Space Run 1 WiKi: Consejos y trucos para recorrer el juego
Space Run es un juego de PC con fecha de lanzamiento 13/06/2014 de Passtech Games. Género del juego: Estrategia. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.
Índice
- una guía para principiantes
- Tutorial 5 Star Big Cargo Missions
- Tutorial de misiones de estrellas nucleares de 5 estrellas
- Pasando misiones de viaje VIP con 5 estrellas
- tutorial de misiones de 5 estrellas fuera de este mundo
- Al Squared Missions Tutorial 5 estrellas
- Módulos de ataque
- Módulos de protección
- módulos de soporte
- módulos básicos
- Descripción de la carga
- Descripción de la amenaza
- Secretos del juego exitoso de Wise Geek
Space Run: una guía para principiantes
Conceptos básicos de construcción. Haga clic en una categoría de estructura para abrir una lista de módulos disponibles. Haga clic en la estructura que desea construir (necesita tuercas). Si es posible, cambie la posición de la estructura con la rueda de desplazamiento. Haga clic en una ubicación adecuada del barco (algunos diseños tienen restricciones de ubicación).
Haga clic derecho para deseleccionar la selección actual. Puedes construir varias estructuras similares seguidas si tienes suficientes nueces.
¿Cómo ensamblar nueces? Se necesitan frutos secos para construir módulos durante el combate. Quedan de la destrucción de barcos enemigos y otras amenazas. Usa el cursor para recoger las nueces caídas. Puede realizar un seguimiento del número de frutos secos en la parte inferior de la pantalla.
¿Cómo controlo la cámara? Mueva el cursor al borde de la pantalla para mover la cámara en esa dirección.
Haga clic en el icono de Buck si el barco está fuera de la pantalla para apuntar con la cámara al barco. Alternativamente, puede usar las teclas de flecha para mover la cámara y la barra espaciadora para centrar la cámara.
Menú de acciones. Cada estructura que construye durante la entrega tiene un menú de acciones. Haga clic en la estructura para abrirla, luego haga clic en la acción para completarla.
- Refacción. Utilice esta habilidad para restaurar los puntos de resistencia estructural perdidos por unas cuantas nueces. Mientras la estructura está dañada, es imposible iniciar las reparaciones.
- Habilidad especial 1. Aquí se puede activar la primera habilidad comprada. Esto puede requerir nueces. Además, la habilidad necesita una recarga después de su uso.
- Habilidad especial 2. Usar la segunda habilidad comprada requiere más energía de la que requiere la construcción.
- Habilidad especial 3. La tercera habilidad comprada es pasiva. Fortalecerá la estructura siempre que reciba suficiente energía.
- Reciclaje. Retire la estructura del barco. Recibirás el 75% de su valor inicial en nueces (si la estructura está dañada, el tablero será más bajo).
Cualquier acción se puede realizar presionando la tecla de acceso rápido (se indican junto a la acción).
Radar enemigo. El radar muestra cuándo y de qué lado esperar nuevos problemas. Datos de radar:
- El número de amenazas. Tenga en cuenta que algunos enemigos atacan en grupos.
- Tipo de amenaza. Podrá averiguar en qué tipo de peligro se encuentra. Estudia a los posibles enemigos para enfrentarte a ellos adecuadamente.
- Temporizador de peligro. ¡Prepararse! Cuando se acabe el tiempo, el enemigo estará cerca de ti y podrá atacar.
- Ruta prevista. Estudia las rutas: diferentes enemigos te esperan en diferentes lugares. Es muy importante preparar tus armas y defensas para lo que te espera en el camino.
Desplácese sobre el ícono de amenaza para obtener más información al respecto. Haz clic en el icono para apuntar la cámara al enemigo.
Horario de ruta. El horario de la ruta refleja el proceso de entrega.
- Punto de partida. La entrega comienza a partir de ella.
- Progreso. Cuanto mayor sea la aceleración, más rápido te moverás.
- Destino. Llegue a su destino lo más rápido posible.
- Fecha límite. La carga debe entregarse antes de que expire el plazo.
- Vinculación de tiempo. Entregue la carga más rápido y recibirá una prima.
Al pasar el cursor sobre el indicador de fecha y hora de vencimiento, verá su aceleración.
Consumo de energía. Las habilidades y construcciones especiales mejoradas requieren energía. Cuánto muestra el rayo en la descripción.
Construye generadores de energía en el barco para proporcionar energía a todas las estructuras más cercanas a ellos.
Logros del juego. Al completar con éxito el juego, puede obtener los siguientes logros:
- Un principiante prometedor. Entregue el primer envío con éxito.
- ¡Rápido y confiable! Reciba 5 puntos de reputación por la entrega.
- Un mensajero cosmo experimentado. Complete todas las tareas con éxito.
- ¡Soy una celebridad! Obtén 150 puntos de reputación.
- Cosmoturismo. Conoce a Brandon Richards.
- Hiperactividad Entregar carga para cada empresa de transporte.
- Perfeccionista. Compre tres actualizaciones para un módulo.
- Maestría en ingeniería. Compre todos los módulos de ingeniería y actualizaciones.
- ¡Es hora de recargar! Comprar generador de energía.
- La mejor defensa. Compra todos los módulos de ataque.
- Space Raider. Recoge 50.000 nueces de las víctimas.
- ¡Más rapido que la luz! Logre 1,000 aceleraciones durante la entrega.
- Utilizador. Recicle 5 diseños en una sola entrega.
- Building Boom. Construye 5 estructuras en 5 segundos.
- ¡Bang bang! Destruye 10 barcos enemigos.
- ¡Soy el jefe aquí! Destruye el barco de abordaje.
- Armado hasta los dientes. Construye 10 armas.
- Lenta y tranquilamente. Usa la habilidad "Pausa táctica" dos veces en una sola entrega.
- Amigos falsos. Transforma a 5 piratas en aliados con un uso de Friend o Foe Shift.
- Restauracion. Restaura 1000 puntos de vida con un uso de Reparación masiva.
- ¡Detrás! Destruye 5 enemigos o estructuras con una incineración.
- ¡Fatalidad! Destruye un barco de abordaje con Death Ray.
- Armagedón. Destruye 10 enemigos o estructuras en un uso de Lluvia de fuego.
- Entusiasta. Trabajando en la aeronave, entregue el 150% de la carga y más.
- Ellos mismos lo pidieron. Destruye 2 barcos enemigos con una sola bomba nuclear.
- Y no me hables de la probabilidad. Usa la habilidad "Hiperespacio" en la misión "Asteroides con esteroides".
- Corsario espacial. Derrota a 200 piratas en Blood Flock.
- El barco del amor. Destruye 25 barcos enemigos en la misión Astral Travel.
- Camión de la basura. Entrega 10 juguetes alienígenas en The Chaotic Run.
- ¡Fuego cuando esté listo! Destruye el ojo del capitán Black en menos de 60 segundos.
Space Run: Tutorial 5 Star Big Cargo Missions
Big Cargo es legítimamente considerado el líder en transporte interestelar. VS es la empresa de transporte más grande de los planetas conocidos. No hay paquetes que sean demasiado grandes, demasiado pequeños o demasiado peligrosos para ella. VS no tiene cuidado (y no difiere en el amor a la legalidad), de lo contrario nunca se habría convertido en la primera. La cabeza de BG es la hermosa pero fría Suzanne Siren.
1. Misión "Camino Silencioso". Entrega: Contenedores (x2). Cuantos más contenedores lleguen a su destino, más créditos recibirá. Barco de misión de 5 estrellas:
2. Misión "Star Road". Entrega: Contenedores (x3). Barco de misión de 5 estrellas:
3. Misión "Rocky Path". Entrega: Contenedores (x4), mecánico (x1): en el proceso de entrega, pueden construirle nuevos contenedores, lo que significa que ganará más. Barco de misión de 5 estrellas:
4. Misión "Guardián". Entrega: Mecánico (x2), contenedores (x5). Barco de misión de 5 estrellas:
5. Misión "Autopista espacial". Entrega: Contenedores enormes (x4). Estos se adaptan a más carga. Son más difíciles de instalar y proteger que un contenedor estándar, pero son más grandes. Y cuanto más, mejor. Barco de misión de 5 estrellas:
6. Misión "Asteroides con esteroides". Entrega: Contenedores enormes (x3), mecánico (x3), contenedor (x5). Barco de misión de 5 estrellas:
Space Run: Tutorial de misiones de estrellas nucleares de 5 estrellas
Nuclear Star es una gran empresa que se especializa en combustibles y residuos nucleares. Esta es una corporación ordinaria sin rostro que hace todo lo posible por no sobresalir. Cuando se trata de cargas que pueden provocar un "gran auge", no llame la atención.
1. Misión "Pirate Bay". Entrega: Tanque de combustible (x3). Cuida bien esta carga: ¡puede explotar y, si explota, dañar las estructuras adyacentes! Barco de misión de 5 estrellas:
2. Misión "Armada Galáctica". Entrega: Tanque de combustible (x5). Barco de misión de 5 estrellas:
3. Misión "Imperio de Bidault". Entrega: Tanque de combustible (x2), tanque nuclear (x2). Los residuos nucleares también deben transportarse. Sí, es peligroso, pero el trabajo paga bien. Todo lo que queda es sobrevivir. Barco de misión de 5 estrellas:
4. Misión "Emboscada en las piedras". Entrega: Tanque nuclear (x3), tanque de combustible (x3). Barco de misión de 5 estrellas:
5. Misión "Atomic Rumble". Entrega: Tanque nuclear (x4), lanzador nuclear (x1). Obtienes la habilidad especial de lanzar una bomba nuclear en vuelo. En este caso, no se le pagará por la entrega, pero no afectará su reputación de ninguna manera. Barco de misión de 5 estrellas:
6. Misión "Rebaño sangriento". Entrega: Lanzador nuclear (x2), tanque nuclear (x2), tanque de combustible (x3). Barco de misión de 5 estrellas:
Space Run: Pasando misiones de viaje VIP con 5 estrellas
VIP Travel es una empresa para quienes no saben qué hacer con los préstamos. VIP Travel les da a estas personas "la alegría de viajar al espacio profundo". El dueño de la empresa es el excéntrico multimillonario Brandon Richards. Esta persona amistosa no parece pensar en los peligros del espacio en absoluto.
1. Misión "Planetary Express". Entrega: Cabina personal (x4). Colóquelos alrededor de los bordes del barco para obtener una hermosa vista del espacio desde las ventanas. Las cabañas deben estar energizadas, de lo contrario la estructura colapsará con el tiempo. Barco de misión de 5 estrellas:
2. Misión "Éxodo". Entrega: Cabina personal (x6). Barco de misión de 5 estrellas:
3. Misión "Crucero caliente". Entrega: Cabina personal (x4), espacio loft (x2). A algunas personas ricas les gustaría viajar contigo. El loft les permitirá hacerlo con comodidad. Barco de misión de 5 estrellas:
4. Misión "Fuegos artificiales". Entrega: Espacio loft (x3), camarote privado (x5). Barco de misión de 5 estrellas:
5. Misión "Fiesta loca". Entrega: Space Loft (x4), Elite Galaxy Club (x1). Los clientes mega-ricos podrán viajar con estilo. Llévalos vivos a su destino y serán generosos con la recompensa. Barco de misión de 5 estrellas:
6. Misión "Viaje astral". Entrega: Elite Galaxy Club (x1), space loft (x3), cabina privada (x3). Barco de misión de 5 estrellas:
Space Run: tutorial de misiones de 5 estrellas fuera de este mundo
Por fuera de este mundo gobernó la gente del campo que se hace llamar científicos y arqueólogos del espacio. Out of This World transporta artefactos alienígenas. De dónde los obtienen, nadie lo sabe.
1. Misión "Módulos extraños". Entrega: Cristal extraño (x4). ¡Precaución! Los cristales pueden drenar energía. Puede resultar difícil energizar adecuadamente las estructuras adyacentes. Barco de misión de 5 estrellas:
2. Misión "Zona 5.1". Entrega: Cristal extraño (x5). Barco de misión de 5 estrellas:
3. Misión "Tesoro de Abydos". Entrega: Cristal extraño (x4), puerta estelar (x1): esta carga a veces lleva artículos no deseados a bordo. ¡Tendrá que reaccionar rápidamente a esto! Barco de misión de 5 estrellas:
4. Misión "Mil demonios". Entrega: Stargate (x2), extraño cristal (x3). Barco de misión de 5 estrellas:
5. Misión "Gran Camino". Entrega: Un cristal extraño (x5), un monolito misterioso (x1). Con tal carga a bordo, su barco tiene la posibilidad de que se interrumpa el funcionamiento de los sistemas de protección. Sin embargo, como tus enemigos. Barco de misión de 5 estrellas:
6. Misión "Carrera caótica". Entrega: Monolito misterioso (x1), stargate (x2), cristal extraño (x1). Barco de misión de 5 estrellas:
Space Run: Al Squared Missions Tutorial 5 estrellas
Al Squared es una empresa relativamente joven que se especializa en inteligencia artificial de última generación para ellos transporta cerebros cibernéticos que deben estar conectados a un servidor central.
1. Misión "Techno Delivery". Entrega: Centro neuronal 1.0 (x4). Estos envíos no se pueden entregar "tal cual". Usando su capacidad de estiramiento, conéctelos al puente del capitán antes de la entrega. Barco de misión de 5 estrellas:
2. Misión "Conexión crítica". Entrega: Centro neuronal 1.0 (x5). Barco de misión de 5 estrellas:
3. Misión "Nervios y mareos". Entrega: Neural Center 1.0 (x3), Neural Center 2.0 (x2) - para entregar esta carga, como se esperaba, tendrá que conectarla al puente del capitán y suministrarle energía. Barco de misión de 5 estrellas:
4. Misión "Red láser". Entrega: centro neuronal 2.0 (x4), centro neuronal 1.0 (x1). Barco de misión de 5 estrellas:
5. Misión "Alerta cibernética". Entrega: centro neuronal 3.0 (x2), centro neuronal 1.0 (x4). No olvide suministrar energía a estas cargas. Barco de misión de 5 estrellas:
6. Misión "Propósito: vacío". Entrega: centro neuronal 3.0 (x2), centro neuronal 2.0 (x2), centro neuronal 1.0 (x2). Barco de misión de 5 estrellas:
Space Run: Módulos de ataque
Pistola laser
Lanza un rayo láser mortal a cualquier enemigo a su alcance. Necesario en todos los barcos. Información de diseño:
- Ataque láser: daño por disparo - 15, disparos por segundo - 1, daño por segundo - 15;
- Radio: ángulo de disparo - 60 grados, máx. rango - 35;
- Vida: puntos de fuerza - 250;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricciones de construcción: ubicación libre, toma 1 unidad. espacio vacío fuera de la nave.
Propiedades especiales:
- Tu turno. Le permite implementar el módulo después de la construcción. Duración: 0 seg.
- Fuego rápido . Aumenta la potencia de fuego en 3. Duración: 20 seg.
- Disparos de alta resistencia. Habilidad pasiva. Aumenta el daño del arma en un 50%.
Lanzacohetes
Dispara misiles de largo alcance a los malos. Ningún capitán rechazará un arma tan poderosa y fácil de desplegar. Información de diseño:
- Ataque con cohetes: daño por disparo - 100, disparos por segundo - 0,25, daño por segundo - 25;
- Radio: ángulo de disparo - 60 grados, máx. rango - 45;
- Vida: puntos de fuerza - 250;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricción de objetivos: este módulo no puede apuntar a oponentes pequeños.
Propiedades especiales:
- Gran angular. Aumenta el ángulo de disparo hasta 120 grados. Duración: 30 seg.
- Racimo. Los cohetes infligen 100 de daño adicional. daño en el área de impacto. Duración: 30 seg.
- Prisa. Habilidad pasiva. Aumenta la velocidad de disparo en un 50%.
Blaster doble
¡El doble de potencia de fuego! La instalación en un barco es un poco complicada, pero vale la pena. Información de diseño:
- Ataque láser: daño por disparo - 2x15, disparos por segundo - 2,35, daño por segundo - 70;
- Radio: ángulo de disparo - 60 grados, máx. rango - 35;
- Vida: puntos de fuerza - 500;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricciones de construcción: ubicación libre, toma 3 unidades. espacio vacío fuera de la nave.
Propiedades especiales:
- Cambio de configuración. Cambia la configuración de un arma, haciendo que una o dos armas sean independientes. Duración: 2 seg.
- Rayo laser. Transforma el disparo en un rayo láser continuo que inflige 2 x 120 de daño a los enemigos. daño por segundo. Duración: 20 seg.
- Disparos de alta resistencia. Habilidad pasiva. Aumenta el daño del arma en un 40%.
Batería de cohete
Lanza poderosos misiles al enemigo. Una gran arma para un devastador ataque a distancia. Información de diseño:
- Ataque con cohetes: daño por disparo - 100, disparos por segundo - 0,75, daño por segundo - 75;
- Radio: ángulo de disparo - 90 grados, máx. rango - 45;
- Vida: puntos de fuerza - 500;
- Hex: número de hexes ocupados - 2;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricción de objetivos: este módulo no puede apuntar a oponentes pequeños.
Propiedades especiales:
- Disparo cinético. Aumenta el daño de cada misil en 250, pero reduce la velocidad de disparo en un 20%. Duración: 20 seg.
- Impacto de área. Dispara una salva de misiles en un área seleccionada manualmente, lo que inflige 300 de daño. daño a todos los enemigos dentro de él. Duración: 5 seg.
- Prisa. Habilidad pasiva. Aumenta la velocidad de disparo en un 40%.
Torreta láser pesada
Inunda a los enemigos con un flujo interminable de rayos láser. Reserva un lugar para la torreta y no te arrepentirás. Información de diseño:
- Ataque láser: daño por disparo - 15, disparos por segundo - 10, daño por segundo - 150;
- Radio: ángulo de disparo - 120 grados, máx. rango - 35;
- Vida: puntos de fuerza - 1000;
- Hex: número de hexes ocupados - 4;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricciones de construcción: ubicación libre, toma 1 unidad. espacio vacío fuera de la nave.
Propiedades especiales:
- Cuchillas láser. Lanza dos hojas láser que dañan a todos los enemigos dentro del radio. Duración: 1 seg.
- Rayo de la muerte. En una dirección seleccionada manualmente, dispara un potente disparo que atraviesa a cualquier enemigo (inflige hasta 5000 de daño). Duración: 4 seg.
- Disparos de alta resistencia. Habilidad pasiva. Aumenta el daño del arma en un 30%.
Sistema de misiles pesados
El arma a distancia definitiva. Un ataque masivo de misiles enviará a cualquier enemigo a los antepasados. Información de diseño:
- Ataque con cohetes: daño por disparo - 100, disparos por segundo - 1,5, daño por segundo - 150;
- Radio: ángulo de disparo - 120 grados, máx. rango - 45;
- Vida: puntos de fuerza - 1000;
- Hex: número de hexes ocupados - 4;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricción de objetivos: este módulo no puede apuntar a oponentes pequeños.
Propiedades especiales:
- Bombardeo. Selecciona automáticamente hasta 8 objetivos en el área afectada, lo que inflige 600 de daño. daño a cada uno. Duración: 5 seg.
- Lluvia de fuego. Lanza una andanada de 80 cohetes que alcanzan objetivos aleatorios cercanos. Duración: 10 seg.
- Prisa. Habilidad pasiva. Aumenta la velocidad de disparo en un 30%.
Space Run: Módulos de protección
Campo de fuerza
Crea un campo de protección si es necesario. Excelente compra. Información de diseño:
- Generador de escudo : poder de escudo - 500, retardo de recuperación - 20 seg., Velocidad de recuperación - 25 / seg;
- Radio: radio (en hexes) - 1;
- Vida: puntos de fuerza - 250;
- Hex: número de hexes ocupados - 1.
Propiedades especiales:
- Recargar. Restaura completamente la energía del escudo. Duración: 2 seg.
- Incrementar. Aumenta el escudo para que cubra el barco dentro de un radio de 2 hexes. Duración: 45 seg.
- Resistencia. Habilidad pasiva. Reduce el daño absorbido por el escudo en un 50%.
Cañón de iones
Provoca interrupciones en el objetivo. Además, penetra perfectamente en los escudos enemigos. Información de diseño:
- Disparo de iones: los disparos de iones desactivan temporalmente los vehículos enemigos y dañan los escudos. Disparos por segundo - 1, tiempo de avería - 5 segundos, daño cuando se dispara a escudos - 50;
- Vida: puntos de fuerza - 250;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricciones de construcción: ubicación libre, toma 1 unidad. espacio vacío fuera de la nave.
Propiedades especiales:
- Tu turno. Le permite implementar el módulo después de la construcción. Duración: 0 seg.
- Cambie "Amigo o enemigo". Cada pequeño enemigo dentro del alcance se convierte en un aliado. Duración: 10 seg.
- Paralizador. Habilidad pasiva. Aumenta el tiempo y la fuerza de la falla en los escudos en un 50%.
Escudo magnético
Aún más protección contra daños. Es más difícil de instalar, necesita un generador de energía, pero algún día te salvará la piel. Información de diseño:
- Generador de escudo : poder de escudo - 2000, retardo de recuperación - 20 seg., Velocidad de recuperación - 50 / seg;
- Radio: radio (en hexes) - 2;
- Vida: puntos de fuerza - 1000;
- Hex: número de hexes ocupados - 4;
- Rotación: el módulo se puede girar antes de instalarlo en el barco.
Propiedades especiales:
- Recargar. Restaura completamente la energía del escudo. Duración: 2 seg.
- Armadura confiable. Reduce cualquier daño absorbido por el escudo a cero. Duración: 30 seg.
- Resistencia. Habilidad pasiva. Reduce el daño absorbido por el escudo en un 40%.
Grupo antimisiles
El nombre habla por sí solo. Este pequeño tesoro derriba misiles enemigos en el camino. Información de diseño:
- Defensa contra misiles: la defensa contra misiles puede destruir los misiles enemigos antes de que alcancen su objetivo. Disparos por segundo - 1;
- Vida: puntos de fuerza - 250;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- Rotación: el módulo se puede girar antes de instalarlo en el barco.
Propiedades especiales:
- Desviación. Todos los misiles enemigos se desvían hacia el enemigo más cercano. Duración: 50 seg.
- Embate. Aumenta la velocidad de disparo de las defensas antimisiles en 3 por segundo. Duración: 30 seg.
- Disposición. Habilidad pasiva. Cada misil derribado da 5 nueces.
Égida del plasma
El escudo más perfecto. Si puede instalarlo, ¡es absolutamente necesario! Información de diseño:
- Generador de escudo : poder de escudo - 5000; retraso de recuperación - 20 seg.; tasa de recuperación - 100 / seg;
- Radio: radio (en hexes) - 3;
- Vida: puntos de fuerza - 1500;
- Hex: número de hexes ocupados - 7.
Propiedades especiales:
- Recargar. Restaura completamente la energía del escudo. Duración: 2 seg.
- Invulnerabilidad. Elimina el escudo por completo, pero hace que todas las estructuras de la nave sean invulnerables. Duración: 20 seg.
- Resistencia. Habilidad pasiva. Reduce el daño absorbido por el escudo en un 30%.
Complejo de defensa superior
La tecnología de protección más avanzada te salvará la vida en los combates más duros. Información de diseño:
- Disparo de iones: disparos por segundo - 2, tiempo de avería - 5 segundos, daño al disparar a los escudos - 50;
- Defensa contra misiles: la defensa contra misiles puede destruir los misiles enemigos antes de que alcancen su objetivo. Disparos por segundo - 3;
- Vida: puntos de fuerza - 1250;
- Hex: número de hexes ocupados - 5;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricciones de construcción: ubicación libre, toma 1 unidad. espacio vacío fuera de la nave.
Propiedades especiales:
- Resonancia magnetica. Hace que cualquier arma enemiga dentro del alcance no funcione correctamente. Duración: 20 seg.
- Haz de gravedad. Roba una estructura enemiga al alcance. Entonces puedes construirlo en tu barco gratis. Duración: 5 seg.
- Mejora. Habilidad pasiva. Aumenta el tiempo y la fuerza de la acción del mal funcionamiento en los escudos en un 50%, y cada impacto de misil da 5 frutos secos.
Space Run: módulos de soporte
Acelerador espacial
Necesitará al menos uno si no va a vagar sin rumbo fijo en el espacio. Cuanto más hay, más rápido se mueve la nave. Información de diseño:
- Aceleración: fuerza de aceleración - 100;
- Vida: puntos de fuerza - 250;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- Restricciones de construcción: ubicación libre, toma 1 unidad. espacio vacío fuera de la nave.
Propiedades especiales:
- Una pausa táctica. Desactiva los propulsores, privando a la nave de aceleración. A cambio da 50 nueces durante algún tiempo. Duración: 30 seg.
- Imbécil. Aumenta la fuerza de celeridad en 100. Duración: 45 seg.
- Mejoramiento. Habilidad pasiva. Aumenta la fuerza de aceleración de una estructura en un 30%.
Generador de energía
Algunos dispositivos no funcionarán sin una fuente de alimentación adicional. No deberías ir al espacio profundo sin un generador. Información de diseño:
- Generador de energía : la energía se distribuye a todas las estructuras adyacentes. Generación de energía - 1;
- Vida: puntos de fuerza - 250;
- Hex: número de hexes ocupados - 1.
Propiedades especiales:
- Reparación rápida. Restaura hasta 150 pts. fuerza de cada estructura adyacente. Duración: 5 seg.
- Sobrecarga. Da 2 pts. energía de cada estructura adyacente. Duración: 45 seg.
- Ganancia. Habilidad pasiva. Aumenta los puntos de resistencia estructural en 3.
Amplificador de eyección
Mueve la nave por el espacio aún más rápido. Y su lema es "Cuanto más rápido, mejor". Información de diseño:
- Aceleración: fuerza de aceleración - 200;
- Vida: puntos de fuerza - 500;
- Hex: número de hexes ocupados - 2;
- Restricciones de construcción: ubicación única, requiere 1 unidad. espacio vacío fuera de la nave.
Propiedades especiales:
- Una pausa táctica. Desactiva los propulsores, privando a la nave de aceleración. A cambio da 100 nueces durante algún tiempo. Duración: 30 seg.
- Ardiente. Debido a la sobrecarga de los propulsores, el barco deja un rastro de fuego, provocando daños a todos los enemigos que lo cruzan. Duración: 15 seg.
- Mejoramiento. Habilidad pasiva. Aumenta la fuerza de aceleración de una estructura en un 25%.
Reactor de fusión
Versión grande del generador de energía. Con la planificación adecuada, puede resultar muy útil. Información de diseño:
- Generador de energía : generación de energía - 2;
- Vida: puntos de fuerza - 750;
- Hex: número de hexes ocupados - 3;
- Rotación: el módulo se puede girar antes de instalarlo en el barco.
Propiedades especiales:
- Corriente radiante. Otorga a todas las demás estructuras de barcos una unidad adicional. energía. Duración: 45 seg.
- Reparaciones masivas. Restaura hasta 250 pts. fuerza de todas las demás estructuras de la nave. Duración: 10 seg.
- Ganancia. Habilidad pasiva. Aumenta los puntos de resistencia estructural en 2,5.
Curva espacial
Consume mucha energía, pero se dobla y ralentiza el espacio-tiempo, lo que ayuda a ser aún más rápido. Puede conducir al hiperespacio, que a veces es muy útil. Información de diseño:
- Aceleración: fuerza de aceleración - 350;
- Vida: puntos de fuerza - 1000;
- Hex: número de hexes ocupados - 4;
- Restricciones de construcción: ubicación única, toma 3 unidades. espacio vacío fuera de la nave.
Propiedades especiales:
- Estiramiento del tiempo. Ralentiza todo, incluido el temporizador de tareas. Al mismo tiempo, el tiempo de construcción de las estructuras sigue siendo el mismo. Duración: 7 seg.
- Hiperespacio. Salta al hiperespacio a una velocidad increíble. Esto no dañará la nave, pero no podrá interactuar con otros elementos. Duración: 2 seg.
- Mejoramiento. Habilidad pasiva. Aumenta la fuerza de aceleración de una estructura en un 20%.
Reactor de antimateria
Nada proporciona más energía que la antimateria. Información de diseño:
- Generador de energía : generación de energía - 3;
- Vida: puntos de fuerza - 1000;
- Hex: número de hexes ocupados - 4;
- Rotación: el módulo se puede girar antes de instalarlo en el barco.
Propiedades especiales:
- Materialización. Reduce el costo de las estructuras en un 50% y su tiempo de construcción en un 80%. Duración: 30 seg.
- Actualizar. Restaura todos los puntos de fuerza y energía de los escudos para todas las estructuras de la nave. Duración: 0 seg.
- Ganancia. Habilidad pasiva. Aumenta los puntos de resistencia estructural en 2.
Space Run: módulos básicos
Celda vacía
Espacio vacío: puedes poner algo aquí. Y no puedes ponerlo. Información de diseño:
- Vida: puntos de fuerza - 300;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- No es posible reparar: esta estructura no se puede reparar.
Propiedades especiales (pasivo):
- Disposición. Una celda destruida da 50 nueces.
- Regeneración. La celda recupera 5 puntos de fuerza por segundo.
- Construcción rápida. Reduce el tiempo de construcción en este espacio en un 50%.
Puente del capitán
Aquí estás junto con Addam-12 y tomas todas las decisiones más importantes. Información de diseño:
- Vida: puntos de fuerza - 500;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- No es posible reparar: esta estructura no se puede reparar.
Propiedades especiales:
- Imán. Habilidad pasiva. Debido a la fuerza de la gravedad, atrae las tuercas al puente del capitán.
- Mejora rápida. Habilidad pasiva. Mejora todos los impulsores, aumentando la aceleración en un 10%.
- Mejora confiable. Restaura los puntos de durabilidad de la avispa para toda la carga del barco. Solo se puede utilizar una vez. Duración: 0 seg.
Space Run: Descripción de la carga
Envase. La carga se transporta en contenedores. Cuantos más contenedores lleguen a su destino, más créditos recibirá. Información de diseño:
- Compañía: Big Cargo;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- No es posible reparar: esta estructura no se puede reparar.
Mecánico. Los mecánicos son grandes chicos. Durante el proceso de entrega, pueden construir nuevos contenedores para usted, lo que significa que ganará más. Duración de la construcción: 60 seg. Información de diseño:
- Compañía: Big Cargo;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- No es posible reparar: esta estructura no se puede reparar.
- Propiedad especial: construcción de contenedores.
Contenedor enorme. Estos se adaptan a más carga. Son más difíciles de instalar y proteger que un contenedor estándar, pero son más grandes. Y cuanto más, mejor. Información de diseño:
- Compañía: Big Cargo;
- Vida: puntos de fuerza - 1000;
- Hex: número de hexes ocupados - 5;
- Rotación: el módulo se puede girar antes de instalarlo en el barco.
- No es posible reparar: esta estructura no se puede reparar.
Depósito de combustible. Cuida bien esta carga: puede explotar y dañar estructuras adyacentes en caso de explosión. Información de diseño:
- Compañía: Nuclear Star;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Radiactividad: una estructura radiactiva destruida daña todo a su alrededor. Daño por destrucción - 150, radio de daño - 1 celda-hex.
Tanque nuclear. Los desechos nucleares también deben transportarse. Sí, es peligroso, pero el trabajo paga bien. Todo lo que queda es sobrevivir. Información de diseño:
- Compañía: Nuclear Star;
- Vida: puntos de fuerza - 600;
- Hex: número de hexes ocupados - 3;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Radiactividad: una estructura radiactiva destruida daña todo a su alrededor. Daño por destrucción - 250, radio de destrucción - 1 celda-hex.
Lanzador nuclear. Obtienes la habilidad especial de lanzar una bomba nuclear en vuelo. En este caso, no se le pagará por la entrega, pero no afectará su reputación de ninguna manera. Información de diseño:
- Compañía: Nuclear Star;
- Vida: puntos de fuerza - 1000;
- Hex: número de hexes ocupados - 7;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Radiactividad: una estructura radiactiva destruida daña todo a su alrededor. Daño por destrucción - 450, radio de daño - 1 celda-hex;
- Propiedad especial: Bomba nuclear: lanza una bomba nuclear que se apunta manualmente e inflige 1000 de daño. daño a todo lo que golpea. Solo se puede utilizar una vez. Al usarlo, no recibirá una tarifa. Duración - 5 seg.
Cabina personal. Colóquelos alrededor de los bordes del barco para obtener una hermosa vista del espacio desde las ventanas. Las cabañas deben estar energizadas, de lo contrario la estructura colapsará con el tiempo. Información de diseño:
- Compañía: Vip Travel;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricciones de construcción: ubicación libre, toma 2 unidades. espacio vacío fuera del barco;
- No es posible reparar: esta estructura no se puede reparar.
Loft espacial. A algunas personas ricas les gustaría viajar contigo. El loft les permitirá hacerlo con comodidad. Información de diseño:
- Compañía: Vip Travel;
- Vida: puntos de fuerza - 600;
- Hex: número de hexes ocupados - 3;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricciones de construcción: ubicación libre, toma 3 unidades. espacio vacío fuera del barco;
- No es posible reparar: esta estructura no se puede reparar.
Elite Club of the Galaxy. Los clientes mega-ricos podrán viajar con estilo. Llévalos vivos a su destino y serán generosos con la recompensa. Información de diseño:
- Compañía: Vip Travel;
- Vida: puntos de fuerza - 1000;
- Hex: número de hexes ocupados - 7;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- Restricciones de construcción: ubicación libre, toma 3 unidades. espacio vacío fuera del barco;
- No es posible reparar: esta estructura no se puede reparar.
Extraño cristal. ¡Precaución! Los cristales pueden drenar energía. Puede resultar difícil energizar adecuadamente las estructuras adyacentes. Información de diseño:
- Compañía: Fuera de este mundo;
- Fuga de energía: reduce la cantidad de energía recibida por las estructuras adyacentes;
- Vida: puntos de fuerza - 600;
- Hex: número de hexes ocupados - 3;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- No es posible reparar: esta estructura no se puede reparar.
Star Gates. Esta carga a veces lleva a bordo artículos no deseados. Tendrá que reaccionar rápidamente a esto. Información de diseño:
- Compañía: Fuera de este mundo;
- Vida: puntos de fuerza - 600;
- Hex: número de hexes ocupados - 3;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Propiedad especial: teletransporte - cada 90 segundos. teletransporta un elemento no deseado a un espacio vacío aleatorio en el barco. Habilidad pasiva.
Juguete alienígena. Como sugiere el nombre, las razas alienígenas piensan de manera diferente a nosotros. Aproveche su capacidad para teletransportarse si desea trasladar la carga a otra ubicación. Información de diseño:
- Compañía: Fuera de este mundo;
- Vida: puntos de fuerza - 250;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Propiedad especial: parpadeo: le permite mover la estructura a otro espacio libre del barco. Duración - 15 seg.
Monolito misterioso. Con tal carga a bordo, su barco tiene la posibilidad de sufrir interrupciones en el trabajo de los sistemas de protección. Sin embargo, como tus enemigos. Información de diseño:
- Compañía: Fuera de este mundo;
- Vida: puntos de fuerza - 1000;
- Hex: número de hexes ocupados - 5;
- Rotación: el módulo se puede desplegar antes de instalarlo en el barco;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Propiedad especial: tormenta magnética - cada 60 segundos. provoca una sobrecarga electromagnética, que hace que todas las estructuras de protección adyacentes sean defectuosas. Habilidad pasiva.
Centro neuronal 1.0. Estos envíos no se pueden entregar "tal cual". Usando su capacidad de estiramiento, conéctelos al puente del capitán antes de la entrega. Información de diseño:
- Compañía: Al Squared;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Propiedad especial: estiramiento: construye un nuevo espacio libre adyacente al electroaxón 1.1. Duración 10 seg.
Centro neuronal 2.0. Para entregar esta carga correctamente, tendrás que conectarla al puente del capitán y suministrarle energía. Información de diseño:
- Compañía: Al Squared;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Propiedad especial: estiramiento: construye un nuevo espacio libre adyacente al electroaxón 1.1. Duración 10 seg.
Centro neuronal 3.0. No olvide suministrar energía a estas cargas. Información de diseño:
- Compañía: Al Squared;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Propiedad especial: estiramiento: construye un nuevo espacio libre adyacente al electroaxón 1.1. Duración 10 seg.
Electroaxon 1.1. Se utiliza para conectar los centros neuronales con el puente del capitán. Podemos decir que es una especie de cable. Información de diseño:
- Compañía: Al Squared;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Hex: número de hexes ocupados - 1;
- La reparación no es posible: esta estructura no se puede reparar;
- Propiedad especial: estiramiento: construye un nuevo espacio libre adyacente al electroaxón 1.1. Duración 10 seg.
Space Run: Descripción de la amenaza
Pequeño avión no tripulado pirata. Información:
- Ataque láser: daño por disparo - 5, disparos por segundo - 0,67, daño por segundo - 3;
- Vida: puntos de fuerza - 1;
- Objetivo pequeño: no puedes disparar cohetes a objetivos pequeños.
Pequeño caza pirata. Información:
- Ataque láser: daño por disparo - 15, disparos por segundo - 0,67, daño por segundo - 10;
- Vida: puntos de fuerza - 30;
- Objetivo pequeño: no puedes disparar cohetes a objetivos pequeños.
Pequeño tirador pirata. Información:
- Ataque con cohetes: daño por disparo - 100, disparos por segundo - 0,25, daño por segundo - 25;
- Vida: puntos de fuerza - 60;
- Objetivo pequeño: no puedes disparar cohetes a objetivos pequeños.
Pequeño líder pirata. Información:
- Ataque láser: daño por disparo - 30, disparos por segundo - 1, daño por segundo - 30;
- Vida: puntos de fuerza - 150;
- Objetivo pequeño: no puedes disparar cohetes a objetivos pequeños.
Pequeño comandante pirata. Información:
- Ataque con cohetes: daño por disparo - 200, disparos por segundo - 0.375, daño por segundo - 75;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Objetivo pequeño: no puedes disparar cohetes a objetivos pequeños.
Pequeño bombardero pirata. Información:
- Ataque con bombas: daño por disparo - 100, disparos por segundo - 0,5, daño por segundo - 50;
- Vida: puntos de fuerza - 200;
- Objetivo pequeño: no puedes disparar cohetes a objetivos pequeños.
Pequeño asteroide. Información:
- Ram: daño por impacto - 100;
- Vida: puntos de fuerza - 15;
- Objetivo pequeño: no puedes disparar cohetes a objetivos pequeños.
Asteroide. Información:
- Ram: daño por impacto - 300;
- Vida: puntos de durabilidad - 100.
Gran asteroide. Información:
- Ram: daño por impacto - 600;
- Separación: los objetos separados, cuando se destruyen, se desintegran en otros más pequeños;
- Vida: puntos de durabilidad - 200.
Un asteroide enorme. Información:
- Ram: daño por impacto - 1000;
- Separación: los objetos separados, cuando se destruyen, se desintegran en otros más pequeños;
- Vida: puntos de fuerza - 500.
Pequeños cristaloides. Información:
- Ram: daño por impacto - 100;
- Vida: puntos de fuerza - 45;
- Objetivo pequeño: no puedes disparar cohetes a objetivos pequeños.
Cristaloide. Información:
- Ram: daño por impacto - 300;
- Vida: puntos de fuerza - 300.
Cristaloide grande. Información:
- Ram: daño por impacto - 600;
- Separación: los objetos separados, cuando se destruyen, se desintegran en otros más pequeños;
- Vida: puntos de fuerza - 600.
Cristaloide enorme. Información:
- Ram: daño por impacto - 1000;
- Separación: los objetos separados, cuando se destruyen, se desintegran en otros más pequeños;
- Vida: puntos de fuerza - 1500.
Barcos de transporte
Nombre | Empresa | Deja las nueces |
Transporte ligero | Carga grande | 100 |
Camionero estrella | Carga grande | 275 |
Reabastecimiento | Estrella nuclear | 125 |
Transportador nuclear | Estrella nuclear | 250 |
Refuerzos militares | Estrella nuclear | 475 |
Transporte privado | Viajes VIP | 125 |
Crucero | Viajes VIP | 350 |
Yate espacial | Viajes VIP | 625 |
Vendedor de antigüedades | Fuera de este mundo | 175 |
Minero de artefactos | Fuera de este mundo | 350 |
Cybernet 1.0 | Al cuadrado | 425 |
Cybernet 2.0 | Al cuadrado | 500 |
Flota pirata
Nombre del barco | Deja las nueces |
Contrabandista | 100 |
Merodeador | 100 |
Tirador | 150 |
Asaltante | 325 |
Battlestar GX-4000 | 350 |
Coerción | 200 |
Verdugo | 125 |
Baliza protectora | 150 |
segador | 475 |
Profanador | 300 |
Juggernaut | 250 |
La venganza del rey Brown | 550 |
Asesino PN-03 | 750 |
Highliner 10-191 | 1075 |
La estrella de la muerte | 950 |
Depredador | 775 |
Dos capitanes | 1075 |
Estación alfa | 800 |
Jockey espacial | 450 |
Radamant | 575 |
Minos | 625 |
Eak | 550 |
Ojo | 1900 |
Space Run: Secretos del juego exitoso de Wise Geek
Utilice estos consejos para cumplir con éxito todos los requisitos del cliente:
- Intenta completar misiones con 5 estrellas a la vez.
- No comiences la siguiente misión hasta que hayas desbloqueado todas las actualizaciones disponibles y los vehículos nuevos. Algunas misiones de 5 estrellas solo se pueden completar con un nuevo tipo de equipo.
- Puede haber muchas opciones para el paso y ubicación del equipo en el barco.
- Pruébelo, pruébelo, pruébelo y lo logrará.
- Omiten los diálogos durante la batalla, se roban el tiempo necesario para prepararse para la batalla.
Autor del artículo: Nadezhda D.