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Dark Parables 7: Ballad of Rapunzel - Tutorial completo con pistas y acertijos

Dark legends 7. Balada sobre Rapunzel. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. prólogo
  3. Capítulo 1
  4. Capitulo 2
  5. Capítulo 3
  6. Capítulo 4


Consejos generales

Esta es la guía oficial de Dark Parables: Ballad of Rapunzel.
Los rompecabezas de objetos ocultos se llaman HOP. Esta guía no mostrará capturas de pantalla del HOP, sin embargo, indicará cuándo estará disponible el HOP y el artículo de inventario que recibirá de él.
Esta guía no mencionará cada vez que necesite acercarse a una ubicación específica; las capturas de pantalla mostrarán cada escena ampliada.
Usa el mapa para llegar al lugar.

prólogo

Tome el jarrón con el vestido de tirantes (A), el COLLAR DE AMATISTA (B) y el CUCHILLO (C).
Leer el libro (D).
Girar a la izquierda.

Utilice CUCHILLO (E); Juega el HOP (verde) para recibir el EMBLEMA DE DIOS.
Tome el EMBLEMA DEL REINO (F) y el CASCO GENISTA (G).
Bajar.

Hable con el hombre (H).
Coloque el EMBLEMA DE DIOS (I) y el EMBLEMA DEL REINO (J).
Examine el panel (púrpura).

Juega el minijuego.
Solución: 1-2-2-2-3-3-3-4-5-3-5-3-5-6-7-8-9-10-naranja-11-12-13.
Muévete hacia adelante.

Capítulo 1

Hable con la mujer (K).
Tome la CORONETA DE AMATISTA (L) y el PRISMA DE CRISTAL (M).
Girar a la izquierda.

Tome ALBERD (N) y GENISTA SHIELD (O).
Coloque el FLORERO SUPERIOR (azul); Juega el HOP (P) para recibir el MEDALLÓN DE JOYERÍA.
Coloque la corona de amatista y collar de amatista (Q).
Coge la COLECCIÓN COLECCIÓN (R).
Bajar.

Coloque SIX GENISTA y GENISTA SHIELD (S).
Examine el compartimento (T).

Juega el minijuego.
Solución: 1-5.

Juega el minijuego.
Solución: (1).
Solución: (2).
Solución (3): Y, W, V, X, Y, V, U.
Gire a la derecha.

Coge el CETRO DE HIELO (A), el FRAGMENTO DE COLECCIÓN (B) y la PULSERA DE RUBELITA (C).
Lugar ALBERDA (D); tome ELIMINACIÓN DE INSECTOS (E).
Bajar.

Coloque la campana (verde) y fragmento de campana (F).
Tome Rapunzel CAMEO (G) y ESPEJO MEDALLÓN (H).
Girar a la izquierda.
Utilice el ANULADOR DE INSECTOS (I).
Abre tu mano; tomar el MEDALLÓN SUEÑO (J) y la nota (K).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.

Coloque el MEDALLÓN DE ESPEJO (1), MEDALLÓN DE JOYERÍA (2) y MEDALLÓN DE ESPADA (3).
Tire de la palanca (púrpura).
Retire las vides (L).

Tome el MEDALLÓN DEL SOL (M), ROSA ROJA (N) y ALCANCE ROSA ROSA (O).
Muévete hacia adelante.

Habla con la chica (P).
Tome el ENGRANAJE (Q).
Lea la nota (R).
Retire las hojas; toma el COLGANTE ROSA BLANCO (S).
Coloque THORNY ROSE SKETTER (T) y IVY SKETTER (U).
Juega el HOP (naranja) para recibir la ESTATUILLA DE LA RANA.
Girar a la izquierda.

Tome la DAMA NEGRA (V); coloque la ROSA ROJA (W) y COLGANTE ROSA BLANCA (X).
Zoom en el panel (Y).

Juega el minijuego.
Solución: Zx2, A, B, Z, Cx2, Dx3, Ax4, Ex3.

Tome el BRUMBLE GOBLET (F) y BRIAR ROSE CAMEO (G).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.
Examine la estatua (H).
Coloque MEDALLÓN DEL SOL (I); tomar la PULSERA ESMERALDA (J).
Camina hacia abajo, gira a la izquierda.

Coloque PULSERA RUBLO y PULSERA ESMERALDA (K).
Tome ROSA ROSA (L); leer el libro (M).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.
Coloque PRISMA DE CRISTAL (N); examinar el panel (O).

Juega el minijuego.
Solución: (P).

Coloque la FIGURA RANA (Q); tomar el BOTÓN ÁMBAR (R).
Camina hacia abajo dos veces.
Coloque la ROSA ROSA (S) y PIEZA ÁMBAR (T).
Girar a la izquierda.

Capitulo 2

Habla con la mujer (U).
Tome la copa de los niños (V) y la llave de conejo (W).
Coloque el ENGRANAJE (X); tomar JUEGO Y RANA SIGNO (Y).
Bajar.

Tome la MASCARILLA DE ALIMENTOS (Z).
Utilice la tecla CONEJO (A).
Muévete hacia adelante.
Juega el HOP (B) para recibir el MEDALLÓN FLEVRON.
Tome el mango de madera (C).
Coloque el COPA BRUMBLE (D) y la copa de las mujeres (E).
Tome la DAMA PÚRPURA (F).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.

Tome el GUANTE (G) y MANGO NIEVE (H).
Coloque el HIELO en la ESTATUILLA PÚRPURA y el HIELO en la ESTATUILLA NEGRA (I).
Tome la PLACA TRÉBOL (J).
Bajar.

Coloque MANGO DE MADERA (K) y MANGO DE NIEVE (L); tomar la llave de bobinado (M).
Avanza, gira a la derecha.
Lugar JUEGO Y LIGNE PIE (N); tomar el CAMEO VERDE (O).

Tome la LINTERNA BERRY (P).
Camine hacia abajo dos veces, gire a la derecha.
Utilice la tecla de bloqueo (Q).
Tome el FRIJOL MÁGICO (R); girar la corona.
Camina hacia abajo, gira a la izquierda.

Utilice frijol mágico (S).
Tome VIDRIOS (T).
Utilice GUANTE (U); tomar la caja de fósforos (verde).
Coloque MEDALLÓN FLEURON (V); tomar la CORONA (W) y la LINTERNA IZQUIERDA (X).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.

Coloque LINTERNA BERRY (Y) y LINTERNA IZQUIERDA (Z).
Zoom en el panel (A).

Juega el minijuego.
Así que resuelve este acertijo, llena los frascos 1-3 con perlas de perfume 1-3, inclinando las hojas.

Utilice PARTIDO (púrpura); tomar la lámpara de queroseno ARDIENTE (B).
Baja, avanza, gira a la derecha.
Tire la lámpara de queroseno ARDIENTE (C).
Coloque la CORONA (D); tomar la llave de la escotilla de la torre (E).
Camine hacia abajo dos veces, gire a la izquierda.

Utilice la llave de la torre (F).
Levantarse.
Ayuda Gerda (G).
Tome la cabeza de la muñeca (H).

Coloque la PLACA TRÉBOL (I).
Tome la VÁLVULA DE ORO (J).
Girar a la derecha.
Examinar la planta (K).

Mueve la muñeca (verde).
Tome la MANILLA DE LA PUERTA (L), la ESTATUA DEL GUARDIA (M) y la HOJA DE HOJA DE VIDRIO (N).
Coloque la cabeza de la marioneta (O); tomar el EMBLEMA DE ABEJA (P).
Bajar.

Coloque STAINED GLASS AQUAJET y STAINED GLASS LOTUS (Q).
Girar a la izquierda.
Ayuda a Gerda (derecha).
Tome el EMBLEMA MARIPOSA (S) y TIJERAS (T).

Tome la medalla de fuego (U).
Coloque la MANIJA DE LA PUERTA (V).
Zoom en el panel (W).

Juega el minijuego.
Solución: (X).
Bajar.

Coloque el EMBLEMA DE LA ABEJA y la MARIPOSA (azul); Juega el HOP (Y) para recibir la FERIA DEL BOSQUE.
Girar a la derecha.
Utilice TIJERAS (Z); toma la TETERA DE PLATA (púrpura).
Camine hacia abajo, gire a la izquierda, avance.

Tome el CINCEL (verde), PALANCA (A) y CALDERA DE PLATA (B).
Coloque GUARDIA ESTATUA (C).
Tome el ojo de la muñeca (D).
Bajar.

Coloque BOSQUE ESTATUA ANTIGUA (E).
Coloque la TETERA DE PLATA (F) y TETERA DE PLATA (G).
Tome la VÁLVULA DE BRONCE (H).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.

Coloque OJO DE MUÑECA (I); tomar STAR SLIM EMBLEMA (J).
Bajar.
Utilice la PALANCA (K); toma la MANZANA DORADA (L) y el NÚMERO ROMANO 12 (M).
Girar a la izquierda.

Coloque el NÚMERO ROMANO 12 (N).
Zoom en el panel (O).

Juega el minijuego.
Solución: R, S, Ux2, Q, T, P, Tx3, V, T, U, Q, U, S.

Tome el EMBLEMA PLUM MOON (W).
Muévete hacia adelante.
Coloque VÁLVULA DE BRONCE y VÁLVULA DE ORO (X).
Coloque ESTRELLA CIRUELA EMBLEMA y LUNA CIRUELA EMBLEMA (Y).

Capítulo 3

Hable con la mujer (Z).
Coge la ESTATUILLA NUMÉRICA ROJA (A) y el MEDIO DISCO DE MADERA CONGELADA (B).
Coloque el CINCEL (C).
Muévete hacia adelante.

Hable con el hombre (D).
Tome la MANZANA DE PLATA (E) y la ESTATUILLA DIGITAL AZUL (F).
Bajar.
Coloque la MANZANA DE ORO (G) y MANZANA DE PLATA (H).

Abre la puerta (I).
Girar a la izquierda.
Tome el mango de pescado de cobre (J) y la MEDALLA DE NIEVE (K).
Coloca la ESTATUILLA NUMÉRICA ROJA (L) y la ESTATUILLA AZUL (M).
Tome el martillo (N).

Libro abierto (O); Lee esto.
Coge el GAMEO BLANCO (P) y el KIT DE COSTURA (Q).
Bajar.
Utilice el MARTILLO (naranja); Juega el HOP (R) para recibir la ESPADA.
Muévete hacia adelante.

Coloque la MEDALLA DE FUEGO (S) y la MEDALLA DE NIEVE (T).
Tome la MÁSCARA FELIZ (U).
Utilice el KIT DE COSTURA (verde); tomar el NETO (V).
Bajar.
Recoge la máscara de enfado con la RED (W).
Girar a la izquierda.

Coloque la MÁSCARA DE IMPRESIÓN (1), MÁSCARA FELIZ (2) y Máscara enojado (3).
Zoom en el panel (X).

Juega el minijuego.
Solución: (Y).

Tome el DEJAR ESCUDO (Z); leer la letra (A).
Baja, avanza.
Coloque ESPADA Y ESCUDO DE LEÓN (B).
Girar a la izquierda.

Hable con el hombre (C); Recibes un COLGANTE DE ANCLA.
Tome el LEÓN ALBASTER (D) y ROSE SIGN (E).
Bajar.
Coloque el ANCLA COLGANTE (F).
Girar a la derecha.

Examine la criatura (G).
Tome el ALBASTER HAWK (H) y DREAM KEY (I).
Camina hacia abajo dos veces.
Juega el HOP (J) para recibir la FIGURA DEL BARCO.

Coloque el SIGNO DE LA ROSA (azul).
Tome la SEÑAL DE VENTILACIÓN (K) y el DISCO DE RECEPCIÓN (L).
Muévete hacia adelante.
Coloque MEDIO DISCO DE MADERA CONGELADA y MEDIO DISCO DE MADERA (M).
Tome la ficha ROSE (N).
Bajar.

Coloque ALBASTER LEÓN (O) y ALABESTRE HALCÓN (P).
Tome el mango de pescado de hierro (Q).
Avanza, gira a la izquierda.
Utilice la tecla SUEÑO (R); toma el CAMEO ROJO ROSS (S) y el TALLA DE LA REINA (T).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.

Coloque MANGO PEZ DE COBRE y MANGO DE HIERRO (U).
Tome SWORD HEAD (V) y PRINCE CARVED (W).
Bajar.

Coloque el príncipe tallado (X) y la reina tallada (Y).
Zoom en el panel (Z).

Juega el minijuego.
Solución: Cx2, Bx3, Ax3, B, C, Dx2, Cx3, B, D, C, B, Cx2, B, Cx2.

Tome la ficha LEVEN (E).
Girar a la izquierda.
Coloque la FICHA DE ROSA (F) y FICHA DE LEÓN (G).

Tome el RUGIDO (H); leer el libro (I).
Tome TRIDENT (J) y BRANCH (púrpura); leer el libro (K).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.

Utilice PRIMAVERA y ENVÍO HACIA ADELANTE (M).
Utilice TRIDENTE (L); Recibes una DOBLE LLAVE.
Girar a la derecha.

Capítulo 4

Tome las MANIJAS DEL CAJÓN (N).
Coloque el SIGNO DE ONDA (O); llévate el BROCHE DE ORO (P) y el MEJOR ÁNGEL (Q).
Girar a la izquierda.
Juega el HOP (R) para recibir el ORBE DE LA HIEDRA INGLESA.

Utilice RAMA (S).
Tome el AZULEJO DE TARJETAS JACK (T).
Baja, avanza.
Tome la MÁSCARA DE COBRE (U).
Girar a la derecha.

Tome CLAVE CRUZ (V).
Camina hacia abajo, gira a la izquierda.
Habla con el fantasma (W).
Juega el HOP (X) para recibir el MAP.
Bajar.

Utilice la tecla (Y).
Muévete hacia adelante.
Tome la PALA (Z).
Zoom en el centro (A).

Examine el carro (B).
Coloque las MANIJAS DEL CAJÓN (C).
Tome la cola de sirena (D) y el ángel violín (E).
Bajar.

Coloque ANGEL VIOLIN y ANGEL ARCO (F).
Tome el CORAZÓN DE FLOR (G) y BROCHE DE PLATA (H).
Bajar.

Utilice la tecla BALLESTA (I); tomar el FAIRER ROSE (J).
Girar a la izquierda.
Coloque el BROCHE DE PLATA (K) y BROCHE DE ORO (L).
Tome BELLADONA CAMEO (M).
Camine hacia abajo, avance, gire a la izquierda.

Coloca CAMEO REPUNZEL (1), CAMEO ROJO ROSS (2), CAMEO VERDE HIELO (3), CAMEO BELLADONNA (4), CAMEO BLANCO NIEVE (5) y CAMEO ROSA ROJA (6).
Tome la BOLA DE ANCHO ROSA (N).

Utilice la PALA (O); lugar FLOR CORAZÓN (P).
Tome la PLACA MAPA DE LA REINA (Q); leer nota (R).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.

Coloque la TARJETA CORRECTA, LA PLACA REAL y la TARJETA JACK (S).
Zoom en el panel (T).

Juega el minijuego.
Solución: 1-5.

Juega el minijuego.
Parte de la solución (1): (púrpura).
Parte de la solución (2): Y-Derecha, D-Arriba, C-Derecha, A-Arriba, B-Izquierda, D-Izquierda, Z-Abajo, B-Abajo, X-Abajo, V-Abajo, U-Derecha , W-arriba, X-izquierda, Z-arriba, Y-derecha, W-abajo, X-izquierda, V-abajo, U-derecha.
W-Arriba, A-Derecha, Y-Abajo, X-Izquierda, W-Abajo, Z-Arriba, X-Izquierda, B-Arriba, A-Derecha, C-Arriba, D-Izquierda, B-Abajo, Z- arriba, A-derecha, B-arriba, D-arriba, B-izquierda, C-derecha, D-arriba.
Parte de la solución (3): JEJHEJHIJFIJEHJGF.

Tome la BOLA EDELWEISS CONGELADOR (K) y RAMO DE PRIMAVERA (L).
Baja, avanza.
Utilice el ORBE INGLÉS IVY, el ORBE FIERY ROSA, el ORBE THORNED ROSE y el ORBE FROST EDELWEISS (M).

Hable con el fantasma (N).
Tome el collar de tiras (O).
Coloque la espada espada (P).
Muévete hacia adelante.

Habla con el fantasma (Q).
Tome la llave Narciso (R).
Coloque el METAL DE COBRE (S).
Tome RETRATO DE MELANIA (T).

Tome la CAÑA (U) y la EXTRACCIÓN DE POTENCIA (V).
Coloque el COLLAR DE CINTA A RAYAS (W).
Girar a la izquierda.
Tome el COLLAR CINTA NEGRA (X).
Leer el libro (Y).

Coloque COLA DE SIRENA (Z).
Juega el HOP (A) para recibir la TIARA DE ZAFIRO.
Tome el AMULETO ESPEJO (B).
Bajar.
Coloque COLLAR CINTA NEGRA (C).
Leer el rollo (D); tomar la ESTATUILLA DE CABALLO DE PLATA (E) y ESCALA (F).

Coloque el RAMO DE PRIMAVERA (G) y TIARA ZAFIRO (H).
Muévete hacia adelante.
Tome la ESTATUILLA DE CABALLO DE ORO (I).
Mueva el maniquí (J).

Tome NOSEGAI BATON (K).
Camina hacia abajo, gira a la izquierda.
Coloque la ESTATUILLA DEL CABALLO DE ORO (L) y la ESTATUILLA DEL CABALLO DE PLATA (M).
Tome el EMBLEMA DEL REINO (N) y la LLAVE DEL CARRO (O).
Camina hacia abajo dos veces.

Utilice REED y CARRO KEY (verde); Juega el HOP (P) para recibir el PREMIO ROYAL FLOWER.
Utilice el removedor de musgo (Q).
Avanza dos veces.

Lugar INSIGNIA FLOR REAL (R); tomar el BLAZÓN DE JOYERÍA (S).
Coloque el EMBLEMA DEL REINO (T); tomar el MEDALLÓN PÚRPURA (U).
Camina hacia abajo dos veces.

Coloque la JOYERÍA LAZON (V).
Girar a la derecha.
Tome las hierbas curativas (W) y PESTEL (X).

Utilice la CLAVE NARCISO (Y); tomar la CARTA DE APERTURA (Z).
Bajar las escaleras.
Abra la cortina (púrpura).
Tome la SOLUCIÓN SAP (A).

Tome la JOYERÍA AMULETO (B).
Coloque ESCALAS (C); tomar la ESFERA DE LA LUNA (D).
Coloque HIERBAS CURATIVAS (E).
Tome el libro de cuero (F).
Baja, avanza.

Utilice SAP SOLVENTE (G); tomar el VENDAJE (H).
Tome el LIBRO DE CUERO ENLACE (I).
Bajar.
Coloque el libro de vestuario de cuero de marfil y el libro de cuero de caoba (J).

Juega el HOP (K) para recibir la ESFERA ESTRELLA.
Tome el plato (L).
Utilice el VENDAJE (M) para obtener el ÁGATA DE FUEGO.
Camine hacia abajo, avance, gire a la izquierda.

Coloque MEDALLÓN PÚRPURA (N); tomar el RETRATO PÚRPURA (O).
Baja, avanza.
Coloque el RETRATO PÚRPURA (P) y el RETRATO DE MELANIA (Q).
Tome el PÁJARO DE PORCELANA (R) y el ESPEJO (S).

Tire de la palanca (T).
Habla con el fantasma (U).
Camine hacia abajo dos veces, gire a la derecha, avance.
Coloque ESFERA LUNA y ESFERA ESTRELLA (V).
Zoom en el panel (W).

Juega el minijuego.
Solución: Z, Yx2, A, H, I, Xx2, C, Z, Gx2, Hx2, F, H, Bx2, Ex2, Y.

Tome la PLACA LÓBELO (J).
Use LETRA DE APERTURA (K); tomar la llave de hierba pequeña (L).
Camina hacia abajo dos veces.

Utilice la tecla PEQUEÑA HIERBA (M); tomar la ARAÑA AMBAR (N) y HOJAS MUDREK (O).
Gira a la derecha, baja las escaleras.
Utilice HOJAS DE SALVIA y MAJA (P); tomar el ELIXIR REVIVAL (Q).
Baja, avanza.

Utilice ELIXIR REVIVAL (R); Toma DORMA.
Bajar.
Utilice DORMITORIO (S); tomar PLACA ARANCEL (T).

Bajar las escaleras.

Examina el agua; colocar PLACA LOBEL y VESTIDO MARIGOLA (U).
Zoom en el panel (V).

Juega el minijuego.
Solución: (W).

Tome EXTRACCIÓN DE ENERGÍA (X); tomar la cadena (Y).
Habla con el fantasma (Z).
Camina hacia abajo dos veces.
Utilice REMOVEDOR DE MUSGO (A); lugar BLAZON ESPEJO (B).
Girar a la izquierda.

Tome el HUEVO DE PORCELANA (C).
Mueva la cortina (D).
Tome PIEDRA PIEDRA (E); coloque el BASTÓN NOSEGAI (F).
Tome la ESTATUA DEL DEMONIO (G) y la ROSA DE MADERA ESMALTADA (H).
Girar a la izquierda.

Tome la vela de invierno (I).
Coloque ROSA DE ESMALTE DE MADERA (J); tomar la PORCELANA (K).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.

Tome los ALICATES (L) y la VELA PRIMAVERA (M).
Coloque el HUEVO DE PORCELANA, el PÁJARO FUMADOR y la PORCELANA (verde).
Juega el HOP (N) para recibir la ESTATUILLA DEL ÁNGEL.
Camina hacia abajo, gira a la izquierda.

Coloque la ESTATUILLA DEL DEMONIO (O) y la ESTATUILLA DEL ÁNGEL (P).
Habla con la mujer (Q) para recibir el ICE QUARTZ.
Tome la PERLA DE LA SIRENA (R) y la VELA DE FLORET DE OTOÑO (S).
Bajar.

Coloque la VELA FLORETA DE INVIERNO, la VELA FLORETA DE PRIMAVERA y la VELA FLORETA DE OTOÑO (T).
Tome la MUÑECA (U) y el AMULETO SUEÑO (V).
Bajar.
Juega el SALTO (W) para recibir el PÁJARO MECÁNICO.
Gira a la izquierda gira a la derecha.

Coloque PÁJARO MECÁNICO (X); tomar la HEBILLA (Y) y la MARIONETA MUÑECA (Z).
Camine hacia abajo dos veces, avance, gire a la izquierda.
Coloque HEBILLA (A); tomar la FLECHA ESTABLE (B).
Baja, avanza.

Coloque el PILAR FUERTE (C).
Camina hacia abajo dos veces.
Utilice PINZAS (D); toma el ZAPATO DE MUÑECA (púrpura).
Gire a la izquierda dos veces.

Coloque VESTIDO DE MUÑECA, MUÑECA MUÑECA y ZAPATOS DE MUÑECA (E).
Zoom en el panel (F).

Juega el minijuego.
Solución: I, Lx7, Kx2, Lx2, K, Lx6, H, Kx3, Lx6, G, Lx2, Kx2, L, J, Kx2.
Tire de la palanca (M).
Camina hacia abajo dos veces.

Coloque el AMULETO JOYERÍA (N), AMULETO SUEÑO (O) y AMULETO ESPEJO (P).
Zoom en el panel (Q).

Juega el minijuego.
Para resolver este rompecabezas, inclina las hojas para verter las canicas (1-3) en las botellas correctas (1-3) hasta llenar todas las botellas.
Si la bola cae en la botella equivocada, la botella estará vacía.
Avanza, gira a la izquierda.

Juega el HOP (R) para recibir el BRAZALETE DE CRISTAL DE AMATISTA.
Camine hacia abajo dos veces, gire a la derecha.
Juega el HOP (S) para recibir la PULSERA DE CRISTAL.
Examinar el animal (T).
Camina hacia abajo, gira a la izquierda, gira a la derecha.

Coloque PULSERA DE AMATISTA DE CRISTAL y PULSERA DE GRANATE DE CRISTAL (U).
Tome el CHIP DE DIAMANTE AMARILLO (V).
Juega el HOP (W) para recibir el ADAMANTINE.
Camine hacia abajo dos veces, gire a la derecha, avance.

Coloque ÁGATA DE FUEGO, Piedra brillante, CHIP DE DIAMANTE AMARILLO y CUARZO HIELO (X).
Baja, baja las escaleras.
Tome el MEDALLÓN DEL ÁRBOL SANTO (Y).
Camine hacia abajo dos veces, gire a la izquierda.

Coloque MEDALLÓN DE MADERA SANTA (Z); tomar FUERZAS (A).
Camine hacia abajo, gire a la derecha, avance.
Utilice FUERZA (B) y ADAMANTINE (C); tomar la FLECHA DE COMPROMISO (D).
Baja dos veces, avanza dos veces.

Coloque la FLECHA DE OBLITERACIÓN (verde); tomar la ballesta cargada (E).
Camina hacia abajo dos veces.
Utilice ballesta cargada (F).
Ir a través del portal (G).

Coloque la PERLA DE LA SIRENA (H).
Girar a la derecha.
Tome MONEDA DE PLATA ANTIGUA (I).
Camina hacia abajo dos veces.

Juega el HOP (J) para recibir el ANILLO DE LA FLORA.
Coloque AMBER SPIDER (K); tomar la MONEDA DE ORO ANTIGUA (L).
Gira a la izquierda gira a la derecha.
Coloque ANILLO DE FLORA (M); examinar el panel (naranja).

Juega el minijuego.
Solución: N, S, Nx4, Sx2, Nx2, P, Qx2, Rx2, Sx2, Px2, Qx2, Sx2, R, Q, P, Qx2, Px2, Rx2, Sx2, N, R, S, R, Q, Rx2, Qx2.

Tome el ESPEJO DE INVERSIÓN (T).
Bajar.
Retire la flor (U).
Camina hacia abajo, gira a la derecha.

Retire la manta (azul).
Usa MONEDA DE ORO ANTIGUA y MONEDA DE PLATA ANTIGUA (V).
Habla con la chica (W) para recibir el MANGO DE GÁRGOLA.
Camine hacia abajo, gire a la izquierda, avance.

Coloque MANGO GÁRGOLA (X).
Examine el panel (púrpura).
Juega el minijuego.
Solución: C-abajo, C-izquierda, C-arriba, Z-abajo, Z-derecha, B-derecha, B-arriba x2, D-abajo, D-izquierda, Z-abajo, Z-izquierda, Z-arriba x2, Y-Abajo, Y-Derecha x2, D-Abajo, Y-Derecha x2, B-Abajo, B-Izquierda, Y-Izquierda, Y-Arriba x2, B-Izquierda x2.
B-arriba x2, Z-abajo, Z-derecha, A-abajo x2, Z-derecha x2, Z-arriba x2, A-derecha, A-abajo, D-arriba, D-izquierda x2, A-arriba, A -derecha, D-abajo, D-derecha, A-abajo, A-izquierda, D-arriba, D-izquierda, D-arriba x2, A-arriba.

Habla con la chica (E).
Dale el ESPEJO DE INVERSIÓN a Rapunzel (F).
Felicidades, has completado Dark Parables: The Ballad of Rapunzel.