Dark Parables 3: Rise of the Snow Queen - Tutorial completo con Pistas y Acertijos
Leyendas oscuras 3. Reina de las nieves. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.
Índice
- Consejos generales
- Capítulo 1
- Capitulo 2
- Capítulo 3
- Capítulo 4
- Capítulo 5
- Capítulo 6
- Capítulo 7
- Capítulo 8
- Lista de Objetos Morphing Malditos
Consejos generales
Las escenas de objetos ocultos y los minijuegos suelen ser aleatorios; tu decisión puede variar.
Las escenas de objetos ocultos se denominarán HOS en este tutorial.
Presiona el botón "Proverbios" para seguir tu progreso en la recolección de gemas y lee las historias de aquellos que tienen colecciones completas (A).
Las pistas son ilimitadas, pero debe esperar hasta que se llene el medidor de pistas (B).
Su inventario está en la barra inferior: haga clic en un elemento para seleccionarlo para usarlo (C).
Presione el botón del mapa para ver su ubicación actual y el destino actual (D).
Las estrellas azules en el mapa indican que hay algo que hacer y los signos de exclamación blancos muestran dónde está el objetivo.
Capítulo 1
Tendrá la oportunidad de tener una breve lección.
Hable con la guía (A).
Mira el caso y tomar la DINAMITA (B).
Utilice la dinamita en el agujero en el pasaje bloqueado (C).
Pase adelante.
Mira la figura del animal (D).
Mire al caballero caído a la derecha y tome el 1/6 ENCUENTRO PRIVADO DE GEMAS DE LA REINA DE LAS NIEVE (#).
Seleccione el caballero caído a la izquierda para un HOS (E).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes el EMBLEMA DEL REINO DE LA MONTAÑA.
Bajar.
Coloque el EMBLEMA DE LA MONTAÑA en la puerta (F).
El guía le dará una FOTO DEL HIJO DEL GUÍA, KAI.
Entra en la puerta.
Mire la cruz en la base de la estatua a la derecha para un mini-juego.
Usa los 3 botones rojos (GI) para rotar los discos de animales para que estén en su hábitat normal.
Los discos se iluminarán cuando sea correcto; tenga en cuenta que algunos de ellos funcionarán en más de un área.
Seleccione los siguientes botones: IGHGHI.
Coge la ESTRELLA INSIGNIA del interior del panel.
Pase adelante.
Trate de hablar con la chica (J).
Toma 1/3 DE LA GEMA DE LA BESTIA DE LA MONTAÑA (#).
Seleccione la espada de la estatua como 1/20 Objetos malditos (@).
Seleccione la base de la estatua para una escena de objetos ocultos (K).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes un TRIDENTE ORNAMENTAL.
Pasa por la puerta de la izquierda hacia el cementerio.
Acércate a la pequeña estatua de la derecha y toma la LLAVE DE ARMADURA (L).
Habla con los niños en el granero (M).
Camina hacia abajo, luego ve a la derecha a la entrada del palacio.
Mira al pájaro, luego a la Reina de las Nieves (N).
Acércate a la puerta de la armería y usa la llave de la armería en la cerradura (O).
Mira la estatua de la derecha para un mini-juego (P).
Presiona los botones para hacer un camino de izquierda (Q) a derecha (R) usando el número exacto de cada ficha de color que se muestra en la parte superior (S).
Cuando haya usado todas las fichas de un color, aparecerá una marca de verificación y una "X" significa que ha usado demasiadas.
Coge la varita del Rey de las Nieves de detrás del panel.
Entra en la armería.
Mire la mesa y tome la 2/6 SNOW ROYAL PIECE MEETING (#).
Selecciona el casco como 2/20 Objetos malditos (@).
Seleccione el cofre de un HOS (T).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes el EMBLEMA SHED.
Vuelve al cementerio.
Mira el cobertizo y coloque el EMBLEMA CUBIERTO en la ranura (U).
Los niños te entregarán la PIEZA DEL ESCUDO HERÁLDICO.
Vuelve a la entrada del palacio.
Después de la escena, mira la gárgola caída (V).
Tome GEM 2/3 TONO (#) y APPLE KEY (W).
Vuelve al cementerio.
Mira la esquina del edificio y usa la llave APPLE en la cerradura (X).
Tome la BOLA REAL DE NIEVE del compartimento (Y).
Camine dos veces hasta el pasaje con las estatuas del Rey y la Reina.
Coloque la BOLA REAL DE NIEVE en la mano derecha de la estatua (A).
Coloque la varita de la REINA DE LAS NIEVE en la mano izquierda de la estatua (B).
Entra en la cueva que estaba escondida detrás de la estatua.
Mira la lápida y toma el 1/4 CUENTO DE LAS DOS PIEZAS DEL PRECIOSO ESPEJO (#).
Haga clic en el mango del hacha (C) para romperlo; tomar la LECHE DE METAL (D).
Tenga en cuenta el pozo de fuego (E).
Seleccione la fuente para una escena de objetos ocultos (F).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes CADA ESCUDO.
Vuelve al cementerio.
Utilice la LECHE DE METAL para quitar las tablas de la puerta (F).
Abre la puerta y entra en la cripta.
Seleccione la vidriera a la izquierda de los elementos malditos 3/20 (@).
Seleccione el gabinete a la derecha para una escena de objetos ocultos (G).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes la ANTORCHA ILEGAL.
Regresa a la cueva; usa la ANTORCHA en el fuego para obtener una ANTORCHA ARDIENTE.
Traslado a la entrada del palacio.
Usa la ANTORCHA ARDIENTE en el lobo helado y recibirás una PIEDRA CONGELADA.
Ve a la izquierda a la armería.
Tenga en cuenta el cofre a la izquierda (H).
Coloque el EAGLE SHIELD en la ranura (I).
Mire dentro del gabinete para un mini-juego.
Utilice los botones rojos (J) para mover el dragón en el castillo (K) y el águila en el aire (L).
Cada botón puede afectar a uno o ambos animales.
Presione los siguientes botones: O x 4, N x 1 y M x 8.
Presiona los botones centrales para mover la herramienta apropiada para cada persona.
Haga clic en el guardabosques (P) 3 veces, haga clic en el caballero (Q) 3 veces.
Presione el botón inferior (R) 3 veces, luego el botón superior (S) 3 veces.
Haga clic en el cofre de la izquierda para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes una MONEDA DE CRISTAL.
Salida a la entrada del palacio.
Examine la puerta y coloque la pieza ESCUDO HERÁLDICO en el escudo (T).
Camina hacia adelante para entrar en el palacio.
Capitulo 2
Tenga en cuenta la puerta de bronce (A).
Tenga en cuenta las escaleras al nivel superior (B).
Observe el jarrón de flores; esto pronto se convertirá en un objeto maldito (@).
Abre la puerta de la biblioteca y entra (C).
Tenga en cuenta la vitrina (D).
Examine la puerta y coloque los SIGNOS DE LAS ESTRELLAS en la parte superior (E).
Coloque el TRIDENT ORNAMENTAL en la mano de la estatua (F).
Selecciona la estatua para un minijuego.
Presiona el botón dorado en el centro (G) para revelar los 3 círculos más cercanos; solo se pueden abrir 3 círculos al mismo tiempo.
Haga clic en 2 productos para intercambiarlos y mover los productos al animal correcto; el animal se iluminará cuando sea correcto.
La solución se muestra aquí con todos los círculos abiertos (H).
Haga clic en el botón que aparece.
Sal de la biblioteca.
Selecciona el jarrón de flores junto a la puerta de la biblioteca como Objeto maldito 4/20.
Sube las escaleras, luego trata de caminar hacia adelante.
Mire la imagen de la derecha y tome el PRECIOSO ENCUENTRO DE CÁMARA DE LA REINA DE LAS NIEVE 3/6 (#).
Abre el cofre pequeño y toma la COLECCIÓN DE 1/6 DE COPAS (I).
Seleccione la tabla para una escena de objetos ocultos (J).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes la INSIGNIA DE LA LUNA.
Ve a la izquierda hacia el balcón.
Habla con Gerda y ella te dará la BRÚJULA DORADA (K).
Llévate 2/6 DE LA COLECCIÓN DE COPAS (L).
Vuelve a la biblioteca.
Toma la GEMA DE LA BESTIA DE LA MONTAÑA 3/3 de la mano de la estatua (#).
Mira la puerta y coloca la VERSIÓN LUNAR en la parte inferior (M).
Entra en la sala de astronomía.
Selecciona el planeta como objeto maldito 5/20 (@).
Mira el globo terráqueo y toma la LLAVE DEL TALLER (N).
Examine el pilar y coloque la BRÚJULA DORADA en el círculo (O).
Seleccione el mecanismo HOS (P).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes una MANZANA DORADA.
Vuelve al balcón.
Muestre la MANZANA DE ORO a Gerda (Q).
Examine el soporte y coloque la MANZANA DE ORO en él (R).
Vaya a la izquierda a la habitación de la manzana.
Seleccione el centro superior de la vidriera izquierda para el objeto maldito 6/20 (*).
Mire el retrato y tome el 1/3 DE LA GEMA DEL NIÑO DE ORO (#).
Tome 4/6 PIEZA REAL DE DEVOLUCIÓN DE NIEVE (@).
Trate de abrir la puerta en la parte de atrás (S).
Seleccione las flores para una escena de objetos ocultos (T).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás un escudo de bronce.
Regresa al salón principal con la bola de nieve.
Usa el escudo de bronce en la puerta de bronce de la izquierda.
Ve a la izquierda.
Mira la puerta y usa la llave del taller en la cerradura (U).
Mire el escudo de la estatua y tome el ENCUENTRO DE GEMAS PRIVADO DE LA REINA 5/6 (#).
Tenga en cuenta la base de la estatua (V).
Entra al taller.
Tome la COLECCIÓN GLOBO 1/5 (W).
Seleccione el casco como el objeto maldito 7/20 (@).
Mírate al espejo y coge el 2/4 CUENTO DE LAS DOS PARTES DEL PRECIOSO ESPEJO (#).
Leer los planes (X).
Seleccione el banco de trabajo para un HOS (Y).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes un CORAZÓN.
Vuelve al balcón.
Examine la pared del balcón y coloque la gema en la ranura (Z).
Mira el balcón.
Capítulo 3
Mire al lado derecho de la mesa y tome el 6/6 SNOW ROYAL PART ENCOUNTER (#).
Mire el lado izquierdo de la mesa y tome la GEM 1/6 DE LA REINA DE LA NIEVE GEM (@).
Abra el cajón y tomar la FLECHA DE PLATA (A).
Seleccione el esqueleto de un HOS (B).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes una CUERDA y un GANCHO.
Seleccionar graffiti como objeto maldito 8/20 (@).
Retire la manta, mire la cama y tome la BOTELLA DE AGUA (C).
Mire el agujero debajo de la ventana, coloque la PIEDRA FROST adentro, luego use el VIAL DE AGUA en la piedra (D).
Utilice la cuerda y el gancho en la ventana, luego salga de la prisión (E).
Entra al taller.
Coloque la FLECHA DE PLATA en la caja para abrirla (F).
Tome 3/6 DE LA COLECCIÓN DE COPAS (G).
Seleccione el área de trabajo para un HOS (H).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes el RETRATO DE FÉNIX.
Regrese al salón principal para descubrir que el hielo se ha derretido.
Seleccione el banner como Objetos malditos 9/20 (@).
Seleccione la tabla para una escena de objetos ocultos (#).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás una guadaña.
Adelante, selecciona el trono para un minijuego.
Presiona el botón dorado en el centro (I) para revelar los 3 círculos más cercanos; solo se pueden abrir 3 círculos al mismo tiempo.
Haga clic en 2 sombreros para intercambiarlos y mover el sombrero a la persona correcta; el hombre se iluminará cuando sea correcto.
La solución se muestra aquí con todos los círculos abiertos (J).
Haga clic en el botón que aparece.
Ve a la derecha.
Tome GEMA DE NIÑO DE ORO 2/3 (#).
Dar la guadaña a la estatua (K).
Habla con los niños para obtener 4/6 COLECCIÓN DE COPAS (L).
Seleccionar pintura como objeto maldito 10/20 (@).
Ve a la derecha.
Capítulo 4
Habla con Kai (A).
Tenga en cuenta el mini-juego en la puerta (B).
Seleccione la tabla para una escena de objetos ocultos (C).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes la ESTATUILLA DEL PRÍNCIPE.
Selecciona la puerta para un minijuego.
Presiona los botones para hacer un camino de izquierda (D) a derecha (E) usando el número exacto de cada ficha de color que se muestra en la parte superior (F).
Cuando haya usado todas las fichas de un color, aparecerá una marca de verificación y una "X" significa que ha usado demasiadas.
Presiona el botón que aparece, luego avanza.
Tome 5/6 DE LA COLECCIÓN DE COPAS (G).
Haga clic en el interruptor (H).
Seleccione el escudo como el objeto maldito 11/20 (@).
Mira la vitrina y coge el 3/4 CUENTO DE LAS DOS PIEZAS DEL PRECIOSO ESPEJO (#).
Sal de la habitación, luego selecciona el dispositivo a la derecha para un minijuego.
Haga clic en las 2 colas de lobo (I), luego presione el botón que aparece a la derecha (J).
Haga clic en el mosaico para formar una imagen de rosa (K).
Use 4 botones para flores de color azul claro: cada botón cambia 4 flores.
Presiona los botones L, M y N.
Usa los botones para mover la flor a la línea central.
Presiona P x 5, O x 5 y P x 4.
Presiona el botón que aparece en el centro.
Dale la IMAGEN DEL HIJO DE HEAD, KAI a Kai (Q).
Introduzca el portal (R).
Seleccione la fuente para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás 2/5 de la COLECCIÓN GLOBAL.
Sal de la cueva.
Seleccione el cofre como el objeto maldito 12/20 (@).
Bajar.
Después de la escena, Kai te dará un COLGANTE DE PLATA.
Capítulo 5
Avanza hacia la caravana del príncipe rana a lo largo del camino brumoso. Selecciona el escudo en el extremo izquierdo de la tapa de la furgoneta para el objeto maldito 13/20 (@).
Camine hacia adelante y seleccione el caballero caído a la izquierda para un HOS.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes un COLGANTE PESADO.
Camine hacia abajo, avance hacia la derecha, luego avance de nuevo.
Haga clic en la base de la estatua para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes la COLECCIÓN DE COPAS 6/6.
Ve a la izquierda.
Haga clic en la estrella en la parte superior del cobertizo para el objeto maldito 14/20 (@).
Entra en la cripta.
Tenga en cuenta la puerta de la izquierda (A).
Tenga en cuenta el estante a la derecha (B).
Mira el gabinete para un mini-juego (C).
Coloque las copas en el soporte correcto; haga clic en dos tazas para intercambiar posiciones.
Pase el mouse sobre la copa para ver el nombre, luego busque una base con un tema similar.
La solución se muestra aquí (D).
Busque en el estante una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes la LLAVE DE LA TORRE.
Mira la puerta izquierda para un mini-juego.
Presiona los botones para hacer un camino de izquierda (E) a derecha (F) usando el número exacto de cada ficha de color que se muestra en la parte superior (G).
Cuando haya usado todas las fichas de un color, aparecerá una marca de verificación y una "X" significa que ha usado demasiadas.
Camine a la izquierda para entrar al templo.
Mira el retrato del niño; toma GEMA DE NIÑO DE ORO 3/3 (#).
Coloque el RETRATO DE PHOENIX en la pared trasera (H).
Acérquese al compartimento detrás del retrato y tome la COLECCIÓN JUVEL 1/4 (I).
Examine la maleta, coloque la MONEDA DE CRISTAL en el nicho, luego seleccione el área para un mini-juego (J).
Presiona el botón dorado en el centro (K) para revelar los 3 círculos más cercanos; solo se pueden abrir 3 círculos al mismo tiempo.
Haga clic en 2 colas para intercambiar y mover las colas al animal correcto; el animal se iluminará cuando sea correcto.
La solución se muestra aquí con todos los círculos abiertos (L).
Presione el botón detrás del panel.
Mira la mano del niño en la caja (M).
Coloque el COLGANTE DE PLATA en la mano (N).
Seleccionar pintura como objeto maldito 15/20 (@).
Baja dos veces y luego habla con el guía.
Regrese a la entrada del palacio y seleccione la estatua a la derecha para un HOS.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás una figura de princesa.
Entra en el palacio y ve a la izquierda.
Mira la puerta de la torre y usa la llave de la torre en la cerradura (O).
Entra por la puerta de la torre.
Tenga en cuenta el joyero (#).
Tenga en cuenta el panel cerrado (P).
Mire la pantalla de la derecha para un HOP (Q).
Encuentra todos los fragmentos.
Ganarás 2/4 de la COLECCIÓN DE JOYERÍA.
Tire del interruptor en el panel, luego suba las escaleras.
Seleccione la consola para el minijuego.
Pulse todas las secuencias de botones rojos para iluminar la imagen; al presionar un botón aparecerán otros.
Presione los botones en el siguiente orden: ABC, ABD, AEF, AGH, AGI, JKL, JKM, JNO, JPQ, JPR.
Capítulo 6
Mira dónde estaba la bestia y toma la GEMA DOBLE DE LA REINA DE LAS NIEVE 2/6 (#) y los ESPEJOS FALSO (O).
Mire el foco y vea el conductor a nivel del suelo (B).
Baja y toma el joyero como objeto maldito 16/20.
Mire la pantalla de la derecha para ver una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes la LLAVE REAL.
Regresa a la prisión y selecciona el esqueleto para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás la gema MADRASTRA.
Vuelve a la sala del trono.
Mira la puerta de la izquierda y usa la LLAVE REAL en la cerradura.
Ve a la izquierda.
Selecciona el reloj como el objeto maldito 17/20 (@).
Coge la GEMA DE LA REINA DE LA NIEVE 3/6.
Coloque la ESTATUILLA DEL PRÍNCIPE (C) y la ESTATUILLA DE LA PRINCESA (D) en la consola.
Haga clic en el interruptor (E).
Seleccione el final de la cama para un HOS (F).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás 3/5 de la COLECCIÓN GLOBAL.
Regresa a los niños en la jaula.
Utilice el pico pesado en la pared agrietada (G).
Habla con el guía y te dará el HACHA MÁGICA.
Camine hacia abajo dos veces, luego gire a la izquierda dos veces.
Utilice el hacha mágica en las vides (H).
Abre la puerta.
Seleccione el jardín para una escena de objetos ocultos (I).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás 4/5 COLECCIÓN GLOBAL.
Camina hacia adelante a través de la puerta.
Tome la CORONA DE ORO (J).
Examine la puerta y coloque el MATERIAL DE PIEDRA en el nicho (K).
Mira la consola a la derecha para un mini-juego (L).
Presiona los botones para hacer un camino de izquierda (M) a derecha (N) usando el número exacto de cada ficha de color que se muestra en la parte superior (O).
Cuando haya usado todas las fichas de un color, aparecerá una marca de verificación y una "X" significa que ha usado demasiadas.
Coge el CETRO DE HIELO de detrás del panel.
Camina hacia adelante para entrar en la habitación de la madrina.
Selecciona botellas para Objeto maldito 18/20 (@).
Mire el libro y tome la GEMA DE LA REINA DE LA NIEVE 4/6 (#).
Baja 5 veces hasta el salón principal.
Haga clic en la piedra para el objeto maldito 19/20 (@).
Ve a la izquierda.
Toma 4/4 CUENTO DEL ESPEJO DE DOS RELOJES (#).
Examine la base de la estatua y coloque la CORONA DE ORO en el nicho (P). Mire la base de la estatua nuevamente para ver un minijuego.
Haga clic en el primer círculo de la izquierda para abrirlo (A).
Cuente el número de corazones en la escena, luego haga clic en el segundo círculo para establecer el número romano en "V" (B).
Cuente el número de torres del castillo en la escena y establezca el tercer círculo para mostrar el número romano "IV" (C).
Tome los preciosos "pétalos" de los primeros 3 círculos y colóquelos en la flor (D).
Tome el escudo que aparece debajo de la flor y colóquelo debajo del águila (E).
Haz clic en el círculo de la derecha para abrirlo, toma el ala y colócala sobre el águila (F).
Haga clic en la figura de la derecha hasta que la reina revele (G).
Haga clic en la figura de la izquierda hasta que aparezca el rey (H); coloque el ala en el águila (I).
Toma el escudo del caballero.
Vuelve a la sala del trono.
Coloque el CUCHILLO, CUCHILLO, en la armadura (J).
Mira el diagrama dentro del escudo (K).
Vuelve a la habitación de la madrina.
Zoom en la estufa de carbón en la parte de atrás para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Ganarás la ESTATUA DEL MIRAGE.
Sal de la habitación.
Coloque la estatua MIRAGE en el pedestal (L).
Introduzca la sala de espejismo (M).
Toma 5/6 PIEZA DE CUENTO REAL DE NIEVE (#).
Coloque el fragmento FALSO ESPEJO en el espejo inferior derecho (N).
Seleccione el banco para un HOS (O).
Encuentra todos los fragmentos.
Ganarás 3/4 DE LA COLECCIÓN DE JOYERÍA.
Seleccione el espejo inferior derecho.
Capítulo 7
Haga clic en la parte superior de la columna para los elementos malditos 20/20 (@).
Seleccione el banco para una escena de objetos ocultos (A).
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes 4/4 COLECCIÓN DE JOYERÍA.
Regrese a la sala del tesoro y mire al príncipe a la derecha para un minijuego.
Coloque las joyas en el lugar correcto; haga clic en dos piedras para intercambiar lugares.
Pase el mouse sobre una gema para ver el nombre, luego busque una base con un tema similar.
La solución se muestra aquí (B).
Seleccione el área debajo del príncipe para un minijuego.
Presiona los botones para hacer un camino de izquierda (C) a derecha (D) usando el número exacto de cada ficha de color que se muestra en la parte superior (E).
Cuando haya usado todas las fichas de un color, aparecerá una marca de verificación y una "X" significa que ha usado demasiadas.
Toma el GLOBO ANTIGUO y lee el pergamino detrás del panel.
Sal de la habitación y selecciona la mesa para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás un FUEGO.
Vuelve a la biblioteca.
Mire la vitrina y tome la 6/6 SNOW QUEEN GEM (#).
Ingrese a la sala de astronomía y seleccione el dispositivo a la derecha para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás 5/5 COLECCIÓN GLOBAL.
Selecciona el dispositivo de la izquierda para un minijuego.
Coloque los globos en el lugar correcto; haga clic en dos bolas para intercambiar lugares.
Pase el mouse sobre un globo para ver el nombre, luego busque una base temática similar.
La solución se muestra aquí (F).
Coloque el GLOBO ANTIGUO en el soporte (G).
Introduzca el portal (H).
Capítulo 8
Utilice el CETRO DE HIELO en la estatua de la izquierda (A).
Utilice el cetro de fuego en la estatua de la derecha (B).
Sube las escaleras (C).
Después de la escena, baja una vez.
Habla con el rey (D).
Introduzca el portal (E).
Vuelve a la entrada del palacio.
Haga clic en la estatua de la derecha para ver una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes las PIEDRAS DEL VOLCÁN.
Camine a la izquierda para entrar en la armería.
Haga clic en el cofre para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibes un ZAFIRO CONGELADO.
Vuelva al dormitorio y seleccione el extremo de la cama para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás la pluma de roble inmortal.
Regresa a la habitación de la madrina y selecciona la estufa de carbón para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Recibirás una piedra de fuego.
Camine hasta la cueva Mirage; seleccione el espejo para seleccionar el mundo congelado y seleccione el banco para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los fragmentos.
Ganarás WAND OF MENDING.
Regresa a la sala de astronomía y entra al portal.
Entrega la FICHA DEL HOMBRE, LA PIEDRA DE FUEGO, LA MANO DEL ESPÍRITU INMORTAL, EL ZAFIRO HELADO y LAS PIEDRAS DEL VOLCÁN al Rey (F).
Tome el CULTIVADOR SANTO (C).
Sube las escaleras.
Utilice el CÁLIZ CULTURAL SAGRADO en el espejo 3 veces (H).
Disfruta de la escena cinemática.
¡Felicidades! ¡Has completado la edición estándar de Dark Parables: Rise of the Snow Queen!
Lista de Objetos Morphing Malditos
Hay 20 objetos malditos transformables en el juego.
No todos los objetos malditos estarán activos la primera vez que los veas; algunos requieren una acción específica o un capítulo para activarse.
Los objetos malditos se enumeran en el orden aproximado en que los encontrará.
Encontrar objetos malditos aumentará la tasa de recarga del medidor de pistas.
El primer objeto maldito está en el jardín delantero; esta es la espada de un caballero (1).
El segundo objeto es una calavera/casco que se encuentra en la armería de la caseta (2).
el tercero está en la cripta; es el vitral de la izquierda (3).
El jarrón de flores en el salón principal es el cuarto objeto maldito (4).
El planeta anillado es tu quinta opción en la sala de astronomía (5).
Haga clic en la parte superior de la vidriera para la sexta selección (6).
El casco/jarrón del taller es el séptimo objeto (7).
Mire el graffiti en la pared de la prisión para el octavo objeto maldito (8).
Tome la pancarta derecha en el pasillo izquierdo para el noveno objeto maldito (9).
El décimo objeto es un cuadro en prisión (10).
Haga clic en el escudo/flor sobre la puerta en la sala del tesoro para el objeto maldito 11 (11).
12º objeto - cofre / flores de la cueva (12).
Seleccione el extremo izquierdo de la cubierta de la caravana; tome el escudo / rana como el objeto del círculo 13 (13).
El objeto 14 es una estrella sobre el cobertizo en el cementerio (14).
Selecciona el retrato en el templo como el decimoquinto objeto maldito (15).
El Objeto Maldito 16 es el joyero en las escaleras de la torre (16).
El reloj sobre el armario del dormitorio es el elemento maldito número 17 (17).
Objeto 18: gema en la alfombra del salón principal (18).
Seleccione las botellas para el elemento maldito 19 en la habitación de la madrina (19).
El último objeto maldito es un panel en Mirage Room (20).
Autor del artículo:
Yaroslav I. - fundador y editor -jefe del sitio Wise Geek, autor de los primeros artículos. En ellos se establecieron los principios básicos para el desarrollo del proyecto. Tiene una gran experiencia de juego. Han completado más de 200 juegos en una computadora personal, Sony PlayStation, Android y otros dispositivos. Actualmente, Yaroslav lidera el desarrollo del proyecto y selecciona temas para nuevos artículos. Más información sobre Yaroslav está disponible en este enlace.