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Dead Trigger 2 WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

DEAD TRIGGER 2: ZOMBIE GAME FPS SHOOTER es un juego para Android con fecha de lanzamiento el 23/10/2013 de MADFINGER Games. Género del juego: Acción. En el artículo, resumimos los consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, las guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos con más frecuencia.

Índice

  1. Character Guide, el valor de las mejoras
  2. Guía zombi, Secretos de las victorias
  3. ¿Cómo luchar contra zombis especiales?
  4. Guía de armas
  5. Death Arena Tutorial



Dead Trigger 2: Character Guide, el valor de las mejoras

Ulrich (científico). El científico es un personaje del que depende todo el progreso de tu juego. Era un científico antes del Apocalipsis, aunque nadie sabe qué ciencia estudió. El científico logró esconderse dentro del refrigerador, donde Alice luego envió al Héroe en su búsqueda. Como era de esperar, fue rescatado y se instaló en un escondite, donde continuó estudiando diversas tecnologías. Luego deja el Asilo de Estados Unidos y se muda al Asilo Africano. Cuanto más alto sea el nivel del científico, más altos pueden ser los niveles de todos los supervivientes. Además, con un aumento en el nivel de un científico, los ingresos por tareas aumentan y se abren nuevos planos.

NivelRollosOtro
2Ballesta, dos glocks, cuchillo, M1 Garand, mío.+ 20% de ingresos en efectivo.
3Palanca, Dos Uzi, Lanzagranadas, Pollo Cohete, Torreta Automática.+ 20% de ingresos en efectivo, +2 tamaño de plataforma.
4Lanzacohetes, Jackhammer, M-4.+ 20% de ingresos en efectivo.
5Pollo con cartuchos, Águila del desierto, SCAR, Gallina de guardia, Tipo 92.+ 20% de ingresos en efectivo, +2 tamaño de plataforma.
6Motosierra, Scorpion EVO, SPAS.+ 20% de ingresos en efectivo.
7---+ 20% de ingresos en efectivo, +2 tamaño de plataforma.
ocho---+ 20% de ingresos en efectivo.

Alice (médico). Alice era médico o enfermera antes del brote. Cuando el héroe vagó por el callejón, Alice estaba en un lugar seguro en casa. Se conocieron y ella se ofreció a arreglar la barricada del vecino. Cuando el héroe terminó, Alice levantó la rejilla y lo dejó entrar. Más tarde, Alice llevó al héroe a otra rejilla, pidiéndole que distrajera a los zombis mientras ella llegaba a su auto. Le tomó un tiempo llegar al auto, pero luego cambió de opinión.

Alice dijo: "Tienes 2 minutos para llegar a mí o me iré". El héroe tuvo tiempo y Alice lo dejó entrar en su auto. Alice llevó al héroe a la bóveda, a la base. Ella le dio algo de dinero para que pudiera obtener alivio del dolor. Alice puede actualizarse para producir mejores analgésicos y aumentar el número de espacios de producción.

Earl (armero). Antes del desastre, era armero. Después de la pérdida de toda la familia, crea armas para ayudar a la Resistencia a eliminar la amenaza zombi. El Maestro de armas se puede actualizar para crear nuevas armas, actualizar las armas existentes y desbloquear espacios de producción adicionales.

Joel (ingeniero). Joel es un ingeniero experto que moldea cohetes y otras armas a los pollos para enseñarles a luchar. Joel solía ser un excelente mecánico y reparador de autos. Una vez infectado, usa sus habilidades de ingeniería para crear cosas locas para el héroe, que pueden usarse para despejar el camino de los zombis. Es el inventor de los pollos para varias direcciones militares, y no solo para el ejército. En el futuro, si todos los zombies son destruidos, Joel planea lanzar el primer pollo al espacio, para él esto no es un problema porque ya inventó el pollo cohete. Crea:

Riker (contrabandista). Riker es un contrabandista que vende "potenciadores" ilegales que te aceleran, aumentan tus ingresos, duplican tu daño o te dan vida extra. Ricoeur era un contrabandista antes de la infección. No se sabe en qué tipo de contrabando estuvo involucrado. Lo más probable es que se trate de algunas drogas en relación con las que vende aceleradores. El contrabandista puede ascender a precios más bajos (obtener descuentos) para los productos de contrabando.

Dead Trigger 2: Guía zombi, Secretos de las victorias

Apariencia. Todos los zombis son civiles no muertos. Todo el mundo tiene arañazos e imperfecciones en los ojos, cicatrices, hematomas y ampollas con sangre en todo el cuerpo. Los zombis se pueden distinguir por la ropa que usan: a veces son solo ropa de civil y, a veces, son prendas asociadas con una profesión (por ejemplo, policías o trabajadores de la construcción). El color de los ojos de un zombi muestra lo peligrosos que son.

Capacidades. Todos los zombis tienen la capacidad única de arrastrarse por lugares inaccesibles para el jugador. Por ejemplo, pueden arrastrarse a través de barricadas, conductos de ventilación, agujeros en la pared, debajo de cercas y puertas, e incluso caer desde plataformas altas. Algunos zombis pueden moverse más rápido que otros, y los policías zombis pueden escupir sangre y dañar al jugador. Si les arrancan las piernas, gatearán con las manos. Si se cortan ambos brazos, pueden atacar con la cabeza. Zombie Hulk y los zombis especiales son los únicos zombis que pueden resistir múltiples golpes de cualquier arma, incluso la más poderosa (Lupara, Anfield, etc.), requiriendo más balas para destruir.

Los zombis normales aparecerán con tubos de metal después de alcanzar cierto nivel. Los rangos más altos significan que aparecerán con más frecuencia con tuberías. Los zombis especiales no aparecen con ningún arma. El zombi más poderoso que puede aparecer en Dead Trigger 2 es un zombi corriendo con una tubería de metal. En Resistance Headquarters Broadcast 52, se revela que los cadáveres de zombis pueden regenerarse incluso si son destruidos o quemados por completo. A su vez, hay humanos que se encargan de quemar los restos de todos los zombis muertos con el fin de evitar su regeneración. Se llaman "quemadores de cuerpo".

Lados débiles. Todos los zombis tienen más de una debilidad. Todos ellos son vulnerables a las balas de cualquier arma y pueden soportar un solo disparo de escopeta. Para ralentizarlos o debilitarlos, puede usar elementos especiales como granadas o un cortador de cuchillas. Los barriles también pueden matar o mutilar a los zombis.

Hombre zombi. El hombre zombi usa dos blusas: una chaqueta o un chaleco verde con capucha. Él, como todos los demás zombis, tiene ampollas por todo el cuerpo. Hay un rasguño notable en su cara, posiblemente el sitio de una mordedura / rasguño o infección que lo convirtió en un zombi. Los hombres zombis son fáciles de derrotar uno a uno, pero en gran número son bastante fuertes.

Un zombi masculino tiene todas las habilidades que tienen los zombis ordinarios, es decir, la capacidad de gatear, saltar y atacar al jugador. Puede acechar y aparecer con una pipa de metal. La tubería de metal causa más daño y tiene un alcance más largo. Los zombis masculinos, como todos los zombis, son más vulnerables a un disparo en la cabeza. Este zombi aparece en Estados Unidos, China, Europa, Sudamérica, Rusia, Groenlandia, Australia, Oriente Medio, Siberia y la Arena.

Mujer zombi. La mujer zombie viste una chaqueta gris, camisa rosa y falda gris, además de zapatos de tacón. Desde atrás se ve que tiene coleta. La mujer zombi tiene todos los rasgos de otros zombis. Puede gatear, saltar y atacar al jugador. Puede atacar con un tubo de metal. Los tubos de metal causan más daño y tienen un mayor alcance. La zombi femenina, como todos los demás zombis, es más vulnerable a un disparo en la cabeza. Este zombi aparece en Estados Unidos, China, Europa, Sudamérica, Rusia, Groenlandia, Australia, Oriente Medio, Siberia y la Arena.

Enfermera zombi. La enfermera zombi lleva un vestido azul y zapatos negros. Comparte todos los rasgos de otros zombis. Puede gatear, saltar y atacar al jugador. También puede aparecer con una pipa de metal. Los tubos de metal causan más daño y tienen un mayor alcance. El Nurse Zombie, como todos los demás zombis, es más vulnerable a un disparo en la cabeza. Este zombi aparece en África, Europa, China, Estados Unidos, Rusia, Groenlandia, Sudamérica, Oriente Medio, Siberia, Australia y la Arena.

Trabajador zombi. El trabajador zombi viste un traje de trabajo azul, zapatos negros y un casco. Tiene todas las habilidades que tienen los zombis ordinarios (la capacidad de gatear, saltar y atacar al jugador). Puede correr y aparecer con un tubo de metal. La tubería de metal causa más daño y tiene un alcance más largo. Este zombi, como todos los zombis, es más vulnerable a un disparo en la cabeza. También tenga en cuenta que este zombi usa un casco, que no afecta su daño (el casco es un elemento cosmético). Aparece en EE. UU., China, Europa, Sudamérica, Rusia, Groenlandia, Australia, Oriente Medio, Siberia y la Arena.

Zombi gordo. El Fat Zombie viste una camisa azul oscuro con estrellitas blancas, jeans grises con cinturón negro y zapatos marrones. Tiene un cuerpo grande. El zombi gordo tiene todas las habilidades que tienen los zombis normales: la capacidad de gatear, saltar y atacar al jugador. Puede correr mientras lleva tubos de metal. Los tubos de metal causan más daño y tienen un mayor alcance. Estrategia de victoria:

Zombi fumador. Vestido con un esmoquin. Hay mucha sangre en el pecho. Las habilidades de los zombis son estándar: pueden arrastrarse por debajo de puertas, túneles, grietas en paredes y barricadas. También puede correr hacia el jugador y puede aparecer con un tubo de metal. La tubería de metal causa más daño y tiene un alcance más largo. Como todos los muertos vivientes, puede morir rápidamente disparándole en la cabeza. Este zombi aparece en Estados Unidos, Europa, China, Sudamérica, Rusia, Groenlandia, Australia, Oriente Medio, Siberia y la Arena.

Dead Trigger 2: ¿Cómo luchar contra zombis especiales?

Kamikaze

Kamikaze no tiene pelo y la infección ha destruido por completo su cuerpo. Tiene obesidad mórbida y su cabeza sigue siendo del mismo tamaño. Se cree que la masa muscular de Kamikaze ha disminuido drásticamente. Hay barriles explosivos atados a su cuerpo. No se sabe cómo fue lo suficientemente inteligente para hacer esto. Se cree que el Kamikaze se basa en los pilotos kamikaze en la Batalla de Iwo Jima, cuando lanzaron bombas en aviones, matándose a sí mismos y a muchos otros. Es por eso que explota cuando está muy cerca del jugador.

Kamikaze se mueve muy lentamente, pero puede arrastrarse por debajo de puertas, túneles, grietas en paredes y barricadas. Cuando se acerca a Kyle y al jugador, rompe su barril y explota, causando un gran daño a los zombis cercanos, así como a Kyle y al jugador. También explota cuando muere, pero esta explosión hace mucho menos daño. Como la mayoría de los zombis especiales, es casi seguro que Kamikaze lastimará a Kyle y al jugador si lo acorralan.

Es imposible pasar por alto a Kamikaze en un pasillo estrecho sin resultar herido por la explosión. Si Kamikaze aparece cerca, explotará y herirá instantáneamente a Kyle y al jugador, o no hará ningún daño y dejará caer el botín. Como todos los muertos vivientes, puede morir rápidamente disparándole en la cabeza. Estrategia:

Científico

El científico usa trajes protectores. El área de la máscara en su traje exterior está rota, presumiblemente por eso contrajo la infección. Curiosamente, las partes luminosas de los ojos no coinciden con los ojos originales del anfitrión. Los científicos zombis se mueven lentamente, pero emiten constantemente radiación que causa un gran daño a corta distancia. Cuanto más cerca estén Kyle y su equipo de ellos, más rápido perderán salud. Acercarse lo suficiente como para tocar a un científico zombi es casi seguro que morirá.

Tenga mucho cuidado de no ser acorralado por uno de los científicos, de lo contrario perderá la mayor parte de su salud. Como todos los muertos vivientes, el científico puede morir más rápido disparándoles en la cabeza. Los explosivos también pueden causarle lesiones graves. El científico es muy vulnerable a las armas cuerpo a cuerpo y al pollo explosivo: pueden infligir el doble del daño normal en comparación con otras armas. Mientras tanto, se desaconseja el uso de armas cuerpo a cuerpo en Scientist debido al riesgo de daños por radiación. Úselo solo si es el último recurso del equipo.

Vomitron

Los vomitrones se mueven lentamente, pero pueden arrastrarse por debajo de puertas, túneles, grietas en las paredes y barricadas. Como zombis especiales, son mucho más poderosos que los zombis normales. Usan un ataque a distancia capaz de escupir vómito amargo a Kyle y al jugador, lo que les hará daño, los ralentizará, agitará la pantalla del jugador y la cubrirá con una sustancia viscosa. Después de las actualizaciones recientes de la arena, si un jugador es escupido, su pantalla temblará y cualquier arma a distancia utilizada perderá precisión durante 3 segundos (escupir todavía dañará a Kyle y al jugador).

La saliva de Womiron puede matar a otros zombis, lo que Kyle y el jugador pueden usar para su ventaja. Como todos los muertos vivientes, los vomitrones pueden morir más rápido disparándoles en la cabeza. Los explosivos pueden quitarles casi toda su salud. Es posible que los Vomitron sean los más débiles entre los seis zombis especiales. Son vulnerables a las armas que los golpean, como las escopetas. También puedes usar armas cuerpo a cuerpo ya que este zombi se comporta como un zombi normal a corta distancia, pero ten cuidado de no ser golpeado por sus poderosos ataques.

Blindado

Los Panzers usan armaduras pesadas y guantes negros. Sus cascos tienen dos agujeros de bala y probablemente se infectaron por partes desprotegidas. La palabra alemana "Panzer" se traduce como "armadura" o tanque. En un contexto militar, "Panzer" se usa como una forma abreviada de "Panzerkampfwagen" (vehículo de combate blindado) y generalmente se puede usar para describir el blindaje alemán de la Segunda Guerra Mundial. Los Panzers están bien protegidos en la parte delantera, pueden causar un daño enorme, pero son bastante vulnerables en la parte trasera.

Los Panzers se mueven lentamente, pero pueden pasar por debajo de puertas, túneles, grietas en las paredes y escalar barricadas. Tienen una resistencia muy alta al daño frontal debido a su gruesa armadura, sin embargo, cuando están suficientemente heridos, los Panzers aturden y giran, exponiendo su vulnerable retaguardia. El Panzer Attack es un golpe poderoso. Golpeará a Kyle y al jugador hacia atrás y los hará caer al suelo. Este ataque está muy desequilibrado. Los panzers golpearán una y otra vez tan pronto como el jugador y Kyle intenten levantarse. Los golpes los derribarán constantemente y no podrán hacer nada hasta el día de su muerte.

Los Panzers son lentos y se detienen cuando son golpeados. Tienen mucha salud, por lo que es bastante difícil destruirlos. Apunta a la cabeza de Panzer para hacer más daño. Cuando te golpeen, serás derribado y perderás muchas vidas. Cuando Panzer te acorrale, golpéalo para que deje de moverse. Entonces corre.

Guardabosques

Los guardabosques son soldados que han sido infectados y luego mutados. Las mutaciones les hicieron ganar una gran fuerza. Llevan 3 cuchillos en el pecho y visten pantalones de camuflaje verde y botas de color topo. Los guardabosques pueden meterse debajo de puertas, túneles, grietas en las paredes y barricadas. Los Rangers son los únicos zombis especiales que corren además del Primero. Pueden atacar a Kyle y al jugador, derribándolos si tienen éxito. El daño que pueden hacer los Rangers depende de la dificultad, y también aumentará gradualmente.

Los Rangers son extremadamente poderosos y es difícil destruirlos sin explosivos, ya que Kyle y el jugador pueden quedarse sin munición antes de acabar con éxito con el enemigo. Los guardabosques también tienen una velocidad increíble. Estos son los únicos zombis (además de Vomitron) con varios tipos de ataque: sus ataques de ataque derriban a Kyle y al jugador, mientras que en el combate cuerpo a cuerpo golpearán con las dos manos, con el puño o con un gancho. . Todas las armas hacen el mismo daño, pero no derriban a Kyle ni al jugador.

Los guardabosques son algunos de los zombis más peligrosos del juego. Son muy resistentes e infligen un daño significativo a Kyle y al jugador. Inmediatamente después del desove, suelen realizar varias acciones ofensivas hacia Kyle. Los guardabosques pueden atravesar paredes y derribar a Kyle y al jugador a toda velocidad. Durante la carga inicial, los Ragers pueden hacer giros bruscos. Por lo tanto, incluso si Kyle y el jugador esquivan o se ponen a cubierto detrás de un obstáculo, los Rangers aún pueden cambiar su curso y atacar obstáculos golpeando a Kyle y al jugador.

Zombie en máscara de gas

Un zombi que lleva una máscara de gas lleva un traje blindado de color gris claro con placas a prueba de balas y una máscara de gas. Sin embargo, es mucho más ligero que un traje blindado. Este oponente comparte todos los rasgos de otros zombis. Puede gatear, saltar y atacar al jugador con sus propias manos. A diferencia de otros zombis, nunca se genera con tubos de metal, sin embargo, su salud es más alta en comparación con los zombis normales, ya que su traje blindado le brinda protección adicional.

La presencia de un zombi con una máscara de gas se puede reconocer por los característicos sonidos de la respiración que emite detrás de su máscara de gas, similares a los sonidos de un científico zombi. Su salud es aproximadamente 2,5 veces mayor que la de un zombi normal, pero aún es mucho más baja que la de cualquier jefe. Durante el juego normal, se mueve constantemente hacia el jugador, en la arena puede correr. Los zombis enmascarados de gas son más vulnerables a los disparos a la cabeza que los zombis con armadura. Los disparos en su cuerpo causarán mucho menos daño. Este zombi aparece en los EE. UU., África, China, Europa, América del Sur, Rusia, Groenlandia, Australia, Oriente Medio, Siberia y la arena.

Zombi blindado

El zombi blindado viste un traje blindado gris claro con placas a prueba de balas y un casco. Sin embargo, es mucho más ligero que el Panzer Armor Suit. Comparte todos los rasgos de otros zombis. Puede gatear, saltar y atacar al jugador con sus propias manos. A diferencia de otros zombis, nunca se genera con una tubería de metal, sin embargo, su salud es más alta en comparación con los zombis normales, ya que su traje blindado le brinda protección adicional (la salud es aproximadamente 2.5 veces mayor que la de un zombi normal, pero eso es mucho más bajo que cualquier especial zombi). Este zombi aparece en los EE. UU., África, China, Europa, América del Sur, Rusia, Groenlandia, Australia, Oriente Medio, Siberia y la arena. Estrategia de batalla:

Primero (el primero)

El primero, también conocido como Red o Zombie Zero, fue la primera persona infectada y el primer zombi conocido. No se sabe cómo contrajo el virus y quién era antes de su "muerte". También se desconoce, aunque se da a entender que fue el zombi responsable de la contaminación masiva del planeta. Por los eventos de Dead Trigger 2, parece haberse convertido en un monstruo rojo, rápido y musculoso. Cuando Kyle y su equipo investigan el CDC, primero ven al Uno en una habitación vacía, golpeando el refrigerador. El Dr. Ulrich está dentro del refrigerador. Cuando el Primero ve a Kyle y su equipo, huye, rompe la ventana y salta.

El primero a menudo salta desde lo alto y se lanza a la gente, y en la batalla se comporta exactamente como el Ranger. El primero es mucho más fuerte y tiene mucha más salud que los Rangers. Antes de que empiece a derribarte, gritará a todo pulmón. En la misión final de la Campaña europea, Kyle y el jugador deben encontrar una muestra de la toxina. En el camino, son bloqueados por dos clones del Primero.

Dead Trigger 2: Guía de armas

CZ 75. CZ 75 es la primera arma que usa un héroe. Aparece por primera vez en la misión First Steps. Especificaciones:

Glock doble. Dos Glocks son excelentes pistolas que funcionan bien para despejar un área pequeña de zombis. Estas pistolas mortales pueden ser extremadamente útiles en combate con zombis especiales debido a su alto daño, inusualmente alta cadencia de fuego y cargadores grandes. Matarán fácilmente a Kamikaze o Scientist incluso en dificultad difícil. Estas son las mejores armas secundarias al principio y a la mitad del juego, pero si no se mejoran, harán muy poco daño ya en el nivel 25.

Águila del desierto. Desert Eagle solo tiene 1 mejora. Junto con la actualización y compra del arma en sí, cuesta $ 500,000 y 692 monedas de gala para acelerar la actualización.

M-4. La velocidad de disparo y daño del M-4 es 2-3 veces mayor que la del M-16. La mejor opción de nivel de entrada.

CICATRIZ . En total, con las mejoras y la compra del arma en sí, cuesta $ 1,125,000.

FN 2000. Características:

AK 74. Fusil de asalto Kalashnikov, 74 años, acortado. Arma de evento, pierde m4.

M-16. En total, con la mejora y compra del arma en sí, cuesta $ 1,194,000.

M1 Garand. Especificaciones:

Ithaca. En total, con las mejoras y la compra del arma en sí, cuesta 995.000 dólares.

SPAS. Especificaciones:

Martillo neumático. Especificaciones:

Minigun. Especificaciones:

Tipo 92. En total, con la actualización y compra del arma en sí, cuesta $ 1,125,000.

Uzi dual. En total, con la mejora y la compra del arma en sí, cuesta 800.000 dólares.

MP5K. Especificaciones:

Scorpion EVO. Especificaciones:

Spagin. Especificaciones:

Ballesta. Especificaciones:

Destello. Especificaciones:

Lanzagranadas. Especificaciones:

Dead Trigger 2: Death Arena Tutorial

Concepto. A diferencia de las misiones regulares, que tienen objetivos y completarlos termina la misión, en la arena el jugador debe sobrevivir a tantas oleadas de zombis como sea posible. La batalla en la arena no termina hasta que el jugador muere o la abandona. La arena también apareció en el juego Dead Trigger original, pero en la secuela se ha mejorado con algunas características nuevas, que incluyen trampas, bonificaciones de tiempo y más. La arena, apodada "Arena de la Muerte", está ubicada en el medio del Océano Atlántico, en una isla ficticia llamada "Isla de la Matanza".

Los visitantes de la arena pueden apostar sobre quién sobrevivirá: un zombi o un "guerrero humano". El icono de la arena tiene un borde azul y representa un estadio redondo. Al hacer clic en el icono, se abre un panel de información que muestra el nombre del mapa y las estadísticas del jugador: el tiempo pasado en esta área, el número de muertes y el número de repeticiones. Al hacer clic en el gran botón "Jugar" en la parte inferior se inicia el juego. Al hacer clic en el ícono de la medalla en el costado del panel de información, se abre otro panel que muestra los registros y la posición del jugador.

Zombi. La arena incluye la mayoría de los zombis que el jugador puede encontrar durante las misiones normales. La actualización 0.5.0 también agregó varios tipos nuevos de zombis, incluido el zombi constructor y dos nuevas zombis femeninas. Los nuevos zombis son como otros zombis normales en términos de salud o daño que infligen al jugador. Además de los habituales, también puedes encontrarte con zombis especiales en la arena. A diferencia de las misiones regulares, los zombis en la arena son cada vez más fuertes con cada oleada. El número de zombis rápidos y zombis armados con tubos de metal también aumenta con el tiempo.

Como se Juega. Después de unirse al juego, comienza la cuenta atrás. Después de la cuenta atrás, se lanza la primera oleada de zombis. La primera ola comienza con zombis más débiles que en la campaña, pero después de la quinta ola ya son mucho más fuertes. La próxima ola puede comenzar antes de que todos los zombis de la ola anterior sean destruidos. Para completar la oleada, el jugador debe matar a 20 zombis. A veces aparecen zombis especiales.

A medida que los zombis se vuelven cada vez más fuertes, la munición en sí no se repone, y poco después de que comiencen las rondas, habrá escasez de ellos, a pesar del mayor suministro de munición en comparación con las misiones normales. A medida que el jugador pierde la ventaja de los barriles explosivos, le resultará cada vez más difícil sobrevivir.

En oleadas posteriores, se recomienda moverse mucho, usar armas cuerpo a cuerpo y evitar meterse en la esquina, ya que en este momento los zombis ya están haciendo mucho daño. Un jugador acorralado tiene casi la muerte garantizada.

Gasolinera. Como sugiere el nombre, la acción se desarrolla en una gasolinera abandonada en medio del desierto. Hay un pequeño edificio en el medio que alberga una caja de munición y un botiquín de primeros auxilios (una nueva característica que funciona como una caja de munición pero que restaura la salud del jugador). Hay una gasolinera fuera del edificio. Esta área está rodeada por tres trampas: lanzan a los zombis que caen al aire. El zombi capturado es destruido.

Las trampas deben cargarse. Para ello, acérquese a ellos y párese junto a ellos durante unos segundos. El territorio de la estación de servicio tiene paredes, en una de las fronteras hay un lugar separado por una cerca: hay una segunda caja con municiones. También hay varios barriles explosivos aquí. La gasolinera está rodeada de gradas. Muchos supervivientes ven al jugador pelear y aumentan la sensación de que este lugar es una arena.

Una buena arma cuerpo a cuerpo es muy importante, úsala tanto como puedas para ahorrar munición.

Purgatorio. Los torneos de Mayhem se llevan a cabo en el mapa del Purgatorio. El purgatorio es un sitio de construcción en medio de un gran estadio. Hay un autobús escolar averiado en el que puedes encontrar un botiquín de primeros auxilios. Hay dos cajas de munición en el mapa. Hay siete trampas esparcidas en esta área: dos trampolines, tres perforadores y una trampa de cuerda.

Marcador. Fuera del mapa disponible, hay un tablero grande que muestra la puntuación del jugador, el número de muertes, el número de la ola actual y el tiempo del juego actual. La puntuación también se muestra en el HUD, en el lugar donde normalmente se encuentra el indicador del objetivo de la misión.

Cajas felices. A veces aparecen cuadros de suerte en el mapa (ver captura de pantalla), lo que se indica mediante el comentario del locutor. El indicador verde que aparece junto a la cruz muestra la dirección de la posición de la caja de la suerte. Es verde y tiene un signo de interrogación. Cuando abres la caja, obtienes varios aumentos. La duración del impulso actual se puede controlar en la pantalla, debajo de la barra de puntuación. Todos los beneficios son temporales y tienen una duración diferente. Éstos incluyen:

Tipos de trampas. Hay 3 tipos de trampas que se utilizan en la arena:

Cuando llegue a usar armas cuerpo a cuerpo, use tantas trampas de resorte como sea posible.

Cheque. Se otorgan puntos por la mayoría de las acciones realizadas por el jugador durante el juego. Estos incluyen matar zombis, disparar barriles explosivos, repostar munición y salud, y cargar trampas. Varias muertes también otorgan puntos de bonificación y dinero. El dinero de la campaña se gana de la misma manera (incluidas las bonificaciones de "Interacción" y "Crueldad", así como el dinero de los zombis). Después de cada oleada superviviente, también se otorga una bonificación en efectivo.

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