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Haunted Manor 1: Lord of Mirrors - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Finca fantasma. Señor espejo. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Información y consejos generales
  2. corredor
  3. cuarto eléctrico
  4. Sala
  5. planta baja
  6. Cava
  7. Despensa
  8. Cantina
  9. Cocina
  10. guardería
  11. vestidor
  12. Estudio
  13. Garaje
  14. invernadero
  15. Arsenal
  16. Observatorio
  17. Dormitorio
  18. Sarcófago

Información y consejos generales

Desde el menú principal puedes gestionar los perfiles de los jugadores.
El menú de opciones le permite ajustar el volumen de la música y el sonido.
Puedes jugar este juego en modo ventana o pantalla completa.
Puede desactivar el cursor personalizado.
Los menús adicionales y una puerta de búsqueda adicional solo están disponibles en la Edición de coleccionista.

Demasiados clics incorrectos harán que la pantalla se "agriete" por un corto tiempo.
Las propinas son ilimitadas, pero debe esperar a que se recargue el medidor.
Puede omitir minijuegos después de llenar el medidor de omisión.
Este juego no se calcula.
En la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego hay un botón de "Tarea" para ver la tarea actual.
Debajo del botón "Tarea" está el botón "Fragmentos", con el que puede ver el progreso del espejo.
En la esquina inferior derecha de la pantalla del juego están los botones "Pista" y "Menú".
La parte inferior de la pantalla muestra su inventario actual o una lista de artículos.
Haz clic en una pestaña para cambiar entre ellas.

corredor

Puede habilitar alguna ayuda interactiva al comienzo del juego.
OBJETIVO: Encienda las 6 luces de pared.
Tome la linterna intermitente del suelo.

Recoge la bombilla; utilícelo en la lámpara del extremo izquierdo.
Haga clic en la bombilla para encender la luz.
Tome la LINTERNA; colóquelo en la lámpara del medio a la derecha.
Tome DESTORNILLADOR; úsalo en el interruptor roto a la derecha.
Seleccione la brillante escena de Objetos Ocultos.

Encuentra todos los elementos en la lista de objetos ocultos.
Recoge la CINTA ELÉCTRICA.

Usa la CINTA ELÉCTRICA para reparar el cable en la pared izquierda.
Encuentra un artículo de periódico antiguo sobre un noble desaparecido.
Haz clic en las bombillas de las 5 lámparas restantes para encenderlas.
Aparece el fantasma de una figura encapuchada y te advierte que estás atrapado para siempre.

OBJETIVO: Encuentra la caja fuerte escondida en el pasillo.
Haga clic en la pintura más a la izquierda para abrir la caja fuerte.
Haz clic en el área brillante para abrir el juego de objetos ocultos y encontrar la herradura.
Encuentra las figuras SPUR, STAR y 2 CAT en la escena.
Coloque 5 artículos en los nichos de la caja fuerte.

Después de colocar los artículos en los nichos, se abrirá la caja fuerte.
Haz clic en el rollo de papel para activar un minijuego.
OBJETIVO: Recoger la nota para leer el mensaje.
Arrastra las piezas de la nota para unirlas.
La pieza superior izquierda es estacionaria, por lo que es mejor comenzar allí.
¡Mensaje invertido! Encuentra el ESPEJO en la esquina inferior derecha del corredor.
Usa el espejo en el mensaje para mostrar que "Solo los fragmentos de un espejo pueden ayudar a un prisionero a escapar de esta casa maldita".
Salga del mensaje haciendo clic en cualquier lugar fuera.

OBJETIVO: Recoger el fragmento de espejo.
Toma el fragmento que aparece en la caja fuerte.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al corredor.

Haz clic en el espejo de la izquierda para abrir un minijuego.

OBJETIVO: Encuentra 17 diferencias en el reflejo de Stan.
Solo puede hacer clic en la figura de la izquierda.

OBJETIVO: Desempolva el espejo para pasar a la siguiente habitación.
Encuentra el CEPILLO.
Usa el CEPILLO en el espejo.

Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

cuarto eléctrico

OBJETIVO: Encender la lámpara de gasolina.
Tome CORTADORES; utilícelos para abrir el armario de llaves.
Gabinete abierto; toma la LLAVE DE LA CAJA ORICADA.
Utilice la tecla CAJA para abrir la caja pequeña.

Haz clic en la brillante maleta justo debajo del gabinete de llaves para revelar una pantalla de objetos ocultos.
Encuentra los objetos ocultos en la lista y el encendedor.

Tome el GAS de la mesa; úsalo en la lámpara.
Encuentra el MANGO DE LA LINTERNA en la caja pequeña; úsalo en la lámpara.
Tome MÁS LIGERA; enciende la lámpara con ella.

El fantasma de la niñera te advierte sobre el pequeño Johnny.
Ayudará si vuelves a encender la electricidad.
OBJETIVOS: arreglar la caja de fusibles; encontrar el diagrama del bloque de fusibles.
Encuentra el GUANTE rojo en la parte superior del gabinete; úsalo en la huella de la mano para revelar el alijo.
Mira el diagrama de la caja de fusibles en el caché.

OBJETIVOS: arreglar la caja de fusibles; encontrar fusibles.
Haga clic en la caja de fusibles en la parte inferior izquierda.
Encuentra 12 PERSONAS en la caja.

Recoge la LLAVE DE LA CAJA DE FUSIBLES y utilízala para abrir la caja de fusibles.

RETO: Asegure la caja de fusibles: Inserte los fusibles en las posiciones correctas.
Coloque los 12 PLEGABLES en las posiciones correctas.
Haz clic izquierdo, mantén presionados y arrastra los fusibles a la posición deseada.
Los fusibles se bloquearán en su lugar cuando se coloquen correctamente.

Haga clic en el espejo para activar la siguiente tarea.

OBJETIVO: Encuentra los elementos enumerados en la habitación; colóquelos de acuerdo con sus reflejos en el espejo.
Verá una tabla de elementos con 3/13 colocados en reflexión.
Haz clic fuera del espejo para volver a la habitación.
Seleccione la maleta brillante para una escena de objetos ocultos.
Localice los elementos en la lista y busque el BOTÓN.

Abre la bolsa de cuero para encontrar el CIGAR.
Encuentra el resto de los artículos en la lista.
Haga clic en el espejo para colocar los elementos.

Arrastra los elementos para que reflejen el lado opuesto.

Aparece la niñera advirtiéndote que a los oscuros no les gusta la luz y que la gente viaja en espejos transparentes.
OBJETIVO: Recoge el fragmento del espejo y avanza.
Toma el fragmento de la esquina izquierda.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver a la sala eléctrica.

Haga clic en el espejo para una vista de cerca.
OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Sala

OBJETIVO: Encender la chimenea.
Seleccione la mesa brillante para una escena de objetos ocultos.
Encuentra los elementos en la lista y encuentra las coincidencias.

Usa los fósforos en la chimenea.
El noble del artículo aparece en el pasillo, hablando sobre el fragmento en la chimenea.
OBJETIVO: Recoger el fragmento de espejo.
¡Si intentas sacar el fragmento de la chimenea, la rejilla de metal te arrancará!

OBJETIVO: Encender la araña.
Encuentra 10 velas en la escena principal.
Mira la pequeña mesa debajo de la lámpara de araña.

Encuentra 3 VELAS en la mesa pequeña.

La última VELA está en la escena de objetos ocultos detrás de la mesa.
Haga clic en la mesa brillante.
Encuentra los objetos ocultos en la lista y encuentra la VELA.

Mira la gran araña.
Coloque las VELAS en posición sobre el candelabro.
Use fósforos para encender velas.
Solo puedes encender 5 o 6 antes de que termine el partido.

OBJETIVO: Encuentra y abre el caché.
Haga clic en la botella azul a la izquierda de la chimenea.
Recoge 4 PAPELES AZULES.

Conecta 4 partes para obtener el código.

Haga clic en el centro del espejo sobre la chimenea para abrir la caja fuerte.
Ingrese el código de los papeles azules: 73146. Los
botones sobre los números disminuyen el número y los botones debajo aumentan el número.
Los números no giran alrededor.

OBJETIVO: Recoger el fragmento de espejo.
Preste atención a la noticia sobre la mesa.
Tome la llave de la caja fuerte; desbloquear la rejilla con él.
Toma el fragmento.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver a la sala de estar.

OBJETIVO: Caminar hacia adelante a través del espejo.
Haz clic en el espejo para activar un minijuego.

Encuentre los símbolos de la fila superior en los paneles a continuación.
Al hacer clic en cada carácter, aparecerá un mensaje.
Después de resolver con éxito algunos de estos acertijos, aparecerá la pista "La mansión es tu destino".

OBJETIVO: Desempolva el espejo para pasar a la siguiente habitación.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

planta baja

OBJETIVO: Encender una lámpara de queroseno.
Tome el embudo, la lata de queroseno y el encendedor.
Mira la lámpara para un primer plano.
Coloque el embudo en la lámpara; luego vierta KEROSEN en él.
Usa el encendedor para encender la lámpara.

¡Aparece el relojero y te advierte que no hay salida!

Quiere tu ayuda para arreglar el reloj.
OBJETIVO: arreglar el reloj; poner la manecilla del reloj.
Haga clic en el área brillante a la derecha.
Encuentra los objetos ocultos en la lista y encuentra la manija del reloj.

Haga clic en el reloj para ver un primer plano.
Coloque la MANECILLA DEL RELOJ en el reloj.

OBJETIVO: arreglar el reloj; encontrar todos los mecanismos.
Encuentra la LÁMPARA y colócala en la lámpara de pared para revelar el ENGRANAJE.
Encuentra 5 ENGRANAJES.

Mira el reloj de cerca.
Arrastra los engranajes al reloj para activar un minijuego.
OBJETIVO: Instalar todos los mecanismos.
Coloca los ENGRANAJES para que todos se muevan.

OBJETIVO: arreglar el reloj; encontrar y establecer la hora correcta.
Haga clic en el área brillante a la derecha.
Encuentra objetos ocultos y llave.

Usa la LLAVE para abrir el gabinete.
Haga clic en el papel para ver la hora: 11:55.

Mire la esfera del reloj nuevamente y gire las manecillas a las 11:55.
Aparece el relojero y dice que escondió el fragmento en el registro pero olvidó el código.

Mire la parte inferior del reloj para encontrar el código en la PIEZA DE MADERA.
Código: 8917.
Mira el primer plano del registro.

TAREA: Abrir el registro.
Pulse los números 8, 9, 1 y 7; tire de la palanca de la derecha.
A veces, el registro no funciona y las teclas funcionarán en diferentes posiciones.
El primer y segundo número que ingresa se muestran en la tercera y cuarta posición.
Los números tercero y cuarto ingresados ​​se muestran en la primera y segunda posición.
Entonces, en lugar de ingresar 8917, ingrese 1, 7, 8 y 9.
Tire de la perilla en el lado derecho de la caja registradora.

Asegúrate de tomar la estatuilla frente al fragmento.
OBJETIVO: Tomar el fragmento de espejo.
Retire el fragmento de la caja de registro.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al sótano.

OBJETIVO: avanzar.
Haz clic en el espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Cava

OBJETIVO: Encender la lámpara de gasolina.
Toma la mecha y el tubo de vidrio.
Haga clic en la lámpara de gasolina para ver un primer plano.
Coloque la mecha en el centro superior de la lámpara; luego agregue la CHIMENEA DE CRISTAL.

Aparece un fantasma borracho, diciendo que estaba atrapado cuando fue a buscar 3 botellas de vino.
RETO: Llenar botellas vacías con vino de barrica y taparlas según la fecha.
Encuentra 3 BOTELLAS y SACACORCHOS.
Haga clic en el área brillante para una escena de objetos ocultos.

Encuentra los objetos ocultos en la lista y la VÁLVULA.

Mira el primer plano del baúl a la izquierda.
Coloque la VÁLVULA en la parte superior del pico.
Tome el corcho de 1923 del vaso lleno.
Mira el primer plano del baúl colgante en la esquina superior derecha.
Usa el SACACORCHOS para aflojar el MUELLE 1889.
Toma un CORCHO de 1889.
Regrese al área brillante para una escena de objetos ocultos.

Encuentra los objetos ocultos en la lista y 1907 CORK.

Mira el primer plano de los barriles de vino en el centro de la habitación.
Coloque la BOTELLA 1923 debajo del cartucho 1923; luego abre el grifo.
Coloque las otras 2 botellas debajo de las boquillas correspondientes; abrir las válvulas para llenar las botellas con vino.
Coloca las TAPONES correspondientes al año en cada botella para devolverlas a tu inventario.
OBJETIVO: Colocar las botellas en la colección de vinos.
Coloca cada botella en el año correspondiente.
El compartimento se abrirá debajo de las botellas.
OBJETIVO: Recoger el fragmento de espejo.
Toma el fragmento.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver a la bodega.

OBJETIVO: avanzar.
Haz clic en el espejo.
PROBLEMA: Tienes 3 botellas: 3L, 5L, 8L. Divide 8L entre 2.
El objetivo de este minijuego es verter vino hasta que tengas dos medidas de 4L.
Marcando las botellas de A a C, de izquierda a derecha, vierta C en B, B en A, A en C, B en A, C en B, B en A y A en C.

OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Despensa

OBJETIVO: Encender la luz.
Pruebe el interruptor de la luz, pero la lámpara está demasiado sucia.
Haga clic en el área brillante para entrar en una escena de objetos ocultos.

Encuentra los objetos ocultos en la lista y el CEPILLO.

Usa el CEPILLO en la bombilla.
Mire el primer plano del interruptor de la luz; Accionar el interruptor.
¡Aparece el fantasma de una niña y exige todos tus fragmentos!

Se convierte en ratón y huye.
OBJETIVO: Abrir el armario cerrado.
Encuentra garrapatas.
Mira la vista ampliada del armario abandonado.
Utilice las PINZAS en 4 clavos.
Abre el armario.
OBJETIVO: atrapar un ratón; recibe la LLAVE DEL GABINETE.

Mira la nota; Aprende que el ratón robó la llave del armario.
Mira el queso y el lazo de la bolsa para ver si necesitas algo picante.
Retire la tapa de la olla.
Para salir de esta escena de primer plano, mueva el cursor a la parte inferior de la pantalla más allá del borde inferior.
Es posible que deba esperar unos segundos para que el cursor cambie a una flecha hacia abajo.

Toma TIJERAS; vuelve al armario.
Usa las TIJERAS en la corbata.
Sal de la escena de primer plano.

Abra el cajón inferior del gabinete derecho.
Tome la SCOOP.

Regrese al primer plano del gabinete izquierdo.
Usa la CUCHARA para el azúcar hasta que veas la LLAVE DEL GABINETE.
Tome la LLAVE DEL GABINETE y salga de la vista de primer plano.

Mire el gran gabinete superior derecho.
Usa la LLAVE DEL GABINETE para desbloquear la puerta.

OBJETIVO: atrapar un ratón; añadir comida a la trampa.
Intenta tomar el queso del gabinete izquierdo para descubrir que necesitas un cuchillo.
Haga clic en el área brillante en el centro de la pantalla para una escena de objetos ocultos.

Encuentra todos los objetos ocultos en la lista y encuentra el CUCHILLO DE COCINA.

Mire el primer plano del gabinete izquierdo.
Usa el CUCHILLO DE COCINA para cortar el trozo de QUESO.
Salga del primer plano del gabinete y vaya al primer plano de la jaula.
Coloque el QUESO en el gancho.

Coge la LLAVE DEL GABINETE del ratón.
OBJETIVO: Recoger el fragmento de espejo.
Mire el cofre para ver un primer plano; use la llave del gabinete para abrir la cerradura.
Toma el fragmento del cofre.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver a la despensa.

OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haga clic con el botón izquierdo y manténgalo presionado mientras limpia el espejo para eliminar el polvo (asegúrese de quitar el polvo del marco).
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Cantina

OBJETIVO: Encuentra los cristales mágicos y enciende el candelabro.
Encuentra 17 cristales.

Aparece el fantasma de una mujer y te dice que el problema empezó el día de la boda de Johnny.
OBJETIVO: Encontrar el lugar secreto.
Toma el CABLE de la silla.
Usa el CORDÓN en la cortina derecha para abrir la caja fuerte.
Mire la caja fuerte para encontrar que necesita una llave.
OBJETIVO: abrir la caja fuerte; poner la llave en la caja fuerte.

Tome el CUCHILLO DE VAPOR de la mesa.
Mira la llave grande.
Usa el CUCHILLO para quitar la LLAVE.
Mira el primer plano de la caja fuerte; inserte la CLAVE.

OBJETIVO: abrir la caja fuerte; buscar e instalar otros elementos.
Encuentra el TRÉBOL, la FLOR y el ÁGUILA IZQUIERDA.

Haga clic en el área brillante para una escena de objetos ocultos.
Encuentra los elementos ocultos en la lista y el DERECHO DEL ÁGUILA.

Mira el primer plano de la caja fuerte; inserte 4 artículos en nichos.
OBJETIVO: abrir la caja fuerte; encuentra el código.

Lea la NOTA en la mesa del comedor.
Mueve la almohada para encontrar el PAPEL.
Haga clic en el área brillante para una escena de objetos ocultos.

Encuentra los objetos ocultos en la lista y el encendedor.

Mira el primer plano de la vela.
Usa el encendedor para encender la vela.
Sostén el PAPEL junto a la llama para encontrar el código: 57123.

Mira el primer plano de la caja fuerte.
Usa los botones para aumentar o disminuir el número e ingresa los números 5, 7, 1, 2 y 3.
Aparece el fantasma y te pide que ayudes a Laura.
OBJETIVO: Recoger el fragmento de espejo.
Toma el fragmento de la caja fuerte.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al comedor.

OBJETIVO: Salir de la habitación.
Haz clic en el espejo para activar un minijuego.
El objetivo de este minijuego es encontrar pares de elementos similares.
Haz clic en las parejas para eliminarlas del tablero.

OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Cocina

Aparece el fantasma de una mujer y te pide que ayudes a su familia.
OBJETIVO: Encontrar la receta.
Haz clic en las placas 3 veces para eliminarlas.
Tomar RECETA.

OBJETIVO: encontrar artículos; cocínelos según la receta.
Haga clic en el gabinete brillante en la parte superior izquierda para una escena de objetos ocultos.
Encuentra los objetos ocultos y el CUCHILLO.

Nuevamente, haga clic en el gabinete brillante en la parte superior izquierda para una escena de objetos ocultos.
Encuentra los objetos ocultos y la SETA.

Tome el GRETER del mostrador.
Busque en la hielera los ingredientes restantes.
Usa el CUCHILLO para cortar el VERST y el QUESO.

Mira el primer plano de la mesa.
Coloque el TOMATE en la tabla de cortar; cortarlo con el CUCHILLO.
Coloque el WURST en la tabla de cortar; cortarlo con el CUCHILLO.
Coloque los champiñones en la tabla de cortar; cortarlo con el CUCHILLO.
Coloque el GRETTER en la tabla de cortar; moler queso con él.

Poner todos los ingredientes sobre la TARTA DE PIZZA; ponlo en el horno.
Cierra la puerta del horno para activar un minijuego.

TAREA: reparar el horno; gire los discos con tubos para suministrar gas a los cuatro quemadores.
Haga clic en cada uno de los anillos hasta que todos los quemadores estén conectados al centro.

OBJETIVO: Tomar la pizza.
Saca la PIZZA del horno.
OBJETIVO: Recoger el fragmento de espejo.
Abre el cajón de la mesa de la cocina; tomar el fragmento.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver a la cocina.

Haga clic en el plato de plata.
OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

guardería

RETO: Instalar 3 pantallas de lámparas.
Mira el primer plano del ventilador; Retire la cabeza de la muñeca de las aspas del ventilador.
Tome el SOMBRERO DE SOL, ESTRELLA y LUNA; Colócalos en guirnaldas de luces colgantes.

Aparece el fantasma de una niña y te dice que necesitarás una herramienta para encontrar el fragmento en esta habitación.
OBJETIVO: Abrir la caja del receptor de cometas; Encontrar la llave.
Mire el baúl de juguetes brillante a la derecha para un HOS.
Encuentra los elementos ocultos en la lista y coge el PICADOR DE HIELO.

Usa el PICADOR DE HIELO para inflar el globo.
Mire la nota para descubrir que el osito de peluche tiene una LLAVE.

Toma TIJERAS.
Mira el primer plano del osito de peluche.
Utilice las TIJERAS para cortar el oso; toma la LLAVE adentro.

OBJETIVO: Abrir la caja del receptor de cometas; poner a la serpiente a dormir.

Mira el baúl de juguetes brillante para una escena de objetos ocultos.
Encuentra los objetos ocultos en la lista y toma el FIFE.

Encuentra 5 REGISTROS en la habitación.
Una NOTA - clave de sol.
Mira el primer plano del encantador de serpientes; mira su libro.

Coloque las NOTAS en los nichos correspondientes del libro.

Dale FIFE al lanzador.
Una vez que la serpiente esté dormida, usa la LLAVE para abrir la caja.
OBJETIVO: Tomar el fragmento.
Tome el MONÓCULO de la caja; úsalo para encontrar el fragmento.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver a la guardería.

Haz clic en el espejo para activar un minijuego.
El objetivo de este juego es mover los anillos del polo izquierdo al polo derecho.
Los anillos solo pueden ser sostenidos por anillos grandes.
Numerar los anillos del 1 al 5, del menor al mayor, y los polos de la A a la C, de izquierda a derecha, mover 1 a C, 2 a B, 1 a B, 3 a C, 1 a A, 2 a C, 1 a C, 4 a B, 1 a B, 2 a A, 1 a A, 3 a B, 1 a C, 2 a B, 1 a B, 5 a C, 1 a A, 2 a C, 1 a C, 3 a A , 1 a B, 2 a A, 1 a A, 4 a C, 1 a C, 2 a B, 1 a B, 3 a C, 1 a A, 2 a C, 1 a C.

OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

vestidor

El fantasma de un noble aparece y pide tu ayuda.
OBJETIVO: Encontrar la última voluntad del alma que aquí gime.
Mira el primer plano de la mesa de la derecha.
Toma MEDALLÓN.
Mira la gran caja de sombreros; coloque el MEDALLÓN en el hueco.
Tomar y leer el testamento.

OBJETIVO: Encontrar un boceto del guardarropa deseado de Duke Remington.
Mire los zapatos brillantes en la esquina inferior derecha para ver una escena de objetos ocultos.
Encuentra los elementos ocultos en la lista y toma el MARTILLO.

Mira el primer plano del jarrón.
Usa el MARTILLO para romper el jarrón.
Mira el boceto del duque.

OBJETIVO: Colocar la ropa sobre el maniquí según el croquis.
Mire los zapatos brillantes en la esquina inferior derecha para ver una escena de objetos ocultos.
Encuentra los elementos ocultos en la lista y toma los PACKS.

Coloca los PACKS sobre el maniquí.
Encuentra las prendas restantes; vestir el maniquí con ellos.
Puede consultar el boceto en cualquier momento.

OBJETIVO: Encontrar un estoque para el maniquí; ayudar al retrato a vestirse.
Toma una frambuesa; ponerlos en el cubo de la izquierda.
Toma el sombrero blanco; póngalo en el cubo izquierdo para hacer el sombrero PINK.
Toma AZUL; ponerlos en el cubo correcto.
Tome CINTA BLANCA; úsalo en el cubo correcto para hacer el CINTA AZUL.

Mira el retrato de primer plano sobre el armario.
Usa el SOMBRERO ROSA y la CINTA AZUL en el retrato para obtener la LLAVE.

Usa la LLAVE para abrir el gabinete.
Tome el RAPIER; Colóquelo en el maniquí.
El fantasma está complacido y muestra la ubicación del fragmento.
Toma el fragmento.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al guardarropa.

Haz clic en el espejo para activar un minijuego.
Restaura la pintura colocando los elementos en las siluetas correctas.
Los elementos se saturarán de color cuando se coloquen correctamente.
El medidor en la parte superior le indica el número de elementos colocados correctamente.

OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Estudio

Aparece el fantasma del padre del señor de la mansión, lo que lleva a Stan a abandonar la búsqueda.
OBJETIVO: Hacer crecer una planta.
Mire el área brillante en la mesa para una escena de objetos ocultos.
Encuentra los elementos ocultos en la lista y toma el VIDRIO.

Abre el cajón de la mesa para encontrar las SEMILLAS.
Coloque el VASO VACÍO debajo de la botella de agua para obtener el VASO DE AGUA.
Usa las semillas y el vaso de agua en la maceta.

Coge el REGISTRO que aparece en la parte superior de la librería de la izquierda.
Mira el primer plano del fonógrafo.
Coloque el REGISTRO en el tocadiscos y gire la manivela.
Presione el mango de la aguja para reproducir la grabación.
La música hará crecer la planta y sacará el MATAMOSCAS de la madera.

OBJETIVO: Tomar el fragmento.
Usa el MATAMOSCAS en el abrigo para encontrar MOTH.
Mira la gran colección de polillas.
Coloque la MADRE en el espacio vacío en el tablero de recolección.

La colección de polillas se mueve para revelar una ventana que resalta un ojo de cerradura en la parte inferior del globo.
Mire el área brillante en la mesa para una escena de objetos ocultos.
Encuentra los objetos ocultos en la lista y toma la LLAVE.

Mira el primer plano del globo.
Utilice la llave en el ojo de la cerradura.
El fantasma reaparece para decirte que tu búsqueda es inútil.
Toma el fragmento de la bola abierta.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver a estudiar.

Haz clic en el espejo para activar un minijuego.
El objetivo de este minijuego es colocar los elementos en el cofre con el símbolo correcto.
Abre el primer cofre para ver que tiene un círculo en la tapa.
Haz clic en todos los objetos redondos para colocarlos en este cofre.
El segundo cofre tiene un cuadrado en la tapa.
Haz clic en todos los objetos cuadrados para colocarlos en este cofre.
El tercer cofre tiene un triángulo.
Haga clic en todos los objetos de forma triangular.
Solo puedes abrir 1 cofre a la vez.

OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Garaje

The Mechanic Ghost se ofrece a ayudarte a encontrar el fragmento a cambio de encontrar su colección de autos.
OBJETIVO: recoger todos los coches.
Mire el área brillante a la derecha para ver una escena de objetos ocultos.
Encuentra los objetos ocultos en la lista y toma el COCHE.

Encuentra los 9 autos restantes en el garaje.
Haga clic en la vitrina de la derecha.

Coloca los coches en la vitrina encima de sus fotos.

Aparece el fantasma y te dice que el fragmento está debajo del auto.
OBJETIVO: inflar neumáticos; recibir JACK.
Haga clic en el área brillante a la derecha para una escena de objetos ocultos.
Encuentra los objetos ocultos en la lista y toma la BOMBA.

Encuentra 4 NEUMÁTICOS.
Mire el primer plano de la llanta inflada a lo largo de la pared trasera.
Coloque el NEUMÁTICO en la pila; use la BOMBA para inflar el NEUMÁTICO.
Repita esto para los 3 NEUMÁTICOS restantes.
Toma a Jack; colóquelo debajo del coche.
Haz clic en la palanca para subir el coche.

OBJETIVO: Recoger el fragmento de espejo.
Tome la PALANCA; úsalo en el gabinete tapiado para encontrar el DESTORNILLADOR.
Encuentra la TUERCA.
Mira la rejilla debajo del coche.

Use el DESTORNILLADOR para quitar los 4 tornillos.
Utilice el LED en la cerradura.
Haga clic en la cerradura y la rejilla para eliminarlos y tomar el fragmento.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al garaje.

Haz clic en el espejo para activar un minijuego.
El objetivo de este minijuego es repetir el patrón que muestran las herramientas en la parte superior de la pantalla.
Haga clic en cualquier lugar para comenzar; observe cómo se enciende la secuencia de instrumentos.
Haga clic en las herramientas para repetir la secuencia; Se restaurará parte del coche.
Hay múltiples secuencias, hasta 7 seguidas.

OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

invernadero

OBJETIVO: Consigue un objeto del acuario.
Mira el gran tronco de árbol a la derecha.
Toma el gusano.
Mira el planeta mayor Venus.
Dale el GUSANO a la planta y llévate la PIEDRA.
Usa la PIEDRA para romper el cuenco del acuario en el banco.

Aparece QUIMERA y quiere que le ayudes a recoger las almas.
Mira la nota en el acuario roto.
OBJETIVO: apagar la fuente.
Coge la QUIMERA de la mesa.
Mira el primer plano del frente de la fuente.
Coloque la estatua de la QUIMERA en el pedestal para apagar la fuente.

OBJETIVO: Resolver el secreto de las flores.
Haga clic en el área brillante a la izquierda de la fuente para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los objetos ocultos y encuentra los CLIPPERS.

Deberá mover o abrir elementos para encontrar flores (10 MARGARITAS).
Abre el libro sobre la mesa para encontrar la FLOR.
Mueve la hoja grande a la derecha de la fuente para encontrar la FLOR.
Utilice las tijeras de podar en la rosa.
Una vez que hayas recogido 9 flores, volverá a aparecer la escena de objetos ocultos.

Haga clic en el área brillante a la izquierda de la fuente para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los objetos ocultos y encuentra el guante.
De vuelta en el jardín, usa el GUANTE para recoger el cardo morado de la izquierda.

Haz clic en el centro de la fuente para encontrar el rompecabezas de flores.
Coloca las flores en sus respectivos cuadros.
El centro se abrirá.
Mueva el cursor hacia abajo hasta el borde inferior de la pantalla hasta que cambie a una flecha hacia abajo.
Haga clic para volver a la sala principal.
Recoge 2 MÁSCARAS; de vuelta al rompecabezas.
Coloque las MÁSCARAS en los nichos correspondientes.
Después de colocar las máscaras, el centro volverá a abrir.
Toma el fragmento del espejo.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloque el fragmento en el lugar correspondiente en el espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al invernadero.

Haz clic en el espejo.
OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Arsenal

¡Aparece el fantasma del cazador! Él te dice que hay muchos secretos en esta habitación.
RETO: Posicionar las cabezas de los animales en las posiciones correctas.
Haga clic en el tambor brillante a la derecha para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los objetos ocultos en la lista y encuentra el CARTUCHO.

Mira la gran cabeza de la alfombra del oso; tome otro CARTUCHO allí.
Mira el primer plano del cazador a la izquierda.
Utilice los 2 CARTUCHOS en el rifle.
Después de 2 disparos, se abrirá un gabinete con las posiciones correctas para las cabezas de animales.
De izquierda a derecha, mueve los búfalos a la posición inferior.
Mueva el lobo a la posición superior.
Mueva el jabalí a la posición central.
Mueva el zorro a la posición inferior.
Mueva la gacela a la posición superior.
Un compartimento secreto se abre debajo de las cabezas de los trofeos.

OBJETIVO: pistola de carga; pólvora y bala de cañón.
Haga clic en el tambor brillante a la derecha para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los objetos ocultos en la lista y encuentra RAMROD.

Abre el casco para encontrar el POLVO.
Tome VELAS; colóquelo en la pared derecha debajo de la cuerda del candelabro.
Tome la VELA; Póngalo en el LED.

Toma el ARMA del candelabro caído.
Mira el primer plano del cañón.
Coloque el POLVO en el extremo del cañón.
Usa la RAMROD para empujar la pólvora hacia el cañón.
Añade la PISTOLA al cañón.
OBJETIVO: Encender la mecha del cañón.
Tome la VELA del candelabro; úsalo en la mecha del cañón.
OBJETIVO: Tomar el fragmento.
Tome el fragmento del agujero en la pared.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloca el fragmento en el lugar correspondiente del espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver a la Armería.

Haz clic en el escudo para activar un minijuego.
El animal se muestra en el centro del escudo.
Haz clic en las cabezas de trofeo correspondientes a medida que aparezca cada una.
Una secuencia era yak - lobo - jabalí - carnero - zorro - zorro.

OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Observatorio

El fantasma de un científico pide tu ayuda para reparar el telescopio.
OBJETIVO: abrir una ventana; poner el sol
Mueva la tarjeta en el piso justo encima de la silla para encontrar el SOL.
Mira el primer plano del reflector de luz.

Haz clic en el reflector hasta que el haz de luz toque al dragón y se dispare al fuego.
Coloque el SOL en el soporte al lado del dragón.
Tan pronto como brille el sol, retíralo del fuego.

Mira el gran rompecabezas redondo a la derecha.
Coloque el SOL en el centro del rompecabezas.
Haz clic en los anillos para rotarlos de manera que 6 planetas sean dorados.

OBJETIVO: Reparar el telescopio.
Haga clic en el área brillante de la izquierda para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los objetos ocultos en la lista y encuentra el KRANK.

Mire el primer plano de la vitrina contra la pared del fondo.
Haga clic en el pestillo, luego en la puerta para abrir el cajón.
Tome la LENTE que está en la parte inferior del gabinete.
Mira el primer plano del telescopio.
Coloque la LENTE en el extremo y la MANIVELA en el centro.

Mira la lupa en el mapa de la pared.
Mira por el telescopio.
Haga clic unas 5 veces para mover el telescopio a la posición adecuada.

OBJETIVO: Tomar el fragmento.
Haga clic en el área brillante de la izquierda para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los objetos ocultos en la lista y encuentra ICE AX.

Use ICE AX en el mosaico que el telescopio marcó con luz.
Toma el fragmento.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloca el fragmento en el lugar correspondiente del espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al observatorio.

Haz clic en el espejo.
OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Dormitorio

OBJETIVO: Restaurar la foto en el suelo.
Haga clic en la foto que está justo encima del borde derecho del panel de inventario.
Arrastra las piezas de la foto a su lugar para restaurar la foto.

Aparece el fantasma de la novia y te pide que encuentres su anillo de bodas.
OBJETIVO: Abrir la caja.
Haga clic en el área brillante de la silla verde para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los objetos ocultos y encuentra el PUENTE.

Tome los CORTADORES.
Mira el primer plano de la jaula y usa los CORTADORES para cortar 3 varillas.
Toma PÁJARO.
Mira el primer plano del reloj.
Reemplace la NOVIA con el PÁJARO.

Mira la gran caja de música en el suelo.
Coloque la NOVIA en el eje izquierdo; coloque el PUENTE en el eje derecho.
Presiona el botón.
Tan pronto como las figuras se encuentren en el centro, el compartimento se abrirá.
Tome ANILLO.

OBJETIVO: Liberar a la novia.
Haga clic en el área brillante de objetos ocultos en la silla verde.
Encuentra todos los objetos ocultos y encuentra el ACID.

Mira el primer plano del esqueleto en la cama.
Usa el ACID en la cadena.
Coloque el ANILLO en el dedo.
La novia fantasma te agradece con un fragmento.
Mueve el velo a un lado; lleva el fragmento más lejos.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloca el fragmento en el lugar correspondiente del espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al dormitorio.

Haz clic en el espejo.
OBJETIVO: Polvo del espejo.
Haz clic izquierdo y mantén presionado mientras limpias el espejo para eliminar todo el polvo.
Verá el porcentaje completo en la parte superior del espejo.
Una vez que el espejo esté despejado, haga clic en cualquier lugar para ingresar a la siguiente habitación.

Sarcófago

OBJETIVO: Abrir el sarcófago.
Haga clic en el área brillante en el centro para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los elementos ocultos y encuentra el fragmento.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloca el fragmento en el lugar correspondiente del espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al sarcófago.

Haga clic en la decoración de piedra tallada en la esquina superior derecha.
Haga clic en cada uno de los círculos para rotarlos en su lugar y completar el diseño.

¡Aparece Quimera! No es agradable que rechaces sus regalos.
Recibes otro fragmento de espejo.
Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloca el fragmento en el lugar correspondiente del espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al sarcófago.

Haga clic en el área brillante en el centro de nuevo para una escena de objetos ocultos.
Encuentra todos los elementos ocultos y encuentra el fragmento.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloca el fragmento en el lugar correspondiente del espejo.
Haga clic en cualquier lugar para volver al sarcófago.

Encuentra 2 SIGNOS DEL ZODIACO.
Cada uno de los 10 fragmentos brillantes te llevará de regreso a una ubicación diferente.
Busque áreas brillantes ocultas del objeto.

Las escenas de objetos ocultos se pueden experimentar en cualquier orden.

Haga clic en el frente del sarcófago.
Coloque los SIGNOS DEL ZODIACO en las secciones correspondientes.

¡Aparece el espíritu! Él está tratando de convencerte de que te conviertas en su secuaz.
Toma el último fragmento de espejo.

Serás transportado al espejo que te destruyó y te aprisionó en la mansión.
Coloca el fragmento en el lugar correspondiente del espejo.

Stan Riddle ha escapado de la mansión... ¿o no?

¡Felicidades! ¡Acabas de terminar Haunted Manor: Master of Mirrors!

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