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BedWars Roblox WiKi: revisión de guías y secretos del juego

BedWars es un juego de Roblox de Easy.gg. Este es un juego multijugador con muchos modos dinámicos en los que tú y tus aliados tenéis que proteger vuestra cama. destruir las camas de los rivales y de ellos mismos. El juego se centra en varias mecánicas, muchos recursos, equipos y armas. Puedes crear tu propia partida e invitar a tus amigos a ella.

Índice

  1. Guía para principiantes
  2. Secretos de partidas
  3. ¿Cómo conseguir reliquias y encantamientos?
  4. Guía del modo de juego
  5. consejos para crear una combinación personalizada
  6. Secretos del bloque de la suerte
  7. Guía de conjuntos

BedWars: Guía para principiantes

BedWars es un shooter de supervivencia multijugador con muchos modos diferentes, cada uno con sus propios desafíos. El objetivo principal del juego es proteger tu cama y ser el último equipo en el partido. En base a esto, puedes construir tus estrategias para la próxima batalla.

Luego de ingresar al juego, te encuentras en un lobby (lobby), donde te encuentras con otros jugadores que eligen un modo de juego o están esperando a su equipo. Puedes unirte a cualquier escaramuza a través del menú o de los héroes jugables especiales (NPC) ubicados en el lobby. También puedes crear tu propia partida e invitar a tus amigos a unirse a la batalla.

Cama

La cama es una parte importante de cada partida en BedWars. Actualmente hay ocho opciones de cama:

En Squads (escuadrones) y Lucky Blocks (bloques felices), solo se utilizan camas rojas, azules, amarillas y verdes. Y en Dobles (dúo) y Solo (un jugador) podrás encontrar toda la paleta de colores. El Bed Royale (cama del rey) utiliza todos los colores pero con opciones más claras o más oscuras debido a los muchos comandos. En los modos 16v16, duelo y 30v30, solo se ubican las camas rojas y azules.

Fortaleza. Después del comienzo del juego, a cada equipo se le asigna su propia cama, que se encuentra en la base del equipo o del jugador (en modo solo). Las camas están hechas del mismo material, pero se pueden romper con varios objetos. En la siguiente tabla hemos reflejado el número de golpes con hacha y pico, que están fabricados con materiales básicos. Si desmonta la cama con unas tijeras, debe golpearla 11 veces.

Material de la herramienta.El número de golpes con un hacha.El número de golpes con el pico.
Madera.5once
Piedra.3once
Hierro.2once
Diamante.2once

Las camas en BedWars actúan como puntos de reaparición para los jugadores. Si la cama está rota, los miembros de este escuadrón no reaparecerán después de morir en una partida. En cambio, los muertos serán transferidos al grupo de espectadores y trasladados al área de espectadores. Cuando se destruye la cama del equipo enemigo, todos los jugadores, excepto el equipo cuya cama está rota, recibirán una notificación: "¡(Personaje) destruyó la cama del escuadrón (color de la cama rota)! No reaparecerán". Si rompes la cama de un oponente, los miembros de ese grupo recibirán un mensaje: "¡Tu cama ha sido destruida por (nombre del héroe)! Ya no reaparecerás".

¡No te rindas si tus oponentes rompen tu cama, ya que aún puedes ganar!

Al momento de escribir, tan pronto como el final del temporizador de cuenta regresiva muestre 20:48, el sistema destruirá automáticamente todas las camas restantes. Ninguna cantidad de protección exterior que pongas alrededor del artículo ayudará en este punto. Por lo tanto, no debe morir en los próximos 2 minutos.

Consejo:

  1. Trate de proteger su cama desde todos los lados con un material más fuerte para que pueda correr hacia ella para protegerse si se encuentra en otros lugares del mapa.
  2. Si juegas en equipo, debes dejar a 1 defensor con un arma de largo alcance para que un aliado pueda defenderse de los atacantes.
  3. Dale al defensor más recursos para que pueda hacerse una tapadera. Y durar más.
  4. Si puede comunicarse con los miembros del grupo, desarrolle un plan para proteger su cama. Dale a cada jugador un papel al que atenerse durante todo el partido.
  5. Recoge el hacha más fuerte lo más rápido posible para destruir las camas del oponente en 2-3 golpes.
  6. Exponga la protección con cuidado, ya que puede romper su cama.

La razón por la que puedes romper tu cama es porque si rompes un bloque destructible encima de un bloque indestructible, el retroceso del golpe puede dañar el objeto. Técnicamente puedes romper cualquier bloque, pero el juego no te lo permitirá.

Una cama falsa es un bloque especial que, durante la instalación, toma la forma de una cama. La cama falsa se puede obtener como un elemento desplegable (elemento desplegable) de los bloques de la suerte. Se puede romper como una cama normal. Las camas falsas se pueden usar para disfrazar una cama real y distraer a los oponentes. Se parece a la cama normal del equipo, solo que es morada. Las camas falsas pueden activar la habilidad de Krokovulf (habilidad de vestuario) si se rompen.

Pase de batalla

El Pase de batalla (BP - BattlePass) es una característica de BedWars que es la forma principal de ganar recompensas de partidos. Cada temporada del Pase de batalla dura al menos 8 semanas. El Pase lo recompensa con Títulos, Gestos, Gestos de Baile, Efectos de Matar, Gadgets de Lobby, Diseños de Conjunto y Paquetes cuando alcanza ciertos niveles. Los niveles de Battle Pass se pueden aumentar ganando puntos de experiencia BP a través del juego, así como completando misiones. Para ellos, puede obtener experiencia adicional de BP. El Pase de batalla también se puede regalar a otros jugadores.

El Pase de batalla tiene dos cadenas de recompensas únicas:

  1. Pase gratuito (Free Pass): se otorgan recompensas a todos los jugadores.
  2. Pase adquirible (valorado en 799 robux): los premios solo los reciben aquellos jugadores que lo compraron por robux. Por supuesto, son mejores que las recompensas de un pase regular.

Ganando experiencia. La experiencia se puede obtener por completar misiones diarias y semanales, así como por partidos jugados. Obtendrá experiencia BP en función de cuánto tiempo sobreviva en combate (experiencia máxima de 2000 BP). También puede aumentar el número máximo si el partido dura 30 minutos o más (gane o pierda).

La mayoría de los jugadores creen que la mejor manera de ganar experiencia es sobrevivir. Perder o ganar en 20 minutos te otorgará 1500 BP de experiencia. Si ganas, recibirás 200 puntos de experiencia BP adicionales, según la actividad del escuadrón, lo que te dará 2480 puntos de experiencia BP con bonificaciones.

Modos. Pero si tienes mucha experiencia en tales juegos, o te esfuerzas por convertirte en un buen jugador, recibirás la mayor experiencia de BP en los modos Solos, Skywars y Gun Game. Ganar una partida en solitario de 5-6 minutos puede generarte alrededor de 1000 BP de experiencia con el pase de batalla y las bonificaciones. Un partido de Skywars puede dar la misma cantidad en 1,5 - 2 minutos. En Gun Game, puedes ganar 1000 BP de experiencia en solo 4 minutos.

Ganar diferentes modos de juego trae una cantidad diferente de experiencia de BP (dependiendo de la cantidad de equipos). Cuantas más unidades en el modo, más experiencia obtienes (50 experiencia por grupo). Puede ganar un 20 % más de BP XP verificando su cuenta a través del NPC Verificar cuenta o comprando el Pase de batalla. También puedes comprar cualquier nivel por 300 robux.

Los multiplicadores de BP XP son un elemento consumible especial que otorga un mayor impulso de experiencia durante un cierto período de tiempo. Los multiplicadores se pueden obtener de una caja de la suerte o en algunos eventos temporales. Hay 3 multiplicadores en total:

  1. X1.5 : aumento de la experiencia en 1,5 veces.
  2. X2 : aumenta la experiencia en 2 veces.
  3. X3 : la experiencia aumenta 3 veces.

Después de recibir el multiplicador (en una de las formas), aparecerá en tu casillero (inventario). Para usarlo, debe seleccionar el multiplicador que le interesa en el casillero y hacer clic en el botón "Usar". Después de eso, podrá recibir una mayor experiencia durante 3 partidos posteriores.

Nivel de jugador

El nivel del jugador es una característica que muestra tu habilidad. Cada vez que subes de nivel, obtienes una recompensa. Para subir de nivel, necesitas experiencia de jugador. Se puede obtener después del partido.

Aumento de la experiencia del jugador. Al igual que con la obtención de experiencia BP, la experiencia del jugador aumenta según la duración del encuentro, siendo 1500 de experiencia la cantidad máxima que puede obtener y 145 siendo el umbral mínimo de experiencia del jugador por batalla. A diferencia del Pase de batalla, ganar un partido no afecta tu experiencia. Al mismo tiempo, el juego tiene un límite para aumentar la experiencia: 20 niveles.

Premios:

Los cofres de la suerte son una forma especial de recompensar a los jugadores por alcanzar un nuevo nivel de juego. Los cofres también se pueden obtener de las recompensas de Battle Pass y eventos temporales. Para abrir el cofre, debes ir al altar del cofre en el vestíbulo. Luego debe seleccionar la caja en su inventario. Después de eso, se mostrarán 3 cajas en el altar, solo tienes que elegir 1 de ellas.

Recompensas de la caja de la suerte:

Misiones

Las misiones son una oportunidad adicional para ganar experiencia BP al completar ciertas tareas. Las tareas se pueden ver en el lobby haciendo clic en el botón "Misiones" (en la imagen de arriba). Hay 2 tipos de misiones en total: diarias (actualizadas cada 24 horas) y semanales (actualizadas una vez a la semana todos los viernes). En la siguiente tabla, hemos presentado las tareas que debe completar. Tenga en cuenta que las misiones diarias le otorgan 2000 puntos de experiencia BP y cada tarea semanal le otorga 12 000 puntos de experiencia BP.

Tareas de misiones diarias.Misiones semanales.
Inflige 800 de daño.Inflige 5000 de daño.
Consigue 5 muertes.Romper 3 camas.
Gana 1 partido.Consigue 20 muertes.
Limpia 300 bloques usando las tele-perlas.Gana 5 juegos.
Inflige 250 de daño con flechas.Gasta 90 esmeraldas.
Repara 2 mesas de encantamiento.Limpia 1200 bloques usando las Teleperlas.
Usa 5 bolas de fuego.Gasta 110 diamantes.
Gasta 16 esmeraldasRompe 80 bloques.

BedWars: Secretos de partidas

Interfaz de coincidencia

El partido Heads Up Display (pantalla de advertencia) consiste en elementos de la interfaz de usuario que tienen como objetivo facilitar su juego. Refleja las muertes que has realizado, el estado de cada equipo, la duración de la batalla y otros aspectos de la batalla. Puedes mirar cualquier sensor de pantalla y descubrir cuál es la mejor acción que debes tomar para ganar.

Match timer : muestra cuánto dura la pelea. Al llegar a los 28 minutos aproximadamente, se producirá una muerte súbita o "deathmatch", provocando que se rompan las camas de cada equipo. Después de este punto, debe tener mucho cuidado, ya que no habrá más posibilidades de reaparecer.

Contador de muertes : realiza un seguimiento de cuántas muertes se han realizado en el momento actual de la batalla. Por el contador, puede navegar por el estado actual de los equipos en el campo si tiene una conexión con otros jugadores del equipo. Esto es importante para entender si estás liderando o quedándote atrás.

La barra de acceso rápido (barra de acción) es un elemento de la interfaz de batalla que se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Tiene 10 ranuras, cada una de las cuales puede contener diferentes artículos. También hay un botón "E" que se utiliza para acceder al inventario. Los elementos colocados en el panel se pueden cambiar, recogiéndolos así. Encima de la barra de acceso rápido hay un indicador de su salud.

Coloque en la barra de acceso rápido solo aquellos elementos que definitivamente usará. para no obstruir la pantalla con elementos innecesarios, y no confundirse en ellos.

Colocación de artículos. Comienzas cada batalla con una espada de madera en la ranura 1 y un pico de madera en la ranura 2. Los elementos equipados restantes se encuentran a la izquierda de la celda ocupada. Para poner un objeto en la barra de acceso directo, debe seleccionarlo en el inventario y arrastrarlo a la ranura (la armadura no cabe en la barra):

Salud

Barra de salud : muestra tus puntos de salud actuales. Su salud disminuirá en las siguientes circunstancias:

  1. Ser golpeado con un arma (por un jugador del otro equipo).
  2. Caer al vacío.
  3. Recibir daño por caída al saltar desde una altura.
  4. Recibir daño de TNT, bolas de fuego, lanzas, lluvias de meteoritos o espíritus.
  5. Daños por asfixia (por ejemplo, puedes quedar encerrado en bloques y asfixiarte en ellos).

También puede restaurar su salud:

Si llevas armadura, los ataques con armas causan menos daño. Cuando llegas a 0 de salud, mueres. Si no pierdes salud durante un cierto período de tiempo, se regenera un poco. El número máximo al comienzo de un partido es de 100 unidades. Si usas los juegos Elder Tree, Stella’s Star Collector o Zombie en el modo de juego Infestación, puedes aumentar tu salud máxima. Si está equipado con los conjuntos Air o Hannah, al comienzo de la batalla tendrá 90 puntos de salud. No puedes recibir daño con armas mientras conduces un Dodo.

La regeneración natural es un efecto de curación pasivo que te cura 6 cada segundo si no has recibido daño en los últimos segundos. Si te encuentras a más de 10 cuadras de tu cama, este valor se reduce en un 50%. El efecto curativo desaparece o es reemplazado por uno más fuerte si tienes el encantamiento Flash Heal.

Un escudo es un efecto u objeto que te permite absorber daño adicional. Actúa como una segunda barra de salud, primero todo el daño atraviesa el escudo antes de afectar la salud. El escudo se puede obtener de:

Penetración de armadura es una estadística que permite que una parte del daño de un ataque ignore toda la armadura de un enemigo, haciéndolo más efectivo contra oponentes blindados. Por ejemplo, la espada láser inflige 56 daños con un 50 % de penetración de armadura. Por lo tanto, cuando la espada se usa contra un enemigo acorazado, la armadura no reduce la mitad de esos 28 daños. Digamos que el enemigo lleva equipo de hierro que reduce el daño en un 60%, por lo tanto, 28 daños de espada golpean al enemigo con precisión y los otros 28 se reducen para un total de 39,2 daños por armadura de hierro.

Igualar monedas

Hierro : se puede usar para comprar artículos en la tienda de artículos o para fortalecer bloques con el martillo del constructor. El hierro se genera en equipo, pero también se puede obtener usando colmenas, cañas de pescar, tesoros de detectores de metales, extrayendo a un jugador petrificado o matando a un jugador enemigo que tenía hierro. Si llevas el disfraz de cazarrecompensas, recibirás hierro como recompensa por destruir a los oponentes.

Diamante : solo se puede usar para comprar actualizaciones de equipo de NPC Team Upgrades. Los diamantes son creados por generadores de diamantes en los mapas, pero también se pueden obtener de colmenas, zanahorias, tesoros de detectores de metales, extraer a un jugador petrificado o matar a un jugador enemigo que tenía diamantes. Los cazarrecompensas son recompensados ​​con diamantes por matar.

Esmeraldas : se pueden usar junto con el hierro para comprar artículos y fortalecer los bloques de obsidiana. Las esmeraldas son creadas por generadores de esmeraldas en los mapas, pero también se pueden obtener de colmenas, melones, extrayendo jugadores petrificados con armadura de hierro o superior con un kit de minería, capturando peces esmeralda con una caña de pescar o con un detector de metales (elemento) matando al jugador. Los cazarrecompensas reciben piedras como recompensa por matar.

bloques

Los bloques son objetos importantes en BedWars que funcionan como elementos, pero se pueden colocar, romper y, a veces, incluso interactuar con ellos. La mayoría de los bloques se pueden comprar en la tienda de artículos, pero algunos requerirán un conjunto especial para obtenerlos, mientras que otros se pueden encontrar en los mapas.

Bloques de construcción : no puedes interactuar con ellos. Tienen forma de cubo y varían en fuerza y ​​precio. La mayoría de ellos se pueden comprar en la tienda de artículos. Los bloques se utilizan principalmente para proteger lechos o para cerrar brechas y depresiones en el mapa. Estos incluyen lana, ladrillo de piedra, cerámica a prueba de explosiones, tablones de roble, obsidiana y más. Algunos de los bloques de construcción, como la cerámica a prueba de explosiones y la obsidiana, son a prueba de explosiones, lo que significa que estos bloques no pueden ser destruidos por TNT, bolas de fuego o cualquier otro explosivo.

Bloques ofensivos : se utilizan para infligir daño al enemigo y a los bloques. Algunos, como TNT, explotan, mientras que otros disparan proyectiles. Las unidades ofensivas incluyen trampas de bobina Tesla, TNT, torretas de cámara y más. Algunos bloques ofensivos tienen un límite de colocación.

Bloques tecnológicos : a menudo, estos no se pueden colocar porque los genera el juego, como bloques de la suerte o camas. Tienen diferentes propósitos y son exclusivos del modo de juego. También incluyen cofres, lanzamientos aéreos (objetos hechos de bloques que caen del cielo) de bloques de la suerte y más.

Bloques de mapa : estos bloques son parte del mapa. No se pueden romper con herramientas. Si tienes ciertas armas, como Poison Sledgehammer y Juggernaut’s Rageblade, entonces puedes romper estos bloques.

Utilice cada bloque disponible para usted a su favor. Cualquiera de ellos puede protegerte o ayudarte a destruir a tus rivales.

catástrofes

Las catástrofes son eventos que puedes obtener de un bloque de la suerte roto o ingresando un comando especial en el chat. El primer desastre ocurrirá 5 segundos después del anuncio. En total hay varios desastres:

  1. ¡Lluvia Tóxica! ¡Permanecer a cubierto! - Todos los jugadores reciben 5 daños por segundo a menos que estén bloqueados. Los bloques abiertos por los jugadores se corromperán, a excepción de los generados por el mapa.
  2. ¡Tornado! - 4 tornados aparecen y viajan por el mapa, lanzando por los aires a los jugadores que no tuvieron tiempo de esconderse.
  3. ¡Se acerca una lluvia de meteoritos! - Los meteoritos caerán del cielo, dañarán a los jugadores y destruirán los bloques colocados por los jugadores. Los meteoritos actúan como TNT.
  4. ¡El vacío se eleva! - Una sombra se eleva desde la parte inferior del mapa e inflige 10 de daño por segundo a los jugadores atrapados en el vacío. El daño ignora por completo la armadura.

Comandos de llamada:

Use catástrofes solo si está seguro de que puede evitar el daño de ellas. Puede causar desastres cuando tienes poca salud y no puedes reaparecer.

Vacío

El Vacío es un área que se puede crear en una partida personalizada. Solo se puede acceder a través de los portales vacíos que aparecen en la isla de cada equipo en el minuto 6 de la batalla. Cierre de portales al minuto 9 de partido. Se puede crear un alcance usando el comando /void.

Los portales te permiten ingresar al Nether gastando 30 de hierro. Encontrarás escorpiones vacíos que habitan esta área. Atacan a todos los que están cerca con sus garras y láseres oculares. Matarlos te dará 1-3 Abyssal Crystals, que se pueden gastar en la tienda de artículos para comprar Abyssal Sword, Abyssal Armor y Abyssal Stones y más.

Hay 5 portales a través de los cuales puede salir de forma segura, que tardan 3 segundos en activarse. Cualquier bloque que coloques en el Nether desaparecerá después de un corto tiempo. El área permanecerá abierta durante 3 minutos. Si no tiene tiempo para abandonar la zona, será teletransportado de regreso a su base.

BedWars: ¿Cómo conseguir reliquias y encantamientos?

reliquias

Las reliquias son bonificaciones que brindan a los jugadores uno de los muchos beneficios. Antes del comienzo de cada partido en todos los modos de juego excepto Clasificación y 5v5, todos los equipos reciben 3 reliquias para elegir. Mejoran su juego de una forma u otra. Una vez seleccionada, esta reliquia estará activa hasta el final del partido y no se puede cambiar.

Las reliquias legendarias dan mejores y mejores efectos que las reliquias normales. Las reliquias corruptas también brindan poderosos beneficios, pero tienen trucos que afectan negativamente a todos en el equipo (con la excepción de Charmed). Puede usar el comando /relic [nombre de la reliquia] en coincidencias personalizadas para obtener los efectos apropiados. Cambiar a otro equipo no mantendrá el efecto de la reliquia en ti.

El dragón. En el momento de escribir este artículo, solo hay 1 reliquia legendaria en el juego: este es el Dragon Egg. El equipo recibe un huevo del que se puede obtener el dragón legendario. Eclosionará después de 10, 12 o 16 muertes compartidas (según el tamaño del equipo). Una vez invocado, el dragón volará por el mapa y periódicamente atacará bases enemigas enteras con su ardiente aliento, quemándolas durante 5 segundos. Puede respirar sobre los jugadores si son los más alejados de la cama del equipo. Fire Breath tiene un radio de 10 bloques. Una vez invocado, no puede ser detenido ni asesinado y permanecerá activo durante todo el partido.

Reliquias corruptas:

  1. Cañón de cristal : el daño del equipo aumentó un 24 %. La efectividad de la armadura se redujo en un 40 % (28 % con más de 2 miembros).
  2. Trato de sangre : los oponentes reciben un 30% más de daño, pero los aliados también reciben un 8% de daño de los ataques de boomerang.
  3. Encantado : al comienzo del partido, se otorga un encantamiento aleatorio de nivel 1.
  4. Glass House : no podrás colocar bloques de seguridad alrededor de tu cama. Pero obtienes +20% de daño, aumento de velocidad y aumento de salto.
Elija reliquias que serán útiles para todo el grupo, según los kits y las habilidades de los aliados.

Encantamiento

La mesa de encantamiento es un bloque interactivo que otorga varios encantamientos a los jugadores. Necesita ser reparado antes de que pueda ser utilizado. La mayoría de las bases de los equipos aparecen con una mesa de encantamiento rota que se puede reparar por 8 diamantes. No hay mesas en Skywars, Gun Game, Penguin Survival y 16v16, también en algunos mapas Duel.

Deberías gastar 80 de hierro en un encantamiento básico que te dé un 70% de posibilidades de obtener un encantamiento de nivel 1 y un 30% de posibilidades de obtener un encantamiento de nivel 2. Se garantiza que el uso de 3 esmeraldas otorga un encantamiento de nivel 3. Si usa una Reliquia de ruptura rúnica, puede obtener 2 encantamientos básicos por 160 de hierro. Y por 6 esmeraldas - 2 hechizos avanzados. En la siguiente tabla, hemos descrito todos los encantos disponibles, en el momento de escribir este artículo.

El nombre del encantamiento.Efecto.
Fuego.Prende fuego a un enemigo e inflige 3/6/8 de daño cada segundo durante 2/3/4 segundos (según el nivel de carbón).
Electricidad.Golpea a todos los enemigos cercanos e inflige 4/8/12 de daño adicional al enemigo principal y a todos los demás cercanos. Enfriamiento 2 segundos.
Actuación.Maldice a un enemigo con un efecto de ejecución, matándolo instantáneamente si tiene menos del 20% de salud.
Robo.35% de probabilidad de robar algo del inventario del oponente al atacar. Da prioridad a artículos más valiosos como esmeraldas, diamantes y más. Tiempo de recuperación 2,5 segundos.
Golpe crítico.25% de probabilidad de infligir daño crítico. Tu daño aumenta dependiendo del nivel de encantamiento.
Pegajosidad.Cada golpe aplica el efecto Grounding durante 8 segundos, inhabilitando todas las fuentes de movimiento y ralentizando al objetivo.
Viento.Luchar contra enemigos con una espada aumenta la velocidad de ataque, que se acumula hasta 5 veces. El viento se calma después de que dejas de atacar.
Bosque.Los enemigos tendrán un brote sobre sus cabezas que solo tú puedes ver. Golpear a los enemigos con semillas te sanará lentamente y aumentará tu salud máxima en un 1 %, 2 % o 3 % de tu salud máxima total (según el nivel de encantamiento).
Robar vida (vampirismo).Te cura un 15 %/20 %/25 % del daño que infliges (según el nivel de encantamiento).
Nube.Estar directamente sobre el vacío invocará una nube por la que puedes caminar. La velocidad de movimiento aumentará y podrás flotar mientras la nube está activa. Pierdes energía cada vez que te mueves. La nube desaparecerá cuando se haya utilizado toda la energía. La barra de energía se llenará pasivamente mientras estés en bloques o en el suelo.

BedWars: Guía del modo de juego

Se puede acceder a los modos de juego a través de los respectivos NPC o mediante el botón de reproducción. Al momento de escribir, hay varios modos. Los hemos enumerado en la siguiente tabla.

El nombre del modo.Transición a través del modo principal.equiposGanar experiencia de BP por partido.
BedWars (Escuadrones). Disponible en combinación personalizada.Clásico de BedWars.4 equipos de 4 personas.200
BedWars (Dobles). Disponible en combinación personalizada.8 equipos de 2 personas.400
Bed Wars (Solo).8 personas una contra la otra.
Solo chat de voz (solo chat de voz).4 equipos de 4 personas. Solo jugadores y grupos que tengan habilitado el chat de voz de Roblox.200
Lucky Block (Escuadrones).Bloque de la suerte.4 equipos de 4 personas.
Bloque de la Suerte (Dobles).8 equipos de 2 personas.400
Clasificados (Escuadrones).clasificado.4 equipos de 4 personas.200
Sky Wars (Dobles).guerras del cielo.12 equipos de 2 personas.600
Personalizado (normal).Partido personalizado (Partido personalizado).Máximo 25 equipos, 700 jugadores.No se da experiencia de BP.

Modos de tiempo limitado

El nombre del modo.equiposGanar experiencia de BP por partido.
30 a 30.2 equipos de 30 personas.100
Duelos.2 equipos de 2 personas.
Cama Royale (Cama real).25 equipos de 4 jugadores.
Infección (Infección).2 equipos
Desastres 30 a 30.2 equipos de 30 jugadores.sin experiencia en BP.
Bloque de la suerte 30 por 30.100
Gun Game (Juego con armas).12 jugadores uno contra el otro.600
Captura la bandera.2 equipos de 12 personas.sin experiencia en BP.
Juggernaut TDM (Juggernaut TDM).2 equipos de 30 jugadores.100
Penguin Survival (Supervivencia de pingüinos).10 jugadores en 1 equipo contra pingüinos.sin experiencia en BP.
16 por 16.2 equipos de 16 jugadores.
Guerras TNT (Guerras TNT)2 equipos de 8 personas.100
5 por 5.2 equipos de 5 personas.
Murder In Bedtown (Asesinato en Bedtown).Definido por el servidor.sin experiencia en BP.

Classic es un grupo de modos de juego en BedWars que incluye Squads, Duos y Solo. Estos modos usan la mecánica normal de BedWars, y cada uno trae una cantidad diferente de experiencia de BP. También puede crear una coincidencia personalizada. El objetivo es ser el último equipo en tener al menos 1 jugador. Los miembros de la escaramuza solo reaparecerán si la cama de su equipo está intacta.

Duelo es un modo de juego en el que luchan 2 equipos de 2 personas (2v2). El objetivo del régimen es destruir a todos los miembros del grupo contrario. Esto se logra destruyendo primero la cama de los oponentes y luego matando a los oponentes. Solo tienen 2 generadores de diamante y 2 generadores de esmeralda, la velocidad de recuperación de la fuente aumenta ligeramente. Titanes y Diamond Guardians están deshabilitados.

Captura la bandera. Si capturas la bandera, serás más lento y no podrás usar hechizos u objetos de teletransportación. También crea un aura a tu alrededor. Si desea teletransportarse, perderá la bandera. Si te matan, la bandera se reinicia y regresa a la base después de 5 segundos. Si capturaste la bandera y la llevaste a tu base, el equipo obtiene 1 punto. Si la bandera de su grupo ha sido capturada, debe devolverla antes de que los oponentes puedan obtener un punto. Se necesitan 2 puntos para ganar y el partido terminará después de 20 minutos.

En este modo, los globos, minicópteros y ganchos están desactivados. Pero si tienes el conjunto Pescador equipado, recibirás bolas de pescado especiales, a pesar de que no están en la tienda. En el modo, las propiedades de algunos kits también están deshabilitadas. Aunque las habilidades del juego Air funcionan, aún tendrás 100 puntos de salud al principio.

Juggernaut TDM. El objetivo es obtener más muertes que el otro equipo en 10 minutos. Al comienzo de una partida, aparece 1 caja Juggernaut. Puedes convertirte en un Juggernaut abriendo este cofre. Cuando te conviertas en un Juggernaut, reaparecerás con 180 de salud, 100 tablones de roble, una armadura Juggernaut, una ballesta táctica, 50 flechas y una espada esmeralda.

Los Juggernauts no pueden regenerar salud, sino que pierden 1 salud cada segundo. Matar a un Juggernaut hace que el jugador que lo mató se transforme en un Juggernaut. Después de 9 minutos y 30 segundos, el Juggernaut del equipo con más muertes gana. TDM significa "Combate a muerte por equipos".

30v30 es un modo de juego de tiempo limitado similar a 16v16 pero con equipos mucho más grandes. Los generadores funcionan mucho más rápido: los generadores de diamante se generan cada 20 segundos y los generadores de esmeralda se generan cada 30 segundos. El modo utiliza los mismos mapas que en el modo "16 por 16".

El objetivo es destruir completamente al equipo enemigo. En la batalla participan 2 escuadrones de 30 personas cada uno: rojo y azul. La cama del grupo actúa como su punto de generación. Si se rompe, los jugadores de ese equipo no reaparecerán cuando mueran. 20 minutos después del comienzo, todas las camas se destruirán automáticamente.

Estar en un generador de equipo base te otorgará un 50% de reducción de daño y resistencia al retroceso.

Cama del rey : hasta 100 jugadores pueden participar en el modo. Los mapas de modo son mucho más grandes que los mapas regulares, tienen 8 - 9 generadores de esmeraldas y 8 generadores de diamantes. El equipo que se quedó con los miembros vivos gana. Los novatos tienen la idea errónea de que todos los equipos de color (como el rojo alfa, beta y charlie) deberían trabajar juntos, pero independientemente de la combinación de colores, cada grupo es individual y no tiene aliados.

equipos Los nombres de los escuadrones tienen 8 colores y símbolos primarios: alfa, beta y charlie. Por ejemplo, alfa rojo, beta amarillo, charlie morado. Se desconoce el nombre del equipo número 25, ya que de hecho solo 96 jugadores pueden estar presentes en el servidor.

Usa el kit Yuzi ya que puedes saltar directamente a la base del otro equipo debido a la corta distancia entre las bases. También te recomendamos equipar el set Humo, si lo tienes, para que cuando te muevas al campamento del enemigo, puedas colocar bloques de humo.

guerras del cielo

SkyWars : consta de 24 jugadores divididos en 12 equipos. Todos los kits están deshabilitados y no hay una tienda de artículos o NPC para actualizar el equipo, después de la muerte, los jugadores no reaparecen y los artículos en su inventario caen. Alrededor de los mapas de este modo de juego, puedes encontrar cofres que contienen varios bloques, armas y armaduras.

Titanes de batalla:

El objetivo es ser el último equipo en tener al menos un sobreviviente. Debes abrir los cofres que aparecen y destruir a los oponentes. Dado que tiene todas las habilidades configuradas deshabilitadas, debe tener especial cuidado. Es mejor destruir menos enemigos, pero mantenerse con vida.

Consejo:

  1. Cubre a los miembros de tu grupo.
  2. Comparte el botín con los aliados.
  3. Intenta usar armas a distancia (arcos, ballestas, bolas de fuego, etc.).
  4. Muévete constantemente por el mapa, no te quedes quieto, así será más difícil encontrarte.
  5. Use refugios confiables, constrúyalos usted mismo.

Tarjetas:

Clasificación

Clasificación es un modo de juego que te permite jugar contra otros jugadores del mismo rango. Como contramedida contra varios modificadores de juegos maliciosos. Las partidas igualadas solo están disponibles para cuentas con más de 7 días de antigüedad. En este caso, debe tener un nivel de jugador 10 o superior. Pero, si ha jugado temporadas clasificatorias anteriores, puede pasar por alto los límites clasificados.

Hay 2 juegos en el modo:

Objetivo 5v5 - Destruye al equipo enemigo. El escudo de la cama está activo durante 1 minuto y 30 segundos al comienzo del juego, por lo que los participantes no pueden terminar rápidamente la pelea y obtener puntos de calificación anormales. Aunque el modo es similar al modo de juego regular 5v5, la diferencia es que los jugadores luchan contra jugadores de rango similar, lo que hace que el juego sea mucho más intenso.

El objetivo de "Squads" es similar al clásico "Squads", es decir, debes derrotar a todos los equipos contrarios. Debería quedar 1 sobreviviente en tu escuadrón. Dado que este es un modo clasificado, los jugadores del mismo rango que el tuyo lucharán contra ti.

Aumento de rango. El juego tiene 7 rangos para la progresión:

  1. Bronce.
  2. Plata.
  3. Oro.
  4. Platino.
  5. Diamante.
  6. Esmeralda.
  7. Pesadilla.

Los rangos principales se dividen en 4 categorías (por ejemplo, Bronce 1, Bronce 2). Pero hay excepciones: un diamante tiene 3 categorías, y Emerald y Nightmare no se subdividen. Cuando no tienes un rango, debes pelear 5 batallas para determinar el rango inicial. Puedes empezar desde Bronce hasta Oro (dependiendo de los resultados del juego).

Aumento de rango. Después de eso, puedes aumentar tu rango jugando partidas igualadas. Ganar te da de 8 a 25 puntos de rango (13 puntos solo en Platinum 3 y superior), y si pierdes o abandonas el juego, pierdes de 5 a 25 puntos de rango. Cuanto menos tiempo pases en la batalla, más puntos perderás. Por una pérdida, obtienes de 1 a 5 puntos de rango. Para pasar a la siguiente categoría del rango, debe obtener 100 puntos.

La cantidad de puntos de rango que ganes depende de qué tan bien juegues y de dónde se clasifique tu equipo. Por ejemplo, cuántas muertes has hecho o cuántas mejoras de diamantes has comprado. Al final de cada temporada, el rango de cada jugador se restablece y se otorgan las recompensas correspondientes a su rango. Los jugadores que ingresan al TOP 200 pueden recibir el rango Nightmare.

Infección

Infección: en el modo de 2 equipos: personas e infectados. Las personas deben oponerse a los infectados que se aproximan, que con el tiempo se vuelven más peligrosos y numerosos. En este modo, las reliquias están desactivadas y los marcadores enemigos están ocultos.

Infectado. Cuando comienza el partido, todos los jugadores son transferidos a su base. Y todos los recursos van directamente al inventario. Después de 6 segundos, 5 jugadores seleccionados al azar se convierten en "Super Infectados" que tienen acceso a un mazo venenoso. Es un arma capaz de romper bloques de mapas y eliminar a múltiples enemigos con un poderoso retroceso y daño por veneno.

Los infectados aparecen con una espada de piedra, 48 lana, un hacha de hierro y un pico de hierro. Si un Súper Infectado abandona el juego, se seleccionará uno nuevo al azar. Los infectados se vuelven gradualmente más fuertes a medida que mueren (obtienen más salud) y obtienen acceso a tele-perlas a los 5 minutos de la partida. Los infectados ganarán cuando todos los humanos hayan sido asesinados y convertidos.

sobrevivientes La gente puede comprar kits de reparación en la tienda y tirarlos a las partes rotas del mapa. El mapa se recuperará lentamente. Se pueden comprar trampas con púas, que dañan a los infectados y los ralentizan. Sin embargo, no se pueden comprar globos, teleperlas ni máquinas expendedoras portátiles. Las personas deben sobrevivir durante 12 minutos para ganar el modo.

Renacimiento. Cualquier Infectado muerto reaparecerá en el lado opuesto del mapa sin generadores, ya que no pueden recoger ningún objeto. Los jugadores del equipo muerto de personas renacerán como infectados normales.

Comercio. Los infectados pueden comprar artículos en la tienda. Esto se puede hacer entrando en edificios con tiendas: el primero está ubicado cerca del punto de reaparición de los infectados, el segundo está al lado de la base de personas. Los infectados no pueden comprar algunos artículos, como los artículos exclusivos del conjunto. Algunas habilidades establecidas persisten después de la infección. Por ejemplo, ajolotes, porque compraron el kit antes de la infección.

No uses espadas si te infectas, ya que estarás sujeto a un mayor daño.

juego de pistolas

En este modo de juego, 18 jugadores luchan entre sí usando las armas que les dieron. Después de cada muerte, obtienes una nueva arma. El primer jugador en anotar una muerte con la última arma (baguette de contragolpe) gana el partido y gana 600 BP de experiencia. Cuando tengas que destruir al último oponente antes de la victoria, se encenderá un aura dorada, que es visible para el resto de participantes. Y aparecerá la inscripción en tu pantalla: "¡En la última arma! ¡No dejes que se interpongan en el camino!"

Arma. En el modo, usarás 15 tipos de armas, de las cuales siempre recibirás: 1 - Ballesta táctica, 3 - Cañón de zanahoria y 15 - Baguette Knockback. Si caes al vacío sin recibir ningún daño o te matas, perderás la muerte y pasarás al arma anterior. Si caíste con el arma inicial, permanecerá contigo.

Peculiaridades. Este es el tercer modo sin camas, siendo el primero Infección y el segundo SkyWars. Aquí puedes reaparecer infinitamente hasta que alguien gane. Aquí, como en SkyWar y Capture the Flag, las propiedades de los conjuntos de equipos no funcionan. Este es el único modo de juego en el que puedes obtener artículos "infinitos" fuera de Partidas personalizadas. Al usar el conjunto Bounty Hunter, tu objetivo tendrá un marcador, aunque no recibirás ninguna bonificación por matar. Si los jugadores usan el set Alquimista, los ingredientes aparecerán por todo el mapa, aunque no funcionen.

supervivencia del pinguino

Un equipo de humanos debe defender su cama de los pingüinos controlados por IA. Vienen en oleadas, en total necesitas sobrevivir a 10 ataques. Tienes 20 segundos de respiro entre ataques para prepararte para el próximo ataque. Cada ola se vuelve mucho más difícil que la anterior. Hay 3 bloques de defensa exclusivos de este modo y se pueden comprar por un precio más bajo.

En la última ola, te encuentras con el mismísimo rey de los pingüinos. Debes proteger tu cama a toda costa, tan pronto como se rompa, los pingüinos se volverán mucho más fuertes, rápidos y resistentes. Si juegas este modo 1 vez, obtendrás el emote "Penguin Deal With It" (el pingüino lo resolverá), y por ganar este modo, obtendrás el emote "Penguin King Trophy".

Pingüinos : comenzarán a aparecer a las 0:30 segundos del partido. Después de que los pingüinos rompan la cama, recibirán una bonificación del 50 % a la velocidad, su ataque aumentará un 450 % y su salud aumentará un 200 %. Los pingüinos también tenían una cantidad infinita de bloques para construir puentes. En la siguiente tabla, hemos pintado los indicadores básicos de las aves.

tipo pingüino.El número de puntos de salud.Daño base.Velocidad sin bonificaciones.Peculiaridad.
Pingüino normal.10018Normal.No.
paracaidista10018Cae del cielo en lugares aleatorios.
Boxer.10018Apunta a los jugadores en lugar de romper la cama.
pingüino alto.16025Alto.No.
Pequeño pinguino.120treintaMuy alto.Tiene una velocidad de movimiento muy alta.
Bombardeo.16018 (cuerpo a cuerpo) y 36 (ataque con bomba)Normal.Apunta a una cama y explota TNT cerca de ella 1 vez, infligiendo daño tanto a los pingüinos como a los jugadores.
Francotirador.15018 (cuerpo a cuerpo), 75 (con pistola).Dispara 1 bala y luego queda aturdido durante unos segundos. Ya no dispara.
pingüino grande.20025Bajo.No.
pingüino mágico.20018Normal.Puede lanzar Ice Roar.
El rey de los pingüinos.1500100Bajo.Puede llamar boxeadores.

guerras tnt

TNT Wars : a diferencia de otros modos, no tienes que luchar con espadas, sino que usas TNT y cañones para atacar a tu enemigo desde la distancia. El objetivo principal es destruir 2 núcleos enemigos colocados a ambos lados de la base con la ayuda de TNT, y también proteger los núcleos laterales de las municiones explosivas enemigas. Cada núcleo tiene 1500 puntos de vida.

Los cañones son el principal método de ataque. Hay 3 tipos de armas, cada una con una cantidad diferente de salud y tamaño de cargador. La salud de un arma afecta la cantidad de disparos que se pueden disparar antes de que se desgaste y desaparezca:

  1. Cañones de mano : cuestan 40 de hierro, tienen un tamaño de cargador de 10 y tienen una cantidad limitada de salud. Produzca una sola toma de TNT al disparar.
  2. Los cañones automáticos cuestan 1 esmeralda, tienen un tamaño de cargador de 25 y tienen un poco más de salud que los manuales. Dispara con TNT a intervalos regulares.
  3. Cañones explosivos : cuestan 5 esmeraldas, tienen un tamaño de cargador de 30 y una cantidad máxima de salud. Cuando se dispara, dispara una ráfaga rápida de 3 rondas. No puedes disparar si la cantidad de TNT en el arma es inferior a 3.

Bolas de TNT : periódicamente aparece un mensaje sobre la llegada de las bolas de TNT. Cuando golpea la pelota, TNT cae y explota allí. Se aconseja dejar volar las bolas hacia la base enemiga y dispararles.

Asesinato en Bedtown

Los jugadores se asignan aleatoriamente a 3 roles: asesino, sheriff y civiles. Cada rol tiene su propio propósito. Este modo de juego está basado en Murder Mystery 2 .

Asesino : debes destruir a todos, evitar que el sheriff dispare a otro asesino (si lo hay). También se requiere para evitar que los civiles reparen las camas con lana blanca. Hay 2 asesinos en el mapa, y puedes saber quién es el segundo por el círculo verde debajo de sus pies (solo los asesinos pueden verlo). Para matar al resto, debes acercarte al enemigo a una distancia de 7 bloques y hacer clic en el ataque, se activará el efecto de ejecución silenciosa, infligiendo 999 de daño.

Civil : debes sobrevivir, correr, esquilar ovejas y reparar la cama con lana blanca. Si el sheriff te dispara, morirá y podrás recoger su ballesta. Si se repara la cama o se mata a los asesinos, los civiles ganan. El daño a un jugador inocente con un arma determinada hace que el arma se rompa y desaparezca del inventario.

Sheriff : debes encontrar y eliminar a los asesinos y ayudar a reparar la cama. Comienzas el juego con una ballesta táctica que inflige 999 de daño por disparo. La ballesta tiene un número infinito de flechas. Si disparas a un jugador inocente como sheriff, morirás instantáneamente junto con el inocente y dejarás caer la ballesta.

Cajas de la suerte : aparecen en el mapa, se pueden abrir. También puedes recoger monedas. Cuando abras una caja de la suerte, recibirás 1 de 4 artículos: una espada de madera, una poción para dormir, un arco o un pastel de velocidad.

BedWars: consejos para crear una combinación personalizada

Los partidos personalizados te permiten crear batallas personalizadas. Las personas que conocen el código pueden ingresarlo. El objetivo exacto y el número de equipos depende del modo de juego seleccionado.

Al crear un juego, puede seleccionar un mapa de los modos de juego:

Una vez que se crea una partida, todos los jugadores del grupo serán teletransportados al mapa. Después de crear una batalla, aparecerá un código de unión especial que te permitirá invitar a otros jugadores. Al ingresar a una competencia, todos los jugadores se incluyen de forma predeterminada en el equipo "Espectadores" y pueden elegir su equipo. Si el participante no elige escuadra, permanecerá como observador.

Edición de comandos. Puede ingresar comandos especiales en el chat para cambiar la configuración del juego. Estos comandos y sus acciones se muestran en la siguiente tabla. Pero puede seleccionar un mapa de cualquier modo y obtener automáticamente sus reglas y configuraciones.

Equipo.Descripción.
/ patear [nombre de usuario]Elimina a un jugador específico, evitando que vuelva a entrar.
/setGeneratorMultiplier [multiplicador]Cambia el multiplicador de enfriamiento para todos los generadores.
/setDeathmatchTime [segundos]Establece el tiempo en segundos antes de que comience la muerte súbita (cuando las camas se rompen automáticamente).
/blacklistItem [elemento]Evita que los jugadores compren ciertos artículos de la tienda.
/anunciar [mensaje]El mensaje aparece en las pantallas de todos los participantes en la batalla.
/toggleSpawn [entidad] [valor]Alterna la creación de ciertas funciones.
/disableKit [equipo]Desactiva las habilidades establecidas en una partida.
/luckyairdropSuelta bloques de la suerte desde el aire.
/enorme bloque de la suerteLanza enormes bloques de la suerte desde el aire.
/spawn o /i [elemento] [cantidad]Le da al jugador un artículo, indicando su cantidad.
/tp [nombre]Teletransporta al jugador.
/tpallTeletransporta a todos los jugadores para generar puntos.
/encantar [encantamiento]_[número de nivel]Le da al jugador un encantamiento (nombre mágico y número de nivel).
/coanfitrión de todosOtorga a todos los jugadores derechos de coedición y acceso al panel.
/sethealthregen [jugador] [cantidad de regeneración]Cambia la cantidad de regeneración de salud pasiva por el valor establecido.
/dar @[nombre del jugador]|@todos|@equipo:[color del equipo] [elemento] [cantidad]Da a todos los miembros, persona o equipo una determinada cantidad de artículos.
/desastre [desastre]Lanza un desastre.
/setAC activado/desactivadoProhíbe el uso de programas de terceros.
/editar plano [nombre de bloque] [tamaño de cuadrícula]Crea una losa base.
/cuboCrea un cubo con ladrillos de piedra, lana y tablones de roble.
/cama [crear/eliminar] global [color del equipo]Crea o elimina camas.
/gen [crear/eliminar] global [elemento]Crea o elimina un generador de recursos.
/reliquia [nombre]Da una reliquia al equipo en el que estás actualmente.

Panel anfitrión. El creador de una partida personalizada obtiene acceso al panel del servidor. El panel le permite crear un mapa. Puede:

  1. Cambiar la velocidad del generador de comandos.
  2. Deshabilitar y habilitar ciertos kits.
  3. Lista negra de ciertos artículos.
  4. Da acceso al panel a otro jugador.
  5. Eliminar jugadores.
  6. Deshabilitar romper camas.
  7. Límite romper bloques.
  8. Guarda el mapa.
  9. Coloque bloques en áreas restringidas.

BedWars: Secretos del bloque de la suerte

En este modo, puedes abrir bloques de la suerte para obtener recursos y varios elementos del juego que te serán útiles en la partida. En la siguiente tabla hemos enumerado los tipos de juegos. Puedes elegir cualquier actividad en el lobby. Puedes crear todos estos modos en una partida personalizada.

Tipo de concordancia.Composiciones de equipo.Experiencia en BP.
escuadrones4 equipos de 4 personas.200
dobles.8 equipos de 2 personas.400
30 a 30.2 equipos de 30 personas.100

El objetivo es ser el último equipo en tener supervivientes, como en el clásico BedWars. Aquí puedes dividir:

Coloque ciertos elementos debajo de los lanzamientos aéreos para crear una trampa de bobina de Tesla infinita, una mina terrestre invisible, un estandarte de fuego, un estandarte de curación y una interrupción de estandarte de protección.

Trampa de bobina de Tesla : ataca a todos los jugadores enemigos cercanos. Inflige 4 daños y tiene un 40% de penetración de armadura. Solo 2 trampas pueden estar activas por jugador. Colocar 3 trampas destruirá la más antigua.

Plantar una mina terrestre la hará invisible para todos menos para ti y tu equipo. Ella emite una señal audible que advierte a los enemigos de su existencia. Si lo pisas, explotará, infligiendo daño al enemigo y destruyendo los bloques cercanos. Los jugadores atrapados en el área de la mina terrestre son lanzados por los aires y sufrirán un daño de caída masivo si no se detiene la caída.

Pancartas. Cada estandarte tiene un beneficio específico según su tipo. Tienen un límite en el número de instalaciones (1 por cada tipo), y desaparecen a los 15 segundos. El estandarte de curación cura a los aliados en función de su salud máxima. En la siguiente tabla, hemos descrito el efecto de los elementos.

Tipo de pancarta.Efecto.
ardiente.Todos los aliados atrapados en el área de efecto están encantados con fuego.
Cicatrización.Restaura el 12 % de la salud máxima que te falta durante 1,5 segundos.
Proteccion.Los aliados que se encuentran en el área de efecto y mientras están parados en ella son inmunes al retroceso.

El contenido de la olla de oro.

Artículo.Descripción.
Hacha brillante.Inflige 35 de daño por golpe y emite un rayo de arcoíris que inflige un total de 28 de daño.
Botas arcoíris dobles.Crea un rastro de arco iris para saltar siete veces.
Mochila prismática.Inflige 3 daños con un 35 % de penetración de armadura a los jugadores en un radio de 5 bloques.
Arco fantasma.Dispara flechas espectrales que infligen mucho daño y rompen bloques.
Personal de espejismo.Crea puentes portátiles con los colores del arcoíris. Los aliados se mueven a través de ellos más rápido de lo habitual.

Bloques de la suerte cósmicos : rara vez aparecen aleatoriamente en los modos Bloque de la suerte, caen del cielo y dejan un rastro negro visible detrás de ellos. De ellos puedes obtener elementos que pueden traerte la victoria o cambiar significativamente el curso del partido a tu favor. Hemos descrito estos elementos en la siguiente tabla.

Artículo.Descripción.
Tableta satelital orbital.Te permite controlar a un compañero durante 10 segundos, que dispara un rayo de muerte continuo que inflige 25 de daño con un 100 % de penetración de armadura y destruye bloques.
Un panel solar.Genera 3 esmeraldas cada 24 segundos. Para que el panel funcione, debe estar expuesto a la luz solar y no tener un bloque encima que bloquee el cielo.
Espada láser.Inflige 56 de daño con un tiempo de reutilización de aproximadamente 0,30 segundos y tiene un 50 % de penetración de armadura.
Lluvia de meteoros.Debes tirar el objeto al suelo para enviar una lluvia de meteoritos al área objetivo, que romperá cualquier bloque y causará mucho daño a los jugadores cercanos.
Arco de la constelación.Un arco que dispara 3 ráfagas de estrellas explosivas que infligen daño a cualquier persona dentro del radio de explosión.
Estrella.Se utiliza como munición para el arco de la constelación.
Agujero negro.Un área que absorberá los bloques colocados por los jugadores, atraerá a los enemigos hacia ella e infligirá 1 daño cada fracción de segundo. Crece en tamaño hasta que explota, infligiendo daño a todos los jugadores cercanos.
OVNI.Un vehículo que puedes usar para volar y robar criaturas. Puede restaurar la salud perdida por sí solo.

BedWars: Guía de conjuntos

Los conjuntos son conjuntos especiales de avatares en BedWars. Cada conjunto te otorga una habilidad especial, así como la posibilidad de usar un aspecto, con la excepción de Crocowolf, Eldertree y Xu’rot, cuyos conjuntos de aspectos no se pueden desactivar debido a los cambios físicos de avatar. 3 - 4 (en el nivel 20) se proporcionan semanalmente paquetes gratuitos aleatorios, otros deben comprarse por 399 robux o desbloquearse con un pase de batalla.

Tipos de kits:

  1. Paquetes semanales : estos artículos son de uso gratuito esta semana, independientemente de los paquetes que posea. Se pueden regalar a cualquier jugador, con la excepción de los paquetes de Pase de batalla aleatorios.
  2. Paquetes de precios : estos paquetes solo pueden ser utilizados por jugadores que los compraron con robux. Se pueden transferir a otros jugadores.
  3. Paquetes de pase de batalla : estos paquetes pueden ser utilizados por los jugadores que los recibieron como recompensa por acumular puntos de experiencia BP. No se pueden dar.
  4. Kits de eventos : se pueden obtener durante los eventos, no se traicionan.

Cestas de regalo. El equipo para robux se puede regalar a otros jugadores seleccionando un conjunto y haciendo clic en el botón "Regalar conjunto". Luego debes ingresar el nombre del jugador y escribir un mensaje. Si se paga el kit, se debitarán 399 robux de su cuenta.

Diseño de kits. Algunos conjuntos tienen múltiples apariencias entre las que puede cambiar. Puede obtener máscaras establecidas para desbloquear habilidades alternativas y sus elementos exclusivos. Las máscaras se pueden regalar, excepto las máscaras con una duración limitada.

Clases

Las clases son características establecidas que definen el tipo de conjunto y dan pistas sobre el papel del jugador en los partidos. Los conjuntos que no tienen una clase se relacionan principalmente con aumentar varios daños. Al momento de escribir, hay 8 clases de equipos:

  1. Defensor : aumenta significativamente la protección de la cama de su equipo. Te ayudan a proteger la cama del escuadrón.
  2. Economía : obtienes más recursos de generadores, artículos o matando enemigos.
  3. Luchador : inflige daño de ataque adicional durante el combate.
  4. Movimiento : obtienes velocidad de movimiento adicional y aceleración de salto.
  5. Destructor : obtienes tu habilidad pasiva, que debilita o elimina la protección de la cama del oponente. Los conjuntos lo ayudan a derribar las camas enemigas y otros bloques de manera más efectiva.
  6. Apoyo : fortalece significativamente a los aliados, imponiendo fuertes efectos positivos sobre ellos. También puedes lanzar un efecto negativo sobre tus oponentes.
  7. Escudo : te da un escudo que bloquea el daño entrante.
  8. A distancia : aumenta la eficacia de los ataques a distancia. Se especializa en proyectiles.

Los boletos de alquiler de kits son boletos que se utilizan para el acceso temporal a diferentes tipos de kits durante 3 días. Se pueden obtener de Lucky Crates de rareza épica, legendaria y mítica. También puedes ganarlos en eventos temporales. Para usar un boleto, siga estos pasos:

  1. Abre la tienda de kits.
  2. Seleccione el conjunto de interés, debe coincidir con la clase del boleto (por ejemplo, no es posible alquilar equipos de protección con un boleto de apoyo).
  3. Haga clic en el botón "Alquilar kit" junto al botón de compra para completar la transacción. Después de eso, el boleto desaparecerá del inventario.

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