Wise GeekReseñas de juegos → Monster Legends: revisión de guías y secretos del juego

Monster Legends WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

MONSTER LEGENDS es un juego para Android con fecha de lanzamiento 06/12/2014 de Social Point. Género del juego: Estrategia. En el artículo, hemos resumido los consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. Guía de monstruos (monstruos)
  2. Warmasters Monster Guide
  3. consejos prácticos
  4. ¿Cómo se juega después de la actualización?
  5. Monsterwood
  6. Configuración correcta del avatar
  7. Guía de batallas en equipo
  8. Tutorial de Team Race
  9. Secretos de Team Wars
  10. Guía de Monster Lab
  11. Guía PvP
  12. Reliquias (wiki)
  13. Cómo proteger su cuenta

Monster Legends: Guía de monstruos (monstruos)

Nuevo monstruo Némesis: Faraday

Desde hace algún tiempo, el general Uria sintió que, a pesar de su título como Comandante del Ejército del Trueno, no estaba a cargo. De hecho, todos admiraban a VoltaiK. La situación llegó al límite cuando un batallón de soldados pidió permiso a VoltaiK para realizar una maniobra estratégica. Fue entonces cuando Uria decidió que ya había tenido suficiente y llamó al único monstruo que odiaba a VoltaiK más que a él: Tesaday. Juntos, el general Uria y Tesaday comenzaron a desarrollar un plan para derrocar a VoltaiK.

Al final, llegaron a la conclusión de que necesitaban un monstruo completamente nuevo que pudiera contrarrestar la habilidad característica del superhéroe: sus movimientos adicionales. En la búsqueda de este objetivo, comenzaron a experimentar con varias formas de detener a su némesis. Sin embargo, VoltaiK sospechaba que se estaba tramando algo contra él y usó su súper velocidad para viajar alrededor del mundo en busca de los culpables.

Tesaday y Uria tuvieron que pensar en algo muy rápido. Necesitaban un refugio seguro para trabajar, pero no había ningún lugar en la tierra donde VoltaiK no pudiera encontrarlos. Presas del pánico, pidieron ayuda a Noctum, que sabía cómo abrir las puertas entre diferentes universos. A cambio de varios servicios, Noctum acordó buscarles un lugar en el multiverso Monster Legends al que VoltaiK no pudo llegar a pesar de su súper velocidad. Uria y Tesaday se escondieron durante meses en un universo medieval de fantasía donde Thorder, que era un buen amigo de Uria, los protegió y escondió.

Finalmente ha llegado el día de revelar al mundo todo el poder del nuevo monstruo, el resultado de su trabajo. ¡Terminaron con Faraday, un monstruo de truenos capaz de robar movimientos adicionales! Mientras trabajaba en Faraday, Tesaday aprovechó la oportunidad para darle un arma del elemento tierra para darle algunas de sus propias habilidades. Cuando Noctum vio el resultado, se sorprendió tanto que decidió darle a Faraday y el arma de los elementos de la oscuridad. Con él, Faraday podría derrotar a los monstruos de los elementos de la tierra, que pueden resistir los elementos del trueno. Esta fue la táctica perfecta.

Ahora que Faraday está listo, todo lo que Uria, Tesaday y Noctum tienen que hacer es colocarlo en el universo VoltaiK para que pueda comenzar el plan para derribarlo. El único problema es ... Faraday es mucho más fuerte que Uria, Tesaday y Noctum: ¿por qué los obedecería y se detendría después de haber eliminado a VoltaiK?

¡Oh no! No se detendrá hasta convertirse en el dueño del mundo entero. Y tiene lo que se necesita para conquistar el mundo: es un torturador nato con habilidades de un solo objetivo increíblemente poderosas que también pueden consumir mucha energía. Pero una característica hace que Faraday sea imparable y único en combate: ¡la anticipación! Cuando el oponente está a punto de hacer un movimiento adicional, Faraday inmediatamente se lanza a la batalla y ataca hasta que el oponente realiza un movimiento adicional ... ¿Escuchas a VoltaiK llorar, acurrucado en una esquina?

Dependiendo del arma que lleve Faraday a la batalla, tiene habilidades adicionales: el arma del elemento del trueno ciega a los enemigos, el arma del elemento de la tierra paraliza o arrastra hacia las arenas movedizas, y el arma del elemento de la oscuridad puede envenenar a los enemigos y hacer que sangren.

Nuevo monstruo Némesis: ¡Warthak!

Hace mucho tiempo, Warthak era un general poderoso. Mandó un ejército de gnomos del caos, que conquistó cada vez más tierras. Tenían grandes armas y no tenían principios morales, así que dondequiera que fueran, se apoderaban de todo. Warthak era considerado el monstruo más peligroso y poderoso de los elementos de la tierra, y era temido en muchas regiones.

Todo cambió un día, cuando en uno de los países conquistados un minero gnomo desenterró un enorme golem, y cobró vida. El nombre del golem era Atum. Atum se propuso proteger y liberar a todas las tribus de las tierras que Warthak conquistó. Cuando se corrió la voz de esta liberación, muchos de los monstruos bajo el yugo del Warthak despertaron coraje y coraje para resistir al tirano. Todos los mineros, aldeanos y campesinos, atormentados por los gnomos del caos, se unieron alrededor de Atum y lo proclamaron su líder.

La batalla se prolongó durante muchas semanas, y Warthak sacrificó a todos sus aliados para no enfrentarse a este golem. Pero a pesar de sus mejores esfuerzos, llegó el momento en que Warthak y Atum se encontraron cara a cara. Con el apoyo de sus seguidores y un poco de ayuda de su guardaespaldas, Atum derrotó a Warthak después de una batalla épica.

El líder de los enanos del caos no tuvo más remedio que marcharse humillado y enojado. Algún tiempo después de la derrota, Warthak reapareció y se unió a otros monstruos marginados. Irrumpieron en la biblioteca y robaron libros que describían la victoria del general Atum. Después de eso, fue expulsado junto con otros.

Han pasado muchos años y ahora Warthak está decidido a cambiar el final de esta historia. Se hizo mayor, más sabio, más fuerte y aprendió todos los defectos de Atum. Es hora de la venganza, Warthak está de vuelta con una nueva estrategia: Warthak es el imparable rompe escudos. ¡Es inmune a la parálisis, las pesadillas y la obsesión! Casi todos sus ataques rompen o bloquean los escudos de sus oponentes.

Nuevo monstruo Némesis: ¡Xiron!

La General Shannara se encuentra en el centro de una intensa batalla con el ejército de Metal. Usó uno de sus anagramas de fama mundial, convocó a Xiron y ganó la batalla. Pero el anagrama resultó ser tan poderoso que después de golpear a los enemigos, se convirtió en una bola de magia que salió volando del campo de batalla y desapareció más allá del horizonte. Una bola de magia ha viajado por el Multiverso durante muchos años, imbuida de energía, información y poder.

Llegó el momento en que acumuló tanta información que se volvió racional y comenzó a analizar todo. Xiron no distinguió entre el bien y el mal, no entendió el significado de los sentimientos. Nada más que una bola de magia poderosa, estaba hipnotizado por estos fenómenos, especialmente las debilidades. Quería entender quiénes sentían los monstruos y qué significaba sentir. Así que se puso sus vestimentas y comenzó a usar máscaras para fingir emociones.

Ahora Xiron está listo para interactuar y buscar debilidades de los monstruos, ¡quizás incluso descubrir que él mismo tiene una debilidad! El problema es que a la general Shannara no le importa si uno de sus hechizos se convierte en un monstruo con más poder y adoración de otros monstruos mágicos que ella.

Xiron acaba de comenzar a descubrir sus habilidades de combate, pero ya sabe que puede aplicar los siguientes efectos a los enemigos: puede tomar el 100% de la resistencia del objetivo seleccionado, puede elegir otro objetivo y activar sus tiempos de reutilización y, aunque no lo controla directamente, puede aplicar habilidades de control aleatorias, como parálisis, megaparálisis, congelación u obsesión. Dependiendo del arma utilizada, Xiron adquiere habilidades adicionales: las armas mágicas causan daño, las armas de la naturaleza pueden envenenar y paralizar, y las armas de fuego pueden encenderse y aplicar dos efectos de control diferentes.

Nueva Bestia Némesis: ¡Nadiel!

Nadiel nació y se crió en Cardinal Forest, en una familia de amados monstruos de apoyo. Por supuesto, Nadiel respetaba y amaba a sus seres queridos, pero no quería seguir sus pasos en términos de elegir una estrategia de batalla. No le gustó lo que vio durante su vida en el bosque: llegaron monstruos de otras tierras y cortaron árboles vivos para hacer que el bosque se ajustara a su gusto. Construyeron cabañas, trazaron caminos para que durante sus movimientos no se pasearan por las plantas de vez en cuando ... Pidieron ayuda, protección y curación. Tomaron, pero no dieron nada a cambio.

Todos los monstruos de los elementos de la naturaleza conocen este orden de cosas. Pero la mayoría cree que así debería ser. Pero después de hablar con ellos, Nadiel aún logró despertar un espíritu de lucha en ellos. Al intentar iniciar al general Alces en su plan, expulsar a todos los extraños del Bosque Cardinal, Nadiel era consciente de que su camarada podía enojarse. Tratar de expulsar a absolutamente todo el mundo de sus hogares sería demasiado duro. Alces prometió iniciar negociaciones y rectificar la situación, convenciendo a todos de que mostraran respeto por la naturaleza. Pero a medida que pasaban los años, Nadiel notó que el general no había logrado mucho.

Un día, Nadiel decidió tomar el asunto en sus propias manos. Se subió a la roca y comenzó su discurso: "¡Invasores del bosque, la naturaleza les habla! Tienen dos lunas para dejar nuestro bosque para siempre y regresar al lugar de donde vienen. Si se niegan, ¡nunca más volverán a ver la luz!" El segundo mes a partir de este día, los árboles soltarán ramas largas: destruirán las casas que construiste con nuestros materiales. Los caminos que pusiste en nuestra tierra crecerán con musgo, y las raíces de los árboles se precipitarán hacia el cielo, protegiendo los límites de nuestras tierras. nadie podrá entrar aquí, nadie acudirá a nosotros en busca de ayuda o curación. No cuentes con la naturaleza: no habrá más apoyo para ti "

El final del discurso de Nadiel fue ahogado por los gritos de todos los monstruos de la naturaleza presentes: "¡No habrá apoyo!" ¿Será todo como dijo Nadiel? ¿O los monstruos de otros elementos entrarán en razón y mostrarán gratitud antes de que sea demasiado tarde? Veamos ... Cuando se trata de la gran batalla, hay muchas sorpresas desagradables para los enemigos de Nadiel.

Nadiel puede causar un daño masivo. Este lanzador tiene habilidades y habilidades únicas: puede reducir a cero el daño que sufre todo el equipo. También puede imponer el efecto de eliminar la protección al enemigo: el monstruo enemigo recibirá daño de todos los ataques, sin importar cuán grande sea la precisión del atacante. Dependiendo del arma en manos de Nadiel, puede recibir habilidades adicionales: el arma de los elementos de la naturaleza le permitirá envenenar, el arma del elemento fuego, para imponer los efectos de quemar y encender, y el arma del elemento agua, para congelar enemigos.

Nueva Bestia Némesis: ¡LIum!

LIum y su hermano Ingvar siempre han sido un gran equipo: conquistaron cada vez más picos y fueron conocidos como luchadores invencibles del elemento luz. Se creía que Llum era más inteligente, más fuerte y más poderoso que su hermano, pero cuando el ejército de la luz necesitaba un líder, la elección recaía en Ingvar. Llum estaba furiosa, porque la subestimaban solo porque un monstruo macho grande y formidable al frente de un ejército se vería más impresionante. Fue una verdadera humillación para ella.

Aún así: ¡los monstruos del mundo sabían perfectamente bien que ella era su luchadora más valiosa! ¡Ella no tenía igual! Y ella no escuchó las súplicas de quienes la persuadieron de quedarse y gobernar a la sombra de su hermano. Pero antes de irse, Llum allanó la biblioteca y se llevó todos los libros sobre las victorias de su hermano. Ahora que la Dimensión Oscura, donde todos los monstruos Némesis fueron encarcelados, se ha abierto, Llum está de vuelta en el negocio: está lista para liderar el ejército de la luz, expulsando a todos los que la subestimaron y dejando solo a sus seguidores.

Llum demuestra su poder en el campo de batalla jugando con energía y diversos efectos. Será difícil para sus enemigos atacarla o protegerse de alguna manera. Al mismo tiempo, fortalece a sus aliados de cualquier forma posible. Dependiendo del arma que elijas, también recibirá habilidades mortales: con un arma del elemento de luz, puede infligir quemaduras solares a los oponentes, con un arma del elemento de metal, causar sangrado y con un arma mágica, ¡infligir parálisis!

Nueva Bestia Némesis: ¡Lucifire!

El Ejército de Fuego fue una vez una multitud incontrolable. Sus comandantes se reemplazaban de vez en cuando: apenas tuvieron tiempo de dirigir el ejército, ya que fueron inmediatamente derrocados por los soldados rebeldes. Pero con el tiempo, del número total de solicitantes, solo quedaron dos contendientes claros para el papel de general del Ejército Ardiente. Tanto Darmith como Lucifire reunieron impresionantes grupos de seguidores, pero Darmith tenía más, por lo que Lucifire se vio obligado a retirarse.

Ella de ninguna manera quería obedecer las órdenes de su principal enemigo. Por lo tanto, se retiró al infierno por un tiempo para descansar y considerar sus perspectivas. Y ahora llegaron noticias interesantes a Lucifire: sus seguidores, que permanecieron en el Ejército de Fuego, no la olvidaron. Y habrían estado bajo su bandera si se hubiera convertido en general del Ejército de Fuego. También se enteró de que los rebeldes Némesis estaban regresando y necesitaban refuerzos. Y tomó una decisión: ¡es hora de volver!

En primer lugar, hará un pacto con los rebeldes: luchará de su lado si comparten con ella los libros robados de la biblioteca. ¡Y una vez preparada, podrá liderar su propio ejército! Lucifire es un monstruo con excelentes estadísticas que causa un daño enorme. ¡Puede preparar un verdadero infierno para los enemigos, quemándolos y prendiéndolos de un solo golpe! Y al mismo tiempo, brinda protección a sus aliados, haciéndolos invulnerables a los efectos de la quema. La propia Lucifire tiene una inmunidad constante a las quemaduras y la congelación: ¡estas cualidades son inherentes solo a ella!

Némesis - ¡Hydratila la primera rebelde!

En medio de la batalla entre los Primeros Señores, el enfrentamiento entre los elementos agua y fuego alcanzó su punto máximo. El general Thetys decidió atacar el volcán que servía de guardería para los bebés Vadamagma. Hydratila, una guerrera de su ejército, se adelantó y dijo que atacar a los bebés era demasiado. El general Thetys no pudo tolerar la insubordinación en sus filas e inmediatamente expulsó a Hydratila del ejército de los elementos del agua.

Con rabia y furia, el eterno guerrero Hydratila decidió vengarse de su ex general y se unió a las filas de los rebeldes de otros elementos.En un poderoso ataque, el grupo rebelde se apoderó de la biblioteca. Cuando los rebeldes finalmente fueron expulsados ​​al mundo de las tinieblas, se llevaron libros. Hydratila ha estudiado toda la información sobre el General Thetys durante muchos años, y ahora sabe exactamente cómo lidiar con él: combinando sus propiedades del elemento agua con un arma especial.

Todo el entrenamiento de Hydratila se centró en derrotar a Thetys. Estudió en el Libro del Mar todos sus movimientos y trucos. Su invulnerabilidad al congelamiento aumenta las posibilidades de no perderse un turno, y su super adaptabilidad le permite ganar energía de los ataques con el elemento agua. Hydratila comprende la importancia de la sinergia cuando se trata de ganar un combate, por lo que puede recargar a sus aliados y hacerlos inmunes a la congelación.

También está familiarizado con algunos de los trucos que aprendió mientras peleaba del lado de Thetys, como congelar a todo un equipo contrario de un solo golpe. ¡Pero eso no es todo! Puedes elegir un arma para Hydratila que usará en la batalla: el Riftmaker del elemento tierra, capaz de paralizar al enemigo, el Icebringer congelante o el Boltcaster, un arma mortal para los monstruos del elemento agua. ¡Tiemblen, generales, porque los rebeldes están regresando! Son fuertes, saben lo que quieren, quieren venganza y tienen un nuevo nombre común: ¡The Nemeses!

Nuevo monstruo exclusivo que se puede criar cruzando: ¡Ihtiander!

La juventud de Ihtiander transcurrió en las profundidades del mar, pero siempre soñó con conocer el mundo más allá de sus aguas nativas. Tratando de mantenerlo fuera de peligro, su padre Enypiast no le permitió explorar este mundo. Pero un día Ihtiander tuvo un sueño en el que recibió ojos mágicos de Yilitre, capaz de ver no solo lo que está sucediendo lejos del mar, sino también el pasado y el futuro.

Al despertar, Ihtiander descubrió que todo su cuerpo estaba lleno de ojos y que de hecho poseía los poderes que había recibido de Yilitre mientras dormía. Sin embargo, mirando hacia el futuro de su mar natal, se dio cuenta de que debía quedarse y advertir a sus habitantes.

En el campo de batalla, Ihtiander no solo ve el futuro, sino que lo controla: ¡sus muchas habilidades para paralizar y congelar a los oponentes afectan tanto a un área completa como a enemigos individuales! ¡Su habilidad especial es causar obsesión en todos los enemigos! ¡Pronto descubrirás que esquivar las habilidades de Ihtiander no es fácil!

Nuevo monstruo obtenido por cruce exclusivo: ¡Granuy!

Tulekahju siempre trató de disuadir a su hijo Granuy de embarcarse en el peligroso camino de la magia de batalla. Incluso envió a un vástago a servir en Vodyanoy Pond con la esperanza de que pudiera aprender magia de apoyo. Granuy aprendió mucho de su nuevo maestro, pero no pudo renunciar a su verdadera vocación y después de un tiempo dejó a Vodyanoy para seguir su camino y aprender los hechizos más peligrosos que pudo encontrar.

Después de muchos años de estudio, Granuy regresó a casa con su padre y le contó todas las aventuras y batallas en las que tuvo la oportunidad de participar. Tulekahju se enorgulleció al enterarse de los logros de su hijo y finalmente se dio cuenta de que su vocación era luchar contra la magia. En el campo de batalla, es fácil ver lo que Granuy aprendió de Vodyanoy y lo que aprendió de sus viajes. Gracias a las instrucciones de Vodyanoy, se convirtió en uno de los pocos monstruos de fuego que han adquirido las habilidades del elemento agua, ¡lo que lo convierte en un fuerte oponente para los representantes de su propio elemento! También puede apoyar y proteger a sus aliados.

Sin embargo, a pesar de que puede brindar apoyo en el campo de batalla, Granuy también es un excelente atacante con poderosas habilidades de los elementos del fuego, capaz de infligir un daño enorme al enemigo e imponer todo tipo de efectos negativos a sus enemigos.

Nuevo monstruo obtenido por cruce exclusivo: ¡EI Dino Volador!

El Gangsterosaurus se enfureció cuando su hijo Alfredosaurus le informó que no quería continuar con el negocio familiar. En cambio, quería convertirse en un luchador como su ídolo, Plymouth. ¡Era imposible creerlo! ¿Cómo pudo su amado hijo elegir un leotardo en lugar de un traje italiano? ¿Cómo podría gustarle un sótano sucio más que un montón de dinero y una colección de armas?

Desafortunadamente, Gangsterosaurus no pudo detener a Alfredosaurus, ¡porque ni siquiera se le llamó así! Ahora, ante él, estaba El Dino Volador, un luchador apasionado destinado a lograr más que su ídolo, Plymouth, o cualquier otro luchador. ¡Nadie vence a El Dino Volador en combate cuerpo a cuerpo! Sus fuertes golpes paralizan y aturden a los enemigos. ¡Hace un verdadero espectáculo, aumentando e incluso duplicando el daño infligido!

Nuevo monstruo obtenido por cruce exclusivo: ¡Petro Loa!

Un monstruo, que no dio su nombre, le ofreció a Baltasar millones de monedas de oro para matar a Sambacadabra. Como asesino profesional, Baltasar tomó el oro y no hizo ninguna pregunta. Al encontrar a la bruja, Baltasar la atacó. Casi sintió el sabor de la victoria, pero entonces Sambacadabra de repente pronunció el hechizo "Mambo-Jumbo". Ella eludió al asesino distraído tomando una muestra de sus células.

Sabía que tenía mucha suerte de haber sido salvada de un monstruo como Baltasar, y que si regresaba, la suerte podría alejarse de ella. Por lo tanto, mezcló las células robadas con las suyas, creando Petro Loa, un poderoso monstruo que podría protegerla en el futuro cuando sea atacado por Baltasar. Sin embargo, la ingeniosa creación de Sambacadabra resultó no ser lo que esperaba: Petro Loa es una criatura cruel e impredecible. Por supuesto, puede luchar contra Baltasar, pero Sambacadabra debe mantenerse alejado de él, porque no distingue a los amigos de los enemigos.

Petro Loa atacará a cualquiera que se acerque demasiado. En la batalla, Petro Loa demuestra ser un luchador muy poderoso. Inflige mucho daño a los enemigos y puede envenenarlos y hacer que sangren. Puede curarse y eliminar efectos negativos de sí mismo en un turno, y luego duplicar el daño infligido a los enemigos y aumentar la precisión en otro. ¡Es seguro decir que puede defenderse por sí mismo!

Famperium - Evento especial de cría

Poco después de que la hija del Conde Vlad, Fampira, dejara su castillo y le rompiera el corazón, Mystery visitó al Conde, descubriendo de alguna manera lo que había sucedido. Vino con un regalo: una mascota que llenaría el vacío dejado después de que su hija se fuera. Lo que hizo especial a esta mascota fue que contenía células de Fampira, que Mystery le quitó para sus experimentos cuando aún era una niña.

El nombre de la mascota era Famperium, y sí consoló al Conde Vlad, pero Mystery no le dijo al Conde que Famperium contiene sus propias células. Gracias a ellos, Mystery ahora puede ver a través de los ojos de esta criatura y espiar al Conde Vlad, mientras mantiene reuniones secretas con los líderes de la oscuridad en su castillo. Ahora, el plan de Mystery para convertirse en el único monstruo omnisciente en todo el multiverso de Monster Legends está a punto de completarse.

El Famperium es feroz en la batalla. Solo necesita un turno para causar un daño masivo e infligir obsesión a su oponente. Es despiadado cuando ataca a todos sus oponentes al mismo tiempo y les hace sangrar. Pero el Famperium se vuelve terrible cuando usa su habilidad especial: elimina todos los efectos negativos de sí mismo, se cura completamente, inflige el triple de daño y ... ¡se otorga un turno adicional!

Nuevo monstruo en el evento "Guerra en el paraíso": ¡Remiel!

Honesto, noble, golpeando con su gracia en la batalla. Ver a Remiel en acción es un placer para cualquier señor de los monstruos y un verdadero dolor de cabeza para el enemigo: es un luchador valiente, capaz de infligir un gran daño, y las habilidades de infligir el doble de daño y la autocuración solo le dan fuerza.

¡Los enemigos de Remiel simplemente serán aplastados, ya que les impondrá una debilidad por sus ataques especiales y ataques con el elemento fuego! Y finalmente, no olvides que los guardianes de las Puertas del Cielo solo pueden tener propiedades especiales: ¡Remiel es el primer monstruo dotado de una nueva propiedad Divina que lo hace invulnerable a la parálisis, megaparálisis y sangrado!

Nuevo monstruo en Artifact Awakening Island: ¡Flamerion!

Flamerion fue encontrado en un hangar polvoriento. Se sentó en la esquina y esperó a que lo usaran como una máquina de guerra de destrucción masiva. Este artefacto consiste en un núcleo de lava fundida insaciable, y en sus profundidades se esconde una cápsula de metal especial. Autoenfriamiento: para evitar que Flamerion se derrita por su propio calor interno. El fuego que emana del núcleo se puede controlar y utilizar para destruir sistemas completos de mecanismos y armas.

Flamerion es un excelente ejemplo de tecnología destructiva impecable: como artefacto, es inmune a los efectos de cualquier condición: parálisis, congelación y obsesión por ello son una frase vacía. Tampoco puede sufrir daños a lo largo del tiempo por quemaduras, envenenamientos, quemaduras solares, etc. Esta es una máquina única, porque, aunque sea de metal, ¡produce principalmente ataques con fuego! Esto significa que este es el único monstruo capaz de usar el poder del fuego sin temor a ser dañado por el agua.

Esto le dará una ventaja en las guerras en equipo y otros modos donde se aplican restricciones. Además, ¡puede hacer que todo el equipo enemigo, independientemente de su elemento principal, sea vulnerable al fuego! Flamerion puede infligir los efectos de quemarse, encenderse y sangrar de un solo golpe. ¡Esto significa que en un solo turno, el enemigo perderá el 45% de su salud! ¡Así que esta es la máquina perfecta para matar monstruos con mucha vitalidad!

¡Nuevo monstruo Baba Yaga en la isla de los cuentos eslavos!

Una vez, cuando todavía era un monstruo muy pequeño, Baba Yaga se perdió en el bosque. Buscó a su madre durante muchos meses, pero finalmente se rindió y se resignó a la soledad. Tenía tiempo más que suficiente, así que se construyó una choza y comenzó a experimentar con pociones y hechizos.

Pronto se dio cuenta de que la vida en el bosque puede ser muy difícil y que necesita fortalecerse. Susurró sobre la cabaña y le crecieron dos enormes patas de pollo. Entonces, la bruja no solo podía inspeccionar los alrededores, sino que también podía mudar su casa a un nuevo lugar si estaba aburrida en el antiguo y quería un cambio. A lo largo de los años, Baba Yaga ha superado todo tipo de dificultades. La fama de sus increíbles habilidades se extendió por todo el país. Ahora todo el mundo sabe: esta bruja siempre hace lo que le place. Si le gustas, te protegerá como ningún otro. Si no, ella hará todo lo posible para sacarte del camino.

Su carácter también se refleja en sus habilidades de lucha: cuando se trata de enemigos, Baba Yaga aplica cualquier truco de su libro para prevenirlos: los ciega, les quita efectos positivos, no les permite curar ... todos tus enemigos tienen el efecto de obsesión y provocan pesadillas. Mientras Baba Yaga esté cerca, sus enemigos no se atreverán a acercarse a sus aliados.

¡Nuevo monstruo Crissandre en Magic Island!

Crissandre fue una vez esclava. Durante muchos años trabajó bajo el sol abrasador del desierto. Todas las noches, antes de dormirse, se juró a sí misma que llegaría el día en que se liberaría. Y una vez, cuando fue castigada por desobedecer órdenes, sucedió: su ira se volvió tan fuerte que le dio poder mágico. Convocó la legendaria espada Wymoor y con ella mató a 40 guardias que la observaban a ella y a su maestro. Luego, llevándose a Wymoor con ella, dejó este lugar y nunca regresó.

Ahora Crissandre es un mago respetado. Ella entra en la batalla cuando la libertad está en juego y hace todo lo posible para garantizar que la victoria sea justa. Crissandre tiene una velocidad muy alta, un alto nivel de vida y todo lo necesario para detener a los enemigos: puede activar la recarga y controlar el campo de batalla, eliminando los efectos positivos de los oponentes y los negativos de los aliados.

Nuevo monstruo en Beach Monster Island: ¡Hirondeleor!

Hirondeleor no tenía un solo enemigo natural: mató a todos. Nadie sabe qué lo hizo tan mortal. Pero es un peligro que se cierne sobre todos los habitantes del océano. Ahora tiene un gusto y quiere destruir a la única criatura que puede representar una amenaza para él: Enypiast.

En las batallas, Hirondeleor se manifiesta como un luchador muy equilibrado con peligrosas habilidades que pueden provocar hemorragias y pesadillas en sus enemigos. Y si algo le molesta, el daño que hace aumenta e incluso se duplica. Una de las propiedades del Hirondeleor es la armadura fortificada, pero en caso de que eso no sea suficiente, ¡también ganó inmunidad a la congelación!

Nuevo monstruo en el laberinto de criaturas ocultas: ¡Muerte McBlood!

Muerte McBlood era solo una adolescente hasta que Fampira se enamoró de él. Ella se dejó llevar tanto por él que le impuso Confusión para que él la correspondiera. Durante su primer beso, ella infectó su sangre con sus colmillos de vampiro y lo convirtió en un ghoul, constantemente ansioso por comer carne y capaz de oler la sangre desde una gran distancia.

Su letalidad solo es igual a su glotonería. ¡Al menos ahora son una combinación perfecta! En combate, Muerte usa poderosas habilidades vampíricas y de daño de área, que puede amplificar aplicando doble daño. Y cuando Muerte McBlood quiere que nadie lo moleste en absoluto, ¡enciende Dodge!

Nuevo monstruo en el laberinto del Dojo japonés: ¡Kihaku!

Desde el día en que el Maestro Kihaku hizo que un enorme dragón emergiera del olvido y destruyera a todos los enemigos en medio de una batalla decisiva, nadie se atreve a dudar de su poder, pero el Maestro Kihaku no solo es un luchador legendario: también da consejos a la gente. Es cierto que descifrar los consejos de Kihaku es más difícil que resolver el problema por tu cuenta. En combate, Kihaku prefiere confundir y detener a los oponentes. ¡En esto no tiene igual!

Puede imponer los efectos de la obsesión y la congelación a los enemigos de una sola vez: ¡al menos uno funcionará! Gracias a su aplomo, Kihaku puede controlar tanto a enemigos como a aliados. Tan pronto como le pida que reponga la reserva de energía de sus compañeros y elimine los efectos negativos de ellos, inmediatamente evitará que los oponentes hagan el siguiente movimiento, debilitándolos e imponiéndoles el efecto de drenaje de energía.

Un nuevo monstruo en el laberinto de la Abominación Siniestra: ¡Jasastur!

Durante un tiempo, Jasastur vivió solo en la dimensión de los sueños y atormentó a otros monstruos solo en sus sueños. Una vez se estaba divirtiendo persiguiendo a Baba Yaga en su sueño en un bosque oscuro, pero para ella esta pesadilla se volvió tan real y vívida que el poder de su mente movió involuntariamente a Jasastur de la dimensión de los sueños a su cabaña real en el bosque. Desde entonces, Jasastur ha estado en libertad y tiene habilidades extremadamente poderosas que materializan las pesadillas y los miedos de sus enemigos en el campo de batalla.

Cuando Jasastur se apodera de las mentes de sus enemigos, todos los caminos hacia la salvación se cortan. Drena su resistencia, les da pesadillas y, lo que es más peligroso, ¡puede obsesionar a todos con un solo movimiento! Su ataque especial inflige un gran daño a todos los enemigos, los paraliza y hace que sangren. Pero Jasastur tiene una característica absolutamente única: repugnante. Gracias a ella, él es completamente inmune a tres efectos a la vez: ¡obsesión, sangrado y pesadillas!

Nuevo monstruo en el laberinto del invierno nuclear: Zimnyaya

Zimnyaya nació en una familia campesina en un pequeño pueblo donde ganó muchos seguidores cuando se autoproclamó líder militar. Para escalar a la cima del poder, manipuló, traicionó, usó propaganda política y mató tanto a rivales como a aliados. El poder es su única ambición. Prepárate para que tus enemigos estén cubiertos de sudor frío cuando llegue el monstruo de control más rápido.

Con una velocidad de 4508 (en el nivel 130 sin runas de velocidad), Zimnyaya se encuentra entre los 5 monstruos más rápidos del juego ... No, aún mejor: es el único que puede congelar a varios oponentes y detenerlos incluso antes de que lo hagan. comenzará a atacar. ¡Y en situaciones en las que necesitas concentrarte en un enemigo, Zimnyaya puede congelar a un enemigo durante 2 turnos (mega-congelación)!

Todos estos ataques se vuelven aún más peligrosos cuando Zimnyaya está en el campo de batalla, ya que puede infligir un efecto de odio a las heladas en sus aliados, triplicando el daño que infligen a los enemigos congelados. Krampus, Cavenfish, Frostwrath ... Se acabó el tiempo. Es hora de que Zimnyaya y su ejército congelen Monster Legends para que el invierno llegue para siempre.

Nuevo monstruo en el Laberinto de Caballeros y Castillos: Quijote

Valiente, noble ... y completamente loco. Este poderoso caballero está decidido a montar su caballo, Rocigon, directamente en las páginas de los libros de historia. Con la ayuda de su escudero Panzus, seguramente logrará el triunfo de la justicia.

Este monstruo atacante es imparable en la batalla. ¡En cada batalla, hace todo lo posible! Tiene increíbles habilidades de alto daño, incluida una sin recargar, ¡así como una habilidad que tiene un 25% de probabilidad de matar instantáneamente al enemigo! Pero no olvides que Quijote está casi loco, y su poderosa habilidad, Balm of Fierabras, ¡puede triplicar su daño o triplicar su daño e imponerse una obsesión a sí mismo!

Nuevo monstruo en el laberinto demoníaco: el heredero

Proclamándose a sí mismo El Heredero, heredero del trono Infernal, este monstruo causó considerable sorpresa en el purgatorio. Barbatos ha dejado en claro que no se retirará pronto, pero parece que The Inheritor no lo está escuchando y está decidido a quedarse, desafiando todas sus decisiones. ¡Esto es lo que hace, simplemente porque puede!

El heredero es un luchador poderoso con una fuerza y ​​una salud impresionantes. Tiene un buen conjunto de habilidades con efectos de tormento como quemarse, encenderse y sangrar. Para su propia diversión, puede imponer la obsesión a todos los enemigos. El Heredero lastima a otros, pero no es fácil lastimarse a sí mismo. Dado que tiene la propiedad de un demonio, la precisión de los efectos dirigidos a él se reduce en un 20%, y él mismo es completamente invulnerable a la quema y la ignición.

Nuevo monstruo en el refugio Laberinto de supervillanos: ¡imitador!

El superpoder de Copycat es que provoca un ataque a sus enemigos y luego copia sus habilidades. A Malair le encanta tener a Copycat en su equipo porque lanza a los enemigos a la desesperación. Verlo actuar en el campo de batalla es uno de sus pasatiempos favoritos.

No es el rey de la originalidad, pero nadie puede imitar los ataques de otros monstruos como él: puede prender fuego a muchos objetivos como Vadamagma, conseguir movimientos extra como VoltaiK, congelar e infligir obsesiones como Kihaku e imponer dos efectos de control aleatorios como Xiron. Y si tal imitación no es suficiente ... ¡también tiene un espejo de habilidades!

Nuevo monstruo en el Laberinto del Miedo a la Oscuridad: ¡Condesa Flawless!

Conoce al verdadero gobernante del castillo: Vlad. La condesa condesa Flawless, esposa del conde Vlad y madre de Fampira, tiene 367 años, ¡pero todavía parece tener solo 42! A menudo no se la muestra en público, incluso durante eventos importantes, pero todos saben que no sucede nada en Monstelvania sin su aprobación.

¡Por el momento, Countess Flawless es el monstruo más rápido de los elementos de la oscuridad con habilidades de control! Tiene un impresionante conjunto de habilidades: puede imponer obsesión a todos los enemigos y enviarles pesadillas. Además, tiene ataques vampíricos que le permiten durar más en combate. Countess Flawless tiene una habilidad especial que revive a todos los aliados y les da el doble de daño.

Una nueva bestia en el Laberinto de la Orden Etérea: ¡Gelotron!

Durante el viaje a través del Multiverso, una bola de sustancia mágica como Xiron estuvo disponible para todos. Y este fue el principal problema. Después de un tiempo, alguien encontró la manera de extraer algo de esta sustancia para crear una nueva creación: su propia bola mágica y usarla para lograr sus propios objetivos.

Toda esta magia la puso en Gelotron, ¡un monstruo hecho para atacar! Es difícil derrotarlo ya que es inmune a los efectos de control de estado, además, puede realizar ataques de vampiros, durante los cuales gana vida, ¡quitándola a sus enemigos! Pero Gelotron no solo es resistente, ¡también es muy peligroso! Al luchar contra sus enemigos, puede usar los efectos del tormento aleatorio, lo que aumenta la posibilidad de infligir aún más daño después de golpear.

Una nueva bestia en el Laberinto de Cazadores de Demonios: ¡Lady Solaris!

En Lady Solaris, la fe y la furia se fusionan. Este mensajero del bien común es capaz de cualquier cosa por el bien de la causa. Ella no es reacia a convertirse en mártir, y si eso significa que su nombre permanecerá en la historia, mucho mejor. ¡Lady Solaris puede atacar rápidamente y aplicarse beneficios a sí misma!

Puede amplificar el daño e infligir un efecto que odia las alas, por lo que con la combinación adecuada puede causar un daño terrible. Además, puede atormentar a los enemigos, provocando que se quemen y sangren. Lady Solaris tiene sus propias propiedades: ¡fortalecedor y odia el espíritu!

Nuevo monstruo en el Laberinto del Cazador: ¡Beledig!

Los orcos destruyen todo a su paso y subyugan muchas aldeas, pero hay alguien que puede luchar contra ellos, hacerlos huir y exterminarlos. Un arpón de madera y un gran conjunto de habilidades es todo lo que necesitas para sobresalir en combate.

Beledig es rápido y tiene la capacidad de realizar movimientos adicionales. Ella es fuerte y puede soportar fácilmente los efectos negativos. Gracias a los movimientos adicionales, puede usar la habilidad de anticipación y acabar con el monstruo en 3 turnos. Puede aplicar el efecto de la muerte retrasada 3 turnos, esquivar, infligir daño y envenenar al enemigo, ¡cada vez recibe un turno adicional!

Nuevo monstruo en la carrera Grand Prix: ¡Fatid!

Hace mucho tiempo, un pequeño e inocente Sheluke vivía en un pantano. Una vez que el malvado Dr. Hazard comenzó a usar el pantano como vertedero para sus desechos y lo contaminó. Después de años de comer escombros en descomposición en un pantano contaminado y podrido, el pequeño Sheluke se ha convertido en esta bestia venenosa: ¡Fatid!

Sin embargo, vivir en la basura ha hecho que Fatid no solo sea muy venenoso, sino también increíblemente persistente: es un tanque con un suministro muy grande de vitalidad, y por lo tanto es muy difícil matarlo, y además tiene una habilidad que le da regeneración, doble curación y una movimiento extra! Y Fatid sabe cómo usar sus movimientos ... ¡Puede envenenar a todos los enemigos y hacer que sangren en un turno, y también envenenar a todos los enemigos sin desperdiciar energía y enfriamientos, o jugar con las vidas de sus aliados!

Es capaz de resucitar a un aliado y darle el triple de daño, pero este aliado morirá en 2 turnos. ¡Y tiene una habilidad más de resurrección! Puede devolver la vida a todos los aliados, dándoles el doble de daño, pero morirán después de 1 turno. Fatid es un contendiente muy desagradable.

Nuevo monstruo en la raza Prince Charmless: ¡el Príncipe Charmless en persona!

Esta rana ha vivido toda su vida en los jardines del castillo propiedad del rey Daeron y la reina Luthien. Creció escabulléndose en su biblioteca, leyendo sus libros, aprendiendo sus técnicas de lucha e imitando sus modales. Solo soñaba con una cosa: convertirse en un apuesto príncipe. Una vez logró convencer a Bella Baal de que la besara para cumplir su sueño, pero después de eso no se convirtió en un príncipe guapo, ¡sino en un príncipe feo sin encanto!

¿Cómo podía saber que si la princesa monstruo besaba a la rana, la rana no sería un príncipe humano? ¡Prince Charmless es un luchador contra los elementos de la naturaleza con movimientos adicionales y habilidades impresionantes que pueden imponer veneno y debilidad natural a los enemigos! Tiene propiedades especiales: ¡fortalecedor e invulnerabilidad al veneno!

El nuevo monstruo de Team Racing: ¡The Undertaker!

Otro día en el cementerio. Cavando tumbas de nuevo, enterrando cadáveres ... ¡El trabajo es a veces tan molesto! Sin querer empuñar una pala, The Undertaker recurre a un pequeño truco: si nadie está muerto, ¡no hay necesidad de trabajar! Sí, no te lo imaginaste. The Undertaker puede resucitar a un aliado: ¡qué no puedes hacer para no funcionar! Y para estar siempre a mano cuando necesites sus servicios, este monstruo hace todo para que nadie lo mate.

Después de todo, si no permanece vivo hasta el final, ¿quién es el sepulturero? Entonces es capaz de perder todos los efectos negativos y curar. Pero The Undertaker no entra al campo de batalla para sobrevivir a todos los que están allí. ¡Es capaz de mucho para destruir enemigos! Este monstruo puede duplicar su daño. Además, tiene impresionantes habilidades de lucha y puede causar parálisis.

Nuevo monstruo en Jungle Empire Team Race: ¡Mountezuma!

Mountezuma es el líder divino, chamán y protector de su propio imperio reptil, que es parte de la civilización azteca. Su arrogancia no conoce límites, y por ello ocupa personalmente todos estos puestos, ya que considera que todos sus subordinados son simples guardias.

Esto también se aplica a Kulkan, a pesar de todas sus impecables habilidades y grandes logros. Mountezuma está obsesionado con el poder, tanto dentro como fuera del campo de batalla: la obsesión de Mountezuma dificulta la vida de sus vasallos y aterroriza a los oponentes que pueden pasar hasta dos turnos atacando a su propio escuadrón.

Este emperador es malvado y poco confiable, por lo que envenenará a sus oponentes y activará su enfriamiento para observar cuán impotentes e indefensos son. Muchos han intentado rebelarse contra Mountezuma, pero no puede ser destronado. Las propiedades montañosas de Mountezuma lo convierten en un emperador acérrimo y un rival inquebrantable: ¡no se lo puede congelar ni aturdir!

Nuevo monstruo para las carreras por equipos: ¡Burotgor!

Para convertirse en el jefe del clan de hombres bestia, Burotgor tuvo que demostrar su sed de sangre de la manera más cruel: asaltar de forma independiente 4 aldeas, matar a sus 4 hermanos en combate cuerpo a cuerpo y robar 4 tipos de armas del taller. El número 4 es muy importante para los hombres bestia por dos razones: todos tienen 4 brazos y el clan de los hombres bestia originalmente tenía 4 miembros.

Ahora hay más de 60, pero la rotación de miembros del clan es muy alta. Cada mes, muchos monstruos se unen al clan, pero muchos mueren en batallas entre sus miembros. Burotgor es una excepción a esta regla. Lleva 7 años en el clan: ninguno de los hombres bestia logró sobrevivir tanto tiempo. Pero Burotgor no solo sobrevivió: ¡ahora es el jefe de este clan! En la batalla, es despiadado. Es muy tenaz, tiene una gran velocidad y un conjunto de habilidades que sacuden a cualquier enemigo: cada una de sus habilidades daña al enemigo, pero, matando enemigos, ¡se cura a sí mismo al mismo tiempo!

Su habilidad sed de sangre inflige daño, agrega un 10% a su vida y le otorga un turno adicional. Si después de eso usa la habilidad "¡Golpes monstruosos! Es muy difícil para el enemigo mantenerse con vida. Y no te olvides de su cruel habilidad especial, que inflige un daño enorme a todos los enemigos, y si no los destruye de inmediato, los condena a una muerte lenta de sangrado e inmersión en arenas movedizas.

¡El nuevo monstruo Alex Bone en la carrera por el gran atraco!

Alex Bone jugó un papel clave en el clan de la mafia Gangsterosaurus, pero cuando el jefe se volvió demasiado codicioso, decidió actuar por su cuenta. Eso sí, Gangsterosaurus no estaba nada contento con esta circunstancia y presionó las palancas que tenía en la policía, a raíz de lo cual Alex tuvo muchos problemas, y comenzó a ser arrestado con frecuencia. Sin embargo, cuanto más Alex iba a la cárcel, más inventivo se volvía.

En prisión, adquirió conexiones muy interesantes en el mundo criminal y aprendió a romper los candados más difíciles. Salir de la cárcel y volver al negocio de los ladrones se ha convertido en algo habitual para él. Como habrás adivinado, Alex Bone es tan astuto y astuto en la batalla como en los negocios. ¡Es muy rápido, muy fuerte y muy difícil de derrotar! Tiene una habilidad muy rara llamada "evasión", que le permite esquivar los ataques enemigos. Al mismo tiempo, puede golpear a todos sus enemigos al mismo tiempo.

Nuevo monstruo en Ice Titan Team Race: ¡Cryotan!

Cuando Ouros e Igursus se crearon a partir de la roca fracturada, se creó otro efecto secundario que nadie esperaba: Cryotan. Esta enorme criatura se elevó desde la base misma de la antigua montaña, destruyendo todo a su paso. Fue solo a través de esfuerzos conjuntos que Ouros e Igursus lograron detenerlo y encerrarlo en un bloque de hielo. Desafortunadamente, Cryotan logró romper el hielo y escapar. Cuidado.

Cryotan es capaz de resistir incluso los golpes más poderosos: es uno de los tres monstruos con más vida y, además, Cryotan es capaz de aumentar aún más su propia vitalidad, protegiéndose con un escudo masivo y duplicando sus puntos de vida. Cuanto más viva, mayor será la amenaza que representa: como Ouros, tiene una habilidad especial que puede matar instantáneamente a cualquier enemigo ... en otras palabras, con un 20% de probabilidad, automáticamente llevará a cualquier enemigo vivo a la tumba.

¿Aún no tienes miedo? Aquellos que logren sobrevivir a sus ataques tendrán que lidiar con la Cuenta Regresiva: si no eliminan este efecto negativo en 3 turnos, seguramente morirán, porque nadie podrá escapar de Cryotan. Pero si quieres que el enemigo no se escape de ti, usa las runas de energía en Cryotan. Entonces podrá desatar su arma más formidable sobre los enemigos: un mega-congelamiento en la zona, que congelará a los enemigos durante 2 movimientos, lo que significa que los dejará completamente indefensos. Esta habilidad requiere más energía que cualquier otra en Monster Legends, ¡pero vale la pena el costo!

Nuevo monstruo en Seven Seas Team Race: ¡Shork!

Shork y su tribu orca asaltaron las aldeas vecinas, pero luego se cansó de eso. Decidió ver mundo y conquistar los mares, embarcándose en una nueva aventura. Pronto descubrió la vida pirata y se dio cuenta de que era exactamente lo que buscaba para él. Shork está especialmente interesado en la caza de tiburones. Zambullirse en el agua y combatir cuerpo a cuerpo contra feroces monstruos con poderosas mandíbulas y dientes aplastantes son la emoción del emocionante placer de Shork.

Pero cuando se enteró de que un tiburón se había convertido en un pirata famoso, pensó: "¿Un tiburón con un barco? Esto es algo absurdo. Los tiburones son comida, no capitanes". Poco a poco se fue obsesionando con este pensamiento, y ahora su único objetivo es atrapar a Cavenfish y poner fin a esta tontería con sus propias manos. En la batalla, Shork es muy fuerte: puede infligir un gran daño y resistirlo con éxito. Tiene ataques poderosos con un enfriamiento bajo, y puede darse aún más fuerza, ya que se impone perfectamente a sí mismo: amplificaciones de daño, movimientos adicionales ... ¡Shork hace todo lo posible para asegurar su victoria!

Nuevo monstruo en la Celtic Team Race: ¡Balor!

Esta enorme bestia fue una vez el líder de la raza de gigantes. Cuando comenzó a abusar de su poder, prepararon una poción y la agregaron secretamente a su comida. Pero la poción era tan fuerte que le dio a la bestia un ojo venenoso. Caído en una ira terrible, destruyó a todos los traidores que intentaron envenenarlo.

Ahora no solo su propia gente le tiene miedo, sino también todos los monstruos locales que quieren que se mantenga lo más lejos posible de ellos: debido a la poción que Balor tomó con la comida, todo lo que mira se estropea instantáneamente. Para la cosecha, este efecto es simplemente desastroso. Si Balor fue tan cruel con su propia gente, ¿te imaginas lo que podría hacer con sus oponentes en el campo de batalla?

Puede duplicar su vida máxima y obligar a todos los enemigos a atacarlo, ya que es un buen tanque, pero también es capaz de infligir un daño masivo y aplicar efectos de tormento en el área, como arenas movedizas y veneno. Balor solo tiene un ojo, pero sus enemigos y ambos ojos no se salvarán cuando los ciegue por completo a todos al mismo tiempo.

Nuevo monstruo en la carrera de la diosa de la doncella: ¡Talika!

Talika es como una abuela cariñosa para todas las criaturas del bosque, especialmente para el general Alces, que siempre acude a ella en busca de consejo y consuelo. Por lo general, ella no interfiere en sus batallas, pero cuando los débiles están en peligro, deja su vida pacífica y se apresura a protegerlos.

Talika es un monstruo de control de la naturaleza increíblemente rápido que puede agregar un beneficio a sus aliados, aumentando su fuerza, eliminando efectos negativos o curando, regenerándolos y protegiéndolos. Además, puede crear grandes problemas para los enemigos: después de todo, es capaz de aplicar dos parálisis en un solo ataque, lo que aumenta sus posibilidades de eludir propiedades como fortaleza y fortificación.

Nuevo Prime Monster: Cloud!

Cuando era un pequeño gatito, Cloud jugó y cayó al agua, y Patrion lo sacó. Desde ese día, Cloud ha sido leal a su salvador y esa lealtad es inquebrantable. Las armas de Cloud son garras de acero y flexibilidad felina. Pero si quieres ver la verdadera magia, lleva a su mejor amigo al equipo: ¡Patrion y Cloud trabajan increíblemente juntos! La nube es un poderoso monstruo del elemento luz: un gran suministro de vitalidad lo convierte en un excelente tanque y protector de todo el equipo.

Apoya a sus camaradas y se burla de los oponentes, atrayendo todos sus ataques sobre sí mismo para que sus aliados no sufran. ¡Pero eso no es todo! ¡Cloud puede potenciar a sus aliados duplicando su daño, aumentando la precisión y dándoles un turno adicional! Cuando es su turno de atacar, Cloud se convierte en un verdadero luchador: una habilidad especial le permite infligir quemaduras solares a todos los enemigos y causar sangrado.

Nueva Bestia Prima: ¡Mantis chispeante!

Insecto Golpeador - Mantis chispeante: a diferencia de las mantis comunes que matan a sus parejas, Mantis chispeante prefiere mantenerlas en una guarida. Entonces, sintiendo una falta de energía, va a su colección de víctimas, aturde a una de ellas y le succiona la energía. En general, Sparking Mantis está constantemente buscando y expandiendo su colección.

Para no perder a todos tus monstruos debido a la codicia de este insecto, es mejor no dejar que se aburra durante la batalla: Sparking Mantis es una luchadora nativa y sabe cómo controlar el consumo de energía. Inflige mucho daño y la mayoría de sus habilidades lo ayudan a desviar energía del enemigo.

Sparking Mantis, que se quedó completamente sin energía, tiene otro truco a mano (más precisamente, con su pata delantera): ¡una habilidad que requiere 0 puntos de energía para usar le da una oleada de energía y su regeneración! Pero, atrapado por la codicia, este insecto puede crear muchos problemas: los enemigos llenos de energía no son de su agrado, y uno de sus ataques puede absorber energía del enemigo, todo, a cero. Como puede ver, en el campo de batalla, este monstruo descarriado hace lo que quiere con energía.

Nueva Bestia Premier: Patrion

A lo largo de los años, Patrion sufrió una maldición que ensombreció su alma con ira y odio. En algún momento, las fuerzas oscuras ocuparon tanto lugar en el alma de Patrion que se convirtió en una nueva criatura: MMOnster, el señor de la oscuridad, que gradualmente conquistó la red mundial en batallas. Con cada nueva conquista, se volvió más fuerte y al mismo tiempo más cruel. Cuando ya casi no quedaba nada bueno en el alma de MMOnster, sus amigos decidieron que había ido demasiado lejos.

Juntos, rompieron la maldición y liberaron a Patrion del cautiverio de las fuerzas oscuras. Ahora está rodeado de luz, ¡pero no ha perdido ni una gota de su poder! Patrion es un guerrero de ataque excepcional con muy buenas estadísticas. Sus habilidades son capaces de infligir un gran daño. Puede causar quemaduras solares y sangrar a los enemigos, es despiadado con los enemigos y les quita todos los efectos positivos. Cuando te enfrentes a Patrion, no pienses que está a punto de perder la batalla porque le queda poca vida: ¡tiene la capacidad de autocurarse!

Nuevo monstruo - Igursus

En el apogeo de la guerra, el monstruo Pandalf necesitaba ayuda para ganar, y lanzó un poderoso hechizo en la montaña. El suelo tembló y, al cabo de unos minutos, la montaña se partió en dos. Su ladera norte, fría y nevada, cobró vida y Pandalf le dio el nombre de Ouros. La ladera sur: el volcán ardiente también cobró vida, esta vez en forma de un monstruo llamado Igursus. No solo es resistente, sino también peligroso. Desde el momento en que puso un pie en la tierra, trae consigo destrucción a todas partes.

¡Igursus tiene más vida en Monster Legends! Además, es muy fuerte y generalmente uno de los más indestructibles del juego: ¡la roca! Para su equipo, es un muro inquebrantable: con una sola habilidad, puede recibir todos los ataques dirigidos a un objetivo y enviar todo el daño a los enemigos. Igursus también puede adquirir escudos que aumentan su capacidad de supervivencia, prenden fuego a los enemigos y usan arenas movedizas.

¡Ingenica, creadora de artefactos y reliquias!

Desde muy joven Ingenica se destacó por su afición por la ingeniería, y esto pronto le dio fama. Todos los Monster Lords sueñan con sus objetos característicos: los artefactos y las reliquias, su último invento, cambiarán el curso de las batallas para siempre. Para el futuro de Monster Legends, ella juega un papel fundamental.

En la batalla, Ingenica maldice a los enemigos con una velocidad increíble usando sus habilidades únicas. A través de años de experimentación y estudio, ¡ha descubierto cómo bloquear las propiedades de los enemigos! Además, dado que ella misma crea artefactos, conoce sus debilidades mejor que nadie en el mundo y, por lo tanto, puede darse a sí misma y a sus aliados el efecto Artifact Hater, que le permite infligir daño adicional a los artefactos. La habilidad especial de Ingenica es que bloquea las propiedades de los enemigos y les impone Obsesión. Con todo, ¡este es un monstruo único!

Nueva Bestia Prime: ¡Barón Traidor!

Baron Traitor fue asistente del Sr. Flaky en el espectáculo ilusionista y escudero en las batallas. Sin embargo, a medida que estudiaba brujería, gradualmente perdió interés en el ilusionismo y siguió su propio camino. Ahora, para destruir el sistema de combate de los oponentes, solo necesita atributos de brujería y veneno que causa alucinaciones.

En las batallas, Baron Traitor maldice a los enemigos con una velocidad increíble y usa varias habilidades que te permiten destruir las estrategias de combate del enemigo. Puede seleccionar las propiedades de los oponentes, aplicarles el efecto de quitarles protección, de modo que todos los golpes sean impactantes, quitar efectos positivos y aplicar veneno. Usando su habilidad especial, Baron Traitor hace uno de los trucos que aprendió en el programa ilusionista del Sr. Escamosa y aplica el efecto poseído a todos los enemigos.

Nuevo monstruo: Borjork

Los orcos tienen un objetivo: saquear tantas aldeas como sea posible. La riqueza no significa nada para ellos, lo hacen simplemente para satisfacer su sed de sangre y destrucción. Solo Borjork podría ser el líder de esta expedición, porque es el sanguinario de todos, especialmente desde que su hermano Shork se fue para seguir su destino. No es difícil ver por qué Borjork es un líder que nadie en el clan Orco se atreve a desafiar.

Sus habilidades de lucha son increíbles: con sus habilidades, inflige un gran daño, al mismo tiempo paraliza a los enemigos y les hace sangrar. Se motiva duplicando el daño infligido a los enemigos y aplica un efecto de aumento de daño a su equipo. ¡También puede obtener regeneración y regeneración de energía sin desperdiciar energía!

Además de todo esto, debes saber que, al igual que su hermano Shork, que odia a las criaturas acuáticas, Borjork odia a las criaturas aladas, ¡especialmente porque no puede atacarlas cuando se van volando! Por esta razón, tiene un truco característico al que llama el Hater. ¡Con él, inflige el triple de daño a todas las criaturas del Libro de los Alados!

Nueva Bestia: Yamada

Yamada es a quien Crissandre recurre cuando un equipo de magos de batalla necesita refuerzos. ¡Él es su arma secreta! Yamada sobrevuela el campo de batalla, esquiva los ataques enemigos y cura a sus aliados. Este es un verdadero milagro. ¡Gracias a sus habilidades de regeneración de área, el equipo puede seguir luchando! Pero si los miembros del equipo necesitan urgentemente una dosis de energía, Yamada puede aplicarles doble curación y amplificación de daño, ¡lo que dañará simultáneamente a los enemigos!

Nueva Bestia: Rabooka

Pascua de Resurrección. De nuevo. Ha pasado otro año, y ahora todo el mundo está cavando agujeros, destruyendo las viviendas de los conejos, solo para esconder estúpidos huevos de Pascua. Entonces, un año después, ¡es hora de que Rabooka descubra su enorme bazuca! La tradición pascual de este travieso conejo es recoger todos los huevos que se crucen en su camino y arrojarlos a los enemigos.

Este monstruo atacante tiene habilidades bastante únicas: puede duplicar su daño y aplicarse el efecto de odiar a los mecánicos a sí mismo por 0 puntos de energía, ¡así que es genial para luchar contra monstruos como Timerion! ¡También puede aplicar habilidades de control aleatorias (y sus variantes de dos turnos) a todos los enemigos! La habilidad especial de Rabooka es la autodestrucción, en la que también destruye enemigos.

Nuevo monstruo en Metal Island: ¡Metalisha!

Un verdadero niño salvaje. Se fue de casa cuando aún era muy joven para unirse a los motociclistas liderados por Rador. Era incontrolable como motociclista: todo el tiempo gritaba y se metía en peleas. Habiendo aprendido que en la banda de metal también se le pagaría extra por gritar, ella, sin dudarlo un momento, se unió a Metalhëad. Sin embargo, a veces se pelean con Metalheäd, ya que ambos tienen un gran engreimiento y un carácter explosivo. Pero no importa: después de todo, cuanto más fuerte es la tensión y la competencia en esta pareja, ¡más espectacular es su espectáculo!

Metalisha es un monstruo luchador considerado uno de los más rápidos de Monster Legends. Corriendo a la batalla como una de las primeras, ayuda a sus camaradas, dándoles el tiempo suficiente para desatar las habilidades más destructivas. Esta supervelocidad es muy conveniente, porque esta estrella de rock puede darle a cualquiera de los aliados un turno extra, así como aumentar su resistencia. Sin embargo, estos impulsores tan poderosos tienen un precio: ¡el aliado expuesto a ellos está tan agotado que son víctimas de la ignición!

Las melodías de heavy metal interpretadas por Metalisha despiertan los instintos más crueles y primarios en los aliados. Esto significa que, gracias a ella, su daño se puede incrementar tres veces. Cuando hay una estrella de rock, la vida se convierte en una fiesta sin fin: Metalisha puede resucitar a un aliado muerto, dándole otra oportunidad de aplastar los cráneos de sus enemigos.

Nuevo monstruo en Keeper’s Fables: Dungeon Master!

Cuando era niña, Anna era una niña enfermiza y solitaria. A lo largo de su infancia, prácticamente no tuvo amigos, pero luego conoció a Patrick, juntos comenzaron a jugar juegos de mesa, y esto se convirtió en su pasatiempo. Cuando saltaron a uno de sus juegos, Patrick se convirtió en Burning Rogue y Anna se convirtió en Dungeon Master. Estaba llena de odio y quería que los otros monstruos solo la siguieran y obedecieran. Su ansia de poder la llevó a las mazmorras, donde pasó un tiempo desafiando a todos los monstruos que pudo encontrar.

Desde que ganó poder sobre las mazmorras, lo único que le da alegría es buscar los puntos débiles de los monstruos y sus amos con la ayuda de trampas y batallas. Su carácter dominante se refleja en las batallas. Si los aliados tratan a la Dungeon Master con respeto, ella podrá ayudarlos: desactivar sus tiempos de reutilización. En relación con los enemigos, actúa sin piedad, frustrando sus planes al lanzar sus recargas y eliminando su precisión.

Nuevo monstruo en Monster Legends Gang Island: ¡Al Canine!

Al Canine es el jefe de Dog Gang y maestro contrabandista. Cofres, oro, jaulas, lo que sea, no hay nada que no pueda vender en el mercado negro. El dinero es serio para Al, y hace lo que sea necesario para destruir a cualquier banda rival que baje sus precios sin remordimientos.

Al también es el líder en combate: es una bestia de control rápido que puede paralizar a los enemigos y causarles quemaduras solares. Y si esto no es suficiente para detener al enemigo, ¡activa su recarga! Al detener a los oponentes, Al hará que sea más fácil para los miembros atacantes de su equipo al imponer el efecto de eliminar las defensas a los enemigos, pero eso no es todo: Al les da a los aliados el efecto de odiar al eliminar las defensas, ¡y causan más daño a todos los enemigos con las defensas eliminadas!

Nuevo monstruo en la Isla del Bosque Oscuro: ¡Alpha Cliviast!

Cuando Clivia esparció sus esporas, todos las recolectaron y destruyeron para evitar que se multiplique. Después de todo, no es tan agradable vivir con plantas asesinas. Pero no notaron ningún argumento ... Ella era la más fuerte de todos, y de ella surgió Alpha Cliviast. Este monstruo con un poderoso ataque puede destruir a cualquier enemigo en batalla con sus toxinas paralizantes y sus habilidades para robar vidas. Puede envenenar y paralizar en un turno, y también condenar a los enemigos a una muerte segura, aplicando una cuenta atrás: ¡después de 3 turnos, todos morirán! Con la ayuda de una habilidad especial, Alpha Cliviast dañará y alucinará a los enemigos, aplicando el efecto de posesión.

Nuevo monstruo en Space Horror Raid: ¡Ixofex!

Esta criatura, que siempre viene sin ser invitada, fue inicialmente confundida con una estrella fugaz y un símbolo de buena suerte. Pero este parásito venenoso del espacio exterior es extremadamente peligroso, chupa la vida de sus huéspedes y crece rápidamente. Ixofex puede atacar y aplicar mejoras, y también posee poderosas habilidades de tormento y control, como sangrar y aturdir en el mismo movimiento o una obsesión de área. ¡Ixofex también puede hacer que sus ataques sean aún más letales al duplicar su daño! Gracias a su habilidad especial, Ixofex desarmará por completo a sus oponentes, deshabilitando sus propiedades e imponiéndoles una obsesión.

Nuevo monstruo en Mercenary Island: ¡Rabbish!

Rabbish se parece un poco a un druida pacifista al que cuelgan amuletos, pero de hecho, todas estas pequeñas cosas que lleva consigo son más como recuerdos recolectados durante las aventuras. Debido a esta apariencia, los enemigos a menudo subestiman sus habilidades de lucha, ¡pero esto solo juega en sus manos! Rabbish es un monstruo de control y es muy peligroso para los enemigos. ¡Puede dejarlos completamente ciegos, y también tiene una habilidad con dos parálisis! La doble parálisis aumenta sus posibilidades de derrotar monstruos fortificados y monstruos bastión. Pero Rabbish es un tipo amable, tampoco se olvida de los amigos: ¡sabe cómo reponer la energía de todos los compañeros!

Nuevo monstruo en la isla del Antiguo Egipto: ¡Viperhotep!

Viperhotep fue discípulo de Isis y, con la ayuda de la astucia y la astucia, se ganó la confianza de la diosa. Mientras estaba en su lecho de muerte, ella le dio sus poderes, pensando que los usaría para siempre. Pero él la traicionó, usando sus poderes para el mal y la manipulación. Estos poderes manipuladores son fáciles de detectar en el campo de batalla: Viperhotep es una fiera bestia de control que puede paralizar y quemar a los enemigos, además de quitarles la resistencia. Su habilidad especial le permite imponer simultáneamente una obsesión a todos los enemigos y un espejo de habilidad a uno de ellos.

Nuevo monstruo en la isla Space Corsair: ¡el corsario Morgan!

El cliente secreto le pagó al corsario Morgan y su equipo una enorme cantidad de oro para encontrar y destruir al Capitán Copperbeard. Este monstruo nunca ha sido particularmente famoso, pero de hecho es un marinero experimentado que conoce los mares y las galaxias como la palma de su mano. Después de años de navegar y luchar profundamente en la retaguardia, decidió que era hora de dar un paso adelante.

Privateer Morgan es un luchador atacante de los elementos de la magia. Sus impresionantes habilidades infligen daño a un solo objetivo o en un área. Pero estas habilidades se vuelven aún más mortales cuando se da a sí mismo el doble de daño y precisión. Y eso no es todo: el corsario Morgan odia Legions of Evil, ¡así que puede infligir aún más daño a los monstruos de este libro!

Nuevo monstruo en Predator Island: ¡Predagelum!

Este cazador reservado vive junto a los lagos, donde espera pacientemente una presa adecuada. Las ondas en la superficie son suficientes para que él comprenda qué criatura está nadando bajo el agua, pero no se abalanza sobre la primera víctima que ve. No aceptará nada más que una comida perfecta. Predagelum es un monstruo de control rápido de los elementos de la naturaleza. En términos generales, ¡es el primer monstruo de los elementos de la naturaleza con la habilidad de congelar! Su habilidad especial le permite congelar a todos los enemigos. ¡No puedes huir de Predagelum!

Nuevo monstruo en Steampunk Beast Island: Stake!

Esta serpiente a vapor está diseñada para resistir a los súper depredadores. Stake vive en el agua, donde recarga y enfría sus sistemas, pero en tierra, es una máquina completamente funcional: puede sobrevivir y luchar hasta por 9 días. Stake es un luchador muy fuerte de los elementos del agua con raras habilidades en el agua que infligen un gran daño a los enemigos y les hacen sangrar. ¡También puede empoderarse para hacer aún más daño! Su propiedad es la severidad, lo que la hace resistente a diversos efectos.

Nuevo monstruo en Orc Invasion Island: ¡Warspellz!

La tribu orca no puede prescindir de un chamán. Aunque no pasa todo su tiempo en la primera línea de batalla, sus pociones fortalecen a los combatientes en el campamento y en el campo de batalla, sus hechizos se convierten en una bendición para los aliados y una maldición para los enemigos. Warspellz es un monstruo de soporte muy rápido. Prefiere ayudar a su equipo en lugar de infligir daño: puede darles todos los beneficios, incluso si tiene que sacrificarse para hacerlo.

También puede tener un efecto muy especial: ¡Anticipación! Con este efecto, cuando un enemigo tiene un turno extra activado, los aliados toman el turno extra primero. Pero los poderes de Warspellz no se limitan a esto: puede dar un 50% de protección contra el daño a todos los aliados, y gracias a su habilidad especial, puede dar a todo el equipo un descanso completo: todos los aliados ganarán un 100% de vida y resistencia, y también perderán todos los efectos negativos.

Nuevo monstruo en Space Defender Island: ¡Toshiro!

La vocación de Toshiro es proteger a las criaturas inocentes que viajan por el espacio. El espacio es un lugar peligroso lleno de criaturas aterradoras y viles como el general Holter y su equipo, pero si Toshiro está cerca, ¡no hay nada que temer! Sirve con devoción a la justicia y sus valores, convirtiéndolo en el perfecto protector cósmico. En la batalla, Toshiro es el señor del trueno: comienza la batalla con inmunidad a los truenos y hace que sus enemigos sean muy vulnerables a los ataques de los elementos del trueno y les inflige daño letal con habilidades de choque.

Además, en combate es muy ingenioso y se adapta rápidamente, aumentando su poder y consiguiendo un turno extra gracias a sus habilidades. Lo más importante es que es un gran defensor: la burla y el daño de espejo combinados con regeneración y movimientos adicionales hacen de Toshiro una excelente bestia defensiva.

Un nuevo monstruo en la Isla de los Páramos Perdidos: ¡Sting Westclaw!

Sting Westclaw fue expulsado de su tierra natal después de robar decenas de bancos y tabernas. Encontró un nuevo hogar en la zona desolada del páramo postapocalíptico. Hay poco que robar aquí, pero retuvo todo el dinero robado anteriormente, sus pistolas y una precisión envidiable. Estará bien. Sting Westclaw es un luchador de ataque rápido y poderoso con un atributo increíblemente genial: ¡fortalecimiento y anticipación! ¡Puede aumentar su daño y precisión, destruir los escudos enemigos y su habilidad especial le permite matar a un enemigo con solo un disparo de pistola!

Nuevo monstruo en el Gran Premio de Halloween: ¡Francine Frank!

Frank S. Tein finalmente ha encontrado su otra mitad. Francine Frank es musculosa como él, un poco tonta como él y le encanta provocar a los demás, ¡como él! Aparentemente, la aplicación para emparejar a tu monstruosa alma gemela funcionó muy bien para estos dos. Francine Frank es un tanque con una enorme reserva de vitalidad y una propiedad genial: ¡la severidad!

Si te encuentras con ella como enemiga, no será fácil derrotarla: puede aumentar su vida máxima y curarse a sí misma. Ella es capaz de proteger a sus aliados con el efecto de burla, pero también puede cubrirse con un escudo que solo pasa el 50% del daño. Usando su habilidad de Monstruo Destructivo, lanza aleatoriamente muerte instantánea, muerte en 3 turnos, pesadillas o conmoción en un enemigo.

Nuevo monstruo en Cyber ​​Infection Grand Prix: Patient Cyber!

El paciente Cyber ​​padece una rara enfermedad que lo convierte lentamente en un robot. Todo comenzó con una corriente de nanobots que se extendió por sus venas, y ahora ya han ocupado la mitad de su cuerpo. ¡Pierde sus emociones, pero se convierte en una máquina de guerra! En combate, Patient Cyber ​​es un atormentador superrápido de los elementos del metal. Introduce un nuevo efecto: ¡Nanovirus! ¡El nanovirus toma el 10% de la vida en cada turno y bloquea los efectos positivos del monstruo que lo sufre! Las habilidades cibernéticas del paciente también incluyen una reducción significativa de daños, ceguera y ceguera total.

Nueva bestia en Titan’s Wrath Invasion: ¡Igneus!

Por lo general, cuando los meteoros caen del cielo en las islas Monster Legends, nadie les presta mucha atención, pero este meteoro no era como el resto. Además de ser enorme y dejar rastros de fuego al rojo vivo por todas partes, también comenzó a caminar y a destruir todo lo que lo rodeaba. Igneus es un poderoso luchador atacante de los elementos del fuego, ¡pero con salud de tanque! Puede hacer que sus ataques sean aún más mortales al imponerse a sí mismo un enemigo ardiente y una vulnerabilidad para disparar a sus enemigos, por lo que cuando les prende fuego ... es hora de que se despidan para siempre.

Nuevo monstruo en Atomic Soldier Island: ¡Sergeant Hull Head!

Cuando terminó la Gran Guerra y Zimnyaya se vio obligado a rendirse, dejó a un prisionero de guerra atrapado en un búnker y no le contó a nadie sobre él. Sin comida, el prisionero murió rápidamente, pero su cuerpo estuvo expuesto a la radiación radioactiva de las bombas nucleares durante muchos años y después de mucho tiempo volvió a la vida ... ¡como un zombi! ¡Bienvenido de nuevo, Sargento Hull Head! ¡Y has cambiado!

Sergeant Hull Head es un tanque con una gran cantidad de vitalidad y una propiedad asombrosa: ¡un sepulturero! Esta propiedad bloquea las obsesiones y las pesadillas. Cuando está vivo y en equipo, ¡puede bloquear la resurrección del equipo enemigo! ¡El sargento puede aumentar su vida máxima y curarse a sí mismo, así como bloquear las habilidades de tormento y defenderse de los ataques de fuego! Este zombi tiene otra carta de triunfo bajo la manga: ¡puede causar ceguera y ceguera total en los enemigos!

Nueva Bestia: ¡Drakor!

Cuando Eggeater, Goran, Daganth, Drekk y Dracontium formaron una alianza de dragones, Drakor quiso unirse, pero no fue aceptado porque solo es parcialmente un dragón. Esto le molestó terriblemente y juró que se vengaría de la alianza. Aplastará a todos sus participantes uno por uno. ¡Drakor es un poderoso luchador de ataque que es muy difícil de detener! Es inmune a la parálisis y la congelación. Puede infligir un gran daño por fuego y volverse aún más mortal, haciendo que los enemigos sean vulnerables al fuego. Los enemigos no tendrán adónde correr cuando Drakor los golpee con sus habilidades Paralysis y Mega Paralysis.

Nuevo monstruo en el Gran Premio de NeoCity: ¡Neobuki!

Rápido y brillante, Neobuki viajaba por el universo cuando de repente fue absorbida por un agujero negro. No pudo saltar sobre él, y todavía no había encontrado la manera de salir de allí, ¡pero aún podía enviar su proyección al campo de batalla! Neobuki es una bestia de apoyo súper versátil: puede ser tanto una luchadora ofensiva como un tanque gracias a su increíble conjunto de habilidades. Su propiedad la hace invulnerable a la remoción de efectos positivos, y también tiene un fortalecimiento, lo que reduce sus posibilidades de recibir efectos negativos.

Nuevo monstruo en el laberinto del Bestiarium: ¡Belbreath!

Esta criatura legendaria es la estrella del Centro de Exposiciones Bestiarium. Tanto los visitantes como los investigadores se maravillan de sus propiedades únicas. Pero Belbreath también es un luchador nato, y es difícil mantener a un luchador en exhibición por mucho tiempo. ¡Su lugar está en el campo de batalla! Belbreath es el monstruo de apoyo de fuego más rápido del juego. Tiene impresionantes habilidades de control y movimientos adicionales le permiten poner en forma a sus aliados, eliminándoles los efectos negativos y aplicando escudos que solo transmiten daño por agua. Por lo tanto, cuando los enemigos atacan, ¡es difícil para ellos abrirse paso y hacer daño! Pero eso no es todo: Belbreath comienza la pelea con anticipación.

Nuevo monstruo en la Isla de la Corte del Emperador: ¡Itzanami!

Se sabe que Mountezuma es un emperador arrogante y sospechoso. En verdad, tiene razones para ser así: todos odian sus abusos de poder, todos excepto Itzanami, quien luchará contra todos en el imperio si es necesario para proteger a su señor supremo. Y es probable que ella pueda protegerlo porque, irónicamente, ¡es mucho más fuerte de lo que él podría llegar a ser!

Itzanami es un monstruo de apoyo muy rápido que puede bloquear las propiedades de los oponentes, quitarles los efectos positivos e infectarlos con nanovirus, ¡esta maldición que trajo al imperio desde otro universo! También es inmune a la parálisis y al sangrado.

Nuevo monstruo Warmaster: ¡Remntar!

Remntar nació en forma de un pequeño espíritu de luz. Era solo una pequeña llama azul, pero se sentía fuerte y quería hacer algo más que flotar por el aire en el Reino de la Luz: ¡quería pelear guerras importantes! Recibió una audiencia con el rey Daeron y la reina Luthien. No pudieron reclutarlo en su ejército como soldado, porque era demasiado pequeño para influir de alguna manera en la batalla. Pero le dieron un taller vacío en el pueblo para que pudiera desarrollar sus talentos allí.

Esperaban que estudiara pociones o magia, pero Remntar nunca perdió de vista su objetivo: quería participar en guerras importantes, aunque nunca estuvo destinado a poner un pie en el campo de batalla. Convirtió el taller en una fragua y comenzó a trabajar con hierro. Comenzó con escudos simples, pero pronto se convirtió en un verdadero maestro armero. El rey Daeron lo comisionó para equipar un ejército de luz y lo nombró herrero oficial del reino.

Estaba tan contento de haber trabajado durante meses sin dormir para completar la tarea. El resultado superó todas las expectativas. Recibió grandes elogios y comenzó a trabajar en cosas nuevas: ¡reliquias! Remntar es el creador de reliquias muy famosas como Shield of Tenacity, Exhausting Mask y Atum Armor. Remntar estaba absolutamente feliz: su sueño se había hecho realidad. Trabajando en su humilde herrería, pudo influir en el curso de importantes batallas. Un día, llegaron invitados a él, a quien nunca había esperado.

¡Una hermosa mañana, estaba abriendo su fragua cuando los Warmasters aparecieron frente a él! Thalassa tomó la palabra y explicó que necesitarían la ayuda de Remntar para derrotar a los Titanes. "Observamos tu trabajo y llegamos a la conclusión de que, aunque nunca has estado en el campo de batalla, sin duda eres un Maestro de Guerra de los elementos del metal. Nadie sabe trabajar con hierro como tú, y las armas y reliquias que creaste, más allá de toda alabanza. ¿Por qué no te haces una armadura y vienes con nosotros? Puedes ser un héroe ".

Remntar simplemente no podía creerlo. Un humilde monstruo que ha pasado toda su vida trabajando solo, fue convocado por el mayor equipo de monstruos de toda la historia. No podía rechazarlos. Creó armaduras para todos los Warmasters, incluido él mismo, y fueron a luchar juntos contra los Titanes. La lucha fue larga y agotadora, pero los Warmasters ganaron. Luego descansaron juntos y regresaron a casa. En el Reino de la Luz, todos saludaban a Remntar como el héroe que era, y cuando abrió la puerta de su forja, se sintió como en casa.

Remntar ahora combina su trabajo como herrero, que nunca dejará de ser, con su papel de Señor de la Guerra, ¡que le da la emoción de la batalla! Remntar usa estas habilidades en el campo de batalla: este Metal Warmaster es un tanque con increíbles habilidades de apoyo. Su propiedad es la severidad y lo hace invulnerable al daño de ataques especiales. ¡Al comienzo de cada batalla, lanza un espejo de habilidades a todo su equipo! Además de todo esto, tiene muchas otras formas de proteger a los aliados, como escudos y protección contra el control, y también tiene habilidades que pueden dar a los aliados resistencia y anticipación.

Nueva bestia: ¡Abrazador de almas!

Soul Hugger se alimenta de almas malditas, pero esta comida no es fácil de encontrar. Sin embargo, este monstruo está bien versado en cómo funciona todo en el infierno, y a uno de los Soulfagi le valió la pena "perder" un alma o dos en el camino a las zonas de castigo. ¡De esta manera Soulfagous obtiene un suplemento salarial y Soul Hugger recibe su almuerzo! Soul Hugger es un tanque de los elementos de la oscuridad con una propiedad única: repugnante combinado con bloqueo de la resurrección. Sus ataques vampíricos reponen la salud y, debido a las habilidades de doble curación y doble vida, es muy difícil lidiar con él.

Un nuevo monstruo en el laberinto del banquete de agua: ¡Frosilka!

Frosilka era el jefe de la guardia real cuando Thetys gobernaba los Reinos del Agua. Frosilka era más fuerte que la propia Thetys e increíblemente dedicada a ella. Hizo un excelente trabajo con sus deberes, pero cuando Thalassa regresó, fue intolerable para Frosilka servir a otra reina, y dejó la guardia. ¡Ahora está decidida a ayudar a Thetys a quitarle el poder a su madre!

Frosilka es un monstruo de apoyo único que protege a su equipo de las habilidades de control, otorga resistencia y cura. Ella es el primer monstruo con la propiedad de esquivar AoE, lo que la hace inmune a los ataques AoE: ¡solo puede ser golpeada por ataques dirigidos a un solo objetivo! Pero en su arsenal también hay habilidades para infligir daño, habilidades de choque y ataque del elemento trueno, que es muy peligroso para otros monstruos del elemento agua.

Nuevo monstruo Warmaster: ¡Sherezar!

La batalla final de Warmasters contra los Titanes fue decisiva para el multiverso Monster Legends. Terminó con una victoria que salvó a todos los monstruos, pero esta victoria tuvo un alto precio: uno de los héroes tuvo que recibir un golpe y sacrificar su vida para asegurar un futuro brillante para todos, y este héroe era Sherezar. Sí, el Señor de la Guerra de los elementos de la magia murió en la batalla final contra los titanes, y junto con la alegría de la victoria, sus amigos sintieron la amargura de la pérdida.

Todos lo lloraron, pero el más afectado fue Nigromante. Fue amigo de Sherezar durante muchos años, trabajaron juntos en la escuela de magia y planearon muchos proyectos mágicos. Nigromante no estaba listo para despedirse de su amigo. Casi toda su vida la dedicó a trabajar en el poder de la resurrección, y pensó que no había nada que perder ... Sherezar era su amigo, al menos debería intentar resucitarlo.

Sacar a una criatura tan poderosa de las garras de la muerte no fue una tarea fácil. Nigromante tardó muchos años en hacer esto, pero al final lo logró. Un día Sherezar se despertó, pero ... ya no era el mismo de antes. Era como si no fuera completamente él mismo. Estaba tan cortés como siempre, pero había un vacío en sus ojos, y parecía que la muerte no había abandonado su cuerpo, y aunque seguía siendo tan poderoso como antes, sus poderes ahora eran diferentes.

Asustado por el resultado de su resurrección, Nigromante le aconsejó a Sherezar que se escondiera para no dañar a otros monstruos. Pero ahora, después de años de soledad, Sherezar está harto de eso. Sus poderes han cambiado, pero sigue siendo el mago más poderoso; todavía es - Maestro de guerra de los elementos de la magia: ¡Sherezar está listo para entrar en el campo de batalla!

Este Elemental Warmaster es una magnífica bestia de control. Es duro, por lo que la posibilidad de que los efectos sobre él golpee el objetivo se reduce en un 35%. También tiene una propiedad específica de área completamente nueva: ¡verdadera visión! True Sight duplica la precisión de todos los ataques, por lo que te ayudará a evitar propiedades como Stronghold, Severity y Fortify.

Al comienzo de cada batalla, Sherezar aplica protección contra la activación del enfriamiento, ¡y esto comenzará tu victoria! Sus habilidades de tormento y control aleatorio hacen que sea difícil para los enemigos elaborar estrategias contra él. Sherezar tiene habilidades con un nuevo efecto de atormentar los elementos de la magia: una maldición que toma el 10% de la salud y la resistencia en el primer turno, el 20% en el segundo turno y el 40% en el tercer turno. Esto hace que Sherezar sea increíblemente mortal.

Nuevo monstruo en la carrera Grand Prix: ¡Sunblast!

Sunblast fue alumno de The Firestorm hasta que comenzó a discutir con su maestro sobre ciertos temas. Este desacuerdo se convirtió gradualmente en odio real y terminó en el campo de batalla, donde The Firestorm golpeó a Sunblast con tanta fuerza que voló y aterrizó en el sol. Firestorm pensó que este sería el final de Sunblast, ¡pero estaba equivocado! Ahora Sunblast ha vuelto: ¡más fuerte y vengativo! Es una bestia de control rápido a la que le encanta drenar la resistencia y habilitar los tiempos de reutilización, ¡pero eso no es todo! También puede reducir la precisión de los enemigos, aturdiéndolos y provocándoles quemaduras solares, o agotar la resistencia de los oponentes e imponerles una obsesión en un turno.

Nuevo monstruo de misión: ¡Yimburbur!

Cuando Talika encontró al pequeño Yimburbur perdido en el bosque, pensó que podría criarlo para que se convirtiera en un asesor forestal como ella. Ella lo envió a Bo Tai para aprender de los mejores, y ella misma intentó todo lo que pudo. Pero aunque hizo todo lo posible para convertir a Yimburbur en un monstruo de apoyo, claramente no estaba destinado a serlo. ¿Y cómo iba a convertirse en asesor si nunca decía nada más que "Yimburbur"?

Un verdadero matón salió de él. Un matón con excelentes dotes de curación, que aún no olvidó, pero sigue siendo un matón. Yimburbur es un luchador de la naturaleza atacante con múltiples habilidades de apoyo a la curación. Es inmune al control y posee habilidades que pueden causar un gran daño mientras cura y regenera a los compañeros de equipo, o bloquea la curación de los enemigos. Una reserva de fuerza bastante alta para un luchador atacante, combinada con habilidades de autocuración, hace que Yimburbur sea muy resistente.

Un nuevo monstruo en el laberinto de maldiciones del ejército de Qin: ¡Wangzhou!

Nadie espera encontrarse con el monstruo de metal en un ejército de terracota, por lo que los ataques de Wangzhou a menudo toman a los enemigos por sorpresa. Su estatua se encuentra en la primera línea de batalla, agotando los recursos de los enemigos antes de que alcancen al resto de los guerreros de terracota. Wangzhou es una bestia de control de metales que ejerce una presión extrema sobre la energía de un oponente. Su conjunto de habilidades incluye todos los tormentos que agotan la energía del enemigo (pesadillas, el efecto de un hombre ahogado y una maldición), y también sabe cómo tomar energía y provocar el efecto de drenaje de energía de los oponentes. Su propiedad es la fortificación, y al comienzo de cada batalla consume el 50% de la energía del enemigo.

El nuevo monstruo en el laberinto de maldiciones del ejército de Qin: ¡Qinling!

Cuando Qinling se despertó cerca de la tumba del emperador y vio que su hermano de armas Qin había violado su deber de proteger al emperador para siempre, decidió que era hora de que todo el ejército hiciera lo mismo y utilizó sus poderes mágicos para despertar a todos los guerreros de terracota uno por uno. Qinling es un monstruo de apoyo elemental que protege los tiempos de reutilización. Sus habilidades incluyen restablecer los tiempos de reutilización de los aliados y proteger sus tiempos de reutilización de la activación.

Puede eliminar y bloquear los efectos positivos del equipo enemigo, así como dar precisión a los aliados y aumentar su daño. Su habilidad especial habilita los tiempos de reutilización de todo el equipo enemigo y bloquea todos los beneficios. Su propiedad es el fortalecimiento + imposición de efectos - protección de recargas.

Nueva bestia especial: ¡Dunn Ra!

La brutal guerra entre los Bandes y Akhenotep no auguraba nada bueno, especialmente para Akhenotep. Un día, su asesor Viperhotep le dijo: "Si no cambiamos el rumbo de la guerra a nuestro favor, fracasaremos. Ya sabes a quién debemos llamar". "No sé si es una buena idea", respondió Akhenotep. "Dunn Ra no ayuda a nadie que la convoca, ella elige a quién proteger, pero supongo que ahora no nos queda otra opción". Entonces Akhenotep y Viperhotep decidieron despertar al gran protector del reino libre: Dunn Ra.

Partieron y caminaron por el desierto hasta que llegaron a ella. Se elevó ante ellos como una gran roca, y el suelo tembló cuando abrió los ojos. "¿Cómo te atreves a despertarme?" Preguntó severamente. Ahora tanto Akhenotep como Viperhotep están temblando. "Necesitamos tu protección, gran Dunn Ra, y nunca te pediríamos ayuda a menos que sea absolutamente necesario", dijo Akhenotep. "Doy mi protección a quienes la merecen. ¿Me has traído ofrendas reales para merecer mi ayuda?", Preguntó Dunn Ra.

"¿Ofrendas? Estoy seguro de que tengo un escarabajo de oro en alguna parte. Puedo dártelo", respondió Akhenotep. "¿El escarabajo dorado? Esta es solo una de las cinco ofrendas reales. Si no puedes traerlas todas, estás perdiendo mi precioso tiempo. No eres digno de mi protección." Antes de que Akhenotep pudiera discutir, Dunn Ra se levantó y se alejó.

La guerra continuó y sin la ayuda de Dunn Ra, los Bandes obtuvieron la victoria. Pero los Bandes tampoco consiguieron ganarse la protección de Dunn Ra. Ella todavía viaja por el multiverso de Monster Legends en busca de alguien que sea digno de luchar junto a ella. ¡Dunn Ra es el primero de una nueva generación de tanques en Monster Legends! Tiene una gran cantidad de vitalidad y sus habilidades incluyen varias desventajas poderosas, incluida la reducción de daños y la ceguera.

¡Dunn Ra es el primer monstruo con la habilidad Mega Laugh! Megano Giggle permite a Dunn Ra no solo bloquear ataques dirigidos a un objetivo, sino también interceptar todos los ataques en el área. Esto significa que Dunn Ra recibirá el triple de daño de cualquier ataque de área (y todos los efectos), pero sus aliados estarán completamente a salvo bajo su protección. También tiene lo que hasta ahora solo tienen los monstruos Némesis: ¡la cuarta categoría de habilidades que se desbloquean al bombear!

Nuevo monstruo en la carrera Grand Prix: ¡Koralle Brutalis!

La guerra entre los piratas Varuna y el Cavenfish ha tenido un efecto muy negativo en el océano en general, pero especialmente en los fondos marinos y los arrecifes de coral, donde explotan las bombas que caen de los barcos. Koralle Brutalis está harto de esto y está listo no solo para defender los arrecifes, sino también para contraatacar. El Koralle Brutalis es un tanque con una enorme cantidad de vitalidad y tu nueva habilidad favorita para proteger a los aliados: ¡mega-burla! Koralle Brutalis también tiene un gran conjunto de habilidades para detener enemigos como arenas movedizas, parálisis y reducción de daños. ¡Este monstruo es uno de los 3 monstruos del elemento tierra en el Libro Marino!

Nuevo monstruo en Witch’s Whisper Island: ¡Saika!

Saika solía trabajar como conductora del elemento de luz para los viajeros perdidos. Cuando se fue a una merecida jubilación, su bisnieta Kassia continuó con su trabajo y siempre estaba dispuesta a ayudar cuando alguien estaba en problemas o no sabía qué camino tomar. Podrías pensar que no puedes hacerte enemigos con ese trabajo, pero esto no es del todo cierto: ella siempre aconseja a los viajeros que no visiten Monstelvania, ya que tan pronto como lleguen allí, simplemente se ahogarán en impuestos especialmente inventados para engañar a los viajeros ignorantes.

El oro de estos impuestos fue directamente al tesoro del Conde Vlad y la Condesa Flawless, así que cuando la Condesa Flawless descubrió que Kassia estaba interfiriendo con sus ingresos fiscales, ¡envió un guardia para secuestrar a Kassia! Ahora Kassia está en cautiverio en el castillo de Monstelvan, pero no se quedará allí por mucho tiempo, ¡porque Saika decidió volver al negocio y darle una buena lección a la condesa!

Saika es un monstruo de control ligero que puede congelar a los enemigos y reducir su precisión, torturándolos y aplicando desventajas. Tiene varias habilidades de apoyo con las que puede empoderar a los aliados, eliminar los efectos negativos de ellos y hacerlos invulnerables al control. Saika es inmune a la congelación y puede hacer que todos los aliados sean inmunes a la posesión al comienzo de una batalla.

Nuevo monstruo en el Laberinto del Puente Arcoíris: ¡Olnir!

En el centro del multiverso de Monster Legends hay una ciudad antigua a la que solo se puede llegar a través del puente arcoíris. Cualquiera puede cruzar el puente, pero solo unos pocos monstruos pueden entrar por la puerta al final y entrar en la ciudad antigua. ¡Olnir decide quién entrará y quién no! ¡Olnir es un poderoso elemento de trueno de ataque que puede sorprender a los enemigos, hacerte odiar los golpes y hacerlos trizas! También puede revivir a un aliado, pero no por nada: al hacerlo, se sacrifica. Al comienzo de cada batalla, Olnir inflige inmunidad al tormento a los aliados.

Nuevo monstruo en el Laberinto del Puente Arcoíris: ¡Helgudin!

Helgudin siempre quiso entrar a la antigua ciudad en el centro del multiverso, pero cuando cruzó el puente del arco iris, Olnir le bloqueó el camino, quien sintió sus malas intenciones desde lejos. Pero la respuesta "no" no encaja con Helgudin, porque Olnir tenía toda la razón sobre ella: sus intenciones son realmente malvadas, y su plan no es solo infiltrarse en la ciudad antigua: ¡quiere conquistarla y gobernarla!

¡Helgudin es una increíble bestia atacante con alta velocidad y una increíble habilidad para esquivar áreas! Además, está dotado de fortificación. Puede infligir sangrado y pesadillas a los enemigos, así como imponerles una debilidad oscura, aumentando el daño que puede infligirles. ¡Puedes equiparla con dos reliquias de espada para que pueda atacar aún más!

Nuevo monstruo en la carrera del Gran Premio: ¡Marqués de Flambe!

Este monstruo, un sapo de fuego, vivía en los jardines del Reino de la Luz, como el Príncipe Charmless, pero la Princesa Bella Baal le tenía mucho miedo, así que se fue y se fue a donde ellos lo apreciarían, no el miedo: ¡a Firyna! Cuando nació Firyna, Barbatos puso sobre ella la maldición del fuego interior. Pero cuando creció, resultó que su corazón era amable. A pesar de esto, Barbatos todavía está esperando su oportunidad de acercarse a Firyna nuevamente y llevarla a su inframundo.

¿Entonces Firyna debería estar preocupada por esto? De ningún modo. No solo tiene sus propias habilidades, sino también la protección de su leal sirviente: el Marqués de Flambe. Marquis de Flambe es un luchador atacante de los elementos del fuego con la propiedad de la anticipación. Es el mejor para lidiar con monstruos con movimientos adicionales. El conjunto de habilidades Marquis incluye Tormento (Quemadura solar, Encender y Quemar), habilidades de parálisis de un solo objetivo y ataques poderosos. Puede reducir la precisión de un enemigo mediante ataques cegadores.

Nuevo monstruo de misiones: ¡Clipeum!

El inframundo y las Legiones del Mal son vigorosas, y las Legiones del Bien están ansiosas por reponer sus filas. ¡Es por eso que se les ocurrió lo que se puede llamar una obra maestra de tecnología divina! Clipeum está diseñado por ángeles para proteger y apoyar a los guerreros celestiales. Clipeum es un tanque del elemento luz que puede imponerse una mega burla y fortalecer a sus aliados.

Su propiedad es la burla, combinada con el poder divino, que lo hace inmune a la parálisis y al sangrado. Sus habilidades de apoyo incluyen debilitamiento y recuperación de energía, así como evasión y precisión de áreas. Pero eso no es todo: ¡Clipeum es capaz de aturdir y quemar a sus enemigos!

Nuevo monstruo en el Laberinto de Minas Enanas: ¡Hobkin!

Hobkin es un magnífico artefacto creado por Nabuline para protegerla mientras viaja. Cuando Nabuline toma un camino peligroso, Hobkin vuela sobre ella y puede alertarla cuando se acerca un enemigo. Hobkin es un excelente monstruo de soporte metálico que puede aplicar un efecto de esquivar área a los aliados. Además de las habilidades de apoyo, que incluyen la eliminación de efectos y protección, también tiene habilidades de ataque que son útiles contra enemigos con una gran cantidad de vida: puede atormentarlos y tomar el 50% de su vida de una sola vez. Al comienzo de la pelea, Hobkin provoca regeneración de energía a todos sus aliados.

Nueva bestia de élite: ¡Gorg!

Thetys, Korzorg y Frosilka han pasado mucho tiempo juntos desde la infancia, quizás porque todos tenían algo en común. Thalassa, la madre de Thetys, tardó muchos años en luchar como Warmaster; Gorg, padre de Korzorg y Frosilka, estuvo ausente no por deber, sino simplemente porque la vida familiar no le atraía: era un cazador solitario.

Gorg comenzó a cazar pequeños Mersnake y Sealion, pero era un callejón sin salida, por lo que buscó formas de convertir su hobby en un gran negocio. Algún tiempo después, encontró la respuesta en el Centro de Exposiciones Bestiarium. Se estaba construyendo un nuevo departamento allí solo para monstruos marinos, pero los monstruos que estaban disponibles eran raros en el mejor de los casos. No fue suficiente para atraer a la multitud, así que Gorg aprovechó la oportunidad, la tomó como un desafío y comenzó a suministrar al Bestiarium huevos épicos y legendarios increíbles. Los monstruos de estos huevos nacieron y se criaron en cautiverio.

Ahora Gorg es tan rico que ya no necesitaría cazar si no quisiera, pero continúa con la emoción de cazar huevos cada vez más raros. ¡Casi sin ayuda de nadie llenó el departamento marítimo del centro de exposiciones Bestiarium con exhibiciones! Gorg es un luchador de ataque rápido de los elementos del agua con un conjunto de habilidades que te permite eliminar los efectos positivos de los enemigos antes de atacar. Puede atormentar a los enemigos (usando envenenamiento, el efecto de un hombre ahogado y conmoción), así como aplicar debuffs (aturdir y quitar protección).

Además, tiene varias habilidades de movimiento adicionales con ataques de un solo objetivo y de área, así como varios ataques que le otorgan beneficios cuando se convierte en una morrena y gana precisión o visión real. Su propiedad es la invulnerabilidad al congelamiento, y al comienzo de la batalla, sorprende a todos los enemigos.

Nuevo monstruo de misión: ¡Pierceid!

El Heredero ha estado tratando de apoderarse del Trono del Infierno durante mucho tiempo, pero aunque en la batalla es más fuerte que Barbatos, tiene muchos menos seguidores que su rival. Con una determinación inquebrantable, El Heredero viajó a los rincones más oscuros del purgatorio, donde encontró a Pierceid. Nadie se atrevió a mirar siquiera a Pierceid, y mucho menos caminar hasta su guarida. El heredero espera que al conseguir su apoyo, sumerja en el terror a todas las criaturas del inframundo, y temerán esta nueva alianza más de lo que temen al propio Barbatos.

Pero aquí está la pregunta: ¿por qué Pierceid apoyaría a alguien más débil que ella? ¿Qué podría ofrecerle El Heredero para conseguir su apoyo? Pierceid es un activador de la recarga de los elementos de la oscuridad, lo que puede causar obsesión. Puede imponer el efecto de la obsesión a los enemigos y activar su recarga, así como imponer los efectos del tormento (pesadillas y maldiciones).

¡Tiene la capacidad de imponer una cuenta regresiva mortal durante 3 turnos e incluso puede paralizar la capacidad de los enemigos para detener la cuenta regresiva! Su propiedad es repugnante (inmune a la obsesión, las pesadillas y el sangrado), y puede darse a sí misma una visión verdadera al comienzo de la batalla.

Nuevo monstruo en la carrera Grand Prix: Wasper!

Este escarabajo del elemento mágico pasó muchos años escondiéndose de Clivia, quien lo perseguía como un loco y quería tragarlo entero. Pero ahora Wasper ha salido de su escondite con una serie de fuertes ataques y un nuevo enfoque bajo su ala: ¡propiedades deshabilitadas! ¿Y quién será el perseguidor ahora? Wasper es un luchador atacante de los elementos de la magia, capaz de desactivar propiedades. Sus principales habilidades son las propiedades de desactivación, que afectan tanto a un enemigo como a toda el área, lo que debilita a los oponentes. Puede mejorar su daño con efectos positivos y defenderse imponiéndose escudos. Pero esta no es su única defensa: su propiedad es la fortificación, ¡y al comienzo de cada batalla recibe una esquiva!

Nuevo monstruo en el Gran Premio: ¡Mirak!

Hoy en día, el campo de batalla se está volviendo más caliente, todos los monstruos se esfuerzan por superarse a sí mismos, ¡pero dos creadores en particular se propusieron ganar todas las batallas! Ingenica y Hackster se han unido y después de mucha investigación y muchas horas de trabajo en un laboratorio secreto, han creado una criatura de IA imparable: ¡Mirak!

Mirak es un monstruo de control de metal con un conjunto flexible de habilidades que, si es necesario, lo convertirán en un monstruo de apoyo. Su propiedad es la fortificación, y al comienzo de cada batalla, impone una defensa de área aleatoria, ¡lo que ayudará mucho al equipo! ¡Mirak puede aplicar efectos de control aleatorio y atormentar a los enemigos mientras los cega, así como eliminar beneficios e infectarlos con nanovirus para bloquear cualquier beneficio nuevo! Sus habilidades también incluyen ser invulnerable al control y atormentar en un solo movimiento, lo que la convierte en un monstruo versátil.

Nuevo monstruo en el Laberinto de la Fortaleza del Caos: ¡Volthar!

El Volthar es una máquina compleja que puede engañar fácilmente a los enemigos. Debido a su apariencia, creen que lanzará fuertes ataques o defenderá a sus aliados, pero el truco es que los controla y los vuelve obsesivos, ¡golpeándolos con descargas eléctricas antes de que se den cuenta de que los ha atacado! Volthar es un monstruo del elemento trueno con grandes habilidades de posesión. ¡Puede sorprender a los oponentes bloqueando sus movimientos adicionales, o incluso eliminar beneficios e infectar a los enemigos con nanovirus en un solo movimiento! Su propiedad es la severidad, y al comienzo de cada batalla, se impone un espejo de daño sobre sí mismo.

Nuevo monstruo en el Laberinto de la Fortaleza del Caos: ¡Hookuai!

Hookuai y Cryotan son amigos desde hace mucho tiempo. Ambos adoran la destrucción masiva y siempre trabajan bien juntos. Pero cuando Cryotan fue capturado y encarcelado en la Fortaleza del Caos, Hookuai se sintió terriblemente decepcionado. Nunca pensó que su amigo sería lo suficientemente débil como para meterse en tal posición. Ahora Hookuai va a liberar a Cryotan, pero con una condición: a cambio de libertad, Cryotan se compromete a luchar bajo el mando de Hookuai.

Este atacante de los elementos del agua puede infligir un daño muy fuerte, así como atormentar a los enemigos, provocando sangrado y quemaduras solares, pero puede volverse aún más peligroso, otorgándose precisión, mayor daño y protección de los beneficios. Y todos estos potenciadores, ¡en un turno! Los enemigos no pueden esconderse de su ira cuando activa sus tiempos de reutilización. Además de sus impresionantes habilidades, tiene dos propiedades: ¡anticipación y control de invulnerabilidad!

Nuevo monstruo de misiones: ¡Mephisto!

Todos en el infierno odian a Saulot, pero no por su crueldad o sus malos modales; los habitantes del infierno no tienen nada en contra. Solo es odiado por su molesto perro, Mephisto. Esta es una bestia gorda y perezosa que camina por todas partes, ladra, muerde a todos y escupe baba ardiente. Pero por mucho que odien a este estúpido perro, nadie se atreve a oponerse a él, porque es terriblemente fuerte ... ¡y peligroso!

Mephisto: ¡un tanque de los elementos del fuego con las habilidades de la mega-risa! Protege a los aliados y, con las habilidades adecuadas, puede reducir la resistencia de los enemigos. También sabe cómo imponer diversos tormentos a los enemigos. Su propiedad es un demonio, lo que le da fuerza e invulnerabilidad a la quema y la ignición. En una pelea con Mephisto, se necesita suerte, porque al comienzo de cada batalla se impone una mega burla.

Nuevo monstruo en la carrera del Gran Premio: Dr. ¡Marihelson!

Dr. Marihelson se fue de casa hace muchos años para pasar un tiempo en el semillero abandonado de la Gran Guerra del Agua. Era un experto en armas nucleares y quería estudiar cómo un conflicto aparentemente mundano entre diferentes grupos de monstruos acuáticos condujo a una guerra nuclear. Planeaba pasar varios meses en la zona, pero los descubrimientos más interesantes llevaron al hecho de que al final su investigación se prolongó durante años.

Ahora está de regreso en casa con un montón de datos valiosos, pero ha cambiado ... mucho. La exposición prolongada a la radiación y el estilo de vida solitario tuvieron un gran impacto no solo en su personalidad, sino también en su apariencia. Ahora el Dr. Marihelson es completamente diferente del amable y hermoso monstruo que era cuando se fue de expedición. Se convirtió en una criatura verdaderamente monstruosa y terrible.

Dr. Marihelson es un monstruo que controla los elementos de la oscuridad, capaz de paralizar y envenenar a los enemigos, además de imponerles una maldición. Además, tiene habilidades para curar tanto a aliados como a enemigos, pero puede aplicar curación inversa a los enemigos, por lo que puedes elegir diferentes estrategias. Dr. Marihelson está dotado de la propiedad del disgusto, y al comienzo de cada batalla, se vuelve inmune a la congelación.

Narok

Narok fue esclavo de Lord Mammoth y su tribu durante muchos años. Cansado de cazar solo para conseguir comida para las fiestas del Señor, Narok convenció a todos los demás monstruos esclavizados por la tribu de rebelarse contra Lord Mammoth. El motín terminó con éxito y ahora Narok vive libremente solo en el páramo abandonado, donde caza solo para él.

A Narok le encanta drenar a sus víctimas antes de acabar con ellas. Este es un monstruo atacante de los elementos de la tierra con la propiedad de anticipación, lo que quita la resistencia de los enemigos. Antes de atacar, también puede eliminar los efectos positivos de los enemigos y fortalecerse, duplicando el daño infligido y dándose movimientos adicionales. Es inmune a la parálisis y sabe torturar a sus víctimas de diferentes formas.

Nuevo monstruo en Synth Invasion Labyrinth: Silverleaf!

Silverleaf es uno de los espíritus más jóvenes y sabios del bosque. Era solo un joven elfo cuando vio por primera vez el futuro en la piedra que coronaba su bastón. Hizo varias predicciones que ayudaron a las criaturas del bosque a prepararse y repeler invasiones peligrosas como la invasión de Zizania.

Silverleaf es un monstruo de control de los elementos de la naturaleza que detiene a los enemigos al imponerles una obsesión. Además, puede aplicar algunos tormentos y desventajas, y también drenar la resistencia. Silverleaf también tiene varias habilidades de apoyo, incluida la regeneración y los espejos de habilidades. Tiene una propiedad de desarrollo: en el rango 0 tiene una fortificación, y en el rango 3 se convierte en un lanzador de hechizos de efecto (invulnerabilidad a la obsesión del área).

Nueva bestia de élite en el laberinto de invasión de sintetizadores: ¡Zizania!

Desde que este monstruo extraterrestre apareció en la tierra, varios equipos de monstruos han estado tratando de contener sus ataques mortales. Cada vez que alguien logra encontrar una forma de controlar a Zizania, cambia su comportamiento y se vuelve aún peor. Zizania es el primer monstruo con un nuevo efecto perforador. Perforar permite que los ataques penetren todos los efectos defensivos como evasión, espejos, escudos, burlas, evasión de área, invulnerabilidad a varios elementos, etc.

Las desventajas, el tormento y las habilidades vampíricas de este luchador de metal atacante drenan la salud de los enemigos con una eficiencia increíble. Pero eso no es todo: Zizania también es el primer monstruo con una propiedad evolutiva: en el rango 0 esto es una fortificación, en el rango 1, la invulnerabilidad para aturdir se agrega a la fortificación, y en el rango 3, Zizania también se convierte en un lanzador de efectos y puede lanzarse sobre sí mismo. el efecto penetrante al comienzo de la batalla.

Nueva Bestia: ¡Zorgon!

Durante años, Hackster ha estado utilizando sistemas de cifrado para proteger información valiosa sobre las fortalezas y debilidades de cada monstruo en el multiverso. Su trabajo asegura el equilibrio en las batallas, ¡pero recientemente descubrió un intruso en el sistema! Y es peligroso: ¡es Zorgon! Zorgon irrumpió en la base de datos de monstruos ... ¿Y ahora qué? ¿Qué puede hacer con esta información? ¿Lo usa él mismo o tal vez ... lo vende?

Zorgon es un atacante oscuro con varias desventajas clave. Puede aplicar el efecto Hackeado, que evita la invulnerabilidad de posesión. También es capaz de infligir defensas y ceguera. Zorgon es una amenaza mortal inmediata para los monstruos del Libro Mecánico: cuando se convierte en un enemigo de los mech, les inflige el triple de daño. Finalmente, es inmune a la posesión, y en el rango 3 también se convierte en un lanzador de efectos, ganando una evasión de área al comienzo de cada batalla.

Nuevo monstruo de misión: ¡Madam Fusion!

Malair siempre había esperado que cuando su hija creciera, formarían el equipo perfecto de villanos mágicos. Ni siquiera podía imaginar que la hija crecería mucho más poderosa que su padre y simplemente no querría pelear de su lado. Madam Fusion siempre ha sido un monstruo extremadamente ambicioso y pensó mucho más.

Comenzó a visitar arenas para demostrar sus habilidades y pronto encontró a su compañero perfecto: ¡VoltaiK! Pero estaba tan atraída no tanto por la compatibilidad absoluta como por el odio de su padre hacia el elegido, ¡le gustaba más que nada! Al principio, esta alianza fue de carácter exclusivamente estratégico, pero poco a poco su relación se fue convirtiendo en algo más. Y a pesar de lo loco que está Malair, ahora VoltaiK y Madam Fusion son socios no solo en el campo de batalla.

Madam Fusion es un monstruo de apoyo elemental con movimientos adicionales. Tiene una amplia gama de habilidades que te permiten eliminar los efectos positivos y negativos necesarios, desactivar las propiedades de los enemigos y realizar un movimiento adicional. Además, puede restaurar la energía del equipo sin gastar la suya en ella, hacer que los aliados sean invulnerables a la ceguera y también protegerlos de la activación de la recarga. ¡Un verdadero maestro de soporte, diseñado para complementar las capacidades de otros monstruos con movimientos adicionales!

Madam Fusion tiene una propiedad evolutiva: el rango cero le otorga la capacidad de fortalecer. Al alcanzar el rango 1, gana la habilidad de aplicar efectos, ganando la habilidad de auto-evadir al comienzo de cada batalla. El rango 3 amplía su capacidad para aplicar efectos, lo que le brinda la capacidad de proteger los efectos positivos.

Monster Legends: Warmasters Monster Guide

Nuevo monstruo Warmaster: ¡Elvira!

Elvira fue un ángel de la guarda hasta que perdió a uno de sus cargos: un amable monstruo que luchó contra la esclavitud en la que languidecían otras criaturas. Después de esta pérdida, fue llevada a juicio y sentenciada a ser privada de sus alas y expulsada del cielo. Habiendo perdido sus alas y su trabajo, Elvira estaba deprimida y devastada, pero decidió hacer una buena acción: completar la misión iniciada por sus pupilos. Entrenó día y noche para fortalecerse y adquirir habilidades de lucha además de sus habilidades de defensa.

Gracias a sus nuevas habilidades, logró salvar a los esclavos de una terrible opresión. También detuvo a los esclavizadores que secuestraron a los esclavos. Su hazaña no pasó desapercibida en el cielo, y los ángeles decidieron pedirle que regresara. Pero cuando recuperó las alas, sucedió algo inesperado ... Se volvió aún más fuerte ... Más fuerte que nunca ... Se volvió imparable. Elvira se ha convertido en una especie de comandante y maestro de todos los ángeles, y sin ninguna lucha. Todos simplemente sintieron su poder.

Un día, un bebé demonio fue llevado al cielo y estalló una acalorada discusión. Por un lado estaba Remiel, el guardián de las Puertas del Cielo, quien se opuso fervientemente a dejar que el bebé se quedara. En el otro lado estaba Ragnael, su mano derecha y asistente en todo, que él mismo era un demonio, y trató de convencer a Remiel para que le diera una oportunidad al bebé. "¡Pero no son lo mismo! Te has ganado tus alas con gran esfuerzo. La profecía dice que este bebé está destinado a convertirse en el Señor del Infierno. Si lo dejamos quedarse, pondremos a todos en peligro", dijo Remiel, tratando de convencer a Ragnael.

Pero entonces Elvira se metió en una discusión: "Basta. Déjame el demonio. Me aseguraré de que se convierta en el ángel más fiel de todos nosotros. Yo mismo le enseñaré y protegeré, y no quiero oír una palabra más al respecto". Así es como Elvira tomó al demonio bajo su protección. Más tarde se convirtió en el ardiente Señor de la Guerra Barbael y demostró que Elvira tenía razón: es el más fiel de los ángeles. A lo largo de los años, durante los cuales Elvira y Barbael entrenaron juntos, se ha desarrollado un fuerte vínculo entre ellos que solo ellos dos entendieron.

Fueron mirados con desaprobación por algunos ángeles que envidiaban su estrecha amistad, pero nadie se atrevió a decirles nada directamente, porque eran Warmasters. ¿Se pregunta por qué Elvira es tan especial? En la batalla, sus talentos excepcionales se manifiestan: esta Warmaster de los elementos de la luz tiene una enorme reserva de vitalidad y protege excelentemente a su equipo. Puede aplicar protección a los aliados, lo que detendrá el 50% del daño infligido por los enemigos.

También puede usar el llamado escudo fotofóbico, que detiene todo daño, excepto el daño de las habilidades del elemento luz. Además, puede infligir graves daños a los enemigos y provocarles quemaduras solares. Pero lo que hace que Elvira sea verdaderamente única es su mecánica de combate exclusiva: al comienzo de una pelea, lanza un efecto de esquivar a todos sus aliados. No importa lo rápido que sean ella o sus enemigos, ¡porque este efecto se aplica antes del comienzo de todos los turnos! Como beneficio adicional, hace que todos los aliados sean inmunes a la ceguera y la precisión de los efectos dirigidos a él se reduce en un 35%.

Nuevo monstruo Warmaster: ¡Barbael!

La profecía predijo que dos hermanos que están destinados a convertirse en los demonios más poderosos de la historia nacerán en el tercer mes lunar de este año. Esto fue revelado a los Señores del Infierno, pero ellos no sabían que un informante encubierto les había contado a los Señores del Paraíso sobre la profecía. La noche en que nacieron, un mensajero de las Legiones del Mal del Infierno vino a recoger a los bebés y llevarlos al Infierno, donde serían entrenados para gobernarlos en el futuro. Pero fue tomado por sorpresa por un ángel que se dirigió desde el Paraíso mismo para evitar que tuviera dos demonios ... ¡de lo contrario, el Paraíso estaría en peligro!

El mensajero del infierno se apresuró a agarrar a los bebés y se fue volando, pero el ángel lo persiguió de cerca. Casi había alcanzado al mensajero, por lo que tenía que averiguar cómo distraer al perseguidor. Arrojó a uno de los bebés demonio, volando sobre el volcán, y el ángel tuvo que elegir: detener al mensajero y no dejar que se llevara al segundo hijo, o salvar a la criatura, que estaba amenazada de muerte inminente. Guiado por sus principios morales, el ángel dejó de perseguir. Se zambulló y atrapó al bebé en el último momento: le salvó la vida. Pero ahora que.

¿Qué iba a hacer el ángel con uno de los futuros reyes del infierno? Se llevó al bebé al Paraíso y allí decidieron criarlo como si fuera uno de los suyos. Se le dio el nombre de Barbael, y se convirtió en un ángel fuerte con el poder de un demonio, y sangre demoníaca fluyó por sus venas. Quién hubiera pensado que el demonio se convertiría en el ángel más valioso de los Señores del Paraíso, el soldado al frente de las Legiones del bien ... y el rival del hermano del que estaba separado, se convirtió en la leyenda del Infierno: Barbatos.

¡Warmaster Barbael es el monstruo de control de fuego más rápido con un gran suministro de vitalidad! ¡También tiene una habilidad especial que le da refuerzo y aumenta el daño infligido por todos sus aliados! Sus habilidades son muy impresionantes: él, como nadie más, sabe cómo inducir la ceguera total y no permite que los enemigos usen sus propiedades, ¡y también puede imponer efectos de tormento como la ignición y las quemaduras solares! Barbael será uno de los oponentes más formidables que puedas enfrentar en la batalla.

Nueva Bestia Warmaster: ¡Nigromante!

El Nigromante fue una vez profesor emérito en la Alta Academia de Magia. Su amplio conocimiento, gran experimentación y estado de maestro de guerra lo ayudaron a convertirse en un líder. Pero fueron experimentos sospechosos los que provocaron la manifestación de descontento por parte de sus asociados. Su investigación en el campo de la vida y la muerte le permitió no solo resucitar a los muertos, sino también manipularlos, lo que la dirección de la academia consideraba demasiado peligroso. Cuando Nigromante apareció ante el Consejo, se le instó a detener los siniestros experimentos.

Entendiendo perfectamente la situación actual, todavía no podía detenerse en el umbral de grandes descubrimientos y se vio obligado a abandonar la academia. Esta decisión no fue fácil para ambas partes, ya que el Consejo claramente no quería perder a un miembro tan autorizado de la comunidad. Las dificultades temporales no detuvieron a Nigromante, y pronto encontró un nuevo hogar. El Conde Vlad, un rico villano de Monstelvania, le ofreció al Nigromante un ala entera en su castillo sin exigir nada a cambio. Allí recibió total libertad y fue libre de realizar cualquier experimento necesario.

El Señor de la Guerra no pudo rechazar esta oferta e inmediatamente se trasladó al antiguo castillo del Conde Vlad, donde reanudó su trabajo. Por supuesto, el propio Conde Vlad no perdió. No es broma, el propio Warmaster estaba en su casa. Por supuesto, corrieron rumores falsos de que Warmaster estaba trabajando para el infame conde, pero nadie consideró necesario refutarlos.

El propio conde creía que, en respuesta a su amabilidad hacia el Nigromante, podría dirigirse a su invitado de vez en cuando con una u otra pequeña petición. Necromancer ha dominado el oscuro arte de la resurrección y habilidades sin precedentes en este reino místico. Gracias a sus habilidades vampíricas, puede reponer su vitalidad, infligiendo daño a los enemigos, y también puede permanecer en la batalla durante mucho tiempo debido a la hábil evasión de los golpes. Y lo más interesante es que puede resucitar enemigos, dando lugar a los Obsesionados, que mueren, ¡haciendo un solo movimiento!

¡También puede resucitar a un aliado, otorgándole la capacidad de infligir el doble de daño y un turno adicional! Pero eso no es todo: ¡tiene el poder de revivir a todos los aliados! Además, el estado de maestro de guerra le da al Nigromante propiedades muy especiales. Gracias a la capacidad del ladrón de turnos adicionales y fortificación, puede reducir la precisión de los efectos de los efectos sobre él en un 35%. Después de eso, ¡sus propiedades que afectan el área surten efecto! Todos los aliados Nigromantes obtienen inmunidad de posesión.

Nueva Bestia Warmaster: Gortak

Gortak fue anteriormente un guerrero y héroe de los mineros enanos. Pero cuando se fue junto con todos los demás Warmasters, los Enanos no tenían un líder fuerte a quien admirar. Warthak aprovechó esta oportunidad para torturarlos y esclavizarlos hasta que sacaron a Atum de las entrañas de la tierra y lo convirtieron en su nuevo líder. Los salvó de Warthak y lo envió al exilio.

Pasaron los años y Warthak regresó cuando la paz reinaba en todas partes y no se esperaba en absoluto. Regresó con renovado vigor, aprendiendo a atacar a Atum y sus enanos para derrotarlos sin esfuerzo, y comenzó a oprimirlos aún más, vengando toda la humillación que sufrió desde su derrota. Pero Warthak no sabe que los Warmasters regresarán para luchar contra los titanes, y ... Gortak no se ha olvidado de los mineros enanos que ama. No estará nada feliz cuando se entere de lo que Nemesis les ha hecho a sus amigos.

El primer Warmasters es un poderoso monstruo atacante de los elementos de la tierra, que tiene una propiedad especial: es invulnerable al control (parálisis, megaparálisis, congelación, megacongelación, obsesiones ordinarias y exclusivas), y además, ¡hace que todos los aliados sean invulnerables a la parálisis y megaparálisis! Sí, lo has leído bien: ¡la propiedad de Gortak funciona para todo el equipo!

Gortak es un luchador de ataque fuera de control. Tiene ataques muy poderosos combinados con escudos y la habilidad de arenas movedizas. Pero también puede ayudar a sus compañeros de equipo haciéndolos incontrolables y protegiéndolos de la oscuridad. Además, puede obtener habilidades de megaparálisis y controlar a la mayoría de sus enemigos (si es que no han muerto en ese momento).

Nuevo monstruo Warmaster: ¡Babari!

Hace mucho tiempo, una tribu errante de guerreros de los elementos del trueno buscaba un lugar para establecerse y terminar con su vida nómada. Después de muchos meses de vagar, encontraron el lugar perfecto: una montaña, alta y rocosa, encima de la cual podían tocar las nubes y causar fuertes tormentas eléctricas. Pero el problema era que la montaña no estaba deshabitada. Los monstruos de los elementos del agua, liderados por Frostbite y White Walker, han vivido allí durante muchos siglos, y no querían compartir su hogar ni dejarlo ... Así comenzó la guerra.

Frostbite y White Walker tenían la ventaja de conocer la montaña mucho mejor que cualquiera de los elementos del trueno. Durante meses crearon barreras y glaciares que impidieron a la tribu subir a la cima de la montaña, pero luego el guerrero más joven de la tribu decidió actuar por su cuenta: su nombre era Babari. Se arrastró sigilosamente hasta la montaña, subió a la cima sin hacer ningún ruido y provocó una fuerte tormenta que destruyó instantáneamente todas las barreras y glaciares, tan rápido que White Walker y Frostbite simplemente no tuvieron tiempo de reaccionar y erigir nuevos muros.

Cuando empezaron a intentarlo, cientos de guerreros ya estaban corriendo hacia la cima de la montaña, y en este punto estratégico eran invencibles. Los monstruos de los elementos del agua no tuvieron más remedio que rendirse y abandonar la montaña. Babari se convirtió en un verdadero líder de la tribu, algo así como un rey. Se construyó un palacio en las nubes y formó una familia. Dio a luz a una niña, Zyla, que heredó los talentos estratégicos y de combate de su padre. Pero un día, después de muchos años de vida pacífica, comenzó un nuevo conflicto.

Warthak y su clan de gnomos del caos tienen los ojos puestos en la montaña y se disponen a conquistarla. Para comenzar una guerra, golpearon a Babari donde más le dolía: secuestraron a Zyla, pero el mismo día Babari fue convocado por el resto de Warmasters para unirse a la batalla contra los Titanes. Tuvo que tomar una decisión difícil y confiar la salvación de su hija y la protección de la montaña a su tribu mientras luchaba por la importante causa de derrotar a los titanes. Babari y los otros Warmasters ganaron esta guerra. Pero los guerreros de los elementos del trueno no tuvieron tanta suerte.

Lograron encontrar a Zyla, pero cuando vio que su padre no había venido a rescatarla, se enfadó tanto que se negó a ir con ellos y se unió a Warthak. Con Zyla del lado del enemigo, los Thunder Warriors no tenían ninguna posibilidad de derrotar a Warthak. Perdieron su montaña y el palacio Babari, que ahora es el único propietario de Zyla. ¿Qué nuevos trucos crees que Babari regresó de la guerra para derrotar a Warthak y a su propia hija? ¿Y cómo puede volver a ganarse el amor y la devoción de Zyla?

¡Babari es un Thunder Attacker con un modificador AoE que hace que todo su equipo sea invulnerable a los efectos de Tormento! Para fortalecer su defensa, lanza un espejo de daño al comienzo de la pelea, y también tiene la habilidad de daño espejo, pero no lo olvides ... Es un luchador atacante, ¡y muy bueno! Tiene habilidades de movimiento adicionales que pueden causar ceguera o bloquear la propiedad de un enemigo. Es capaz de sorprender a los oponentes, dañarlos y evitar que aprovechen movimientos adicionales. ¡Sus habilidades Water Hater y Thunder Damage simplemente vaporizarán a los monstruos de agua!

Monster Legends: consejos prácticos

¿Cómo subo de nivel a mis monstruos? Para aumentar el nivel de tus monstruos al máximo, necesitas construir Templos. A excepción de los monstruos legendarios para los que no hay templos. Cada elemento tiene su propio templo, cuyo costo varía. Después de comprar un templo, se pueden actualizar, lo que te permite transferir monstruos a un nivel superior. Si el monstruo tiene dos elementos diferentes, ambos templos deben actualizarse.

El nivel máximo del monstruo por rareza. Dependiendo del tipo de monstruos, sus niveles máximos pueden ser diferentes. A continuación se muestran los niveles para los diferentes tipos de monstruos:

Monstruos legendarios y sus hogares. Los monstruos legendarios solo pueden vivir en viviendas legendarias, porque ... ¡son legendarios! Si tienes un monstruo legendario con dos elementos, solo se puede colocar en una vivienda legendaria.

¿Cómo cambio el nombre del monstruo? Es bastante fácil cambiar el nombre del monstruo. ¡Sigue estos pasos para darle a tu monstruo un nombre verdaderamente legendario!

Perdí a mi monstruo. Todos los monstruos se almacenan en diferentes servidores para que esto nunca suceda. La mayoría de las veces es un accidente, cuando los usuarios venden monstruos sin mirarlos. Tenga cuidado al tocar la pantalla para evitar iniciar acciones no deseadas accidentalmente.

¿Por qué estoy perdiendo oro / comida? Los recursos no pueden desaparecer, ya que la información sobre ellos se almacena en un servidor separado. Sin embargo, si otros usuarios te derrotan en Monster Arena, pueden robar recursos de tu cuenta. Usar un escudo puede protegerte de los oponentes. Hay dos tipos de escudos, que se describen a continuación:

¿Por qué estoy perdiendo diamantes? La información sobre diamantes y todos los demás elementos se almacena en un servidor separado. Estas precauciones ayudarán a evitar la pérdida de esta información. Verifique el almacén y la cantidad de recursos para ver si ha realizado compras con diamantes. Además, tenga cuidado al tocar rápidamente, ya que esto puede dar lugar a compras no deseadas.

Para evitar compras no deseadas, se recomienda habilitar la opción "Confirmación de compras" en la configuración del juego (esquina superior derecha de la pantalla). Aquí puede activar o desactivar una ventana emergente que solicita la confirmación de la compra, que le advertirá que está a punto de gastar diamantes.

Tenga en cuenta que la advertencia solo se mostrará para compras por valor de 20 diamantes o más.

¿Dónde está mi almacenamiento? En el almacenamiento, puede almacenar viviendas, edificios, decoraciones y huevos donados. El repositorio se puede encontrar siguiendo estos pasos:

  1. Haga clic en el ícono Social (esquina inferior izquierda).
  2. Verá una lista de funciones sociales. Haz clic en el ícono de Vault ubicado entre Publicaciones y Tablas de clasificación.

¿Qué es la Casa Rúnica? La Casa de las runas es un lugar donde los jugadores pueden adquirir, crear y transferir runas a sus monstruos. Para obtener este edificio, su nivel debe ser de al menos 28. La casa de runas también se puede actualizar, lo que permite a los jugadores usar runas en niveles superiores. El nivel máximo de runas que se pueden comprar corresponde al nivel de la Casa de runas. En la tienda puedes comprar runas hasta el nivel 3 inclusive. Las runas de un nivel superior solo se pueden obtener durante el proceso de fabricación.

Nivel máximo de usuario. Actualmente, el nivel máximo que los usuarios pueden alcanzar en Monster Legends es 100. Si llegas a ese nivel, ¡eres un jugador increíble!

Explicaciones para viviendas. Una vivienda es un lugar donde pueden vivir monstruos. Cada vivienda tiene sus propias características (el número máximo de monstruos y oro que puede contener). Estas características se pueden mejorar mejorando la vivienda a un nivel superior. Solo puede comprar una vivienda del primer nivel y luego actualizarla. Es imposible comprar inmediatamente una vivienda de mayor nivel.

¡Gané una partida en el mapa de viaje y no obtuve la ruleta! La pantalla del premio de la ruleta aparece si es la primera vez que juega esta parte del Mapa de viaje o si ha mejorado su puntuación en al menos 2 estrellas en comparación con el paso anterior de este nivel. No aparecerá cada vez que juegues.

¿Qué son los templos guardianes? ¡Los templos de los Guardianes son lugares sagrados donde viven los Guardianes! Para que pueda recibir ayuda de ellos, debe demostrar que merece su atención. Debes completar ciertas tareas que te darán antes de que puedas contar con su ayuda en tu viaje. Hoy, tu isla principal está rodeada por tres Guardianes:

¿Cómo subir de nivel a los Guardianes de los Guardianes? Cada templo puede recibir hasta 3 estrellas. Cada estrella recibida por cada templo aumenta el efecto de las habilidades especiales del Guardián en un cierto porcentaje. Para obtener más estrellas para los templos, debes activar los Guardianes varias veces. Puede ver el número de activaciones necesarias haciendo clic en el icono de información amarillo junto a la estrella.

¿Dónde está mi monstruo Komocat? El Komocat Monster solo se puede obtener la primera vez que inicie sesión en su cuenta de juego a través de Facebook desde su dispositivo móvil o tableta. Si ya ha iniciado sesión en su cuenta de esta manera antes del inicio de esta promoción, no podrá recibir el monstruo de Komocat.

¿Cómo amplío las islas? Las islas siguen en un orden específico, no se pueden comprar al azar. La primera isla que compras está siempre a la derecha de tu territorio principal. Los siguientes van en el sentido de las agujas del reloj hasta que queden los dos últimos. Las islas se pueden comprar con oro o en efectivo y tienen el siguiente valor:

¿Por qué no puedo ver la lista de objetivos? Los objetivos se utilizan en los niveles iniciales del juego para enseñar los conceptos básicos. Al llegar a un cierto nivel, los objetivos desaparecen, en su lugar aparece una lista de logros. Desafortunadamente, los objetivos sin terminar no se restauran.

¿Por qué no puedo construir más viviendas? Esto es normal ya que ha alcanzado el número máximo de viviendas para su nivel. Para obtener un límite más alto, debe aumentar el nivel. Si el límite es 80, esto significa que ha alcanzado la cantidad máxima, que no aumentará incluso si aumenta el nivel.

¡Quiero criar al monstruo, pero no puedo criarlos juntos! Algunos elementos no se pueden mezclar directamente, según lo previsto. Tendrás que usar híbridos (monstruos con más de un elemento).

¿Qué es el icono de Ronda en la pantalla del evento? El icono de Ronda ahora aparece en la pantalla del evento. Una vez finalizado el evento, puede volver a iniciar su paso y el icono se mostrará la próxima vez que lo haga. ¡De esta manera puedes recolectar más monstruos e intercambiarlos por celdas!

Cueva del tesoro

The Treasure Cave es una nueva fuente de recompensas a la que todos los jugadores pueden ingresar una vez al día. Algunas de las recompensas más valiosas del juego (elementia, células elementales, diamantes, monstruos bombeados, runas y reliquias de alto nivel) te esperan allí, pero solo irán a los exploradores más valientes y exitosos.

¿Cómo funciona? La cueva consta de una serie de cámaras del tesoro. En cada habitación puede elegir una de las cuatro puertas. Para cada uno de ellos, un premio increíble, que se guardará en su caja del tesoro. En cualquier momento, puedes salir de la cueva para no volver a ella ese día, y recoger todo lo que se haya acumulado en tu cofre del tesoro. O puede continuar avanzando para obtener premios más grandes.

Pero cuidado: puede haber una trampa mortal detrás de algunas puertas. Si caes en una trampa, podrás salir de la cueva, pero todo el botín de tu caja del tesoro se perderá. Para ayudarlo en el camino, se encontrarán salas de bonificación seguras cada pocas salas. No hay trampas en ellos, ¡y te esperan recompensas aún mayores! Si está listo para este desafío, las recompensas increíbles están garantizadas en los pabellones 30, 60 y 95. Los premios importantes cambian todos los días.

¡Importante! Para explorar la cueva, deberá tener la versión XX del juego y el nivel 3 o superior.

Monster Legends: ¿Cómo se juega después de la actualización?

Duelos en vivo

Live Duels es un nuevo modo competitivo PvP (jugador contra jugador) en el que puedes luchar en tiempo real contra otros jugadores. ¡Pero hay una peculiaridad! Esta es la primera característica de Monster Legends, para la que no necesitas tener ningún monstruo en tu colección, ¡ya que se te proporcionarán monstruos con los que jugarás! Todo lo que necesitas son tus habilidades.

Tipos de duelos en vivo. Los duelos en vivo se desbloquean en el nivel 20. Hay 2 tipos de duelos en vivo:

Duelos clásicos:

Grandes duelos:

Selección de monstruos. Para participar en duelos en vivo, debes elegir los monstruos con los que jugarás. Esta es la etapa más importante y clave, porque la victoria o la derrota dependerán de los monstruos elegidos, así que elíjalos sabiamente. Se le dará una cantidad de monstruos, seleccionados al azar de la reserva (la reserva es la misma para todos los jugadores). Los monstruos ya tienen un conjunto de habilidades y runas por defecto. Pero después de elegir tu equipo, puedes cambiar las habilidades y runas de cualquier monstruo. Si algún monstruo no te resulta familiar, puedes ver sus propiedades y habilidades haciendo clic en el ícono "i".

Consejo: Es muy importante tener un equipo equilibrado con monstruos que desempeñen roles específicos, por ejemplo: luchador atacante + luchador atacante + monstruo de control o luchador atacante + luchador atacante + monstruo de apoyo. También hay muchas otras combinaciones que puede probar usted mismo.

Nuevas reglas de batalla. Para hacer las batallas más justas y equilibradas, se han introducido varias reglas nuevas:

Limitaciones. El nivel establecido de monstruos es 100 y las runas son 6. Esto no se puede cambiar. Pero los monstruos que tienen habilidades que se abren después del nivel 100 tendrán estas habilidades incluso en el nivel 100, exclusivamente en duelos en vivo.

Premios. Cuanto más larga sea tu racha ganadora, mejores recompensas recibirás al final del duelo.

Duelos clásicos:

Grandes duelos:

Relicario

Monster Legends: Monsterwood

¿Cómo puedo ver cuánto he progresado en la tarea? Si va a la sección de tareas, verá el estado de todas las tareas iniciadas en la pestaña "En ejecución". Si ha iniciado la tarea, se indicará claramente si está "Iniciada" o "Completada".

Completé la tarea, pero todavía está marcada como "En progreso". ¿Qué tengo que hacer? Debe comunicarse con IronSource o TapResearch directamente según la asignación.

He completado una tarea y está marcada como Completada, pero no he recibido ninguna recompensa. ¿Qué tengo que hacer? Debe ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente de IronSource. Ellos le brindarán la ayuda que necesite. Tenga en cuenta que no podrán ayudarle con nada si su tarea todavía está marcada como "Iniciada". Deberá proporcionarles la siguiente evidencia:

Tenga en cuenta que a veces no es suficiente proporcionar pruebas. Las recompensas se otorgan solo por trabajos completados que hayan sido confirmados por el anunciante.

Completé varias misiones en el mismo juego, pero solo recibí 1 recompensa. Como se muestra antes de comenzar la asignación, la asignación es válida solo para nuevos usuarios. Recibirás una recompensa por solo una tarea. Completar repetidamente una misión que ya se ha completado en el pasado (incluso si aparece de nuevo como disponible en su lista de misiones) no contará para la finalización real de la misión y no recibirá una recompensa.

¿Cómo sé si he recibido un premio por participar en una encuesta? Cuando complete con éxito la encuesta, verá una pantalla de agradecimiento. Luego se te indicará que regreses a Monster Legends y reinicies el juego, y cuando regreses a tus islas, la recompensa te estará esperando. Por lo tanto, debe seguir estos pasos:

¿Por qué no hay encuestas disponibles? A veces, es posible que no haya encuestas disponibles que sean adecuadas para usted. Le recomendamos que regrese a menudo, ¡ya que las ofertas cambian todo el tiempo!

Monster Legends: Configuración correcta del avatar

¿Cómo obtengo nuevos avatares de jugadores? Ahora se pueden obtener ciertos avatares progresando en el juego. Estos avatares solo se pueden obtener por avances y logros en el juego. Nunca se venderán.

Además, los avatares se pueden comprar por diamantes en la sección de personalización (¡próximamente!).

¿Cómo usarlo?

¿Por qué mi avatar tiene un temporizador? ¿Lo perderé? Si. Algunos avatares son temporales. Tienen un temporizador para que puedas ver cuánto tiempo queda antes de que se apaguen. Al recibir avatares temporales duplicados, puede extender el tiempo restante.

Monster Legends: Guía de batallas en equipo

Dirige los campos de batalla. Visión general.

Los campos de batalla en equipo son eventos en los que un equipo compite contra otro y que se basan en guerras en equipo, pero agregan un nuevo nivel de estrategia y coordinación entre los aliados. ¡Reúne tu ejército de monstruos y únete a los campos de batalla!

Requisitos. Para participar en este evento, usted y su equipo deben cumplir con ciertos requisitos. Los jugadores individuales deben tener al menos el nivel 40 para participar en el evento. El equipo debe cumplir con los siguientes requisitos:

Fase de familiarización. La fase de familiarización es la fase en la que los jugadores pueden comenzar a ingresar a la vista del evento principal y conocer las restricciones y recompensas. Esta fase comienza unos días antes del inicio del evento principal para dar a los jugadores tiempo suficiente para verificar la elegibilidad y prepararse.

Nota: Es importante recordar que las restricciones y recompensas pueden cambiar cuando finaliza la fase de familiarización. Si se emparejan equipos de diferentes categorías para un partido, ambos equipos verán restricciones y recompensas correspondientes a la categoría superior.

Fase de emparejamiento. Una vez finalizada la fase de familiarización, el evento entra en la fase de emparejamiento. Esta fase dura de una a dos horas. Durante esta fase, los jugadores no pueden abandonar el equipo y no pueden ser expulsados ​​del equipo.

Fase de defensa. Durante la fase de defensa, los miembros del equipo deben comunicarse entre sí para decidir la estrategia general del equipo, determinar dónde colocarán sus monstruos de defensa, etc. Durante la fase de defensa, los jugadores y los equipos pueden ganar puntos llenando espacios de defensa en sus campos de batalla. Por cada monstruo colocado, tanto el jugador como el equipo ganan 50 puntos, es decir, un máximo de 150 puntos (50 puntos x 3 monstruos) por cada celda.Cada jugador del equipo puede colocar 5 celdas de defensa. Pero en algunas situaciones en las que los equipos tienen diferentes números de jugadores, algunos jugadores pueden recibir más espacios de defensa para compensar la menor cantidad de jugadores en el equipo.

Importante: Los monstruos colocados en las ranuras de defensa no se pueden usar para atacar, por lo que los jugadores y los equipos deben administrar sus ejércitos de monstruos con mucha atención. ¡Elige a tus defensores con cuidado!

Fase de ataque. Durante la fase de ataque, los jugadores deben usar los monstruos restantes para romper las defensas del enemigo y destruir sus campos de batalla.

Advertencia: al final de la fase de defensa, todas las listas de monstruos del jugador se "congelarán". Esto significa que puedes alimentarlos y bombearlos (así como suministrar runas o reliquias), pero estos cambios no surtirán efecto durante el evento, así que haz todo lo posible para que tu ejército sea lo mejor posible al entrar en la fase de ataque.

Como en la fase de defensa, cada jugador del equipo puede realizar 5 ataques. Si los equipos tienen diferentes números de jugadores, algunos jugadores podrán realizar ataques adicionales para compensar la menor cantidad de jugadores en el equipo. Durante esta fase, los jugadores pueden ganar puntos de las siguientes tres formas diferentes:

Importante: los monstruos enviados al ataque se agotarán después de la batalla. Los jugadores solo podrán usar cada monstruo en la fase de ataque una vez. Antes de comenzar la fase de ataque, asegúrate de tener suficientes monstruos para derrotar a tus oponentes.

Calificación. En este evento, el equipo en su conjunto y los jugadores individuales deben cumplir con los puntos de calificación mínimos para recibir las recompensas. Esta medida asegura que los jugadores que se unen a los equipos no estén inactivos durante el evento. Los puntos de clasificación para jugadores individuales y equipos también se calculan dinámicamente en función del número de espacios disponibles.

Para clasificarse, los jugadores y los equipos deben hacer todo lo posible para repeler todos los ataques a la defensiva y realizar tantos ataques como sea posible. Si está inactivo en la fase de defensa o ataque, será difícil que califique hasta que finalice el evento.

Premios. Al final de la fase de ataque, el equipo con más puntos será declarado ganador y tendrá acceso a las recompensas más valiosas, mientras que el equipo perdedor tendrá acceso a las recompensas menos valiosas (pero todavía bastante buenas). En el (raro) caso de que ambos equipos obtengan la misma cantidad de puntos, ambos recibirán premios destinados al subcampeonato.

Las recompensas también difieren según la liga actual. Cuanto más alta sea la liga de tu equipo, mejores serán tus recompensas. ¡Como recompensa final en este evento, recibirás una gran cantidad de medallas militares que solo podrías ganar ganando muchas guerras por equipos! Las medallas de guerra se pueden usar para comprar contenido exclusivo en Team Store.

¿Qué son Command Battlegrounds? Team Battlegrounds es un nuevo evento en el que un equipo compite contra otro. Es muy similar a comandar guerras, pero muy diferente al mismo tiempo. Este evento tiene 2 fases: una fase de defensa que dura 2 días y una fase de ataque que dura 1 día. Los equipos intentan defender sus territorios y atacar los territorios del equipo contrario. El equipo con la mayor cantidad de puntos al final del evento gana.

¿Cómo gano un evento Command Battlegrounds? Tu equipo ganará si obtienes más puntos que tu oponente.

¿Cómo se calculan los puntos? Tu equipo recibirá puntos por colocar monstruos en sus campos de batalla para defenderse, por ganar una batalla cuando atacas y por completar con éxito batallas defensivas.

¿Cuál es la diferencia entre las fases de ataque y defensa? Durante la fase de defensa, los miembros de tu equipo colocan monstruos estratégicamente en el campo de batalla. Teniendo en cuenta que cada campo de batalla tiene sus propios requisitos (libro, elemento), esta fase dura 2 días para que todos los miembros de tu equipo tengan tiempo para discutir la estrategia. En la fase de ataque, solo puedes enviar monstruos al ataque que no estén colocados en la defensa y cumplan con los requisitos del territorio que estás atacando.

¿Cómo se desarrollan las batallas defensivas? Tu equipo defensivo se comportará como en el modo de supervivencia. Si rechazas con éxito el ataque, los monstruos tendrán la misma cantidad de HP y energía en la próxima batalla defensiva que al final de la batalla anterior.

¿Puedo usar un monstruo en defensa para atacar? Los monstruos defensores están vinculados a espacios de defensa, por lo que no puedes usarlos en la fase de ataque.

¿Puedo usar mis monstruos defensivos en otras partes del juego? Cuando finaliza la fase de defensa, tus monstruos permanecen en un estado "congelado" durante la duración del evento, y todas las acciones no asociadas con él, como alimentar, equipar runas, reliquias, etc., no los afectan de ninguna manera. Los monstruos que participan en este evento se pueden usar libremente en cualquier otra parte del juego.

¿Qué pasa si no hay defensa en el campo de batalla? Si no llena ninguna casilla de defensa en el territorio, se destruirá automáticamente cuando se destruya cualquier otro territorio adyacente a él.

¿Necesitamos llenar todas las casillas de cada campo de batalla? No, no es necesario que complete todas las celdas. Depende totalmente de la estrategia que elijas.

¿Puede un jugador colocar más de un equipo en el mismo campo de batalla como defensa? Sí, es posible.

¿Qué pasa si vendo el monstruo después de la fase de defensa? ¿Puedo seguir utilizándolo en la fase de ataque? Sí, cuando finaliza la fase de defensa, tus monstruos permanecen en un estado "congelado" durante la duración del evento, y todas las acciones no relacionadas con él no los afectan de ninguna manera.

¿Qué campo de batalla debemos defender primero? Depende totalmente de la estrategia de tu equipo. Puedes defender todo el campo de batalla por igual o concentrarte en defender las áreas más cercanas al enemigo. Algunos jugadores solo pueden defender, mientras que otros solo pueden atacar, etc. Hay muchas estrategias diferentes que se pueden aplicar.

¿Cuál es el orden de ataque en los campos de batalla? El ataque se realiza desde el centro hacia el borde. Una vez que destruyas un territorio, podrás atacar cada territorio adyacente.

¿Cómo funcionan las restricciones durante la fase de ataque? Las restricciones en la fase de ataque son las mismas que en la fase de defensa.

¿Cuándo puedes ver runas y reliquias? En la fase de ataque, antes de atacar una celda enemiga, puedes ir a la pantalla previa a la batalla y ver el equipo de los monstruos enemigos.

¿Puedo reutilizar monstruos en la fase de ataque? Cuando usas tus monstruos en la fase de ataque, se "agotan" y no se pueden usar hasta que los "restaures" a cambio de la moneda del juego.

¿Cuánto tiempo dura la recarga hasta el próximo ataque del monstruo? Actualmente no hay tiempos de reutilización para los ataques. Tus comandos de ataque solo se pueden usar una vez durante la fase de ataque. Pero puedes restaurarlos si te quedas sin monstruos para atacar.

Monster Legends: Tutorial de Team Race

¿Qué es una carrera por equipos? Team Race es una isla especial donde compite un grupo de equipos emparejados. Todos los equipos deben completar tantas vueltas como sea posible para recibir recompensas más significativas. Tú y tus compañeros de equipo deberán completar tareas para poder moverse por diferentes paradas en la pista. Después de pasar un cierto número de paradas, su equipo completará el círculo.

Cada equipo debe completar un cierto número de vueltas para calificar y calificar para premios. Si su equipo está calificado, significa que tiene la garantía de recibir al menos un premio. Puedes ver la lista de premios haciendo clic en el botón "Premios" en la parte inferior izquierda, mientras estás en la carrera del equipo. ¡El equipo con más vueltas al final del evento recibirá el primer premio!

¿Cuándo puedo desbloquear la carrera por equipos? Podrás participar en la carrera por equipos tan pronto como te unas al equipo. ¡Así que primero debes desbloquear el zepelín del equipo! El zepelín del equipo se desbloquea al alcanzar el nivel 16 y se puede reparar con oro. La reparación tarda 2 días.

¡No hay suficientes miembros en mi equipo para completar una tarea específica! El juego tiene como objetivo que todos se unan a equipos o creen múltiples equipos, y todos juntos participen en los eventos de la carrera. Por lo tanto, algunas tareas requieren que se completen muchos miembros únicos del equipo. (Por ejemplo: 20 participantes deben recolectar 20.000 alimentos). Si cree que su equipo no podrá completar dichas tareas, puede:

¡Así que invita a tus amigos y crea estrategias para la próxima carrera para ganar las mejores recompensas!

¿Qué son los círculos de calificación y cómo obtenemos recompensas? Cada equipo debe completar un cierto número de vueltas para calificar y calificar para premios. Si su equipo está calificado, significa que tiene la garantía de recibir al menos un premio. Si su equipo no ha completado suficientes vueltas para calificar, aparecerá un mensaje de advertencia en la sección Recompensas. Alternativamente, puede echar un vistazo a la pestaña Equipo para ver una lista de equipos que están actualmente calificados o no calificados. Al final del evento, puede recibir premios según la calificación final de su equipo.

¿Qué pasa si me muevo a otro equipo, lo dejo o me echan del equipo? Dejar el equipo después de la primera mitad de la carrera anulará su elegibilidad para los premios. Esto significa que si la carrera dura 10 días y cambias o abandonas el equipo después del quinto día, no recibirás el premio de equipo al finalizar el evento. Pero aún puedes ayudar a otro equipo al que te unas a avanzar en la carrera, y recibirás un premio individual si calificas con tu puntuación individual.

Monster Legends: Secretos de Team Wars

Realización de partidos. Hasta hace poco, la selección de oponentes durante los partidos se basaba solo en trofeos de guerra. Este método de emparejamiento se utilizó porque la fuerza de los monstruos no es un indicador preciso de la fuerza real del equipo, pero los desarrolladores descubrieron que en algunos casos los partidos no eran lo suficientemente difíciles para todos los equipos. Por lo tanto, se ha mejorado la conducción de los partidos, y ahora se tienen en cuenta diferentes factores según la posición del equipo para que siempre puedas encontrar los oponentes adecuados para un partido emocionante.

¿Qué son las guerras de equipo? Team Wars (Team Zeppelin) es una función que te permite unirte a un equipo, ganar nuevos aliados o crear tu propio equipo. Junto con tus amigos, puedes luchar contra otros equipos de diferentes partes del mundo. ¡Puedes ganar recompensas y acumular puntos de batalla para desbloquear monstruos únicos!

¿Cómo abro el comando zeppelin? Puedes abrir el zepelín del equipo en el nivel 16 y bombearlo con oro. Tardará 2 días.

¿Cómo iniciar una guerra? Para iniciar una guerra, siga estos pasos:

  1. Reconstruye el equipo de zepelín.
  2. Crea un equipo o únete a un equipo.
  3. Para continuar, el equipo debe tener 10 miembros.
  4. Cuando se cumplan todos los requisitos, haga clic en el icono de espadas cruzadas en la esquina inferior izquierda de la ventana principal de Monster Legends (encima del icono "Ataque"). Luego haga clic en el botón "Iniciar guerra".

¿Qué es el día de preparación? Cada miembro debe recolectar al menos 15 monedas de guerra. Durante el día de preparación, los jugadores deben seleccionar y hacer crecer sus mejores monstruos (que cumplan con los requisitos) y construir su propio equipo defensivo. ¡Sube de nivel a tus monstruos, recolecta runas para prepararte bien para la guerra! Observe a sus enemigos y trabaje con sus compañeros de equipo para diseñar estrategias a quién atacar para aumentar la cantidad de monedas de guerra recolectadas por el equipo.

¿Cómo crear un equipo / unirse a un equipo? Para crear un equipo o unirse a un equipo, debe tener un zepelín de equipo. Se puede abrir en el nivel 16. Después de eso, puede crear un equipo o unirse a un equipo. Al crear su equipo, el jugador debe desarrollar los requisitos para los jugadores que quieran unirse a usted: Poder de los monstruos, grupo público / privado.

También puede preguntarles a sus amigos cómo se llama su equipo, o unirse a un equipo de este tipo para el que puede ser útil.

¿Qué son las monedas de guerra? Las monedas de guerra son recursos que recibe tu equipo por participar en una guerra. Habiendo acumulado una cierta cantidad de monedas militares, el jugador puede comprar monstruos únicos en la tienda y en versiones futuras, y mucho más.

¿Cómo convertirse en líder de equipo? El jugador que creó el equipo se convierte en el líder del equipo. El líder puede transferir su título a otro jugador. Además, cualquier miembro del equipo puede convertirse en un líder conjunto. Para hacer esto, el jugador debe enviar una solicitud al líder.

Tipos de miembros del equipo. Hay 3 tipos de estados de miembros del equipo con un conjunto diferente de privilegios.

¿Cómo cambio el nombre de mi perfil? Antes de unirse a un equipo, seleccione un nombre de perfil. Solo puede cambiar su nombre una vez. El sistema le advertirá sobre esto antes de confirmar el nombre del perfil. Si no ha cambiado el nombre del perfil antes, siga estos pasos:

  1. En la esquina superior derecha de la ventana, haga clic en el botón "Configuración".
  2. Junto al nombre del perfil actual, verá un botón "Cambiar".
  3. Solo puede cambiar el nombre de su perfil una vez, ¡así que elija su nombre con cuidado!

Si esta opción está ausente, no puede cambiar el nombre del perfil.

Estoy en modo espectador y no puedo participar en guerras por equipos. Antes de comenzar una guerra, asegúrese de que su equipo tenga la cantidad máxima de jugadores listos para el combate. Debe ser un múltiplo de cinco: 10 frente a 10/15 frente a 15/20 frente a 20/25 frente a 25/30 frente a 30.

Si el número de jugadores en el equipo excede la norma, entonces el jugador que posee los monstruos más débiles se convierte en un observador. Para participar siempre en las batallas, debes subir el nivel de tus monstruos a tiempo y seleccionar runas para ellos para que tus monstruos tengan el máximo poder.

¿Cuántos miembros necesita un equipo para iniciar una guerra? Para comenzar una guerra, un equipo debe tener al menos 10 miembros. Si hay suficientes jugadores en el equipo, puedes empezar a buscar al enemigo.

¿Qué es el chat y cómo lo encuentro? Para abrir un chat, haga clic en la flecha en el lado izquierdo de la ventana (arriba del botón de la red social). El chat tiene dos salas:

¿Cómo elimino a un miembro de un equipo? Solo el líder / colíder puede eliminar a un jugador del equipo. No hay otras formas. En el zepelín del equipo, seleccione Mi equipo, seleccione un jugador y haga clic en Excluir. Si no eres el líder del equipo, puedes enviar una Solicitud de liderazgo / co-liderazgo o pedirle al líder que expulse a un jugador.

¿Por qué no recibí una bonificación después del final de la guerra? Los jugadores reciben bonificaciones no después de cada batalla, sino después del final de la guerra. Si un equipo perdió todas las batallas o no participó en la guerra en absoluto, los miembros de dicho equipo no recibirán comida ni oro, sino solo puntos de batalla. (Por ejemplo: unidades de comida / oro capturadas: 0 -> Bonificaciones acumuladas: 0).

¿Por qué no recibí una recompensa después de ganar una guerra de equipos? Si aparece un mensaje de victoria en la pantalla, significa que su equipo ha ganado. Es posible que no haya participado en la guerra con su equipo, ya que ya había suficientes jugadores en el equipo para participar. Para participar siempre en las batallas, debes subir el nivel de tus monstruos a tiempo y seleccionar runas para ellos para que tus monstruos tengan el máximo poder.

¿Puedo elegir el equipo contra el que quiero luchar? No puedes elegir de forma independiente el equipo con el que lucharás. Una vez que haya comenzado una guerra, el sistema seleccionará automáticamente un enemigo para su equipo.

¿Cómo invito a un amigo a mi equipo? Desafortunadamente, no puede invitar directamente a un amigo a unirse al equipo. Sin embargo, puedes decirles a tus amigos el nombre del equipo al que te has unido y ellos pueden encontrarlo usando la función de comandos de búsqueda en el zepelín del equipo.

Calificación del equipo. Además del poder de los monstruos, la calificación del equipo también está determinada por la cantidad de monedas de guerra ganadas y la cantidad de monstruos únicos. Juntos, estos valores determinan la puntuación del equipo y la posición del equipo en la clasificación mundial.

En la pantalla de clasificación global, tres íconos indican el estado de la posición del equipo: estable, hacia arriba o hacia abajo.

Monster Legends: Guía de Monster Lab

¿Qué es un laboratorio de monstruos?

Monster Laboratory: un edificio construido por el Dr. Viktor y se dedica a la producción de células. Puede usar celdas para:

El edificio se desbloquea cuando alcanzas el nivel 25, pero para usarlo primero debes repararlo. El edificio del laboratorio se puede actualizar al nivel 5. Después de cada mejora, puedes elevar el rango de monstruos idénticos al nivel de un laboratorio.

Los monstruos mejorados pueden evolucionar más allá de sus límites normales. Por ejemplo: el nivel máximo de un monstruo ordinario es 100, uno mejorado es 130.

¿Por qué cayó el poder de los monstruos? Esto puede suceder si vendiste un monstruo o usaste un laboratorio de monstruos para extraer células de él. Por supuesto, aumentar el rango de los monstruos con la ayuda de las células aumentará la fuerza general de los monstruos, pero solo afectará a los monstruos que se encuentran en la isla.

Desbloqueo del laboratorio de monstruos. El Monster Lab estará disponible al alcanzar el nivel 25. Pero primero será necesario reparar el edificio, pagando en oro o diamantes.

Mejorando el laboratorio de monstruos. El Monster Lab fue construido en secreto por el Dr. Viktor. El edificio está equipado con tecnologías únicas, por lo que solo un genio malvado tiene los recursos para construirlo. Un edificio se puede actualizar con el botón Actualizar. Para poder aumentar el rango de monstruos, primero debes actualizar este edificio. Por ejemplo: si el laboratorio se actualiza al cuarto nivel, solo puede elevar el rango de monstruos a ese nivel. Para aumentar aún más el rango, deberá actualizar el edificio al quinto nivel.

¿Por qué no puedo extraer células del monstruo? Dr. Viktor sabe exactamente lo que quiere. Te permitirá extraer células de un monstruo solo si hay varios monstruos idénticos en la isla. No podrá extraer células de una sola copia, lo que el Dr. Viktor.

Bóveda de monstruos. Almacenamiento - departamento del laboratorio Dr. Viktor, que contiene información sobre la cantidad de celdas recopiladas. Si has recolectado suficientes células para un determinado monstruo, puedes:

Creación de monstruos en el laboratorio. El departamento de creación de monstruos en el laboratorio se puede desbloquear en el nivel 20. Con él, puedes usar celdas del almacenamiento para crear monstruos desde cero (y para esto no será necesario emparejarlos). Una vez que hayas recolectado al menos 100 celdas de un monstruo en particular, puedes usar las cámaras de elaboración para crear el monstruo. Estas cámaras funcionan de la misma manera que las cámaras de extracción que ya usa.

Si no tienes suficientes celdas para crear un monstruo, puedes usar parte de la celda de elementium para compensar la cantidad faltante. Pero tenga en cuenta que para usar una jaula de elementium, debe tener al menos 80 jaulas regulares. Por ejemplo:

Tienda Monster Lab. En esta sección del laboratorio, puede comprar células directamente del Dr. Viktor. Vuelve aquí de vez en cuando para conocer nuevas ofertas.

Extrayendo células de monstruos. A veces sucede que sacas un monstruo que ya tienes. En lugar de venderlo por oro, puedes extraer células del monstruo en Dr. Viktor. Cuanto mayor sea el nivel del monstruo, más células obtendrás. Cuanto mayor sea la rareza y el nivel, más lento será el proceso de extracción. Por lo tanto, puede aumentar el rango de los monstruos principales para futuras batallas.

Alquiler de cámaras. La primera cámara siempre está disponible para su uso sin cargo. Si está ocupada, puede alquilar otras cámaras durante el tiempo que se tarda en recuperar células / subir de rango.

Elevando el rango del monstruo. En el laboratorio del Dr. Viktor tiene una sección de "Promoción". Aquí puedes usar las celdas acumuladas para mejorar monstruos por encima del nivel máximo. Por ejemplo: el nivel máximo de un monstruo ordinario es 100, uno mejorado es 130. Para cada rango subsiguiente, necesitarás gastar más celdas. Número máximo de rangos: 5.

¿Cómo obtengo más células? Mejorando monstruos, para alcanzar el nivel máximo, necesitarás más y más células. Puedes obtener celdas:

  1. Con la ayuda del departamento de extracción en el laboratorio.
  2. Completando eventos especiales de mazmorras.
  3. Ganarlos en la ruleta después de vencer a otro jugador.
  4. Comprándolos en el Dr. Viktor.

Extrayendo células de monstruos con runas equipadas. Dr. Viktor se encargó de todo. Las runas se pueden extraer con su herramienta especial. Las runas extraídas aparecerán automáticamente en el edificio de runas, donde podrás volver a usarlas.

Células de monstruos comunes y células para cada monstruo. Cada celda se refiere a un monstruo específico. Por ejemplo: Pandalf solo se puede mejorar usando sus celdas. No puede usar ninguna otra celda para actualizarlo. Si puede obtener algunas células de elementium, ¡se pueden usar junto con células monstruosas! ¡Las células de elementium son un tipo especial de células que se pueden usar para crear o aumentar el rango de cualquier monstruo!

¿Puedes comprar celdas con oro, diamantes o dinero real? Las células se pueden obtener de las siguientes formas:

¿Cuántas células obtendré por extraerlas del monstruo? La cantidad depende del nivel del monstruo y su rango. Cuando vaya a la pantalla de extracción, verá la cantidad exacta de celdas que recibirá después de completar el proceso.

¿Qué monstruos puedo mejorar? Todos. Puedes mejorar cada monstruo de común a legendario. Necesitarás recolectar la cantidad requerida de celdas para cada monstruo, pero solo se pueden mejorar hasta el quinto rango.

¿Cuál es el nivel máximo que pueden alcanzar los monstruos mejorados de laboratorio? En el laboratorio de monstruos, ¿puedes elevar el rango de un monstruo a un máximo del quinto rango? Según la rareza del monstruo, el nivel máximo será:

Normal:

Raro:

Raro:

Épico:

Legendario:

¿Por qué no puedo usar células de elementium para crear un nuevo monstruo? Durante los experimentos, el Dr. Viktor descubrió que la celda de elementium tiene propiedades especiales, pero no lleva "información" sobre un monstruo en particular. Por lo tanto, para crear un monstruo, es necesario tener principalmente sus celdas, y si no tienes suficientes, puedes usar celdas de elementium como reemplazo. ¿Aún tienes preguntas? Intente preguntarle al Dr. ¡Viktor!

¿Qué son las células de elementium? Las células de elementium son un tipo especial de células. Se pueden obtener como recompensas por eventos y batallas en el juego, al igual que las células normales, ¡pero recuerda que el elementium es muy raro! Pueden usarse para crear y mejorar cualquier monstruo.

Si no tienes suficientes celdas para crear un monstruo, puedes usar parte de la celda de elementium para compensar la cantidad faltante. Pero tenga en cuenta que para usar células de elementium debe tener al menos 80 células normales. Por ejemplo:

Puedes usar celdas de elementium para aumentar el rango en cualquier número sin restricciones. Si te faltan 2 celdas, 25 celdas, o incluso si no tienes celdas de este monstruo, puedes reemplazarlas con celdas de elementium.

Donación de células monstruosas

Las donaciones de células permiten a los miembros del mismo equipo intercambiar células monstruosas entre sí. Puede recibir o donar células. He aquí cómo hacerlo:

1. Pregunte. Al usar el chat del equipo, los miembros de un equipo pueden solicitar que les envíen celdas de cualquier tipo que ya esté almacenado. Hay restricciones en el nivel del jugador. Recuerde que debe pasar un tiempo antes de volver a solicitar celdas.

2. Donar. Los jugadores que tengan una cantidad suficiente de celdas del tipo solicitado pueden compartirlas con el aliado que envió la solicitud. La cantidad de células enviadas depende de su nivel y la rareza de las células. Cada vez que tocas el botón "Donar", envías una celda a un aliado. Por cada donación recibirás obsequios (puntos de experiencia, monedas de oro y militares, que podrás gastar en células de calidad legendaria).

Restricciones: solo los jugadores que hayan reparado el laboratorio de monstruos pueden donar células. Deben pasar algunas horas antes de enviar una nueva solicitud de donación. Los miembros que acaban de unirse al equipo no podrán enviar solicitudes de ayuda durante las primeras horas.

¿Qué son las células elementales? Cada elemento del juego corresponde a las celdas del mismo elemento. Hay 9 de ellos:

Las células elementales se pueden usar para bombear o para crear monstruos del elemento correspondiente en el laboratorio.

¿Es posible extraer células elementales de monstruos que no sean legendarios? No, las células elementales solo se pueden extraer de monstruos legendarios.

¿Cómo obtengo células elementales? Las células elementales se pueden obtener de monstruos legendarios. Al extraer celdas de un monstruo, puede seleccionar celdas del monstruo o celdas de su elemento. No puede extraer ambos. Las células elementales también se encuentran en algunos cofres y se otorgan como recompensa por varios eventos dentro del juego.

¿Cómo bombear o crear monstruos usando células elementales?

Criatura. Cuando hayas recolectado suficientes células de un monstruo en particular, puedes usar la cámara en el laboratorio para comenzar a crear un huevo. Y si las células de este monstruo no son suficientes, ¡puedes usar elementium o células elementales para reemplazarlas!

Importante: si aún no tienes un monstruo que quieras crear, necesitarás al menos 80 celdas ordinarias antes de poder usar elementium o celdas elementales. Por ejemplo, para crear un monstruo del elemento agua, puedes tomar tanto las celdas de este monstruo como las celdas del elemento agua. Si ya tienes el monstruo deseado y quieres crear un segundo monstruo del mismo, puedes usar cualquier cantidad de elementium o celdas elementales. Puede elegir solo los elementos o solo las celdas del elemento requerido, no puede mezclarlos para llenar las celdas faltantes.

Bombeo. Para bombear un monstruo usando las celdas de sus elementos, también se requiere el número mínimo de celdas de este monstruo. Solo entonces puedes usar las celdas de los elementos para llenar los que faltan. Tenga en cuenta que estas reglas se aplican desde el rango 1 al 5. Ejemplo: para bombear un monstruo de los elementos de la tierra del segundo al tercer rango, necesitará un número mínimo de celdas de este monstruo, y luego puede llenar las celdas faltantes de los elementos de la tierra (las celdas de otros elementos, por ejemplo, fuego, no funcionarán).

¿Puedo dar células elementales? Dado que las células elementales y elementales son de gran valor, no se pueden solicitar ni regalar.

¿Dónde puedo encontrar mis células elementales? Se pueden encontrar en el almacenamiento del laboratorio. Puede aplicar un filtro de elemento; el filtro de rareza no se puede aplicar.

Monster Legends: Guía PvP

Temporadas y ligas. El modo multijugador se divide en temporadas, y cada temporada tiene una duración de tiempo limitado. Durante cada temporada, tu objetivo es ascender a las primeras posiciones de la liga, luchando en batallas y obteniendo la mayor cantidad de victorias posibles. Las victorias te traerán trofeos que te permitirán avanzar a las mejores ligas. Cuando recolectas una cierta cantidad de trofeos, tu calificación aumentará y serás transferido a la próxima liga esta temporada. ¡Cuanto más alta sea la liga, mejores serán las recompensas! Recibirás tus recompensas al final de cada temporada.

Liga. Hay una Liga de principiantes, Bronce I, II, III, Plata I, II, III, Oro I, II, III, Legendario.

Liga legendaria. Para ingresar a las ligas mayores, debes cumplir con los requisitos tanto para trofeos como para clasificaciones mundiales. Los jugadores de las ligas legendarias comenzarán cada temporada con la misma cantidad de trofeos, es decir, el progreso se restablecerá al umbral de entrada a la liga.

Promoción arriba / abajo en las ligas. Durante la temporada, puede ser ascendido o degradado automáticamente en relación con su liga actual, según sus trofeos. Cada liga requiere una cierta cantidad de trofeos. Por lo tanto, cuando recolectes una cierta cantidad de trofeos, serás transferido a una liga superior, y si pierdes una cierta cantidad de trofeos, serás transferido a una liga inferior.

Trofeos. Los trofeos reflejan la fuerza de un jugador en JcJ y ayudan a otros jugadores a saber si existe la posibilidad de ganar atacando. Obtienes trofeos cuando atacas y ganas, así como por la venganza que comenzaste o por una batalla defensiva. Los trofeos se pueden perder de la siguiente manera:

En las grandes ligas, los trofeos se reinician al comienzo de la temporada, por lo que todos los jugadores de la liga comienzan con la misma cantidad.

Proteger. Cuando eres derrotado en batalla, se activa un escudo automático. Cuando el escudo está encendido, otros jugadores no pueden desafiarte y no puedes perder trofeos. Con el tiempo, el escudo se disipa o se desactiva cuando atacas a otro jugador.

¿Por qué estoy en la categoría "Sin liga"? Al comienzo de cada temporada, todos los jugadores se colocan en la categoría Sin liga. Cuando te clasificas (haciendo tu primer ataque en una nueva temporada), comienzas en la liga en la que estabas al final de la temporada anterior. Si es tu primera vez en la arena, entrarás en la Liga de principiantes.

¿Por qué estoy ahora en una liga diferente? Cuando recolectes la cantidad requerida de trofeos, serás transferido instantáneamente a una liga superior. También puede suceder lo contrario: si pierdes demasiados trofeos, serás ascendido a una liga inferior.

¿Cuál es la diferencia entre equipos ofensivos y defensivos? El equipo atacante está diseñado para desafiar a otros jugadores. Puedes cambiar su composición en cualquier momento antes del inicio de las batallas. El equipo defensivo se usa automáticamente cuando otro jugador te desafía. ¡Elige los monstruos con cuidado para tu equipo defensivo, porque defenderán tus trofeos!

¿Cuándo recibiré mis premios? Puede recoger sus recompensas al final de cada temporada.

Monster Legends: Reliquias (wiki)

¿Qué son las reliquias? Las reliquias son elementos poderosos con los que puedes equipar a tus monstruos. Ingenica los creó en la fragua, donde se guardan. Las reliquias se pueden desbloquear en el nivel 30. Hay 9 categorías (o tipos) de reliquias. Las reliquias tienen 4 niveles de rareza (bronce, plata, oro y diamante) y se pueden combinar para aumentar su nivel. Cada reliquia tiene una habilidad pasiva llamada beneficio.

Beneficios y tipos de beneficios. Las reliquias agregarán habilidades a tus monstruos, las llamadas ventajas. Cada reliquia tiene una o dos ventajas que ayudarán al monstruo en la batalla. Las ventajas son habilidades pasivas que se activan cuando se cumplen ciertas condiciones antes o durante una pelea. Estas condiciones siempre se indican en la descripción de la reliquia o beneficio.

Categorías. Hay 9 categorías de reliquias:

Cada monstruo tiene 1 espacio (normal, poco común) o 2 espacios (raro, épico, legendario) para reliquias, y cada espacio está diseñado para una categoría específica de reliquias (por ejemplo, The Keeper tiene un espacio para un amuleto y otro espacio para un bastón).

Niveles de rareza. El nivel de rareza de cada reliquia está marcado con un color especial para que pueda determinar fácilmente su valor.

Elevando el nivel de las reliquias. El nivel de la reliquia mejora las características del beneficio. El nivel máximo depende de la rareza de la reliquia, como se muestra a continuación:

¿Cómo puedo subir de nivel una reliquia? Para aumentar el nivel de una reliquia, debes acumular suficientes puntos de experiencia de reliquia. Esto se puede hacer fusionando las reliquias. Fusionarse es como hacer runas. Recuerda que las reliquias que usas para fusionar desaparecerán para siempre. Puede fusionar cualquier reliquia y tiene la garantía de obtener puntos de experiencia de reliquia. Cuanto mayor sea la clase de reliquias, más puntos obtendrás. Al fusionar las mismas reliquias, recibirá puntos de experiencia adicionales.

Mejoras en el sistema de reliquias que te esperan.

Ahora puedes crear reliquias. Puede donar reliquias de cualquier calidad (incluso mixtas) para obtener la que desee. La mayoría de las reliquias se pueden crear donando otras reliquias. Aquí hay una breve lista de reliquias exclusivas que no se pueden crear. La lista se actualizará con el tiempo.

Reliquias exclusivas:

El Relicario se ha mejorado agregando las siguientes características:

Se ha desarrollado un sistema de autocompletar que seleccionará rápidamente las reliquias hasta que la barra de creación o subida de nivel esté llena. Podrás bloquear tus reliquias favoritas para evitar confundirlas al crear o subir de nivel las pantallas. Las reliquias utilizadas para equipar se marcarán en el Monstagram, y puedes ver qué monstruo han equipado mirando la información sobre la reliquia.

Monster Legends: Cómo proteger su cuenta

¿Cómo mantengo mi cuenta? Se recomienda vincular su cuenta de juego a su cuenta de Facebook o Google Play (disponible solo para Android), ya que esto le permitirá guardar todos los datos en su perfil y transferir el juego a otros dispositivos si compra uno nuevo o (en el peor de los casos) pierde su dispositivo.

Facebook (para dispositivos iOS):

  1. Haga clic en el botón "Configuración" (en la esquina superior derecha).
  2. Haga clic en el botón "Conectar".
  3. Su cuenta de Facebook aparecerá por defecto como la primera opción. Seleccione su cuenta y haga clic en "Iniciar sesión".
  4. Ingrese las credenciales de su cuenta de Facebook y haga clic en "Continuar". ¡Tu cuenta de juego ahora está guardada y vinculada a tu cuenta de Facebook!

Facebook y Google Play (para dispositivos Android):

  1. Haga clic en el botón "Configuración" (en la esquina superior derecha).
  2. En "Vincular a la cuenta", verá los botones de Facebook y Google Play.
  3. Seleccione Facebook o Google Play.
  4. Ingrese las credenciales de su cuenta de Facebook o Google Play y continúe. ¡Ahora su cuenta está guardada y vinculada a su cuenta elegida!

¿Cómo obtengo mi identificación de usuario? Siga estos pasos para obtener su ID de usuario:

  1. Haga clic en el botón "Configuración" en la esquina superior derecha de la pantalla.
  2. En el centro de esta página encontrará su ID de usuario (este es un número).

Este identificador ayudará al servicio de soporte a responder a su solicitud mucho más rápido.

¡No le dé sus credenciales a nadie! Nunca comparta información personal, contraseñas o información de tarjetas de crédito con nadie. El equipo de CS nunca solicita esta información.

¿Puedo reiniciar el juego (empezar de nuevo)? El juego no tiene una función de "reinicio" dentro del juego. Tenga en cuenta que después de restablecer su cuenta (después de seleccionar la cuenta incorrecta al conectar el juego a Facebook) no hay forma de devolver el juego a su estado anterior.

¿Cómo puedo transferir todos mis logros y promociones a otro dispositivo?

Existe una forma de transferir tus datos a otro dispositivo, pero esto requiere que tu juego esté conectado a tu cuenta de Facebook.

Facebook (para dispositivos iOS):

  1. Descarga el juego en tu dispositivo.
  2. Cuando abras el juego por primera vez, aparecerá una ventana emergente que te pedirá que te conectes a Facebook. Acepta la solicitud y completa la formación.

Si rechazó su solicitud por error, no se preocupe: hay otra forma. Simplemente complete el tutorial y luego siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón "Configuración" (en la esquina superior derecha).
  2. Haga clic en el botón "Conectar".
  3. Seleccione "Recibir". (Nota: si has jugado a Monster Legends antes, no recibirás los elementos enumerados, ya que debes ser un jugador nuevo para hacer esto).
  4. Su cuenta de Facebook aparecerá por defecto como la primera opción. Seleccione su cuenta y haga clic en "Continuar con FB Progress"
  5. Tenga cuidado de no cometer errores al elegir una cuenta. Por ejemplo, la segunda opción es solo una cuenta de segundo nivel y, como la aplicación te aconseja, ¡esto no es recomendable!
  6. Si selecciona accidentalmente una cuenta de bajo nivel, la aplicación le advertirá. Haga clic en "No" para cerrar sesión y luego seleccione su cuenta de Facebook.

Facebook y Google Play (para dispositivos Android):

  1. Descarga el juego en tu dispositivo.
  2. Cuando abras el juego por primera vez, deberás completar el tutorial y luego ir a la sección "Configuración" (en la esquina superior derecha).
  3. Bajo el "Enlace de la cuenta" verá los botones de Facebook y Google Play, así como el botón "Cambiar jugador".
  4. Haz clic en "Cambiar jugador" y selecciona Facebook o Google Play, según a cuál de estas cuentas hayas vinculado previamente tu cuenta de juego.
  5. Tenga cuidado de no cometer un error al elegir una cuenta y lea atentamente los mensajes de las ventanas emergentes después de elegir el método de vinculación de la cuenta.
  6. Seleccione su cuenta y confirme para subir el progreso.
Recuerde que cuando restablece su cuenta, el progreso se pierde y no se puede restaurar.

¿Puedo transferir mi juego de mi cuenta de Facebook a otra cuenta de Facebook? Desafortunadamente, no hay forma de transferir un juego de una cuenta a otra.

¿Por qué no puedo recibir o enviar un regalo a mis amigos? Este problema a veces puede ocurrir entre servidores de juegos y servidores de Facebook. Cuando el juego se conecta a Facebook, se recomienda ir a la PC y seguir estos pasos:

1. Borre la lista de solicitudes. Recuerde que la capacidad del Centro de Mensajes es de 50 solicitudes y una vez alcanzado este nivel, no se reciben nuevas solicitudes. También es importante saber que las solicitudes caducarán en 24 horas y que si las acepta después de ese tiempo, no podrá recibir el artículo que contenían. Para resolver este problema, siga estos pasos:

2. Borre el caché y las cookies en su navegador y FlashPlayer. Muchos problemas de descarga se pueden resolver borrando la caché y las cookies en su navegador y Flash Player.

¿Por qué mis amigos no aparecen en la lista? Al conectar el juego a Facebook, es posible que haya elegido la opción de no intercambiar información con el juego. En este caso, el juego no puede obtener una lista de tus amigos y agregarlos al juego. Dado que Facebook cambia constantemente estas configuraciones, es mejor contactarlos directamente y averiguar cómo cambiar esta configuración. Si ves a algunos de tus amigos en el juego, pero no a todos, consulta la pregunta anterior "¿Por qué no puedo recibir o enviar regalos a mis amigos?" Antes de enviar una solicitud de ayuda, pruebe las acciones recomendadas allí.

Autor del artículo: