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SINoALICE WiKi: consejos y trucos de juego

SINoALICE es un juego de Android con fecha de lanzamiento 30/06/2020 de Pokelabo, Inc. Género del juego: Juego de roles. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos con más frecuencia.

Índice

  1. una guía para principiantes
  2. Personajes principales (Lista de niveles)
  3. Guía de armas
  4. Mejor arma
  5. Cómo aumentar adecuadamente la potencia
  6. Medal Wiki
  7. Secrets of Nightmares
  8. Guía de supervivencia del Coliseo
  9. Raid Secrets

SINoALICE: una guía para principiantes

SINoALICE es un juego de gacha RPG móvil en tiempo real. Este es un proyecto bastante singular porque fue dirigido por el director creativo Yoko Taro (conocido de NiER: Automata). En SINoALICE, usas personajes de cuentos de hadas como Blancanieves para luchar contra enemigos feroces en un lugar llamado Biblioteca. Este es un oscuro juego de cuento de hadas, cuyo objetivo es encontrar al Autor, una criatura mística que dio vida a todos en la Biblioteca.

Primeros pasos en el juego

Al comienzo del juego, al principio, incluso antes de crear un apodo, se invita a los jugadores a desplazarse por la gacha (obtener un arma). Una gacha consta de 11 cartas, abriendo las cuales puedes conseguir un arma. Pero lo bueno es que estas 11 tarjetas se pueden abrir un número infinito de veces hasta obtener los elementos que deseas.

Al desplazarse por un gacha, puede obtener un arma súper rara (SS / SR) con un 3% de probabilidad. Por lo tanto, debes intentar desplazar la gacha varias veces para que no se caiga una buena arma, sino varias.

Algunas armas pueden ir acompañadas de un personaje. Pero como en esta etapa del juego no hay muchos héroes, no debes prestar especial atención a conseguirlos, ya que desbloquearás a casi todos los guerreros durante el paso de la campaña de la historia u otras aventuras.

Para desplazar la holgura un número infinito de veces, debe hacer clic en el botón de repetición "Invocar otro grimorio" (en la esquina inferior izquierda). Si está satisfecho con las opciones de armas sueltas, debe hacer clic en el botón "Aceptar" y terminar de desplazarse por los elementos. Luego se le pedirá que cree un apodo. A continuación, se le pedirá que elija 1 de los 4 héroes iniciales para elegir. No hay necesidad de pensar durante mucho tiempo, puedes elegir el héroe que realmente te guste.

Después de eso, puede ir a la gacha y desplazarse a través de ella hasta las bonificaciones iniciales existentes. Si no te gustan los héroes con los que te encuentras, debes salir de la aplicación, ir a la configuración del teléfono en la sección "Aplicaciones", seleccionar el juego y "Borrar datos". Después de eso, obtendrás un juego limpio y podrás volver a jugar al gachi.

Respaldo. Como puedes jugar la versión japonesa o global del juego, todos los íconos serán iguales. Cuando esté satisfecho con la iteración, presione el botón de menú en la parte inferior de la pantalla (indicado por el ícono de engranaje) y seleccione el botón con un círculo alrededor. Esto hará una copia de seguridad de sus datos para que no pierda su cuenta incluso si cambia su teléfono. Simplemente siga las instrucciones en pantalla y listo.

Personajes y clases

Gacha SINoALICE se basa en armas. Por el momento, no hay héroes en el juego que sean mucho más fuertes que el resto, porque básicamente son solo portadores del arma en sí. Cuantas más clases desbloquee y maximice, más sólida será su cuenta en su conjunto. Dado que el juego tiene una mecánica única para bombear armas y héroes, hay varias formas de aumentar el poder de tu equipo. Casi todas las clases de personajes proporcionan las mismas bonificaciones a medida que aumenta su nivel de habilidad.

Un héroe puede tener varias clases. Por ejemplo, Pinocho es un personaje que tiene 3 clases (Crusher, Paladin y Sorcerer), puedes desbloquear clases de varias formas: la clase Crusher - usando la Historia (Campaña de Historia), puedes obtener el Paladín intercambiando medallas y el El hechicero se abre desde el sistema de armas gachi.

Al recolectar héroes, tenga en cuenta que las clases de DPS no pueden manejar las armas de los héroes de apoyo y viceversa.

Después de desbloquear la clase, debes equiparla con las armas que adquieres de la gacha. Cada clase tiene su propia especialización principal en armas, pero también se pueden usar otros tipos de equipo. La mayoría de las clases se pueden obtener junto con el arma principal de la gacha. Se pueden obtener otras clases y equipos de aventuras, recompensas de eventos temporales y de paquetes comprados con gemas.

Lista de armas principales por clase

Nombre de la claseTipo de arma principalEspecialización
Interruptor automáticoBlade (espada)Ataque físico, 1 objetivo
TrituradoraMartilloAtaque masivo físico
PaladínArmas de asta (lanza)Ataque masivo mágico
ArtilleroA distancia (armas pequeñas)Ataque mágico, 1 objetivo
ClérigoPersonalRestauración de la salud (propia y aliados)
JuglarInstrumentos (instrumento musical / arpa)Aumenta las características de los aliados.
HechiceroTomos (libro)Impone efectos negativos sobre los oponentes.
MagoOrbes (esfera)Ataque masivo mágico

Cada una de las 8 clases se divide en 2 tipos:

Si eres miembro o tienes un gremio, se recomienda tener al menos 5 héroes DPS y 10 soldados de apoyo.

SINoALICE: Personajes principales (Lista de niveles)

Los mejores héroes para novatos. Estos héroes pueden ser capturados por usted desde la gacha cuando ingrese por primera vez al juego. No deben confundirse con los mismos personajes que abandonan con armas de clase S. Se recomienda conseguir 1 de estos héroes:

Los mejores héroes en todas las etapas del juego. Estos guerreros se pueden obtener por completar el li de la historia de gacha. Se han mostrado muy bien en el campo de batalla y pueden representar adecuadamente tu cuenta en cualquier actividad PvP:

  1. Alice (Breaker) - espadachín, funciona muy bien con cualquier tipo adicional de arma DPS.
  2. Blancanieves (Breaker).
  3. Caperucita Roja (Trituradora).
  4. Cenicienta (Artillero).
  5. Pinocho (trituradora).
  6. Rosa Mosqueta (Trituradora).
  7. Gretel (trituradora).
  8. Kaguya (Paladín).
  9. Aladdin (trituradora).
  10. Dorothy (Paladín).
  11. Dorothy (juglar).

Los mejores héroes de Nightmare and Sins. Estos héroes se compran por medallas en la tienda. En los modos, los guerreros pueden mejorar o debilitar ciertas armas en un 75%.

HéroeMejora las armasDebilita las armas
Alice (Paladín)Una lanzaMartillo y armas pequeñas
Blancanieves (artillero)ArmaEspada, lanza
Cenicienta (artillero)ArmaEspada, lanza
Gretel (hechicera)LibroInstrumento musical, personal
Bella durmiente (clérigo)PersonalInstrumento musical, libro
Caperucita Roja (Trituradora)MartilloEspada, lanza
Kaguya (rompedor)EspadaMartillo, armas pequeñas
Pinocho (hechicero)LibroInstrumento musical, personal
La Sirenita (Juglar)Instrumento musicalBastón, esfera
Tres cerditos (mago)EsferaLibro, instrumento musical

Los mejores héroes de la Alternativa. En el Arco de la Realidad, hay un nuevo tipo de personajes - Alternativo, en el que se presentan de manera diferente a otras actividades. Por ejemplo, tienen características superiores. Estos héroes no potencian los tipos de armas.

  1. Alice (Rompedora).
  2. Blancanieves (Hechicero).
  3. Cenicienta (Artillero).
  4. Gretel (Paladín).
  5. Bella Durmiente (Hechicera).
  6. Caperucita Roja (Trituradora).
  7. Kaguya (clérigo).
  8. Pinocho (trituradora).
  9. La Sirenita (Juglar).
  10. Dorothy (trituradora).

SINoALICE: Guía de armas

El equipo viene en 6 niveles de rareza diferentes: C, B, A, S, SS / SR y L. Las armas van de la A a la L. El arma más rara que puedes sacar de una gacha es la SS / SR (versión japonesa / global ). pero luego se puede convertir en L.

Hay 8 tipos de armas en el juego (por número de clases), que se dividen en 2 roles específicos: armas de tipo ofensivo (DPS) y armas de tipo auxiliar (apoyo). Cada clase de héroes tiene un arma principal, mientras que otras armas del mismo tipo son equipos secundarios que también pueden usar.

Las armas de ataque son equipos que pueden causar daño a los oponentes. Puede ser utilizado por: Destroyer, Archer, Switch y Paladin.

Tipo de armaPropósitoMás efectivo contra monstruos
EspadaInfligir daño físico a un oponente (1 objetivo)Fantasmas
MartilloInfligir daño físico masivo a los oponentesAves
ArmaInflige daño mágico a los enemigos (1 objetivo)Orcos
Una lanzaInflige daño mágico masivo a los enemigosPlantas

Arma de apoyo: esta arma está diseñada para fortalecer el equipo de aliados y reducir el poder de los enemigos. Puede ser utilizado por: magos, juglares, clérigos y hechiceros.

Un tipoPropósitoPapel
PersonalPara proteger y apoyar a los aliadosCicatrización
Instrumentos musicalesFortalecimiento del ataque y defensa de amigos
LibroAtacar e influir en los oponentes.Debilitamiento de enemigos
EsferaInfligir daño mágico

Fortalecimiento de armas

Para jugar con eficacia se requiere un aumento constante de la potencia de las armas. El fortalecimiento le permite aumentar el nivel de equipo y habilidades. Para aumentar el poder, necesita un arma del mismo tipo o materiales especiales.

Elevar a mismo nivel. Cuando ingrese al menú de ganancia, verá esta pantalla (en la imagen de arriba). La mitad superior muestra tu arma base seleccionada actualmente para mejorar, su nivel actual, estadísticas y niveles de habilidad, y también te permite cambiar a otro equipo base.

Una vez que haya seleccionado el elemento base, debe hacer clic en las celdas de abajo para seleccionar un arma o material para fortalecer. Cuando uses un arma diferente, ganarás medallas de encanto , proporcionales a la rareza del objeto. Recibirás 1 medalla por el arma A, 8 por el arma S y 64 por el arma SS / SR. Después de seleccionar tu arma, la barra inferior te mostrará cuánta experiencia ganarás, cuántas medallas de encanto recibirás y cuánto oro te costará subir de nivel.

El material para subir de nivel difiere según el tipo de equipo que quieras subir de nivel, y todos van desde la rareza C hasta SS / SR.

Materiales de bombeo

ImagenUn tipoUtilizando
EspadaNivel de arma
ProtegerAumentando el nivel de armadura
GlifoSubir de nivel las pesadillas

Incrementar el nivel de habilidades. Cada arma tiene tres habilidades: historias, Coliseo y habilidad de apoyo del Coliseo. Como sugiere el nombre, las habilidades de trama solo estarán activas durante la campaña. Las habilidades del Coliseo solo estarán activas durante las batallas en el Coliseo. Estas habilidades aumentarán cuando uses otra arma mientras subes de nivel. También es posible subir de nivel las habilidades usando un conjunto especial de habilidades que apuntan directamente a una de las tres habilidades.

ImagenUtilizando
Aumenta la habilidad de la historia
Aumenta la habilidad del Coliseo.
Aumenta la habilidad de apoyo del Coliseo.

Exceder el límite. Para aumentar el nivel del arma por encima del límite base, debe realizar la operación "Límite superior". Esta acción te permite combinar 2 armas idénticas juntas para aumentar el límite máximo de nivel de arma y los niveles máximos de habilidad. Todas las armas y pesadillas se pueden actualizar hasta 4 veces. Al igual que con los potenciadores, recibirás "medallas de encanto" por cada pieza de equipo que gastes mientras superas el límite.

Al igual que con la pantalla Ganancia, la pantalla Límite superior muestra la misma información en la parte superior. Los diamantes debajo de tu arma elegida muestran cuántas veces se ha mejorado. Puede seleccionar hasta 4 de las mismas armas al mismo tiempo para superar el límite. A continuación puede ver el costo y la cantidad de la "Medalla del Encanto" recibida.

Evolución. El último paso en el manejo de armas es la evolución, que aumenta la rareza del equipo. Además, esta acción aumentará el nivel máximo y las características de tu artículo. La rareza de SS aumentará a L, S irá a SS y A irá a S.

Antes de realizar la evolución, se deben cumplir 3 condiciones:

La imagen de arriba muestra la pantalla de Evolución. Una vez que hayas seleccionado el arma que quieres evolucionar, en la pantalla podrás ver todo lo que se necesita para la operación. Los números junto al material muestran la cantidad de recursos necesarios. La cantidad de recursos disponibles para usted está escrita en rojo. También puede ver el nuevo límite de nivel para armas avanzadas. El símbolo debajo de tu arma elegida muestra cuántas evoluciones puedes realizar con ella.

Venta de armas. Si ha acumulado una gran cantidad de equipo adicional en su inventario, puede venderlo y ganar no solo oro, sino también "medallas de encanto". Las medallas se otorgan de acuerdo con las mismas reglas que cuando se mejoran las armas. Se pueden vender hasta 20 equipos al mismo tiempo. Si el equipo está equipado con los personajes, no se puede vender hasta que lo elimines. Después de hacer clic en "Aceptar", verá una ventana emergente con información sobre la cantidad de oro y "medallas de encanto" que obtendrá por vender los artículos seleccionados.

Habilidades con armas

Es muy importante en el juego conocer las habilidades con las armas y también por qué son más importantes que el nivel de competencia con las armas. Las habilidades con armas muestran cuán poderosa será tu arma después de usarlas. Incluso si el equipo está en el nivel más alto, necesitarás confiar en tus habilidades con las armas en la batalla para infligir más daño u otros efectos (mejoras, desventajas o curación). Hay 3 tipos de habilidades con armas:

Cada arma (independientemente de su rareza) comienza con habilidades con armas del nivel 1, y el límite máximo es de 15 niveles. En el futuro, puede realizar "Exceder el límite" y mejorar aún más el elemento. Por el momento, es imposible bombear habilidades por encima del nivel 20.

Mejorando las habilidades con las armas. Hay 3 formas de aumentar la competencia con las armas. En la sección Mejora de armas, puede usar otro equipo del mismo tipo para mejorar las habilidades del elemento elegido. Al hacer un power-up, obtienes "medallas de encanto". Las armas de rango A tienen 1 medalla, rango S - 8 medallas y SR - 64.

Esferas. Otra forma de aumentar la competencia con las armas es usar orbes de habilidad. Skill Orbs proporciona más experiencia que el uso de armas. Su rareza varía de A a SS / SR. Sin embargo, el uso de orbes de habilidad no otorga "medallas de encanto". Son más difíciles de obtener que otros elementos de actualización.

Hay armas especiales que se pueden usar para aumentar el nivel de habilidad. Se encuentran en la serie Gambler. Se pueden distinguir de otras armas por su icono morado en lugar del negro habitual. Esto significa que aumentan el nivel de competencia con las armas más que los elementos normales. Para aprovechar al máximo este equipo, es necesario actualizarlo al grado L y llevarlo al nivel máximo. Las armas de jugador se pueden obtener en la Tienda de medallas de apuestas por 500 medallas de apuestas cada una.

Cuanto mayor sea la habilidad del arma, más poderosa es. Para las habilidades de asistencia en el Coliseo, la condición es importante, cuanto más alto sea el nivel, mayores serán las posibilidades de que se activen durante la pelea. Ayuda a que las habilidades en el Coliseo se acumulen entre sí, por lo que es importante subir de nivel tus habilidades para ser de más valor para tus compañeros de equipo (gremios).

SINoALICE: Mejor arma

Analizaremos las mejores armas que puedes conseguir con una gacha. Esto solo será un arma de rareza SR / SS porque aporta la mayor cantidad de poder y valor en el juego. Cada equipo se analizó en función de sus características y alto rendimiento óptimo (por ejemplo, los rompedores están mejor usando espadas y los demolicionistas mejor usando martillos).

Las armas tienen atributos elementales (fuego, agua, viento) y hemos seleccionado los 3 elementos principales de cada elemento. Las imágenes muestran la rareza SS (se acepta en Japón), esta rareza en el Global es SR, por lo que el poder de los elementos es igual.

Espadas

IconoNombreDescripción
Maldición del herreroLa trama y el Coliseo: inflige un gran daño físico a 1 enemigo, la habilidad de ayuda del Coliseo (Coliseo SP): aumenta el daño al atacar.
Espada de amor y odioLa trama: otorga un gran DPS a 1 enemigo, el Coliseo, otorga un pequeño DPS a 1 enemigo, restaura los puntos de salud del héroe, el Coliseo SP: reduce el ataque físico del enemigo al atacar.
Blade of Vice (desbloquea a Cenicienta - clase Breaker)La trama y el Coliseo: otorga un gran DPS a 1 enemigo y restaura la salud del propietario, Coliseo SP: reduce la defensa física del enemigo al atacar.

Martillo

IconoNombreDescripción
Gran martillo de parentescoLa trama y el Coliseo: inflige un gran daño a 1-2 oponentes y aumenta el DPS, Coliseo SP: reduce el ataque físico del enemigo al atacar.
Alma llenando la cáscara
Vara del dios voraz

Arma

IconoNombreDescripción
Cañón malditoLa trama y el Coliseo: inflige un gran daño mágico a 1 enemigo y restaura un poco de salud al propietario, Coliseo SP: reduce la defensa mágica del enemigo al atacar.
Pistola de caballero sagrado
Arco del dios de la muerteLa trama y el Coliseo: inflige un gran daño mágico a 1 enemigo y restaura un poco de salud al propietario, Coliseo SP: reduce el ataque mágico al enemigo cuando ataca.

Lanzas

IconoNombreDescripción
Lanza ritualLa trama y el Coliseo: inflige un gran DPS a 1-2 oponentes, aumenta ligeramente el ataque físico al propietario, Coliseo SP: reduce la defensa mágica del enemigo cuando ataca.
Lanza artesano
Lanza de Dragón SagradoLa trama y el Coliseo: inflige un gran daño mágico a 1-2 oponentes, aumenta ligeramente el ataque mágico al propietario, Coliseo SP: reduce el ataque mágico del enemigo al atacar.

Duelas

IconoNombreDescripción
JusticiaLa trama y el Coliseo: restaura una gran cantidad de puntos de salud a los aliados, Coliseo SP: reduce la magia y el ataque físico del enemigo al atacar.
Bastón de esclavitudLa trama y el Coliseo: inflige un gran daño mágico a 1-2 oponentes, Coliseo SP: reduce el ataque mágico del enemigo al atacar.
Un pétaloTrama y Coliseo: cura a 1 aliado con muchos puntos de vida, aumenta ligeramente la defensa mágica, Coliseo SP: aumenta la cantidad de puntos de vida restaurados durante el tratamiento.

Instrumentos musicales

IconoNombreDescripción
Violín de ilusiones (desbloquea la clase Gretel Minstrel)La trama y el Coliseo: aumenta la protección mágica y física de 2 aliados en una cantidad moderada, Coliseo SP: reduce el consumo de maná al lanzar hechizos
Salpicadura de mandamientos selladosTrama y Coliseo: aumenta la defensa física de 1-2 aliados en una gran cantidad, Coliseo SP: aumenta moderadamente los efectos de apoyo al retroceder
Arpa de insectos rastrerosTrama y Coliseo: aumenta enormemente el ataque mágico de 1 aliado, Coliseo SP: aumenta moderadamente los efectos de apoyo al retroceder

Libros

IconoNombreDescripción
Mano demoníacaLa trama y el Coliseo: reduce en gran medida la defensa física de 1-2 enemigos, Coliseo SP: reduce moderadamente la defensa física del enemigo cuando ataca.
Tomo omniscienteLa trama y el Coliseo: reduce el ataque mágico de 1-2 enemigos en una gran cantidad, Coliseo SP: reduce moderadamente el ataque mágico del enemigo al atacar.
Diario de caballeroTrama y Coliseo: reduce en gran medida el ataque físico de 1 enemigo, Coliseo SP: aumenta moderadamente los efectos de apoyo al retroceder

Esferas

IconoNombreDescripción
Marioneta de dragón selladaLa trama y el Coliseo: inflige un gran daño mágico a 1-2 oponentes, aumenta ligeramente el ataque mágico del propietario, Coliseo SP: aumenta moderadamente el ataque mágico del propietario al atacar.
Líquido cefalorraquídeo VirgoLa trama y el Coliseo: inflige un gran daño mágico a 1 o 2 oponentes, aumenta ligeramente el ataque mágico del propietario, Coliseo SP: aumenta moderadamente la defensa mágica del propietario al atacar.
Alas de cáscaraLa trama y el Coliseo: inflige un gran daño mágico a 1-2 oponentes, aumenta ligeramente el ataque mágico del propietario, Coliseo SP: reduce moderadamente el ataque mágico del enemigo al atacar.

SINoALICE: Cómo aumentar adecuadamente la potencia

Entonces, comenzaste, jugaste un poco y sientes que te has detenido. ¿Cómo es que las calificaciones de otras personas continúan creciendo y creciendo, y la tuya, lamentablemente, sigue siendo la misma? ¿Cómo puede un jugador volverse más fuerte?

Bueno, por supuesto, hay varias formas de aumentar el poder en SINoALICE. Técnicas como usar grimorios, subir de nivel tus armas y armaduras y convertir tu equipo en un equipo de mayor rareza son técnicas con las que la mayoría de los jugadores probablemente estén familiarizados. Sin embargo, SINoALICE tiene otros pequeños ajustes y trucos que pueden darle un impulso a la fuerza de un nuevo jugador. Desafortunadamente, no todos son fáciles de encontrar, especialmente para un principiante. Revelaremos algunos de estos secretos para aumentar la fuerza al principio y obtener bonificaciones sin gastar dinero real.

El arma auxiliar debe estar equipada

Asegúrese de tener equipo de apoyo en cada uno de sus juegos de equipo. El Sub-Gear es fácil de encontrar, pero también fácil de olvidar. Para cambiar de Sub-Gear, debe ir a la pestaña "Gear" en la parte inferior de la pantalla. Luego haga clic en "Cambiar" para cualquier conjunto de equipo. A continuación, seleccione el botón "Sub-Gear" en la esquina inferior derecha.

Sub-Gear es donde puede colocar todo su equipo adicional que no puede usar debido a su clase. Si eres un jugador de DPS, debes llenar los espacios para equipos de apoyo con todas tus armas de apoyo. Por el contrario, si juegas con apoyo. No puedes usar esta arma en tus espacios principales.

Cada pieza de equipo que coloques en una ranura de arma auxiliar le da a tu equipo un + 10% a sus características. Puede que no parezca mucho, pero es una parte integral del aumento de la fuerza.

Cada vez que recoja un equipo nuevo, debe recordar actualizar el equipo auxiliar, no solo el principal.

Los artículos deben usarse

A medida que avanza por las etapas, es posible que se encuentre recolectando elementos aleatorios como Mochilas modestas y Libros de oportunidades. Parece que deberían ser recursos para ti, pero ¿adónde fueron y cómo puedes usarlos?

¿Cómo usar bolsas de oro? Las bolsas modestas y artículos similares serán una fuente adicional de dinero en el juego, pero deben venderse para reponer sus fondos. Para hacer esto, vaya a la pestaña "Actualizar Venta" en la parte inferior de la pantalla y haga clic en la última opción de la lista: "Ver / Vender". Desde aquí tienes que ir a la pestaña "Varios" en el lado derecho de la pantalla y siéntete libre de seleccionar todas tus humildes y dignas bolsas y venderlas.

¿Cómo vender bolsas automáticamente? Para automatizar la venta, vaya a la pestaña "Menú" en la parte inferior de la pantalla y desplácese hacia abajo hasta que vea "Opciones". Luego, en la sección "Opciones", debe desplazarse hacia abajo nuevamente hasta el interruptor "Vender bolsas automáticamente". Esta opción venderá de forma independiente cualquier bolsa que reciba de la caja de regalo (pero no las que caigan de las etapas de batalla). Le ahorrará tiempo y molestias.

¿Cómo utilizo los libros de oportunidades? Los libros de oportunidades son artículos raros y valiosos que, cuando se usan, te otorgan puntos de maestría. Para aplicarlos, debe ir a la pestaña "Menú" y hacer clic en el botón "Elementos". Aquí debe desplazarse hacia abajo por los elementos hasta que vea sus libros, luego haga clic en "Usar" en el lado derecho de la pantalla.

Se recomienda actualizar nuevas clases.

A medida que subes de nivel en tu clase gastando puntos de maestría, desbloqueas nuevas bonificaciones. Hay dos tipos de bonificaciones: bonificaciones de clase y bonificaciones regulares.

Las bonificaciones de clase como "Armas de asta (lanza) + 10%" se aplican solo a la clase que estás promocionando. Las bonificaciones generales como "+50 de ataque mágico" se aplican a cada clase que posees.

Para actualizar sus clases, debe ir a la pestaña Venta de actualizaciones en la parte inferior de la pantalla y hacer clic en Actualizar clase, la cuarta opción desde la parte superior.

En esta pantalla, puedes ver las bonificaciones de tus clases en la mitad superior de la pantalla. Puede ver qué bonificaciones son de clase y cuáles son regulares revisando la etiqueta en el lado izquierdo de esta ventana.

Para aumentar sus puntos, debe recolectar tantas bonificaciones generales como sea posible. Sin embargo, notará rápidamente que cada nivel de clase vale muchos más puntos de dominio que el anterior.

¿Cómo obtengo puntos de maestría? Obtienes puntos de maestría cada vez que completas una etapa, sin importar en qué etapa se encuentre. La cantidad de puntos de maestría que ganes depende de cuántas acciones puedas realizar durante la batalla. Cuantas más armas uses, más puntos obtendrás.

Debes cambiar a un conjunto de armas de apoyo y comenzar la batalla con muchos libros e instrumentos musicales que no dañen, y puedes acumular cientos de puntos de maestría.

Si desea ganar puntos rápidamente, intente comprar los primeros cuatro niveles de clase para obtener las bonificaciones generales. También preste atención a las clases alternativas especiales. A primera vista, estas clases no son diferentes de otras, pero tienen bonificaciones de estadísticas mucho más grandes para sus bonificaciones generales. Por ejemplo, Mage Alice es una clase alternativa y otorga +100 de defensa mágica como bonificación de nivel 3 de clase.

Siempre que sea posible, se debe dar prioridad a la mejora de clases alternativas para maximizar las ganancias de rendimiento.

Al principio, debes completar las misiones de lanzamiento.

Puedes completar algunas de estas misiones sin siquiera darte cuenta, pero recuerda completarlas todas. Las misiones de inicio en ejecución son una serie de misiones de inicio que te brindan varios recursos valiosos, incluidos 2 orbes de grado SR que puedes agregar a tu equipo principal o personalización de equipo menor.

Para encontrar estas misiones, debes ir a la pestaña "Inicio" y hacer clic en el botón "Misión" en la esquina inferior derecha de la pantalla. Esto abre tres pestañas: Principal, Diario y Evento. Debe seleccionar "Evento" y verá las tareas Ejecutar si aún no las ha completado.

Se recomienda comprar paquetes de inicio.

Si necesitas más armas para recargar tu equipo, estás de suerte, hay dos kits de inicio que pueden ayudarte. Y no cuestan dinero real, solo te devolverán algunos Cristales Crepusculares.

Para comprar, debe ir a la pestaña "Menú" y seleccionar "Tienda". Aquí debe encontrar "Artículos" (opción 3 en la lista de tiendas). En la parte superior derecha está el kit de inicio (arma de vanguardia) y el kit de inicio (arma de apoyo).

Ambos paquetes cuestan 150 Cristales Crepusculares y cada uno se puede comprar hasta 5 veces. Si compras los 5 paquetes, puedes romper por completo el límite de todas las armas a la vez.

Se recomienda comprar 1 o ambos paquetes 1 vez. Todas estas armas se pueden sacar de los pantalones Grimoire, por lo que puede obtener más copias de las que necesita si compra las 5 copias del conjunto (no puede equipar dos copias diferentes de la misma arma en un conjunto de equipamiento).

Todas las medallas que vale la pena gastar

Al completar misiones, completar eventos, recolectar grimorios, correr por etapas con amigos y participar en las batallas del Coliseo, podrías ganar diferentes medallas. Estas medallas no son muy útiles si están en tu inventario. A menos que los esté acumulando para algo especial, es una buena idea usarlos para aumentar su nivel de poder para que pueda ejecutar contenido más desafiante y ganar aún más recompensas.

Para gastar sus medallas, debe ir a la pestaña "Menú" y hacer clic en "Intercambiar medallas". Esto abrirá una lista de todos los tipos de medallas disponibles actualmente en el juego, así como la cantidad de medallas que tienes.

SINoALICE: Medal Wiki

En el juego, para algunas acciones, puedes obtener varios puntos de bonificación: medallas que se pueden canjear en la tienda por artículos raros y equipos poderosos.

Medallas de encanto

¿Cómo conseguir un? Para obtener "medallas de encanto" es necesario mejorar o vender armas. Además, estas medallas se pueden obtener participando en las batallas del Coliseo con tu gremio.

Las "medallas de encanto" no caducan, por lo que puede acumularlas lentamente la cantidad necesaria para el artículo deseado.

Artículos que puedes comprar:

¿Cuáles son los mejores artículos para comprar con Medal of Charm? A corto plazo, es muy recomendable comprar armas de alto nivel para reponer sus conjuntos de equipo. A la larga, es mejor comprar clases y clases de arcanos (incluso si no quieres usar las clases en cuestión), ya que puedes potenciar las clases para obtener bonificaciones generales para todos tus personajes.

Si has comprado todas las clases y no necesitas ninguna de las armas restantes, vale la pena gastar "medallas de hechizo" en gemas de habilidad que no se pueden eliminar de los monstruos.

Probablemente no valga la pena comprar una armadura de grado A. Los conjuntos de armadura a menudo se obtienen durante los eventos y no necesitas muchas piezas de armadura para aprovechar al máximo tu conjunto de equipo.

Medallas de amigos

¿Cómo conseguir un? Para obtener "medallas de amigos", debes luchar junto con tus amigos. Este tipo de medalla no tiene fecha de caducidad.

Artículos que puedes comprar:

¿Qué es mejor para conseguir "medallas de amigos"? Si es posible, se recomienda comprar 5 Cristales Crepusculares todos los días. A corto plazo, puede ser beneficioso comprar 1 o 2 armas de grado S. Sin embargo, no debe comprar demasiado.

A largo plazo, se agradece comprar un Arcana porque le permite obtener bonificaciones más generales de clases relacionadas. Si has comprado todos los Arcana y no necesitas las armas restantes, se recomienda gastar "medallas de amigos" en piedras de habilidad que no se puedan eliminar de los monstruos.

Deseo medallas

¿Cómo conseguir un? Estas medallas se pueden ganar desbloqueando pantalones.

Las "medallas de deseo" caducan después de un cierto tiempo después de recibirlas (el límite está escrito en la propia medalla). Por lo tanto, primero debe acumular recursos para abrir una holgura. Esto se recomienda para obtener más medallas y comprar un artículo útil con ellas.

Artículos que puedes comprar:

¿Qué es mejor comprar por "medallas del deseo"? Es mejor gastar medallas en Dragon Shackles para mejorar tus armas si no pudiste comprar algo que no se puede obtener con una gacha.

Medallas del evento

¿Cómo conseguir un? Puedes conseguir medallas mientras usas grimorios. Sin embargo, tienen un período de validez limitado.

Artículos que se pueden comprar : los artículos pueden variar según el evento que se lleve a cabo en el juego. Pero por lo general, en la tienda puedes comprar material para Nightmares, gemas de habilidad, materiales para mejorar el equipo y bolsas de oro.

¿Qué es mejor comprar para "medallas de eventos"? Se recomienda, en primer lugar, comprar material de equipo de alto nivel, que es difícil de eliminar de los monstruos. También se recomienda comprar piedras de mejora que no se pueden obtener de los monstruos en absoluto.

Medallas reales

¿Cómo conseguir un? Las medallas solo se pueden obtener comprando una suscripción paga (con dinero real) del Servicio de usuario real. Las medallas tienen un período de validez de 180 días a partir de la fecha de recepción.

Artículos que puedes comprar:

Si tienes "medallas reales", entonces es mejor gastarlas en armas para llenar tu equipo. Esto fortalecerá su cuenta.

SINoALICE: Secrets of Nightmares

Nightmare es un tipo de monstruo que puedes equipar para tu personaje o cuenta como una armadura. Puede ser convocado en batallas para ayudar a los aliados y paralizar a los oponentes. Cuando se llama, proporciona varios efectos para su equipo o escuadrón de enemigos, aumenta (disminuye) las características de los soldados y las armas.

Nightmare puede tener diferentes habilidades en Story Campaign y el Coliseo. Una pesadilla con una habilidad específica solo se puede invocar una vez. No puedes convocar la misma pesadilla u otra con la misma habilidad que una pesadilla que ya ha sido convocada. El jugador solo puede invocar 1 Pesadilla en batalla y en el Coliseo.

El trabajo en equipo de los aliados es vital para burlar a los enemigos y maximizar el valor de las Pesadillas.

Aparte de la rareza, cuanto más caro o más difícil de obtener, mejores son las estadísticas y el rendimiento de Nightmare. Si alguien clasificara los tipos de pesadillas en SINoALICE, serían: Pagadas, Gacha, Raid e Historia (de poderosas a más débiles).

Tenga en cuenta que el rendimiento, si bien no solo indica sus habilidades, también influyen otros factores, como la eficiencia.

Las pesadillas se clasifican por habilidad (echemos un vistazo a los muchos tipos de pesadillas presentes en SINoALICE, dependiendo de sus habilidades):

  1. Elemental : da un efecto mejorado al arma de un determinado elemento.
  2. Efectos para los aliados : fortalecimiento de ciertas características de los aliados.
  3. Efectos sobre los enemigos : debilita ciertos parámetros de los enemigos.
  4. Aumento de habilidad : proporciona un efecto mejorado para un arma específica, independientemente del elemento.
  5. Disminuir habilidad : disminuye el efecto de las armas de ciertos enemigos independientemente del elemento.
  6. Mayor velocidad : aumenta la posibilidad de activar una determinada habilidad para los aliados.
  7. Reducir la velocidad : reduce la posibilidad de que los oponentes activen una determinada habilidad.
  8. Habilidades : restaura la velocidad de lanzamiento o reduce su costo por un tiempo limitado.

Estos tipos forman el núcleo de las habilidades. También hay algunas Pesadillas, originalmente pensadas para su uso en el Coliseo, como objeto principal, y no se incluyeron en la clasificación general.

Efectividad de las pesadillas

La utilidad de Nightmare puede variar, principalmente en función de la eficacia de uso y la vistosidad. La eficiencia se refiere básicamente a la utilidad de una habilidad cuando se usa. Por ejemplo, es mejor usar una Pesadilla que mejore varias estadísticas que una que solo mejore una estadística. También es bueno Nightmare, un elemental con un gran aumento en el efecto de las armas.

Por otro lado, la eficiencia requiere tiempo y costos. En el Coliseo, este factor es incluso más importante de lo que algunos podrían pensar, ya que el tiempo es esencial y es mejor tener Pesadillas con tiempos de invocación más cortos y sin costo de habilidad. Estos dos factores también están fuertemente relacionados con el nivel de Nightmares: es mejor no usar aquellas que requieran que uses habilidades para convocar (raid o storyline Nightmares), mientras que las Nightmares pagadas y gacha no tienen tal inconveniente.

Story Nightmares tienen un tiempo de preparación y activación más largo que los Nightmares de nivel superior, dan un rendimiento bajo. Las incursiones Nightmares están posiblemente a punto de ser útiles, ya que algunas tienen las mismas habilidades o habilidades únicas que varias de las gacha Nightmares, pero no alcanzan la rentabilidad. En su mayoría, se ven como una "alternativa" si no hay una mejor Pesadilla para usar la habilidad requerida. Raid Nightmares se puede obtener completando la etapa 3 en la dificultad normal de la incursión indicada, con la posibilidad de caer exclusivamente en cualquiera de las etapas normales.

Trama y habilidades del Coliseo

Para analizar las características de las Pesadillas y ver cómo se diferencian en la trama y las habilidades del Coliseo, vale la pena desmontarlas con más detalle.

Habilidad de historia. Las habilidades de trama de Nightmares suelen ser más simples, ya que están destinadas a usarse en PvE. No tienen más de 20 segundos para prepararse y no más de 50 de maná de costo, ya que PvE solo tiene la mitad de la escala de maná del Coliseo.

La mayoría de los tipos específicos de pesadillas enumerados anteriormente en realidad tienen habilidades idénticas entre su historia y la habilidad del Coliseo. Estos tipos incluyen aquellos que no fueron identificados originalmente como orientados al Coliseo: elemental, apoyo, control y hazañas. Las pesadillas usualmente usan habilidades elementales como habilidades de trama para aumentar y disminuir habilidades. Mientras tanto, las pesadillas con velocidad de lanzamiento de hechizos creciente y decreciente tienen diferentes habilidades que se diferencian entre sí, pueden ser elementales o restaurar puntos de salud. Además, la regeneración de salud es una habilidad especial que solo está presente como habilidad de historia.

Habilidades del Coliseo. Estas habilidades de Pesadilla tienden a tener la mayor variedad porque están diseñadas para usarse en PvP. También se deben considerar varios otros factores (por ejemplo, las armas que tienen dos habilidades en el Coliseo, las habilidades normales en el Coliseo y las habilidades de asistencia en el Coliseo). Estos aspectos hacen que algunas Pesadillas destaquen especialmente del resto, ya que están especialmente diseñadas para su uso en el Coliseo.

El tiempo de preparación para Nightmare in the Colosseum puede ser de hasta 100 segundos y el costo puede ser de hasta 200 maná. La elección de qué pesadillas usar en el Coliseo depende en gran medida de tus héroes y compañeros de gremio.

Hay Pesadillas diseñadas específicamente para su uso en el Coliseo. Tienen habilidades especiales que se pueden usar en varios trucos, como romper el tiempo de Nightmare del enemigo o dar a los aliados una ventaja en desventaja.

Un ejemplo de 1 caso de uso sería Galia, que reduce el tiempo que la Pesadilla del enemigo está en la arena, el tiempo de preparación o activación. Para su uso efectivo, se recomienda coordinar el tiempo de su activación con la Pesadilla de los enemigos antes de contraatacar. Esto es necesario para que ella pueda reducir el tiempo dedicado a la Pesadilla y no el tiempo para prepararla.

Para proporcionar una ventaja, puede tomar el Wind Golem, que devuelve la Pesadilla al gremio del enemigo durante la preparación completa.

La Pesadilla más efectiva del Coliseo es el Bárbaro, que aumenta enormemente el daño infligido por los aliados de vanguardia mientras están en desventaja.

Estos son solo algunos de los muchos ejemplos de Pesadillas relacionadas con el Coliseo que constituyen una gran parte del juego, así que asegúrate de prestar atención a las habilidades de Pesadilla del Coliseo y combinarlas con la estrategia que funcione mejor para tu gremio.

Pesadillas con espada de doble filo. La singularidad de Nightmare no termina con el mero conocimiento de las diferencias entre sus habilidades de Historia y Coliseo, hay una categoría específica de Pesadillas: elementos conocidos como espadas de doble filo. Estas Pesadillas principalmente empoderan a un cierto elemento de aliados y también reducen las armas elementales de los oponentes mientras están activos. Por ejemplo, está Dryas, que mejora las armas de viento de los aliados y también aumenta el daño por fuego enemigo.

¿Por qué se usan estas Pesadillas con más frecuencia que las Pesadillas elementales normales, ya que no es aconsejable darle un beneficio al enemigo? Sin embargo, las Pesadillas de la espada de doble filo son atractivas porque tienen un efecto muy grande en los aliados en comparación con las Pesadillas elementales normales, a pesar de sus inconvenientes. Además, requieren un tiempo de activación más corto en comparación con las pesadillas normales.

Pesadillas de escala. Esta es una regla especial que existe entre algunas Pesadillas de apoyo y control: cuanto más se acumule el efecto en apoyo, menos Pesadillas incrementarán sus estadísticas, y más Pesadillas de control aplicará un aliado, y viceversa. Ejemplos de Scaling Nightmares son Ulysses para apoyo y Magic para control. Tenga en cuenta que no todas las mejoras o desventajas de Nightmare tienen escala. Esta propiedad está indicada en la descripción de sus habilidades, así que asegúrese de revisarlas cuidadosamente.

Se recomienda intentar siempre prestar atención al uso de Nightmares en general, ya que pueden cambiar según el momento del juego, ya sea en modo Historia o Coliseo.

SINoALICE: Guía de supervivencia del Coliseo

El Coliseo es un segmento PvP del juego. En este modo de juego, dos gremios luchan entre sí en una batalla que tiene lugar a diario a una hora específica y dura 20 minutos. Cada vez que un ataque golpea a un jugador contrario, el gremio gana inoches (puntos). El gremio que gane más pulgadas con el tiempo gana la partida. Participar en el Coliseo te trae 4 gemas como parte de las misiones diarias, por lo que debes visitarlo con más frecuencia.

En el Coliseo, solo puedes rellenar a través del minijuego para limpiar el impulso de maná. Hay habilidades separadas para este modo, que son diferentes del modo Historia, así que no olvides equipar las armas y Pesadillas que sean más adecuadas para la batalla en la arena.

Coliseo de sangre

Durante el período en el Coliseo de sangre, verás una pantalla de bonificación de entrada adicional, donde debes alternar entre obtener gemas y la sangre del personaje. Esto te permite soltar una holgura exclusiva en el Coliseo de Sangre, llamada "Holgura de la Caja de Sangre".

Un rollo en la "bruja sangrienta" cuesta 5 frascos de la sangre del personaje. La circunstancia es importante para los novatos porque es la única forma de obtener los materiales de Evolution of Nightmare. Para obtener recursos, debes abrir 3 minijuegos de Nightmare.

Otras recompensas de Blood Gacha incluyen medallas de sangre (para la serie de hierro forjado, mejoras de material de pesadilla, gemas) si tienes suerte.

El evento del Coliseo de Sangre generalmente se lleva a cabo al comienzo de cada mes durante 7 días.

El gran coliseo

Unos días antes del inicio del Gran Coliseo, habrá un período de preinscripción (3 días antes). Para participar en el Gran Coliseo, el líder de su gremio o vicelíder debe registrar un gremio para participar en el Gran Coliseo este mes. A partir de entonces, los gremios se dividen en 3 divisiones diferentes: División 3, División 2 y División 1. Varios de los mejores gremios de cada división avanzarán a la final, que tendrá lugar 2 días después del último partido del Gran Coliseo.

Otra forma de ver que la temporada del Gran Coliseo ha comenzado es usar el ícono que reemplaza al ícono del Modo Historia, generalmente las espadas rojas del Coliseo se vuelven azules durante el Gran Coliseo (en la pantalla principal del juego).

El primer día del evento, aparecerá un bono de entrada que contiene boletos de apuestas. Estos boletos se utilizan en el Gishian Bar, donde los gremios participantes se clasifican en grupos que representan 4 palos de cartas: corazones, espadas, diamantes y tréboles (cruces). El grupo con más puntos en la noche es declarado ganador al final del día, y las medallas de las apuestas se distribuyen entre los jugadores que han colocado sus boletos en las combinaciones ganadoras.

Las medallas se pueden canjear por una serie de elementos útiles, como armas de habilidad, el cactus Yokubo de Nightmares, gemas y medallas del Gran Coliseo en la tienda de apuestas de medallas.

Después de las finales del Gran Coliseo, los participantes serán recompensados ​​con medallas, gemas y "medallas de encanto" de acuerdo con los resultados del gremio y la clasificación final. Dado que estos premios son muy buenos, es muy recomendable que se registre en el Gran Coliseo cada vez. La Tienda de medallas del Gran Coliseo es la única forma de obtener un personaje semi-Pesadilla, así como armas funcionales para ciertos héroes, que se pueden obtener como recompensa en la Campaña de la historia.

Acceso al Coliseo

En primer lugar, debes formar parte del gremio (preferiblemente el más poderoso y activo). Sin él, no podrás acceder a este modo de juego. Puedes encontrar una alianza a la que quieras unirte o crear una tú mismo y reclutar a otros jugadores. Los gremios se abren tan pronto como superas el capítulo 2, parte 10 del arco de Impulso de cualquier personaje.

Sin embargo, no se puede ingresar al Coliseo en ningún momento. Dado que las partidas tienen lugar en tiempo real, el maestro del gremio (o usted, si es el líder) debe elegir el momento en el que luchará su alianza. Por lo tanto, debes intentar unirte al gremio de la región donde vives, para no perderte eventos conjuntos. Los gremios también se clasifican según el número total de miembros y la clasificación (en orden alfabético).

Hay 5 rangos de letras en el Coliseo: D, C, B, A y S. Todos los clanes comienzan en el rango D. Ganar 5 partidas hace que el gremio suba de rango, y perder 5 coincidencias reduce el lugar del gremio. Si la proporción de victorias y derrotas es aproximadamente la misma, la alianza participa en un descanso (2 partidos extra).

Preparación del Coliseo:

  1. Antes de entrar es necesario comprobar la "Fase Shinma". La fase Shinma les da a los gremios la oportunidad de obtener una ventaja sobre los clanes opuestos. Recibir la bonificación de Shinma aumentará significativamente la efectividad de los tipos de armas elegidos por el clan.
  2. De antemano, debes preparar el equipo y los héroes que llevarás al Coliseo. Los guerreros no se pueden cambiar dentro de los 30 minutos antes del comienzo del partido en el Coliseo. El temporizador se encuentra en la esquina derecha de la pantalla de inicio. Muestra una cuenta regresiva para el próximo partido, puede ingresar 3 minutos antes del inicio. Si llega tarde, puede unirse a la pelea en cualquier momento dentro de los 20 minutos.
  3. Es necesario investigar al enemigo y anotar lo que tiene. Esta información se puede utilizar para discutir la estrategia con sus compañeros de alianza. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que algunos miembros del gremio contrario pueden ocultar sus estadísticas reales a la vista del público, utilizando héroes falsos y cambiarlos en el último minuto.
  4. Debes ser puntual. Llegar unos minutos tarde puede crear o destruir la estrategia de tu gremio, especialmente si eres el primero en convocar a Nightmare, un peso pesado del clan o si trabajas como táctico del gremio. El mejor momento para ingresar es 3 minutos antes del inicio del Coliseo, como lo muestra el temporizador y el cambio de ícono.

Tácticas del Coliseo

Una vez que te encuentras en el Coliseo, lo primero que ves son 5 miembros de la vanguardia, tanto tu gremio como tu oponente. Al presionar la flecha izquierda se muestra la retaguardia de su gremio, mientras que al presionar la flecha derecha se muestra la retaguardia del equipo contrario. Antes de comenzar, puedes optar por cambiar de héroe (se desbloquea cuando tu equipo más poderoso alcanza las 170.000 fuerzas de combate o más), crear estrategias y apoyarse mutuamente. Una vez que el temporizador llegue a 0:00, comenzará la batalla.

El Coliseo no se trata solo de derrotar a tu oponente. Hay 3 fases importantes en el Coliseo: la fase Shinma, la fase de ataque del barco y la fase de recuperación.

Fase Shinma. Shinma son invocaciones especiales que solo aparecen durante el Coliseo. Se administran dos veces: una cerca de la marca de los 16 minutos y la otra cerca de la marca de los 8 minutos. Puedes comprobar cuáles aparecerán en el Coliseo ese día haciendo clic en el temporizador de cuenta atrás y viendo los detalles del partido.

Cada Shinma tiene 1 clase de arma de apoyo y 2 clases de armas DPS. Los gremios de rango D, C y B deben usar esta arma 50 veces, mientras que para los rangos A y S la cuenta es 75 veces. 1 clan que usa elementos la cantidad especificada de veces convoca a Shinma, que hace algo de daño al gremio contrario, y en 1 minuto y 30 segundos el clan obtiene ventajas para los tipos de armas con las que Shinma fue convocado. Gracias a esto, Shinma puede cambiar el rumbo del partido, por lo que se recomienda que hagas todo lo posible para aprovechar la ventaja.

Si entras en la fase de ataque de un barco mientras la bonificación de Shinma está activa de tu lado, Shinma se irá. Sin embargo, la bonificación de Shinma se mantendrá si toda tu vanguardia es derribada y entra en la fase de recuperación.

La fase de ataque del barco. Después de que tu gremio haya derrotado a las 5 unidades enemigas, entrarás en la fase de ataque de la nave. Luego, la alianza atacante tiene 1 minuto para derribar la nave del oponente. En este momento, el gremio defensor se encuentra en la fase de recuperación. Si el barco es derribado, tu gremio recibirá parte de la noche del bando contrario.

Fase de recuperación. Si la vanguardia de tu gremio es destruida, tu clan entrará en la fase de recuperación, donde debes revivir a la vanguardia, mientras el enemigo intenta romper tu nave. Por cada unidad revivida, se deducen 5 segundos del tiempo del ataque enemigo a tu nave. Este tiempo se puede usar para un minijuego de limpieza para restaurar el maná antes de regresar a la batalla.

El final. Después de ganar o perder, se mostrarán los puntos de partido. Las recompensas personales del Coliseo se distribuyen un minuto después de la batalla, y las recompensas del clan y la calificación de inich, curación, apoyo y control recibidos se mostrarán aproximadamente 5 minutos después de la batalla. Cada letra de rango recibe un cierto número de recompensas: cuanto más alto sea el rango, mejores serán las recompensas. Además, si gana, las recompensas aumentan.

SINoALICE: Raid Secrets

Las redadas se llevan a cabo en un horario como se describe en las noticias del juego, lo que permite a los jugadores realizar un seguimiento de cuánto tiempo han estado funcionando y qué lote se ejecutará. Las incursiones están abiertas durante 30 minutos, después de lo cual los jugadores tendrán que esperar al próximo programa.

Es muy recomendable participar en ellos, ya que cada etapa y modo recompensa a los jugadores con Twilight Crystals junto con núcleos que serán útiles para contenido posterior, junto con la serie Husk de armas de incursión, cuyo límite máximo se puede superar fácilmente.

Cada incursión está asociada con una bonificación para el personaje, que recibirá efectos adicionales para las armas. Será útil para completar la historia. A diferencia de los eventos, aquí no hay reapariciones, por lo que se recomienda jugar con precaución.

El DPS y el soporte deben estar equipados con armas curativas, porque es difícil sobrevivir al principio del juego. Aquí, como en otras actividades, el apoyo se limita al uso de armas elementales, por lo que debes usar lo que sea más efectivo.

Después de completar el modo normal por primera vez, los jugadores serán recompensados ​​con una copia de Raid Nightmare. Después de eso, el modo normal 1-3 da la oportunidad de soltar Nightmare. Las primeras limpiezas se restablecerán en cada reinicio. Después de que se abre el modo Difícil para la incursión, de las cuales 1-3 etapas, el núcleo del jefe de la incursión puede desaparecer.

Todos los tipos de enemigos tienen diferentes velocidades de ataque, debilidades y mecánicas propias, algunos monstruos tienen excepciones. Por tanto, se recomienda saber a qué enemigos dar prioridad en primer lugar.

Midgardsorm

Midgardsorm es una incursión de serpientes de agua con una bonificación de área de personaje para Blancanieves. Los jugadores necesitarán un mínimo de 80,000 de energía para ingresar al Modo Normal 1, y se recomienda ingresar usando las clases de Blancanieves.

El DPS puede utilizar el arma de viento de ataque físico o mágico. Para esta incursión, es mejor llevar un arma con recuperación de puntos de vida, ya que Midgardsorm agota rápidamente a los jugadores durante ciertos ataques.

En forma de apoyo, se recomienda usar un Clérigo o Juglar, y es mejor para ellos usar un conjunto de armadura que aumente la protección contra los ataques del viento.

Ondas de incursión:

  1. Fantasmas.
  2. Lobo, Orco, Planta.
  3. Serpientes, debes acercarte a las Serpientes Altas con precaución.
  4. Jefe.

Se recomienda retrasar a los fantasmas en 1 oleada hasta que se te unan un número suficiente de jugadores, antes de concentrarte en el lobo. Es aconsejable apuntar a los mismos oponentes que los miembros del grupo para destruir rápidamente a los monstruos.

Para el propio jefe, los efectos positivos y negativos deben producirse durante la fase 1 al llamar a las Pesadillas de los elementos del viento (por ejemplo, Lindwurm, Odio).

Fafnir

Fafnir es una incursión de dragón de fuego con una bonificación de área de personaje para La Sirenita. Se recomienda el Breaker ya que las espadas infligen daño a un objetivo junto con el conjunto de armadura Abyss Blade.

Paladin es otra gran opción, ya que esta incursión se compone principalmente de enemigos más débiles para los ataques mágicos. Se aconseja a los jugadores que lleven armas de fuego, ya que hay enemigos del viento y, preferiblemente, más de diez armas de agua.

Se recomienda utilizar Cleric o Minstrel como apoyo. Es mejor usar el conjunto Void Armor para aumentar la efectividad del arma de agua seleccionada y el daño infligido a los tipos de dragón.

Ondas de incursión:

  1. Fantasmas.
  2. Lobo, Planta.
  3. Planta, Dragón (debes acercarte al dragón con cuidado).
  4. Jefe.

Es mejor permanecer en 1 ola hasta que todo el grupo ingrese a la incursión, luego comenzar a invocar Pesadillas con amplificación (antes de matar fantasmas). Esto te ayudará a superar la incursión. Concéntrese en el lobo en la ola 2 y luego mate la planta eólica de abajo mientras mantiene el arma de fuego para la araña del viento en la ola 3. Finalmente, debes destruir al dragón en la ola 3, si hay suficiente explosión en el grupo. Si no tiene suficiente daño, primero debe llenar la planta (le impone efectos negativos). Aquí debes prepararte para la curación, ya que los dragones hacen un daño moderado con ataques masivos de respiración.

Fafnir tiene tres barras de vida, así que asegúrate de invocar al Gólem de Escarcha o al Restricción al final de la primera barra de vida. Debes tener cuidado en el último paso, ya que Fafnir comenzará a convocar pilares de fuego, causando mucho daño a 1 objetivo (solo cuando los aliados tienen un efecto negativo, por lo que necesitas Minstrels).

Ogro

The Ogre es una incursión de Wind Orc con una bonificación de área de personaje para Alice. Es preferible usar Alice the Archer o Alice Paladin (de History), ya que el jefe en esta incursión es débil solo por el daño de los ataques mágicos.

El DPS debe estar equipado con un arma de fuego de ataque mágico, pero también es necesario tener un arma mágica adicional de viento y agua, ya que el Ogro no tiene defensa mágica. Debes abstenerte de usar personajes físicos porque sus armas de fuego dañarán al Ogro.

El apoyo debe tener clérigo, juglar, los brujos no son muy efectivos contra el control. Se recomienda usar el conjunto de armadura Blackstone para aumentar el daño del arma de fuego a distancia o la lanza de fuego, así como recibir una bonificación de conjunto que proporciona daño adicional a los orcos.

Modo Normal Raid Waves:

  1. Plantas, Fantasma.
  2. Orcos de agua, lobo.
  3. Lobo Superior de Agua, Orco Superior.
  4. Golems (debe abordarse con precaución).
  5. Jefe.

Oleadas de incursiones en modo difícil:

  1. Plantas, Fantasma.
  2. Orcos de fuego, lobo.
  3. Fuego Alto Lobo, Alto Orco.
  4. Golems (debe abordarse con precaución).
  5. Jefe.

Debes matar 2 plantas en 1 ola para evitar el efecto negativo al comienzo de la incursión y dejar al fantasma vivo para esperar a que ingrese todo tu grupo. En las oleadas 2 y 3 en los modos normal y difícil, los elementos enemigos se intercambian. Por ejemplo, un orco central de 2 ondas puede disparar fuego en modo normal, pero cambia a agua en modo difícil. Por esta razón, se recomienda que forme 2 equipos separados de héroes.

Durante la ola 4, cuando el último golem está a punto de morir, se recomienda convocar a Yatagarasu para debilitar el ataque de Ogre al entrar en la ola 5, ya que el jefe comenzará la pelea, eliminando instantáneamente el beneficio.

Cuando todos estén listos, debes convocar a Ugalla o una Pesadilla de fuego similar al final de la etapa 1 y estar listo para pasar a la última fase. Si pasa suficiente tiempo durante la oleada 2, el Ogro se fortalecerá en un + 10% de defensa física, y luego comenzará a borrar los efectos de grupo.

En la última etapa, el Ogro infligirá daño adicional por cada muerte en el grupo. Si mueren más de tres participantes, el jefe comenzará a disparar a los jugadores hasta que todos estén muertos, lo que resultará en un fracaso.

Fenrir

Fenrir es una incursión de lobos de agua con una bonificación de área de personaje para Dorothy. Para la incursión, debes tener a Dorothy the Sorcerer (se puede obtener en misiones de historia). Dorothy the Archer o Paladin se pueden usar ya que Fenrir tiene una mecánica que hace que las armas físicas hagan 1 daño en modo normal.

Debido a las limitaciones de Dorothy, los Clérigos de apoyo pueden elegir un bastón de un personaje completamente diferente, ya que Fenrir es un tipo de bestia (lobo), causará mucho daño y tiene una alta velocidad de ataque, lo que hace que los bastones sean indispensables para las incursiones.

Los jugadores que utilicen Minstrel o Warlock deben equipar varios bastones para ayudar a curar a los miembros del grupo.

Se recomienda equipar el conjunto de armadura de rango dorado para aumentar la efectividad de las armas de rango de viento e infligir daño adicional a los animales.

No se recomienda poner la redada en ascenso automático. Si los jugadores usan automáticamente esta incursión, las CPU no pueden usar el arma lo suficientemente rápido, lo que compromete la curación y la velocidad del arma del DPS. La limpieza llevará más tiempo y será difícil debido al alto daño y la velocidad de ataque de Fenrir.

Ondas de incursión:

  1. Fantasmas.
  2. Lobos, Orco.
  3. Altos Orcos.
  4. Lobos.
  5. Jefe.

Apunta a los lobos primero. Cuando la salud de Fenrir cae al 66% o menos, debes invocar a Lindwurm o Wind Nightmare. En la última etapa, Fenrir será resistente a los ataques físicos y solo podrá ser dañado por armas mágicas.

Araña del dolor

Spider of Sorrow es una incursión de araña de fuego con una bonificación de área de personaje para la Bella Durmiente. Es mejor usar Rosehip (Breaker o Gunner), ya que un solo objetivo es ideal para esta incursión. Se recomienda utilizar Cleric o Minstrel como apoyo.

Ondas de incursión:

  1. Fantasmas.
  2. Arañas.
  3. Araña alta, arañas.
  4. Golems.
  5. Jefe.

En la oleada 3, se recomienda apuntar primero a la Araña alta, ya que acabará con todo el grupo. Debes invocar Support Nightmares al atacar a la araña superior y detenerlas en las más pequeñas. Deberías dejar el soporte para la onda 4, porque los golems hacen mucho daño.

Habrá 2 jefes en la ola final. La araña superior grande se conoce como Little Brother, a quien no le gustan los ataques mágicos, y la pequeña araña inferior se conoce como Little Big Brother, que odia el daño físico. Ambas arañas deben ser matadas al mismo tiempo.

Si se deja con vida, la araña superior causará mucho daño en el área, además de recibir protección contra armas físicas. Si la araña inferior permanece viva, causará un daño masivo a los jugadores en un objetivo. DPS es mejor para reducir la salud de la araña inferior al 33% - 50% antes de trabajar con la araña superior. Se recomienda convocar a un gólem de escarcha u otras pesadillas acuáticas después de ingresar a los jefes o al llegar a un tercio de la barra de salud de la araña inferior.

Ziz

Ziz es una incursión de Windbird con una bonificación de área de personaje para Caperucita Roja. Debe tenerse en cuenta que los fantasmas de la ola 1 solo pueden ser asesinados por ataques físicos o armas de viento, por lo que la mayoría de los jugadores eligen Switches. Para DPS mágicos, se recomiendan 14 cañones de fuego y 6 cañones de viento porque hay fantasmas de agua que solo se pueden matar con DPS físicos o mágicos.

Esta incursión requiere los Hechiceros de Sombreros Rojos y el Juglar, porque Ziz tiene la mecánica de destruir un grupo, tan pronto como Ziz aumenta a + 10% en cualquier estadística, luego mata instantáneamente a todos.

Se recomienda usar armadura de Blackstone a distancia para aumentar el daño de fuego de las armas a distancia. Es mejor agarrar el conjunto de armadura Sandstone Blade para aumentar el daño de fuego de las espadas.

Ondas de incursión:

  1. Fantasmas de agua.
  2. Lobo, Mini Ziz.
  3. Altas organizaciones, Mini Ziz.
  4. Golem, Mini Ziz.
  5. Ziz y el dragón.

En todas las oleadas, primero debes matar al monstruo, que está acompañado por Mini Ziz, porque mientras esté vivo, Mini Ziz se curará a sí mismo y a sus compañeros. Debería amplificarse con Nightmares antes de llegar a la onda 4.

Se recomienda convocar a Yatagarasu o Nightmare con control al ingresar a la quinta ola. Al final de 1 carril, es mejor convocar a Ugalla o una Pesadilla de fuego para volar los carriles de vida restantes del jefe. No te detengas, ya que la incursión debe completarse antes de que Ziz aumente sus estadísticas en un 10%.

El autor del artículo: Evgeniya G.