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Recorrido por Days of Empire WiKi: Consejos y trucos para recorrer el juego

DAYS OF EMPIRE es un juego de Android con fecha de lanzamiento del 25/06/2018 de ONEMT. Género del juego: Estrategia. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. guía para nivelar al gobernante y su equipo
  2. Power Up Heroes
  3. ¿Qué es el rango militar?
  4. sistema de runas y artefactos
  5. Guía de mascotas
  6. descripción completa de todos los edificios
  7. Características principales del juego
  8. All by Alliance
  9. Resumen de los eventos más importantes
  10. Guerra por el trono y elección de un rey
  11. recorrido por el campo de llamas
  12. Batalla de Constantinopla
  13. Torneo de reinos
  14. Dragon Slayer Guide
  15. Problemas con la cuenta

Days of Empire: guía para nivelar al gobernante y su equipo

Habilidades de gobernante. Recibirás puntos de habilidad a medida que avanza el nivel de la regla. Cuanto más alto sea el nivel de la regla, más puntos de habilidad obtendrás. Los puntos de habilidad se pueden usar para mejorar las habilidades del gobernante. Hay 3 tipos de habilidades de gobernante: batalla, desarrollo y asistencia.

Las habilidades del gobernante se pueden dividir en habilidades activas y habilidades pasivas. Necesita usar habilidades activas para que surtan efecto. Las habilidades están ubicadas en una estructura de diagrama de flujo y debes aprender las habilidades existentes antes de poder desbloquear otras nuevas. Puede reasignar sus puntos de habilidad en cualquier momento. Puede hacer clic en el botón "Restablecer habilidades" en la interfaz de habilidades para restablecer sus puntos de habilidad.

Habilidades activas del gobernante. Hay 12 habilidades activas del gobernante. Se pueden activar manualmente en su propia interfaz dedicada:

  1. Movilizar : aumenta el tamaño de su envío en un 10% durante 1 hora. El tiempo de recarga es de 24 horas.
  2. Recuperación urgente: recuperará instantáneamente todas las tropas enviadas al castillo (excepto las tropas en la reunión del ejército). El tiempo de recarga es de 8 horas.
  3. Ayuda de emergencia : todos los muertos en el camino, en una sola batalla, serán trasladados a hospitales hasta que estén llenos. El tiempo de recarga es de 8 horas.
  4. Recolección : genera una producción de 1 hora de todos los recursos al instante. Tiempo de recarga 4 horas.
  5. Recolección rápida : acelerará la recolección en un 100% durante 1 hora (excepto para recolectar oro). El tiempo de recarga es de 24 horas.
  6. Protección extendida : protegerá a sus tropas que participan en la recolección de recursos durante 3 horas. El tiempo de recarga es de 8 horas.
  7. Second Wind : restaurará 30 de resistencia al instante. El tiempo de recarga es de 4 horas.
  8. Caminata rápida : duplica la velocidad de la marcha durante 1 hora. El tiempo de recarga es de 24 horas.
  9. Maestría : trae 300 trampas superiores aleatorias al instante. El tiempo de recarga es de 4 horas.
  10. Duelo : esta habilidad está disponible cuando tu fuerza supera los 19 millones. Puedes asignar héroes y artefactos y enviar hasta 150,000 soldados a un duelo, y el sistema designará héroes de guarnición y artefactos del enemigo, y enviará hasta 150,000 soldados correspondientes a la proporción de tipos de tropas en el castillo enemigo para defender el castillo de tu oponente (si sus tropas no son suficientes, entonces todas las tropas serán seleccionadas). El espíritu militar de ambos bandos no se verá afectado, el bando atacante tendrá 100 y el bando defensor 400.
  11. Conversión de alimentos : transformará hasta 20 millones de alimentos expuestos en alimentos ocultos. Si tiene menos de 20 millones de alimentos abiertos, todos los alimentos abiertos existentes se convertirán en alimentos ocultos.
  12. Resistencia seria : gasta todos sus puntos de resistencia (hasta los puntos de resistencia máxima) para matar instantáneamente el número correspondiente de merodeadores y recibir todas las recompensas. El efecto de esta habilidad se puede combinar con los efectos de las habilidades del héroe, y los merodeadores asesinados con esta habilidad se contarán en las tareas o eventos correspondientes. Pero las habilidades correspondientes de la concubina serán reemplazadas por esta habilidad.

Piedras del alma. La piedra de alma estará disponible una vez que se desbloquee el Triunfo del sultán. Las piedras del alma aportan propiedades correspondientes. Crea piedras de alma para obtener piedras de nivel superior con mejores propiedades. Las piedras de alma solo se pueden obtener de cofres con piedras de alma, que se pueden obtener en la tienda, matando a los merodeadores y del comerciante. Inserta piedras del alma en las ranuras del Triunfo del sultán para obtener las propiedades correspondientes de estas piedras.

Hay 6 colores para la piedra del alma en total: rojo, naranja, amarillo, verde, azul y morado. Y hay 7 colores diferentes para la tragamonedas en total: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, morado y multicolor. Una ranura multicolor puede aceptar cualquier color de piedra, las seis ranuras de colores restantes solo pueden aceptar una piedra del color correspondiente (rojo para rojo, azul para azul, etc.). Una vez que las piedras estén en su lugar, deberá usar cuarzo si desea quitarlas.

Tecnología Citadel. La tecnología Citadel estará disponible una vez que se desbloquee el Triumph of the Sultan. Puede mejorar las propiedades de su gobernante investigando la tecnología de ciudadela. Puedes usar mejoras normales y de investigación para reducir el tiempo que lleva investigar la tecnología Citadel. Investigar la tecnología Citadel no le costará ningún recurso y no le impedirá investigar tecnologías en el Instituto al mismo tiempo.

Equipo del gobernante. Hay 3 tipos de equipos: batalla, soporte y desarrollo. Hay 6 ranuras de equipo: el equipo en cada ranura trae un beneficio diferente. Hay 6 clases de calidad de equipo: blanco, verde, azul, morado, naranja y dorado.

Fortalecimiento de equipos. Mejorar el equipo aumentará las propiedades de su equipo y requerirá tanto acero como piedras de refuerzo. Acero: los recursos necesarios para tocar y refinar equipos. Dónde conseguir acero:

Piedras de refuerzo: elementos esenciales para mejorar su equipo. Dónde conseguir piedras potenciadoras:

Refinamiento de equipos. El refinamiento del equipo puede mejorar las propiedades del equipo y la efectividad de cualquier beneficio asociado. El equipo mejorará su calidad por cada cinco niveles que refine. La calidad del equipo viene en los siguientes niveles (de menor a mayor): blanco, verde, azul, morado, naranja y dorado.

Potenciador de equipos. Cada 10 mejoras de un conjunto de consumibles aumentará las habilidades del Maestro para mejorar los consumibles en 1 nivel. El Equipment Enhancer te ofrece bonificaciones de modificación adicionales.

Refinador de equipos. Cada 5 refinerías de un conjunto de equipos mejorarán las propiedades del refinador de equipos en 1 nivel. El Equipment Refiner te ofrece bonificaciones de modificación adicionales.

Days of Empire: Power Up Heroes

Los héroes son los ayudantes más útiles para el gobernante, ayudarán mucho a los gobernantes en diferentes situaciones. Los jugadores pueden convocar héroes en la sala de héroes o crear un héroe usando fragmentos que se pueden obtener en eventos.

El papel del héroe. Existen las siguientes formas de utilizar héroes:

  1. Envío del héroe. Enviar héroes con tropas puede aumentar la fuerza de las tropas, la velocidad de recolección de recursos, la velocidad de la marcha al atacar a los merodeadores, etc. Las propiedades, habilidades y tácticas de los héroes pueden tener un impacto significativo en el resultado de la batalla.
  2. Nombramiento de héroes. Puedes asignar héroes a edificios como castillo, instituto, almacén, rueda hidráulica, cuartel, establo, campo de entrenamiento, fábrica y bastión. Los héroes aumentarán la eficiencia de los edificios a los que están asignados. Cuando se asigna un héroe a un edificio, aún puedes enviarlo a una campaña.
  3. Colocación en la pared. Colocar héroes en la pared aumentará las propiedades de tus tropas defensoras; esta bonificación es válida solo cuando tu castillo está siendo atacado. Los héroes colocados en la pared no se pueden enviar a una campaña.

Mejorando al héroe. El pergamino de experiencia de un héroe se puede utilizar para aumentar la experiencia del héroe. Cuando los puntos de experiencia alcanzan una cierta cantidad, el héroe se actualizará automáticamente al siguiente nivel. Subir de nivel a tu héroe puede aumentar drásticamente sus propiedades de "batalla", "desarrollo" y "apoyo".

Promoción de héroes. Usando fragmentos de héroe, puedes promover héroes. Elevar el rango de tu héroe puede aumentar las propiedades de "batalla", "desarrollo" y "apoyo" y aumentar su nivel máximo. Los jugadores pueden adquirir fragmentos de un héroe convocando a un héroe en la sala o completando ciertas tareas, e intercambiar fragmentos universales de la misma calidad por los fragmentos deseados de un héroe.

Habilidades de héroe fijas. Estas son habilidades integradas en el héroe y no se pueden cambiar ni mejorar.

Las habilidades adquiridas del héroe. Cuando el nivel de tu héroe alcanza un cierto umbral, se desbloquearán nuevos espacios de habilidades, los gobernantes pueden usar las habilidades adquiridas para el héroe. Las habilidades de héroe se pueden adquirir investigando habilidades en la sala del héroe, y también pueden estar formadas por fragmentos de habilidades que se pueden adquirir mediante la participación en ciertos eventos.

Mejora de habilidades. Las habilidades de héroe se pueden mejorar con píldoras de habilidades. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuertes serán sus ventajas.

Habilidades de olvido y desmontaje. Las habilidades aprendidas por el héroe pueden olvidarse. Una vez que haya olvidado las habilidades, se le devolverán las experiencias y habilidades correspondientes. Cualquier habilidad se puede desmontar e intercambiar por píldoras de habilidad.

Tácticas de héroe. Cuando el héroe alcance las 5 estrellas, se desbloqueará la función táctica. Puede desbloquear espacios de tácticas y obtener tácticas en la interfaz de estudio de tácticas. Una vez que se desbloquea la ranura de tácticas, el héroe recibirá tácticas. Cada héroe podrá poseer hasta 4 tácticas. Las tácticas se pueden aprender y mejorar con Hero Fragments. Cuanto mayor sea el nivel de táctica, más fuertes serán los efectos que traerá. Los niveles que se suban cada vez serán aleatorios. Las tácticas se pueden cambiar con tratados militares.

Libro de referencia de héroes. La posesión del héroe especificado en el directorio gana premios. Y cuando tengas todos los héroes especificados en la guía, recibirás recompensas adicionales. Cuando el rango de un héroe existente en la guía cumple con los requisitos, puedes recibir recompensas. Hay dos tipos de libros de referencia: regulares y chapados en oro. La guía habitual se da al principio, y puede usar hilo de oro para actualizar la guía habitual a chapado en oro. La guía dorada traerá más premios.

Days of Empire: ¿Qué es el rango militar?

Sistema de rango militar. El sistema de rango militar se basa en puntos militares y medallas de gloria obtenidas al matar enemigos. El rango militar y el rango militar determinan el rango militar del jugador. Las medallas de gloria se pueden utilizar para aprender habilidades marciales y adquirir objetos marciales.

Gafas militares y medallas de gloria. Puedes conseguir puntos militares y medallas de gloria en batallas:

  1. Se pueden obtener puntos militares y medallas de gloria en batallas en el reino nativo;
  2. El límite semanal de medallas de gloria es de 30.000. Una vez alcanzado, no habrá medallas adicionales. No hay restricciones sobre puntos militares.

Rangos militares. Hay 12 rangos militares. Se utilizan rangos inferiores: Sargento, Teniente, Teniente Mayor, Capitán, Mayor y Teniente Coronel. Se pueden obtener simplemente acumulando puntos militares. El ranking militar se actualiza a las 0:00 todos los domingos y determina los 200 primeros por la cantidad de puntos anotados entre los 5 reinos por semana, con premios para los mejores en el ranking. Los puntos militares se restablecen después de establecer la clasificación. Los 6 rangos más altos deben cumplir con los requisitos de puntos militares y calificación militar durante una semana. Detalles abajo:

Rangos militaresGafas militaresCalificación militar
Mariscal37525001
Coronel general25525002-10
General de caballería175250011-30
Arquero General115250031-70
General de infantería702500131-200
Coronel402500-
Teniente coronel192500-
Mayor92500-
Capitán42500-
Teniente mayor16500-
Teniente6500-
Sargento1500-

¿Cómo consigo puntos militares y medallas de gloria? En todas las batallas competentes, recibirás un número diferente de medallas de gloria y puntos militares cuando mates o hieres guerreros de nivel 6 o superior. Detalles a continuación (logrado por cada 10,000 muertes):

Canjes de medallas de gloria. Las medallas de gloria se pueden usar para aprender varias habilidades marciales en la interfaz del guerrero o intercambiar por elementos marciales raros en la interfaz militar de War Hall. Tenga en cuenta que el intercambio de algunos artículos puede tener un requisito de rango militar.

Days of Empire: sistema de runas y artefactos

¿Qué es un artefacto? Los artefactos son elementos poderosos que pueden usarse para aumentar el HP de sus tropas. Los gobernantes pueden elegir diferentes páginas de artefactos según la situación. Hay seis espacios para runas en cada página del artefacto. Insertar runas en estas ranuras otorga poderosos beneficios a tus tropas. Los espacios de runas se desbloquearán cuando el equipo en el espacio correspondiente se lleve al nivel máximo de refinamiento.

Después de desbloquear las ranuras, puede insertar las runas correspondientes. Los gobernantes pueden desbloquear varias páginas de artefactos. Activa las páginas de artefactos y entrarán en vigor cuando seas atacado. Seleccione páginas de artefactos para sus tropas enviadas y entrarán en vigor cuando esas tropas sean enviadas. Puede usar la misma página de artefactos para enviar tropas y defensa.

Runas. Cada runa tiene una propiedad principal y varias propiedades secundarias. La cantidad exacta de propiedades secundarias iniciales que posee una Runa está determinada por su calidad. La fuerza de las propiedades secundarias depende de la calidad de las propias propiedades.

Kits de artefactos. Cada runa pertenece a un artefacto específico. Si hay 2, 4 o 6 runas de artefactos idénticas en la página de artefactos, entonces puedes activar los beneficios del conjunto de artefactos. La calidad de estos beneficios del conjunto de artefactos está determinada por la calidad de la runa de menor calidad.

Mejorando runas. Puedes subir de nivel tus runas al nivel 15 usando plata. La actualización de runas puede mejorar los efectos del mod principal. Tus runas obtendrán propiedades secundarias adicionales cuando alcancen ciertos niveles.

Desmontaje de runas. Las runas sobrantes se pueden desmontar, después de lo cual recibirás una pequeña cantidad de plata, y también podrás obtener fragmentos de artefactos, que luego podrás intercambiar por runas de alta calidad.

Forjando runas. Las runas se pueden forjar a partir del polvo de hadas, y la calidad de las runas forjadas está determinada por la calidad de los martillos de herrero que se utilizan para forjarlas. El uso de martillos de herrero de mayor calidad aumentará tus posibilidades de forjar runas de mayor calidad. Existe la posibilidad de que la calidad de sus martillos suba o baje cada vez que forja.

Polvo mágico. Se necesita polvo mágico para forjar runas, puedes comprarlo en la tienda o intercambiar piedras de refinación por él. Solo las piedras de refinación para equipos refinados al nivel máximo se pueden cambiar por polvo de hadas.

Days of Empire: Guía de mascotas

Casa de mascotas. Las mascotas, las compañeras más leales, te ayudarán a resistir a los enemigos y desarrollar tu ciudad si las alimentas con cuidado. La casa de mascotas se desbloqueará en el nivel 13 del castillo. Luego, podrás domesticar a tus mascotas.

¿Cómo domesticar a una mascota? Los requisitos varían para diferentes mascotas. Consulta los detalles en Pet House. Solo puedes domesticar una mascota de cada tipo.

Alimentando a las mascotas. Una vez que tengas una mascota, puedes usar objetos u oro para alimentarla y mejorarla para mejorar sus bonificaciones. Hay 10 opciones de alimentación para cada mascota por día de forma gratuita. Cuando se agoten las oportunidades libres, la alimentación requerirá elementos. Las cuotas gratuitas se restablecen a las 0:00 todos los días (hora del servidor) y no se pueden sumar.

El número máximo de veces que se puede alimentar con oro a cada mascota es 100 y este límite se restablece diariamente. Si el número acumulado de feeds por día es múltiplo de 10, se activará una gran bonificación. Cuantas más veces alimente, más grandes serán las bonificaciones. El número acumulado de feeds se restablece a las 0:00 todos los días. El número de veces que se alimenta a cada mascota se acumula de forma independiente.

Poder de mascota. Cada mascota tiene sus propios atributos básicos y habilidades activas. Los atributos básicos aumentan a medida que subes de nivel. Las habilidades activas se desbloquean en ciertos niveles de mascotas y se pueden encontrar en el botón de habilidades en la esquina inferior derecha de la interfaz principal. Deberá abrir esta ventana manualmente para utilizar estas habilidades.

Envío de mascotas y alojamiento. Puedes llevar a tus mascotas al campo de batalla o colocarlas en tu ciudad. Solo las tropas con mascotas recibirán bonificaciones por mascota. La misma mascota puede enviarse junto a las tropas y colocarse en la ciudad al mismo tiempo.

Patrullando. Otra función de las mascotas es patrullar su territorio. Envía mascotas a diferentes territorios para ganar varias recompensas. Cada tipo de mascota abre una ubicación de patrulla diferente. Solo puede enviar una mascota a patrullar a la vez. Patrullar, salir y permanecer en la ciudad no se afectarán entre sí.

Mascotas de fuga. Las mascotas tienen la oportunidad de abrirse paso cuando alcanzan su nivel máximo. Después de atravesarlo, el límite de nivel se aumentará a 120 y se desbloqueará un sistema de engranajes para mascotas militares.

Equipo para mascotas. La mascota que desbloquea el sistema de equipamiento recibirá 3 elementos de equipamiento principal. La ubicación de cada elemento es fija y no se puede quitar ni cambiar. Hay dos tipos de atributos para cada equipo: atributos cuando se asignan y atributos cuando están presentes.

Envíe a su mascota al campo de batalla para obtener sus propios atributos de mascota y atributos de equipo de mascota al mismo tiempo. Los atributos, si están disponibles, se desbloquearán al alcanzar un cierto nivel de equipo. Se pueden acumular los efectos de los mismos atributos de diferentes elementos del equipo para mascotas. Puede aumentar los atributos del equipo aumentando el nivel del equipo o la calidad del equipo.

Days of Empire: descripción completa de todos los edificios

Creación de colas. El tiempo restante para mejorar los edificios se mostrará en la cola de construcción de la interfaz principal. Haga clic en él para comprobar el estado de la mejora. Puede utilizar un contrato de trabajador o gastar oro para contratar a un trabajador y agregar una cola de construcción adicional dentro de un cierto período de tiempo. Puede poseer permanentemente la segunda etapa del edificio activando VIP2 o superior.

Estructuras de la ciudadela. Cuando tu castillo alcance el nivel 30, el triunfo del sultán estará disponible para la construcción. Constrúyalo para comenzar a expandir la ciudadela para todos sus edificios. A medida que cada uno de sus edificios alcance el nivel 30, puede continuar mejorando para expandir las estructuras de la ciudadela. Para cada edificio hay 5 nuevos niveles de la ciudadela, cada mejora se completa al 10% de un nivel. Completa 10 mejoras para completar cada nivel. Las actualizaciones también te brindan experiencia de gobernante y poder de combate. Todas las funciones, propiedades y efectos adicionales se pueden encontrar en la información del edificio.

Bloquear. Tu castillo es el edificio más importante de tu ciudad. Actualiza tu castillo para desbloquear nuevos edificios y funciones. Puede consultar la rentabilidad de todos los recursos y el consumo de alimentos en la información de la ciudad. Puede consultar los detalles de los diversos efectos de bonificación en la bonificación de la ciudad. Puede verificar la fuerza de construcción agregada desde el nivel del castillo y mover edificios dentro de la ciudad en los detalles del castillo.

Instituto. Puedes investigar varias tecnologías en el instituto para aumentar la fuerza de tu castillo. Para investigar estas tecnologías, debe cumplir con los siguientes requisitos: requisito de nivel de instituto, requisitos previos tecnológicos y requisitos de recursos.

Carpa militar. Puede instalar tiendas de campaña militares fuera del muro. Mejora las tiendas de campaña militares para aumentar el número de soldados y su velocidad de entrenamiento. Instala más carpas militares para entrenar a los soldados más rápido. Se puede construir una carpa militar en áreas vacías fuera del muro. Solo necesita hacer clic en un lugar vacío y elegir construir una tienda militar.

Hospital de campaña. Puede configurar hospitales de campaña fuera del muro. Tus soldados heridos serán sanados en ellos. Actualícelos o construya más hospitales para albergar a más soldados heridos. El tiempo y los recursos necesarios para curar a los soldados heridos son mucho menores que entrenar a los soldados. La investigación de tecnología puede aumentar la capacidad hospitalaria y las tasas de curación. Los soldados heridos morirán si no tienes suficiente capacidad hospitalaria. Los soldados heridos a menudo se generan a partir de las siguientes situaciones:

  1. En la batalla de la defensa del castillo;
  2. Durante la matanza de merodeadores;
  3. Después de investigar la tecnología de "Ambulancia", los soldados heridos fluirán de cada batalla;
  4. Cuando uses la habilidad "Primeros auxilios", los soldados heridos aparecerán en la próxima batalla.

Pared. El muro determina los puntos de defensa del muro y su capacidad de almacenamiento de trampas. Este es uno de los requisitos para mejorar el castillo.

Cuartel, establo, campo de entrenamiento y taller. Puedes entrenar soldados de infantería, caballería, arqueros y carros en el cuartel, el establo, el campo de entrenamiento y la fábrica, respectivamente. El número de soldados en entrenamiento y la velocidad de su entrenamiento están determinados por el número y el nivel de las tiendas militares. Se desbloqueará un nuevo tipo de soldado cuando el edificio alcance los siguientes niveles: 4, 7,10,13, 16,19,22, 26 y 30. Puedes mejorar un soldado de nivel bajo a un nivel alto.

La mejora de estos 4 edificios, el entrenamiento y la formación de soldados no se pueden realizar al mismo tiempo. Durante el aumento, la fuerza de combate disminuirá, pero después del aumento recibirás más BS.

Finca, aserradero, mina de hierro y mina de cuarzo. La granja, el aserradero, la mina de hierro y la mina de cuarzo pueden producir y almacenar alimentos, madera, hierro y cuarzo, respectivamente. Actualícelos para aumentar la capacidad y el rendimiento de los recursos. La mina de hierro se desbloquea en el nivel 10 del castillo. La mina de cuarzo se desbloquea en el nivel 15 del castillo.

Almacén. Los recursos protegidos en su almacén no serán saqueados por otros gobernantes durante un ataque. Cuanto más alto sea el nivel del almacén, más recursos estarán protegidos. Los recursos que no se recopilen no estarán protegidos. No olvide recogerlos a tiempo.

Bastión. Puedes hacer trampas en el bastión. Actualiza el bastión para desbloquear nuevas trampas. La velocidad para hacer una trampa está determinada por la tecnología del instituto y las habilidades del gobernante. La capacidad de la trampa está determinada por el nivel de la pared.

Embajada. La Embajada proporciona funciones relacionadas con la alianza. Los aliados pueden ayudarse entre sí en las batallas. El nivel de la embajada afecta la cantidad de solicitudes de asistencia que puede solicitar y el tiempo de asistencia extendido. También determina la cantidad de refuerzos que se le pueden enviar. No se pueden conseguir refuerzos sin una embajada.

Mercado. El mercado es donde los miembros de la alianza intercambian recursos. Mejorarlo para aumentar el comercio y reducir la tasa de impuestos. Cuando ayudas a un aliado con recursos, tu caravana transportará recursos hacia él.

Salón de la Guerra. El War Hall es donde reúnes a tus aliados para crear una fuerza más fuerte para atacar. En el War Hall, puedes comprobar las situaciones militares de tus aliados, incluidos los que atacan a otros y son atacados. Reunir tropas es la forma más eficaz de eliminar enemigos poderosos. La cantidad de soldados recolectados está determinada por el nivel de la sala de guerra. Mejorar las tecnologías de las alianzas también puede aumentar el límite de recolección de tropas.

Torre de vigilancia. La atalaya puede explorar enemigos y brindarte información sobre la marcha enemiga. Mejorar su atalaya traerá un informe de exploración más detallado e información sobre las tropas que marchan hacia usted.

Torre. La torre es tu estructura de defensa. Atacará a los enemigos automáticamente en una batalla de defensa. Actualice su torre para fortalecer su ataque y acelerar su ataque. Actualizar la torre requiere una bomba. Puedes comprarlos en la tienda o conseguirlos matando a merodeadores.

Piscina del tesoro. Tiene muchas oportunidades gratuitas de obtener recursos del fondo del tesoro todos los días. Cuando haya agotado todas las probabilidades, puede gastar oro para obtener más. A veces puedes tener el doble, cinco o incluso diez veces tu suerte. Actualice la reserva del tesoro para aumentar la cantidad de oportunidades gratuitas y la cantidad de recursos recibidos.

Fragua. Aquí puede perfeccionar y mejorar el equipo.

Days of Empire: Características principales del juego

¿Cómo jugar? Como gobernante en el juego, debes establecer tu influencia sobre los reinos. Al final, te convertirás en un rey respetado por todos, gobernando su poderoso reino, incluso el mundo entero. Mejorar edificios, entrenar soldados e investigar tecnologías son las formas más efectivas de fortalecer su poder.

Desarrolle edificios de recursos y recopile tantos recursos en el mapa como sea posible, lo que le proporcionará una base sólida para expandirse rápidamente. Únase a una alianza y migre junto a sus aliados. Mata a los merodeadores del mundo para obtener más experiencia y habilidades del gobernante. Juega con tus amigos para que sea más fácil y divertido.

Recolección de recursos. Necesitas encontrar zonas de recursos en el mapa del reino, enviar soldados y ocuparlas para recolectar recursos. Llevará algún tiempo completar el montaje. Después de eso, tus soldados regresarán con recursos al castillo. Cuanto mayor sea la carga de tu escuadrón, más recursos podrás traer al castillo.

Recursos ocultos. El 30% de todos los recursos de las cajas de recursos se consideran recursos ocultos, incluidos alimentos, madera, hierro y cuarzo. Estos recursos ocultos se pueden usar para construir, mejorar edificios, entrenar tropas, atrapar, investigar tecnología, curar tropas, donar, comprar a un comerciante, intercambiar una medalla de guerra y desbloquear un espacio vacío dentro de una ciudad.

La diferencia es que los recursos ocultos están ocultos del consumo de alimentos de las tropas y de los exploradores y ataques enemigos, y no puedes enviarlos como ayuda de recursos a un aliado. Cuando usa recursos, los recursos normales se usarán primero antes de extraerlos de las reservas de recursos ocultas.

Asesinato de merodeadores. Hay merodeadores de diferentes niveles y tipos en el mapa mundial. El número delante de los nombres de los merodeadores representa su nivel de dificultad. Por la primera muerte del merodeador recibirás una buena recompensa. Cuantos más merodeadores mates, más experiencia obtendrás del gobernante y varios recursos. Y tienes la oportunidad de obtener oro y varios artículos especiales al matar a merodeadores de alto nivel.

Hay una regla de matar: debes matar a los merodeadores en orden ascendente de dificultad. Por ejemplo, si quieres matar al Merodeador de nivel 5, primero debes matar al Merodeador de nivel 4. Al atacar a los saqueadores, tendrás un pequeño número de heridos. Se enviarán automáticamente a sus hospitales. Los merodeadores de los niveles 1 a 10 son los primeros en aparecer en el reino.

Cuando no hay suficiente espacio en los hospitales, las personas heridas pueden morir sin tratamiento. Es importante verificar el número de soldados heridos después de cada batalla y mejorar los hospitales en consecuencia.

Caravana de trofeos. Los jugadores pueden transportar caravanas de trofeos todos los días para recibir recompensas. Puede elegir entre diferentes niveles de caravanas, y el nivel más alto brinda la mayor recompensa. Las caravanas de trofeos pueden ser capturadas por otros jugadores. Si es capturado, el secuestrador se quedará con una parte de la recompensa por transporte. Si derrotaste con éxito al secuestrador, el carruaje continuará. Cada batalla conducirá a la muerte de no más del 30% de las tropas, y todas las tropas perdidas serán devueltas a los castillos de los jugadores después de la batalla.

Solo se puede pedir a un aliado que ayude en cada transporte. En este momento, las tropas enviadas para ayudar no participarán directamente en las batallas, pero contribuirán a los ataques y defensas en proporción al número y calidad de las tropas enviadas. Los miembros de R4, los funcionarios de la alianza o los R5 pueden activar la bonificación por caravanas de trofeos para la alianza una vez al día, y todos los miembros de la alianza con caravanas en camino recibirán una bonificación adicional por transporte. Los jugadores están limitados a 2 transportes, 3 asistencias y 4 agarres por día. No se puede capturar 1 envío más de 3 veces.

Haciendo trampas. Cuando tu castillo alcance el nivel 4, podrás construir un bastión en tu castillo. En el bastión, puedes elegir el tipo de trampa que quieres hacer. Bastion comenzará a fabricarlos de inmediato. Actualiza tu bastión para desbloquear trampas de nivel superior.

Fuente de vida. El Salón de Animación dentro de tu ciudad se abrirá después del final de cada Guerra del Trono, Guerra del Reino y Torneo del Reino, y funcionará hasta las 24:00 del día siguiente. Una vez abierto, puede ingresar a la interfaz de Source of Life y recuperar las tropas que perdió durante la última ronda del evento vinculado. Usando agua viva, puedes revivir algunas de tus tropas perdidas durante la última guerra de tronos, guerra de reinos o torneo de reinos.

La cantidad exacta que reaparecerá cada vez será un cierto porcentaje de tus tropas muertas más el número base de tropas. Las tropas se restablecerán según la proporción de cada nivel de tipo de tropa. De esta forma, podrás revivir hasta el 80% de tus soldados muertos. También puede pedirles a los aliados que usen vales de ayuda para ayudarlo a revivir tropas a través de la ayuda mutua.

Cada ayuda restaurará una cierta proporción de tus tropas, hasta un máximo del 10%. Usando los dos métodos anteriores, puede revivir hasta el 90% de sus tropas muertas. Una vez que se cierre la sala de reanimación, las tropas muertas que aún no se hayan recuperado se perderán para siempre. Haga clic en el botón Informe de muerte en la interfaz de Source of Life para ver información detallada sobre las tropas que murieron en la última ronda de la Guerra del Trono, la Guerra del Reino o el Torneo de los Reinos, incluida la cantidad de tropas recuperadas y en espera de reactivación.

Sistema de conquista. Cuando tanto el atacante como el defensor son del mismo reino y tienen un castillo con un nivel de al menos 16, si el atacante gana la batalla e inflige algún daño al defensor, entonces el sistema de conquista estará abierto. Es decir, durante un tiempo, ambas partes estarán en una relación de conquistado y conquistador. Cuanto más alto sea el nivel del defensor, más daño se debe hacer.

Los conquistadores pueden cambiar el estado de los enemigos conquistados a voluntad, pero los conquistados no pueden cambiarlos durante un cierto período de tiempo. Los jugadores pueden conquistar más de un gobernante a la vez y pueden obtener muchas ventajas al conquistar muchos gobernantes. Cuantos más gobernantes conquiste, más efectos positivos recibirás.

Entrenamiento de tropas. Puedes construir un cuartel (para infantería), un establo (para caballería), un dosel (para arqueros) y una fábrica (para máquinas de guerra) dentro de una pared para entrenar a tus tropas. Haga clic en estos edificios y seleccione el tipo de tropas y el número que desea entrenar. Mejora tu cuartel, establo, toldo y fábrica para desbloquear tropas de nivel superior.

Protección de tropas. Puede usar el elemento: protección contra la guerra, para que su castillo no sea explorado ni atacado por otros gobernantes ambiciosos. Sin embargo, las tropas enviadas fuera del castillo no estarán protegidas. A veces, sus tropas serán atacadas mientras recolecta recursos y puede llamarlas de regreso a su castillo para evitar pérdidas.

Cuando tu castillo está siendo atacado, puedes enviar tropas para recolectar recursos o inspeccionar las ruinas para evitar el ataque, pero es probable que tu castillo sea capturado y tus recursos saqueados. Esta es la compensación que tendrá que hacer. La construcción de más hospitales y su mejora aumentará la capacidad de los soldados heridos y reducirá las pérdidas de tropas.

También puede usar la teletransportación aleatoria o una teletransportación superior para mover su castillo a una ubicación diferente en el mapa del reino para mantenerse al margen de la guerra. Si se ha unido a una alianza, puede acercar su castillo a sus aliados para protegerse unos a otros.

Tratamiento de soldados heridos. Cuando su castillo es atacado, es probable que muchos de sus soldados resulten heridos en combate. Los heridos irán a hospitales para recibir tratamiento. Cuando el número de heridos supere el límite de capacidad hospitalaria, los heridos comenzarán a morir sin tratamiento. Construye más hospitales y actualízalos a niveles más altos para reducir las pérdidas en las batallas.

Conseguir una bomba y una corneta de guerra. Puede ingresar a la tienda de artículos a través de su mochila para comprar la bomba y la fragua de guerra directamente. Tienes la oportunidad de obtener bombas, forjas de guerra y varios artículos valiosos matando a los merodeadores.

Salón de la Guerra. El Salón de la Guerra se desbloquea cuando tu castillo alcanza el nivel 7. Debe unirse a una alianza para que sea eficaz. En la sala de guerra, puede verificar todas las situaciones militares de sus aliados, incluidos los que están atacando y los que están siendo atacados. Lo importante es que solo cuando la sala de guerra esté construida, podrás reunir las tropas aliadas para que se unan a ti en el ataque al castillo enemigo. Mejorar la sala de guerra aumentará la cantidad de soldados que puedes reunir a la vez.

Reuniendo tropas. Puedes iniciar la reunión de tropas aliadas para atacar al enemigo. Al reunir tropas, primero debe establecer el tiempo de reunión. Las tropas de tus aliados deben llegar a tu castillo antes de que finalice el tiempo de reunión. Una vez que se hayan reunido, todas las tropas irán al enemigo objetivo y comenzarán un ataque. Debes unirte a una alianza y construir una sala de guerra antes de poder reunir tropas. La cantidad total de soldados recolectados estará determinada por el nivel de tu sala de guerra.

Solo el iniciador que convocó a la reunión puede disolver las tropas reunidas. Una vez enviadas, las tropas no se pueden devolver.

¿Por qué están disminuyendo mis comidas? Las granjas pueden producir alimentos para tu castillo, pero tienen una capacidad limitada. Si no recolecta alimentos a tiempo, las granjas dejarán de producir hasta que los recolecte. Tus soldados consumen comida cada segundo. Pero si su comida se acaba, sus soldados encontrarán otros medios para mantenerlos con vida.

¿Morirán los soldados sin comida? La comida es un recurso muy importante para mantener a sus tropas. Todos tus soldados consumen comida cada segundo. Cuantas más tropas tengas, mayor será el consumo total. Protegiendo tus intereses, se creó un mecanismo especial en el que, cuando los alimentos se agoten, tus tropas dejarán de consumirlos y no morirán. No consumirán ningún recurso hasta que vuelvas a recolectar más comida.

¿Cómo obtengo puntos de habilidad? Recibirás puntos de habilidad cada vez que la regla mejore un nivel. Mejorar la estructura, completar tareas, etc. le brindará la experiencia del gobernante. Cuando la barra de experiencia está llena, la regla pasa al siguiente nivel. Cuanto más alto sea el nivel de la regla, más puntos de habilidad recibirás. Utilice estos puntos para desbloquear más habilidades.

Evento "Torneo de gobernantes". En el evento Tournament of Rulers, tu objetivo es obtener la mayor cantidad de puntos posible al completar tareas durante un período determinado del evento para ganar recompensas de 3 clases diferentes. Cuantos más puntos consigas, más alto será el nivel que alcanzarás y más ganancias obtendrás. La recompensa incluye oro y muchos artículos valiosos. El torneo de los gobernantes incluye reunir recursos, matar a los merodeadores, aumentar el poder, desarrollar un castillo, entrenar tropas y un torneo mortal.

¿Por qué mis puntos disminuyen durante la etapa de encendido en el evento Torneo de gobernantes? Tus puntos en la etapa de aumento de poder en el evento del torneo de gobernantes difieren según tu fuerza de combate. Obtendrá puntos a medida que aumente su fuerza completando el entrenamiento de soldados, mejorando edificios, investigando tecnologías y curando soldados. Por el contrario, cuando pierdes soldados, los disparas o destruyes tus edificios, tu fuerza disminuirá y también lo harán tus puntos de evento.

¿Por qué no obtuve Oro, Puntos de Alianza y Gloria de Alianza del evento Torneo de Gobernantes? Las recompensas de Clasificación de eventos del Torneo de gobernantes se le envían por correo. Una vez que los haya tomado, los elementos recompensados ​​se agregarán a su mochila, mientras que la gloria de la alianza se agrega a su gloria de alianza actual, los puntos de alianza se agregan a su alianza y el oro se agrega a su saldo de oro.

¿Por qué mi castillo está en llamas? Los enemigos a menudo incendian los castillos durante las invasiones, cuando los jugadores han perdido en la defensa de los castillos. A medida que los puntos de defensa de la muralla disminuyan gradualmente, las llamas consumirán tu castillo lentamente. El fuego eventualmente se extinguirá después de aproximadamente media hora de quemado, pero tiene la opción de apagar el fuego manualmente. La función "Reparar" restaurará los puntos de defensa de la pared. Los puntos de defensa de la pared pueden caer a 0 durante un ataque intenso. En tales casos, su castillo se trasladará a una ubicación aleatoria en el reino. Después de mover el castillo, los puntos de defensa de la pared se restaurarán al máximo.

¿Por qué siempre me atacan? Puedes usar el objeto War Defense para proteger tu castillo del reconocimiento y ataque. Los elementos de teletransporte también son muy útiles para ayudarte a mantenerte alejado de los enemigos que te siguen atacando. Mueve tu ciudad a un área remota o a un lugar más cercano a tus aliados.

¿Cómo gano oro gratis? Existen las siguientes formas:

¿Cómo utilizar el almacén? ¿Qué es la protección de recursos? Tienes muchas formas de obtener recursos en el juego. El almacén proporciona espacio para almacenar y proteger sus recursos, que se depositan en el almacén predeterminado. La protección de recursos se refiere a la cantidad de recursos que puede proteger su almacén.

Cuando tu castillo sea atacado, los recursos protegidos no serán saqueados. Puede actualizar el almacén para aumentar la cantidad protegida. Por ejemplo, cuando tienes 40.000 alimentos y tu almacén tiene una capacidad protectora de 30.000, esos 30.000 alimentos estarán protegidos durante el ataque y tu enemigo solo puede saquear hasta 10.000 alimentos.

¿Cómo obtengo una medalla por armas? Métodos:

  1. Equipar un conjunto completo de equipos del nivel y la calidad especificados para completar el logro;
  2. Si tiene equipos en diferentes niveles, se aceptará el nivel más bajo;
  3. Si tiene equipos de diferente calidad, se aceptará la calidad más baja;
  4. No es necesario desbloquear este logro en orden. Una vez que alcance cualquier nivel, todos los niveles anteriores se completarán automáticamente.

¿Cómo elegir un reino? Tu personaje aparecerá en un reino relativamente nuevo cuando ingreses por primera vez al juego. Antes de que su castillo alcance el nivel 6, puede usar la teletransportación inicial o más alta para transferir su castillo a cualquier reino en el mapa mundial. A partir del nivel 6, tu castillo solo se puede mover dentro del reino.

Puedes mudarte a otro reino siempre que tu castillo esté por debajo del nivel 6 y se haya creado hace menos de 3 días. Puede llevar hasta 500.000 madera y 500.000 alimentos a otro reino si cumple estas condiciones.

Paquete de buena voluntad. Estos paquetes te permiten enviar oro a otros jugadores del juego como gesto de buena voluntad. Para enviar un paquete, invierta una cierta cantidad de oro y seleccione la cantidad de paquetes en los que se distribuirá el oro. Una vez hecho esto, puede enviarlos al chat del reino o al chat de la alianza. El paquete Goodwill aparecerá en el chat como una pegatina, y otros jugadores pueden hacer clic en la pegatina para recibir una cantidad aleatoria de oro hasta que se reciba todo el oro del paquete.

Cuando la cantidad total enviada en paquetes supere los 2.000 de oro, se enviará una notificación para informar a todos los jugadores de su recompensa. Haga clic en sus propios paquetes para ver cuánto oro queda. Si el oro permanece después de 24 horas, el oro no reclamado le será devuelto por correo. Los Paquetes de Buena Voluntad vacíos se pueden ganar como una bonificación al comprar ciertos Paquetes de Eventos. También puede participar en varios eventos para ganar paquetes de buena voluntad en blanco.

Logros. Cuando un gobernante ha completado ciertas tareas en el juego, los logros se desbloquearán. Hay muchos niveles en cada categoría, y cada nivel está representado por una estrella. Cada logro recompensa una medalla correspondiente. Cuando el logro alcanza el nivel 3, se pueden activar las medallas acumuladas en esta categoría.

Sistema de rosas. Los jugadores podrán enviar y recibir rosas para aumentar su calificación de rosas. La recompensa se enviará cuando se complete la cuenta regresiva para cada fase de la competencia y se actualice el cálculo de rosas para todos los jugadores. La calificación de Rose se actualiza cada dos semanas y los primeros 150 jugadores en el tablero de calificación reciben premios.

Puede comprar rosas por oro, y en la interfaz de rosas puede consultar el historial de la rosa de los gobernantes. Aquellos que estén en lo más alto de la clasificación de las rosas recibirán grandes premios. Cuando se envíen 100 rosas a la vez, se hará un anuncio en el reino. El número máximo de rosas que se pueden enviar a la vez es 1000. Solo los gobernantes con un castillo de nivel 10 o superior pueden enviar rosas a otros.

Chat de voz. Cada jugador puede crear su propio grupo de chat de voz, pero solo puede unirse a un chat de voz a la vez. Cuando inicie el chat de voz, el sistema le dará al chat una identificación única. Otros jugadores pueden usar esta identificación para unirse a su chat de voz. El límite de jugadores de cada chat de voz es de 20 personas y cada jugador puede hablar libremente allí.

Hay dos formas de hablar en el chat de voz: presione el botón para hablar o simplemente use el modo de conversación libre. Puede cambiar entre ellos en cualquier momento. El propietario de un chat de voz tiene ciertos privilegios, que incluyen configurar contraseñas de chat, bloquear jugadores, noquear jugadores o disolver el chat.

Days of Empire: All by Alliance

Creación de una alianza. Puedes crear una alianza gratis en el nivel 6 del castillo, o pagar una cierta cantidad de oro para crear una antes de alcanzar el nivel 6 del castillo. Al crear una alianza, debe ingresar el nombre, la abreviatura y la declaración de la alianza. Otros gobernantes leerán el anuncio de su alianza y decidirán si se unen o no. El idioma utilizado por el líder de la alianza se establecerá como el idioma predeterminado de la alianza. Puede cambiar el idioma en la configuración de la alianza.

¿Cómo unirse a una alianza? Haga clic en la pestaña "Alianza" en la interfaz principal para abrir la lista de alianzas. El sistema te ofrecerá varias alianzas. Puede buscar una alianza a la que le gustaría unirse. Al unirse a una alianza, recibirá poderosos efectos de tecnología de alianza y podrá comprar artículos poderosos en la tienda de la alianza. Recibirás oro cuando te unas a la alianza por primera vez. Está invitado a unirse a una alianza con el mismo idioma que el suyo. Esto le facilitará la comunicación con sus aliados.

Líder de la alianza. El líder de la alianza tiene la máxima autoridad en la alianza. Si el líder de la alianza no puede iniciar sesión durante 7 días seguidos, los miembros de p3 y p4 pueden pagar oro para convertirse en el nuevo líder de la alianza.

Rangos de la Alianza. El líder de la alianza es un miembro p5 y a todos los demás miembros se les asigna el rango 1 cuando se unen a la alianza. Los miembros de rangos inferiores pueden ser promovidos o degradados por miembros de rangos superiores.

Tecnología Alliance. Puede donar tecnología a su alianza después de haberse unido a ella durante 4 horas. Cuando haga su donación, recibirá Alliance Glory y Alliance Points. La donación generará tiempos de recarga. No podrás volver a hacer tu donación hasta que se agote el tiempo de recarga.

Cuando se complete la donación de tecnología, p4 y p5 podrán investigar esta tecnología. Una vez que se complete la investigación, todos los miembros de la alianza recibirán las propiedades adicionales de esta tecnología. Cada alianza solo puede investigar una tecnología a la vez. Cuando la tecnología alcance un cierto nivel, se desbloqueará la tecnología de nivel superior.

Edificios de la Alianza. Los miembros de la alianza pueden construir edificios de alianzas a través de la interfaz de construcción de alianzas, y en el mapa del reino, también pueden construir un edificio de alianzas haciendo clic en un espacio vacío. El líder de la alianza puede colocar el ministerio de la alianza, y todos los demás miembros de la alianza pueden colocar las banderas de la alianza para expandir el territorio. Los miembros de R4, funcionarios de la alianza y R5 pueden gastar puntos de alianza para colocar banderas de alianza. Después de colocar el ministerio y la bandera, los miembros de la alianza pueden enviar tropas para completar la construcción.

La construcción termina cuando la defensa del edificio de la alianza alcanza el 100%. Cuantos más soldados se envíen, más rápida será la velocidad de construcción. Cuando el edificio de la alianza sea atacado con éxito, las tropas enemigas estarán estacionadas en el edificio de la alianza y comenzarán a desmantelarlo. Cuando los puntos de defensa de un edificio de alianza son 0, ese edificio de alianza se destruye. Los miembros de tu alianza pueden atacar al enemigo para reclamar el edificio y restaurar la defensa del edificio de la alianza colocando tropas en el edificio de la alianza correspondiente.

Las batallas que tienen lugar en los edificios de la alianza pueden provocar soldados heridos.

Zona de súper alianza. Los líderes de alianza expertos pueden elegir una ubicación para construir una zona de súper alianza con una gran cantidad de recursos como comida, madera, hierro o cuarzo. Los miembros de la alianza pueden comenzar a recolectar comida y madera a partir del castillo lvl 6, iron - lvl. 10 y cuarzo - nivel 15. Cuando se recolecta en superzonas de la alianza, la velocidad aumentará en un 20%.

Cada alianza solo puede tener una zona de súper alianza. Las tropas enviadas para construir una superzona comenzarán a reunirse cuando se complete la construcción. La superzona tiene recursos ilimitados y las tropas que se reúnen en su interior están a salvo de los ataques enemigos. Cuando una zona expira 7 días después de su creación, o es destruida por un líder de la alianza, un miembro de R4 o un oficial de la alianza, entonces puede reconstruirse.

Ayuda de la Alianza. Puede solicitar ayuda a la alianza cuando construya o actualice edificios, investigue tecnologías y cure a soldados heridos. Cada miembro puede ayudar a otros utilizando el botón de ayuda en la interfaz de ayuda de la alianza o mediante la embajada. El efecto de brindar asistencia está determinado por el nivel de la embajada del gobernante que solicitó ayuda.

¿Cómo ayudar con los recursos? Resource Assistance proporciona asistencia gratuita entre aliados. Cuando te unes a una alianza y creas un mercado, puedes elegir un aliado de la lista de miembros de la alianza o en el mapa del reino para que te ayude. La ayuda de recursos cobra impuestos. Mejorar el mercado a niveles más altos resultará en impuestos más bajos y más carga en su caravana para transportar más recursos cada vez. Los recursos se enviarán de un castillo a otro en el mapa del reino. Actualice la tecnología logística para acelerar el transporte.

Funcionarios de la Alianza. El líder de la alianza puede nombrar a cuatro miembros para que sirvan como oficiales de la alianza en los siguientes puestos: Comandante, Diplomático, Planificador y Reclutador. Cuando un puesto oficial está vacante, los miembros de la alianza pueden postularse para ocuparlo. El líder de la alianza puede entonces decidir si lo nombra para el puesto. Los cuatro funcionarios juegan un papel en ayudar al líder de la alianza a administrar la alianza de manera efectiva. Los oficiales de la alianza se sientan entre p4 y p5 y disfrutan de todos los beneficios de p4, así como de los beneficios adicionales que vienen con su posición oficial.

Tienda Alliance. Los miembros de la alianza recibirán puntos de la alianza al realizar donaciones de tecnología y completar eventos. Los miembros p4 y p5 pueden usar puntos de alianza para agregar artículos a la tienda de la alianza. Los miembros de la Alianza recibirán la gloria de la Alianza por sus contribuciones tecnológicas y la finalización de eventos. Alliance Glory se puede usar para comprar artículos en Alliance Store. La fama de su alianza no se reiniciará cuando deje la alianza, pero su calificación de donación de alianza desaparecerá.

Tesoros de la alianza. Los tesoros de la alianza se desbloquearán cuando su almacén alcance el nivel 6. Puede desenterrar los tesoros de la alianza una hora después de unirse a la alianza. Hay cinco cualidades diferentes de un tesoro: verde, azul, violeta, naranja y dorado. Una vez que hayas desenterrado algunos tesoros, necesitarás la ayuda de tus aliados para abrirlos. Después de elegir la ayuda, solo debes esperar a que termine la cuenta atrás y recibirás premios.

Cuanto mejor sea la calidad de los tesoros de la alianza, más tiempo tardará en abrirse y mejores serán las recompensas internas. Si esperas demasiado sin abrir tu tesoro, desaparecerá y no recibirás ninguna recompensa. Puedes desenterrar un tesoro gratis. Si desea excavar más, debe gastar oro extra. Actualizar:

Enemigos de la alianza. Tu lista de enemigos de la alianza mostrará los gobernantes que han infligido daño a tus aliados. Dependiendo de la fuerza de los enemigos y el daño que infligieron, se establecen diferentes objetivos y bonificaciones. Puedes lograr objetivos de venganza atacando al enemigo varias veces. Los gobernantes que logren estos objetivos recibirán bonificaciones. El botín obtenido como resultado de la venganza se dividirá entre los gobernantes que participaron en la venganza.

Territorio de la alianza

El líder de la alianza, los funcionarios y los miembros de R4 pueden crear estructuras de alianza en el mapa del reino. Cada edificio de alianza controla una cierta cantidad de territorio. Todo el territorio controlado por estas estructuras es territorio común de la alianza. Cada estructura tiene sus propios puntos de defensa. Las estructuras de la alianza pueden ser atacadas y fortalecidas, sin embargo, después de la destrucción de las estructuras, el territorio bajo su control desaparecerá y el territorio total de la alianza disminuirá. Atacar y defender las estructuras de alianzas es una parte fundamental de una guerra de alianzas.

1. Ministerio de la alianza. Miniterry es el edificio central de toda alianza. El líder de la alianza debe construir un ministerio de alianza para tener el primer bloque de territorio. La construcción de un ministerio creará automáticamente un bloque de alianza de 12x12. Esta estructura es un requisito previo para la construcción de otras estructuras de la alianza.

2. Banderas de la Alianza. Las banderas de la alianza son las principales estructuras utilizadas para expandir el territorio de la alianza. Al principio, puede establecer 30 banderas de alianza, cada una con un área de territorio de 5x5. Los miembros de la alianza pueden aumentar el límite superior de banderas investigando la tecnología de alianza correspondiente. Cuanto más alto sea el límite de la bandera, más territorio podrá controlar su alianza. Cada nueva bandera usará más puntos de alianza que la anterior.

3. Puntos territoriales. Cada casilla del territorio de la alianza que controlas te dará puntos de territorio. El número de puntos de territorio depende de la zona de recursos en la que se encuentra este cuadrado. Los puntos para cada zona son:

Cuando los edificios de la alianza sean atacados con éxito, comenzarán a arder. Cuanto más fuertes sean las tropas restantes, más tiempo arderá el edificio, hasta un máximo de 30 minutos. Mientras la estructura esté en llamas, sus puntos de defensa disminuirán. Si el edificio de la alianza es atacado nuevamente, el período de quema se acumulará. Cuando la estructura ya no arda, restaurará 20 puntos de defensa cada hora. Los miembros de la alianza pueden gastar oro para ayudar a restaurar las defensas de la estructura. Al igual que en el Palacio, cuando se ataca una estructura de alianza, los atacantes y defensores recibirán tropas heridas.

4. Ventajas del territorio de la alianza. Los jugadores recibirán una bonificación de velocidad de recolección al recolectar recursos de las fichas en su propio territorio de alianza. Cuantos más puntos ocupe el territorio de su alianza, más rápido recolectará recursos (excluyendo las superzonas de la alianza). Cada día, el sistema proporcionará premios a los miembros de la alianza en función de los puntos totales de territorio de la alianza. Solo los gobernantes con castillos de nivel 6 o superior recibirán estas recompensas. Cuantos más puntos haya en el territorio de la alianza, más premios recibirán los miembros.

Obtén un premio extra por matar a merodeadores en el territorio de tu propia alianza.

5. Teletransportación del territorio. Una vez que su alianza alcance los 15,000 puntos de territorio, los jugadores pueden usar la función de teletransporte. Los jugadores deben estar en el territorio de su alianza o en el territorio de una alianza de tratado y pueden migrar a otra ubicación en ese territorio.

6. Impuesto de alianza. Cuando los miembros de otras alianzas recolectan recursos de los mosaicos en el territorio de su alianza, recibirá una parte de estos recursos como un impuesto de alianza. Este impuesto puede ser distribuido a los miembros de la alianza por el líder de la alianza de acuerdo con las reglas de distribución del juego. Los miembros de las alianzas de tratados están exentos de este impuesto. La tasa impositiva de la alianza se establece inicialmente en el 15%, pero los miembros de la alianza pueden aumentar esta tasa impositiva investigando la tecnología de la alianza adecuada.

Diplomacia de la alianza

La peculiaridad de la diplomacia de alianzas es hacer que la diplomacia entre alianzas sea más intuitiva y facilitar la participación de los miembros de la alianza en este proceso. Con esta función, los líderes pueden formalizar sus relaciones con otras alianzas y los miembros pueden ver fácilmente el estado de esas relaciones. Los miembros de la alianza R4, los funcionarios de la alianza y el R5 pueden establecer relaciones con otras alianzas en la interfaz de diplomacia de la alianza.

Una vez establecida la relación, el sistema informará automáticamente a los miembros de esto a través del buzón del juego. El estado de la diplomacia de la alianza con otras alianzas se mostrará claramente en los colores de sus nombres, el territorio de su alianza y los íconos encima de los mosaicos de recursos donde se recolectan. Los jugadores de la alianza enemiga tendrán nombres de color rojo brillante y placas de identificación distintivas para distinguirlos.

1. Alianza Aliada. Los miembros de la alianza de un aliado no pueden atacarse entre sí y no tienen que pagar impuestos cuando recolectan fichas de recursos en el territorio del otro. Los nombres de los miembros de la alianza del aliado se mostrarán en azul, y el territorio de su alianza se mostrará en el borde azul. Este estatus diplomático debe ser acordado por ambas partes.

2. Alianza de un amigo. Los miembros de alianzas amistosas pueden atacarse entre sí, pero reciben un recordatorio para verificar dos veces antes de atacar. Los nombres de los miembros y los límites de su territorio se resaltarán en amarillo.

3. Alianza del Enemigo. Los nombres de los miembros y los límites de su territorio se marcarán en rojo.

4. Alianza neutral. Estos son aquellos con los que no tienes ninguna relación, y los nombres de los miembros y los límites de su territorio aparecerán atenuados.

Evento "Invasores bizantinos"

Cuando comience el evento Byzantine Invaders, los miembros de R4 y R5 o los funcionarios de la alianza podrán activarlo a través del centro de eventos o cualquiera de las ruinas antiguas del reino. Después de la activación, todos los miembros de la alianza deben defender su castillo para ganar puntos. Cuantos más invasores mate el jugador, más puntos recibirá el jugador y su alianza. Más puntos significa un mejor lugar en el ranking de puntos individuales y la alianza, así como mayores recompensas.

Recuerda que hay 16 oleadas directas de ataque por evento, con solo 4 minutos entre 2 oleadas. Los miembros de R4 y R5 y los funcionarios de la alianza pueden ajustar la dificultad de este evento antes de activarlo. Mayor dificultad significa invasores más duros en mayor número, pero también mejores recompensas. El refuerzo del equipo es fundamental para conseguir más puntos en los niveles superiores.

Cada miembro de la alianza tiene 2 posibilidades de fallar contra los invasores. Después de 2 fallas defensivas, los ataques contra ese jugador se detendrán, el jugador no recibirá más puntos individuales, pero aún pueden fortalecer a otros miembros para ayudar a la alianza a ganar más puntos. Cuando todos los participantes no puedan defender dos veces o se completen las 16 oleadas, el evento terminará.

Los elementos de War Defense no funcionarán durante el evento Byzantine Invaders. Las tropas solo pueden resultar heridas durante el evento.

Liga de la Alianza Real

Hora del evento. Los equipos de la Royal Alliance League se seleccionarán a las 00:00 del martes, la segunda semana después del Torneo de Gobernantes del Reino. El evento comenzará a las 00:30. Hora del evento: 00:00 martes - 00:00 domingo (5 días). Las recompensas se enviarán cuando el evento finalice a las 00:00 del domingo.

Los términos de participación. Este evento es un evento basado en una alianza, por lo que debe estar en la alianza para cuando comience el evento. Su alianza ya debe tener al menos 25 miembros en el momento en que comience el evento. Puedes aportar puntos a la alianza en la que te encuentres cuando comience el evento. Si cambia de alianza después de que comience el evento, no podrá participar en nombre de la nueva alianza. Sin embargo, si luego regresa a la alianza en la que estaba cuando comenzó el evento, podrá participar en ese evento con normalidad y se conservarán los puntos anteriores que obtuvo por esa alianza.

Reglas de la liga. Hay cuatro ligas de diferentes rangos, enumerados aquí de menor a mayor: Liga de principiantes - Liga de principiantes - Liga de élite - Liga de maestros. Las alianzas que participen por primera vez comenzarán en la Starter League. Al final del evento, las alianzas que hayan acumulado suficientes puntos para alcanzar la Etapa 8 y estén entre las cinco mejores alianzas de su liga pueden ganar premios de clasificación y ascender a la siguiente liga para la siguiente ronda del evento. Las alianzas que ingresaron a los últimos 5 lugares del ranking y no pudieron anotar un solo punto serán degradadas por su rango de liga en la siguiente ronda del evento.

Lentes. Al comienzo del evento, se le asignarán tres tareas. Complételos para ganar antorchas. Durante el evento, podrá donar un punto por cada antorcha que reciba. También puedes comprar cofres con antorchas en la tienda. Estos cofres se pueden abrir para obtener muchas antorchas. Cuando complete la tarea y reciba recompensas, una nueva tarea aparecerá automáticamente en su lugar. También puedes gastar oro para mejorar las tres misiones disponibles. Cualquier recompensa que no haya podido obtener antes de la actualización se enviará a su mochila.

Premios. Cuando finalice el evento, todos los miembros de la alianza podrán recibir premios por hitos en función de la cantidad de puntos que haya acumulado la alianza, y cuantos más puntos, mejores serán las recompensas. Puede ganar premios de varias etapas durante el evento. Al final del evento, cada miembro de las cinco alianzas con más puntos en cada liga recibirá recompensas de clasificación. Si no acumula puntos para su alianza durante el evento, no podrá recibir ninguna recompensa.

Days of Empire: Resumen de los eventos más importantes

Palacio del demonio

¿Cómo jugar? ¡Supera la señal de ataque para desafiar a tus soldados a luchar contra el oscuro Ifrit! Hay un límite en la cantidad de monstruos que puedes matar cada día y el límite se actualizará a las 00:00 todos los días (GMT). Hay 2 niveles de Ifrit Challenge: Normal Challenge y Elite Challenge. Un desafío regular es un evento diario. Sin embargo, el Elite Challenge es un evento dependiente del tiempo que solo abre a las 00:00 todos los martes (GMT) y dura 24 horas. En modo normal, un ataque costará 5 cuernos de ataque, después del ataque recibirás premios. En el modo Elite, un ataque consumirá 20 fragmentos de ataque, pero las recompensas son muy superiores en calidad y cantidad.

¿Quién está calificado para convocar a Ifrit? Cuando tu castillo alcance el nivel 6, podrás desafiar el palacio del demonio. Recibirás 5 cuernos de ataque cuando ingreses por primera vez al palacio del demonio.

Premios. Recibirás premios después de cada ataque y el Sultán te puede bendecir. Con esta bendición, no necesitas una fragua de ataque para atacar a Ifrit. Y una vez que hayas matado a Ifrit, tienes la oportunidad de extraer sus tesoros y obtener la mayor parte del oro, y los miembros de tu alianza también pueden recibir un regalo del sistema. Finalmente, tienes la oportunidad de encontrar plumas preciosas en el cofre del tesoro. Puedes cambiar estas plumas por cofres del tesoro.

Ira divina

Reglas. Durante el evento, cada gobernante tiene 20 posibilidades de atacar a las bestias míticas. Cuando la bestia mítica alcance su barra de salud máxima, entrará en modo rabia, lo que obligará a recuperar su salud. Cada vez que comienza un evento, los gobernantes serán notificados de una debilidad que puede explotarse. Con esta información, los gobernantes podrán infligir daño adicional hasta en un 100% a las bestias míticas.

Durante un mitin militar contra una bestia mítica, el daño total causado no se distribuirá de manera uniforme y se contará de acuerdo con el daño causado por las tropas de cada gobernante. Cuando atacas a una bestia mítica, existe la posibilidad de infligir un golpe crítico que inflige daño adicional hasta el 100% del daño original. Hay un daño máximo que se puede infligir a una bestia mítica en un solo ataque. El daño adicional por encima del máximo durante cada ataque no se contará.

Premios. Los jugadores recibirán una recompensa por cada ataque a la mítica bestia. Cuanto mayor sea el daño, mejor será la recompensa. Durante el evento, cuando el daño total infligido a las bestias míticas alcanza una cierta cantidad, puedes abrir el cofre de recompensa de daño en la página del evento. Durante este evento, los 100 mejores gobernantes en la calificación de daño recibirán una recompensa de calificación personal. Elimina todas las barras de salud de Mythic Beast antes de que entre en el modo Rage para ganar una recompensa de Fortune: Golpe final.

Termina la barra de salud que dejó la mítica bestia después de que entre en modo rabia para ganar una recompensa de la fortuna: golpe mortal. Son muchos los logros que se pueden completar al atacar a una bestia mítica. Completa estos logros ocultos para ganar otras recompensas de la fortuna. El tesoro de la bestia mítica se puede encontrar durante el evento y se puede canjear por grandes recompensas en la tienda.

Otras reglas. Durante el evento, cuando todas las bestias míticas del reino hayan sido asesinadas, aparecerá una nueva ola de bestias míticas. Trabajen juntos y luchen por recompensas más grandes y mejores.

Guerra del Reino

La Guerra del Reino se llevará a cabo cada 2 semanas los sábados de 00:00 a 23:30 (hora del servidor). Durante la guerra del reino, los gobernantes pueden ganar puntos recolectando recursos y matando a los merodeadores en el reino enemigo, así como matando a las tropas del reino enemigo en cualquier reino. Los jugadores también pueden ganar puntos ocupando un palacio enemigo y reforzando el ocupado con su alianza.

Los gobernantes no ganarán puntos al matar tropas de gobernantes enemigos cuyos castillos estén por debajo del nivel 15. Y los gobernantes cuyos castillos sean de nivel 15 o inferior no pueden recibir puntos por matar a las tropas del reino enemigo, así como por ocupar o fortificar el Palacio.

Durante una guerra de reino, los castillos de nivel 16 o superior pueden trasladarse a otros reinos indefinidamente, mientras que los castillos de nivel 15 o inferior no tienen más remedio que permanecer en su reino de origen y protegerlo de los invasores. Una vez que comience el evento, todos los gobernantes elegibles de ambos reinos podrán viajar hacia y desde los reinos del otro utilizando una mayor teletransportación.

Al final del evento, los castillos del reino enemigo se trasladarán a una ubicación aleatoria en su reino de origen, y se proporcionará teletransportación superior gratuita por correo a estos castillos. El reino con más puntos al final del evento será declarado reino ganador y recibirá generosas recompensas y beneficios del reino por su victoria. Los 100 mejores gobernantes en la clasificación Kingdom War Points recibirán una recompensa adicional por su éxito.

Durante el evento, la capacidad de heridos se incrementará en un 50% para los gobernantes que luchan tanto en casa como fuera del reino. Cuando termine la guerra del reino, se eliminará este beneficio. Durante la guerra por el reino, la guerra por el trono se activará como de costumbre (el sábado a las 18:00), los jugadores con alianzas podrán luchar por el palacio en su reino, así como en el reino enemigo. Y las reglas son las mismas que en la guerra por el trono.

Después de la conquista completa del palacio enemigo, su reino se transferirá el 30% de los puntos totales del enemigo. Un reino que pierde el control de su palacio también renunciará a todos los títulos oficiales, incluido el título de Rey. Habrá una defensa de guerra de 15 minutos sobre tu castillo mientras te mueves hacia un reino enemigo. Durante la guerra por el reino, todos los nombres de los castillos enemigos se mostrarán en rojo con una apariencia única.

El número de su reino se mostrará junto al nombre de cada castillo. Formato de visualización - # número. Por ejemplo, # 10 significa número de reino 10. El número de reino indica de dónde vino el gobernante (para los gobernantes de su reino de origen, el número no se mostrará). 30 minutos después del final de la guerra por el reino, el sistema calcula las estadísticas de batalla y envía las letras correspondientes a ambos reinos.

Days of Empire: Guerra por el trono y elección de un rey

Guerra por el trono. Cuando el palacio entra en estado de guerra, todos los gobernantes de la alianza pueden enviar soldados para atacar y ocupar el palacio, las torres de armas y los puntos fuertes. Si los soldados, torres de armas o puntos fuertes enviados al palacio son aliados de los ocupantes, en este caso fortalecerán el palacio, torres de armas y puntos fuertes. Y si los invasores pertenecen a otra alianza, puedes atacar el Palacio y Barbetta con tus tropas.

El número de soldados enviados serán atacantes. El número de soldados que se pueden colocar en el palacio, las torres de armas y los puntos fuertes está determinado por el tamaño del ejército de ocupación y el nivel de su sala de guerra. Si la torreta está en manos de una alianza y el palacio por otra, la torreta abrirá fuego.

Palacio. El palacio está ubicado en el centro del mapa del reino. Coordinar (380, 380). Una alianza que gane la guerra por el trono y ocupe el palacio tiene derecho a elegir un nuevo rey. Estado del palacio:

  1. Estado de preparación. En las primeras etapas del desarrollo de tu reino, el palacio está en modo de preparación. Durante este período, nadie puede disputar el trono vacío. El palacio mostrará un tiempo de cuenta atrás cuando comience la Guerra del Trono. La guerra por el trono comienza al final de la cuenta atrás.
  2. Estado de guerra. La Guerra por el Trono se abrirá una vez a la semana, el sábado de 18:00 a 23:00 (hora del servidor), dura 5 horas. Cualquier gobernante con una alianza puede atacar el palacio mientras el trono está en guerra. Si una alianza puede mantener el trono durante el tiempo especificado, esa alianza ganará el derecho a coronar al rey, y el palacio se coloca en estado de protección y no puede ser atacado hasta la próxima guerra por el trono. El temporizador se reiniciará si el control del trono se transfiere de una alianza a otra.
  3. Estatus de Protección. Cuando el palacio y todas las torretas están en estado de defensa, no pueden ser atacadas. Cuando finalice el estado de defensa, estarán en estado de batalla y abiertos al ataque.

Torreta de armas. Hay 4 torretas de armas alrededor del palacio. Se dice que en la antigüedad las torres fueron construidas por rebeldes para atacar el palacio. En una guerra por el trono, si la torre de armas está en manos de una alianza y el palacio de otra, la torre de armas abrirá fuego.

Punto fuerte. Hay cuatro puntos fuertes en las cuatro esquinas de la zona de guerra (405.354), (405.405), (354.405), (354.354). Cada punto fuerte ocupa 2 * 2 bloques. Ocupando un punto fuerte, recibirás puntos en la guerra por el trono.

Zona de guerra. La zona de guerra se refiere a la vasta tierra que rodea el palacio. Es extremadamente difícil atravesar esta zona. Su velocidad de marcha se reducirá y no podrá colocar a sus soldados allí.

Reglas de la guerra por el trono. La Guerra por el Trono se divide en 2 etapas, los requisitos para la victoria son diferentes en diferentes etapas:

  1. Etapa 1:18: 00-21: 00. Si alguna alianza ocupa el trono durante 60 minutos consecutivos, esa alianza ganará el trono y la guerra por el trono terminará. Otras alianzas recibirán premios según sus puntos.
  2. Etapa 2: 21:00 -23: 00. En este punto, cualquier alianza que logre mantener el palacio durante 30 minutos seguidos tomará el trono y la guerra por el trono terminará. Otras alianzas recibirán premios según sus puntos.

Cuando la duración de la lección entra en la segunda etapa, si el tiempo restante del estado de batalla excede los 30 minutos, la cuenta regresiva para el final de la guerra del trono será de 30 minutos. De lo contrario, será el mismo que el tiempo de estado de batalla restante. Si ninguna alianza es capaz de mantener el palacio durante el tiempo requerido al final del evento, la alianza con más puntos tomará el trono, mientras que las alianzas clasificadas del 2 al 8 recibirán los paquetes de guerreros correspondientes.

Hay varios niveles de paquetes de premios y 30 paquetes para cada nivel. Cuanto mayor sea el nivel, mejores serán los premios. Los paquetes de guerreros serán entregados por el líder de la alianza y deben distribuirse dentro del período de tiempo establecido por el sistema. En caso de empate, las alianzas se clasificarán de acuerdo a su tiempo de llegar al resultado final.

Puntos de guerra para el trono. Obtenido por matar soldados en el palacio, torres de armas y puntos fuertes. Sosteniendo el palacio, las torres de armas y los puntos fuertes ganarás puntos cada minuto, el palacio da más puntos. Solo las 10 mejores alianzas se muestran en la clasificación de puntos.

Rey. Durante las primeras 5 horas de estado de protección, el líder de la alianza que ocupa el palacio puede nombrar rey a cualquier miembro de la alianza. Si no se nombra a nadie como nuevo rey durante las primeras 5 horas, el líder de la alianza será coronado, pero si el rey anterior también era miembro de la misma alianza, en este caso el rey retendrá la corona. Privilegios del rey:

  1. Propiedades de bonificación. Ataque de tropas + 15%, defensa de tropas + 15%, tamaño de campaña + 10%;
  2. Equipo. El rey puede designar a cualquier jugador del reino como reina, primer ministro, juez principal, ministro de finanzas, comandante de caballería, secretario de defensa, ministro de finanzas, caballería, jefe de seguridad, científico, herrero, sirvienta, novio, bufón, demostraciones, explorador de batalla, villano, un criminal, un loco.
  3. Selección de recursos. El rey puede aumentar la distribución de un recurso en el reino durante un período de tiempo.
  4. Selección de la bandera del reino. El rey puede elegir la bandera del reino, que se mostrará en el mapa mundial y volará alto sobre el palacio.
  5. La elección de la apariencia del palacio. Si el rey quiere rediseñar la apariencia del palacio, puede elegir una de las opciones para la apariencia del palacio. La nueva apariencia se mostrará en el reino y en el mapa mundial.
  6. Paquete real. The King también tiene una variedad de paquetes gratuitos que se pueden usar para recompensar a los súbditos leales o aliados insustituibles. El rey tiene 5 paquetes de conquistador, 10 paquetes de defensor y 20 paquetes de apoyo para entregar a los jugadores. Cada jugador no puede recibir más de un paquete del rey. Los jugadores por debajo del nivel 10 no recibirán recompensas de hierro y cuarzo, y los jugadores por debajo del nivel 15 no recibirán recompensas de cuarzo.

Cargos oficiales:

Days of Empire: recorrido por el campo de llamas

El campo de las llamas es una competencia entre alianzas. Durante el evento, las alianzas de diferentes reinos pueden formar equipos e inscribirse para la batalla. Las alianzas rivales entrarán en el campo de las llamas y comenzarán una batalla que durará 1 hora. Hay muchos edificios en el campo de las llamas, y al ocupar edificios obtienes puntos de mando y puntos personales. Cuando termina la pelea, gana el equipo con más puntos de equipo. Requisito de participación:

  1. Kingdom debe tener más de una semana para poder registrarse.
  2. Los líderes y oficiales de las 10 mejores alianzas en fuerza de combate (en el momento del registro) de cada reino podrán registrar sus alianzas en el campo de fuego.
  3. Al registrarse en el campo de llamas, el líder de la alianza y los oficiales tendrán la oportunidad de elegir el momento de la batalla.
  4. Una vez que se completa el registro, el líder de la alianza y los oficiales pueden asignar miembros de su alianza para participar en el campo de fuego. Cada alianza puede designar un máximo de 3 equipos (dependiendo del número de aliados) para participar (hasta 20 jugadores por equipo). Los gobernantes designados deben tener un nivel de castillo de al menos 15.

Hasta el final del registro, se puede cambiar la lista de gobernantes elegidos para la batalla. Los miembros que dejen sus alianzas durante este tiempo serán eliminados automáticamente de la lista. Una vez completado el registro, la lista de gobernantes elegidos para la batalla se bloqueará y no se podrá cambiar. Los gobernantes de esta lista que abandonen la alianza y luego regresen aún podrán participar en este evento.

Reglas de selección. La selección del oponente se basará en el valor (fuerza de cada equipo + número de jugadores con el nivel de castillo 26), calculado una vez finalizado el registro.

Entrada. Puede encontrar la entrada al centro de eventos tan pronto como comience el evento. Todos los combatientes deben curar a todos los heridos y llamar a todas las tropas a casa para ingresar al campo de fuego. El equipo rojo estará en el lado izquierdo del campo de batalla y el equipo azul en el derecho. Los primeros 3 minutos son el tiempo de preparación, no puedes atacar al enemigo ni a los edificios.

Reglas de batalla

La batalla en el campo de fuego es la misma que la batalla en tu reino. Los jugadores pueden enviar tropas para ocupar varias estructuras y recibir beneficios. Ocupa edificios clave para obtener puntos de mando ricos. Los puntos de equipo determinan el ganador de la batalla. Matar tropas enemigas con cada 10,000 de fuerza te hará ganar 1 punto personal. Al ocupar un edificio, recibirás un 100% de puntos personales si tienes al menos 50.000 soldados dentro. Cuantas menos tropas haya dentro, menos puntos personales ganarás. La migración al campo de llamas es limitada.

Cada alianza tiene un número limitado de migraciones. Una vez que se agote la cantidad, los miembros no podrán usar artículos ni oro para obtener migraciones adicionales. Aprovecha el portal para aumentar las posibilidades de teletransportación restantes para tu equipo. Si el portal ya ha sido capturado por su alianza, entonces la primera teletransportación para los miembros de su equipo al portal no costará oro ni artículos, solo se gastará una oportunidad (se puede usar solo una vez por batalla).

El espíritu guerrero predeterminado en la batalla será 1,000 (no se ve afectado por el elemento Ruthless y la tecnología Siege Threat). En circunstancias normales, las tropas no morirán durante el combate en el campo de tiro; al contrario, todos los muertos se convertirán en heridos. Curar a los heridos no requiere ningún recurso, y el tiempo necesario para curar será menor que en tu reino. Los hospitales de campaña no tendrán una capacidad limitada, y todas las tropas se curarán automáticamente cuando abandones el campo de batalla.

Cuando la defensa del castillo se derrumba, la velocidad de combustión del castillo aumentará significativamente en el campo de fuego, por lo que apagará rápidamente el fuego. Los gobernantes no pueden capturar recursos del castillo durante la batalla en el campo de fuego. Las trampas perdidas en el campo de batalla no se restaurarán automáticamente después de la batalla. Si abandonas el campo de llamas antes de que termine la batalla, tus puntos personales serán destruidos y no podrás regresar, pero los puntos de mando no dependerán de que los gobernantes individuales abandonen el campo de batalla.

Restricciones en el campo de llamas. Después de aparecer en el campo de llamas, los miembros de la alianza no pueden ser expulsados ​​de su alianza, no pueden crear una nueva alianza o unirse a otra alianza. Además, no puede construir o devolver estructuras de alianza, y no puede cambiar los nombres de la alianza. Los gobernantes no pueden ayudar a los miembros de la alianza en su propio reino, pero aún pueden ayudar a otros miembros de la alianza que estén en el campo de las llamas.

Los gobernantes que entran en el campo de las llamas no pueden fortalecer a los aliados en su propio reino, pero pueden fortalecer a los miembros que están en el campo de las llamas. Después de entrar en el campo de llamas, el castillo del gobernante en su propio reino estará en estado de protección, lo que significa que no será atacado ni explorado. Las acciones en el campo de llamas no afectan otros eventos que puedan tener lugar en su reino. Tampoco cuentan para el progreso del sistema de logros y el sistema de misiones.

Edificios de campo de llamas:

  1. Palacio de la llama. El Flame Palace está ubicado en el centro del Flame Field. Solo hay un palacio de llamas. El Flame Palace es la principal fuente de puntos de mando. La ocupación total de este edificio da 200 puntos de equipo por minuto, los puntos de tu equipo determinan el resultado de la batalla.
  2. Altar militar. El altar militar está ubicado en el lado izquierdo y derecho del campo de llamas. El Altar de Guerra es una fuente importante de Puntos de Mando, y su ocupación completa vale 150 Puntos de Mando por minuto. El altar militar tiene una posición estratégica importante.
  3. Cabeza de puente. La cabeza de playa es una fuente importante de puntos para el equipo. La ocupación completa de la cabeza de playa te da muchos puntos de equipo. Capturar este edificio te da 80 puntos de equipo por minuto.
  4. Portal. Su equipo recibirá oportunidades adicionales de teletransportación cuando ocupen por completo el portal. Las primeras teletransportaciones de los miembros de su equipo al portal no costarán gemas o artículos, solo se gastarán las oportunidades, pero la segunda teletransportación de los miembros de su equipo a esta área requerirá gemas o artículos. Ocupar este edificio permitirá que más miembros de la tripulación se teletransporten al centro de este campo.
  5. Torre de bendición. Blessing Tower ofrece bonificaciones de ataque y defensa. Al ocuparlo por completo, obtendrás una bonificación de ataque y defensa para tu equipo.
  6. Centro Médico. El centro médico aumenta la velocidad de curación. La ocupación completa aumentará drásticamente la tasa de curación de los heridos de tu equipo, para que puedan volver a luchar pronto.
  7. Ruina. Los restos de los invasores de las llamas están en ruinas. Captúralos para convocar a los invasores de la llama y haz que ataquen el castillo de tu enemigo. Los Flame Invaders tienen un poderoso poder de ataque y una velocidad de movimiento extremadamente rápida.
  8. Gatehouse. La puerta de entrada proporciona un aumento en la velocidad de viaje de sus tropas. Verás que tus tropas comienzan a moverse más rápido después de capturar la puerta de entrada.

Talentos de llamas. Después de entrar en el campo de llamas, cada gobernante puede seleccionar y activar dos de los siete talentos disponibles para ellos, dependiendo de sus necesidades en esta batalla. Las habilidades que active son válidas solo para una batalla y no se pueden cambiar hasta que la batalla haya terminado.

Days of Empire: Batalla de Constantinopla

Hora del evento. La Batalla de Constantinopla es un evento de equipo entre alianzas que se lleva a cabo todos los martes y miércoles de 4:00 pm a 10:00 pm (hora del servidor). Cuando comienza el evento, puede participar escribiendo un equipo de 2 a 4 personas.

Un gobernante que se unió a la alianza después del inicio del evento no podrá participar en la Batalla de Constantinopla.

Modos. Hay cinco modos diferentes (por dificultad) en total: Básico, Normal, Difícil, Pesadilla e Infierno. Deberá completar el modo anterior para desafiar el siguiente modo. Atacar cada modo requiere un nivel de castillo diferente.

Edificio. La mazmorra contiene 4 Barbetas y 1 Fuerte de Constantinopla. En el Fuerte de Constantinopla se ubican tropas que protegen al Fuerte de ataques. Si logras reducir la fuerza de las tropas del Fuerte a 0, ganarás la batalla. Puedes reducir la fuerza de las tropas del Fuerte matando a los guardias que están dentro. El Fuerte de Constantinopla también tiene defensas de murallas: este es un beneficio especial que fortalece a las tropas de guarnición. Pero ocupar las Barbetts te ayudará a debilitar las defensas del muro enemigo, ya que las Barbetts atacarán el Fuerte de Constantinopla tan pronto como las ocupes.

Barbettes. Una vez que ingresas a la mazmorra, puedes atacar a las Barbetas. Después de derrotar a los guardias en el interior, ocuparás estas estructuras, y comenzarán a disparar al Fuerte de Constantinopla, reduciendo sus defensas de muros.

Grupo de sabotaje. Tan pronto como entres en la mazmorra, cada dos minutos se enviarán varios grupos de sabotaje desde Fort Constantinople para atacar tu castillo y las Barbetas que ocupas. Pero cada jugador puede ser atacado por hasta 2 grupos de sabotaje.

Tropas heridas. Durante la batalla por Constantinopla, el jugador no tendrá tropas muertas, solo soldados heridos. Curar a los heridos no requiere ningún recurso, pero los elementos de prisa aún son necesarios si desea acelerar el proceso de curación. Todas las tropas heridas se curarán automáticamente después de abandonar la batalla.

Premios de etapa. La finalización exitosa de las etapas le otorga puntos que se pueden canjear por artículos en la tienda. Además, los jugadores recibirán un primer premio de juego para cada modo todos los días, lo que significa que los jugadores podrán recibir hasta 5 premios de etapa por día, y luego podrán desafiar de nuevo, pero no habrá premios.

Modo automático. Si completó el último modo del día, puede obtener recompensas por completar todos los modos más fáciles directamente usando el modo automático, no es necesario tomar llamadas.

Derrota. Los gobernantes que abandonen la Batalla de Constantinopla antes del final, o sean atacados y derrotados (sus puntos de muro cayeron a 0), no recibirán ningún premio de etapa.

Estatus de Protección. Cada vez que abandones la batalla, tu castillo estará protegido del ataque enemigo durante 5 minutos, que no se apilarán.

Medallas de honor. Cuanto más difícil y más modos pases, más medallas de honor podrás conseguir. Las medallas de honor se mostrarán en la tabla de clasificación.

Uso de artículos. Los elementos relacionados con la batalla se pueden usar en la batalla por Constantinopla, pero no se pueden usar elementos para mover el castillo.

Days of Empire: Torneo de reinos

Tournament of Kingdoms es una competencia entre servidores basada en puntos. Los gobernantes deben completar las tareas dentro de un cierto tiempo para ganar puntos para su reino. Al final del torneo, el reino con más puntos se declara ganador. Las etapas del evento del torneo de reinos son las mismas que las etapas del torneo de gobernantes: recolectar recursos, matar merodeadores, aumentar la fuerza, desarrollar el castillo, entrenar tropas y matar enemigos.

Etapa de vista previa. Los gobernantes pueden ver las reglas del evento, la información del oponente, la hora de inicio restante y las recompensas.

Etapa del evento. La competición de puntos comienza oficialmente. Las misiones no siempre son las mismas cada vez que se lleva a cabo un evento; consulte la interfaz de puntuación para obtener más detalles. Los gobernantes solo pueden migrar a otro reino durante la etapa de asesinato entre servidores, y en esta etapa solo puedes ganar puntos por matar las tropas del reino enemigo, no por matar a los soldados de tu reino.

Si la diferencia entre los dos castillos es de más de 10 niveles, los puntos no se contarán. En una situación de reunión o refuerzo, esto solo afecta el nivel del castillo del capitán de la reunión o el nivel del castillo de aquel a quien se envían los refuerzos.

Guerra entre servidores por el trono. Si la Guerra por el Trono coincide con un evento de Asesinato entre servidores, puedes conquistar el Palacio del reino enemigo, y conquistar con éxito el Palacio del reino enemigo hará que obtengas puntos extra para tu reino.

La etapa de revivir a los muertos. Al final del torneo Kingdoms, las recompensas se envían por correo del juego, según el resultado del evento. Las tropas muertas en la batalla contra los gobernantes de un reino enemigo durante la fase Cross-Server Kill, así como las tropas muertas por el hacinamiento en los hospitales de campaña, pueden revivir en la sala de avivamiento después de que finalice el torneo. Al final del período de avivamiento, las tropas muertas que no fueron revividas se perderán para siempre.

Premios. El ganador del Torneo de los Reinos recibirá grandes recompensas:

  1. Premios escénicos. Obtenga suficientes puntos en cada etapa para ganar recompensas de etapa. Las recompensas se dividen en premios por hitos personales y premios por hitos de la alianza, mientras que los puntos de la alianza son la suma de los puntos de todos los miembros de la alianza. Las recompensas por hitos de la alianza se enviarán después del final de un hito en particular, y los gobernantes que abandonen la alianza antes del final de la etapa no podrán recibir recompensas.
  2. Recompensas de clasificación. Se generarán calificaciones de gobernante y alianza para cada etapa del evento, y estas calificaciones cubrirán ambos reinos. También se establecerá una calificación para todo el evento. Los mejores gobernantes y alianzas pueden recibir recompensas.
  3. Recompensas de victoria. Cada etapa tendrá un ganador según los puntos de esa etapa, y el ganador recibirá recompensas por ganar. El ganador final del Torneo de los Reinos se determinará en función del total de puntos en todas las etapas, y ambos Reinos recibirán diferentes recompensas.

Reglas de temporada. Una temporada consta de 8 rondas de torneo de reinos, los puntos se otorgan en función del rendimiento general de cada reino. Al final de la temporada, las recompensas se enviarán según la puntuación de la temporada. La nueva temporada comenzará inmediatamente con el primer evento del Torneo de los Reinos después del final de la temporada actual.

Otras reglas. Aparte del torneo del reino, ningún otro evento en tu reino de origen se verá afectado por las acciones que realices en el reino enemigo. Durante la Guerra del trono entre servidores, las posiciones oficiales no tendrán efecto. Al final de la guerra por el trono, si los gobernantes de tu reino pueden defender su palacio, la alianza victoriosa puede elegir un nuevo rey.

Si el reino enemigo logra capturar el palacio de tu reino, entonces tu reino permanecerá sin rey hasta que termine la próxima guerra por el trono, y los invasores enemigos tampoco tienen derecho a nombrar oficiales de tu reino. Los gobernantes con castillos por debajo de lvl 6 pueden ganar puntos para su reino, pero no pueden entrar en el tablero de clasificación. Cuando cambies de reino, tus puntos personales se restablecerán, pero el total de puntos de tu reino permanecerá sin cambios.

Days of Empire: Dragon Slayer Guide

Hora del evento. Cada temporada de Dragon Slayer dura 15 semanas. Durante la temporada, el registro de equipos estará disponible todos los viernes de 20:30 a 21:00. Durante este período, los jugadores pueden crear o unirse a un equipo de 5-8 miembros de cualquier reino, y luego participar en la batalla con otros equipos en el campo de batalla de Dragon Slayer.

Los términos de participación. Los jugadores con un nivel de castillo superior o igual a 27 pueden participar en este evento. Quien creó un equipo es el líder de ese equipo, y otros jugadores pueden postularse para unirse y ser aceptados como miembros del equipo después de la aprobación del líder. Los miembros del equipo también pueden invitar a otros jugadores a unirse al equipo. Una vez que se establece el equipo, el líder del equipo puede comenzar a elegir a un oponente.

Incluso si hay menos de 5 jugadores en el equipo, el líder puede comenzar a igualar al oponente. En este caso, los compañeros se unirán automáticamente al equipo para llenar una vacante en función de sus puntos de clasificación hasta que el tamaño del equipo alcance de 5 a 8 personas. En cada ronda del evento, cada jugador puede participar en la competencia solo una vez y solo en nombre de un equipo.

Reglas de selección. El emparejamiento se llevará a cabo cada 10 minutos durante el evento, y habrá 3 emparejamientos en cada ronda del evento. En el emparejamiento, todos los equipos iguales se pueden seleccionar para competir entre sí en función de los puntos de clasificación y los niveles de castillo de sus miembros. Después de eso, los jugadores pueden ingresar al campo de batalla de Dragon Slayer y comenzará la competencia. Si un equipo no logra recoger a ningún oponente durante la ronda del evento después de 3 selecciones, todos los miembros de este equipo recibirán recompensas por la ausencia de un oponente.

Entrar en el campo de batalla. Una vez que se completa la partida, se abrirá el campo de batalla y podrás acceder a él a través de la página del evento o el inicio de sesión rápido en la página de inicio. Antes de entrar al campo de batalla, los jugadores deben curar a todos los soldados heridos y llamar a todas las tropas a su castillo. La competencia tiene una duración de 1 hora, siendo los primeros 5 minutos un período preparatorio durante el cual los miembros de ambos equipos no podrán enviar tropas ni mover castillos.

¿Cómo se gana? El equipo con las puntuaciones más altas al final de la competencia emergerá como ganador. Si un equipo ocupa completamente todos los edificios en el campo de batalla y tal actividad dura 3 minutos, entonces la competencia terminará y este equipo emergerá como el ganador. Si todos los miembros de un equipo se van, el otro equipo saldrá victorioso.

Lentes. Los puntos se dividirán en puntos personales y puntos de equipo. Los puntos del equipo afectarán los resultados de la competencia y los puntos personales afectarán la puntuación personal de los jugadores. En el campo de batalla, matando monstruos y ocupando edificios, obtienes puntos de equipo y puntos personales. Y matar tropas enemigas te da puntos personales.

Asesoramiento personal. A los jugadores se les asignará una de las siguientes calificaciones en función de los puntos personales obtenidos en el campo de batalla. Las recompensas correspondientes se les enviarán por correo dentro del juego.

El jugador con más puntos personales en el equipo ganador recibirá el título de MVP y una recompensa adicional. Un jugador que abandona el campo de batalla a mitad de camino no recibe ningún punto personal. Además, se deducirán algunos de sus puntos de rango. Sin embargo, esto no afectará los puntos de equipo que su equipo haya ganado en esta competencia.

Puntos de clasificación. Cuando termine la competencia, todos los miembros del equipo ganador recibirán una cierta cantidad de puntos de rango, y para los miembros del equipo perdedor, se deducirán algunos de sus puntos de rango. El número de puntos aumentados o deducidos está determinado por el rango del jugador y su valoración personal en el campo de batalla. Hay 7 rangos en total: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro y Leyenda viviente. Los puntos de clasificación correspondientes son los siguientes:

A los jugadores de mayor rango se les ofrecen los mejores artículos en la Tienda Dragon Slayer. Todos los jugadores se clasificarán según los puntos de clasificación y las recompensas correspondientes a su clasificación se enviarán al final de la temporada. Al comienzo de una nueva temporada, los puntos de rango de todos los jugadores caerán a puntos de rango base dos rangos por debajo de la temporada anterior.

Para alcanzar el rango de Leyenda Viviente, debe cumplir con los requisitos de puntos y clasificación, de lo contrario permanecerá en el rango de Maestro.

Mapa del campo de batalla

1. Zonas de desove. Hay 2 áreas de desove en total, que se encuentran en lados opuestos del mapa del campo de batalla, y cada equipo ocupa un área. Al ingresar por primera vez al campo de batalla, los jugadores serán transportados automáticamente al área de desove de su equipo. Sin embargo, dentro del campo de batalla, no podrás mover tu castillo al área de desove a voluntad. En el campo de batalla, aquellos jugadores cuya defensa de la ciudad baje a 0 serán transferidos a su zona de desove.

2. Castillos de dragones. Hay 4 castillos de dragones en el campo de batalla, cada uno de los cuales otorga de 6 a 8 puntos de migración. Al principio, los castillos de dragones están protegidos por tropas, los jugadores pueden enviar tropas para ocupar sus castillos. Después de ocupar el castillo del dragón, los jugadores reciben puntos de equipo y puntos personales cada minuto.

Con la ocupación continua, puede obtener un 100% de puntos personales cuando envía al menos 50.000 soldados; de lo contrario, cuantas menos tropas se envíen, menos puntos personales obtendrá. El jugador que ocupa un castillo de dragones puede mover su castillo a los puntos de migración que pertenecen a ese castillo de dragones. Luego, puede atacar otros edificios ubicados a su lado en el campo de batalla y castillos en los puntos de migración correspondientes.

3. Dragón antiguo. En el décimo minuto de la competencia, aparecerá un dragón antiguo en la parte superior del mapa del campo de batalla, que solo puede ser atacado con una concentración de tropas. Mata al dragón para ganar recompensas por matar y bonificaciones para todo tu equipo. El Dragón Antiguo reaparecerá 10 minutos después de ser asesinado y puede ser asesinado varias veces hasta el final de la competencia.

4. Dragón de pesadilla. En el minuto 15 de la competencia, aparecerá un dragón de pesadilla en la parte inferior del mapa del campo de batalla, que solo puede ser atacado con un mitin de tropas. Mata al Dragón Pesadilla para ganar recompensas por matar, bonificaciones para tu equipo y 2 oportunidades de usar la habilidad Legión Pesadilla. El Dragón Pesadilla reaparecerá 10 minutos después de ser asesinado y se puede matar varias veces hasta el final de la competencia.

5. Un castillo antiguo y un castillo de pesadilla. El Castillo Antiguo y el Castillo de la Pesadilla se encuentran junto al Dragón Antiguo y el Dragón Pesadilla, respectivamente. Cada uno de ellos tiene 4 puntos de migración. Los jugadores pueden enviar tropas para ocuparlos, y las reglas son las mismas que para los castillos de dragones. Un equipo que ocupe por completo un castillo antiguo o un castillo de pesadilla recibirá poderosas bonificaciones al atacar a un dragón antiguo o un dragón de pesadilla.

6. Dragón rojo y dragón azul. Al comienzo de la competencia, aparecerá un grupo de dragones rojos y dragones azules en el centro del mapa. La única forma posible de atacarlos es a través de un duelo. Mata una cierta cantidad de dragón rojo o azul y todo el equipo puede recibir bonificaciones. Los Baby Dragons volverán a aparecer en sus números originales cada 10 minutos durante la competencia.

Otras reglas

1. Migración al campo. En el campo de batalla, las únicas ubicaciones de migración posibles para los castillos de los jugadores son los puntos de migración que pertenecen a los edificios del campo de batalla. Solo puedes mover tu castillo a un punto de migración si ese punto pertenece a un edificio del campo de batalla que está bajo tu ocupación total.

2. Tratamiento de soldados heridos. Durante la batalla, ambos equipos tienen una moral predeterminada de 1,000 y no se ven afectados por la tecnología de crueldad o amenaza de asedio. Ningún soldado puede morir y la capacidad de los hospitales de campaña no tendrá un límite superior. Curar a los soldados heridos ya no consume recursos y se reduce el tiempo de curación. Después de abandonar el campo de batalla, los soldados heridos en los hospitales de campaña serán sanados de inmediato, y los soldados heridos que estén recibiendo tratamiento completarán su tratamiento de inmediato.

3. Restricciones sobre temas. En el campo de batalla, el uso de una mayor teletransportación y elementos para acelerar la marcha es limitado. Cada vez que se utiliza una mayor teletransportación, hay un período de recuperación. No puede volver a utilizarlo hasta que finalice su recarga. En el campo de batalla, cada ejército enviado no puede usar más de 3 elementos para acelerar la marcha.

4. Legión de la Pesadilla. El equipo que mató al Dragón Pesadilla tendrá la oportunidad de activar la habilidad Legión Pesadilla. Tras la activación, la legión partirá del castillo de pesadilla para atacar los castillos de todos tus oponentes. El tiempo de viaje de una legión es de 1 minuto. Los castillos en áreas de desove o aquellos que migren después de que la legión se haya ido estarán protegidos de este ataque.

5. Paredes en llamas. En el campo de batalla, las paredes se queman en las siguientes condiciones:

  1. El castillo es atacado y su defensa ha fallado;
  2. Cuando el edificio en el punto de migración en el que se encuentra su castillo está ocupado por el enemigo, es imposible extinguir el fuego del muro.

En el campo de batalla, la velocidad de combustión del castillo aumentará drásticamente. Si los incendios no se extinguen a tiempo y las defensas de la ciudad caen a 0, el castillo se verá obligado a regresar a la zona de desove.

6. Acciones en el campo de batalla. Las acciones realizadas en el campo de batalla, como matar, curar, mover un castillo, aumentar la fuerza, etc., no afectarán el sistema de logros, el sistema de tareas, el progreso de los eventos en el centro de eventos y en el centro de beneficios.

Days of Empire: Problemas con la cuenta

¿Puedo jugar con varias cuentas en un dispositivo? Puede cambiar entre varias cuentas cuando están vinculadas al centro de usuarios. Cuando inicies sesión por primera vez en el juego, el sistema te asignará una cuenta de invitado. Cada dispositivo solo puede tener una cuenta de invitado. Tu juego se guardará en tu dispositivo.

Se recomienda encarecidamente que vincule su cuenta de invitado en el Centro de usuario para evitar la pérdida de datos debido a un error del dispositivo o la reinstalación del juego. Haga clic en la cuenta de avatar - Configuración - para ingresar al centro de usuarios y administrar su cuenta de juego.

¿Cómo transfiero los datos del juego a un nuevo dispositivo? Puede mover fácilmente los datos de su juego a cualquier dispositivo nuevo a través del centro de usuarios. Primero, vincule los datos del juego en el Centro de usuario de su dispositivo anterior. Luego, inicie sesión en esa cuenta en su nuevo dispositivo. Todos los datos de su juego se transferirán a su nuevo dispositivo.

¿Qué pasa si no recibo un correo electrónico de confirmación? Primero, asegúrese de que la dirección de correo electrónico que ingresó sea válida. Si no ha recibido un correo electrónico de confirmación, puede considerarse spam. Encuéntrelo para verificar su cuenta.

¿Puedo cambiar la cuenta de Facebook vinculada? No, la cuenta de Facebook vinculada no se puede desvincular ni cambiar. Por lo tanto, confirme su cuenta de Facebook antes de vincular.

¿Puedo cambiar la dirección de correo electrónico vinculada? Si aún no ha verificado su cuenta de correo electrónico, puede cambiarla siguiendo los pasos a continuación. La nueva dirección de correo electrónico será su nueva información de registro. Tenga en cuenta que una vez que confirme la vinculación por correo electrónico, no podrá volver a cambiarla. Haga clic en el botón Comprobar correo electrónico.

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¿Cómo cambio el idioma? Haga clic en el icono de avatar - Configuración - Idioma para cambiar a otro idioma.

¿Por qué no recibí oro de mi paquete de valor de 7 o 30 días? Una vez que haya comprado el paquete de 7 o 30 días, los artículos se enviarán a su mochila y el oro se depositará automáticamente en su saldo de oro en la esquina superior derecha.

¿Por qué no recibí un premio de oro después de compartir en Facebook? Cuando haga clic en el botón "Compartir" e inicie sesión en Facebook con éxito, el sistema le enviará el premio de oro por correo. Una vez que haya recibido su premio, el oro se depositará automáticamente en su saldo de oro en la esquina superior derecha.

¿Por qué es mejor convertirse en un jugador VIP? Como VIP, puedes disfrutar de varios efectos extra. Por ejemplo, obtendrá una velocidad de construcción más rápida, una bonificación de liberación de recursos, una velocidad de crucero más rápida, una bonificación de ataque, una bonificación de defensa y una bonificación de salud. A medida que aumenta el nivel VIP, sus ventajas sobre los jugadores no VIP se harán más evidentes. Descubrirás que los jugadores VIP son excepcionalmente fuertes. Haz clic en el botón VIP junto al avatar del personaje para ingresar a la interfaz VIP. Puede consultar los privilegios detallados de cada nivel VIP allí.

¿Cómo aumento mi nivel VIP? Hay 15 niveles VIP en total. Haz clic en el botón VIP junto al avatar del personaje para ingresar a la interfaz VIP. Puede verificar el nivel VIP actual de su cuenta, sus puntos VIP y los puntos VIP requeridos para avanzar al siguiente nivel. Todo lo que necesitas son puntos VIP para subir de nivel.

¿Cómo obtengo puntos VIP? Recibirás puntos VIP cuando ingreses al juego todos los días. Cuantos más días inicie sesión, más puntos VIP obtendrá. También puede obtener puntos VIP completando tareas y participando en eventos. Haga clic en "Agregar puntos" en la interfaz VIP para agregar puntos VIP y activar su estado VIP con el artículo requerido.

Autor del artículo: Nadezhda D.