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Vikings War of Clans WiKi: Consejos y Trucos del Tutorial del juego

VIKINGS: WAR OF CLANS es un juego para Android con fecha de lanzamiento 28/05/2015 de Plarium LLC. Género del juego: Estrategia. En el artículo, hemos resumido consejos para subir de nivel de los mejores jugadores, las respuestas de los desarrolladores a las preguntas de los jugadores, guías para principiantes del sitio web oficial y nuestros secretos para pasar el juego. Atención, el sitio web de Wise Geek se actualiza constantemente, visítenos más a menudo.

Índice

  1. Tropas
  2. héroe
  3. ciudad de Jarl
  4. Palacio de Jarl
  5. piedras
  6. Espíritus
  7. Misiones
  8. invasores y invasores de Uber
  9. edificios
  10. conocimiento
  11. oro
  12. Jarl Information
  13. Jotunheim
  14. Mapa del mundo
  15. Misiones
  16. clanes
  17. materiales
  18. lugar de poder
  19. Might
  20. Recompensa por lealtad
  21. Senderismo
  22. Objetos
  23. valoraciones
  24. Recursos
  25. Runas
  26. aspectos de la ciudad
  27. Competiciones
  28. Clan Citadel
  29. potenciadores
  30. Objetos

Vikings War of Clans: Tropas

Descripción. Se necesitan tropas para defender la ciudad, atacar a otros Jarls, saquear ubicaciones de recursos y enviar refuerzos a los miembros del clan. Para comenzar a entrenar tropas, debes construir al menos un cuartel. Cuantos más cuarteles haya en tu ciudad, más soldados podrás entrenar a la vez. Hay dos formas de entrenamiento: con la inversión de tiempo para recursos básicos o instantáneamente para Gold.

Las mejoras de la categoría "Entrenamiento de guerreros" y los elementos que aceleran los procesos del juego te permiten entrenar luchadores mucho más rápido.

Hay 5 tipos principales de tropas:

  1. Infantería;
  2. Flechas;
  3. Caballería;
  4. Los asesinos;
  5. Tropas de asedio.

Los espías son un tipo especial de tropas. Solo ellos pueden realizar espionaje en las ciudades de otros Jarls y ubicaciones de recursos, obteniendo información importante sobre las unidades enemigas y también protegiendo tu ciudad de los espías enemigos.

Cada tipo de guerrero tiene sus propias fortalezas y debilidades. Con esto en mente, puedes formar unidades para que sean más efectivas contra las unidades enemigas.

Hacer clic en la imagen de un guerrero en el Cuartel te permite ver sus características. En la ventana de cada guerrero, verás un campo de tiro y el tipo de tropas al que pertenece, indicadores de ataque, salud y defensa, costo de mantenimiento, tiempo de entrenamiento, velocidad y capacidad de carga. Puedes mejorar las características de tus guerreros estudiando el Conocimiento en el Oráculo, creando cosas en la Fragua, desarrollando las Habilidades del Héroe y el Chamán, usando máscaras de ciudad y estatus VIP.

Mejorando guerreros

En Valkyrie Stronghold, puedes mejorar las características de todo tipo de tropas: infantería, fusileros, caballería, asesinos, tropas de asedio y espías.

Inicialmente, el costo de actualización está al mismo nivel para los 6 tipos de tropas, pero después de actualizar un tipo, el costo de actualización de otros aumentará. Cuando se actualiza por primera vez (por ejemplo, elige infantería), el costo de otros tipos de tropas (tiradores, caballería, asesinos, tropas de asedio y espías) aumenta al segundo nivel. Con la próxima actualización de un nuevo tipo de tropas, se incrementarán los costos de los tipos restantes.

Digamos que, además de la infantería, eliges asesinos. Luego, el costo de la actualización para fusileros, caballería, tropas de asedio y espías aumenta al tercer nivel. Otro tipo de tropas aumentará el costo al cuarto nivel, etc. Por lo tanto, piense detenidamente qué tipo de tropas elegir primero: su mejora costará mucho menos.

Cuanto más alto sea el nivel de costo, más experiencia de Poder, Héroe y Chamán recibirás cuando se complete la mejora. Elevar el nivel de Valkyrie Hold abre el acceso a la mejora de los guerreros de un nivel superior. En el edificio encontrarás un árbol de mejora para cada tipo de tropas. Para obtener información detallada sobre una mejora, haga clic en su icono.

Puedes mejorar a los guerreros por recursos o instantáneamente por oro. La ayuda de los miembros del Clan actúa sobre el proceso de mejora de los guerreros. Si después del inicio de la mejora decide cancelar la acción, no se devolverán los recursos gastados.

Representantes de infantería. Mercenario:

Guerrero:

Jomsviking:

Representantes de tiradores. Arquero:

Nómada:

Halcón:

Representantes de caballería. Jinete:

Asaltante:

Furia:

Representantes de los asesinos. Asesino:

Destripador:

Enloquecido:

Representantes de las tropas de asedio. Trebuchet:

Mangonel:

Catapulta:

Representantes de espías. Pionero:

Explorar:

Lobo:

Guerra de clanes vikingos: héroe

Héroe. El héroe lidera a tus tropas en una campaña, agregando bonificaciones a los indicadores de combate de los soldados, y también puede atacar a los invasores y a los invasores Uber. El Salón del Guerrero contiene toda la información necesaria sobre el Héroe, incluidas sus estadísticas y equipo disponible, y también te permite crear Conjuntos. La mejora de este edificio aumenta la bonificación de experiencia del héroe.

Al alcanzar los niveles 21, 26 y 31-35 del Salón del Guerrero, tu héroe recibe puntos de habilidad adicionales. En la pestaña "Héroe" en el Salón del Guerrero, hay cosas que se le ponen al Héroe, el nivel del Héroe y la cantidad de su energía. Además, aquí puedes ver bonificaciones de Habilidades y elementos, así como cambiar el nombre y la imagen del Héroe.

En la pestaña "Habilidades del héroe", puedes familiarizarte con la lista de habilidades que el héroe ha dominado, así como mejorarlas o restablecerlas.

En la pestaña "Conjuntos del héroe", puedes ver los conjuntos grabados, abrir conjuntos nuevos usando puntos de memoria y eliminar, activar o sobrescribir los existentes. También hay un icono de "Bonificaciones", al hacer clic en él, puede ver las bonificaciones y bonificaciones actuales del conjunto. La comparación de indicadores le permitirá comprender qué conjunto será más útil para usted.

Al hacer clic en el icono de héroe en el panel de control superior, también puede ver las características del héroe.

Características del héroe

El héroe tiene una serie de características.

Nivel de héroe. Un indicador numérico del desarrollo del héroe, que aumenta cuando el héroe gana experiencia. El héroe tiene 70 niveles en total. Para aumentar el nivel del héroe de 61 a 70, necesita elementos especiales: las llaves del héroe. Se pueden comprar en la tienda del clan para obtener puntos de fidelidad o como parte de ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de conseguir el cofre del héroe que contiene libros de conocimiento y / o llaves del héroe. Para hacer esto, ataca a los Uber Invaders y Monsters of Jotunheim o extrae recursos en las ubicaciones de bonificación "Gifts of the Gods" de los niveles 8 y 9. La cantidad de Hero’s Caskets que tienes se muestra en la ventana "My Items", en la pestaña "Treasures".

Si has adquirido la cantidad de experiencia necesaria, pero no has obtenido suficientes claves de héroe, no podrás aumentar el nivel del héroe. Si obtuviste la cantidad de experiencia requerida, pero no desbloqueaste el nivel 61 del héroe, los puntos de experiencia por realizar ciertas acciones del juego no se acreditarán.

Después de abrir 61 del nivel del héroe, una nueva rama de las habilidades del héroe está disponible para mejorar: las habilidades especiales. Tan pronto como ganes suficiente experiencia para abrir el nivel de 61 Héroes, en lugar del marcador de nivel del Héroe habitual, aparecerá una flecha especial en el panel de control superior. Ella notifica que se puede aumentar el nivel del héroe. Al hacer clic en el ícono de héroe, se abrirá la pestaña "Héroe" en el edificio del Salón del Guerrero.

A continuación, debe hacer clic en el icono con un brillo azul: el bloque de experiencia del héroe en la pestaña "Héroe". Después de eso, irás a la ventana para subir el nivel del Héroe, en la que podrás usar las Llaves del Héroe (si tienes suficientes).

La función estará disponible cuando se muestre un marcador especial para aumentar el nivel del héroe y el texto "Nivel abierto 61" en el bloque de experiencia del héroe.

Experiencia del héroe. Necesitaba pasar al siguiente nivel. El contador muestra tanto la cantidad actual de experiencia del Héroe como la cantidad que falta para pasar al siguiente nivel (cuando se alcanza el nivel 70 del Héroe, aparece la inscripción "Máximo").

Para aumentar la experiencia del héroe, necesitas:

  1. Completar tareas, misiones;
  2. Construir y mejorar edificios;
  3. Estudiar conocimiento;
  4. Ataque a los invasores;
  5. Destruye a los guerreros enemigos.

La experiencia del héroe se puede aumentar con el artículo "Libro del conocimiento", que está disponible en la Tienda de artículos a cambio de oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de fidelidad y como parte de las ofertas bancarias.

Energía del héroe. Se consume durante el ataque de los Invaders y Uber Invaders. Cuanto más fuerte sea el invasor, más energía necesitará para realizar un ataque.

La cantidad básica de energía de Hero es 1,000 unidades, el máximo posible es 500,000 unidades. La energía del héroe se repone automáticamente con el tiempo. La velocidad de recuperación de energía se puede aumentar con la ayuda de conocimientos, habilidades de héroe, potenciadores, elementos y piedras. La energía se recupera por completo cuando el héroe sube de nivel.

Además, la energía se repone con la ayuda de un artículo especial "Energía del héroe", que se puede comprar en la Tienda de artículos por oro o como parte de las ofertas bancarias. Tienes la oportunidad de recibir este artículo como recompensa. Abre el cofre de Loki y captura más a menudo ubicaciones de recursos: después de devastar la ubicación, las tropas pueden traer la energía del héroe como trofeo.

Bonos de héroe. Se muestran en la pestaña "Héroe" en el Salón del Guerrero. Se presentan en las siguientes categorías: "Económicos", "Militares", "Contra Invasores".

Cosas de héroe. Proporcionar bonificaciones a importantes indicadores militares y económicos. Puedes crear elementos para el héroe y los chamanes, así como combinar materiales y así mejorar su calidad en la fragua. Actualiza tu forja para aumentar tu velocidad de elaboración. En el Taller puedes combinar piedras, así como incrustar las cosas del Héroe y los Chamanes con piedras y runas, que otorgan bonificaciones adicionales.

Los artículos difieren en tipos y tipos y se colocan en ciertos espacios del inventario del héroe: armadura, casco, armas, zapatos y amuletos (2 espacios). En la pestaña "Héroe" en el Salón del Guerrero, puedes ver las cosas que lleva puesto el héroe. Usando el impulso "Disfraz", ocultarás temporalmente a otros Jarls las cosas que lleva el Héroe, información sobre el Chamán y el As invocado.

Habilidades de héroe. Otorgan bonificaciones adicionales a una serie de parámetros importantes que afectan directamente el desempeño en combate de las tropas bajo el liderazgo del Héroe, así como las características económicas de tu ciudad.

Otras características. Además de lo anterior, el héroe tiene un nombre que se le asigna automáticamente al comienzo del juego, pero se puede cambiar usando el elemento "Cambiar el nombre del héroe" y una imagen que puede elegir de la lista propuesta y cambiar más tarde usando el elemento "Cambiar la apariencia del héroe". El Jarl, que ganó la Batalla por el Trono, recibe un aspecto de héroe único.

Puedes activar el impulso "Hero’s Double" y conseguir una copia de tu Hero con las mismas características, Habilidades, cantidad de energía y bonificaciones que dan las cosas que usa el Hero. El impulso está disponible como parte de las ofertas bancarias. También en la ventana "Potenciadores", en la pestaña "Héroe / Chamán", puedes activar potenciadores que mejoran temporalmente ciertas características de tu héroe.

Habilidades de héroe

Las habilidades del héroe proporcionan bonificaciones adicionales a una serie de parámetros importantes que afectan directamente el desempeño en combate de las tropas bajo el liderazgo del héroe y las características económicas de tu ciudad. Las habilidades se dividen en tres tipos:

  1. Básico : mejora el rendimiento de la ciudad y las tropas;
  2. Against Invaders : mejora el rendimiento del héroe en la lucha contra los invasores;
  3. Especial : mejora el rendimiento del héroe de nivel 61 y superior.

Para mejorar una habilidad, haga clic en su icono. Las habilidades disponibles para mejorar tienen un icono de color brillante, las no disponibles son grises.

Para mejorar las habilidades del héroe, se requieren puntos de habilidad. Puede obtenerlos elevando el nivel del héroe y mejorando el Salón del Guerrero a los niveles 21, 26, 31 y 32-35. Mejorar las habilidades del héroe no requiere ningún recurso ni oro y se realiza al instante. El icono de Habilidades muestra un contador general que muestra la cantidad de puntos de Habilidad disponibles para distribuir. Las habilidades de cada categoría están ordenadas en secuencia. Para desbloquear algunas Habilidades, primero debes mejorar las anteriores asociadas con ellas.

También puede abrir dichas Habilidades instantáneamente, mientras mejora todas las anteriores necesarias.

En este caso, utilizará la cantidad de puntos de habilidad necesarios para abrir todas las habilidades de la cadena.

Si no se cumplen las condiciones para mejorar una habilidad, el número de puntos de habilidad requeridos se indicará en el bloque para mejorar el costo (el número se muestra en rojo).

Si se cumplen las condiciones para actualizar la Habilidad, la cantidad de puntos disponibles para distribuir se indicará en el bloque de costo de actualización. Al hacer clic en el botón "Actualizar", aumentará el indicador del héroe seleccionado en un nivel. Además, puede maximizar inmediatamente la Habilidad utilizando todos los puntos de Habilidad necesarios para ello.

Si una habilidad se actualiza al nivel máximo, su costo y el bloque de actualización no se muestran en la ventana "Héroe".

Puedes mejorar las habilidades de la categoría "Especial" solo si el héroe ha alcanzado el nivel 61. Aumenta las estadísticas según el estilo de juego, mejorando las habilidades requeridas del héroe. Ciertos conjuntos de habilidades y elementos se pueden guardar en los conjuntos del héroe.

Conjuntos de héroes

Un conjunto es un conjunto específico de habilidades y elementos del héroe. Crea sets con las combinaciones deseadas para cambiar rápidamente entre ellos. Es útil tener varios Sets a la vez para incrementar las características del Héroe en diversas situaciones: al defender la ciudad, atacar a los Invasores, Embestida, etc. Habiendo decidido enviar soldados a una ubicación de recursos, activa el Set económico. Las tropas enemigas se acercan, cámbiense al ejército.

Gestión de conjuntos de héroes. Para crear un set, ve a la pestaña "Hero Sets" en el Warrior’s Hall y desbloquea el espacio para guardar. Esto requiere puntos de memoria. Se pueden comprar en la Tienda de artículos por oro y como parte de las ofertas bancarias. Además, los puntos de memoria se pueden obtener como recompensa por pasar los puntos de control en la batalla mundial de los reinos.

Las ranuras solo se pueden abrir por turno. Por ejemplo, la séptima ranura estará disponible si abre la anterior 6. Al mismo tiempo, se requieren más puntos de memoria para cada ranura posterior que para la anterior. Hay un total de 20 espacios disponibles para guardar conjuntos.

Una vez desbloqueada la ranura, ve a la pestaña "Habilidades del héroe" y distribuye los puntos de habilidad en todas las categorías: "básica", "contra los invasores" y "especial" (se abre desde el nivel 61). Puedes obtener puntos de habilidad subiendo de nivel al héroe y mejorando el Salón del Guerrero a los niveles 21, 26, 31 y 32-35. A continuación, en la pestaña "Héroe", coloque cosas que mejoren los indicadores importantes para usted. Para guardar el conjunto actual de cosas y habilidades del héroe, vaya a la pestaña "Conjuntos del héroe", seleccione un espacio disponible y haga clic en el botón "Guardar conjunto". Ingrese el nombre del Conjunto en la ventana que aparece.

Para activar el conjunto, necesitas el elemento "Activar el conjunto del héroe". Se puede comprar en la Tienda de artículos y como parte de las ofertas bancarias, así como también se puede obtener por completar puntos de control en la Competencia global de la Batalla de los Reinos. Para aplicar el Conjunto, haga clic en el botón "Activar".

No puedes activar un Set que sea idéntico al actual. Si el héroe está en marcha, la activación de Set tampoco está disponible.

La ventana Conjuntos muestra las habilidades del héroe, los elementos equipados y sus características. También hay un icono de "Bonificaciones", al hacer clic en él, puede ver las bonificaciones y bonificaciones actuales del conjunto. La comparación de los indicadores le permitirá comprender qué conjunto será más útil para usted.

Si las bonificaciones de conjunto son mayores que sus bonificaciones actuales, la diferencia en los valores entre paréntesis se mostrará en verde. Si las bonificaciones de conjunto son menores, la diferencia de valores se muestra en rojo.

Para liberar un espacio para un nuevo conjunto, haga clic en el botón "Eliminar".

Elimina solo la configuración guardada de los elementos y habilidades del héroe, los elementos en sí y las habilidades mejoradas permanecen contigo.

Con el botón "Sobrescribir", puedes realizar cambios en el conjunto del héroe si, por ejemplo, necesitas reemplazar una cosa por otra con características superiores o añadir habilidades mejoradas recientemente al conjunto. Así, en la pestaña "Conjuntos del héroe", puedes ver los Conjuntos registrados, abrir nuevos con puntos de memoria, y también borrar, activar o sobrescribir los existentes, y en la pestaña "Habilidades del héroe", distribuir puntos de habilidad.

Puede restablecer los puntos de habilidad de héroe y redistribuirlos con el elemento Segunda oportunidad. Se puede aplicar de dos formas:

  1. Abre la pestaña "Habilidades del héroe" en el Salón del Guerrero y haz clic en el botón "Restablecer habilidades".
  2. Abra la ventana "Artículos", vaya a la pestaña "Mis artículos" y luego a la sección "Bonificaciones".

La segunda oportunidad se puede comprar en la Tienda de artículos a cambio de oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de fidelidad o como parte de las ofertas bancarias. Además, este artículo se puede obtener atacando a los Uber Invaders.

Iconos en la ventana Establecer. Los iconos de la ventana Conjuntos son marcadores especiales que indican que el artículo almacenado en el Conjunto ha sido cambiado o no está en el inventario.

Si el elemento se ha cambiado de alguna manera, por ejemplo, se han insertado nuevas piedras en él, entonces esta ranura y el elemento en sí se marcarán con un marco amarillo con un signo especial.

Si el artículo ha sido eliminado, esta ranura y el artículo en sí se marcarán con un marco rojo con un signo especial.

Guerra de clanes vikingos: ciudad de Jarl

Ciudad de Jarl. La ciudad es la fortaleza de tu dominio en el norte. Aquí puedes construir y mejorar edificios, entrenar soldados, estudiar conocimientos, comunicarte con Jarls, crear equipos para el héroe y el chamán, y mucho más.

Impulsos. Los potenciadores son elementos especiales que mejoran temporalmente determinadas características. Toda la información necesaria sobre ellos se puede encontrar en la ventana "Boosts". Por ejemplo, allí podrá averiguar qué bonificaciones están activas y cuánto duran. Hay cinco pestañas en la ventana "Impulsores": "Militar", "Recursos", "Desarrollo", "Héroe / Chamán" y "Favoritos". Para obtener acceso rápido a potenciadores y ases, agréguelos a sus Favoritos haciendo clic en la estrella.

Tareas. Las misiones son una forma fácil de hacer famoso tu nombre. Complételos y obtenga valiosas recompensas.

Misiones. Las misiones son tareas especiales por cuya finalización recibes recompensas. En la ventana "Misiones" hay 4 pestañas: "Regular", "Diariamente", "Semanalmente" y "Mensualmente". La pestaña "Común" contiene misiones para construir y mejorar edificios, entrenar guerreros y aprender conocimientos. En las pestañas "Diariamente", "Semanalmente" y "Mensualmente" hay listas adicionales de misiones, que se actualizan cada 24 horas, 7 días y 30 días, respectivamente.

Estado VIP. Los titulares de estatus VIP reciben bonificaciones adicionales. Un icono especial en la pantalla de la ciudad muestra la actividad del estado VIP y el tiempo hasta su expiración.

Poder. El poder es un indicador universal mediante el cual se comparan los logros de todos los Jarl. Sobre la base del Poder, se forma la calificación de los conquistadores del Norte.

Panel de recursos. Para gobernar con éxito necesitarás recursos: comida, madera, hierro, piedra y plata. El número de ellos disponibles en la ciudad se muestra en el panel de recursos.

El pecho de Loki. Al astuto Loki le gustan los inventos y le encanta interferir en los asuntos de los mortales. La invención de otro dios es el cofre de Loki. Ábrelo y obtén una recompensa aleatoria: recursos, guerreros, artículos y más.

Clan. El norte es un lugar duro, incluso al poderoso Jarl le resultará difícil subir solo a la cima de la gloria. Al unirse al Clan, encontrará compañeros confiables y facilitará su tarea. El acceso rápido al menú del clan se abre mediante el botón correspondiente en la pantalla de la ciudad.

Charla. En el chat puede comunicarse con otros vikingos. Hay varias salas de chat:

Artículos. El botón abre la ventana "Elementos". Una de las pestañas contiene la Tienda de artículos. En él puedes comprar muchas cosas útiles: recursos, impulsos, aceleraciones y más. Todos los artículos comprados y obtenidos en batallas se muestran en la pestaña "Mis artículos".

Puede comprar y aplicar varios elementos a la vez. Para hacer esto, mantenga presionado el botón Comprar, Aplicar o Comprar y Aplicar.

Banco. En el banco, puede comprar varios paquetes con artículos, recursos, cosas y oro. El banco está representado por cuatro pestañas: "Acciones", "Conjuntos", "Suscripciones", "Oro". En las pestañas "Promociones" y "Conjuntos" hay ofertas bancarias especiales. En la pestaña "Oro", puede comprar paquetes que solo contienen oro. Y al suscribirse en la pestaña "Suscripciones", recibirá artículos, recursos y oro durante algún tiempo. Ve a la pestaña todos los días y recoge la recompensa en un bloque especial en la parte superior de la pantalla.

Mapa del mundo. Este icono abre el mapa mundial. Contiene las ciudades de Jarlov, ubicaciones con recursos, fortalezas, así como invasores, invasores de Uber y espíritus.

Desarrollos. En la ventana "Eventos", conocerás las competiciones actuales, próximas y completadas, las bonificaciones activas y los invasores y espíritus que han invadido tu reino.

Para actualizar la información en la ventana "Eventos", incluida la lista de bonificaciones que operan en su Reino, debe reiniciar el juego. Si desde el momento del anuncio y hasta el final del Concurso nunca reinicia el juego, la información en la ventana "Eventos" no se actualizará y, en consecuencia, no conocerá este Concurso ni las bonificaciones vigentes. Antes de comenzar cualquier proceso, por ejemplo, construir un edificio o entrenar tropas, se recomienda verificar si hay bonificaciones y competencias asociadas con este proceso en la ventana "Eventos". Obtendrá grandes beneficios de esta manera. Reinicia el juego para actualizar la información.

Recompensa por fidelidad. La recompensa por lealtad es un regalo especial que recibe al iniciar sesión en el juego todos los días. Su valor aumenta gradualmente. El día 30, puede recibir la recompensa máxima, sin embargo, la cadena se interrumpirá si no recolecta la recompensa al menos un día antes.

Propuesta rentable. Los dioses siguen las acciones de todos los Jarls. De vez en cuando, seleccionan una oferta especial para cada vikingo. Gracias a él, puede comprar oro y varios artículos útiles a un precio asequible. Recuerda: ¡los dioses del Norte favorecen solo a los valientes y decididos! La oferta favorable es limitada en el tiempo.

Ayuda para los miembros del Clan. Un verdadero vikingo siempre viene al rescate de hermanos de armas. Cuando te unes a un Clan, puedes acelerar algunos procesos en las ciudades de los miembros de tu clan. Para hacer esto, solo necesita hacer clic en un botón especial. Cada una de estas ayudas te brindará 10 puntos de Valor y Lealtad (serán útiles en la Tienda del Clan) y acelerarán el proceso en 1 minuto o 1% (el valor más alto se selecciona automáticamente). De esta forma puedes conseguir un máximo de 1000 puntos por día.

Clasificación. La calificación refleja los diversos logros de todos los vikingos del norte. Por ejemplo, aquí encontrarás una lista de clanes con mayor poder o Jarls que infligieron daños devastadores al enemigo.

Noticias. La vida en el norte es vertiginosa e impredecible. Siga las noticias y conozca las cosas más importantes de manera oportuna.

Héroe. El héroe es tu fiel comandante. Al hacer clic en el botón, puedes ver toda la información disponible sobre él: Habilidades y la imagen del Héroe, el indicador del nivel y experiencia actual, la cantidad de energía y más.

Chamán. El Jarl, que ha demostrado su destreza, puede convocar al Chamán. Te ayudará en la lucha contra los Espíritus, en el desarrollo de la ciudad y en las campañas militares. El botón de acceso rápido abre una ventana con información sobre las habilidades y Habilidades del Chamán, sobre su nivel, experiencia actual y el nivel de Iniciación, sobre el equipo y la cantidad de poder.

Guerra de clanes vikingos: Palacio de Jarl

Palacio de Jarl. El palacio es el edificio principal de la ciudad, la morada del Jarl. Aquí se muestran las estadísticas de la ciudad, así como los datos de su perfil. Al mejorar el Palacio, abre el acceso a la construcción y mejora de otros edificios. El nivel de la ciudad es igual al nivel del Palacio. Para mejorar el Palacio, recibe un Cofre de Jarl, que contiene varios elementos. Cuanto más alto sea el nivel del edificio, más valiosa será la recompensa del Cofre del Jarl.

Pestaña de información. Aquí encontrará información básica sobre el edificio del Palacio, su nivel actual, los requisitos para seguir mejorando y las recompensas por alcanzar un nuevo nivel.

También en esta pestaña se indica si tienes la oportunidad de mudarte a otro Reino usando el elemento "Movimiento del novato" (para una ciudad con un Palacio por debajo del nivel 6) o usando el elemento "Drakkar" (para una ciudad con un Palacio de nivel 21 y superior).

Ficha Perfil. Aquí puedes:

  1. Editar datos personales (cambiar nombre, avatar, nombre de la ciudad, imagen del héroe);
  2. Obtenga más información sobre el héroe, el chamán y el clan (si es miembro);
  3. Cambia la piel de la ciudad;
  4. Vea las coordenadas de la ciudad, el indicador de energía actual y el tiempo total en el juego.

Pestaña Estadísticas. Aquí puedes encontrar todas las estadísticas de tu ciudad. Los datos se dividen en 4 apartados: "Económico", "Militar", "Héroe" y "Poder". Muestran información detallada sobre la producción y el consumo de recursos, sobre la cantidad de soldados en la campaña y el Embestida, sobre la energía y la experiencia del Héroe, y mucho más.

La pestaña "Máscaras". Aquí hay máscaras que cambian la apariencia de la ciudad en el mapa mundial, además de otorgar bonificaciones a varias características. La pestaña consta de dos secciones: "Todos los aspectos" y "Bonificaciones de los aspectos". La sección "Todos los aspectos" muestra los aspectos que puede abrir y mejorar. Las pieles tienen ciertos marcadores:

Las máscaras están organizadas de acuerdo con el siguiente esquema: las primeras en la lista son las máscaras que ha abierto, luego las máscaras inaccesibles y, al final, el bloque "Sin máscara", al hacer clic en el cual devolverá la vista estándar de su ciudad en el Mapa mundial. La subsección "Bonificaciones de piel" contiene información sobre todas las bonificaciones de piel activas.

Guerra de clanes vikingos: piedras

Descripción. Las piedras se utilizan para mejorar las cosas del héroe y el chamán. En el Taller, puede incrustar cosas con piedras y runas, así como combinar piedras o procesarlas en polvo precioso. Actualice su edificio para crear piedras de mayor calidad y reducir el tiempo de fusión.

Obtén piedras como recompensa:

Para saber qué piedras tienes, abre la pestaña "Caché" en el Workshop.

Características de las piedras. Las piedras varían según la clase. Cuanto mayor sea la clase de la piedra, mayor será la bonificación que otorga. Clases de gemas:

  1. De segunda categoría;
  2. Usual;
  3. Raro;
  4. Raro;
  5. Épico;
  6. Legendario.

Combinación y procesamiento de piedras. En el Taller, puede combinar piedras, así como procesarlas en Polvo Precioso. Al combinar, resultará crear una piedra de una clase superior a partir de cuatro piedras idénticas. Por ejemplo: 4 ópalos de segunda clase = 1 ópalo común. Se combinan gemas de todas las clases, excepto la legendaria. Para aumentar el grado de una piedra, vaya a la pestaña "Alinear" en el Taller, seleccione la piedra deseada y haga clic en el botón "Combinar". El número de piedras coincidentes se puede cambiar moviendo el control deslizante.

Si desea crear varias piedras a la vez, utilice la función de combinación múltiple: combinar ocho piedras idénticas o más.

Las piedras se combinan para plata con el costo del tiempo o instantáneamente para oro. El costo y la duración de la combinación dependen de la clase y la cantidad de piedras, así como del nivel del Taller. Cuanto mayor sea el grado de la piedra, más caro será el proceso de mejora. Puede acortar el tiempo que lleva alinear piedras con aceleraciones. Si quedan menos de cinco minutos antes del final de la alineación, el botón "Acelerar" se reemplaza por un botón violeta "Libre", al hacer clic en el que finaliza el proceso. El tiempo para la finalización automática gratuita puede aumentar si ha activado el estado VIP o tiene ciertas bonificaciones.

Algunas bonificaciones de estado VIP te permiten combinar piedras al instante. Cuando se utiliza la alineación múltiple, el tiempo para la finalización automática se suma. Si tiene menos de cuatro piedras idénticas, las ranuras vacías se resaltan en rojo. Esto significa que actualmente no es posible realizar coincidencias.

En el taller puedes reciclar piedras de clase legendarias para obtener Polvo Precioso. Es necesario para la construcción de la Torre de Odin y la activación del estado "Asedio" en la Ciudadela del Clan, así como para la mejora de los edificios del clan y el estudio de algunos Conocimientos en la Morada de los Chamanes.

Cosas con incrustaciones de piedras. En la pestaña "Incrustaciones" del Taller puedes insertar o quitar piedras de las cosas. Cuanto mayor sea el tipo de elemento, más espacios para piedras en él. Es imposible incrustar una cosa con varias piedras del mismo tipo. Por ejemplo, no puede insertar dos ópalos en un artículo. Las piedras se incrustan al instante.

Extracción de piedras. Hay dos formas de extraer una gema de un artículo:

  1. Descomponerlo. Se liberará el espacio del objeto, pero la piedra se destruirá.
  2. Aplicar el elemento "Diamond Knife". En este caso, la piedra se almacenará en el caché y se podrá volver a utilizar. El cuchillo de diamante se aplica una vez. Para extraer una piedra de cierta clase, necesitas un cuchillo de diamante de la misma clase o superior. Puedes comprarlo en la Tienda de artículos en la sección "Bonificaciones".

Vikings War of Clans: Espíritus

Los espíritus son oponentes únicos que aparecen en el mapa mundial. Tienen una reserva de salud que está determinada por su nivel. Los más vulnerables son los Espíritus del 1er nivel, los más poderosos son el 6. Cuanto más bajo sea el nivel del Espíritu, más fácil te resultará superarlo. Al expulsar espíritus, recibirá valiosas recompensas en forma de recursos y elementos útiles y, lo más importante, fragmentos de runas, a partir de los cuales podrá crear runas en el Taller de runas.

Para exorcizar los Espíritus, necesitará estudiar el Conocimiento "Espíritus de apertura" correspondiente al nivel del Espíritu. El mecanismo de ataque de los Espíritus es idéntico al mecanismo de ataque de las ubicaciones de recursos y ciudades de otros Jarls. Recuerda que solo el Chamán puede exorcizar Espíritus y para ello debe tener una cantidad de poder suficiente. Cuanto más peligroso sea el Espíritu, más fuerza necesitará tu chamán para exorcizar. Aumentarás el poder del chamán a 500.000 unidades si usas los elementos "Poder del chamán", que se pueden comprar en la tienda y recibir como recompensa por diversas acciones.

Hay dos tipos de ataques de los espíritus: normales y mejorados:

El juego tiene un mecanismo de ataque en serie. Es como sigue: si atacas al Espíritu durante una hora, organizando así una serie de ataques, con cada nuevo ataque, aumentan los indicadores de daño de tu Chamán. El número de ataques en una serie, por los que se otorga una bonificación en forma de daño adicional, se puede aumentar estudiando el conocimiento correspondiente y desarrollando las habilidades del chamán.

Un ataque continuo se une al espíritu y al chamán. Digamos que ya ha realizado cuatro ataques a un lobo lunar de nivel 6 en una hora, y la bonificación de daño es del 60%. Si después de eso haces un ataque a otro Espíritu o cambias de Chamán, el contador se reiniciará a cero y tendrás que aumentar la bonificación nuevamente.

El Refugio del Espíritu es un lugar que aparece en el Mapa del Mundo después de la destrucción del Espíritu por ti u otro jugador. Envía tropas al Refugio del Espíritu para extraer recursos y tendrás la oportunidad de obtener fragmentos de runas.

Puedes obtener fragmentos de runas solo atacando a los Espíritus y extrayendo recursos en su Refugio. Usa los fragmentos extraídos para crear runas con varias bonificaciones que aumentan el rendimiento importante del juego.

Vikings War of Clans: Misiones

Las tareas son misiones a corto plazo para cuya finalización recibes recursos, materiales, experiencia del héroe y del chamán, piedras, manuscritos, bronce, puntos de valor, puntos de lealtad y más. Para abrir la ventana de Tareas, haga clic en el icono especial ubicado a la izquierda de la pantalla de la ciudad.

Completar tareas no requiere recursos ni oro. Ocurre automáticamente: solo necesita hacer clic en el botón "Inicio", esperar a que se complete el proceso y recoger la recompensa.

Las nuevas tareas aparecen cuando se restablece el temporizador en la parte superior de la ventana. Las tareas completadas permanecen en la lista hasta que obtenga una recompensa por ellas.

Puede acelerar la finalización de las tareas. Para hacer esto, haga clic en el botón "Acelerar" y seleccione el elemento apropiado.

Tipos y tipos de tareas

Hay tres tipos de misiones:

  1. Personal : disponible para todos los Jarls;
  2. Clan : disponible para los miembros del clan;
  3. Elite : disponible para Jarls con estado VIP activo.

Puede realizar una tarea de cada tipo a la vez.

Además, todas las tareas se dividen en tipos, que se indican mediante ciertos colores:

Cuanto mayor sea el tipo de tarea, más valiosa será la recompensa que recibirá.

La lista de tareas se actualiza automáticamente cada 6 horas. Sin embargo, puede hacerlo usted mismo en cualquier momento con la ayuda de elementos como "Actualización de tareas personales", "Actualización de tareas del clan" y "Actualización de tareas de élite". Están disponibles en la Tienda de artículos, la Tienda del clan y, como parte de las ofertas bancarias, también se pueden obtener para atacar Invasores y Uber Invasores y para iniciar sesión en el juego a diario.

El uso del elemento "Actualizar tareas del clan" será en vano si no eres miembro del clan. Tampoco tiene sentido aplicar el elemento "Actualización de tareas de élite" si no tiene activado el estado VIP. Si el estado VIP ha expirado y no ha iniciado las tareas de élite, desaparecerán. Si el estado VIP terminó cuando se completó la misión de élite, entonces puede completar de manera segura el proceso que ha comenzado y obtener la recompensa.

En ciertos niveles VIP, recibe tareas adicionales personales, de clan y de élite. También tiene acceso a varias opciones para completar Tareas automáticamente, lo que le ahorra tiempo, lo que le permite completar Tareas instantáneamente y recibir recompensas por ello. Desde el séptimo nivel del estado VIP, tendrá una bonificación en forma de autocompletar tareas personales, desde el octavo nivel puede completar instantáneamente las tareas del clan, y desde el nivel 13, élite.

Una bonificación mejorada para la finalización automática de todas las tareas personales está disponible desde el nivel 17 VIP, desde el nivel 25 se agrega la finalización automática de todas las tareas de élite, y desde el nivel 28, todas las tareas del clan. Con un clic en el botón "Recopilar todo", recibirá recompensas por completar las tareas del tipo seleccionado.

Guerra de clanes vikingos: invasores y invasores de Uber

Invasores . Un tipo único de oponentes que aparecen en el mapa mundial. Tienen una importante oferta de salud, que está determinada por su nivel. Los más vulnerables son los invasores del 1er nivel, los más poderosos son los 6º. Por lo tanto, cuanto más bajo sea el nivel del Invasor, más fácil será derrotarlo. Al realizar ataques de los invasores, recibe valiosas recompensas en forma de recursos y otras bonificaciones, así como materiales especiales, a partir de los cuales se crean posteriormente las cosas de los invasores.

Uber Invaders. Un tipo de invasores especial y más peligroso. Tienen la mayor cantidad de vidas, lo que los hace más fuertes que los invasores de nivel 6. Al atacar a un Uber Invader, puedes obtener materiales de diferentes Invaders, a partir de los cuales se crean posteriormente elementos únicos de Invaders y gemas. Además, por atacar a un Uber Invader en competiciones, se otorgan más puntos que por un ataque de Invasores ordinarios. Solo los Jarls que hayan estudiado el Conocimiento de "Invasores de apertura" correspondiente al nivel del Invasor pueden atacar a Invasores y Uber Invasores.

El conocimiento "Discovery of Invaders I" hace posible atacar a Uber Invaders. El mecanismo de ataque de Invaders y Uber Invaders es idéntico al mecanismo de ataque de ubicaciones de recursos y ciudades de otros Jarls. Además, para realizar esta acción, se requiere una cantidad suficiente de energía de héroe.

Solo el héroe puede atacar a los invasores y a los invasores Uber, mientras usa energía. Cuanto más fuerte sea el invasor, más energía necesitará para realizar un ataque. Puede aumentar la energía del héroe hasta 500.000 unidades utilizando los elementos de energía del héroe.

Tipos de ataque. Hay dos tipos de ataques de Invaders y Uber Invaders: normales y mejorados.

Cabe destacar que el juego cuenta con un mecanismo de Ataque Serial, que es el siguiente: si atacas a un Invasor o un Uber Invasor durante una hora, organizando así una serie de ataques, con cada nuevo ataque, aumentan los indicadores de daño de tu Héroe; el máximo predeterminado de tales ataques es 5. Este número de ataques en una serie (en los que se otorga una bonificación en forma de daño adicional) se puede aumentar estudiando el conocimiento y la habilidad del héroe correspondientes.

Un ataque continuo está ligado al Invasor, no al Héroe. Por ejemplo, si ya se han realizado cuatro ataques al Ogro de sexto nivel en una hora y la bonificación es del 60%, un ataque a otro Invasor restablecerá el contador y el Ataque en serie comenzará de nuevo.

Guarida del invasor . La ubicación que aparece en el mapa mundial después de la destrucción del invasor por ti u otro jugador. Atacar la guarida del invasor trae recursos, así como la oportunidad de obtener materiales.

La guarida del invasor de Uber . La ubicación que aparece en el mapa mundial después de la destrucción del Uber Invader. Al atacar la Guarida del invasor de Uber, puedes obtener materiales especiales y cualquier piedra. Los materiales especiales solo se pueden obtener al atacar a Invasores y Uber Invaders, así como en sus Guaridas. Estos materiales se utilizan para crear artículos de invasores únicos, que tienen bonificaciones cualitativamente más serias que los artículos estándar.

Pertenencias de los invasores . Objetos especiales que se pueden fabricar en Forge solo a partir de materiales especiales obtenidos al atacar a los invasores y los invasores Uber o al crear sus registros. Tienen un rendimiento superior a los artículos estándar.

Guerra de clanes vikingos: edificios

Edificio. Tu ciudad tiene:

Los edificios administrativos son una parte integral de la ciudad, son necesarios para entrenar guerreros, aprender Conocimientos y otras mecánicas del juego. Los edificios de recursos son responsables de la producción de recursos. Mejorar los edificios es importante para el desarrollo exitoso de la ciudad y aumentar el número de puntos de energía.

Edificios de oficinas preinstalados

Estos edificios se instalaron originalmente en la ciudad y son responsables de la funcionalidad principal del juego. Solo pueden estar en una sola copia, no se pueden demoler. (Una excepción es la enfermería. Puede haber varias enfermerías en una ciudad y, bajo ciertas condiciones, estos edificios pueden ser demolidos).

Palacio. El edificio principal de la ciudad, la morada del Jarl. Aquí se muestran las estadísticas de la ciudad, así como los datos de su perfil. Actualizar el Palacio te permite construir y mejorar otros edificios. El nivel de la ciudad es igual al nivel del Palacio. Además, por alcanzar un nuevo nivel del Palacio, obtienes una recompensa especial: el Cofre de Jarl, que contiene varios elementos.

Algunas mecánicas del juego dependen del nivel del Palacio. Por ejemplo, puedes usar el elemento "Mover a un novato" para mudarte a otro Reino dentro de los 14 días posteriores al inicio del juego, pero solo hasta el nivel 6 del Palacio. Con el mismo propósito, pero después del nivel 21 del Palacio, se usa el objeto "Drakkar". Si eres miembro del Clan, no podrás transferir tu ciudad a otro Reino. Al atacar una ciudad por debajo del nivel 6, no recibirás recursos en caso de un ataque exitoso.

Oráculo. El Oráculo está diseñado para estudiar el Conocimiento, lo que aumenta significativamente las características económicas de la ciudad y el desempeño en combate de las tropas, Héroe y Chamán. La mejora de Oracle abre el acceso a nuevos conocimientos y acelera el proceso de su estudio.

Templo de Odin. El Templo de Odin te permite aumentar el número de campañas simultáneas, así como el número máximo de guerreros en cada una de ellas.

Salón del Guerrero. El Salón del Guerrero contiene toda la información necesaria sobre el Héroe, incluidas sus estadísticas y equipo disponible, y también te permite crear Conjuntos. La mejora de este edificio aumenta la bonificación a la ganancia de experiencia para el héroe. Al alcanzar los niveles 21, 26 y 31-35 del Salón del Guerrero, tu héroe recibe puntos de habilidad adicionales.

Patrulla. El centinela advierte de los ataques a su ciudad y también le permite utilizar las capacidades de búsqueda del Navegador. Al mejorar Watchman, aumentará el radio de búsqueda en el mapa mundial y podrá recibir información más detallada sobre las fuerzas del enemigo atacante. Además, a partir del nivel 21, el Sentinel aumenta la tasa de defensa de las tropas al defender una ciudad.

Pared. El muro brinda protección adicional a tu ciudad. Mejorar el Muro aumenta tus defensas y aumenta las posibilidades de repeler con éxito el ataque de otros Jarls.

Asilo. El refugio protege una cierta cantidad de recursos en la ciudad del saqueo. Cuanto más alto sea el nivel del edificio, más recursos permanecerán intactos cuando otros Jarls ataquen. Hasta el nivel 21 del Refugio, solo se guardan 4 recursos: Comida, Madera, Piedra, Hierro. A partir del nivel 21, también es posible almacenar plata.

Un refugio en la ciudad de un miembro del clan cuyo Palacio esté por debajo del nivel 6 tiene un límite de recursos igual a su capacidad actual. Los recursos no aceptados y parte del impuesto pagado se devuelven al remitente.

Enfermería. En la enfermería, puedes curar a los guerreros que resultaron heridos mientras defendían la ciudad, así como resucitar a los que murieron fuera de las murallas de la ciudad. La mejora de la enfermería aumenta el número de lugares para los guerreros que necesitan curación. Puede construir varias enfermerías, se resumen las bonificaciones de todos los edificios. Si la enfermería es la última de la ciudad o se inicia un proceso de curación en ella, no se puede demoler.

La mecánica de curación funciona de la siguiente manera. Después del ataque a tu ciudad, todos los heridos son colocados en la Enfermería. Si su número es mayor que la capacidad del edificio, entonces el 70% de los soldados que no ingresaron a la Enfermería son enviados a la resurrección, y el 30% irá irrevocablemente al Valhalla. Con la ayuda del elemento "Expansión de enfermería", puede aumentar la capacidad de todas las enfermerías de la ciudad.

En primer lugar, los guerreros del mayor rango de tiro son enviados a la enfermería. Puedes sacar a los guerreros de la enfermería para dejar espacio para otros que son más valiosos. El proceso de curación se realiza tanto por recursos como por Oro. Además, el 70% de los soldados perdidos en batallas fuera de los muros de tu ciudad (durante batallas en otras ciudades, ubicaciones de recursos o fortalezas) se incluyen en la pestaña "Resurrección". Durante la semana, puedes resucitarlos instantáneamente para obtener oro.

No hay límite para la capacidad de la enfermería para la resurrección. Con la ayuda de los elementos "Will to Live", puedes enviar a algunos de los soldados muertos fuera de las murallas de la ciudad para que se curen.

Edificios administrativos

Cuartel. Los cuarteles te permiten entrenar a nuevos soldados y proporcionar información sobre las tropas ya disponibles. A medida que aumenta el nivel de los Barracones, aumenta el número de soldados entrenados simultáneamente. Puedes construir varios cuarteles, se resumen las bonificaciones de todos los edificios. Si los Cuarteles son los últimos de la ciudad o se inicia un proceso de formación en ellos, no podrán ser demolidos.

Bloque militar. El bloque militar abre la oportunidad de crear Asaltos, ataques conjuntos de miembros del clan, y participar en ellos. Mejorar el edificio aumenta el número máximo de soldados en el Embestida. Una vez construido, no se puede demoler.

Este es el único edificio del que no depende la mejora de otros edificios. Para construir y mejorar el Bloque Militar, necesitas un artículo especial "Plano del Guerrero".

Salón de la Moneda. El Salón de fiestas permite que tus compañeros de clan te envíen refuerzos. Mejorar un edificio aumenta el número máximo de tropas que tu ciudad puede aceptar como refuerzos. Una vez construido, no se puede demoler.

Mercado. El mercado te permite enviar recursos a los miembros del clan y contribuciones a la Ciudadela del clan. La mejora del edificio aumenta la capacidad de carga y la velocidad de movimiento de las caravanas y también reduce el impuesto sobre el intercambio de recursos. El edificio del mercado está disponible en el quinto nivel del Palacio. Una vez construido, no se puede demoler. La ciudad de un compañero de clan, cuyo Palacio esté por debajo del nivel 6, no podrá aceptar más recursos de los que su Bóveda puede acomodar. Los recursos que no fueron aceptados se devolverán al remitente junto con una parte del impuesto, que se calcula en función de los recursos realmente enviados. Por ejemplo, envía 10,000 Madera pagando el 10% de impuesto de mercado equivalente a 1,000 Madera. De este modo:

Fragua. En Forge, puedes crear elementos para el héroe y los chamanes, así como combinar materiales para mejorar su calidad. El equipo otorga bonificaciones a importantes indicadores militares y económicos. Subir el nivel de Forge aumenta la velocidad de creación. Una vez construido, el edificio no se puede demoler.

Taller. El taller está diseñado para combinar piedras y para incrustar cosas del Héroe o Chamán con piedras y runas, que otorgan bonificaciones adicionales. Actualizar un edificio te permite obtener piedras de una clase superior y también reduce el tiempo para su combinación. En el Workshop, puedes insertar runas en el cuarto espacio de objetos legendarios. Una vez construido, el edificio no se puede demoler.

Taller de Runas. En el Taller de runas, puedes crear runas a partir de fragmentos obtenidos por los chamanes, así como combinar runas, aumentando así su clase. Al insertar runas en las cosas del héroe o los chamanes, recibirás importantes bonificaciones. Mejorar un edificio reduce el tiempo de fusión de runas. La construcción del Taller de runas está disponible en el nivel 12 del Palacio. Una vez construido, no se puede demoler.

Salón de los Misterios. El Salón de los Misterios contiene toda la información necesaria sobre los Chamanes, sobre sus Habilidades, habilidades y bonificaciones, así como sobre el equipo disponible. La mejora de este edificio aumenta la cantidad de experiencia ganada por el chamán que está activo actualmente. La construcción del Salón de los Misterios está disponible desde el nivel 12 del Palacio. Una vez construido, no se puede demoler.

Fortaleza de las Valquirias. En Valkyrie Stronghold se mejoran las características de todo tipo de tropas: infantería, fusileros, caballería, asesinos, tropas de asedio y espías. Elevar el nivel del edificio permite mejorar a los guerreros de un nivel superior. La construcción de Valkyrie Stronghold está disponible desde el nivel 12 del Palacio. Una vez construido, no se puede demoler.

Santuario de los Ases. El Santuario Aesir te permite convocar y fortalecer Ases. Su patrocinio y bendiciones afectan las características de los guerreros y el desarrollo de la ciudad. La mejora del edificio abre el acceso a nuevas Aes y sus niveles de poder. La construcción del Santuario Aesir es posible desde el nivel 18 del Palacio. Una vez construido, no se puede demoler.

Inmuebles. La finca proporciona plata a tu ciudad. Actualizar un edificio aumenta la producción de este recurso y aumenta su capacidad máxima de almacenamiento, y también acelera el proceso de entrenamiento de los soldados. Puede construir varias fincas, se resumen las bonificaciones de todos los edificios. Se puede demoler después de la construcción.

A pesar de que el señorío produce un recurso, pertenece a los edificios administrativos, ya que realiza las funciones correspondientes y está ubicado en la parte administrativa de la ciudad.

Edificios de recursos

Granja, Aserradero, Cantera, Mina . Edificaciones que se encargan de la producción de recursos básicos: Alimentos, Madera, Piedra y Hierro, respectivamente. La cantidad máxima de almacenamiento de recursos en la ciudad depende del número y el nivel de estos edificios. Los edificios de recursos de 32 a 35 niveles afectan no solo a los indicadores económicos (producción y almacenamiento de recursos), sino también a las características militares. Entonces, la Granja otorga bonificaciones a la capacidad de las Enfermeras, la Cantera - a la protección de las tropas, la Mina - a la salud de las tropas, el Aserradero - al daño de las tropas. Puede haber más de un edificio de recursos en una ciudad.

Preste atención a parámetros como la capacidad de los edificios de recursos. Cuando se alcanza la capacidad máxima, se detiene la producción del recurso correspondiente. Para aumentar la capacidad de un edificio, es necesario mejorarlo. La información sobre la capacidad de los edificios en su ciudad se puede ver en la pestaña "Estadísticas" en el Palacio, sección "Recursos".

Mejoras de construcción y edificios

Al construir y mejorar edificios, además de bonificaciones, obtienes puntos de poder, la experiencia del héroe y el chamán. Cada edificio tiene ciertas funciones, y cuando aumenta su nivel, se pueden abrir oportunidades adicionales. La construcción y mejora de edificios se realiza tanto por recursos como por oro.

Todos los edificios de la ciudad se pueden actualizar al nivel 35. El nivel está indicado en un marcador especial sobre el edificio:

Solo se puede iniciar un proceso de construcción en la ciudad a la vez, pero si tiene un elemento especial "Segundo constructor", puede construir o mejorar dos edificios al mismo tiempo (este elemento se compra como parte de las ofertas bancarias). Para Gold, cualquier edificio se construye instantáneamente.

Para mejorar los edificios de 27 a 31 niveles, se necesita Bronce, que puede obtenerse completando Tareas personales o adquirirse en la Tienda del Clan y como parte de las ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de ganar Bronce atacando a los Uber Invaders. La probabilidad de su caída está influenciada por las Habilidades que has mejorado, el Conocimiento que has aprendido, el equipamiento y los potenciadores que aumentan los indicadores de combate del Héroe en la lucha contra los Invasores.

Para mejorar un edificio del nivel 32 al 35, se necesitan Nuggets, que pueden obtenerse pasando puntos de control en competencias o como parte de ofertas bancarias.

Demolición de edificios

Si es necesario, puede demoler algunos edificios y construir otros en su lugar. Para destruir un edificio, debes hacer clic en el botón "Demoler" y luego seleccionar un método:

  1. Destroy : destrucción instantánea de un edificio con el objeto especial Antorcha;
  2. Desmantelamiento : demolición gratuita del edificio, el proceso lleva la mitad del tiempo que la última mejora de este edificio.

Los recursos gastados en la construcción del edificio no se devuelven tras su destrucción. Además, al destruir un edificio, perderá los puntos de poder acumulados y las bonificaciones que le dio este edificio. No se puede demoler:

Los cuarteles y enfermerías pueden ser demolidos, pero solo si no son los últimos en la ciudad o si el proceso de entrenamiento / curación de guerreros no se inicia en ellos. Todos los edificios de recursos y fincas se pueden demoler.

Guerra de clanes vikingos: conocimiento

El conocimiento mejora significativamente las características económicas de la ciudad y el desempeño en combate de las tropas, Héroe y Chamán. Mostrado en el edificio Oracle. Mejorarlo para descubrir nuevos conocimientos y acelerar su estudio. El desarrollo de su ciudad depende del conocimiento que bombee.

Principales categorías de conocimiento

1. Económico. Aumentan los indicadores económicos de su ciudad: la velocidad de construcción de edificios y producción de recursos, la capacidad de los edificios de recursos, la capacidad de carga de las caravanas y mucho más.

2. Los militares. Mejoran las características de combate del ejército y también abren la capacidad de entrenar soldados más fuertes.

3. Espionaje. Te permite entrenar espías y aumentar su rendimiento en combate.

4. Entrenamiento. Aceleran y reducen el costo de entrenamiento de guerreros, además de mejorar sus características.

5. Invasores. Aumenta el rendimiento de combate de tu héroe en la lucha contra los invasores, los invasores Uber y los monstruos de Jotunheim.

6. Héroe. Mejoran las características de tus tropas bajo el mando del héroe, aceleran la creación del equipo del héroe y aumentan la cantidad de experiencia que obtiene.

7. Tropas del nivel IV. Aumenta el daño, la protección y la salud de los guerreros de nivel IV.

8. Tropas del campo de tiro VI. Aumentan el daño, la protección y la salud de los guerreros de nivel VI, reducen el costo de su entrenamiento, aumentan el tamaño del escuadrón en la campaña y también afectan las características del ejército enemigo.

9. Tropas de Nivel VII. Aumentan el daño, la protección y la salud de los guerreros de nivel VII, reducen el costo de su entrenamiento, aumentan el tamaño del escuadrón en la campaña y también afectan las características del ejército enemigo.

10. Chamanes. Aumenta el rendimiento de combate del Chamán, las tropas bajo su mando, así como la velocidad de combinación de runas. Además, el estudio del Conocimiento de esta categoría mejora las características del Chamán frente a los Espíritus y Monstruos de Jotunheim y aumenta la cantidad de experiencia que obtiene.

Se puede obtener información detallada sobre cualquier Conocimiento haciendo clic en su icono.

Mejora del conocimiento

El conocimiento de cada una de las categorías se ordena en una secuencia determinada. Para abrir uno de los conocimientos posteriores, primero debe estudiar el anterior relacionado con él. Para mejorar el conocimiento, haga clic en su icono y luego seleccione las condiciones para mejorar: instantáneamente para oro o con el costo del tiempo para los recursos. El conocimiento disponible para mejorar tiene un icono de color brillante, inaccesible, pintado de gris.

El conocimiento solo se puede mejorar gradualmente, un nivel a la vez. Por ejemplo, es imposible mejorar el conocimiento de 1 nivel a la vez a 4 niveles. Además, para abrir este o aquel Conocimiento, debe tener un cierto nivel de Oracle.

Solo puede mejorar un conocimiento a la vez y con el elemento especial "Vidente", dos (el elemento se compra como parte de las ofertas bancarias). Para el oro, cualquier conocimiento mejora instantáneamente. Si quedan menos de cinco minutos antes de completar la mejora de conocimientos, el botón "Acelerar" se reemplaza por un botón violeta "Gratis", al presionar el cual completará la mejora. El tiempo de autocompletado gratuito puede aumentar si ha activado el estado VIP o tiene ciertas bonificaciones.

Para estudiar algunos conocimientos en Oracle, se requieren manuscritos. Pueden obtenerse completando Tareas personales o adquirirse en la Tienda del clan y como parte de ofertas bancarias. También existe la posibilidad de ganar manuscritos atacando a los Uber Invaders. La probabilidad de dejar caer estos elementos se ve afectada por las Habilidades que has mejorado, el Conocimiento que has aprendido, el equipamiento y los potenciadores que aumentan el rendimiento de combate del Héroe contra los Invasores. Puede ver el número de manuscritos disponibles en la ventana "Mis elementos" en la pestaña "Recursos".

Para estudiar Conocimientos de la categoría "Tropas de Nivel VI" necesitas un Tótem, y para la categoría "Tropas de Nivel VII" - Obsidiana. Estos artículos se pueden obtener como recompensa por alcanzar los hitos del Concurso, por ganar lugares en las calificaciones, o pueden comprarse como parte de ofertas bancarias.

Guerra de clanes vikingos: oro

El oro es un recurso especial que te permite realizar instantáneamente acciones del juego: entrenar y mejorar guerreros, construir edificios, estudiar Conocimiento, crear cosas del Héroe y los Chamanes y fortalecer Ases. Además, para el oro, se compran varios artículos y mejoras que afectan los indicadores económicos y militares.

La cantidad de su oro se muestra en la esquina superior derecha del panel de recursos.

A diferencia de los recursos principales (comida, madera, hierro, piedra y plata), el oro no se puede producir en edificios, enviar a los compañeros de clan en caravanas y extraerse atacando las ciudades de Jarlov. El oro se puede comprar en el banco. Allí también encontrará ofertas que son válidas por tiempo limitado y le permiten comprar oro a precio de ganga junto con varios artículos. Al comprar algunas ofertas bancarias, recibe oro como regalo.

Además, se puede obtener Oro:

El oro se puede extraer en ubicaciones de recursos especiales en el mapa mundial:

  1. Las minas de oro son lugares que aparecen periódicamente en el Reino. Cuanto más alto sea el nivel de las minas de oro, más recursos tienen y más rápido se lleva a cabo la extracción.
  2. Gold of the Gods son lugares especiales que aparecen en el Reino como recompensa por ganar la Batalla de los Reinos. Existen durante 5 días o hasta que el recurso se agota por completo en ellos. La velocidad de extracción en estos lugares es de 1 unidad. Oro por minuto, es decir, dos veces más rápido que en los Goldfields.

Para conseguir 1 unidad. Oro en las ubicaciones "Minas de oro" y "Oro de los dioses", necesitarás 1000 unidades. capacidad de carga.

Vikings War of Clans: Jarl Information

En la pestaña "Perfil" del edificio del Palacio, puedes cambiar la información personal: tu nombre, avatar, imagen de héroe y nombre de la ciudad. Para ello necesitas elementos especiales.

Para cambiar el nombre del juego, debes hacer clic en el botón "Cambiar nombre" en la pestaña "Perfil", luego ingresar uno nuevo y hacer clic en "Aplicar".

Para un cambio de nombre exitoso, se requiere el asunto "Cambio de nombre". Si no lo tiene, se mostrará el botón Comprar y Aplicar en lugar del botón Aplicar.

Para cambiar el avatar, en la pestaña "Perfil", haga clic en el botón "Cambiar avatar", luego seleccione uno nuevo de las opciones propuestas y haga clic en "Aplicar".

Para cambiar correctamente el avatar, necesita el elemento "Cambiar avatar". Si no lo tiene, se mostrará el botón Comprar y Aplicar en lugar del botón Aplicar.

Para cambiar la imagen del héroe, en la pestaña "Perfil", haga clic en el botón "Héroe", luego en el icono "Imagen", seleccione una nueva apariencia de las opciones propuestas y haga clic en "Aplicar". Para cambiar con éxito la apariencia del héroe, se requiere el elemento "Cambio de apariencia del héroe". Si no lo tiene, se mostrará el botón Comprar y Aplicar en lugar del botón Aplicar.

Para cambiar el nombre de la ciudad, en la pestaña "Perfil", haga clic en el botón "Cambiar nombre", luego ingrese uno nuevo y haga clic en "Aplicar".

Para cambiar correctamente el nombre de la ciudad, se requiere el tema "Cambiar el nombre de la ciudad". Si no lo tiene, se mostrará el botón Comprar y Aplicar en lugar del botón Aplicar.

Guerra de clanes vikingos: Jotunheim

Descripción. Jotunheim es un mundo de hielo eterno, bestias feroces y gigantes. Pasando a él durante la competencia legendaria, puedes participar en la Batalla por el Trono y luchar contra los Monstruos de Jotunheim por cofres con trofeos.

¿Cómo ir a Jotunheim? Jotunheim no se muestra en el mapa de los reinos y no puede acceder a él mediante una búsqueda por número de reino. Hay cinco formas de ver el mapa de Jotunheim.

¡Los tres primeros son relevantes solo durante la Batalla del Trono!
  1. Abra la ventana "Eventos", vaya a la pestaña "Competiciones", seleccione la competencia "Batalla por el trono".
  2. Abra la ventana "Eventos", vaya a la pestaña "Invasores, espíritus y bonificaciones".
  3. Haga clic en el icono de la competencia "Batalla por el trono" en el mapa mundial.
  4. Haga clic en el icono de Jotunheim en el mapa de los reinos.
  5. Haz clic en el icono de Jotunheim en el menú del juego.

Competiciones de Jotunheim. La legendaria Competición Battle for the Throne es el evento principal en Jotunheim. En dos días, puedes capturar el Trono de Jotunheim, la Fortaleza central del mundo del hielo eterno. Si logras mantener el Trono más tiempo que otros Jarls (se resume el tiempo de todos los intentos), te convertirás en el Gobernante de Jotunheim y recibirás trofeos y privilegios únicos.

En el concurso de clanes "Retención del trono", tú y tus compañeros de clan debéis ganar puntos mientras ostentan el trono de Jotunheim. Cualquier Jarl que haya trasladado su ciudad al mundo del hielo eterno puede participar en este Concurso. Para hacer esto, debes tener un Palacio de nivel 21 o superior. En el concurso de masacre de Jotunheim (tanto personal como de clan), puedes ganar puntos destruyendo a los guerreros enemigos. En la competencia personal "Destrucción de monstruos" se otorgan puntos por batallas con el Troll y el Sirviente de Aegir.

Monstruos de Jotunheim. Los monstruos de Jotunheim son Invasores y Espíritus especiales que viven solo en Jotunheim.

Los monstruos de Jotunheim no tienen niveles y tienen mucha salud. Las ubicaciones de los recursos no aparecen después de su destrucción. Para atacar a los monstruos, se requieren los conocimientos adquiridos "Descubrimiento de invasores I" y "Descubrimiento de espíritus I". El Troll y el Sirviente de Aegir no se pueden encontrar usando el Navegador, pero usted puede hacerlo usando el minimapa. Las bonificaciones por invasores / espíritus también se aplican a los monstruos en Jotunheim. El Troll y el Sirviente de Aegir siempre aparecen en lugares específicos. Puede familiarizarse con la información sobre los monstruos en la ventana "Eventos".

Ataca a los monstruos de Jotunheim durante la legendaria competencia Batalla por el trono y recibe cofres especiales como recompensa, que vienen en 8 tipos y 6 niveles. Cuanto más fuerte sea el golpe, más ricos serán los trofeos. Por la destrucción del Monstruo ganarás todo tipo de Cofres.

Vikings War of Clans: Mapa del mundo

Objetos en el mapa del mundo

1. Tu ciudad. Desde tu ciudad envías guerreros en varias campañas. El marcador sobre la ciudad muestra su nivel actual, que es igual al nivel del edificio principal: el Palacio. Tu ciudad está marcada con un marcador azul.

2. Ciudades de otros Jarls. Las ciudades alienígenas pueden ser atacadas, asaltadas y se pueden enviar espías allí. Si el Tratado de Paz está activado en la ciudad, entonces puedes averiguar el momento de su vigencia aplicando el ítem "Soborno de la Guardia". Puedes enviar refuerzos y caravanas con recursos a la ciudad de un miembro del clan. La ciudad enemiga está marcada con un marcador rojo, la ciudad del miembro del clan, con un marcador verde.

3. Tierras baldías . Lugares donde los Jarls pueden mover sus ciudades.

4. Ubicaciones de recursos . Ubicaciones que aparecen periódicamente en el mapa mundial, que se pueden capturar y extraer para obtener recursos. El marcador sobre la ubicación muestra su nivel, cuanto más alto es, más recursos en la ubicación y más rápido es el proceso de minería. Si envías un destacamento a una ubicación que ya está ocupada por otro Jarl, tus tropas se unirán a la batalla. El ganador tendrá acceso a la ubicación y podrá comenzar a extraer recursos.

5. Invasores y Uber Invaders . Estos son oponentes únicos que aparecen periódicamente en el mapa mundial. Solo el héroe puede atacar a los invasores. Como recompensa por el ataque, recibes recursos, piedras, bonificaciones, así como materiales ordinarios y especiales a partir de los cuales se crean las cosas del héroe. En el mapa del mundo, todos los invasores están marcados con un marcador rojo.

6. Guarida de invasores y invasores de Uber . Estas son ubicaciones de recursos que aparecen después de la destrucción de Invaders y Uber Invaders. Cuando extrae recursos en estos lugares, tiene la oportunidad de obtener uno de los materiales del invasor.

7. Perfume . Rivales místicos que aparecen periódicamente en el mapa mundial. Puedes exorcizar espíritus con la ayuda de un chamán y recibir objetos valiosos, recursos y fragmentos de runas como recompensa. El marcador de nivel de burbuja en el mapa mundial es violeta.

8. Refugio de Espíritus . Ubicaciones que aparecen en el Mapa Mundial tras la expulsión de Espíritus. Almacenan recursos y fragmentos de runas. El nivel de la ubicación corresponde al nivel del Espíritu exiliado.

9. Ciudadelas de clanes. Ciudades especiales que construyen los clanes. Dentro de la Ciudadela, puedes construir edificios especiales, estudiar conocimientos adicionales y también producir recursos únicos necesarios para un mayor desarrollo. El Valle de los Aesir se encuentra alrededor de la Ciudadela del Clan. Si los miembros del clan colocan ciudades en este territorio, recibirán bonificaciones adicionales.

10. Fortalezas . Estas son ubicaciones especiales en el mapa mundial, que incluyen el lugar del poder, el trono de Jotunheim y la torre de la furia. Al capturar y defender fortalezas, se pueden aplicar bonificaciones únicas por daño, defensa y salud de las tropas. Conquistar y mantener estos lugares proporciona recompensas especiales.

11. Bosque milenario. El área alrededor de la Fortaleza "Lugar de Poder". El Bosque del Milenio contiene ubicaciones de recursos, invasores de nivel 6 y invasores de Uber. Los Jarls pueden transferir sus ciudades aquí usando varios elementos. Sin embargo, vale la pena recordar que en caso de una defensa fallida, la ciudad del Bosque del Milenio será transferida a un punto aleatorio en el Mapa Mundial.

Además de los objetos en el mapa mundial, se muestran las campañas : unidades enviadas para atacar o espiar, refuerzos y caravanas. Los guerreros siempre toman el camino más corto y caminan en línea recta. En el mapa mundial, todos los viajes se resaltan gráficamente. Sus unidades están codificadas por colores de la siguiente manera:

  1. Unidades atacantes: rojo;
  2. Refuerzos - azul;
  3. Las caravanas son verdes;
  4. Los espías son morados.

Las unidades de los Jarls enemigos, que van a tu ciudad, también están marcadas en rojo, pero de un tono más claro. Las unidades que no te pertenecen están marcadas en gris en el mapa del mundo. Cualquier Jarl puede ver todas las campañas en el Mapa Mundial, excepto las de espionaje, pero exteriormente todas parecen unidades militares (un anillo con cinco guerreros). Una excepción son las campañas contra Invaders, Uber Invaders y Spirits, representadas por la imagen de un héroe o chamán. El movimiento del escuadrón de espías solo puede ser visto por el Jarl que lo envió.

Hitos . Marcas especiales que pones cerca de los objetos que necesitas. Puede marcar cualquier lugar del mapa mundial como un punto de referencia. Esto se hace haciendo clic en el botón con un asterisco en la ventana de información de ubicación.

Si la ubicación marcada ha cambiado de ubicación, el punto de referencia permanecerá en el mismo punto y no se moverá junto con la ubicación.

Puede ver, editar y eliminar puntos de referencia en cualquier momento; para ello, vaya al Mapa mundial y haga clic en el icono de desplazamiento en la parte superior de la pantalla. La ventana Puntos de referencia muestra todos los puntos de referencia que ha colocado. De forma predeterminada, tiene 25 puntos de referencia disponibles. Si es necesario, su número se puede aumentar utilizando el elemento "Puntos de referencia adicionales", que encontrará en la sección "Bonificaciones" en la Tienda de artículos.

Puede enviar coordenadas de puntos de referencia para charlar. Para hacer esto, haga clic en el botón "+" en la ventana de chat (o en la ventana de mensaje privado) y seleccione el punto de referencia que desea compartir. Las coordenadas enviadas se resaltan y subrayan haciendo clic en ellas, inmediatamente irá a la ubicación marcada.

Hay otra forma de compartir coordenadas: haga clic en el botón especial en forma de flecha en la ventana del objeto en el Mapa Mundial y seleccione el chat deseado. El número del Reino se agrega automáticamente a las coordenadas de los Reinos y el nombre del mundo a las coordenadas de Jotunheim. Puede enviar las coordenadas de la ubicación:

  1. Al chat de tu Reino nativo, al chat de tu Clan;
  2. En el chat de un reino alienígena en el que te encuentras (aparece si te has mudado a un reino enemigo durante una competición global).

Durante las competencias globales, el líder del clan puede enviar coordenadas de ubicación al chat de líderes.

Icono de navegador . Abre la pestaña "Navegador" en la ventana del edificio Sentinel. El centinela es responsable de la notificación oportuna de los ataques a su ciudad y le permite buscar objetos en el mapa mundial.

Coordinar el icono de transición. Usando el panel en la parte superior de la pantalla (al lado del Navegador), puede ir al punto deseado en el Mapa Mundial especificando las coordenadas. Ingrese las métricas X e Y y haga clic en el botón Ir.

Icono de senderismo. Si enviaste guerreros a una campaña, aparece el icono correspondiente, que indica la cantidad de campañas activas. Haga clic en él para ver información detallada sobre las caminatas.

Icono de guarniciones. Si tus tropas extraen recursos en ubicaciones o se han enviado como refuerzos a otros Jarls, aparece el icono correspondiente, que indica el número de guarniciones. Haga clic en él para ver información detallada sobre las guarniciones.

Icono de asalto. Una vez que se ha organizado un Embestida en un Clan, aparece un icono correspondiente en el Mapa Mundial para todos los miembros del clan (en la esquina inferior derecha, debajo del icono de "Eventos"), que indica el número de Embestidas activas. Si solo se ha creado un Asalto, al hacer clic en el icono, se abrirá una ventana con información detallada sobre este Asalto. Si se han creado varios asaltos, se abrirá una ventana con una lista de asaltos. El icono desaparece después del final de todos los asaltos.

Icono de competencia global activa. Durante las competiciones globales, un icono para acceder rápidamente a la competición actual y un temporizador que muestra el tiempo hasta su finalización aparecen en el mapa mundial. Al hacer clic en el icono, se encontrará en la ventana "Eventos", donde puede ver información sobre el Concurso global activo.

Icono de Jotunheim. Durante la legendaria Competición Battle for the Throne, aparece el icono de Jotunheim. Sirve como un acceso rápido al mundo del hielo eterno.

Icono de mapa del reino. Para ver todos los Reinos, haga clic en el icono y abra el Mapa de los Reinos. Proporciona la siguiente información:

Puede encontrar el Reino deseado por su número en un cuadro de búsqueda especial. Puedes ver el mapa mundial de cualquier reino.

Icono de minimapa . Al hacer clic en él, se abre un modo especial del mapa mundial con una visualización esquemática de los objetos más importantes.

El minimapa muestra:

  1. Fortalezas : lugar de poder, torres de furia, trono de Jotunheim.
  2. Ubicaciones : zonas de ubicaciones de recursos en el mapa mundial.
  3. Los puntos de referencia son marcas especiales que colocas en el mapa mundial.
  4. Soklanovtsy : ciudades de Jarls de tu Clan.
  5. Enemigos : ciudades de Jarls enemigos (solo durante la competencia "Choque de clanes").
  6. Los monstruos son invasores y espíritus especiales en Jotunheim.

Además, tu ciudad se muestra en el minimapa, y si estás en tu Reino nativo, entonces la Ciudadela del Clan. Usando filtros, puede personalizar la visualización de objetos en el minimapa. Se pueden aplicar varios filtros al mismo tiempo.

Si hace clic en un objeto en el minimapa, se abrirá el mapa del mundo e irá al punto en las coordenadas correspondientes. El minimapa se actualiza al abrirse, pero no más de una vez por minuto.

El icono del minimapa se muestra solo si está mirando el Reino en el que se encuentra su ciudad.

Otros elementos de la ventana Mapa del mundo. En la parte superior de la pantalla hay un panel de recursos, a la derecha puede ver la cantidad de su oro, y justo debajo hay iconos para acceder rápidamente a grandes ofertas, mejoras y la ventana "Eventos".

Si en busca de un objetivo te alejas de tu ciudad, aparecerá el icono "Volver a casa" en el mapa mundial. Indica la distancia y la dirección en la que moverse para regresar. Al hacer clic en este icono, se encontrará inmediatamente en su ciudad.

Vikings War of Clans: Misiones

Misiones. Las misiones son tareas especiales por cuya finalización recibes recompensas. Hay un marcador en el icono de la misión que muestra el número de misiones completadas y cofres con recompensas ganados. Se adjunta un panel al icono, que indica el estado de la misión recomendada actual:

Solo se muestra siempre una misión recomendada. Si ha completado todas esas misiones, el panel desaparece.

Preste atención al botón para minimizar / expandir el panel (flechas). Se guarda el estado del panel. Por ejemplo, si lo minimizas, la próxima vez que ingreses al juego, se mostrará en forma compacta.

Pestaña común. La pestaña "Común" consta de 5 secciones:

  1. Recomendado : la búsqueda más relevante en este momento;
  2. Completado : una lista de misiones completadas;
  3. Entrenamiento de guerreros : misiones para entrenar guerreros de cierto tipo y rango de tiro;
  4. Construcción : misiones para construir o mejorar edificios;
  5. Aprender conocimiento : búsquedas para aprender conocimiento.

Al seleccionar una de las misiones de la lista, se abrirá la ventana "Descripción de la misión". En él puede familiarizarse con la recompensa y hacer clic en el botón "Iniciar".

Después de completar la misión, no olvides recoger la recompensa. Para hacer esto, en la sección "Completado" en la pestaña "Regular", haga clic en el botón "Recopilar". Las recompensas de misiones suelen ser recursos, puntos de poder, puntos de experiencia para el héroe y el chamán. Las misiones pueden ser de tres tipos:

  1. Construcción y mejora de edificios (excepto el Taller, el Bloque de Guerra, el Salón de los Misterios, el Taller de Runas, la Fortaleza Valquiria y el Santuario Aesir);
  2. Entrenamiento de guerreros de niveles I-III;
  3. Estudio del Conocimiento en las categorías "Económico", "Militar", "Espionaje", "Entrenamiento", así como el Conocimiento "Descubrimiento de Invasores I".

Aparecen nuevas misiones después de completar las anteriores.

Fichas "Diariamente", "Semanalmente" y "Mensualmente". Las misiones diarias, semanales y mensuales son listas de tareas adicionales que se generan cada 24 horas, 7 días o 30 días, respectivamente. Completa estas misiones para ganar puntos especiales, de los que depende el valor de tu recompensa: cofres especiales con artículos.

La cantidad de cofres que se pueden obtener por día es limitada. No olvide recoger las recompensas de los cofres; preste atención a los marcadores que se muestran en las pestañas "Diariamente", "Semanal" y "Mensual".

Al abrir las pestañas, verá:

  1. Tiempo antes de actualizar la lista de misiones y restablecer puntos;
  2. Una cadena de puntos de control, que refleja la cantidad de puntos ganados y cofres con recompensas;
  3. Lista de misiones.

Los iconos de los puntos de control se representan como cofres con una indicación del número de puntos necesarios para obtenerlos.

Lista de misiones. La peculiaridad de esta lista es que se actualiza cada 24 horas / 7 días / 30 días. El tiempo exacto de actualización está vinculado al momento de su primera entrada al juego. Al completar estas misiones, gana puntos especiales y recibe cofres de recompensa. Después de actualizar la lista, los puntos acumulados se restablecen y deben ganarse nuevamente para recibir nuevos trofeos. Puedes completar varias misiones a la vez y en cualquier orden. Todos los conjuntos de misiones y recompensas están disponibles para Jarls de cualquier nivel.

La dificultad de las misiones depende del nivel del Jarl’s Palace, pero se actualizan solo después de que expira el tiempo. Digamos que comenzaste a completar misiones semanales con un Palacio de nivel 15. Al día siguiente, actualizó el Palacio al nivel 16, pero continuará completando las misiones previstas para el nivel 15 y recibirá las recompensas correspondientes. La lista de misiones y recompensas se actualizará al final de los 7 días.

Gafas y cofres. Los puntos por completar misiones se otorgan automáticamente y luego se resumen. Cuando acumula una cierta cantidad de puntos, llega al punto de control y recibe un cofre con una recompensa. Para ver una lista de trofeos y recogerlos, debe hacer clic en el icono del punto de control. En la ventana que se abre, también encontrará información sobre la Hermandad del Norte, a la que puede unirse para recibir recompensas adicionales. Después de llegar a cualquier punto de control, los puntos obtenidos no desaparecen, sino que continúan acumulándose para que puedas llegar al siguiente cofre.

Cuando se alcanza el último punto de control, la puntuación se detiene y se reanuda después de que se actualiza la lista de misiones. Por cada siguiente punto de control, obtienes un cofre más valioso. Junto con la actualización de la lista de misiones, también se actualizan los cofres con recompensas. Todos los puntos y cofres que ganaste desaparecen, y para obtener otros nuevos debes completar las misiones que aparecen.

Si no se alcanza el punto de control, el número de puntos necesarios para ello se indica en el icono. Si ha llegado al punto de control, pero no recibió la recompensa, el icono se resaltará. Si ya ha tomado el Cofre para llegar al punto de control, su icono está marcado con un marcador especial: una marca de verificación verde.

Guerra de clanes vikingos: clanes

Descripción. Los jarls se unen en alianzas: clanes para recibir oportunidades adicionales para el desarrollo de sus ciudades y el fortalecimiento del poder militar. Los Soklanovtsy se envían recursos (comida, madera, hierro, piedra y plata) y refuerzos para defender ciudades, y también participan en asaltos: ataques conjuntos contra otros Jarls.

Después de unirse a una alianza, los Jarls pueden completar las tareas del clan, comprar artículos en la tienda del clan para obtener puntos de lealtad, participar en competiciones de clanes y recibir varios premios y oro.

Además, los miembros del Clan unen fuerzas para construir la Ciudadela, lo que les otorga muchas ventajas: bonificaciones del Valle de los Ases, la capacidad de crear objetos especiales para el Héroe, y más.

Uniéndose al Clan. Todos los clanes del Reino se presentan en la pestaña "Lista de clanes". Para encontrar un Clan adecuado, puede utilizar la barra de búsqueda y los filtros. Hay dos tipos de clanes: abiertos y cerrados. Cualquiera puede unirse a un Clan abierto. Para ingresar a un Clan cerrado, debe recibir una invitación o enviar una solicitud y esperar a que el Anciano o Líder la apruebe.

Después de unirse al Clan, puede:

  1. Tareas completas del clan;
  2. Participa en asaltos, competencias legendarias, globales y de clanes;
  3. Ayuda a los miembros del clan;
  4. Compra en la tienda del clan.
No puedes dejar el Clan ni expulsar a nadie dentro de las 24 horas posteriores a unirte. No puedes unirte a un Clan si lo dejaste hace menos de 24 horas.

Por completar las tareas del clan y ayudar a los miembros del clan, obtienes puntos de valor y puntos de lealtad. Los puntos de valor permiten que el líder y los ancianos compren artículos del catálogo, después de lo cual los miembros del clan pueden comprarlos en la tienda del clan para obtener puntos de fidelidad.

A cada miembro del Clan se le asigna una de las cinco posiciones: Jefe, Anciano, General, Guerrero o Privado. Los puestos brindan a los miembros del clan ciertas oportunidades:

  1. Todos, excepto el Privado, pueden ver el estado en línea / fuera de línea de los miembros del clan.
  2. Los ancianos tienen acceso al menú de administración del clan, pueden comprar artículos en el catálogo y excluir miembros del clan, así como estudiar conocimientos y planos, construir edificios y procesar recursos en la ciudadela.
  3. El Líder posee todas las capacidades anteriores y también tiene derecho a disolver el Clan, completar secciones de la Carta, transferir sus poderes a un miembro del clan, construir y destruir la Ciudadela.

Si es necesario, puedes dejar el clan haciendo clic en el botón "Dejar el clan" en la pestaña "Mi clan".

Ayuda a los miembros del clan. Cada uno de los miembros del Clan puede enviar refuerzos a su ciudad en forma de destacamento de unidades. Además, puedes enviarle una caravana con recursos. Además, puede intercambiar mensajes personales con cualquiera de los miembros de su sindicato; esto le permite averiguar rápidamente quién necesita asistencia militar o económica en este momento. Todas estas acciones se pueden realizar en la pestaña "Membresía del clan" en el menú "Clan". Haga clic en el botón "Acción" que se encuentra frente al jugador requerido y realice una de las siguientes acciones:

Mover caravanas con recursos entre las ciudades de los Jarls del mismo Clan no lleva más de una hora, incluso con una distancia muy grande entre ellas.

Creación y disolución del Clan. El Jarl puede crear su propio Clan y liderarlo. Para ello, el jugador no debe ser miembro de ninguno de los sindicatos existentes. Al hacer clic en "Clan", seleccione "Crear clan". Aquí debes elegir el nombre largo y abreviado del Clan, así como su escudo de armas. El tipo de conjunto (cerrado o abierto) se determina después de la creación del Clan.

El Jarl que creó el Clan se convierte automáticamente en su Líder. Si posteriormente necesita abandonar el Clan creado por usted, puede hacerlo disolviendo la unión. Puedes disolver un clan en la "Oficina":

Además, "Management" permite transferir el poder a otro miembro del sindicato. Habiendo transferido el poder a otro miembro del Clan, puedes dejarlo sin disolverse.

Carta del clan. La Carta del Clan es un conjunto de reglas necesarias para el uso interno del Clan. Solo los miembros del clan tienen acceso a la Carta.

En la pestaña "Gestión" del elemento "Estatuto del clan", el Líder coloca la información necesaria, en su opinión. Puede haber hasta 10 secciones, cada una con información específica. Por ejemplo, información sobre las reglas del Clan, sus estrategias, las reglas para la participación de los miembros del clan en las Competencias, los requisitos para obtener puestos y otra información importante.

En caso de cambios en la Carta, todos los miembros del Clan reciben una notificación del sistema.

Guerra de clanes vikingos: materiales

Materiales. En Forge puedes crear objetos del héroe y los chamanes. Esto requiere materiales. Hay dos tipos de materiales:

  1. Estándar,
  2. Especial.

¿Cómo obtengo materiales estándar? Reciba materiales estándar como recompensa:

También puedes comprar cofres de materiales:

¿Cómo obtengo contenido especial? Para recibir contenido especial:

Se utilizan materiales especiales para crear artículos de Invasor, que otorgan más bonificaciones que los artículos estándar. Puedes averiguar qué materiales tienes en Forge. Para hacer esto, vaya a la pestaña "Almacén" y vaya a la sección "Materiales".

Tipos de materiales. Todos los materiales varían en tipo. Cuanto mejor sea la calidad del material, más bonificaciones dará el artículo creado a partir de él. Hay seis tipos de materiales:

  1. Segunda clase,
  2. Ordinario,
  3. Raro,
  4. Raro,
  5. Épico,
  6. Legendario.

La calidad del material viene indicada por el color.

Combinación de materiales. Se pueden combinar materiales de todo tipo, con la excepción de los legendarios, para producir materiales de mayor calidad. Para ir a la combinación, debe ir a la pestaña "Materiales" en Forge. En el centro de la ventana se muestra el material que se obtendrá luego de combinar cuatro materiales idénticos de la misma calidad, ubicados en ranuras contiguas. Por ejemplo, si combina cuatro diamantes de segundo grado, obtendrá un diamante regular.

La combinación de materiales ocurre instantáneamente, sin el costo de recursos y oro. Si tiene menos de cuatro materiales idénticos, las ranuras vacías se resaltan en rojo. Esto significa que actualmente no es posible combinar.

Variedades combinadas. Dependiendo de la cantidad de materiales disponibles, están disponibles las siguientes acciones:

En la combinación normal, crea un material haciendo clic en el botón "Combinar". La combinación de grupos facilita la creación de múltiples materiales. Al hacer clic en el botón "Combinar", se abre una ventana en la que puede establecer el número requerido de unidades de material a combinar. Por ejemplo, si tiene 12 diamantes de calidad inusual, puede seleccionar la cantidad de materiales con el control deslizante y recibir inmediatamente hasta tres diamantes de calidad excepcional.

Guerra de clanes vikingos: lugar de poder

Lugar de poder. El Lugar de Poder es la Fortaleza, que se encuentra en el centro de cada Reino. Los miembros de un clan que haya capturado y mantenido el lugar de poder reciben bonificaciones y privilegios especiales.

El lugar del poder está rodeado por el bosque del milenio. Contiene ubicaciones de recursos, invasores de nivel 6 y invasores de Uber. Los Jarls pueden transferir sus ciudades aquí usando varios elementos. Sin embargo, vale la pena recordar que en caso de una defensa fallida, la ciudad del Bosque del Milenio será transferida a un punto aleatorio en el Mapa Mundial.

Capturar y mantener el lugar de poder

El lugar de poder puede tener tres estados:

  1. Abierto,
  2. Cerco,
  3. Protegido.

1. Estado "Abierto". Este estado es válido hasta que un Clan es el primero en llevar a sus soldados a la Fortaleza o noquear a las tropas de otro Clan que ya esté en ella. La fortaleza recupera el estado "Abierto" después de la expiración del estado de "Bajo protección", y también si el Clan que poseía el Lugar de Poder fue disuelto.

Tan pronto como el lugar de poder es capturado por cualquier clan, recibe el estado de "Asedio".

2. Estado de "Asedio". A partir de este momento, un temporizador comienza a contar 3 horas, durante las cuales el Clan debe ocupar el lugar de poder. Los miembros del clan pueden enviar refuerzos allí, pero no más de 50 soldados, ya que hay un límite en el número máximo de refuerzos y soldados que pueden resistir para defender la Fortaleza. Durante el Asedio, todos los Jarls de otros Clanes pueden atacar el Lugar de Poder y enviar espías allí. Si en 3 horas nadie desplazó a las tropas del Clan ubicado en el Lugar de Poder, entonces adquiere el estatus de "Protegido". Si los atacantes pudieron derrotar a los defensores de la Fortaleza, entonces el temporizador de estado de "Asedio" inicia una cuenta regresiva de tres horas nuevamente.

3. Estado "protegido". El Lugar de Poder recibe el estado "Protegido" solo si el Clan que capturó la Fortaleza pudo mantenerlo. El estado "Protegido" es válido durante 24 horas. En este momento, el Lugar de Poder no puede ser atacado, por lo que las tropas enviadas al ataque antes de que aparezca el estado "Bajo protección" se dan la vuelta y regresan a la ciudad. Si las unidades que llegan al Lugar de Poder son amigas (es decir, pertenecen a un miembro del clan), están para defender la Fortaleza como refuerzos.

Después de 24 horas, el Lugar de Poder vuelve a recibir el estado "Abierto" y permanece en él hasta que las tropas de otro Clan eliminen a los defensores de la Fortaleza. En las batallas por el lugar de poder, es importante saber lo siguiente:

  1. Los potenciadores dejan de funcionar cuando expira su duración, incluso si estás en la Fortaleza. Mire los temporizadores de impulso, de lo contrario puede perder la batalla.
  2. Puedes extender el impulso final o activar uno nuevo sin esperar el regreso de las tropas después del ataque al Lugar de Poder.
  3. No puedes capturar el Lugar de Poder si no eres miembro del Clan.
  4. Durante las competiciones globales, puedes atacar el lugar de poder del reino enemigo y recibir puntos por matar a los guerreros que se encuentran allí, pero no podrás capturarlo.

Bonificaciones y títulos. El líder del Clan que posee el Lugar de Poder se convierte en Konung. Mientras que el Lugar de Poder tiene el estado "Abierto" o "Bajo protección", trae las bonificaciones de Konung cada 24 horas: 10% de las reservas de Plata de todos los Líderes de este Reino y 20.000 puntos de Valor.

Además, los Konung y los Ancianos del Clan que ocupan el Lugar de Poder tienen la oportunidad de asignar a cualquier Jarl del Reino uno de los 25 Títulos. Estos títulos son válidos por 15 minutos, 1 hora o 3 horas, después de lo cual pueden reasignarse a otros Jarls. Los títulos son positivos y negativos. Los primeros mejoran ciertas características de los Jarl, los segundos las degradan.

Los títulos no se pueden cancelar ni reasignar. Los títulos se eliminan antes de lo previsto si el lugar de poder es capturado por otro clan. No puedes otorgar un título a varios Jarls a la vez.

La información sobre el título asignado se puede ver en la ventana de información Jarl. El título se indica mediante un icono especial junto al avatar.

El Rey y el Anciano del Clan no pueden asignar simultáneamente el mismo Título a diferentes Jarl o asignar varios Títulos al mismo Jarl.

Informes de batallas por el Lugar de Poder. El Jarl, que capturó el Lugar de Poder, así como el Líder, los Ancianos y todos los miembros del clan que enviaron refuerzos, reciben un informe sobre la defensa exitosa. Contiene información general sobre las batallas que han tenido lugar durante este período de tiempo. Además, hay varias situaciones adicionales en las que un informe sobre la protección del Lugar de Poder llega instantáneamente:

  1. Las tropas que defendían el Lugar de Poder sufrieron pérdidas significativas;
  2. Después del ataque al Lugar de Poder, se liberaron uno o más espacios para refuerzos;
  3. Las tropas que defendían el Lugar de Poder no pudieron mantener la ubicación y fueron derribadas.

Si sucedió una de las situaciones anteriores, recibirá inmediatamente un informe sobre la defensa exitosa o fallida del Lugar de Poder. Si en 30 segundos no hubo una sola batalla en el Lugar de Poder, entonces el informe no llegará. Si atacas con éxito el lugar de poder solo, encontrarás información en el informe:

Con un ataque exitoso al Lugar de Poder como parte del Asalto, encontrará información en el informe:

Al defender el Lugar de Poder de ataques, espionaje y asaltos, encontrará información en el informe:

En la sección "Batallas de miembros del clan" puedes encontrar todos los informes sobre las batallas de los miembros del clan, excepto las batallas con invasores, invasores de Uber, espíritus y monstruos de Jotunheim.

Vikings War of Clans: Might

Poder. El poder es un indicador universal mediante el cual se comparan los logros de todos los Jarl. Sobre la base del Poder, se forman calificaciones de Jarls y Clanes.

Los puntos de poder se otorgan por varias acciones:

  1. Construcción y mejora de edificios,
  2. Conocimiento de aprendizaje.
  3. Completando misiones,
  4. Entrenamiento y perfeccionamiento de guerreros,
  5. Fortalecimiento de ases,
  6. Elevando el nivel del Héroe y el Chamán.

Para ver información detallada sobre sus puntos de energía, abra la sección "Energía" en la pestaña "Estadísticas" en el edificio del Palacio. Si hace clic en el icono con el indicador de Energía en el panel superior de la pantalla de la ciudad o en el elemento "Calificaciones" en el Menú, se abrirá la ventana de calificaciones. En ella puedes ver:

El lugar en la calificación se determina en función del indicador actual de Poder. Puede aumentar y disminuir. Si, por ejemplo, varios de tus soldados murieron, perderás la cantidad de Poder que te trajeron. El Poder del Clan es la suma de los puntos de Poder de todos los miembros del Clan y el Poder de la Ciudadela. Para aumentar el Poder de la Ciudadela, construye y mejora edificios en ella y estudia Conocimientos en la Morada de los Chamanes. De acuerdo con el indicador de Poder, los Clanes se distribuyen entre Ligas en Competiciones.

Puedes comenzar a construir la Ciudadela solo si el Poder total de los miembros del Clan alcanza los 100M. Y para participar en la competencia global "Choque de clanes", el poder de los miembros del clan debe ser de al menos 5 millones.

Vikings War of Clans: Recompensa por lealtad

Recompensa por fidelidad. La recompensa por lealtad es un regalo especial que recibe al iniciar sesión en el juego todos los días. Su valor aumenta gradualmente. El día 30, puede recibir la recompensa máxima, sin embargo, la cadena se interrumpirá si no recolecta la recompensa al menos un día antes. Después de recoger una recompensa por 1 día, puede ver las recompensas que se otorgan para los siguientes días, hasta 30. En 31 días, el progreso se restablece a cero y nuevamente recibe una recompensa por 1 día. Las recompensas por fidelidad se pueden obtener de dos formas:

  1. Haga clic en el ícono de "Recompensas por lealtad" ubicado sobre el panel de control inferior.
  2. Abra la sección "Menú" y haga clic en el icono "Recompensa por inicio de sesión".

Las recompensas por fidelidad pueden incluir aceleraciones, recursos, oro, etc. En este caso, la recompensa por cada día siguiente será más significativa que la del anterior. En la ventana "Recompensa por lealtad", puede ver una tabla que contiene íconos con números de días (del 1 al 30). El icono del día actual está resaltado. Si ya recibió una recompensa por el día actual, entonces está marcado con un marcador verde especial. Los iconos de los días anteriores, por los que se llevó la recompensa, están marcados de la misma forma. Todos los días siguientes no se resaltan de ninguna manera y se muestran en color normal. Al hacer clic en el icono de cualquier día, puede ver la lista de premios.

Vikings War of Clans: Senderismo

Con la ayuda de campañas se implementan acciones como espionaje, ataque, envío de recursos y refuerzos. Temple of Odin te permite realizar campañas, así como monitorear el movimiento de todas tus tropas.

La campaña está dirigida por un héroe y / o chamán. La presencia de un líder fuerte mejora los resultados de la batalla al momento de atacar o espionaje y las características de combate de los soldados en refuerzos, y también aumenta la capacidad de carga durante el robo. Para enviar un héroe y / o chamán a una campaña, marque la casilla para seleccionar tropas frente a la imagen del héroe y / o chamán. Se puede hacer una campaña sin un Héroe y / o Chamán (por ejemplo, si el Héroe / Chamán está en este momento en otra campaña o en refuerzos).

Para una campaña, necesitas al menos un guerrero; no puedes enviar solo líderes a una campaña. Excepciones: el Héroe solo ataca al Invasor y al Uber Invader, y el Chamán expulsa al Espíritu. Puedes seleccionar a los guerreros manualmente o hacer clic en el botón "Seleccionar todo", y luego todas las tropas de la ciudad irán a una campaña. Si el número de tropas en la ciudad excede el número máximo permitido de tropas en una campaña, las tropas se seleccionarán en proporciones iguales.

Para poder realizar varias campañas al mismo tiempo, así como aumentar el número de soldados en cada una de ellas, es necesario mejorar el Templo de Odin. Puedes elegir la ubicación en relación a la que se realizará el espionaje o ataque, así como enviar refuerzos o una caravana, de las siguientes formas:

  1. Elija una ubicación en el mapa mundial;
  2. Seleccione una ubicación en el Navegador (edificio Sentinel);
  3. Seleccione una ubicación de la lista "Puntos de referencia";
  4. Selecciona un Jarl de la lista de tu Clan (para enviar refuerzos o una caravana).

La caminata se puede impulsar mediante aceleraciones.

Los informes sobre los resultados de las caminatas se envían por correo. Si es miembro de un clan, puede compartir informes militares de los siguientes tipos con miembros de su sindicato:

  1. Ataque;
  2. Espionaje;
  3. Proteccion;
  4. Tormenta;
  5. Invasor y ataque espiritual.

Para hacer esto, abra el informe requerido y haga clic en el botón con el icono "Compartir".

Si atacaste con éxito una ubicación de recursos , los recursos se extraen en ella . Esté atento: en este momento, otros Jarls pueden atacar la ubicación.

Una ciudad alienígena puede estar rodeada por un halo protector. Esto significa que el Tratado de Paz se aplica a él y no puede realizar reconocimientos ni atacar este lugar hasta el final del tratado.

Al realizar un ataque a una ciudad por debajo del nivel 6, no podrás recibir trofeos en forma de recursos, incluso si el ataque tiene éxito.

Vikings War of Clans: Objetos

Artículos

Los artículos se utilizan para diferentes propósitos. Con la ayuda de ellos, puedes mover la ciudad a cualquier lugar del mapa mundial, trasladarte a otros reinos, extraer recursos de forma segura, averiguar la duración del Tratado de Paz en una ciudad enemiga y mucho más. El icono "Elementos" se encuentra en la parte inferior de la pantalla, al hacer clic en él se abre la ventana correspondiente, que tiene dos pestañas. La primera es la Tienda de artículos, en la que puedes comprar recursos, potenciadores, aceleraciones y más. Todos los artículos comprados y recibidos para realizar diversas acciones se muestran en la segunda pestaña "Mis artículos". En ambas pestañas, todos los elementos se dividen en secciones.

Sección "Tesoros". Aquí hay varios cofres de artículos. La cantidad de elementos depende del tipo de cofre (normal, grande, enorme) o de su nivel. Ejemplos: "Experiencia del héroe, Cofre normal", "Cofre de poder del chamán, Nivel 1". Hay cofres que contienen solo un material aleatorio para crear un artículo. Por ejemplo, un cofre de material legendario deja caer un material raro, épico o legendario. También la sección "Tesoros" incluye:

Cuando abres un cofre, desaparece y los elementos que contiene aparecen en determinadas secciones de la pestaña "Mis elementos" o en el inventario. Por ejemplo, los recursos aparecen en la sección "Recursos" y los materiales, en la sección correspondiente en la pestaña "Almacén" de Forge.

Pestaña de recursos. Esta sección contiene paquetes de recursos y elementos que pueden aumentar la producción y la velocidad de extracción de recursos, reducir el consumo de alimentos por parte de los soldados y mucho más. Ejemplos: "15.000 alimentos", "Avaricia (piedra), 50%, 24 horas", "Grandes ahorros, 25%, 7 días", etc. Además, hay elementos necesarios para la construcción y mejora de edificios, por estudiando Conocimientos y Dibujos: Bronce, Dibujos de Guerrero, Manuscritos, Tótems, Obsidiana, Pepitas, Carbón, Polvo Precioso.

Pestaña "Aceleraciones". Una sección que contiene elementos que aceleran los procesos en la ciudad o en la Ciudadela del Clan, así como campañas. Por ejemplo: "Aceleración, 1 minuto", "Caminata acelerada, 25%", etc.

Pestaña de bonificaciones. Los elementos que afectan a los indicadores militares y económicos se muestran aquí, así como también realizan diversas acciones del juego. Ejemplos: "Activación de estado VIP, 30 días", "Libro de conocimientos, 100.000", "Gran viaje", etc.

Ficha militar. Esta sección contiene elementos que afectan a diferentes mecánicas militares, por ejemplo: "Tratado de paz, 3 días", "Soborno a un guardia", "Aumento de daños, 20%, 12 horas", etc.

Elementos para mover

La ciudad de Jarl se puede mover:

En la pestaña "Información" del edificio del Palacio, se indica si tienes la oportunidad de mudarte a otro Reino (usando el elemento "Movimiento de novato" para una ciudad con un Palacio por debajo del nivel 6 o usando el elemento "Drakkar" para una ciudad con un Palacio de nivel 21 y superior) ... Los jarls que se mudaron a tu reino durante la competencia global están resaltados en verde.

Jarls que se mudaron a otro reino después del anuncio de la Competencia global ya no participan en ella. Los puntos que obtuvieron antes del reasentamiento se guardan en las estadísticas de sus antiguos reinos y clanes. Un ataque a estos Jarls no aporta puntos a los participantes de la Competición. Los Jarls que, durante la Competencia, se mudaron a otro Reino con la ayuda del elemento "Movimiento de novato" o "Drakkar", no regresan automáticamente cuando finaliza la Competencia.

Mudarse a otro Reino es imposible si eres miembro de un Clan, tus guerreros están en una campaña, participan en la extracción de recursos en una ubicación de recursos o están en un escuadrón de refuerzo. Los elementos disponibles para mover se muestran en la sección "Bonificaciones" de la pestaña "Mis elementos". No se pueden aplicar desde la Tienda de artículos ni desde la pestaña Mis artículos.

Moviéndose . Este elemento te permite transferir una ciudad a cualquier lugar del mapa mundial (excepto los territorios ocupados por otras ciudades, ubicaciones y agua). Se puede comprar en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de lealtad y como parte de las ofertas bancarias, así como recibir como recompensa por ingresar al juego diariamente. Además, existe la posibilidad de obtener este artículo atacando a los Uber Invaders. Para mover una ciudad, abra el Mapa del Mundo, seleccione una ubicación desocupada y presione el botón "Aplicar" en la ventana que aparece.

Movimiento accidental . Un elemento que transporta tu ciudad a un punto aleatorio del mapa mundial. Puedes comprarlo en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de fidelidad o como parte de las ofertas bancarias.

Tu ciudad se puede mover a un punto aleatorio en el Mapa del Mundo por dos razones más: si, estando en el Bosque del Milenio, fue atacada y derrotada en una batalla, y si fue expulsada de los territorios de un Clan alienígena por decisión del Alto Ting en la Ciudadela enemiga.

Con cualquier movimiento accidental, la ciudad no puede terminar en el área del Valle Aesir del Clan alienígena. En el Reino enemigo y en Jotunheim, también puedes usar los elementos "Movimiento" y "Movimiento aleatorio" y mover tu ciudad dentro del Mapa del Mundo.

Gran movimiento . Con la ayuda de este artículo podrás transferir la ciudad a otro Reino durante la Competencia global. Para hacer esto, debes ser miembro del Clan. El elemento " Regresar " te permite regresar del Reino enemigo a tu hogar antes del final de la Competencia. Puedes comprar Gran movimiento y devolución en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de lealtad o en la ventana de información sobre la ubicación en el Reino enemigo. También los Jarls que están en el Clan pueden obtener ambos artículos gratis en el bloque de Competencia global en la ventana "Eventos".

Cualquier Jarl que sea miembro del Clan tiene derecho a moverse a los Reinos enemigos un número ilimitado de veces, mientras la Competencia está activa y el elemento "Gran Movimiento" está disponible. Para ir a otro reino, debes ir al mapa mundial de este reino, seleccionar una ubicación libre y usar el elemento "Gran movimiento". Después de entrar en territorio enemigo, en tu Reino natal, en el lugar de tu ciudad, el Ostov permanecerá, un objeto especial que no permite que otros Jarls ocupen tu tierra. Tu ciudad volverá a su lugar original al final del Concurso o cuando uses el elemento "Devolver".

Si quedan menos de 5 minutos para el final del Concurso, entonces no podrá transferir su ciudad.

Guía de Jotunheim . Un objeto con la ayuda del cual los Jarls que están en el Clan pueden trasladarse a Jotunheim durante la legendaria Competición Batalla por el Trono. El elemento " Guía de Midgard " te permite regresar del mundo de hielo a tu Reino natal antes del final de la Competencia. Para mudarte a Jotunheim, debes tener un Palacio de nivel 21 o superior.

Si quedan menos de 5 minutos para el final del Concurso, entonces no podrá transferir su ciudad.

Puedes comprar una Guía de Jotunheim y una Guía de Midgard en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de fidelidad, como parte de las ofertas bancarias o en la ventana de información sobre la ubicación en Jotunheim. Además, los Jarls que están en el Clan pueden obtener ambos elementos gratis en el bloque de Competencia legendario en la ventana "Eventos". Puedes ir a Jotunheim usando:

Después de abrir Jotunheim, seleccione una ubicación accesible y use el elemento "Guía de Jotunheim". Las condiciones para usar la Guía de Jotunheim y la Guía de Midgard son similares a las condiciones para usar Great Travel and Return durante las Competiciones globales. Después de que vayas a Jotunheim, en tu reino natal, en el lugar de tu ciudad, el Ostov permanecerá, un objeto especial que no permite que otros Jarls ocupen tu tierra. Tu ciudad volverá a su ubicación original al final de la Batalla del Trono, cuando uses la Guía de Midgard o después de 8 horas de inactividad en Jotunheim.

Principiante en movimiento . Con la ayuda de este artículo, una vez puedes mover la ciudad a cualquier lugar disponible en el mapa mundial o mudarte a otro reino, que se convertirá en tu hogar. Novice’s Move no estará disponible después de actualizar el Palacio al nivel 6 o después de 14 días desde el inicio del juego. Este artículo se le da a cada Jarl al comienzo del juego; no se puede comprar de ninguna otra manera. La mudanza del novato se encuentra en la sección Bonificaciones de la pestaña Mis artículos.

Para mover una ciudad, abra el Mapa del mundo, seleccione una ubicación desocupada y haga clic en el botón "Aplicar" en la ventana que aparece. De igual forma, puedes mudarte a otro Reino, para ello primero debes ir al Mapa de Reinos y seleccionar el Reino deseado.

El artículo de Reubicación de novatos solo se puede usar para reubicación mientras se encuentre en su Reino de origen.

Drakkar . Un artículo necesario para el reasentamiento en otro Reino, que se convertirá en tu hogar. El uso de Drakkars está disponible desde el nivel 21 del Palacio. Se pueden adquirir como parte de las ofertas bancarias. Para trasladarse a otro Reino, se deben cumplir las siguientes condiciones:

El número de Drakkars necesarios para el reasentamiento depende del lugar que ocupará en la clasificación de Poder en el Reino seleccionado. Cuanto más alta sea su posición, más elementos necesitará. Usa los Drakkars con prudencia: la función de reubicación solo estará disponible nuevamente después de 30 días desde el último uso.

Artículos para edificios

Con la ayuda de elementos especiales, puede construir y mejorar edificios, así como demolerlos si es necesario. Los elementos de construcción no se pueden usar desde la Tienda de elementos y la pestaña "Mis elementos".

Plano del guerrero . Un elemento necesario para construir y mejorar el Bloque Militar. Se puede comprar en la tienda del clan por puntos de fidelidad y en la tienda de artículos por oro. También existe la posibilidad de encontrar el plano del maestro de guerra en el cofre de Loki.

Bronce. Un elemento que se necesita para mejorar los edificios del nivel 27 al 31. Se puede ganar completando Tareas personales, comprándolo en la Tienda del clan para obtener puntos de lealtad o como parte de ofertas bancarias, y también se puede recibir por atacar a los invasores de Uber. La probabilidad de caer fuera del Bronce está influenciada por las Habilidades del Héroe, el Conocimiento aprendido, el equipo y las mejoras que aumentan los indicadores de combate del Héroe en la lucha contra los Invasores.

Pepita. Objeto para mejorar edificios del nivel 32 al 35. Se emite como recompensa por alcanzar hitos en competiciones y por ocupar los primeros lugares en las clasificaciones de la Liga Asgard. Además, el Nugget se puede comprar como parte de las ofertas bancarias o se puede encontrar en los Cofres de los Dioses, que caen para la extracción de recursos en las ubicaciones de "Regalos de los Dioses" de los niveles 8 y 9.

Antorcha . Un elemento con el que puedes demoler instantáneamente un edificio innecesario en la ciudad. Se puede comprar en la Tienda de artículos por oro, y también se puede recibir como recompensa por atacar a los invasores y por iniciar sesión en el juego a diario. El número de antorchas disponibles se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Elementos de conocimiento

Para aprender algo de conocimiento en Oracle, necesita elementos especiales.

Tótem. Asignatura requerida para el estudio de Conocimientos en la categoría "Tropas de Nivel VI". Se puede obtener para alcanzar puntos de control en Competiciones y para premios en las clasificaciones de la Liga de Generales, Liga de Maestros (en Competiciones de clanes) y Liga de Odin (en Competiciones personales).

Obsidiana. Con la ayuda de esta asignatura se estudia el Conocimiento de la categoría "Tropas de Nivel VII". Se emite como recompensa por alcanzar hitos en competiciones y por ocupar los primeros lugares en las clasificaciones de la Liga Asgard. La obsidiana también se puede encontrar en los Cofres de los Dioses, que caen por la extracción de recursos en las ubicaciones de "Regalos de los Dioses" de los niveles 8 y 9.

Manuscrito . Un tema que se necesita para estudiar algunos conocimientos en el Oracle. Se puede obtener completando tareas personales o comprándolo en la Tienda del clan para obtener puntos de fidelidad. Además, existe la posibilidad de eliminar Manuscritos de Uber Invaders, la probabilidad de que se caigan depende de las Habilidades del Héroe, el Conocimiento aprendido, el equipo y los impulsos que aumentan el rendimiento de combate del Héroe en la lucha contra los Invasores.

Todos los elementos anteriores también se pueden comprar como parte de ofertas bancarias. Los tótems, obsidiana y manuscritos que tienes se muestran en la sección Recursos de la pestaña Mis artículos. No se pueden usar desde la Tienda de artículos y la pestaña "Mis artículos".

Objetos de la ciudadela del clan

Usando elementos especiales, puedes estudiar Dibujos de elementos especiales en el Gremio de Armería, construir y mejorar la Ciudadela del Clan y los edificios en ella, estudiar Conocimiento en la Morada de los Chamanes, expulsar a los Jarls del Valle de Aesir y mucho más.

Carbón . Un elemento necesario para estudiar los planos de elementos especiales en el gremio de armería. Se puede obtener atacando a los invasores de Uber, comprándolo en la tienda del clan para obtener puntos de lealtad o en el cofre de Loki. A diferencia de muchos otros artículos, el carbón de la tienda del clan siempre está disponible en cantidades ilimitadas. El Jefe de Guerra no necesita comprarlo con Puntos de Valor.

Además de Carbón, para estudiar Blueprints, necesita recursos reciclados: El, Timber, Steel, Plates, Toriars. El carbón se envía al Clan Citadel Storage a través del mercado. El peso de un artículo es 1 unidad. capacidad de carga. No se cobra el impuesto al envío de carbón. La cantidad de Carbón en la Ciudadela del Clan se puede ver en la Tienda de Recursos, en la pestaña "Recursos". Todo el carbón que tienes se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Militar".

Impresión . Objeto para expulsar a Jarls que no sean miembros de tu Clan del Valle de los Ases. Los sellos están disponibles en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan por puntos de fidelidad o como parte de ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de obtener estos elementos atacando a los Uber Invaders. Teniendo un número suficiente de Sellos, puedes seleccionar la ciudad del Jarl, ubicada en el área de influencia del Ting Supremo, y en la ventana que aparece, hacer clic en el botón "Exilio".

La ciudad se moverá a un punto aleatorio en el Mapa Mundial (pero no al Bosque del Milenio ni al territorio de otros Clanes). Con un aumento en el nivel de Ting, aumenta el área de su influencia, dentro de la cual puedes expulsar Jarls no deseados. El número de todos los sellos que tienes se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Militar".

Pergaminos . Artículos especiales necesarios para la construcción y mejora de la Ciudadela del Clan y los edificios en ella, así como para aprender Conocimiento en la Morada de los Chamanes. Puedes comprar pergaminos en la tienda del clan para obtener puntos de fidelidad. Además, tienes la oportunidad de obtener estos elementos para atacar a los Uber Invaders. La probabilidad de que se peleen está influenciada por las Habilidades del Héroe, el Conocimiento aprendido, el equipo y las mejoras que aumentan el desempeño de combate del Héroe en la lucha contra los Invasores. Los recursos y pergaminos para la construcción de la Ciudadela se almacenan en la ciudad del Cacique. Los miembros del clan los envían en caravanas.

En caso de un ataque a la ciudad del Jefe, los Pergaminos permanecen intactos. Después de la construcción de la Ciudadela del clan, los pergaminos deben enviarse al edificio del clan: el almacén de recursos. El peso de un pergamino es 1 unidad. capacidad de carga. No se cobrarán impuestos al enviar pergaminos. La información sobre los recursos y los pergaminos recopilados para la construcción de la Ciudadela se muestra en la ventana "Clan", en la pestaña "Ciudadela del clan". El número de todos los pergaminos que tiene se puede encontrar en la pestaña "Mis elementos", en la sección "Recursos".

Todos los elementos anteriores no se aplican a la Tienda de artículos y la pestaña Mis artículos.

En la pestaña "Mis elementos", en la sección "Bonificaciones", están los elementos "Cambio de nombre de clan" y "Cambio de emblema de clan", con los que puedes cambiar el nombre y el escudo de armas del clan. Solo los Ancianos y el Líder del Clan pueden hacer esto. También en la sección "Bonificaciones" hay un elemento "Cambiar el nombre de la Ciudadela del Clan"; usándolo, el Líder puede cambiar el nombre de la Ciudadela. El resto de los miembros del Clan pueden utilizar los elementos de "Aceleración para la Ciudadela", con la ayuda de los cuales se acelera cualquier proceso iniciado en la Ciudadela.

Objetos para el héroe

Con la ayuda de elementos especiales, puedes aumentar la experiencia del héroe, aumentar su energía, restablecer puntos de habilidad, activar conjuntos y mucho más.

Libro de conocimientos . Objeto para aumentar la experiencia del héroe. Habiendo recibido la cantidad necesaria de experiencia, el héroe pasa al siguiente nivel. El héroe tiene 70 niveles en total. Para aumentar la experiencia del héroe, abre la ventana de información sobre él en el Salón del Guerrero, haz clic en el círculo azul en la parte inferior izquierda de la ventana y usa los Libros del Conocimiento. El número requerido de artículos se cancelará automáticamente en la pestaña "Mis artículos". Además, los libros de conocimientos se pueden utilizar directamente desde la tienda de artículos.

Siempre puedes aumentar la experiencia del héroe completando Tareas y misiones, construyendo y mejorando edificios, aprendiendo Conocimientos, atacando a los Invasores y destruyendo a los soldados enemigos.

El Libro de conocimientos está disponible en la Tienda de artículos a cambio de oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de fidelidad y como parte de las ofertas bancarias. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Llave del héroe . Un artículo que te permite aumentar el nivel del héroe de 61 a 70. Las llaves del héroe se pueden comprar en la tienda del clan para obtener puntos de fidelidad o como parte de las ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de conseguir el cofre del héroe que contiene libros de conocimiento y / o llaves del héroe. Para hacer esto, ataca a los Uber Invaders y Monsters of Jotunheim, u obtén recursos en las ubicaciones de bonificación "Gifts of the Gods" de los niveles 8 y 9. La cantidad de Hero Keys que tienes se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones". Las arcas del héroe se pueden ver en la misma pestaña, en la sección "Tesoros".

Segunda oportunidad . Un elemento con el que puedes restablecer los puntos de habilidad del héroe y distribuirlos nuevamente. Las habilidades del héroe otorgan bonificaciones adicionales a una serie de parámetros importantes que afectan el desempeño en combate de las tropas bajo el liderazgo del héroe y las características económicas de la ciudad. Para restablecer las habilidades del héroe, abra la pestaña de Habilidades del héroe en el Salón del Guerrero, haga clic en el botón Restablecer habilidades y aplique Segunda oportunidad.

El artículo está disponible en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan por puntos de fidelidad y como parte de las ofertas bancarias. También puedes conseguir una segunda oportunidad atacando a los Uber Invaders. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Puntos de memoria . Un elemento que le permite aumentar la cantidad de puntos de memoria. Son necesarios para desbloquear nuevos espacios de Hero Set. Conjunto es un conjunto guardado de habilidades y elementos de héroe. Para abrir un nuevo espacio de Set, debes ir al Warrior’s Hall, ir a la pestaña "Hero’s Sets", hacer clic en el botón "Abrir" y completar la cantidad faltante de puntos de memoria con el objeto especificado. Los puntos de memoria están disponibles en la tienda de artículos por oro. Además, este artículo se puede obtener como recompensa por pasar puntos de control en la competencia global Batalla de los reinos. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Activación de Hero Set . Un elemento con el que puedes activar el conjunto del héroe. Para activar el conjunto, debe ir a la pestaña "Conjuntos de héroe" en el Salón del Guerrero, seleccionar un conjunto, hacer clic en el botón "Activar" y luego aplicar el elemento especificado. Puedes comprar la activación del conjunto del héroe en la tienda de artículos por oro y como parte de las ofertas bancarias. Además, el artículo se puede obtener para pasar puntos de control en la competencia global "Batalla de los reinos". La cantidad de artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

No puedes activar un Set que sea idéntico al actual. Si el héroe está en marcha, la activación de Set tampoco está disponible.

Energía del héroe . Objeto para aumentar la energía del héroe. Es necesario para atacar a los invasores y a los invasores Uber. Cuanto más fuerte sea el invasor, más energía necesitará para atacar. La cantidad básica de energía de Hero es 1,000 unidades, el máximo posible es 500,000 unidades. El uso del elemento Energía del héroe tiene un efecto temporal. Digamos que, antes de enviar al héroe a la batalla, aumentaste su reserva de energía de 1000 a 100000 unidades. Al destruir a los invasores, el héroe agotó su energía por completo. Con el tiempo, recuperará su valor original: 1000 unidades.

La velocidad de recuperación de energía, así como su cantidad, se puede aumentar con la ayuda de conocimientos, habilidades de héroe, aspectos de la ciudad, mejoras, elementos, piedras y bonificaciones en la ventana "Eventos". La energía del héroe está disponible en la Tienda de artículos por oro o como parte de las ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de recibir este artículo como recompensa. Abre el cofre de Loki y captura más a menudo ubicaciones de recursos: después de devastar la ubicación, las tropas pueden traer la energía del héroe como trofeo. El número de todos los elementos que tiene se muestra en la pestaña "Mis elementos", en la sección "Militar".

En la pestaña "Mis elementos", en la sección "Bonificaciones", están los elementos "Cambiar el nombre del héroe" y "Cambiar la apariencia del héroe". Con ellos puedes cambiar el nombre y la apariencia del héroe.

Artículos para el chamán

Los artículos especiales te permiten convocar a chamanes y aumentar los niveles de su iniciación. Además, con la ayuda de estos elementos, puede restablecer los puntos de las Habilidades de los Chamanes, aumentar su fuerza y ​​experiencia.

Protege a los chamanes . Elementos necesarios para convocar a los chamanes y aumentar su nivel de iniciación. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será la bonificación de las habilidades del chamán y mayor será el nivel que puede alcanzar. Hay seis de esos pasos en total. Puedes convocar a varios chamanes a la vez, pero solo uno estará activo. Para aumentar el nivel de su Iniciación, abra la ventana de información sobre el Chamán en el Salón de los Misterios, haga clic en el círculo amarillo en la parte inferior de la ventana y use los Amuletos. El número requerido de artículos se cancelará automáticamente en la pestaña "Mis artículos".

Cada chamán tiene sus propios amuletos. Por ejemplo, Big Buggy Wards, que recibirás al construir el Salón de los Misterios. También se pueden comprar para obtener puntos de lealtad en la tienda del clan o ganar al atacar a los invasores festivos. Los amuletos del resto de los chamanes se pueden encontrar en los cofres de monstruos de Jotunheim y en los tesoros del invasor, y también se pueden comprar como parte de las ofertas bancarias. Además, puedes participar en el concurso "Ghost Hunt", recibiendo amuletos como recompensa por pasar los puntos de control. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

La llamada del chamán está disponible en el nivel 12 del Palacio. En consecuencia, solo podrás participar en la Competencia "Expulsión de Espíritus", así como en todas las Competencias asociadas a los Shaman Wards, solo con un Palacio de nivel 12 y superior.

Libro de los sacramentos . Un artículo con el que puedes incrementar la experiencia del Chamán. Habiendo recibido la cantidad requerida de experiencia, el Chamán pasa al siguiente nivel. El chamán tiene 60 niveles en total. Para aumentar la experiencia del Chamán, abre la ventana de información sobre él en el Salón de los Misterios, haz clic en el círculo azul en la parte inferior izquierda de la ventana y usa los Libros del Misterio. El número requerido de artículos se cancelará automáticamente en la pestaña "Mis artículos". Por lo tanto, puede aumentar la experiencia incluso de un chamán inactivo.

Siempre puedes incrementar la experiencia del Chamán completando Tareas y misiones, construyendo y mejorando edificios, estudiando Conocimientos, expulsando Espíritus y destruyendo soldados enemigos. Si no tienes un chamán activo, solo el héroe recibirá experiencia por las acciones de juego. El Libro de los sacramentos para el chamán es un análogo del Libro del conocimiento para el héroe. Se puede comprar en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de fidelidad y como parte de las ofertas bancarias. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

El nivel del chamán depende del nivel de su iniciación. Habiendo alcanzado el nivel máximo para la etapa actual, el Chamán deja de recibir puntos de experiencia. Esto continúa hasta que pasa a una nueva etapa de Iniciación.

Renacimiento . Un elemento que te permite restablecer los puntos de habilidad del chamán y redistribuirlos. Las habilidades del chamán proporcionan bonificaciones adicionales a una serie de parámetros importantes que afectan el desempeño en combate de las tropas dirigidas por el chamán, así como las características económicas de la ciudad. Puedes restablecer los puntos de habilidad de los chamanes activos e inactivos.

Para hacer esto, debes abrir la ventana de información sobre el Chamán en el Salón de los Misterios, ir a la pestaña "Habilidades", hacer clic en el botón "Restablecer habilidades" y aplicar Rebirth. El artículo se puede comprar en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de lealtad o como parte de ofertas bancarias. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Poder del chamán . Un objeto que se puede utilizar para aumentar temporalmente el poder del chamán, que es necesario para expulsar a los espíritus. Cuanto más peligroso sea el Espíritu, más fuerza necesitará para exorcizar. La cantidad máxima de fuerza es de 500.000 unidades. La fuerza base del chamán recién convocado es 1000. Este valor también se puede aumentar mejorando las Habilidades del Chamán, aprendiendo Conocimiento en el Oráculo, activando aspectos de la ciudad y colocando la ciudad en el Valle de los Aesir. Recuerda que solo el Chamán activo recuperará fuerzas. El poder del chamán es un análogo de la energía del héroe.

Para aumentar el poder del Chamán activo, abre la ventana de información sobre él en el Salón de los Misterios, haz clic en el círculo púrpura en la parte inferior derecha de la ventana y aplica los elementos "Poder del Chamán". El número requerido de artículos se cancelará automáticamente en la pestaña "Mis artículos". El poder del chamán se puede comprar en la tienda de artículos a cambio de oro o como parte de las ofertas bancarias, y también se puede recibir como recompensa por ingresar al juego todos los días. El número de todos los elementos que tiene se muestra en la pestaña "Mis elementos", en la sección "Militar".

Los artículos para chamanes no se aplican desde la Tienda de artículos ni desde la pestaña "Mis artículos".

Artículos especiales

Con la ayuda de elementos especiales, puedes aumentar los niveles de Ases, extraer y guardar piedras y runas, extraer recursos de forma segura, averiguar la duración del Tratado de Paz en una ciudad enemiga y mucho más.

Fragmento de alma . Un objeto especial para aumentar el nivel de Aesir. Se puede obtener como recompensa por matar guerreros enemigos de reinos extranjeros. No todas las Aes se mejoran con este elemento: algunas solo necesitan recursos, otras solo necesitan oro. El número de todos los fragmentos de alma que tienes se muestra en la pestaña "Mis elementos", en la sección "Recursos".

Cuchillo de diamante . Un elemento con el que puedes extraer una piedra de una cosa. En este caso, la piedra se almacenará en el caché y se podrá volver a utilizar. Para extraer una piedra de cierta clase, necesitas un cuchillo de diamante de la misma clase o superior. Con el legendario Diamond Knife, puedes extraer y guardar cualquier clase de piedra. Un cuchillo de diamante de segunda categoría y una calidad normal se le otorga a cualquier Jarl que comience el juego.

Los artículos se destruyen después de su uso. Los cuchillos de diamante de calidad poco común, rara, épica y legendaria están disponibles en la Tienda de artículos por oro, así como como parte de las ofertas bancarias. Se pueden comprar Diamond Knives de segunda categoría y regulares por puntos de lealtad en la tienda del clan. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Cuchillo rúnico . Un elemento con el que puedes extraer una runa de una cosa. En este caso, la runa se guardará en la Colección y podrá volver a usarse. Para extraer una runa de cierta clase, necesitas un cuchillo rúnico de la misma clase o superior. Con la ayuda del legendario Rune Knife, puedes extraer y guardar una runa de cualquier clase. Los cuchillos rúnicos se destruyen después de su uso. Están disponibles en la Tienda de artículos por oro. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Soborno del guardia . Un objeto especial, cuyo uso te permite averiguar la duración del Tratado de Paz en las ciudades de otros Jarls. Puedes comprar un artículo en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan por puntos de fidelidad o como parte de ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de conseguirlo atacando a los Uber Invaders.

Para comprar y / o usar un artículo, basta con seleccionar en el Mapa Mundial una ciudad con un Tratado de Paz válido y hacer clic en el botón "Soborno de la Guardia" en la ventana que se abre.

Después de usar el Soborno de la Guardia, se enviará una carta al correo del juego con datos sobre las horas de inicio y finalización del Tratado de Paz. La información es relevante al momento de usar el ítem y puede cambiar dependiendo de las acciones del Jarl enemigo.

El número de todos los elementos que tiene se muestra en la pestaña "Mis elementos", en la sección "Militar". No puedes activar Soborno de un guardia desde la Tienda de artículos.

El guardián del dominio . Este es un elemento especial gracias al cual tus guerreros pueden extraer recursos de forma segura en cualquier ubicación de recursos (incluida la Guarida de los invasores y los Uber Invaders, así como el Refugio de los espíritus). Para activar el elemento, seleccione la ubicación de recursos ocupada por sus tropas y haga clic en el botón "Guardián del dominio".

También puedes activar la protección de la ubicación en el edificio del Templo de Odin, en la pestaña "Guarniciones", seleccionando un escuadrón que produzca recursos.

Los elementos "Guardián del dominio" difieren en duración: 1 hora y 3 horas. Pueden obtenerse por logros personales y de clanes en la competencia global Kingdoms Battle: Revenge. Puedes conseguir al Guardián de los Dominios por logros personales solo si tu Reino gana, para los del clan, independientemente del resultado de la Competencia. En el caso de utilizar varios elementos, se suma su duración. Por lo tanto, si activa el elemento "Guardián de los dominios, 1 hora", y luego el elemento "Guardián de los dominios, 3 horas", la ubicación en la que sus tropas extraen recursos estará protegida durante 4 horas.

El artículo solo se puede usar cuando las tropas se encuentran en una ubicación de recursos. Si tu escuadrón abandona un lugar protegido (finalización de la minería o retirada anticipada de tropas), la acción del Guardián del dominio se detendrá. El número de todos los elementos que tiene se muestra en la pestaña "Mis elementos", en la sección "Militar".

Quest Refresh es un elemento con el que puede actualizar la lista de misiones. Todas las tareas personales, de clan y de élite se actualizan cada 6 horas, pero puedes acelerar este momento utilizando los elementos "Actualización de tareas personales", "Actualización de tareas de clan" y "Actualización de tareas de élite". Las tareas de una categoría se seleccionan al azar.

Los artículos "Quest Refresh" están disponibles en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan por puntos de fidelidad y como parte de ofertas bancarias. Además, se pueden obtener como recompensa por ingresar al juego diariamente y atacar a los Invasores / Uber Invasores. El uso del elemento "Actualizar tareas del clan" será en vano si no eres miembro del clan. Además, no utilice el elemento "Actualizar tareas de élite" sin activar el estado VIP. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Ampliación de inventario . Un artículo con el que puedes agregar 4 espacios adicionales para las cosas del Héroe y el Chamán. Inicialmente, hay 12 espacios disponibles para cosas en la pestaña "Almacén" de Forge, pero este número aumenta en 4 después de cada uso de la Expansión de inventario. El artículo se puede comprar en la Tienda de artículos por oro y también se puede obtener para atacar a los Uber Invaders. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Hitos adicionales . Un artículo con el que puedes conseguir 10 puntos de referencia adicionales. Se necesitan puntos de referencia para colocar etiquetas cerca de los objetos de su interés en el mapa mundial. Inicialmente, tiene 25 puntos de referencia disponibles, pero este número aumenta en 10 después de cada uso de Puntos de referencia adicionales. El artículo se puede comprar en la Tienda de artículos por oro. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Revisión de la caminata . Con este artículo, puede cancelar el viaje en cualquier momento. El artículo está disponible en la Tienda de artículos a cambio de oro y en la Tienda del clan a cambio de puntos de fidelidad. Además, tienes la oportunidad de recibir una Revisión de campaña como recompensa por ingresar al juego todos los días y atacar a los Invasores. El número de todos los elementos que tiene se muestra en la pestaña "Mis elementos", en la sección "Militar".

Puntos VIP . Con este artículo, puede obtener los puntos necesarios para alcanzar el siguiente nivel VIP. Los puntos VIP están disponibles en la Tienda de artículos dorados y en la Tienda del clan para obtener puntos de fidelidad. También tienes la oportunidad de conseguirlos por atacar a Invasores y Espíritus, alcanzando el primer punto de control en la Competencia Batalla de los Reinos y como recompensa por ingresar al juego todos los días.

No podrá utilizar el artículo si ha alcanzado el nivel VIP máximo. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Activación del estado VIP . Un artículo con el que puedes activar tu estado VIP durante un tiempo determinado. El artículo está disponible en la Tienda de artículos por oro y como parte de las ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de obtenerlo como recompensa por ingresar al juego todos los días y atacar a los Invasores / Uber Invasores.

El estado VIP se activa automáticamente (si el Jarl recibe un nuevo nivel VIP) o utilizando el elemento "Activación del estado VIP". Los bonos son válidos por un período de tiempo limitado, luego el estado VIP se desactiva y debe activarse nuevamente. El número de todos los artículos que tiene se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

En la pestaña "Mis elementos", en la sección "Bonificaciones", también hay elementos "Cambiar avatar", "Cambiar nombre" y "Cambiar nombre de ciudad". Utilizándolos, puede cambiar su avatar, nombre y nombre de la ciudad en consecuencia.

Vikings War of Clans: valoraciones

Calificaciones. Las calificaciones reflejan los diversos logros de los vikingos. Hay dos tipos de calificaciones:

  1. Calificación de Jarls,
  2. Clasificación del clan.

La calificación Jarls está representada por las siguientes categorías:

Para conocer su posición en las clasificaciones globales de Poder, ataque, defensa y robo, seleccione la pestaña "Mi" en la ventana "Clasificación".

Todas las categorías, excepto la clasificación de potencia, se dividen en tres períodos de tiempo:

  1. Esta semana,
  2. La semana pasada,
  3. Semana récord. La semana récord significa los mejores resultados de los Jarls, obtenidos en todos los tiempos.

El icono de clasificación se encuentra en la barra superior de la pantalla de la ciudad. Otra forma de abrir la ventana de calificaciones es seleccionar el elemento "Calificaciones" en el menú.

Valoración de Jarls. En cada una de las categorías (Poder, Ataque, Defensa, Robo) puede ver la cantidad de puntos que ha ganado durante un cierto período de tiempo, su posición actual en la calificación, si es lo suficientemente alta, y el progreso de otros Jarls. Su posición está resaltada con un marco verde.

Clasificación del clan. El lugar del Clan en la clasificación se determina en función del número de puntos de Poder obtenidos por todos los miembros del Clan. En la pestaña de clasificación de Clan hay una barra de búsqueda, gracias a la cual puedes encontrar el Clan necesario y averiguar su posición en la clasificación. La posición de tu Clan está resaltada con un marco verde.

La clasificación muestra solo los clanes existentes actualmente. Si un Clan se disuelve, cuando se actualice la clasificación, desaparecerá de la lista.

Calificación personal. Puede conocer su calificación en todas las categorías para el período de tiempo seleccionado. Su posición en la lista está resaltada con un marco verde.

Si ocupa un lugar inferior al 999 en la clasificación, solo se muestra el texto "999+".

Si ha estado jugando por menos de una semana y está tratando de ver su calificación personal durante la última semana, entonces en todas las filas de la calificación habrá un guión en una bandera gris, y junto a él en el campo correspondiente estará escrito que este tipo de acción no se realizó. Si durante el período de tiempo seleccionado no ha realizado una sola acción que cuente para las calificaciones (no ha realizado un solo ataque, defensa o robo), también se mostrará un guión en una bandera gris y una inscripción sobre ninguna acción en las líneas correspondientes.

Categorías de calificación

  1. Poder. El lugar en esta calificación se determina en función del indicador actual de Poder. Los puntos de poder pueden aumentar o disminuir. En la ventana "Clasificación", puedes ver: tu clasificación de Poder (la cantidad actual de puntos de Poder), la clasificación de Poder de otros Jarls (la cantidad actual de puntos de Poder) y la clasificación de Poder del Clan (el número total de puntos de Poder de todos los miembros del Clan).
  2. Ataque. Los puntos en esta clasificación se otorgan por matar soldados enemigos fuera de los muros de su ciudad natal. Los puntos de ataque se acumulan en el transcurso de una semana y no pueden disminuir.
  3. Proteccion. Los puntos en esta clasificación se otorgan por matar soldados enemigos mientras defiendes una ciudad. El número de puntos también depende del campo de tiro de los soldados muertos. Los puntos de protección se acumulan en el transcurso de una semana y no se pueden reducir.
  4. Saqueo. Los puntos en esta clasificación se otorgan en función de la cantidad total de recursos saqueados por usted durante la semana en las ciudades de otros Jarls y ubicaciones de recursos (excepto en las ubicaciones "Gold of the Gods" y "Gold Fields"). Los puntos pueden disminuir si otros Jarls te saquean. Si hay más recursos perdidos que recursos saqueados, entonces el indicador se vuelve negativo.

Cuando seleccione el período de tiempo "Semana récord", se le mostrará lo mejor de los resultados semanales obtenidos anteriormente. Por ejemplo, si ha seleccionado la categoría "Ataque" y el período de tiempo "Semana récord", verá una lista de Jarls que han destruido el número máximo de soldados enemigos durante el ataque en cualquier semana de informes.

Vikings War of Clans: Recursos

El jugador necesita recursos para construir y mejorar edificios en la ciudad, obtener conocimientos y mejorar su nivel, así como alimentar al ejército. Teniendo recursos disponibles, puedes compartirlos con otros miembros de tu Clan. Hay 6 tipos de recursos en el juego: Madera, Piedra, Hierro, Comida, Plata, Oro.

¿Cómo conseguir recursos? La extracción de recursos es posible de las siguientes formas:

  1. Producción de recursos en edificios ubicados en la ciudad de Jarl (todos los recursos, excepto Oro);
  2. Saqueo de las ciudades de otros Jarls (todos los recursos, excepto el oro);
  3. Robo de las ubicaciones de recursos correspondientes en el Mapa Mundial (Alimentos - Tierras de agricultores, Hierro - Minas de hierro, Piedra - Campamento de canteros, Madera - Campamento de leñadores, Plata - Altar de plata, Oro - Minas de oro);
  4. Recibir premios del Cofre de Loki, así como recompensas por completar tareas.

¿Cómo consigo oro? El oro se puede obtener:

  1. Saqueo de minas de oro en el mapa mundial;
  2. Atacar a los invasores y los invasores de Uber en el mapa mundial;
  3. Generando ubicaciones de bonificación "Oro de los dioses" que aparecen en el mapa mundial como recompensa por ganar la Batalla de los reinos;
  4. Alcanzando un nuevo nivel de héroe;
  5. Alcanzar puntos de control en algunos tipos de Competiciones;
  6. Abriendo el cofre de Loki.
  7. Además, el oro se puede comprar en el banco.

Condiciones de producción. Para producir recursos en la ciudad, debes construir los edificios correspondientes:

Cuantos más edificios de recursos y mayor sea su nivel, más significativa será la producción en la ciudad. La velocidad y los volúmenes de producción se pueden aumentar mejorando las habilidades correspondientes del héroe y el chamán, estudiando el conocimiento y también usando elementos especiales. Los encontrará en la Tienda de artículos, la Tienda del clan y como parte de las ofertas bancarias. Puedes ver la cantidad de recursos extraídos, así como su consumo, en las estadísticas del Palacio:

Los recursos también se pueden obtener en forma de caravana de un miembro del clan. Los recursos se pueden obtener como resultado de la campaña de su ejército. Esto puede ser un ataque al mapa mundial tanto de la ubicación de un recurso como de la ciudad de otro jugador. La cantidad de recursos que entregará la unidad enviada puede ser mayor que la capacidad de carga total de los soldados. Esto es posible si el destacamento se envía junto con el héroe, que ha bombeado las características correspondientes.

Vikings War of Clans: Runas

Descripción. Las runas se utilizan para mejorar las cosas del héroe y el chamán. En el Taller de runas, puedes crear runas a partir de fragmentos obtenidos por los chamanes, así como combinar runas, aumentando así su clase. Actualiza Rune Workshop para reducir el tiempo de fusión. La construcción de edificios está disponible desde el nivel 12 del Palacio. En un taller normal, puedes insertar runas en el cuarto espacio de los objetos legendarios. Con incrustaciones de runas en las cosas del héroe o del chamán, recibirás importantes bonificaciones.

Hay dos formas de obtener fragmentos de runas:

  1. Espíritus atacantes en el mapa mundial,
  2. Recursos mineros en el Refugio de Espíritus.

Para saber qué runas tienes, abre la pestaña "Colección" en el Taller de runas. Aquí también puedes aprender más sobre las bonificaciones de las runas.

Características de las runas. Las runas difieren en clases, que son similares a las clases de piedras:

  1. Segunda clase,
  2. Ordinario,
  3. Raro,
  4. Raro,
  5. Épico,
  6. Legendario.

Cuanto mayor sea la clase de la runa, mayor será el indicador de bonificación. El color y la forma de la runa reflejan el número de sus bonificaciones:

Creación y combinación de runas. Para crear una runa, primero debes obtener 1000 de sus fragmentos. Para recolectar una runa, ve a la pestaña "Fragmentos" en el Taller de runas y luego selecciona los fragmentos necesarios de la lista de fragmentos que tienes. En la parte superior de la pantalla verá cuántas runas se obtendrán después de hacer clic en el botón "Crear". Al combinar fragmentos, siempre se crea una runa de segunda categoría. Puede mejorar la calidad de la runa con la combinación posterior de las runas.

Combinando, puedes crear una runa de una clase superior a partir de cuatro runas idénticas. Por ejemplo: 4 runas "Voluntad de hierro" de una clase rara = 1 runa "Voluntad de hierro" de una clase épica. Se combinan runas de todas las clases, excepto la legendaria. Para aumentar la clase de una runa, vaya a la pestaña "Combinar" en el Taller de runas, seleccione la runa deseada y haga clic en el botón "Combinar". El número de runas combinadas se puede cambiar moviendo el control deslizante.

Si desea crear varias runas de una clase superior a la vez, utilice la función de combinación múltiple , combinando ocho runas idénticas o más.

Las runas se combinan para plata con el costo del tiempo o instantáneamente para oro. El costo de la combinación depende de la clase y la cantidad de runas, así como del nivel del Taller de runas. Cuanto mayor sea la clase de la runa recibida, más caro será el proceso de mejora. La velocidad de fusión depende del nivel del Taller de runas, y la clase de runas máxima depende del conocimiento aprendido en el Oráculo. Puede acortar el tiempo de alineación utilizando aceleraciones. Si quedan menos de cinco minutos antes del final de la alineación, el botón "Acelerar" se reemplaza por un botón violeta "Libre", al hacer clic en el que finaliza el proceso. El tiempo para la finalización automática gratuita puede aumentar si ha activado el estado VIP o tiene ciertas bonificaciones.

Algunas bonificaciones de estado VIP te permiten combinar runas instantáneamente. Si tiene menos de cuatro runas idénticas, los espacios vacíos se resaltan en rojo. Esto significa que actualmente no es posible realizar coincidencias.

Cosas con incrustaciones de runas. Para recibir bonificaciones de las runas, insértelas en las cosas del héroe y el chamán. Esto se puede hacer en la pestaña "Inlay" del Workshop. Incrustar cosas con runas se hace al instante y sin el costo de los recursos.

Las runas se insertan solo en la ranura 4 de un elemento legendario.

Extracción de runas. Hay dos formas de extraer runas de elementos:

  1. Rompe la runa. El espacio en el objeto estará libre, pero la runa será destruida.
  2. Aplica el elemento "Rune Knife". En este caso, la runa se guardará en la Colección y podrás volver a usarla. Para extraer una runa de cierta clase, necesitas un cuchillo rúnico de la misma clase o superior. Una vez lanzado, el cuchillo rúnico se destruye. Puedes comprarlo en la Tienda de artículos en la sección "Bonificaciones".

Vikings War of Clans: aspectos de la ciudad

Descripción. Los aspectos te permiten cambiar la apariencia de tu ciudad en el mapa mundial y también proporcionan un conjunto de bonificaciones que mejoran varios indicadores. Para abrir una piel, primero debes cumplir ciertas condiciones (son diferentes para cada piel). Vaya a la pestaña "Máscaras" en el Palacio, vaya a la sección "Todas las máscaras" y haga clic en la máscara seleccionada. En la ventana que aparece, se indican todas las condiciones para obtenerlo (por ejemplo, necesitas gastar una cierta cantidad de Oro, ganar Poder, etc.). Tan pronto como los complete, recibirá una carta del sistema por correo sobre la apertura exitosa de la máscara. Después de eso, puedes usarlo y mejorarlo.

Tipos de pieles. Hay tres tipos de máscaras: comunes, raras y legendarias. Se diferencian en los iconos, la apariencia de la ciudad en el mapa mundial, la cantidad y el tamaño de las bonificaciones.

Niveles cutáneos. Cada aspecto tiene 5 niveles: cuanto mayor sea el nivel, más importantes serán las bonificaciones. Además, a medida que aumenta el nivel, cambia el aspecto de la ciudad que da esta piel. De forma predeterminada, todas las máscaras recibidas son de nivel 0.

Fragmentos de estrellas. Para mejorar la máscara, debe usar un elemento especial: Star Shard en la ventana de información detallada al respecto. Se puede obtener al completar misiones y participar en competiciones, se puede encontrar en los ataúdes del héroe o se puede comprar como parte de ofertas bancarias. La cantidad de fragmentos de estrella que tienes se muestra en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Bonificaciones".

Por lo tanto, primero cumple con las condiciones para obtener la máscara y luego aumenta su nivel utilizando el elemento "Star Shard". El proceso de mejora de la piel puede tener éxito o no. La posibilidad de subir de nivel con éxito depende de cuántos fragmentos de estrella gastes.

Si tiene suficientes fragmentos de estrellas para un 100% de posibilidades de éxito y elige esta opción, la máscara definitivamente mejorará. Si usa menos fragmentos de estrellas de los necesarios para una mejora del 100% (debido a la falta de elementos o al deseo de ahorrar dinero), las posibilidades de éxito se reducen y no se garantiza un resultado positivo. Si hay suficientes elementos y se selecciona la opción con 100% de probabilidad, el valor será verde. Si hay menos elementos y las posibilidades son inferiores al 100%, el número aparecerá en rojo.

Ubicación. Las máscaras en la ventana están organizadas de acuerdo con el siguiente esquema: las primeras en la lista son las máscaras que ha abierto, luego las máscaras inaccesibles y, al final, el bloque "Sin máscara", al hacer clic en el cual devolverá la vista estándar de su ciudad en el Mapa mundial. Cada piel abierta otorga bonificaciones constantemente, independientemente de si está activada o no. Cuantas más pieles, más bonificaciones.

La duración de las pieles no está limitada. La activación del aspecto solo cambia la apariencia de la ciudad y no afecta de ninguna manera el trabajo de las bonificaciones. Si en el momento de mudarse a otro Reino tenía un Tratado de Paz activado, un aspecto de ciudad o un Título asignado por Konung, continuará operando en territorio enemigo.

Las pieles antiguas (Baluarte del Guerrero, Morada del Cuervo, Cuna, Refugio de Ases, Campamento de la Bestia, Fuerte Dragón) se pueden usar si todavía las tienes, pero ya no es posible conseguirlas o comprarlas. Una excepción es el aspecto especial "Jormungard", que se otorga al Jarl que ganó la Batalla por el Trono. Hay dos formas de activar esta máscara:

  1. Abra la ventana "Artículos", vaya a la pestaña "Mis artículos" y luego a la sección "Bonificaciones";
  2. Abra la ventana "Impulsos", luego la pestaña "Desarrollo" y seleccione la categoría "Piel de la ciudad".

Vikings War of Clans: Competiciones

Descripción. Las competencias son Tareas, al completar las cuales el jugador recibirá una recompensa en forma de recursos, ítems, etc. La tarea puede consistir en entrenar tropas, exterminar al enemigo, robar recursos, etc.

Las competiciones son personales, de clanes, globales y legendarias. Las competiciones personales están resaltadas en verde, clan - en azul, global - en rojo, legendario - en amarillo. En las competiciones personales, el jugador participa de forma independiente, en las competiciones de clanes, como parte del clan. Las Competiciones Globales se llevan a cabo entre los Reinos; todos los jugadores pueden participar en ellos, independientemente de si están en el Clan o no.

En la legendaria Competición Batalla por el Trono, los Jarls de todos los Reinos compiten entre sí, y las batallas solo tienen lugar en Jotunheim. Durante este evento, se determina el gobernante de Jotunheim. Para mudarte a Jotunheim y participar en competiciones legendarias, debes ser miembro del Clan y tener un Palacio de nivel 21 o superior. Las competencias personales y de clanes no están relacionadas entre sí. Además, si las tareas en la Batalla de los Reinos y las Competencias personales / de clanes coinciden, se otorgan puntos para todas las Competencias. Esta regla no funciona para las competiciones legendarias que tienen lugar en Jotunheim.

Competiciones personales

Cada jugador, según el nivel de su Palacio, cae en una de las Ligas:

  1. Liga de reclutas,
  2. Liga de reclutas,
  3. Liga de Guerreros,
  4. Liga de Generales,
  5. Liga de Maestros,
  6. Liga de Odin,
  7. Liga de Asgard.

Cuanto más alto sea el nivel del Palacio, más poderosa será la Liga.

La liga de la que eres miembro actualmente aparece en ambas pestañas: Información y Clasificación. Puede pasar a una Liga más fuerte cuando actualice el Palacio a un cierto nivel. La transición de una Liga a otra es posible solo después del final de la Competencia.

Se da un cierto tiempo para completar las tareas. El cronómetro indica cuánto tiempo queda hasta el final de la competición.

Las tareas que el jugador necesita completar y los puntos que ganará se presentan en la pestaña Información.

Al completar las tareas, el jugador gana puntos y, por lo tanto, llega a los puntos de control. Cada puesto de control requiere un cierto número de puntos.

Al llegar al punto de control, recibe la recompensa, que se indica en la pestaña Información.

Puedes completar tareas un número ilimitado de veces hasta el final de la Competencia. Cuantos más puntos gane, más posibilidades tendrá de ganar uno de los premios. Los jugadores que hayan ganado la cantidad máxima de puntos recibirán una recompensa adicional. La pestaña "Clasificación" enumera los ganadores de cada liga.

Para saber qué recompensa recibirá un jugador que se lleve uno de los premios, haga clic en su nombre. Cuanto mayor sea la Liga, mayor será la recompensa.

Competiciones de clanes

Todos los clanes se dividen en ligas según los puntos de poder recopilados. Hay siete ligas:

  1. Liga de reclutas,
  2. Liga de reclutas,
  3. Liga de Guerreros,
  4. Liga de Generales,
  5. Liga de Maestros,
  6. Liga de Odin,
  7. Liga de Asgard.

La información sobre la Liga en la que se encuentra actualmente tu Clan se indica en las pestañas "Información" y "Clasificación". Tu clan puede pasar a una liga más fuerte cuando gana una cierta cantidad de puntos de poder. Si pierde puntos de poder, su clan puede entrar en la liga inferior. La transición de una Liga a otra es posible solo después del final de la Competencia.

Se da un cierto tiempo para completar las tareas. El cronómetro indica cuánto tiempo queda hasta el final de la competición.

Las tareas que los miembros del clan deben completar se presentan en la pestaña Información.

Al completar las tareas, los participantes ganan puntos para su Clan y, por lo tanto, llegan a los puntos de control. Cada puesto de control requiere un cierto número de puntos.

Al llegar al punto de control, los miembros del Clan reciben una recompensa, que se indica en la pestaña Información.

Solo los miembros del clan que hayan ganado al menos un punto durante la competición reciben una recompensa. Quienes no participaron en las asignaciones se quedan sin recompensa.

Puedes completar tareas un número ilimitado de veces hasta el final de la Competencia. Cuantos más puntos anotes, más posibilidades tienes de llevarte uno de los premios. Los puntos obtenidos por los miembros de tu clan se muestran en la pestaña "Soklanovtsy".

Los miembros de esos clanes que ocupen posiciones altas en la Clasificación recibirán recompensas adicionales. La pestaña "Clasificación" enumera los clanes ganadores de cada liga.

Al hacer clic en el nombre del Clan, verá la recompensa que recibirán los jugadores en caso de victoria. Cuanto mayor sea la Liga, mayor será la recompensa.

Competiciones Globales

En competiciones globales, los Jarls de un Reino compiten con los Jarls de otro Reino, mientras que las batallas pueden tener lugar en el territorio de todos los Reinos rivales. Hay cuatro tipos de competiciones globales: Choque de clanes, Batalla de los reinos, Batalla de los reinos: Venganza y Batalla de los reinos: Furia.

Características de las competiciones globales. Cualquier Jarl que sea miembro del Clan puede moverse a los Reinos enemigos un número ilimitado de veces, siempre que la Competencia esté activa y los elementos de "Gran Movimiento" estén disponibles. Para moverse con éxito, deben cumplirse las mismas condiciones que para moverse dentro del Reino. Los Jarls pueden enviar caravanas y refuerzos solo a aquellos miembros del clan que estén en el mismo Reino que ellos. Los miembros del clan que se han trasladado al Reino enemigo pueden interactuar entre sí de la misma forma que en su Reino nativo.

El Jarl, que se encuentra en su Reino nativo, puede agregar mensajes a las paredes de los Clanes de su Reino, y solo puede ver las paredes de los Clanes de otros Reinos. Un Jarl que se ha mudado a un Reino enemigo solo puede escribir en la pared de su Clan, y las paredes de todos los demás Clanes de un Reino extranjero o nativo están abiertas solo para su visualización.

Si el Clan posee el Lugar de Poder, entonces su Líder y Ancianos pueden asignar Títulos solo a Jarls de su Reino nativo, que ahora están en él. Al mismo tiempo, el Líder y el Anciano también deben estar en su Reino natal. Ayudar a los compañeros de clan a acelerar los procesos funciona sin restricciones en ningún reino. Durante la Competición global, puedes participar en el Asalto solo si estás en el mismo Reino donde se organiza.

El Jarl no puede crear un Clan mientras esté en el Reino enemigo. Para hacer esto, debe regresar a su Reino natal. El Jarl no puede dejar el Clan, disolverlo o transferir poder mientras está fuera de su Reino nativo. Tampoco puede transferir poder a un miembro del clan que esté en el Reino enemigo. El Líder y los Ancianos pueden expulsar al Jarl del Clan, que actualmente se encuentra fuera del Reino nativo. El propio Jarl permanece en el Reino enemigo hasta el final de la Competencia.

El Jarl, que está en el Reino enemigo y es expulsado del Clan, no puede unirse a otro Clan o crear el suyo hasta que regrese a su Reino nativo. Los Jarls de los Reinos en guerra solo pueden atacar las ciudades de los Jarls que sean miembros del Clan o que tengan un Palacio de nivel 15 o superior. Los jarls tienen derecho a atacar el lugar de poder en el reino enemigo y, por lo tanto, ganar puntos por destruir tropas enemigas, pero no pueden capturar esta ubicación. Un ataque a la ciudad de Jarl, que se trasladó a otro Reino tras el anuncio de la Competición (y, en consecuencia, no participa en la Competición), no aporta puntos.

En Choque de clanes, esta condición no se aplica. Si el Jarl se mudó a otro Reino después del anuncio de esta Competencia y se unió al Clan, entonces no le dará puntos, pero el Clan enemigo recibirá puntos por atacar su ciudad.

Codificación de color. Las etiquetas durante las competiciones globales se destacan con una designación de color específica según su estado actual.

  1. Los Jarls de tu Reino marcados en verde , que están en el Reino del enemigo, y los Jarls que se mudaron a tu Reino con la ayuda del tema "Drakkar" o "Mover al novato".
  2. Los jarls del reino enemigo que están en tus tierras están marcados en rojo .
  3. Los Jarls que se trasladaron al Reino enemigo después del anuncio de la Competencia con la ayuda del elemento Drakkar o Novice Move se resaltan en amarillo .
  4. El esqueleto, ubicado en el sitio de tu ciudad, tiene un color azul .

Se muestra la codificación de colores:

Durante Choque de clanes, se aplican las siguientes designaciones de color:

  1. Los jarls del Clan contrario (tanto en su propio Reino como en el enemigo) están resaltados en rojo
  2. El verde marcó a tus compañeros de equipo que están en el Reino del enemigo.
  3. Los jarls de otros Reinos que no pertenecen al Clan contrario y que se han mudado a tu Reino o al Reino enemigo están marcados en azul .

Charla. Durante las competiciones globales, tienes acceso a los chats de "Tierras nativas" y "Tierras extranjeras" con designaciones de colores especiales de Jarls de tu reino y el enemigo. El chat "Patrias" se usa para las negociaciones entre Jarls del mismo Reino, el chat "Tierras extranjeras" reemplaza al "Chat general" cuando estás en el Reino enemigo. Para todos los líderes de clan de un reino, está disponible el chat de líderes, en el que los líderes de la alianza pueden discutir tácticas y estrategias comunes para ganar la competencia. Así, los Jarl que se encuentran en su Reino natal tienen la oportunidad de escribir:

Los jarls que se han trasladado al Reino enemigo tienen la capacidad de escribir:

Codificación de colores de Jarls en los chats:

  1. El Jarl, que se encuentra en su Reino natal, aparece resaltado en naranja en el chat de "Patrias".
  2. El Jarl de su Reino natal, que se ha mudado al Reino enemigo, está marcado en gris en el chat "Tierras Patrias" y naranja en el chat "Tierras Extranjeras".
  3. El Jarl del reino enemigo tiene una designación roja en todos los chats.
  4. Un miembro del clan o un líder del clan que se encuentra en el mismo reino que usted se resalta en naranja en el chat del clan o en el chat de los líderes.
  5. Un Soklanista o un Líder de Clan que esté en diferentes Reinos contigo se resalta en gris en el chat del Clan o en el Chat de los Líderes.

Logros personales y logros del Clan. Una vez finalizado el Concurso, recibirás una recompensa por los logros personales (por los puntos de control pasados) si tu Reino gana el Concurso. En los logros personales, al pasar los puntos de control, se tiene en cuenta su Liga y no la Liga de Clan. Si eres miembro del Clan, ganas puntos y obtienes una recompensa por cada punto de control que pases. Si no eres miembro del Clan o te uniste a él después del anuncio de la Competencia, no ganarás puntos y no recibirás recompensas por logros personales y por los logros del Clan.

Pérdida de puntos en logros personales. Los puntos por logros personales pueden disminuir durante la Competencia e incluso entrar en territorio negativo si el Jarl derriba edificios (en el marco de Competencias en las que hay tareas para aumentar el Poder para la construcción y mejora de edificios). La cantidad de recompensas por los puntos de control completados se determina en función de la cantidad de puntos por logros personales en el momento del final de la Competencia.

Por ejemplo, Jarl ganó una cierta cantidad de puntos y alcanzó el punto de control 3. Luego demolió los edificios y sus puntos de logro personal estuvieron entre 2 y 3 puntos de control. En este caso, al final de la Competencia (si ganó el Reino del Jarl), recibirá recompensas solo por los puntos de control 1 y 2. Si el Jarl obtuvo un número negativo de puntos, no recibirá ningún premio por logros personales.

Pérdida de puntos en logros del clan. Los puntos del clan pueden disminuir durante la Competición e incluso disminuir si los miembros del clan demuelen edificios. Por ejemplo, el Clan alcanzó un cierto hito y recibió una recompensa por ello. Con el tiempo, los puntos del Clan disminuyeron, ya que algunos miembros del clan demolieron edificios en sus ciudades. Los miembros del Clan tuvieron que intentar obtener la cantidad requerida de puntos nuevamente y volver a llegar al mismo punto de control. Sin embargo, el Clan no recibirá una segunda recompensa por este logro.

Vikings War of Clans: Clan Citadel

Descripción. La Ciudadela del Clan es una Fortaleza especial que están construyendo los miembros del Clan. En la Ciudadela, puedes construir edificios de clanes, estudiar conocimientos adicionales, planos para los elementos especiales del héroe, producir recursos únicos necesarios para el desarrollo de la fortaleza del clan y mucho más. El Valle de los Aesir se encuentra alrededor de la Ciudadela del Clan. Si los miembros del clan colocan ciudades en este territorio, recibirán bonificaciones adicionales.

Cada clan solo puede tener una ciudadela. No puede llevarlo después de haberlo construido. Solo el Líder del Clan puede destruir la Ciudadela. La demolición ocurre instantáneamente, todos los recursos almacenados en la Ciudadela y las bonificaciones que otorga desaparecen. Si el Clan se disolvió, la Ciudadela se considera destruida y desaparece del Mapa del Mundo. Los procesos que tienen lugar en la Ciudadela del clan no se ven afectados por:

Los procesos en la Ciudadela solo se ven afectados por las bonificaciones que se otorgan por ganar la Competencia global "Choque de clanes". La Ciudadela del Clan tiene su propio índice de Poder. Para aumentarlo, construye y mejora edificios en la Ciudadela y también estudia Conocimiento en la Morada de los Chamanes.

Los puntos de poder recibidos no contarán para los logros personales y del clan en las competiciones, con la excepción de la batalla de clanes.

Construcción de la Ciudadela. Para construir su propia Ciudadela, el Clan debe cumplir varias condiciones:

Los pergaminos son elementos especiales para la construcción y mejora de la Ciudadela del Clan y los edificios que la componen. También son necesarios para estudiar Conocimiento en la Morada de los Chamanes. Puedes comprarlos en la tienda del clan para obtener puntos de fidelidad y como parte de las ofertas bancarias. Además, tienes la oportunidad de obtener pergaminos por atacar a los Uber Invaders. La probabilidad de caerse de estos elementos está influenciada por las Habilidades del Héroe, el Conocimiento aprendido, el equipo y las mejoras que aumentan el rendimiento de combate del Héroe en la lucha contra los Invasores. El número de todos los pergaminos que tiene se muestra en la pestaña "Mis elementos", en la sección "Recursos".

Solo el líder puede elegir un lugar para construir una fortaleza de clan. Ocupa un área de 2 * 2 celdas, y no debe haber otros objetos en este territorio. Además, la Ciudadela del Clan no se puede ubicar en el Bosque del Milenio o cerca de otra Ciudadela (a menos de 5 casillas). Tenga cuidado al elegir un lugar para la construcción de la Ciudadela: cuando se cancela la construcción, los recursos gastados no se devuelven. También debe tenerse en cuenta que la Ciudadela no se puede mover a otro lugar. Si eres miembro del Clan, puedes familiarizarte con las condiciones para construir la Ciudadela con más detalle yendo a la ventana del Clan y seleccionando la sección "Ciudadela del Clan".

Preparación para la construcción de la Ciudadela del Clan. Los recursos y pergaminos para la construcción de la Ciudadela los guarda en su ciudad el Jefe del Clan. Los miembros del clan, como regla, lo ayudan: usando el botón "Enviar recursos", envían caravanas con la cantidad requerida de recursos y pergaminos. El Jefe, usando el botón "Agregar recursos", también contribuye a la construcción de la Ciudadela.

En caso de un ataque exitoso a la ciudad del Jefe, los Pergaminos permanecen intactos, pero algunos de los recursos se pierden.

Construcción de la Ciudadela del Clan. Hasta que se construya la Ciudadela, el Líder puede realizar un seguimiento de cuántos recursos y Poder tiene el Clan y cuánto falta todavía. Tan pronto como el Clan tenga suficientes puntos de poder, recursos y pergaminos para construir la Ciudadela, el Jefe podrá comenzar la construcción en la ubicación seleccionada. Se necesitan 12 semanas y 6 días para construir. Las bonificaciones disponibles para el Jefe y otros miembros del Clan no afectan el tiempo de construcción inicial de la Ciudadela. Sin embargo, cada uno de los miembros del Clan puede acelerar la construcción haciendo clic en el botón "Acelerar" o usando Acelerar para la Ciudadela.

Después de la construcción de la Ciudadela del clan, los pergaminos deben enviarse al edificio del clan: el almacén de recursos. El peso de un pergamino es 1 unidad. capacidad de carga. No se cobrarán impuestos al enviar pergaminos. La información sobre los recursos y pergaminos recolectados para la construcción de la Ciudadela del Clan se muestra en la ventana del Clan, en la sección "Ciudadela del Clan".

Edificios de la ciudadela

La Ciudadela del Clan tiene:

Edificios administrativos. Una parte integral de la Ciudadela del Clan. Son necesarios para aprender conocimientos y planos, almacenar recursos y mucho más. Los edificios de recursos son responsables de procesar los recursos. Todos los edificios de la Ciudadela del Clan solo pueden estar en una sola copia, no se pueden demoler. Mejora los edificios para desarrollar la Ciudadela y aumentar su poder. Para construir y mejorar edificios en Clan Citadel hasta el nivel 3, necesitas recursos reciclados (El, Brus, Steel, Plates, Toriars) y Scrolls, hasta el nivel 4: recursos reciclados y polvo precioso.

Edificios de oficinas preinstalados. Estos edificios se instalan inicialmente en la ciudad y afectan a los principales indicadores de la Ciudadela.

Ranuras para la construcción de edificios. Hay espacios vacíos en Clan Citadel. Al hacer clic en ellos, abrirá la tienda de edificios, en la que puede seleccionar el edificio deseado. Cada edificio de la Ciudadela tiene su propio espacio. Las tragamonedas son de dos tipos:

  1. Para edificios de oficinas;
  2. Para edificios de recursos.

Casa de Jarls. El edificio principal de la Fortaleza del clan. Las estadísticas y el perfil de Clan Citadel se muestran aquí. Mejorar la Casa de los Jarls te permite construir otros edificios, aumentar su nivel y también aumentar el área del Valle de los Ases.

Morada de los chamanes. La Morada de los Chamanes te permite obtener Conocimientos, cuyo estudio incrementa los indicadores más importantes de la Ciudadela del Clan. Mejorar la Morada abre el acceso a nuevos conocimientos y acelera el proceso de su estudio.

Repositorio de recursos. Es necesario recolectar contribuciones en forma de recursos, Pergaminos, Carbón y Polvo Precioso que los miembros del clan envían a la Ciudadela, así como almacenar recursos únicos obtenidos en las Cortes. Actualizar este edificio te permite enviar más recursos a la Ciudadela a la vez, reduce el impuesto y aumenta la velocidad de movimiento de las caravanas.

Ting supremo. El High Ting es un edificio en la Ciudadela del Clan, cuya construcción permite a cualquier miembro del Clan trasladar ciudades enemigas desde el Valle de los Aesir. Con un aumento en el nivel de Ting, aumenta el área de su influencia, dentro de la cual es posible expulsar a Jarls no deseados.

Gremio de armas. En Armory Guild, se están estudiando los planos, gracias a los cuales cada miembro del clan puede crear elementos especiales para el héroe en la forja de su ciudad.

Torre de Odin. Permite que el Jefe y los Ancianos establezcan el estado de Asedio en la Ciudadela. Esto abre el acceso a batallas con unidades bajo el mando de jotuns y con las tropas de otros Jarls que pueden atacar la Ciudadela. Subir el nivel de la Torre de Odin aumenta la fuerza de las unidades lideradas por jotuns.

Edificios de recursos. Patio de los canteros, patio de los carpinteros, patio de las fundiciones, patio de Elevar, patio en relieve son edificios que se encargan de procesar los recursos ordinarios en los del clan (piedra en placas, madera en vigas, comida en el, hierro en acero y plata en toriarios). Actualizar Yards aumenta la velocidad de procesamiento de los recursos.

Torre de odin

Después de actualizar la Ciudadela al nivel 4, puedes construir la Torre de Odin, un edificio que permite al Líder y los Ancianos establecer el estado de "Asedio" en la Fortaleza del clan. Abre el acceso a batallas con unidades bajo el mando de jotuns y con las tropas de otros Jarls que pueden atacar la Ciudadela. El asedio dura 2 horas. Después de eso, la Ciudadela adquiere el estado de "Protegida", es decir, ya no puede ser atacada, y la función de la Torre de Odin entra en un estado de restauración.

Para construir la Torre de Odin y activar el estado "Asedio" en la Ciudadela, necesitas un objeto especial: Polvo precioso. También se usa para mejorar los edificios del clan al nivel 4 y aprender el conocimiento de la categoría "Especial" en la Morada de los Chamanes. Para obtener Polvo Precioso, recicla piedras de clase legendarias en el Taller. Subir el nivel de la Torre de Odin aumenta la fuerza de las unidades dirigidas por jotuns.

Estado de asedio. Después de activar el estado "Asedio" en la Ciudadela, todos los miembros del clan reciben una carta del sistema por correo, y aparece un mensaje especial sobre esto en los chats. Mientras el estado está activo, la Fortaleza del clan es atacada por unidades bajo el mando de jotuns. Todos ellos comienzan la caminata al mismo tiempo, pero llegan a la Ciudadela en diferentes momentos, ya que provienen de diferentes puntos del Mapa Mundial. El número y la fuerza de las unidades depende del nivel de la Torre de Odin:

Para la destrucción de estas tropas obtienes Soul Shards, que son necesarios para fortalecer a los Aesir. Otros Jarls que están en Clanes también pueden atacar tu Ciudadela mientras el estado "Asedio" esté activo en ella. Puedes enviar refuerzos para proteger la Fortaleza del clan en cualquier momento.

Durante un asedio, la pestaña Campañas en la Torre de Odin muestra información detallada sobre las tropas que atacan la Ciudadela del Clan. Puede familiarizarse con él independientemente del nivel que tenga el Vigilante y la Torre de Odin. Si la Ciudadela es atacada por unidades bajo el mando de jotuns, entonces el bloque de campaña en la pestaña se resalta con un marco amarillo. Si los Jarls enemigos atacan, un marco rojo.

Los informes sobre el ataque y la defensa de la Fortaleza del clan son idénticos a los informes sobre las batallas en el Lugar de Poder, excepto que la información sobre el bando defensor muestra la información sobre el Clan propietario de la Ciudadela. Si las unidades atacantes van a la Fortaleza del clan, los bordes de la pantalla se resaltan en amarillo y aparece un icono de campaña en la ventana de la ciudad. Si al mismo tiempo hay un ataque a la ciudad de un miembro del Clan, su luz de fondo cambia a rojo.

Varias reglas importantes:

Recursos únicos

Yard of Elevar, Yard of Carpenters, Yard of Smelters, Yard of Stone Cutters y Embossing Yard están destinados a obtener recursos únicos: El, Bar, Steel, Plit y Toriar, respectivamente. Cada miembro del Clan puede enviar recursos a la Ciudadela del Clan para su procesamiento. Para hacer esto, debes usar el edificio del Mercado en tu ciudad y seleccionar la Ciudadela del Clan como destinatario.

Después de llegar a la Ciudadela, los recursos se guardan en el Almacenamiento de recursos hasta que se utilizan para procesarlos en los astilleros. El procesamiento se puede realizar:

El Jefe o Ancianos del Clan, que tienen derecho a iniciar el proceso de procesamiento en los Tribunales, eligen por sí mismos el método de procesamiento apropiado, según las capacidades del Clan, las reservas de recursos y el tiempo que estén dispuestos a dedicar.

Una vez que se está ejecutando el proceso de reciclaje de recursos, no se puede cancelar. Al mismo tiempo, cada uno de los miembros del Clan puede acelerar el proceso utilizando el elemento especial "Aceleración para la ciudadela".

Expulsión del Valle de los Aesir

El High Ting es un edificio en la Ciudadela del Clan, cuya construcción permite a cualquier miembro del Clan trasladar ciudades enemigas desde el Valle de los Aesir. Con un aumento en el nivel de Ting, aumenta el área de su influencia, dentro de la cual puedes expulsar Jarls no deseados. Para expulsar al enemigo, necesita una cierta cantidad de elementos especiales de "Sello" que se pueden comprar:

También tienes la oportunidad de conseguirlos atacando a los Uber Invaders. Teniendo un número suficiente de elementos "Sellos", puedes seleccionar la ciudad del Jarl, ubicada en el área de influencia del Ting Supremo, y en la ventana que aparece, haz clic en el botón "Exilio". Después de eso, será trasladado del Valle de las Aes a un punto aleatorio en el Mapa Mundial. Cabe recordar las condiciones que impiden la expulsión del enemigo:

  1. La ciudad del Jarl, elegida para el exilio, fue trasladada a otro punto de su Reino natal oa un Reino extranjero durante la Competencia global;
  2. Has sido expulsado del Clan;
  3. El Jefe destruyó la Ciudadela del Clan;
  4. El jefe disolvió el Clan;
  5. El jarl elegido para el exilio se convirtió en miembro de tu clan;
  6. Has trasladado tu ciudad a un reino alienígena durante una competición global.

Aprender dibujos y manualidades

En Armory Guild, se están estudiando los planos, sobre la base de los cuales cada miembro del clan puede crear elementos especiales para el héroe en la forja de su ciudad. En la pestaña "Dibujos", las cosas se agrupan por categoría:

Cada una de estas categorías contiene una lista de dibujos, que están ordenados según su estado:

Para estudiar el plano, necesitas una cierta cantidad de recursos del clan, así como carbón, que se puede comprar en la tienda del clan para obtener puntos de fidelidad o como parte de las ofertas bancarias. Solo el Jefe y los Ancianos tienen derecho a iniciar o cancelar el estudio de los Dibujos. El resto de los miembros del Clan pueden acelerar el proceso de ejecución con la ayuda de mejoras del clan.

Después de estudiar el Plano, todos los miembros del Clan reciben mensajes del sistema en su correo del juego. Puede comenzar a crear algo nuevo de las siguientes maneras:

  1. Ve a la pestaña "Blueprints" en Armory Guild y haz clic en el botón "Crear" en la ventana de Blueprint estudiada.
  2. Ve a la pestaña "Objetos" de la Fragua, a la subcategoría "Especial" de una de las categorías (Cascos, Armaduras, Armas, Zapatos y Amuletos), según el Plano del objeto que hayas estudiado.

Los artículos especiales se crean a partir de 4 componentes en varias combinaciones. Componentes para crear:

  1. Materiales convencionales;
  2. Cosas estándar;
  3. Materiales invasores;
  4. Pertenencias de invasores;
  5. Cosas especiales.

Vikings War of Clans: potenciadores

Impulsos. Los potenciadores son elementos especiales que mejoran temporalmente determinadas características. Toda la información necesaria sobre ellos se puede encontrar en la ventana "Boosts". Por ejemplo, allí podrá averiguar qué bonificaciones están activas y cuánto duran. El marcador en el icono de "Impulsores" muestra el número de impulsos que tienes. También muestra un contador que muestra el tiempo restante hasta el final del impulso activado con la duración más corta.

Hay cinco pestañas en la ventana de impulso: "Militar", "Recursos", "Desarrollo", "Héroe / Chamán" y "Favoritos". Para obtener un acceso rápido a las mejoras, agréguelas a sus Favoritos haciendo clic en la estrella. También en esta pestaña puedes ver todos los aumentos activos. Cada pestaña contiene varias categorías de mejoras.

Características de los aumentos

1. Los aumentos afectan solo a los procesos iniciados después de que se activa el elemento. Digamos que aplicó el impulso "Aceleración de la extracción de recursos, 75%, 1 hora". Las unidades que estaban en ubicaciones de recursos antes de activar el impulso continuarán extrayendo recursos al mismo ritmo. Mientras que para las tropas que comienzan a minar después de activar el elemento, el proceso se acelerará en un 75%.

2. La duración de los aumentos es limitada . Una vez finalizada, la característica correspondiente volverá a su valor anterior. Suponga que se está preparando para atacar la ciudad de otro Jarl y activar el impulso "Aumento de daño, 45%, 10 minutos". Durante los próximos 10 minutos, su ataque será más poderoso, pero cuando este tiempo expire, el indicador de daño volverá a su nivel anterior. Recuerde, el impulso debe estar en efecto al comienzo de la batalla.

Otro ejemplo: te estás preparando para un Embestida y quieres aumentar temporalmente el número máximo de soldados en un escuadrón. Para hacer esto, necesitas activar el impulso "Incrementar escuadrón". Tenga en cuenta: el impulso será válido hasta que el equipo regrese a la ciudad.

Por ejemplo, primero activaste el impulso "Aceleración del entrenamiento del guerrero, 10%, 1 hora", y luego el impulso "Aceleración del entrenamiento del guerrero, 20%, 1 hora". La acción del primer elemento se detendrá: el segundo comenzará a funcionar. El aumento final de la tasa de aprendizaje será del 20% y la cuenta regresiva (1 hora) comenzará de nuevo.

3. La efectividad de los potenciadores utilizados al interactuar con Fortalezas, así como en Asaltos y Refuerzos, depende del momento de su activación. Algunas mejoras deben activarse antes de enviar tropas (por ejemplo, "Aumento de escuadrón", "El número de soldados en el Embestida", etc.), y permanecerán vigentes hasta que las tropas regresen a la ciudad.

La cantidad de guerreros en un Embestida es cuántos guerreros pueden abandonar la ciudad del Jarl iniciador. En consecuencia, el organizador del Sturm debe bombear este indicador, aplicar el impulso "El número de soldados en el Sturm", también a él. Las bonificaciones de los Jarls-participantes no afectan la cantidad de guerreros en el Embestida, por lo que deben aumentar la cantidad de guerreros en su escuadrón (mejorar la construcción del Templo de Odin, estudiar Conocimiento) y aplicar el impulso "Incrementar escuadrón".

Otros potenciadores deben estar activos antes de que comience el ataque, por ejemplo, aquellos que reducen el daño / defensa / salud de las tropas enemigas en Asaltos y aumentan el daño / defensa / salud de tus propios soldados.

¿Dónde comprar potenciadores? Los aumentos se pueden comprar:

  1. En la Tienda de artículos por oro;
  2. En la tienda del clan para puntos de fidelidad;
  3. Como parte de ofertas bancarias.

También existe la posibilidad de obtenerlos como recompensa:

El gobernante de Jotunheim, el ganador de la legendaria Competencia Batalla por el Trono, puede regalar a cualquier Jarl cofres especiales que contengan mejoras ("Dones del gobernante: fuerza, energía, potenciadores", "Dones del gobernante: recursos y potenciadores").

Funcionalidad de los principales impulsores

Doble del héroe. El Doppelganger del Héroe es una copia de tu Héroe, que posee las mismas características, Habilidades, cantidad de energía y bonificaciones que dan las cosas utilizadas por el Héroe. Las bonificaciones del Héroe y el Doble no se acumulan, pero la experiencia obtenida por el Doble se suma a la experiencia del Héroe. Los elementos de Hero’s Double difieren en duración: 1 día, 7 días o 30 días. Están disponibles como parte de las ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de obtener estos artículos como recompensa por ingresar al juego todos los días. Puede aplicar elementos abriendo la ventana "Elementos", yendo a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Militar":

O activando en la ventana "Boosts", en la pestaña "Hero / Shaman", en la categoría "Double Summon":

En el caso de utilizar varios elementos, se suma su duración. Por lo tanto, si activa el elemento "Hero’s Double, 24 horas", y luego el elemento "Hero’s Double, 7 días", entonces el bono será válido por 8 días.

Con un nivel suficiente del Templo de Odin, puedes enviar dos destacamentos de tropas liderados por el Héroe y el Gemelo en una campaña. Esto te permite fortalecer a todos los guerreros con bonificaciones de cosas y habilidades. La activación del elemento "Hero’s Double" no afecta el número de viajes. Si tanto el héroe como el gemelo están disponibles para la campaña, el héroe irá primero.

La energía del Héroe y el Doble es común. Además, el héroe no puede tener más de un doble. Si activaste el impulso "Hero’s Double", habiendo creado ya una copia del Hero, entonces se suma su duración.

Puedes ver el icono del Doble activado en el edificio Warrior’s Hall, en la pestaña "Héroe".

Piel de ciudad. El aspecto de la ciudad te permite cambiar la apariencia de tu ciudad en el mapa mundial durante un tiempo determinado, así como obtener un conjunto de bonificaciones que mejoran varios indicadores. Hay 6 máscaras en total:

1. Baluarte del Guerrero : un aspecto que se puede comprar en la Tienda de artículos por oro.

2. Morada del cuervo : un aspecto que solo se puede comprar como parte de las ofertas bancarias.

3. Cuna : un aspecto que se puede obtener como recompensa por participar en el Concurso.

4. Refugio de ases : una piel que se puede obtener como recompensa por participar en el Concurso.

5. Stan of the Beast : un aspecto que reciben los Jarls que hayan obtenido al menos un punto en la competencia global "Choque de clanes".

6. Dragon Fort : un aspecto que se puede obtener como recompensa por participar en el concurso.

7. Jormungard : un aspecto que recibe el Jarl, que ganó la batalla por el trono.

El Campamento de la Bestia puede tener una duración de 1 día y 5 días, Jormungard, solo 7 días. La duración de las pieles restantes es de 1 día y 7 días. Puede aplicar artículos abriendo la ventana "Artículos", yendo a la pestaña "Mis artículos" y luego a la sección "Bonificaciones".

O abriendo la pestaña "Perfil" en el edificio del Palacio y haciendo clic en el botón "Cambiar aspecto".

La tercera forma: activar en la ventana "Impulsos", en la pestaña "Desarrollo", en la categoría "Piel de la ciudad".

En el caso de utilizar varios elementos, se suma su duración. Por lo tanto, si activa el elemento "Fortaleza del guerrero, 24 horas", y luego el elemento "Fortaleza del guerrero, 7 días", el bono será válido por 8 días. Si aplicas una piel de ciudad diferente a la ya activada, sustituirá la piel activa sin tener en cuenta el tiempo restante. Si en el momento de mudarte a otro Reino tenías activado el Tratado de Paz, el skin de la ciudad o el Título asignado por los Konung, seguirán operando en territorio enemigo.

Pequeña economía y Gran economía. Puede reducir temporalmente el consumo de alimentos para el mantenimiento de las tropas utilizando los elementos "Pequeña economía" y "Gran economía". Por ejemplo, si el consumo de comida por parte de los soldados en tu ciudad es de 40.000 unidades / hora, cuando activas el impulso "Pequeña economía, 25%, 24 horas", disminuirá a 30.000 unidades / hora. La duración de los elementos "Pequeña economía" - 24 horas, "Gran economía" - 7 días. Se pueden comprar en la Tienda de artículos por oro, así como también se pueden obtener para atacar a los Uber Invaders. Puede aplicar elementos abriendo la ventana "Elementos", yendo a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Recursos".

También puedes hacerlo en la ventana "Impulsores", en la pestaña "Recursos", en la categoría "Mantenimiento de tropas".

En el caso de utilizar varios elementos, se suma su duración. Entonces, si activa el ítem "Pequeño ahorro, 25%, 24 horas", y luego el ítem "Grandes ahorros, 25%, 7 días", entonces el bono será válido por 8 días.

Los aumentos que afectan a la misma estadística pero dan una bonificación diferente se reemplazan entre sí. Digamos que primero activó el impulso "Pequeños ahorros, 50%, 24 horas" y luego el impulso "Grandes ahorros, 75%, 7 días". La acción del primer elemento se detendrá: el segundo comenzará a funcionar. El consumo de alimentos en la ciudad disminuirá en un 75% y la cuenta regresiva (7 días) comenzará de nuevo.

Codicia y gran codicia. Puede aumentar temporalmente la producción de recursos utilizando los elementos "Codicia" y "Gran codicia". Por ejemplo, si la producción de Hierro en tu ciudad es de 40.000 unidades / hora, cuando activas el impulso "Codicia (Hierro), 50%, 24 horas", aumentará a 60.000 unidades / hora. La duración de los elementos "Codicia" - 24 horas, "Gran codicia" - 7 días.

Se pueden comprar en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan para obtener puntos de lealtad y como parte de las ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de obtener estos elementos atacando a los Uber Invaders. Puede aplicar elementos de dos formas: abra la ventana "Elementos", vaya a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Recursos".

Activar en la ventana Impulsores, en la pestaña Recursos, en las categorías Producción de alimentos, Producción de madera, Producción de hierro, Producción de piedra o Producción de plata.

En el caso de utilizar varios elementos, se suma su duración. Por lo tanto, si activa el elemento "Codicia (Plata), 50%, 24 horas", y luego el elemento "Codicia (Plata), 50%, 7 días", el bono será válido durante 8 días.

Los aumentos que afectan a la misma estadística, pero dan una bonificación diferente, se reemplazan entre sí. Digamos que primero activaste el impulso "Codicia (Piedra), 50%, 24 horas", y luego el impulso "Codicia (Piedra), 100%, 24 horas". La acción del primer elemento se detendrá: el segundo comenzará a funcionar. El aumento total en la producción de recursos será del 100% y la cuenta regresiva (24 horas) comenzará de nuevo.

El vidente y el segundo constructor. Puede acelerar significativamente ciertos procesos en la ciudad utilizando los elementos "Vidente" y "Segundo constructor". El Vidente te permite estudiar simultáneamente dos Conocimientos y el Segundo Constructor para construir o mejorar dos edificios. Cualquier conocimiento y edificios se pueden mejorar instantáneamente por oro. Los potenciadores "Vidente" y "Segundo constructor" difieren en duración: 1 día, 7 días y 30 días.

Se pueden comprar como parte de las ofertas bancarias y recibir como recompensa por ingresar al juego todos los días. Puede activar el impulso "Vidente" en la ventana "Impulsos", en la pestaña "Desarrollo", en la categoría "Contratación de videntes". El segundo constructor se activa en la misma pestaña, pero en la categoría "Contratar un segundo constructor".

Si se aplican varios aumentos, se suma su duración. Por lo tanto, si activa el impulso "Vidente, 24 horas" y luego el impulso "Vidente, 7 días", entonces el bono será válido por 8 días.

Aceleración de la preparación y la iluminación. Puedes aumentar temporalmente la experiencia ganada por el héroe y el chamán utilizando los elementos "Acelerar la preparación" e "Iluminación". Por ejemplo, si antes por realizar ciertas acciones del juego tu héroe recibió 1,000,000 de experiencia, luego de activar el impulso "Aceleración de la preparación, 25%, 24 horas", esta cantidad aumentará a 1,250,000 durante 24 horas.

Los artículos "Aceleración de preparación, 25%, 24 horas" e "Iluminación, 25%, 24 horas" se pueden comprar en la Tienda de artículos por oro o como parte de ofertas bancarias, así como recibir como recompensa por ingresar al juego diariamente. Puede aplicarlos de dos formas: abra la ventana "Artículos", vaya a la pestaña "Mis artículos" y luego a la sección "Bonificaciones".

Actívalo en la ventana "Potenciadores", en la pestaña "Héroe / Chamán", en la categoría "Experiencia de héroe" / "Experiencia de chamán".

Disfraz. El disfraz es un objeto especial, con el que puedes ocultar temporalmente a otros Jarls las cosas que lleva el héroe, así como información sobre el chamán y el as invocado.

Los elementos de disfraz difieren en duración: 1 hora, 8 horas y 24 horas. Puedes comprarlos en la tienda del clan para obtener puntos de fidelidad y como parte de las ofertas bancarias. También tienes la oportunidad de conseguirlos atacando a los Uber Invaders. Puede aplicar elementos de dos formas: abra la ventana "Elementos", vaya a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Militar".

Actívalo en la ventana "Impulsos", en la pestaña "Militar", en la categoría "Disfraz".

En el caso de utilizar varios elementos, se suma su duración. Por ejemplo, si activa el elemento "Disfraz, 1 hora", y luego el elemento "Disfraz, 8 horas", el bono será válido durante 9 horas.

Tratado de paz. Un tratado de paz es un elemento con el que puedes proteger la ciudad de las invasiones enemigas.

Los artículos del Tratado de Paz varían en duración: 8 horas, 24 horas, 3 días y 7 días. Están disponibles en la Tienda de artículos por oro, en la Tienda del clan por puntos de fidelidad y como parte de ofertas bancarias. Además, el Tratado de Paz se puede obtener como recompensa por ingresar al juego diariamente y atacar a los Uber Invaders.

Puede aplicar un elemento de dos formas: abra la ventana "Elementos", vaya a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Militar".

Actívalo en la ventana "Impulsores", en la pestaña "Militar", en la categoría "Escudo de la paz".

En el caso de utilizar artículos con diferentes períodos de validez, se suma su tiempo. Por ejemplo, si activa el tema "Tratado de paz, 8 horas", y luego el tema "Tratado de paz, 24 horas", entonces su ciudad estará protegida durante 32 horas.

Si el Tratado de Paz está activo en la ciudad, otro Jarl puede averiguar el momento de su validez utilizando el elemento "Soborno de la Guardia". Tenga en cuenta: no puede moverse al territorio del Bosque de Piedra con un Escudo activado. Además, no puede usar este impulso mientras ya esté en esta ubicación.

Ampliación de la enfermería. La expansión de enfermería es un elemento que puede utilizar para aumentar la capacidad de todas las enfermerías de la ciudad. Por ejemplo, si sus enfermerías le permiten colocar 10,000 soldados heridos, cuando active el impulso "Expansión de enfermería, 100%, 1 hora", el número de lugares para la curación aumentará a 20,000 durante 1 hora. Los artículos "Ampliación de enfermería, 100%, 1 hora" y "Ampliación de enfermería, 200%, 30 minutos" se pueden comprar como parte de las ofertas bancarias. Puede aplicar elementos de dos formas: abra la ventana "Elementos", vaya a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Militar".

Actívalo en la ventana "Impulsos", en la pestaña "Militar", en la categoría "Expansión de enfermería".

Los aumentos que afectan a la misma estadística, pero dan una bonificación diferente, se reemplazan entre sí. Digamos que primero activó el impulso "Expansión de enfermería, 100%, 1 hora", y luego el impulso "Expansión de enfermería, 200%, 30 minutos". La acción del primer elemento se detendrá: el segundo comenzará a funcionar. El aumento total en la cantidad de lugares para curar será del 200% y la cuenta regresiva (30 minutos) comenzará de nuevo.

Va a vivir. La voluntad de vivir es un elemento con el que puedes enviar a algunos de los soldados muertos fuera de las murallas de la ciudad para que se curen. Por ejemplo, en una batalla fuera de las murallas de la ciudad, diez mil de sus soldados murieron. De estos, 3,000 (30%) son destruidos y los 7,000 restantes (70%) son enviados a la Enfermería para su resurrección. Durante el aumento de "Voluntad de vivir, 20%", se curarán 1.400 soldados (20% de 7.000). Los temas "Voluntad de vivir, 10%, 30 minutos" y "Voluntad de vivir, 20%, 30 minutos" están disponibles como parte de las ofertas bancarias. Puede aplicar elementos de dos formas: abra la ventana "Elementos", vaya a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Militar".

Actívalo en la ventana "Impulsores", en la pestaña "Militar", en la categoría "El regreso de los soldados a la vida".

Los aumentos que afectan a la misma estadística, pero dan una bonificación diferente, se reemplazan entre sí. Digamos que primero activaste el impulso "Voluntad de vivir, 10%, 30 minutos", y luego el impulso "Voluntad de vivir, 20%, 30 minutos". La acción del primer elemento se detendrá: el segundo comenzará a funcionar. El aumento total en el número de soldados enviados para curarse será del 20% y la cuenta regresiva (30 minutos) comenzará de nuevo.

El número de soldados en el Embestida. El elemento "El número de soldados en un Embestida" aumenta temporalmente el número máximo de soldados en un Embestida, cuyo organizador eres tú. El impulso afecta solo al número de soldados que se pueden enviar a atacar en un cierto nivel del Bloque de Guerra. Entonces, si el número base de soldados en el Embestida es 50.000, entonces cuando se activa el impulso "El número de soldados en el Embestida, 120%, 30 minutos", aumentará a 110.000 durante 30 minutos.

Los elementos "Número de soldados en el asalto, 120%, 30 minutos" y "Número de soldados en el asalto, 300%, 15 minutos" están disponibles como parte de las ofertas bancarias. Puede aplicarlos de dos formas: abra la ventana "Elementos", vaya a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Militar".

Actívalo en la ventana "Potenciadores", en la pestaña "Militar", en la categoría "Número de soldados en el asalto".

Los aumentos que afectan a la misma estadística pero dan una bonificación diferente se reemplazan entre sí. Digamos que primero activaste el impulso "El número de soldados en el Asalto, 120%, 30 minutos", y luego el impulso "El número de soldados en el Asalto, 300%, 15 minutos". La acción del primer elemento se detendrá: el segundo comenzará a funcionar. El aumento total en el número de soldados en el Embestida será del 300% y la cuenta regresiva (15 minutos) comenzará de nuevo.

Caravanas y Caravanas en la Ciudadela. Usando los elementos "Caravanas" y "Caravanas a la Ciudadela", puede aumentar temporalmente la capacidad de carga de sus caravanas y la cantidad máxima de recursos enviados a la Ciudadela. Por ejemplo, si la cantidad de recursos que puedes enviar al Almacén de Recursos en la Ciudadela es 50,000, entonces cuando activas el impulso "Caravanas a la Ciudadela, 150%, 1 hora" aumentará a 125,000 durante 1 hora.

La duración de los elementos "Caravanas" - 5 y 10 minutos, elementos "Caravanas a la Ciudadela" - 30 minutos y 1 hora. Están disponibles como parte de las ofertas bancarias. Puede aplicar elementos de dos formas: abra la ventana "Elementos", vaya a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Recursos".

Actívalo en la ventana "Impulsores", en la pestaña "Recursos", en la categoría "Caravanas en la Ciudadela" / "Capacidad de caravanas".

Los aumentos que afectan a la misma estadística pero dan una bonificación diferente se reemplazan entre sí. Digamos que primero activaste el impulso "Caravanas a la ciudadela, 150%, 1 hora", y luego el impulso "Caravanas a la ciudadela, 350%, 1 hora". La acción del primer elemento se detendrá: el segundo comenzará a funcionar. El aumento total en la cantidad de recursos enviados a la Ciudadela será del 350% y la cuenta regresiva (1 hora) comenzará de nuevo.

Límite de entrenamiento de guerreros. El elemento "Límite de entrenamiento de guerreros" aumenta temporalmente el número máximo de guerreros entrenados en el cuartel. Por ejemplo, si el número de guerreros que puedes entrenar es 100.000, cuando activas el impulso "Límite de entrenamiento de guerreros, 440%, 30 minutos", aumentará a 540.000 durante 30 minutos. La duración de los elementos "Límite de entrenamiento del guerrero" es de 10 minutos y 30 minutos. Los artículos están disponibles como parte de las ofertas bancarias. Puede aplicarlos de dos formas: abra la ventana "Elementos", vaya a la pestaña "Mis elementos" y luego a la sección "Militar".

Actívalo en la ventana "Impulsos", en la pestaña "Militar", en la categoría "Número de soldados en entrenamiento".

Los aumentos que afectan a la misma estadística pero dan una bonificación diferente se reemplazan entre sí. Digamos que primero activaste el impulso "Límite de entrenamiento del guerrero, 1100%, 10 minutos", y luego el impulso "Límite de entrenamiento del guerrero, 2200%, 10 minutos". La acción del primer elemento se detendrá: el segundo comenzará a funcionar. El aumento total en el número de soldados entrenados será del 2200% y la cuenta regresiva (10 minutos) comenzará de nuevo.

Aumentando la plantilla en el Sturm. El elemento "Aumento de un escuadrón en un Embestida" aumenta temporalmente el número máximo de soldados en un escuadrón que envías a un Embestida. Por ejemplo, si el número máximo posible de soldados en un escuadrón que desea enviar al asalto es 100,000, cuando active el impulso "Incrementar escuadrón en asalto, 350%, 10 minutos", aumentará a 450,000 durante 10 minutos.

Un artículo para aumentar el escuadrón en Embestida en un 150% se puede comprar en la Tienda del clan, para aumentar en un 250% en la Tienda de artículos y en un 350% como parte de las ofertas bancarias. Puedes aplicar estas mejoras de dos formas: abre la ventana "Objetos", ve a la pestaña "Mis objetos" y luego a la sección "Militar".

Actívalo en la ventana "Impulsores", en la pestaña "Militar", en la categoría "Tamaño de escuadrón en el Embestida".

Los aumentos que afectan a la misma estadística pero dan una bonificación diferente se reemplazan entre sí. Digamos que primero activaste el impulso "Aumento de escuadrón en Embestida, 150%, 10 minutos", y luego impulsaste "Aumento de escuadrón en Embestida, 250%, 10 minutos". El primer elemento dejará de funcionar y el segundo comenzará a funcionar. El aumento final del número máximo de soldados en el escuadrón será del 250% y la cuenta regresiva (10 minutos) comenzará de nuevo.

Vikings War of Clans: Objetos

Cosas. En la Forja, puedes crear (crear) cosas para el héroe y los chamanes, así como combinar materiales y así mejorar su calidad. El equipo otorga bonificaciones a importantes indicadores militares y económicos. Actualiza tu forja para aumentar tu velocidad de elaboración.

Categorías de cosas. Los elementos del héroe y el chamán se dividen en categorías:

Tipos de cosas. Hay seis tipos de cosas:

  1. Segunda clase,
  2. Ordinario,
  3. Raro,
  4. Raro,
  5. Épico,
  6. Legendario.

Tipos de cosas. Las cosas se distinguen por tipos:

  1. Cosas estándar.
  2. Las pertenencias de los invasores,
  3. Cosas especiales,
  4. Cosas de chamanes.

Las cosas están hechas de materiales y / u otras cosas que tienes.

Cosas de héroe

Para crear una cosa, necesita tener una cierta cantidad de materiales y / u otras cosas. En la pestaña Materiales de Forge, puede combinar materiales para mejorar su calidad. Para combinar, debe tener cuatro materiales idénticos del mismo tipo. Cuanto mejor sea el material, más bonificaciones dará el artículo creado a partir de él. Hay seis tipos de materiales:

Y dos tipos de materiales:

Cosas estándar. Están fabricados con materiales estándar como algodón, cuerda, esencia, escombros, plumas, cuero, vidrio, cuero, granito, diamante, acero y plomo. Estos componentes se pueden obtener:

Además, los materiales estándar se pueden encontrar en las ofertas bancarias.

Pertenencias de los invasores. Elaborado solo con materiales especiales que se abandonan para atacar al invasor y al invasor Uber y para capturar la guarida del invasor. Los componentes para los artículos de bárbaros y centuriones se pueden obtener adicionalmente en los cofres de materiales en la tienda del clan o como bonificación por extraer recursos en la ubicación de "Regalos de los dioses".

Cosas especiales. Creado a partir de materiales y de otras cosas. Para acceder a la fabricación de equipos especiales, los planos correspondientes deben estudiarse en el Gremio de armas de la Ciudadela. El Jefe y los Ancianos los estudian con un objeto especial: el carbón. Los artículos especiales se pueden dividir aproximadamente en dos grupos según las bonificaciones y los componentes necesarios:

  1. Los primeros se crean a partir de elementos de Invasor y elementos estándar;
  2. Los segundos son de otras cosas especiales y tienen bonificaciones más altas en comparación con los primeros.
Si creaste un objeto especial mientras estabas en el Clan y luego lo dejaste, el objeto estará disponible para su uso de la misma manera.

Cosas de chamanes. Creado a partir de varios elementos del héroe. El Jarl que ganó la Batalla por el Trono recibe un objeto legendario del conjunto del Gobernante para elegir. Hay dos formas de crear cosas: instantáneamente para Gold o con una inversión de tiempo para Silver. Cuando se cancela la elaboración, todos los materiales usados ​​se le devuelven, pero no la plata.

En Forge, puedes crear objetos de cualquier nivel. Sin embargo, solo podrás ponerte aquellas que sean iguales o inferiores al nivel del Héroe. Recuerda que solo el héroe puede usar elementos estándar y especiales, así como elementos de los invasores. Si el héroe está en una campaña, entonces no puedes equipar un objeto con él. Solo puedes crear un objeto a la vez, sin embargo, puedes acortar el proceso actual usando aceleraciones.

Si quedan menos de cinco minutos para el final de la elaboración, el botón "Acelerar" se reemplaza por un botón púrpura "Gratis", haciendo clic en el cual finalizará el proceso. El tiempo de autocompletado gratuito puede aumentar si ha activado el estado VIP o tiene ciertas bonificaciones. Antes de elaborar, preste atención a la tabla, que muestra las posibilidades de crear algo de cierta calidad. Los porcentajes dependen del tipo de materiales utilizados.

Si su almacén está lleno, puede liberar espacio desmantelando una de las cosas o aumentar su capacidad usando el elemento "Inventario en expansión" (agrega 4 espacios adicionales). Puede desmontar cualquier elemento del héroe y obtener uno de los materiales utilizados para crearlo. Para hacer esto, ve a Forge, ve a la pestaña "Almacén" y luego a la sección "Cosas del héroe". Seleccione el elemento que desea desmontar y haga clic en el botón "Desmontar elemento". El material resultante será de la misma calidad que el artículo desmontado.

En el Taller puedes incrustar las cosas del Héroe y el Chamán con piedras y runas que otorgan bonificaciones. Las piedras y runas insertadas se eliminan de forma segura utilizando elementos especiales: el cuchillo de diamante y el cuchillo de runa.

Cosas de chamán

Puedes obtener una ventaja significativa sobre tus oponentes gracias a las bonificaciones de equipamiento del chamán. Los espacios para las cosas del chamán se abren gradualmente, a medida que mejoran sus habilidades (inicialmente, solo está abierto el espacio debajo del casco). Para crear los elementos de los chamanes, necesitará varios elementos del héroe. Hay dos formas de crear cosas: instantáneamente para Gold o con una inversión de tiempo para Silver. Cuando se cancela la elaboración, se devuelven todos los artículos usados, pero no la plata.

En Forge, puedes crear objetos de cualquier nivel. Sin embargo, solo podrás ponerte aquellas que sean iguales o inferiores al nivel del chamán. Si el chamán está en campaña, no puedes ponerle nada. Solo puede crear una cosa a la vez, sin embargo, puede acortar el proceso actual utilizando aceleraciones. Si quedan menos de cinco minutos para el final de la nave, el botón "Acelerar" se reemplaza por un botón púrpura "Gratis", al hacer clic en el cual finalizará el proceso. El tiempo para la finalización automática gratuita puede aumentar si ha activado el estado VIP o tiene ciertas bonificaciones.

Si su almacén está lleno, puede liberar espacio desmantelando una de las cosas o aumentar su capacidad usando el elemento "Inventario en expansión" (agrega 4 espacios adicionales). Antes de elaborar, preste atención a la tabla, que muestra las posibilidades de crear algo de cierta calidad. Los porcentajes dependen del tipo de materiales utilizados.

Puede desmontar cualquier elemento de Shaman y devolver uno de los elementos utilizados para crearlo. El artículo recibido será del mismo tipo que el artículo desmontado. Hay dos formas de desmontar una cosa:

  1. Ve a la Forja, ve a la pestaña "Almacén" y luego a la sección "Artículos del chamán". Seleccione el elemento que desea desmontar y haga clic en el botón "Desmontar elemento".
  2. Haga clic en el icono del chamán activo y luego en la ranura correspondiente. Seleccione el elemento que desea desmontar y haga clic en el botón "Desmontar elemento".

En el Taller puedes incrustar las cosas del Héroe y el Chamán con piedras y runas que otorgan bonificaciones. Las piedras y runas insertadas se eliminan de forma segura utilizando elementos especiales: el cuchillo de diamante y el cuchillo de runa.

Guerra de clanes vikingos: chamanes

Información básica. Los chamanes son sus misteriosos compañeros de armas que lideran tropas en campañas y añaden importantes bonificaciones económicas y militares. Solo con la ayuda del Chamán podrás obtener fragmentos de runas, expulsando a los Espíritus del Mapa Mundial. Para convocar a un determinado chamán, debes tener una cantidad suficiente de elementos especiales: amuletos. Puedes comprarlos como parte de las ofertas bancarias y en la tienda del clan para obtener puntos de fidelidad (solo Big Buggy Amulets).

Además, estos elementos son necesarios para aumentar el nivel de iniciación del chamán. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será la bonificación de las habilidades del chamán y mayor será el nivel que puede alcanzar. Hay seis de esos pasos en total. En el mundo vikingo hay varios chamanes con diferentes conjuntos de habilidades, pero solo uno de ellos puede estar activo. Desarrolla chamanes según tu estilo de juego. Cambia entre chamanes, cambia de táctica.

La pestaña "Bonificaciones" contiene información exacta sobre las habilidades del chamán y otras bonificaciones que mejoran el rendimiento de tu ciudad. Para recibir más bonificaciones, debes desarrollar las habilidades del chamán, aumentar el nivel de iniciación y crear cosas para los chamanes.

En la pestaña "Habilidades", verá el árbol de Habilidades del chamán seleccionado. Para mejorarlos, usa puntos de habilidad. Estos puntos se pueden obtener aumentando el nivel del chamán.

Equipo de chamán. Al equipar al Chamán, mejorarás las características de combate del Chamán y las tropas bajo su liderazgo, así como los indicadores económicos de tu ciudad. Los artículos de chamán se presentan en las siguientes categorías:

De forma predeterminada, hay un espacio abierto: "Cascos". Para abrir el resto, debes desarrollar las habilidades del chamán seleccionado. También puedes mejorar las cosas incrustándolas con gemas y runas en el Taller.

Habilidades del chamán. Las habilidades del chamán otorgan bonificaciones adicionales a una serie de parámetros importantes que afectan el desempeño en combate de las tropas dirigidas por el chamán, así como las características pacíficas de tu ciudad.

Para mejorar las habilidades del chamán, necesita puntos de habilidad especiales, que se pueden obtener para alcanzar un nuevo nivel del chamán. La actualización de habilidades no requiere recursos ni oro y se realiza al instante. Tenga en cuenta que las habilidades disponibles para mejorar tienen un ícono de color brillante, pero si una habilidad no se puede mejorar ahora, un ícono gris.

Cada chamán tiene su propio árbol de habilidades. Dependiendo de su estilo de juego preferido, puede usar diferentes Chamanes y mejorar sus diferentes Habilidades.

Guerra de clanes vikingos: asaltos

Los asaltos son ataques conjuntos de miembros de un Clan a las ciudades de otros Jarls o Fortalezas. Para participar en el asalto, debes ser miembro del Clan. El Jarl al que estás atacando debe pertenecer a otro Clan o tener un Palacio de nivel 15 o superior. Además, se debe construir un edificio de bloque militar en tu ciudad. El Bloque de Guerra abre la posibilidad de crear Asaltos y participar en ellos. Mejora el edificio para aumentar el número máximo de soldados en el Embestida. Para hacer esto, necesitará recursos y un elemento especial "Dibujo de guerrero".

Para organizar un asalto, abre el mapa mundial, encuentra el objeto del ataque y presiona el botón "Asalto". Luego seleccione el tiempo después del cual las tropas reunidas irán a la meta: 5 minutos, 15 minutos, 30 minutos, 1 hora, 8 horas. Después de eso, se abrirá la ventana estándar para formar un destacamento para un ataque. Si eres el iniciador del Embestida, debes enviar al menos un destacamento a la campaña.

Para participar en una Embestida ya organizada, abre la pestaña "Asaltos" en el edificio del Bloque Militar y haz clic en el botón "Participar" en cualquiera de los espacios libres para tropas. Si no ha construido un bloque militar en su ciudad, seguirá recibiendo un mensaje de que un miembro del clan organizó un asalto, pero no podrá ver información sobre la campaña y unirse a ella.

Presta atención a la función Instant Onslaught. Puedes iniciar un ataque conjunto de inmediato, sin esperar el final del temporizador, incluso con un número incompleto de soldados en el Embestida. La condición principal para un Embate instantáneo es ganar al menos el 25% del número de soldados inicialmente establecido. Si el porcentaje es menor, debe esperar a que finalice el temporizador.

Durante las Competiciones globales, el Jarl puede participar en el Asalto solo si está en el mismo Reino donde se está llevando a cabo el Asalto. En el gélido mundo de Jotunheim, también es posible organizar asaltos o participar en ellos.

El asalto puede cancelarse por las siguientes razones:

  1. Hay un escudo de paz en la ciudad atacada;
  2. La ciudad atacada se ha movido;
  3. El Jarl atacado ya no es miembro del Clan y su Palacio está por debajo del nivel 15.

Características de la organización de asaltos.

El número máximo de espacios en un Embestida es 50, incluido el asignado a las tropas del iniciador. Un escuadrón ocupa un espacio. Cada miembro del clan no puede enviar más de dos escuadrones al Asalto.

Jarl solo puede iniciar un Embestida. Al mismo tiempo, tiene derecho a unirse a su propio Embestida enviando otro escuadrón, siempre que el Héroe / Doble del Héroe y el Chamán estén en escuadrones diferentes. Las bonificaciones del héroe, el doble y el chamán se aplican exclusivamente a las unidades de guerreros que dirigen. No se puede enviar un escuadrón a un Embestida sin un líder. También recuerda que los espías no participan en asaltos.

El número total de tropas en el Embestida depende del nivel del Bloque Militar en la ciudad del iniciador Jarl, del Conocimiento que estudió en el Oráculo y la Morada de los Chamanes, de las Habilidades del Héroe / Chamán, el equipo, los potenciadores activados y los títulos recibidos. El tamaño de las unidades enviadas para participar en el Embestida depende del nivel del Templo de Odin en las ciudades de los participantes, el Conocimiento que hayan estudiado y los impulsos aplicados. Con la ayuda del impulso "Número de soldados en el Asalto", el iniciador Jarl puede convocar a más soldados al Asalto.

El impulso debe activarse antes de la formación del Embestida. Si el número de participantes de Asalto ha alcanzado el límite, se resalta en rojo.

Mientras que las tropas enviadas por otros Jarls para participar en la Embestida se encuentran en la ciudad del iniciador, realizan la función de refuerzos y defenderán la ciudad si es atacada en ese momento. Al mismo tiempo, las bonificaciones del Muro y el Vigilante en la ciudad del iniciador Jarl no se aplican a los refuerzos. Durante la etapa de acumulación de tropas, el organizador puede cancelar el Asalto. Si hace esto, las unidades que van a su ciudad o que ya están allí, regresan. Si todas las tropas que estaban en la ciudad del iniciador fueron destruidas antes del inicio del Onslaught, el Onslaught se cancela. Las unidades que deciden unirse a Onslaught no se transfieren inmediatamente a la ciudad del iniciador, sino que van allí al ritmo habitual, dependiendo de la velocidad de los soldados.

Los participantes de Jarls pueden acelerar el movimiento de sus tropas con la ayuda de refuerzos. Si los destacamentos no lograron llegar a la ciudad del iniciador antes de que comience el Embestida, entonces regresan a su ciudad natal. Durante una Embestida activa, no puedes dejar el Clan, disolverlo o expulsar al iniciador Jarl. Esto se puede hacer en la etapa de acumulación de tropas o después del Asalto. Si la batalla terminó con éxito, todos los recursos saqueados se dividen entre los participantes del Asalto, dependiendo de la capacidad de carga de los soldados que sobrevivieron después del ataque. Al final de la batalla, todos los que participaron en el Embestida reciben informes en los que se indica el Jarl iniciador al atacante y el Jarl enemigo a los defensores.

Después del Sturm, todas las tropas supervivientes regresan a sus ciudades, sin pasar por la ciudad del iniciador Jarl.

Guerra de clanes vikingos: Batalla por el trono

Descripción. La batalla por el trono es una competición legendaria que tiene lugar en Jotunheim. En la inmensidad de este mundo helado, Jarls de todos los Reinos luchan por la Fortaleza del "Trono de Jotunheim" y el título de Gobernante. Puede familiarizarse con toda la información necesaria (horas de inicio y finalización de la competencia, tareas, etc.) en la ventana "Eventos" del bloque "Batalla por el trono".

La batalla por el trono dura 2 días. Para ganar, debes capturar y mantener la Fortaleza del "Trono de Jotunheim" durante más tiempo, el tiempo de los intentos de retención se resume. Durante la Competencia, los resultados de otros Jarls se ocultarán y estarán disponibles solo después del final del evento. Solo los Jarls que están en el Clan pueden participar en la Competencia Batalla por el Trono, siempre que su Palacio sea de nivel 21 o superior y su cuenta tenga más de 30 días. Puedes ver el mapa de Jotunheim, información sobre eventos o ir a Jotunheim usando el botón "Jotunheim" en el menú del juego:

También puedes ir a Jotunheim usando el ícono del legendario Concurso Battle for the Throne en el mapa mundial:

Iconos de Jotunheim en el mapa de los reinos:

Las ventanas "Eventos" del bloque de Competencia marcadas como "Jotunheim":

Moviendo la ciudad. Los Jarls que están en el Clan son trasladados a Jotunheim con la ayuda del objeto especial "Guía de Jotunheim". Solo puedes ingresar al mundo del hielo eterno durante la Batalla del Trono. El elemento "Guía de Midgard" te permite regresar de Jotunheim a tu Reino natal antes del final de la Competencia.

Puedes comprar la "Guía de Jotunheim" y la "Guía de Midgard" en la Tienda de artículos en la sección "Bonificaciones", en la Tienda del clan, en ofertas bancarias o en la ventana de información sobre la ubicación en Jotunheim. Además, cada Jarl del Clan puede obtener ambos elementos gratis abriendo el bloque de la Competencia legendaria en la ventana "Eventos".

Después de mudarte a Jotunheim, Ostov permanecerá en tu Reino natal en lugar de tu ciudad, un objeto especial que no permite que otros Jarls ocupen el territorio. La ciudad volverá al lugar de Ostov al final de la Batalla del Trono o después de 8 horas de inactividad en Jotunheim.

Una vez en Jotunheim, puedes moverte dentro de él usando los elementos "Mover" o "Mover al azar". Si en el momento de mudarse a Jotunheim tenías activado el Tratado de Paz, el Diseño de la Ciudad o el Título asignado por Konung, continuarán operando allí también.

Caracteristicas. Durante la duración de las competencias legendarias, tienes acceso al chat de Jotunheim, en el que todos los Jarls ubicados en Jotunheim se comunican. En este mundo, tú, como siempre, puedes organizar Asaltos y participar en ellos.

No puede haber más de 50 refuerzos en el Trono de Jotunheim y el Lugar de Poder.

No puedes estar en el Bosque de Piedra con el objeto activo "Tratado de Paz". Además, no puedes moverte a este territorio con un escudo activo. Todos los puntos obtenidos en Jotunheim cuentan para las Competiciones que se celebran exclusivamente en Jotunheim. Si, habiéndose mudado a Jotunheim, no realiza ninguna acción (fuera de línea o en línea) durante más de 8 horas, su ciudad volverá automáticamente a su Reino natal.

Fin de la Batalla del Trono. Si al final de la Competencia legendaria estás en Jotunheim, tu ciudad se transferirá automáticamente a tu Reino natal, al lugar del Osov (un objeto que mantiene tu territorio en el Mapa del Mundo mientras estás en Jotunheim). Si al final de la Batalla por el Trono hiciste un ataque o cualquier otra acción, todas serán canceladas, tus tropas regresarán instantáneamente y la ciudad será transferida a tu Reino natal. El Jarl que se convierta en el ganador de la Batalla del Trono recibirá las siguientes recompensas:

Vikings War of Clans: Choque de clanes

Descripción. La batalla de clanes es una competencia global que se lleva a cabo entre clanes de diferentes reinos. El ganador se determina en función de la cantidad de puntos obtenidos durante la Batalla de los clanes. Puede familiarizarse con la información necesaria sobre Choque de clanes abriendo la pestaña "Competiciones" en la ventana "Eventos" y haciendo clic en el icono marcado "Choque de clanes".

Esto también se puede hacer haciendo clic en el icono de la competencia global activa "Choque de clanes" en el mapa del mundo o el mapa de los reinos.

O busque en la ventana de noticias "North Today". La batalla de clanes se lleva a cabo tanto en el reino nativo como en el territorio del reino del clan rival. El traslado de una ciudad de un Reino a otro se realiza siguiendo el mismo principio que en otras Competiciones globales.

Características de la competición. Para participar en Choque de clanes, se deben cumplir varias condiciones:

Antes del anuncio de la Competición, todos los Clanes dentro de sus Ligas se dividen en parejas según su Poder. La distribución también depende del nivel de actividad de los participantes en el Choque de clanes anterior. Está determinada por el número de puntos de interrupción alcanzados. Como resultado, hay 4 grupos para emparejar:

  1. Clanes que no ganaron puntos o ganaron poco y ni siquiera llegaron a 1 punto de control;
  2. Clanes que pasaron 1 punto de control, pero no llegaron a 2;
  3. Clanes que se detuvieron entre los puntos de control 2 y 5;
  4. Clanes que pasaron el punto de control 5.

Si no hay suficiente pareja dentro de uno de los grupos, se selecciona el Clan del grupo anterior. Algunos clanes pueden quedarse sin rival debido a un número impar de miembros. En este caso, el Clan más joven o el que tenga la calificación de Poder más baja está excluido de la Competencia. Puedes obtener información sobre el clan oponente en la ventana de información de la competición "Clan Clan" haciendo clic en el icono del clan enemigo.

En Choque de clanes, puedes atacar cualquier ciudad del Clan enemigo (resaltada en rojo), independientemente del nivel de su Palacio. El ataque de Jarls que no forman parte del Clan contrario no aporta puntos en la Competición. Además, no puedes atacar a Jarls de un Reino alienígena si no son miembros del Clan y si su Palacio está por debajo del nivel 15.

Acumulación de puntos. Para ganar puntos en Choque de clanes, cada participante debe completar las tareas proporcionadas por la Competencia. Los puntos se obtienen tanto en el Reino nativo como en el enemigo. Sin embargo, por acciones cometidas en territorio enemigo, obtienes más puntos. Los puntos se otorgan tanto por logros personales como por logros del Clan. Hay 7 categorías de tareas en total:

  1. Extracción de recursos en ubicaciones de recursos.
  2. Caza invasores y espíritus.
  3. Entrenamiento, sanación y resurrección de guerreros.
  4. Matar guerreros enemigos en el ataque.
  5. Matar guerreros enemigos mientras defiende.
  6. Aumento de poder.
  7. Desarrollo de la Ciudadela del Clan.

Para ganar la Competencia, el Clan debe liderar por puntos en la mayoría de las categorías. Si los oponentes tienen éxito en el mismo número de categorías, gana el Clan con más puntos en total. Si tu clan ganó la batalla, cada uno de sus miembros que hayan ganado al menos un punto recibirá una recompensa proporcionada por la competencia.

En las competiciones globales, los puntos de muerte se otorgan solo cuando los guerreros del clan contrario y las unidades bajo el mando de jotuns son destruidas.

Si te uniste al Clan después del anuncio de la Competencia, no ganarás puntos para el Clan y no recibirás recompensas, incluso si completas todas las tareas necesarias. Para que se tengan en cuenta tus puntos, debes ser miembro del Clan hasta que la Batalla de clanes aparezca en el bloque "Esperado".

Si durante la Competición uno de los dos Clanes opuestos se disolvió, pierde todos los puntos ganados, y el segundo Clan se convierte en el ganador y continúa recibiendo puntos por completar todas las tareas no relacionadas con la destrucción de soldados enemigos. Si abandonas el clan antes del final de la competición, no recibirás recompensas por nuevos logros del clan. Si las tareas de la Batalla de clanes coinciden con las tareas de las competencias personales o de clanes, se otorgan puntos en todas las competencias. Recibirás premios por logros personales si tu clan gana la competencia.

Fin del Choque de clanes. Si al final de la Competencia estás en un Reino enemigo, tu ciudad se transfiere automáticamente a tu Reino nativo al lugar del Marco, un objeto que retiene tu territorio en el Mapa del Mundo mientras estás en un Reino extranjero. Las recompensas de Clash of Clans se dividen en cuatro tipos:

  1. Recompensas de punto de control (1-10). Son recibidos por Jarls que están en el Clan y han ganado al menos un punto en la Competencia. Puede ampliar el bloque de cada punto de control y ver los detalles.
  2. Recompensas de puntos de control legendarios (11-15). Son recibidos por Jarls que han ganado una cierta cantidad de puntos en logros personales. En la ventana Competición, estos puntos de control están resaltados con un marco amarillo.
  3. Recompensa a los miembros del clan ganador. Durante 7 días, todos los miembros del clan tienen bonificaciones que aceleran la construcción de edificios, el estudio del Conocimiento y el procesamiento de recursos en la Ciudadela del Clan (para más información, consulte el bloque correspondiente en la ventana "Eventos"). Además, los Jarls que hayan ganado al menos un punto en la Competencia reciben Star Shards.
  4. Premio al líder del clan ganador. Él, además de todos los demás trofeos, recibe recursos para el desarrollo del Clan. Al mismo tiempo, la cantidad de recursos depende de la Liga de la que sea miembro el Clan, así como de la cantidad de puntos obtenidos por el Clan en la Competición.
Si no gana suficientes puntos en logros personales, no podrá recibir una recompensa por los puntos de control legendarios, incluso si su Clan gana. Si te uniste al Clan después del anuncio de la Competencia y fuiste nombrado Líder, incluso si ganas, no recibirás ninguna recompensa.

El clan perdedor no recibe ninguna bonificación negativa.

Guerra de clanes vikingos: Batalla de los reinos

Descripción. La Batalla de los Reinos es una Competencia global en la que los Jarls de un Reino compiten con los Jarls de otro Reino. Puedes familiarizarte con toda la información necesaria (horas de inicio y finalización de la Competición, tareas, etc.) en la ventana "Eventos" seleccionando el bloque "Batalla de los Reinos".

La Batalla de los Reinos se desarrolla en tres etapas, cada una de las cuales dura 24 horas. Para ganar una etapa, tu reino debe ganar más puntos que el reino rival. Habiendo obtenido una ventaja en dos etapas, el Reino gana la Competencia. Cualquier Jarl puede participar en el concurso Battle of the Kingdoms.

Los reinos fundados hace menos de 30 días no participan en la batalla de los reinos.

Debe tenerse en cuenta que los Jarls que no son miembros del Clan no pueden ingresar al Reino enemigo usando el elemento "Gran Movimiento". Al hacerlo, pueden ganar puntos luchando contra aquellos que se han mudado a su Reino de origen. Puedes averiguar qué Reino se convertirá en tu rival de las siguientes formas:

Moviendo la ciudad. Los Jarls, que están en el Clan, se trasladan al Reino enemigo con la ayuda del elemento especial "Gran Movimiento", que solo se puede usar durante la Batalla de los Reinos. Puedes comprar los artículos "Gran movimiento" y "Devolución" (este artículo es necesario para regresar a tu Reino nativo antes del final de la Competencia) en la Tienda de artículos en la sección "Bonificaciones" o en la ventana de información sobre la ubicación en el Reino enemigo. Además, cada Jarl del Clan puede recibir los elementos "Gran Movimiento" y "Retorno" por participar en la Batalla de los Reinos abriendo el bloque de Competencia global en la ventana "Eventos".

Después de mudarte al territorio enemigo con la ayuda del elemento "Gran Movimiento", el Ostov permanecerá en tu Reino nativo en lugar de tu ciudad, un objeto especial que no permite que otros Jarl del enemigo y los Reinos nativos ocupen este territorio. Tu ciudad volverá al lugar de Ostov al final de la Batalla de los Reinos.

Una vez en otro Reino, puedes moverte dentro de él usando los elementos "Mover" o "Mover al azar". Si en el momento de mudarte a otro Reino tenías activado el Tratado de Paz, el Diseño de Ciudad o el Título asignado por los Konung, continuarán operando en territorio enemigo.

Con la ayuda de los elementos "Mover a un principiante" (hasta el nivel 6 del Palacio) o "Drakkar" (desde el nivel 21 del Palacio), puede mudarse a otro Reino, que se convertirá en su hogar.

Habiendo cambiado el Reino, eres eliminado de la Competencia. Al mismo tiempo, dejas de traer puntos al antiguo Reino y no los consigues en el nuevo (ni siquiera por logros personales), y el ataque de tu ciudad no aporta puntos a otros Jarls.

Caracteristicas. Durante las Competiciones globales, tienes acceso a los chats de "Tierras nativas" y "Tierras extranjeras" con designaciones de colores especiales de Jarls de tu propio Reino y del enemigo. Para los Líderes de Clan de todo el Reino, el Chat de Líderes está disponible, donde los líderes de Clan pueden discutir las tácticas y la estrategia de su Reino para ganar la Competencia. Durante la Competición, al estar en uno de los dos Reinos rivales, puedes participar en el Asalto solo si estás en el mismo Reino donde se está llevando a cabo el Asalto.

Puedes intercambiar caravanas y refuerzos solo con aquellos miembros del clan que estén en el mismo Reino que tú (en tu hogar o enemigo). Una característica de la Batalla de los Reinos es también la introducción de restricciones a los ataques. Los Jarls de los Reinos en Guerra solo pueden atacar las ciudades de aquellos rivales que:

Puedes atacar el lugar de poder del reino enemigo y así ganar puntos por destruir tropas enemigas, pero no puedes capturar esta ubicación.

Acumulación de puntos. Los puntos del reino son la suma de los puntos de todos los Jarls que participan en la Batalla de los Reinos. Al completar tareas y ganar puntos, cada Jarl contribuye a lograr la victoria.

En la Batalla de los Reinos, hay reglas especiales para puntuar. Se otorgan puntos por las siguientes acciones:

Condiciones de puntuación:

  1. Si te unes a un clan después de que se anuncie la competencia en la ventana "Eventos", no se otorgan puntos por logros personales y del clan incluso después de completar todas las tareas necesarias.
  2. Si abandonas el clan antes del final de la competición, tus logros personales serán cancelados.
  3. Si no eres miembro del Clan al comienzo de la Batalla de los Reinos, solo puedes traer puntos a tu Reino. No se otorgan puntos por logros personales y de clan.
  4. Si te mudas a otro Reino después del anuncio de la Competencia con la ayuda de los elementos Drakkar o Novice Move, ya no podrás participar, tus logros personales se cancelarán y el ataque de tu ciudad no traerá otros puntos Jarls.

Por lo tanto, para obtener puntos por logros personales y de clan, debes ser miembro del Clan en el momento del anuncio de la Batalla de los Reinos en el bloque "Esperado".

Fin de la Batalla de los Reinos. Si al final de la Competencia global te encuentras en el Reino enemigo, serás transportado automáticamente a tu Reino nativo, al lugar del Casco (un objeto en el Mapa del Mundo que se asigna a tu ciudad en tu Reino nativo mientras estés en el Reino enemigo). Si al final de la Batalla de los Reinos hiciste un ataque, extrajiste recursos o realizaste cualquier otra acción del juego, todas se cancelarán, tus tropas regresarán instantáneamente y tu ciudad se trasladará a tu Reino nativo. Las recompensas en la Batalla de los Reinos se dividen en tipos:

Vikings War of Clans: Battle of the Kingdoms - Revancha

Descripción. Kingdoms Battle: Revenge es una competencia global que se lleva a cabo entre dos reinos que eran rivales en Kingdoms Battle hace una semana. Battle of the Kingdoms: Revenge se desarrolla en tres etapas, cada una de las cuales dura 24 horas. Para ganar una etapa, tu reino debe ganar más puntos que el reino rival. Habiendo obtenido una ventaja en dos etapas, el Reino gana la Competencia. Puedes familiarizarte con toda la información sobre la Competición, así como ver los datos sobre el Reino rival, en la pestaña "Competiciones" en la ventana "Eventos", seleccionando el bloque "Batalla de los Reinos: Venganza".

Battle of the Kingdoms: Revenge se lleva a cabo en el territorio tanto del Reino nativo como del Reino rival y brinda a los competidores la oportunidad de luchar pacíficamente, sin declararse la guerra entre ellos.

Para la Batalla de los Reinos: La venganza solo está permitida para los Reinos que participaron en la Batalla de los Reinos.

Caracteristicas. En Battle of the Kingdoms: Revenge, se otorgan puntos por acciones llevadas a cabo tanto en el reino del hogar como en el enemigo. En ambos reinos en competencia, se otorgan puntos por las siguientes acciones:

En el Reino nativo, se otorgan puntos por robar ubicaciones de recursos y atacar a invasores, invasores de Uber y espíritus. Cualquier Jarl del Reino puede participar en la Batalla de los Reinos: se puede hacer la Venganza. El clan Jarls puede recibir recompensas adicionales por pasar puntos de control en esta competencia. Los Jarls que no son miembros del Clan pueden aportar puntos a su Reino completando las tareas de la Competencia.

Condiciones de puntuación:

  1. Si te unes a un clan después de que se anuncie la competencia en la ventana "Eventos", no se otorgan puntos por logros personales y del clan incluso después de completar todas las tareas necesarias.
  2. Si abandonas el clan antes del final de la competición, tus logros personales serán cancelados.
  3. Si no eres miembro del Clan al comienzo de Battle of the Kingdoms: Revenge, solo puedes traer puntos a tu Reino. No se otorgan puntos por logros personales y de clan.
  4. Si te mudas a otro Reino después del anuncio de la Competencia con la ayuda de los elementos Drakkar o Novice Move, ya no podrás participar, tus logros personales se cancelarán y el ataque de tu ciudad no traerá otros puntos Jarls.

Por lo tanto, para recibir puntos por logros personales y de clan, debes ser miembro del Clan en el momento del anuncio de la Batalla de los Reinos: Venganza en el bloque "Esperado".

Por ganar la Batalla de los Reinos: Venganza, puedes obtener:

Vikings War of Clans: Kingdoms Battle - Rage

Descripción. Kingdoms Battle: Fury es una competencia global entre cuatro reinos. Puede familiarizarse con toda la información necesaria sobre Battle of the Kingdoms: Rage de las siguientes maneras: abra la pestaña "Competiciones" en la ventana "Eventos" y haga clic en el icono marcado "Battle of the Kingdoms: Rage":

Haga clic en el icono de la competencia global activa "Kingdoms Battle: Fury" en el mapa del mundo y el mapa de los reinos:

Ver en la ventana de noticias "North Today".

Si no eres miembro del Clan, no podrás acceder a los Reinos enemigos usando el elemento "Gran Movimiento". En este caso, puede ganar puntos luchando con aquellos que se han mudado a su Reino de origen.

Kingdoms Battle: Rage dura 2 días. Cualquier Jarl cuyo Reino se fundó hace más de 30 días puede participar en el Concurso. Completa tareas y gana puntos para acercar tu reino a la victoria. Antes del anuncio del Concurso, todos los Reinos se dividen en grupos según su Poder. Algunos reinos pueden quedarse sin rivales debido a la cantidad insuficiente de participantes en el grupo. En este caso, se perderán la Competición.

Los Jarls of the Kingdoms que obtuvieron el primer y segundo lugar en el Concurso reciben premios por logros personales, así como otros trofeos proporcionados por el Concurso. Se pueden obtener recompensas adicionales por logros personales y del clan al llegar a puntos de control legendarios.

Moviendo la ciudad. Los Jarls se mueven al Reino enemigo con la ayuda de un objeto especial "Gran Movimiento". Solo los Jarls que están en el Clan pueden usarlo, y solo durante la Competencia global. Si quedan menos de 5 minutos para el final de la Competición, no podrás mover tu ciudad.

El elemento "Regresar" te permite regresar del Reino enemigo a tu hogar antes del final de la Competencia. Puedes comprar los artículos de Gran Desplazamiento y Devolución en la Tienda de artículos en la sección de Bonificaciones o en la ventana de información sobre la ubicación en el Reino enemigo. Además, los Jarls que están en el Clan pueden obtener ambos elementos de forma gratuita abriendo el bloque de Competencia global en la ventana "Eventos".

El Jarl solo puede moverse al Reino enemigo desde su Reino natal. Por ejemplo, si ya está en tierras extranjeras, para trasladarse a otro reino enemigo, primero debe regresar a su país natal.

Puedes averiguar qué reinos se convertirán en tus rivales de las siguientes formas:

Para mudarse a otro reino, debe ir al mapa mundial de este reino, seleccionar una ubicación y usar el elemento "Gran movimiento". Después de mudarte al territorio enemigo, en tu Reino natal, un Ostov permanecerá en lugar de tu ciudad, un objeto especial que no permite que otros Jarls ocupen tu tierra. Tu ciudad volverá al lugar de Ostov después del final de la Batalla de los Reinos: Furia o cuando uses el elemento "Volver".

Una vez en otro Reino, puedes moverte dentro de él usando los elementos "Movimiento" o "Movimiento aleatorio". Si en el momento de mudarse a otro Reino tenía un Tratado de Paz activo, un aspecto de ciudad o un Título asignado por Konung, seguirán funcionando.

Con la ayuda de los elementos "Mover a un principiante" (hasta el nivel 6 del Palacio) o "Drakkar" (desde el nivel 21 del Palacio), puede mudarse a otro Reino, que se convertirá en su hogar.

Habiéndose trasladado a otro Reino después del anuncio del Concurso en la ventana "Eventos", queda eliminado del Concurso. Al mismo tiempo, dejas de traer puntos al antiguo Reino y no los consigues en el nuevo (ni siquiera por logros personales), y matar a tus soldados no traerá puntos a otros Jarls. Si el Jarl, cuyo Palacio está por debajo del nivel 6, usa el elemento "Gran Movimiento" y se mueve al Reino enemigo, no podrá moverse a otro Reino, incluido el nativo, usando el elemento "Movimiento Novicio".

Características de la competencia. Durante la Batalla de los Reinos: Competición de Furia, se activa una bonificación temporal en cada uno de los cuatro Reinos durante 3 horas, o aparecen Torres de Furia. Una bonificación temporal duplica la cantidad de puntos recibidos por completar una determinada tarea de Competencia. Las bonificaciones se aplican a todos los Jarls que se encuentran en este Reino. Las bonificaciones no se pueden repetir y aparecen dos veces seguidas en el mismo Reino.

Para ver información sobre la bonificación temporal activa, ve a la ventana "Eventos", luego abre la pestaña "Competiciones"> el bloque "Kingdoms Battle: Fury"> pestaña "Información". Desplácese hacia abajo hasta el bloque Reinos. Muestra información sobre los reinos que luchan entre ellos dentro de la competición y muestra una ilustración dividida en cuatro zonas para cada reino.

El reino en el que se activa la bonificación temporal se marcará con un icono especial. Las bonificaciones temporales que están actualmente activas se indican debajo de la ilustración.

Torres de furia. Towers of Fury son Fortalezas especiales que aparecen solo durante la Batalla de los Reinos: Furia. Contienen recursos y tropas neutrales. Las Torres de la Furia vienen en 6 niveles. La cantidad de recursos y defensores en la Fortaleza depende del nivel. Towers of Fury se puede encontrar usando el Navegador (la búsqueda está disponible solo durante Kingdoms Battle: Fury). La Torre de la Furia viene en dos estados: intacta y destruida. Si la Fortaleza es atacada al menos una vez, se enciende y arderá hasta que desaparezca del Mapa del Mundo.

Si tus refuerzos abandonan la Torre de la Furia y quedan recursos en ella, entonces la Fortaleza puede ser atacada nuevamente.

La Torre de la Furia desaparece del Mapa del Mundo si:

  1. El tiempo de su permanencia en el Mapa Mundial ha expirado;
  2. Se acabó la competición;
  3. Todos los recursos fueron robados.

En el Reino nativo de la Torre de la Furia, puedes atacar, asaltar, enviar espías allí y también defenderte enviándoles refuerzos (si la Torre está ocupada por un miembro del clan). En el reino enemigo: solo ataque, asalto y espionaje. Independientemente del estado de la Torre de la Furia (intacta o destruida), los Jarls, en cuyos Reinos aparecieron las Fortalezas, pueden enviarle refuerzos. Solo los Jarls que están en el Clan pueden atacar y defender la Torre de la Furia. Las batallas por las Torres de la furia te traerán recursos, fragmentos de alma y puntos en la competición (incluso si las Torres de la furia están en tu Reino de origen).

Puntos importantes:

Se muestra un marcador de nivel rojo sobre la Torre de la Furia. Para los Jarls, cuyo Clan tiene la Fortaleza, también se muestran la cresta del Clan y la etiqueta / nombre del Clan, y el marcador de nivel se vuelve verde.

Características de los informes. Los informes de ataque, espionaje y asalto a la Torre de la Furia son ligeramente diferentes de los informes estándar.

Los informes sobre batallas exitosas para la Torre de la Furia son similares a los del Lugar del Poder.

Acumulación de puntos. Puntos en la batalla de los reinos: la ira se gana tanto en el reino de origen como en el enemigo. Se otorgan puntos por las siguientes acciones:

Los guerreros del Reino nativo, ubicados en el Reino enemigo, pueden ser atacados, pero esto no te traerá puntos. Se otorgan puntos por la destrucción de tropas neutrales.

Los puntos se otorgan a todos los Jarls, Clanes y Reinos que participan en la Competencia. Los Puntos de Reino son la suma de los puntos de todos los Jarls de un Reino. Jarls no puede averiguar la cantidad de puntos obtenidos por los clanes y reinos enemigos hasta el final de la competencia. Desde el momento del anuncio hasta el final de la Competencia, los puntos se otorgan de acuerdo con las siguientes reglas:

Los Jarls reciben una recompensa por logros personales después de completar la Competencia, solo si su Reino obtuvo el primer o segundo lugar en la Competencia. Si las tareas de Battle of the Kingdoms: Rage coinciden con las tareas de las competencias personales o de clanes, el Jarl recibirá puntos en todas las competencias.

Fin de la Batalla de los Reinos: Rage. Si al final de la Competencia estás en el Reino enemigo, serás transportado automáticamente a tu Reino nativo al lugar del Marco, un objeto que mantiene tu territorio en el Mapa del Mundo mientras estás en el Reino enemigo.

Los Jarls que, durante la Competencia, se mudaron a otro Reino utilizando los elementos "Movimiento de novato" o "Drakkar", no se transfieren automáticamente de regreso cuando finaliza la Competencia.

Si al final de Battle of the Kingdoms: Fury hiciste un ataque o cualquier otra acción, todas serán canceladas, tus tropas regresarán instantáneamente y la ciudad se trasladará a tu Reino natal. Recompensas de Kingdoms Battle: Rage se divide en cuatro tipos.

  1. Recompensas de punto de control (1-10) . Son recibidos por Jarls que están en el Clan y han ganado al menos un punto en la Competencia. Puede expandir el bloque de cada punto de control y ver la recompensa.
  2. Recompensas de puntos de control legendarios (11-15) . Son recibidos por Jarls que han ganado una cierta cantidad de puntos en logros personales durante la Competencia. En la ventana Competición, estos puntos de control están resaltados con un marco amarillo. Preste atención a la relación entre los logros personales y las recompensas por los puntos de control legendarios en los logros del clan: si no gana una cierta cantidad de puntos en los logros personales, no recibirá una recompensa por los puntos de control legendarios.
  3. Otorgado por el primer lugar en el ranking de Kingdoms Battle: Fury Competition. Todos los miembros de los clanes ganadores reciben una recompensa en función de la liga en la que se encuentren y de su lugar.
  4. Otorgado por ganar el concurso Kingdoms Battle: Fury. En el Reino que ocupó el primer lugar, aparecen ubicaciones de recursos especiales "Dones de los dioses" de nivel 9, y en el Reino que ocupó el segundo lugar, "Dones de los dioses" de nivel 8. Además, todos los Jarls de los Reinos Ganadores reciben bonificaciones incrementadas.

Los dones de los dioses existen durante 5 días desde que aparecen o hasta que el recurso se les extrae por completo. Si tus soldados están en la ubicación en el momento de la expiración, desaparecerá después de que el escuadrón lo abandone.

Las ubicaciones aparecerán en el mapa mundial hasta que se alcance el límite.

La velocidad de extracción en Gifts of the Gods de nivel 8 aumenta 10 veces, en Gifts of the Gods de nivel 9 - 20 veces. Al extraer recursos en estos lugares, puede obtener los cofres de los dioses y / o los cofres del héroe. Los cofres de los dioses contienen obsidiana o pepitas, estos elementos son necesarios para estudiar el conocimiento de la categoría "Guerreros del nivel VII" y mejorar los edificios de 32 a 35 niveles. Los cofres del héroe contienen libros de conocimientos para aumentar la experiencia del héroe y / o las llaves del héroe para aumentar su nivel de 61 a 70. Puedes ver el número de cofres de dioses y cofres de héroe disponibles en la pestaña "Mis artículos", en la sección "Tesoros".

Si los reinos han obtenido la misma cantidad de puntos, en la lista de ganadores se ordenan por número de reino. Los lugares de premio los ocupan los reinos con el número ordinal más bajo. Los reinos que no ganaron puntos también se ordenan por números secuenciales.

Guerra de clanes vikingos: ases

Descripción. Los ases son los dioses de Asgard, que pueden ser convocados y fortalecidos en la construcción del Santuario Aesir. Su patrocinio y bendiciones afectan significativamente las características de los guerreros y el desarrollo de la ciudad.

Fortalecimiento de Ace. Subir el nivel de Ases ocurre de diferentes maneras: algunos se pueden mejorar para obtener recursos, otros solo para oro y otros, con la ayuda del elemento Soul Shard. Se puede obtener como recompensa por matar guerreros enemigos de reinos extranjeros.

Durante la mejora de Asa, se pueden aplicar aceleraciones. Las bonificaciones del estado VIP, la autocompletación gratuita y la ayuda de los miembros del Clan no afectan el fortalecimiento de Ace. Si inició un impulso Ace para los recursos, puede producir otro para los recursos solo después de que finalice el proceso actual. Cuando cancela el impulso de Ace, los recursos gastados no se devolverán.

Asa bonificaciones. Cada As otorga las siguientes bonificaciones:

Solo puedes tener un As llamado. La llamada del nuevo As cancelará la bendición actual y el As anterior se restaurará.

Recuperación de Asa. Cuando la bendición termine, Asu necesitará tiempo para recuperarse. Las bonificaciones de patrocinio seguirán activas.

Guerra de los Ases. Los culos pertenecen a diferentes Elementos, cada uno de los cuales tiene sus propias ventajas. Hay tres elementos en total:

Los Earth Aces dan una bonificación al daño de la unidad contra Flame Aces. Aces of Fire: bonificación al daño contra Aes of Ice. Ice Aces: bonificación al daño contra Earth Aces.

Es necesario tener en cuenta a qué Elemento pertenece el oponente e invocar A del Elemento oponente. Esto le dará una ventaja significativa sobre el enemigo.

Vikings War of Clans: estado VIP

Estado VIP. El estado VIP le proporciona una serie de valiosos bonos, cuyo número y significado aumenta con la recepción de un nuevo nivel VIP. Hay 30 niveles de estatus VIP en total.

La activación del estado se produce automáticamente cuando recibe un nuevo nivel VIP o cuando utiliza elementos especiales "Activación del estado VIP". Para alcanzar el siguiente nivel VIP, debe acumular una cierta cantidad de Puntos VIP. Puedes conseguirlos:

El estado VIP es válido por un tiempo determinado. Una vez que finaliza, las bonificaciones de estado desaparecen, mientras que la cantidad de puntos VIP y el nivel VIP permanecen sin cambios.

Al hacer clic en el icono de estado VIP, obtendrá acceso a la siguiente información:

Para saber qué bonificaciones recibirá al alcanzar un nivel VIP en particular, haga clic en el icono de estado VIP y luego en el botón "Bonificaciones de nivel VIP". Luego, seleccione el nivel cuyas bonificaciones desea ver.

Con un estado VIP activo, tiene acceso a tareas de élite. Una vez que expira el estado, todas las tareas de élite desaparecen de la lista, excepto aquellas que se están realizando actualmente y que se han completado, pero aún no ha recibido la recompensa por ellas. Las misiones personales y de clan permanecen sin cambios hasta la próxima actualización del temporizador. Algunos niveles VIP también otorgan misiones personales, de clan y de élite adicionales.

En ciertos niveles VIP, tiene acceso a diferentes opciones para completar tareas automáticamente. Estos bonos le permiten ahorrar tiempo, lo que le permite completar Tareas instantáneamente y recibir recompensas por ello. Desde el séptimo nivel del estado VIP, tendrá una bonificación en forma de autocompletar tareas personales, desde el octavo nivel puede completar instantáneamente las tareas del clan, y desde el nivel 13, élite.

Hay una bonificación mejorada por completar automáticamente todas las tareas a partir del nivel VIP 17. Con un clic en el botón "Recopilar todo", recibirá recompensas por completar todas las tareas del tipo seleccionado.

A partir del nivel 17 VIP, es posible combinar piedras hasta una determinada clase de forma gratuita e instantánea, y desde el nivel 18, para combinar runas. Cuando este bono está activo, en lugar del bloque con los botones "Combinar" e "Al instante", se muestra un bloque de combinación libre.

Las bonificaciones militares del estado VIP son válidas para el iniciador del Asalto y los refuerzos solo mientras el estado esté activo.

Guerra de clanes vikingos: Banco

Banco. En el banco, puede comprar varios paquetes con artículos, recursos, cosas y oro. El oro es un recurso especial que te permite realizar instantáneamente acciones del juego: entrenar y mejorar guerreros, construir edificios, estudiar Conocimiento, crear cosas del Héroe y Chamán y fortalecer Ases. Además, para el oro, se compran varios artículos y mejoras que afectan los indicadores económicos y militares.

Para ir al Banco, haga clic en el icono correspondiente en la esquina superior derecha de la pantalla en el Mapa de la Ciudad o en el icono de una oferta rentable.

El banco está representado por cuatro pestañas: "Acciones", "Conjuntos", "Suscripciones", "Oro".

En las pestañas "Promociones" y "Conjuntos" hay ofertas bancarias especiales. En la pestaña "Oro", puede comprar paquetes que solo contengan oro. Y al suscribirse en la pestaña "Suscripciones", recibirá artículos, recursos y oro durante algún tiempo. Ve a la pestaña todos los días y recoge la recompensa en un bloque especial en la parte superior de la pantalla. Si se han comprado todas las ofertas bancarias (excepto los paquetes en la pestaña "Oro"), la ventana de la oferta ventajosa no se abrirá durante el día al ingresar al juego. Además, no se mostrará el icono de oferta. Los nuevos paquetes estarán disponibles después de cierto tiempo.

La compra de ofertas bancarias sin pasar por el sistema de pago implicará el bloqueo del Banco.

Propuesta rentable. Las grandes ofertas son ofertas especiales que son válidas por tiempo limitado. Tan pronto como comiences el juego y te encuentres en tu ciudad, se abrirá automáticamente una ventana de oferta favorable frente a ti. También puede familiarizarse con la oferta ventajosa haciendo clic en el icono correspondiente en el lado derecho de la pantalla. La ventana de oferta favorable muestra:

El valor de la compra en términos de oro puede presentarse en ofertas rentables.

Pestañas "Acciones" y "Conjuntos"

Las promociones especiales en el Banco son válidas por un período de tiempo limitado y le permiten comprar oro, artículos y cosas a precios más favorables. Nota:

La duración de las acciones, la cantidad de oro en los paquetes y los artículos de bonificación especiales se seleccionan individualmente. Si no hay ofertas especiales, no se muestra la pestaña Promociones. La pestaña "Conjuntos" contiene ofertas que contienen varios artículos.

Pestaña suscripciones

La pestaña "Suscripciones" consta de un bloque de ofertas y un bloque de premios.

Bloque de propuestas. Al suscribirte a Oro o recursos, recibirás inmediatamente Oro de regalo, así como parte del Oro o recursos principales. El resto lo puede recoger diariamente (una vez cada 24 horas a partir de la fecha de suscripción) durante un cierto número de días. La pestaña muestra un marcador especial que muestra el número de actualizaciones. Las actualizaciones pueden ser las siguientes:

Cada suscripción está diseñada para un cierto número de días (indicado en la oferta). Todo el contenido de la oferta (excepto el oro de regalo) se divide por el número de días de la suscripción. Por lo tanto, durante todo el período de suscripción, recibirá una cantidad fija de oro o recursos. El botón Retirar se muestra solo si ha comprado una suscripción a esta oferta. Si no ingresa al juego durante un día o varios días, la próxima vez que ingrese recibirá una recompensa por todos los días anteriores. Puede tener varias suscripciones activas al mismo tiempo.

Preste atención a las suscripciones "Banquero" y "Ladrón": al comprar estas ofertas, recibirá varios bonos y oro como regalo. La suscripción "Banquero" aumenta la capacidad de carga de las caravanas (incluida la Ciudadela) y también le permite intercambiar recursos sin pagar impuestos. La suscripción de Plunderer aumenta la capacidad de carga de las tropas y la velocidad de las campañas. Las bonificaciones enumeradas estarán activas hasta que expire la suscripción.

Estas ofertas se pueden comprar en la pestaña "Suscripciones" del Banco, pero la información sobre las bonificaciones y el número de días restantes estará disponible en la ventana "Impulsos". (Para la suscripción de Ladrón, en la sección Militar, para la suscripción de Banquero, en la sección Recursos). Estas suscripciones no se pueden agregar a Favoritos. Todos los aumentos en las suscripciones se activan automáticamente en el momento de la compra de la oferta.

Bloque de recompensas. Ven al Banco todos los días y obtén una recompensa. Puede recogerlo en la pestaña "Suscripciones" en un bloque especial en la parte superior de la pantalla. Allí también verá un temporizador que muestra el tiempo hasta que aparezca la próxima recompensa.

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