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Dream Chronicles 3: The Chosen Child - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Dream Kingdom Mysteries 3: El niño elegido. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. INTRODUCCIÓN
  2. CAPÍTULO 1 - MADERA
  3. Capítulo 2 - Casa del herbolario
  4. CAPÍTULO 3 - PREPARACIÓN
  5. CAPÍTULO 4 - PUENTE
  6. CAPÍTULO 5 - MI CASA
  7. Capítulo 6 - Retiro
  8. CAPÍTULO 7 - ÁRBOL MÁGICO

INTRODUCCIÓN

CONSEJOS GENERALES

El juego tiene siete capítulos. No tienes que preocuparte por el cronómetro, pero tu puntuación depende de qué tan rápido termines el juego.
Tu puntuación se verá afectada por la cantidad de tiempo que te tomó completar el juego y la cantidad de sueños y pepitas de oro que pudiste recolectar. Si te toma demasiado tiempo completar el juego, obtendrás cero puntos incluso si encuentras todas las piezas y pepitas de tus sueños. Puedes salir del juego por completo si planeas estar fuera del juego por un período de tiempo prolongado. El juego parece estar contando tu tiempo incluso cuando está en pausa.
Puede hacer clic libremente en el escenario sin preocuparse por las sanciones. Esto te ayudará a encontrar elementos ocultos en la escena.
Haga clic en la bola de cristal que se encuentra en la parte inferior izquierda de la escena si necesita averiguar qué hacer a continuación.
Cada vez que vea un artículo de inventario con un número al lado, significa que podrá usar ese artículo varias veces. Por ejemplo, si un elemento tiene el número 4 al lado, puede usarlo cuatro veces. Si un elemento no tiene un número junto a él, solo puede usarlo una vez.
Los elementos del juego siempre estarán en el mismo lugar cuando juegues por primera vez con un nuevo nombre. Los artículos no siempre estarán en el mismo lugar si juegas con el mismo nombre más de una vez.
Lo único que siempre estará en el mismo lugar es la ubicación de Dream Pieces y Gold Nuggets, sin importar cuántas veces juegues.

PIEZAS DE SUEÑO Y ORO ORO

En total, se pueden encontrar 90 sueños y 66 pepitas de oro en este juego. El recorrido le mostrará la ubicación de todas las piezas de ensueño y todas las pepitas de oro en el juego.
La mayoría de las veces, las piezas de ensueño están rodeadas de un círculo verde y las pepitas de oro están resaltadas en amarillo.
Las piezas de los sueños deben encontrarse cuando las necesites para crear las joyas de los sueños. Sin Dream Jewels listo, no podrá moverse a la siguiente ubicación.

PUERTA DE ENLACE NEXUS

Nexus Gateway es un área donde tendrás acceso a varias partes del juego. Para abrir la puerta, debes encontrar la combinación correcta de colores de las gemas. Lea la siguiente sección para obtener más información sobre este tema.
La palanca del lado derecho te llevará de regreso.
La palanca en el lado izquierdo lo llevará a una nueva ubicación o lo moverá hacia adelante.

FLORES DE JOYERÍA DE ENSUEÑO

En este juego, enfrentarás el desafío de hacer la combinación de colores correcta para las gemas en Dream Jewel. Una vez que aprenda a mezclar colores, podrá abrir cualquier puerta en el Nexus.
Solo recuerda que los colores de cada lado de la tríada se mezclarán para crear combinaciones.
Las dos gemas en la parte superior se combinarán para formar el color de la gema que se encuentra en la parte superior de Dream Jewel.
Las gemas de la izquierda se combinarán y formarán el color de la gema del lado izquierdo de Dream Jewel.
Las gemas de la derecha se combinarán para formar el color del lado derecho de Dream Jewel.
Si no puede formar un color, como rojo o amarillo, porque son colores primarios, use un cristal transparente para ayudarlo a lograr ese color.
Aquí hay una lista de combinaciones de colores para este juego.
amarillo + rojo = naranja.

amarillo + azul = verde.

rojo + azul = morado.

cristal claro + cualquier color = piedra preciosa.

Amarillo + Claro = Amarillo.

amarillo + amarillo = amarillo.

rojo + rojo = rojo.

rojo + transparente = rojo.

CAPÍTULO 1 - MADERA

EL DORMITORIO DE BRENNA

El diario de sueños está en la esquina inferior izquierda, frente a la ventana; haga clic en él para recogerlo.
Una vez que haga clic en el diario, aparecerá una bola de cristal en el lado inferior derecho del piso y se generará fuego a su alrededor.
Tome la lata de agua que está en el estante en el lado izquierdo de la pared. Una jarra de agua te dará dos porciones.
Tome el agua de su inventario y colóquela en el fuego dos veces; apagará el fuego.
La bola de cristal se moverá automáticamente al lado inferior izquierdo de la escena.
Recoge la llave pequeña que está en el lado inferior izquierdo, en el asiento junto a la ventana. Esta llave va al cajón de la máquina de coser en la otra habitación.
Haga clic en el lado derecho de la escena para ingresar a la siguiente ubicación.

ENTRADA A LA CASA BRENNA

Haga clic en la trampilla, que es la salida a la casa del árbol, y la puerta se cerrará y aparecerá una alfombra sobre la puerta.
La alfombra desaparecerá del suelo por sí sola. Verá una alfombra dentro de la puerta abierta en el lado izquierdo de la escena; La puerta se cerrará automáticamente.
Haga clic en Dream Jewel que está en el lado derecho del suelo debajo de la ventana.
Toma el pomo de la puerta que está en el suelo, debajo de la ventana. Exactamente donde encontraste originalmente la joya de los sueños.
Haga clic en la tecla pequeña que se encuentra en la parte superior derecha de la pared (mire la captura de pantalla). Coloque la llave que acaba de encontrar en la puerta que se cerró antes.
Coloque la manija en la puerta y luego ingrese a la sala de costura.

CUARTO DE COSTURA

Cuando ingresas a la sala de costura, la alfombra desaparece y se rompe en cuatro pedazos que se encuentran esparcidos por la madera; encontrar las cuatro piezas.
Usa la llave que está en el inventario; colóquelo en el cajón a la derecha de la mesa de la máquina de coser y el cajón se abrirá. Haga clic en la caja nuevamente y aparecerá una pieza de tapete.
Las otras dos partes cuelgan sobre la máquina de coser.
Hay dos claves en esta escena:

Clave n. ° 1: tome la clave que se encuentra en la esquina superior izquierda de la escena.
Llave #2 - Tome la llave que está en el lado derecho, al lado de la ventana.
Tome la llave que acaba de recoger y colóquela en el cajón que se encuentra en el lado izquierdo de la mesa de la máquina de coser. En la caja encontrarás una pequeña rueda de hierro.
Para encontrar la última pieza de alfombra, debes salir de la habitación y entrar al dormitorio. Sal de la sala de costura pasando por la puerta de la izquierda.
Cuando llegue al pasillo, puede ingresar al dormitorio haciendo clic en el lado derecho de la escena.

EL DORMITORIO DE BRENNA

Regresa al dormitorio y toma la gran rueda de hierro que está en el lado derecho de la pared.
Usa la última llave que encontraste y colócala en el cofre en el lado izquierdo de la habitación. La última pieza de tela estará adentro.

ENTRADA A LA CASA BRENNA

Cuando salga del dormitorio, tome la correa que está en el lado derecho del piso.
Regresa a la sala de costura entrando por el lado izquierdo.

CUARTO DE COSTURA

Coloque la rueda de hierro grande en el lado inferior derecho de la mesa de la máquina de coser.
Tome el carrete de hilo verde y colóquelo en la parte posterior de la máquina de coser.
Coloque la pequeña rueda de hierro en la parte posterior de la máquina de coser.
Coloque el cinturón en la parte posterior de la máquina de coser. Se enrollará en la parte trasera del automóvil y la rueda grande debajo.
Coloque las dos piezas de alfombra en la máquina de coser. Pise el pedal y la máquina comenzará a coser la alfombra.
Una vez cosidas estas dos piezas, coloca la otra pieza de tapete en la máquina de coser y pisa el pedal.
Una vez hecho esto, coloca la última pieza de alfombra en la máquina de coser y tu alfombra está lista.
Una vez que la alfombra esté terminada, irá al inventario.

ENTRADA A LA CASA BRENNA

Regrese a la sala de estar y coloque la alfombra en el piso donde estaba antes. La alfombra desaparecerá y la puerta de la casa del árbol reaparecerá.
Haga clic en la puerta para salir de la escena.

FUERA DEL TRAMO DE MADERA

Al entrar en la escena, verá aparecer una puerta en la parte posterior de la escena. Piedras de colores aparecerán y desaparecerán en el tocón en el lado inferior izquierdo. Parte de la tierra será destruida.
Haz clic en el tocón en la parte inferior izquierda y verás más de cerca. El juego te dice que necesitas encontrar ocho piedras. Sal del tocón y encuentra las piedras en la siguiente escena.

ENCUENTRA OCHO PIEDRAS

Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de las ocho piedras. Tenga en cuenta que la piedra roja aparecerá en diferentes lugares para diferentes personas.
En la captura de pantalla, rodeé con un círculo la ubicación de todas las piedras para mi juego; están encerrados en un círculo amarillo.
Las ubicaciones alternativas de las rocas se marcaron con un círculo morado ya que la solución es aleatoria.
Cuando tengas todas las piedras, vuelve a hacer clic en el tocón para resolver el rompecabezas.

Rompecabezas con un árbol

La solución es siempre la misma; lo único que cambia es la disposición de las piedras.
Coloque la piedra roja en el lugar al lado del triángulo. La pieza roja siempre irá donde haya un solo personaje.
Coloque las piedras azules en los lugares marcados con el signo "+". Las piedras azules siempre irán en lugares donde hay cuatro símbolos idénticos.
Coloque las piedras moradas en los lugares junto a los cuales hay cuadrados. Las gemas moradas siempre aparecerán en lugares donde hay tres símbolos idénticos uno al lado del otro.
Una vez que esto se complete, volverás a la casa del árbol. Haga clic en la puerta de enlace que se encuentra en la parte posterior de la escena.

DENTRO DEL NEXO

Una vez que ingrese al nexo, se le pedirá que tire de una palanca para abrir la entrada a la casa del Herbolario. No podrás hacer esto hasta que obtengas Dream Pieces y Dream Jewel en la sala de máquinas. (Mire la captura de pantalla para ver la ubicación de todas las piezas).

Una vez que hayas recogido lo que necesitas, pulsa sobre la tapa del dispositivo, que está al lado de la palanca, y verás más de cerca.

ABRE LA PUERTA

Tira de la palanca que está en la habitación. La habitación rotará y aparecerá una nueva puerta.
Tu objetivo es hacer coincidir los colores del trío de gemas sobre la puerta usando las Dream Jewels que tienes en la parte inferior de la pantalla.
Haga clic en la cubierta del dispositivo en el centro para una vista más cercana.
Haga clic en las dos joyas de ensueño en la parte inferior de la página y se dirigirán a la cubierta del dispositivo. Tienes que girar las Dream Jewels hasta que alcances las combinaciones de colores deseadas.
Haz clic en el centro de las gemas si quieres rotarlas. Cada vez que dejen de girar, las combinaciones de colores que hayas creado se reflejarán en la joya de los sueños que se encuentra en la parte superior.
Mezcla de colores: rojo + amarillo = naranja; Azul + Azul = Azul.
Asegúrate de que las dos gemas en la parte superior del dispositivo sean rojas y amarillas para que puedas obtener el naranja que deseas.
Pasa por la puerta una vez que esté disponible.

Capítulo 2 - Casa del herbolario

ENTRADA DEL HERBOLARIO

Recoge las seis piezas de ensueño que están en un círculo rojo en la captura de pantalla.
Recuerda el paraguas que está al lado de la puerta; lo necesitarás cuando el juego te pida una gota de agua de lluvia.
Haz clic en la puerta y serás llevado al frente de la casa.

CASA DE HIERBAS AFUERA

Cuando llegue al patio delantero, no podrá volver a atravesar la puerta hasta que tenga suficientes suministros para limpiar la puerta.
Recoge las tres aspas del molino de viento en la escena. Mire la captura de pantalla para ver la ubicación.
Coge el cubo que está en la parte inferior izquierda, al lado de la puerta.
Recoge el tornillo que está en la esquina inferior izquierda de la escena.
Continúe caminando hacia el jardín haciendo clic en la puerta que está en el lado izquierdo de la casa.

JARDÍN DE HIERBAS

Recoge la llave en el lado inferior izquierdo de la escena; está encima de las calabazas verdes.
Tome tres cuchillas como se muestra en la captura de pantalla.
Una cuchilla está en el lado superior derecho.
La otra hoja está en el centro inferior de la escena, al lado de los girasoles.
La última hoja está en el extremo izquierdo de la escena, al lado de la puerta.
Recoge el martillo y la pala que están al costado de la casa.
Coloca el martillo sobre la cabeza del espantapájaros y se romperá en pedazos. Recoge la pieza de calabaza y el vestido de espantapájaros después de que caigan al suelo.
Recoge el sombrero del Espantapájaros que está en el extremo derecho de la escena, frente a los girasoles.
Recoge el Palo de Espantapájaros que está en el extremo izquierdo de la escena.
Vuelva al patio delantero haciendo clic en la esquina inferior derecha de la escena.

CASA DE HIERBAS AFUERA

Necesitarás armar el molino de viento.
Coloque las seis aspas del molino de viento del inventario encima del molino de viento.
Coloque el perno del inventario en el centro de la hoja.
Una vez que todas las aspas y el perno estén en su lugar, el molino de viento se encenderá. Verá que el cubo grande en la parte inferior se llena de agua.
Coloque el cubo del inventario en la parte inferior del molino de viento y su cubo volverá al inventario con el número 4 al lado. Esto significa que puedes usar el balde un total de cuatro veces en una escena.
Coloque el cubo de agua en la parte inferior de la puerta donde está la calabaza.
Coloque la pieza de calabaza del inventario en la puerta. Debe colocarlo sobre la calabaza parcial que ya está en la puerta.
La puerta se abrirá; atraviésalo.

CASA DEL ÁRBOL / NEXO

Una vez que regrese a la casa, pase por la puerta Nexus para regresar a la casa del árbol.
Cuando regrese a través del nexo, aparecerá una nueva palanca. Haz clic en la palanca de la derecha y volverás a la casa del árbol.

BRENNA DE MADERA EXTERIOR

Cuando entres en escena por primera vez, notarás que las escaleras que conducen a la casa del árbol han desaparecido. Debes encontrar 11 palos de madera para que puedas reparar las escaleras.
Después de encontrar todos los palos, colócalos en los escalones que conducen a la casa del árbol. Debes colocar los palos uno por uno y luego entrar por la parte superior de los escalones.

CUARTO DE COSTURA

Ingrese a la sala de costura en el lado izquierdo de la escena.
Coloca el vestido de espantapájaros en la máquina de coser y luego pisa el pedal.
¡El vestido volverá al inventario una vez que se haya cosido!

Regrese al pasillo saliendo de la sala de costura a la izquierda. Salga de la casa del árbol haciendo clic en la escotilla en el medio del piso.
Después de salir de la casa del árbol, salga por la puerta en la parte posterior de la escena.

NEXO

Haga clic en la palanca que se encuentra en el lado izquierdo del dispositivo para volver a la casa del Herbolario.
Pasa por la puerta y volverás a la entrada de la casa.
Ve a la cocina, que está en la parte de atrás de la escena.

COCINA A LAS HIERBAS

Una vez que ingrese a la cocina, presione el interruptor que está en el lado derecho de la pared y la luz se encenderá.
Recoge las seis piezas de ensueño que están resaltadas en verde en la captura de pantalla.
Coge la cerilla que está en la parte inferior derecha del suelo, junto al caldero.
Coloque una cerilla en el caldero y se iniciará un fuego.
Coloque la llave del inventario en la puerta trasera de la cocina, esto le dará acceso al jardín.

INSTALACIÓN DE LA COCINA

Haga clic en el libro que está en la mesa de la cocina. Él le dará instrucciones sobre qué hacer para configurar la cocina.
Complete los siguientes pasos en el orden exacto:

Recoge los pétalos de rosas rojas del frasco del mismo nombre. Los pétalos de rosa irán a tu inventario. Tómelos del inventario y colóquelos en el mortero en el lado inferior izquierdo de la cocina.
Hay tres tanques en la parte trasera de la cocina, uno a la izquierda, uno en el medio y uno a la derecha.
Una vez que los pétalos de rosa rojos triturados estén nuevamente en el inventario, colóquelos en el tanque de la derecha. Los pétalos triturados deben ir al recipiente de vidrio en la parte trasera de la habitación.
Tome los pétalos de girasol del estante en la parte trasera de la cocina y colóquelos en el mortero en el lado izquierdo de la habitación. Una vez trituradas las semillas de girasol, colócalas en el tanque del medio.
Toma las semillas de lavanda y colócalas en un mortero. Una vez que la lavanda esté triturada, colócala en el tanque de la izquierda.
Tome el balde de agua del inventario y colóquelo en los tres tanques que se encuentran en la parte posterior de la habitación. Sabrá que ha tenido éxito cuando vea que los tres tanques en la parte posterior tienen un color diferente.
Haga clic en el libro nuevamente y podrá leer lo que está escrito en el lado derecho de la página.
El siguiente paso es hacer clic en "Espectáculo rápido".

VISTA RÁPIDA MAL

Sigue esta receta exactamente como está escrita para hacer una poción que madure inmediatamente.
Cuando abra el libro por primera vez, algunas de las palabras aparecerán codificadas en el lado izquierdo de la página. Para descifrar las palabras, deberá hacer clic en las letras de cada sección.
Las letras caerán en las columnas debajo de ellas en el orden en que hizo clic en ellas.
Si comete un error, haga clic en la letra que desea eliminar y volverá a la parte superior. Luego seleccione un nuevo correo electrónico.
Así es como la poción debería sonar así: "Sigue esta receta exactamente para hacer una poción que madure inmediatamente".
Coloque un poco de cáscara de naranja en el fondo del vaso.
Vierta la esencia líquida de girasol.
Agregue con cuidado un poco de esencia de rosa líquida al vaso.
Finalmente, agregue la hierba de limón picada.

Hacer una poción de maduración rápida

Cuando sigas las instrucciones exactamente como están escritas, podrás preparar fácilmente esta poción.
Tome un poco de cáscara de naranja del frasco en el lado derecho de la pared trasera.
Coloca la cáscara de naranja en el recipiente de vidrio que está en el centro de la isla.
Haga clic en las manijas de cada tanque que se encuentra en la parte posterior de la cocina. Cuando hagas esto, el vaso debajo de la esencia líquida se llenará. A partir de ahora, solo tienes que pinchar en el cristal del fondo del depósito para obtener la esencia líquida que necesitas para tus recetas.
Haga clic en el vaso en la parte inferior de la esencia líquida de girasol y entrará en su inventario. Asegúrate de hacer clic en el vaso pequeño en lugar del grande.
Coloque la esencia de girasol líquida del inventario en el recipiente de vidrio que se encuentra en la isla.
Para la siguiente sección, debe obtener la esencia que se encuentra en el último tanque. Haga clic en el vaso de esencia de rosa líquida y entrará en su inventario. Tome el líquido y colóquelo en el recipiente de vidrio en la isla.
Tome las semillas de limoncillo del frasco en la parte posterior derecha de la cocina.
Coloque las semillas de limoncillo en el mortero que se encuentra en la parte inferior izquierda de la escena. Una vez triturada la hierba de limón, colócala en el recipiente de cristal de la isla.
La poción madurada rápidamente irá a tu inventario.
Haga clic en el libro nuevamente y abra una página llamada: "Guía práctica de pociones". Haga clic en el encabezado titulado "Poción de crecimiento rápido".

aumento instantáneo aumento instantáneo

Las palabras en el lado izquierdo de la página son: "esencia, pétalos, plantar y aplastar".
La poción de crecimiento instantáneo dice: "Esta poción hará que cualquier planta crezca instantáneamente a su tamaño completo".
Calienta los pétalos de girasol en un caldero y agrégalos al vaso.
Machaca y calienta algunas bayas de enebro y agrégalas a la poción.
Vierta la esencia líquida de lavanda.
Por último añadir una gota de agua de lluvia.

Poción de crecimiento instantáneo

Tome los pétalos de girasol del frasco en la parte trasera de la cocina. Coloque los pétalos de girasol en el caldero (si su caldero está apagado, asegúrese de agregar el fósforo del inventario debajo).
Para quitar los pétalos de girasol calientes, necesitará un cucharón. El cucharón cuelga del lado izquierdo de la pared. El balde volverá a la pared después de cada uso, así que asegúrate de recogerlo tantas veces como sea necesario.
Coloque el cucharón en el caldero y los pétalos de girasol calientes entrarán en la cuenta. Coloca los pétalos calientes en el recipiente de vidrio que está en el centro de la isla.
Tome las bayas de enebro de los frascos en la parte trasera de la cocina y agréguelas al mortero en la parte inferior izquierda de la cocina. Una vez que esté nuevamente en el inventario, coloque las bayas de enebro trituradas en el caldero.
Toma el cucharón y ponlo en el caldero. Una vez que las bayas de enebro calentadas estén nuevamente en el inventario, coloque el cucharón en el recipiente de vidrio en el centro de la isla.
Recoge el vaso de esencia líquida de lavanda haciendo clic en el vaso pequeño del primer tanque en la parte trasera de la cocina.
Para obtener una gota de agua de lluvia, debe volver a la entrada. Haga clic en el lado derecho de la cocina para acceder a la entrada. Haz clic en el paraguas que está cerca de la puerta y caerá una gota de agua de lluvia en tu inventario. Vuelve a la cocina.
Coloca la gota de agua de lluvia en el recipiente de vidrio de la isla.
La poción irá a tu inventario.
NOTA: SI COMETE UN ERROR Y HACE LA POCIÓN INCORRECTA, SOLO REGRESE AL JARDÍN Y DEVUELVA OTRA ROSA GRIS.

Poción de recuperación de memoria

Abra el libro en el mostrador; se descifran las siguientes palabras: lavanda, fuerte, amargo, caliente.
Si no tiene las palabras en el mismo orden, vea a continuación el texto completo de esta poción.
Advertencia: esta poción es extremadamente poderosa y solo debe consumirse en pequeñas dosis.
Coloque una rosa gris recién cortada en un vaso.
Agregue un poco de ralladura de naranja triturada y luego un poco de esencia líquida de lavanda.
Agregue hierba de limón caliente al vaso.
Machaca un poco de aloe amargo y añádelo a la mezcla.
Finalmente, agregue las bayas de enebro trituradas y calentadas.

ROSA GRIS Y PIEL

Mientras esté en la cocina, tome las semillas de rosas grises del frasco en la parte posterior de la habitación.
Sal al jardín. Si encontraste la llave antes, podrás pasar por la parte trasera de la cocina. Si no lo ha encontrado, puede pasar por la puerta principal y luego por la puerta del costado de la casa.
Una vez que estés en el jardín, coloca una poción rápida sobre las calabazas verdes que se encuentran en la parte inferior izquierda del jardín. Haz clic en la calabaza naranja una vez que esté madura.
Coloque el palo de Espantapájaros en el palo en el medio del jardín.
Coloque la calabaza, el sombrero y el vestido en el palo que está en el medio del patio trasero. El espantapájaros ahora está completo.
Debes recolectar tu espantapájaros antes de que puedas plantar las semillas de rosas grises, de lo contrario, un cuervo vendrá y tomará las semillas.
Toma una pala y cava un hoyo en el lado izquierdo del suelo.
Coloca las semillas de rosas grises que obtuviste de la cocina en el hoyo que acabas de cavar.
Tome su poción de crecimiento instantáneo y viértala en el lugar donde plantó las semillas de rosas grises.
Una vez que las rosas grises hayan crecido por completo, haga clic en ellas y una rosa gris recién cortada entrará en el inventario.
Vuelve a la cocina.

Poción de recuperación de memoria

Una vez que estés en la cocina, coloca la rosa gris recién cortada del inventario en el recipiente de vidrio de la isla.
Tome un poco de ralladura de naranja del frasco en la parte trasera de la cocina y aplástelas en el mortero en el lado inferior izquierdo de la habitación. Coloque la cáscara de naranja triturada en un recipiente de vidrio.
Tome un poco de Esencia Líquida de Lavanda del tanque en la parte de atrás. Colóquelo en el recipiente de vidrio en la isla.
Tome la hierba de limón del frasco en la parte trasera de la cocina y colóquela en el caldero. Tome el cucharón para obtener limoncillo caliente. Tome el cucharón de hierba de limón caliente del inventario y colóquelo en el recipiente de vidrio en el medio de la isla.
Toma un poco de aloe amargo de un frasco en la parte trasera de la cocina y tritúralo en un mortero.
Tome el aloe amargo triturado y colóquelo en el recipiente de vidrio en el centro de la isla.
Tome algunas bayas de enebro de los frascos en la parte posterior de la cocina y tritúrelas en un mortero y un mortero.
Tome bayas de enebro trituradas y colóquelas en el caldero. Coge el cucharón del lado izquierdo de la pared y colócalo en el caldero.
Tome el cucharón de bayas de enebro calientes del inventario y colóquelas en el frasco de vidrio en el centro de la isla.
Una vez que se haya completado la poción de recuperación de memoria, se le mostrará una caja abierta.
Haga clic en el cajón y el símbolo extraño entrará en el inventario.

SÍMBOLO EXTRAÑO

Sal de la cocina por el lado derecho; haga clic en la entrada del nexo azul en el lado derecho de la escena.
Coloque el símbolo extraño en el lado inferior derecho de la escena.
Haz clic en los pasos que aparecen y serás llevado a una nueva área.

CAPÍTULO 3 - PREPARACIÓN

dispositivo de forja

Recoge las seis piezas de ensueño que están resaltadas en verde en la captura de pantalla.
Recoge la revista que está en la parte inferior derecha de la escena.
Coge la otra revista que está en la parte superior central de la escena.
Volverás a esta zona más tarde. En este punto, haz clic en la puerta que está en el extremo izquierdo y obtendrás una vista más cercana.

rompecabezas de diana

Recoge las seis piezas de ensueño que están resaltadas en verde en la captura de pantalla.
Cuando ingrese a la escena por primera vez, notará que todos los símbolos de los planetas (botones marrones) estarán alineados en la punta del círculo. En cuestión de segundos, los símbolos del planeta estarán en diferentes zonas del círculo.
Para alinearlos, debe hacer clic en los tres botones debajo del círculo.
Etiquetando los botones de izquierda a derecha, A, B y C, presione los botones en el siguiente orden: "B" dos veces, "A" cuatro veces, "C" seis veces, "A" tres veces, "C" cuatro veces, y "B" tres veces.
La puerta se abrirá automáticamente; entrar por ella.

SALA DEL TELESCOPIO

Levante el asa que está en el lado superior derecho de la librería.
Recoge el mecanismo que está en la parte inferior de la estantería en el lado derecho de la habitación.
Coloque la manija en el mecanismo dorado que está en el lado izquierdo de la pared y la manija se acoplará al mecanismo.
El mecanismo va a la sección que se encuentra en la parte superior izquierda de la escena, en la parte inferior de la ventana.
Haga clic en el mango y la ventana se abrirá un poco más.

ARTÍCULOS OCULTOS EN LA SALA DEL TELESCOPIO

En esta sección, encontrarás modelos de planetas, seis piezas de ensueño, seis pepitas de oro, una lente de telescopio, un visor, dos troncos, una lupa, una llave y un cofre cerrado.
Hay dos capturas de pantalla para esta sección. El segundo muestra la ubicación de todos los sueños y pepitas de oro. El primero te muestra la ubicación de todo lo demás. Las piezas de los sueños están rodeadas de verde. Las pepitas de oro están resaltadas en cuadrados amarillos.

LIBRO MAGICO

Coloque la llave del inventario en el cofre cerrado que está en el lado izquierdo de la habitación, encima de la librería. Haga clic en el cofre nuevamente y el libro mágico entrará en el inventario.
Toma el libro mágico y ponlo sobre la mesa en la parte inferior izquierda de la escena.
Haga clic en el libro para verlo más de cerca; Encontrará algunas instrucciones en el lado izquierdo.
Por ahora solo seguirás el primer paso, que es colocar los planetas en sus estantes.
Si no ha recogido los tres planetas que se encuentran actualmente en la habitación, hágalo antes de irse. Puedes mirar las capturas de pantalla para ayudarte en tu búsqueda.
Sal por la puerta.

ENCONTRAR PLANETAS

Hay un planeta justo afuera de la puerta del observatorio.
Haga clic en el suelo para volver al área de forja.
En el área de forja, toma la lente del telescopio que está encima del yunque, en el lado inferior derecho.
Los planetas en el área de forja están en las siguientes áreas:

Hay dos planetas en el lado inferior derecho.
Hay un planeta en la esquina inferior izquierda.
Hay un planeta en la parte superior derecha de la escena.
Vuelve a la sala del telescopio.

TELESCOPIO Y PLANETAS

Tome los planetas del inventario y colóquelos en los estantes como aparecen en la captura de pantalla.
Cada planeta solo se puede colocar en el lado izquierdo o derecho de la librería. Si una pieza no encaja en algún lugar, póngala en otro lugar.
Una vez que todos los planetas estén en su lugar, se restaurarán los pasos.
Coloque el visor en el extremo derecho del telescopio.
Coloque una de las lentes del telescopio en el lado derecho del telescopio. Mire la captura de pantalla para ver la ubicación exacta.
Haga clic en el libro mágico de nuevo; esta vez podrá leer lo que está en el lado derecho de la página.
En este punto, ha completado los pasos uno y dos en el lado izquierdo de la página. Ahora debes completar el tercer paso, que convierte el día en noche. Haga clic en el lado derecho de la página para obtener instrucciones sobre cómo hacerlo.

HORA DEL DÍA A LA NOCHE

Para convertir el día en noche, debe hacer clic en los planetas del lado izquierdo de la página en este orden: Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Júpiter y Saturno.
Los nombres pueden ser un poco crípticos, pero aún necesita entenderlos.
Una vez que esto sea correcto, verá que el lado derecho del sol se vuelve azul. Inmediatamente volverás al escenario y la habitación estará a oscuras.

CONSTELACIONES

Si aún no lo ha hecho, coloque la lente del telescopio en el lado superior derecho del telescopio. Si no está seguro de a dónde lo llevará esto, vuelva a la captura de pantalla en la sección Telescopio y planetas de este tutorial.
Haga clic en el visor del telescopio y podrá ver las estrellas más de cerca.
Asegúrate de que sea realmente de noche en la sala del telescopio, de lo contrario no podrás ver las constelaciones.
Mientras mira a través del telescopio, mueva el cursor hasta alinear los puntos del cursor con los puntos del escenario.
Una vez que los puntos se alineen correctamente, la constelación se iluminará y obtendrá moho en su inventario.
Coloque la segunda lente del telescopio en la ranura del telescopio y repita el mismo proceso anterior.
Una vez que el segundo molde se haya colocado en el inventario, salga de la sala del telescopio saliendo por la puerta del centro.
Vuelve a la zona de forja.

DREAM-JAM

Coloque los cuatro leños en la chimenea.
Coloque la lupa en la chimenea y el fuego comenzará.
Hay un agujero en el suelo en la parte inferior izquierda del dispositivo de forja. Coloque el molde del inventario en el agujero.
Tome la pepita de oro del inventario y colóquela encima del dispositivo de forja. La pepita de oro se derretirá y la Joya del Sueño irá a tu diario.
Coloque el otro molde en la parte inferior izquierda de la herramienta de forja. Luego coloque otra pepita de oro encima del dispositivo de forja. Ahora tienes otra gema de ensueño.
Continúe hasta el nexo saliendo por el lado derecho.

NEXO

Tira de la manija del lado izquierdo y verás un trío de gemas sobre la puerta.
Haga clic en el dispositivo y obtendrá una vista más cercana.
Haga clic en las últimas 2 joyas de ensueño en la parte inferior de la página.
Mezcla de colores: amarillo + azul = verde, amarillo + rojo = naranja, rojo + rojo = rojo.
Mire la captura de pantalla para ver la posición de las piezas de ensueño.
Una vez que la puerta esté abierta, pasa por ella.

CAPÍTULO 4 - PUENTE

DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA RETIRADA

Una vez que llegue al mirador, todo lo que puede hacer es agarrar dos Piezas de ensueño, dos Joyas de ensueño y dos Lentes de telescopio.
Las piezas de los sueños están resaltadas en verde en la captura de pantalla.
Las pepitas de oro están resaltadas en amarillo en la captura de pantalla.
Las lentes del telescopio están resaltadas en rojo.
Vuelve a la zona de forja.

SUEÑO JOYERÍA SUEÑO

Una vez que llegue al nexo, baje los escalones en la esquina inferior derecha para acceder al área de forja y la sala del telescopio.
Una vez que esté en el área de forja, regrese a la sala del telescopio haciendo clic en la puerta del observatorio.
Cuando ingrese a la sala del observatorio, haga clic en el libro en el extremo izquierdo de la sala.
Haga clic en el signo de la media luna que se encuentra en el lado izquierdo de la página. Esto convertirá el día en noche en la sala del telescopio.
Coloque la lente del telescopio en la ranura del telescopio y luego presione el visor.
Una vez que obtenga la forma, coloque la segunda lente del telescopio en la ranura del telescopio.
Una vez que haya completado su segunda forma, regrese al área de forja. Haga clic en la puerta para salir.

ZONA DEL CUERPO

Simplemente repites los mismos pasos que antes. Coloque el molde en el agujero en el lado inferior izquierdo del suelo. Luego coloque la pepita de oro encima del dispositivo de forja.
Repita los mismos pasos para la segunda forma.
Una vez que se completen ambas Dream Jewels, regrese al nexo.

NEXO

Una vez que estés en el nexo, tira de la palanca de la izquierda.
Presione en la cubierta del dispositivo.
Mezcla de colores: ROJO + AZUL = MORADO, AMARILLO + AZUL = VERDE, ROJO + ROJO = ROJO.
Mire la captura de pantalla para ver la posición de las piezas de ensueño.
Una vez que la puerta esté abierta, pasa por ella.

CAPÍTULO 5 - MI CASA

CASA FEY

Al entrar en escena, verá que se han eliminado muchas de las baldosas del suelo. Tu tarea es encontrar todas las fichas que faltan y volver a colocarlas en el suelo donde deberían estar.
Hay dos fichas en esta habitación; están resaltados en azul en la captura de pantalla.
Hay seis pepitas de oro en este piso; están resaltados en amarillo en la captura de pantalla.
Una vez que hayas recogido estas piezas, sube las escaleras.

CORREDOR

En el corredor, debes recolectar nueve figuras de mosaico y seis pepitas de oro.
En la captura de pantalla, los mosaicos están resaltados con cuadrados verdes.
Las pepitas de oro están resaltadas en cuadrados amarillos.
Una vez que haya terminado de recolectar todas las fichas y pepitas, haga clic en la puerta a la derecha del pasillo.

DORMITORIO FAYE

Hay seis pepitas de oro y tres fichas en el dormitorio.
Los mosaicos se resaltan con cuadrados verdes y las pepitas de oro se resaltan con cuadrados amarillos.
Sal de la habitación y ve por el pasillo hasta la puerta de la izquierda.
Cuando ingresas a la habitación de Lyra, se te dice que no hay mosaicos en la habitación y que debes bajar las escaleras para resolver el rompecabezas.

Rompecabezas de azulejos

Cuando vuelvas a bajar, coloca las 14 fichas en el suelo.
Coloque todas las fichas una por una en el suelo. No importa dónde haga clic en ellos, siempre que haga clic en un espacio vacío.
Cuando todas las piezas estén de vuelta en el suelo, haz clic en el suelo para verlas más de cerca.

DORMITORIO LYRA

Sube al dormitorio de Lyra y coge la llave que está al final de la cama.
Coloca la llave en el cofre que está en el lado izquierdo de la habitación.
Haz clic en el cofre una vez que se abra y la alfombra irá al inventario.
Coloque la alfombra en el medio del piso. Tan pronto como la alfombra esté en el suelo, todos los juguetes de la habitación comenzarán a desaparecer.
Recoge la pelota que está en la esquina inferior izquierda.
Haga clic en el papel que se encuentra en la parte superior de la estantería en la parte trasera de la sala, en el lado derecho.
El documento le dará instrucciones sobre cómo colocar los juguetes en el tapete una vez que los encuentre.
Regresa al corredor ahora.

CORREDOR

Hay cuatro juguetes en el pasillo.
Recoge la muñeca que está en la parte superior izquierda de la escena.
Coge el globo aerostático que está en el lado derecho del techo de cristal.
Recoge la muñeca y la máscara que están del lado derecho, sobre la cómoda.

DORMITORIO FAYE

Recoge la muñeca que está en la cama.
Recoge el muñeco que está en la parte superior derecha, sobre la chimenea.

CASA FEY

Recoge la pelota que está frente al sofá.
Tome la muñeca de madera en los escalones.
Vuelve al dormitorio de Lyra.

DORMITORIO LYRA

Baja y coloca la llave en el ojo de la cerradura al final de las escaleras.
Toma el amuleto que está en la caja debajo de las escaleras.
Ir al nexo.

NEXO

Cuando ingrese al nexo, tire de la palanca del lado derecho una vez. Esto te llevará de regreso al fabuloso retiro.

JUSTO

Coloca el amuleto del inventario en el pilar de piedra que está del lado derecho.
Cuando llegue la góndola, haz clic en la puerta para que te lleve a la isla.

ENFOQUE DE AGUA ATRÁS

Recoge seis piezas de ensueño, seis pepitas de oro y lágrimas en esta escena.
Las piezas de los sueños están rodeadas de verde en la captura de pantalla.
Las pepitas de oro están resaltadas en cuadrados amarillos.
La lágrima está encerrada en un círculo rojo.
Coloca la lágrima en el centro de la puerta y aparecerá un rompecabezas. Haga clic en el rompecabezas y obtendrá una vista más cercana.

EL MISTERIO DE LA PUERTA SUBMARINA

Lo único que tienes que hacer en este rompecabezas es duplicar la secuencia de luces.
La captura de pantalla le mostrará la secuencia correcta. La secuencia será la misma para todos.
La bola en el centro está marcada con el número 1.
Comenzando desde arriba y en el sentido de las agujas del reloj, los números estarán etiquetados del 2 al 7.
Haga clic en las bolas en el siguiente orden: 1, 2, 3, 4, 5, 6 , 7, 1, 7, 1
Una vez completada la secuencia, entrarás en el laberinto.

Capítulo 6 - Retiro

SALAS DE TÉ

Cuando ingrese al laberinto, siga estos pasos para llegar al salón de té: ADELANTE, DERECHA, ADELANTE 5 veces.
Serás llevado automáticamente al salón de té tan pronto como te acerques a la puerta.

SALA DE TE

Tome los seis fragmentos de sueños y las seis pepitas de oro que se encuentran en esta sala.
Las piezas de los sueños están rodeadas de verde.
Pepitas de oro en cuadrados amarillos.
Una vez en el salón de té, notará que algunos artículos desaparecen de la mesa. Debes visitar otras habitaciones para encontrar todas las piezas faltantes del juego de té que están sobre la mesa.
Notarás tres juegos de puertas en la parte trasera de la habitación. Cada puerta te llevará a un lugar diferente. La puerta de la izquierda te llevará a la Vela. La puerta del medio lo llevará a la sala de vapor (esta será la última puerta por la que ingrese). La puerta de la derecha te llevará a la sala de música.
Cuando hayas recogido todas las pepitas y piezas de ensueño, haz clic en la puerta de la izquierda y encontrarás otro rompecabezas de bolas.

Rompecabezas "Puerta izquierda"

Como en el rompecabezas anterior, todo lo que tienes que hacer es duplicar la secuencia de luces.
La captura de pantalla le mostrará la secuencia correcta. La secuencia será la misma para todos.
La bola en el centro tiene la etiqueta número 1.
Comenzando desde arriba y en el sentido de las agujas del reloj, los números estarán etiquetados del 2 al 7.
Haga clic en las bolas en el siguiente orden: 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 , 7, 6, 5 , 5, 6, 7.
Una vez ingresada la secuencia correctamente, la puerta de la izquierda se abrirá y encontrarás otro laberinto.

SALA DE TE

Complete el laberinto siguiendo estas instrucciones:

ADELANTE 3x, DERECHA, ADELANTE 3x, DERECHA, ADELANTE 2x, DERECHA, ADELANTE 1x, IZQUIERDA 1x, ADELANTE.

SALA DE MEDITACIÓN / VELAS

Cuando entras por primera vez en la sala de meditación, todas las velas brillantes desaparecen de los candelabros.
Las seis piezas de ensueño están resaltadas en verde en la captura de pantalla.
Seis pepitas de oro en cuadrados amarillos.
La taza está resaltada con un cuadrado rojo (eso es todo lo que puedes encontrar por ahora).
Tienes que hacer clic en la puerta y volver al salón de té primero y luego ir al salón de música.

SALA DE VELAS / TIENDA DE TÉ

Para volver al salón de té, sigue estos pasos:

ADELANTE, DERECHA, ADELANTE, IZQUIERDA, ADELANTE 2x, IZQUIERDA, ADELANTE 3x, IZQUIERDA, ADELANTE 4x.

Rompecabezas con la puerta derecha

Una vez que regrese al salón de té, todo lo que tiene que hacer es hacer clic en la puerta del lado derecho. Esto le dará acceso a un rompecabezas y laberinto cercano.
Como en el rompecabezas anterior, todo lo que tienes que hacer es duplicar la secuencia de luces.
La captura de pantalla le mostrará la secuencia correcta. La secuencia será la misma para todos.
La bola en el centro está marcada con el número 1.
Comenzando desde arriba y en el sentido de las agujas del reloj, los números estarán etiquetados del 2 al 7.
Haga clic en las bolas en el siguiente orden: 6, 5, 4, 6, 5, 4 , 3, 2, 1, 7 , 6, 5, 4.
Sal por la puerta de la derecha.

SALÓN DE TÉ / SALÓN DE MÚSICA

Complete el laberinto siguiendo estas instrucciones:

ADELANTE, IZQUIERDA, ADELANTE 3x, IZQUIERDA, ADELANTE 4x.

SALA DE MÚSICA

Al entrar, las piezas del instrumento musical se dispersarán por toda la escena. Tu objetivo es encontrar todas las piezas y montar la herramienta. También debes encontrar las piezas restantes del juego de té esparcidas por toda la escena.
Dado que hay tantos elementos en esta escena, se han codificado por colores en categorías:

Las Seis Piezas de los Sueños están rodeadas de verde.
Tres pepitas de oro en cuadrados amarillos.
Las placas están resaltadas en blanco en la captura de pantalla.
En el suelo, frente al instrumento musical, hay un cartel.
Otro letrero está en el sofá más cercano a la puerta.
Las tazas de té están resaltadas en blanco en la captura de pantalla.
Hay una taza en la esquina inferior izquierda de la habitación; está en el suelo, al lado del instrumento musical.
La otra copa está en el centro inferior de la escena, al lado de la almohada en el suelo.
Los martillos están resaltados en azul oscuro en la captura de pantalla.
Uno en el lado inferior derecho, en el sofá.
El segundo está en el lado derecho del piso.
Este último se encuentra en la parte superior derecha, debajo de una de las ventanas.
Los tableros están resaltados en rojo en la captura de pantalla.
El primero está en la parte superior derecha, apoyado contra la pared.
El segundo está en el centro, a la derecha de la puerta.
El tercero está a la izquierda, al lado del sofá.
El último tablón está en el lado inferior izquierdo, apoyado contra la pared.
Las esferas están resaltadas con lavanda en la captura de pantalla.
Está en el centro inferior de la escena, frente a la almohada.
El otro está en el lado derecho, en el sofá.
Las velas están resaltadas en azul en la captura de pantalla.
Hay dos de ellos en la parte inferior derecha de la escena. Uno en el sofá y el otro en el suelo al lado del sofá.
Uno está en el lado inferior izquierdo, al lado de la pared.
El otro está en el lado inferior izquierdo, al lado de la herramienta.
NOTA: Para conseguir tres cucharas, una vela y una tetera, debes resolver el acertijo de secuencia del instrumento musical.

MONTAJE DE INSTRUMENTOS MUSICALES

Una vez que hayas recolectado todas las piezas mencionadas anteriormente, debes armar el instrumento musical.
Tome las cuatro tablas del inventario y colóquelas junto a las otras tablas en la herramienta.
Coloque tres martillos en la herramienta.
Coloque las esferas en la herramienta.

MINI JUEGO DE INSTRUMENTOS MUSICALES

Haga clic en la herramienta para ampliar la imagen.
Una vez que resuelva este rompecabezas correctamente, recibirá tres cucharas, una tetera y una vela.
Tu objetivo aquí es reproducir secuencias musicales.
Haz clic en las esferas y escucharás y verás que los batidores golpean el tablero. Usando las conchas en la parte inferior, reproduzca la secuencia.
Las conchas están numeradas del 1 al 8 de izquierda a derecha.
SECUENCIA 1: 1, 5, 3, 4, 2, 3, 1. Recibirás una cuchara.
SECUENCIA 2: 2, 3, 4, 3, 6, 5, 4, 3, 4, 2, 1. Recibirás una tetera.
SECUENCIA 3: 8, 1, 1, 8, 8, 1, 1, 5, 4, 6, 5, 7, 8. Recibirás la segunda cuchara.
SECUENCIA 4: 1, 2, 4, 5, 7, 6, 5, 8. Recibirás una vela.
SECUENCIA 5: 1, 2, 3, 4, 2, 3, 4, 5, 7, 6, 5, 8, 1. Recibirás la tercera cuchara.
Sal de esta habitación y regresa al salón de té.

SALA DE MÚSICA / SALÓN DE TÉ TIENDA

Haz clic en la puerta y entra en el laberinto. Siga estos pasos para volver al salón de té: ADELANTE, DERECHA, ADELANTE 3x, DERECHA, ADELANTE 4x.
Antes de configurar el lugar de la mesa en el salón de té, debe volver al candelabro y colocar las velas. Recibirás el último plato una vez que todas las velas estén en su lugar.

SALA DE TE

Si te pierdes, puedes ver los videos que se publicaron varias secciones antes.
Haz clic en la puerta de la izquierda y entra en el laberinto. Realice las siguientes acciones: ADELANTE 3x, DERECHA, ADELANTE 3x, DERECHA, ADELANTE 2x, DERECHA, ADELANTE, IZQUIERDA, ADELANTE.

VELA VELA DE INTERIOR

Coloque las velas en el candelabro. Una vez que las velas se derritan, el último plato necesario para el juego de té se incluirá en el inventario.

SALA DE VELAS / TIENDA DE TÉ

Para volver al salón de té, siga estos pasos: ADELANTE, DERECHA, ADELANTE, IZQUIERDA, ADELANTE 2x, IZQUIERDA, ADELANTE 3x, IZQUIERDA, ADELANTE 4x.

SERVICIO DE MESA

Haz clic en la mesa del salón de té para verla más de cerca.
Su tarea en esta tarea es colocar tres tazas, una tetera, tres platos y tres tazas en el orden correcto sobre la mesa.
Debe prestar atención a las marcas en cucharas, platos y tazas. Cada uno de ellos tiene una forma cuadrada, circular o triangular. Estos artículos deben colocarse frente a esa marca en particular en la mesa.
Una vez que la mesa esté configurada correctamente, la lágrima irá al inventario.
Coloca la lágrima en la puerta del medio y resuelve el rompecabezas.

ROMPECABEZAS DE LA PUERTA DEL MEDIO

Coloque la lágrima en la puerta del medio y aparecerá un rompecabezas.
Como en el rompecabezas anterior, todo lo que tienes que hacer es duplicar la secuencia de luces.
La captura de pantalla le mostrará la secuencia correcta. La secuencia será la misma para todos.
La bola en el centro está marcada con el número 1.
Comenzando desde arriba y en el sentido de las agujas del reloj, los números estarán etiquetados del 2 al 7.
Haga clic en las bolas en el siguiente orden: 5, 6, 7, 1, 2, 3, 4, 4, 3, 4, 3.

SALA DE TÉ / VAPOR

Haga lo siguiente: ADELANTE 3x, IZQUIERDA, ADELANTE 2x, IZQUIERDA, ADELANTE, DERECHA, ADELANTE 2x, DERECHA, ADELANTE, IZQUIERDA, ADELANTE 4x, IZQUIERDA, ADELANTE 3x, IZQUIERDA, ADELANTE 4x.

Rompecabezas de la sala de vapor

SALA DE VAPOR / SALA DE LILITH

Realice las siguientes acciones: ADELANTE, IZQUIERDA, ADELANTE 2x, GIRAR A LA DERECHA, ADELANTE 2x, VOLVER A LA IZQUIERDA, ADELANTE 2x, GIRAR A LA DERECHA, ADELANTE 2x, GIRAR A LA DERECHA, ADELANTE, VOLVER A LA IZQUIERDA, ADELANTE 2x, GIRAR A LA IZQUIERDA, ADELANTE, ATRÁS, ATRÁS 2x , GIRAR, ADELANTE 5x, GIRAR A LA DERECHA, ADELANTE, GIRAR ADELANTE, 2x, GIRAR A LA DERECHA, ADELANTE 2, VOLVER ADELANTE, 3x, GIRAR A LA IZQUIERDA, ADELANTE, GIRAR, ATRÁS 2 , ADELANTE, GIRAR ADELANTE, ADELANTE 4x.

LA HABITACIÓN DE LILITH

Recoge las seis pepitas de oro que hay en este escenario. Están resaltados en cuadrados amarillos en la captura de pantalla.
Haga clic en el ojo de la cerradura que está en la puerta. La llave se cae de la cerradura y cae sobre una hoja de papel.
La llave entrará automáticamente en el inventario.
Haga clic en la pantalla cuando finalice el diálogo y el papel ingresará automáticamente a la cuenta. El papel es la poción que necesitas para despertar a Lilith de su sueño.
Pasa por el nexo del lado derecho para volver a la casa del herbolario y preparar la poción.

CASA HERBARIA

Haz clic en la palanca derecha tres veces y volverás a la casa del Herbolario.

Receta de poción de despertar

Ve a la cocina del herbolario.
Haga clic en el libro en el mostrador.
Coloque la página del libro en el mostrador.
En la parte inferior derecha de la página en la que te encuentras, haz clic donde dice "Índice del libro". Haga clic en la cuarta opción que se llama Poción del Despertar.
Descifra las siguientes palabras: "Despierto", "Dormir", "Enebro", "Semillas" y "Caldero".
Dado que las palabras pueden estar en un orden diferente para todos, aquí está la poción completa: "Esta poción despertará a las hadas incluso de su sueño más profundo".
Añade un poco de esencia de lavanda a un vaso.
Agregue algunas semillas de rosas grises trituradas.
Caliente un poco de aloe amargo en un caldero y agréguelo a la poción.
Agregue algunas bayas de enebro trituradas.
Por último, añade la ralladura de naranja.
Salir del libro.

Poción de despertar

Coloque Liquid Lavender Essence en el recipiente de vidrio en la isla.
Tome las semillas de rosas grises del frasco en la parte trasera de la cocina. Colóquelos en el mortero en el lado izquierdo de la cocina. Agregue semillas de rosas grises trituradas al recipiente de vidrio en la isla.
Tome un frasco de aloe amargo y colóquelo en el caldero. Toma el cucharón del lado izquierdo de la cocina y colócalo en el caldero. Coloque el cucharón del inventario en el recipiente de vidrio de la isla.
Tome las bayas de enebro en los frascos en la parte trasera de la cocina. Colóquelos en el mortero en el lado inferior izquierdo de la cocina. Una vez trituradas las bayas de enebro, colócalas en el recipiente de cristal de la isla.
Tome las cáscaras de naranja del frasco y colóquelas en un recipiente de vidrio.
La poción entrará automáticamente en el inventario.
Ve al nexo y luego regresa a la Habitación de Lilith.

NEXO

Haga clic en la palanca izquierda tres veces.

despertar lilith

Coloque la llave de la habitación de cristal en el ojo de la cerradura.
Dale a Lilith la Poción del Despertar; se despertará y en la habitación aparecerán cuatro lentes telescópicos; los recogerá después de que termine el diálogo.
Lilith también pondrá la poción en tu inventario. Vuelve al nexo.

NEXO

Baja los escalones que están en la parte trasera del nexo.

Últimos cuatro sueños

Vuelve a la sala del telescopio.
Haga clic en el libro. Luego haz clic en el botón de noche para que puedas convertir el día en noche.
Coloque las cuatro lentes del telescopio una por una en la ranura del telescopio. Haz clic en el visor y encuentra las constelaciones.
Una vez que tenga las cuatro formas, puede pasar al área de forjado.

ZONA DEL CUERPO

Coloque el molde en el área que está en el lado inferior izquierdo de la herramienta de forja. Luego coloque la pepita de oro en el dispositivo de forja.
Repita este paso tres veces más hasta que haya completado las cuatro Joyas de ensueño.
Vuelve al nexo.

NEXO

Regresa a la casa del Herbolario.

receta de raíz

Haga clic en el libro y agregue la receta de la poción del inventario al libro.
Las palabras que tienes que descifrar son: Crushed, Rose, Lemongrass, Shrivel, Roots.
Dado que las palabras pueden estar en un orden diferente para todos, aquí está la poción completa: "Vierta esta poción sobre las raíces de los árboles rebeldes y se secarán al instante".
Agregue algunos pétalos de rosas rojas calientes al vaso.
Agregue un poco de hierba de limón caliente.
Vierta un poco de esencia líquida rosa.
Agregue un poco de ralladura de naranja triturada y caliente.
Finalmente, agregue semillas de rosas grises.

Raíz, poción temblorosa

Tome un frasco de pétalos de rosas rojas y caliéntelos en un caldero. Tome los pétalos de rosas rojas con el cucharón y agréguelos al recipiente de vidrio en la isla.
Tome un poco de limoncillo y colóquelo en el caldero. Tome la hierba de limón caliente con un cucharón y colóquela en un recipiente de vidrio.
Pon un poco de esencia líquida rosa en un recipiente de vidrio.
Tome las cáscaras de naranja y póngalas en el mortero. Coloque la cáscara de naranja triturada en el caldero. Coge el cucharón y coge la piel de naranja caliente. Luego colócalo en un recipiente de vidrio.
Tome las semillas de rosas grises del frasco y colóquelas directamente en el recipiente de vidrio.
La POCIÓN ROOT SCRIPPED irá a tu inventario.
Ir al nexo.

NEXO

Tire de la palanca derecha dos veces.
Notarás un nuevo conjunto de gemas sobre la puerta y se abrirá la tapa del dispositivo.
Presione en la cubierta del dispositivo.
Mezcla de colores: ROJO + AZUL = MORADO, AMARILLO + CLARO = AMARILLO.
Mire la captura de pantalla para ver la solución.
Pasa por la puerta.

CAPÍTULO 7 - ÁRBOL MÁGICO

ÁRBOL MÁGICO

Recoge seis pepitas de oro en la habitación.
Haga clic en la puerta que está en el lado izquierdo de la habitación y verá un oso de peluche que está sujeto por las raíces de un árbol.
Coloque la POCIÓN ROOT SCRIPPED en el osito de peluche. El oso aterrizará en el suelo. Haga clic en él y entrará en el inventario.

NEXO

Haga clic en la palanca derecha dos veces y se encontrará en la casa de Fay.

CASA FEY

Coloque el osito de peluche de Lyra en el lado izquierdo de la parte inferior de los escalones, debajo de la cara de la mujer.
¡Mira la escena final!

FELICIDADES HAS COMPLETADO CRÓNICAS DE SUEÑO: NIÑO SELECCIONADO. ¡JUEGA DE NUEVO PARA UNA GRAN CLASIFICACIÓN!

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