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The Walking Zombie 2 WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

The Walking Zombie 2: Shooter es un emocionante juego de disparos en primera persona con elementos de rol de Alda Games. El jugador asume el papel del Elegido para salvar el mundo, destruyendo zombis y ayudando a crear una cura. El juego se compara favorablemente con proyectos similares con humor negro moderado, una trama inusual que el jugador puede ajustar con la ayuda de respuestas, una gran selección de armas, un mundo abierto y acertijos. El tirador captura desde los primeros minutos de partido.

Índice

  1. Código promocional de The Walking Zombie 2
  2. Secretos para pasar el juego
  3. Guía para principiantes
  4. Consejos para ganar divisas
  5. Habilidad y Consejos de Habilidad
  6. Secretos de preparación de la misión
  7. Secretos de la ciudad
  8. Encuentros fortuitos
  9. busca figuritas en el lugar de la planta de energía nuclear
  10. busca figuritas en la ubicación del túnel
  11. busca figuritas en la ubicación del carguero
  12. busca figuras en la ubicación de la base militar
  13. busca figuritas en la ubicación de la prisión
  14. busca figuritas en la ubicación del bosque invernal
  15. Aventuras en mundo abierto
  16. ¿Cómo conseguir todos los logros?

Código promocional de The Walking Zombie 2

¿Dónde ingresar un código de promoción? Para hacer esto, debe ir al menú Configuración. Luego debes seleccionar la pestaña "Conexión", luego ir a la sección "Activar código". En una nueva ventana, podrá ingresar caracteres de código en la línea activa. Tenga en cuenta que al momento de ingresar el código de regalo, debe estar en el modo de juego en línea. Algunos códigos promocionales tienen un límite de tiempo.

Códigos promocionales:

  1. KILLZOMBIE - 10 granadas en forma de pelota de rugby.
  2. OROORO - 20 monedas de oro.
  3. GRACIAS - 10 granadas en forma de piña (daño - 400 unidades, esparcidas hasta 7 metros).
  4. NAVIDAD2023 - 20 granadas.
  5. INEEDGAS - 30 litros de gasolina.
  6. MONEDAS DE PLATA - 2000 monedas de plata.
  7. ZOMBERO - 40 monedas de oro.
  8. WIKIFANDOM - enciclopedia.
  9. SANTA2023 - 10 granadas.
  10. ENDOFGASOLINA - 30 litros de gasolina.

The Walking Zombie 2: Secretos para pasar el juego

Lee atentamente el diálogo. Lo primero a lo que debes prestar atención es a leer el diálogo. A partir de él, puede obtener información sobre nuevas mecánicas, obtener una recompensa gratuita o aprender los secretos para completar una tarea. Es igualmente importante elegir las respuestas correctas. Por ejemplo, primero debe elegir una opción de recompensa (generalmente requiere un cierto valor de conversación) y luego pedirle al héroe que continúe la historia de la misión. Si elige continuar la historia primero, no recibirá ningún premio.

Primero, recoge todas las tareas de los personajes de la ciudad. Dado que es casi imposible obtener gasolina al comienzo del juego, vale la pena ahorrar. Para hacer esto, puede recopilar todas las misiones y luego, en el mapa, primero seleccione las tareas que se encuentran cerca o las que se pueden completar en el camino. Después de completar las misiones, puede regresar al centro y entregar las misiones en bloque.

Busque cajas fuertes y lugares secretos en los lugares. Una vez que hayas completado la misión, puedes moverte libremente por la ubicación si lo deseas o regresar a tu base. Puede encontrar una caja fuerte o un lugar secreto que contenga un libro o un objeto de valor. Si quedan zombis en el área, puedes destruirlos y así ganar algo de dinero.

Hackeo de terminales. Para realizar un hackeo, debe apuntar a una terminal o computadora e "interactuar" con ella. Debe hacer clic en el botón de acción en el momento en que el control deslizante pasa en la zona amarilla. Si tiene tiempo para hacer clic en él en este momento, se abrirá el candado en el lado derecho. Abrir las 3 cerraduras desbloqueará el terminal.

llaves maestras. Al abrir cerraduras con llaves maestras, debe presionar el botón de acción en el momento en que el gancho pasa el cerrojo de la cerradura. Levantando todos los pestillos, abrirás la cerradura de la caja fuerte o de la puerta. Los ganzúas se diferencian entre sí en cuanto a la posibilidad de piratear con éxito. Si no está seguro de poder manejar rápidamente la cerradura, elija una llave maestra más confiable.

Cuando trabaje con una caja fuerte, su moderación y paciencia son de gran ayuda. Un movimiento en falso y la ganzúa puede romperse. En el juego, encontrarás ganzúas con diferente probabilidad de rotura, lo que puede ocurrir cuando abres la caja fuerte:

  1. Ganzúa normal : 70 % de probabilidad de rotura.
  2. Súper llave maestra - 50%.
  3. Llave ultramaestra - 30%.

Vigila tus puntos de salud. En la parte superior izquierda de la pantalla hay un corazón rojo con un valor numérico. Esta es tu barra de salud. El indicador disminuye cuando recibe daño de los enemigos o del entorno. Por ejemplo, la radiación. Usa artículos para restaurar puntos de salud. Para hacer esto, ve a la mochila, abre la sección de inventario. Aquí, haga clic en el elemento de curación que le interesa y haga clic en el botón "Usar". Al abrir el menú de la mochila, el juego se detiene. No tienes que preocuparte de que te destruyan mientras abres la bolsa.

¡Mantén tu distancia! El consejo más importante cuando estás matando monstruos es mantener siempre la distancia y tratar de mantenerte más alejado de ellos. La mayoría de los muertos vivientes solo pueden hacerte daño cuando estás parado junto a ellos. Durante el tiempo que cojean hacia ti, puedes dispararles. Sin embargo, algunos enemigos, como los humanos, pueden dispararte desde la distancia, así que asegúrate de matarlos primero mientras ignoras a los zombis por un tiempo.

¡Las granadas son tu mejor amiga! Las granadas son muy fuertes contra una gran multitud de muertos vivientes o personas, así que úsalas para destruir instantáneamente a tus oponentes. Esto te ahorrará munición. Y posiblemente salve su vida.

Si está jugando desde un dispositivo móvil, antes de comenzar la misión, al ingresar a la ubicación, toque al hombre del abrigo y vea un breve anuncio. Esto te permitirá obtener de 2 a 3 granadas gratis. Tenga en cuenta que si se queda sin munición o sus puntos de vida están por debajo del 40 %, puede volver a ver el anuncio en video para restaurar su salud o reponer munición.

¡ Los barriles son una excelente manera de ahorrar munición! Puedes correr por el mapa para que todos los zombis se agrupen en 1 multitud y llevarlos al barril de combustible. Con 1 disparo, borrarás el mapa y luego completarás la tarea con calma. Pero no olvides que los zombis pueden oírte y olerte, por lo que se esforzarán constantemente por comerte. No tienes que tener miedo de los barriles amarillos en los lugares, ya que no te harán daño.

Esquiva los ataques de los jefes. Aunque los jefes en el juego no son particularmente difíciles, pueden causarte un daño significativo. Así que ten cuidado con sus ataques. Si aparece un área roja en el suelo, el jefe en este lugar atacará y el daño pasará a través del área asignada. Aprende a maniobrar y disparar al monstruo al mismo tiempo sin detener el ataque. Mire hacia dónde mira el jefe, ya que realizará ataques no seleccionados en la dirección de su mirada.

Usa cubierta. Si te enfrentas a oponentes con ataques a distancia (por ejemplo, personas que disparan armas), entonces puedes usar el mundo exterior como cobertura. Puede ser una pared de un edificio, una piedra, un árbol, etc. En algunos lugares puedes encontrar armas que te invitan a usar para completar la misión.

¡No mueras! Si mueres, aparecerás en el punto de partida del centro de la ciudad o del hospital (después de abrir Open World). Al hacerlo, perderá todos los elementos de la mochila. Si no está seguro de poder completar la misión, entonces es mejor aumentar su nivel y aumentar sus habilidades en otros lugares. Esto se puede hacer en la ciudad inicial o completando las misiones fáciles de Ice.

Enemigos especiales y trampas.

En el juego te encontrarás no solo con zombis lentos y tristes. Poco a poco, te encontrarás con oponentes difíciles que son difíciles de destruir. Sin embargo, pueden causar diferentes daños. En la siguiente tabla, hemos descrito las acciones de algunos oponentes peligrosos.

El nombre del enemigo.Descripción.
Zombi radiactivo.Si te acercas demasiado a él, puedes sufrir un daño moderado por radiación.
Zombi - bombero.Oponente muy tenaz, tiene mucha protección. Si dejas que se acerque, empieza a patearte con los pies.
Mariscal de campo zombi.Un zombi molesto con ataques rápidos y movimientos sorprendentemente rápidos. Sus saltos cuando corre hacia ti lo hacen impredecible.
Novia zombi QB.Se arrastra y salta hacia ti cuando la provocas. Los ataques rápidos y los saltos hacen que sea difícil matarlo, se autodetona al morir.
zombi gordo.Para no desperdiciar munición en él, puedes pasar corriendo, no muy lejos de él. Los muertos vivientes explotarán, pero no sufrirás daños. Las explosiones pueden matar a los zombis cercanos. Pero si lo pierde cerca de usted, obtendrá una gran herida por radiación.
Perro zombi y lobo zombi.Son rápidos, astutos, impredecibles y causan un buen daño.
Murciélago zombi.Una criatura voladora rápida que ataca desde la distancia. Es difícil entrar en él. Recomendamos matarla primero.
Bandidos.Disparan con armas de fuego, son muy peligrosos y astutos. Algunos usan ametralladoras, así que ten cuidado con ellos.

Jefes:

  1. El Experimento 626 es el producto de experimentos biológicos en Science Base 2. Ataca con sus brazos gigantes y escupe una sustancia radiactiva peligrosa. No dejes que se acerque a ti y podrás derrotarlo rápidamente.
  2. Reaper : un robot gigante creado por los Cutters que se usaría para tomar el control de Sun City. Utiliza una pistola y una sierra circular. Es más duradero que otros jefes, pero puedes esquivar fácilmente sus ataques con una sierra.
  3. Riddle es el líder de un culto que puede transformarse en un demonio. Usa su pistola y cuerno para atacar, protegiéndose con un escudo transparente para defenderse. Puede comandar masas de zombis y provocar lluvias de meteoritos. Esté atento a sus movimientos y marcas rojas en el suelo.
  4. Yeti : una criatura convertida en zombi, devora animales y personas. Utiliza su entorno para atacar, como lanzar carámbanos. Puede congelar a un oponente.
  5. El dios vegetal es el resultado de una planta gigante combinada con un virus zombie. Un culto que adora esta planta alimenta a otras personas con ella. Está protegido por tentáculos gigantes y una onda radiactiva. Periódicamente, aparecen picos desde el suelo que infligen daño. Regresa al concreto para que las púas no te golpeen y esquiva los tentáculos.
  6. Gusano de las dunas : vive en el desierto subterráneo. Puede comandar a otros zombis y rociar sustancias peligrosas. Periódicamente, desaparece bajo tierra para restaurar la salud. El jefe no es difícil y se destruye rápidamente. Unas pocas granadas serán suficientes para él.
  7. BioNet es un sistema de inteligencia artificial que se utiliza para proteger la parte inferior de la base científica 3. Dispara desde torretas montadas en el techo. Necesitas destruir la computadora principal para ganar.
  8. El Octomander es una criatura acuática gigante creada por los científicos de Science Base 4. Uno de los científicos fue Smith. Smith decide fortalecerlo y controlarlo para destruir Northtown. El jefe en batalla usa sus tentáculos, saliva radiactiva y una pistola sónica en la cabeza. Durante la batalla, puede desaparecer por unos segundos, puedes usar este tiempo para reagruparte. Esquiva sus tentáculos y ten cuidado con los círculos rojos del muelle.

Trampas : hay muchos lugares peligrosos en el juego. Básicamente, estos son los umbrales de casas, escaleras, pasillos y túneles. Debe mirar cuidadosamente alrededor y debajo de sus pies para no caer en trampas. En la tabla a continuación, hablamos sobre las sorpresas que pueden esperarte en las ubicaciones del juego.

El nombre de la trampa.Descripción.
lanzasEn algunos pasillos de piedra, principalmente en las Bases Científicas, aparecen rejillas cuadradas en el suelo, de las que emergen afiladas lanzas. Aparecen inesperadamente. Corre con cuidado por los estrechos pasillos. Si nota una trampa, entonces durante el retiro, no lo olvide.
Admirador.A menudo aparece en pasillos y escaleras. Las aspas del ventilador causan daños. Párese frente al ventilador por un momento para captar el momento y hacerlo funcionar, ya que la apariencia de las aspas tiene un ciclo determinado.
Lanzas de un descendiente.La trampa es similar a las lanzas que emergen del suelo.
hachasAparecen de repente en las escaleras y en los pasillos estrechos. Puedes recorrerlos lentamente, deteniéndote frente a cada hacha, o recorrerlos todos a la vez, calculando las oscilaciones cíclicas.
Estrías.Están colgados entre las puertas. Para neutralizarlos, apunta al hilo y haz clic en el botón "Desactivar".
Trampa.La trampa se puede colocar en cualquier lugar. Principalmente en casas y edificios de madera. Si le disparas o lo golpeas con una pala, las puertas se cerrarán y podrás ir más allá. Si atraes a un zombi a una trampa, los dañará.

The Walking Zombie 2: Guía para principiantes

Al principio, el juego te muestra una pequeña historia de fondo, cómo comenzó el viaje del joven Elegido en el mundo postapocalíptico. De la trama, aprenderá que el personaje principal nació en el bosque, en un pequeño estacionamiento de sobrevivientes en el momento del ataque zombie contra ellos. Milagrosamente, el entonces joven mentor y su pequeño alumno sobrevivieron. El juego en sí tiene lugar 20 años después de los eventos que se muestran.

Al comienzo del juego, te despertarás en un tráiler en el centro de tu primera ciudad: Woodlands. A medida que avances en el juego, abrirás varias ciudades más. Será posible moverse entre asentamientos. Para ir al mapa, haga clic en el icono de la mochila en la esquina inferior derecha. Este es su menú principal a través del cual puede ir a varias secciones.

Rango de disparo. Tu primera tarea será visitar el campo de tiro, donde podrás practicar tus habilidades de combate. El campo de tiro es un lugar separado del campamento, al que se puede llegar haciendo clic en el mapa. Para hacer esto, debe hacer clic en el ícono de la mochila en la esquina inferior derecha. El viaje te costará varios litros de gasolina. Cada nueva ubicación, a medida que se abre, se mostrará en el mapa de la ciudad.

Tareas. Una vez en el vertedero, puedes entrar en las casas y recoger artículos en ellas. Al final del entrenamiento, y deberás derribar 4 objetivos con armas de fuego, ganarás experiencia. Después de regresar al campamento, tendrás nuevas tareas disponibles. Puedes aceptar misiones de cualquier personaje del juego que tenga un signo de exclamación rojo encima. Cuando completes con éxito una misión, aparecerá una estrella roja sobre tu personaje.

Las tareas se dividen en 2 tipos:

  1. Básico : revela la historia del juego. Al completar estas misiones, desbloqueas nuevas ciudades y puntos en el mapa.
  2. Adicional : no se aplican a la historia, pero pueden reponer sus suministros. Algunos de ellos te dan experiencia, monedas, vehículos y otras cosas.

Al principio, algunas tareas no estarán disponibles para ti, pero en el diálogo con el personaje puedes ver en qué nivel puedes tomar la misión para completarla. Las tareas actuales se pueden ver en la mochila en la pestaña Misiones. Desafortunadamente, el juego no indica la dificultad de la búsqueda.

Misiones de hielo. Este es un tipo adicional de misión que puedes completar todo el tiempo. Si otros héroes tienen cadenas de misiones que cuentan historias separadas del mundo o de un héroe, entonces tomas misiones de Ice para despejar ubicaciones de varias maneras. Todo lo que tiene 3 tipos de tareas de diversa complejidad. Ice tiene diferentes misiones en cada ciudad.

El mapa del tesoro es un tipo separado de tareas adicionales que puedes obtener activando un mapa del tesoro. La tarjeta se puede obtener de los personajes del juego durante las misiones, se puede encontrar en ubicaciones o comprarse a un comerciante. A veces recibirás un mapa del tesoro en el viaje del jugador. Después de recibir el mapa, ve a la mochila y haz clic en su icono. Aparecerá una descripción del artículo en el lado derecho del inventario, y en la parte inferior habrá 2 botones "Usar" e "Ignorar".

Si ignoras el mapa, desaparecerá de la mochila y no podrás encontrar el tesoro. Si activas una aventura, se mostrará una nueva ubicación en el mapa de la ciudad, a la que deberás dirigirte para encontrar el tesoro. El tesoro está marcado con una cruz roja y se indicará la distancia hasta él en el centro de la pantalla (en el área del punto de mira). Después de acercarse al área marcada, debe comenzar a excavar. Esto requiere una pala. Puede encontrarlo en ubicaciones o comprarlo en el Comerciante.

Recuerda que solo puedes usar 1 carta de tesoro a la vez. Si su mapa en su mochila no se activa, entonces aún no ha completado la excavación anterior. Comprueba si hay un punto en el mapa de la ciudad que indique el lugar donde se extrajo el tesoro.

Un tesoro es un cofre, al abrirlo recibirás una recompensa. Como regalo, recibirá cartuchos, monedas de oro o plata. También en el cofre puede haber elementos útiles del juego. Recibes tesoros de acuerdo a tu nivel actual. Entonces puedes comprar un mapa en Woodlands por 300 monedas en el nivel 40, por ejemplo, y cavar un cofre que te dará varios miles de monedas.

Si decide recompensar a los desarrolladores con dinero real, lo mejor es gastar monedas de oro en un paquete con 3 mapas del tesoro y una pala premium. Tales tarjetas dan muchas monedas y artículos útiles. Aparecerá un paquete con dicha oferta en la ciudad de Springfield.

Experiencia del jugador. Completando tareas, obtienes algunas unidades de experiencia de juego. Esta experiencia llena la barra de nivel. Una vez que la escala esté completamente llena, recibirá un nuevo nivel de jugador. El nivel actual y su escala de reposición se muestran en la esquina superior izquierda de la pantalla de la mochila junto a tu retrato.

A medida que subes de nivel, desbloqueas nuevas mecánicas de juego y misiones. Además, un nuevo nivel te da gasolina, monedas, habilidad y puntos de habilidad. Con cada nivel, llenas la Tarjeta del Viajero, donde recibes una recompensa de tu elección por el camino recorrido.

Karma : algunas tareas dan o quitan karma. El karma es un cierto indicador de tu amistad y pureza de pensamientos. La cantidad de karma que tienes afecta ciertos encuentros, elecciones en el diálogo de personajes y otros aspectos del juego. Puedes ver la cantidad de karma y otros parámetros del héroe en la sección "Personaje" en la mochila. Si el karma alcanza un mínimo crítico, dejará de recibir nuevas tareas principales hasta que aumente el indicador de bondad.

Los enemigos son zombis infectados, bandidos y otras criaturas peligrosas que pueden hacerte daño. Por su destrucción, obtienes bonificaciones adicionales en forma de artículos, monedas y combustible. El único lugar en el que no hay muertos vivientes es el centro de las ciudades. Para lidiar rápidamente con los oponentes, debes infligir daño en la cabeza.

Presta atención a los barriles de combustible, ya que te ayudarán a lidiar con grandes multitudes de zombis. Puedes atraer a los oponentes a los barriles y luego disparar a los contenedores. Después de eso, ocurrirá una explosión, teniendo un área de destrucción decente y un daño alto. Tenga en cuenta que la explosión del barril no le hace daño.

Presta atención a las indicaciones del sistema desde el comienzo del juego, ya que contienen información importante sobre cómo destruir oponentes y optimizar la progresión.

Para evitar que los zombis te ataquen, puedes pausar el juego. Para hacer esto, ve a la mochila durante la batalla con los enemigos. Al completar algunas misiones o tareas secundarias, no es necesario destruir a todos los zombis. A veces basta con huir de ellos.

¿Cómo guardar el proceso del juego? The Walking Zombie se puede jugar sin conexión, pero para que no pierdas tu progreso, debes guardar periódicamente el juego en el almacenamiento en la nube. Para usarlo, debe iniciar sesión en Google Play. Si aún no está conectado, puede ir a la configuración y editar el enlace a su cuenta de Google en la sección Inicio de sesión de Google Play. Sin guardar en la nube, no es posible restaurar el progreso después de perder un archivo guardado o eliminar un juego. Al vincularse a una cuenta, puede jugar desde diferentes dispositivos móviles.

¿Puedo transferir el progreso de una computadora a un dispositivo móvil? Dado que el juego está disponible tanto en teléfonos como en computadoras, uno supondría que el progreso se puede transferir entre dispositivos. En realidad, no se proporciona. Las versiones tienen el mismo contenido, pero cada plataforma tiene características que hacen imposible la portabilidad. Si quieres jugar en ambas plataformas, tendrás que jugar dos juegos separados.

¡Esté en línea cuando vea anuncios o gane recompensas! Algunas opciones de juego y sistemas de recompensa solo están disponibles en línea. Por lo tanto, debe conectarse a Internet cuando reciba monedas de oro en la tienda o recompensas por ingresar.

The Walking Zombie 2: Consejos para ganar divisas

Oro

El juego tiene 3 tipos de moneda principal que necesitas para completar el juego. Las monedas de oro son la moneda premium del juego que se puede comprar con dinero real. Pero hay varias formas de ganar oro en el juego que te ayudarán a ahorrar para comprar buenas armaduras y armas:

  1. Sube de nivel : cuando subas de nivel, recibirás 10 monedas de oro como regalo. También en el Mapa del viajero, a veces se te dará oro como recompensa.
  2. Mapa del tesoro : puedes encontrar algo de oro en el cofre.
  3. Ver anuncios : si juega desde un dispositivo móvil, podrá ver anuncios. Algunas ofertas de video lo recompensarán con monedas de oro.
  4. Misiones : en algunas misiones de los héroes, donde necesitas encontrar varios escondites, puedes obtener oro. Por ejemplo, al comienzo del juego después del lanzamiento de Amanda, la niña te dará una tarea en la que debes encontrar un tesoro enterrado en Bandit Den.
  5. Tienda : diariamente en la tienda del juego puedes recoger 10 monedas de oro como recompensa.
  6. Outlet : estará disponible en la ubicación de Open World. Este es un edificio donde puedes intercambiar algunos elementos del juego por monedas de oro y plata.
  7. Encuentros aleatorios : en algunos encuentros, puedes obtener monedas de oro.
  8. Wheel of Fortune : una vez al día, puede girar la ruleta en la tienda de forma gratuita, de la cual puede obtener algo de oro y otros artículos.
Ahorre monedas de oro para obtener la mejor armadura del juego: este es el conjunto Black Squad Armor. Necesitarás tener 882 monedas de oro. La ropa no solo aumenta tu defensa, sino también tu velocidad de movimiento, lo que te ayudará a sobrevivir en las últimas etapas del juego.

Plata

Las monedas de plata son una moneda del juego que se requiere para realizar ciertas acciones en el juego. Por ejemplo, para comprar artículos del Mercader, mejorar armas, producir artículos, etc. No es difícil conseguir monedas, pero necesitarás una gran cantidad de ellas, por lo que desde el inicio del juego te recomendamos gastarlas sabiamente.

Formas de ganar:

  1. Completando tareas.
  2. Paso de las misiones de Asa.
  3. Excavaciones del mapa del tesoro.
  4. Reuniones aleatorias.
  5. Ver anuncios.
  6. Recibe recompensas diarias en la tienda.
  7. Rueda de la fortuna.

Venta de artículos : artículos recibidos en misiones, puede venderlos del comerciante. Los vendedores están ubicados en cada ciudad, por lo que no tendrás problemas con el comercio. Durante la destrucción de monstruos o durante otras acciones, puedes recibir varios tipos de chatarra, que solo son aptos para la venta. El comerciante con gusto le comprará cualquier artículo del juego.

Cabe señalar que el valor indicado en el artículo es el precio máximo de venta o compra del Comercio. ¿Qué significa? Al comienzo del juego, venderá artículos al costo más bajo y comprará al más alto. Pero con el tiempo de bombear la habilidad "Comercio", podrá comprar productos más baratos y vender artículos más caros. Si aumenta esta habilidad al máximo, podrá vender productos al precio indicado en la descripción del artículo.

Introducción a la poesía es un libro que puedes obtener durante el juego. Muchos principiantes los guardan en un almacén, creyendo que les serán útiles en el futuro. En este caso, 1 libro ocupa 1 espacio en el inventario. Véndalo de inmediato, no ahorre, ya que solo se necesita para la venta. Esta es una referencia a la película de 1989 Dead Poets Society. No necesitas vender otros libros, ¡estúdialos para mejorar tus habilidades!

Destrucción de monstruos : después de completar la misión en el lugar, puedes quedarte y destruir monstruos para ganar monedas. Vale la pena señalar que los cartuchos de varios calibres y monedas vierten bien a los zombis. En Woodlands, hasta que abres Springfield, varios artículos caen de los muertos vivientes en grandes cantidades. Por lo tanto, en 1 ciudad puedes ahorrar suficiente dinero para comprar buenas armaduras, armas y un apartamento en 2 asentamientos (escribimos sobre esto a continuación).

Gasolina

La gasolina es tu combustible, que es necesario para moverte por los mapas de las ciudades y entre las propias ciudades. Hasta que abras el Mundo Abierto (Open World), necesitarás gasolina constantemente. Si en Woodlands no te molestará la falta de gasolina, entonces en Springfield entenderás desde los primeros minutos de tu exploración cuánto te falta. Hay varias formas de obtener gasolina en el juego:

  1. Reposición automática de la báscula a lo largo del tiempo.
  2. Cada hora puedes recoger 30 litros de gasolina gratis en la tienda.
  3. Obtención de bidones de gasolina en el Player’s Journey.
  4. Producción de gasolina.
  5. Un regalo de personas y animales rescatados.
  6. En cajas fuertes y cajones.
  7. Para completar con éxito las misiones.

Si decide depositar dinero real en el juego, le recomendamos que compre una oferta que vende un Hyper Truck y varios botes de combustible. El auto es bueno porque no consume gasolina. Sus características (escribimos sobre ellas a continuación):

  1. Velocidad - 400 km / h.
  2. Consumo de gasolina - 0 litros cada 100 km.
  3. Camuflaje - 80%.

Disminución del consumo. Pero si no planea depositar fondos reales, le recomendamos que abra la habilidad "Conducir" y luego actualice la habilidad del mismo nombre. Esto le permitirá consumir menos gasolina. Ya en Springfield necesitará 20 - 30 litros de combustible para 1 transición entre ubicaciones. La gasolina es una moneda muy rara y necesaria, que es casi imposible de conseguir al comienzo del juego. Su escala al pasar a un nuevo nivel no se restablece por completo (solo obtienes unas pocas unidades de gasolina). Por lo tanto, reducir el consumo de combustible es una buena medida económica.

Producción de gasolina. Al abrir la ciudad de Open World, tendrás la oportunidad de producir gasolina. Esta acción se realiza en el laboratorio. Para el procesamiento, necesitará agua y combustible sobrante. La mayor parte del agua la obtendrás en Woodlands, y el resto, en encuentros aleatorios y en cajas fuertes. Pero es muy difícil acumular agua desde el inicio del juego, ya que 1 frasco ocupa 1 espacio en el inventario (en la mochila y en el almacén). Puedes comprar una expansión de inventario con oro.

No vendas agua innecesariamente para que siempre tengas un suministro de ella para la producción.

producción de artículos

En Springfield, el Realtor, después de su cadena de misiones, te ofrecerá comprar un apartamento por 5000 monedas. Recomendamos comprar una carcasa, ya que en ella podrá producir cartuchos de varios calibres y vendajes de forma gratuita. Para ello, se ubican bancos de trabajo en las habitaciones. Las mesas se pueden actualizar para aumentar la productividad y reducir el tiempo de elaboración de artículos.

Después de un tiempo, puedes mejorar la casa por 15 000 monedas. Contará con 3 nuevos slots para la producción de bebidas energéticas, vitaminas y elixires para la resistencia a la radiación. Todos los artículos te serán útiles en Open World para intercambiar productos en el Outlet.

Los elementos que ha producido el banco de trabajo estarán en el suelo junto a él. Si tiene poco espacio en su mochila y en el almacén, no recoja las cosas creadas. No irán a ninguna parte y permanecerán en su apartamento hasta que sean útiles.

The Walking Zombie 2: Habilidad y Consejos de Habilidad

El sistema de mejora del héroe se divide en habilidades y destrezas. Obtienes puntos de habilidad cada 3 niveles, y en cada nivel obtienes puntos de habilidad. Además, puedes obtener puntos de talento y habilidad en conversaciones con personajes del juego. Las habilidades solo se activan, pero es imposible bombearlas. Pero las habilidades se pueden mejorar a lo largo del juego. Aumentan tus características y dan nuevas oportunidades. Por ejemplo, recibir elementos durante las conversaciones o elegir una opción de respuesta.

Habilidades y habilidades de nivelación

Las habilidades son tus talentos específicos que puedes desbloquear durante el juego. Son necesarios para completar algunas tareas y diálogos con los personajes. Al activar la habilidad, afectas la apertura y nivelación de tus habilidades. Puede obtener algunas habilidades después de completar una tarea o al obtener un determinado logro (por ejemplo, alcanzar el nivel requerido). Todas las condiciones de activación se indican en la descripción del talento.

Puedes activar tu primera habilidad en el nivel 3. Para hacer esto, abra el menú de la mochila y vaya a la sección "Personaje". Hay 3 pestañas en el lado derecho de la ventana:

  1. Personaje : aquí puedes ver las características de tu héroe, cambiar de equipo. Coloque granadas y elementos curativos en la ranura rápida del panel de control.
  2. Habilidades : todas las habilidades de juego del personaje se abren y bombean aquí.
  3. Habilidades : aquí puedes activar cualquier talento.

Habilidades. Se necesitan habilidades para mejorar su desempeño. Por ejemplo, puedes aumentar la defensa, el daño de cualquier tipo de arma o el daño cuerpo a cuerpo. Las habilidades se bombean por los puntos recibidos. Puede obtenerlos para un nuevo nivel de jugador, durante las conversaciones con los personajes, para completar con éxito las misiones y al estudiar libros. Algunas habilidades están disponibles solo después de activar una determinada habilidad.

Libros:

  1. Disparos para principiantes : aumenta la habilidad de las armas de fuego en 2 puntos.
  2. Libro de primeros auxilios - curación +2 unidades.
  3. Diario de la naturaleza : otorga 2 puntos de habilidad, puedes aumentar cualquier habilidad.
  4. Biblia - +4 a la conversación.
  5. Enciclopedia - da 2 puntos de habilidad.
  6. Puntería avanzada - armas de fuego +1.
  7. Libro Ampliado de Asistencia Médica - +1 Curación.
  8. Armas de energía para principiantes - +1 a la habilidad de armas láser.
  9. Armas de energía avanzadas : +1 a las armas láser.

Nivel de habilidad : cada habilidad que puedes mejorar hasta el nivel 200. Pero durante el bombeo hay condiciones:

  1. Desde el nivel de habilidad 1 hasta el 100, gastas 1 punto de habilidad para mejorar.
  2. Del nivel 101 al 150 necesitarás 2 puntos de habilidad cada uno.
  3. Del nivel 151 al 200, se requieren 3 puntos de habilidad para aumentar.

El nivel de habilidad afecta el uso de los libros. Tenga en cuenta que la descripción de cada libro indica el rango. Es decir, solo puede obtener puntos de habilidad del libro si su nivel de habilidad actual se encuentra dentro del rango del tomo. Por lo tanto, no recomendamos guardar literatura, sino estudiarla de inmediato para no perder puntos de habilidad.

Puedes encontrar libros sobre las ubicaciones de las ciudades, obtenerlos como recompensa por un nuevo nivel, a veces te dan libros en el viaje del jugador. Le recomendamos que compre libros del Comerciante en la primera oportunidad conveniente. Lo mejor es comprar una enciclopedia y una biblia.

Recomendaciones para elegir habilidades y destrezas

Lectura. Al desbloquear la capacidad de lectura, puede leer los libros y revistas que encuentre. Con esta habilidad, puede comenzar a leer libros, aumentando así sus habilidades. Le recomendamos que abra esta habilidad primero para poder obtener puntos de habilidad adicionales desde el principio.

Activa la habilidad Lenguaje animal en el inicio para poder comunicarte con animales, pájaros e insectos. No solo pueden chatear contigo, sino también darte una tarea simple, pero útil.

Nada. Puedes activar la habilidad "Nada" al comienzo de tu evolución. En el juego, los desarrolladores no recomiendan comprarlo, porque "esta habilidad no da nada, definitivamente no vale la pena tomarla". En realidad, esta es una habilidad útil, ya que te dará +2 puntos de talento.

Conversación : esta habilidad te permite hacer una elección adicional en el diálogo con los personajes. Por ejemplo, con el aumento del nivel de conversación, puede resolver algunos puntos de controversia a través de la conversación. A veces, la elección te permite ganar puntos de habilidad. Algunas de las opciones de respuesta en una conversación requieren un cierto valor de esta habilidad.

Elija respuestas que requieran una cierta cantidad de habilidad para hablar. A veces, después de elegir esta opción, puede obtener los elementos que necesita para completar la misión de forma gratuita.

Junkman : por cada artículo vendido, recibirá un 15% más de plata. Una buena habilidad al principio, especialmente porque necesitarás acumular monedas para armaduras costosas y buenas armas. Vale la pena señalar que es en Woodlands donde dejarás caer muchos artículos que se pueden vender.

Comercio : al activar el Pícaro, podrás bombear la habilidad Comercio. Le permite comprar bienes del Comerciante más baratos en un cierto porcentaje (dependiendo del nivel de habilidad). También puedes vender tus artículos por más. En el futuro, puedes comprar la habilidad "Junkyard 2" para comprar artículos de personajes más baratos. Por ejemplo, puedes comprar un buggy por 4000 en lugar de 5000 en la Ciudad del Sol. Debes comprar estos artículos a medida que avanza la historia para continuar la cadena de misiones.

Carroñero : dado que a menudo recogerá chatarra en aventuras, no le hará daño venderlo por un 15% por encima del precio normal. Al activar las habilidades Scavenger y Scavenger 2, recibirás un +30% al costo de la chatarra que vendas.

Mochila grande : tan pronto como sienta que se está quedando sin espacio en el inventario, puede activar la habilidad Mochila grande. Aumenta la capacidad de tu bandolera en 5 ranuras. La habilidad "Maletero" aumentará la capacidad del coche en 5 espacios.

Tirador. En el nivel 25, desbloquearás la habilidad Sharpshooter. Por matar a 3 enemigos seguidos con tiros en la cabeza, recibirás 6 monedas de plata adicionales. Si eres un buen tirador y has aprendido a golpear a la mayoría de los oponentes en la cabeza, entonces tendrás un ingreso adicional constante. Al activar el talento Zombie Hunter, recibirás 10 monedas por cada 10 muertos vivientes.

Buen estudiante : la habilidad permite obtener +1 punto de habilidad para cada nivel. Por lo tanto, puede desarrollar rápidamente las habilidades que necesita. Esto te permitirá ser más productivo en la batalla.

Daño crítico : en el momento en que subes de nivel tus habilidades de disparo o cuerpo a cuerpo lo suficiente (dependiendo de tu estilo de juego), puedes comenzar a aumentar el daño crítico y la probabilidad de golpe crítico. Esto te ayudará en habilidades y destrezas:

  1. Adrenalina : 1 ataque en la entrada de la ubicación siempre es crítico.
  2. Más críticos 1 : 5 % más de probabilidad de asestar un golpe crítico. Hay una segunda parte de este talento que también aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 5%.

¡Aumenta la velocidad de recarga de tu arma! Si está utilizando armas a distancia (armas de fuego o láser), es importante que reduzca su velocidad de recarga. Así que infligirás más daño en el mismo período de tiempo. Para hacer esto, active y actualice "Fast Hands 1": la velocidad de recarga se reduce en un 10%. La segunda parte de la habilidad reduce la velocidad de recarga en otro 10%.

Granadero : dado que a los zombis les gusta reunirse en multitudes y atacarlos juntos, recomendamos usar granadas. Y para que los muertos vivientes definitivamente no alcancen la meta, abra la habilidad Granadero. Aumenta el daño de la granada en un 20%.

Calidad de pirateo : a medida que avanza en la aventura, necesitará la capacidad de romper y abrir varias cajas fuertes. Le recomendamos que active las habilidades "Hacker" (el puntero deslizante se mueve un 20 % más lento) y "Ladrón" (la ganzúa se mueve un 20 % más lento). Por lo tanto, tendrá más éxito al abrir puertas, descifrar computadoras y cajas fuertes.

The Walking Zombie 2: Secretos de preparación de la misión

¿Qué se debe preparar antes de iniciar una misión? Saber qué artículos preparar afectará el resultado de la misión. Pones los elementos principales en ranuras especiales, que se colocan alrededor de tu héroe en la página Personaje. También se deben preparar recursos de apoyo. Estarán en tu mochila y podrás equiparlos en el momento adecuado.

  1. Artículos de restauración de salud : recomendamos colocar vendajes en la ranura rápida, ya que pueden sumar hasta 1 celda. También recomendamos llevar bebidas energéticas, vitaminas y un botiquín de primeros auxilios.
  2. Municiones : cartuchos para las armas principales y auxiliares. Ellos, como vendajes, se pueden doblar.
  3. Armas : recomendamos elegir 2 tipos de armas: primaria y secundaria. En caso de que te quedes sin munición para tu arma principal, puedes insertar un cañón adicional en la ranura rápida.
  4. Equipo : puedes equipar al héroe con 4 artículos: tocado, chaleco, pantalones y zapatos.
  5. El cinturón es una ranura para granadas. Puedes llevar StHg 24 Grenade y Grenade Mk2.
  6. Pala : algunas misiones requieren su uso. También puede ser útil en encuentros aleatorios.
  7. Ganzúas : en ubicaciones y reuniones, es posible que encuentre una caja fuerte que requiera ganzúas para abrirse.

Equipo

Un aspecto importante en el juego es la protección de tu cuerpo mortal. Dado que el juego tiene una cantidad estándar de puntos de salud en todos los niveles, el equipo adecuado te ayudará a protegerte. Para hacer esto, necesitas equipar al Elegido. Cuanto más te aventures, más confiables deberían ser tus artículos de protección. Los principales parámetros a los que debe prestar atención al elegir el equipo:

  1. La armadura es un indicador de protección en terreno ordinario, donde no hay radiación radiactiva. Cuanto mayor sea el valor de la armadura, menos daño te harán los oponentes.
  2. Velocidad de movimiento : aumenta tu velocidad de movimiento base en la cantidad especificada en la descripción del artículo. El tiempo para completar misiones y moverse por los lugares depende de tu velocidad.
  3. Protección : reduce el daño entrante en el porcentaje indicado en la descripción del artículo.
  4. Protección contra la radiación : esta configuración reduce el daño que recibes mientras estás en una habitación radioactiva o pisas charcos que emiten radiación. Algunos zombis pueden causar daño por radiación.
  5. Probabilidad de golpe crítico : aumenta la posibilidad de infligir un ataque crítico a los enemigos.

La fuerza es un indicador del poder de tu personaje, que aumenta a medida que subes de nivel. Además, este valor se incrementa por elementos de equipo. Cada prenda de tu guardarropa también tiene un indicador de fuerza en sus características. La fuerza aumenta tu capacidad de supervivencia general y tu tasa de ataque. Cuanto mayor sea su parámetro, menos daño recibirá.

La mejor armadura del juego. Hay varios tipos de armaduras en el juego. Algunos juegos se pueden comprar con monedas de plata, otros con monedas de oro. En la siguiente tabla, hemos reflejado el equipo que los jugadores experimentados han identificado. Con él, puedes completar con éxito todo el juego.

Nombre del árticulo.Indicador de Fuerza.Características.
Casco protector.onceArmadura - 8, protección contra la radiación - + 5%.
Casco de la escuadra negra.21Armadura - 14, velocidad de movimiento - + 5%.
Casco Kevlar.10Armadura - 10, defensa - + 2%.
chaleco de Kevlar.20Armadura - 20, defensa - + 4%.
Chaleco protector.22Armadura - 16, protección contra la radiación - + 10%.
Chaleco de la escuadra negra.42Armadura - 28, velocidad de movimiento - + 10%.
Armadura nuclear.50Armadura - 36.
Pantalón de kevlar.10Armadura - 10, defensa - + 2%.
Pantalón protector.onceArmadura - 8, protección contra la radiación - + 5%.
Pantalones de la escuadra negra.21Armadura - 14, velocidad de movimiento - + 5%.
Zapatos de Kevlar.10Armadura - 10, defensa - + 2%.
Zapatos de seguridad.onceArmadura - 8, protección contra la radiación - + 5%.
Zapatos de la escuadra negra.21Armadura - 14, velocidad de movimiento - + 5%.
Zapatos alienígenas.20Armadura - 20.

Arma

Las armas se dividen en 3 tipos:

  1. Armas de fuego.
  2. Arma cuerpo a cuerpo.
  3. Armas de energía (láser).

El daño de cada tipo de arma se puede aumentar con la ayuda de habilidades y destrezas. Cada tipo de arma tiene sus propias características por las cuales puedes determinar sus capacidades:

  1. El daño es un indicador de las heridas que puedes infligir a los oponentes.
  2. La velocidad de ataque es un indicador del tiempo que se tarda en balancear (armas cuerpo a cuerpo) o 1 disparo (armas a distancia).
  3. Tiempo de recarga : la velocidad de cambio de cargador o cartuchos en armas de fuego y armas láser.
  4. Tipo de munición : el estándar para munición de armas a distancia utilizada.
  5. Tamaño de la revista : el número de rondas en la revista. Puede disparar un número designado de disparos entre recargas de armas.
  6. Radio : el arma puede causar un daño masivo en el radio de acción especificado. Relevante para granadas.

Además de las características indicadas en el juego, existen parámetros estándar que se establecen por defecto. Estos parámetros se pueden mejorar con modificadores. Por ejemplo, la mira telescópica de una escopeta aumenta no solo el daño, sino también la precisión del disparo. Además, cada arma tiene su propio alcance. Desafortunadamente, esta característica no está listada en el juego, pero es necesario entender el funcionamiento de cada tipo de arma:

  1. Arma cuerpo a cuerpo : se usa a corta distancia, no tiene munición. Los enemigos se acercan a ti y pueden causar daño.
  2. Pistolas : la distancia de ataque es de aproximadamente 50 a 60 metros. Cuanto más lejos se encuentra un enemigo, menos daño recibe.
  3. Escopetas (pistolas): tienen una alta tasa de daño, pero una pequeña distancia de vuelo de bala. Si el objeto está a más de 50 metros, es posible que no le des en absoluto, ya que las escopetas tienen una gran dispersión de balas.
  4. Rifles de asalto : dispara hasta 500 metros, tiene un gran daño y una buena velocidad de ataque. Los disparos son bastante intensos. El rifle es un arma versátil que te ayudará a infligir un gran daño y a mantener alejados a tus oponentes.
  5. Rifles de puntería : distancia de tiro de 500 metros o más. Tienen un alto daño y una buena velocidad de ataque. Desventajas: Largo tiempo de recarga.
  6. Las ametralladoras son excelentes armas automáticas, distancia de disparo de 100 a 150 metros, tienen una alta velocidad de ataque, pero una recarga lenta.
  7. Rifles de francotirador : pueden funcionar en toda la ubicación, tienen un gran daño. Pero tienen poca munición en el cargador y una velocidad de recarga lenta.
  8. Ametralladoras : tienen un alto alcance y velocidad de ataque. Tienen la mayor capacidad de cargador. Pero tienen la velocidad de recarga más lenta.
  9. Lanzadores : tienen un alto daño y rango de ataque. Tienen pocos misiles en el cargador y una baja velocidad de recarga.

Dado que el juego tiene tareas especiales de Ice, en las que se te invita a disparar con diferentes tipos de armas, puedes determinar la más adecuada para ti. En algunas misiones, se te recomendará que uses armas cuerpo a cuerpo para no hacer ruido. Si no compra un arma de este tipo, entonces, en general, usará una pala. Para infligir más daño, te recomendamos que inviertas algunos puntos de habilidad en el combate cuerpo a cuerpo.

Comience a bombear habilidades de combate solo después de que finalmente decida el tipo principal de sus armas.

¿Cómo conseguir munición? Hay 4 tipos de munición en el juego:

  1. 9 mm.
  2. 7,62 mm.
  3. 5,56 mm.
  4. Fracción.

Para que su arma dispare, debe elegir el calibre adecuado de cartuchos para ella. Qué munición necesitas, puedes leerla en la descripción del arma. Se pueden obtener municiones de diferentes tipos de las siguientes maneras:

  1. Compra al Comerciante.
  2. Recoge después de matar monstruos.
  3. Encuentra en cajas fuertes.
  4. Encontrado en el mapa del tesoro.
  5. Recibe como recompensa en el Camino del Viajero.
  6. Elaboración en 1 apartamento en un banco de trabajo.
  7. Obtener de los personajes del juego.
No desperdicies munición al comienzo del juego, ya que en el futuro rara vez se caerán. Si bien los zombis son lentos, son más fáciles de destruir con un bate o una pala.

La mejor arma del juego.

Rifle de tirador KAR 98:

  1. Daño - 55.
  2. Velocidad de ataque : 0,9 segundos.
  3. Tipo de munición - 7,62 mm.
  4. Tamaño de la revista - 7 rondas.
  5. Tiempo de recarga : 3,0 segundos.
  6. Fuerza - 49.

Fusil SCAR:

  1. Daño - 30.
  2. Velocidad de ataque - 0,15 segundos.
  3. Tipo de munición - 5,56 mm.
  4. Tamaño de la revista - 30 rondas.
  5. Tiempo de recarga : 4,0 segundos.
  6. Fuerza - 105.

Escopeta AA12:

  1. Daño - 52.
  2. Velocidad de ataque - 0,3 segundos.
  3. Tipo de munición - tiro.
  4. Tamaño de la revista - 12 rondas.
  5. Tiempo de recarga : 3,0 segundos.
  6. Fuerza - 49.

Subfusil P90:

  1. Daño - 15.
  2. Velocidad de ataque : 0,08 segundos.
  3. Tipo de munición - 5.56.
  4. Tamaño de la revista - 50 rondas.
  5. Tiempo de recarga : 4,0 segundos.
  6. Fuerza - 93.

Rifle de francotirador "Francotirador":

  1. Daño - 15.
  2. Velocidad de ataque : 0,08 segundos.
  3. Tipo de munición - 5.56.
  4. Tamaño de la revista - 50 rondas.
  5. Tiempo de recarga : 4,0 segundos.
  6. Fuerza - 93.

el mejor transporte

Al comienzo del juego, tienes una motocicleta en la que llegas a lugares con tareas. La motocicleta consume 40 litros de gasolina cada 100 kilómetros y tiene una velocidad de 20 km/h. Si al comienzo del juego no nota la falta de combustible, una vez en Springfield, sentirá inmediatamente un suministro limitado de gasolina. Por ello, te recomendamos que cambies de vehículo lo antes posible. Puedes comprar un coche nuevo con la moneda del juego o con dinero real. En la sección "Gasolina", describimos en detalle cómo ahorrar combustible, pero las características de los automóviles también afectan significativamente el consumo de gasolina.

Puedes mejorar el rendimiento de tus vehículos con monedas de plata y oro. Para hacer esto, ve a la sección "Transporte" en tu mochila. Seleccione el automóvil que le interesa, luego haga clic en el comando "Mejorar". Verá una ventana con la modificación de su transporte. En la misma sección, puede cambiar la apariencia del automóvil. A continuación, presentamos los mejores vehículos que puede comprar con monedas de plata.

Mustango:

  1. Velocidad - 65 km / h.
  2. Consumo de combustible - 15 l / 100 km.
  3. Camuflaje : 37% (el indicador afecta la capacidad de evitar un encuentro aleatorio).

Calesa:

  1. Velocidad - 60 km / h.
  2. Consumo de combustible - 14 l / 100 km.
  3. Camuflaje - 32%.

mustango de invierno:

  1. Velocidad - 71 km / h.
  2. Consumo de combustible - 12 l / 100 km.
  3. Camuflaje - 38%.

Martillo:

  1. Velocidad - 90 km / h.
  2. Consumo de combustible - 10 l / 100 km.
  3. Camuflaje - 56%.

Camión:

  1. Velocidad - 90 km / h.
  2. Consumo de combustible - 10 l / 100 km.
  3. Camuflaje - 60%.

The Walking Zombie 2: Secretos de la ciudad

Secretos en Woodlands

Cache. Al comienzo del juego, puedes subir las escaleras hasta la casa del árbol que crece en el centro de la base. En él encontrarás 1 libro para principiantes, que te dará algunos puntos de habilidad. Detrás del tráiler verde en el que dormiste al comienzo del juego hay un diario de naturaleza que te otorga 2 puntos de habilidad.

Meta. Detrás de la tienda de Medic Layla hay una pequeña puerta en la que puedes conducir la pelota. Para hacer esto, apúntalo e interactúa con él. Por un gol marcado, recibirás 3000 monedas. Pero debe tener cuidado al hacer contacto con la pelota, ya que puede ser empujada hacia la corriente y volará bajo la rueda de agua.

Tesoros escondidos. Una botella flota en el arroyo junto a la rueda de agua. Debería ser atrapada. Contiene un mapa del tesoro que puedes cavar con una pala. Se puede comprar una pala a un comerciante o recogerla gratis en una casa en el campo de tiro.

Si selecciona un mapa del tesoro en su mochila, puede hacer clic en el botón "Activar" para comenzar la excavación. La ubicación de las excavaciones se mostrará en el mapa principal. La misión relacionada con la excavación se abrirá en la sección "Misiones".

Compre el mapa del tesoro del bosque del comerciante, ya que vale la pena y brinda ingresos y experiencia adicionales.

Casa en el bosque. En la ubicación de la base científica, a la derecha de la entrada a la base, hay una casa a poca distancia. Entra y encuentra la puerta blanca en el primer piso. Detrás encontrarás un libro para tiradores principiantes.

Código de destrucción. Después de la destrucción del jefe en la base científica, tendrás la tarea de autodestruir la base. Pero cuando te acerques a la computadora principal, encontrarás una oferta para abrir la puerta S01. Para abrirlo, deberá ingresar una contraseña: jd8t4h3kd69h13hlf. La contraseña para la autodestrucción es k895h4s21h00hsFdf. Después de abrir la puerta, avanza por el corredor de la base, tendrás acceso a una habitación donde puedes recoger varios elementos necesarios del juego.

Inspecciona todos los lugares en los que tu personaje pueda llegar o trepar. En algunos lugares secretos puedes encontrar libros que aumentan tus habilidades. También puedes encontrar llaves, ganzúas y mapas del tesoro.

Escondite de bandidos. En Bandit Den, hay una valla en el lado derecho de la casa. Después de atravesarlo, lo llevarán a la segunda parte de la ubicación. Aquí, en el granero, encontrarás artículos valiosos y, a la vuelta de la esquina del edificio principal, hay una biblia.

Secretos en Springfield

Carro nuevo. Tan pronto como llegue a una nueva ciudad, le recomendamos que primero complete las tareas de Jeff, quien le dará un automóvil. Es eficiente en combustible. Así gastarás menos gasolina en moverte entre ubicaciones. Después de comprar un automóvil por 4000 monedas, debe ir a la mochila y seleccionar la pestaña "Transporte". Aquí debe hacer clic en el botón "Usar" en el lado izquierdo de la ventana de descripción. En el futuro, puedes comprar autos con mejores bonos.

No compre armas de inmediato en la nueva ciudad, porque después de la tarea de 1 alcalde, recibirá una metralleta de 9 mm gratis.

encuentra. En la habitación del alcalde encontrarás un mapa del tesoro. Detrás de Ice hay una camioneta blanca. Detrás encontrarás una revista de naturaleza. Detrás de la carpa frente al traficante de armas encontrarás un libro para tiradores principiantes. Tony tiene una llave detrás de la barra. Pero no será posible detectarlo de inmediato, ya que está escondido entre dos barriles azules que se encuentran debajo del estante inferior detrás del cofre.

¡Sé como Neo! Hay una puerta al lado del coche blanco. Entra en ellos y adéntrate un poco más en el territorio. Encontrarás varios ordenadores. Después de pasar todos los niveles de dificultad de piratería informática, recibirá la habilidad de Neo de forma gratuita. A la hora de hackear, ten cuidado, en cuanto te alejas del ordenador con la mayor dificultad, se produce una explosión que te quita puntos de salud. La habilidad de Neo reduce el movimiento de los controles deslizantes cuando se piratea en un 5%.

¡Entregar! Después de 1 tarea, el Borracho se ofrecerá a enseñarte algo nuevo por 400 monedas. Pague dinero a la persona y obtendrá +2 puntos de habilidad para la habilidad Viajero. La habilidad aumenta la capacidad del maletero. Puedes rechazar y perder 5 karma.

Tesoros escondidos. En algunos lugares de la ciudad, puedes encontrar cofres que son de dominio público. Puedes obtener bonificaciones de ellos, y algunos pueden ser una trampa. Después de abrir dicho cofre, se producirá una explosión. Por lo tanto, recomendamos abrir los cofres con precaución y a cierta distancia de ellos (o volver corriendo inmediatamente después de abrirlos). También debe mirar cuidadosamente debajo de sus pies para no caer en una trampa.

Goo verde. Las misiones en las alcantarillas son difíciles, ya que los zombis no se pueden detectar de inmediato allí. Algunos de ellos se esconden en los huecos de las paredes, que no son visibles porque algunos de los pasillos están llenos de agua verde. Puedes reiniciar el juego, o encontrar a los muertos vivientes por sus característicos sonidos.

Gratitud. En una de las misiones en las alcantarillas, te encontrarás con un mecánico herido. En una conversación con él, puedes ofrecerle ayuda. Si tienes una habilidad de curación de 55 puntos, entonces puedes ayudarlo. Después de eso, el hombre aparecerá en tu ciudad, y puedes tomar una tarea adicional de él. Pero antes de las tareas, le ofrecerá elegir 2 opciones de agradecimiento: la primera, 200 cartuchos mejorados, la segunda, para contar un poco sobre las armas láser. Si eliges escuchar la historia, recibirás +2 puntos en la habilidad "Arma láser".

Explosión de rescate. En la misión en Nolan’s Farm, se te pedirá que pinches a los zombis con una horca. No podrás moverte, mientras que los zombis irán hacia ti sin parar. Preste atención al barril de combustible que se encuentra a su lado. También puedes clavarle una horca y explotará, destruyendo a la mayoría de los muertos vivientes.

Cuidar de los seres queridos. Después de completar la misión con la cabra, si tienes la habilidad de hablar con los animales, puedes quitarle la tarea. Ella te pedirá que recojas hierba. No debe mudarse a otros lugares, ya que puede recolectar hierba en la ciudad. Se resaltará con flechas verdes.

OVNI. En la misión "Encuentro cercano", deberá tocar la melodía correcta en el techo de un edificio. La combinación de teclas correcta es "verde - azul - rosa". Después de eso, aparecerá un extraterrestre debajo del plato. Durante un diálogo con una criatura alienígena, necesitas 65 puntos de conversación para seleccionar la opción "¿Tienes algún desarrollo útil?". Te da +2 Habilidad de Arma Láser.

Elegante. En la misión de la Quinta Avenida "Protección de caravanas", deberás proteger el autobús del jefe de Pretty Boy. Es un zombi enorme. Para destruirlo, se le dará una bazuca y granadas. Si tienes espacio libre en tu mochila, luego de matar al jefe, la bazuca y las granadas permanecerán contigo. El jefe no es particularmente difícil.

Secretos de la Ciudad del Sol

cachés. En la tienda detrás del comerciante hay una puerta de la que cuelga un candado. Se necesita un destornillador para abrirlo. Detrás de la puerta en la siguiente habitación encontrarás algunos artículos útiles. En las afueras de la ciudad hay un hangar con transporte de carga. En la parte trasera de uno de los coches encontrarás una revista sobre la naturaleza.

Hormiga. Ant se sienta en las piedras en las afueras del pueblo. Si ha activado la capacidad de hablar con animales, puede recibir una cadena de misiones de él. En una de las tareas, el insecto te pedirá que le des 4 frascos de agua y 4 latas de frijoles. Le recomendamos que prepare provisiones con anticipación para completar la búsqueda de inmediato.

Ayuda al ejército. Si, mientras completaba esta tarea, se perdió algunos representantes de los muertos vivientes, entonces debe bajarse del automóvil. Después de eso, ve directamente a los acantilados de arena. Tu camino debe cruzar las vías del tren. Detrás de ellos encontrarás una cueva, desde la cual podrás escuchar los característicos sonidos que hacen los zombis. Los brazos y las piernas pueden sobresalir del agujero. Descarga el clip en la cueva, así destruirás a todos los zombis que se avergonzaban de venir a ti por su cuenta.

¿Cómo arreglar el circuito eléctrico? En la Ciudad del Sol, por primera vez, encontrarás circuitos eléctricos que necesitan ser reparados para poder abrir compartimentos en la base. Acércate al diagrama e "interactúa" con él. Aparecerá un chip en su pantalla. Los nodos de contacto están ubicados a los lados del circuito. Si el nodo parpadea en azul, entonces está dañado. Es esta cadena de bucles la que debes reparar.

El esquema se divide en cuadrados. Al girar cada cuadrado en sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo del cable, puede conectar toda la cadena. Una vez que el contacto esté en la posición correcta, se volverá amarillo. Después de eso, continúe con el siguiente enlace. Como resultado, obtendrá un tren completo, como se muestra en la imagen de arriba.

Chica. La chica te dará una serie de tareas a partir de las cuales aprenderás la historia de la formación de pandillas. Debes hacerte amigo de uno de ellos, ya que varios chicos de la pandilla tendrán que unirse a ti en el mundo abierto. Por cada tarea recibirás muchas monedas. Le recomendamos que complete esta cadena de misiones, porque después de ellas tendrá la oportunidad de quejarse del destino difícil del zombi amistoso, y aparecerán otras historias interesantes.

Boda. Después de completar la cadena de Chika, puedes continuar la historia con ella aceptando casarte con la chica. Será una continuación interesante de la trama, cuyo resultado depende de ti. Si te casas, también puedes elegir algunos giros en la trama. Por ejemplo, si acepta ir a una misión con un amigo de su esposa, la camarera le dará el almuerzo con agáricos de mosca. El resto de la historia depende de ti. Te recomendamos que guardes tu relación con Chikov para poder continuar la historia.

Secretos de Northtown

Reunión conmemorativa. No existen cachés especiales en la ciudad, y el paso de localizaciones es similar a los anteriores. Pero puede elegir las opciones de respuesta de las que depende el desarrollo posterior de los eventos. En Northtown cubierta de nieve, el científico Thomas (si lo salvaste en la Ciudad del Sol) te presenta a Adam, un colega científico. No toma mucho tiempo darse cuenta de que Adam es en realidad su padre biológico.

Medicamento. Luego comienzan a trabajar juntos para crear una cura. Tus esfuerzos se ven obstaculizados por uno de los científicos llamado Smith, que tiene una nueva cadena de misiones asociada con él. Ayudas a los residentes con varios problemas. Si ha completado con éxito la cadena de búsqueda de ovnis, entonces puede contar con una nave espacial que podría volar y salvar a algunas personas.

Decisión difícil. Adam logra crear una cura usando su sangre. Pero Smith arruina todo. El conflicto final tiene lugar en el castillo de Smith, donde finalmente derrotas al científico loco y su monstruo Octomander. Después de derrotar al científico, aprenderás que salvó a Adam convirtiéndolo en medio zombi. Aquí debes tomar una decisión: volar la base con el enemigo, mientras matas a tu padre, o dejar ir a Smith, pero salvar la vida del padre.

El acorde final : puedes curar a todos o solo permitir que ciertas personas se curen. Después de una breve escena, se completará la trama principal del juego. Puedes viajar por el mundo abierto y coleccionar figuritas.

The Walking Zombie 2: Encuentros fortuitos

Durante las transiciones entre ubicaciones, puede esperar un encuentro casual. Si tienes un alto porcentaje de camuflaje, entonces puedes intentar "Escapar" de la historia. Pero le recomendamos que siempre aproveche la oportunidad para pasar por una ubicación adicional, ya que puede obtener artículos raros en ella.

Chef : le da bioaditivos que aumentan su fuerza y ​​también puede cocinarle un plato de carne o pasta. Pero para esto necesitas completar algunas de sus tareas. Simplemente puede vender la carne al comerciante, pero la pasta será útil como restaurador de salud.

Mendigo : un hombre te pedirá 100 monedas. Si se los das, obtendrás +5 de karma en la alcancía. Si lo rechazas, te quitarán 5 karma. Pero no olvides que el karma te da líneas únicas. Al mismo tiempo, 100 monedas no es una cantidad tan grande como para no compartirla.

Pandilla de bandidos : puedes elegir la opción que implica evitar una reunión, ya que no obtendrás nada de ellos, solo perderás tu tiempo y municiones. Y usted puede perder su salud. Reunión similar: hordas de zombis: simplemente destruye a los muertos vivientes que se mueven hacia ti. Horde of zombies: una multitud de muertos vivientes te espera en el camino, que debe ser destruido. No recibirás premios del encuentro, pero tampoco podrás evitarlo.

Caja cerrada : debe abrir el cofre, pero esto requiere una llave. Camina hacia la torre de madera, luego adéntrate un poco más en el bosque. Allí, junto a la cerca de alambre de púas, hay una piedra. Apunta a él y "muévelo". Debajo encontrarás la llave. Del cofre obtendrás: 600 monedas, 1 moneda de oro, 500 cartuchos de 5,56 mm.

Código del cuadro secreto : la reunión se llama el cuadro secreto para abrir la caja fuerte, debe adivinar la contraseña. Para hacer esto, debe resolver el cifrado, que está escrito en un papel junto a la caja fuerte. Cada vez que la reunión le ofrece nuevas contraseñas, es importante elegir el código de bloqueo correcto. Tenga en cuenta que los caracteres cifrados se dividen en 4 grupos. Cada grupo esconde 1 número:

OVNI - Acércate al resplandor que sale del platillo y obtendrás la habilidad "Abducted by Aliens". Después de que te secuestren y te quiten varios de tus órganos, se abrirá una nueva línea de búsqueda. Por lo tanto, recomendamos reunirse con extraterrestres. Al regresar a la ciudad, verás un nuevo personaje "Hombre con un cigarrillo" que te dará tareas desde el OVNI.

Búsqueda del tesoro : en esta reunión debes encontrar un tesoro enterrado en un lugar abierto. Este encuentro es una excelente manera de reponer tus suministros y monedas, así como matar a algunos muertos vivientes que otorgan buenas bonificaciones. Puedes completar el evento abriendo el mapa y continuando tu ruta original.

Pavo real : un hombre te pedirá que atrapes un pavo real. El pájaro no causa daño, pero se alejará activamente de ti. Conduce al pájaro entre las cajas de forma que no pueda escapar. Luego haga clic en "tomar". Después de eso, el pavo real te dirá que el Hombre Extraño quiere comérselo, y si lo ayudas, el pájaro te recompensará generosamente. No envíes al pájaro emplumado al horno, selecciona la opción de respuesta "Está bien, lo mataré". Después de eso, la persona se destacará como un oponente y podrás luchar contra él. La recompensa del pavo real estará en una camioneta blanca debajo del puente destruido.

20 cajas : en el lugar encontrará varias cajas fuertes. También verá varios cuadros que contienen elementos útiles. Pero puedes encontrarte con una trampa al abrir cualquier caché. Así que ten cuidado.

Sendero : lo llevarán a un lugar donde yace un esqueleto en el camino. Acércate a él y toma los recursos. Si tiene pocos puntos de salud, le recomendamos que se cure un poco, ya que los restos se encuentran en un charco radiactivo. La radiación te quita puntos de salud, no lo olvides.

3 cajas fuertes : aquí deberá abrir varias cajas fuertes. No debes detenerte en solo 3 boxes que hay en el camino, ya que hay varios más ubicados en las inmediaciones. Corre por el mapa. Pero ten cuidado, puedes encontrarte con zombis en el lugar.

No tengas miedo de abrir cajas fuertes en áreas de zombis. Durante el hackeo, no te atacan, ya que el juego se detiene para todas las acciones excepto para abrir.

Vertido de desechos tóxicos : aquí es donde la resistencia a la radiación es útil, ya que los elementos deberán recuperarse de los charcos de desechos radiactivos. Primero debes destruir a los zombis y luego recoger las cosas que están detrás del auto. No hay muchos muertos vivientes, pero los artículos serán útiles.

House of horrors : llegas a un lugar donde te encuentran varios zombis. Se destruyen bastante rápido. A la izquierda del camino hay una casa de dos pisos. No hay oponentes en él, pero debes tener más cuidado en la entrada, ya que hay una camilla allí y una trampa detrás. La casa tiene muchas trampas, trampas y cofres explosivos. Tu objetivo es abrir la puerta en el primer piso. La llave de la puerta está en uno de los cofres del segundo piso.

¡Abre los cofres con cuidado! Primero elige la acción "abrir" y luego vuelve rápidamente a una distancia segura del objeto. En este caso, la explosión no te golpeará.

Santo pollo : un pollo te estará esperando en el camino. En una conversación con un pájaro, debe responder la pregunta: "¿qué fue primero: un huevo o una gallina?" Tienes que responder que era un pollo. Por una respuesta correcta, el pájaro te recompensará con (opcional) 1 punto de habilidad.

Viking - ubicación con humor negro. Primero debes matar a todos los zombis, luego escalar la torre desde la que saltó el hombre antes. Da un salto de fe y serás bien recompensado.

Contenedor : en la entrada de la ubicación te saluda una flecha verde. Debajo se encuentra un mapa hecho en forma de tuberías conectadas. Ella necesita retroceder. Gracias a esto, te elevarás en el aire. Disparando a tus pies, puedes encontrar un camino invisible. Tómese su tiempo, puede caerse fácilmente. Una buena recompensa te espera en el contenedor.

Realidad alternativa : el personaje principal se parará en el camino, es decir, tú. El personaje te dirá cómo llegó a tu realidad. Si tiene una conversación impulsada hasta 80 unidades, puede elegir una recompensa.

The Walking Zombie 2: busca figuritas en el lugar de la planta de energía nuclear

Las figurillas son artículos coleccionables que puedes encontrar completando misiones de figurillas. Las misiones de búsqueda se pueden realizar en cada centro de la ciudad, y las aventuras mismas te esperan en las ubicaciones. Las misiones estarán disponibles después de completar la historia principal del juego. Si aún tiene tareas adicionales de los personajes que quedaron sin completar, puede revisarlas en paralelo con la búsqueda.

En cada ciudad, puedes encontrar 12 figuras únicas que están escondidas en varios lugares. Las misiones se actualizan diariamente. Debido a esto, la ubicación de cachés y objetos para su búsqueda cambia en los mapas. Para encontrar la figurita, debes atravesar una serie de obstáculos y resolver varios acertijos: encontrar el código de la terminal o puerta, descifrar las llaves, etc. En total hay 4 rarezas de figuritas:

  1. Piedra.
  2. Bronce.
  3. Plata.
  4. Dorado.

Si encuentra 3 figuritas idénticas de la misma calidad, se fusionarán en 1 elemento de mayor calidad. Por ejemplo, si tienes 3 ídolos de piedra, se convertirán en bronce. En el centro de cada asentamiento hay un monumento que mejora dependiendo de tu progreso en la búsqueda.

Figurilla en la ubicación "Planta de energía nuclear"

Casa. Una vez en el lugar, ve hacia la casa. Se encuentra justo detrás de los hangares. En el camino te encontrarás con cajas verdes que contienen dinamita. Las cajas se pueden ubicar en el propio edificio o en el territorio de los hangares. En la puerta principal verá un panel con un circuito eléctrico que no funciona. Repárelo para abrir la puerta en el segundo piso del edificio. En la casa, debe despejarse de los escombros y subir al tercer piso. En él encontrará documentos con un código del contenedor, que se encuentra en el hangar.

Transformador. Después de salir de la casa, dirígete hacia los hangares y acércate a las cajas de transformadores. Si un montón de basura te impide pasar, simplemente "crucifícalo". Cada cabina tiene un escudo que debe ser pirateado para cortar la energía del puente. Ahora deberías sentarte frente a la ametralladora y disparar una ráfaga al objetivo en la mira. La cola pondrá en marcha la bomba, que bombea el agua. Ahora debes ir hacia las canaletas para drenar el agua.

Cepo. Cerca del puente hay un interruptor de cuchillo que debe bajarse. Después de eso, baja a las canaletas y atraviésalas hasta el final. En el camino, encontrará cajas en las que debe encontrar la llave del hangar. Al final de las canaletas puede haber un contenedor cerrado con 1 figura. En la habitación misma, también encontrarás un contenedor donde se esconden 2 de los artículos que estás buscando.

The Walking Zombie 2: busca figuritas en la ubicación del túnel

El comienzo de la búsqueda. La ubicación del túnel se puede dividir condicionalmente en 3 áreas, cuya transición se realiza a través de puertas con cerraduras electrónicas. En el lado izquierdo del túnel hay una puerta cerrada. Para abrirlo, debe hacer que el chip funcione. Lo encontrarás en la pared opuesta a la puerta. También necesitará una llave maestra. Después de pasar por todas las habitaciones, llegarás a las escaleras que conducen al sótano. En la misma habitación se encuentra la primera llave de color de la cerradura electrónica.

Región central. En casas pequeñas encontrarás 2 notas con un cifrado. Uno de los códigos te ayudará a abrir la jaula en el piso del sótano en la primera área de la ubicación. Hay un remolque en el centro del mapa y una cabina de ducha se encuentra a la derecha. En él encontrarás la segunda llave de la cerradura electrónica. Examine el tráiler, ya que puede haber una estatuilla escondida allí. Mire de cerca en la bolsa de basura. Para entrar en el remolque necesitarás una ganzúa.

Después de bajar al sótano, encontrarás dinamita en cajas verdes. También hay instrucciones para colocar palancas cerca de la rejilla en el área de escombros. Detrás del armario encontrarás la llave del remolque. Usa los códigos que se pueden encontrar en el área central del Túnel para abrir la cerradura del acertijo.

Zona con escombros. En esta parte de la ubicación, debe encontrar un sitio de excavación. Aquí encontrarás dinamita. Camina hasta el final de la habitación hasta que te encuentres con una rejilla cerrada. Solo se puede abrir colocando correctamente las palancas. Puede encontrar la posición correcta de las palancas en el sótano de la parte actual de la ubicación. Después de abrir la rejilla, debes ir a los escombros. Son eliminados con dinamita. Después de despejar el área, encontrarás un cofre en el que se puede ocultar otro ídolo.

El sótano de la zona de escombros. Antes de los escombros, encontrarás una escalera que conduce al sótano. Junto a los escalones hay un carrete de alambre. En él hay una caja verde con dinamita. Hay 2 puertas detrás del carrete. Detrás de uno de los pasajes hay una pequeña habitación donde puedes tomar una escalera. Existe la posibilidad de encontrar la llave en la habitación.

Detrás del segundo pasaje encontrarás una alcantarilla. Si lo sigues hasta la pared, encontrarás una caja con una figura al final del camino. En el camino, inspeccione cuidadosamente todas las cajas. Uno de ellos puede contener una llave. También puedes encontrar la llave en la abertura de la pared. Aquí también encontrará instrucciones para la correcta ubicación de las palancas de la rejilla, que se encuentra en la despensa. Esto abrirá un nicho donde se puede ocultar un contenedor con un ídolo. La escalera será útil para explorar el segundo nivel en la parte central de la ubicación.

¿Cómo activar la cerradura electrónica de colores? Cuando encuentre la llave, verá una disposición de cuadrados verdes, amarillos y grises en ella. Se requiere exactamente la misma ubicación para crear un candado de combinación. Cuando todas las partes del código coincidan, la puerta se abrirá.

The Walking Zombie 2: busca figuritas en la ubicación del carguero

Faro. Una vez en el lugar, dirígete al faro. Para abrir la puerta, debe hacer coincidir correctamente los símbolos del rompecabezas, que se encuentra en la barra superior (en la imagen de arriba se muestra un ejemplo de la solución). Para encontrar pistas del rompecabezas, debes caminar un poco por la ubicación y recolectar 4 piezas de la llave. Ellos son:

  1. En la chimenea de la casa, que se encuentra cerca del faro.
  2. En la roca detrás del abeto, que se encuentra frente a la bajada al muelle.
  3. En el arco de piedra frente a la escalera del barco.
  4. En la pared trasera del inodoro de madera, que se encuentra entre los remolques.

Habiendo seleccionado correctamente el código de bloqueo, debe recoger las tablas en la entrada. Para llegar al segundo piso del edificio, necesitarás una cuerda y un gancho. El gancho puede estar en una casa con chimenea en el segundo piso en una litera. Si no lo encuentras allí, entonces busca en el cementerio. Se puede colgar en una de las cruces. También puede estar en un recipiente de madera detrás de las cajas en el muelle. Puede recoger una cuerda en uno de los remolques o en un cobertizo que se encuentra al lado de la casa. Una vez en el segundo piso del faro, inspeccione cuidadosamente la habitación. Puede contener un recipiente con una figurita.

Barco. Ahora dirígete hacia el barco. En el camino, debes buscar en el inodoro, en el fondo del cual hay una llave dorada. Puedes subirte a la goleta solo sobre témpanos de hielo. Para hacer esto, pon entre ellos las tablas que agarraste en el faro. Después de descender a la bodega, abre la cerradura de la puerta con una llave maestra. Entrarás a una habitación con 3 camarotes:

  1. Para entrar en la cabina 1, debes abrir la cerradura electrónica y reparar el chip. Hay 7 billetes con códigos en el compartimento.
  2. En Cabin 2, debes desmantelar el bloqueo para llegar al objetivo. Debe destruirse para abrir una habitación en el 1er piso de la casa con chimenea.
  3. En la Cabina 3, debe limpiar los escombros detrás de los cuales hay un contenedor con cerradura. Encontrarás el código del candado en uno de los billetes que recogiste en la cabina 1. Después de abrir la cerradura, puedes encontrar el ídolo.

Habitación. En la casa con chimenea, queda 1 habitación en el primer piso, que debe abrir para completar la búsqueda de figuritas. Para hacer esto, debes disparar 5 objetivos. Se pueden encontrar en las siguientes ubicaciones:

  1. En un camarote de un barco amarrado.
  2. En el hielo en la proa del barco.
  3. En la casa encima del hogar.
  4. En la cabina de ducha junto a los vagones.
  5. Detrás del cobertizo debajo de un cobertizo sobre una pila de leña.

La llave está en la mesita de noche al lado de la estufa. Abre un cofre en una habitación en el segundo piso. Después de abrir el caché, encontrarás un contenedor con otro artículo coleccionable.

The Walking Zombie 2: busca figuras en la ubicación de la base militar

Envase. El caché se puede abrir eligiendo la combinación correcta de colores. Para hacer esto, necesitas encontrar pistas. Están ubicados en los siguientes lugares:

  1. En la esquina frente a la puerta de la base en el lado derecho.
  2. Sin entrar en la base, presta atención a la puerta de entrada en ruinas, detrás de la cual se encuentra un barril de combustible. En el lado izquierdo hay un bloque de piedra en el que encontrarás una pista.
  3. En el territorio de la base hay una torre cercada en el número 2. A la izquierda de la entrada, habrá una pista en la pared del edificio.
  4. En el hangar en la pared entre el estante y la computadora.

Mirar. En uno de los hangares, también puedes encontrar un contenedor con un coleccionable (se encuentra en un cofre naranja). Pero para abrirlo, debe elegir el cifrado correcto de la cerradura electrónica del hangar. La esfera del reloj y la ubicación de las manecillas te ayudarán con esto. El reloj se puede encontrar en 4 lugares, los grandes números naranjas significan la secuencia de entrada de caracteres:

  1. En el estante a la izquierda de la entrada al hangar central hay 1 reloj.
  2. Encontrarás 2 relojes en la misma torre donde encontraste la llave del primer contenedor.
  3. Hay una tienda militar cerca de la montaña frente a la cerca. En la pared opuesta a la entrada cuelgan 3 relojes.
  4. En el centro de la base hay un gran hangar con 2 semáforos que cuelgan del arco de entrada. Hay 4 horas entre ellos.

El cofre se abre con 3 llaves:

  1. Oro : se puede encontrar en una de las torres de vigilancia de madera.
  2. Plata : puede estar: en una carpa médica en una cama con un esqueleto, en una carpa de comunicaciones en una mesa detrás de una radio, en una sala de almacenamiento en un estante detrás de paneles solares.
  3. Cobre : ​​se puede encontrar en el área del hangar central: en una mesa con cajas, junto a la pared del fondo detrás de una pantalla sobre bolsas y en un armario seco azul.

The Walking Zombie 2: busca figuritas en la ubicación de la prisión

Sala. Hay 2 formas de entrar en la sala de la prisión: por la puerta central y por la celda. Las habitaciones se cuentan a partir de un gran sillón color ladrillo, que se alza en el salón principal, en el sentido de las agujas del reloj. Junto a la silla hay una palanca con la que debes "interactuar" para abrir el lavadero. En la pared opuesta a la silla sobre el corredor hay un reloj número 2. Recuerda la ubicación de las flechas en ellos.

Patio trasero. Al pasar por el corredor debajo del reloj, te encuentras en el patio. Para pasar por la puerta necesitas encender 3 lámparas. Deben iluminarse en verde. Para hacer esto, debe encontrar los interruptores, que se encuentran en el cuarto de lavado, el comedor y en las celdas. Al salir al patio, debe recordar la ubicación de las manecillas del reloj. Cuelgan sobre la puerta. Las horas están marcadas con el número 4.

Ve al maletero del coche en llamas. Puede contener otro ídolo de la colección. Para apagar el fuego, debes recoger un cubo en el comedor y llenarlo con agua en el cuarto de lavado. Inspeccione cuidadosamente el patio, en el que encontrará varias pistas de la llave del rompecabezas electrónico.

Lavadero. Una vez en la habitación, debe "interactuar" con las válvulas de los cabezales de ducha para poder obtener agua. Junto al mostrador de distribución, cuelga de una columna un reloj con el número 3. También hay barriles en los que se dibujan pistas de una de las cerraduras de acertijo. En una de las lavadoras encontrarás una llave plateada.

Entrada a las cámaras. Para ingresar a la habitación contigua, debe abrir la rejilla con una llave maestra. Acérquese a la cámara cerrada, junto a la cual (en el lado inferior derecho) hay un escudo azul con un circuito roto. Necesitas repararlo para ir a la cárcel. En la habitación de los estantes entre la basura hay una llave de cobre.

Comedor. En la pared al lado de la ventana con barrotes hay un reloj número 1. Camine a lo largo de la pared y encontrará un interruptor de palanca para una de las lámparas que abre la puerta al patio. Encontrará un balde cerca del fregadero en el piso detrás de los cajones.

oficina del jefe. Para ingresarlo, debe ingresar los símbolos de código en la cerradura electrónica. Partes de la llave que podías ver en el reloj en diferentes partes del mapa. Los números que denotan las horas son la secuencia de ingreso del cifrado. Al abrir la puerta, se encuentra en la sala de la secretaría, detrás de la cual se encuentra la oficina en sí.

Para abrir la puerta, debe hacer coincidir la fila de colores en 2 cerraduras (que se muestra en la imagen de arriba). Encontrarás la secuencia correcta en el patio y en la lavandería. Hay una llave dorada sobre la mesa en el centro de la oficina. Puede encontrar un contenedor con una figura aquí.

Cámaras. Después de entrar en la habitación con las cámaras, sube al segundo piso. Aquí encontrarás 2 puertas cerradas. Puede descifrar fácilmente el código de bloqueo de la manera habitual. En la habitación de una de las paredes hay un interruptor de palanca de una lámpara que abre la puerta al patio. La segunda puerta debe abrirse con 2 llaves: oro y plata (es posible reemplazarla con una llave de cobre). En la habitación puedes encontrar un alijo con un coleccionable.

The Walking Zombie 2: busca figuritas en la ubicación del bosque invernal

Bosque cubierto de nieve. Una vez en el lugar, debes caminar un poco por el bosque en busca de pistas de la clave del acertijo. Memoriza o escribe los símbolos y sus números de secuencia. Se pueden encontrar:

  1. En el tronco de un árbol a la entrada del lugar.
  2. En una piedra grande cerca del acantilado.
  3. Debajo de un dosel sobre una pila de leña detrás del puente.
  4. En una valla de hormigón.
  5. En un corte de troncos en un aserradero.
  6. En el témpano de hielo al lado del puente.

Aserradero. La cerradura de entrada de las instalaciones del aserradero se puede romper con una llave maestra. Después de entrar al edificio, ve a la caja fuerte alta. Se para en la puerta a la izquierda de la entrada. Romper la cerradura no debería ser particularmente difícil. En la caja fuerte encontrarás un encendedor azul. Existe la posibilidad de que haya una llave plateada en el estante superior. Oculta detrás de los rieles debajo de una pila de aserrín hay una llave dorada.

En el otro extremo de la habitación hay palancas; deben colocarse de acuerdo con las pistas encontradas anteriormente. Por ejemplo, 1 tecla estaba con una flecha hacia arriba, por lo tanto, la palanca debe estar levantada. Haz lo mismo con los otros interruptores. Existe la posibilidad de encontrar un coleccionable en el cofre debajo de las palancas.

Recuerda la ubicación de los cuadrados multicolores que están en la cuadrícula de la pared.

Ahora deberías dejar el aserradero. Pero antes de salir del recinto, no olvides apagar la electricidad que alimenta las redes cercanas al río. Para hacer esto, repare el chip. Se encuentra en el lado izquierdo de las puertas desplegables. Regresa a la ubicación de desove.

Remolque. Cerca del punto de generación hay un remolque verde. Necesitas una llave dorada para abrir la cerradura. Aquí debes recoger un bote de combustible. Si encontró una llave plateada en el aserradero, puede abrir uno de los casilleros. Contiene un cifrado de la cerradura del segundo casillero, dentro del cual debes tomar la cuerda. Si aún no ha encontrado la clave, debería venir aquí más tarde.

Cueva. En el camino hacia las rocas, verá un gran témpano de hielo, en el que hay una silla verde, una caña de pescar y yace un muerto. En él puedes encontrar una llave plateada. Después de pasar el témpano de hielo, debe girar a la derecha y avanzar a lo largo de la costa hasta una gran roca, que tiene una bolsa atada. Necesitas "interactuar" con él. Después de eso, se abrirá un agujero en la cueva.

El camino estará bloqueado por una celosía con un rompecabezas de colores. Arregla los cuadrados por color de forma similar a su ubicación en la cuadrícula que encontraste en el aserradero. Después de pasar el túnel, te encontrarás en un saliente rocoso. En el centro se encuentra una hermosa estalagmita hecha de hielo. Prende fuego al bote del remolque junto a él con un encendedor. Debajo del bloque de hielo, puedes encontrar la figura en un contenedor verde. Puede haber una llave plateada detrás de un tronco cerca de la pared (hay 3 lugares en total donde se puede encontrar).

Última transición. Si aún no tienes la cuerda, vuelve al remolque y tómala. Si aún no ha encontrado el ídolo, debe regresar al río que fluye por el aserradero. Párese en la rejilla si la ha desactivado de antemano. Acércate con una cuerda al barril azul que flota en el estanque cerca de la piedra. Puede contener un caché con un artículo coleccionable.

The Walking Zombie 2: Aventuras en mundo abierto

El territorio de mundo abierto estará disponible después de completar una serie de tareas para el alcalde de Springfield. Desarrollarás esta ciudad por tu cuenta. Aquí puedes comerciar, extraer gasolina y obtener otros beneficios. Desde aquí puedes ir a puntos aleatorios del mapa: ubicaciones, casas, graneros, almacenes y otros edificios para explorarlos y obtener más recursos.

Cuando viaje a través de ubicaciones, tendrá una brújula con marcas en la parte superior de la pantalla:

  1. Distribuidor.
  2. Edificios principales.
  3. Recursos.
  4. Otros objetos.

Con una brújula, puede navegar a lugares y no perderse. En el mapa, cada ubicación tiene su propia designación. Si te apuntas, puedes ver algunos datos sobre el lugar:

  1. Puntos de interés : varios objetos principales (aeropuerto, edificios, base, etc.).
  2. Contaminación de zombis : la cantidad de muertos vivientes en el lugar.
  3. Radiación - el nivel de infección.
  4. Tamaño de la ubicación.
  5. Minería total : la cantidad máxima de plata que se puede encontrar.
  6. La presa restante es una escala que muestra tu progreso en el dominio de la ubicación.
  7. Tiempo restante : dado que algunos lugares abren durante un tiempo determinado, le resultará útil averiguar cuánto puede pasear por ellos.

Factura. En el asentamiento central, Bill te estará esperando, un sobreviviente que decidió unirse a ti debido a los conflictos en Springfield. Él se encarga de la construcción y de los habitantes de tu ciudad. De él tomarás varias misiones que ayudarán a atraer personas a tu monasterio.

Veterano : un hombre mayor que puede enseñarte muchas habilidades útiles, al menos cuando tienes suficiente dinero para pagarle la matrícula. Las habilidades habrá que pagarlas con oro, y no tendrán posibilidad de mejora. Pero si, con el tiempo, acumula suficientes monedas de oro, puede comprar las habilidades más adecuadas para usted.

Edificios del centro:

  1. El campamento base es el edificio principal en el mundo abierto. No podrás mejorar otros edificios hasta que subas de nivel el campamento. Puedes modificar el edificio para oro (bombeo instantáneo) o plata (el campamento recibirá un nuevo nivel en unas horas).
  2. Hospital : al mejorar el edificio, aumentará su escala de salud en cierta cantidad.
  3. Laboratorio : aquí producirás gasolina. Al actualizar la sala, aumenta la cantidad de espacios de elaboración y reduce el tiempo de producción de combustible.
  4. Estación de radio : al aumentar el nivel de la sala, aumentará la cantidad de puntos de interés en las ubicaciones de Open World, aumentará la duración de las búsquedas y la cantidad máxima de ubicaciones disponibles.
  5. Punto de intercambio : aquí se le pedirá periódicamente que intercambie algunos recursos (la receta se indica en el centro de la ventana de la tienda) por monedas de oro. Para reducir el tiempo de espera de las ofertas y aumentar su número, debe mejorar el punto de intercambio.
Actualice el Trade Point, ya que puede obtener alrededor de 100 o más monedas de oro cada pocas horas. Para aquellos que no contribuyen con dinero real al juego, esta es una buena ayuda para ganar una moneda rara.

The Walking Zombie 2: ¿Cómo conseguir todos los logros?

Los logros son imágenes coleccionables que te recordarán tus aventuras en el juego. Todos los logros del juego que puedes obtener durante el juego. Convencionalmente, las marcas en el camino recorrido se pueden dividir en varios grupos.

Destrucción de los muertos vivientes : solo necesitas limpiar las ubicaciones para poner a los zombis a descansar. En general, debes matar al primer enemigo, 100, 200, 1000, 10000 y 100000 zombis. El logro final se puede obtener explorando nuevos territorios en el mundo abierto.

Disparo preciso : este grupo es similar al anterior, con la excepción de que solo necesitas golpear la cabeza del enemigo, mientras que no es necesario destruirlo para completar el logro. Solo se cuentan los golpes certeros en el cráneo. Necesitas golpear 50, 500, 5000 y 50000 veces.

Los viajes son otro tipo de logro en el que no necesita dedicar tiempo por separado. Cada marca se puede obtener viajando en mapas de ciudades o entre ellos. Necesitas conducir 2, 20, 200 y 2000 kilómetros.

Comercio : además, no debe pensar por separado en hacer una marca. Simplemente acumulas y gastas monedas de plata. Pero no debes hacerlo sin pensar, ya que no obtienes plata en el juego así como así, y no fluirá como el agua. Por lo tanto, elija comprar solo los artículos necesarios. Para cerrar todo el grupo, debe gastar 1000, 10000, 50000 y 250000 de plata.

Ladrón : para cerrar todo el grupo, debes intentarlo. La buena noticia es que el progreso incluye no solo romper cajas fuertes con llaves maestras, sino también abrir otras cerraduras. La mala noticia es que durante la travesía no te encontrarás con varios castillos muy a menudo. Por lo tanto, no recomendamos saltarse los Encuentros aleatorios, ya que puede encontrar 1 o 2 cajas fuertes en sus ubicaciones. Necesitas abrir cajas fuertes 5, 50, 500 y 5000.

Hackea las puertas en la ubicación de la estación de tren. Tiene 3 puertas cerradas que se abren con ganzúas. Puede restablecer periódicamente el área para poder volver a abrir las puertas.

Treasure Hunter : los primeros 3 logros son bastante fáciles de completar, pero para el último tendrás que pasar un tiempo de tu vida si quieres cerrar todo el grupo. Los logros solo cuentan cuando se busca un tesoro en el Mapa del tesoro. Deberías encontrar 2, 20, 200 cofres. Y la guinda del pastel: el último logro del grupo: "Easy Mole" (Easy Mole). Requiere que encuentres 2000 cofres.

¿Cómo cerrar rápidamente Easy Mole? Para hacer esto, debe ir a la ubicación de Woodlands y comprar un mapa del tesoro del comerciante. Si actualmente no lo tiene a la venta, entonces puede actualizar el surtido de productos hasta que obtenga el artículo que está buscando, por monedas de oro. Activa el mapa y ve a la Casa Vieja. Aquí necesitas encontrar y cavar un cofre. Después de abrirlo, el tesoro se moverá lentamente hacia arriba y hacia abajo en la pantalla. Se eleva cuando hay joyas en él y desciende cuando está vacío.

En el momento del ascenso, haga clic en el botón de salida de la ubicación. Aparecerá una pantalla en la que deberás "abandonar" la misión (como se muestra en la imagen de arriba). Después de abandonar la misión, serás expulsado del lugar y te encontrarás a un par de kilómetros de él. Regrese al punto de excavación y repita los pasos. Así podrás maniobrar hasta vaciar el tanque de gasolina de tu auto, o hasta aburrirte del evento.

Mundo abierto. Hay otra opción por lo fácil que es conseguir Easy Mole. En Open World, hay varios objetos de paisaje en ubicaciones (montaña, parque infantil, casa, etc.). En ellos puedes encontrar un tesoro. Puedes viajar por tu mundo y buscar tesoros. Y cuando obtengas una tarjeta de logros, podrás presumir de ello en el grupo oficial del juego.

Otros logros:

  1. Obtener el reloj de Boris : una de las primeras misiones será la solicitud de Boris para obtener su reloj, que se le cayó al inodoro. Sí, la lección no es agradable, pero habrá que completarla.
  2. Explosión de piedra : en Woodlands, deberás usar un lanzacohetes para la misión. La misión en sí es que debes golpear la piedra y hacerla explotar.
  3. Conversación con un animal : aquí todo es simple: activa la habilidad "Lenguaje de los animales", después de eso puedes tener una agradable conversación con un pollo en el centro de Woodlands.
  4. Ser abducido por extraterrestres : en Springfield en el Encuentro OVNI, debe pararse en los rayos de la nave espacial, después de lo cual se le extirparán los órganos adicionales. Después de completar el logro, recibirás una nueva cadena de misiones.
  5. Hackear una computadora al máximo nivel de dificultad : detrás del Mecánico en Springfield hay una habitación con una PC. Al piratear el dispositivo 4, recibirá una marca.
  6. Dale dinero al mendigo : en la ciudad del bosque debes pasar por el evento del mismo nombre.
  7. Encuentra 5 objetos ocultos : estos son libros, hablamos sobre sus escondites arriba.

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