Wise GeekTutoriales de juegos → Hidden Expedition 20: Reign of Flames - Tutorial del juego en imágenes paso a paso

Hidden Expedition 20: Reign of Flames - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Expedición Secreta 20: Reino de las Llamas. Tu amigo Makana te invita a la Isla de las Nubes Olvidadas para relajarte y recuperar fuerzas. Solo estos fabulosos lugares tienen sus propios planes para ti. Obtenga un mapa de la isla, recopile equipos útiles y complete todas las tareas para salvar al mundo de los intrusos ambiciosos. Este artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos Generales
  2. Capítulo 1 Isla Nube Olvidada
  3. Capítulo 2 Isla Mayor
  4. Capítulo 3 Meseta
  5. Capítulo 4 Bahía Mau
  6. Capítulo 5 El santuario de Columbine
  7. Capítulo 6 La lágrima del sol
  8. Capítulo 7 Templo de Maui
  9. Makan Capítulo 8
  10. Capítulo de bonificación
  11. coleccionables

Expedición Secreta 20: Consejos Generales

Tu amigo, un sismólogo llamado Makana, te invita a Nueva Zelanda para relajarte, recuperar fuerzas, ver lugares hermosos. Pero un empleado de la agencia HELP no puede tener vacaciones como la gente común. ¡Por lo tanto, incluso en la Isla de las Nubes Olvidadas, te esperan increíbles aventuras y otra misión para salvar el mundo!

Después de la erupción volcánica, Makana descubrió una cueva interesante. Su novia Colombina, quien prometió ayudar a Makana a explorar esta cueva, engañó a su amigo y lo dejó inconsciente, decidiendo apropiarse de todos los laureles para ella. Ahora debe detenerlo a toda costa y evitar consecuencias indeseables para el planeta.

A lo largo del juego tienes que recolectar inventario útil. Sin él, no podrá resolver las tareas y avanzar a nuevas ubicaciones. Y te esperan acertijos interesantes, al resolverlos aprenderás nuevos detalles y podrás acercarte un paso más al fugitivo insidioso.

Este tutorial no le dirá cada vez que necesita acercar una ubicación. Las capturas de pantalla muestran cada escena en primer plano. Los rompecabezas de objetos ocultos se conocen como HOP. El tutorial no muestra soluciones HOP, solo mostrará la ubicación HOP. En lugar de HOP, puedes jugar "3 en raya". Usa el Mapa para moverte rápidamente entre ubicaciones.

Expedición secreta 20: Capítulo 1 Isla Nube Olvidada

Lleva PAPEL Y LÁPIZ 1/2 (A), CAMARA, ENCENDEDOR, Y MÁSCARA DE BUCEO. Juega el SALTO (B); llevar BOLSA AMULETO. Utilice BOLSA AMULETO (C); lee la nota; tomar tareas y destornillador.

Utilice DESTORNILLADOR (D); tome PAPEL Y LÁPIZ 2/2, LLAVE y PALANCA DE MANDO. Utilice la tecla (E); tomar CUERDA y RUEDA. Presione (F). Use la RUEDA y la PALANCA DE CONTROL.

Leer nota (G); llevar Mapa y MASCARILLA Y BOTELLA DE OXIGENO 1/2. Lea la nota (H). Use MÁS LIGERO; abierto; tomar BOTELLA VACÍA. Utilice el CILINDRO VACÍO (I). Lleva MASCARILLA Y BOTELLA DE OXIGENO 2/2. Utilizar MASCARILLA Y TANQUE DE OXIGENO (J).

Tome la ESPÁTULA (K) y el FRASCO VACÍO. Presione (L). Utilice FRASCO VACÍO; recibes la TINTA. Usa la TINTA (M) y luego el PAPEL Y LÁPIZ. Ha recibido SÍMBOLOS. Utilice SÍMBOLOS (N).

Solución: Fácil (O) Ax3-B-Cx6-B-Ax6-B-Cx2-B-Cx2-B-Ax2-B.

Solución: Difícil (P) AB-Cx3-B-Ax3-B-Cx2-B-Ax2-B-Cx2-BCB-Ax2-B-Ax2-B-Cx4-B. Ir al templo maorí.

Presione (Q); utiliza la ESPÁTULA. abierto; toma CUENCO, CAJA AMULETO 1/2 y GANCHO DE HUESO. Tome la BARRA ROTA (R). Utilice la CUERDA y el GANCHO DE HUESOS en la BARRA ROTA; recibes la RUTA. Utilice la VARILLA (S). abierto; tomar CINTA y CUCHILLO PARA PIEDRA. Ir a la playa.

Abierto (T); jalar. Usa CUCHILLO PARA PIEDRA. Tome la LLAVE DE TUBO y la COMPUTADORA PORTÁTIL. Utilice la tecla de botón (U); llevar TABLA DE SURF. Ir al templo maorí.

Utilice la tabla de surf (V). Recibes el DICCIONARIO. Utilice DICCIONARIO (W). Completa el SALTO; leer el rollo. Tome la PICK (X). Ve a la cueva.

Utilice el PICO (Y) y luego el CUENCO. Recibes las CENIZAS. Llévate CAJA AMULETO 2/2. Utilice el AMULETO CAJA (Z); tomar DIENTE OXIDADO y CEPILLO. Camina de vuelta.

Tome la TARJETA DE IMPRESIÓN (A). Haga clic en IMPRIMIR TARJETA; use CENIZA, CEPILLO y CINTA; usted ha recibido la IMPRESIÓN. Utilice IMPRIMIR (B). Llévate CORTADORES VIEJOS, ANZUELO PARA GATOS ROTO y BOTIQUIN MEDICO. Utilice el KIT MÉDICO (C). Tome la unidad flash (D).

Abra LA COMPUTADORA PORTÁTIL; usar FLASH. Solución: Fácil (E)AD. Solución: Difícil (F) AJ.

Expedición Secreta 20: Capítulo 2 Isla Mayor

Tome el PARAGUAS (G), la CUERDA y la CESTA. Tome la BARRA DE MADERA (H). Utilice CORTADORES VIEJOS; tomar GANCHO. Utilice la CUERDA y el GANCHO en el ANZUELO DE GATO ROTO; recibes el ANZUELO PARA GATOS. Utilice el GANCHO DE GATO (I). Ve al patio.

Tome las PINTURAS (J) y la MOLINA. Utilice la PIEDRA DE MOLIENDA en el DIENTE OXIDADO; recibes el DIENTE AFILADO. Utilice DIENTE AFILADO (K); tomar el LOCKPICK. Utilice la selección de bloqueo (L).

Juega el SALTO (M); tomar el BAT. Utilice la BAT (N). Ve a la casa de Coupe.

Lea la nota (O). Usa PARAGUAS. Toma FLOR DE CANNA y CORCHO. Tome la TAPA DE LA MESA (P) y el AGUA. Utilice CORCHO (Q); tomar MASCARA 1/2 y CINCEL. Ve a la cascada.

Utilice CESTA (R); tomar artículos; toma FLORES. Usa las PINTURAS, el CINCEL y las FLORES en la BARRA DE MADERA; recibes el TÓTEM. Utilice TÓTEM (S).

Solución: Fácil (T) Ax2-Bx3-Ax2-B-Ax2-BAB. Solución: Difícil (U) Bx4-Ax5-Bx2-Ax2-B-Ax2-BAB. Coge el GUANTE (V) y LUPIN. Ve al patio.

Utilice GUANTE (W). Lleva BARRIL 1/2 y GRIFO METÁLICO. Utilice el GRIFO DE METAL (X); recibes la RESINA SANADORA. Ve a la casa de Coupe.

Examine las instrucciones (Y). Usa la RESINA CURATIVA, LUPINO, AGUA y FLOR DE CANNA. Toma la medicina. Utilice la MEDICINA (Z). Ha recibido la LLAVE DE LA PUERTA.

Utilice la llave de la puerta (A). Juega el SALTO (B); toma el BASTÓN MAORÍ. Utilice BASTÓN MAORÍ (C); tome CORTADOR DE PERNOS ROTOS y BARRIL 2/2. Ve a la cascada.

Utilice el BARRIL en la TAPA DE LA MESA; usted ha recibido la RAFT. Utilice la balsa (D). Tomar BAYAS 5/5. Utilice BAYAS (E); tomar PINZAS y MASCARILLA 2/2. Ve a la casa de Coupe.

Utilice MÁSCARA (F); toma COG, LOCKPICK 1/2 y LLAVE DE MOTOCICLETA. Camina de vuelta. Utilice la LLAVE DE LA MOTOCICLETA (G).

Solución de nivel fácil y difícil (H). Las capturas de pantalla muestran una solución de ejemplo.

Expedición secreta 20: Capítulo 3 Meseta

Tome la PIEZA DEL CORTADOR DE PERNOS (I) y el CUBO VACÍO. Utilice la PIEZA CORTADORA DE PERNOS y COG en la CORTADORA DE PERNOS ROTO; usted recibe el CORTADOR DE PERNOS. Utilice el CORTADOR DE PERNOS (J); toma la sierra. Utilice la sierra (K); recibes las TABLONES DE MADERA. Usar CUBO VACÍO; has recibido las PIEDRAS PESADAS.

Haga clic en los tableros (L). Haga clic en la barra de hierro; cuelgue PIEDRAS PESADAS. Recibes el CUBO. Toma la CUERDA.

Utilice TABLONES DE MADERA (M).

Solución: Fácil (N).

Solución: Difícil (O).

Solución: Difícil (P). Ve al acantilado.

Tome el POZO MANGO (Q) y RUEDAS 1/3. Haga clic en la cuerda (R). Use el MANGO DE POZO, la CUERDA y el CUBO. Lleva RUEDAS 2/3, CINCEL y AGUA.

Llevar VENDAJE Y ARNÉS 1/2 (S). Utilice PINZAS; recibes RUEDAS 3/3. Utilice RUEDAS (T). Sube al helicóptero.

Coge la TELA (U) y la BOLSA. Vierta el AGUA (V); usa TELA. Tome STONE DISCS 1/2 y LOCK PICK 2/2. Leer nota (W); usa LOCKPICK.

Juega el SALTO (X); toma el ARPÓN. Utilice el arpón (Y). Lleva VENDAJE Y ARNES 2/2 y FOSILLAS. Ve a la meseta.

Utilice VENDAJE Y ARNÉS (Z); recibes el CUCHILLO. Usa el CUCHILLO en la BOLSA; llevar BOTONES e IMÁN. Utilice IMÁN (A); tomar CABLES y PESO. Ve al acantilado.

Utilice el CINCEL (B) y luego el PESO; recibes DISCOS DE PIEDRA 2/2. Toma el rastrillo. Utilice DISCOS DE PIEDRA (C).

Solución de niveles fácil y difícil (D) B-Ax3-BC-Bx3-Cx3-Bx3-CBE-Dx2-Cx3-DCED-Ex2-Dx3-Ex2-D-Ex2-Dx2-Ex2-D. Tome la pala (E). Sube al helicóptero.

Utilice la PALA (F); toma el destornillador. Utilice DESTORNILLADOR (G); toma el MANGO. Camina de vuelta.

Utilice el MANGO (H); lleva COMBUSTIBLE. Utilice el COMBUSTIBLE (I); usar PARTIDOS. Tome el CARBÓN y CORTADORES. Camina de vuelta.

Lea la nota (J). Usa CARBÓN. Introduzca 2-5-6.

Juega el SALTO (K); tomar ORNAMENTO. Utilice ORNAMENTO (L); tomar HORQUILLAS 1/2 y PIEZA PIEZA. Ve al helicóptero.

Utilice MONTAJE (M); lleva MONEDAS 1/4 y PILA. Use BATERÍA (N), CABLES y BOTONES.

Solución: Fácil (O). Solución: Difícil (P).

Expedición Secreta 20: Capítulo 4 Bahía Mau

Utilice CORTADORES (Q); llevar EXTINTOR ROTO y MASCARILLA MELANESIA. Tome el LADRILLO (R) y la TUERCA. Utilice rastrillo (S); toma la BOQUILLA. Use la BOQUILLA y la TUERCA en el EXTINTOR DE INCENDIOS ROTO; recibe el EXTINTOR DE INCENDIOS. Utilice EXTINTOR DE INCENDIOS (T).

Solución: Fácil (U) (AK)-(BP)-(CM)-(DN)-(EL)-(FR)-(GS)-(HT)-(IQ)-(JO).

Solución: Difícil (V) (AM)-(BT)-(CS)-(DO)-(EP)-(FN)-(GV)-(HR)-(IX)-(JW)-(KU)- (LQ). Ve a la casa de Xavier.

Ha recibido un MAPA DEL PUERTO. Llévate el REGALO (W), MONEDAS 2/4 y BATERÍAS BAJAS. Lea la nota (X); usar MÁSCARA MELANESIA; tomar TIJERAS.

Utilice las TIJERAS en el REGALO; ha recibido la CU. Utilice CUBO (Y). Ir a la plaza (Z).

Tome el BARCO ROTO (A) y MONEDAS 3/4. Utilice LADRILLO (B); tome CUENCO, BOLÍGRAFO Y CUADERNO 1/2 y HORQUILLAS 2/2. Utilice HORQUILLAS (C). Tome MONEDAS 4/4 (D) y BOLÍGRAFO Y CUADERNO 2/2.

Usa MAPA DE PUERTO (E) y MONEDAS. Completa el HOP.

Tome el PESO (F). Utilice el PESO (G); tome EMBUDO y REMOTO. Camina de vuelta.

Tome la varilla (H). Camina de vuelta.

Utilice EMBUDO (I); luego utilice las BATERIAS DESCARGADAS. Haga clic en el botón; tomar PILAS. Usa el CONTROL REMOTO y las BATERÍAS en el BARCO ROTO; recibes un BARCO DE JUGUETE Y CONTROL REMOTO. Utilice BARCO DE JUGUETE Y CONTROL REMOTO (J); toma la ABRAZADERA. Ve a la casa de Xavier.

Utilice ABRAZADERA (K); tomar LÁMPARA UV y ESPÁTULA. Use la LÁMPARA UV (L) y luego el BOLÍGRAFO Y EL CUADERNO. Ha recibido un CÓDIGO. Utilice CÓDIGO (M); ingrese 9-0-6. Tome el CABRESTANTE. Ve a la plaza.

Utilice el cabrestante (N). Usar CUENCO; tomar PARAGUAS. Utilice PARAGUAS (O); tomar la ESTATUA MOAI; recibes un PARAGUAS. Camina de vuelta.

Utilice la estatua MOAI (P). Solución: (Q) (AB)-(CN)-(DK)-(EM)-(FQ)-(GO)-(YH)-(PI)-(TJ)-(YR)-(VL)-( SU)-(W-AA)-(XZ).

Tome AMULETO DE MAUI (R). Utilice AMULETO MAUI (S); llevar CADENA y CAJA. Camina de vuelta.

Utilice CADENA (T); tomar PAN. Abre la caja; tomar JERINGA. Usa el PAN en la BARRA; recibes una CAÑA DE CEBO. Utilice la CAÑA DE CEBO (U); recibes el PESCADO. Ve a la plaza.

Utilice PESCADO (V); lleva DART y RESINA. Usa la RESINA (W) y luego la ESPÁTULA.

Expedición secreta 20: Capítulo 5 El santuario de Columbine

Abierto (X); tome la HORQUILLA DE DOS PUNTAS y la SIERRA CALADORA. Utilice PARAGUAS (Y); tomar BOTELLA DE PLÁSTICO. Use HORQUILLA DE DOS PUNTAS; recibes las UÑAS.

Use la SIERRA DE CALAR en la CAJA; toma el MARTILLO; lee la nota Usa CLAVOS (Z) y MARTILLO; tomar OAR y JACK. Utilice el remo (A).

Juega el SALTO (B); toma el MANGO. Utilice el mango (C). Ve a los muelles.

Tome el HACHA ROTA (D). Utilice JERINGA; recibes la PASTILLA PARA DORMIR. Tome el ARMA DESCARGADA (E) y el ANILLO DE DIAMANTES. Lee la nota. Utilice ANILLO DE DIAMANTES (F); tomar CINTA AISLANTE.

Utilice BOTELLA DE PLÁSTICO (G); recibes el ACEITE. Usa el DARDO y la PASTILLA PARA DORMIR en el ARMA DESCARGADA; recibes la PISTOLA PARA DORMIR. Utilice ACEITE (H). Usa la PISTOLA PARA DORMIR. Ve al escondite de Columbine.

Tomar VÁLVULAS 1/3 (I). Utilice JACK; haga clic en el trapo; toma la CONTRASEÑA. Tome FIGURAS DE GUERRERO 1/3 (J) y LLAVE; lee la nota Utilice la CONTRASEÑA (K).

Solución: Fácil (L) (Ax3)-B-(Cx2)-(Dx4).

Solución: Difícil (M) (Ax3)-(Bx2)-C-(Dx4). Tome INICIALES. Camina hacia las rocas.

Use INICIALES (N); lleva VÁLVULAS 2/3 y GUANTES. Utilice GUANTES (O); tomar PALANCA y MOLINO. Ve a los muelles.

Usa la CINTA ELÉCTRICA y la MOLINA en el HACHA ROTA; recibes el AX. Utilice AX (P); tome WARRIORS FIGURES 2/3, VALVES 3/3 y CRESCENT. Utilice las VÁLVULAS (Q) y luego la LLAVE. Llevar comida. Ve al escondite de Columbine.

Utilice COMIDA (R). Tome ENGRANAJE, TALADRO y LLAVE DE ORO. Utilice la llave de oro (S). Ha recibido una TARJETA. Camina hacia las rocas.

Utilice PALANCA (T); tomar FIGURAS GUERREROS 3/3. Utilice FIGURAS GUERREROS (U); tomar CORTADORES y CUCHILLO. Ve a los muelles.

Utilice el cuchillo (V). Juega el SALTO (W); toma la CAPA. Utilice la capa (X). Lleva JAULA CERRADA y PALANCA. Ve al escondite de Columbine.

Utilice la PALANCA (Y); toma el CORCHO. Utilice CORCHO (Z); llevar la CARABINA y SISTEMA DE NAVEGACION. Camina hacia las rocas.

Utilice CARD (A), CRESCENT y GEAR. Hacer clic; toma el MAPA DESCIFRADO. Ve a los muelles.

Usa el SISTEMA DE NAVEGACIÓN (B) y el MAPA DESCIFRADO.

Expedición secreta 20: Capítulo 6 La lágrima del sol

Utilice CORTADORES (C); llevar PILA y MARTILLO Y CINCEL 1/2. Tome CUENCO (D), MARTILLO Y CINCEL 2/2 y CADENA.

Utilice MARTILLO Y CINCEL (E); recibes el GANCHO. Use el GANCHO (F), luego la CADENA, luego la CARABINA. Ir a Marae.

Tomar MÁSCARA DE PIEDRA 1/3 (G) y PASOS. Tome MÁSCARA DE PIEDRA 2/3 (H) y CUERDA. Usa la CUERDA y el TALADRO en las ESCALERAS; recibes la ESCALERA DE CUERDA. Utilice la ESCALERA DE CUERDA (I); llevar GRIFO, DINERO 1/3 y MÁSCARA DE PIEDRA 3/3. Utilice la máscara de piedra (J).

Solución: fácil (K) EHGFADBC. Solución: Difícil (L) EFIHGADBC. Ve a la cueva del templo.

Recibes el LOCK PICK. Tome PLACA DE PIEDRA (M). Utilice la GANANCIA DE BLOQUEO en la JAULA CERRADA; toma el TUCAN. Utilice el TUCAN (N); tomar TOTEM y COPIA ROTA. Utilice el TÓTEM (O) y PLACA DE PIEDRA; toma COPY PIECE y WOODEN WARRIOR. Camina hasta la costa.

Usa la BATERÍA (P), el GUERRERO DE MADERA y el GRIFO. Toma DINERO 2/3 y GRIFO. Utilice el GRIFO (Q) y luego el TAZÓN. Has recibido el AGUA. Ir a Marae.

Vierta AGUA (R); tomar CUCHILLO DE PIEDRA. Utilice CUCHILLO PARA PIEDRA (S). Tome ROPA RASGADA, EJE y DINERO 3/3. Utilice DINERO (T); tomar BOLETO DE PARQUE. Camina de vuelta.

Examinar (U). Utiliza el TICKET DEL PARQUE.

Juega el SALTO (V); tomar MOAI. Utilice MOAI (W); tomar PLUMAS DE PAVO REAL 1/3, PEGAMENTO y GUANTE DE GOMA. Ve a la cueva del templo.

Usa la PIEZA DE COPIA y el PEGAMENTO en la COPIA ROTA; Has recibido una COPIA DE LAS LÁGRIMAS DEL SOL. Utilice la lágrima COPIA DEL SOL (X); tomar PICO, PLUMAS DE PAVO REAL 2/3 y TELA ROTA. Utilice PICO (Y); Toma LIANA. Utilice la CONCHA; toma la ESPÁTULA. Camina de vuelta.

Utilice ESPÁTULA (Z); toma el COLGANTE DE JADE y la LLAVE DE BOTÓN. Utilice la llave CUBO (A); lee la nota; tomar SHARP SHARD y PAVO REAL 3/3. Caminar hacia adelante.

Usa el COLGANTE DE JADE y PLUMAS DE PAVO REAL en la ROPA RASGADA; has recibido la ROPA DE LÍDER. Utilice la RAÍZ DEL LÍDER (B); recibes la FLAUTA. Utilice la flauta (C).

Solución: fácil (D).

Solución: difícil (E).

Solución: difícil (F).

Expedición Secreta 20: Capítulo 7 Templo de Maui

Utilice GUANTE DE GOMA (G); llevar GANCHO y LINTERNA. Tome el PARCHE (H) y PEGA. Utilice GANCHO (I); tomar AGUJA E HILO y REMO. Use el PARCHE, la VID y la AGUJA E HILO en la PAÑO RASGADO; recibes la BOLSA. Utilice la BOLSA (J). Ve al arrecife.

Utilice SHARP SHARD (K); tomar FLASH. Utilice la aleta (L).

Juega el SALTO (M); tomar ANCLA. Tome el arpón (N) y PALO DE HIERRO. Utilice ANCLA; toma la RED. Usa la RED en el ARPÓN; ha recibido el SETCOMET. Utilice la pistola NET (O).

Utilice LINTERNA (P). Toma FRAGMENTOS DE PIEDRA 1/3 (Q) y CABEZA DE MOAI. Leer nota (R); usa PALOS; tomar FRAGMENTOS DE PIEDRA 2/3 y SIGNO DE MAUI. Usa el RUGIDO (S), el SIGNO DE MAUI y la CABEZA DE MOAI. Coge MALETA ASA 1/2, TRAPO, y LLAVE ROTA. Ve a la cueva submarina.

Utilice el trapo (T) y luego el PALO DE HIERRO. Solución: (U). Recibe el ANILLO DE LA PUERTA.

Use ANILLO DE PUERTA (V); tome DIENTE DE TIBURÓN y EMBLEMA TA-MOKO 1/4. Ve al arrecife. Utilice el DIENTE DE TIBURÓN (W); toma la RED. Usa la RED (X).

Solución: (Y). Recibes la MEDUSA BRILLANTE. Camina de vuelta.

Utilice la MEDUSA BRILLANTE (Z); tomar MANETA DE ENGRANAJES. Utilice la MANIJA DEL ENGRANAJE (A); tome EMBLEMAS TA-MOKO 2/4 y FRAGMENTOS DE PIEDRA 3/3. Ir al Templo de Maui.

Utilice fragmentos de piedra (B). Juega el SALTO (C); tomar TAIAHA ANTIGUO. Utilice ANTIGUO TAIAHA (D); tomar TA-MOKO EMBLEMAS 3/4 y SHELL. Camina de vuelta.

Utilice el SHELL (E); tomar PIEZA DE LLAVE, ASA DE MALETA 2/2 y MARTILLO. Utilice el MANGO DE LA MALETA (F); tome PIEZA DE LLAVE, RASPADOR y EMBLEMAS TA-MOKO 4/4. Ir al Templo de Maui.

Usa los EMBLEMAS TA-MOKO en la LLAVE ROTA; recibes la LLAVE DEL ALTAR. Utilice la tecla ALTAR (G). Solución: (H)CBA-Bx2. Usa el delfín.

Expedición Secreta 20: Makan Capítulo 8

Toma LÁPIZ Y PAPEL 1/2 (I) y VÁLVULA. Utilice el martillo (J). Explorar; tomar PINZAS. Utilice PINZAS (K); tomar MANGUERA.

Utilice la VÁLVULA (L) y la MANGUERA.

Solución: Fácil (M) EGLACJK.

Solución: difícil (N) EGNACLMPI. Ir al volcán.

Tome la MANIJA DEL GATO (O) y el PASADOR. Use la PIEZA DE LA LLAVE y el PIN en la PIEZA DE LA LLAVE; recibes la LLAVE. Utilice la LLAVE (P); toma la MÁSCARA QUÍMICA. PROTECCION. Lea la nota (Q); use MASCARILLA QUÍMICA. PROTECCION.

Abierto (R); lee la nota; llevar LÁPIZ Y PAPEL 2/2 y RUEDA. Utilice el RASPADOR (S); usa LÁPIZ Y PAPEL. Ha recibido SÍMBOLOS. Utilice SÍMBOLOS (T); toma el CUERNO. Ve al bosque en llamas.

Utilice el QUEMADOR (U); tome TIJERAS y FRAGMENTOS DE TÓTEM 1/2. Utilice TIJERAS (V); toma JACK y RIFLE DESCARGADO. Ir al volcán.

Use el GATO (W), luego la MANIJA DEL GATO, luego la RUEDA.

Juega el SALTO (X); toma BUMERÁN. Utilice BUMERANG (Y); tomar el remo. Camina de vuelta.

Utilice el remo (Z); toma la SIERRA y la BALLESTA. Utilice la sierra (A); llevar ROTIC MIRA y PINZAS. Ir a la boca del volcán.

Utilice TENAZAS (B); recibes el EMBLEMA DE PIEDRA. Utilice EMBLEMA DE PIEDRA (C). Has recibido TOTEM FRAGMENTS 2/2. Camina de vuelta.

Utilice los FRAGMENTOS TÓTEM (D); toma el PEINE. Utilice el PEINE (E); tomar ANZUELO DE GATO. Ir a la boca del volcán.

Utilice el ANZUELO DE GATO en la BALLESTA; recibes la BALLESTA Y EL ANZUELO PARA GATOS. Utilice BALLESTA Y ANZUELO DE GATO (F); tomar la PUNTA DE BLOQUEO. Utilice la PUNTA DE BLOQUEO (G); tomar BALA. Utilice el ALCANCE y la BALA en el RIFLE DESCARGADO; recibes el RIFLE. Utilice RIFLE (H).

Solución: fácil (I): (F-izquierda)-1-A-(C-derecha)-(D-derecha)-2-B-(E-izquierda)-3-A-(F-izquierda)-( D-izquierda)-4-A-5-(D-derecha)-

(C-derecha)-(D-derecha)-6-7.

Solución: dura (J) B-(F-izquierda)-1-A-2-3-A-4-A-(C-derecha)-(D-derecha)-5-A-6-A-(E -izquierda)-(F-izquierda)-7-A-8-A-9-A-

(D-derecha)-(C-derecha)-(D-derecha)-10.

Expedición secreta 20: Capítulo de bonificación

Lea la nota (A); tomar AMULETOS 1/2. Lea la nota (B); tomar TIJERAS. abierto; tomar LOCKPICK PICK 1/2. Utilice TIJERAS (C); recibes AMULETOS 2/2 y una ESPONJA.

Utilice los AMULETOS (D); tome HUESO DE TIBURÓN, CAJA CERRADA y PIEZAS DEL MODELO. Utilice PIEZAS DEL MODELO (E).

Juega el SALTO (F); ha recibido una TARJETA DE ACCESO. Utilice la TARJETA DE ACCESO (G). Ir a la playa.

Tomar DISOLVENTE (H) y FLORES 1/3. Tome LOCK PICK 2/2 (I). Use SOLVENTE, luego ESPONJA. Toma la CONCHA. Utilice PICK BLOQUEO (J); llevar DISTINTIVO DE TRABAJADOR DEL MUSEO. Utilice MUSEO INSIGNIA (K). Ir al museo.

Toma FLORES 2/3 (L) y COORDENADAS. Utilice HUESO DE TIBURÓN (M); hacer clic. Tome MANGO PECHO. Utilice la MANIJA DEL PECHO (N); utiliza la CARCASA. Toma MAPA FRAGMENTO 1/4 y PIEDRA CUCHILLO. Camina de vuelta.

Utilice CUCHILLO DE PIEDRA (O). Solución: fácil (P) B-Cx2-Ex2-Fx2-DF. Solución: difícil (Q) J-Ex2-Kx2-D-Ax2-JF. Tome el PALO (R).

Utilice PALO (S); tomar FLORES 3/3. Camina de vuelta. Utilice las FLORES en la CAJA CERRADA; tomar LINTERNA UV y FRAGMENTO DE MAPA 2/4. Utilice LINTERNA UV (T); ingrese 3-5-7-8. Toma el IMÁN. Utilice IMÁN (U); tomar MAPA FRAGMENTO 3/4 y GUANTE. Ir al museo.

Utilice GUANTE (V); toma GANCHO y FRAGMENTO DE MAPA 4/4. Utilice PIEZA DE MAPA (W) y COORDENADAS.

Solución: fácil (X)AE. Solución: difícil (Y) AG.

Toma BRÚJULA Y COORDENADAS 1/2 (Z). Toma la CABEZA MOAI. Ve al bungalow. Utilice CABEZA MOAI (A); tomar ARMA. Ir al museo. Utilice la pistola (B); haga clic en la tela.

Juega el SALTO (C); tomar MÁS LIGERO. Utilice ENCENDEDOR (D); tome CUENCO DE PIEDRA y CONCHA DE ALMEJA. Camina de vuelta.

Utilice la CONCHA ALMEJA (E); tomar ALICATES y BRÚJULA Y COORDENADAS 2/2. Usa BRÚJULA Y COORDENADAS (F).

Tome la JUNTA (G). Utilice TABLERO (H); tomar VÁLVULA.

Tome la CUERDA (I); utilice la VÁLVULA. Tome la PIEZA DE ENGRANAJE. Utilice la PIEZA DE ENGRANAJE (J).

Solución: fácil (K).

Solución: difícil (L).

Ve a la cueva. Abierto (M). Lleva DARDO y MASCARILLA 1/2. Utilice la CUERDA en el GANCHO; recibes el ANZUELO PARA GATOS. Utilice el ANZUELO PARA GATOS (N); jalar; llévate MASCARILLA 2/2 y CERILLAS. Utilice MÁSCARA (O). Ve al cañón.

Haga clic en las hojas (P); tomar FUELLES. Utilice FUELLES (Q); recibes un BOTÓN. Tome el PAPEL (R). Utilice CUENCO DE PIEDRA; recibes el ACID. Camina hacia las rocas.

Utilice ÁCIDO (S); tomar QUEMADOR ROTO y PAN. Utilice PAN (T); tome COMBUSTIBLE DEL QUEMADOR. Ve a la cueva. Utilice el COMBUSTIBLE DEL QUEMADOR y los FÓSFOROS en el QUEMADOR ROTO; recibes el QUEMADOR.

Utilice QUEMADOR (U). Juega el SALTO (V); has recibido la CRUZ. Utilice CRUZ (W); tomar JERINGA y CUERDA. Ve al cañón.

Utilice ALICATES (X); usted ha recibido el ALAMBRE. Utilice la JERINGA; recibiste PASTILLAS PARA DORMIR; lee la nota Utilice el DARDO y la PASTILLA PARA DORMIR en el PAPEL; usted recibe un PIPE. Utilice TUBERÍA (Y).

Abierto (Z); llevar GANCHO, BATERÍA DESCARGADA y MARTILLO. Camina hacia las rocas. Utilice el BOTÓN (A), CABLE y BATERÍA BAJA; tome BATERÍA DESCARGADA. Ve a la cueva. Examinar (B); use BATERÍA DESCARGADA.

Solución: (C). Tome el CUBO (D) y JACK.

Utilice el JACK (E); llevar CAÑA y MANGO. Ve al cañón.

Utilice el MANGO (F), la CUERDA y el GANCHO. Toma el EXPLOSIVO. Utilice el EXPLOSIVO (G).

Solución: fácil (H). Solución: difícil (I). Examinar (J).

Habla (K). Recibes la CUCHILLA. Utilice HOJA (L); recibes la tela. Tome el CINTURÓN (M) y COGS. Utilice la tela en el cinturón; recibes el CINTURÓN EXTENDIDO.

Utilice CORREA EXTENDIDA (N); tomar DESTORNILLADOR y CINCEL. Utilice el CINCEL (O), luego el MARTILLO.

Juega el SALTO (P); tomar la sierra para metales. Utilice la sierra para metales (Q). Ve al patio.

Tome TENEDOR (R) y PIEDRAS. Usa el BASTÓN (S), luego el CUBO y las PIEDRAS. Toma el rastrillo.

Utilice el rastrillo (T); toma PALO y ESCALERA. Utilice la ESCALERA (U). Ve a la mansión.

Utilice la manija (V); luego con COGS y un DESTORNILLADOR. Tome LIBROS 1/3 y AWL. Tome la BOTELLA VACÍA (W) y LIBROS 2/3.

Utilice AWL (X); tome CINTA ELECTRICA y LIBROS 3/3. Lea la nota (Y); usar LIBROS.

Solución: fácil (Z). Solución: difícil (A). Ve al almacén.

Tome la HOJA (B). Abierto (C); tomar CARTUCHO.

Leer las notas (D). Utilice CARTUCHO y PAPEL. Haga clic en IMPRIMIR. Tome la CONTRASEÑA. Utilice el TENEDOR (E), luego la CINTA ELÉCTRICA y luego la CONTRASEÑA. Tome ESTATUILLA ROTA, LLAVE DE CAJÓN y COLOMBINA COMPROMETADORA. Ve al patio.

Utilice el COMPROMATING EN LA COLOMBINA (F). Recibes la LLAVE. Utilice la LLAVE (G); use BOTELLA VACÍA. Toma agua. Ve a la mansión.

Utilice AGUA (H); llevar ESPATULA y LLAVES 1/4. Usa la PIEZA DE PALA en el PALO; recibes la PALA. Utilice ESPÁTULA (I); tomar RUEDA. Ve al almacén.

Utilice RUEDA (J); use la LLAVE DEL CAJÓN. Lleva ANILLO DE DIAMANTES, PEGAMENTO y LLAVES 2/4. Utilice ANILLO DE DIAMANTES (K); tomar PLACA GUANTE. Ve al patio.

Use GUANTE DE PLACA (L). Juega el SALTO (M); recibes el MANGO. Utilice el MANGO (N); tomar FRAGMENTO DE ESTATUA. Ve a la mansión.

Usa el FRAGMENTO DE LA ESTATUILLA y el PEGAMENTO en la ESTATUILLA ROTA; recibes la ESTATUILLA. Utilice ESTATUILLA (O); tomar LLAVES 3/4 y BOLA. Utilice BOLA (P); toma la LLAVE DE ENCHUFE. Ve al almacén.

Utilice la tecla CUBO (Q); tomar LLAVES 4/4. Utilice las teclas (R).

Solución: fácil (S).

Solución: difícil (T). ¡Felicidades! Has completado Secret Expedition 20: Kingdom of Flames Collector’s Edition.

Expedición secreta 20: coleccionables

Recuerdos (AD).

Tatuaje (E-N).

Discos de hechos (IL).

Autor del artículo: