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Cadenza 2: The Kiss of Death - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Cadencia 2: Beso de la Muerte. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Sitio de la boda
  3. Club de Jazz Pepper
  4. Inicio
  5. Hospital
  6. Barrio chino
  7. Capó
  8. Comisaría
  9. Hotel Lafayette

Consejos generales

Esta es la guía oficial de Cadence: Kiss of Death.
Esta guía no mencionará cada vez que necesite acercarse a una ubicación específica; las capturas de pantalla mostrarán cada escena ampliada.
Los rompecabezas de objetos ocultos se llaman HOP. Esta guía no mostrará soluciones HOP. Identifica la ubicación del HOP y el artículo de inventario recibido.
Esta guía mostrará soluciones a acertijos no aleatorios. Lea las instrucciones del juego para cada rompecabezas.

Capítulo 1: Sitio de la boda

Seleccione).
Tome la caña (B).
Utilice CAÑA (C).
Tome CARTA DE AMOR (D).
Abre la CARTA DE AMOR para encontrar la LLAVE DE VENTILACIÓN (inventario).

Presione 1-3.
Carta abierta; tomar la tecla de música (E).
Mueva el candelero, abra la carta y tome la LLAVE DE LA LLAMA (F).
Usa la TECLA DE LLAMA (G), LA TECLA DE HOMBRE (H) y LA TECLA DE MÚSICA (I).
Abre la caja; tomar ANILLO (J).

Abra la ventana (K).
Seleccione y hable con Anthony (L).

Tire de las vides 3x (N).
Tira de la cortina; ir a la izquierda (O).

Tome el papel (P).
Mueva el cenicero; toma el 1er PÁJARO (Q).
abrigo abierto; tome la CAJA DE CIGARRILLOS y el 2º PÁJARO (R).
Abra la maleta de cigarrillos; tome el REGISTRO DE METAL (inventario).

Coloque 2 ADORNOS DE AVES; tocar cada pájaro y abrir el gabinete (S).
Juega SALTO; tomar la CARTA DE APERTURA (T).
Utilice la CARTA DE APERTURA, quite la tapa y tome el ARREGLO FLORAL (U).
Mire la foto en la ORGANIZACIÓN DE FLORES (inventario).
Bajar.

Coloque FLOR (A).
Solución (B).

Habla con Antonio; tomar las llaves del coche (C).
Ve a la derecha.
Abra la puerta (D).
Utilice las llaves del coche 3x (E).
Sal del auto.
Mira al hombre (F).

Mueva el sombrero (H).
Tocar a la persona 2 veces (I).
Haga clic en las manos 3 veces (J).
Ve a la carpa de recepción de bodas.

Seleccionar teléfono; hablar con la policía (K).
Seleccione Margarita (L).

Haga clic en el portapapeles (N).
Haga clic en el mango (O).
Haga clic en la botella de tinta (P).
Presione 1-5.
Llevar DOCUMENTOS DE IDENTIFICACIÓN (Q).

Entregue las tarjetas de identificación al detective Swanson (R).
Haga clic en el portapapeles (S).
Seleccione pares (codificados por colores).
Elija 1-8.
Organizar como se muestra (T).
Abrir y entrar en el coche; Sal por la izquierda después de la cinemática.

Capítulo 2: Club de Jazz Pepper

Lea el cartel (A).
Abre la puerta y pasa por (B).
Hable con la mujer (C).
Camina hacia abajo y hacia la derecha.

Presione 2 botones; abra la tapa (D).
Tome IMÁN; mover los papeles y tomar la CINTA (E).
Mover signo; tomar el CHILE EN POLVO (F).
Haga clic en la furgoneta (G).

Lugar REGISTRO DE METAL; organizar notas (H).
Puertas abiertas; jugar SALTO (I).
Haga clic en 2 alas; abra la guantera (J).
Tome la CAJA DE HERRAMIENTAS (K).
Abrir CAJA DE HERRAMIENTAS; tomar el destornillador (inventario).
Regreso al Jazz Pepper Club.

Hable con el gorila (L).
Abre la puerta y camina hacia adelante (M).
Pulse el botón, utilice el destornillador y abra la tapa (N).
Utilice la CINTA, cierre la tapa y presione el botón (O).

Retire 3 tablones, abra 3 cajas y tome la LLAVE DE HIERRO (P).
Lea la nota (Q).
Bajar.
Hable con el conserje (R).
Haga clic en la máquina de discos (S).

Elige un tenedor; use FICHA DE FERROCARRIL (T).
Presione 1-3.
Coge los CUPONES DE BEBIDAS (U).
Haga clic en el camarero (V).

Usa el CUPÓN DE BEBIDA (A).
Seleccione cualquier licor (B).
Tome la BEBIDA (C).

Dar la bebida al conserje (D).
Trate de tomar las llaves (E).
Vuelva al cantinero; usa el DRINK BUMBLE para beber otro.
Combine la BEBIDA y el POLVO DE CHILE para obtener la BEBIDA DOBLADA (inventario).
Dar la BEBIDA ESPECIAL (F).
Tome la llave de la puerta VIP (G).
Pase adelante.

Usa la LLAVE DE LA PUERTA VIP; gire la llave (H).
Abre la puerta; adelante (yo).
Haga clic en la puerta (J).

Elija 1-3.
Use CHILE EN POLVO (K).
bajar; ir a la izquierda (L).
Ve a la derecha.
Después de la escena, ve hacia adelante y hacia la izquierda.
Abre las cortinas.

Bofetada a Anthony (M).
Baja 2 veces.
Entra en la furgoneta.
Retire la cubierta (N).
romper cables; conecte los cables rojo y verde (O).

Capítulo 3: Inicio

Mover macetas; tomar la cuerda (A).
Combine la CUERDA y el IMÁN para hacer el IMÁN EN LA CUERDA (inventario).
Abre la puerta; utilice el IMÁN EN UNA CUERDA para tomar la LLAVE (B).

Utilice la LLAVE (C).
Juega SALTO; tomar CLUB DE GOLF (D).
Utilice CLUB DE GOLF (E).
Abre la puerta y avanza.

Abra las cortinas (F).
Tome la NOTA COLGANTE (G).
Mueva la escena y seleccione Anthony (H).

Coloque el COLGANTE PARA NOTAS (I).
Organizar notas (J).
Tome CÁMARA y TIJERAS (K).

Utilice TIJERAS (L).
Haga clic en los paneles (blanco).
Mover elementos; tomar el LOCKPICK (M).
Abra la ganzúa; tomar el LOCKPICK (inventario).

Utilice LOCKPICK; mueva la pieza superior hasta que la pieza inferior se mueva (N).
Haga clic en la parte inferior (O).
Repite el proceso 2 veces más (1-2).
Ganas SHIL.

Mira y sacude a Anthony (P).
Bajar.
Haga clic en el teléfono (Q).
Pase adelante.

Toque Anthony 2x (R).
Seleccione las manos 2x (S).

Hable con el médico (T).
Toma la FOTO GRANDE (U).
Introduzca la ambulancia (V).

Capítulo 4: Hospital

Pase adelante.
Hable con el médico.
Camina hacia adelante y hacia la izquierda.
Habla con Margaret y toma el CÓDIGO DEL MAPA DEL ARTÍCULO (A).
Tome 1/2 LLAVE DE BLOQUEO (B).
Pan a la izquierda; tomar 2/2 LLAVE DE BLOQUEO (C).

Coloque 2 LLAVES DE BLOQUEO y tome la BANDEJA QUIRÚRGICA (D).
Abra la puerta, mueva los artículos y tome las diapositivas MICROSCOPIO (E).
Baja 2 veces.

Presiona el botón; tomar TARJETA PERFORADA (F).
Combine la TARJETA PERFORADA, el CÓDIGO DE LA TARJETA DEL ARTÍCULO y la AWL (inventario).
Utilice punzón; perfora agujeros para hacer el MAPA PARA EL ARTÍCULO (G).
Presione establecer (@).

Usar TARJETA PERFORADA; leer el libro de recepción (H).
Seleccione el nombre de Anthony (I).
Leer 2 gráficos (J).
Ir a la izquierda y adelante.

Vaya a las habitaciones mientras el personal (rojo) mira hacia otro lado (1-5).
Llegar a la habitación 24 (K).

Haga clic en la cortina (L).
Caminar en línea recta.
Mira a Anthony 2x (M).
Tome el ALCOHOL (N).
Tome el ORNAMENTO CUADRADO DE ALCOHOL (inventario).

Tome el BOTIQUIN DE PRIMEROS AUXILIOS (O).
Combina el botiquín de primeros auxilios y el adorno cuadrado (inventario).
Solución (P).
Abra la maleta, abra la tapa y seleccione el vendaje (Q).
Usa unas tijeras y toma SELLO (R).
Usa la RUTA para tomar la TELA CON RESIDUOS (S).
Camina hacia abajo y adelante.
Después de la cinemática, ve a la izquierda.

Habla con Margarita (A).
Retire la hoja (B).
Use FOTO GRANDE (C).
Gire la cabeza y mueva la hoja de nuevo (D).
Seleccionar mano; tomar HOMBRE MUERTO (E).

Seleccionar microscopio; colocar BANDEJA QUIRURGICA, PORTA MICROSCOPIO, ALCOHOL, MUERTO DE HOMBRE MUERTO, y PAÑO CON RESIDUOS (F).
Utilice GH, IJ, KJL; repita con la segunda muestra.
Seleccione el microscopio de nuevo.

Seleccione (M); luego seleccione microbio (N).
Seleccione (O); luego encuentre el microbio correspondiente (P).
Encuentra 3 pares; tomar las muestras recolectadas (Q).

Dar MUESTRAS RECOGIDAS (R).
Haga clic en el libro (S).
Juega SALTO; recibir TWILIGHT KISS (T).
Arrastre la tarjeta hacia abajo; seleccione Qtr chino (U).

Capítulo 5: Barrio chino

Camina hacia adelante 2 veces. Después de la escena, baja.
Gabinete abierto; tomar el partido (A).
Pase adelante.
Juega SALTO; recibir FUEGOS ARTIFICIALES (B).
Utilice FUEGOS ARTIFICIALES y PARTIDO (C).
pasar adelante; abre la puerta y entra en la tienda de hierbas.

Hable con el herbolario (D).
Baja 2 veces.
Hable con el vendedor; tomar los planes de luz (E).

Solución (F).
Estrechar la mano del comerciante (G).
Tome la moneda del dragón (H).
Camina hacia adelante 2 veces.

Dar MONEDA DE DRAGÓN; hablar con el Herbolario (I).
Dale el beso crepuscular al herbolario.
Camine a la izquierda (J).

Tome la lista (K).
Tenga en cuenta los 4 símbolos (L).
Pulse 4 símbolos (M).
Tome la figura del león (N).
Bajar.

Coloque la figura del león; Juega el HOP para recibir el HERVIDOR CON CATALIZADOR (O).
Lea la leyenda; tomar el POLVO DE AGUJAS DE PINO (P).
Mira ambos frascos, mueve las hojas y toma 5 LOBOS (Q).
Tome VERDURAS (R).
Ve a la izquierda.

Coloque las VERDURAS (S).
Haga clic en el candado 2x (T).
Abra el gabinete, seleccione 3 frascos; tomar TARRO DE ACEITE DE PALMAROS y VIAL VACÍO (U).
Seleccione (V).

Colocar POLVO DE AGUJAS DE PIÑON, 5 LOBOS, ACEITE DE PALMAROSA, HERVIDOR CON CATALIZADOR; usa la FUNCIÓN VACÍO para tomar el ANTÍDOTO (W).
Utilice el MAP para llegar a la hospitalización (X).

Ve a la izquierda.
Seleccione).
Seleccione (B).
Utilice el ANTÍDOTO (C).

Mover cortina; tomar PLANTA DESCONOCIDA (D).
Ve a la morgue.
Dar PLANTA DESCONOCIDA (E).
Bajar.

Seleccione (F).
Seleccione (G).

Capítulo 6: Capó

Sal del auto.
Hable con la mujer (A).
Tome el CUCHILLO DE PESCADO y abra la cortina (B).
Seleccione pares (codificados por colores).
Abre la puerta; tomar SOMBRERO DURO (C).
Pase adelante.

Tome el BOTÓN (D).
Panorámica a la derecha.
Abre el vaso; tome 1/4 PIEZA DE HOJA (E).
Tome la PALANCA y la SEDA DE PESCA (F).
Bajar.

Utilice la PALANCA y tomar el MAPA (G).
Abra la bolsa; tomar foto, PIEZA DE 2/4 DE HOJA, MONEDA y LLAVE DE BLOQUEO (H).
Pase adelante.
Utilice MONEDA (I).

Elija 1-5.
Tome la HOJA (J).
Mover hacia la izquierda y hacia adelante.

Utilice la llave en la cerradura. Retire la cadena y abra la puerta (K).
Pase adelante.
Seleccionar sendero; seleccione la lápida (L).
Utilice BOTÓN; mover la flor y presione el botón (M).

Tome PIEZA DE HOJA 3/4 e INSTRUCCIONES EXTRAÑAS (N).
Coloque INSTRUCCIONES EXTRAÑAS (O).
Tome la llave hexagonal.
Camina hacia abajo y hacia la izquierda.

Habla con el hombre (P).
Tome la LATA DE COMBUSTIBLE VACÍA (Q); tocar la red (R).
Ubicación ST, UT; tomar GANCHO.
Utilice el gancho para tomar la RED DE MOLIENDA (R).

Colocar RED CON PESCA; utilice el CUCHILLO PARA PESCADO (A).
Juega SALTO; reciba la MANGUERA (B).
Tome TIJERAS DE JARDÍN (C).

Utilice la LLAVE HEXAGONAL; retire la cubierta (D).
Reemplace la MANGUERA; tomar HOJA PARTE 4/4 y MANTENIMIENTO (E).
Combine la HOJA y las 4 PARTES DE LA HOJA para hacer la LLAVE DE LA HOJA (inventario).
Combina el LINEA DE PESCA y la LLAVE HOJA. Configure la clave de la hoja para que coincida con el relleno en la caja de pesca; tomar el GANCHO (inventario).
Camina hacia abajo y hacia la derecha.

Coloque las NOTAS DE MANTENIMIENTO (G).
Solución (H).
Use LATA DE COMBUSTIBLE VACÍA; tomar la LATA DE COMBUSTIBLE LLENO (I).
Ir a la izquierda y adelante.
Coloque el ANZUELO DE PESCA; bájelo 2 veces y abra la ventana (J).
Use un casco para jugar al salto; tomar el MEDALLÓN RUEDA (K).
Camina hacia abajo y hacia la izquierda.

Coloque el MEDALLÓN DE LA RUEDA DEL BARCO, abra la caja y tome el ENCENDEDOR (L).
Sustituir la PIEZA EXCEPCIONAL (M).
Use LATA DE COMBUSTIBLE LLENO (N); presione el botón 3 veces (O).
Caminar en línea recta.

Haga clic en la palanca (P); use TIJERAS DE JARDÍN (Q).
Seleccione 4 ladrillos (verde).
Toma la PALANCA.
Utilice TIJERAS DE JARDÍN; coloque y tire de la PALANCA (R).
Camina hacia adelante (S).

Abra la bolsa; tomar el clavo (A).
Mover planta; abre la caja y mira dentro (B).

Instale los paneles (1-3).
Utilice CLAVO (C).
Bajar.

Juega el HOP (D).
Caminar en línea recta.
Selecciona 4 fotos y toma nota (E).
Presione (F).
Seleccione (G).

Restaurar imágenes (1-2).
Seleccione (H).
Hable con el detective Swenson (I).

Capítulo 7: Comisaría

Hable con el detective Swenson (A).
Haga clic en la rejilla (B).
Habla con el Oficial Rosewood; tomar el ALAMBRE (C).
Doble el ALAMBRE para hacer un GANCHO (inventario).
Abra la rejilla (D).

Utilice GANCHO; tomar la llave CESTA DE METAL (E).
Utilice CESTA METÁLICA; tecla de selección (F).
Abra las puertas del carro.

Seleccione pares (codificados por colores).
Combine la base y la manija para obtener la MANIJA DE LA ESCOTILLA (verde).
Mover elementos; tomar la NAVAJA DE BOLSILLO (G).
Coloque la MANIJA DE LA ESCOTILLA y abra la puerta; tire del interruptor (H).
Pase adelante.

Tome el MARCO CRAYON (I).
Combina la ESPADA DE MARCO y la NAVAJA DE BOLSILLO para encontrar la ARMA PEQUEÑA (inventario).
Coloque PISTOLA PEQUEÑA (J).
Golpea 4 objetivos verdes a medida que aparecen; abre la puerta (K).

Tome la ESFERA (L).
Retire el VIDRIO MAGNÉTICO del ÁREA DE APLICACIÓN (inventario).
Utilice VIDRIO MAGNÉTICO; arrastre la imagen y seleccione Detective Swanson (M).
Seleccione un sombrero; utilice la NAVAJA de bolsillo y tomar la llave de oficina (N).
Utilice la tecla OFICINA (O).
Pase adelante.

Tome la estatua de la señora JUSTICIA (P).
Tome el PEQUEÑO PESO de la ESTATUA DE LA SEÑORA JUSTICIA (inventario).
Bajar.
Coloca ESCAMAS PEQUEÑAS; tomar la linterna (Q).
Pase adelante.

Usa la LINTERNA en la escena.
Haga clic en el botón (A).
Juega SALTO; tomar el CAJÓN (B).
Abra el cuadro ICONO; tomar la BADGE (inventario).
Use PIN DE INSIGNIA en 2 cremalleras y tome papel en blanco; abrir la otra cremallera y tomar las NOTAS DEL DETECTIVE (C).
Seleccione (D).

Coloque NOTAS DEL DETECTIVE (E).
Seleccionar conjuntos de botones (1-3).
Abra el cajón; tomar el REGISTRO y documentos (F).

Selecciona Oficial Rosewood (G).
Haga clic en la grabadora (H).
Haga clic en el busto (I) y luego en Oficial Rosewood.

Tome MANGOS (J).
Utilice MANGOS (K).
Toma nota (L).
Seleccionar y escribir nota (M).
Abra la grabadora; haga clic en la cinta (N).
Pase adelante.

Capítulo 8: Hotel Lafayette

Intenta entrar al hotel; adelante después de que entra la mujer.
Hable con Botones (A).
Presione 1-5 (esta secuencia es aleatoria); tomar la HERRAMIENTA DE PRECISIÓN (B).
Tome el bisturí (C).
Avanza, a la derecha, mira al tonto y luego vuelve a bajar.

Mover elementos; tomar la cabeza del hacha (D).
Mover gafas; tomar el BLOQUE (E).
Abra el cajón, mueva los artículos y tome el PERNO ELÉCTRICO (F).
Mueva la barrera y entre en la habitación del hotel (G).

Retire 3 hojas; tomar el mango THOR (H).
Combine el MANGO DEL HACHA y la CABEZA DEL HACHA para hacer la parte SUPERIOR (inventario).
Utilice el hacha (I).
Juega el HOP para recibir el destornillador (J).
Bajar.

Utilice DESTORNILLADOR 4x; tomar el TABLERO (K).
Tome el ORNAMENTO PENTAGONAL y lea la nota (L).
Entra en la habitación del hotel y sal por la ventana.

Lugar PLANO; caminar hacia adelante (M).
Retire la pintura (O).

Colocar TORNILLO ELÉCTRICO; abre la puerta (P).
Retire los 3 fusibles (Q).
Seleccione el receptor, presione el botón y hable con el receptor (R).
Ve al vestíbulo del hotel.

Colocar ORNAMENTO PENTAGONAL; abre la puerta y toma la LLAVE DE MANTENIMIENTO (S).
Pase adelante.
Utilice la CLAVE DE MANTENIMIENTO, seleccione 4D, abra la puerta y pase por (T).
Examine la forma (U), seleccione la gorra (V) y el delantal (W); seleccione una forma.
Salga del mantenimiento y vaya 2x.

Utilice la HERRAMIENTA DE PRECISIÓN (B).
Juega SALTO; tomar el MONEDERO NEGRO VENTANA (C).
Abrir MONEDERO VIDUA NEGRO; tome lápiz labial y CINCO DÓLARES (inventario).
Coloque CINCO DÓLARES, seleccione doble queso chili dog; toma el CHILI DOG CON DOBLE QUESO (D).
Combina la BANDEJA, el PERRO DE CHILE CON DOBLE QUESO, LA GASA PROFUNDA y el BISTURÍ para obtener el COMPUESTO CALIENTE ENVENENADO (inventario).
Vuelve al segundo piso.

Hable con el portero; darle el PERRO CALIENTE ENVENENADO (E).
Abre la puerta; entrar en el ático (F).

Tome ANILLO DE ORO 1/4 (G).
Abre la caja; tomar 2/4 ANILLO DE ORO (H).
Tome ANILLO DE ORO 3/4 (I).

Abre el vaso; tomar ESPÍRITU FUERTE (J).
Retire el corcho del ESPÍRITU FUERTE para encontrar el ANILLO DE ORO 4/4 (inventario).
Coloque y gire 4 ANILLOS DE ORO; abrir la caja (K).
Juega el HOP (L).
Abre el diario (M).

Restaurar 2 imágenes (1-2).
Habla con el duque.

Una vez que estés detrás del pilar, ve a la derecha.
Seleccione (ABC).
Mira al Duque.
Seleccione (DEF).
Izquierda.
Seleccione (G).
Seleccione (HIJ).

Mira abajo; tomar el champán (K).
Apunta y dispara (L).
Utilice lápiz labial (M).
Tome el beso crepuscular (N).
¡Felicidades! ¡Has completado Cadence: Kiss of Death!

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