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Calibria Crystal Guardians WiKi: Consejos y trucos para recorrer el juego

CALIBRIA: CRYSTAL GUARDIANS es un juego de Android con fecha de lanzamiento del 20/01/2020 de Mars Game Network Technology Co., Ltd. Género del juego: Juego de roles. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. héroes y nivelación
  2. Runas
  3. características de batalla
  4. campaña de historia
  5. secretos de la arena
  6. tierra de los sueños
  7. Guilds y Guild Wars

Calibria: héroes y nivelación

Fracciones de héroes. El juego tiene 5 facciones de héroes: Orden, Caos, Maldad, Luz y Oscuridad.

El color de las flechas que se muestran en la batalla muestra la ventaja del héroe:

Tipos de héroes. Hay cuatro tipos de héroes: Tanque, ATK, DEF y Apoyo.

La probabilidad de crítico, la precisión y la armadura no pueden superar el 100%. OZ, ATK, DEFENSE, speed y URN crit no tienen límite.

La posibilidad de activar la habilidad. La probabilidad de desencadenar un efecto negativo se calcula mediante la fórmula: (Posibilidad de activar la habilidad) x (1 - (Posibilidad de resistencia del objetivo)). La posibilidad de que se active una habilidad es única para cada habilidad y solo se puede aumentar con el nivel de habilidad. La posibilidad del objetivo de resistir el efecto depende de la precisión del atacante y de la armadura del objetivo. La probabilidad de que el objetivo resista el efecto puede oscilar entre el 15% y el 85%.

¡Siempre puedes cambiar las habilidades de los héroes sin ningún cargo!

Despertar. Después de despertar, el héroe gana una nueva habilidad o activa una nueva característica. Las características básicas del héroe aumentan notablemente después de despertar. Además, después de despertar, la apariencia del héroe mejora.

Fortalecimiento de héroes. Cuando están empoderados, sus héroes ganan experiencia, lo que les ayudará a ganar niveles más rápido. Los héroes donados para mejorar a otro héroe se perderán.

Existe la posibilidad de que el héroe obtenga 1,5 veces más experiencia cuando se refuerce.

Ascensión de héroes. Los héroes que hayan alcanzado el nivel máximo pueden ascender. Tras la ascensión, el número de estrellas del héroe aumenta en 1. El nivel máximo de ascensión es de 6 estrellas.

HéroesNivel maximoDonación para la ascensión
1 estrellaquinceUn héroe de 1 estrella
2 estrellas20Dos héroes de 2 estrellas
3 estrellas25Tres héroes de 3 estrellas
4 estrellastreintaCuatro héroes de 4 estrellas
5 estrellas35Cinco héroes de 5 estrellas
6 estrellas40No más ascensión

Mejora de habilidades. Si, al fortalecer o ascender a un héroe, sacrificas al mismo héroe, se mejorará una habilidad de héroe aleatoria. Se da prioridad a las habilidades equipadas. Para mejorar la habilidad del héroe, usa el Skill Cat.

Gatos de la ascensión. Los gatos de la ascensión son el mejor material para la ascensión. Cuando los recibes, siempre están al máximo nivel, lo que te permite subirlos inmediatamente si es necesario. Si subes al Ascension Cat, su nivel se restablecerá a 1.

Gatos de habilidad. Skill Cats mejorará la habilidad de un héroe potenciado o exaltado cuando se usa en una víctima.

Calibria: Runas

Posibles características principales:

  1. Celda 1: Fija. ATK.
  2. Celda 2: Fija. OZ, porcentaje OZ, arregla. ATK, porcentaje ATK, arreglar. PROT. por ciento PROTECCIÓN, velocidad.
  3. Celda 3: Arreglar. PROTEGER.
  4. Celda 4: Arreglar. OZ, porcentaje OZ, arregla. ATK, porcentaje ATK, arreglar. PROTECCIÓN, porcentaje DEFENSA, oportunidad crítica, crítica URN.
  5. Celda 5: Arreglar. ONZ.
  6. Celda 6: Fija. OZ, porcentaje OZ, arregla. ATK, porcentaje ATK, arreglar. PROTECCIÓN, porcentaje PROTECCIÓN, precisión, armadura.

Gota de runas:

Todas las runas, excepto Team Runes, se pueden comprar en Magic Shop.

Fortalecimiento de runas. Todas las runas se pueden mejorar hasta 15 lvl. Cuando se actualiza a lvl 3, lvl 6, lvl 9 y 12 lvl. la runa recibirá una nueva característica o se mejorará la existente. Las estadísticas básicas mejorarán significativamente después de alcanzar el nivel 15. Las características y el nivel de la runa no cambian con una mejora sin éxito.

La calidad de las runas. Hay runas de 5 niveles de calidad diferentes.

  1. Normal (blanco): sin estadísticas aleatorias.
  2. Magia (verde): 1 estadística aleatoria.
  3. Raro (azul): 2 estadísticas aleatorias.
  4. Heroico (morado): 3 estadísticas aleatorias.
  5. Legendario (rojo): 4 características aleatorias.

Concentración de runas. Quartz solo puede enfocar runas del mismo tipo. El reenfoque reemplaza las características obtenidas con el enfoque anterior.

Conjuntos de runas. Existen los siguientes conjuntos de runas:

Calibria: características de batalla

Límite de tiempo. La batalla no puede durar más de 1 hora. Una batalla de más de una hora se considera perdida.

Combate la velocidad y la iniciativa. La iniciativa en la batalla está determinada por la velocidad a la que se llena la barra de iniciativa del héroe. Cuanto mayor sea la velocidad de ataque del héroe, más rápido se llenará el indicador de Iniciativa. Un héroe con una velocidad de ataque más alta atacará con más frecuencia en combate. El héroe con la mayor velocidad de ataque atacará primero.

Crit Chance y Crit URN. Probabilidad base de crítico en ataque: 15%. La probabilidad de crítico también está influenciada por la facción, las habilidades y las runas del héroe. Un golpe crítico aumenta el daño en un 50%. La URN se puede incrementar mediante habilidades o características críticas de URN.

Armadura y precisión. La probabilidad de desencadenar un efecto negativo se calcula mediante la fórmula: (Posibilidad de activar la habilidad) x (1 - (Posibilidad de resistencia del objetivo)). La posibilidad de que se active una habilidad es única para cada habilidad y solo se puede aumentar con el nivel de habilidad. La posibilidad del objetivo de resistir el efecto depende de la precisión del atacante y de la armadura del objetivo. La probabilidad del objetivo de resistir el efecto puede ser del 15% al ​​85%.

Tipos de beneficios en combate:

Estados de mejora. Un personaje puede tener hasta 10 beneficios o efectos negativos al mismo tiempo. Solo un efecto de cada tipo puede estar activo a la vez, pero los efectos de Veneno, Quemadura, Sangrado y Regeneración pueden acumularse.

Efectos negativos en la batalla:

Calibria: campaña de historia

Etapas. Hay 12 regiones (capítulos), que constan de 7 etapas cada una. Puedes elegir entre 3 modos de dificultad para las etapas principales: Normal, Difícil e Infernal. Completa una etapa en modo Normal para desbloquear Heavy, pasa un Hard para desbloquear Infernal. Puede ver las recompensas de cada capítulo en el menú Recompensas.

Catacumbas. En las catacumbas Colossus y Leviathan, puedes encontrar Runas de 6 estrellas. Los diferentes Signos necesarios para despertar a los héroes se pueden encontrar en las Catacumbas de la Magia, Catacumbas del Orden, Catacumbas del Caos, Catacumbas del Mal, Catacumbas de la Luz y Catacumbas de la Oscuridad.

Calibria: secretos de la arena

En la Arena, puedes luchar contra otros jugadores. Cada batalla en la Arena cuesta 1 Energía. Restaura 1 energía por hora.

Lentes. Obtienes puntos por cada victoria y los pierdes cada vez que pierdes. Cuanto más fuerte sea el enemigo, más puntos obtendrás cuando ganes, y cuanto más débil, menos puntos. Si pierde contra un oponente más fuerte, perderá menos puntos, si pierde contra uno más débil, más puntos.

Recompensas de duelo. Recibirás 3 de honor por cada victoria y perderás 1 de honor por una derrota. Recibirás 1 Honor por una defensa exitosa. Puedes obtener un máximo de 10 de Honor todos los días por protección, no perderás Honor si pierdes la batalla defensiva. El honor se puede cambiar por artículos en la Tienda de honor.

Premios semanales. Recibirás recompensas semanales según la cantidad de puntos y la calificación. Para recibir recompensas, debe alcanzar el nivel mínimo. Después de sumar los totales semanales, se restablecen los puntos de todos los jugadores.

Ranking mundial. Todos los jugadores ocupan su lugar en el ranking mundial según la división. El ranking mundial se actualiza una vez por hora.

Calibria: tierra de los sueños

Cómo jugar. El mundo de los sueños está lleno de eventos aleatorios. En cada evento, debe elegir 1 de 3 opciones. La elección determinará tu destino.

Tipos de eventos. En el mundo de los sueños, puedes enfrentarte a batallas aleatorias, tiendas y eventos misteriosos.

  1. Batalla: lucharás contra diferentes oponentes. Derrótalos y obtén una recompensa.
  2. Stage Jump: gana una batalla de Jump para completar inmediatamente todas las etapas anteriores y recibir todas las recompensas. No puedes saltarte jefes en el quinto y décimo piso.
  3. Tienda de intercambio: En esta Tienda encontrarás artículos preciosos con descuentos sin precedentes.
  4. Eventos misteriosos: ¡ Muy misteriosos! Algunas personas piensan que estas son buenas noticias y otras dicen que es una pesadilla.

Dificultad y reinicio. Dreamworld está disponible en modo Normal y Difícil. Se restablece el primer día de cada mes y puede volver a revisarlo.

Calibria: Guilds y Guild Wars

Experiencia de gremio. El gremio recibe 1 punto de experiencia del gremio por cada punto de devoción recibido por los miembros del gremio. Sube tu nivel de gremio para aumentar el máximo. número de miembros y aumentar la bonificación de Qalianita.

Transferencia de liderazgo. Si el Capitán del gremio no ha iniciado sesión en el juego durante 7 días, el Diputado con mayor devoción asumirá el papel de Capitán. Si no hay diputados en el gremio, el miembro del gremio con mayor devoción obtendrá el papel de Capitán.

Autoexclusión. Los miembros del gremio que no hayan iniciado sesión en el juego durante 7 días serán excluidos automáticamente del gremio.

Evento de guerra de gremios

Hora del evento. La guerra de gremios tiene lugar todos los días de 09:00 a 21:00. Si se crea un gremio cuando la Guerra de gremios está activa, solo podrá participar en la Guerra al día siguiente.

Condiciones de victoria. +10 puntos por cada fortaleza capturada, +3 puntos por cada minuto que la fortaleza esté ocupada, +50 puntos por cada fortaleza ocupada al final de la Guerra de Gremios. El gremio con más puntos gana.

Reglas de batalla. Después de ocupar la fortaleza, será defendida por tus unidades de defensa. Si el héroe muere mientras defiende la fortaleza, será eliminado del escuadrón de defensa. Todos los héroes que murieron en la guerra ya no se pueden utilizar en ella hasta el final.

Captura de fortalezas. El capitán del gremio y sus ayudantes pueden tener 3 fortalezas al mismo tiempo. Los miembros regulares del gremio pueden tener 2 fortalezas.

Premios. Por cada fortaleza capturada, recibirás 5 puntos de devoción. Como resultado de la guerra de gremios, cada miembro del gremio recibirá puntos de lealtad según el mérito.

El poder del gremio. Ganar la Guerra de gremios aumenta el poder del gremio. La derrota en la Guerra de gremios reduce el poder del gremio. El poder del gremio se calcula cada 4 semanas. Después de contar, los miembros del gremio recibirán devoción como recompensa y se restablecerá el poder del gremio.

Autor del artículo: Nadezhda D.