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Snail Bob 1 - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Snail Bob 1: Adventure Puzzle es un juego casual de HeroCraft Ltd. Tú y el personaje principal, Bob el caracol, tenéis que emprender un viaje, primero en busca de un hogar, luego para visitar a su abuelo, al antiguo Egipto e incluso al espacio. En el camino te encontrarás con enemigos y agradables sorpresas. Es necesario recolectar estrellas ocultas, así como encontrar formas no obvias de resolver acertijos.

Índice

  1. Guía para principiantes
  2. Consejos para completar niveles
  3. Tutorial 1 "Nuevo hogar"
  4. Snail Bob 1. Tutorial 2 "El cumpleaños del abuelo"
  5. Tutorial 4 "Bob en el espacio"
  6. ¿Vale la pena jugarlo?


Snail Bob 1: Guía para principiantes

Pantalla principal. La interfaz es interactiva: Bob y Ladybug tienen su propia animación, que se inicia al presionar. A medida que avanzas por los niveles, el interior de la habitación se complementa con objetos simbólicos. En el centro de la pantalla está el botón "reproducir", en la periferia hay teclas que abren el guardarropa, la galería de arte del caracol, la configuración y las redes sociales de los desarrolladores.

Armario. Para personalizar tu personaje, los desarrolladores del juego ofrecen una línea de sombreros para Bob. Entre ellos se encuentran los que están disponibles después de ver los comerciales y los que se pueden comprar por una tarifa determinada.

Galería de Arte Caracol. Las estrellas recolectadas al completar niveles desbloquean varias exhibiciones en la galería. Aquí puedes ver a Bob representado en pinturas en diversas imágenes (por ejemplo, como Neo de "The Matrix" o Spider-Man) y escenarios (en particular, en el cosmódromo). Un poco menos comunes en la galería son las estatuas que representan al personaje principal en el papel de varias esculturas famosas.

Ajustes. Gracias a este menú adicional, podrás eliminar los sonidos del juego o la música que lo acompaña. También hay botones para seleccionar un idioma, para contactar al equipo de soporte y una clave de reinicio para el progreso del juego para aquellos que quieran pasar por todos los niveles nuevamente o en el dispositivo de otra persona. Además, hay un bloque de información sobre los desarrolladores.

Botones de enlace. En la esquina superior derecha de la pantalla principal hay enlaces a las redes sociales oficiales de los desarrolladores. La suscripción te permitirá seguir las actualizaciones del juego.

Selección de capítulos. Cuando haces clic en el botón "jugar", se abre un carrusel que te permite navegar a través de los capítulos y niveles del juego, así como dejar comentarios en sitios como AppStore y Play Market. Los capítulos se abren uno por uno a medida que completas todos los niveles de la parte anterior. Es posible pagar por abrir un nuevo capítulo sin completar el anterior. Sin embargo, recomendamos completar todos los niveles uno tras otro para aprovechar al máximo el juego. Puedes apoyar a los desarrolladores comprando contenido pago, agradeciéndoles por un excelente producto y el trabajo y tiempo de muchos especialistas invertidos en él.

Selección de nivel. La cuadrícula de todos los niveles del juego te permite avanzar sin saltos bruscos en el nivel de dificultad. Las nuevas aventuras se abren después de completar las anteriores o después de ver el contenido publicitario presionando el botón de la interfaz correspondiente. También puedes volver a niveles anteriores en busca de estrellas no encontradas o formas de pasar no estándar.

Educación. Los tutoriales están integrados en los primeros cuatro niveles del juego, lo que ayuda al jugador a ponerse al día rápidamente. Los punteros animados te enseñan cómo activar los mecanismos principales del juego y te enseñan a prestar atención a las texturas, entre las que pueden estar escondidas las estrellas.

Características adicionales. Al completar un nivel, hay botones en el panel derecho que te permiten pasar directamente al siguiente nivel y encontrar todas las estrellas a cambio de ver un vídeo publicitario.

¿Cómo encontrar todas las estrellas? Hay un botón especial en la interfaz del nivel que te permite recolectar todas las estrellas del nivel a cambio de ver un video publicitario. Puedes buscar estrellas tú mismo, o leer nuestro artículo donde hablamos de los lugares donde se esconden.

Snail Bob 1: Consejos para completar niveles

1. Busque pistas. Cuando necesites ingresar una combinación de números o presionar botones en un orden determinado para completar un nivel, siempre tendrás una pista directa a la vista. Como regla general, debe prestar atención a las inscripciones en el fondo o a las señales cerca de los mecanismos.

2. No te rindas. A veces se necesita una cantidad significativa de intentos para completar un nivel. El jugador tiene la sensación de haber llegado a un callejón sin salida. En tal situación, debes tomar un descanso del juego por un tiempo y luego mirar el nivel con ojos nuevos. Existe una alta probabilidad de que después de esto puedas resolver fácilmente el rompecabezas y encontrar todas las estrellas.

3. Inténtalo, inténtalo, inténtalo. Incluso si la solución no se te ocurrió por sí sola, vale la pena intentar activar todos los botones, plataformas y texturas posibles. Sucede que sólo una comprensión completa de las capacidades del jugador lo lleva al resultado.

4. Recoge estrellas. Las estrellas son un recurso dentro del juego: desbloquean exhibiciones en la galería de arte de caracoles, que son extremadamente interesantes y divertidas de ver. Las estrellas pueden ser abiertamente visibles o veladas por el color o la textura. Pueden aparecer al resolver un rompecabezas dentro de un nivel o al realizar determinadas acciones del juego (por ejemplo, Bob saltando en un trampolín). Una estrella puede ser cualquier imagen de una forma determinada ubicada en el nivel.

5. Lea nuestro artículo. A veces un jugador necesita una pequeña pista o una respuesta a una pregunta que tiene. Con la ayuda de nuestros materiales podrás encontrar soluciones a las dificultades y dudas que te surjan. En las capturas de pantalla hemos indicado las estrellas que es necesario recoger.

6. Usa enemigos. Los jefes de nivel deben verse como un mecanismo que puede utilizarse a su favor. A menudo son capaces de destruir un obstáculo, abrir una estrella o destruirse a sí mismos.

Snail Bob 1: Tutorial 1 "Nuevo hogar"

Fondo.

Una mañana, cuando Bob acababa de empezar a desayunar, notó que afuera había mucho ruido. Una gran cantidad de equipo llegó a la orilla del río donde vivía pacíficamente. Una de las excavadoras destruyó la casa de Bob. Y cuando el caracol salió a ver qué pasaba, el segundo excavador lo atrapó con un cuenco y lo arrojó lejos de lugares familiares.

Nivel 1.1

  1. Baje la palanca central hacia abajo.
  2. Cuando Bob esté en la tabla de madera, mueve el botón debajo de la tabla hacia abajo y suéltalo.
  3. Bob salta y presiona el botón rojo, que baja la barrera.
  4. Recogemos las estrellas que aparecen encima del obstáculo.
  5. Recogemos la segunda y tercera estrella hacia donde apuntan las flechas.
  6. La barrera se eleva y el caracol llega a la salida.

Nivel 1.2

  1. Recogemos estrellas de la silla de la oruga, del cuadro y de las vigas de la plataforma elevadora.
  2. Cuando Bob se acerque al espacio, haz clic en él para detenerlo.
  3. Una plataforma desciende para que Bob camine hacia adelante.
  4. Cuando esté en la plataforma elevadora, presione el botón rojo y se elevará.
  5. Nivel completado.

Nivel 1.3

  1. La primera estrella está en el escudo izquierdo, la segunda está en el poste de la cerca, recógelas.
  2. Cuando aparece el caracol terminador, Bob se asusta y retrocede, presionando el botón naranja.
  3. Las solapas se bajan, dejando al descubierto los números.
  4. Cuando el caracol terminador entre en la plataforma sobre la lava, deberás presionar 4.
  5. De esta forma el enemigo caerá y morirá.
  6. Entonces la plataforma volverá y podrás continuar en ella.
  7. Luego debes hacer clic en Bob para no perderte la tercera estrella.
  8. Para recogerlo pulsa 6.
  9. Se recibe la estrella, Bob llega a la salida.

Nivel 1.4

  1. Gire la válvula para elevar la plataforma.
  2. Recogiendo una estrella al sol.
  3. Haz clic en el caparazón del caracol fósil para recoger la segunda estrella ubicada detrás de él.
  4. La tercera estrella se encuentra en el arbusto verde cerca de la señal de "salida".
  5. Nos dirigimos a la plataforma giratoria y pulsamos el botón rojo.
  6. Bob gira en la dirección opuesta.
  7. Cuando entra a la plataforma elevadora, activamos la válvula.
  8. Desciende y el caracol encuentra una salida.

Nivel 1.5

  1. Recogemos la primera estrella de la nube.
  2. Haga clic en las ventanas con signos de interrogación para que se representen nueces en ambas.
  3. Aparece una segunda estrella en la siguiente ventana, recógela.
  4. La tercera estrella está ubicada junto al carro de Bob con un arbusto al fondo.
  5. Pulsamos el botón rojo debajo del carro, el caracol avanza.
  6. Cuando Bob se encuentre en la plataforma de madera, presione el botón debajo de ella.
  7. El caracol salta y llega a la salida.

Nivel 1.6

  1. Bob ve el hermoso caracol y la sigue hasta caer sobre una plataforma giratoria.
  2. Recogemos la primera estrella al final de la correa del caracol.
  3. La segunda estrella está escondida contra el fondo del sol y la tercera está escondida entre un montón de piedras.
  4. Ponemos el regulador de temperatura al máximo para derretir la barrera de hielo y luego apagamos el fuego.
  5. Activamos la válvula, la plataforma baja.
  6. Pulsa el botón rojo para que la plataforma giratoria haga girar a Bob.
  7. El caracol llega al ascensor, gira la válvula.
  8. Bob se levanta. Nivel completado.

Nivel 1.7

  1. Haz clic en Bob para detenerlo antes de que llegue a la plataforma.
  2. La primera estrella está escondida en el suelo en la esquina inferior derecha de la pantalla.
  3. Para recolectar la segunda estrella, debes hacer clic en el botón rojo sobre la salida.
  4. Recogemos la tercera estrella del arbusto.
  5. Bajamos la palanca, presionamos el botón rojo en el tope vertical, se eliminan todos los obstáculos.
  6. Haz clic en Bob para que avance.
  7. Movemos el botón que hay debajo del tablero, y cuando el caracol lo alcance lo soltamos.
  8. Bob salta y llega a la salida.

Nivel 1.8

  1. Tan pronto como aparece Bob, lo detenemos.
  2. Montaje de una estrella sobre el fondo de vigas metálicas.
  3. Para encontrar la segunda estrella, movemos las cartas con las flechas hacia la derecha y la recogemos.
  4. Haga clic en el botón rojo encima de la barrera vertical.
  5. Bob camina hacia adelante y rebota en el trampolín, luego aterriza en la plataforma giratoria.
  6. Tras el salto del caracol, cae una estrella, recógela.
  7. Haga clic en el botón debajo de la plataforma para expandir Bob.
  8. El caracol salta en el segundo trampolín y encuentra una salida.

Nivel 1.9

  1. Detenemos a Bob, recogemos la estrella debajo de la tubería.
  2. Gire la válvula en el sentido de las agujas del reloj para montar la segunda estrella.
  3. Pulsa el botón encima de las cajas para eliminar el obstáculo vertical.
  4. Luego presionamos el botón en el limitador que sujeta la piedra.
  5. Cuando el hámster golpee el adoquín que cae con el bate, aterrizará en el botón naranja.
  6. La tubería se eleva, revelando la tercera estrella, recógela.
  7. El camino de Bob está abierto, el nivel está completo.

Nivel 1.10

  1. Recogemos estrellas en el borde del acantilado en la parte inferior de la pantalla, detrás de la prensa.
  2. Pulsando el botón rojo subimos el limitador derecho y recogemos la tercera estrella.
  3. Cuando Bob pase el limitador izquierdo, presiona el botón rojo nuevamente y sube, mientras que el derecho baja.
  4. Llegamos al final de la plataforma, bajamos la palanca.
  5. El caracol llega a la salida.

Nivel 1.11

  1. La primera estrella está en la cerca, la segunda detrás de los tubos amarillos, recógelos.
  2. Pulsando los botones rojos giramos las figuras hacia un lado sin púas.
  3. Activamos la bomba, Bob vuela sobre la pelota y aterriza en la salida, la detenemos.
  4. Presiona la bomba nuevamente y recoge la tercera estrella.
  5. Nivel completado.

Nivel 1.12

  1. Haz clic en Bob para detenerlo.
  2. Montamos una estrella a partir de la central a partir de bloques de metal.
  3. La segunda estrella debe recogerse mientras la bolsa cae después de presionar el botón rojo.
  4. Bob llega al botón naranja y lo activa, aparece un puntero con una ventosa.
  5. Presione la flecha derecha, luego hacia abajo y hacia arriba.
  6. Cuando aparezca un tablero debajo del caracol, presiona "izquierda", el caracol cae y continúa moviéndose.
  7. Cuando Bob llegue a los bloques de metal, presiona el botón rojo para soltar la bolsa de lima.
  8. El caracol estornuda, quita los bloques y llega a la salida.

Nivel 1.13

  1. Recogemos la estrella detrás de la valla cerca de las cajas de la derecha.
  2. Giramos la válvula para que el soporte móvil presione el botón.
  3. En la ventana que se abre, toma la segunda estrella.
  4. Mueva el soporte para que soporte el tablero izquierdo.
  5. Llevamos a Bob al borde del tablero izquierdo.
  6. Coloca el soporte en el centro.
  7. Mueve el caracol al segundo tablero.
  8. Una estrella está cayendo, debes agarrarla rápidamente para que no se caiga.
  9. Movemos el soporte más y, al mismo tiempo, llevamos a Bob más hacia el tubo amarillo y hacia la salida.

Nivel 1.14

  1. Recogemos estrellas cerca de la inscripción "peligro" y contra el fondo de la tubería.
  2. Haga clic en el botón rojo para que Bob pueda revisar los cables.
  3. Cuando el caracol caiga sobre la cinta en movimiento, baje la palanca.
  4. Bob cae sobre una plataforma que hay que bajar al suelo.
  5. Cuando esté cerca de la salida, cae la tercera estrella, recógela.
  6. El caracol encuentra una salida.

Nivel 1.15

  1. Deteniendo a Bob.
  2. Activamos el imán para que atraiga la bola de metal.
  3. Recopilamos estrellas: las que aparecen cerca de la valla, sobre el fondo de una viga de madera y en el suelo en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
  4. Pasamos a la zona marcada con rayas.
  5. Bajamos la palanca para quitar el obstáculo.
  6. Apagamos el imán y la bola envía a Bob al otro lado.
  7. Nivel completado.

Nivel 1.16

  1. La primera estrella vuela junto con el mosquito, la segunda se esconde detrás del arbusto derecho, recógelos.
  2. Pulsamos el tercer botón rojo para empujar la plataforma más cercana a Bob y llegamos a su final.
  3. Procedemos de la misma forma con el resto de botones en el siguiente orden: primero, cuarto, segundo.
  4. Cuando presiones el botón del extremo derecho, aparecerá la última estrella.
  5. Bob llega a la salida.

Nivel 1.17

  1. Recogemos estrellas en la viga de hierro y detrás de la caja con un signo de interrogación.
  2. Gire la válvula para apagar el primer quemador.
  3. Cuando Bob lo pase, apagamos el segundo quemador de la misma forma.
  4. Bajamos la palanca del tercer quemador y pasamos por debajo.
  5. Antes de partir, paramos el caracol.
  6. Vuelva a bajar la palanca para montar la estrella.
  7. Nivel completado.

Nivel 1.18

  1. La primera estrella está en el fondo de la tubería.
  2. Activamos el imán y usamos las flechas para mover el bloque para que caiga sobre el botón naranja.
  3. Había una segunda estrella escondida detrás de la instalación magnética, recogámosla.
  4. El obstáculo baja, Bob camina hacia adelante hasta que pesa más que la barra de equilibrio.
  5. Usando un imán, bajamos el bloque sobre su brazo largo para elevar el caracol al nivel del suelo.
  6. El pájaro salta, dejando al descubierto la última estrella.
  7. Bob llega a la salida.

Nivel 1.19

  1. Deteniendo al caracol.
  2. Recogemos la estrella detrás del fuego.
  3. Presione el cuarto botón rojo desde arriba, luego el segundo.
  4. Recogemos la segunda estrella que aparece detrás de las tenazas.
  5. Después de esto, presione el tercer y primer botón para eliminar el obstáculo.
  6. Usando la palanca, apague el fuego.
  7. Recogemos la última estrella sobre el fondo de un arbusto.
  8. Bob avanza y llega a la salida.

Nivel 1.20

  1. Montamos la primera estrella detrás de la tubería.
  2. Pulsando el botón elevamos la plataforma verticalmente.
  3. Cuando Bob llega al tablero, lo activamos.
  4. El caracol presiona el botón naranja y la barrera detrás de la cual se escondía la segunda estrella cae.
  5. Bob llega al pedal y empuja la caja, recogiendo la tercera estrella.
  6. Haz clic en Bob y se deslizará hacia abajo sobre el tablero.
  7. Bajamos la plataforma presionando el botón, luego activamos el tablero.
  8. El caracol salta, el hámster lo rechaza y Bob encuentra una salida.

El final

Bob llegó a la orilla del río y encontró allí un nuevo hogar. Lo limpió bien y se instaló. Por las noches, Bob encendía una fogata, pescaba y tomaba el sol mientras tomaba un cóctel.

Snail Bob 1. Tutorial 2 "El cumpleaños del abuelo"

Fondo

Bob estaba pasando el tiempo leyendo el periódico cuando el viento de la calle entró por la ventana y recogió las hojas del calendario. Entonces recordó que se acercaba el cumpleaños de su abuelo. Bob quería hacer el mejor regalo, así que compró una patineta. Lo empaquetó con cariño y fue a visitar a su abuelo. Sin embargo, tan pronto como Bob salió de la casa, dejó caer el regalo al río y estaba decidido a recuperarlo.

Nivel 2.1

  1. La primera estrella está escondida detrás de una caja con un signo de interrogación que flota sobre un tronco.
  2. Recogemos la segunda estrella contra el fondo de un arbusto, la última contra el fondo del suelo en la esquina inferior derecha de la pantalla.
  3. Cuando Bob se acerca al ventilador, lo detenemos.
  4. Bajamos la palanca cortando la electricidad.
  5. Activamos el ventilador, y el caracol salta sobre el botón naranja.
  6. Cuando Bob esté saltando, levanta la palanca para que aparezca un tronco.
  7. El caracol encuentra una salida.

Nivel 2.2

  1. Recogemos las dos primeras estrellas: cerca de la trampa y contra el fondo del suelo en la esquina inferior derecha de la pantalla.
  2. Haga clic en la flecha azul para colocar el imán encima del bloque.
  3. Recogiendo la tercera estrella.
  4. Pulsando la flecha roja retiramos el bloque del camino.
  5. Giramos la palanca alejando la trampa.
  6. Nos subimos al tablero e inflamos el globo con una bomba.
  7. Bob llega a la salida.

Nivel 2.3

  1. Deteniendo a Bob.
  2. Recogemos la primera estrella en un platillo volante, la segunda, cuando comienza a ser atraída por una nave alienígena.
  3. Recogemos la última estrella quitando la segunda hoja de arriba con un signo de interrogación.
  4. Colocamos el trampolín derecho en vertical e instalamos el izquierdo para que el caracol azul caiga por el portal superior.
  5. Entonces un platillo volante lo recogerá y los extraterrestres se irán volando.
  6. Bob puede seguir adelante.
  7. Nivel completado.

Nivel 2.4

  1. Deteniendo a Bob.
  2. La primera estrella la lleva una de las hormigas, la recogemos.
  3. Recogemos la segunda estrella haciendo clic en la bola de fuego.
  4. Pulsando el botón rojo inferior sacamos el tronco.
  5. Avanzamos y movemos la flecha hacia abajo, esperando que el caracol llegue a la plataforma, para luego soltarlo.
  6. El caracol salta y arranca la última estrella de la copa del árbol.
  7. Cuando Bob esté en un salto, presiona el botón rojo superior para sacar el registro.
  8. El caracol encuentra una salida.

Nivel 2.5

  1. Recolectamos estrellas: detrás de un arbusto, debajo de una telaraña y rompiendo una zona gris del suelo.
  2. Bob llega a la plataforma giratoria, dale la vuelta presionando el botón rojo.
  3. Giramos la palanca para que el caracol presione el botón naranja, que apaga el quemador.
  4. Luego activamos la palanca inclinando el equilibrador.
  5. Tiramos de la flecha y la soltamos cuando Bob se acerca a la plataforma naranja.
  6. El esqueleto del caracol lo asusta y encuentra una salida.

Nivel 2.6

  1. Deteniendo a Bob.
  2. La primera estrella está disfrazada de una de las manzanas, la segunda está escondida contra el fondo de un bloque cuadrado de tierra, recógelas.
  3. Baja el botón de flecha, baja el ventilador y recoge la última estrella.
  4. Apague el ventilador izquierdo presionando el botón rojo.
  5. Activamos los ventiladores restantes y seguimos adelante.
  6. Con la ayuda de las corrientes de aire, el caracol encuentra una salida.

Nivel 2.7

  1. Las estrellas se esconden contra el fondo del sol en forma de flor y detrás de una araña, recógelas.
  2. Gire la palanca para aumentar el fuego.
  3. Bob avanza y cae sobre la plataforma elástica, rebotando en ella.
  4. Es necesario mover la plataforma para que el caracol pueda volver a rebotar.
  5. En cuatro de esos saltos, Bob llega a la salida.

Nivel 2.8

  1. La primera estrella está escondida detrás de una señal de tráfico, la segunda debajo del puente, recógelas.
  2. Giramos la palanca para que la oruga llegue al botón naranja.
  3. Al pisarlo, activa una barrera eléctrica.
  4. Aparece una tercera estrella, recógela.
  5. Llegamos al obstáculo y detenemos a Bob.
  6. Pulsando el botón rojo golpeamos a la oruga con el guante.
  7. Mientras no hay electricidad, el caracol puede llegar a la salida.

Nivel 2.9

  1. Recogemos las dos primeras estrellas: detrás de la nube y en el agujero sobre el fondo de la hierba.
  2. Detenemos a Bob y cambiamos la palanca.
  3. Esperamos hasta que caigan otros 3 caracoles en el agujero.
  4. Llevamos la fuente de alimentación cuadrada a la fuente de alimentación, aparece la última estrella y la recogemos.
  5. Giramos la palanca para sacar el tronco y avanzamos.
  6. Nivel completado.

Nivel 2.10

  1. Deteniendo a Bob.
  2. Recogemos una estrella disfrazada de hoja.
  3. Presionamos la palanca y recogemos las estrellas restantes: debajo de las cáscaras de huevo y detrás del pájaro.
  4. Pulsando el botón rojo ampliamos la plataforma.
  5. Bob avanza, es necesario detenerlo antes de que el pájaro pueda atrapar al caracol.
  6. Vamonos.
  7. Nivel completado.

Nivel 2.11

  1. Deteniendo a Bob.
  2. Recogemos la primera estrella sobre el fondo de la hierba.
  3. Usando la flecha izquierda, movemos el tronco, detrás del cual encontramos la segunda estrella.
  4. Detrás del arbusto está la última estrella.
  5. El caracol avanza y cae dentro del tronco, y luego sale por el otro extremo en el nivel superior.
  6. Habiendo ido más lejos, Bob cae, debes presionar el botón rojo para golpearlo con el guante para que salte a la cornisa y presione el botón naranja.
  7. La plataforma se extiende.
  8. Hacemos clic en Bob, vuelve a revisar el registro.
  9. Luego deberás golpear al caracol con tu guante para que aterrice en la plataforma y encuentre una salida.

Nivel 2.12

  1. Recogemos la primera estrella contra el fondo de arbustos en la esquina superior izquierda de la pantalla, la segunda, debajo del bloque con una flecha de doble cara, la tercera, cerca de la inscripción "salida".
  2. Luego mueve la flecha hacia la izquierda para eliminar el obstáculo en el camino del caracol.
  3. Retiramos la flecha azul, dejando paso al escarabajo rinoceronte.
  4. Cuando presione el botón naranja, la plataforma de resorte funcionará.
  5. Bob necesita saltar sobre él y llegar a la salida.
  6. Si el primer intento no tiene éxito, al presionar el botón rojo se puede golpear al escarabajo con el guante, activando nuevamente la plataforma de resorte.

Nivel 2.13

  1. Mientras Bob vuela, haz clic en los dos primeros globos para evitar obstáculos.
  2. Recogemos la estrella debajo de la hoja en la rama de la izquierda.
  3. Apaga ambos interruptores y recoge la estrella atada a la cinta de la bola.
  4. Con la ayuda de los dos globos restantes esquivamos los obstáculos.
  5. Recogemos la última estrella detrás de la silla Caterpillar.
  6. Bob llega a la salida.

Nivel 2.14

  1. Recogemos la primera estrella sobre el fondo de los arbustos.
  2. Haga clic en la flecha naranja para bajar la parte roja.
  3. Luego usa la flecha azul para girar el círculo dos veces y bajar la parte verde.
  4. Hacemos lo mismo con las partes moradas y luego con las rosas.
  5. Pulsamos el botón rojo, se eleva la plataforma con Bob, detenemos el caracol.
  6. Recogemos estrellas: en el círculo, entre las vigas de la plataforma y en la plataforma elevada.
  7. El caracol encuentra una salida.

Nivel 2.15

  1. La primera estrella vuela junto con la abeja, la segunda está escondida entre las vigas de la plataforma de descenso, la tercera detrás del paraguas, recógelas.
  2. Giramos la palanca para que la piedra caiga sobre el botón naranja y la plataforma se extienda frente a Bob.
  3. Presione nuevamente la palanca para apagar la barrera eléctrica.
  4. Cuando el caracol pase por él, nos detenemos y giramos la palanca.
  5. Bob encuentra una salida.

Nivel 2.16

  1. Al hacer clic en la flor rosa recogemos la primera estrella.
  2. Cuando Bob presiona el botón naranja, lo detenemos.
  3. Se levanta una de las barreras, detrás de la cual se esconde la segunda estrella.
  4. La oruga seguirá el segundo botón naranja, debes llegar a tiempo para recoger la última estrella en el momento en que se levante el segundo obstáculo.
  5. Tiramos de la flecha hacia abajo y esperamos a que la oruga entre en la plataforma.
  6. Soltamos la flecha, al presionar el botón verde se levanta una plataforma por la cual el caracol puede llegar a la salida.

Nivel 2.17

  1. Recogemos la primera estrella entre las apuestas a continuación.
  2. Haz clic en el área de terreno encerrada por el rectángulo para recolectar la segunda estrella.
  3. Hacemos clic en el pájaro carpintero, la rama cae, el pájaro se inclina y detrás hay una tercera estrella.
  4. Usamos la sierra para que Bob pueda caminar sobre el tronco.
  5. Nivel completado.

Nivel 2.18

  1. Haz clic en la rama con el signo de interrogación para recoger la primera estrella.
  2. La segunda estrella está escondida detrás de una de las hojas del árbol.
  3. Para recolectar la tercera estrella, debes hacer clic en el caparazón.
  4. Usando el globo derecho enviamos el barco a la orilla opuesta.
  5. Bajamos la palanca y se baja una figura de caracol al barco.
  6. Lo transportamos pulsando sobre el globo izquierdo hasta que la araña agarra el juguete.
  7. Le devolvemos el barco a Bob y lo transportamos hasta la salida.
  8. Nivel completado.

Nivel 2.19

  1. Recolectamos estrellas: en la hierba de un caracol enfermo y en un círculo con una señal de peligro biológico.
  2. Cuando Bob camina hacia el tronco, lo detenemos.
  3. Giramos la palanca, para que el sistema de bloques suba la salida.
  4. Recogemos la última estrella que se escondía detrás de ella.
  5. Avanzamos, el nivel está completo.

Nivel 2.20

  1. Paramos a Bob y recogemos la estrella que vuela con la abeja.
  2. La segunda estrella está oculta sobre el fondo de la hierba.
  3. Encontramos la última estrella detrás de la cortina de la ventana.
  4. Baje la plataforma presionando el botón.
  5. Activamos la ventosa atrapando así el regalo.
  6. Luego, usando primero la plataforma de resorte izquierda y luego la derecha, instalamos la caja en la plataforma.
  7. Pulsando el botón lo levantamos.
  8. Bob, tomando una caja por el camino, llega hasta su abuelo.

El final

Bob le dio un regalo al cumpleañero. El abuelo estaba feliz y quería andar en patineta. Eligió una ruta peligrosa y Bob tenía miedo de observarla.

Snail Bob 1: Tutorial 3 "Antiguo Egipto"

Fondo

El abuelo invitó a Bob al museo. Allí vieron una exposición: un portal a Egipto. El abuelo le prohibió a Bob tocar el objeto, pero la curiosidad se apoderó de él. Cuando el anciano se distrajo, tocó el portal. Así, Bob terminó en Egipto.

Nivel 3.1

  1. Recolectando estrellas: en una palmera y en un cartel cambiante.
  2. Instalamos las máscaras para que se miren, esto nos permitirá recoger la tercera estrella.
  3. Al presionar primero los botones rojos derecho y luego izquierdo, dejamos caer la piedra.
  4. Cae, derriba el equilibrador y cambia la palanca.
  5. Realizamos manipulaciones similares con la siguiente piedra.
  6. De esta manera presionará el botón naranja, lo que eliminará el obstáculo del camino de Bob.
  7. El caracol encuentra una salida.

Nivel 3.2

  1. Recogemos la primera estrella en el contexto de la entrada al nivel.
  2. Pulsando el botón rojo retiramos el tope de piedra.
  3. Cuando el adoquín que cae alcanza el nivel de la plataforma elástica, debes activarlo.
  4. Esto le permitirá hacer rodar el carrito hasta la ubicación deseada.
  5. Hacemos clic en la rana, saca la lengua.
  6. Usando la flecha derecha sujetamos el trampolín a su lengua, usando la flecha izquierda lo llevamos al botón naranja en el costado.
  7. Recogemos la segunda estrella en la ventana que se abre.
  8. La tercera estrella se escondía detrás del trampolín.
  9. Mueva el trampolín hacia la derecha y bájelo sobre el carro.
  10. Usando una plataforma de resorte, enviamos la estructura al pozo con el botón.
  11. La plataforma debajo de Bob desaparece, el caracol rebota en el trampolín y llega a la salida.

Nivel 3.3

  1. Deteniendo a Bob.
  2. Retire el triángulo del medio.
  3. El láser abre la primera estrella, recógela.
  4. Usa la flecha hacia arriba para moverlo y abrir la segunda estrella.
  5. Avanzamos hasta que el caracol presiona el botón naranja.
  6. Bob cae sobre la cinta en movimiento.
  7. Al hacer clic en el triángulo rectángulo, abrimos la ventana donde estaba escondida la última estrella.
  8. Movemos el láser al mismo nivel que la cóclea.
  9. Nivel completado.

Nivel 3.4

  1. Deteniendo a Bob.
  2. Recogemos la primera estrella en la cabeza de la estatua.
  3. Debes hacer doble clic en la rana sobre la salida para recolectar la segunda estrella.
  4. Usando la flecha derecha, lleva la rana a Bob y haz clic en ella para que el caracol se adhiera.
  5. Esperamos hasta que la corriente de fuego se vuelva horizontal y movemos el caracol usando la flecha izquierda a la siguiente rana.
  6. Haz clic en él para que Bob se adhiera a su lengua.
  7. La rana se da vuelta.
  8. Haz clic en él para que Bob baje a la plataforma giratoria y gire.
  9. Nos dirigimos a la plataforma móvil.
  10. Cuando Bob esté debajo de la rana, debes hacer clic en ella.
  11. Esperamos a que aparezca la segunda plataforma debajo del caracol y volvemos a hacer clic en la rana.
  12. Detén a Bob y recoge la estrella del arbusto en la parte inferior de la pantalla.
  13. Seguimos avanzando cuando la plataforma llega a la salida.
  14. Nivel completado.

Nivel 3.5

  1. Recogemos estrellas de la palmera en la esquina superior derecha de la pantalla, detrás de las estalactitas rojas y en el borde derecho del acantilado.
  2. Al hacer clic en el botón rojo superior convertimos a Bob en un ratón.
  3. Haga clic en el botón rojo al lado de la imagen del ojo para eliminar el obstáculo.
  4. Desciende al nivel inferior y vuelve a convertirse en caracol.
  5. De un golpe de guante derribamos la lámpara con el genio.
  6. Bob puede avanzar a través del sarcófago que aparece y encontrar una salida.

Nivel 3.6

  1. Instalamos las mascarillas para que se miren.
  2. La primera estrella aparece en la ventana.
  3. La segunda estrella está escondida cerca del tronco de una palmera.
  4. Apague el triángulo superior izquierdo y vaya al botón rojo.
  5. Apague el triángulo inferior izquierdo y presione el botón para levantar el caracol.
  6. Una tercera estrella recorre la tira láser de la izquierda, recógela.
  7. Pulsa el botón debajo del caracol para extender la plataforma.
  8. Entramos y detenemos a Bob.
  9. Apague el triángulo inferior derecho y retire la plataforma presionando el botón rojo.
  10. Apaga el triángulo superior derecho y sigue adelante.
  11. Nivel completado.

Nivel 3.7

  1. Debes presionar los botones de piedra en el siguiente orden: medio, arriba, abajo, medio, arriba, abajo.
  2. Aparece una estrella, recógela.
  3. La segunda estrella está escondida detrás de la cinta en movimiento.
  4. El tercero está contra el fondo del suelo en la esquina inferior derecha de la pantalla.
  5. Cambiamos la palanca para que Bob llegue al botón naranja y elimine el obstáculo.
  6. Volvemos a activar la palanca, el caracol desciende sobre la plataforma móvil.
  7. Debes hacer que Bob caiga en el tercer tubo desde la izquierda.
  8. Luego esperamos a que salga volando del cuarto tubo y sustituyamos la plataforma.
  9. El caracol llega a la salida.

Nivel 3.8

  1. Evitando los láseres, nos dirigimos a la plataforma donde se desplegará el caracol.
  2. Recogemos la primera estrella detrás del caracol del sombrero.
  3. Pulsando el botón rojo derecho, eliminamos los obstáculos.
  4. El caracol cae sobre la plataforma giratoria y gira.
  5. Presione las flechas "arriba" y "abajo", eliminando así la pared.
  6. Haz clic en la estatua para recoger la segunda estrella.
  7. Debes ir al frigorífico antes de que acabe el cronómetro.
  8. Entonces el huracán revelará la tercera estrella.
  9. Bob sale del refrigerador y encuentra una salida.

Nivel 3.9

  1. Recogemos una estrella que vuela junto con una mosca.
  2. Giramos la válvula hasta que aparece la segunda estrella.
  3. Movemos las plataformas móviles hacia la izquierda para que presionen los botones naranjas.
  4. En la ventana que se abre, recoge la última estrella.
  5. Instalamos la plataforma superior debajo de Bob y la inferior para que el caracol se deslice sobre ella, como en un escalón.
  6. Pulsamos el botón rojo, y cuando Bob esté en la plataforma con un indicador azul, lo detenemos.
  7. Llevamos la plataforma con el caracol a la salida.
  8. Nivel completado.

Nivel 3.10

  1. Deteniendo al caracol.
  2. Haga clic en el botón rojo de la izquierda para bajar las prensas y recoja la primera estrella entre los rayos de la derecha.
  3. Encontramos la segunda estrella encima de la inscripción "salida".
  4. Encontramos fragmentos de la tercera estrella: en el suelo en la esquina inferior derecha de la pantalla, en el botón rojo superior, en el botón rojo inferior, en la boca superior y en el suelo en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
  5. Recogiendo la última estrella.
  6. Haga clic en el botón con el ojo y luego en los cuadrados amarillos en el siguiente orden: abajo a la derecha, arriba a la izquierda, arriba a la derecha, arriba a la izquierda, abajo a la izquierda.
  7. Repetimos la secuencia de presionar los cuadrados, el obstáculo desaparece.
  8. Presione el botón rojo inferior para extender la plataforma.
  9. Bob llega de forma independiente al nivel medio, donde se encuentra con dos hormigas.
  10. Hay que triturarlos con una prensa.
  11. Luego el caracol pasa al nivel superior, presionando el botón rojo superior, eliminamos los obstáculos de su camino.
  12. Bob encuentra una salida.

Nivel 3.11

  1. Las dos primeras veces pulsamos sobre Bob en la alfombra mágica donde se indica, para primero subirlo y luego bajarlo.
  2. Luego pulsamos el botón rojo, apagando la barrera eléctrica, y pulsando levantamos el caracol.
  3. Apagamos el siguiente obstáculo usando el botón rojo y bajamos a Bob presionando.
  4. Presione el siguiente botón rojo y luego levante el caracol.
  5. Una estrella pasa volando, la recogemos.
  6. Pulsa el botón de cabeza de pez para dar en el blanco.
  7. Luego bajamos a Bob y recogemos la segunda estrella que vuela sobre la alfombra mágica.
  8. Recogemos el caracol, recogemos la última estrella, que también pasa volando, y llegamos a la salida.

Nivel 3.12

  1. Mueve el haz de luz superior hasta encontrar el botón rojo.
  2. Lo presionamos y guiamos a Bob a través de la barrera eléctrica.
  3. Detengámoslo.
  4. Moviendo el rayo hacia adelante, encontramos el segundo botón rojo y lo presionamos.
  5. Lleva la luz completamente hacia la derecha.
  6. Recogemos la primera estrella en el borde del rayo superior.
  7. La segunda estrella está oculta en el borde del rayo inferior.
  8. El caracol cae sobre la plataforma giratoria y gira.
  9. Detengámosla.
  10. Usando la luz, buscamos la palanca y la activamos.
  11. Bob camina por la plataforma que le aparece al ventilador, el cual debe apagarse presionando el botón rojo.
  12. Movemos el rayo más y presionamos el último botón rojo.
  13. Bob llega a la salida, encima de la cual se esconde la última estrella.

Nivel 3.13

  1. Pulsa varias veces sobre los rompecabezas para que se forme la imagen de la primera estrella, y móntala.
  2. Encontramos la segunda estrella detrás del flujo de lava.
  3. Pulsamos los botones cerca de los escorpiones para que se escondan.
  4. Activamos las estrellas de seis puntas y pulsamos el botón cerca de la boca que escupe llama.
  5. Movemos la plataforma con Bob a los diagramas de pistas.
  6. Haga clic en la estrella de seis puntas inferior derecha para recoger la tercera estrella.
  7. Usando la flecha hacia abajo, baja el limitador de lava y lleva la plataforma con el caracol a la salida.

Nivel 3.14

  1. Recogemos la primera estrella del ojo dibujado, luego aparecerá un cangrejo con una segunda estrella.
  2. Bob llega a la pared en el nivel superior.
  3. Pulsando el botón subimos la plataforma.
  4. Un caracol bajo el agua se queda atrapado en una cinta en movimiento.
  5. Haz doble clic en el botón rojo encima de ella para que pueda acceder al botón naranja.
  6. Bajamos la plataforma con Bob abajo para que presione su botón naranja.
  7. Lo devolvemos de un golpe, pulsando el botón rojo, a la plataforma y lo detenemos.
  8. Levantamos la plataforma con Bob hacia arriba para que golpee el caracol submarino.
  9. Bajamos rápidamente la plataforma hasta el fondo.
  10. El caracol activa el último botón naranja y elimina el obstáculo para Bob.
  11. Recogemos la tercera estrella en el borde del agua de la derecha.
  12. Bob encuentra una salida.

Nivel 3.15

  1. Deteniendo a Bob.
  2. Gira el círculo hasta llenar la franja azul y recoge la primera estrella.
  3. Hacemos clic en los fragmentos de la segunda estrella: de dos camellos, en las ramas de una palmera, debajo de ella y en la oreja de la estatua, recogemos la estrella.
  4. Haz clic en la lámpara mágica y recoge la tercera estrella.
  5. Bob ingresa a la plataforma móvil, haz clic en él.
  6. Muévelo hacia la derecha para que el caracol salte al botón naranja.
  7. Después de esto ella se convertirá en piedra.
  8. Pulsamos el botón amarillo, el nuevo Bob entra en la plataforma elevadora.
  9. Pulsamos el botón rojo, el caracol avanza, cae por el agujero y se convierte en piedra.
  10. Pulsamos el segundo botón amarillo y también levantamos a Bob sobre la plataforma.
  11. El caracol llega a la salida.

Nivel 3.16

  1. Recolectando estrellas: detrás de un montón de arena y detrás de un signo de interrogación en la cima de la pirámide.
  2. Movemos el triángulo izquierdo hacia arriba y colocamos el triángulo derecho inferior debajo del rayo láser.
  3. La plataforma con Bob se eleva y él camina hacia adelante.
  4. Paramos el caracol y pulsando sobre el triángulo fijo recogemos la última estrella.
  5. Movemos el triángulo superior derecho hacia un lado.
  6. Bob salta a la plataforma que aparece y encuentra una salida.

Nivel 3.17

  1. Deteniendo a Bob.
  2. La primera estrella tiene como fondo un camello.
  3. Para recoger la segunda estrella, debes girar el círculo cuatro veces.
  4. La tercera estrella aparece cuando presionas el botón rojo del medio.
  5. Avanzamos, Bob presiona el botón naranja y se convierte en piedra.
  6. Haga clic en uno de los botones amarillos para que aparezca un nuevo caracol.
  7. Al presionar primero los botones rojos derecho y luego izquierdo, debes llevar a Bob al agujero con el botón naranja.
  8. Esto apagará el fuego, pero el caracol volverá a convertirse en piedra.
  9. Pulsamos el segundo botón amarillo y Bob llega a la salida.

Nivel 3.18

  1. Paramos el caracol y cogemos la estrella de abajo cerca de la boca grande.
  2. Armamos el rompecabezas con la momia y cogemos la estrella que aparece encima.
  3. Cuando la primera bola vaya hacia la derecha, apaga la luz y avanza.
  4. Una vez abajo, detenemos a Bob.
  5. Tomamos la estrella de arriba, que sólo es visible cuando las luces están apagadas.
  6. Enciende la luz y presiona el botón rojo, que extiende el puente.
  7. Avancemos hacia la boca abierta. No olvides apagar las luces antes de entrar.
  8. Tan pronto como Bob desde arriba cruza el láser, encendemos la luz y nos detenemos en el puente.
  9. Pulsamos el botón rojo, Bob cae sobre la plataforma giratoria.
  10. Le damos la vuelta y nos dirigimos al láser rojo, luego nos detenemos.
  11. Cuando la bola azul esté a la izquierda, apaga la luz y avanza hacia la salida.

Nivel 3.19

  1. Recogemos la primera estrella detrás de la cima de la pirámide.
  2. Llevamos el cuadrado con la imagen del elemento aire a un símbolo similar arriba.
  3. Recogemos la segunda estrella en las hojas de palma.
  4. Arrastra el cuadrado amarillo hasta el fuego.
  5. Presione el botón rojo superior para sacar el cuadrado verde.
  6. Detrás de ella aparece una tercera estrella.
  7. Lo arrastramos al agujero.
  8. Hacemos clic en Bob, él avanza y empuja el cuadrado del elemento agua.
  9. Pulsando el botón rojo desplegamos el caracol.
  10. Nivel completado.

Nivel 3.20

  1. El caracol momia dispara y presiona el botón azul en la viga.
  2. Recogemos la estrella que aparece entre las vigas de la plataforma.
  3. Haga clic en el botón rojo superior para levantar las paredes.
  4. Avanzamos y los bajamos presionando el botón cuando la momia esté lista para encantar a Bob.
  5. Esto deberá hacerse dos veces hasta que el caracol llegue al botón naranja.
  6. Luego la momia caerá al nivel medio y podremos recoger la estrella que se esconde detrás de ella.
  7. La plataforma bajará, revelando la última estrella.
  8. Levantamos las barreras y, cuando Bob esté encima del botón rojo, lo pulsamos.
  9. El caracol desciende al nivel medio.
  10. Pulsamos primero los botones rojos derecho y luego izquierdo y bajamos junto con la momia al nivel inferior.
  11. Cuando lanza un hechizo y se acerca a Bob, presiona el botón rojo inferior para que el hechizo rebote en la pared de metal.
  12. Pulsa el botón nuevamente, bajando los obstáculos.
  13. Bob avanza, lucha contra la momia y llega al portal.
  14. Nivel completado.

El final

El abuelo extraña a Bob y mira sus fotografías. De repente se da cuenta de que alguien sale del portal. El abuelo ve a su nieto y lo abraza con alegría. Bob nota un cohete nuevo y brillante detrás del anciano y no puede quitarle los ojos de encima.

Snail Bob 1: Tutorial 4 "Bob en el espacio"

Fondo

Bob está interesado en el espacio, colecciona modelos de planetas y sueña con volar en un cohete. Una noche, mientras veía un programa sobre el lanzamiento de una nave espacial, el caracol recibió una llamada del Centro de Cosmología. A Bob le ofrecieron formar parte de la tripulación de uno de los cohetes. Él era muy feliz. Bob se preparó rápidamente y llegó al Centro de Cosmología.

Nivel 4.1

  1. Recogemos la estrella entre las tuberías en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  2. Con la ayuda de varios clics en el botón de gravedad en la ventana de la derecha, capturamos la segunda estrella.
  3. Apagamos la gravedad, avanzamos y la activamos.
  4. Cuando el caracol pase por debajo del borde del techo, apaga la gravedad para que Bob presione el botón naranja.
  5. Recogiendo la tercera estrella.
  6. Volamos hacia adelante para que el caracol presione el segundo botón naranja.
  7. Apaga la gravedad.
  8. Bob llega a la salida.

Nivel 4.2

  1. Deteniendo al caracol.
  2. Recoge la primera estrella cerca de las cajas en la parte inferior de la pantalla.
  3. Presione el botón rojo para apagar la barrera eléctrica.
  4. Al activar y desactivar la gravedad, seguimos la trayectoria del fondo para evitar la muerte de Bob por descarga eléctrica.
  5. Cuando se apaga la gravedad, el caracol capitán se elevará y será posible recoger la segunda estrella.
  6. Cuando Bob llegue a la plataforma rayada, apaga la gravedad.
  7. La plataforma se eleva, montamos la tercera estrella entre sus vigas.
  8. Nivel completado.

Nivel 4.3

  1. Usando las flechas izquierda y derecha debes evitar colisiones con todos los obstáculos.
  2. La primera estrella azul está escondida detrás de uno de los meteoritos ubicados cerca de los aerolitos en llamas.
  3. Inmediatamente después de su paso, pasa volando una nave espacial.
  4. Hay una segunda estrella en su tráiler.
  5. Luego rodeamos la línea de meteoritos y recogemos la tercera estrella detrás del satélite más a la izquierda.
  6. Bob aterriza en el planeta.

Nivel 4.4

  1. Conectamos las partes verdes, aparece la primera estrella en la ventana.
  2. Seguimos la señal, cuando el extraterrestre se desvía, puedes recoger la segunda estrella.
  3. Detrás de las hojas de la rama encontramos la última estrella.
  4. Haga clic en la rejilla para abrir el botón morado y desactivar la gravedad.
  5. Haz clic en él y retira la plataforma presionando el botón rojo.
  6. El extraterrestre se levanta, debes golpearlo con la plataforma elástica.
  7. Pulsa el botón morado para hacer que el alienígena caiga en el agujero.
  8. Activamos el botón con la imagen de la cerradura y lo arreglamos.
  9. Apagamos la gravedad y golpeamos al caracol con una plataforma elástica.
  10. Bob llega a la salida.

Nivel 4.5

  1. Una nave espacial pasa volando y recogemos la primera estrella que contiene.
  2. Debes hacer clic en la flor en la esquina superior izquierda de la pantalla varias veces para recolectar la segunda estrella.
  3. Recogemos la última estrella debajo del botón rojo.
  4. Apagamos la gravedad y liberamos al extraterrestre presionando el botón rojo.
  5. Termina en un compartimento con un indicador azul, que elimina el obstáculo del camino de Bob.
  6. Es necesario representar a los extraterrestres de forma similar a los otros dos signos.
  7. El caracol encuentra una salida.

Nivel 4.6

  1. Activamos ambos botones con la imagen de un candado.
  2. Haz clic en el círculo brillante de la izquierda para recoger la primera estrella.
  3. Apagamos la gravedad, recogemos rápidamente la segunda estrella, que estaba escondida debajo del extraterrestre inferior, y la volvemos a encender.
  4. Cuando Bob pase por debajo del primer alienígena, presiona el botón morado.
  5. El caracol pulsa el botón naranja y en la ventana que se abre recogemos la tercera estrella.
  6. Después de que Bob pase volando al segundo alienígena, presiona el botón morado.
  7. Nivel completado.

Nivel 4.7

  1. Es necesario, evitando los segmentos amarillos y sin tocar el contorno rojo, llegar a los dos botones rojos en el borde derecho de la pantalla y presionarlos.
  2. En las ventanas que se abren, recoge las dos primeras estrellas.
  3. Con extrema precaución, activa el último botón rojo en el borde izquierdo de la pantalla y recoge la tercera estrella.
  4. Bob aterriza en la plataforma de salida.
  5. Nivel completado.

Nivel 4.8

  1. Haga clic en el botón morado y en el botón con el candado.
  2. La plataforma desaparece cuando el caracol presiona el botón naranja, activa la gravedad.
  3. Bob avanza y presiona el segundo botón naranja, liberando al extraterrestre.
  4. Apagamos la gravedad, el extraterrestre activa el último botón naranja.
  5. Recogemos la primera estrella que aparece en el suelo en la esquina inferior central de la pantalla.
  6. Todas las plataformas desaparecen.
  7. Activamos el botón con la cerradura y activamos la gravedad para que el extraterrestre quede magnetizado.
  8. Recogemos la segunda estrella detrás de las plantas del piso medio.
  9. Golpeamos a Bob con la plataforma elástica para que suba al último piso.
  10. Cuando llegue al borde, presiona el botón violeta y recoge la última estrella en el círculo sobre el caracol.
  11. Activamos la gravedad, Bob llega a la salida.

Nivel 4.9

  1. Pulsando el botón morado evitamos los segmentos amarillos y llegamos al final del último piso.
  2. Activamos la gravedad, golpeamos a Bob con la plataforma elástica y volvemos a presionar el botón violeta para que el caracol, usando una cinta móvil, llegue al borde del piso medio.
  3. Activamos la gravedad y, cuando Bob pasa hacia adelante, la volvemos a desactivar.
  4. Él y el extraterrestre deben presionar simultáneamente los botones rojos para recoger la primera estrella en la ventana que se abre.
  5. Pulsamos el botón morado, liberando al extraterrestre.
  6. Recogemos la segunda estrella en las plantas cercanas.
  7. Pulsando el botón morado debemos llevar al alienígena al botón naranja superior.
  8. La barrera frente a Bob desaparece, recogemos la última estrella que se esconde detrás de ella.
  9. El caracol encuentra una salida.

Nivel 4.10

  1. Mueve la flecha verde hacia la derecha y recoge la primera estrella en la ventana que se abre.
  2. Llevamos ambas plataformas móviles a los botones rojos.
  3. Bob presiona el tercer botón rojo.
  4. En la ventana que se abre, recoge la segunda estrella.
  5. Recogemos la última estrella cerca del contorno amarillo sobre el obstáculo derecho.
  6. Detenemos al caracol cuando se acerca al obstáculo.
  7. Cuando el extraterrestre se mueve hacia un lado, instalamos la plataforma superior encima de él, Bob se siente atraído por ella.
  8. Arrastramos la plataforma hasta la barrera derecha, instalamos la plataforma inferior debajo del caracol.
  9. Cuando Bob descienda sobre él, arrástrelo hacia la derecha completamente.
  10. Instalamos la plataforma superior sobre el caracol.
  11. Esperamos a que el extraterrestre se haga a un lado y pulsamos el botón morado.
  12. Tire de la plataforma completamente hacia la derecha.
  13. El extraterrestre va hacia la izquierda, bajamos a Bob.
  14. Nivel completado.

Nivel 4.11

  1. Cuando Bob aterrice en la plataforma azul, cambiará de lugar con el extraterrestre.
  2. Apagamos la gravedad para que el extraterrestre presione el botón naranja y abra la ventana con una cruz.
  3. Haga clic en el botón que activa las plataformas.
  4. Pulsamos el botón morado, los caracoles vuelven a cambiar de lugar, parándose en las plataformas.
  5. Cuando el alienígena avance un poco, apaga la gravedad.
  6. El extraterrestre presiona el botón rojo, en la ventana que se abre recogemos la primera estrella.
  7. Esperamos hasta que el extraterrestre abra la ventana con la segunda estrella de la misma forma.
  8. Pulsa el botón morado para que los caracoles aterricen en las plataformas y cambien de lugar.
  9. Esperamos que los caracoles vuelvan a intercambiar posiciones.
  10. Apagamos la gravedad, el extraterrestre abre la última ventana con la tercera estrella.
  11. Pulsamos el botón morado, automáticamente cambian de lugar dos veces.
  12. Apagamos la gravedad para que Bob vuele a la plataforma de arriba y se encuentre nuevamente en el lugar del extraterrestre.
  13. Luego encuentra una salida.

Nivel 4.12

  1. Recogemos estrellas: detrás del cartel "salida", detrás del arbusto en el piso inferior y en el suelo debajo de la salida.
  2. Cuando Bob esté debajo del botón naranja, apagamos la gravedad para que lo presione.
  3. Haz clic en el botón morado y espera a que el caracol se arrastre bajo el contorno amarillo.
  4. Presione el botón rojo para quitar la plataforma.
  5. Volvemos a apagar la gravedad y, cuando el caracol esté en el piso del medio, presionamos primero el botón rojo y luego el morado.
  6. Bob se arrastra hasta la plataforma, que debe desplegarse tirando de la flecha hacia la izquierda.
  7. Presionamos el botón rojo y esperamos a que el alienígena baje, para luego presionarlo nuevamente.
  8. Apaga la gravedad.
  9. Cuando Bob pase sobre el contorno amarillo, presione el botón morado.
  10. El caracol llega a la salida.

Nivel 4.13

  1. Utilice la flecha izquierda para mover el imán.
  2. Activamos la palanca para magnetizar el bloque y recoger la primera estrella que hay en él.
  3. Usando la flecha derecha, coloque el imán encima del botón naranja derecho.
  4. Apagamos la palanca.
  5. Bob avanza y presiona el botón rojo, abriendo la reja sobre la entrada.
  6. Recogemos los fragmentos de la segunda estrella: en la parte superior del segmento amarillo, en los rieles magnéticos detrás de él, en la placa triangular azul, en el suelo en la esquina inferior derecha de la pantalla y encima de la entrada.
  7. Haz clic en el botón rojo encima de la entrada y recoge la tercera estrella en la ventana que se abre.
  8. Activamos la palanca y utilizamos un imán para instalar el bloque encima de la plataforma.
  9. Apagamos la palanca.
  10. Golpeamos a Bob con la plataforma elástica, lo transportan al piso superior y llega a la plataforma redonda.
  11. Amplíelo moviendo la flecha hacia la izquierda.
  12. El caracol avanza y nuevamente cambia de lugar con el bloque, luego, usando la palanca y el imán, debes colocar el bloque en el botón naranja izquierdo.
  13. Bob encuentra una salida.

Nivel 4.14

  1. Apaga la gravedad, mueve la flecha verde hacia la derecha, haz clic en el botón rojo que aparece y recoge la primera estrella en la ventana que se abre.
  2. La segunda estrella está detrás de la doble barrera.
  3. Enciende la gravedad, presiona el botón rojo izquierdo para eliminar obstáculos.
  4. El alienígena rueda hacia abajo y presiona el botón naranja, liberando al segundo alienígena.
  5. Cuando caiga, presione el botón rojo izquierdo.
  6. Apaga la gravedad.
  7. Haga clic en el primer y tercer ojo de la izquierda, en la ventana que se abre recogemos la tercera estrella.
  8. Los extraterrestres llegan al botón naranja y lo presionan, luego presionamos el botón rojo inferior derecho y activamos la gravedad.
  9. Cuando el alienígena superior se mueva hacia un lado, presiona el botón morado y espera a que presione el botón naranja.
  10. Activamos la gravedad y eliminamos el obstáculo debajo de Bob.
  11. Cuando cae, devolvemos la doble barrera y apagamos la gravedad.
  12. Bob llega a la salida.

Nivel 4.15

  1. Recogemos la primera estrella en la hierba.
  2. Usando una válvula, instale los soportes en un ángulo de 45 grados.
  3. Al presionar el botón rojo izquierdo, alimentamos la pelota, que debe arrojarse a la plataforma superior.
  4. Cuando él y Bob cambien de lugar, aparecerá un tentáculo con una segunda estrella en la salida.
  5. Apagamos la gravedad, usamos la válvula para colocar los soportes en la posición más alta y alimentamos la bola.
  6. Debe presionar el botón rojo para que aparezca la tercera estrella.
  7. Presionamos el botón rojo superior y giramos la válvula para que los soportes miren hacia la plataforma central, y luego lanzamos la bola sobre ella.
  8. Pulsamos el botón morado, Bob cambia de lugar con él.
  9. Al presionar el botón morado tres veces, hacemos que Bob presione el botón naranja en el piso del medio y regrese al piso superior.
  10. Presiona el botón rojo superior y usa la válvula para instalar los soportes para que puedas lanzar la pelota a la plataforma inferior.
  11. Cuando Bob cambie de lugar con él, apaga la gravedad para que el caracol presione el último botón naranja.
  12. Activamos la gravedad y, mediante manipulaciones ya conocidas, cambiamos de lugar entre Bob y la pelota para que acabe en el piso medio.
  13. Nivel completado.

Nivel 4.16

  1. Pulsa el botón de la izquierda, primero el verde, luego, sin soltarlo, pulsa el azul y recoge la primera estrella de la ventana que se abre.
  2. Después de eso, presione el botón rojo izquierdo dos veces.
  3. Detenemos a Bob en la plataforma redonda.
  4. Evitando a los extraterrestres, apagamos la gravedad para que el caracol presione el primer botón naranja.
  5. Pulsando el botón verde recogemos la segunda estrella en la ventana que se abre.
  6. La última estrella está en el fondo del planeta central.
  7. Bajamos a Bob y lo detenemos debajo del segundo botón naranja.
  8. Presione el botón rojo izquierdo.
  9. Apagamos la gravedad, evitando a los extraterrestres, para que el caracol la presione.
  10. Luego bajamos a Bob y presionamos primero los botones rojos derecho y luego izquierdo.
  11. Detenemos a Bob debajo del tercer botón naranja y, apagando la gravedad, lo elevamos hacia él.
  12. Después de presionar el botón, baje el caracol.
  13. Primero presione el botón rojo derecho y luego el izquierdo.
  14. Llevamos a Bob debajo del último botón naranja y apagamos la gravedad para que lo presione.
  15. Bajamos a Bob sobre la plataforma redonda y le damos la vuelta tirando de la flecha hacia la izquierda.
  16. El caracol encuentra una salida.

Nivel 4.17

  1. Pulsamos el botón rojo izquierdo y esperamos a que la hormiga presione el botón naranja.
  2. Luego apaga la gravedad y presiona el botón rojo derecho.
  3. Después de que la hormiga presione el segundo botón naranja, enciende la gravedad y presiona el botón rojo derecho.
  4. El insecto activa el tercer botón naranja, presiona el botón morado.
  5. Cuando la hormiga reaparece en el piso superior, Bob camina hacia el final de las plataformas.
  6. Luego debes desactivar la gravedad para que el caracol presione el botón rojo.
  7. En la ventana que se abre, recoge la primera estrella y suelta a Bob.
  8. Nuevamente repasamos toda la secuencia de acciones de la hormiga para que active solo los botones naranjas inferiores.
  9. En la ventana que se abre, recoge la segunda estrella.
  10. La tercera estrella está escondida cerca del puntero azul.
  11. Luego volvemos a mover la hormiga por el piso superior para que presione el botón naranja superior.
  12. Activa la gravedad y despliega la plataforma con Bob tirando de la flecha hacia la izquierda.
  13. Apagamos la gravedad, Bob puede llegar a la salida sin tocar el contorno amarillo.

Nivel 4.18

  1. Apagamos la gravedad para que Bob presione el botón rojo.
  2. Presione el botón violeta y espere hasta que el caracol esté debajo del segundo hueco.
  3. Apagamos la gravedad nuevamente para que Bob presione el siguiente botón rojo.
  4. Cuando el láser se apague, baja el caracol y presiona el botón rojo.
  5. Después de que ella caiga en el agujero y presione el último botón, recoge la primera estrella en la ventana que se abre.
  6. Cuando el láser se apague, apague la gravedad.
  7. Instalamos una plataforma móvil encima de Bob.
  8. Bajamos y subimos el caracol para que el láser llene por completo la franja azul.
  9. En la ventana que se abre, recoge la segunda estrella.
  10. Presione el botón rojo e instale rápidamente la plataforma con Bob encima del botón naranja derecho.
  11. Antes de que se dispare el láser, debes activar la gravedad.
  12. Cuando el rayo se apague, haz clic en el botón morado, arrastra la plataforma con el caracol hacia el botón naranja izquierdo y bájala.
  13. Sube y baja a Bob dos veces para que el rayo láser dispare dos veces.
  14. Luego mueve el caracol al botón naranja derecho.
  15. El láser abre la tercera estrella.
  16. Pulsa el botón rojo para extender la plataforma y bajar el caracol sobre ella.
  17. Cuando el rayo amarillo desaparezca, presione el botón rojo nuevamente.
  18. Nivel completado.

Nivel 4.19

  1. Giramos los láseres con una válvula para que el rayo superior quede en la unión del suelo azul y marrón.
  2. Pulsa el botón morado y, mientras Bob sube, gira la válvula en el sentido de las agujas del reloj para no golpear al caracol.
  3. Cuando activa el botón naranja, lo detenemos.
  4. Giramos los láseres en sentido antihorario, impactando el indicador inferior con el rayo izquierdo.
  5. Recoge la primera estrella en la esquina del suelo azul.
  6. En la ventana que se abre, recoge la segunda estrella.
  7. Gire la válvula en el sentido de las agujas del reloj para que el rayo izquierdo llegue al indicador superior y recoja la tercera estrella.
  8. Activamos la gravedad y, cuando Bob llega a la plataforma, la apagamos nuevamente.
  9. Cuando el caracol presione el botón naranja, gire la válvula en el sentido de las agujas del reloj para que el camino de Bob hacia abajo esté despejado.
  10. Haga clic en el botón morado y bájelo a la plataforma redonda.
  11. Desplegamos los láseres en la posición en la que estaban al inicio del nivel.
  12. Movemos la flecha hacia la izquierda, dando la vuelta a Bob.
  13. Apaga la gravedad y pasa sobre el contorno amarillo.
  14. Mientras el caracol se mueve, debes girar con cuidado la válvula en el sentido de las agujas del reloj.
  15. Cuando Bob esté encima de la salida, presiona el botón morado.
  16. Nivel completado.

Nivel 4.20

  1. Cuando Bob esté debajo del botón naranja inferior del medio, apaga la gravedad para que lo presione.
  2. Pulsa en el botón morado, regresando a la salida.
  3. Evitando el láser del extraterrestre, levantamos el caracol, apagando la gravedad para que presione el segundo botón.
  4. Cuando Bob esté encima del botón superior del medio, bájalo sobre él y apaga la gravedad nuevamente.
  5. Así, el caracol activa el cuarto botón.
  6. Al activar y desactivar la gravedad alternativamente, ayudamos a Bob a llegar al último botón naranja.
  7. El monstruo abre dos estrellas con disparos de cañón láser.
  8. La última estrella está cerca de los botones naranjas del medio.
  9. Bob salta al barco y se va volando.

El final

Bob regresa a la tierra y aterriza directamente en el gallinero de su abuelo. Da entrevistas en televisión y adorna las páginas de los periódicos. Sin embargo, mientras Bob lee tranquilamente una nota sobre sí mismo, dos extraterrestres armados se le acercan sigilosamente por detrás.

Snail Bob 1: ¿Vale la pena jugarlo?

Snail Bob 1 es un juego pausado y acogedor que no dejará indiferente a quienes les gusta usar su cerebro. Le permite concentrarse en resolver acertijos y le permite relajarse debido a su atmósfera relajada. El personaje principal, Bob, es simpático; quieres empatizar con él durante sus desventuras y éxitos. La resolución de problemas lógicos cautiva y fascina tanto en el nivel inicial como en el avanzado, sin dejar al jugador sin elementos en los que pensar durante todo el juego.

Ventajas del juego:

  1. Con un conjunto limitado de mecánicas de juego, los niveles no son del mismo tipo ni fáciles.
  2. Es completamente posible completar el juego sin realizar una donación.
  3. Animación colorida y agradable a la vista, cuyo mérito es crear una sensación de confort.
  4. La atmósfera única del juego conquista los corazones de los jugadores; muchos se vuelven fanáticos de la serie precisamente por eso.
  5. La publicidad no aparece en medio de un nivel y no interfiere con el juego.
  6. El juego no requiere conexión a Internet.

Contras del juego:

  1. El juego está traducido sólo a dos idiomas: inglés y ruso.
  2. Algunos jugadores se han quejado de que el nivel puede reiniciarse solo.

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