene un tiempo de recarga prolongado. Solo enfréntate a los jefes. Inflige un gran daño a 1 enemigo.Dispara a varios enemigos aleatorios.

Aventura Cuevas de hielo

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Hot Potato (papa caliente).Descongela las plántulas congeladas. Instalado solo en sus aliados.No se proporciona el modo de refuerzo.
Pimienta - pult (Catapulta de pimienta).Libera pimientos que causan daño. Molesta a los aliados al aterrizar.Ataca al enemigo por todo el campo.
Chard Guard (Guardia de Mangold).Permite que los zombies se acerquen a él y los empujen hacia atrás algunas celdas. Después de perder todas las hojas de la planta, se debe plantar una nueva encima de la volada.Empuja a varios oponentes hacia la línea de salida.
Stunion (arco).Paraliza a un enemigo si se come una cebolla.Paraliza a un enemigo dentro de un radio de celda de 3x3.
Rotobaga (Rutabaga).Cuelga sobre el campo, dispara simultáneamente en varias direcciones. Se planta tanto en agua como en tierra.El modo de ametralladora está activado.

Aventura Ciudad Perdida

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Aguijón rojo (picadura roja).Tiene mayor daño. No le gusta que los oponentes se le acerquen, por lo que cierra con pétalos. Pero si se instala fuera del alcance del enemigo, disparará 2 proyectiles a la vez.Golpea a todos los enemigos seguidos al mismo tiempo.
AKEE (Aki).Dispara un proyectil que golpea a todos los enemigos seguidos y les inflige daño.Golpea a los oponentes en todos los carriles.
Enduriano (enduriano).Una plántula protectora, puede atacar al oponente con espinas.Equipado con armadura con tachuelas.
Stallia (Dahlia).Cuando el enemigo toca, golpea a todos los zombis en el área de 3x3 celdas, después de lo cual muere.Ralentiza a todos los enemigos a la vista.
Pan de oro (pan de oro).Cuando se coloca, convierte una celda normal en una dorada, después de lo cual desaparece. Cualquier planta que se planta en este lugar trae soles.No se proporciona el modo de refuerzo.

Tour mixto de aventura en neón

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Phat Beet (remolacha).Inflige un daño masivo.Inflige daño masivo en el mismo rango.
Acechador del apio (Explorador del apio).Da poderosos golpes por la retaguardia cuando un enemigo lo atraviesa. Pero puede morir si los enemigos lo siguen.Inflige un gran daño de área.
Thyme Warp (tomillo Warp).Se mueve al colocar a todos los enemigos en la línea de salida. Desaparece después de la aplicación.No se proporciona el modo de refuerzo.
Ajo (ajo).Si un zombi prueba el ajo, entonces no le gustará, de ahí el enemigo se mueve a otra fila en un orden aleatorio. El ajo puede sobrevivir a múltiples picaduras.Todos los oponentes en una fila se mueven aleatoriamente a otras filas.
Espora - seta (Sporogrib).Dispara esporas al enemigo. Si el oponente muere, entonces aparece un clon del hongo en su lugar.No se proporciona el modo de refuerzo.
Zanahoria intensiva (zanahoria intensiva).Resucita plántulas muertas.No se proporciona el modo de refuerzo.

Aventura Pantano Jurásico

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Lanzaguisantes primigenio (Tirador primigenio).Brotes con guisantes de hueso. Existe la posibilidad de hacer retroceder al oponente.El modo de ametralladora está activado.
Primal Wall - tuerca (Primal Wall - tuerca).Una plántula protectora, tiene una resistencia muy alta.Se convierte en piedra.
Perfume - seta (Hongo de perfumería).Difunde el olor por todo el mapa, lo que hace que los animales enemigos comiencen a atacar a los zombis.No se proporciona el modo de refuerzo.
Girasol primigenio (girasol primigenio).Da más unidades de energía por un sol. Se tarda más en recargar que un simple girasol.Produce varios soles a la vez.
Mina Primal Potato (mina Primal Papa).La explosión se activa cuando el enemigo la pisa, el daño se hace en un área de 3x3 casillas.Da 3 minas en celdas aleatorias.

Presente de aventura

Nombre de heroeSu comportamiento habitualTrabajo de plantas con refuerzo
Moonflower (flor de luna).Potencia las plantas dentro de un radio de celda de 3x3. La bonificación solo funciona con las plántulas de esta aventura.Fortalece múltiples sitios.
Beleño (Beleño).Tiene un tiempo de recarga largo, ataca a los enemigos en su línea. Colocarlo junto a una flor de esta aventura se recargará más rápido.El modo de ametralladora está activado.
Sombra - seta (Hongo de sombra).Inflige daño a lo largo del tiempo contra un enemigo y lo derriba. En este caso, la flor misma desaparece.No se proporciona el modo de refuerzo.
Lanzador Crepuscular (Catapulta de las Sombras).Dispara 3 cargas en 3 filas.El modo de ametralladora está activado.
Grimrose (Rosa sombría).Dispersa la niebla a lo largo del fondo de las celdas. Cuando llega al enemigo, el enemigo cae por el agujero y muere.Crea racimos negros masivos.

Hay otras plantas, pero hay que pagar dinero real por ellas. Por supuesto, cada uno de ellos tiene sus propias ventajas (sobre las que escribimos anteriormente). Comprarlos o no es tu deseo. Por cierto, todo el juego se puede jugar con plántulas gratuitas. Los héroes pagados pueden ayudarte a completar niveles más rápido.

Cada planta requiere un enfoque individual. La efectividad de las plántulas depende del sitio de plantación. Si plantas una verdura que tiene poca fuerza, pero golpea lejos en la línea del frente, morirá rápidamente y no causará daño a los oponentes. Además, las hierbas protectoras no serán útiles si se colocan en la línea de partida de los enemigos (se comerán rápidamente sin la cobertura adecuada)

Plants vs Zombies 2: Guía de zombies

Además, al igual que las plantas, los zombis tienen sus propios parámetros mediante los cuales puedes averiguar su nivel de amenaza. Todos los oponentes se describen en el Almanaque. The Walking Dead tiene 2 parámetros principales:

  1. Dureza (fuerza): el parámetro determina cuánto tiempo resistirán los oponentes tus ataques. El indicador determina si el zombi llega a las plantas o muere en el camino.
  2. Velocidad (velocidad): la característica muestra qué tan rápido llegan los zombis a tus defensores. Si el enemigo tiene poca velocidad, pero mucha fuerza, entonces podrá alcanzar tu línea de defensa. Por el contrario, si la velocidad es alta, entonces no tendrás tiempo para matar al enemigo y él podrá tener tiempo para romper una nuez o una planta atacante.

La fuerza se divide en varios indicadores:

  1. Promedio - fuerza promedio. Zombis que no están protegidos por nada.
  2. Protegido : dureza ligeramente superior a la media. Zombis en conos, sombreros.
  3. Endurecido : endurecido, el parámetro se refiere a zombis en cubos, armaduras.
  4. Armadura mecanizada - procesada. Los zombis están protegidos por sartenes, armaduras protectoras.
  5. Gread es una excelente armadura, estos son zombies: jugadores de fútbol y personalidades similares.
  6. Sólido - sólido. Esta es una armadura para zombies con pianos, barriles, carros y varios refugios y sarcófagos (en Egipto).
  7. Denso es denso. Indicador de varios Gargantua.
  8. Undying es una armadura de jefe inmortal al final de cada aventura.

El segundo indicador de velocidad tiene menos gradaciones:

  1. Básico (principal): los habituales oponentes pausados ​​(aparentemente bien alimentados).
  2. Hambrientos (hambrientos): corren más rápido que los principales, realmente quieren comer.
  3. Rígido (duro): corre bien, empujando a los aliados de la carretera (por ejemplo, un jugador de fútbol).
  4. Speedy (rápido): oponente ligero y rápido, muy ágil. El indicador se refiere a los zombis que se disparan con un cañón, por ejemplo.
  5. Creeper (planta rastrera): se refiere a los zombis con un piano y cosas por el estilo.

Estos indicadores se pueden utilizar para distribuir las tácticas de defensa contra los oponentes que atacan. Sabiendo cómo se comportan los oponentes y de qué son capaces, es posible distribuir la disposición de las plantas.

Descripción general de zombies

Para que te resulte más fácil enfrentarte al enemigo, hemos recopilado información sobre el comportamiento de los zombies y cómo enfrentarte a ellos.

Nombre del zombiComportamientoMétodo de destrucción
Llano, con una bandera, Ra es un zombiMuévase lentamente. Roba soles.Puedes matar con un simple disparo de guisantes.
Con un cono en la cabeza, con un sombrero de tres picos, con una gorra de bufón, con un vestido o una peluca.Se mueven lentamente, pero tienen armadura reforzada, si hay 1 disparo de guisante, pueden atravesar todo el campo.Puede poner 2 disparos de guisante o 1 nuez. La defensa y las plantas paralizantes detendrán al enemigo.
Con un cubo en la cabeza, con armaduraAunque caminan en silencio, se requiere una buena arma para destruirlos.Se debe poner en juego un arma poderosa protegida por una nuez. Puede equiparse con Pod, Double Pea Shooter. Si hay un imán, quitará el cubo y el enemigo será destruido fácilmente.
Zombi con camellos.El enemigo está cubierto con una lápida, por lo que es difícil matarlo. Varios enemigos caminan al mismo tiempo.Puedes poner varios defensores fuertes, o activar el Fortalecimiento del disparo de guisante. También puedes poner espinas.
Zombie con fuego.La armadura es como un zombi con conos, pero si los portadores de la antorcha llegan a tus aterrizajes, pueden prenderles fuego.Puede congelar, desarmando así al enemigo, matar con 2 tiradores de guisantes.
Faraón.Mientras estos enemigos llevan armadura, caminan lentamente, después de la destrucción de la protección, corren rápidamente.Puede activar el modo Fortalecimiento de la inyección de guisantes, poner una nuez potente.
Todo Gargantúa.Opositores muy poderosos, no fáciles de matar. Algunos arrojan al amiguito casi al borde de tu posición. Destruye tus plantas de un solo golpe.Puedes poner un cañón de coco o fortalecer los tiradores de guisantes. Quemar bien debajo de los pimientos. Si caminan sobre espinas de piedra durante mucho tiempo, se lastiman.
Zombis en bolas, con pájaros, con cohetes.Se mueven rápidamente pero hacen poco daño. Ignore la protección.Deben ser derribados o arrancados del campo. Entonces alcanzan fácilmente con los tiradores de guisantes. Puede detenerse con maíz.
Zombies con barriles, con pianos, en el trono.Ruedan un barril frente a ellos, que aplasta tus flores.Poniendo espinas para romper el cañón, entonces es fácil matar a los zombies. El cañón también arde bien y explota.
Pequeños zombis, gallinas, hurones.Muy rápido, pero fácil de matar.Un simple chupito es suficiente.
CañonesSe quedan quietos al comienzo del ataque, disparan a pequeños zombis.Casi todas las plantas pueden alcanzar el arma, pero es difícil matarlas. Debe utilizarse un cañón de coco.
Zombies: pájaros, zombis en bungee.Vuela y roba tus plántulas. Muy rápido, pero no tenaz.Se puede matar en vuelo, congelar o paralizar con maíz.
Prospector.Un tipo insidioso, en un momento salta a tu trasero.Es fácil de matar, vale la pena ponerle un chupito de doble cara.
Zombis en toros y coches.Tienen una gran armadura. En algún momento, los ciclistas saltan al centro de sus aterrizajes.Aquí necesitas minas, bombas o un modo de ametralladora activada.
Jugadores de fútbol, ​​zombis en conos, con escudos.Muy rápido y potente, puede comerse rápidamente una nuez normal. Es difícil matarlos.Puedes usar un refuerzo, un imán, un cañón de coco, una bomba de cereza funciona bien.
Zombies flotantes.Tienen diferentes velocidades y niveles de armadura.Fácilmente destruido por algas, bombas.
Zombi en el surf.Muy rápido, pero fácil de matar.Puede detenerse con una simple hoja de lirio.

Plants vs Zombies 2: recorrido por el antiguo Egipto por día

El contenido gratuito del juego contiene varias aventuras, que se dividen en capítulos: días. Cada día se da una nueva tarea interesante para aprobar. Además, en cada historia hay minijuegos que se recomienda completar para obtener más dinero del juego y tarjetas para mejorar las plantas.

Al comienzo del juego, se le ofrecerá realizar un entrenamiento en nuestro tiempo, luego será trasladado al Antiguo Egipto, donde comenzará el desarrollo principal del juego.

1 día. En primer lugar, se plantan de 2 a 3 girasoles para poder plantar tiradores de guisantes. Los girasoles se plantan mejor en la primera fila izquierda. Los zombis de este nivel son normales, caminan muy lentamente y no muestran mucha agresión.

Los tiradores de guisantes deben colocarse en las líneas en las que aparecen los oponentes. Esto es necesario para tener tiempo de acumular soles para instalar plántulas en otras filas. La regla se aplica a todos los niveles.

2 º día. Esta etapa tampoco es particularmente difícil. Sigue el mismo camino que el primer día. Solo aquí se le dará la oportunidad de fortalecer las plantas durante unos segundos.

Trabajos de fortalecimiento para 1 planta, para poder aumentar el potencial de la plántula, es necesario recolectar hojas que caen periódicamente. Las hojas están dobladas en la parte inferior de la pantalla. 1 hoja - 1 ganancia. Al principio, puede acumular 3 hojas, luego podrá agregar 1 espacio más.

Después de destruir a todos los oponentes, obtén un nuevo brote: Cabbage Pult.

3er día. Aquí aparecerá un nuevo obstáculo para tus defensores: la tumba. Evitan que los proyectiles pasen de tus plantas a tu oponente. Los enemigos casi cercanos pueden acercarse intactos a sus plantaciones. En este caso, es mejor usar Boomerangs. Disparan por todo el campo, independientemente de la cantidad de lápidas y zombis. Los platos se pueden romper con un chupito.

4º día. Nuevo modo de juego: "Pipeline". En el lado izquierdo habrá una cinta transportadora por la que las plantas se desplazan de forma caótica. Es necesario plantarlos en el campo. La colocación de las plántulas en este caso sigue las mismas reglas que en el modo de juego normal.

En este nivel, el jugador conoce nuevos poderes que se pueden usar en el juego:

  1. Avalancha de nieve : durante un cierto tiempo es necesario seleccionar tantos oponentes como sea posible en el campo. Las bolas de nieve volarán sobre los enemigos seleccionados, causando un daño significativo y congelando a los oponentes.
  2. Desert Throw : aquí puedes hacer retroceder a algunos zombis en unos segundos. Debes tomar un enemigo (o un grupo) y acercarlo a la línea de salida.
  3. Rayo : también se le dan unos segundos para resaltar a los enemigos. Cuanto más tiempo mantenga el dedo (ratón) sobre un determinado oponente, mayor será la descarga de corriente eléctrica que recibirá. Así, podrás destruir a varios rivales que estén muy cerca de tus camas.
Vale la pena recordar que cada poder requiere una cierta cantidad de oro. A veces es inapropiado usar los Poderes para no desperdiciar todo el dinero. Es mejor usar "Reiniciar" y recargar la misión.

Dia 5. Aquí será necesario destruir a todos los oponentes con fuerzas adicionales. Esta ronda es gratuita para usar los poderes.

6to día. Aquí aparecen nuevos enemigos que se esconden detrás de escudos. La ronda continúa como de costumbre, solo los camellos se destruyen con la ayuda del Pea Shooter Booster.

7 días. Se abre un nuevo minijuego "Memory", en el que tienes que hacer clic en los escudos de zombies y memorizar los símbolos dibujados. Habiendo abierto 2 jeroglíficos similares, destruirás toda la columna de camellos.

Día 8. Por primera vez, la batalla tendrá lugar con un poderoso monstruo: Gargantua. El juego tiene lugar en el modo "Pipeline". Cuando aparece un mini-jefe, se recomienda activar el modo ametralladora del disparo de guisante. Hasta este momento, no se recomienda utilizar Boost.

Día 9. Aquí los enemigos llegarán a tu jardín con antorchas. Las antorchas se apagan con lechuga blanca, que se planta a los pies de los oponentes.

Día 10. Habrá constructores de tumbas traviesos que construyen placas protectoras en el campo. Primero se destruyen. El resto debe tratarse con la ayuda de bumeranes y disparos de guisantes.

Día 11. Para aprobar, debes cumplir 2 condiciones: esto no es poner plantas en esporas (las 2 primeras filas de la izquierda) y solo debes usar las plántulas que te da el sistema. Al comienzo de la ronda, se recomienda matar al enemigo con minas.

12º día. El faraón con un sarcófago vendrá aquí. Puedes usar Fortalecer en él o alinear varios vegetales atacantes en una fila.

Día 13. Repita durante 11 días. Se abre un modo de minijuego sin fin.

Día 14. Habrá más zombis que antes. Por lo tanto, es mejor colocar una fila con nueces en el centro, seguida de una fila de Bong Chow, luego atacando verduras y girasoles.

Día 15. Se asignará la tarea: salvar 3 girasoles en el centro. Aquí los girasoles deben cerrarse con ensalada de combate y nueces. Cuando aparezcan los faraones, debes usar inmediatamente el Fortalecimiento de un chupito de guisantes o ensalada.

Día 16. Modo "Memoria", pero aquí es necesario trabajar con las manos y el cerebro muy rápidamente.

Día 17. La tarea es restringir la siembra. Se requiere plantar no más de 14 piezas de defensores. El número de flores plantadas se reflejará en la esquina superior izquierda de la pantalla cerca de los soles. Aquí se recomienda plantar 3 girasoles, poner nueces en la tercera fila. Pero puedes elegir héroes luchadores: esto es un chupito y una ensalada. Será difícil completar el nivel sin Boost.

Día 18. La tarea es plantar plántulas, cuyo costo total no excederá los 2000 soles. Aquí se colocan una fila de nueces y una fila de ensalada. Los soles restantes irán a reemplazar a los defensores caídos. Puedes tomar Fortalecimiento.

19º día. Tarea: el número de plántulas no debe exceder las 12 piezas. Las dos filas de la izquierda están ocupadas con disputas; no se puede colocar flora sobre ellas. Todas las plantas que aparecen en el campo se cuentan aquí (incluida la ensalada helada).

Si desea congelar al enemigo, y ya hay 12 flores en las camas, se recomienda desenterrar 1 girasol antes de congelar. Por lo tanto, cumplirá con las condiciones establecidas.

Día 20. La tarea y su solución se repiten en el nivel 15.

21 días. Aquí se le dará una composición preparada de plantas. Primero, se activa el girasol doble, luego se plantan gradualmente 1 hilera de repollo y 1 hilera de maíz. Tan pronto como recolecte la cantidad requerida de soles, debe colocar una sandía - melón en el campo. En ese momento, una multitud de zombis se irá. Se requiere un pulido para la sandía.

Cada catapulta en el juego, al fortalecer, arroja vegetales por todo el campo, no solo por su propia línea. Esto debe usarse al colocar plantas en el campo.

Día 22. Tarea: el número de plántulas no debe exceder las 15 piezas. Las 2 filas de la izquierda están ocupadas con argumentos. El día repite la etapa 11, solo aquí se recomienda usar Boost. Mejor tomar maíz.

Día 23. El modo "Memoria" ya le resulta familiar.

Día 24. El modo "Ponga plantas para una cierta cantidad de soles". La táctica de pasar se repite el día 18.

Día 25. Batalla de jefes. Aquí se da el modo "Conveyor", las plantas deben colocarse frente al jefe. Periódicamente, correrá por el campo y aplastará sus camas. La congelación y las minas no afectan al jefe. Debes usar Boost en un chícharo y una sandía con más frecuencia cuando el jefe está frente a tu arma. La barra de vida de cada jefe está en la parte superior de la pantalla.

Plants vs Zombies 2: Consejos prácticos

Te familiarizarás con los modos principales del juego durante el paso de la historia del Antiguo Egipto. Pero cada nueva aventura traerá nuevos desafíos. Ahora no tocaremos el pasaje por día, sino que destacaremos solo los momentos más interesantes.

Modos principales:

  1. Transportador : una cinta transportadora se moverá en el lado izquierdo del campo con ciertas plantas que aparecen en orden aleatorio. Es necesario ponerlos en el campo dependiendo de las características de las plántulas (escribimos sobre ellas arriba). A veces es mejor dejar algunas plantas para después (no se irán a ningún lado de la cinta). Pero puedes usarlos en momentos peligrosos.
  2. Memoria : en Egipto y otras aventuras, deberás recolectar 2 o más símbolos idénticos. Al mismo tiempo, los oponentes son destruidos, que son del mismo tipo que los portaaviones.
  3. Un cierto número de colores es una de varias tareas que deben completarse para completar un nivel. El límite de la planta se indica antes del comienzo del capítulo.
  4. Gaste una cierta cantidad de soles , tal tarea se encuentra a menudo. Limita la cantidad de aterrizajes. Si hay una búsqueda de este tipo en el escenario, debes elegir solo las plantas más necesarias (con buen ataque y defensa).
  5. Defiende las flores : niveles desafiantes en los que no puedes dejar que el enemigo pase por encima de las flores rosadas. Básicamente, estas plantas están ubicadas una al lado de la otra en el centro del campo. Para protegerlos, debe colocar una fila de nueces (2 celdas de flores) y colocar dragones detrás de las nueces. Los dragones golpean en 3 líneas, pero si se colocan en cada celda, el daño se suma.
  6. Combinación de plantas : en este modo, se le dan varias plántulas específicas con las que debe derrotar al enemigo. A veces hay composiciones muy poco rentables. Para ganar, debes poner tantas plantas atacantes como puedas y cerrarlas.
  7. Mata a N zombies en un tiempo determinado ; en este modo, tienes unos segundos para matar N números de enemigos. No caigas con fuerza. Mejor tomar las plantas más letales.
  8. Recolecte la cantidad requerida de soles : aquí debe plantar tantos girasoles como sea posible, pero no se olvide de la defensa. A veces, esta condición se combina con otra tarea.
En niveles difíciles, debes usar Boost con más frecuencia. Dado que las ranuras guardadas no se transfieren a la siguiente etapa.

Mares piratas

Una característica del nivel es una batalla en un barco pirata. Los zombis suelen volar aquí con cuerdas a través de tablas rotas. Además, algunos zombis llevarán gaviotas, otros dispararán con cañones. En el nivel, el capitán se encuentra con un loro. El loro es un ave dañina. Vuela a una planta al azar y la roba. Además, un pequeño girasol y un enorme cañón de coco pueden llevarse un loro.

Gaviotas. Básicamente, la aventura no es difícil. Lo principal es cumplir las condiciones marcadas. Si no se cumplen las condiciones, perderá. El "Carnaval de las Gaviotas" se encuentra a menudo aquí. Este modo solo es relevante en un barco. Los zombis llevarán gaviotas en círculo, deben dispararse desde un cañón de coco. Cuantos más pájaros dispares, más dinero obtendrás. Si se hace mucho daño en unos pocos segundos, se sumará en combinación y aumentará sus ingresos. No temas no llegar a tiempo, las gaviotas darán vueltas sosteniendo a los piratas, pero no saldrán del campo.

Cubierta con fugas. La aventura también presenta agujeros en la cubierta del barco. Si se encuentra con tal nivel, entonces la fuerza de impacto principal debe concentrarse en líneas completas. Porque los zombies con barriles y la multitud principal del enemigo los atravesarán. Se recomienda colocar un resorte en el borde de la plataforma al comienzo. Empujará a los enemigos al mar. Pero dado que los granos están inactivos después del golpe, más cerca de la mitad de la ronda no será relevante. Luego se aconseja poner nueces en los bordes y detrás de ellas en cada jaula de dragones. Los dragones quemarán cuerdas y el daño principal a los oponentes. Para destruir los cañones, se recomienda al final activar el modo de ametralladora en el tiro de guisante o fortalecer el maíz.

2 frijoles en el centro del campo. El nivel más difícil de la aventura pirata. Aquí, la afluencia principal de enemigos estará exactamente en 2 líneas completas, sobre las que se asienta la hierba. Sigue los bordes de los frijoles (1 celda hacia adelante frente al agujero) a lo largo del dragón, por lo que se cerrarán 2 líneas. Luego planta 2 dragones para los frijoles. Y coloque nueces frente a los frijoles, que periódicamente deben fortalecerse. Las plantas más asesinas deben colocarse en línea con los frijoles. Los bordes también deben protegerse. Se pueden plantar con girasoles y 1 tirador de guisantes en la fila más a la izquierda. Mientras los monstruos comen semillas, los guisantes destruyen a los oponentes. Los frijoles de primavera no ayudarán aquí, es mejor no tomarlos. El maíz funciona bien con Boost, aturde a los enemigos. Se aconseja poner espinas debajo de los pies de los zombies con barriles.

Salvaje oeste

La peculiaridad de la aventura es la presencia de rieles y vagones en ellos. Puede colocar el arma más poderosa en el vagón y moverlo a lo largo de las líneas según sea necesario. Es imposible aterrizar en los propios rieles.

Jerséis. Aquí es donde aparecen Dynamite Zombies. Al principio, se mueve lentamente entre la multitud en general, y después de la explosión, vuela hacia tu trasero y come plantas. Como no hay nada con qué vencerlo al comienzo de la historia, puede devorar todos los aterrizajes en la línea y tú permanecerás desprotegido.

Cuando el zombi se mueva al comienzo de tus filas, debes esperar hasta que roe 1 planta y plantar plántulas atacantes en su lugar. De esta forma puedes proteger el resto de plántulas.

También habrá zombis viles que esconden puertas de acero de los hornos debajo de un poncho. Es muy difícil atravesarlos. Pero aquí ayudará la pimienta, que envenenará la astucia. Las espinas y la congelación pueden ayudar.

Pollo. Existe un personaje así, The Chicken Seller, que, al morir, libera una multitud de rápidos pájaros domésticos. Aquí un pollo puede arruinar una ronda bien pensada. Dragones y sábanas: los rayos ayudan contra él. Lo principal es no dejar que el pollo corra hasta el borde del sitio.

Piano. Otro peligro es un piano que se arrastra lenta pero seguramente. Sí, se mueve muy lentamente, pero también es muy difícil matarlo. Las espinas son útiles aquí. Los jinetes pueden venir corriendo. Los toros temen a las minas y al fuego. También son detenidos por nueces.

Futuro lejano

La peculiaridad de la aventura es que se colocarán celdas en el campo, lo que te permitirá usar Plant Power simultáneamente. Por ejemplo, tiene dos tiradores de guisantes (o maíz) en un área dedicada (cruz verde). En el momento en que vayas a fortalecer 1 tirador de guisantes, todos los demás también activarán el modo ametralladora (o llenarán todo el campo de aceite). Esto funciona con todas las plantas.

Los zombis se generan aquí con escudos ultramodernos que Laser Beans y Dragon pueden contrarrestar (pero funcionan cerca). También hay niveles en los que no se pueden plantar girasoles, y del cielo están cayendo soles morados. Aquí radica el peligro: no puedes recogerlos en vuelo, entonces explotarán y dañarán tus aterrizajes. Recójalos solo cuando caigan al campo.

Todos los oponentes voladores deben ser derribados con un trébol. Las principales plantas para plantar son girasoles dobles, sandías y nueces.

Edad Oscura

Características de la aventura : la acción tiene lugar de noche, durante la cual algunas plantas duermen y no funcionan. Por ejemplo, los girasoles no producen soles; en su lugar, se deben plantar hongos solares. Habrá muchas lápidas en la historia que pueden aparecer en cualquier celda libre.

Será importante utilizar tréboles y setas magnéticas en esta aventura. Al final de la historia, la niebla nocturna flotará por el mapa. No se puede ver nada a través de él, por lo que los hongos deberán plantarse "al tacto". Además, las lápidas se pueden esconder en la niebla. La niebla es arrastrada por el trébol, pero finalmente reaparece.

En esta aventura, el enemigo se encuentra con bonificaciones adicionales: pociones mágicas, si el enemigo usa la droga, se convierte en un gran monstruo. Poción rosa: para crecer y ganar fuerza, naranja: para correr más rápido.

Champiñones pequeños. En uno de los niveles (12 noches) es necesario mantener intacta y segura una hilera de pequeños hongos, que se secan gradualmente si no se usan. Por lo tanto, cuando los hongos comiencen a ponerse blancos, se recomienda usar refuerzo en ellos. Los hongos señalan sus últimos segundos de vida parpadeando. Solo el Fortalecimiento puede salvar a los hongos de la muerte.

Playa de agua grande

Características de la aventura : aparece agua, con la que puedes interactuar, poner diferentes plántulas en las hojas de lirio. Aparecen nuevas plantas acuáticas y nuevos zombis flotantes. En este caso, la ola rueda periódicamente sobre la tierra.

El jugador de esta historia se encontrará con nuevos héroes: oponentes. Estas son sirenas que aparecen en la arena durante el reflujo y el flujo. Las sirenas son muy tenaces, por lo que se deben plantar algunas plántulas protectoras contra ellas.

La mecánica de la aventura en sí es interesante. Hay varios niveles donde la ola inunda toda la arena de la playa. En tales casos, primero debe colocar plantas terrestres comunes, luego, cuando surja una ola, plantar lirios debajo de ellas.

Bombillas En la etapa 8, se le dará una muestra de la planta premium Bowling Bulb. No se sienta como una planta normal. Debe instalarse en la línea deseada (donde hay muchos enemigos), después de lo cual rodará, derribando a los rivales. Al final de la línea, la pelota rebotará y derribará a varios oponentes más.

En la aventura, deberás plantar muchas plantas de producción y usar Boost en ellas. Tales medidas serán necesarias para plantar las plantas más rápido o recolectar la cantidad requerida de soles.

Cuevas glaciares

Características de la aventura : las plantas que están congeladas no detienen a los oponentes, simplemente pasan sin prestar atención a los arbustos de hielo. Además, los efectos de congelación no funcionan con los enemigos. No paralizan a los zombies, solo ralentizan ligeramente su movimiento. Aquí te ayudarán las patatas calientes, que se posarán sobre las flores y las descongelarán rápidamente. El problema se intensifica por un torbellino de hielo, que aparecerá periódicamente y congelará las plántulas.

En la historia, los girasoles dobles y las plantas de fuego (dragón, por ejemplo) son muy útiles. Los primeros son necesarios para comprar costosas plantas poderosas, los segundos para quemar al enemigo.

La aventura no es difícil de pasar. Aparecerá un tronco con hurones en uno de los niveles. Después de que el tronco muera, los hurones correrán hacia ti muy rápidamente. Se les puede oponer un dragón o una flor: un rayo.

Ciudad perdida

Características de la aventura : aparecerán muchos oponentes. También hay monedas en las celdas, si plantas una planta en ellas, puedes obtener soles adicionales. Los zombis vendrán con palas que desentierran las plántulas y las arrojan sobre sí mismos. También vendrán zombis, chicas con paraguas. Con un paraguas, se protegen de varios proyectiles de catapulta. Por lo tanto, debes vencerlos con armas comunes.

Los constructores de zombis aparecerán en medio de la historia. Si llegan a la jaula dorada, acamparán en ella. Los oponentes serán seleccionados de la carpa. Por lo tanto, los constructores deben ser destruidos primero.

A menudo aparecerán células de oro, por lo que debe plantar algo sobre ellas. En el nivel 20, habrá muchas de estas celdas en el campo. Debes tomar hongos pequeños gratis y ocupar las jaulas con ellos para que los constructores no instalen el campamento.

Trampas La aventura se encontrará periódicamente con niveles con trampas. Los rojos son el fuego que quema todo lo que hay en la línea. Brown es una piedra enorme que destruye 2 hileras de plantas. Para deshacerse de ellos, se recomienda plantar hongos libres en tales filas y activar trampas.

Tour mixto de neón, pantano jurásico

Las características de la aventura no son historias complejas que no sean particularmente diferentes de otras (por ejemplo, Egipto). Aparecerá un nuevo bailarín zombi. Se mueve lentamente al principio, pero cuando suena la música comienza a bailar y suelta 4 parejas de baile.

También aparecerá un nuevo zombi con una grabadora. Después de que encienda la música, tus plántulas dejarán de atacar. Esto suele ocurrir cuando el enemigo se acerca al centro del campo, por lo que debes destruirlo antes de que comience la música.

Los dinosaurios aparecerán en el pantano. Y las plantas mismas se verán de piedra. Los dinosaurios correrán en fila e ignorarán las plantas. Con su cola, dispersan a los zombis en otras filas.

Para un pasaje cómodo, después de la aparición de los dinosaurios amarillos, debe tomar plántulas que golpeen varias filas al mismo tiempo (por ejemplo, un dragón o un tiro triple de guisantes). También son útiles los tiradores de guisantes que disparan en 2 direcciones. Por lo tanto, protegerá las plantaciones de los pterodáctilos.

Tiempo presente

Características de la aventura: el jugador es transportado nuevamente a su propio césped frente a la casa. Aquí todo es igual, las mismas plantas, los mismos zombis. Pero a veces aparecen oponentes de otras aventuras.

Aquí viene un nuevo modo de juego de combinar 3. De acuerdo con las reglas, es necesario recolectar tres plántulas idénticas o más. Después de recolectar, aparece una nueva planta en orden aleatorio. Los oponentes caminan como de costumbre. Para ganar, debes recolectar 100 flores.

Esta aventura será la más difícil para ti, por lo que a menudo necesitarás usar Empower y Thyme. La protección contra el futuro también es útil.

¿Cómo superar a los jefes del presente? Varios jefes aparecerán en orden aleatorio durante los últimos días. Para derrotarlos, debes tomar ciertas plántulas.

1 jefe

Quien puede aparecerQue plantas se necesitan
Jefe del Antiguo Egipto.Tome: maíz, frijoles, dragón, tiro triple de guisantes y espinas.
Jefe de los mares.Tome: un chupito de guisantes de doble cara, una nuez potente (o nuez del futuro), una flor electromagnética, frijoles de chile y varios tiradores de guisantes.
Jefe del Salvaje Oeste.Tomamos: frutos secos (preferiblemente del futuro), frijoles láser y cítricos.

2 jefe

Jefe oscuro.Tome: bulbos de bolos, guacadiles, plátano.
Jefe del futuro.Tomamos: hongos pequeños, hongos ordinarios y magnéticos, células con fuerza.
Jefe de Agua.Tomamos: hoja de lirio, acelga - guardia, cebolla, nabo, violeta.

3 jefe

Jefe de hielo.Tome: aki, aguijones, rosas, patatas calientes y nueces con pinchos.
Jefe perdido.Tomamos: sporogrib, remolacha, apio y ajo.
Jefe de neón.Tomamos: cactus, flechas de guisante de piedra y minas con bombas.
Jefe del pantano.Tomamos un conjunto de plantas de la Edad Media.

Plants vs Zombies 2: Arena Secrets

Arena es un modo de juego de jugador contra jugador. Este modo se abre después de recibir un mapa del espacio - tiempo del Antiguo Egipto en 1 día y recibir al menos seis plantas.

Para comenzar una partida, el jugador debe usar el guante, que se puede comprar en la tienda por diamantes. Además de jugar con piedras, puedes probar gratis cada 4 horas. Además, si hace clic en el botón "Juego libre", puede ver un anuncio. Por ver el video, recibirás otra batalla gratis en la Arena. Hay 4 visitas al día.

Cuando se selecciona un oponente adecuado para usted, puede elegir 1 de 5 plántulas. La primera celda está reservada para la planta de la semana. Al principio, necesitas poner plantas por una cierta cantidad de dinero. Y después de eso, haz clic en el juego.

Se recomienda exponer las plantas después del inicio de la batalla, aunque aquí funciona el modo de colocación normal con un tiempo de recarga, pero las plántulas expuestas durante la batalla disparan por primera vez en el modo Boost.

La batalla en la Arena dura 3 minutos. Los zombis en este modo son un poco más fuertes que en las aventuras, también comen tus plantas más rápido. Cuanto más rápido el jugador mate a los zombis, más salud tendrán las plántulas. Los puntos se otorgan por matar a un enemigo, comer lápidas o derribar a Gargantua.

Los errores pueden ser multados. Los errores son:

  1. Si los zombis comen una planta protectora.
  2. Si comen un girasol.
  3. Si el cortacésped está activado.

La victoria se otorga al jugador que tiene más puntos al final de la batalla. Recibirás buenas recompensas por ganar. Con cada nueva victoria, las recompensas mejoran. Con el inicio de un nuevo día de juego, los logros se restablecen y debes volver a ganar premios.

Conclusión: el juego es muy interesante y adictivo. Mucho contenido interesante y vívido, muchos acertijos que son interesantes de resolver.

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