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Revenge of Sultans WiKi: trucos y consejos de juego

REVENGE OF SULTANS es un juego para Android con fecha de lanzamiento del 21/01/2016 por parte de ONEMT. Género del juego: Estrategia. En el artículo, hemos resumido los consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, las guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos con más frecuencia.

Índice

  1. una guía para principiantes
  2. Guía de los héroes del juego
  3. ¿Cómo entrenar héroes?
  4. métodos para capturar y liberar héroes, ejecución
  5. Guía de equipos y kits
  6. Guía de artefactos (funciones, nivelación, habilidades)
  7. guía de gobernantes
  8. Secrets of Troop Advancement, Stones of War
  9. clasificaciones militares
  10. guía del alto consejo
  11. Edificios de la ciudad y guía de especialización
  12. rasgos de mascotas
  13. celebración en el juego
  14. Challenge Battles
  15. Alliance Guide
  16. Alliance Guardian Spirits Guide
  17. Demon Valley War Guide
  18. Guía del evento "El más fuerte de los gobernantes"
  19. Batalla por la pirámide
  20. Ira divina
  21. Resumen de eventos persistentes
  22. Battle for the Ruins Guía
  23. Epic Battles Características
  24. batallas en la arena
  25. Kingdom War
  26. Guerra por el trono
  27. el proceso de teletransportación entre reinos
  28. la aventura perdida
  29. Best Donator Promotions
  30. problemas de cuentas

La venganza de los sultanes: una guía para principiantes

¿Cómo jugar a este juego? Este es un juego de guerra, por lo que primero debes aumentar tu fuerza. Esto se puede hacer de varias formas, como mejorar sus edificios y entrenar más tropas. Puede recopilar recursos en el mapa mundial. También puedes matar monstruos para ganar experiencia como gobernante. La tecnología de investigación del Instituto te ayudará a desarrollar tu castillo más rápido. Finalmente, puedes unirte a la Alianza para colaborar con otros jugadores y hacer nuevos amigos.

¿Cómo elegir un reino? Tu personaje aparecerá de un reino relativamente nuevo cuando inicies sesión en el juego por primera vez. Antes de que su castillo alcance el nivel 6, puede usar el teletransporte inicial o el teletransporte de ciudad para mover su ciudad a cualquier reino en el mapa mundial. A partir del nivel 6, tu castillo solo se puede mover dentro del reino.

Después de crear una nueva cuenta, el jugador tiene 3 días para encontrar el servidor. Los castillos de nivel 6 y superiores tienen prohibido trasladarse a reinos. También hay restricciones de recursos, los jugadores no pueden tomar más de 500K de cada recurso cuando se teletransportan. El reino objetivo es un "reino equilibrado" que es más joven que el actual. Por lo tanto, se prohíbe el traslado a este reino.

¿Cómo empiezo de nuevo? Puede hacer clic en el botón "crear una nueva cuenta" en la configuración para comenzar de nuevo.

¿Cómo destruir monstruos? Puedes ir al mapa del mundo y seleccionar el monstruo que quieres atacar, cuando hagas clic en el monstruo, verás el botón de ataque. Primero debes matar al monstruo de primer nivel. Y cuando matas al monstruo de primer nivel, el monstruo de segundo nivel se desbloqueará inmediatamente y así sucesivamente. Recibirás un "primer premio por matar" cuando mates a un monstruo por primera vez. Tan pronto como mates más monstruos, ganarás experiencia como gobernante y varios recursos. También existe la posibilidad de obtener oro y otros artículos especiales para matar monstruos de primer nivel.

¿Cómo entrenar soldados? Construye un cuartel (para infantería), establos (para caballería), un campo de entrenamiento (para arqueros) y una fábrica (para máquinas de guerra) dentro de la ciudad para entrenar a tus tropas. Haga clic en uno de estos edificios y seleccione los tipos y la cantidad de tropas que desea entrenar. Mejora tus cuarteles, establos, campos de entrenamiento y fábricas para desbloquear niveles más altos de tropas.

¿Cómo protejo a mis tropas? Para proteger a sus tropas de ataques y reconocimiento, puede utilizar elementos que protegen contra la guerra. Las tropas que se encuentren fuera del castillo no estarán protegidas. Tus tropas pueden ser atacadas mientras están recolectando recursos, por lo que puedes llamarlas a tu castillo protegido. Cuando su castillo está bajo ataque, puede enviar a sus tropas lejos del campo de batalla, es decir, al castillo protegido de los aliados, a la supermatriz de la alianza, para inspeccionar las ruinas con el fin de protegerse contra ataques. Sin embargo, existe la posibilidad de que sin tropas tu castillo sea capturado y saqueado.

Esta es la compensación que tendrá que hacer. Construya y mejore más hospitales de campaña para aumentar la capacidad de los soldados heridos y reducir las pérdidas de tropas. También puede usar la teletransportación aleatoria o superior para mover su castillo a un lugar más seguro. Si se ha unido a una alianza, puede trasladar su castillo a un lugar cercano a sus aliados para ayudarse y protegerse mutuamente.

¿Morirán mis soldados si se quedan sin comida? ¡No morirán! Tus tropas están formadas por guerreros profesionales que saben cómo conseguir suficiente comida para sobrevivir. Pero un buen gobernante se asegurará de que siempre haya suficiente comida.

¿Por qué no puedo obtener mi recompensa mensual? Dirígete al muelle para ver el paquete mensual. Los premios y ventajas diarias ahora están disponibles en el muelle.

¿Cómo obtengo oro gratis? Hay muchas maneras:

¿Cómo adquirir energía vital? Cuando mueren soldados de nivel 4 o superior, aparecerá una cierta cantidad de energía vital. Los veteranos muertos en batalla no se convertirán en energía vital, pero pueden convertirse en heridos. Los guerreros que murieron durante la acción de los refuerzos aliados no se convertirán en energía vital. Cuanto mayor sea el nivel de soldados muertos, más energía vital darán durante la muerte.

La energía vital no se compra con oro. Existe un límite en la cantidad de energía vital que un gobernante puede recibir a diario. Cuando se excede este límite, la cantidad de energía vital recibida disminuirá drásticamente. Sin embargo, investigando tecnología, la regla puede aumentar este límite.

¿Cómo obtengo el artículo Elite diario de Mystic Vendor? Haga clic en el botón actualizar para actualizar los productos disponibles. Cada vez que actualiza, existe la posibilidad de que aparezca un producto de alta gama. Nota: El vendedor místico tiene más de un precio para cada artículo, por lo que el artículo de élite puede estar disponible a otros precios.

¿Cómo comprar un artículo a un comerciante? Puedes comprar bienes del comerciante en el sexto nivel del castillo, pero debes saber dónde encontrarlos en la ciudad. Haga clic en él para ingresar a la interfaz de comerciante. Tiene 2 oportunidades gratuitas de actualizar todos los días si no ha encontrado el producto que busca. Cuando haya usado 2 oportunidades gratuitas, puede usar oro para actualizar un artículo. La información sobre herramientas aparecerá la primera vez que use oro para actualizar elementos todos los días. Cuando vea un artículo que le gustaría comprar, puede gastar recursos u oro para comprarlo.

Existe la posibilidad de actualizar un producto de élite, ¡donde solo necesita pagar 1 unidad de oro para comprarlo! ¡No te lo pierdas cuando lo veas!

Recibí una invitación para teletransportar una alianza, ¿por qué todavía necesito gastar 2000 de oro? El mensaje de teletransportación de la alianza simplemente le dice adónde ir. Si quieres mover tu castillo, aún tendrás que usar teletransportación alta o gastar 2000 de oro.

No me he conectado durante varios días, ¿por qué mi castillo está revuelto? Los castillos ubicados en zonas de mayores recursos, más cerca del centro del reino, se moverán automáticamente por el juego si permanecen inactivos durante demasiado tiempo. Si tu castillo es atacado repetidamente y las defensas del castillo llegan a cero, tu castillo se moverá a una ubicación diferente en el juego.

Usé la defensa, ¿cómo me atacaron todavía? El elemento "Defensa" solo protege tu castillo de ataques, pero no protege a tus tropas cuando están fuera de tu castillo (por ejemplo, cuando están recolectando recursos, acampando o fortificando otros castillos).

Utilicé el elemento "recolectar bonificación", ¿por qué no se redujo a la mitad mi tiempo de recolección? El elemento "Bono de recolección" aumenta la velocidad de recolección en un 50% (qué tan rápido recolectas), en lugar de reducir el tiempo de recolección en un 50%. Estos son dos conceptos diferentes.

Revenge of Sultans: Guía de los héroes del juego

Características clave. El sistema de héroes estará disponible cuando tu castillo alcance el nivel 8. Los héroes no solo pueden aumentar tu poder, sino que también agregan una dimensión adicional y emocionante al juego y, lo que es más, la mayoría de los héroes se pueden comprar de forma gratuita simplemente jugando, lo que permite que cada gobernante obtenga sus propios héroes. El gobernante puede obtener fragmentos de héroe gratis de una batalla épica, con 10 fragmentos suficientes para desbloquear al héroe.

Los héroes se pueden enviar junto con tus tropas, mientras aumentan el tamaño máximo de tu envío y aumentan las propiedades de tus tropas. Cada héroe tiene sus propias habilidades que pueden mejorarse elevando el nivel del héroe y mejorando su calidad. El gobernante puede enviar a sus héroes al campo de entrenamiento para ganar puntos de mando, subir de nivel y desbloquear nuevas habilidades. También puedes participar en batallas épicas para recolectar aún más fragmentos de héroes, desbloquear nuevos héroes, mejorar su calidad y obtener propiedades mejoradas. Los héroes pueden ser capturados, ejecutados y revividos.

Niveles de héroe. Los héroes pueden subir al nivel 120. Los héroes necesitan puntos de mando para subir de nivel, que se pueden obtener en los campos de entrenamiento, batallas épicas, elementos de puntos de mando y otras fuentes. Aumentar el nivel de un héroe aumenta su fuerza, el tamaño máximo de envío y sus habilidades.

La calidad del héroe. Los héroes vienen en 5 calidades diferentes: blanco, verde, azul, violeta y naranja. El gobernante puede mejorar la calidad de su héroe usando los fragmentos correspondientes del héroe. Estos fragmentos de héroe se pueden obtener en batallas épicas, en ciertos eventos y de los paquetes correspondientes. Se necesita tiempo para mejorar la calidad de un héroe; cuanto mayor es la calidad, más tiempo se tarda (una vez que se ha iniciado el proceso de mejora de la calidad, este proceso no se puede cancelar). Mejorar la calidad de un héroe puede aumentar su fuerza y ​​sus habilidades.

Habilidades de héroe. Cada héroe puede tener hasta 4 habilidades, comenzando con una habilidad y, a medida que aumenta el nivel, el resto de las habilidades se desbloquean. Las propiedades de las habilidades de un héroe están relacionadas con su calidad; cuanto mayor sea la calidad, mayores serán las propiedades de las habilidades. Las habilidades del héroe se dividen en habilidades de asistencia, habilidades de desarrollo y habilidades de combate.

Las habilidades de ayuda y desarrollo están activas desde el momento en que recibes a tu héroe, mientras que las habilidades de combate requieren que tu héroe esté activo en la batalla (liderando un despacho o parado en una pared). Al participar en una reunión militar, solo los héroes del jugador que estableció la reunión militar proporcionarán a la reunión de tropas sus beneficios de propiedad. Asimismo, al enviar refuerzos a un miembro de la alianza, solo se tendrán en cuenta las propiedades de sus héroes.

¿Cómo consigo un héroe? Recoge los fragmentos correspondientes del héroe para desbloquearlo.

¿Cómo subir de nivel a un héroe? Gana puntos de mando para subir de nivel a tu héroe; usa fragmentos del héroe para mejorar su calidad.

¿Cómo obtengo puntos de mando y fragmentos de héroe? Gana puntos de mando en el rango de entrenamiento de héroe, de batallas épicas y usando elementos de puntos de mando. Obtén fragmentos de héroe de batallas épicas, a través de eventos específicos y paquetes correspondientes.

¿Cómo puedo usar a mis héroes? Las habilidades de héroe pueden aumentar las propiedades de tu gobernante. Tan pronto como obtienes un héroe, sus habilidades de desarrollo / asistencia se activan instantáneamente, mientras que las habilidades de batalla solo estarán activas cuando tu héroe sea asignado a las paredes o enviado a una campaña al frente del ejército.

El despertar de los héroes. Cuando un héroe alcanza la calidad naranja y el nivel 80, puede despertarlo. Al despertar, el nivel máximo de este héroe se elevará a 120 y se desbloqueará su habilidad especial. Para despertar, necesitas 100 fragmentos de héroes. Despertar al héroe lleva tiempo y el uso de la cola de mejora de la calidad.

Al despertar, el sistema de habilidades de matar también se desbloqueará. Cada héroe puede tener 4 habilidades para matar, cada una de las cuales tiene sus propios atributos fijos y un valor inicial fijo. Puedes aprender cualquiera de las habilidades de asesinato desbloqueadas usando Fragmentos de héroe para mejorar sus atributos. Después de dominar la habilidad de asesinato, sus atributos se mejorarán y se guardarán automáticamente.

Estados de héroe

1. El estado habitual del héroe. En este estado, los héroes pueden ser entrenados, subidos de nivel, enviados a una campaña, capturados y ejecutados; sus habilidades de desarrollo y asistencia estarán activas, y sus beneficios de combate estarán vigentes cuando los héroes estén ubicados en las paredes; pueden participar en batallas épicas y utilizar puntos de mando.

2. Ubicación en las paredes. Comienzas con un espacio de guarnición disponible, luego, a través de la investigación de tecnologías, necesitas desbloquear más espacios de guarnición. El gobernante puede establecer héroes para la defensa en la interfaz de defensa de la ciudad; si tu castillo es atacado, las habilidades de combate de estos héroes serán la prioridad. Si, cuando el enemigo te ataca, los héroes que has elegido para la defensa no están en tu ciudad, o hay espacios de guarnición vacíos, el juego asignará automáticamente un héroe de alto nivel a este lugar de entre los disponibles.

3. Estado de mejora de la calidad. En este estado, los héroes pueden ser entrenados, enviados a una campaña, capturados y ejecutados; pueden participar en batallas épicas, usar puntos de mando o ser enviados a las paredes.

4. Condición de preso. Cuando pierdes una batalla, existe la posibilidad de que tus héroes sean capturados. Tan pronto como el héroe sea capturado, no podrá realizar ninguna acción y sus habilidades se volverán ineficaces; si se cumplen las condiciones para la ejecución del héroe, entonces el gobernante que lo apresó puede ejecutar al héroe algún tiempo después de la captura; pero si usas el elemento de fuga de la cárcel sin esperar la ejecución, puedes devolver con éxito al héroe a tu ciudad.

5. Estado de defunción. Después de la ejecución, el héroe estará muerto; el gobernante no puede hacer nada con un héroe muerto y sus habilidades serán inútiles; pero el gobernante puede usar el objeto para revivir a su héroe fallecido, después de lo cual volverá a su estado normal; el héroe permanecerá muerto hasta que sea revivido manualmente.

6. Estado de liberación / escape. Tan pronto como el héroe sea liberado, o el gobernante que lo cautivó pierde la oportunidad de ejecutar al héroe, y este escapa del cautiverio, el héroe pasará al estado de liberación / escape; el héroe liberado / escapado no podrá realizar ninguna acción y sus habilidades no tendrán ningún efecto hasta que el héroe regrese a su castillo, donde se restaurará el estado normal del héroe.

La venganza de los sultanes: ¿Cómo entrenar héroes?

Un campo de entrenamiento para héroes. El Hero Training Ground es el lugar donde entrenan tus héroes. Cuando los puntos de mando del héroe alcanzan un cierto número, aumentará su propio nivel. El campo de entrenamiento para héroes se puede desbloquear cuando tu castillo alcance el nivel 8. El campo de entrenamiento de los héroes no se puede demoler. Elevar el nivel del polígono aumenta la cantidad de puntos de mando recibidos al entrenar héroes. Comienzas con un solo espacio de entrenamiento, y puedes desbloquear más espacios a través de la investigación.

Proceso de aprendizaje. Los héroes pueden recibir puntos de mando entrenando de forma independiente en el campo de entrenamiento del héroe, también se pueden enviar tropas a entrenar con ellos; las tropas enviadas allí son solo una proyección, por lo que esto no afectará su envío a la campaña, su uso en la defensa del castillo y en otras batallas.

Cuantas más tropas se envíen a entrenamiento y mayor sea su nivel, más puntos de mando recibirá tu héroe, aunque el tiempo de entrenamiento necesario para obtenerlos también aumentará. Los héroes del aprendizaje pueden enviarse a una campaña y participar en batallas; su calidad puede mejorarse y pueden utilizar elementos de experiencia. Pueden defender tu castillo, ser capturados y ejecutados.

Condiciones especiales. Cuando un héroe en entrenamiento va a una campaña con tropas, se le agregarán puntos de mando solo después de que regrese a su castillo. Cuando un héroe es capturado, su entrenamiento termina instantáneamente y no puede recibir puntos de mando. Solo puede recibir puntos de mando después de ser liberado o después de ser revivido. Si hay menos de un punto de comando en el entrenamiento actual, ese entrenamiento se cancelará automáticamente. El tiempo de entrenamiento del héroe se puede reducir, pero solo mediante el uso de elementos especiales para esto.

¿Cómo puedo sumar tantos puntos como sea posible en un entrenamiento? Sube el nivel del campo de entrenamiento de héroes y envía tropas del más alto nivel allí para acompañar a tus héroes en su entrenamiento, cuanto más mejor.

Revenge of Sultans: métodos para capturar y liberar héroes, ejecución

Una prisión sin fondo. La prisión sin fondo se desbloqueará cuando tu castillo alcance el nivel 16. Puedes capturar a los héroes de otros gobernantes. Cuanto mayor sea la calidad del héroe que capturaste, más tiempo tendrás que esperar para ejecutarlo. Una vez que tu prisión sin fondo alcance el nivel 1 de Ciudadela, podrás recibir beneficios de los héroes capturados. Estos beneficios dependen del nivel de tu prisión, así como del número y nivel de héroes que tienes cautivos.

Después de ejecutar al héroe en tu prisión, recibirás la bendición del guerrero a través de la prisión sin fondo. Estas bendiciones te otorgan beneficios por tiempo limitado, cuyo efecto depende del nivel de tu Prisión Abisal. Cada vez que ejecutas a un héroe, obtienes un beneficio correspondiente al nivel de tu prisión sin fondo durante varias horas. La calidad y el nivel del héroe ejecutado afectan la duración de la bendición del guerrero, pero no afectan el tipo de bendición que recibes.

Captura de héroes. Tienes la oportunidad de capturar héroes enemigos después de la batalla si cumples con las siguientes condiciones:

Puedes capturar héroes mientras estás en otros reinos. Reduce el tiempo de espera aumentando el nivel de la prisión sin fin, que también te permitirá capturar más héroes.

Premios. Si capturan a uno de sus héroes, puede asignar una recompensa por la cabeza del que lo capturó. Si otro jugador derrota al invasor durante el período de recompensa, recibirá la recompensa que le asignaste (menos el 40% de los impuestos que cobra el juego). Puede optar por no asignar una recompensa, pero una vez que lo haga, no podrá cancelarla.

La comida, la madera, el hierro o la plata se pueden utilizar como recompensa. No puedes usar recursos ocultos como recompensa, pero una vez que los recursos están instalados como recompensa, no puedes cambiarlos, excepto para aumentar su número, esto se puede hacer hasta que tu héroe sea ejecutado;

Si tu héroe es liberado por el invasor, muere (ejecuta) o escapa (usas la llave de la prisión), entonces la recompensa que asignaste te será devuelta menos el 40% de impuestos.

Rescate. Puedes establecer un rescate para cualquier héroe que captures, que está sujeto a un impuesto del 40% en el juego. Si el gobernante del héroe que capturaste dentro del tiempo asignado paga el rescate que has designado, entonces su héroe será liberado automáticamente. El rescate puede consistir en comida, madera, hierro o plata, y los recursos ocultos no se pueden utilizar como rescate. A diferencia de la recompensa asignada, el rescate se puede cambiar libremente (aumentar, disminuir o cambiar el tipo de recurso).

Liberación de héroes. Los héroes serán liberados por sus invasores bajo las siguientes condiciones:

Si no ejecuta al héroe dentro del tiempo asignado, será liberado. Los héroes liberados se mueven a la misma velocidad que los exploradores, pero no hacen cola para ser enviados. Puedes usar un ritmo cada vez más rápido para acelerar el regreso del héroe. Hasta que el héroe regrese al castillo de su amo, no se considerará que está en su castillo.

Ejecución de héroes. Para ejecutar héroes cautivos, tu castillo debe alcanzar el nivel 19. Debes esperar para ejecutar al héroe, la ejecución del héroe debe activarse manualmente. Tienes 6 horas para ejecutar al héroe, si después de este tiempo todavía no has ejecutado al héroe capturado, será liberado (será liberado de la prisión). Los héroes muertos no pueden participar en el entrenamiento, recibir puntos de mando, usar puntos de mando, participar en batallas épicas, defender su castillo o ser enviados con un ejército en una campaña.

El veredicto se dicta comenzando con el segundo héroe capturado; puedes comprobar en la interfaz del juego cuánto tiempo tiene el héroe antes de la ejecución. Cuando finalice la cuenta atrás para la ejecución de un héroe capturado, debes ejecutarlo (antes de que la nueva cuenta atrás llegue a cero), o será liberado y perderás la oportunidad de recibir la bendición del guerrero.

Después de la ejecución del héroe, se puede revivir con los frutos de la vida, que se pueden comprar en la tienda.

El escape. Si capturan a su héroe, puede usar los elementos de escape para sacarlo de la prisión y devolverlo inmediatamente a su castillo (esto debe hacerse antes de que se ejecute al héroe).

Revenge of Sultans: Guía de equipos y kits

Forja de equipos. Necesita materiales para equipos, equipos secundarios y acero para equipos de forja. Materiales del equipo: Todos los materiales contienen propiedades del equipo. Diferentes equipos requieren diferentes materiales:

¿Cómo obtengo los materiales? En la granja, si tiene mucha prisa, siempre puede comprar cofres de materiales. Todos los métodos de obtención de materiales se enumeran a continuación:

Equipo secundario. Necesitará una pieza de equipo secundario de un nivel inferior (excepto el nivel 1) para forjar una pieza de equipo de un nivel superior. Si usa una pieza de equipo reforzado como secundaria, todas las piedras de refuerzo que usó durante el refuerzo anterior le serán devueltas.

Acero. El acero es un material que se utiliza para forjar, reforzar y reparar equipos. Cómo conseguir acero:

Forjando reglas. La calidad de la forja está determinada por la calidad de los equipos y materiales secundarios. Cuanto mejor sea la calidad, mayor será la posibilidad de forjar mejores equipos. Si la probabilidad de forjar es inferior al 100%, es posible que necesite más de un forjado para lograr la calidad requerida.

Análisis de equipos. El equipo se puede desmontar en materiales de la misma calidad. Los tipos de materiales se repartirán al azar. La mayoría de las piedras de refuerzo utilizadas anteriormente se devolverán cuando descomponga el equipo reforzado.

Fortalecimiento de equipos. Puede mejorar el equipo para mejorar las propiedades básicas. El equipo se puede mejorar hasta el nivel 30. Para lograr este nivel de mejora, necesitará muchas piedras y acero mejorados. Cuando actualice su equipo, se devolverán todas las piedras de mejora.

Reinicio del equipo. Los equipos de calidad ecológica o superior se pueden eliminar para agregar valor a las modificaciones, pero la cantidad de modificaciones no cambiará. El equipo no puede tener dos propiedades iguales. Cada descarte consume una piedra descartada. Para soltar equipo de cierta calidad, se requiere una piedra de caída de la misma calidad o superior.

La calidad del equipo. Cada pieza de equipo tiene 5 calidades diferentes: blanco, verde, azul, violeta y naranja (de menor a mayor calidad, respectivamente). El equipo de mayor calidad tiene estadísticas más altas.

Reglas de creación de equipos. Los materiales tienen 5 5 calidades diferentes: blanco, verde, azul, violeta y naranja (de menor a mayor calidad, respectivamente). Se puede obtener material de mayor calidad a partir de cuatro materiales de la misma calidad.

Forja de engranajes de calidad naranja. Después de alcanzar el nivel requerido, su equipo puede actualizarse a calidad naranja.

Para forjar equipos de calidad naranja, necesitará elementos adicionales: planos de equipos. La tasa de éxito de forjar engranajes naranjas es del 100%.

El material principal utilizado para forjar el equipo naranja es el equipo para la misma posición: equipo de calidad púrpura del mismo nivel o un nivel más bajo que el equipo de calidad naranja. Los planos de engranajes anaranjados correspondientes y los materiales naranjas se consumen como materiales de apoyo. El equipo naranja tiene 1 atributo básico y 4 atributos adicionales.

Anillos y una tienda de anillos por tiempo limitado. Los anillos son un tipo de equipo por tiempo limitado. Cuando lo reciba, comenzará la cuenta atrás. Solo puedes usar un anillo a la vez. Puedes comprar Anillos por oro en la Tienda de Anillos por tiempo limitado.

Conjuntos de equipos

Los conjuntos de equipo no solo tienen los mismos beneficios que el equipo normal, sino que también tienen propiedades de conjunto de equipo exclusivas que solo surten efecto cuando usas varios componentes. Cada conjunto consta de seis componentes diferentes, correspondientes a los seis componentes del equipo común: armas, ropa, zapatos, casco, pantalones y guantes. Puede usar solo un conjunto de equipo o solo equipo normal, y primero debe cumplir con las condiciones para usarlo.

Hay cuatro tipos de calidad de juego de engranajes: blanco, verde, azul y violeta. Los componentes del equipo se pueden soltar y reforzar de acuerdo con las mismas reglas que los componentes normales del equipo. La diferencia entre un conjunto de equipos y un equipo regular es que un conjunto de equipos tiene un nivel fijo que no se puede aumentar. La calidad de un conjunto de equipos puede mejorarse, teniendo la calidad del tipo violeta las propiedades más altas y el tipo blanco las propiedades más bajas.

Propiedades del conjunto de equipos. Al igual que los consumibles normales, los conjuntos de consumibles tienen propiedades básicas y adicionales. Sin embargo, cuando cada componente de un equipo normal tiene una propiedad básica, cada componente de un conjunto de equipos tiene dos. El número de propiedades adicionales para cada componente de un conjunto de equipos depende de su calidad, siendo el blanco la menor cantidad y el violeta la mayor. Los conjuntos de equipos también proporcionan modificaciones potentes.

Para los gobernantes que usan un juego de engranajes de dos, cuatro o seis piezas, las propiedades de un juego de dos, cuatro o seis piezas están disponibles, respectivamente. El uso de dos piezas del mismo conjunto de equipo le da las propiedades de un conjunto de dos piezas. Usar cuatro piezas del mismo conjunto de engranajes le da las propiedades de un kit de dos piezas y las propiedades de un kit de cuatro piezas.

El uso de seis piezas del mismo conjunto de engranajes le otorga las propiedades de un kit de dos piezas, las propiedades de un kit de cuatro piezas y las propiedades de un kit de seis piezas. Cuando una regla usa varios componentes de un conjunto de equipos de diferente calidad, estas propiedades operarán en etapas desde la más alta calidad hasta la más baja, de acuerdo con la calidad más baja involucrada en cada etapa de determinación de las propiedades. Por ejemplo, si una regla usa tres componentes morados, dos componentes azules y un componente blanco, recibirá las siguientes propiedades del conjunto de equipos:

Forjar un conjunto de equipos. Al igual que forjar equipo normal, forjar un conjunto de equipo requiere tiempo y acero, y los dos tipos de forjado toman el mismo turno. Sin embargo, los materiales y métodos de forja específicos para un conjunto de equipos son diferentes de los materiales y métodos para forjar equipos convencionales. Necesitará varios tipos de material para crear un juego de engranajes blanco. Luego, al forjar juegos de engranajes verdes, azules y morados, necesitará la calidad del material correspondiente y componentes de engranajes idénticos de menor calidad.

Los materiales necesarios para forjar un conjunto de equipos varían según el conjunto a forjar. Hay cuatro tipos de calidad: blanca, verde, azul y violeta. Al juntar 4 componentes de la misma calidad, puede crear un componente de mayor calidad. Asimismo, los materiales se pueden desmontar, con un componente del material dividido en cuatro componentes del mismo material de menor calidad.

Desmontaje de conjuntos de equipos. Al desmontar un conjunto de equipos, se te devolverá el 75% del material utilizado para fabricarlo. El número de piedras de refuerzo devueltas es el mismo que para el equipo normal.

Revenge of Sultans: Guía de artefactos (funciones, nivelación, habilidades)

Condiciones de desbloqueo. El portal de artefactos se desbloqueará en tu herrero tan pronto como tu castillo alcance el nivel 16, junto con un artefacto predeterminado. Hay 5 artefactos en total. Los nuevos artefactos se pueden desbloquear manualmente después de cumplir con ciertos requisitos. Puedes subir de nivel tus artefactos con puntos de templado. Los puntos de extinción se pueden obtener mediante extinción regular o avanzada.

Los diferentes tipos de endurecimiento dan distintos puntos de endurecimiento. Ambos tipos dan la posibilidad de obtener múltiples puntos, pero los multiplicadores de puntos son diferentes para cada tipo de endurecimiento. Todos los días puede hacer 10 apagados regulares para cada artefacto de forma gratuita, y los apagados regulares posteriores de este artefacto requerirán barras. Los templos regulares gratuitos se actualizan diariamente a la medianoche.

Límite de templado. Cada artefacto tiene su propio límite de revenido avanzado por día, este límite está relacionado con el nivel de VIR, cuanto mayor es el nivel de VIR, más avanzado se puede hacer por día. Y el límite se restablece todos los días a la medianoche. La cantidad de piedras refinadas consumidas con cada extinción avanzada aumentará con la cantidad de extinción avanzada.

Bombeo de artefactos. Puedes subir de nivel tus artefactos con puntos de endurecimiento. Los puntos de extinción se pueden obtener mediante extinción regular o avanzada. Los diferentes tipos de endurecimiento dan distintos puntos de endurecimiento. Ambos tipos dan la posibilidad de obtener múltiples puntos, pero los multiplicadores de puntos son diferentes para cada tipo de endurecimiento. Todos los días puede hacer 10 apagados regulares para cada artefacto de forma gratuita, y los apagados regulares posteriores de este artefacto requerirán barras.

Los templos regulares gratuitos se actualizan diariamente a la medianoche. Cada artefacto tiene su propio límite de revenido avanzado por día, este límite está relacionado con el nivel de VIR, cuanto más alto es el nivel de VIR, más avanzado se puede hacer por día. Y el límite se restablece todos los días a la medianoche. La cantidad de piedras refinadas consumidas con cada extinción avanzada aumentará con la cantidad de extinción avanzada.

Habilidades de artefactos. Cada artefacto tiene 5 habilidades, una de las cuales está disponible de forma predeterminada tan pronto como se desbloquea el artefacto. Otras habilidades se desbloquearán cuando el artefacto alcance los niveles 20, 40, 60 y 80. Las habilidades de un artefacto se dividen en activas y pasivas. Las habilidades activas deben usarse manualmente para activar sus efectos, después de lo cual entrarán en el período de recuperación.

Despertar artefactos. El nivel máximo de artefactos es 80. Tan pronto como un artefacto alcanza su nivel máximo, se puede despertar. Al despertar, el nivel máximo del artefacto se elevará al nivel 120. Antes de despertar, el artefacto solo puede ser transportado por un ejército enviado a la vez. Al despertar, el artefacto gana la habilidad "Proyección de artefacto", esta habilidad permite que varias tropas enviadas lo tomen al mismo tiempo.

Funciones de artefacto. Protección de artefactos: los artefactos se pueden instalar manualmente en su pared para que sirvan como artefactos defensivos. Solo se puede instalar un artefacto en la pared para protección a la vez. Se puede enviar un artefacto junto con sus tropas, incluso si sirve como artefacto defensivo. Envío de artefactos: cada ejército enviado solo puede llevarse un artefacto a la vez, y cada artefacto antes del despertar solo puede ser tomado por un ejército. Después de despertar, el artefacto puede ser transportado por varias tropas al mismo tiempo (proyección).

La venganza de los sultanes: guía de gobernantes

Las habilidades de los gobernantes. Recibirás puntos de habilidad cada vez que subas de nivel la regla. Cuanto más alto sea el nivel, más puntos de habilidad obtendrás. Los puntos de habilidad se pueden usar para mejorar las habilidades del gobernante. Hay 3 tipos de habilidades de gobernante: habilidades de combate, habilidades de desarrollo y habilidades de asistencia.

Las habilidades del gobernante se pueden dividir en activas y pasivas. Para que las habilidades activas entren en vigor, debe hacer clic en las habilidades activas. Las habilidades están ubicadas en una estructura de diagrama de flujo y debes aprender las habilidades disponibles antes de desbloquear otras nuevas. Si desea reasignar sus puntos de habilidad, puede presionar el botón de reinicio en la interfaz de habilidades para reiniciar sus puntos de habilidad.

Habilidades activas. Hay 12 habilidades activas que se pueden desbloquear, haga clic en la habilidad que desea usar en su libro de habilidades para activarla:

Logros. Cuando tu personaje supere varios umbrales en el juego, se desbloquearán los logros. Hay muchos niveles en cada categoría, cada nivel estará representado por una estrella. Cada logro recibe una medalla correspondiente. Completa el nivel 3 en una categoría y las medallas acumuladas en esta categoría se activarán para liberar muchos efectos activos y pasivos. A medida que aumenta el nivel de estrellas de los logros, el nivel de estrellas de las medallas correspondientes también aumentará para igualar la fuerza de los efectos que aparecen.

Equipo del gobernante. Después de equiparse con un elemento de equipo, recibirá los beneficios correspondientes. El equipo viene en 5 colores diferentes, cada uno representando una calidad correspondiente: blanco, verde, azul, morado y naranja. Visita al herrero para forjar tu equipo.

Revenge of Sultans: Secrets of Troop Advancement, Stones of War

Normas de promoción. Los gobernantes pueden hacer avanzar las tropas adecuadas en sus castillos haciendo clic en la bandera en el patio de armas; Las tropas de cada tipo solo pueden ascender al nivel más alto para ese tipo de tropa que puedas entrenar actualmente. Por ejemplo, si el nivel 7 es el nivel más alto al que se puede entrenar la infantería (lanceros) en su cuartel, no podrá avanzar a la infantería de nivel 6. (infantería de escudo), ya que ya están en el nivel más alto disponible para proteger a la infantería. La infantería con escudo se puede actualizar al nivel 6 y los lanceros se pueden actualizar al nivel 7.

Restricciones a la promoción. Tus tropas deben permanecer dentro de tu castillo mientras avanzan. Los guerreros heridos no pueden avanzar. Solo hay una cola de avance y solo se puede promover un tipo de tropa a la vez. Para acelerar la cola de avance de tropas, puede utilizar elementos de aceleración general o elementos de aceleración de entrenamiento de tropas. Su límite en el número de tropas promovidas en un momento dado, así como su límite en el número de tropas entrenadas, se puede aumentar mediante el uso de elementos establecidos para el ejército.

Proceso de promoción. Cuando el jugador comienza a avanzar tropas, se retiran las tropas y recursos correspondientes, esto conduce a una disminución de la fuerza, una vez que las tropas terminan su avance, la fuerza correspondiente se agregará a la fuerza total. Si el jugador cancela el avance de las tropas, todas sus tropas originales, así como la mitad de los recursos necesarios para el avance, le serán devueltos. Los soldados veteranos también pueden ascender. Cuando cancela una promoción, a los soldados veteranos se les devolverá la mitad de sus recursos y vitalidad. Después de avanzar, las tropas regresarán automáticamente al patio de armas y el jugador no necesitará recogerlas.

¿Puedo elegir cualquier nivel al que avanzar las tropas? No. Solo puede avanzar sus tropas al nivel más alto disponible actualmente para un tipo de tropa en particular. Por ejemplo, si puedes entrenar a lanceros de séptimo nivel e infantería con escudos de sexto nivel, entonces no podrás avanzar este tipo de tropas por encima de estos niveles, y las tropas de niveles inferiores pueden ascender al nivel más alto disponible, lo que significa infantería (toda infantería con escudos ) Los niveles 1º, 2º y 4º se pueden actualizar al 6º nivel y no más.

¿Por qué decaen mis fuerzas cuando comienza el avance? Cuando comienzas a avanzar tropas, se retiran las tropas y recursos correspondientes, esto lleva a que pierdas fuerza, y una vez que tus tropas terminan su avance, se sumará la fuerza correspondiente a tu fuerza total. Cualquier caída de poder puede afectar cualquier evento relacionado con el poder en el que participe.

¿Necesito recoger tropas manualmente después del avance? No. Después de avanzar, sus tropas regresarán automáticamente al campo de desfiles.

¿Se pueden utilizar tropas que han sido promovidas en eventos? El avance de tropas solo es inválido para misiones que pueden "aumentar tu fuerza en X a través del entrenamiento de tropas" (incluida Alliance Royal League. Jubilee Puzzle y Jubilee Celebration). Es válido para todas las demás asignaciones relevantes.

Shine Troop Transformation. Después de alcanzar el nivel requerido de Brillantez, todas tus tropas de nivel 11/12 se convertirán en tropas de Brillantez y recibirán un aumento significativo en las características. La transformación de tropas no reducirá el número de soldados.

Piedras de guerra

La interfaz de las piedras de la guerra se puede ingresar a través del "Triunfo de los sultanes". Por cada aumento en el nivel del Triunfo de los Sultanes, se le agregan tres nuevos espacios para piedras, en cada uno de los cuales se puede insertar una piedra de guerra para aumentar sus propiedades de combate. Desde desbloquear el Triunfo de los sultanes hasta subirlo al nivel 11, puedes desbloquear un total de 33 ranuras de piedra.

Hay 20 tipos diferentes de piedras de guerra, cada una de las cuales se puede mejorar al nivel 10 combinando piedras de nivel inferior para obtener piedras de nivel superior. Para obtener diferentes niveles de piedras, se requiere un número diferente de piedras de un nivel inferior, del 2 al 5 nivel se necesitan 2 piedras, del 6 al 9 se necesitan 3 piedras, y el 10mo nivel se necesitan 4 piedras ( para obtener piedras de un nivel superior, debe conectar las mismas piedras).

Las ranuras para gemas vienen en 7 colores: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, morado y blanco, mientras que las piedras en sí vienen en seis colores: rojo, naranja, amarillo, verde, azul y morado, cada uno de los cuales se puede insertar en el ranura de color correspondiente (se pueden insertar piedras de cualquier color en las ranuras blancas). Propiedades de las piedras de guerra:

War Stones aumentará su fuerza cuando se inserte. Puede gastar plata para reemplazar algunas piedras por otras, cuya cantidad depende del nivel de las piedras que esté reemplazando.

Puedes conseguir War Stones en War Stones Chests. El nivel más alto de piedras que puedes sacar de un cofre es el nivel 5. Si desea obtener piedras del sexto nivel y superior, deberá conectar las piedras. Puedes conseguir cofres de piedra de guerra matando monstruos, en la tienda, en la oficina de cambio y en otros eventos.

La venganza de los sultanes: clasificaciones militares

Sistema de clasificación militar. El sistema de clasificación militar se basa en los puntos de batalla y las medallas de gloria que se obtienen al matar enemigos. Los puntos de batalla y las clasificaciones militares determinan el rango militar del jugador. Las medallas de gloria se pueden usar para adquirir habilidades militares y comprar artículos militares.

Puntos de batalla y medallas de gloria. Los puntos de batalla y las medallas de gloria se reciben de las batallas:

Compra de puntos de batalla y medallas de gloria. Durante ciertas batallas, matar enemigos se premia con puntos de batalla y medallas de gloria. A continuación se muestra el esquema para ganar puntos y medallas por cada 10,000 enemigos muertos (por ejemplo, si solo 5,000 enemigos murieron, recibirás la mitad de los puntos y medallas):

Rangos militares. Hay 12 rangos militares: sargento, teniente, teniente mayor, capitán, mayor y teniente coronel: 6 rangos inferiores, se pueden obtener en función del número total de puntos de combate recibidos. Los 6 primeros rangos deben cumplir con los requisitos de Puntos de batalla y Clasificación militar semanal. La calificación se actualiza todos los domingos y determina los 200 primeros por la cantidad de puntos obtenidos entre los 5 reinos por semana, con un premio de calificación.

Medallas de gloria e intercambio. Las medallas de gloria se pueden usar para dominar diversas habilidades militares en la interfaz militar, o se pueden intercambiar por bienes militares especiales en la sección militar de la sala de guerra. Tenga en cuenta que algunos artículos pueden tener un requisito de rango militar para el comercio.

Logros. Los logros aparecerán a medida que tu personaje supere varios umbrales en el juego. Cada categoría de logro se divide en varios niveles, y cada nivel de logro está representado por una estrella. Cada logro recibirá una medalla correspondiente.

Se puede activar un conjunto completo de niveles de logro en ciertas categorías y las medallas acumuladas en estas categorías para dar varios efectos activos y pasivos. A medida que aumenta el nivel de estrellas del logro, el nivel de estrellas de la medalla correspondiente también aumentará para igualar la fuerza de los efectos dados.

Medallas. Actualmente hay 26 medallas disponibles en el juego, cada una correspondiente a un logro específico. Puedes obtener oro por completar logros. Primero debes obtener una medalla antes de poder obtener los beneficios de esta medalla. La medalla de riqueza y la medalla de equipo son medallas activas, y una vez que alcanzan los niveles requeridos, puedes activarlas para obtener efectos especiales para la caminata y una señal especial.

Las otras 24 medallas son pasivas y, una vez que las obtengas, recibirás automáticamente los beneficios asociados con esas medallas. Haga clic en una medalla y marque la casilla "Mostrar medalla en la información de la regla" para mostrar la medalla en la página de información de la regla donde otros gobernantes pueden verla (solo puede mostrar una medalla a la vez). Continuará recibiendo bonificaciones de medallas tanto si las muestra como si no.

La venganza de los sultanes: guía del alto consejo

Recursos recolectados por gobernantes. Un 20% adicional de los recursos recolectados por los gobernantes de tu reino (incluidos los gobernantes de los reinos enemigos) se agregarán al tesoro de tu reino. Pero los recursos recolectados por los gobernantes no se verán afectados. Existe un límite en la cantidad de recursos que puede contener su tesorería. Una vez que el tesoro alcance el límite de un recurso específico, ese recurso ya no podrá ingresar al tesoro de tu reino.

Impuestos a los vencidos. El reino victorioso podrá imponer un impuesto al reino derrotado. Desde el final de la guerra de un reino a la siguiente, el perdedor en la ronda final de la guerra del reino debe pagar los recursos diarios a los vencedores como un impuesto. Este impuesto debe pagarse todos los días a las 00:00. El sistema calculará la cantidad total de recursos recolectados por el reino derrotado en un día y agregará el 20% de los recursos totales al tesoro del reino victorioso a las 0:00 todos los días.

Los recursos fiscales son recursos adicionales y no se deducirán de los recursos totales del reino derrotado.

Premio de recursos. El rey puede otorgar recursos del tesoro a cualquiera de sus súbditos durante su reinado. Existe un límite en la cantidad de recursos que se pueden otorgar de esta manera cada día, y el rey no puede proporcionar más recursos una vez alcanzado este límite. El límite diario se restablece todos los días a las 00:00.

Donaciones de una barra de oro. Los gobernantes pueden donar lingotes de oro al Tesoro cuando lo deseen. Los lingotes de oro se pueden obtener completando las tareas de la actividad. Se compilará una calificación de donación de lingotes de oro para los 100 principales gobernantes del reino según las donaciones de lingotes de oro. La calificación se restablecerá cada semana a las 00:00 del jueves, mientras que las recompensas se enviarán a los gobernantes por correo dentro del juego, dependiendo de sus lugares finales en la calificación de esta semana.

Los gobernantes deben donar al menos 3000 lingotes de oro para ser elegibles para las recompensas, sin importar qué tan alto estén.

Registros de tesorería. Éstas incluyen:

Política del Reino. La política del reino otorga beneficios a todos los gobernantes del reino durante un período de tiempo determinado. Términos de emisión:

Política básica. Incluye:

La política prometida. Incluso si la política actual está en su lugar, el rey aún puede comprometerse a aceptar la política del próximo reino que planea publicar. Una póliza prometida no se puede cancelar manualmente y solo se puede cancelar si el rey decide emitir una póliza diferente. Una vez que el rey ha aceptado la política, sus súbditos pueden donar lingotes de oro para esta política prometida.

Los lingotes de oro donados para una póliza prometida no pueden ser robados ni apropiados y solo pueden usarse para emitir la póliza. Si se donan más lingotes de oro de los requeridos según lo prometido por la póliza, el exceso de lingotes de oro se depositará en el Tesoro. Al emitir una póliza prometida, primero se utilizarán barras de oro donadas específicamente para su implementación, y las barras de oro del Tesoro solo se usarán para emitirla si las barras de oro donadas para la póliza en sí son insuficientes. Los reyes que hayan sido despedidos no podrán publicar las políticas prometidas.

Si el rey rompe su promesa y emite una política diferente a la prometida, el sistema confiscará todas las barras de oro donadas. El rey solo puede prometer una póliza en cualquier momento. Si el rey es depuesto, el nuevo rey queda relevado de cualquier responsabilidad de adoptar las políticas que su predecesor había prometido, y el sistema confisca todos los lingotes de oro donados para tales políticas.

Reales decretos. El rey o los funcionarios del reino pueden gastar lingotes de oro del Tesoro para emitir decretos reales. Varios reales decretos podrán operar al mismo tiempo. Los decretos reales se vuelven inactivos cuando un rey es derrocado. Términos de emisión:

Tipos de reales decretos. Éstas incluyen:

Clasificación del reino. Cada reino tiene su propia clasificación, que pueden mejorar los jugadores que realizan ciertas acciones (por ejemplo, matar monstruos, recolectar recursos, mejorar edificios y entrenar tropas). Una clasificación de reino beneficiará a todos los gobernantes de ese reino. Para obtener detalles sobre los beneficios exactos, puede consultarlos en la torre de marfil (600: 604).

Los beneficios de clasificación de reino son efectivos incluso en reinos enemigos. Si estás en un reino enemigo cuando tu clasificación de reino aumenta, primero debes regresar a tu reino para que las mejoras mejoradas surtan efecto. Los beneficios de clasificación del reino no afectan a los castillos por debajo del nivel 6.

¿Cómo desbloquear y mejorar la clasificación del reino? La experiencia del reino se usa para aumentar la calificación del reino. Una vez que su reino haya ganado suficientes experiencias de reino, la calificación de su reino aumentará. Los gobernantes pueden ganar experiencia en el reino haciendo una de las siguientes cosas: gastar oro, entrenar tropas, mejorar edificios, investigar tecnologías, recolectar recursos y matar monstruos.

Cuanto más alto sea el nivel de tu castillo, más experiencia en el reino recibirás al completar las tareas más altas (sin incluir el costo del oro). Los gobernantes que están en reinos enemigos (durante la guerra del reino, la batalla de la pirámide y el rey legendario) aún pueden ganar experiencias de reino, que se agregarán al total de su reino después de que esos gobernantes regresen. Si el reino ha alcanzado su límite de experiencia diaria cuando regresen, sus experiencias no se agregarán al total.

Límite diario de Kingdom XP. El límite máximo diario de experiencia del reino está vinculado a la calificación del reino. Una vez que se alcanza este límite, no se pueden agregar más experiencias del reino ese día. Los 3 mejores jugadores por nivel de castillo afectarán el límite diario de XP del reino. El límite diario de XP del reino se restablecerá todos los días a la medianoche (hora del servidor).

Desorganización

Solo un gobernante que no es rey ni oficial puede obstruir.

1. Robo. Al activar la habilidad individual "Robo", debe gastar 100 lingotes de oro. Tres resultados de habilidades:

2. Despido. Es posible activar la habilidad de grupo "Despido" cuando los gobernantes del reino han gastado colectivamente suficientes lingotes de oro en él (puedes gastar 100 de tus lingotes de oro para activar esta habilidad cada vez). Efecto de habilidad: el rey y los funcionarios del reino perderán sus beneficios oficiales, así como la capacidad de emitir decretos reales dentro de las 8 horas posteriores a su activación (la política principal junto con los decretos reales ya emitidos no se verán afectados).

Esta habilidad tiene un período de recuperación durante el cual no se pueden gastar lingotes de oro para activarla y pierde su poder cuando el rey es derrocado.

3. Observación. La habilidad del grupo de observación se puede activar cuando los gobernantes del reino hayan gastado colectivamente suficientes lingotes de oro para hacerlo (puedes gastar 100 de tus lingotes de oro para activar esta habilidad cada vez). Efecto de habilidad: el rey y los funcionarios del reino pierden la capacidad de emitir el decreto de "Comercio secreto" dentro de las 8 horas posteriores a su activación. Esta habilidad tiene un período de recuperación durante el cual no se pueden gastar lingotes de oro para activarla y pierde su poder cuando el rey es derrocado.

Revenge of Sultans: Edificios de la ciudad y guía de especialización

Cola de construcción. El tiempo restante hasta el final de una construcción o mejora se muestra en la interfaz principal de la cola de construcción. Haga clic para verificar el estado. Puede utilizar un contrato de trabajo o pagar en oro para contratar trabajadores y agregar colas de construcción adicionales durante un período de tiempo determinado.

Cerrar con llave. Tu castillo es el edificio más importante de la ciudad. Actualízalo para desbloquear nuevos edificios y funciones. Usted puede:

Puede hacer clic en su candado para comprar paquetes de candados exclusivos. Haga clic en Castillo - Decoraciones - Comprar - Examinar y luego podrá usar todo tipo de decoraciones de castillos.

Decoraciones del castillo. La decoración del castillo ofrece dos tipos de mejoras:

Cuando recibas la decoración del Castillo del Rey en la Guerra por el Trono, reemplazará cualquier decoración que hayas usado anteriormente, y sus ventajas de posesión y activación también tendrán efecto de inmediato.

Ampliación de la ciudadela. Cuando tu castillo alcance el nivel 30, el triunfo del sultán estará disponible para la construcción. Constrúyalo para comenzar a expandir la ciudadela para todos sus edificios. Cuando cada uno de tus edificios alcance el nivel 30, podrás seguir actualizándolos como parte de la expansión Citadel. Hay 10 nuevos niveles de ciudadela para cada edificio, con cada mejora se completa el 10% de un nivel. Para completar cada nivel, necesita hacer 10 actualizaciones. Las mejoras también se recompensan con puntos de experiencia y aumentan tu fuerza. Todas las funciones, propiedades y efectos agregados se pueden encontrar en la sección "detalles del edificio".

Nivel de brillo. Para actualizar sus edificios al nivel de Shine, debe cumplir con dos requisitos: el rango del reino debe alcanzar el nivel requerido y sus edificios deben alcanzar el sexto nivel de la Ciudadela. Reglas de brillo para subir de nivel:

Instituto. Investiga varias tecnologías en el instituto para aumentar la fuerza de tu castillo. Para investigar tecnología, debe cumplir con los siguientes requisitos: el nivel de la institución, las condiciones para investigar tecnología y la necesidad de recursos.

Carpas militares. Puede instalar tiendas de campaña militares fuera de la ciudad. Actualízalos para aumentar la cantidad de guerreros entrenados y la velocidad de su entrenamiento. Instale más carpas para aumentar su velocidad de aprendizaje.

Hospitales de campaña. Puede establecer hospitales de campaña fuera de la ciudad. Este es un lugar para el tratamiento de guerreros heridos en batalla. Actualice los hospitales antiguos o construya más nuevos para albergar a más soldados heridos. Se necesitan muchos menos recursos y tiempo para curar a los heridos que para entrenar a nuevos soldados. La investigación de algunas de las tecnologías en el instituto puede aumentar la capacidad de los hospitales y acelerar el tratamiento. Los heridos morirán si no hay suficiente espacio para recibir tratamiento en el hospital. Los heridos aparecen en las siguientes situaciones:

Cuarteles, establos, campo de entrenamiento, fábricas. Puedes entrenar infantería, caballería, arqueros y vehículos de combate en cuarteles, establos, en el campo de entrenamiento, en fábricas, respectivamente. El número de guerreros entrenados y la velocidad de su entrenamiento está determinado por el número y el nivel de las tiendas de campaña. Se desbloqueará un nuevo tipo de guerrero cuando estas estructuras alcancen los niveles 4,7,10,13,16,19,22, 26 y 30.

No puede actualizar estos edificios y entrenar tropas simultáneamente en los mismos edificios.

Platz. Puedes construir un patio de armas en la ciudad. La Platz es el lugar donde se reúnen tus guerreros antes de ser enviados a la batalla. Actualízalo para aumentar la cantidad de guerreros para enviar a la batalla. Tu patio de armas es la entrada a la Arena.

Fortaleza. La fortaleza determina el grado de defensa de la ciudad y la capacidad de colocar trampas. Este es uno de los requisitos para modernizar un castillo.

Granja, Aserradero, Mina de Hierro, Minas de Plata y Cristal. Granjas, aserraderos, minas de hierro y minas de plata producen y almacenan alimentos, madera, hierro y plata, respectivamente. Actualícelos para aumentar la producción y la capacidad de recursos. Las minas de hierro se desbloquearán en el nivel 10 del castillo. Las minas de plata se desbloquearán en el nivel 15 del castillo. La mina de cristal se abrirá cuando tu castillo alcance el tercer nivel de la ciudadela.

Depósito. Los recursos almacenados en su almacén no pueden ser saqueados por otros gobernantes durante una redada. Cuanto más alto sea el nivel del almacén, más recursos estarán protegidos. Los recursos no recolectados no se pueden proteger. Recuerde recogerlos con frecuencia. El almacén es la entrada a los tesoros de la alianza.

Taller. Puedes hacer trampas en el taller. Actualiza tu taller para desbloquear nuevas trampas. La velocidad de hacer trampas está determinada por el aumento de la tecnología y el aumento de las habilidades del gobernante. La capacidad para colocar trampas está determinada por el nivel de fuerza.

Embajada. La embajada es el punto de acceso a las funciones de la alianza. Los aliados se ayudan entre sí en las batallas. El nivel de la embajada afecta la cantidad de solicitudes de ayuda y afecta el tiempo que lleva recibir ayuda, así como también determina la cantidad de refuerzos que se le pueden enviar. No se pueden conseguir refuerzos sin una embajada.

Mercado. El mercado es donde los miembros de la alianza intercambian recursos. Actualícelo para operar más y con mejores tasas impositivas. Cuando envíe recursos en busca de ayuda, se enviarán con una caravana comercial. El mercado es la entrada a la subasta.

Torre de vigilancia. La Atalaya es donde sus exploradores y agentes vigilan al enemigo y brindan información sobre las campañas enemigas en su contra. Después de actualizar su torre de vigilancia, recibirá información de reconocimiento más detallada sobre las tropas enemigas que se acercan a usted.

Salón de la Guerra. El Salón de la Guerra es donde reúnes a tus aliados para marchar contra enemigos poderosos. Este es también el lugar donde se muestra información sobre las batallas de la alianza. Busque en la sala de guerra información sobre quién atacó o quién fue atacado. Reunir un ejército entre tus aliados es la mejor manera de derrotar a enemigos poderosos.

Cuanto más alto sea el nivel de tu sala de guerra, más ejército podrás recolectar de tus aliados. La investigación tecnológica también puede aumentar el límite de cantidad para construir un ejército. Un jugador sin una sala de guerra no puede establecer una tarifa de tropa. El War Hall es también la entrada para el intercambio de medallas.

Torres. Las torres son tu principal estructura defensiva. Atacarán automáticamente a los enemigos cuando tu castillo sea atacado. Actualícelos para aumentar su daño de ataque y velocidad de ataque. Las torres consumirán flechas doradas durante las actualizaciones. Puedes comprar estas flechas en la tienda o conseguirlas por matar monstruos.

Fuente del destino. Tienes una cierta cantidad base de oportunidades gratuitas para recibir recursos de la fuente mágica del destino todos los días. Cuando haya utilizado todas sus oportunidades, debe gastar algo de oro para tener más oportunidades. A veces, con suerte, puedes conseguir un premio doble, diez veces mayor o incluso diez veces mayor. Mejora la fuente del destino para aumentar la cantidad de oportunidades gratuitas y la cantidad de recursos entregados en premios.

Fragua. La fragua se desbloquea en el nivel 10 del castillo. La forja se utiliza para forjar, actualizar y mejorar equipos. También se utiliza para crear materiales.

Muelles. Los premios para paquetes mensuales / semanales llegan al muelle. Una vez que haya comprado su valioso paquete mensual / semanal, podrá recibir premios en el muelle todos los días.

El Salón de la Animación. Se desbloquea en el sexto nivel del castillo y se activa después de la primera guerra por el trono, es un portal a la fuente de la vida y al árbol de la vida.

Fuente de vida. Se ha añadido a tu castillo un nuevo edificio, una sala de avivamiento. Al elegir esta estructura, los jugadores pueden ingresar a la fuente de vida. Usa agua viva para revivir parte de tu ejército en caso de pérdidas en la última guerra por el trono. Cada vez, el número exacto de los que cobran vida será un cierto porcentaje del número total de soldados muertos más un porcentaje del número total de soldados, en total no importa cuántos soldados muertos tengas.

Los guerreros serán revividos al azar entre los muertos. El Pozo de la Vida se abrirá después del final de la Guerra del Trono y permanecerá abierto durante 24 horas. Cualquier ejército que no reviva después de 24 horas se perderá para siempre. Los gobernantes pueden ver información sobre pérdidas de tropas haciendo clic en "informe de muerte" en el medio de la fuente de vida; esto mostrará información sobre aquellos que ya han cobrado vida, así como también sobre aquellos que todavía esperan un avivamiento.

El arbol de la Vida. Haga clic en la sala de avivamiento para ingresar al Árbol de la vida. Aquí puedes usar agua viva para revivir a las tropas muertas en la última ronda de la Guerra del Reino. Cada vez que uses Agua Viva para regar el Árbol de la Vida, revivirás un cierto porcentaje del total de tropas muertas más el número base de bajas.

Triunfo de los sultanes. Cuando tu castillo alcance el nivel 30, podrás construir un triunfo del sultán. Las estructuras se pueden actualizar al nivel de una ciudadela una vez que se completa el triunfo de los sultanes. El Triunfo de los Sultanes es la ubicación de las tecnologías de la ciudadela y las piedras de la guerra.

Salón de los Veteranos. Se desbloquea en el nivel 16 del castillo, en el salón de los veteranos entrenas a los soldados veteranos; elevar el nivel de la sala de veteranos te permitirá entrenar soldados veteranos de mayor nivel.

Planta de materiales. Se desbloquea en el nivel 10 del castillo, produce todos los materiales necesarios para mejorar el equipo del gobernante.

Casa de mascotas. Se desbloquea en el cuarto nivel del castillo, aquí los jugadores pueden ver, desbloquear y alimentar a las mascotas, esta es también la entrada para el intercambio de mascotas.

Jardín mágico. La función de amigo se desbloqueará en el Jardín Mágico cuando tu castillo alcance el nivel b. Puede agregar amigos de cualquier reino, después de lo cual pueden enviarse mensajes entre sí. Puede agregar hasta 50 amigos en total. Está desbloqueado en el octavo nivel del castillo. Esto permite a los jugadores participar en el evento piramidal y comprar una amplia variedad de artículos. Cuando tu castillo alcance el nivel 30, la tienda militar se desbloqueará y podrás intercambiar medallas de batalla.

Salón de especialización. La sala de especialización se abre en el nivel 15 del castillo y no se puede actualizar. Una vez que se desbloquee el Salón de especialización, podrá aumentar el nivel de especialización de algunos edificios. El nivel de especialización se puede aumentar utilizando recursos y planos. Solo puede actualizar un edificio a la vez utilizando elementos de prisa para acelerar este proceso.

La actualización de una especialización se puede realizar al mismo tiempo que otras acciones, como actualizaciones regulares de edificios, entrenamiento de tropas e investigación de tecnologías. Las actualizaciones de especialización se pueden cancelar antes de que se completen, restaurando el 50% de los recursos y el 100% de los planos usados. Las experiencias del reino se pueden obtener mejorando las especializaciones (las experiencias se pueden obtener solo después de completar la mejora). Grupos de edificios idénticos (por ejemplo, los que se pueden construir fuera de los muros de tu castillo) comparten el mismo nivel de especialización entre ellos, se tendrá en cuenta el nivel más alto de especialización entre todos los edificios de este tipo.

Terminación de la especialización. La demolición de un edificio no restablecerá su nivel de especialización a cero, pero hará que cualquier beneficio relacionado con la especialización pierda su efectividad. Estos beneficios se pueden restaurar restaurando un edificio destruido y cumpliendo los requisitos de nivel de habilidad apropiados. Cuando una especialización deja de ser válida, no podrá mejorarla, ni podrá distribuir o restablecer las estrellas de especialización hasta que se restaure.

Puede obtener estrellas de especialización mejorando una especialización de construcción. Los jugadores son libres de distribuir estas estrellas entre las tres categorías de mejoras de especialización disponibles. La fuerza exacta de cada beneficio depende del número de estrellas de especialización asignadas.

Especialización y fuerza de combate. Si la asignación de una estrella de especialización conduce a la recepción de beneficios relacionados con la fuerza de combate, entonces su fuerza crecerá, este aumento de fuerza se tendrá en cuenta en cualquier evento en el que se ganen puntos debido a un aumento de fuerza. Si tus mejoras de especialización se vuelven temporalmente inactivas, perderás poder; esta pérdida de poder se contará en cualquier evento en el que se pierdan puntos debido a una disminución en el poder. Si restaura los beneficios de especialización que antes eran ineficaces, su Fuerza aumentará, pero este aumento de Fuerza no contará para ningún evento en el que las ganancias de Fuerza se utilicen para ganar puntos.

Planos. Se necesitan planos para aumentar el nivel de especialización de un edificio. Puede elegir entre diferentes períodos de tiempo para crear dibujos. Cuanto más dibujes, más dibujos crearás. Antes de comenzar a hacer planos, puede utilizar tinta para aumentar la producción de planos. Solo puede asignar una cola para hacer planos a la vez.

Una vez que se ha completado la fabricación, los planos deben obtenerse a mano. No podrá comenzar a hacer nuevos planos hasta que obtenga los anteriores. Puede cancelar la fabricación en cualquier momento, pero no recibirá ningún plano después de la cancelación, y los artículos usados ​​no serán reembolsados. La mejora de la sala de especialización de especialización aumentará la producción de planos.

¿Puedo mejorar un edificio y un nivel de especialización al mismo tiempo? Si. Un aumento en el nivel de especialización de un edificio se puede llevar a cabo simultáneamente con un aumento en el nivel de un edificio, entrenando tropas, investigando tecnologías, etc.

¿Qué debo hacer si derribo accidentalmente un edificio que ya se ha actualizado a su especificación máxima? Puede reparar un edificio destruido y cumplir con los requisitos de nivel de especialización apropiados para restaurar los beneficios de especialización, o puede actualizar otro edificio del nivel más alto del mismo tipo al nivel máximo.

Si derribo accidentalmente un edificio con un nivel de especialización, ¿afectará esto a mi fuerza de combate? Si. Tu poder disminuirá, pero puedes restaurar ese poder restaurando el nivel de especialización del edificio.

Si tengo varios edificios del mismo tipo con diferentes niveles de especialización, ¿qué nivel de especialización se tendrá en cuenta? Solo contará el nivel de especialización más alto entre todos los edificios del mismo tipo.

La venganza de los sultanes: rasgos de mascotas

Revisión de mascotas. Las mascotas se dedican a servir a sus dueños, ofreciendo grandes impulsos instantáneos. Una vez que haya tomado a su mascota, aumente el nivel de alimentación y ayúdelo a desarrollarse en las distintas etapas. La casa de mascotas se desbloqueará en el cuarto nivel del castillo.

Cada jugador solo puede tener una mascota de cada tipo. Los jugadores se beneficiarán de los beneficios y los bienes obtenidos de cada mascota. Cuanto más fuertes sean tus mascotas, más beneficios y bienes ganarás. Pet Coins permitirá que tu mascota evolucione después de alcanzar ciertos niveles, y se pueden obtener en los siguientes lugares: subasta, cofre del tesoro en el sistema de premios diario, comerciante místico, caballos domésticos, tienda.

Comprar una mascota. Cada mascota tiene sus propias condiciones específicas que deben cumplirse para desbloquearla; se pueden ver en la ventana de mascotas. Una vez que haya recolectado suficientes fragmentos de mascota (y si se cumple alguna condición adicional), coloque la mascota en su ventana. Solo puedes conseguir una mascota de cada tipo. Después de comprarlo, recibirá bonificaciones específicas para mascotas. Cuantas más mascotas tengas y mayor sea su nivel, más beneficios recibirás.

Alimentando a las mascotas. Alimenta a tu mascota para ayudarlo a crecer y subir de nivel. Los jugadores pueden alimentar a sus mascotas gastando oro o usando artículos especiales. Subir de nivel a tu mascota aumentará su estado y te dará una ventaja adicional en la batalla. Cómo alimentar a tu mascota:

Multiplicador de alimentación. Existe la posibilidad de obtener un multiplicador de alimentación al usar alimentos gratuitos o gastar oro para alimentar a sus mascotas (un multiplicador de alimentación aumenta la cantidad de experiencia ganada).

El multiplicador de alimentación no está disponible cuando se utilizan alimentos para mascotas o durante su desarrollo.

Desarrollo. Cuando las mascotas alcanzan su nivel máximo en su etapa de crecimiento actual, debes gastar monedas para mascotas para ayudarlas a pasar a la siguiente etapa. En el proceso de desarrollo, la mascota cambiará su apariencia y se fortalecerán sus habilidades especiales.

Habilidades para mascotas. Las mascotas tienen sus propias habilidades que pueden actuar como potenciadores para fortalecer a los jugadores. Cada mascota tiene sus propias habilidades, que se dividen en habilidades iniciales y habilidades especiales. Aumentarán en función del nivel y progreso de su mascota. Las habilidades primarias aumentarán a medida que su mascota suba de nivel y las habilidades especiales aumentarán a medida que se desarrolle a niveles más altos.

Ventana para mascotas. La ventana de mascotas muestra las mascotas que tiene. Aquí, los jugadores también podrán ver todas las mascotas recién desbloqueadas y obtenerlas. Consulta el nivel máximo para cada nivel de tus mascotas, así como su apariencia y estado.

El mejor sostén de la familia. Los avatares, alianzas y nombres de los gobernantes que primero desbloquearon y desarrollaron completamente una mascota en su reino se mostrarán en la interfaz de mascotas, así como el momento en que desbloquearon estas mascotas.

Esta información no se mostrará para caballos domésticos.

Revenge of Sultans: celebración en el juego

Descripción básica. Durante el evento, los gobernantes pueden organizar sus propias celebraciones (para lo cual necesitan materiales festivos) o asistir a las celebraciones de otros gobernantes. Los premios que puede ganar difieren dependiendo de si organiza una fiesta o asiste a fiestas organizadas por otros. Existe un límite en la cantidad de días festivos que puede pasar y visitar, que se restablece todos los días a la medianoche (hora GMT).

Organización de vacaciones. Los gobernantes pueden albergar festivales regulares, lujosos, especiales e imperiales, los festivales de nivel superior requieren materiales de nivel superior. Solo puede organizar un día festivo a la vez. Cuando termine la festividad, los premios se enviarán según el número de gobernantes presentes en la festividad y el nivel de la festividad. Para celebrar la festividad, debes cumplir las siguientes dos condiciones:

Puede obtener la mayoría de los suministros navideños necesarios reuniendo recursos dentro y fuera de su castillo, mientras busca tesoros en la reserva de tesoros y matando monstruos. Debe crear materiales raros del más alto nivel a partir de los materiales navideños.

Visita. Independientemente de si está celebrando o no, aún puede asistir a las fiestas de otros gobernantes. Es posible que active eventos especiales (transferencia de materiales sobrantes, persecución de bandidos y fatiga) mientras asiste a las vacaciones, con recompensas según el nivel de la fiesta, el número de gobernantes presentes en la fiesta y las escrituras especiales completadas. . Para participar en las vacaciones, debe cumplir las siguientes condiciones:

Calificación de puntaje de vacaciones. Durante el evento, cualquiera de sus acciones (pasar las vacaciones, asistir a las vacaciones y realizar tareas especiales) le aportará puntos para las vacaciones. Una vez finalizado el evento, se elaborará una calificación y se emitirán premios en función de los puntos obtenidos.

Premios del cofre. Después de recolectar una cantidad suficiente de puntos durante el evento, puede desbloquear los premios de varias etapas en el cofre.

¿Cuáles son los beneficios de pasar las vacaciones? La celebración te traerá grandes recompensas y te ayudará a ganar puntos. Cuanto mayor sea el nivel de tus vacaciones y cuantos más gobernantes las visiten, mejores premios recibirás.

¿Cuáles son los beneficios de asistir a las vacaciones? Asistir a las fiestas puede traerle grandes recompensas y ayudarlo a ganar puntos. Cuanto mayor sea el nivel de las vacaciones a las que asista, mejores serán las recompensas que recibirá. Además, es posible que durante las vacaciones active eventos especiales, por participación en los que recibirá premios adicionales. Puede optar por no participar en eventos especiales (y no cuando esté cansado), pero luego no recibirá premios adicionales.

¿Qué son los eventos especiales y por qué debería participar en ellos? Los eventos especiales se pueden activar repentinamente cuando asiste a las vacaciones, y puede obtener premios adicionales al completar las tareas del evento; Si el miembro del grupo no puede completar los eventos especiales que ocurren, incluso si el grupo está lleno de visitantes, será imposible terminarlo antes.

¿Cómo puedo conseguir anteojos y qué hacen? Pasar y asistir a las vacaciones le hará ganar puntos; cuando tus puntos ganados durante el evento alcancen una determinada cantidad, podrás abrir los cofres correspondientes y recibir premios. Estos premios solo se pueden ganar una vez por evento. Cuando finalice el evento, todos los gobernantes participantes se clasificarán según el total de puntos del evento, y los premios se otorgarán según la clasificación.

¿Cómo puedo obtener un premio por organizar eventos? Cuando terminen las vacaciones que ha organizado, puede obtener sus premios desde la interfaz del evento. La fiesta que está organizando solo puede finalizar en las siguientes circunstancias:

¿Cómo puedo obtener un premio por asistir a las vacaciones? Si asistió a las vacaciones, pero no se encontró con ningún evento especial, recibirá sus premios de inmediato. Si se encuentra con algún evento especial, tendrá que completarlo antes de poder recibir premios adicionales que no recibirá si se niega a completarlos.

Si las vacaciones terminan y no ha completado las tareas de los eventos especiales, aún puede recibir premios por participar en las vacaciones, simplemente sin premios adicionales por completar las tareas de los eventos especiales. Puede reclamar manualmente sus premios desde la interfaz de "vacaciones terminadas".

Revenge of Sultans: Challenge Battles

¿Cómo participo en las batallas de prueba? Por 1 punto de prueba, puede participar en una batalla de prueba. Mata a los guardias en el mapa para ganar grandes recompensas. Al comenzar una batalla de prueba, todas las tropas no heridas se proyectarán en el mapa de batalla de prueba. Solo se permite un envío durante una batalla de prueba. El combate de prueba es una simulación. Tus tropas no morirán.

¿Cómo puedo obtener más puntos de desafío? Los puntos de desafío se generarán todos los días a las 00:00 GMT y se puede acumular un máximo de 6 puntos de desafío. Active VIP8 o superior para obtener 2 puntos extra todos los días. Lo más probable es que encuentres fragmentos de medallas de desafío cuando completes las batallas de desafío. 5 de estos fragmentos se pueden crear para crear una medalla de desafío. Utilice la medalla de desafío para ganar otro punto de desafío (los puntos de desafío obtenidos al usar medallas pueden exceder el límite normal de 6 puntos).

¿Mis tropas serán asesinadas en batallas de prueba? No, esto es una simulación. Tus tropas no morirán.

¿Qué es el modo automático? El modo automático se puede habilitar activando VIP4 +, y una vez habilitado el modo automático, tus tropas atacarán automáticamente a los guardias con un descanso de 90 segundos entre peleas. Puede utilizar este período para personalizar la formación de tropas. Independientemente de los resultados de la batalla, cuando la batalla termine, su formación de preparación se repondrá con las tropas restantes hasta que todas las tropas mueran. El modo automático terminará tan pronto como las tropas mueran 10 veces en el mismo nivel.

¿Cuándo terminará la batalla de prueba? La batalla termina cuando todas las tropas proyectadas mueren o abandonan la batalla. Derrota a los guardias de los 10 niveles para ganar la batalla.

¿Cuál es la calificación para el paso más rápido de la etapa? ¿Cómo entrar en la clasificación? Cada mapa tiene una calificación según la velocidad de paso de la etapa de cada semana. Los 100 mejores jugadores del ranking de popularidad semanal recibirán premios geniales. Los 3 mejores jugadores más rápidos en completar la etapa la semana pasada se incluirán en la clasificación en términos de los pases más rápidos de la etapa. A los gobernantes les pueden gustar los gobernantes en el índice de velocidad para recibir bonificaciones en esta batalla de prueba.

¿Qué es el ranking de popularidad? ¿Cómo entrar en la lista? Los me gusta que obtenga de la calificación por la velocidad de pasar la etapa se acumularán y se evaluarán en la calificación de popularidad. Los 100 mejores jugadores del índice de popularidad semanal recibirán premios geniales. El índice de popularidad se restablece a cero a las 24:00 todos los sábados (hora del servidor).

¿Por qué no obtuve un punto de prueba adicional a pesar de que mi VIP 8 está activado? Los puntos de desafío se actualizan diariamente a las 00:00 GMT, por lo que su estado VIP8 o superior debe estar activo en este momento para que pueda recibir puntos adicionales. Puedes tener un máximo de 6 puntos de desafío (este límite solo se puede superar con medallas de desafío). No recibirá más puntos diarios mientras esté en su límite.

¿Por qué mis tropas atacaron el mismo nivel varias veces? Si las tropas que enviaste no pudieron completar el nivel la primera vez, intentarán usar las tropas restantes nuevamente hasta que lo logren o todas tus tropas mueran.

¿Cómo completo los niveles superiores? Puedes usar elementos que te ayudarán, como el "bono de ataque / defensa" y el elemento "Incremento de fuerza". Activa el estado VIP y equipa el equipo del gobernante. Establece los puntos de habilidad de tu gobernante para la batalla. Entrena tropas de nivel superior y mejora el campo de armas para aumentar el tamaño del envío.

¿Cómo verifico mi historial de batalla y recompensas? Puedes hacer clic en la flecha en la parte inferior de la pantalla y luego hacer clic en el botón "Detalles" para ver el informe de batalla y recibir recompensas para cualquier nivel.

Revenge of Sultans: Alliance Guide

Creación de una alianza. Puedes crear una alianza gratis en el sexto nivel del castillo, o pagar una cierta cantidad de oro para crear una alianza si aún no has alcanzado ese nivel. Al crear una alianza, debe ingresar el nombre, la abreviatura y la declaración de la alianza. Otros gobernantes podrán ver la declaración de la alianza para decidir si se unen a la alianza. El idioma utilizado por el líder de la alianza se establecerá como el idioma predeterminado de la alianza. Puede cambiar el idioma en la configuración de la alianza.

Unirse a una alianza. Haga clic en el acceso directo de la alianza en la interfaz principal para abrir la lista de alianzas. El sistema le recomendará una serie de alianzas. Por supuesto, puede buscar una alianza específica a la que le gustaría unirse. Después de unirse a la alianza, utilizará poderosas tecnologías efectivas de la alianza y podrá comprar artículos poderosos en la tienda de la alianza. ¡No pierda la oportunidad de convertirse inmediatamente en miembro de la alianza! Está invitado a unirse a una alianza con el mismo idioma que el suyo. Te resultará mucho más fácil comunicarte con tus aliados.

Rangos de liderazgo de la Alianza. El líder de la alianza tiene el quinto rango, y todos los demás miembros de la alianza, al unirse a la alianza, se les asigna el primer rango. Los rangos de los miembros de la alianza pueden ser aumentados o disminuidos por otros miembros de la alianza con rangos más altos.

Donaciones para la alianza. Done por la prosperidad. A medida que crece su prosperidad, todos los miembros de la alianza recibirán recompensas y bonificaciones de atributos. Cuando todas las tecnologías de la alianza alcancen el nivel máximo, se desbloqueará Prosperity of the Alliance. Al hacer donaciones, los miembros de la alianza pueden aumentar su popularidad.

Cada vez que su popularidad alcance el 100%, la prosperidad de la alianza aumentará en 100 y su popularidad se restablecerá a cero. Dentro de las 24 horas posteriores a unirse a la alianza, no podrá realizar tales donaciones. Cada jugador puede hacer hasta 40 donaciones por día. Cuando tu Prosperidad cumpla con los requisitos establecidos, todos los miembros de la alianza recibirán las bonificaciones de atributo correspondientes.

Cada vez que se aumente la Prosperidad en 300, todos los miembros de la alianza recibirán una pequeña recompensa que debe obtenerse manualmente. Si abandona la alianza, se eliminarán todas las recompensas no reclamadas.

Líder de la alianza. El líder de la alianza tiene la máxima autoridad en la alianza. Si no ha entrado en el juego durante 7 días seguidos, entonces un miembro de la alianza de rango 3 o 4 puede pagar algo de oro para convertirse en el nuevo líder de la alianza.

Posiciones de la alianza. Hay 4 puestos para el puesto de alianza: comandante, embajador, diseñador y reclutador. Los oficiales de la alianza ocupan un rango entre los miembros R4 y R5 y disfrutan de todos los privilegios otorgados a los miembros del rango R4. Los miembros de la alianza pueden postularse para puestos vacantes. Los miembros de otras alianzas pueden ver quién en su alianza es el funcionario de la alianza. Los líderes de la alianza y las posiciones de la alianza disfrutan de sus ventajas especiales:

Alliance Technologies. Puede donar a tecnologías de investigación en su alianza 4 horas después de unirse a la alianza. Cuando dona, obtiene Alliance Fame y Alliance Points. La donación inicia el tiempo de recarga. No podrá realizar la siguiente donación hasta que finalice el tiempo de reutilización.

Cuando las donaciones para una tecnología han alcanzado el límite, los miembros de la alianza de rango 4 y 5 pueden comenzar a investigar esa tecnología. Cuando se complete la investigación, todos los miembros de la alianza recibirán bonificaciones de esta tecnología. En una alianza, puede investigar solo una tecnología a la vez. Cuando una tecnología alcanza un cierto nivel de investigación, se desbloqueará una tecnología de nivel superior.

Tienda Alliance. Los miembros de la alianza recibirán puntos de la alianza al hacer donaciones para la investigación de tecnología y para completar las asignaciones. Los miembros de la alianza de rango 4 y 5 pueden usar estos puntos para reponer productos en la tienda de la alianza. Los miembros de la alianza recibirán la gloria de la alianza haciendo donaciones para la investigación de tecnología y para completar las asignaciones. Los miembros de la alianza pueden usar la gloria personal de la alianza para comprar productos en la tienda de la alianza.

Si abandona la alianza, entonces la gloria de la alianza lo seguirá a su nueva alianza, pero sus donaciones y su rango se restablecerán.

Ayuda de la Alianza. Puede recurrir a la alianza en busca de ayuda para construir o mejorar edificios, investigar tecnologías y curar a los heridos. Los miembros de la alianza pueden ayudar a través de la interfaz de la alianza, yendo a "ayuda de la alianza", oa través de la embajada. La eficacia de la ayuda está determinada por el nivel de la embajada del gobernante que hizo la solicitud.

Función de actividad de la alianza:

Puntos de actividad de la alianza. Los puntos de actividad de la alianza son iguales a la suma de los puntos de actividad personal de todos los miembros de la alianza. Las alianzas TOP-20 en la calificación semanal de puntos de actividad de la alianza reciben recompensas de calificación. Cuando los puntos de actividad de tu alianza alcanzan una determinada cantidad, recibes la recompensa correspondiente.

Cuando alcance su objetivo de actividad diaria, recibirá cofres coincidentes que se enviarán al día siguiente a las 00:00 hora del servidor a través del correo del juego. Las recompensas de clasificación semanales para los funcionarios de la alianza (incluido el líder) son diferentes de las de los miembros regulares de la alianza.

Las recompensas de calificación semanal y los cofres para la actividad diaria están disponibles solo para los miembros que están en la alianza. Los ex miembros que hayan abandonado la alianza no recibirán nada. Las recompensas diarias que no se reclamen el mismo día se borrarán.

¿Cómo puedo dejar mi alianza? Simplemente puede hacer clic en "Alianza" (en la pantalla principal), luego en "Dirigir" y luego en "Salir". Si es el líder de la alianza, primero debe transferir el liderazgo de la Alianza a otra persona antes de poder irse.

¿Cómo disuelvo mi alianza? Debes ser el líder de la alianza para disolver la alianza. Luego, debe expulsar a todos los miembros existentes de su alianza hasta que sea la única persona, después de lo cual aparecerá el botón "Disolver" en la pantalla de administración de la alianza. Haga clic en este botón para desbloquear la alianza.

¿Por qué no puedo ver el estado en línea de los miembros de mi alianza? Los miembros de la alianza R4 y superior, de forma predeterminada, pueden ver el estado de otros miembros de la alianza. El líder de la alianza decide si los miembros de otro rango (R1, R2, R3) pueden ver el estado de otros miembros de la alianza. Si desea ver el estado de otros miembros de la alianza, le recomendamos que se comunique con el líder de su alianza para que le dé acceso o pida a los jugadores de mayor rango que lo asciendan.

Relaciones de alianza

La función de las relaciones de alianza es hacer que la diplomacia interna de la alianza sea más intuitiva y facilitar que los miembros de la alianza se involucren en el proceso. Con esta función, los líderes pueden construir sus relaciones con los miembros de la alianza y con otras alianzas y pueden ver fácilmente el estado de esas relaciones. Los miembros de la alianza de rango R4 y R5 pueden establecer relaciones con otras alianzas a través de la ventana de relación de alianza.

Una vez establecida la relación, el sistema actualizará automáticamente a los miembros de la alianza a través del sistema de correo electrónico del juego. El estado de sus relaciones con otras alianzas se mostrará visualmente mediante el color de las placas de sus castillos, el territorio de su alianza y los iconos sobre las zonas de recursos donde recolectan recursos.

Los jugadores de la alianza enemiga tendrán nombres rojos y placas distintivas para que sean fáciles de distinguir.

Los miembros de alianzas aliadas no pueden atacarse entre sí y no tienen que pagar impuestos cuando recolectan recursos en zonas de recursos en el territorio de cada uno. Los miembros de la alianza aliada tendrán nombres azules y el territorio de su alianza se mostrará con un borde azul. Las relaciones aliadas deben ser ratificadas por la dirección de ambas alianzas antes de que puedan entrar en vigor.

Los miembros de alianzas amigas pueden atacarse entre sí, pero aparecerá una advertencia a los jugadores para que confirmen dos veces antes de atacar. Los miembros de una alianza amistosa tendrán nombres amarillos y el territorio de su alianza se mostrará con un borde amarillo. Los territorios y letreros de la alianza enemiga se mostrarán en rojo. Las alianzas neutrales son aquellas con las que no ha establecido una relación y aparecerán atenuadas.

Territorio e instalaciones de la Alianza

El líder de la alianza y los miembros de rango R4 pueden crear estructuras de alianza en el mapa mundial. Cada edificio de la alianza controla un determinado territorio; todos los territorios controlados por estas estructuras forman el territorio común de la alianza. Cada estructura tiene sus propios puntos de vida. Las estructuras de la alianza pueden ser atacadas y fortificadas, sin embargo, después de que la estructura sea destruida, el territorio bajo su control desaparecerá y el territorio total de la alianza disminuirá. Atacar y defender las estructuras de alianzas es una parte importante de las guerras de alianzas.

Salón de la Alianza. El Salón es la pieza central de cualquier alianza. El líder de la alianza debe crear una sala de alianza para recibir la primera porción de territorio. La construcción de esta estructura creará automáticamente un área de alianza de 12x12. Esta estructura debe construirse antes de que se pueda construir cualquier otra estructura de alianza.

Banderas de la Alianza. Las banderas de la alianza son las principales estructuras utilizadas para expandir el territorio de la alianza. Al principio, podrá establecer 30 banderas de alianza, cada una de las cuales controla un territorio de 5x5. Los miembros de la alianza pueden aumentar el límite en el número de banderas investigando la tecnología de las banderas de alianza fijas. Cuanto mayor sea el límite de la bandera, más territorio podrá controlar su alianza. Cada nueva bandera gastará más puntos de alianza que la anterior.

Puntos de territorio de la alianza. Cada celda del territorio de la alianza te dará puntos de territorio. El número de puntos de territorio se genera en función de la zona de recursos en la que se encuentra la celda. Los puntos para cada zona son los siguientes:

Cuando las estructuras de la alianza son atacadas con éxito, comienzan a arder. Cuanto más fuertes sean las tropas restantes, más tiempo arderá el edificio, hasta un máximo de 30 minutos. Mientras la estructura esté en llamas, su fuerza disminuirá. Si es atacado nuevamente, el período de combustión se acumulará.

Cuando ya no está en llamas, la estructura recupera 20 puntos de fuerza cada hora y los miembros de la alianza pueden gastar oro en extinguir incendios y restaurar la salud. Al igual que en un palacio, cuando se ataca una estructura de alianza, los atacantes y defensores resultarán heridos.

Alianza Super Array

Los líderes de determinadas alianzas pueden designar un lugar para construir una alianza supermasiva con una enorme cantidad de recursos como alimentos, madera, hierro o plata. Los miembros de la alianza pueden comenzar a recolectar comida y madera en la supermatriz comenzando desde el castillo del nivel 6, recolectando hierro en el castillo del nivel 10 y recolectando plata en el castillo del nivel 15. La tasa de recopilación de todos los recursos de la supermatriz aumenta en un 20%.

Cada alianza solo puede tener 1 supermasivo en un momento dado. Las unidades enviadas para construir una supermatriz pueden comenzar a reunirse después de que se complete la construcción. La supermatriz tiene recursos ilimitados y las tropas que recolectan recursos dentro de la matriz están protegidas de los ataques enemigos.

Cuando, después de 7 días, la supermatriz expire o sea demolida por miembros de la alianza de rango R4 / R5, el líder de la alianza deberá comenzar a construir una nueva. Esto requiere al menos 30 miembros de la alianza y una fuerza de la alianza 300K, luego debes gastar 1 millón de puntos de alianza para construir un supermasivo.

Benefíciese del territorio de la alianza

Los jugadores recibirán una bonificación a la velocidad de recolección al recolectar recursos en la zona de recursos en el territorio de su alianza. Cuantos más puntos tenga el territorio de tu alianza, más rápido recolectarás recursos (a excepción de la supermasa de la alianza).

1. Premios diarios. El sistema entregará premios por recursos a los miembros de la alianza a diario en función de todos los puntos del territorio de la alianza. Solo los gobernantes con castillos de nivel 6 o superior recibirán estos premios. Cuantos más puntos de territorio tengas, más premios recibirás. Obtén experiencia adicional por matar monstruos dentro de tu propio territorio de alianza.

2. Teletransportación territorial. Una vez que su alianza haya alcanzado los 15.000 puntos de territorio, los jugadores pueden usar la función de teletransportación del territorio de la alianza. Los jugadores deben estar en el territorio de su propia alianza o aliada y pueden teletransportarse a otra ubicación dentro de ese territorio.

3. Impuestos. Cuando los miembros de otras alianzas recolecten recursos en la zona de recursos en el territorio de la alianza, recibirás parte de estos recursos como impuesto. Este impuesto puede ser distribuido entre los miembros de la alianza por el titular de la alianza de acuerdo con las reglas del juego de distribución.

Los miembros de la alianza aliada están exentos de este impuesto. La tasa impositiva de la alianza se fija inicialmente en 15%, pero los miembros de la alianza pueden aumentar este impuesto investigando la tecnología de "recaudación de impuestos" de la alianza. (Los castillos por debajo del nivel 10 no recibirán premios de hierro o plata, los castillos por debajo del nivel 15 no recibirán premios de plata).

Sistema de venganza

1. Venganza personal. Puede agregar objetivos de venganza personales manualmente en el informe de batalla de defensa del castillo. Busque ayuda de aliados o amigos. No hay recompensas por una venganza exitosa.

2. Venganza de la alianza. Condiciones de activación:

Ataca un castillo enemigo, casillas de recursos o edificios donde están estacionadas sus tropas (no durante la Guerra del Trono, la Guerra del Reino, las Batallas de las Pirámides y las Batallas por las Ruinas). Tu venganza, no importa cuántas bajas inflija al enemigo, no activará el sistema de venganza de la alianza de tu oponente.

Tu venganza tendrá éxito cuando el daño infligido a tu enemigo alcance el objetivo establecido. Véngate para ganar recompensas. Después de que te vengas con éxito de un enemigo, este será eliminado de la lista de venganza de tu alianza. Alliance Revenge tiene un límite de tiempo. Venganza completa dentro de los 15 días posteriores al último ataque enemigo; de lo contrario, el enemigo será eliminado de la lista de Venganza.

Liga de la Alianza Real

Los equipos elegibles para la Royal Alliance League se cuentan a las 12:00 p. M. Del domingo durante la semana de No Kingdom War, y el evento comienza 30 minutos después. Para participar, las alianzas deben tener al menos 25 miembros al inicio del evento. Los miembros de la alianza deben alcanzar al menos el castillo de nivel 10 antes de poder aceptar misiones. Las misiones se generan automáticamente y puedes optar por actualizarlas manualmente si así lo deseas.

Los gobernantes solo pueden aportar puntos a la alianza en la que se encuentran cuando comienza el evento. Los gobernantes que se unan a la alianza durante el evento no pueden participar. Después de aceptar la asignación, el gobernante debe completarla dentro del tiempo asignado, de lo contrario no se contará. Las tareas completadas se considerarán infructuosas si el gobernante que las completó abandona la alianza antes de que se presenten. Los gobernantes no restablecerán el número de intentos de completar tareas si rechazan la tarea aceptada.

Normas de competencia. Durante el evento, hay diferentes ligas disponibles: Liga de principiantes, Liga de principiantes, Liga de élite, Liga Master 2. La participación de la alianza en la Liga de la Alianza Real por primera vez comenzará desde la liga más baja: la Liga de Principiantes. En cada liga, las alianzas podrán progresar a través de una serie de etapas diferentes, cada una de las cuales contiene varias tareas. Las alianzas que hayan finalizado en los cinco primeros lugares de su liga y hayan pasado al menos 8 etapas pueden recibir premios de clasificación y serán promovidas a la próxima liga para el próximo evento de la liga Royal Alliance.

Las alianzas con cero puntos al final del evento no se incluirán en la clasificación y serán relegadas a una liga inferior para el próximo evento de la Royal Alliance League. De las alianzas restantes, las últimas 5 alianzas en el ranking serán relegadas a una liga inferior para el próximo evento de la liga Royal Alliance. La cantidad de recompensas de fase que los miembros de la alianza pueden reclamar depende de la liga en la que se encuentren.

Premios. Las etapas de la tarea se incrementarán tan pronto como sus puntos de alianza alcancen una cierta cantidad. Al final del evento, puede recibir recompensas según la etapa de la tarea lograda por su alianza. Cuando finalice el evento, debes estar en la misma alianza en la que estabas cuando comenzó el evento para poder recibir las recompensas.

Revenge of Sultans: Alliance Guardian Spirits Guide

Altar. Las alianzas deben construir un altar antes de convocar a los espíritus guardianes. El altar solo se puede construir en el territorio de la alianza; no expandirá el territorio de su alianza y no puede ser atacado. Los espíritus convocados con éxito aparecerán en el altar. Un altar es una estructura ubicada directamente en el territorio de la alianza, que se construye instantáneamente y no requiere que el gobernante envíe tropas. La construcción de un altar cuesta 100.000 puntos de alianza, no tiene puntos de vida, no puede ser fortalecido por tropas y no puede ser atacado.

El altar se puede demoler, después de lo cual es necesario esperar al menos dos horas antes de reconstruirlo. Cuanto mayor sea el nivel de tecnología general de su alianza, más espíritus guardianes (y más fuertes son) podrá convocar de forma gratuita. Los miembros de R4 y superior en la interfaz del altar pueden optar por "convocar" espíritus guardianes o "desafiar" para que un espíritu guardián los pruebe.

Adorando a un espíritu guardián. Los miembros de la alianza pueden ganar puntos de alianza y gloria de alianza adorando al espíritu guardián y aumentando el nivel de experiencia del espíritu mismo. Hay tres niveles diferentes de adoración: adoración básica, adoración regular y alta adoración, cada uno ofrece diferentes premios. Hay un límite en la cantidad de adoración del espíritu guardián, y una vez que se alcanza este límite, se le dará un período de recuperación después del cual puede comenzar a adorar nuevamente, pero también puede gastar oro para restablecer el período de recuperación a cero.

Debes haber estado en la alianza durante al menos 4 horas antes de poder adorar al espíritu guardián. Una vez que comience la prueba del espíritu guardián, no podrás seguir adorando a ese espíritu guardián.

Prueba espiritual. Solo los miembros de R4 y superiores en la interfaz del altar pueden aceptar pruebas de Guardian Spirit. Cuanto mayor sea el nivel del espíritu de guardia cuando lo desafíes, mejores premios recibirás después de pasar la prueba del espíritu de guardia. Las reglas para los juicios son las mismas que para las deidades: el gobernante debe agotar su resistencia y derrotar al espíritu guardián con la ayuda de la concentración de tropas para pasar el juicio. Una vez superada la prueba del espíritu guardián, los miembros de la alianza recibirán premios y bendiciones del espíritu guardián, basados ​​en el espíritu que derrotaron. Estas bendiciones durarán dos días.

Bendiciones del espíritu guardián:

Donaciones de altar. Cuando las bendiciones de tu espíritu guardián desaparezcan y comience el tiempo de recuperación del desafío, todos los miembros de la alianza podrán donar oro para reducir el tiempo de recuperación. La cantidad de oro requerida para la donación aumenta con el aumento en el número de donaciones realizadas, junto con esto, se reduce el tiempo de recarga. Existe un límite en la cantidad de donaciones por día, que se restablece a la medianoche.

¿Con qué frecuencia puedo convocar espíritus guardianes? Después de convocar al espíritu guardián, debes esperar 7 días antes de poder convocarlo nuevamente.

¿Por qué no puedo ver nuestro espíritu guardián? Si derriba el altar, perderá todas las conexiones con sus espíritus guardianes y no podrá adorarlos ni pasar las pruebas del espíritu guardián. También perderá todas las bendiciones que se le hayan otorgado y, por lo tanto, no se le aconseja que destruya el altar a menos que sea necesario con urgencia. Sin embargo, su conexión con los espíritus y sus bendiciones se restaurará si restaura el altar.

¿Cuándo se irán los espíritus guardianes? Una vez que se convoque al espíritu guardián, su alianza tendrá cinco días para adorar y pasar la prueba. Cuando tu alianza pase la prueba dada por el espíritu guardián, dejará tu altar y dejará sus bendiciones, que otorgarán beneficios a tu alianza durante 2 días. Si no pasa la prueba a tiempo, entonces el espíritu guardián dejará su altar y no recibirá bendiciones.

¿Qué sentido tiene adorar a un espíritu guardián? Adorar a un espíritu guardián lo llevará a ganar experiencia y aumentar su nivel. Una vez que su espíritu guardián alcance cierto nivel, desafiará a su alianza a una prueba. Adorar al espíritu guardián también conducirá a puntos de alianza y puntos de gloria.

¿Qué pasa si no podemos pasar la prueba dada por el espíritu guardián? Cuando un espíritu guardián es demasiado fuerte para que usted organice un mitin de tropas en su contra, puede unirse al mitin de un miembro más fuerte de la alianza. Aumentar la fuerza de las tropas y el tamaño de su grupo de tropas puede ayudarlo a superar los desafíos, pero si tiene dificultades para luchar, intente convocar un espíritu guardián que sea más adecuado para la fuerza existente de su alianza.

Revenge of Sultans: Demon Valley War Guide

Características. La Guerra del Valle del Demonio es un evento de alianza semanal regular donde los miembros de la alianza pueden unirse y competir en diferentes momentos. Durante el evento, los jugadores pueden formar equipos de 24 aliados y desafiarlos juntos; Demon Valley War se divide en Básico, Normal, Difícil, Pesadilla, Infierno y Purgatorio.

Cada nivel de dificultad subsiguiente se puede desbloquear solo después de alcanzar el nivel de castillo requerido y completar el nivel de dificultad anterior. Después de completar cada nivel de dificultad, recibirá puntos que se pueden canjear por artículos en la tienda de puntos.

Los términos de participación. Debes cumplir las siguientes condiciones:

Formas de participación. Cuando comience la guerra en el Valle de los Demonios en el reino, se te ofrecerán 3 formas diferentes de participar:

Si te uniste a una alianza después de que el evento ya haya comenzado, no podrás unirte a un equipo ni crear el tuyo propio. No puedes unirte a otro equipo si ya estás en uno. Cuando su equipo tenga al menos 2 personas, el capitán podrá iniciar una guerra en el Valle de los Demonios.

Cuando un capitán comienza una guerra en Demon Valley, se enviarán notificaciones a todos los miembros de la tripulación sobre dónde pueden ingresar al evento después de presionar la confirmación en la interfaz de notificación. Los miembros del equipo también pueden ignorar las notificaciones y no participar en el evento.

¿Cómo dejo un equipo? Hay tres opciones para dejar un equipo:

Premios. No hay límite en la cantidad de niveles desbloqueados que se pueden jugar, pero solo recibirás puntos y premios por completar cada nivel por primera vez durante el evento. Cuanto mayor sea el nivel de dificultad, más puntos obtendrás.

Tienda de gafas. Puedes intercambiar puntos de Demon Valley por ciertos artículos. Los artículos vendidos en la tienda de Demon Valley tienen un límite de compra que se restablece todos los miércoles a la medianoche (hora del juego).

Clasificación. Hay dos clasificaciones diferentes para Demon Valley War: la clasificación de velocidad y la clasificación de gloria. Las clasificaciones se actualizan semanalmente y solo se aplican a tu reino:

Si me uní a una alianza después del inicio del evento, ¿puedo participar en ella ? No, así que asegúrese de estar en su alianza antes de que comience el evento.

Si tengo tropas fuera de mi castillo, ¿puedo entrar en Demon Valley? No, mientras tengas tropas fuera del castillo, no podrás entrar en Demon Valley y todas tus tropas deben ser retiradas manualmente.

Si intento entrar en Demon Valley cuando mis aliados me han enviado refuerzos, ¿el juego enviará automáticamente a sus tropas de regreso? El juego te dará una pista preguntándote si quieres enviar sus tropas de regreso. Si hace clic en Sí, todas las tropas aliadas serán enviadas a casa y entrará en el Valle de los Demonios.

Si los asaltantes de Demon Valley ocupan las torretas de armas, ¿comenzarán a disparar contra los castillos de los jugadores? No, pero las torres tampoco dispararán contra el castillo de Demon Valley.

Si los asaltantes de Demon Valley atacan mi castillo, ¿se apoderarán de mis recursos? No, pero reducirán las defensas de tu ciudad y dañarán a tus guerreros. Si la defensa de tu ciudad cae a cero, serás expulsado de la batalla.

¿Cómo puedo determinar cuántos refuerzos puedo mantener en mi castillo o torreta de armas? El límite en el número de refuerzos lo determina su embajada.

¿Cómo puedo conseguir más fama? La cantidad de gloria depende del número de pases de los niveles y de su dificultad. Cuanto más difícil sea el nivel y más lo completes, más fama recibirás.

Descripción general de los edificios

1. Castillo del Valle de los Demonios. Esta es la fortaleza de tu enemigo, en la que debes destruir a todos los guardias para lograr la victoria. El castillo tiene dos propiedades:

2. Puntos de teletransportación. Existen restricciones sobre dónde puede teletransportarse en Demon Valley, y los gobernantes solo pueden teletransportarse entre puntos de teletransportación. Cuando ingrese al Valle de los Demonios, se colocará una proyección de su castillo (con protección contra la guerra) en el mapa del Reino. Cuando salgas de Demon Valley, tu castillo volverá a su ubicación original y la proyección desaparecerá.

3. Torretas de armas. Estas son estructuras neutrales que inicialmente serán ocupadas por los asaltantes de Demon Valley. Cuando tengas tropas dentro de la torre de armas, disparará al castillo de Demon Valley, reduciendo las defensas de la ciudad con cada disparo. Hay un tiempo de recarga después de disparar la torreta, antes del siguiente disparo.

Las torres de cañones no bombardearán tu castillo, incluso si están ocupadas por asaltantes de Demon Valley. El número y tipo de asaltantes de Demon Valley en cada torre de armas depende del nivel de dificultad por el que pases. Los asaltantes de Demon Valley no sirven al castillo de Demon Valley y, por lo tanto, no cuentan para la fuerza de las tropas del castillo. Si dejas la torre de armas desocupada, entonces entrará en estado neutral, es decir, cuando no pertenezca a nadie y por lo tanto no atacará el castillo de Demon Valley.

Batalla

Tu equipo ya tiene 2-4 personas, y la guerra en el Valle de los Demonios comenzará cuando el capitán del equipo lo decida. El castillo de Demon Valley y 4 torretas de armas estarán protegidos durante los primeros 20 segundos de la batalla, durante los cuales no podrán ser atacados. Si captura la torreta de armas, comenzará a disparar en el castillo de Demon Valley. Si los Demon Valley Raiders capturan tu torreta, dejará de disparar.

Después de dos minutos de batalla, 6 ejércitos de asaltantes de Demon Valley abandonarán el castillo de Demon Valley para atacar los castillos y torres de armas de tu equipo. Estos ejércitos eligen objetivos al azar. Cada 2 minutos serás atacado por una nueva oleada de asaltantes, hasta un máximo de 13 oleadas. Si los asaltantes de Demon Valley atacan con éxito tu castillo, prenderán fuego a tus muros y te dejarán con guerreros heridos, pero no te quitarán ninguno de tus recursos.

En la Guerra del Valle del Demonio, las paredes se queman mucho más rápido de lo habitual, así que apaga el fuego de inmediato, porque si las defensas de tu ciudad caen a cero, serás eliminado de la batalla.

Los gobernantes no pueden apoderarse de los recursos en el castillo de Demon Valley. Si atacas un castillo y fallas, no perderás ningún recurso y las defensas de la ciudad no disminuirán. La victoria es posible si la fuerza de las tropas del castillo de Demon Valley se reduce a cero. La derrota ocurre si no lograste reducir la fuerza de las tropas del castillo de Demon Valley a cero cuando terminó la batalla, y también si todos los miembros del equipo abandonaron la batalla (voluntariamente o no) antes de lograr la victoria.

Durante la guerra en el Valle de los Demonios, no puedes apoderarte de recursos. Todos los muertos se convertirán en heridos (sin limitar las capacidades de sus hospitales de campaña). Puede enviar ayuda de recursos a otros gobernantes y tal cantidad de refuerzos que se pueden colocar en el castillo del gobernante, dependiendo del nivel de su embajada.

Curar a los heridos en la guerra en el Valle de los Demonios no requiere gastar recursos, pero lleva tiempo, y para acelerar la curación, puedes gastar oro o usar elementos de curación. Cuando termine la batalla, todos los heridos se curarán automáticamente. Los gobernantes involucrados en la guerra en el Valle de los Demonios no pueden irse ni pueden ser expulsados ​​por nadie de sus alianzas.

Revenge of Sultans: Guía del evento "El más fuerte de los gobernantes"

¿Cuál es el gobernante más fuerte? Strongest Ruler es un evento común en el que los jugadores compiten para ser el líder líder en su reino. El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos posible completando tareas específicas distribuidas en diferentes etapas. Cada etapa tiene su propio conjunto de tareas que deben completarse.

¿Cuáles son las diferentes etapas del gobernante más fuerte? Hay 6 etapas diferentes del evento: recolectar recursos, matar monstruos, entrenar soldados, desarrollar un castillo, aumentar el poder y un torneo mortal. En cada iteración del evento, se presentarán 5 de estas 6 etapas, y falta una de ellas; la etapa final, el torneo de la muerte, está fija en su lugar, pero las 4 etapas anteriores se seleccionarán al azar cada vez que se organice un evento.

¿Cómo obtengo puntos en cada etapa? Necesitas:

Durante la fase de aumento de poder, los señores pueden mejorar edificios, investigar tecnología, entrenar tropas, potenciar a sus mascotas (desbloquearlas, subir de nivel y desarrollarlas) y potenciar a sus héroes (desbloquearlos, aumentar su rango y nivel y despertarlos). para ganar gafas. Durante el evento de muerte, destruye las tropas enemigas para ganar puntos. Cuanto mayor sea el nivel de los guerreros asesinados, más puntos obtendrás. Durante la batalla de la recolección de tropas, se otorgarán puntos a cada jugador de acuerdo con sus muertes.

¿Por qué no obtuve ningún punto, completé las tareas correspondientes? Los primeros 10 minutos de cada etapa son el tiempo de preparación. Las tareas que complete / complete durante este tiempo no darán como resultado una puntuación, así que espere hasta que terminen los primeros 10 minutos antes de comenzar.

¿Cómo obtengo mi recompensa? Se le enviará por correo la recompensa de calificación para cada etapa y la recompensa de calificación general. Cuando reciba estas recompensas, todos los artículos se enviarán a su mochila, mientras que la gloria de la alianza se agregará directamente a la gloria de su alianza general, y los puntos de la alianza se destinarán a su alianza y el oro se agregará a su saldo de oro.

La venganza de los sultanes: Batalla por la pirámide

El nombramiento de la legión. Una legión se desbloqueará al crear una alianza, y se pueden desbloquear 3 legiones más si se cumplen ciertos requisitos, es decir, puedes tener 4 legiones en total. Las legiones son creadas por los líderes de la alianza, la capacidad máxima de cada legión es de 30 jugadores. Los líderes de la alianza pueden nombrar a un líder para su legión. Antes del final de la inscripción de la temporada regular, los líderes de la alianza y los comandantes de la legión pueden hacer ajustes a la lista de inscripción. Se pueden designar miembros de una alianza con un castillo de nivel 15 o superior que aún no se hayan unido a otra legión.

Una vez que se complete el registro, la lista de miembros de cada legión se bloqueará y todos los miembros designados recibirán una insignia de miembro. Solo puedes representar una legión en cada ronda de batallas por la pirámide. Al final de cada ronda, la lista de participantes se desbloqueará, lo que le permitirá hacer ajustes en ellos. Cuando la legión está bloqueada, no se permite la disolución de la alianza. Cuando una legión está bloqueada, el nombre de la legión no se puede cambiar.

Requisitos para la participación. Las legiones que cumplan las siguientes condiciones pueden registrarse como líder de la alianza o comandante de la legión para participar en las batallas piramidales:

Premios. Los gobernantes recibirán premios por los puntos individuales que recibieron o no estaban en el equipo ganador. Los premios se entregarán a través del correo del juego.

Conseguir puntos en la batalla por la pirámide. La primera vez que una alianza ocupe con éxito un edificio en disputa, recibirá un mar de puntos. Una alianza que permanezca totalmente ocupada por un edificio de este tipo recibirá puntos de mando y puntos de señor. Mantener 50.000 soldados o más durante la ocupación garantiza la victoria con un 100% de puntos de señor. Cuando las tropas caen por debajo de 50.000 durante una ocupación, cuantas menos tropas, más lento gana puntos el Señor.

Por cada 100.000 poderes enemigos destruidos, los jugadores verán un aumento de 1 punto de señor. Después de cada pelea, según lo decidido, los premios se enviarán a los ganadores y perdedores en función de los puntos individuales. Si abandonas el campo de batalla antes del final de la batalla, tus puntos individuales serán destruidos. Cuando regrese al campo de batalla, sus puntos comenzarán desde cero, por lo que es mejor no abandonar la batalla. Los puntos de mando no se verán afectados por los gobernantes individuales que abandonen el campo de batalla.

Talentos. Éstas incluyen:

Temporada regular de batallas por la pirámide. Las batallas piramidales están disponibles en reinos que tienen 90 días o más. Cada semana, cada legión competirá con la otra en batallas por la pirámide durante una hora. Diferentes legiones entran al campo de batalla con el objetivo de ocupar edificios en el campo de batalla y ganar puntos de mando. Una legión con más puntos de mando al final de la batalla saldrá victoriosa. Hay muchos edificios con diferentes funciones en el campo de batalla, te ayudarán a obtener una ventaja estratégica sobre tu oponente.

Reglas de guerra

La batalla en la batalla por la pirámide es la misma que la batalla en tu reino. Los jugadores pueden enviar tropas para ocupar diferentes estructuras, y es beneficioso recibir beneficios. Tome posiciones clave (pirámide grande, pirámide pequeña y fortalezas) para los puntos de mando. Los puntos del equipo determinan los ganadores en la batalla por la pirámide. Los miembros de la alianza tienen opciones para atacar y capturar estructuras enemigas, así como opciones para fortalecer estructuras que ya están ocupadas por su propio equipo.

La migración al campo de batalla está limitada por la pirámide. Cada alianza tiene un número limitado de migraciones. Una vez que se agote la cantidad, los miembros no podrán usar artículos ni oro para obtener migraciones adicionales. Aprovecha un punto de teletransportación para aumentar el recuento de teletransportación restante. Si el punto ya está capturado por su alianza, entonces durante la primera teletransportación no necesitará ningún oro o artículo, aunque uno de los teletransportes restantes de su alianza todavía se usará (se puede usar solo una vez por batalla).

La teletransportación a otras estructuras requiere que el gobernante use oro u objetos, al igual que una teletransportación de su equipo. En circunstancias normales, las tropas no morirán durante las batallas por la pirámide (excepto cuando tu enemigo use la habilidad Ruthlessness o Poison). Al contrario, todos los muertos se convertirán en heridos. Sanar a los heridos no requiere ningún recurso, y el tiempo necesario para sanar será menor que en tu reino.

Los hospitales de campaña no tendrán una capacidad limitada y todas las tropas se curarán automáticamente cuando abandones el campo de batalla. Las trampas perdidas en las batallas por la pirámide no volverán después del final de la batalla. Hay un período de recarga para usar oro y curar instantáneamente a tus tropas; esencialmente, los gobernantes no podrán revivir inmediatamente a las tropas a voluntad, agregando un elemento adicional de estrategia a la batalla.

Cuando las defensas del castillo colapsen, la velocidad de combustión del castillo aumentará significativamente durante la batalla por la pirámide, así que apague el fuego de inmediato. Los gobernantes no pueden apoderarse de los recursos del castillo durante las batallas por la pirámide. Tropas muertas durante las batallas por la pirámide:

Cualquier guerrero fallecido se convertirá en energía vital. Cuando un gobernante entra al campo de batalla por la pirámide, su castillo entra en un estado de defensa, tanto en el campo de batalla como en su reino (no pueden ser atacados ni explorados). Cuando un gobernante comete cualquier acto militar (reconocimiento o ataque) en el campo de batalla de la pirámide, su defensa será eliminada (aunque esta eliminación no afectará a su reino). Los héroes capturados en Pyramid Battles no serán devueltos automáticamente después de que termine la batalla.

Su estado de defensa de su reino se eliminará 5 minutos después de dejar el campo de batalla por la pirámide, recuerde extender esto, debe actuar de inmediato para evitar un ataque (si activó la defensa contra la guerra antes de ingresar al campo de batalla por la pirámide, entonces continuará).

Victoria

La victoria está determinada por la cantidad de puntos que su equipo obtuvo en el campo de batalla. Si un equipo tiene una puntuación total igual o superior a 40.000, y al menos 35.000 puntos más que el enemigo, esto se anunciará y la batalla terminará antes. De lo contrario, la batalla durará 1 hora hasta que gane el equipo con más puntos de equipo.

Si ambos equipos terminan la batalla con la misma cantidad de puntos, entonces el equipo con la clasificación general más baja será declarado ganador. Si la batalla termina antes, el equipo ganador recibirá el doble de puntos y ganará puntos si continúa sosteniendo estructuras.

Los ganadores obtendrán la gloria de la pirámide aumentando su calificación. Los perdedores también obtendrán la gloria de la pirámide, pero recibirán una parte menor. La efectividad durante la batalla por la pirámide estará determinada por la cantidad de gloria de la pirámide recibida en la final, cuanto mejor sea la efectividad de la alianza, más puntos recibirá y más gloria logrará.

Restricciones durante la batalla por la pirámide.

El período de registro se da según la hora del servidor. Después de aparecer en el campo de batalla por la pirámide, los miembros de la alianza no pueden ser expulsados ​​de su alianza, no pueden crear una nueva alianza o unirse a otra alianza. Los gobernantes no pueden construir estructuras de la alianza, cambiar los nombres de la alianza, ayudar a los miembros de la alianza en su propio reino (pero aún pueden ayudar a otros miembros de la alianza que están en el campo de batalla por la pirámide).

Los primeros 3 minutos en el campo de batalla sirven como un período preparatorio durante el cual no se permite ninguna ocupación, no se otorgan puntos en las batallas y los jugadores solo pueden marchar. Desde el minuto 3 hasta el minuto 6, se abrirán edificios, a excepción de las Grandes Pirámides, dos Torres Espirituales, el Campanario y los Almacenes (los edificios centrales aún estarán protegidos). Después de los primeros 6 minutos, todos los edificios en el campo de batalla estarán abiertos y las batallas contra las pirámides comenzarán en serio.

Los gobernantes que entren al campo de batalla por la pirámide no podrán tomar refuerzos de su reino. Todas las tropas ahora están fortificando sus ciudades y luego serán devueltas al castillo de su gobernante. Después de entrar al campo de batalla por la pirámide, el castillo del gobernante en su propio reino estará en estado de protección, lo que significa que no será atacado ni explorado.

Los gobernantes no podrán participar en ataques, en la recolección de recursos, en la caza de monstruos en su propio reino, mientras participan en las batallas por la pirámide. Después de entrar al campo de batalla por la pirámide, los gobernantes no podrán utilizar los recursos recibidos en su reino. Sin embargo, pueden enviar y recibir recursos del gobernante en el campo de batalla de las pirámides. Las acciones en el campo de batalla por la pirámide no afectan otros eventos que puedan tener lugar en tu reino.

Estructuras en las batallas por la pirámide.

La Gran Pirámide es la principal fuente de puntos para las batallas piramidales. Su ocupación vale 200 puntos de mando y 20 puntos de señor por minuto. Las dos Grandes Pirámides ubicadas en el campo de batalla son otra fuente valiosa de Puntos de Mando. Cada Gran Pirámide vale 150 Puntos de Mando y 15 Puntos de Señor cada minuto que estén ocupados.

Hay 5 depósitos de suministros en el campo de batalla. Cada depósito de suministros ocupado genera 80 puntos de mando y 15 puntos de señor por minuto.

La actividad del punto de teletransportación ofrece a su equipo más opciones de migración y la posibilidad de migrar a un área específica en el campo de batalla de forma gratuita. La primera lección agrega 5 capacidades de migración y cada una de las siguientes lecciones agrega 2 capacidades. La lección secuencial agrega 1 oportunidad de migrar en 120 segundos.

Dos Spirit Towers proporcionan beneficios para el ataque, la defensa y la salud de las tropas. La ocupación completa del campanario reducirá en 60 segundos el tiempo que tarda tu equipo en ocupar otros edificios. Tomarlo o perderlo no afectará a los edificios que tu equipo está ocupando actualmente. El Armory Dump estará disponible durante la competencia a intervalos aleatorios. Habrá 2 períodos de competencia durante el evento. El vertido da 20 puntos de mando y 2 puntos de señor por minuto.

Major League of Pyramid Battles

1. Participación. El registro comienza al comienzo de la nueva temporada. En los reinos donde se llevará a cabo la Liga Mayor, los líderes de alianzas y los comandantes de legiones pueden registrar sus alianzas para participar en la batalla. Cada alianza puede enviar varias legiones. Cuando finalice el registro, las 256 mejores legiones en total ingresarán a las Grandes Ligas.

2. Horario. Las legiones que califican para las Grandes Ligas se dividen en 8 divisiones. En la etapa de ruptura, dos pérdidas significan eliminación. Cuando termina la etapa de ruptura, las legiones en el Grupo Águila y el Grupo Pantera en cada división avanzan al Primer Torneo B, donde se determinará el campeón final de la temporada.

3. Grupos en la etapa de ruptura. En la etapa de ruptura, 256 legiones se dividen en 8 divisiones, y cada división se subdivide en 3 grupos según los resultados de la batalla de las legiones: Eagle Group, Panther Group y Wolves Group.

4. Torneo. Cuando solo queden las 16 mejores legiones, los líderes de la alianza y los comandantes de legiones elegirán una división para sus legiones por sorteo. Cuando finalice el sorteo, las legiones que no participaron en el sorteo serán asignadas a un grupo aleatorio.

5. El nombramiento de la legión. Los líderes de la alianza y los comandantes de legiones pueden realizar cambios en sus listas de asignaciones durante las solicitudes de las Grandes Ligas. Solo los gobernantes con un castillo de nivel 1 5 o superior que no participen en otras legiones pueden ser asignados a batallas. Una vez completado el registro, los jugadores asignados a las Grandes Ligas recibirán su Insignia de Miembro de la Legión y solo pueden representar a una Legión en la competencia esta temporada.

Al final de la aplicación, las listas de citas estarán bloqueadas y no se permitirán cambios durante la Liga Mayor. Las listas de destinos solo se desbloquearán nuevamente después del final de la temporada.

La venganza de los sultanes: Ira divina

¿Cómo desafiar? Hay 2 tipos diferentes de bestias míticas: bestias comunes y bestias de élite. Cada animal ocupa un área determinada en el mapa del mundo. Una vez que comience el evento, aparecerán 4 bestias comunes y 4 bestias de élite en ubicaciones específicas en el mapa del reino (puedes verificar su ubicación exacta en el mapa del reino). Los jugadores pueden realizar ataques en solitario o organizar un mitin de tropas contra bestias míticas. Matar bestias míticas te dará recompensas. Si todas las bestias mueren durante el evento, aparecerá una nueva ola de bestias en su lugar.

Ataque a bestias míticas. Cada gobernante tendrá 20 oportunidades de atacar a las bestias míticas durante el evento. Atacar bestias míticas no requiere resistencia. Tanto los ataques en solitario como las tarifas de las tropas consumen posibilidades de ataque. Si tu ataque es cancelado o la mítica bestia que estás atacando desaparece antes de que lleguen tus tropas, entonces tu oportunidad de ataque te será devuelta.

Al atacar a bestias míticas, existe la posibilidad de infligir un golpe crítico, que puede multiplicar el daño que infliges. Si durante una reunión militar causa un golpe crítico, entonces cada miembro de la reunión militar infligirá un golpe crítico. Durante este evento, un determinado tipo de tropa será designado como la debilidad de la bestia, y el daño infligido por ese tipo de tropa a la mítica bestia se incrementará en un 100%.

Premios. Tipos de premios principales:

Feliz recompensa. Esta recompensa se puede ganar cuando cumples con condiciones específicas durante un evento:

Intercambio de bestias míticas. Al atacar a las bestias míticas, puedes obtener los tesoros de la bestia mítica, y puedes cambiarlos por artículos en el intercambio de bestias míticas. Los artículos exactos disponibles para el comercio dependen de su nivel VIP. También hay un límite en la cantidad de intercambios que puede realizar. Los elementos de intercambio se restablecen todos los lunes a la medianoche (UTC). Los tesoros no utilizados se pueden guardar y usar durante rondas futuras del evento.

Revenge of Sultans: Resumen de eventos persistentes

Guerra de héroes. Durante el evento, el invasor y el ejército invasor aparecerán por todo el reino. Solo pueden ser atacados a través de una reunión de guerra. Las reglas del evento son esencialmente las mismas que las del evento World Demon, con la adición de una calificación de puntos de alianza: obtén puntos haciendo retroceder a los invasores (10 puntos) y a los ejércitos invasores (100 puntos). Obtén suficientes puntos y también ganarás premios.

Al final del evento, el total de puntos de alianza para cada alianza se calculará para otorgar premios de rango. Cada jugador de las 10 mejores alianzas en estas clasificaciones recibirá una recompensa basada en la clasificación de su alianza. Hay un límite diario para atacar y matar invasores y ejércitos invasores. Cualquier invasor y ejércitos invasores que ataque (o mate), una vez que supere este límite, dará como resultado menos premios que antes.

Ali Baba. Los gobernantes pueden convocar a Ali Baba con una lámpara mágica y pueden seleccionar manualmente dónde aparecerá en el mapa (cualquier espacio libre 2x2 fuera de las tierras lejanas). Existe un límite en la cantidad de Ali Babs que se pueden colocar en un área del mapa.

Ali Baba no pertenece a ninguna alianza y puede ser atacado por cualquiera, independientemente de quién lo haya convocado. Ali Baba debe ser atacado y derrotado de acuerdo con las mismas reglas que los Bahamuts. Cada Ali Baba existirá durante una hora después de ser convocado y luego desaparecerá. Si Ali Baba desaparece durante la acción contra él de una reunión militar, los jugadores recuperarán sus 20 puntos de resistencia.

El juego "Scrabble". Hay seis letras diferentes a partir de las cuales formar palabras. Cuando el jugador tiene suficientes letras para formar una de las palabras en la interfaz del juego Scrabble, puede intercambiar estas letras por los premios correspondientes. Cuanto más difícil sea la palabra, mejores serán los premios. Las palabras mostradas se pueden actualizar, brindándole opciones con más combinaciones de letras y premios.

Evento de linternas. Hay tres linternas diferentes suspendidas en lo alto de la interfaz del evento (linterna de tiempo, linterna de recursos y linterna de equipo). Los jugadores pueden arrastrar la linterna hacia abajo (o simplemente hacer clic en ella) y gastar conchas u oro para recibir los premios en su interior.

Intercambiador. Durante el evento, los jugadores pueden intercambiar conchas por varios artículos, si no tiene suficientes conchas para intercambiar, puede comprarlas en la tienda. Durante eventos especiales, también puedes obtener proyectiles para realizar ciertas acciones en el juego.

Reclutamiento en tu ejército. El jugador puede obtener puntos entrenando tropas durante el evento. Hay tres objetivos de puntos a alcanzar. Los puntos del jugador se acumularán a lo largo del evento y podrá recibir un premio por cada objetivo que logre. Una vez finalizado el evento, todos los jugadores de tu reino se clasificarán en función de sus puntos, y los premios de clasificación se enviarán de acuerdo con su lugar en la tabla de clasificación.

Escalada. Los jugadores pueden recibir premios por elevar sus castillos a ciertos niveles durante el evento. Las promociones deben completarse durante el evento para que cuenten. Durante la guerra del reino, la interfaz del evento no aparecerá en el reino enemigo, pero los jugadores seguirán recibiendo premios si actualizan sus castillos a ciertos niveles.

Camellos mercantes. Durante el evento, aparecerán varios camellos mercantes en el mapa del reino. Estos camellos tienen cinco niveles diferentes (cuanto mayor es el nivel, mejor es el premio). El jugador puede enviar un explorador por 5 puntos de resistencia por cada envío para recibir premios de camellos. Cada camello tiene un número limitado de premios, y una vez que se reciben todos los premios, el camello desaparecerá. Los camellos del comerciante se renovarán cada 6 horas.

Capturando tesoros. Habrá múltiples tomas de tesoros cada día durante el evento, y cada tesoro será un elemento del juego. Hay varios boletos de tesoro disponibles según el costo de cada artículo, y cada boleto de tesoro se puede comprar por 1 oro. Los jugadores pueden comprar tantos Treasure Tickets como quieran (o todos los que queden), y cuantos más boletos tengan, mayores serán sus posibilidades de ganar. Cuando termine la captura del tesoro, se sacará un boleto del tesoro ganador y el propietario de ese boleto recibirá el artículo como premio.

Aumento de la tecnología de la alianza. Durante el evento, recibirás un 20% adicional de la gloria de la alianza y un 20% de los puntos de la alianza al realizar una donación a tecnologías de alianza. La velocidad de investigación de las tecnologías de alianza también aumentará en un 20% (esto significa que la velocidad de investigación aumentará en un 20% y no disminuirá el tiempo de investigación en un 20%).

Gran batalla

Una gran batalla está disponible para los gobernantes de los castillos de nivel 8 y superior. La interfaz del evento contiene una cuadrícula de 5x5, y cada cuadrado contiene una de las cuatro gemas de colores diferentes. El jugador puede cambiar las piedras adyacentes para hacer una línea de cuatro piedras de arrastre idénticas para eliminarlas y reemplazarlas por otras nuevas. Hay una serie de monstruos en una gran batalla, y cada vez que hagas una línea de gemas, la salud del monstruo actual se reducirá.

Cuantas más gemas elimines del juego, más disminuirá la salud de los monstruos. Los movimientos se deducirán independientemente de si las runas se eliminaron con éxito o no, las runas permanecerán en la posición en la que estaban al final de la acción anterior del jugador. Si infliges más daño del necesario para derrotar a un monstruo, el exceso de daño no se transferirá al siguiente monstruo. Hay un total de 10 monstruos en total y recibirás un premio por cada monstruo derrotado.

Después de derrotar a todos los monstruos, tienes la oportunidad de compartir tu éxito en el chat de la alianza. Durante el evento, puedes ingresar a la Gran Batalla todos los días de forma gratuita una vez al día. Una vez que hayas usado tu juego gratuito, para seguir jugando de nuevo, debes usar un boleto para la gran batalla o gastar oro. Cuando comienzas el juego, tienes 30 movimientos y 3 oportunidades para duplicar tu puntuación en un movimiento, pero puedes usar oro para comprar más.

Evento demoníaco

Cuando comience el evento, Bahamuts aparecerá en todo el reino. Estos monstruos son inusualmente fuertes y solo pueden ser derrotados con concentraciones de tropas. Un mitin militar contra Bahamuts se establece de la misma manera que un mitin militar contra un gobernante enemigo: los aliados del jugador que establece la ración militar pueden enviar sus tropas para participar tan pronto como se anuncie la reunión de tropas contra los monstruos.

Todos los jugadores que participen en el ataque a las Bahamuts recibirán premios. Todos los jugadores que participen en el ataque en el que muere el bahamut recibirán premios aún mejores. Cada miembro de la alianza también recibirá premios más pequeños cuando un Bahamut sea asesinado por uno o más miembros de esta alianza. Estos premios se enviarán por correo. Los premios recibidos por atacar a un Bahamut dependen del daño que se le haya hecho durante el ataque: cuanto más daño se haya hecho, mejores serán los premios.

Cuando comienza el evento, solo los Bahamuts de nivel 1 aparecen en el mapa. Después de la destrucción del bahamut de primer nivel, la próxima actualización traerá el bahamut de segundo nivel, y así sucesivamente hasta el quinto nivel. Establecer una reunión de tropas contra un bahamut cuesta 20 puntos de resistencia, al igual que unirse a una de esas reuniones de tropas.

Cuando un aliado establece un mitin de tropas contra un Bahamut, aparece una notificación en el chat de la alianza. Los miembros de la alianza pueden simplemente hacer clic en él para ir a la interfaz de reunión de tropas. Bahamuts no se puede encontrar utilizando la función de búsqueda de monstruos. Tienes que encontrarlos tú mismo.

Estudio de la pirámide

Durante el evento, la entrada a la pirámide brillará de manera especial. Para cada nivel posterior de la pirámide, se ofrecerán premios más ricos de acuerdo con el sistema de coeficientes múltiples. Se agregarán múltiples probabilidades x2, x3, x5 y x10 a la pirámide durante el evento, es decir, un múltiplo o un par de dados en cada nivel. Si aciertas un múltiplo de las probabilidades, vuelves a tirar los dados y luego el premio resultante se multiplicará. correspondiente a un múltiplo del coeficiente.

Si alcanza varios múltiplos durante la encuesta, todos los múltiplos se sumarán al final (no se multiplicarán). Si elige "continuar" después de ganar un premio, sus múltiplos se restablecerán a cero.

Hay un límite en la cantidad de probabilidades que puede obtener. Si excede este límite durante el evento, la pirámide volverá a su estado normal y las probabilidades múltiples ya no estarán disponibles.

Llamamiento real

Royal Call es un evento de temporada, cada temporada dura 14 días. Los jugadores reciben recompensas al completar tareas diarias y de temporada. Para participar, necesitas un castillo de nivel 6 o superior. Completa misiones diarias para ganar experiencia en llamadas reales. Hay un límite para la experiencia que puede obtener cada día. Después de completar las tareas, deberá recibir recompensas manualmente. Los trabajos se restablecen a la medianoche todos los días según la hora del servidor.

Cada gobernante solo puede completar la misma misión de temporada una vez por temporada, después de lo cual tendrás que recolectar manualmente tus recompensas. El nivel de Royal Call inicial para cada temporada es Bronce. Luego puedes usar la Invocación de oro para subir de nivel Bronce a Oro. Tan pronto como suba el nivel de invocación a oro, puede recibir recompensas por el nivel de bronce y oro.

Los artículos de experiencia real de invocación se pueden comprar con oro. Hay un límite diario en la cantidad que puede comprar. Este límite se restablece a la medianoche todos los días. Todos los días durante el evento, al iniciar sesión en el juego, puedes elegir un paquete de experiencia en la interfaz de las misiones diarias de la llamada real (disponible solo para la llamada dorada). Recibir un paquete agregará experiencia directamente a tu citación real (los paquetes que no recolectaste ese día desaparecerán para siempre). Recompensas de Royal Call:

Revenge of Sultans: Battle for the Ruins Guía

Battle of the Ruins es un torneo de temporada entre servidores por equipos. Durante el evento, los jugadores de diferentes alianzas y reinos pueden formar un equipo y luchar contra otros en la batalla para ver quién es el más fuerte. Se pueden ganar puntos matando monstruos, matando tropas enemigas y manteniendo las Ruinas en el campo de batalla. El equipo con más puntos al final de la batalla será declarado ganador.

Hora. El evento estará disponible una semana después de la primera guerra del trono en tu reino. Una vez que esto sucede, el emparejamiento para este evento comienza los miércoles y domingos de cada semana a las 12:00 y a las 18:00. El emparejamiento dura 30 minutos, incluidas tres rondas de 10 minutos cada una. Una vez que tu equipo esté emparejado, puedes comenzar la batalla. La batalla dura 1 hora, incluidos 5 minutos de tiempo de preparación y 55 minutos de tiempo de combate. No puedes mover tu castillo ni enviar tropas durante el período de preparación.

Requisitos para la participación. Para participar en la actividad:

Equipo. Una vez que un capitán de equipo ha creado un equipo, otros gobernantes pueden solicitar unirse o dejar el equipo. Cuando hay menos de 5 miembros en un equipo, el capitán del equipo puede iniciar un rebote y el juego encontrará al azar otro equipo con el que su equipo puede formar equipo antes de elegir a un oponente. Cuando hay más de 4 pero menos de 8 miembros en un equipo, el capitán puede elegir si desea realizar una formación de equipo al azar. Una vez que un equipo ha reclutado a 8 miembros, la formación de escuadrones aleatoria ya no estará disponible y el capitán puede ir directamente al reclutamiento.

Privilegios del capitán. Los capitanes pueden establecer un nombre de equipo, invitar miembros, eliminar miembros, aceptar solicitudes, disolver equipos y transferir el liderazgo. Cada gobernante solo puede unirse a un equipo y participar en una batalla durante cada ronda del evento.

Formación de batalla. Después de unirse al equipo, cada miembro debe establecer su propia formación de batalla, hasta un máximo de 2.200.000 soldados. Su tamaño máximo de reunión de tropas, la cantidad de gobernantes que pueden unirse a su reunión y la capacidad de su embajada recibirán ciertos beneficios adicionales. Cualquier pérdida de tropas dentro del campo de batalla no afectará a tus tropas reales. Una vez que haya comenzado el reclutamiento, no podrás cambiar tu formación de batalla.

Una vez que se establece el equipo, el capitán del equipo puede comenzar a reclutar para encontrar un oponente para la próxima batalla. Si su equipo tiene al menos 5 personas, el capitán del equipo debe comenzar a recoger manualmente a un oponente. Una vez que te hayan recogido, puedes comenzar la batalla.

Selección de un oponente. El emparejamiento se basa en los puntos de rango promedio del equipo y el nivel más alto de castillos del equipo.

Rangos. La Batalla por las Ruinas se divide en 8 rangos: Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro, Gran Maestro y Maestro Legendario. Cada gobernante tendrá un rango diferente, con puntos de rango otorgados según el resultado de cada ronda de batalla. La primera vez que gane puntos de rango, se le colocará en el rango Bronce, y la promoción y degradación en los rangos dependerá de los puntos de rango obtenidos. Todos los gobernantes se publicarán en el tablero de clasificación, y estas clasificaciones decidirán quién será nombrado Maestro legendario. Cuanto más alto sea su rango, mejores serán los artículos que podrá comprar en la tienda de ruinas.

Victoria. La victoria se determina en función de los puntos obtenidos por cada bando en cada batalla. Si la diferencia de puntos entre los dos equipos alcanza los 5,000 puntos y el equipo líder tiene al menos 10,000 puntos, esta batalla terminará antes. Cuando termine la batalla, el equipo con más puntos será declarado ganador. Si todos los jugadores de un equipo abandonan el campo de batalla antes del final de la batalla, ese equipo será declarado perdedor, independientemente de los puntos.

Premios. Son los siguientes:

Tienda de ruinas. Los gobernantes pueden intercambiar puntos de prueba por artículos en la tienda de ruinas. Algunos elementos están limitados a ciertos rangos, cuanto más alto sea su rango, más elementos podrá intercambiar. Hay límites de intercambio semanales para cada artículo y esto se restablece a las 00:00 todos los lunes (GMT).

Batalla

Las reglas de la batalla en el campo de batalla son casi las mismas que en las batallas regulares fuera de él, con un límite de tamaño máximo de tropas al 75% de su tamaño normal. Área de desove del equipo: hay un área de desove del equipo en el campo de batalla. Cuando tu castillo está dentro de esta área, no puedes enviar tropas ni atacar a otros gobernantes. Serás devuelto a una ubicación aleatoria dentro del área de desove si eres atacado y no puedes defenderte con éxito, después de lo cual comenzará la recarga de migración.

Cuantas más veces seas atacado con éxito, más tardará la recarga. Los gobernantes pueden ganar puntos ocupando Ruinas o matando monstruos, y la suma de los puntos decide el resultado de la batalla. Matar a Nightmare, Armored Ghoul, Beast y Mammoth otorgará bonificaciones a todo tu equipo en el campo de batalla. Las reglas para atacarlos son las mismas que para atacar a otros jefes juntos: debes establecer la concentración de tropas antes de atacar.

15 minutos después del comienzo de la batalla, pesadillas o bestias aparecerán aleatoriamente en el campo de batalla. 10 minutos después de derrotarlos, aparecerá otra ola de Pesadillas / Bestias. 5 minutos después del comienzo de la batalla, los demonios blindados o mamuts comienzan a aparecer en el campo de batalla. 10 minutos después de derrotarlos, aparecerán aún más.

Organiza un mitin de tropas contra estos jefes en la hierba que los rodea para ganar bonificaciones de ataque, defensa y salud para tus tropas.

Las bonificaciones recibidas de Nightmares durarán 5 minutos, durante los cuales puedes convocar a Legions of Nightmares dos veces. Una vez que se convoque a las Legions of Nightmare, emergerán de las Ruinas para atacar los castillos del equipo enemigo. Legions of Nightmares tarda exactamente 1 minuto en alcanzar sus objetivos, pero no sumarán ningún punto para tu equipo.

Cuando derrotes a la Bestia, los miembros de tu equipo recibirán bonificaciones, y estas bonificaciones durarán 5 minutos. Su equipo puede usar una habilidad que evita que su objetivo use elementos de teletransportación durante 1 minuto. Cuando derrotes al Mamut, los miembros de tu equipo recibirán bonificaciones, y estas bonificaciones también durarán 5 minutos. Su equipo puede usar una habilidad que evita que su objetivo use Fast Tempos durante 1 minuto.

Tanto el Crimson Guard como el Azure Guard aparecerán aleatoriamente durante la Batalla de las Ruinas. Estos monstruos no pueden ser atacados por un rally de tropas, los jugadores solo pueden atacarlos con sus propias fuerzas. Mátalos para obtener beneficios personales para tus tropas, que durarán 5 minutos. Se pueden acumular varios beneficios.

Los recursos no se pueden saquear durante la batalla por las ruinas, y los héroes defensivos no pueden ser hechos prisioneros. No se puede matar a todas las tropas (las tropas muertas por el elemento "Despiadado" o la tecnología "Veneno" se reactivarán después de abandonar el campo de batalla). Los hospitales de campaña no tienen un límite superior de capacidad y las tropas de curación no requieren recursos.

La velocidad de curación aumenta en un 50% y todas las tropas se curan instantáneamente después de abandonar el campo de batalla. El tiempo de montaje se reduce a 1 minuto, 2 minutos, 5 minutos y 10 minutos. No puedes realizar operaciones relacionadas con tu reino de origen mientras estás participando en la Batalla de las Ruinas. Los primeros 5 minutos de la batalla son el tiempo de preparación durante el cual no puedes mover el castillo ni enviar tropas. Enemigos muertos durante la Batalla por las Ruinas:

Cuando ingrese al campo de batalla detrás de las ruinas, su castillo en su reino de origen estará protegido contra ataques. Esta protección permanecerá en efecto durante 5 minutos después de que abandones el campo de batalla (si activaste la defensa antes de entrar al campo de batalla, en cuyo caso tu defensa funcionará como de costumbre). Recuerde renovar su defensa contra el ataque antes de que expire si siente la necesidad de hacerlo.

Revenge of Sultans: Epic Battles Características

Nivel para desbloquear. Las batallas épicas se desbloquearán cuando tu castillo alcance el nivel 7. Las batallas épicas permanecen abiertas durante la Guerra del Reino.

Sistema. El mapa de batallas épicas se divide en 10 capítulos, cada uno de los cuales consta de 10 etapas. Una vez que haya completado todas las etapas en un capítulo, desbloqueará el siguiente capítulo. Para abrir cada capítulo, debes cumplir con el requisito de este capítulo para el nivel del castillo. Tiene una cierta cantidad de intentos en cada etapa, que se restablecerá todos los días a la medianoche. Si agota todos sus intentos para una etapa en particular, puede comprar más intentos con oro.

Al investigar la tecnología en el instituto, puede aumentar la cantidad de intentos adicionales disponibles para la compra.

Etapas y puntos de examen. Una vez que comience una etapa, deberá gastar sus puntos de encuesta para examinar los cuadrados bloqueados. Explorar los cuadrados activará ciertos eventos y te dará la oportunidad de ganar premios. Puede tener hasta 240 puntos de examen, y tan pronto como se agoten, comenzarán a recuperarse lentamente.

Mediante la investigación de tecnología, puede aumentar el límite superior del número de puntos de reconocimiento y la velocidad de su recuperación; también puede comprar puntos de encuesta por oro, con un límite de compra que depende de su nivel VIP. Para completar el escenario, el jugador debe derrotar al jefe del escenario. Después de completar una etapa, el juego determinará tu calificación para esta etapa, según la proporción de tropas enviadas y restantes después de derrotar al jefe. Si logra obtener tres estrellas en todas las etapas del capítulo, será recompensado con premios clasificados.

Puede barrer cualquier etapa (ejecución automática) que haya completado con tres estrellas. Se necesitan 24 puntos de reconocimiento y un intento de cambiar de etapa. Al barrer un escenario, puedes recoger todos los premios que contiene.

Cuadrícula. Cada cuadrado puede contener cofres, elementos, obstáculos, espacios vacíos, mini-jefes o jefes seleccionados al azar:

Encontré un jefe de escena, pero ¿por qué no puedo pelear con él? Primero debes derrotar a dos minibosses, solo entonces puedes atacar al jefe y completar el escenario.

¿Cómo completar una etapa utilizando la menor cantidad de puntos de examen? Necesitas suerte, y solo desbloqueando a los mini-jefes y al jefe, debes derrotarlos a todos, eso es todo lo que necesitas hacer para completar cualquier etapa.

¿Qué está barriendo? Si ya pasaste la etapa, habiendo recibido tres estrellas, entonces puedes gastar puntos de la encuesta e intentar "barrerla", lo que significa que te llevarás directamente todos los premios de la etapa sin tener que volver a llamar, ahorrándote mucho de tiempo.

¿Por qué no puedo obtener 3 estrellas de ninguna manera? Cada vez que atacas a un jefe, algunas de tus tropas mueren (las tropas mueren solo en el simulador, no en el juego normal). Si derrotas al jefe, el juego te dará estrellas según las tropas que te quedan; Si el número de tropas supervivientes está por debajo de una cierta proporción del número de tropas enviado originalmente, no podrá obtener 3 estrellas. Si desea aumentar el número de tropas supervivientes, puede intentar lo siguiente:

La venganza de los sultanes: batallas en la arena

En la arena, los gobernantes pueden demostrar su fuerza desafiando a otros gobernantes de las clasificaciones de Arena. Desafía a un gobernante con una calificación más alta que tú y gana, y ocuparás su lugar más alto en el tablero de calificación y recibirás más gloria y premios más lujosos que vienen con él.

Acceso. La arena se desbloqueará cuando tu patio de armas alcance el nivel Lv. 16 y se dividirá en Kingdom Arena, ubicada en tu reino de origen, y World Arena, abierta a jugadores de todos los reinos (la arena del reino ahora se dividirá en arenas, que contienen grupos de cinco reinos diferentes). El Kingdom Arena está abierto todos los días, mientras que el World Arena está abierto solo los domingos. El World Arena solo está disponible para los gobernantes cuando su reino está abierto durante 50 días. La arena está dividida en varios niveles de arena diferentes. Puedes participar en la arena al nivel de tu castillo.

Oponentes. Al ingresar a la Arena, el sistema presentará a los jugadores tres gobernantes diferentes del mismo nivel de Arena, según la calificación actual de cada gobernante. Luego, los jugadores pueden elegir a quién les gustaría desafiar de estos tres gobernantes y crear sus tropas en función de la estructura defensiva de ese gobernante.

Si desafías a un gobernante con una calificación más baja que tú, entonces no intercambiarás calificación con ellos, incluso si pierdes. La primera vez que ingrese a la arena, debe atacar a un jugador para obtener una calificación, luego tomará la calificación de la persona que desafió (si gana) o se lo agregará al final de la calificación para ese nivel de arena ( si vas a perder).

Desafíos. Cada gobernante recibe 5 desafíos todos los días. Una vez que se agotan, los jugadores pueden gastar oro para comprar 5 desafíos más. El costo de las llamadas adicionales aumentará cada vez que las compre. Los gobernantes pueden actualizar la lista de oponentes disponibles de forma gratuita. La arena les da a tus tropas Fuerza Primordial, cuyas bonificaciones se actualizan diariamente a las 00:00, pero también puedes gastar oro para mejorarlas manualmente.

Batalla. Los jugadores primero deben seleccionar su formación defensiva para desafiar a otros gobernantes. Tu formación defensiva para defenderte cuando otros gobernantes te desafíen. La elección de la formación defensiva es como la elección de enviar al atacar. La formación defensiva en la Arena es simplemente una predicción de tus tropas (como en una batalla de prueba), lo que significa que ninguna de tus tropas reales será muerta o herida.

Los gobernantes disfrutarán de todas las bonificaciones a las tropas (a excepción de las relacionadas con cargos oficiales, especialización del campo de armas, espíritus guardianes, así como las obtenidas por el uso de elementos). Tus tropas atacantes tomarán tus propiedades actuales y tus tropas defensivas tomarán tus propiedades desde el momento en que establezcas tu formación defensiva.

Cualquier cambio que realice en sus propiedades después de esto no afectará las propiedades de la formación defensiva. Debes restablecer tu formación defensiva para que los cambios sean efectivos.

Premios y calificaciones. Las recompensas se enviarán cada 6 horas (a las 6:00, 12:00, 18:00 y 24:00). Cada nivel de la Arena tiene sus propias recompensas, y los gobernantes de los niveles superiores de la Arena reciben más recompensas. Cuanto mayor sea su nivel de arena, mejores serán los premios que recibirá. Cuando un gobernante ha mejorado su castillo y se mueve a otro nivel de la arena, el sistema aceptará su lugar en la clasificación.

Comenzará sin calificar en un nuevo nivel de arena y se le darán 20 desafíos adicionales. Se les enviará por correo cualquier recompensa no reclamada del nivel de arena anterior del jugador. Si el gobernante sube al nivel Arena, luchando en la arena mundial, recibirá 5 desafíos adicionales (en lugar de 20).

La venganza de los sultanes: Kingdom War

Hora del evento y reglas de selección. La guerra por el reino continuará cada 2 semanas los sábados (hora del servidor) durante 24 horas. Hora de recogida: jueves 00:00:00 (GMT) Semana de la Guerra del Reino. Reglas de selección:

Premios. La ocupación o el apoyo del palacio vale tanto los puntos personales como los puntos del reino. Las recompensas de clasificación personal se envían mediante puntos personales, y los puntos del reino determinan el resultado de la guerra del reino. El reino victorioso recibirá recompensas generosas y varios beneficios (los gobernantes con un nivel de castillo inferior a 10 no serán recompensados). Los 100 mejores gobernantes de los dos reinos recibirán las recompensas personales correspondientes. El reino perdedor y el reino que no tuvo rival también recibirán recompensas.

reglas

Durante la guerra de los reinos, los castillos de nivel 16 o superior de las partes en guerra con o sin alianza se pueden mover entre reinos sin restricciones y ganar puntos recolectando recursos y cazando monstruos (solo en un reino enemigo) y matando enemigos. tropas (en cualquier reino). Los jugadores también pueden acumular puntos ocupando constantemente el palacio. Matar tropas lvl. Ocupa un palacio o envía refuerzos a un palacio ocupado para ganar puntos.

Debes ocupar el palacio o reforzarlo durante al menos 5 minutos para conseguir puntos. Quienes establezcan la concentración militar, cuyas tropas estén ocupando el objeto, recibirán el doble de puntos. Durante la guerra, la capacidad de heridos en todos los castillos aumentará en un 50%. Se requiere una mayor teletransportación para moverse al reino enemigo. Al llegar a tierra extranjera, los castillos tendrán una defensa gratuita de 15 minutos contra la guerra, activada de forma predeterminada para la preparación, y se puede agregar tiempo de defensa adicional a su discreción.

Todos los castillos extranjeros estarán marcados con su alianza, el nombre del gobernante y el reino en rojo con una bruma que envuelve sus castillos. El palacio y las torretas se activan durante la guerra del reino. Todos los gobernantes de cada reino pueden atacar e intentar controlar el palacio. Cuando el palacio está ocupado, comienza el cronómetro. Si el reino enemigo retiene el palacio durante 4 horas, el palacio entra en estado de defensa.

Si el reino enemigo gana, no habrá coronación ni título oficial. Además, el 30% de los puntos de guerra de los reinos de las pérdidas del reino se transferirán al reino victorioso. Cuando su alianza pueda ocupar el Palacio por solo 8 horas, su reino recibirá inmediatamente el 15% de los puntos del reino enemigo en ese momento (con un 15% eliminado de su cuenta y agregado a la suya).

El rey y los funcionarios del reino enemigo permanecerán en sus lugares y sus potenciadores seguirán funcionando. Ocupe su Palacio por 4 horas ininterrumpidas, o por un total de 8 horas (lo que ocurra primero), luego el Palacio estará cerrado. Si estos dos objetivos se logran simultáneamente, prevalecerá la ocupación continua de 4 horas y el Palacio enemigo será destruido.

Si el reino enemigo gana, no habrá coronación ni título oficial. Además, el 30% de los puntos de guerra de los reinos de las pérdidas del reino se transferirán al reino victorioso. Los puntos del reino obtenidos por matar enemigos fuera de los edificios de Kingdom War disminuirán gradualmente a medida que aumente la cantidad de enemigos que mates.

El arbol de la Vida

Haga clic en la sala de avivamiento para ingresar al Árbol de la vida. Aquí puedes usar agua viva para revivir a las tropas muertas en la última ronda de la Guerra del Reino. Cada vez que uses Agua Viva para regar el Árbol de la Vida, revivirás un cierto porcentaje del total de tropas muertas más el número base de bajas.

Tienes 48 horas después de la guerra para revivir a los muertos, después de este tiempo todos los muertos se perderán irremediablemente. Cada vez que se revivirá una parte de los soldados del número de todos los muertos en un orden aleatorio. Antes de continuar con la reanimación de las tropas, será útil ver el informe sobre los heridos en la interfaz del árbol de la vida para saber el número de guerreros revividos y en espera.

Durante la Guerra del Reino, se incrementa la capacidad de los hospitales de campaña. Una vez que finalice el evento, esta habilidad volverá a la normalidad, sin embargo, las tropas adicionales que tengas en tus hospitales no morirán debido a esto, seguirán permaneciendo en tus hospitales hasta que se curen.

Guía de agua de maná

Puedes usar el agua de maná en el Árbol de la Vida para revivir tantas tropas como hayas perdido. Cada vez que uses el agua de maná, al menos 1,000 soldados serán revividos (es decir, si tienes 1,000 o más soldados muertos), y si tienes menos, todos serán revividos. Puedes revivir un cierto porcentaje de tus tropas totales muertas más el número base de bajas cada vez.

Cuantos más soldados mueran en la guerra, más revivirán con cada uso de agua de maná para regar el árbol de la vida, un máximo de 191 unidades de agua de maná para un avivamiento del 100%, ¡sin importar cuántos muertos tengas! Dado que el costo de revivir 1 millón de guerreros y 100 mil guerreros es el mismo, es mejor usar agua de maná en caso de grandes pérdidas en una guerra, porque cada uso de agua revive un cierto porcentaje del total. Los tipos de tropas serán seleccionados y revividos aleatoriamente hasta el 100% de todas las pérdidas.

Después de la guerra por el reino, los gobernantes tendrán 48 horas para usar el agua del maná para revivir a las tropas. Después de este período de 48 horas, las tropas se perderán para siempre. Cuando se revive a los soldados con agua de maná, no se requieren recursos, el agua de maná sola es suficiente. Cuando usas el agua del maná, tus guerreros reviven instantáneamente, sin necesidad de esperar. Si tiene menos agua de maná de la que necesita, se le notificará de inmediato de la escasez de agua. Puedes tomar agua de maná:

Ataqué a otros gobernantes durante la guerra del reino y tuve varios soldados heridos. ¿Por qué no aparecieron en hospitales de campaña o en el Árbol de la Vida? Si la batalla tiene lugar durante una guerra del reino, y la guerra del reino termina cuando tus tropas están en camino de regreso al castillo, los aficionados a la guerra del reino desaparecen. Por lo tanto, la capacidad de sus hospitales de campaña disminuye y el Árbol de la Vida deja de aceptar tropas. En este punto, sus tropas heridas no pueden ingresar a los hospitales de campaña y no pueden ingresar al Árbol de la Vida.

La venganza de los sultanes: Guerra por el trono

Gasto de tiempo. War for the Throne está disponible todos los jueves de 12:00 a 18:00 UTC.

Éxodo. Cuando la alianza ocupa el Palacio por 2 horas seguidas, o un total de 4 horas, la Guerra por el Trono termina y uno de los miembros de la alianza será coronado rey. Otras alianzas recibirán recompensas según la cantidad de puntos que hayan ganado. Si ninguna alianza cumple con estos requisitos en 6 horas, la alianza con más puntos se convertirá en la ganadora al final de la Guerra por el Trono.

Torre de armas. Ocupa la Torre del Águila para reducir el daño causado por las tropas de largo alcance (arqueros a caballo, arqueros, ballesteros y catapultas) dentro del Palacio. Ocupa la Torre del León para reducir el daño causado por las tropas cuerpo a cuerpo (arqueros a caballo, arqueros, ballesteros y catapultas) en el Palacio. Ocupa la Torre del Cañón para infligir graves daños a las tropas cuerpo a cuerpo dentro del Palacio. Ocupa la Torre Ballesta para infligir graves daños a las tropas a distancia dentro del Palacio.

Palacio. El palacio está en el centro del mapa del reino. Coordenadas - (600,600). La alianza que gana la guerra por el trono y ocupa el palacio tiene derecho a elegir un nuevo rey.

Argumentos solidos. Habrá cuatro nuevos puntos fuertes en las cuatro esquinas del páramo, (575,625), (575,575), (625,575), (625,625). Cada punto fuerte ocupa un bloque de 2 * 2. Al capturar un punto fuerte, ganas puntos de guerra para el trono.

Zona de guerra. El vasto territorio que rodea el palacio pertenece a la zona de guerra. Es extremadamente difícil caminar por esta área. La velocidad de la marcha disminuirá, pero no podrás colocar a tus soldados allí.

Guerra por el trono. Cuando el palacio entra en estado de guerra, cada gobernante puede enviar soldados para capturar el palacio y las torres de armas. Cuando las tropas enviadas por ti lleguen al palacio o las torres de armas, las atacarán si están ocupadas por una alianza enemiga. Si están ocupados por tus aliados, tus tropas fortalecen a las tropas de tus aliados para proteger el palacio y las torres. El número de soldados que puede haber en el palacio y en las torretas de armas está determinado por el tamaño del ejército del invasor y el nivel de su sala de guerra. Si de 2 alianzas una ocupa el palacio y la otra las torres de armas, entonces la alianza que ocupa las torres ataca el palacio.

Puntos de guerra para el trono. Cómo ganar puntos:

Privilegios del rey

1. Propiedades adicionales:

2. Citas. El rey puede nombrar a cualquier jugador de su reino como reina, primer ministro, juez principal, ministro de finanzas, comandante de la caballería, jefe de la guardia, científico, ministro de industria, lacayo, novio, bufón, oficial, boy scout, bandido, criminal o tonto.

3. La elección de los recursos, la bandera, la apariencia del palacio. El rey puede aumentar la distribución de un recurso en el reino en un período de tiempo. El rey puede elegir la bandera del reino, que se mostrará en el mapa mundial y muy por encima del palacio. El rey puede elegir la apariencia del palacio, que se mostrará en el medio del reino y en el mapa mundial.

4. Paquetes del rey. Durante el período, el rey puede dar 10 paquetes de conquistador, 15 paquetes de defensor y 25 paquetes de partidario como recompensa. Un jugador no puede recibir más de un paquete del rey por período. Los castillos por debajo del nivel 10 no recibirán premios de hierro y plata, los castillos por debajo del nivel 15 no recibirán premios de plata.

Tesoros de guerra

Los tesoros de guerra están disponibles al mismo tiempo que la guerra por el trono. Requisitos para la participación:

Zonas de recursos del tesoro de guerra: campamentos médicos y talleres de tambores de guerra. Se actualizan cada 20 minutos. Si la Guerra por el Trono termina antes de lo programado, el evento Tesoros de guerra también lo hará. Para atacar el Taller de Tambores de Batalla o el Campamento Médico Ocupado, primero debes eliminar tus defensas de la guerra. Y para atacar un campo médico desocupado, no es necesario que retire su defensa de la guerra.

Cada jugador solo puede recolectar tambores de batalla en un taller y un campamento médico a la vez. Los tesoros del mismo tipo no se pueden recolectar más de uno a la vez. Cuando tus tropas abandonen el tesoro, recibirás recompensas según el tiempo que tus tropas hayan ocupado el tesoro. Al atacar los tesoros ocupados por enemigos, no podrás capturar su recompensa.

Donaciones. Dona War Drums a una alianza para aumentar el daño que esta alianza inflige en las batallas de palacio. Done ungüento curativo a una alianza para aumentar la tasa de conversión de muertos a heridos durante las batallas por las torres de armas. Después de alcanzar el nivel de donación más alto (nivel 10), ya no podrá donar. Hay dos clasificaciones de donación: clasificación de donación de tambor y clasificación de donación de ungüento. Los 50 mejores jugadores de cada ranking reciben premios de ranking.

Puntos del tesoro de la Alianza. Cuando su alianza alcance un cierto número de puntos del tesoro de la alianza, recibirá la recompensa correspondiente. Después de recibir una recompensa de puntos del tesoro de la alianza, no podrá recibir la misma recompensa si se une a otra alianza durante la misma ronda de la Guerra por el Trono. Después de cada ronda de la Guerra por el Trono, todos los puntos del tesoro de la alianza se restablecerán a cero.

La venganza de los sultanes: el proceso de teletransportación entre reinos

Teletransportación a otro reino. En este caso, puedes teletransportar castillos del sexto nivel y niveles superiores a otros reinos. Después del inicio del evento, el gobernante puede elegir el reino al que quiere mudarse, tan pronto como haga el movimiento, permanecerá para siempre en el nuevo reino.

No hay un límite superior para la cantidad de recursos que el gobernante puede llevar consigo durante esta teletransportación. Los gobernantes que se trasladen a otros reinos perderán todas sus conexiones y títulos en su primer reino y recibirán 30 minutos de protección contra la guerra, así como premios por teletransportarse a otro reino, que se enviarán por correo dentro del juego.

¿Por qué todos mis aliados abandonan la alianza? Dado que no puede llevarse su alianza al nuevo reino, debe abandonar o disolver su alianza antes de teletransportarse.

¿Puedo teletransportarme a cualquier reino? Realmente no. Tienes la opción de mudarte a uno de varios reinos y debes elegir uno de los reinos específicos que figuran como disponibles durante el evento.

Ya me he mudado a un nuevo reino, ¿es demasiado tarde para elegir otro? Es demasiado tarde. Solo puedes teletransportarte a un nuevo reino una vez durante el evento, y no puedes teletransportarte nuevamente durante el evento.

¿Puedo llevarme todos mis recursos? Sí, no hay límite para la cantidad de recursos que puede llevar consigo. Tu castillo también estará protegido de la guerra cuando llegues a un nuevo reino (por un período de tiempo limitado).

¿Puedo llevarme todos mis recursos? Sí, no hay límite para la cantidad de recursos que puede llevar consigo. Tu castillo también estará protegido de la guerra cuando llegues a un nuevo reino (por un período de tiempo limitado).

Soy rey ​​en mi reino de origen, ¿seguiré siendo rey cuando me mude a un nuevo reino? Desafortunadamente no, todos los títulos asociados con el trono se pierden al llegar al nuevo reino.

¿Por qué no hay eventos en mi reino? Para proteger los datos del juego transferidos entre el antiguo y el nuevo reino, se han cerrado varios eventos en su reino original. No se preocupe, aún puede participar en estos eventos cuando llegue a su nuevo reino.

¿Puedo quedarme en mi reino original? No. Si durante el evento no puedes elegir un nuevo reino y mudarte allí, el juego elegirá al azar un reino para ti y teletransportará tu castillo allí tan pronto como termine el evento.

La venganza de los sultanes: la aventura perdida

Aventura perdida. The Lost Adventure consiste en un mapa dividido en cuadrados. El gobernante puede lanzar un dado para moverse alrededor de estos cuadrados. Golpear diferentes cuadrados dará como resultado resultados diferentes, lo que le dará la oportunidad de obtener artículos, premios o riales de oro. Los gobernantes pueden completar "misiones activas" para ganar tiradas gratuitas todos los días. También puede gastar oro para comprar tiradas adicionales.

Una vez que llegue al final de una etapa, puede ir al comienzo de la siguiente. Los riales de oro que ganes durante tus aventuras se pueden canjear por premios en la Tienda de aventuras. Este evento dura 4 días, y los primeros 3 días son días de eventos regulares durante los cuales el juego guarda el progreso del gobernante en una aventura perdida y el jugador puede intercambiar riales de oro en la tienda de aventuras. El cuarto y último día es solo para el intercambio de riales de oro.

Solo los jugadores con 6 o más niveles de castillo pueden participar en la aventura perdida. Cuando finalice el evento, todos los riales y tiradas de dados restantes se restablecerán a cero.

¿Cómo puedo conseguir Golden Rials? ¿Para qué se usan? Cuando viajas en una aventura perdida, tienes la oportunidad de aterrizar en varios tipos de casillas, algunas de las cuales te darán riales dorados. Completar las etapas en Lost Adventure también te recompensará con más Golden Rials. Los riales de oro se pueden cambiar en la tienda por todo tipo de artículos útiles. Los gobernantes pueden acumularlos e intercambiarlos por una variedad de artículos invaluables.

¿Puedo guardar mis riales dorados para futuras aventuras perdidas? No. Cuando finalice el evento, tus riales de oro desaparecerán, así que asegúrate de gastarlos todos antes de que eso suceda.

¿Por qué solo se puede abrir Adventure Store en la interfaz del evento y no el evento Lost Adventure en sí? A pesar de que el evento dura cuatro días, el juego en el evento solo está disponible durante los primeros tres días, y el cuarto día es el día para intercambiar los riales de oro restantes. Como tal, no puedes jugar The Lost Adventure el día 4, pero solo puedes visitar la Tienda de aventuras.

¿Por qué hay artículos en la tienda de aventuras que no puedo conseguir? Hay un límite en la cantidad de artículos valiosos en la tienda de aventuras y cada regla tiene un límite. Una vez que se haya alcanzado este límite, no podrá cambiar sus riales por otros artículos. También hay algunos artículos súper raros que solo se pueden comprar después de haber completado ciertas etapas de Lost Adventure, así que si quieres obtener estos artículos, ¡es mejor que te metas en la aventura!

¿Cómo consigo más tiradas? Cada gobernante recibirá tiradas de dados gratis a la medianoche antes de los primeros tres días del evento, luego las tiradas restantes del día actual se transferirán al día siguiente. También puede obtener tiradas adicionales completando ciertas tareas relacionadas con el evento o gastando oro.

¿Por qué no obtuve ningún Rial de este cuadrado especial? En la aventura perdida, hay muchos cuadrados especiales diferentes, al acertar, obtienes premios. Cuando acceda a las casillas de aventura o tesoro, será recompensado instantáneamente con riales de oro y otros premios. Pero si aterrizas en una casilla de misión o en una casilla de comercio, primero deberás completar una misión específica o comprar un artículo con descuento antes de poder reclamar tu premio.

Es demasiado difícil para mí completar la tarea recibida en este cuadro de tareas, ¿qué debo hacer? Si no puede completar la tarea, pero aún desea continuar el juego, puede gastar oro para completar la tarea instantáneamente y recibir premios. También puede rechazar la tarea y seguir jugando, pero esto no le dará ningún premio.

Evento de ayuda de Lost Adventure. Pasa al mismo tiempo que el evento Lost Adventure. Durante el Evento de Socorro, los gobernantes pueden comprar ciertos artículos en la Tienda de Aventuras a precios más bajos o comprar varios de los mismos artículos al mismo precio.

Durante el evento de ayuda, también se agregará una interfaz donde podrá usar monedas de oro o cobre para comprar riales de oro. Sin embargo, hay un límite en la compra de riales de oro, y los riales de oro adquiridos de esta manera solo serán válidos en esta ronda de la Aventura Perdida y serán descartados solo después del final del evento.

Revenge of Sultans: Best Donator Promotions

Compras locas de 7 días. El evento tiene una duración de 7 días. Gasta oro todos los días para comprar el artículo de ese día y obtén el doble de cofres de compra loca. Cuando finalice el evento, podrás reclamar tus recompensas finales: ¡Cofres de compra loca! Cuantos más días participe, más recompensas podrá recibir.

Solo puede realizar una compra por día. Puede ponerse al día con las compras perdidas. No puede realizar una compra anticipada durante los días que aún no ha alcanzado. Un nuevo día comenzará a la medianoche todos los días (hora del servidor). Cuando finaliza el evento, el portal del evento desaparece y los cofres de compra loca se enviarán por correo en el juego.

Comerciante místico del evento. Durante el evento, los jugadores pueden actualizar los elementos disponibles en busca de mejores descuentos y elementos y recursos más valiosos. Hora del evento:

Promoción de compra de oro. Compra una cantidad determinada de oro durante este evento para recibir grandes premios. El oro del paquete semanal, el paquete mensual y el oro adicional de los paquetes de oro no cuentan para este evento.

Promoción de residuos de oro. Gasta una determinada cantidad de oro durante este evento para recibir grandes premios.

Regalos de alianza. Durante el evento, cuando uno de los miembros de la alianza recarga su cuenta, el resto de la alianza recibirá obsequios (incluido el jugador que recargó su cuenta). Cuanto mayor sea la cantidad de recarga, mejor será el regalo. Los paquetes de alianza no cuentan para este evento.

Carpa con descuentos. Todos los días durante el evento, a los jugadores se les ofrecerá una variedad de artículos con descuento según su nivel de castillo, y si desea comprarlos, entonces necesita suficientes puntos de actividad para ese día. Hay un límite en la cantidad de cada artículo que puede comprar.

Compra grupal. Durante el evento, cuantos más jugadores hagan compras en un grupo, menor será el precio de compra. Al realizar una compra grupal, el juego reembolsa automáticamente la diferencia entre el precio que pagaron los jugadores y el precio final según la cantidad de jugadores que participaron en la compra. Esta cantidad se devolverá a los jugadores por correo dentro del juego.

Compras grupales del Reino. Durante el evento, los jugadores pueden comprar paquetes especiales desde la interfaz del evento. Cuantos más jugadores compren paquetes, más artículos contendrán. Durante el evento, habrá una ronda de compras grupales del Reino cada 24 horas. Al final de cada ronda, la cantidad de artículos se calculará en función de la cantidad de paquetes comprados y los paquetes se enviarán por correo dentro del juego. Los jugadores pueden comprar hasta 10 paquetes por ronda.

Tesoros enterrados. Los jugadores pueden comprar artículos a precios reducidos desde la interfaz del evento. Hay 5 niveles de artículos que deben comprarse en orden de menor a mayor. Después de que el jugador compre artículos de todos los niveles, se le dará la oportunidad de comprar "Tesoros enterrados" por solo 1 oro. El jugador puede actualizar todos los elementos ofrecidos, pero si lo hace, tendrá que empezar de nuevo, es decir, con los elementos del primer nivel.

La venganza de los sultanes: problemas de cuentas

¿Puedo jugar con varias cuentas en un dispositivo? Puede cambiar entre varias cuentas después de que estén vinculadas al centro de juegos. Cuando inicias sesión en el juego por primera vez, el sistema crea una cuenta de invitado para ti. Cada dispositivo solo puede tener una cuenta de invitado. Los resultados de su juego se guardarán en su dispositivo.

Se le recomienda encarecidamente que vincule su cuenta de invitado al centro de juegos para evitar la pérdida de datos debido a un error del dispositivo o al reinstalar el juego. Haga clic en el avatar del personaje - configuración - cuenta para ingresar al centro de juego y administrar su cuenta de juego.

¿Cómo vinculo mi cuenta? Vincula los datos de tu juego al centro de juegos para mantenerlos seguros. Tenga en cuenta que cada cuenta de usuario solo puede almacenar datos de un carácter. Puede configurar varias cuentas en el centro de juegos.

Haga clic en el avatar de su personaje - Configuración - cuenta para ingresar al centro de juegos y permitir vincular su cuenta a su correo electrónico o cuenta de Facebook.

Una vez vinculado, los datos de su juego estarán protegidos. Antes de comenzar un nuevo juego, asegúrese de que su cuenta anterior esté vinculada o puede perder los datos del juego. Los datos de su juego no estarán protegidos si desvincula su cuenta. Hágalo con cuidado.

¿Puedo desvincular las cuentas de Facebook vinculadas al juego? Los jugadores pueden desvincular sus cuentas de Facebook de sus cuentas de juegos. Simplemente vaya a configuración y privacidad - configuración - aplicaciones y sitios - inicie sesión con su cuenta de Facebook - en uso - seleccione el tipo de juego - elimine. Puedes encontrar el juego que acabas de desinstalar en la sección de desinstalación, seleccionarlo y hacer clic en enviar solicitud. Los jugadores pueden ir a la sección "Ver estado" para ver la desvinculación.

¿Por qué no recibo un correo electrónico de confirmación? Asegúrese de que el correo electrónico que proporcionó sea válido. No recibió un correo electrónico de confirmación porque es posible que el sistema haya clasificado el correo electrónico como spam. Busque en su casilla de correo no deseado para verificar su cuenta.

Cambie la contraseña por la suya. Si la dirección de correo electrónico asociada a su cuenta es válida, puede cambiar la contraseña por la suya. Ingrese al juego, haga clic en el avatar - configuración - cuenta - cambiar de cuenta - seleccione la opción "correo electrónico" y haga clic en el botón "contraseña olvidada" para restablecerla. Puede utilizar el código de verificación enviado a su bandeja de entrada para establecer una contraseña.

¿Puedo recuperar mi cuenta perdida o mi personaje? ¡Sí tu puedes! Si ha perdido los datos de su personaje y no puede encontrarlos en el centro de juegos, comuníquese con el soporte para obtener ayuda. Asegúrese de que su juego se pueda conectar al centro de soporte antes de contactarlos. Proporciona la siguiente información para restaurar tu personaje:

¿Cómo transfiero los datos de mi juego a un nuevo dispositivo? Puede transferir fácilmente los datos de su juego a cualquier dispositivo nuevo a través de Game Center. Primero, vincule los datos de su juego en su dispositivo anterior al centro de juegos. Luego, inicie sesión en esa cuenta en el nuevo dispositivo y todos los datos de su juego se transferirán al nuevo dispositivo.

¿Cómo puedo subir mi propio avatar? Puedes subir tu propia foto como tu avatar cuando alcances el nivel VIP 9.

Autor del artículo: Nadezhda D.