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Operation New Earth WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

OPERACIÓN: NEW EARTH es un juego de Android con fecha de lanzamiento del 17/08/2016 de Tilting Point. Género del juego: Estrategia. En el artículo, hemos resumido los consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. consejos de juego
  2. Guía de construcción
  3. ¿Cómo derrotar a los invasores?





Operation New Earth: consejos de juego

Escudos. Los escudos protegen temporalmente contra los ataques enemigos. Los edificios recién instalados se protegen automáticamente con un escudo de forma gratuita. Las ciudades blindadas no proporcionan suministros.

Objetos. Este icono representa el campamento del jugador en el mapa mundial. Tus campamentos y los aliados están marcados en azul y los campamentos enemigos están marcados en rojo.

Puestos de avanzada. Cada jugador puede construir hasta tres puestos de avanzada además de la base para acomodar tropas, recibir neutronio o expandir el territorio de la alianza.

Actividad alienígena. ¡Cuidado con atacar a estos invasores! Los alienígenas son increíblemente poderosos. La destrucción completa de todos los alienígenas en estos sectores puede traer recompensas especiales.

Recursos. A menudo se pueden encontrar sectores ricos en recursos. Puedes enviar tropas para recolectar estos recursos. Cuando te quedas sin recursos, tienes la oportunidad de encontrar elementos.

Hospital. Si pierde una batalla en el territorio de su complejo o puesto de avanzada, sus tropas serán trasladadas a la bahía médica y no morirán.

Venas de neutronio. Algunos sectores pueden contener una vena de neutronio. En tales sectores, puede construir un puesto de minería y extraer neutronio para la producción.

Salud. Las bases, puestos de avanzada y alienígenas pierden salud cuando son atacados. Cuando la salud se reduce a 0, los puestos de avanzada y los extraterrestres se destruyen, y la base se teletransporta a un sector aleatorio.

Regeneración. Si los edificios de producción y los puestos de avanzada no reciben daño durante veinte minutos, comenzarán a regenerar salud.

Capturar. Puedes enviar tropas para capturar sectores para la alianza. ¡Solo puedes capturar sectores adyacentes a los que ya controlas!

Puntos de control. Los jugadores pueden capturar un sector y anexarlo al territorio de la alianza. Para capturar un sector, la alianza debe tener más de la mitad de sus 100 puntos de control.

Territorio. Los territorios aliados se muestran en azul, los territorios hostiles en rojo. Los jugadores no aliados no pueden reclamar territorio.

Territorio ocupado. Al capturar territorios, su alianza podrá garantizar la seguridad de ubicaciones clave. Los enemigos no pueden teletransportarse al territorio que controlas.

Área cerrada. Los sectores adyacentes a una base o puesto de avanzada no se pueden conquistar hasta que se destruya la base o puesto de avanzada.

Línea de suministro. Todos los sectores de la alianza deben estar conectados por una línea de suministro sin daños a la base o puesto de avanzada de la alianza.

Las líneas de suministro no se colocan en diagonal.

Carga rota. Esta jaula aparecerá si el sector está aislado de todas las líneas de suministro. Si las líneas no se restauran, el sector eventualmente perderá puntos de control hasta que se vuelva neutral.

Poder. El parámetro de "poder" se compone de todos tus edificios, investigación, unidades de combate y un héroe. Cuanto más poder, más fuerte eres.

Subdivisión. Al atacar puestos avanzados y edificios industriales de otros jugadores, puedes usar tres tipos de unidades. Asegúrese de elegir el tipo correcto.

Destruye la unidad. Un ataque exitoso reducirá la fuerza de la base enemiga o puesto de avanzada entre un 1% y un 5%.

Ataca una unidad. Durante una incursión exitosa, es posible apoderarse de los recursos desprotegidos disponibles en este sector.

Captura una unidad. En caso de victoria, sus tropas tienen la oportunidad de capturar a un héroe enemigo y entregarlo al centro de detención de prisioneros. Puedes capturar héroes por encima del nivel 20.

Velocidad de despliegue de tropas. Al desplegar tropas, toda la unidad se moverá a la velocidad del luchador más lento. La velocidad de la unidad se puede ver en el cuartel o en la fábrica.

Teletransportación. Puedes mover tu complejo a cualquier sector neutral o sector de aliados. Si está en una alianza, durante las próximas 8 horas, capture 9 sectores adyacentes al suyo.

Región. Cada mundo del juego se puede ver en un mapa de región. Si quieres jugar con tus amigos, ¡mira en qué región juegan!

Silo de misiles nucleares. La Alianza puede encontrar y capturar silos de misiles en el mapa mundial. Al colocar tropas en el sector donde se descubrió el silo de misiles, su alianza tendrá la oportunidad de atacar con un misil nuclear.

Excursionismo. Los líderes, colíderes y oficiales de la alianza pueden iniciar caminatas. ¡En campañas, la alianza puede unir fuerzas para atacar a jugadores más fuertes!

Operation New Earth: Guía de construcción

Cuartel. La infantería ligera y pesada se puede entrenar en los cuarteles. Construir dos o más cuarteles te permitirá entrenar más tropas al mismo tiempo, además de agregarles protección.

Sede. La sede te da acceso a nuevos edificios para que puedas desarrollar tu base. Puede mejorar las características de los edificios completando asignaciones desde el comando.

Hospital. En el hospital, puede curar a los heridos y reparar los vehículos dañados.

Almacén. El almacén te permite almacenar más recursos y protege a algunos de ellos de los enemigos cuando te atacan.

Laboratorio de investigación. Hay 5 ramas de investigación disponibles en el laboratorio de investigación: Ataque, Defensa, Drone, Operaciones y Especial.

Puesto de mando. El puesto de mando abre el acceso al héroe. Cuanto más CP, más experiencia y protección se obtendrá en caso de muerte de un héroe.

Desarrollos de diseño. El Cuerpo de Ingenieros te permite construir puestos de minería para recolectar neutronio y puestos de avanzada estratégicos para expandir tu territorio.

Control. El puesto de control alberga refuerzos enviados por tus aliados para ayudar a defender la base.

Sede operativa. En la sede operativa, los miembros de la alianza pueden crear campañas. Hasta 10 miembros de la alianza pueden enviar a sus soldados a la misma campaña, gracias a lo cual se puede formar un poderoso ejército.

Prisión. La prisión contiene héroes enemigos capturados. Cuanto más alto sea el nivel de la prisión, mayores serán las ganancias y las posibles recompensas recibidas por ejecutar a los héroes enemigos.

Finca geopónica. La Granja Geoponic produce alimentos para la base. Debe recopilarse de vez en cuando.

Unidad de producción de aceite. Una plataforma petrolera produce petróleo para la base. Debe recopilarse de vez en cuando.

Horno de fundición. La fundición produce una aleación base. Necesita ser recogido periódicamente.

Mercado negro. El mercado negro produce tecnología para la base. Deben recolectarse de vez en cuando.

Pista. La pista te permite entrar en batalla y mejorar el desembarco de los barcos. Luego, en el mapa del mundo, puede indicar a dónde van, lo que le da a sus tropas ventajas adicionales.

Operación Nueva Tierra: ¿Cómo derrotar a los invasores?

Invasores. Los invasores no pueden matar a tu héroe. Los héroes de nivel inferior gastarán más energía si luchan contra un invasor de nivel superior.

Nivel invasor. Cuanto más alto es el nivel del invasor, más salud tiene y más energía se necesita para atacarlo. Por golpear a un invasor con un nivel superior, recibirás recompensas más valiosas.

Ataque invasor. Tu característica "Ataque del invasor" afecta la cantidad de daño que infliges al invasor cuando atacas. Las habilidades y el equipo pueden aumentar esta estadística. ¡Intenta llevarlo al máximo para hacer más daño!

Ataques en cadena. Un ataque de múltiples golpes te permitirá enfrentarte al invasor (el héroe no tiene que viajar entre golpes). Además, recibirás una bonificación al daño de cada ataque posterior.

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