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Roblox Mad City WiKi: Consejos y trucos para recorrer el juego

ROBLOX MAD CITY es un juego de Android con fecha de lanzamiento del 3 de diciembre de 2017 de Roblox Corporation. Género del juego: Aventura. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. códigos, códigos por dinero
  2. Prison Break
  3. Coches
  4. secretos de robos exitosos
  5. Mini atraco
  6. ¿Cómo ganar XP y dinero?
  7. descripción general de ubicaciones
  8. Guía de armas
  9. Juego de héroes
  10. Villanos, Policía y Crimen
  11. Apartamento
  12. minijuegos
  13. pasajes del juego

Roblox Mad City: códigos, códigos por dinero

Los códigos son canjeables, asignan máscaras a vehículos y armas. Para aplicar el código, abre tu teléfono en el juego y haz clic en el ícono azul de Twitter. Verás la pantalla:

Haga clic en el campo "Ingresar código" e ingrese uno de los códigos. Luego haga clic en el botón "Enviar" y recibirá su recompensa. Todos los códigos actuales se enumeran a continuación:

Los códigos se vuelven obsoletos rápidamente. No olvide visitar nuestro sitio: Wise Geek. Aquí, si es posible, agregaremos nuevos códigos de regalo de juegos. ¡No te lo pierdas ya que algunos de los códigos son por tiempo limitado!

Roblox Mad City: Prison Break

Prisión : el lugar en el que aparecen la policía y los prisioneros. Es la ubicación principal del juego. Contiene: una perrera con un perro, una estación de policía, una habitación de prisioneros, un gimnasio y otros lugares.

Métodos de escape

1. Encuentra una cuerda en la caja, ve a una pared y mantén presionado el botón E. Luego sube la cuerda y trepa por la pared. También puede ir al comedor y poner la cuerda en la estufa, luego trepar por la ventilación a través de la campana, caminar la cuerda y saltar de la pared.

2. Encuentra la llave maestra, ve a la puerta de hierro cerca del comedor y ábrela mientras mantienes presionado el botón E. Luego ve a la escotilla de ventilación en el piso y ábrela, también sosteniendo E. Luego pasa por la ventilación, sube las escaleras, abre la escotilla y sal de la prisión.

3. Encuentra la cuchara, ve al suelo cerca de la base de la policía y haz clic en E. Así, cavando gradualmente, sales afuera.

4. Busque un destornillador y abra la trampilla de ventilación. Luego caerás en el compartimento de la basura, de donde escaparás por el pasaje.

5. Fabrica un martillo de madera y piedra, luego rompe el inodoro cerca del bloque de la prisión y escapa por las alcantarillas. O ve a la pared cerca de los bancos en el campo de fútbol, ​​rompe la pared y escapa de la prisión.

6. Cree C4 a partir de pólvora y plástico. Luego ve a la pared cerca de la portería de fútbol del equipo de policía y hazla explotar. Después de la explosión, puedes escapar de la prisión.

7. Acércate al policía y, sosteniendo E, robale la tarjeta. Con la tarjeta, puede salir por cualquier puerta de la prisión.

8. Si tienes un amigo prisionero, puedes saltar sobre la cuerda del helicóptero, que bajará. Volarás sobre la cuerda y eso es todo. ¡Te escapaste!

9. Si tiene una computadora débil, entonces, con alguna posibilidad, puede saltar sobre los conos cerca del agujero, que debe cavar con una cuchara.

10. Otros ajustes:

Roblox Mad City: Coches

Los coches de Mad City se utilizan como medio de transporte para los jugadores. Cuando aparezcan los coches, se pintarán con el color predeterminado y no tendrán actualizaciones a menos que los edites en el garaje, después de lo cual se personalizarán independientemente del combo que hayas elegido cuando apareció el coche.

Funciones principales. Para ingresar al auto, busque el lugar donde aparece el ícono que dice: "Ingrese conductor" y presione "E". Para conducir el automóvil como pasajero, busque el lugar donde aparece el ícono que dice "Ingrese pasajero" y presione "E". Para comprar un automóvil, busque uno que no sea de su propiedad e intente conducirlo. Aparecerá un mensaje de compra en la pantalla con una opción Sí o No. Puede obtener nitro conduciendo hacia la acera en una de las dos estaciones de servicio.

Algunos tipos de autos

1. Camaro. Precio: gratis. El auto más lento. Ubicado junto a la comisaría. Puede usar Turbo. Tiene capacidad para 2 personas. Velocidad: baja. Prototipo de la vida real: Camaro.

2. Dodger. Precio: $ 50,000. Ubicado frente a una base criminal y en un estacionamiento de varios pisos. Tiene capacidad para 2 personas. Velocidad: media. Se diferencia del ATV solo por un ligero overclocking. Prototipo de la vida real: Dodge Challenger SRT Hellcat.

3. Vapor. Precio: $ 100,000. Ubicado frente a la base criminal. Tiene capacidad para 2 personas. Velocidad: media. Se diferencia de los autos de $ 50,000 solo en baja velocidad y aceleración. Prototipo de la vida real: Lexus LFA.

4. Dominador. Precio: $ 100,000. Ubicado en la comisaría. Tiene capacidad para 2 personas. Velocidad: media. Las características son las mismas con Vapid. Prototipo de la vida real: Ford Mustang.

5. Infierno. Precio: $ 500,000. Ubicado junto al concesionario de automóviles. Tiene capacidad para 2 personas. Velocidad: alta. Más aceleración y velocidad, pero menos agilidad. Prototipo de la vida real: Lamborgini Gallaro.

6. Furgoneta Spetsnaz. Costo: pase de juego SWAT. Velocidad: lenta. Ubicación: base policial. Los neumáticos de la furgoneta son a prueba de balas. Los jugadores no pueden disparar desde las ventanas de las camionetas.

Autos por rangos en temporadas

Nombre de la máquinaVelocidad / características.Condiciones para recibir
FantasmaRápidoRango 50 en la temporada 1
segadorPromedio. Los jugadores no pueden disparar desde ventanasRango 100 en la temporada 1
Itali gtRápidoRango 50 en la temporada 2
HoverboardPromedio. Puede flotar sobre el aguaRango 100 en la temporada 2
HyperDriveRápido. Deja una franja de luz detrásRango 100 en la temporada 3
VagabundoPromedioRango 30 en la temporada 4
Camión monstruoLento. El camión tiene una suspensión alta. Los jugadores no pueden disparar desde ventanasRango 60 en la temporada 4
MotonieveRápidoRango 50 en la temporada 5
Trineo coheteRápidoRango 100 en la temporada 5
MercedesRápidoRango 50 en la temporada 6
InvasorRápido. No puedo usar las sirenas de la policíaDerrotando al Papa Clack en la Temporada 4
Coche barco invisibleRápido. Este coche es invisible y no puede cambiar esta habilidad.Derrotar a Star-Lord en la temporada 4 y la temporada 5
GiottoMuy rapidoDerrotar a Mechanical Clack en la temporada 6
PorscheRápidoCompletando todos los desafíos en la temporada 5
CartuchoRápidoSuperpack "Patron"

Roblox Mad City: secretos de robos exitosos

Los robos son lugares que pueden ser asaltados por delincuentes y villanos para ganar dinero. Después de cada robo, los jugadores deben regresar a la base criminal para recibir el dinero que robaron. La policía también puede llevar a cabo un robo (allanamiento) de una discoteca o un avión de carga, pero luego debe regresar a la base policial para recoger su dinero.

El estado del robo se indica mediante su icono. Si el robo está abierto pero no se inició, el icono se coloreará. Si está abierto y ya fue robado, el ícono parpadeará en rojo y azul. Si está cerrado, el icono aparecerá atenuado. Cada atraco se cerrará en un momento determinado después de que el jugador comience el atraco, y se necesitará una cierta cantidad de tiempo para que cada atraco se abra nuevamente.

Banco

El banco es uno de los siete principales atracos disponibles para los delincuentes. Es el edificio más alto del juego y es fácilmente reconocible por su gran letrero brillante. Hay dos cajeros automáticos en el exterior que puede piratear y obtener $ 1000 cada uno. Después de que el banco sea robado, se cerrará durante 6 minutos hasta que vuelva a abrir. Durante este período, no podrá ingresar al Banco.

Exterior. El banco es un alto rascacielos rectangular de rayas blancas con tres "cubos" diferentes que componen su estructura. En su lado derecho hay un cartel con el logo de Roblox. El banco está escrito bajo el logotipo mencionado anteriormente, así como en el frente del edificio. En la parte inferior, el edificio parece un museo y está rodeado de columnas, con un pequeño estacionamiento al frente y varios bancos a la izquierda. Hay dos puertas automáticas a la izquierda y a la derecha del frente del edificio.

Interior. El piso del banco es principalmente alfombra roja. En la planta baja hay una mesa con un agujero en la parte trasera. Hay una escalera que conduce al segundo piso y se utilizan láseres en forma de celosía como obstáculo. Más allá de la rejilla láser hay una sala de almacenamiento con muchos láseres que se cruzan. En el tercer y último piso, hay una tirolina a una joyería que los jugadores pueden usar para llegar después de robar el banco o dejar el banco.

Casino

El casino es uno de los siete principales atracos ubicados cerca de Paradise Pier y Crime Base. Para ingresar al casino, el crimen debe pasar por la puerta giratoria que tiene enfrente. Se puede acceder a la sala principal a través de dos puertas, que inicialmente estarán cubiertas con dos rejas. La computadora en la recepción debe ser pirateada para obtener acceso.

Los jugadores se encontrarán en una gran sala equipada con varias máquinas de juego (no funcionales), como máquinas tragamonedas electrónicas, mesas verdes vacías y ruedas de ruleta. Hay dos puertas al final de la habitación, cada una de las cuales conduce a través de diferentes habitaciones controladas por láser, donde se deben presionar cuatro palancas para abrir la bóveda. Dentro de la bóveda, hay casilleros, cada uno de los cuales contiene dinero en efectivo que se puede saquear presionando "E". Cada casillero proporcionará al jugador 400 dólares.

Tienda de joyas

La joyería es uno de los siete principales atracos disponibles en Mad City. Una joyería puede ser asaltada cada 14 minutos. Mientras la joyería esté abierta, debes trepar por la cuerda en el lado derecho de la joyería. Luego subirá a la parte superior del edificio y pasará detrás de la plataforma del medio para encontrar una cuerda. Una vez que encuentres la cuerda, debes escalar la cuerda y continuar recto para perforar un agujero y entrar a la Joyería.

Una vez que se abre el respiradero, puede ir a la joyería. Habrá varios mostradores donde las gemas se sellarán detrás de una tapa de vidrio. Tendrás que golpear o disparar al vidrio tres veces con tu arma para romperlo y obtener joyas, lo que da 3 diamantes por valor de $ 500 cada uno. El acero frío no rompe el vidrio.

Cuando recoja el dinero que desea devolver a la Base Criminal, puede esperar hasta que cierre la tienda, salir volando por el respiradero con un jetpack o habilidades voladoras, o escapar por dos puertas abiertas con una gran señal de salida.

Una piedra preciosa. También hay una piedra preciosa cubierta con láseres en forma de cono. Esta gema se puede "romper y agarrar" por $ 2,500, que no contarán para el límite de 30 diamantes para los delincuentes. Solo un jugador puede obtenerlo por robo.

Misión de armas de hielo. En la actualización del 1 de febrero de 2020, se agregó una misión para obtener el Arma de hielo.

Club nocturno

La discoteca tiene 3 pisos, cada uno de los cuales debe atravesarse para acceder al almacenamiento en el piso superior. Para entrar, pase por una de las tres puertas en el exterior de la discoteca. Luego debes ir a dos puertas dobles grises cerca del puesto de DJ y esperar a que se abran, activando el robo. Detrás de esta puerta, una cuerda atraviesa un conducto de ventilación y hay láseres giratorios en el medio del conducto. Giran aleatoriamente y pueden cambiar de dirección de sentido horario a antihorario.

Después de levantar, habrá una habitación con círculos láser en movimiento en el piso. Deberías ir a la puerta en la esquina de la derecha. Dentro de esta puerta hay dos láseres horizontales por los que debes saltar. Esto conduce a una habitación con trampilla y a una máquina expendedora. Después de eso, otro conjunto de seis láseres aguarda en una pequeña sala.

Al final de la pequeña sala, se le presentarán láseres en un patrón de cuadrícula con un conjunto de 2 láseres moviéndose hacia adelante y hacia atrás en la mayor parte de la habitación, así como algunos láseres más que están arriba. Te dañarán si los tocas. Después de agacharse o saltar para evitar estos láseres, se encontrará con una escalera que conduce al piso superior. En esta sala, otro conjunto de círculos láser en movimiento se esparcirá por el piso, lo que se puede evitar simplemente evitándolos o saltando sobre varios muebles.

Tarjeta de clave de jefe. El puesto de DJ en la sala de atracos frontal tendrá cuatro colores aleatorios. Cuando ingrese estos colores, disparar los botones correspondientes en la máquina expendedora en el segundo piso (usando una pistola que dispara balas reales como una pistola o un AK-47) parpadeará en verde, y si no se hace correctamente, no pasará nada. Si todo se hace correctamente, al final del piso superior habrá un compartimento de "bóveda secreta" que, cuando se registre, dará la Tarjeta de la llave del jefe.

Pirámide

El primer peligro sigue al vestíbulo de la entrada a la pirámide. Aquí te recibe un pozo hirviendo con lava y varias columnas. El contacto con la lava resultará en una muerte instantánea. El segundo peligro sigue inmediatamente al primero, que consiste en una gran plataforma con varias placas de presión. Cuando los pises, caerán sobre ti con espinas. Las placas de presión tienen una similitud con el suelo, la única característica que las distingue es que no están al mismo nivel que este. Golpear las espinas resulta en una muerte instantánea.

El tercer peligro es un pasadizo estrecho con tres picos colgantes unidos al techo con cadenas. El contacto con la bola con púas provoca un daño considerable. El cuarto peligro consiste en una plataforma con dos emisores de fuego a la derecha, que se alternan entre sí. El contacto con la llama expulsada causará un daño continuo y pesado en función de lo cerca que esté del emisor.

El quinto peligro consiste en otro pozo de lava con pilares similares al primer obstáculo. El contacto con la lava provoca la muerte instantánea. El sexto y último peligro es la gran rampa sinuosa que conduce directamente a la bóveda. Las bolas de color naranja neón aparecen en la parte superior de la rampa y ruedan al azar, y el contacto puede causar daños graves. Después del último peligro, una bóveda está disponible que contiene montones de oro, gemas, cofres, ataúdes y estatuas de Anubis. ¿Pueden los jugadores recolectar un máximo de 15 tesoros (30 con VIP)? Cada tesoro da $ 500.

A la izquierda de la bóveda de la pirámide hay un cofre con el que se puede interactuar para obtener la llave dorada. Esta clave se puede utilizar en ClackDonald’s para obtener el Rayo de la Muerte.

Barco de carga

La llegada o salida de un barco se puede detectar fácilmente por su fuerte sonido que indica si está abandonando el barco o llegando al muelle. Una vez que llegue al astillero, debe subir la rampa a la cubierta del barco. Hay varios obstáculos, desde saltar cajas hasta láseres. Después de eso, te encontrarás con una caja de carga amarilla que puedes abrir (con solo tocarla) y luego entrar para comenzar a recolectar oro. Cada barra de oro cuesta $ 100. Puedes conseguir un máximo de 20 lingotes de oro. El barco permanecerá en el puerto no más de 3 minutos.

Avión de carga

El avión de carga es uno de los siete atracos principales y se mueve por el mapa. Como el carguero, aparece periódicamente. La policía también puede allanar este lugar.

  1. Sala 1. Las cajas se pueden abrir con una palanca para obtener un arma que da un máximo de $ 5,000 (o $ 10,000 con VIP) y 300 de experiencia al finalizar. Los jugadores reciben chatarra automáticamente cuando interactúan con la caja.
  2. Habitación 2. Detrás de la puerta rota hay una habitación llena de tuberías, desde donde se rocía vapor caliente, como las trampas de fuego de la Pirámide.
  3. Sala 3. Hay varios láseres giratorios en el segundo piso. Se pueden evitar caminando por el perímetro de la habitación en los asientos o saltando sobre ellos.
  4. Sala 4. Más allá de los láseres detrás de la pared hay una puerta cerrada que se puede piratear y abrir interactuando con el teclado al lado. En el interior está la cabina con un botón rojo que se puede presionar para abrir la escotilla de abajo. Los jugadores deben regresar a la Sala 1 y salir por la escotilla abierta. Cualquier jugador que quede en el avión de carga explotará cuando vuele fuera del mapa.
Las bombas dentro del avión de carga son idénticas en apariencia a las bombas lanzadas por el Falcon o Nightjar. Los héroes pueden abrir la puerta principal y dejar el avión de carga, aunque no pueden abrir las cajas.

Roblox Mad City: Mini atraco

Gasolinera. Una gasolinera es un mini robo. Hay dos tipos de gasolineras: Gorodskaya y Okrannaya. Cada uno de ellos contiene estaciones de servicio y un edificio que contiene estantes y 3 cajas registradoras por $ 600 cada una. La gasolinera de la ciudad también tiene estaciones eléctricas y un Tesla Roadster estacionado. Solía ​​haber una motocicleta todoterreno en las afueras de la gasolinera, e incluso antes había un Mustang.

En la gasolinera, puede repostar el automóvil Nitro, que lo acelera 2 veces.

Tienda de conveniencia. La tienda de conveniencia se encuentra junto al concesionario de automóviles. Tiene dos cajas registradoras que se pueden robar por $ 600 cada una. En el exterior, el edificio es de color verde con un techo que sobresale y 5 grandes paneles de vidrio. El interior del edificio consta principalmente de estantes, taquillas azules y dos cajas. Este es uno de los pocos lugares donde cae la caja. Solía ​​albergar ATV y 911.

Tienda de electrónicos. La tienda de electrónica contiene una variedad de productos electrónicos, como teléfonos y computadoras portátiles, por $ 7,600. El verdadero nombre de este edificio es "Fruit Shop". Es un edificio de dos plantas de tamaño medio con arquitectura moderna. En el exterior, todo es blanco, excepto el frente, que es una ventana de vidrio, compuesta por 11 paneles verticales de vidrio, en medio de los cuales hay una puerta en la parte inferior que debe romperse para ingresar al edificio.

El interior consta de dos pisos, el primero de los cuales contiene 8 mesas, y el segundo piso contiene 4 mesas, cada una de las cuales tiene diferentes teléfonos y computadoras portátiles con las que se puede interactuar y robar por $ 600 y $ 1000, respectivamente. Cada piso tiene una rejilla estática de láseres. Todos los vehículos reaparecen después de 5 minutos. La tienda de electrónica es el segundo $ más rentable para los jugadores que no poseen un pase VIP, con más $ que Pyramid.

ClackDonald’s. ClackDonald’s es un mini atraco que se puede encontrar cerca del parque. Puedes asaltar un máximo de $ 2700. El café también sirve como ubicación del Rayo de la Muerte. Pequeño edificio naranja de alta tecnología con ventanas y logotipo en la parte superior. Se puede ver que el restaurante tiene un "KlakAvto" en el dosel y una ventana abierta a la izquierda. El interior consta de tres habitaciones: una entrada, una trasera y una secreta. El pasillo tiene un menú digital, mostradores de autoservicio, el logotipo de ClackDonald’s, cajas registradoras (cada una da $ 600) y un banco con dinero ($ 500).

En la habitación trasera hay un estante con libros, una caja fuerte (que da $ 1000) y un ojo de cerradura que, cuando se abre con la Llave Dorada, da acceso a la habitación secreta que contiene el Rayo de la Muerte. La habitación secreta contiene un escritorio con un Death Ray en una vitrina y el logo de ClackDonald con ojos rojos brillantes.

Aeropuerto. Un aeropuerto es un lugar que alberga varios aviones, así como objetos de robo. En la pista están Plane, Scout, Cobra, Falcon, Warhawk y Nightjar. Jetpack también se encuentra en el aeropuerto. El aeropuerto está ubicado a la derecha de la prisión, en el lado occidental de la isla. Se puede encontrar al lado del laboratorio de pruebas. Consta de dos terminales conectados por un puente. Las terminales tienen una arquitectura de alta tecnología. Ambos edificios están acristalados y tienen columnas en forma de diamante con vidrio en el interior. Los techos de los edificios son curvos.

Básicamente, el exterior de la terminal principal se asemeja a un punto de control y a la entrega de equipaje. La segunda terminal es la sala de espera. Cada terminal tiene un cajero automático, maletas y montones de dinero. Todos los objetos del robo en su interior valen $ 14,500. Cada maleta da $ 500, cajero automático $ 1000 y montones de dinero $ 500. En el aeropuerto, puedes completar la misión jetpack:

Casa. The Home es un mini atraco que aparece dos veces, a saber, en Sandy Suburbs y Paradise Pier. Cada uno de ellos es idéntico excepto por su ubicación real. El costo de todos los objetos de la casa es de $ 6700. La casa es un pequeño edificio rojo con 4 ventanas y garaje. La casa tiene dos entradas: una puerta de entrada que se puede romper y una ventana de la cocina que se puede romper.

El interior real de la casa tiene un total de tres puertas antirrobo. La casa tiene tres cuartos; Living comedor, cocina y dormitorio. La sala tiene una caja fuerte de $ 2000, una pila de $ 400 en efectivo y un televisor de $ 500. En la cocina hay otra pila de $ 1000 en efectivo, mientras que en el dormitorio hay dos pilas de $ 400 en efectivo y una gran joya de $ 2000.

Con la actualización de la tienda de electrónica, los ingresos de todas las propiedades de la casa se duplicaron, excepto el efectivo en el dormitorio y la sala de estar, que saltó de 250 a 400 dólares, mientras que el costo del televisor se mantuvo igual.

Caja. Las cajas son objetos interactivos (a veces mini atracos) que caen del cielo en momentos aleatorios en ubicaciones predeterminadas. Dependiendo de su color, darán dinero en efectivo o armas exclusivas. El juego tiene 3 variantes de cajas: rojo, verde y dorado. Cuando uno de ellos aparece por primera vez desde el cielo, se escuchará un fuerte silbido y habrá humo rojo en el aire, indicando su ubicación en el suelo.

No se puede recibir efectivo antes de que lleguen las cajas verde / dorada, y tratar de recoger un artículo de la Caja Roja antes de que haya aterrizado no dará como resultado que se reciba el artículo y, en cambio, evitará que el jugador vuelva a interactuar con él. Las cajas desaparecen dos minutos después del aterrizaje.

Las cajas verdes tienen un paracaídas verde, las cajas doradas tienen un paracaídas dorado y las cajas rojas tienen un paracaídas azul. Los diseños de armas no se pueden aplicar a todas las armas relacionadas con la Caja Roja. El gas lacrimógeno y el escudo-escudo solían estar en la caja roja hasta que los trasladaron a la comisaría.

Roblox Mad City: ¿Cómo ganar XP y dinero?

XP. XP es un valor que indica la calificación de un jugador. A cada rango se le asigna una cantidad de XP que, cuando se alcanza, permite al jugador pasar al siguiente rango. Los rangos se reinician al comienzo de una nueva temporada, junto con la introducción de nuevas recompensas de rango.

Obtener XP de los prisioneros:

Ganar XP de la policía:

Obtención de XP por crimen / villano:

Ganancia de XP del héroe:

Dinero. $ (efectivo) es la moneda principal utilizada en Mad City. El dinero se puede utilizar para comprar vehículos nuevos, diseños de vehículos, diseños de armas y el arma en sí. Los vehículos comprados con dinero en efectivo se agregan al inventario del jugador y no desaparecen al salir del juego. Además, también se puede comprar dinero a través del menú del teléfono. Se puede ganar dinero:

  1. Oficiales de policía: por el asesinato de un criminal o un prisionero culpable ($ 25), arresto de un criminal ($ 200 + bonificación por delito), arresto de un prisionero culpable ($ 200), salario ($ 2,000), completar una redada en un club nocturno ($ 300 - $ 6,000 ), finalización de una redada de un avión de carga ($ 1000 - $ 5,000).
  2. Para héroes: por el asesinato de un crimen o un prisionero culpable ($ 25 + bono por crimen);
  3. Para delincuentes: por matar a un policía o un héroe ($ 25), por completar un robo;
  4. Prisioneros: por matar a un oficial de policía o un héroe ($ 25).

Roblox Mad City: descripción general de ubicaciones

Base criminal. Criminal Base es la base de un equipo de criminales en Mad City. Ella está en Paradise Pier. Es un gran edificio de alta tecnología. La base es de color blanco y rojo. Ella está en la playa, en el malecón cerca de la noria y el punto de llegada del carguero.

Base de villano. La Base de Villanos es donde aparecen los Villanos. Aquí, los villanos pueden equipar una de tres habilidades: Cuervo, Fantasma y Rugido. No hay armas en esta guarida, y solo hay un punto de entrada: un ascensor llamado solo por miembros del equipo. Los villanos muertos por láseres o por reinicio (Reinicio) reaparecerán en la guarida con solo una pistola. Los villanos no pueden entregar el dinero del robo y deben ir a la Base del Crimen. La lava que rodea a las fuerzas de los villanos matará a cualquiera que la toque, convirtiéndola en la única base en la que existe un peligro inminente.

Hero Base. Hero Base es el punto de generación de Heroes ubicado frente a Villains Lair. La Base de los Héroes es una torre alta con una gran abertura en la parte superior, sostenida por un fondo arenoso en el océano. Hay un ascensor en la parte trasera que te permite llegar a la parte superior de la base donde se encuentran los 7 héroes, así como un helicóptero montado en la parte superior del helipuerto de la azotea. También en la base hay simuladores que ofrece XP.

Exposicion de coches. El Auto Show del concesionario es donde se encuentran Nero, Avenger y Fury. También en el estacionamiento hay un auto Firestorm. Es un edificio blanco hecho de losas de hormigón Art Nouveau con un letrero rojo en la parte superior de la entrada. Las partes delantera e izquierda están vidriadas. Hay un estacionamiento frente a la entrada, que es el lugar donde aparece la caja con el dinero. Hay tres autos adentro: Nero, Avenger y Fury. También hay una pequeña habitación a la izquierda de ellos. No tiene ninguna funcionalidad.

Armería. La tienda de armas es un lugar en Mad City que los jugadores pueden visitar para obtener varias armas o comprar máscaras para ellos. Aunque es un edificio moderno, el exterior es casi en su totalidad de madera. El edificio tiene ventanas altas, similares a las de una fábrica, dos puertas de vidrio automáticas (con una pequeña ventana de vidrio sobre ellas) y una gran AK-47 en el techo.

Dentro de la tienda de armas, hay un estante cubierto con ocho armas a cada lado, para un total de dieciséis: once armas, un juego de rol, una granada y tres armas cuerpo a cuerpo. Justo enfrente de la puerta está la taquilla donde trabaja Timemaster. Detrás del soporte de armas hay un pequeño campo de tiro con objetivos a diferentes distancias del jugador.

Los jugadores pueden personalizar máscaras de armas hablando con el cajero detrás del mostrador. Todas las armas personalizables aparecerán en una lista, lo que permite a los jugadores comprar y aplicar máscaras a sus armas. The Gunshop es el único lugar con Bita.

Garaje. El garaje es un lugar donde los jugadores pueden personalizar sus autos con máscaras, motores, spoilers y otros trucos. El juego tiene actualmente 3 secciones de garaje y 1 helipuerto donde el jugador puede personalizar su vehículo. Hay dos iconos en el juego marcados con una llave. Uno representa el garaje, el otro los muelles de la ciudad.

El garaje tiene 3 secciones que te permiten editar 3 coches al mismo tiempo. Dentro del garaje, el jugador puede editar su vehículo como mejor le parezca. Cualquier equipo puede acceder al garaje excepto los presos. Cuando un vehículo ingresa al garaje, aparece un menú y los jugadores pueden elegir lo que quieren cambiar. Siempre que el automóvil ocupe espacio en el garaje, la puerta del garaje estará cerrada detrás de su vehículo.

El garaje está integrado en el edificio del Concesionario Motor Show. Si de alguna manera el automóvil se sube al helipuerto en la parte superior del garaje, el jugador puede editarlo.

Muelles de la ciudad. Los muelles de la ciudad son donde el jugador puede personalizar su bote, moto de agua, hidro, petrel (flotando) y hoverboard. Solo se puede configurar la piel del vehículo. Los muelles están ubicados en el lago cerca de la Joyería. Solo hay un compartimento para el transporte marítimo. A derecha e izquierda de la misma hay una plataforma de madera, a los lados de la cual se encuentran el Jet Ski y el Hydro.

Los muelles no tienen una capa inferior de agua debajo de ellos, por lo que si un jugador en el Petrel ingresa a los muelles y luego apaga la habilidad de flotar, él y el automóvil caerán debajo del mapa y morirán.

Roblox Mad City: Guía de armas

Las armas son un tipo de objeto en Mad City que se usa para luchar y defenderse de los miembros de los equipos enemigos. La mayoría de las armas pueden ser equipadas por miembros de cualquier equipo, con la excepción de ciertas herramientas del equipo de policía, así como elementos específicos del pase de juego que el jugador no posee. Todas las armas están disponibles en la tienda de armas (excepto la pistola Beam, Death Ray, Pistol-S, UZI-S, Tear Gas y Minigun). Muchos de ellos también se pueden encontrar en bases de mando, aunque en menor medida.

Las armas cuerpo a cuerpo funcionan de la misma manera, mientras que las armas a distancia tienden a variar y a ocupar diferentes espacios. Cada arma tiene un tamaño de cargador (excluida la minigun), aunque la munición del arma es infinita. Los jugadores solo pueden tener un arma de cada tipo, por ejemplo, una pistola y TEC-9 son pistolas, lo que significa que un jugador no puede tener ambas al mismo tiempo.

Al hacer clic izquierdo o derecho con un arma a distancia que no tiene alcance, el jugador se ralentizará, su perspectiva aumentará sobre el hombro derecho, aparecerá una cruz blanca, detrás de la cual girará el avatar del jugador. Después de unos segundos sin disparar, el jugador saldrá de este estado, aunque puede salir por la fuerza comenzando a correr. Si hace clic con el botón derecho y luego instantáneamente hace clic con el botón izquierdo antes de que el jugador entre por completo en el estado de disparo, puede disparar desde el centro de su pantalla.

Arma a distancia

NombreDaño / Tamaño del clip / VelocidadNota
AK-4730/10 / rápido
MP58/40 / Muy rápido
Famas10/30 / PromedioDispara 3 balas a la vez
Minigun10 / Se sobrecalienta después de 100 balas / Muy rápidoObtenible de Red Crates
Rayo de la muerte20/20 / RápidoSe puede obtener con la llave de oro en ClackDonald’s
M4A130/10 / Muy rápidoSe puede obtener con el pase de juego SWAT
CICATRIZ15/30 / rápidoSe puede obtener usando el pase de juego SCAR
Rifle de francotirador40/1 / Muy lentoTiene un alcance fuerte
AWP80/2 / Muy lentoPuedes conseguirlo usando el pasaje del juego "Heavy Weapon". Tiene un alcance fuerte
Escopeta4-70 / 6 / lentoEn tiro a la cabeza, daño máximo - 144
SPAS2-32 / 4 / PromedioDisparo a la cabeza, daño máximo - 70
Arma de hielo4/100 / superrápidoObtenido con un cristal en la Joyería
Pistola14/12 / Promedio
Pistola-S14/12 / PromedioSonido de disparo silenciado al disparar
Deagle25/7 / Promedio
TEC-98/20 / Rápido
Pistola de haz35/8 / PromedioObtenible de Red Crates
Ultrasonido-S6/32 / Muy rápidoObtenible de Red Crates
Taser0/1 / Muy lentoArmas policiales. Paraliza a criminales y villanos

Arma cuerpo a cuerpo

Tiene una velocidad media. Inflige 40 de daño. Tipos:

Armas explosivas

La dirección de las armas explosivas (también RPG) depende de la gravedad. Por ejemplo, debido a la baja gravedad en los servidores VIP, los proyectiles pueden volar de manera desigual o hacia arriba. Tipos:

Roblox Mad City: Juego de héroes

Los héroes son un equipo de Mad City que pueden ser elegidos por hasta 6 personas en el servidor para obtener poderosas habilidades para derrotar a los criminales. Los jugadores que tengan un pase VIP pueden unirse al escuadrón de héroes incluso si está lleno (tiene 6 o más jugadores). Los jugadores de un equipo de héroes pueden elegir entre 7 héroes diferentes, cada uno con habilidades diferentes.

Todos los héroes tienen la oportunidad de dejar caer un cristal al matar, que pueden ser criados por criminales. Si el criminal recoge el cristal de héroe, el criminal que lo recoja tendrá los mismos poderes que el héroe del que se soltó el cristal. Solo un criminal puede recoger el cristal, un día desaparecerá. Los héroes aparecen en la base de héroes, que se encuentra en el lago cerca de la joyería.

Hot Rod. Hot Rod es uno de los siete héroes de Mad City. Su fuerza es supervelocidad con mayor velocidad de impacto. Su súper velocidad se activa mientras corre, dejando partículas rojas y haciendo un ruido fuerte, lo que le permite correr directamente sobre el agua si entra en contacto con ella. El Hot Rod puede correr más rápido que los coches más lentos como Plane y Rhino.

La velocidad de carrera de Hot Rod es proporcional a su salud, lo que significa que cuanto menor es su salud, más lento corre. Con muy mala salud, correr a toda velocidad puede ser más lento que caminar.

Voltron. Voltron es un héroe eléctrico que puede lanzar rayos rápidamente, causando 4 daños por golpe. El Voltron podrá disparar 50 pernos eléctricos, que son aproximadamente 5 segundos desde que se inician los pernos eléctricos hasta que se recarga la habilidad.

Correr convertirá a Voltron en una bola de electricidad, aumentando su velocidad y altura de salto, pero el sprint solo se puede hacer por un corto tiempo hasta que se recargue durante un período de tiempo. La desventaja es que Voltron no puede correr indefinidamente y los proyectiles cortos tienen un valor de DPS relativamente bajo en comparación con otras armas que se utilizan en combate cuerpo a cuerpo.

Chico. Wanta es un héroe que puede disparar rápidamente energía oscura que inflige 8 de daño. Al mismo tiempo, Vanta puede volverse invisible al correr y recibir un pequeño aumento de velocidad. Esta habilidad no es infinita y requiere una recarga. Apuntar con un arma también hará que el usuario sea visible.

Infierno. Inferno es un héroe con el poder del fuego. Inferno puede volar y usar su poder al mismo tiempo, usando bolas de fuego como método de ataque. Estas bolas de fuego se mueven tan rápido como los juegos de rol. Al golpear la superficie, las bolas de fuego explotan e infligen 12 de daño a los enemigos. La explosión en sí inflige daño de área, que es de tamaño mediano. Inferno Hero Power: 6 bolas de fuego con una recarga de 0,5 segundos entre disparos.

Protón. Proton es uno de los ocho héroes. La capacidad de Proton le permite al jugador disparar rayos láser, cada uno de los cuales inflige 12 de daño, y Proton puede disparar diez rayos láser antes de recargar. Proton también puede correr más rápido que un jugador normal. Junto con una mayor velocidad de carrera, Proton tiene una capacidad de doble salto que se puede activar presionando la barra espaciadora dos veces mientras está en el aire.

Copo de nieve. Snowflake es un héroe de rango medio que puede disparar fragmentos de hielo a alta velocidad que causan 8 daños por golpe. Tiene una alta cadencia de disparo y puede disparar veinte veces antes de recargar. A diferencia de todos los demás héroes basados ​​en proyectiles, ella puede pinchar neumáticos y romper aviones usando su poder.

El copo de nieve tendrá mayor velocidad (cuando corra en el suelo) y podrá crear un camino helado bajo los pies mientras corre, y también puede usar el camino helado indefinidamente. Apuntar el arma detiene inmediatamente la creación de caminos helados, por lo que la habilidad no se puede usar como plataforma para disparar. Snowflake es el único héroe que no usa la cara de Roblox por defecto en su pedestal.

Titanio. Titán es un superhéroe mecánico y futurista que se agregó en la actualización del 9 de junio de 2019. Titan’s Power es un proyectil de haz que emite un sonido de carga cuando se dispara, luego ataca y detona instantáneamente en la superficie en un rango de potencia.

La explosión causa 25 daños de área y puede disparar 4 veces antes de recargar. Siempre que el poder del Titán esté equipado, el jugador podrá volar. Equipar algo más en el inventario del jugador o saltar mientras vuela detendrá el vuelo. Titán es uno de los dos héroes voladores, junto con Inferno. Como Titán, eliminarás todos los accesorios de avatar de jugador.

Arquero. El arquero es un héroe agregado en el parche del 20 de marzo de 2020. Posee arco y flecha y es mucho más ágil que el jugador promedio. El arma principal del arquero es su arco. Dispara una flecha que vuela aproximadamente a la velocidad de la energía oscura de Vanta y explota al entrar en contacto con un enemigo u obstáculo, causando 30 daños en un radio pequeño.

Se pueden lanzar diez flechas antes de recargar. También corre mucho más rápido que el jugador promedio y tiene la capacidad de realizar súper saltos presionando el botón de salto dos veces rápidamente. Durante el sprint, el héroe deja un rastro verde como el fantasma. Aunque se representa al personaje con una máscara con capucha y capa, tales accesorios no se agregan al equipar su poder.

Roblox Mad City: Villanos, Policía y Crimen

Villanos. Para convertirte en un villano, debes matar a un superhéroe. Con un 25% de probabilidad, dejará caer un cristal con su poder. Los villanos son lo opuesto a los superhéroes. En la base de los villanos, puedes convertirte en uno de los tres tipos de villanos: Raven, Phantom o Roar. Los villanos pueden ser cualquier forma de superhéroe al matar al superhéroe con la fuerza adecuada. También hay formas únicas adicionales. Los villanos pueden usar todo tipo de armas excepto esposas y Taser. Los villanos pueden usar autos (abiertos), ponerles turbo y usarlos. Los villanos cuando se caen o mueren por algo (que no sea ser asesinado por un héroe o arrestado por un oficial de policía) aparecen en la base de villanos.

Policía. La Policía es un equipo de lucha contra el crimen cuyo objetivo es arrestar a los delincuentes, evitar los robos y la fuga de los presos. El arsenal del policía incluye una pistola eléctrica (Taser), esposas, una pistola-S y una amplia gama de otras armas para elegir. El equipo de policía puede ser seleccionado por un máximo de 10 jugadores en el servidor. Después de 2 noches, el oficial de policía recibirá su salario a las 6:10 pm (o al atardecer) dependiendo de su desempeño.

El equipo de policía también puede desplegar los picos en sus vehículos presionando "Q". Esta función solo está disponible para la policía. El equipo de policía puede llevarse al perro con ellos yendo a la cabina y presionando "E". El perro solo perseguirá al criminal si el policía usa el silbato. Luego, el perro alcanzará al criminal y lo morderá, lo que ralentizará significativamente la velocidad del movimiento del criminal.

El oficial de policía puede asaltar el club nocturno y el avión de carga. El límite de 10 jugadores se agregó después de la actualización de Police Dogs.

Crimen. Crime es un equipo cuyo objetivo es robar y crear caos en las calles de la ciudad. Solo puede convertirse en un crimen escapando de la prisión para los presos. Son oponentes de la policía y héroes. Los criminales pueden usar armas, pero a diferencia de la policía, los criminales no pueden usar armas Taser y esposas. Los criminales, como los villanos, pueden eliminar una tarjeta de la policía y un cristal de los héroes (un cristal del tipo que el héroe murió). Los criminales pueden saquear muchos edificios en MadCity. Por ejemplo: banco, casino, gasolinera, aeropuerto, restaurante, ferretería, etc. Además, los criminales pueden convertirse en villanos al matar a un superhéroe.

Roblox Mad City: Apartamento

Los apartamentos son una serie de ubicaciones que los jugadores pueden utilizar como forma de vivienda. Los jugadores pueden personalizar el interior de sus apartamentos con una variedad de papeles pintados y muebles que permanecerán cuando cierren la sesión del servidor. Asimismo, los apartamentos son de compra única.

Se pueden colocar varios apartamentos en el mismo edificio, lo que permite a los jugadores visitar los apartamentos de otras personas. La aplicación Home en el teléfono ofrece a los jugadores 3 opciones de personalización. El jugador puede bloquear su apartamento, cambiar su punto de aparición a su apartamento y apagar todas las estaciones de radio que suenan allí.

Tipos de apartamentos. Actualmente hay 5 tipos de apartamentos en Mad City:

  1. Penthouse Tower of Utopía. Apartamentos Elite ubicados junto al banco. Se puede comprar por $ 5,000,000. Estas son las suites más grandes y caras del juego con 13 habitaciones, todas de diferentes formas y tamaños. Básicamente se trata de una serie de pasillos y salas, algunas de las cuales se ramifican en otras salas.
  2. Casa de la brisa marina. House of Sea Breeze se encuentra al lado del mini-robo "House". Para llegar directamente desde la prisión, debe conducir por la carretera de la izquierda y girar a la izquierda en el primer giro. Costo: $ 2,000,000.
  3. Apartamentos Grand Park. Costo: $ 750.000.
  4. Casino Park Home. Costo: $ 100,000.
  5. Una casa ordinaria. Una casa ordinaria se encuentra junto a los apartamentos Grand Park. Consta de 2 habitaciones. La habitación principal tiene una elevación que se puede contar como habitación 3.
Los marcadores de mapa se apagan automáticamente cuando están dentro del apartamento, pero se pueden volver a encender usando la configuración del teléfono. Los jugadores pueden usar armas en su inventario, tratando de convocar un automóvil en el apartamento, y el inventario aparecerá nuevamente.

Roblox Mad City: minijuegos

Se puede acceder a los minijuegos a través de la aplicación "Minijuegos" de su teléfono. Aquí los jugadores pueden comprar e intercambiar fichas de juego. Las fichas de juego cuestan 20.000 cada una y se pueden intercambiar para iniciar un modo de juego. Cuando un jugador elige un modo, a todos los demás jugadores se les pedirá que elijan si van a participar. Si ninguno de los jugadores se suscribió, el modo de juego no se iniciará y la ficha no se agotará. En los servidores VIP, los modos de juego no requieren fichas de juego para activarse.

Juego con armas. Los participantes son teletransportados a la prisión. Cada jugador comienza con un arma aleatoria y obtiene un arma aleatoria cuando mata a otro jugador, reemplazando la que usaba anteriormente. El primero en conseguir 22 muertes gana. Durante el minijuego, los participantes se colocan en un equipo neutral. Los jugadores pueden obtener armas para pasar el juego, tengan o no el pase correspondiente, así como una hoja láser.

Equipo de batalla. Los participantes se dividen en dos equipos y luchan en la prisión. El primer equipo en anotar 50 muertes gana. Los jugadores reciben un atuendo aleatorio que consiste en cualquier arma principal, escopeta, pistola, arma cuerpo a cuerpo y granada al comienzo del juego y cuando reaparecen después de la muerte. Si este modo de juego dura lo suficiente, terminará automáticamente y el jugador que gastó su token lo devolverá. Durante la duración del minijuego, los participantes se dividen a partes iguales en equipos rojos y azules.

Al escondite. Los jugadores son teletransportados a un sitio de construcción, parque del centro o Paradise Pier y están rodeados de paredes invisibles. Se selecciona un jugador al azar y todos los demás están ocultos. Después de que haya pasado un minuto, el buscador tiene cinco minutos para disparar y matar a cada saltador con la pistola del buscador. Si el buscador falla, todos los supervivientes se ocultan de forma predeterminada. Durante el minijuego, los participantes se colocan en un equipo neutral.

Roblox Mad City: pasajes del juego

Los pases de juego o los pases de juego son beneficios permanentes que se pueden comprar en el juego a través de su teléfono o directamente desde la pestaña de Mad City Store en el sitio web de Roblox.

Tipos de pases de juego. Actualmente hay 10 pases de juego general disponibles en el juego, con un costo total de 3300 Robux.

  1. APLASTAR. Precio: 3000 Robux. Proporciona acceso a M4A1, SWAT Van y uniforme SWAT.
  2. Radio. Precio: 200 Robux. Le permite reproducir sonido de la biblioteca de Roblox desde vehículos.
  3. VIP. Precio: 1000 Robux. Le permite eludir los límites del equipo, duplica su dinero de robos y bonificaciones y proporciona una etiqueta de chat "VIP".
  4. Armas pesadas. Precio: 400 Robux. Proporciona acceso a RPG y AWP.
  5. Mascota +. Precio: 100 Robux. Desbloquea más personalización y juguetes para perros.
  6. Paquete de emociones # 1. Precio: 200 Robux. Desbloquea ocho emotes que se pueden usar desde tu teléfono.
  7. Paquete de emociones # 2. Precio: 200 Robux. Desbloquea los otros ocho emotes que se pueden usar desde el teléfono.
  8. Personalización móvil. Precio: 100 Robux. Te permite personalizar vehículos y armas sobre la marcha.
  9. CICATRIZ. Precio: 300 Robux. Proporciona acceso a SCAR.
  10. Doble XP. Precio: 500 Robux. Duplica la XP obtenida de cualquier acción que otorgue XP.

Autor del artículo: Nadezhda D.