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Dark Tales 1: Edgar Allan Poe’s Murders in the Rue Morgue - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Historias de terror. Edgar Allan Poe. Asesinato en la calle Morgue. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Revisión del juego
  2. La residencia Dupin
  3. El parque
  4. El Banco de Minho y Fils
  5. Estación de Policía
  6. Restaurante Odenheimer
  7. Lavandería
  8. Morgue de Ryu
  9. Bosque de Boulogne
  10. Muelles

Revisión del juego

El juego tiene 9 capítulos.
No hay temporizadores en el juego; Puedes jugar en tu tiempo libre.
Al comienzo del juego, puedes jugar en modo normal o experto; Ambos modos no están vinculados.
El modo relajado te brinda mucha más ayuda mientras juegas. Las pistas se recargan más rápido en las escenas de objetos ocultos y el botón Saltar se recarga más rápido en la sección de minijuegos.
En el modo experto, las pistas tardan más en recargarse en las escenas de objetos ocultos, de forma similar al botón de salto de los minijuegos.

Consejos generales y cursores

Todas las escenas tendrán un área donde aparecerá una sola chispa o múltiples chispas.
Un brillo indica un área interactiva en el juego. Estas son áreas que necesita explorar más a fondo.
Varios destellos en el grupo indican un objeto oculto en la escena. Estas escenas contienen los artículos de inventario necesarios para completar su viaje.
En algunas escenas de objetos ocultos, deberá hacer clic en una parte de la escena para revelar un área oculta. Estas áreas consisten principalmente en cajones o armarios que necesitan ser abiertos. Aparecerá un icono de mano sobre estas áreas.
Cuando el cursor se convierte en un ícono de ojo, significa que puede ampliar el área de la escena. A veces puede encontrar artículos de inventario en estas áreas. En otros casos, el ícono del ojo te permitirá leer sugerencias para ayudarte en el juego.
La flecha de navegación te permite viajar a través de diferentes escenas en el juego.
Cuando su cursor se convierta en un ícono de mano, haga clic en esa área para interactuar con él. El ícono de la mano le permite recoger artículos del inventario o explorar ciertas áreas.

Consejo

Si no puede encontrar un elemento en una de las escenas de objetos ocultos, puede usar una pista para encontrar el elemento.
El botón "Pista" se encuentra en la esquina inferior derecha de la escena.
Cuando usa una pista, aparecerá un círculo alrededor de un elemento aleatorio de su lista.
Tienes pistas ilimitadas en el juego, pero tienes que esperar a que el botón de pista se rellene antes de poder usarlo de nuevo.

inventario

Encontrarás 1 artículo de inventario en cada escena de objetos ocultos. No sabrá qué artículo está en su inventario hasta que se eliminen todos los artículos de la lista.
También puede encontrar artículos de inventario en el sitio de investigación o después de resolver el rompecabezas.
Los elementos del inventario aparecerán en la parte inferior derecha de la escena.
Para usar un elemento del inventario, seleccione el que desea usar, arrástrelo a la ubicación deseada y haga clic en el lugar donde desea usarlo.

Mini juegos

Algunos minijuegos consisten en bloqueos mecánicos; el cual, una vez decidido, te permitirá ingresar a una nueva área.
Puedes omitir cualquier minijuego usando el botón de omisión en la esquina inferior derecha. Sin embargo, debe esperar 60 segundos antes de que este botón esté disponible.

Capítulo 1: La residencia Dupin

noche tormentosa

Haga clic en el papel en la esquina inferior derecha para ampliarlo.
A partir de ahora, puedes mirar tu diario en la esquina inferior derecha. Se agregarán notas al diario periódicamente.
Haga clic en la puerta para una vista más cercana.

Haga clic en el paso roto para quitar la pieza. Haga clic en el paso roto nuevamente para una vista más cercana.
Recoge la pieza del castillo en el paso roto. La pieza del castillo irá a tu inventario.

Haz clic en la gárgola de la izquierda para verla más de cerca.
Haz clic en la boca de la gárgola para abrirla.
Coge la llave de la boca de la gárgola.

Haga clic en el buzón en el lado izquierdo de la puerta para una vista más cercana.
Haga clic en el panel para abrirlo.
Haga clic en el periódico vespertino para ingresarlo en el inventario.

Haga clic en el buzón de nuevo para una vista más cercana.
Tome la botella de pegamento dentro del buzón.

Haga clic en la manija de la puerta para una vista más cercana.
Coloque el pegamento en la cerradura.
Coloque la pieza del castillo en el castillo.

Coloque la llave en la cerradura.
Haga clic en la llave 3 veces para abrir la puerta.
Entra en la casa de Dupin.

Vestíbulo Dupin

Tome la LATA DE GASOLINA en la esquina inferior derecha.
Haga clic en el libro en la mesa para una vista más cercana. Este es un boceto de un escorpión. Escriba la posición de la cola en el boceto.
Haga clic en la cómoda a la derecha para verla más de cerca.
Haga clic en el cajón superior para abrirlo.
Tome el encendedor en el cajón.
Haga clic en el manto de la chimenea para entrar en una escena de objetos ocultos.

Hay 2 áreas ocultas en esta escena.
Haga clic en la tapa de la olla en la esquina inferior derecha para abrirla.
Recoge la tubería dentro de la olla.
Haga clic en el gabinete en la esquina inferior derecha para abrirlo.
Recoge la moneda en el armario para agregarla a tu inventario.

Haga clic en la puerta trasera para entrar.

Despensa Dupin

En esta sala, verá aparecer una figura oscura en la ventana durante unos segundos. Haga clic en la ventana y la figura oscura desaparecerá.
Hay 2 objetos ocultos en esta escena. Uno está en un armario contra la pared del fondo. El otro está al lado de la ventana.
Haga clic en la manivela en la base del fonógrafo en la parte inferior izquierda.
Haga clic en el cuadro en la esquina inferior derecha para una vista más cercana.

Haga clic en las joyas hasta que se parezcan al boceto que se muestra en este libro en el vestíbulo.
Puede hacer clic en el botón "RESET" en la esquina inferior izquierda si desea seguir esta solución.
Comenzando desde la parte inferior de las gemas que se han etiquetado del 1 al 5, haga clic en ellas en este orden: "5-4-2-1".

Haga clic dentro del cuadro para una vista más cercana.
Escriba el número "0412" dentro de la caja.

Haga clic en la palanca en el suelo para una vista más cercana.
Haga clic en la palanca de nuevo para que aparezca el esqueleto.
Haga clic en el candado en el cuerpo del esqueleto para una vista más cercana.
Utilice las flechas hacia arriba y hacia abajo para cambiar los números.
El código de la cerradura está dentro de la caja del escorpión.

Decisión "0412".
Una vez resuelto el código, el esqueleto recogerá el lingote de oro.

Toma el lingote de oro del esqueleto.

Haga clic en el área brillante de la izquierda para ingresar a una escena de objetos ocultos.
Hay 2 áreas ocultas en esta escena.
Haga clic en el cajón superior a la izquierda para una vista más cercana.
Recoge una manzana y una ostra.
Haga clic en el tercer cajón para abrirlo.
Lleve la pieza de tijeras de jardín al cajón.
Haga clic en el gabinete en la pared trasera, al lado de las rocas de barro en la pared.
Vuelva a hacer clic en él para entrar en una escena de objetos ocultos.

No hay objetos ocultos en esta escena.
Recoge la vela en el lado izquierdo de la escena. La vela se agregará a su inventario.
Volvamos al vestíbulo colocando el cursor hacia abajo.

Vestíbulo Dupin

Tan pronto como ingresas al vestíbulo, alguien arroja una piedra a través de la ventana y rompe el jarrón en el lado izquierdo de la habitación.
Haga clic en el jarrón roto para verlo más de cerca. No hay nada en esta ventana emergente.
Haga clic en la cómoda a la derecha para verla más de cerca.

Coloque las piezas más ligeras en cualquier lugar de la escena.
Coloca la jarra de gasolina en cualquier lugar de la escena.
Recoge el cilindro de algodón y colócalo en la lata de gasolina.
El topper de algodón volverá a la mesa empapado en gasolina.
Coloque la bola de algodón en el tubo plateado en la esquina inferior derecha.
Coloca el tubo plateado en la base del encendedor.
Coloque la ruedecilla en la base del encendedor para completar el encendedor.
Haga clic en el encendedor completado para ingresarlo en el inventario.

Haga clic en el candelabro en la mesa para una vista más cercana.
Coloque la vela en el candelabro.
Coloca el encendedor sobre la mecha de la vela para encenderla.

Dale al Sr. Dupin el periódico de la tarde.
El artículo del periódico aparecerá en la pantalla. Coloque el cursor hacia abajo para salir de la escena del periódico.
Habla con Dupin y sal por la puerta abierta a la derecha.

diligencia

Haga clic en la diligencia para verla más de cerca.
Dale al cochero la moneda del inventario.
Haz clic en la puerta de la diligencia para abrirla.
Haz clic en la puerta de la diligencia de nuevo para entrar en una escena de objetos ocultos.

Deberías obtener 12 piezas de mapa en la escena. Todos ellos están resaltados en amarillo.
Algunos elementos están ocultos dentro de la caja.
Haga clic en el cajón y tome 2 piezas de mapa y plátanos.
Recoge el destornillador en el lado inferior izquierdo de la escena.
Haz clic en las piezas del mapa del entrenador para activar un minijuego.

Su objetivo en esta sección es recoger el mapa.
Arrastra las piezas del mapa a los lugares correctos en el tablero.
Cuando la pieza esté en el lugar correcto, se fijará y se oscurecerá.
Puede hacer clic derecho en una pieza para rotarla.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.

mapa

A partir de ahora, podrás viajar de un lugar a otro con esta tarjeta.
Pase el cursor sobre los bordes de la pantalla para moverse por las diferentes partes del mapa. La pantalla se moverá en la dirección del área donde apunta el cursor.
Localice un área en el mapa con un círculo giratorio y haga clic en él para navegar a la siguiente ubicación.

Capítulo 2: El parque

puente del río

Haga clic en el barril izquierdo para una vista más cercana.
Verás que falta una pieza de los Clippers.
Tome la pieza de tijeras de podar del inventario y colóquela en la otra pieza de tijeras de podar.

Coloque el destornillador en el tornillo suelto en el medio de los Clippers.
Tome las tijeras de podar para entrar en el inventario.

Usa las tijeras de podar para cortar las cuerdas unidas a los barriles al final del puente.
Coloque las tijeras de podar en la cuerda IZQUIERDA que sostiene el tronco.
Coloque las tijeras de podar en la cuerda DERECHA que sostiene el tronco.

Unos segundos después de cortar la cuerda, la puerta que cruza el puente se abrirá, pasa por la puerta.

dentro del parque

Recoge el pico en el contenedor en el lado izquierdo del banco.
Coloque el pico en el lugar que se muestra en la captura de pantalla.
Haz clic en el agujero en el suelo hecho con el pico para verlo más de cerca.
Recoge la parte n.º 1 de Unusual Castle del suelo.
Haga clic en la parte inferior de la lámpara derecha para activar una escena de objetos ocultos.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge el rompecabezas en la esquina superior izquierda. Si un artículo no está en la lista, se agregará a su inventario después de que se hayan encontrado todos los artículos.

Haga clic en los elementos del banco para verlos más de cerca.
Esta es una tarjeta de visita que pertenece a Jules Mignot, cierre la ventana emergente.

Capítulo 3: El Banco de Minho y Fils

mapa

Haga clic en el área que se muestra en el mapa.

vestíbulo del banco

Haga clic en el área brillante a la derecha para ingresar a una escena de objetos ocultos.
No hay áreas ocultas en esta escena.
Levante el pomo de la puerta en el lado derecho de la silla roja en el centro de la escena.

Haga clic en la puerta trasera para una vista más cercana.
Coloque el pomo de la puerta en el contorno del pomo de la puerta.
Haga clic en la manija de la puerta para abrir la puerta.
Haga clic en la puerta para entrar en la oficina.

Oficina bancaria

Haga clic en el borde superior derecho de la alfombra para levantarla.
Recoge la palanca debajo de la alfombra.
Haz clic en el punto brillante de la pared trasera para entrar en una escena de objetos ocultos.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Tome el botón # 5 en la parte superior del jarrón verde a la derecha.
Busque el resto de los elementos de la lista.
Haga clic en el punto brillante en el lado izquierdo de la oficina.

Hay 4 áreas ocultas en esta escena.
Haga clic en el cajón izquierdo para abrirlo.
Haga clic en los binoculares en el cajón.
Haga clic en el cajón de la derecha para abrirlo. Lleva el artículo al cajón si está en tu lista.
Haga clic en el gabinete en la esquina inferior derecha para abrirlo.
Haga clic en las tijeras si el artículo está en su lista.
Busque el resto de los elementos en su lista.
Haga clic en las cortinas de la pared trasera para revelar un panel oculto.
Haga clic en el panel para una vista más cercana.
Tome el botón numerado del inventario y colóquelo en el panel.
Organice los botones en orden de izquierda a derecha.
Haga clic en un botón con un espacio vacío al lado y el botón se moverá al espacio vacío.

Los botones no siempre están en las mismas posiciones, por lo que no existe una solución paso a paso para este rompecabezas. Sin embargo, puede mirar la captura de pantalla para ver la solución final.
Una vez que se resuelva el rompecabezas, aparecerá una llave en lugar del panel.

Haga clic en la llave al lado de las cortinas.
Volvamos al vestíbulo ahora. Coloque el cursor hacia abajo para ingresar al Lobby.

vestíbulo del banco

Recoge el trapo seco en el lado izquierdo de la escena.
Haga clic en la parte inferior de la columna de la izquierda (más cerca de la puerta) para una vista más cercana.
Coloque la palanca en el grifo.
Haga clic en la palanca para hacer que el agua fluya.
Coloque el trapo seco en la olla de agua después de que esté llena.
El DET RAG entrará en su inventario.
Volvamos a la oficina haciendo clic en la puerta trasera.

Haga clic en la puerta de la izquierda para entrar en la caja fuerte.

Haga clic en el castillo para verlo más de cerca.
Coloque la llave en la cerradura.
Haga clic en la llave para abrir la cerradura.

A salvo

Dale al hombre la barra de oro del inventario.

Haga clic en la lupa a la derecha para una vista más cercana.
Coloque un paño húmedo sobre la lupa para limpiarla. Tienes que hacer clic en Wet Rag en la lupa 3 veces para limpiarlo a fondo.
Verás "Madame L’Espanaye 2232" escrito bajo una lupa.

Haga clic en el cuadro de la izquierda para una vista más cercana.
Su objetivo es hacer clic en los diales hasta que obtenga la combinación correcta.
De izquierda a derecha, ingrese "2-2-3-2". Este es el mismo número que encontraste debajo de la lupa.

La caja fuerte aparecerá en la esquina superior izquierda, haz clic en ella para verla más de cerca.
Haz clic en la foto de Eric L’Espanay en el recuadro para verla más de cerca.

Capítulo 4: Estación de Policía

mapa

Haga clic en una ubicación en el mapa para visitar la estación de policía.

Estación de policía

Haz clic en el punto brillante de la mesa para entrar en una escena de objetos ocultos.
Hay 2 áreas ocultas en esta escena.
Recoge la válvula de seguridad en la parte inferior izquierda.
Haga clic en la bolsa negra en el escritorio del alguacil para abrirla. Levanta tu arma si está en tu lista.
Haga clic en la bandeja en el lado inferior derecho para sacarla.
Levante las llaves de la bandeja.

Hay una caja fuerte verde en el lado izquierdo de la oficina.
Haga clic en la parte superior de la caja fuerte para verla más de cerca.
Coloque la válvula de seguridad en el orificio vacío de la caja fuerte.
Haga clic en la válvula de seguridad para abrirla.
Recoge la pieza inusual del castillo #2 en la caja fuerte.

Haga clic en la parte inferior de la caja fuerte para abrirla.
Tome la caja de fósforos vacía dentro de la caja fuerte.
Haga clic en la puerta trasera para abrirla, pase por la puerta para acceder a las celdas de la prisión.

celdas de prisión

Esta sección tiene 3 puertas. Dos de ellos están abiertos y uno está bloqueado.
Pasemos primero por la puerta de la izquierda.

Haga clic en la jarra en la esquina inferior derecha para verla más de cerca.
Recoge el cuchillo dentro de la jarra.
Haz clic en la litera superior para activar una escena de objetos ocultos.

Hay 1 área oculta en esta escena.
Haga clic en el lugar en la pared trasera para abrirlo.
Recoge el jabón dentro de la pared.
Volvamos al corredor colocando el cursor hacia abajo.

Haz clic en la cuadrícula del suelo para abrirla.
Haga clic en él de nuevo para una vista más cercana.
Recoge el fósforo dentro del agujero.

Haga clic en la linterna en la parte inferior izquierda para una vista más cercana.
Coloque la caja de fósforos vacía sobre la mesa.
Coloque el fósforo sobre la mesa.
Tome un fósforo y golpéelo en el costado de la caja de fósforos para encenderlo.
Tome el fósforo encendido y colóquelo en la linterna para encenderlo.
Haga clic en la linterna para ingresarla en el inventario.
Vamos a la puerta de la derecha.

La habitación estará a oscuras cuando entres, pero se adjuntará una linterna a tu cursor para que puedas ver en la oscuridad.
Haga clic en el informe policial en la esquina inferior derecha para verlo más de cerca.
Haga clic en la barra de pan a la derecha para verla más de cerca.
Coloca el cuchillo sobre el pan para cortarlo.
Recoge el tubo de mensaje dentro del pan.

Volvamos al pasillo. Haga clic en la cerradura de la puerta central para una vista más cercana.

Coloque las 2 piezas de bloqueo poco comunes en la cerradura.
Tu objetivo es mover todas las partes del castillo a las posiciones correctas.
Haga clic, mantenga presionadas y arrastre las piezas de bloqueo a las posiciones deseadas.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Pasa por la puerta después de que haya sido desbloqueada.

Haga clic en el tornillo de banco a la izquierda para una vista más cercana.
Coloque el tubo de mensaje en el lado superior derecho del tornillo de banco.
Presione hacia abajo el mango del tornillo de banco para asegurar el tubo de mensaje en su lugar.
Coloque la sierra de calar del inventario en el conducto de mensajes para cortarlo.

El informe policial cae al suelo; haga clic en él para una vista más cercana. Un reportaje sobre el restaurante Odenheimer.

Capítulo 5: Restaurante Odenheimer

mapa

Haga clic en la ubicación indicada en el mapa.

Un restaurante

El restaurante tiene 2 escenas de objetos ocultos y 1 rompecabezas Encuentra las diferencias.
El rompecabezas Spot the Difference está en las ventanas en la parte posterior de la escena.
Cuando haces clic en la puerta, aparece una escena de objetos ocultos.
Al hacer clic en el panel, aparece otra escena de objetos ocultos.
Haga clic en la ventana en la parte posterior ahora.

Haga clic en la ventana izquierda en la parte posterior para ingresar a la escena Spot the Difference.
Encuentra 7 diferencias en la imagen.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Una vez que se haya resuelto este rompecabezas, la copa de vino irá a tu inventario.
Haga clic en el panel para activar una escena de objetos ocultos.

Hay 1 área oculta en esta escena.
Haga clic en el cajón superior en el lado izquierdo de la escena.
Tome una piruleta y un muffin si están en su lista.
Todas las botellas se han resaltado en la captura de pantalla.
Recibirá una botella de vino en su inventario después de que se hayan encontrado todos los artículos.
Haga clic en la puerta para entrar en la siguiente escena de objetos ocultos.

Hay 2 áreas ocultas en esta escena.
Haga clic en la olla de plata al final del mostrador. Haga clic en él de nuevo para una vista más cercana.
Recoge el Sacacorchos dentro de la olla.
Haga clic en los gabinetes en el lado izquierdo de la escena.
Recoge cualquier artículo de tu lista dentro del armario.

Haga clic en la mesa más cercana a la barra para verla más de cerca.

Coloque la botella de vino sobre la mesa.
Coloque el sacacorchos sobre la mesa.
Pon el vaso sobre la mesa.
Coloque el sacacorchos en el corcho de una botella de vino para abrirla.
Arrastre la botella de vino abierta hasta el vaso y suelte la botella tan pronto como esté en el vaso.
Haga clic en la copa de vino para ingresarla en su inventario.

Toma la copa de vino del inventario y dásela al Sr. Odenheimer.

Capítulo 6: Lavandería

mapa

Haga clic en el área que se muestra en el mapa.

habitación del frente

Dar jabón del inventario de lavandería.

Hay 3 escenas de objetos ocultos en la lavandería, una a la izquierda y otra a la derecha. También hay uno a través de la puerta de la izquierda.
La puerta detrás del escenario está cerrada.
Presta atención a la alcancía en el suelo.

Haga clic en el libro en el mostrador para verlo más de cerca. Tenga en cuenta que el código de la caja registradora es: "5 - 40 - 300 - F" en la página.
Haga clic en la caja para una vista más cercana.

Usando el código que se encuentra en el libro en el mostrador; haga clic en los siguientes botones en el registro.
De izquierda a derecha, etiquetaré los botones A a D. Aquí está la solución: A = 5
B = 40
C = 300
D = F.
Haga clic en la llave dentro de la caja registradora.
Haga clic en la escena de objetos ocultos a la izquierda.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge el botón #3 en el lado superior izquierdo de la escena.
Por favor, mire el resto de los elementos de la lista.
Zoom en la escena de objetos ocultos a la derecha.

Busque elementos en la lista.
Haga clic en la forma de búho en la parte superior derecha de la escena.
Haga clic en el búho para abrir el mecanismo.
Coloque el botón #3 en la última ranura del mecanismo.
Tu objetivo es colocar las piedras azules en el centro del mecanismo.

Haz clic en los botones en este orden para resolver el rompecabezas: "3-1-2".

La puerta del gabinete se abrirá.

Tome el botón azul en la almohada roja.
Haga clic en la puerta de la izquierda para activar una escena de objetos ocultos.

Hay un área oculta en esta escena.
Haga clic en el gabinete en la parte superior izquierda para abrirlo. Recoge la báscula dentro del armario si está en tu lista.
Recoge la pala en el lado inferior derecho; está dentro de una cesta en el suelo.

Haga clic en la puerta trasera para una vista más cercana.
Coloque la llave en la cerradura.
Haga clic en la llave para abrir la puerta.
Pasa por la puerta.

Haga clic en el cubo en la parte inferior izquierda para activar una escena de objetos ocultos.
No hay áreas ocultas en el escenario.
Recoge el Martillo en el lado superior derecho.
Volvamos a la colada colocando el cursor hacia abajo.

Coloca el martillo en la alcancía para romperlo.
Haz clic en la alcancía rota para verla más de cerca.
Elige una válvula.

Ve a la trastienda colocando el cursor sobre la puerta.
Haga clic en el cubo de ropa a la derecha para verlo más de cerca.
Haga clic en el pico en el lado inferior izquierdo del balde.

Coloque la válvula en el pico.
Haga clic en la válvula y el agua comenzará a salir del balde.
Tome la bola de metal # 1 dentro del balde después de que se haya drenado toda el agua.

Capítulo 7: Morgue de Ryu

mapa

Haga clic en la ubicación que se muestra en el mapa.

Salón

Hay 2 escenas de Objetos Ocultos en el Salón.
A la izquierda hay un armario cerrado.
Hay una caja que puedes abrir en el lado izquierdo de la escena.
Zoom en la escena de objetos ocultos a la derecha.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge la pipeta en el centro de la mesa; está debajo del lado derecho de la manta azul.
Haga clic en la escena de objetos ocultos a la izquierda.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge las pinzas en el centro inferior de la escena.

Haz clic en la caja de la izquierda para abrirla.
Tome el botón verde dentro del cajón.
Haga clic en el armario en el lado izquierdo de la escena para una vista más cercana.

Tu objetivo en este rompecabezas es eliminar todas las fichas del tablero.
Coloca las fichas azules y verdes en el tablero.
Haz clic en 2 fichas adyacentes y se intercambiarán de lugar.
Para eliminar fichas, debes colocar todas las fichas del mismo color en la misma fila o columna.
Si comienzas a eliminar colores en filas o columnas, debes seguir adelante para completar el juego.
Cada color que completes será eliminado.
Una vez que se haya resuelto el rompecabezas, encontrarás una escalera secreta que conduce a la Rue Morgue.
Pasa por la puerta abierta del armario.

Entra por la puerta en el centro inferior.

Entrada de L’Espanaye

Hay varias áreas para explorar aquí.
Puerta izquierda cerrada.
A la izquierda de las escaleras hay una escena de objetos ocultos.
Puedes subir pasando por la parte superior de las escaleras.
Puede llegar a Stained Glass a la derecha.

Haga clic en el lado inferior derecho de la baranda para una vista más cercana.
Coloque la pipeta de sangre en la barandilla para tomar una muestra de sangre.
El cuentagotas de sangre volverá a tu inventario.

Haga clic en el lado superior derecho de las escaleras para verlas más de cerca.
Tome las pinzas del inventario y colóquelas en la muestra de cabello.
Recoge el mechón de cabello en las escaleras.
Haga clic en la escena de objetos ocultos junto a las escaleras.

Hay 2 áreas ocultas en la escena.
Haga clic en el cajón superior para abrirlo.
Haga clic en la caja de nuevo para una vista más cercana.
Toma la piedra dentro de la caja.
Haz clic en la pintura en la parte superior derecha de la escena para hacerla caer.
Haga clic en el Clavo en la pared para eliminar este elemento de la lista.
Sube las escaleras.

Piso de arriba

Hay dos puertas en el lado izquierdo de la escena; ambas puertas están bloqueadas en este momento.
A la derecha hay una puerta abierta.
Haga clic en el vitral en la parte posterior de la ventana para ver más de cerca.
Recoge las TIJERAS en la ventana; realmente van bien con la ventana.

Coloque las tijeras en la bolsa en el piso y toda la arena se caerá, revelando el cofre frente a ella.

Haga clic en el cofre para una vista más cercana.
Recoge el botón de madera en el cajón.
Haz clic en la puerta de la derecha para entrar.

Haga clic en el acuario para una vista más cercana.
Tome la pala limpia del inventario y colóquela en el cojinete de bolas dentro del acuario.
El COJINETE DE BOLAS irá a su inventario.
Se pueden explorar otras áreas en esta sala, pero puede volver a ellas más tarde.
Vuelva a bajar colocando el cursor hacia abajo 2 veces.

Haga clic en la puerta de la izquierda para ver más de cerca.
Coloque el BOTÓN DE MADERA del inventario en el mecanismo.
Tu objetivo en este rompecabezas es eliminar todos los botones de la puerta haciendo coincidir 2 botones idénticos.
Haz clic en 2 piezas idénticas para eliminarlas.
La puerta se abrirá una vez que se hayan quitado todos los botones; pasar por la puerta.

trastienda

Hay 2 escenas de objetos ocultos en esta sección.
Hay una puerta cerrada con llave en la parte trasera de la habitación.
Hay un panel plateado en el lado superior izquierdo de la escena.
Zoom en la escena de objetos ocultos en el gabinete más alto de la izquierda.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge el destornillador en el lado superior izquierdo de la escena.
Haz clic en el objeto oculto en la parte inferior izquierda, junto a la cesta de mimbre.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge la llave en la parte superior derecha. Está encima de hierro.
Haga clic en la tableta plateada en la parte superior izquierda de la escena para verla más de cerca.

Su objetivo es quitar la placa con una llave y un destornillador.
Tome la llave y colóquela en los pernos de la placa para quitarlos. Asegúrese de que la insignia de la mano esté en el perno. Esto hace que sea más fácil quitar el perno.
Tome el destornillador y colóquelo en el tornillo en el lado inferior derecho de la placa. Asegúrese de que el icono de la mano esté encima del tornillo.

Coloca la piedra sobre el cristal DOS VECES para romperlo.
Toma la botella de ácido del lado inferior izquierdo de la ventana emergente.

Haga clic en la puerta trasera para una vista más cercana.
Coloque la botella de ácido en la cerradura para abrir la puerta.
Haga clic en la puerta para entrar en una escena de objetos ocultos.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Tome la bola de metal #2 en el estante de la pared trasera.
Vayamos al pasillo con vidrieras. Mueva el cursor hacia abajo para volver a la Entrada.
Desde la entrada, coloque el cursor a la derecha.

Haga clic en la cerradura de la puerta con vidrieras para verla más de cerca.
Coloque las 2 bolas de metal del inventario en la manija de la puerta.
El peso de las bolas moverá la manija y abrirá la puerta.
Atraviesa la puerta para entrar en una escena de objetos ocultos.

Hay un área oculta en esta escena.
Recoge la campana en el centro inferior de la escena.
Haga clic en el gabinete superior izquierdo para abrirlo.
Recoge el telescopio dentro del gabinete si está en tu lista.
Recibirás una campana al final de esta ronda.
Vuelve arriba.

Piso de arriba

Haga clic en el gancho sobre la puerta IZQUIERDA para una vista más cercana.
Coloque la campana en el gancho.
Haz clic en la campana para abrir la puerta.
Pasa por la puerta.

apartamento de doctorado

Dale el cuentagotas de sangre al doctor.

Seleccione la tabla para una escena de objetos ocultos.
No hay áreas ocultas en este juego.
Recoge la llave en la esquina superior izquierda.
Haga clic en la puerta de la izquierda para una vista más cercana.
Coloque el cojinete de bolas del inventario en el lado derecho del mecanismo.
Mueva los rodamientos de bolas en direcciones opuestas. Al final, el Cojinete de Oro debe estar a la izquierda y el Cojinete de Plata a la derecha; vea las siguientes capturas de pantalla para la solución:

Lo primero que debe hacer es arrastrar un cojinete de oro hasta el punto de unión en el medio del mecanismo.
Ahora mueva AMBOS cojinetes de plata al lado derecho del mecanismo.
Mueva un rodamiento dorado hasta el punto de espera completamente a la izquierda.
Mueva AMBOS cojinetes de plata completamente hacia la izquierda.
Coloque el otro Cojinete Dorado en la ubicación de montaje en el medio del mecanismo.
Mueva AMBOS cojinetes de plata completamente hacia la derecha.
Mueva un rodamiento dorado hasta el punto de espera completamente a la izquierda.

Coloque la llave en la cerradura.
Haga clic en la llave para abrir la puerta.
Atraviesa la puerta para entrar en una escena de objetos ocultos.

Hay 3 áreas ocultas en esta escena.
Recoge el bisturí en la parte inferior izquierda.

Haga clic en el cajón inferior a la izquierda para abrirlo. Haga clic en él de nuevo para una vista más cercana.
Tome la ensalada en el cajón.

Haz clic en la cama para subir las sábanas. Haga clic en la cama de nuevo para una vista más cercana.
Recoge la botella debajo de la cama.

Haz clic en la caja de la derecha para abrirla. Haga clic en la caja de nuevo para una vista más cercana.
Recoge el tintero dentro del cajón.
Una vez que hayas recogido todos los objetos, volverás al apartamento del Doctor.
Mueve el cursor hacia abajo para salir del apartamento del médico.
Pasa por la puerta de la derecha.

Coloque el bisturí en la alfombra para abrirla y encontrará una trampilla debajo.
Haz clic en la trampilla para abrirla; haga clic en él de nuevo para una vista más cercana.
Haga clic en el martillo dentro de la escotilla.
Ve al pasillo de vidrieras colocando el cursor DOS VECES y una vez a la derecha.

Coloca el martillo en el cofre de la izquierda para abrirlo.
Toma el guante en el pecho.

Coloque el Guantelete en la escalera pegajosa junto a la puerta.
La escalera irá a la cuenta.
Vuelva arriba colocando el cursor hacia abajo, luego suba las escaleras y luego en la puerta derecha.

Coloca la escalera en el armario de la izquierda.
Haz clic en la parte superior del armario para verlo más de cerca.
Recoge el cepillo sobre el gabinete.

Haga clic en el acuario para una vista más cercana.
Coloque el cepillo en el acuario.
El CEPILLO HÚMEDO irá al inventario.

Coloque el pincel húmedo en la imagen más grande de la pared trasera un total de 5 veces.
Haga clic en el Ojo del lobo para ingresarlo en el inventario.

Sal de la habitación y volverás al pasillo del segundo piso.
Haga clic en la puerta de la izquierda para ver más de cerca.
Coloca el ojo de lobo en el centro del rompecabezas.
Tu objetivo es reorganizar el rompecabezas para que el lobo se vea como el que se muestra en la captura de pantalla.
Pase el cursor sobre un mosaico y la imagen cambiará. Pasa el cursor sobre el mosaico hasta que obtengas la imagen correcta. Se recomienda comenzar con un mosaico en la esquina superior izquierda y avanzar de izquierda a derecha, de arriba a abajo.
Una vez que coloque el mosaico en la posición correcta, ¡NO vuelva a mover el mouse sobre él!

Cuando llegue a la última parte para cambiar, asegúrese de que el cursor no se esté arrastrando a ninguna de las fichas correctas.
Pasa por la puerta después de que se haya resuelto el rompecabezas.

La habitación de Madame L’Espanay

Hay 4 escenas de objetos ocultos en esta sala.
El primero está encima de la cama.
El segundo está a los pies de la cama.
El tercero está en la cómoda a la derecha de la cama.
El cuarto está junto a la chimenea de la izquierda.

Acércate a la escena de objetos ocultos junto a la chimenea.
No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge el microscopio en la esquina inferior derecha.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge el fregadero en la parte inferior izquierda.

Zoom en la escena de objetos ocultos por encima de la cama.
No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge el trozo de cristal del borde de la mesa.

Haga clic en la cómoda para activar una escena de objetos ocultos.
No hay áreas ocultas en esta escena.
Tome la pipeta dentro del cajón.

Haga clic en la mesa lateral en la esquina inferior derecha para una vista más cercana.
Coloque el fregadero sobre la mesa.
Coloque la pipeta sobre la mesa.
Coloque el microscopio sobre la mesa.
Coloque la pieza de vidrio sobre la mesa.
Coloque la cáscara en el frasco de vidrio con el líquido azul.

Coloque la pipeta en el frasco de vidrio con la cáscara adentro.
La pipeta ahora tendrá una muestra de suelo en el fregadero.
Coloque el fragmento de vidrio en el microscopio.
Coloque la pipeta en el cristal del microscopio para colocar la muestra de suelo en el cristal.

Capítulo 8: Bosque de Boulogne

mapa

Haga clic en el área indicada en el mapa.

Molino

Haga clic en la nota junto a la puerta para verla más de cerca.
Haga clic en la rueda para una vista más cercana.
Levante el botón en la ventana emergente.
Haz clic en la puerta principal para abrirla y atravesarla.

Haga clic en el tronco a la derecha para una vista más cercana.
Recoge el botón ancho dentro del barril.
Haga clic en la escena de objetos ocultos a la izquierda.

Hay un área oculta en esta escena.
Haga clic en la caja de la izquierda para abrirla, haga clic de nuevo para una vista más cercana.
Lleva la navaja al cajón.
Haga clic en la cerradura de la puerta para una vista más cercana.
Coloque el botón de gran angular en la parte superior de la cerradura.
Coloque el botón en la parte inferior izquierda de la cerradura.
Tu objetivo es mover la calavera completamente hacia la derecha y fuera del castillo.
Desliza las piezas alrededor del castillo.
Mire las siguientes capturas de pantalla para resolver este rompecabezas:

Tan pronto como desaparezcan los botones, la calavera se moverá automáticamente hacia la derecha.
Pasa por la puerta.

Haga clic en la cesta en la parte inferior izquierda y el Peine entrará en su inventario.
Haga clic en el objeto oculto en la parte posterior de la escena.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge el Pitchfork en el lado izquierdo de la escena.

Coloque la horca en la pila de heno a la derecha.
Recoge la tetera en el heno.
Coloque el cursor hacia abajo para volver a otra habitación.

Haga clic en el lobo de la izquierda para verlo más de cerca.
Coloque el peine en el pelo de lobo.
La piel de lobo irá a tu inventario.

Haga clic en el jabalí de la derecha para verlo más de cerca.
Coloque la cresta en la piel de jabalí.
El pelo de jabalí irá a tu inventario.

Capítulo 9: Muelles

mapa

Haga clic en el área indicada en el mapa.

muelles

Haga clic en el barco grande para verlo más de cerca.

Haz clic en la parte delantera del barco, en los escalones, para entrar en el barco.

Entra en el barco haciendo clic en la puerta de la izquierda.
Haga clic en la escena de objetos ocultos a la izquierda.

Hay un área oculta en esta escena.
Haga clic en el lado inferior izquierdo de la celda para una vista más cercana.
Recoge el aro.

Coloque el aro en la escotilla en el lado derecho del suelo.
Haga clic en la escotilla para abrirla. Pasa por la escotilla.

planta baja

Hay 2 escenas de objetos ocultos en esta sala. Uno está en las escaleras y el otro está en los barriles a la izquierda.
Haga clic en la parte inferior de las escaleras para activar una escena de objetos ocultos.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Levante la palanca entre el segundo y el tercer paso.
Haga clic en el barril de la izquierda para activar una escena de objetos ocultos.

No hay áreas ocultas en esta escena.
Recoge los alicates combinados en el centro de la escena.

Hay un clavo que sobresale del lado inferior izquierdo del piso.
Coloque los alicates en la uña.
Coloque la palanca en el tablero para quitarlo.
Levante el hacha debajo de la tabla suelta.
Vuelve arriba.

Coloque el hacha en el tronco a la izquierda 2 veces.
Haga clic en el agujero en el barril para una vista más cercana.
Recoge la llave dentro del barril.
Vuelva a salir colocando el cursor hacia abajo.

Haga clic en la esquina inferior derecha para ver más de cerca el grifo.
Coloque la tetera debajo del grifo.
Haga clic en la palanca y el agua comenzará a fluir.
Haga clic en el hervidor una vez que esté lleno para agregarlo a su inventario.

Haga clic en el punto que se muestra en verde en la captura de pantalla para una vista más cercana.
Coloque la llave en el perno en la parte superior de la rejilla para aflojar el perno.
Toma el mono.
Vuelve adentro.

Haga clic en el quemador en el borde de la mesa.
Presione el interruptor del quemador para encenderlo.
Coloque una tetera llena en el quemador.
Vuelve a la calle.

Haga clic en la parte trasera del bote pequeño para una vista más cercana.
Tome la nuez de mariposa.
Vuelve adentro.

Haga clic en el cuadro en el lado izquierdo de la tabla para una vista más cercana.
Coloque la tuerca mariposa en el lado inferior izquierdo del panel.
Haga clic en la tuerca mariposa en la esquina superior izquierda para aflojarla.
Haga clic en la tuerca mariposa en la parte inferior izquierda para aflojarla.

Coloca el mono en el centro del mecanismo.
Coloque el jabalí en el primer círculo a la derecha.
Coloque el mechón de cabello en el segundo círculo desde la derecha.
Coloque la piel de lobo en el tercer círculo a la derecha.

Arrastra Wolves Boar a la primera ranura; la luz se volverá verde.
Arrastra el mechón de cabello a la segunda ranura; la luz se volverá verde.
Arrastra la piel de lobo a la tercera ranura; la luz se volverá verde.

Dale la navaja al marinero.
¡Felicidades!
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