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Taonga Tropical Farm WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

Taonga Island Adventure: Farm es un juego de navegador de Taonga. Género del juego: Casual. En el artículo, hemos resumido los consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. una guía para principiantes
  2. guía a pie por la isla
  3. todas las etapas de construcción
  4. Amigos y Vecinos
  5. Pagos



Granja Tropical Taonga: una guía para principiantes

¿Cómo ganar monedas? Se necesitan monedas para comprar edificios, árboles jóvenes y muchas otras cosas útiles. Se obtienen de las siguientes formas:

  1. Cumplir con los pedidos en el tablero y el barco es la forma más rápida y rentable.
  2. Las monedas se entregan como recompensa por completar la mayoría de las tareas.
  3. Obtienes monedas cortando vegetación, dividiendo piedras y extrayendo depósitos de arcilla.
  4. Se anima a las monedas para acelerar el crecimiento de los animales, la maduración de los cultivos y los árboles en las islas vecinas.
  5. Las monedas se pueden ganar en la Rueda de la Fortuna.
  6. Con suerte, las monedas se pueden encontrar en el Cofre Maravilloso del Capitán Escudo (recompensa por despejar la Isla del Arrecife Traicionero).
  7. Las monedas se compran en el banco del juego por la moneda de la red social (OK, Mailiki, Voices).

¿Cómo ganar diamantes? Los diamantes son una moneda universal que se puede usar para comprar la mayoría de los artículos del juego. Los diamantes se extraen de las siguientes formas:

  1. Los diamantes se otorgan como recompensa por completar ciertas tareas y aumentar el nivel del jugador.
  2. Los diamantes se encuentran en los cofres con premios gordos de la rueda de la fortuna.
  3. Si tiene suerte, los diamantes se pueden obtener del Cofre maravilloso del capitán Escudo (recompensa por completar la isla de los arrecifes traicioneros).
  4. A veces, los desarrolladores dan Diamantes a todos los jugadores en la página oficial del juego en las redes sociales (Odnoklassniki, MoiMir, VK).
  5. Los diamantes se otorgan a los ganadores de premios (1-3 lugares) de las competencias semanales de pescadores y hotelería.
  6. Los diamantes se compran en el banco del juego por la moneda de la red social (OK, Mailiki, Voices).

¿Cómo ganar florines? Los florines son un recurso escaso y muy valioso. No se pueden vender ni donar a los Vecinos, pero hay muchas formas de conseguir monedas preciosas de forma diferente:

  1. Los florines se encuentran en cofres en Oracular Isle, Booty Bay Island y Wandering Florin Isles.
  2. Cuando cargues y envíes el Barco por completo, recibirás un Florin de color aleatorio. El nivel del personaje debe ser 16 o superior.
  3. Los florines se otorgan a los ganadores del premio (1-3 lugares) de las competencias semanales de pescadores y hotelería.
  4. Con una pequeña posibilidad, los florines esmeralda se pueden encontrar en el cofre de arena en la isla natal.
  5. Los florines se encuentran en los cofres de premios gordos de la rueda de la fortuna.
  6. Los florines se dan como recompensa por completar ciertas tareas.
  7. Con suerte, se pueden obtener florines del Cofre Maravilloso del Capitán Escudo (recompensa por limpiar la Isla del Arrecife Traicionero).
  8. Los florines se venden en la tienda (Cofre de florines y Cofre de florines grande) por diamantes.

¿Cómo acumular energía adicional? La energía es uno de los recursos más utilizados en el juego, por lo que hay muchas formas de acumularla:

  1. Visite las Áreas Recreativas visitando a los Vecinos.
  2. Recoge estrellas de mar, vieiras y cangrejos en la orilla.
  3. Recibe el artefacto Radiant Lotus.
  4. Abre los cofres que aparecen en tu isla después de cortar árboles, dividir piedras y recolectar arcilla.
  5. Haga los casos del día.
  6. Acelera el crecimiento de los animales, la maduración de los cultivos y los árboles en las islas de los Vecinos (la energía no siempre se cae, pero existe la posibilidad).
  7. Reciba como recompensa por completar ciertas tareas.
  8. Gana en la Rueda de la Fortuna.
  9. Con un poco de suerte, se puede obtener energía del Cofre maravilloso del Capitán Escudo.
  10. Gana premios en el Concurso de Hostelería y Pesca.
  11. Compra cofres de energía para florines de zafiro y esmeralda en la tienda.
  12. Compre en el Market o compre con promociones especiales temporales.
  13. Intercambia con Suleiman por escarabajos de berilo en la maravillosa isla Oasis.
Si comenzaste el juego en una de las redes sociales. redes (antes de pasar al Portal), entonces también tienes el Tótem de la Amistad a tu disposición. También da energía a diario.

¿Cómo incrementar el suministro máximo de Energía? El suministro máximo de Energía aumenta al alcanzar los siguientes niveles: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 20, 22, 24, 32, 34, 36, 38, 40. Además, aumenta con cada nivel VIP.

¿Para qué es el templo? Ahora el Templo es la decoración de tu isla, pero su verdadero propósito es mucho más misterioso. Un día definitivamente revelará sus secretos.

¿Cómo utilizo la selección múltiple? Con la selección múltiple, puede cavar y sembrar jardines, cosechar cultivos, alimentar animales y regar árboles con solo un clic. Haga clic en el icono de la varita mágica en la barra de herramientas derecha para habilitar la selección múltiple.

Haga clic en el objeto con el que desea interactuar: jardín, árbol o animal. Sin soltar el botón izquierdo del ratón, mueva el cursor sobre los mismos objetos para hacer con ellos lo mismo que con el primero.

¿Cómo encuentro las herramientas de Raphael? Siguiendo la historia de la isla Olive Grove, encontrarás las herramientas de Raphael entre los restos para ayudarlo a recordar su pasado. La búsqueda es un minijuego, cuyas reglas son muy similares a las de atrapar mariposas. Necesitará 15 de aguante para comenzar su búsqueda de la herramienta. El campo de juego consta de 8 fichas cerradas: 2 fichas por cada premio posible. Un juego consta de dos rondas, y cada ronda consta de dos lanzamientos, es decir, dos lanzamientos de fichas.

Su objetivo es encontrar un premio abriendo dos fichas idénticas en la misma ronda, es decir, en 1 y 2 lanzamientos, o en 3 y 4. Solo se puede ganar un premio en un juego (una caja o un instrumento). Si ha abierto diferentes fichas en la misma ronda, se cerrarán. Si ha abierto las mismas fichas en la misma ronda, puede llevarse el premio o seguir jugando; en este caso, las fichas idénticas abiertas se cerrarán.

Tenga en cuenta que el contenido del cuadro indicado en la información sobre herramientas es el máximo posible, no el número garantizado de elementos que puede haber en él. Puede buscar cajas en los restos después de completar toda la historia, pero ya no habrá herramientas allí.

Artefacto de loto brillante. Puedes restaurar el artefacto en la isla de Shining Lotus y colocarlo en tu casa. Shining Lotus es una recompensa por completar todas las tareas en la isla del mismo nombre. Después de ser colocado en la isla de origen, el artefacto comienza a generar 1 energía cada 15 minutos. La cantidad máxima de Energía que puede almacenar está determinada por el poder de la Carga. Puede recolectar energía del Lotus antes de que se llene, pero recuerde que el artefacto repone el suministro de energía solo hasta su nivel máximo. Ejemplo:

Después de hacer clic en el botón "Obtener" en la ventana de Lotus, su suministro actual de energía aumentará a 30 y el Lotus tendrá 25 de energía. El resto se puede gastar solo después de que el suministro actual de energía caiga por debajo del máximo. No puedes acelerar la acumulación de Lotus Energy, pero puedes aumentar la Carga de Artefacto para Florines. Cada mejora aumenta la carga en 5 unidades (en el nivel 9, en 10), hasta un máximo de 200.

¿Qué es el nivel VIP? Al completar tareas y diversas acciones del juego, gana experiencia y aumenta su nivel habitual. Además, el juego tiene niveles VIP que otorgan ciertas ventajas:

Al comprar artículos del juego (energía, diamantes, monedas, etc.) por la moneda de la red social (OK y en Odnoklassniki, Voices en VKontakte, Mailiki en My World) obtienes puntos VIP. Cuando se recluta un cierto número de ellos, el nivel VIP aumenta. Después de la primera compra, aparecerá una corona con el nivel VIP actual junto a su foto.

El número de puntos VIP por compra se indica en la ventana del producto junto al icono de la corona. Y cuántos de ellos se necesitan para aumentar el nivel: en la página del Banco (haga clic en el icono verde frente a la imagen del Diamante en la esquina superior derecha de la ventana del juego) y VIP (haga clic en el botón "Beneficios" en el Banco o en la corona junto a su foto).

Cuanto más alto sea el nivel VIP, más beneficios tendrá (que se muestran en la ventana VIP), pero tenga en cuenta que no se acumulan entre sí. Las bonificaciones del nivel más alto alcanzado reemplazan a todas las demás bonificaciones.

¿Cómo empiezo de nuevo el juego? Es imposible reiniciar el juego, ¡pero no te preocupes! El archipiélago de Taonga es rico en recursos naturales (y no solo), por lo que siempre puedes conseguir lo que falta, lo que sea que te quedes. Y si su isla natal ha dejado de parecer atractiva después de la tala de la jungla, devuélvala a su antigua belleza replantando arbustos y palmeras. Estos, al igual que otros objetos decorativos, se encuentran en la Tienda, en la pestaña Decoración.

¿Cómo atrapar mariposas?

Después de alcanzar el nivel 12, puede unirse a la fascinante investigación del Dr. Yorick Jansson y comenzar a atrapar mariposas. Construye el taller del entomólogo, crea la primera red y ve a la isla Flower Nectar, donde vive la mayoría de estas frágiles criaturas. Es aquí donde se encuentra el estanque tropical, al que puedes atraer mariposas, y después de completar todas las tareas en la isla, puedes conseguir un estanque en tu propia isla y seguir atrapando mariposas en casa.

Coloque 8 flores de plumeria junto al estanque (los retoños de plumeria se pueden comprar en la tienda en la pestaña Granja> retoños) y pronto su dulce aroma atraerá a una bandada de mariposas. Después de hacer clic en el estanque, puede usar un cebo adicional para intentar atrapar un espécimen más raro. Selecciona la red de mariposas con la que atraparás a las mariposas; difieren en el número de volteretas (volteos de las fichas) y la resistencia que necesitas para el minijuego. Haga clic en "¡Atrapar!" Cuando esté listo para cazar.

Tu objetivo es encontrar y abrir fichas con las mismas mariposas. Solo se puede capturar una mariposa en un minijuego. Además de ellos, las fichas tienen varias bonificaciones: diamantes, energía, florines, redes de alta precisión, aceleradores, etc. Cada ronda consta de dos volteretas - volteretas de dos fichas. Haga clic en las fichas para darles la vuelta. Si hay diferentes chips abiertos, se cerrarán. Si hay fichas idénticas abiertas, permanecen abiertas y la recompensa o bonificación se considera encontrada.

En fichas previamente abiertas, notará un icono de ojo: mueva el cursor del mouse sobre dicha ficha para ver la imagen en la parte posterior.

Si durante una ronda abres fichas con las mismas Mariposas, puedes recoger esta Mariposa inmediatamente después de terminar el juego o abandonarla y seguir atrapando. Ambos chips estarán cerrados. Cuando atrapas la Mariposa y terminas el juego, también recolectas las bonificaciones descubiertas (abiertas) (una bonificación por un par de fichas abiertas). ¡Las bonificaciones abiertas solo se pueden obtener con una mariposa capturada! Si abriste el bono, pero no atrapaste la mariposa, no puedes reclamarla.

Si no pudo atrapar la Mariposa, puede comprar 2 Flips adicionales por Diamantes dos veces.

Todas las mariposas capturadas en el estanque se colocarán en el Mariposario, que le dio Yorick Jansson, y estarán disponibles para su estudio. Cuanto más raro sea el espécimen que estudies, más puntos de experiencia de entomólogo obtendrás por investigarlo. Cada Mariposa capturada se puede estudiar solo una vez, después de lo cual debe ser liberada.

Por cada aumento en el nivel del Entomólogo, recibirás Diamantes, Energía como recompensa, desde el nivel 5 también cofres de Mariposas, y desde el nivel 15 - Redes de alta precisión. Además, cada cinco días en el archipiélago hay un Concurso de Cazadores de Mariposas, cuyos ganadores y premiados son premiados con valiosos premios.

¿Cómo funciona el Palacio de las Mariposas?

¿Cómo conseguir el? Completa la línea de misiones del Dr. Yorick Jansson, que estará disponible después de alcanzar el nivel de jugador 25 y el nivel de entomólogo 7.

¿Para qué se necesita? Le da al propietario varias bonificaciones: repone energía, acelera la producción y aumenta la resistencia máxima. Al construir el recinto perfecto de las Mariposas con el Doctor en Astrofísica Yorick Jansson, puedes alojar a estas frágiles criaturas en casas separadas y usar las habilidades únicas de las Mariposas.

¿Cómo asentar las mariposas? Para poner la Mariposa en el Palacio, debes investigarla en el Buttocharium al menos 10 veces. Cuando el insecto se haya estudiado lo suficiente, en la ventana del Palacio, haga clic en la casa que corresponda a la rareza de la Mariposa (determinada por el color), búsquelo en la lista de Mariposas en la parte inferior de la ventana y colóquelo en la casa.

La mariposa tardará un tiempo en acostumbrarse a la nueva casa. Después de eso, podrás usar su habilidad única alimentando con polen. El polen se acumula en el Palacio con el tiempo, su suministro se puede ver en la parte superior de la ventana.

Obtienes algunas bonificaciones de inmediato (por ejemplo, la Mariposa puede darte Energía, que se agregará inmediatamente), otras son válidas por un tiempo determinado; luego aparecerá un símbolo especial junto a la barra de experiencia en la esquina superior izquierda de la pantalla. Mueva el cursor del mouse sobre él para averiguar cuánto durará el efecto de bonificación.

Tenga en cuenta que el efecto de acelerar la producción solo afecta a los elementos que estaban en cola en el momento del efecto. Si el artículo se puso en cola antes, entonces recibió el efecto de aceleración y el artículo se puso en producción solo después de eso, el tiempo para su producción no se reducirá.

Habiendo presentado la bonificación, la Mariposa descansará y se recuperará, solo después de eso podrá ser alimentada y la habilidad usada nuevamente. En este caso, no necesitas repoblarla en la casa; vivirá allí hasta que pongas otra Mariposa en su lugar.

Cuanto mejor se estudie la mariposa, más fuerte será su habilidad. Pase el cursor sobre las estrellas sobre el icono de la Mariposa para ver cuántas veces se ha investigado y cuántas observaciones quedan para alcanzar el siguiente nivel de la habilidad de la Mariposa.

Cultivo de plántulas en Plant Kingdom Island

Una vez que haya construido una cabaña de botánico en Plant Kingdom Island, puede comenzar a cultivar plantas en las mesas de botánico.

La tabla de la derecha en la imagen es para cultivar arbustos resistentes y fáciles de cuidar, la de la izquierda es para cultivar árboles y palmeras delgados, el centro es para cultivar grandes árboles extremadamente caprichosos. Al hacer clic en una de las tablas, verá una lista de plantas disponibles. Cuanto mayor sea su nivel de botánica, más plantas estarán disponibles para usted.

Para empezar a cultivar la planta, necesitas Tropical Seeds. Se pueden encontrar cortando arbustos, árboles y pasto durante el viaje. El número de semillas necesarias se indica debajo de la imagen de la planta.

Las plantas se dividen en grupos según la complejidad de su cuidado:

Haga clic en el botón verde debajo de la planta para comenzar a crecer. En la ventana que aparece, verá el estado del brote, el tiempo de crecimiento y una lista de acciones que puede realizar.

Cuanto mejor sea la condición de brote en el momento en que expira el tiempo de crecimiento, mayor será la probabilidad de que crezca con éxito. La condición empeorará gradualmente con el tiempo, por lo que debe mantenerse regando, fertilizando y alimentando el brote. Para cultivar con éxito plantas sin pretensiones, es suficiente regarlas con regularidad, pero las razas más delicadas deberán fertilizarse con el Elixir de crecimiento y alimentarse con aderezo concentrado.

Se puede obtener alimentación por completar las tareas de Aira, aumentar el nivel del botánico y también comprar por diamantes. Después de convertir con éxito un brote en una plántula, puede llevarlo a su isla de origen y convertirlo en una planta madura que decorará su granja, o dárselo a Ayra para obtener experiencia botánica adicional.

Si decides recoger el árbol joven, terminará en el almacén de tu isla. Colóquelo en la isla y pronto se convertirá en una planta madura.

Tenga en cuenta que las plantas silvestres (de los grupos Poco común, Rara y Mítica) solo se pueden mover antes de que estén completamente desarrolladas. Entonces puedes cortarlos. Las plantas únicas se pueden mover y almacenar en cualquier momento.

Mecánica de batalla

Preparándose para la batalla. Para luchar contra el enemigo, haz clic derecho sobre él. Después de hacer clic, aparecerá una ventana de preparación con información sobre usted y su oponente (resistencia, la cantidad de artefactos disponibles y otros datos útiles).

Puedes entrar en la batalla solo con un suministro completo de aguante. Se restaura en la isla de origen (1 unidad en 3 minutos) y se compra en la ventana de preparación para Diamantes.

Batalla. Selección de elementos. La pelea se divide en rondas, en cada una de las cuales tú y el enemigo usan un hechizo para dañarse mutuamente. Los hechizos son de tres elementos: agua, fuego y naturaleza. Depende del elemento elegido por usted y su oponente que sufrirá más.

Combo. El ganador de la ronda tiene un nivel de combo más alto. Cuanto más alto es, más daño hacen los hechizos. A veces es suficiente ganar 4-5 rondas seguidas para ganar ventaja en una batalla. El combo se reinicia si tú y el oponente han elegido el mismo elemento, o si el tuyo es más débil. En este caso, el combo deberá reclutarse primero.

Artefacto. Un artefacto es un objeto que puede recibir daño en lugar de un hechizo. Al hacerlo, definitivamente ganas la ronda. Con un artefacto, puedes extender tu propio combo o interrumpir a un enemigo para conservar aguante. No se pueden usar más de tres artefactos durante una batalla (el artefacto de "Última oportunidad" no se tiene en cuenta). Puede obtener artefactos de tres formas:

Fin de la batalla. La pelea termina cuando la Resistencia de uno de los participantes cae a cero. Si esto sucedió al mismo tiempo para ambos, la victoria queda contigo.

Si es derrotado, aparecerá la ventana "Última oportunidad", en la que puedes comprar aguante adicional para continuar la batalla. Tras la repetida derrota o el abandono de "Última oportunidad", el enemigo recuperará completamente la resistencia. ¡Pero siempre puedes ganar fuerza y ​​vengarte! Si desea interrumpir la batalla, haga clic en la cruz en la esquina superior derecha de la ventana. Después de retirarse, la resistencia de su oponente se restaurará por completo y la suya disminuirá en 10 puntos.

Granja tropical Taonga: guía a pie por la isla

Islas Errantes de Florin. Disponible: desde el nivel 16. Suministros: generalmente 20, pero las cantidades pueden variar. Tareas: no; destinado a la recolección de florines únicamente. Tiempo de investigación: alrededor de 4 semanas (sujeto a cambios). Las islas errantes de Florin aparecen regularmente en las aguas del archipiélago, repletas de cofres de color esmeralda, zafiro y violeta.

La isla está disponible por un período de tiempo limitado, después del cual desaparece. Por lo general, la próxima Isla Errante aparece de la niebla casi de inmediato. Las Islas Errantes son solo para florines y no es obligatorio completarlas.

Isla de Toru Kai Tangata Village

Disponible desde el nivel 7. Suministros: 5 unidades. Tareas:

Caracteres:

¡Descubre el nombre de tu espíritu protector! Cada habitante del archipiélago de Taong tiene su propio espíritu protector. Thane, el Chamán Supremo de la tribu Quinoa, te ha invitado a la Isla de Toru Kai Tangata Village para aprender el nombre del Espíritu que te protegerá y te traerá suerte en tus aventuras. Viaja a la Isla en tu Barco. A su llegada, Rangi le dirá dónde vive Thane. Dirígete a su cabaña en el borde de la aldea, cortando la hierba en tu camino.

Siga las instrucciones de Thane para seleccionar la runa de la tabla de runas. ¡Ella determinará el nombre de tu espíritu protector! Pero parece que no fuiste el único interesado en las Runas. Chipmunk agarró tu Runa y escapó a la jungla cuando trataste de llevártela. Esta es la voluntad de los espíritus: sigue la jungla con Rangi. En el camino, conocerás a Tamu, un chico de campo que fue enviado por su madre a recolectar Dragonfruits. Él te ayudará a rastrear a Chipmunk si recolectas Dragonfruits con él.

Logramos alcanzar a la ardilla listada, pero no sería posible acercarnos sin ahuyentarlo. Para atraerlo, usa la avellana, que Maat the Birdman compartirá contigo si encuentras su pollo. Ardilla disfrutó la avellana, pero aun así se escapó tan pronto como trataste de acercarte. Atrápalo y trata de atraerlo con Colourful Beads, que puede hacer Glassblower Patu. Después de aplacar a Chipmunk con Beads, lograste acercarte, pero él se escapó nuevamente. Síguelo encendiendo antorchas en el camino.

Si no puede encontrar las Antorchas, haga clic en el icono de la tarea en el lado derecho de la pantalla y luego en el botón "Mostrar".

Parece que Chipmunk se ha asentado en un templo antiguo. Encuentra la palanca que abrirá la puerta y luego crea la cabaña de ardillas con la ayuda de Watau el carpintero para obtener tu runa. El plan funcionó, ¡tu Runa está contigo de nuevo! Llévelo a Thane para averiguar el nombre de su espíritu protector. Como recompensa recibirás una Chipmunk House, que podrás instalar en tu isla de origen, así como el efecto "Power of the Pacific Dragon", que duplicará la recuperación de energía durante 24 horas.

Regrese a la isla de origen y coloque la casa de almacén. Puedes alimentar a la Ardilla haciendo clic en la Casa. Una ardilla bien alimentada te seguirá en tus viajes y también te traerá energía: ¡cuanto más sabroso sea el manjar, más energía!

Ayudando a los aldeanos. Puedes regresar a la Isla de Toru Kai Tangata Village en cualquier momento y ayudar a los residentes, recibiendo recompensas por esto:

Isla Estrella de Fuego

Disponible desde el nivel 8. Suministros: 30 Tareas:. Tareas:

Caracteres:

Tesoros: 5 alijos cubiertos de materiales útiles. Recompensa:

Paso. El archipiélago de Taonga está formado por muchas islas, cada una con su propia historia, aventuras y recompensas esperándote. Habiendo alcanzado el séptimo nivel, puede emprender su primer viaje: a la isla de la Estrella de Fuego. Abastécete de suministros para el viaje, haz clic en el Barco y ve a explorar tierras deshabitadas. Al viajar, todas las islas están cubiertas de niebla, que debe ser disipada para poder moverse hacia el interior.

Recoge, corta y divide objetos (hierba, árboles, piedras, arcilla) cerca del borde de la niebla y se retirará. En el panel inferior, puede elegir el golpe con el que excavará los objetos: un golpe cada uno, tres golpes cada uno o ataques combinados que le permiten explorar las islas más rápido. Los recursos extraídos (hierba, piedras, hojas de palmera, etc.) se pueden encontrar en el muelle, desde donde se pueden transportar al almacén de la isla de origen.

Fragmentos de un meteorito. En Firestar Island, conocerás a Yorick Jansson, Doctor en Astrofísica, que realiza su investigación aquí. A cambio de ayuda, te hará un reloj de sol, una decoración para tu isla natal. Busca en la jungla cuatro fragmentos de meteorito que hayan caído en la isla y sácalos del suelo. No podrá hacer esto con sus propias manos; debe traer herramientas del almacén. Materiales para excavar fragmentos de meteorito:

Cuando traigas los materiales necesarios a la isla, haz clic en el fragmento de meteorito y, en la ventana que se abre, haz clic en el botón "Excavar" para sacar el fragmento del suelo. Completa las tareas de astrofísico ubicadas en el panel izquierdo; como recompensa recibirás materiales de construcción que te serán útiles en la isla. También se pueden encontrar materiales adicionales en los alijos cubiertos en la jungla de la isla.

Observatorio. Ayuda al Dr. Jansson a restaurar el Observatorio en la isla para que pueda continuar con su investigación. Los fragmentos de meteorito que se encuentran en la jungla serán útiles aquí:

En el Observatorio restaurado, puedes crear Spirals of the Galaxy, que será necesario para completar algunas tareas en el juego. Galaxy Spiral se puede obtener haciendo coincidir 25 piezas. piedras y 1 ud. batata con huevo. Tienes que esperar una hora.

El reloj de sol aparecerá en el almacén en la sección "Decoración" después de completar la última tarea relacionada con la isla Firestar: volver a casa y plantar trigo.

Isla Flower Nectar

Disponible a partir del nivel 12 después de completar la misión "Taller de entomólogo". Suministros: 35 unidades. Tareas:

Caracteres:

Tesoros de la isla:

Recompensa:

Taller de entomólogo. El astrofísico Yorik Jansson sugiere ir a Flower Nectar Island para atrapar mariposas para la investigación. Este es un negocio responsable, porque debes prepararte bien para ello: alcanza el nivel 12 y construye el Buttochkarium, una estructura para observar mariposas.

Planta la mariposa capturada por Jansson en el Butchkarium y crea la red de mariposas en el taller del entomólogo (disponible en la tienda en la pestaña Edificios> Producción) para viajar a la isla Flower Nectar.

Jacardinas de alas azules. El Dr. Jansson ha llegado a la isla para los Jacardines de alas azules. Pero antes de atrapar mariposas tan raras, vale la pena practicar insectos más fáciles. Pueden ser capturados por el estanque cerca del muelle (puede leer sobre cómo atrapar mariposas aquí), y aparecerán inmediatamente en el Butterflyarium. Las jacardinas son nativas de los arbustos Blue Indigo que crecen en toda la isla.

Tan pronto como atrapes la primera Jacardine, aparecerá Ira y te advertirá: El néctar de índigo es venenoso para estas mariposas. Para mantenerlos a salvo, los arbustos de la planta venenosa deberán cortarse después de que se salve cada Zhacardina. Cuando se capturen los primeros cinco insectos, deberá restaurar el puente que conduce al interior. Para arreglar el puente, necesita 6 piezas. cuerdas y 30 piezas de tablas.

En la segunda mitad de la isla se encuentra el árbol de Jacaranda, con el que Jacardines existía antes en sutil armonía. Pero después de que las mariposas se dispersaron por la isla, Jacaranda se marchitó. Para hacer que el árbol vuelva a florecer, debes atrapar todas las mariposas y devolverlas a Jacaranda. Etapas de la restauración de Jacaranda:

Cuando todas las Jacardines regresen a Jacaranda, la armonía natural entre las Mariposas y el árbol se restaurará y florecerá. Para que el problema no vuelva a suceder, Ira prohibirá atrapar a Jacardine cerca del árbol, pero será posible hacer néctar de sus flores en el taller del entomólogo, que atrae a estas raras mariposas a los estanques. Puede recoger nueve flores al día de Jacaranda.

¿Cómo preparar Néctar de Jacaranda? Receta de néctar de jacaranda: Mezcle 3 piezas. Flor de Jacaranda y 1 botella.

Estanque tropical. El Dr. Jansson confesó que fue él quien plantó el índigo azul en la isla Flower Nectar. El científico quería atraer e investigar a Jacardine, pero no previó el efecto perjudicial de la nueva planta en el equilibrio natural de la isla. Ira está dispuesto a perdonar a Yorick si ayuda a la tribu de la quinua a cosechar el mango. El Dr. Jansson decide sacrificar su orgullo y restaurar su reputación. Como recompensa por salvar una especie rara de mariposas, recibirás un estanque tropical; ¡ahora puedes atrapar mariposas en tu isla natal!

Isla del Loto Radiante

Disponible desde el nivel 15 después de completar la misión en Firestar Island para excavar el primer fragmento de meteorito. Suministros: 40 Tareas:

Personajes: Yorik Jansson, Doctor en Astrofísica y Thain, un chamán de Quinoa. Oponentes: Espíritus de babuinos salvajes (Resistencia - 52; Artefacto - Gnarled Cudgel).

Island Treasures: 10 cofres de energía de bronce (30 unidades de energía cada uno). Recompensa:

Paso. Yorick Jansson necesita tu ayuda para encontrar el origen de la anomalía en la Isla del Loto Brillante. ¡Llévalo de viaje a la isla y encuentra una explicación del cambio en la trayectoria estándar del meteorito! La isla está dividida en cinco islas separadas conectadas por puentes.

Desafortunadamente, los puentes están deteriorados y deberán repararse antes de que pueda moverse entre los islotes. Para arreglar un puente, necesitará 6 cuerdas y 30 tablas. Después de reparar el primer puente, la parte central de la isla se abrirá con una puerta de loto cerrada, que se puede abrir al cambiar la palanca antigua ubicada cerca.

Espíritus de babuinos salvajes. En la isla, te encontrarás con los espíritus hostiles de los babuinos salvajes, bloqueando tu camino. Algunos babuinos pueden evitarse, pero no se pueden evitar las batallas con dos de ellos. Resistencia de los mandriles: 52. Artefacto contra ellos: Gnarled club. Hay dos formas de conseguir clubes:

  1. Compre en la tienda de florines (pestaña nueva - conjuntos). No puede realizar una compra más de una vez cada cinco días. Disponible a partir del nivel 20.
  2. Compra con diamantes antes de comenzar la batalla.

Por derrotar a cada babuino, recibirás una valiosa recompensa:

Habiendo derrotado al primer babuino en batalla, también completarás la tarea "Lucha de los tres elementos" y recibirás como recompensa:

Sarcófagos de conocimiento antiguo y pétalos de loto rotos. Después de abrir Lotus Gate, encontrarás el artefacto Radiant Lotus destruido. Encuentra seis pétalos de loto rotos y seis sarcófagos del saber antiguo en la isla, que contienen tablas con inscripciones antiguas; gracias a ellos, el Dr. Jansson podrá reparar los pétalos en el taller ubicado cerca del muelle. Para obtener el pétalo de loto, toma el pétalo de loto roto y la tableta de loto. Espere 1 día y 12 horas.

Una vez que los seis pétalos estén listos, puedes restaurar el loto brillante y llevarlo de regreso a tu isla de origen. Haga clic en el artefacto recuperado para colocarlo en su almacén en la sección Varios. ¡Colócalo en tu isla de origen y acumulará energía que podrás usar!

Isla Plant Kingdom

Disponible a partir del nivel 16. Suministros: 5 unidades. Tareas:. Tareas:

Personajes: Ira, un herbolario de la tribu Quinoa. Oponentes: Brotes de Sundew (Resistencia - 42; Artefacto - Arpón).

El sueño de Ira. La herbolaria Aira tiene el sueño de que personas de todo el mundo vivan en armonía con la flora de la Tierra, rodeadas de una exuberante vegetación. Desde hace bastante tiempo piensa en cómo ayudar a las selvas tropicales del planeta. La respuesta, al parecer, es obvia: es necesario plantar más arbustos y árboles. Pero las plántulas crecen durante mucho tiempo. Para lograr lo que Ira tiene en mente, se necesitarán tierras extremadamente fértiles ... increíblemente fértiles.

Es muy probable que exista tal tierra en la Isla del Reino Vegetal. Ve a la Isla para ayudarla. El suelo de esta isla es exactamente lo que Aira necesita para hacer realidad sus sueños. Aquí, las plantas brotarán y crecerán muy rápidamente. Casi al instante. Sin embargo, primero tendremos que eliminar las malas hierbas y derrotar al Noxious Sundew.

La depredadora Rosyanka ya no nos molestará, pero el trabajo serio requiere una preparación seria. Mientras Ira equipa el jardín botánico, construye la cabaña botánica para almacenar tu inventario. Etapas de construcción de la cabaña Botanica:

Una vez que se construye Botanica Hut, mostrará su progreso en la investigación de plantas, que se rastrea mediante el Botanic Patch. Haga clic en la cabaña para ver sus parches.

Ahora que todos los preparativos necesarios están completos, necesita abastecerse de Tropical Seeds. Puede obtenerlos cortando árboles, arbustos y palmeras en sus viajes, incluso en la Isla del Reino Vegetal. Las semillas caen al azar.

Dado que el suelo en la isla Plant Kingdom es inusualmente fértil, las plantas que cortas en esta isla volverán a crecer después de un tiempo. Puedes volver a talarlos para recolectar semillas tropicales.

Cultivo de plantas. ¡Es hora de comenzar con la botánica! Ira equipó 3 mesas de botánico para el cultivo de plantones de semillas. Se diferencian en el tamaño de las macetas y, en consecuencia, en el tamaño de las plantas que se pueden cultivar con su ayuda.

La tabla de la derecha en la imagen es para cultivar arbustos resistentes y fáciles de cuidar, la de la izquierda es para cultivar árboles y palmeras delgados, el centro es para cultivar grandes árboles extremadamente caprichosos. Haga clic en la Tabla de la derecha para comenzar a cultivar su primera planta: un arbusto simple y sin pretensiones.

Al cultivar plantas, aumentará su nivel de botánico. Por alcanzar cada nivel, se otorgan recompensas como diamantes, energía y fertilizantes para plantas. Al alcanzar el nivel 7, 13 y 20, obtendrás acceso a nuevas tablas de botánicos. Además, cuanto más alto sea tu nivel, más Tropical Seeds encontrarás mientras viajas.

Plantas singulares. Además de las plantas cultivadas con semillas tropicales, también hay plantas únicas que solo se pueden cultivar a partir de esquejes. Hay una de esas plantas en la Isla del Reino de las Plantas: el tulipán africano florece junto a la Cabaña del Botánico, y tu tarea es tratar de obtener su Vástago.

Después de recibir el corte, puedes intentar convertirlo en una planta adulta en la mesa del botánico para llevarlo a tu isla de origen o dárselo a Ayra, ¡pero ten en cuenta que las plantas únicas requieren una atención constante y un cuidado constante! Puedes encontrar otras plantas únicas en tus viajes. Las islas en las que crecen están marcadas con un icono especial:

Habiendo encontrado una planta así, puede intentar obtener el Shank de una de estas tres maneras:

  1. Arrancar un mango - coste: 10 de energía; probabilidad de éxito: baja;
  2. Romper un vástago : disponible después de alcanzar el nivel 5 de botánico; costo: 50 de aguante; probabilidad de éxito: media;
  3. Cortar el tallo - costo: podadora; probabilidad de éxito: alta.

Solo tienes un intento para obtener el Shank, ya que los intentos posteriores pueden dañar la planta.

Arboledas y arriates de frutas. Plant Kingdom Island también tiene arboledas de árboles frutales: Mango Grove, Papaya Grove y Lemon Grove. Plante plántulas de árboles frutales en ellos, y traerán una cosecha abundante.

Una vez plantadas, las arboledas producirán cultivos con regularidad si las riega. La isla también cultiva trigo, que se puede cosechar sin regar. Además, no olvide pasar a Ira para un regalo.

Isla Pirate Bay

Disponible a partir del nivel 17. Suministros: 40 unidades. Tareas:

Personajes: Maria-Louise de Silva, apodada Tiburón Tigre, pirata hereditario, capitana del galeón Pajaro Sol.

Oponentes:

Tesoros de la isla:

Recompensa:

Paso. El fuerte del clan de la pirata hereditaria Marie Louise fue capturado por un enemigo desconocido, que izó su terrible bandera sobre la ciudadela, y los piratas supersticiosos, atados por el miedo, no se atreven a desafiar al enemigo. Viaja con Marie Louise a la isla de Pirate Bay y ayúdala a recuperar sus posesiones. Se ha levantado un puente de piedra sobre el foso que protege el fuerte en un intento de retrasar al enemigo.

En la atalaya cerca del muelle, busca la Llave, escondida por el tatarabuelo de Marie Louise, con la que puedes activar el mecanismo del puente y bajarlo para llegar a la fortaleza. Pero ten cuidado, la entrada a la torre está custodiada por el Cangrejo Maldito. La puerta exterior del fuerte está atornillada y no se puede derribar de otra manera que con un disparo de cañón. Afortunadamente, hay un cañón en la isla: encuéntrelo y, una vez que haya despejado el bloqueo frente al fuerte, mueva el cañón hacia la puerta.

Se necesitan 30 unidades para mover el cañón. energía y 20 unidades. resistencia. El cañón en sí no disparará, esto requerirá municiones. Los piratas no suelen dejarlos fuera del fuerte, pero Ernesto de Silva ocultó hábilmente los ingredientes para fabricar pólvora en los escondites piratas de toda la isla. El núcleo se puede encontrar en la pared cerca de la puerta exterior. Para hacer pólvora necesitarás:

Después de derribar la Puerta, descubrirás que los Cangrejos Malditos se han apoderado del fuerte. Para liberar la morada de los piratas, debes llegar a su corazón: la habitación con el asta de bandera. La entrada está bloqueada por la puerta interior, que tendrá que ser eliminada de la misma manera que la puerta exterior. Los ingredientes para hacer pólvora están en los alijos secretos dentro del fuerte, y el Núcleo ha rodado bajo los escombros. El líder de los cangrejos malditos te está esperando fuera de la puerta interior. Derrótalo en la batalla, baja la bandera enemiga y levanta la bandera del tiburón tigre sobre el fuerte.

Cangrejo maldito. Resistencia: 60. Artefacto: Arpón. Los arpones se pueden obtener de dos formas:

  1. Compre en la tienda de florines (Nuevo> Conjuntos);
  2. Compre antes de la batalla por los diamantes.

Recompensa de victoria:

Líder de los cangrejos malditos. Resistencia: 85. Artefacto: Arpón. Los arpones se pueden obtener de dos formas:

  1. Compre en la tienda de florines (Nuevo> Conjuntos);
  2. Compre antes de la batalla por los diamantes.

Recompensa de victoria:

Reparación de portones, muros y torres. Los cangrejos fueron rechazados, pero el fuerte sufrió graves daños. Marie Louise será generosa con su recompensa si ayudas a reconstruir la ciudadela. En primer lugar, debes quitar el cañón del pasaje y reparar la puerta. Para arreglar la puerta necesitará 15 cuerdas, 10 enrejados y 30 tablas. Será más difícil reparar los muros y las torres: resistieron muchos ataques y fueron notablemente destruidos.

Asta y Bandera del Tiburón Tigre. Maria-Louise está perdida en conjeturas sobre quién está detrás del ataque a su clan, ¡pero la primera batalla ya ha quedado atrás y el fuerte ha sido recuperado! En agradecimiento por tu ayuda, el pirata te dará un mástil y, si restauras el fuerte, puedes izar la bandera del Tiburón Tigre en el mástil.

Isla de los arrecifes traicioneros

Disponible a partir del nivel 18. Suministros: 60. Misiones:

Caracteres:

Oponentes:

Recompensa:

Paso. Maria-Louise de Silva, pirata hereditaria y capitana del galeón Pajaro Sol, lleva varios años surfeando las aguas del archipiélago en busca de su clan, que desapareció en misteriosas circunstancias. Y finalmente, ha surgido una pista: no muy lejos de su isla, se vio el Mute Clam, el barco rápido del capitán Salvador Escudo, el padrino de Marie Louise. ¡Apresúrate a la isla de Treacherous Reefs para aclarar el destino del clan pirata!

Al llegar a la isla, encontrará que no se ve ni el barco ni su capitán, pero Bartolomeo, la querida mascota de Salvador Escudo, que el capitán escondió para protegerlo del peligro, está encerrado en una caja cerca del muelle, prueba irrefutable de que el capitán estaba en la isla. Suelta al mono y desentierra el tesoro en el lugar que Bartolomeo marca con una cruz.

En el cofre estará el Tricornio del capitán, con el que nunca formaría parte de su propia voluntad. Es obvio que El Salvador Escudo cayó en la isla la muerte de los valientes y su espíritu no está en paz - el pirata debe descansar en el océano con el uniforme completo. Bartolomeo sabe dónde están enterradas las pertenencias personales del capitán y su equipo, pero no solo las llevará. Sobornar al mono con florines y desenterrar tesoros donde la mascota del capitán indicará.

Si te resulta difícil encontrar la marca roja, acerca la isla lo más posible, abre la ventana de tareas "Traje de pirata" y haz clic en el botón "Ayuda"; el foco de la cámara se moverá al lugar marcado por Bartolomeo.

No todos los cofres que encuentres contendrán cosas del Capitán Escudo, encontrarás uniformes y otros piratas, que necesitarás más adelante. Además de un artículo pirata, cada tesoro también contiene 25 diamantes y 30 de energía. Después de encontrar todas las pertenencias del Capitán Escudo, séllelas junto con el cargamento (30 piedras cada una) y las joyas (2 florines violetas cada una) en los seis barriles salados que se encuentran en el fuerte abandonado de la isla, e inunde los barriles en el Maelstrom.

El camino a los Barriles está bloqueado por cinco cangrejos malditos. Uno de ellos puede evitarse, pero la batalla con el resto no puede evitarse. Una vez que los Barriles se inunden en la Vorágine, te encontrarás con el fantasma del mismísimo Capitán Escudo. Resulta que cayó en una batalla con espíritus malignos junto con su equipo, que está encadenado a la isla por una maldición; puedes eliminarlo derrotando a todos los fantasmas de los marineros en la batalla.

Cangrejo maldito. Resistencia: 60. Artefacto: Arpón. Recompensa de victoria:

Maldito marinero. Resistencia: 64. Artefacto: garrote nudoso. Recompensa de victoria:

Cuando todo el equipo esté libre, haz clic en el galeón para enviarlo a navegar por los mares fantasmales.

El pecho del Capitán Escudo. El obsequio de Maria Louise por su ayuda, el cofre del capitán Escudo, se puede encontrar en el almacén de la isla natal en Varios. Pon un doblón pirata en el cofre y te concederá uno de tus deseos, que pueden ser diamantes, energía, monedas de oro, florines, señuelos de pesca, potenciadores, un contrato para 3 o 10 viajes al galeón, así como un adorno para tu isla de origen: el ancla Kraken. Los doblones piratas se pueden obtener inundando los artículos piratas que se encuentran en la isla de Treacherous Reefs en el Maelstrom: Bartolomeo marcará lugares con tesoros incluso después de completar todas las tareas en la isla.

Isla del Oasis Maravilloso

Disponible a partir del nivel 19. Suministros: 50 unidades. Tareas:

Caracteres:

Oponentes:

Recompensa:

Paso. Tallulah trajo noticias tristes: un maravilloso oasis que había florecido durante décadas de repente comenzó a desvanecerse. La niña no cree que se pueda devolver la vida al Oasis, pero tú la convences de que lo intente. El lago, el corazón del Oasis, se ha vuelto poco profundo, pero la arena que contiene ha retenido la humedad; parece que el depósito se alimenta de aguas subterráneas. Retirar el exceso de arena y dejar paso al agua. Para eliminar el exceso de arena, necesitará 50 unidades. energía y 50 unidades. resistencia.

La aparición del agua en el lago no devolvió la vida a las Palmas secas, por lo que habrá que plantar otras nuevas. Afortunadamente, todavía hay árboles en flor en las profundidades de la isla que pueden producir suficientes semillas. Plantar plántulas es la mitad de la batalla. Para proporcionarles agua, debes construir una escalera, escalar la montaña y encontrar la cascada. Construcción de una escalera de madera:

La cascada estaba llena de piedras, pero el comerciante Suleiman, un habitual del Oasis Maravilloso, tiene una receta de Explosivos del Maestro Huangin, que está dispuesto a compartir. Para fabricar explosivos, necesitará engranajes de reloj y latas de hojalata, que se pueden encontrar en las dunas tamizando suficiente arena. Para tamizar la arena se necesitan 10 unidades. energía, criba arqueológica y 20 unidades. resistencia. El último ingrediente, la pólvora, Suleiman se venderá felizmente por 20 escarabajos de berilo, que están escondidos en muchas de las Dunas. Receta de explosivos:

El bloqueo se elimina y la cascada alimenta nuevamente al lago, pero esto no ayudará a los árboles frutales secos. Recoge mangos y papayas en la jungla y obtén semillas de frutas de las que puedes cultivar nuevos árboles. Pero cuidado, ¡hay jaguares furiosos en esta área! El área alrededor del lago está floreciendo, pero parece que todavía no hay suficiente agua. Suleiman sugirió que hay una segunda cascada en la isla y, sorprendentemente, tenía razón.

El depósito también está lleno y necesitará cinco explosivos para despejar el bloqueo. Al ver cómo florecía el Oasis, Suleiman se dio cuenta de su error y admitió que fue su culpa lo que llenó las Cataratas. El último está en la cima de la montaña, y para llegar a él, necesitarás construir otra escalera de madera, derrotar a Black Panther y fabricar siete explosivos.

Jaguar furioso. Resistencia: 62. Artefacto: Club nudoso. Los blunts se pueden obtener de dos formas:

Recompensa de victoria:

Pantera negra. Resistencia: 86. Artefacto: Club nudoso. Los blunts se pueden obtener de dos formas:

Recompensa de victoria:

Gruta natural. La restauración de la última Catarata finalmente devolvió al Oasis a su antiguo esplendor, y Suleiman se dio cuenta de que la naturaleza debía ser respetada. Eres recompensado con un pedazo del Oasis, la Gruta Natural, cuyas aguas reponen la Resistencia. ¡Pero este no es el final de la aventura! En la Isla del Oasis Maravilloso, puedes seguir capturando peces, mariposas y hacer estallar rocas en busca de tesoros.

Isla de luz guía

Disponible a partir del nivel 19 después de completar la misión "Princesa Quinoa". Suministros: 80 unidades. Tareas:

Personajes: Kiri, un cazador de la tribu Quinoa. Tesoros de la isla:

Recompensa:

Paso. La princesa Kiri necesita tu ayuda. Hubo una terrible tormenta en la costa de Guiding Light Island, y el amado de Kiri Matiu desapareció. Solo puede encontrar el camino a casa con la ayuda del Faro, pero el Faro está destruido. Viaja a la isla, restaura el faro y enciende las lámparas para que Matiu pueda encontrar el camino a casa y regresar a Kiri. Para que el faro se queme durante mucho tiempo y de manera brillante, necesitará aceite de lámpara, que puede estar hecho de resina Sequoia.

La tormenta derribó muchos árboles, pero algunas Sequoias deberían haber sobrevivido. Necesitas encontrarlos. Ábrete camino a través de la jungla, despejando tu camino. Si estás perdido y no sabes por dónde moverte, puedes simplificar tu tarea mirando el mapa de la isla, que indica la ubicación de cada árbol. Una vez que llegue a la Sequoia, debe arreglar el conducto de recolección de resina. Materiales para la reparación de un canalón: 30 tablas, 6 cubos, 12 escaleras.

Después de reparar la canaleta, la Sequoia comenzará a liberar resina. Para recolectarlo, debes esperar 24 horas, o puedes usar 50 Elixires of Haste para obtener la resina de inmediato. La resina se puede recolectar de cada Sequoia solo una vez. Una vez que obtenga la resina, puede ir con seguridad al taller para fabricar aceite de lámpara. El taller está ubicado cerca del muelle.

Fabricación de aceite para lámparas y construcción del faro. Materiales para hacer aceite de lámpara: resina - 1 ud. y 1 botella. Espere 24 horas. Necesitará aceite de lámpara para encender las lámparas. Pero primero, todavía necesitas arreglar el faro. Después de reparar el faro, Kiri se lo agradecerá y le dará la última tarea simple, por cuya finalización recibirá una recompensa: la lámpara de guía. Si desea que embellezca su isla de origen, simplemente expóngalo desde el almacén.

Isla del arco iris terrenal

Disponible: desde el nivel 22. Suministros: 70 Tareas:

Caracteres:

Oponentes:

Tesoros de la isla:

Recompensa:

Paso. Matt Hardy, el cazador de tesoros más intrépido del mundo, ha llegado a nuestro archipiélago en busca de una exhibición única: el Rainbow Unicorn. ¡Quién más sino usted, un isleño experimentado que conoce los lugares locales de arriba abajo, puede acompañarlo en un viaje emocionante!

El camino hacia el interior de la Isla Arcoíris de la Tierra está bloqueado por una Puerta Masiva. Lo primero que debe hacer es encontrar la palanca que abre la puerta. Detrás de la puerta, encontrará una estatua del Unicornio Arcoíris, encadenado a su lugar con grapas, así como un mecanismo antiguo: el Bloqueo óptico, rodeado por siete plintos con rayos de colores.

Una vez que hayas resuelto el misterio del Puzzle Castle, podrás abrir los tirantes que sostienen el Rainbow Unicorn y recuperar la estatua. En el Sarcófago junto al Castillo Óptico, encontrarás un Prisma que coincide con la forma y el tamaño de los zócalos de los Pedestales. Coloque el prisma en cualquiera de los pedestales para abrir una puerta con un cristal del mismo color que la viga del pedestal. También recibirá una lámpara de siete colores como recompensa, que brillará del mismo color que el pedestal.

Explore la isla detrás de las puertas de cristal de colores. Detrás de cada uno de ellos hay un sarcófago con un prisma, que puedes usar para abrir la puerta de al lado. Los colores de los plintos en los que coloque los prismas se agregarán a los colores disponibles de su lámpara de siete colores; colóquela en su isla de origen y haga clic en la lámpara para seleccionar uno de los colores disponibles.

En el último sarcófago hay un medallón de siete colores, la llave de la segunda puerta, detrás de la cual la Rosyanka sedienta de sangre guarda el prisma central de siete lados. Colóquelo en la ranura central del candado óptico para revelar los tirantes que sostienen el unicornio arcoíris, ¡ahora es suyo! Haz clic en el Unicornio para llevarlo a tu isla de origen. Lo puedes encontrar en el Almacén en la sección Decoración. Coloque la estatua en su isla de origen y haga clic en ella para seleccionar las alas de unicornio arcoíris.

Rosyanka. El laberinto de la Earthly Rainbow Island está lleno de peligros, incluidos los oponentes que bloquean el camino hacia los sarcófagos.

Rosyanka maliciosa. Resistencia: 56. Artefacto: Arpón. Recompensa de victoria:

Por derrotar al primer Rosyanka (por completar la misión "Plantas depredadoras") también recibirás:

Rosyanka sedienta de sangre. Resistencia: 80. Artefacto: Arpón. Recompensa de victoria:

Los arpones se pueden obtener con cierta probabilidad abriendo los cofres dorados, además, se pueden comprar con diamantes antes del inicio de la batalla.

Trampas Las gotas de sol no son el único obstáculo que tienes que afrontar en la isla. Tu camino en el laberinto también estará bloqueado por cuatro trampas, que se pueden apagar con palancas ocultas en la niebla.

Isla Oracle

Disponible a partir del nivel 24 después de completar la construcción del faro en la Isla de la Luz Guía. Suministros: 80 unidades. Tareas:

Caracteres:

Oponentes:

Tesoros de la isla:

Recompensa:

Medallón de esfera celeste. Matiu, el amado de la princesa Kiri, fue a la Isla de los Oráculos para resolver el misterio de la Hermandad de los Simios, pero nunca regresó. La princesa no puede hacer frente sola a la búsqueda del joven desaparecido, porque la isla está llena de peligros. Embárcate en un viaje con Kiri para salvar a Matiu y acercarte a resolver el misterio del antiguo orden.

Al llegar a la isla, encontrará el estacionamiento vacío de Matiu; parece que se adentró en la jungla. Tendrás que buscar al joven por tu cuenta: Kiri se ve obligada a regresar a su isla natal y reunirse con el líder de la tribu Ahi. ¡Quieren casarse con ella contra su voluntad! Más profundo en la jungla, descubres que Matiu estaba atrapado. Para rescatar al joven, necesitará cuerdas y escaleras. Recursos para liberar a Matiu de la trampa: 20 cuerdas y 10 escaleras.

Busca fragmentos del medallón de la esfera celestial. Después de salir del pozo, Matiu te contará por qué fue a la isla: no se ganará el favor del padre de Kiri si no resuelve el misterio de la Hermandad. Te ofreces como voluntario para ayudar, y el primer paso para resolver el problema es encontrar fragmentos del Medallón del Orbe Celestial. Cuando se ensambla, activa el mecanismo del puente que conduce al interior. Fragmentos del medallón del orbe celestial:

Cuando pescas en el Estanque del Bosque, con cierta probabilidad (cuanto mejor sea el cebo, más alto es), un fragmento de la luminaria central puede caer sobre el anzuelo. Atraparlo no es fácil y es posible que necesite una cantidad significativa de intentos antes de tener suerte. Matiu reparará el Medallón del Orbe Celestial ... pero no con el estómago vacío. Prepare el asado, haga clic en la estación Matiu y comience a reconstruir el medallón.

El espíritu del babuino salvaje. Resistencia del espíritu del babuino salvaje: 54. Artefacto contra babuino salvaje: Gnarled Cudgels. Hay dos formas de conseguir Cudgels anudados:

Recompensa por derrotar al espíritu del babuino salvaje:

Líder de los babuinos salvajes. Líder de los babuinos salvajes Resistencia: 80. Artefacto contra el líder de los babuinos salvajes: Gnarled Cudgels. Hay dos formas de conseguir Cudgels anudados:

  1. Compre en la tienda de florines (Nuevo> Conjuntos);
  2. Compre antes de la batalla por los diamantes.

Recompensa por derrotar al líder de los babuinos salvajes:

Cuenca de los Oráculos y el Bagre Luna. El medallón abrió el camino al otro lado de la isla, donde se encuentra la Cuenca de los Oráculos. En sus aguas, los videntes del pasado tuvieron visiones, pero ahora se ha secado y ha perdido su poder mágico. Matiu está seguro de que el secreto de la Hermandad está relacionado con la Cuenca, pero la antigua estructura no lo revelará hasta que se llene de agua. Hay cinco manantiales conectados a la piscina, que se deben encontrar y reparar con tablas, cuerdas y ruedas de agua. Para reparar los resortes antiguos, necesita: rueda de agua - 1 pieza, Tablas - 40 piezas, Cuerda - 10 piezas.

Los Water Wheels son los más difíciles de fabricar, pero si encuentras todos los Gears en los Caches escondidos en la isla, Matiu fabricará la cantidad necesaria de mecanismos. Para crear la rueda hidráulica, necesita 1 engranaje de latón y 2 asados. Cuando se hayan restaurado los cinco manantiales antiguos, el agua cristalina volverá a llenar la cuenca del Oracular. En sus profundidades destella la silueta del antiguo y sabio bagre Luna. Matiu honra a los espíritus, pero el tiempo se acaba: Kiri en cualquier momento puede casarse con el líder de la tribu Ahi. Tendremos que arriesgarnos: ¡atrapar el Moon Catfish con una caña de pescar!

¡Y ahora el espíritu ancestral está en tus manos! Pero Som es infeliz y, además, no habla el idioma humano. Regrese a su isla natal y hable con el chamán Thain: él ayudará a pacificar el Moon Catfish liberando el espíritu en un depósito limpio en su isla.

Ídolo de la esfera celeste. Antes de salir de la isla, puede completar una tarea adicional y recibir una decoración única como recompensa: el ídolo de la esfera celestial. Cuando abres el camino hacia el otro lado de la isla, Matiu notará que a la Cuenca le falta una estatua; parece que fue robada por un espíritu que vive en las profundidades de la jungla. Después de atravesar la espesura, encontrarás el Puente de Mármol, detrás del cual se esconde el Espíritu de la Esfera Celestial. Después de restaurar el puente y derrotar al espíritu en la batalla, recibirás un ídolo como recompensa. Para el puente de mármol necesitas 30 cuerdas, 2 baldosas de mármol blanco, 50 tablas.

Espíritu de la esfera celeste. Resistencia del Espíritu Celestial: 90. Artefacto contra Espíritu Celestial: Gnarled Cudgels. Hay dos formas de conseguir Cudgels anudados:

Recompensa por derrotar al espíritu de la esfera celestial:

Liberando a la princesa. No hay tiempo para esperar el favor del pez gato lunar; tendrás que rescatar a Kiri del palacio de otra manera. Matiu se ofrecerá a distraer a los guardias alimentándolos hasta los huesos, porque, como saben, la comida abundante promueve un sueño profundo. Comida para los Guardianes:

Los guardias comieron y se quedaron dormidos, y Matiu, mientras tanto, planea colarse en los aposentos de la princesa y escapar con ella por la ventana. Pero el joven no tiene suficiente equipo y monedas para sobornar al vigilante guardia. Equipo para Matiu:

Un manantial antiguo. Con tu ayuda, Matiu rescató a la princesa del cautiverio y se la llevó de las tribus en guerra. Pero no te quedas con las manos vacías: el Manantial decorativo traído de la Isla de los Oráculos se ha convertido en un nuevo adorno de tus posesiones.

Isla del Primer Acuerdo

Suministros: 80 unidades. Disponible después de:

Tareas:

Caracteres:

Recompensa:

Una audiencia con el líder. Rachel, experta en belleza y diseñadora, da la inesperada noticia: ¡romperá con su esposo y se mudará a tu isla! Pero no hay suficiente espacio para construir su modesta mansión en la isla, y Rachel se ofrece como voluntaria para ayudarte a tomar posesión del último barrio de la isla. Es imposible apropiarse de la tierra de manera arbitraria; debes hablar con el líder de la tribu Quinoa para descubrir cómo convertirte en el dueño de toda la isla. Invite al secretario del jefe a cenar y hágale un regalo para que el jefe tenga tiempo de reunirse con usted.

El Jefe le informará que solo el gran Espíritu del Océano Pacífico, el creador y maestro del Archipiélago de Taong, puede permitir que un isleño posea por sí solo una isla entera si demuestra que es digno de tal honor. Viaja a la Isla del Primer Pacto para convocar al gran Espíritu y probar suerte.

Tótem del Espíritu del Océano Pacífico. Para convocar espíritus, la tribu de la quinua usa tótems, estatuas talladas especiales. Cuanto más fuerte es el espíritu, más se necesita un tótem para atraer su atención. El espíritu del Océano Pacífico, nada menos, creó el Archipiélago de Taong. ¡Imagínese qué tótem tendría que ser labrado para honrar a una criatura tan poderosa! Al llegar a la isla, en primer lugar, debes encontrar un Cowrie Tree gigante, que es la mejor manera posible de crear un gran tótem.

La corteza de estos árboles antiguos es muy fuerte, por lo que un hacha común no la tomará. Necesitarás un Hacha de acero de Damasco, que el herrero Torvald acepta forjar, si construyes una Forja para él. Etapas de construcción de forja:

Los depósitos de hierro están esparcidos por toda la isla, para desarrollarlos necesitas Resistencia y algunos recursos:

Hacha y Taller. Después de construir la Forja, Thorvald estará listo para forjar un Hacha de acero de Damasco. Para él, necesitará: mineral de hierro - 60 piezas, Tableros - 18 piezas, Leña - 36 piezas. El hacha resultó ser muy afilada, por lo tanto, para no cortarse, es mejor confiar el arma a un profesional: el leñador Enrique. Felizmente derribará el árbol de Cowrie, pero para eso necesita un taller. Materiales para la construcción del Taller: cuerda - 28 piezas, Yute seco - 36 piezas, Tablas - 36 piezas.

Instalación y procesamiento de registros de Cowrie. Dile a Enrique que corte el árbol más cercano y, cuando termine, el jefe Ao te entregará las herramientas de diamante del primer tallador de la tribu de la quinua. Con su ayuda, se tendrá que tallar una enorme estatua de dragón en madera valiosa: así es como se ve el Espíritu del Pacífico. Sin embargo, el Cowrie Log que preparó Enrique es demasiado grande para manejarlo en medio de la jungla. Para hacer esto, debes buscar el Taller del Primer Tallador y colocar el Tronco en la plataforma. Instalación:

Has tallado una magnífica cabeza de dragón en el tronco y el espíritu del Pacífico parece complacido. Una columna se levantó mágicamente del pozo, en la que luego será posible instalar la primera parte del Totem. Sin embargo, para estar completamente listo, la cabeza aún debe decorarse con preciosas escamas. Rachel accedió a compartir sus joyas a cambio de una lujosa sesión de fotos.

Sesión de fotos Rachel:

Recibió las escamas de Rachel, decore la cabeza del dragón y colóquela en el pilar del pozo. Como muestra de aprobación, el creador del archipiélago de Taonga te otorga el Medallón del Pacífico, que abre la puerta a otra parte de la isla.

Herramientas de diamante. Las otras cuatro partes del Tótem se fabrican de la misma manera que la Cabeza de dragón, pero las herramientas de diamante y las escamas se extraen de manera diferente. Uno de los kits de herramientas se encuentra en la cabaña del primer cazador, que debe repararse para encontrar herramientas valiosas. Etapas de la reparación del Shalash:

Las primeras cabañas también tienen herramientas de diamante, pero para llegar a ellas, las casas tendrán que ser restauradas.

Etapas de la reparación de las cabañas:

Tallulah ayudará a encontrar el tercer juego: sabe cómo hablar con los pájaros y les preguntará a sus amigos emplumados si han encontrado Diamond Tools. Todo lo que tienes que hacer es arreglar el pozo de agua dulce para que los pájaros acudan a él.

Etapas de restauración del Pozo:

Brad, el marido de Rachel, puede conseguir el último juego de herramientas, pero la chica no quiere hablar con él. Tendremos que ayudar a la pareja a reconciliarse: cargue completamente 17 barcos en su isla de origen y lléveles la misma cantidad de ramos de rosas de Brad.

Rachel está lista para darle a Brad una segunda oportunidad. Espere a que llegue el muelle de la isla de origen de Brad’s Pink Ship, llénelo y recoja las herramientas de diamante.

Escamas. Los pequeños espíritus poseen innumerables riquezas, entre las que se encuentran preciosas Balanzas. Pero los espíritus no compartirán tesoros hasta que demuestres que eres digno de ellos pasando muchas Pruebas; son varias tareas en tu isla natal. Para comenzar la Prueba, encuentra el Tambor de la Providencia en las profundidades de la Isla del Primer Pacto y rótalo para Florins. Cuanto más valiosos sean los florines gastados (esmeralda - zafiro - amatista), mayor será la probabilidad de recibir una gran cantidad de escamas como recompensa.

La puerta del Tambor se abre con la Llave de los Espíritus Menores, que recibirás cuando esculpes la segunda parte del Tótem.

Haciendo girar el tambor de la Providencia:

Dragón del océano. Cuando las cinco partes del Totem estén juntas, aparecerá el Espíritu del Océano Pacífico, pero no te confiará toda la isla tan fácilmente. Derrota al poderoso Dragón en la batalla y demuestra que eres digno de este honor.

Espíritu del Pacífico Resistencia: 110. Artefacto contra Espíritu del Pacífico: Gnarled Cudgels. Hay dos formas de conseguir Cudgels anudados:

Consigue Combo x3 en la batalla con el Dragón y luego usa 3 artefactos seguidos; el daño total en la mayoría de los casos asegurará tu victoria.

Una perla de promesa. Después de derrotar al Dragón, recibirás la Perla de la Promesa, que te permitirá restaurar el Puente de la Unidad y expandir tu dominio. ¡Ahora eres el dueño legítimo de toda la isla de origen!

Isla de olivar

Suministros: 50 unidades. Disponible después de alcanzar el nivel 28 y completar la misión "El barco de Rafael". Tareas:

Caracteres:

Extraño en la playa. Un tifón nocturno arrastró a un extraño a la costa de tu isla. Afortunadamente, está vivo, pero se ha desmayado. Siguiendo el consejo de Ira, prepare ungüento curativo y extracto de limón para curar y revivir las heridas del joven.

El extraño se despertó, pero necesita ser alimentado y vestido. Cose ropa y haz un pastel de chocolate para el invitado inesperado.

Resulta que el joven no recuerda nada excepto su nombre, su nombre es Raphael. Navegaba en un barco, lo que significa que podría haber alguien en el barco para ayudar a restaurar su memoria. Marie Louise intentará averiguar qué pasó con el barco. Una cena abundante hará que los marineros hablen y le contarán sobre los barcos atrapados en una tormenta.

Marie Louise informa que el barco de Raphael, el Medusa Gorgon, naufragó en la isla Olive Grove. Ve allí para ayudar al extraño a recordar su pasado.

Buscando una vocación. La costa de la isla está llena de restos de Medusa. Intenta encontrar las cosas de Raphael en ellos. Haz clic en los restos para jugar un minijuego de búsqueda. Puedes leer las reglas del minijuego aquí. Entre los restos, logramos encontrar una piedra de amolar, una herramienta de alfarero. ¿Quizás Raphael era alfarero? Encuentra un lugar pintoresco en la isla y construye un taller de cerámica para encontrar la respuesta. Necesitará: una linterna de arcilla - 50 piezas, Tableros - 120 piezas, Una botella - 40 piezas.

Para ponerse manos a la obra, Raphael necesita Red Clay. Encuentra los depósitos de este recurso en las profundidades de la isla, excava por completo y entrégaselo a Raphael. ¡Atención! En la misión, una unidad de Clay cuenta toda la pieza de Clay excavada. El joven te hizo un ánfora de arcilla. El trabajo refresca gradualmente la memoria de Raphael y se da cuenta de que, después de todo, no es un alfarero. Examine los restos del otro lado para encontrar pistas sobre la profesión del joven.

El cincel encontrado sugiere que Raphael pudo haber sido un tallador de madera. Convierta el taller de cerámica en un taller de tallado en madera. Necesitará: escalera de cuerda - 55 piezas, Tablas - 200 piezas, Cubo - 45 piezas. Ahora Raphael necesitará Cypress Wood. Estos árboles se pueden encontrar en la parte norte de la isla. Esta vez, recibirá Cypress Lyre.

El tallado en madera tampoco es la verdadera vocación de Rafael, pero logró recordar que a los 15 años estaba completamente solo, sin hogar y sin familia. Continúe buscando los restos y encuentre el martillo y el cincel. Estas herramientas le recuerdan a Rafael trabajar en una piedra. ¡Equipa el taller con herramientas para tallar piedra! Necesitará: tela de algodón - 35 piezas, Bloque de piedra - 30 piezas, Tablas - 240 piezas.

El albañil Manu aconseja a Raphael que trabaje con granito. Obtén este material de la isla y dáselo al maestro. Recibirás un delfín de granito como recompensa y aprenderás aún más sobre el pasado de Raphael. Pero no puede recordar nada más y Raphael se desespera. Regresa a Home Island y prepara tartaletas de limón para animarlo.

Al regresar a la isla de Olive Grove, te encuentras con que un frustrado Rafael derrotó al Taller, se rasgó la ropa y casi se arrojó por el acantilado al mar. Tendremos que volver atrás y coser otro juego. Para animar una naturaleza tan artística, necesitas una fuente de inspiración. Tallulah dice que la isla tiene un rincón secreto de una belleza sin precedentes. Lleva a Raphael allí para ahuyentar su melancolía.

Al ver las joyas de mármol, Raphael está ansioso por trabajar con este material. Encuentra la última herramienta entre los restos y entrégaselo al escultor junto con los materiales necesarios. Materiales y postres para Raphael:

La estatua de Marble Odyssey habla por sí misma: Raphael es definitivamente un maestro del mármol. Puedes decorar tu isla con esta estatua. El joven recuerda cómo terminó en el barco naufragado: ¡fue secuestrado por bandidos! Encuentra la identificación de la pandilla entre los restos. Después de descubrir quién lo secuestró, Raphael decide quedarse en el archipiélago. Ayúdalo a restaurar el Taller. Etapas de construcción de un Taller para trabajar con Mármol: Etapa 1. Vitral - 20 piezas, Losa de mármol blanco - 50 piezas, Tableros - 300 piezas.

Maestro de obra con mármol. Ahora puede pedir joyas de mármol blanco de Raphael haciendo clic en su Taller. Sube de nivel tu amistad con el escultor para acceder a decoraciones más exquisitas, incluida la villa de mármol, un aspecto único para tu bungalow. Primero, construye una morada para Raphael.

Etapas de la construcción de la Villa:

Después de construir la Villa, Rafael te asignará misiones, para cuya finalización podrás obtener valiosos recursos y Puntos de Amistad. Haga clic en la Villa y seleccione la dificultad: cuanto mayor sea, mayor será la recompensa. Para completar la misión, deberás ir a una isla temporal; se abrirá en el menú de tu Barco y estará disponible por un período de tiempo limitado.

Tenga en cuenta que estas islas están disponibles hasta que se agote el tiempo o hasta que se complete la misión. Después de eso, no podrás regresar a la isla.

Si ayudas a Raphael a limpiar el área alrededor del Taller, él instalará un jardín en esta área. Al construir adornos de mármol en este jardín, puede ganar aún más puntos de amistad.

Granja Tropical Taonga: todas las etapas de construcción

Banco de trabajo de pescador. Costo: 20.000 monedas. Construcción en 1 etapa: tableros - 40, hojas de palma - 80, tapete - 45. Resultado: 200 experiencia.

Alfarero. El costo es de 10,000 monedas. Construcción:

Cantero. El costo es de 200.000 monedas. Construcción:

Cantera. El costo es de 4000 monedas. Construcción:

La cantera se puede mejorar para acelerar el trabajo del picapedrero:

Pozo de agua dulce. Construcción:

Confitería. El costo es de 60.000 monedas. Construcción:

Cosmetóloga. El costo es de 140.000 monedas. Construcción:

Forja de Thorvald. Construcción:

Leñador. Construcción en la etapa 1: cuchilla - 10, hojas de palma - 15, avión - 6. Resultado: 40 experiencia. El taller del leñador se puede actualizar para acelerar su trabajo:

Leñador (Isla del Primer Acuerdo). Construcción en 1 etapa: cuerda - 28, yute seco - 36, tablas - 36. Resultado: 500 experiencia.

Faro. Construcción:

Puente sobre el río. Construcción:

Observatorio. Observatorio - Nivel 7. Construcción:

Cazador. El costo es de 15.000 monedas. Construcción:

First Hut (Isla del Primer Acuerdo). Construcción:

Horno de barbacoa. Costo: 90.000 monedas. Construcción en 1 etapa: leña - 50, tableros - 60, piedra - 250. Resultado: 500 experiencia.

Muelle de yates. Construcción en 1 etapa: cuerda - 20, tablas - 50, hojas de palma - 120. Resultado: 400 experiencia.

Prensa. El costo es de 9.000 monedas. Construcción:

El mimbre. El costo es de 6.000 monedas. Construcción en 1 etapa: yute seco - 5, tablas - 20, bambú - 40. Resultado: 10 experiencia.

Soplador de vidrio. El costo es de 40.000 monedas. Construcción:

Carpintero. El costo es de 400 monedas. Construcción en 1 etapa: piedra - 6, madera - 10, bambú - 5. Resultado: 30 experiencias.

Secadora. El costo es de 2000 monedas. Construcción en 1 etapa: celosía - 3, hojas de palma - 16, bambú - 10. Resultado: 50 experiencias.

Lácteos de queso. El costo es de 12.000 monedas. Construcción:

Costura. El costo es de 75.000 monedas. Construcción:

Bar tropical. El costo es de 25.000 monedas. Construcción:

Templo misterioso. Construcción:

La cabaña del Primer Cazador. Construcción:

Entomólogo. El costo es de 35.000 monedas. Construcción:

Construcción del Palacio de las Mariposas y extracción de materiales

Palacio de las Mariposas. La construcción del Palacio requerirá muchos recursos que los isleños nunca antes habían encontrado. Los nombres de dichos elementos en la tabla se indican en azul. Haga clic en el nombre de dicho elemento para averiguar cómo obtenerlo. A veces, para completar la siguiente etapa de construcción, no solo necesita recolectar recursos, sino también completar la tarea. En este caso, verá el icono de la tarea en la columna "Etapa". Haga clic en el icono para obtener más detalles. Construcción:

Lámpara roja. Necesitar:

El hilo de tungsteno es una recompensa por llenar el batiscafo de Petrovich, que de vez en cuando navegará hasta el muelle en lugar del yate hasta que consigas suficientes hilos. Tenga en cuenta: Petrovich es un hombre misterioso, por lo que es difícil adivinar cuándo visitará. A veces, el batiscafo viene a menudo, y otras veces no tanto. ¡Prepárate para esto!

Termómetro. Necesitar:

Los Cristales de Cinabrio se encuentran en depósitos de piedra en cualquier isla, pero no en todas. Cuanto más grandes sean los depósitos, mayor será la probabilidad de obtener cinabrio extrayéndolos. Aún así, la suerte es suerte: a veces los Cristales se encuentran a menudo y, a veces, todo lo contrario.

Manguera de goma. Necesitar:

El caucho se puede encontrar en los matorrales de bambú en cualquier isla, pero no siempre. Cuanto más bambú, mayor será la probabilidad de obtener caucho al cortar la planta. Pero aún así la suerte es suerte: a veces el caucho es común y, a veces, todo lo contrario.

Fertilizante de flores. Necesitar:

Alimenta a las gallinas y recoge los huevos: y junto con ellos, los animales a veces dejarán regalos de aves. El trébol de azúcar se puede encontrar en Bush en todas las islas, pero no en todas. Cuantos más arbustos, mayor será la probabilidad de obtener Clover cortándolos. Aún así, la suerte es suerte: a veces, una planta valiosa se encuentra a menudo y, a veces, todo lo contrario.

Repelente. Necesitar:

El azufre maloliente es una recompensa por llenar el batiscafo de Petrovich. Con Cinnamon es mucho más fácil: el comerciante honesto Suleiman venderá con gusto la especia a un precio de ganga. El orégano y el romero se pueden encontrar en Bush en todas las islas, pero no en todas. Cuantos más arbustos, mayor será la probabilidad de conseguirlos. Sin embargo, la suerte es suerte: a veces las plantas se encuentran a menudo y, a veces, todo lo contrario.

Pajarera. Necesitar:

La madera resistente se encuentra al talar árboles de hoja caduca en cualquier isla, pero no siempre. Cuanto más grande sea la madera: mayor será la probabilidad de obtener madera. Aún así, la suerte es suerte: a veces el material se encuentra a menudo y, a veces, todo lo contrario.

Mosaico de plata. Buscando:

Los anillos hundidos pueden engancharse al pescar, pero no siempre. Cuanto mejor sea el cebo: mayor será la posibilidad de atrapar el anillo. Aún así, la suerte es suerte: a veces las joyas se encuentran a menudo y, a veces, todo lo contrario.

Casa de nácar. Necesitar:

Las piedras lunares se encuentran en depósitos de cuarzo en cualquier isla, pero no en todas. Cuanto mayor sea el depósito, mayor será la posibilidad de obtener Moonstone extrayéndolo. Sin embargo, la suerte es suerte: a veces los Stones se encuentran a menudo y, a veces, al contrario. La madreperla se puede encontrar en absolutamente todas las conchas en las costas de Home Island, mientras que el Palacio de las Mariposas se encuentra en la novena etapa de construcción.

Caja de música. Necesitar:

Para obtener la caja de música, debes darle a Yorick Jansson un ramo de rosas blancas, que Suleiman te dará por completar la misión Wild Beekeepers.

Granja Tropical Taonga: Amigos y Vecinos

Amigos. Los amigos son los isleños de los que eres amigo en la red social. Usted puede:

Vecinos. Los vecinos son isleños que han aceptado su propuesta de Barrio (o viceversa). Los vecinos pueden ser tanto tus amigos en la red social como otros isleños. Usted puede:

No puede tener más de 50 vecinos. Este límite aumenta a medida que aumenta el nivel VIP (a partir del cuarto). Puede hacer clic en los botones correspondientes en el panel inferior para abrir la lista de Amigos o Vecinos.

¿Cómo ser vecino de un amigo? Para invitar a un amigo de una red social a los vecinos, abra la pestaña "Amigos" en la barra de juego inferior y busque el jugador al que desea enviar una invitación en la lista. Puede encontrar un amigo rápidamente escribiendo su nombre en la barra de búsqueda sobre la pestaña Vecinos. Coloca el cursor del mouse sobre el avatar de tu amigo y haz clic en el botón "Vecindario" que aparece para enviar la invitación.

El Amigo invitado pasará a la pestaña "Vecinos" y su plato se volverá dorado hasta que acepte la invitación.

¿Convertirse en vecino de un extraño? Para invitar al Barrio a un jugador del que no eres amigo en la red social, necesitarás su Llave de Vecino. Una vez reconocido, haga clic en el botón "+ Vecinos" en el panel inferior del juego y abra la pestaña "Buscar vecinos". Introduzca la clave en la línea de la esquina inferior izquierda y haga clic en el icono de la lupa. El avatar y el nombre del jugador aparecerán a la derecha. Haga clic en el botón "Invitar" para enviar la invitación.

Su clave vecina aparece en la parte superior de esta ventana. En él, puedes invitar a jugadores que estén cerca de ti en el nivel de los Vecinos. No puede tener más de 50 vecinos. Este límite aumenta a medida que aumenta el nivel VIP (a partir del cuarto).

¿Cómo separarse de un vecino? Para separarse de un Vecino, encuéntrelo en el panel inferior y mueva el cursor del mouse sobre su foto. Aparecerá una cruz en la esquina superior derecha de la placa. Haga clic en él para eliminar un isleño de la lista de vecinos.

Puede separarse de un jugador no antes de 3 días desde el momento en que se convirtió en Vecinos. Puede separarse de no más de 5 vecinos por día.

¿Qué puede hacer cuando visite Vecinos?

Visitando Vecinos, puede:

Todos los días puedes realizar hasta 40 acciones en islas vecinas, pero no más de 5 en una. La ayuda para completar pedidos en el Barco no cuenta.

Áreas recreativas. Al usar la Zona de recreación del vecino, obtienes energía adicional y el propietario de la isla: puntos de hospitalidad. Cada Área de Recreación tiene un límite diario de visitas, y algunas de ellas (Tumbonas, Mesa de masaje, Picnic) requieren una preparación previa por parte del propietario de la isla. Se muestra un icono de cristal sobre las Zonas de descanso activas.

Aceleración. Si el vecino tiene recursos puestos en producción, cultivando plantas o animales, puede acelerarlos y obtener monedas. Además, con alguna posibilidad, puede obtener energía adicional. Hay un icono de reloj sobre los objetos que se puede acelerar.

Ejecución de órdenes en el Barco. Si el Vecino necesita ayuda para completar los pedidos en el Barco, aparecerá un icono de ancla encima de él. Las casillas que el Vecino pide llenar son de color rosa. Al llenar la casilla, ganarás Monedas y Experiencia, y será más fácil para el propietario de la isla enviar un Barco completamente cargado y recibir una valiosa bonificación.

¿Cómo enviar paquetes?

Para enviar un paquete, abre la ventana Almacén haciendo clic en el botón correspondiente en el panel inferior del juego.

Busque el artículo en el almacén que desea enviar al vecino escribiendo su nombre en la barra de búsqueda. O haga una búsqueda manual girando la flecha azul en el lado derecho de la ventana. Para acotar su búsqueda, puede utilizar una de las pestañas debajo del cuadro de búsqueda (Cosecha, Materiales, Decoración, Varios).

Una vez que haya encontrado lo que necesita, haga clic en el icono de regalo a la izquierda de la imagen del artículo. En el menú que aparece, seleccione la cantidad que desea enviar (haciendo clic en "-10", "-", "+", "+10"). Cuando termine, haga clic en el botón Regalo debajo del avatar del jugador destinatario.

El valor total de todas las parcelas que se pueden enviar por día es de 500 unidades (una copia de cada recurso tiene su propio valor). A medida que aumenta el nivel VIP, este límite aumenta. El paquete se enviará al buzón del Vecino, desde donde podrá recogerlo cuando inicie sesión en el juego. El número de paquetes enviados se indicará junto al icono del buzón. La vida útil no está limitada.

¿Cómo utilizo la Lista de deseos?

Para agregar un artículo a la lista de deseos, abra la ventana Almacén o cualquier edificio de producción. Busque el elemento que desee y haga clic en el ícono del bloc de notas junto a él.

En la ventana que aparece, haga clic en cualquiera de los botones verdes y el elemento se agregará a la Lista.

¿Cómo elimino un artículo de mi lista de deseos? Para eliminar un artículo de su lista de deseos, haga clic en la cruz en la esquina superior derecha de la celda.

¿Cómo buscar en la lista de deseos de otra persona? En el panel inferior del juego, coloca el cursor del mouse sobre la foto del Vecino. Una cinta con los recursos que necesita aparecerá encima. Los materiales que se pueden enviar están rodeados por un borde verde, y el número debajo de ellos muestra cuántas unidades de este recurso tiene en el almacén.

Granja Tropical Taonga: Pagos

¿Cómo comprar diamantes? Hay dos formas principales en el juego de comprar diamantes:

  1. Los diamantes se pueden comprar en el banco del juego. Para abrir el banco, haga clic en el botón verde "+" a la derecha de la escala de diamantes en la esquina superior derecha de la pantalla.
  2. Los diamantes se pueden comprar con descuento utilizando cualquiera de las ofertas temporales que a veces aparecen a la derecha de la pantalla, así como en la ventana del Banco.
La forma más rentable es cargar la fuente Cornucopia, que trae 120, 200 o 340 diamantes al día, según las cargas que prefiera. Si aún no tienes Cornucopia, completa la misión Rangi regalándola a Mango a cambio de la Fuente.

¿Qué métodos de pago puedo utilizar? Los siguientes métodos de pago están disponibles en el juego:

  1. Tarjeta de crédito;
  2. PayPal;
  3. Dinero Yandex;
  4. QIWI Monedero;
  5. Sberbank Online;
  6. WebMoney;
  7. Clic alfa;
  8. Pago en efectivo en la terminal.

El pago a través del teléfono móvil directamente, así como la tarjeta de pago MIR, actualmente no son compatibles con el juego.

¿Cómo pagar una compra con un teléfono móvil? Los pagos móviles directos no están disponibles actualmente en el juego. Si desea pagar los artículos del juego desde el saldo de su teléfono, la forma más fácil es abrir la billetera Qiwi, que se puede reponer con transferencias móviles. Obtener una billetera Kiwi de este tipo es muy fácil y todo lo que necesita es su número de teléfono.

¿Por qué no puedo pagar una compra en el juego con una tarjeta MIR? La tarjeta de pago MIR no está disponible actualmente para pagar artículos del juego y no hay planes para agregarla en un futuro próximo. Pero hay muchos otros métodos de pago convenientes en el juego, seguramente uno de ellos te conviene.

¿Puedo pagar una compra con OKs, Mailics, Voices? No, no puedes comprar artículos del juego para OK, Meiliki y Voices. Esta es la moneda interna de las redes sociales Odnoklassniki, Moi Mir y VKontakte, y puedes pagarla solo por compras dentro de la red social correspondiente. Dado que el juego Taonga ha estado en un Portal separado desde noviembre de 2018, su sistema de pago ya no está conectado de ninguna manera con los sitios mencionados anteriormente, pero admite muchos otros métodos de pago convenientes.

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