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Immortal Love 4: Black Lotus - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Amor inmortal 4: Loto Negro. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Inicio
  3. Pueblo
  4. Mazmorra
  5. Castillo



Consejos generales

Esta es la guía oficial de Immortal Love: Black Lotus.
Esta guía no le dirá cuándo acercarse; las capturas de pantalla muestran cada escena de zoom.
Los rompecabezas de objetos ocultos se llaman HOP. Solo se mostrarán las ubicaciones HOP.
Usa el mapa para llegar rápidamente al lugar.

Capítulo 1: Inicio

Tome la PIEDRA (A).
Utilice PIEDRA en (B); tomar CALAVERA CON CALAVERA y PARTO DE ARCILLA.
Utilice CLAY SHARD en (C); recibir FLOR DE LIS RUBÍ.

Solución (@1): Arrastrar (1-2-3-4-5-6-7-8-9).

Tome LOTUS BUD (D).
Presione (E).
Usa FLOR DE LIS RUBÍ en (F), presiona (1-2-3-4-5); recibe la MANIJA DEL RELOJ.
Utilice la MANIJA DEL RELOJ en (G).

Tome CROSSBOW TILE y LOTUS (2/2) (H).
Usa SKULL TILE y CROSSBOW TILE en (I).

Solución (@2): Pulse (1-3) - (3-2) - (3-4).
Recibe COLGANTE NENÚCLEO y CRUZ INCOMPLETA.

Presione (Jx4); Recibir CERRADURA DE CILINDRO (1/2).
Presione (J) y (K).
Utilice COLGANTE NENÚCAR DE AGUA (L); recibir ESPEJO.

Utilice ESPEJO en (M).
Presione (N); recibir BOWSTRING.
Presione y use LOTUS BUDS (2/2) en (O).

Solución (@3): (A-1) - (B-2) - (C-3) - (D-4) - (E-5) - (F-6) - (G-7) - (H -8) - (I-9).
Consigue un peine para el cabello y pernos cruzados.
BOWSTRING y RUSIA EN CRUZ INCOMPLETA; conseguir ballesta.

Utilice ballesta en (P).
Presione (Q).
Ir (R).

Presione (S); recibe PASTOR.
Utilice PASTOR en (T); recibir CORREA DE CUERO.
Utilice CINTURÓN DE CUERO en (U); recibir CUCHILLO AFILADO.
Tome BLOQUEO DE JUGUETE (V).
Utilice CUCHILLO AFILADO en (W); resolver HOP (W), tomar BOLSA DE HENRIETTA.

Usa la BOLSA de Henrietta; arrastrar (1-2-3-4-5-6).
Recibe PÉTALOS DE LOTO NEGRO, Figurilla fantasma y Cilindros de metal (2/2).
Utilice CILINDROS DE METAL (2/2) en (X).
Pulse (Yx2) - (Zx1) - (Ax5) - (Bx2).
Tome el hacha (C).

Utilice AX en (D); recibir ESCALERA.
Utilice ESCALERA en (E).
Presione (Fx3); recibir LOCKPICK.

Use la selección de bloqueo en (G), presione (2) - (3) - (1).
Ir (H).

Utilice ESCALERA en (I).
Presione (Jx2); recibir ORNAMENTO DE ESTRELLA.
Utilice CUCHILLO AFILADO en (K); recibir ORNAMENTO DE ESTRELLA.
Utilice ORNAMENTO ESTRELLA y ORNAMENTO ESTRELLA en (L); recibir PARTIDOS.
Utilice PARTIDOS en (M); recibir EMBLEMA.
Utilice TOY LOCK en (N) y CREST en (O); recibir la CLAVE DEL BUZÓN.

Presione (P); recibe el RETRATO DE RAYMOND.
Utilice el RETRATO DE RAYMOND.
Pulse (1-5) - (2-7) - (3-6) - (4-7) - (5-6) - (6-7); recibe RAYMOND’S RING y APLLE INLAY.
Tome el OJO (Q).
Ir (R).

Presione y use APPLE INLAY en (S); recibir MANZANAS.
Tome la PALANCA y la CINTA (T).
Seleccione y use la TECLA DEL BUZÓN en (U); recibe la letra H.
Pasa por delante del patio.

Utilice MANZANAS en (V); recibir el COFRE DE HENRIET.
Selecciona y usa OJO en (W); recibe EMBLEMAS DE BOTELLAS (1/3).
Ve a la casa de Henrietta.

Utilice la LETRA H en (X); recibe EMBLEMAS DE BOTELLAS (2/3).
Seleccione y use PALANCA en (Y).
Presione (Z); recibe EMBLEMAS DE BOTELLAS (3/3).
EMBLEMAS DE BOTELLA (3/3) en el Cofre de Henrietta.

Solución (@ 4).
Recibe PEQUEÑA GEMA, SERPIENTE DE METAL Y MEDICINA DE MIMI.

UNA PEQUEÑA JOYA MORADA EN EL PELO.

Solución (@5): presione (5-2-1-6-1-4).
Consigue una tortuga de metal.

Utilice MEDICINA DE MIMI en (A); recibir MEMORIA.
Una figura fantasmal en las memorias del Conde; resolver el salto.
Recibe METAL COCODRILO.
Utilice PALANCA en (B).
Presione (Dx2); recibir RANA DE METAL.

Usa RANA METÁLICA en (D), usa SERPIENTE METÁLICA en (E), usa TORTUGA METÁLICA en (F) y usa COCODRILO METÁLICO en (G); obtener ESCUDO y MAPA DEL PANTANO.

Ir porche.
Selecciona y usa el MAPA DE MARCHA en (H).
Ve (yo).
Utilice SHIELD en (J).

Solución (@6): (A) - (1-2-3-4-5-6-7-8-9) - (B) - (1-2-3-4-5-6-7) - (C) - (1-2-3-4-5-6-7).
Consigue el diente de cocodrilo.

Presione (K).
Presione (L).
Tome ACEITE DE OLIVA y MANGO DE LA VÁLVULA (M).
Presione (Nx2); use la CINTA en (N), tome la ESCOBA.

Usa ESCOBA en (O).
Pulse (1-2-3-4-5-6-1 x 2); recibir CLAAK CLASP.
Utilice el broche en (P).
Utilice MANGO DE VÁLVULA y ACEITE DE OLIVA y seleccione (Q); obtener LÍQUIDO CONGELANTE.

Usa LÍQUIDO CONGELANTE y presiona (R).
Ir (S).
Presione (T).

Capítulo 2: Pueblo

Presione (U).
Utilice ANILLO DE RAYMOND en (V); obtener LISTA DE INGREDIENTES.
Coge BOTELLA PEQUEÑA, DISCO DE PIEDRA (1/2) y GANCHO DE SERPIENTE (W).
Ir a la puerta del pueblo.

Utilice ANZUELO SERPIENTE y BOTELLA PEQUEÑA en (X); recibir SNAKE VENIN y TRIANGLE KEY.
Ir a la plaza del pueblo.
Tome el extractor de clavos (Y).
Utilice la tecla TRIANGULAR en (Z); recibir ORNAMENTO DE HIERRO.
Examinar (Ax3), tomar la CESTA GRUESA.
Presione (Bx2); recibir GANCHO.
Ir a la puerta del pueblo.

Usa GANCHO y resuelve SALTO (C); recibe JOYERÍA LOTUS.
Utilice CLAVO y LOTO PRECIOSO en (D); recibe CUARZO, ESPADA Y PALOMA EMBLEMA.
Presione (E).
Usa ESPADA en (F).

Solución (@7): presiona (1) - (2) - (3) hasta que ganes.
Consigue la llave de la casa.
Ir a la plaza del pueblo.

Usa el EMBLEMA DE LA PALOMA y presiona (G); recibe DISCOS DE PIEDRA (2/2) y PIEZA DE FLAUTA.
Utilice DISCOS DE PIEDRA (2/2) en (H).

Solución (@8).

Recibe ORNAMENTO DE HIERRO y CINTURÓN (H1).
Presione (H2).

Tome el FUEGO (I).
Utilice ORNAMENTO DE HIERRO en (J) y ORNAMENTO DE HIERRO en (K); utilice la LLAVE DE LA CASA (L).
Ir (M); Consigue la figura del país fantasma.

Presione (N); tomar el AZULEJO DE FLOR (1/2).
Tome botas, ropa campesina, chaleco y libro verde (O).
Utilice LIBRO VERDE en (P).

Solución (@ 9).
Obtenga las memorias COUNT.
PAÍS FANTASMA-FIGURA EN MEMORIA DE CUENTA.
Resuelve SALTO; recibe TALK EMBLEM.

Usa COUNT EMBLEM en (Q); tomar el AZULEJO DE FLOR (2/2).
Utilice mosaico de flores (2/2) en (R).
Pulse (3 x 3-4 x 2) - (1-4 x 2) - (2-4).
Resuelve SALTO; obtener ácido.

Usa ACID y presiona (S); recibe ESMERALDA, BRAGAS y GORRO.
LISTA DE INGREDIENTES, SERPIENTE SERPIENTE, DIENTE DE COCODRILO, CUARZO, FUEGO Y ESMERALDA en Cesta de mimbre; recibir INGREDIENTES.
BOTAS, CINTURÓN, CHALECO, PANTALONES Y SOMBREROS EN ROPA CAMPESINA.
Ir a la plaza del pueblo.
Presione (T).
Utilice INGREDIENTES en (U); recibir LOTUS AMARILLO.

Ve a la casa de Pablo.
Utilice LOTO AMARILLO en (V).
Presione (1-3-4-2); recibir PIEZA DE LONA.
Utilice PIEZA DE LONA en (W).

Solución (@ 10).
Consigue prueba, flauta, moneda de oro y jaula.
Ir a la plaza del pueblo.

Utilice MONEDA DE ORO en (X); recibe FLAUTA ROTA.
PIEZA DE FLAUTA y PIEZA DE FLAUTA sobre flauta rota; seleccione (1 x 2-2 x 2-3 x 2) obtenga una FLAUTA.
Utilice la FLAUTA y vaya (Y).

Resuelve SALTO(Z); recibir BRONCE KITE.
Reciba el EMBLEMA DEL CUENCO MÉDICO (A).
Usa el EMBLEMA DE CUENCO MÉDICO, SERPIENTE DE BRONCE y presiona (B); recibir RETRATO DE HIJA y EVIDENCIA.
Utilice RETRATO DE HIJA en (C); recibir EVIDENCIA y SÍMBOLO EXTRAÑO.
PRUEBA y PRUEBA en PRUEBA; obtener prueba
Ir a la plaza del pueblo.

Utilice EVIDENCIA en (D); recibir alpiste.
Utilice CAGE y BIRD en (E); llevar PORTADOR DE PALOMA y GUANTE DE CUERO.
Ve a la casa del boticario.
Resuelve SALTO (F); recibir PODADORAS DE JARDÍN.
Utilice CEPILLOS DE JARDÍN en (Gx3); ir (G).

Tome la VELA, MARTILLO Y LÁSER, EMBUDO, CREMA y ACERO (H).
Utilice GUANTE DE CUERO y SÍMBOLO EXTRAÑO en (I); recibe RECETA DE ZAFIRO y POLVO DE ZAFIRO.
Utilice CEPILLOS DE JARDÍN en (J); recibe ROSAS y TELÉFONO EXTRAÑO.
Pulse (1-4) - (2-1) - (2-3); recibe el EMBLEMA DEL GATO.
Utilice CAT EMBLEMA en (K); tome BAT METAL y BALDOSA GRABADA (1/2).
Utilice MARTILLO Y MÁQUINA en (L); recibe BALDOSA GRABADA (2/2).
Ve a la casa del boticario.

Utilice GUANTE DE CUERO, MARTILLO Y MÁQUINA en (M); recibir LENTE DE VIDRIO.
Presione y use RECETA DE ZAFIRO, EMBUDO, VELA, POLVO DE ZAFIRO y PEDRED Y ACERO en (N); presione (Nx2), obtenga un ZAFIRO.
Ve a la muralla de la fortaleza.
ZAFIRO y LENTE DE CRISTAL sobre EXTRAÑO TELESCOPIO; recibir TELÉFONO EXTRAÑO.

Presione (1-2-3-4-5-6-7-8-9).
Utilice AZULEJO GRABADO (2/2) en (O).

Solución (@ 11).
Consigue la figura de la serpiente fantasmal.

Capítulo 3: Mazmorra

Tome RUNE CRISTAL, LATA DE ACEITE VACÍA y PESTLE (P).
Usa MAJA, ROSAS y ACEITE VACÍO y presiona (Q); recibir ACEITE.
Usa ACEITE y presiona (R); recibir ANTORCHA.
Utilice la ANTORCHA en (S); recibir METAL BAT.
Hay).

Recibe MARS, RUNE CRYSTAL, DAGGER y ACCOUNT MEMORIA (U).
SERPIENTE FANTASMA Serpiente para la memoria del policía.
Resuelve SALTO; conseguir ojos de serpiente.

Baja por el pasadizo secreto.

Utilice RUNE CRYSTAL y RUNE CRYSTAL en (V); recibe CABEZA DE SERPIENTE.
Ve a la cripta.
Usa OJOS DE SERPIENTE y presiona (W).
Usa cabeza de serpiente y presiona (Xx2).
Presione (Yx2); ir (Z).

Resuelve SALTO(A); recibir METAL BAT.
Tome VENUS y AZULEJO PINTADO (B).
Utilice MARTE y VENUS en (C); recibir MANZANA DE VIDRIO.
Baja por el pasadizo secreto.

Utilice METAL BAT, METAL BAT y METAL BAT en (D); recibir FUELLES.
Usa la DAGA en (E); recibe CORAZÓN DE CRISTAL.
Ve a la oficina del conde.

Utilice MANZANA Y CORAZÓN DE VIDRIO en (E); recibe LOTUS ORNAMENT y RETRAT BILL.
Resuelve SALTO (F); recibir DISCO METÁLICO.
Usa FUELLES y presiona (Gx3); recibir DISCO METÁLICO.
Ve a la cripta.

Utilice CONTAR RETRATO en (H), seleccione (1-2); recibe el ANILLO LA FLEUR.
Utilice METAL DISC y METAL DISC en (I).

Solución (@12); Pulse (1-4) - (3-6) - (3-2) - (5-4), (1 x 11) - (2 x 11) - (3 x 12) - (4 x 9) - ( 5x10) - (6x9).

Vaya (J).
Utilice DAGA en (K); recibe CAT CAT ORNAMENT.
Toma fósforos (L).
Usa LOTUS ORNAMENT y CAT ORNAMENT y presiona (M); obtener esqueleto CAT.
Utilice GATO ESQUELETO en (N).

Pulse (5-3) - (2-4) - (4-1); PINTURA DEL AZULEJO.
Utilice AZULEJOS PINTADOS y AZULEJOS PINTADOS en (O).

Solución (@ 13).
Consigue la llave LOTUS.
Ve a la cripta.

Utilice el ANILLO DE LA FLEURA, LOTUS KEY y DOVE CARRIER en (P).
Ir (Q).

Tome EMBLEMA DE GUARDIA, RASPADOR DE METAL, MANO DE MÁRMOL, TENAZAS y POLVO NEGRO (R).
Utilice TORNILLO DE METAL en (S); recibir HOZ.
Utilice HOZ en (T); recibe la LLAVE DE LA CÁRCEL.
Utilice HOZ en (U); recibir MANGO DE MADERA.
Utilice la tecla en (V); arrastrar (1-2) - (3-4).
Resolver SALTO (W); obtener cañón.

Utilice MANGO DE MADERA en (X); recibir RAMROD.

Use TENAZAS, POLVO NEGRO y PISTOLA en (Y); recibe la FIGURA DEL DESPLAZAMIENTO FANTASMA.

Utilice RAMROD en (Z).
Utilice PARTIDOS en (A).
Presione (B).
Ir (C).

Use TENAZAS en (D) y presione (E); recibe EMBLEMA DE GUARDIA y LONA AZUL (1/4).
Tome el LIENZO AZUL (2/4) (F).
Ve al patio.
Utilice EMBLEMA DE GUARDIA y EMBLEMA DE GUARDIA en (G); recibir MÁSCARA DE GAS y ESCOBILLA.
Ve al jardín.
Utilice la máscara antigás en (H).

Toma el LIENZO AZUL (3/4), EL BASTÓN DE CONTAR, EL LIENZO AZUL (4/4) y LA CAÑA DE PESCA (I).
Utilice LONA AZUL (4/4) en (J).

Solución (@14); Gire para que coincida con la imagen, (1-2-3-4-5-6-1).

Presione (Kx2).
Utilice CONTADOR DE BASTÓN en (L); recibir PLACA DE BRONCE.
Utilice CEPILLO en (M); recibir PLACA DE BRONCE.
Utilice CERILLAS, PLACA DE BRONCE y PLACA DE BRONCE en (N); recibir MEMORIA.
UNA FIGURA DE PERGAMINO FANTASMA en una CUENTA DE MEMORIAS.
Resuelve SALTO; recibe PÉTALOS DE PLATA.
Recibe CARA DE MÁRMOL (O).
Use PÉTALOS DE PLATA en (P), use BRAZO DE MÁRMOL en (Q), use CARA DE MÁRMOL en (R); recibe EMBLEMA DE CHICO y FLOR DE METAL.
Utilice el EMBLEMA DEL CARRO en (S).
Hay).

Utilice HOZ en (U); recibir VINO (1/2).
Use HOZ en (V); toma la VID (2/2) y la FLOR ROJA.
VINALS (2/2) en una red de pesca andrajosa; recibir RED DE PESCA.
Utilice RED DE PESCA en (W).
Tome LOTUS MEDALLION y GOLD EMBLEM (X); Consigue la llave de la cerradura.

Tome el TRAPO VIEJO, LA MACETA DE FLORES, LA MITAD DE LA RECETA DE POSICIÓN y la FUNCIÓN DE VACÍO (Y).
Utilice TRAPO VIEJO en (Z); recibir LLANA.
Utilice el EMBLEMA DE ORO y el CORREO en (A); recibe ESMERALDA y PERGAMINO ANTIGUO (1/3).
Usa ESMERALDA en (B), selecciona (C-Bx3); consigue un POLVO INCREÍBLE.
Ve al jardín.

Utilice Maceta y ESPADA en (D); recibir FLOR AZUL.
Ve al invernadero.
Utilice FLOR ROJA y FLOR AZUL en (E).

Solución (@ 15).
Recibe VIOLETAS PARA DORMIR y GUANTES DE JARDINERÍA.
Ve al jardín.

Utilice GUANTE en (F); recibe PÉTALOS DE ROSA NEGRA y ESPEJO.
Ve al patio.
Resuelve SALTO(G); recibir LLAVE DE ORO.
Utilice LOCK en (H).
Ve (yo).

Capítulo 4: Castillo

Recibe PAPEL MARCADO, PINZAS Y ALCOHOL (J).
Ve al patio.
Utilice PINZAS en (K); recibir CARBÓN.
RECETA POSICIONAL COMPLETA, POLVO ESMERALDA, VIOLETA SUEÑO, HOJAS NEGRO ROSA, PAPEL MARCADO, CARBÓN Y ALCOHOL en VIAL VACÍO; recibir GAS PARA DORMIR.
Ve al Salón del Castillo.
Utilice GAS PARA DORMIR en (L).
Ir (M).

Presione (N); recibe la LLAVE DE LA OFICINA.
Presiona (O); toma el VENTILADOR.
Ve al Salón del Castillo.
Presiona (3-2-1-3-4) para recibir una LATA DE ACEITE.

Utilice la llave de oro en (P).
Presione (Q).
Utilice ESPEJO en (R).
Tome ROLLOS ANTIGUOS (2/3) (S).
Utilice LOTO MEDALLÓN en (T); recibir CRISTAL DE MEMORIA.
Utilice VENTILADOR en (U).

Usa FLOR DE METAL y presiona (V); recibir METAL MADERA.
Usa CRISTAL DE MEMORIA en (W); obtener la MANIJA DE LA PUERTA.

Ir Corredor.
Presiona y usa METAL WOOD en (X).
Resuelve SALTO(Y); recibir CONTADOR DE HORAS.
Use la MANILLA DE LA PUERTA y la LLAVE DE OFICINA en (Z).

Solución (@16): presione (1-2-3-4-5-6-7-8-9-6-10).

Ir a).
Tome la SERPIENTE DE METAL y ESCALERA (B).
Presione (C).
Tome la CARA DEL RELOJ (D).
Ir Corredor.

Utilice ESCALERA en (E).
Utilice SERPIENTE DE METAL en (F); recibe CARA DE RELOJ, PLANOS TRIANGULARES y PALANCA DE VÁLVULA.
Ir a la oficina.

MIRA PARTE DE LA CARA y HORA DE LA CARA en el CONTADOR DE RELOJ.
Presione (1-2-3-4-5-6-7); recibe FICHAS DE ORO (7/7).

Utilice GEM TRIANGULAR en (G); tomar PLACAS DE VIDRIO (1/2).
Utilice la LATA DE ACEITE en (H), utilice la PALANCA DE LA VÁLVULA y presione (I); recibe LÁMPARA ENCENDIDA.
Utilice LÁMPARA ENCENDIDA en (J).
Tome STARS 5/5 y FENCIAL GEAR (K).
Utilice ENGRANAJES MECÁNICOS en (L).

Tome ROLLOS ANTIGUOS (3/3) y FICHAS AZULES (4/9) (M); presione (N).
Toma FICHAS AZULES (7/9) (O); presione (P).
Toma FICHAS AZULES (9/9) (Q).

Usa FICHAS DE ORO (7/7) en (R).
Pulse (1-2) - (3-4) - (5-6) - (7-8) - (9-10) - (11-12) - (13-14).
Usa FICHAS AZULES (9/9) en (S).

Solución (@ 17).
Consigue un antídoto.
Ir Corredor.

Utilice ANTÍDOTO en (T).
Tome MEDALLÓN y HILO (U).
Usa ESTRELLAS 5/5 en (V); recibe LUNA DE ORO.

Ir CASTLE HALL.
Use ROLLOS ANTIGUOS (3/3) en (W); recibir PLACA DE VIDRIO.

Utilice medallón en (X); recibir CRISTAL DE MEMORIA.
Utilice CRISTAL DE MEMORIA en (Y); recibir NUECES.
Ir Corredor.

Use TUERCAS en (Z); obtener un LOCKPICK EN LA RED.
Ir a la oficina.
Utilice LUNA DE ORO en (A); tomar la PLACA DE VIDRIO (2/2).
PLACA DE VIDRIO (2/2) sobre PLACA DE VIDRIO.
Pulse (1 x 1) - (3 x 3); recibe ANTIDOTE PRECISION.

Use la RECETA ANTI-NIEBLA en (B); Resuelve el lúpulo, consigue los ingredientes.
Usa hilo e ingredientes y presiona (C).
Utilice LOCKPICK ON NET en (C); tome LOCK PICK, DEAD DAGGER FIGURINE y BLACK LOTUS.
Ir Corredor.

Resuelve SALTO (D); recibe el EMBLEMA OCTOGONAL.
Utilice LOCKPICK en (E).
Ir (F).

Tome TELA (1/5), TELA (2/5), PÁJARO DE BRONCE y ALA (G).
Tome la tela (3/5) y el EMBLEMA CARRETE (H).
Utilice el EMBLEMA ESCOLAR en (I); recibir TIJERAS.
Utilice COPA DE VINO en (J); recibir AGUA.
Utilice AGUA en (K); recibe GATO PÁJARO y EMBLEMA OCTOGONAL.

Utilice KOTNIP en (L); conseguir ropa (4/5).
Usar emblema octogonal y emblema octogonal en (M); recibir MEMORIA.
UNA FIGURA DE PUÑAL DERROTADO EN LA MEMORIA DE CUENTA.
Resuelve SALTO; recibe PINS ESTRELLA.
Utilice TIJERAS en (N); recibe TELA (5/5).
Usa TELA (5/5) en (O).
Ir (P).

Presione (Qx5); recibe el EMBLEMA DEL LIBRO DE ORO.
Tome FEATHER y AWL (R).
Presione y use AWL en (S); recibir PÁJARO DE BRONCE.
Utilice PÁJARO DE BRONCE y PÁJARO DE BRONCE en (T); recibe el EMBLEMA MAKI.

Utilice MAKI EMBLEMA en (U).
Resuelve SALTO(V); recibir CONSTELACIÓN.
Presiona y usa TIJERAS, GIROS DE ESTRELLAS y CONSTELACIÓN en (W).

Solución (@ 18).

Ir (X).
Tome la ANTORCHA, CINTURÓN DE CUERO y CUCHARA DE PLATA (Y).
Cruzar el puente.

Utilice CINTURÓN DE CUERO en (Z); obtener GANCHO LARGO.
Use TIJERAS y GANCHO LARGO en (A), seleccione (Bx2); recibir el SPRAY PARA INSECTOS.
Utilice la CUCHARA DE PLATA en (B), tomar la TIERRA.
Utilice SPRAY INSECTOS en (C).
Presione (1-2-3-4-5-6); consigue DIRTY LOTUS y Smeared Oil.
Dormitorio.

Utilice la ANTORCHA en (D); encender una antorcha.
Utilice DIRTY LOTUS en (E); recibe el EMBLEMA DE LOTO ROSA.
Use ACEITE CON PRECIO y presione (F); recibe la LLAVE DE CRISTAL (1/3).
Ir Viejo Observatorio.

Use GANCHO LARGO en (G); recibe NOTAS ELEMENTALES y PIERNAS DE METAL.
Utilice la antorcha en (H).
Recibir VELA (I).
Utilice vela en (H); recibir VELON ENCENDIDO.
Selecciona y usa REGISTRO ELEMENTAL en (J).
Use VELA CALIENTE en (K), use PLUMA en (L), use AGUA en (M), use SUCIEDAD en (N); recibir LIBRO DE RECETAS.

Utilice el EMBLEMA DEL LIBRO DE ORO en (O); clic (1 x 3-2 x 3).
Usa patas de metal y libro de recetas en (O).
Pulse (1 x 3) - (2 x 3); tome MANGO DE LLAVE DE CRISTAL y LLAVES DE CRISTAL (2/3).
Cruzar el puente.
Utilice MANGO DE VIDRIO en (P); tomar LLAVES DE CRISTAL (3/3).
Usa el EMBLEMA DE LOTO ROSA en (Q).

Solución (@19): presione (1 x 3) - (2 x 1) - (3 x 2) - (4 x 1) - (5 x 3) - (6 x 2) - (7 x 1) - ( 8 x 2) - (9 x 1) - (10 x 2) - (11 x 1) - (12 x 3).

Ir (R).
Recibe ESPADA VIEJA (S).
Utilice ESPADA VIEJA en (T); recibir CARA CARA.
Cruzar el puente.
Resuelve SALTO (U); recibir CRÁNEO CRÁNEO.
Ir Viejo Observatorio.

Usa ESPADA VIEJA, CARA CARA y PIEZA DE CRÁNEO en (V); recibir ORBE DE ORO.
LLAVES DE CRISTAL (3/3) y LOTO NEGRO sobre ORBE DE MONTAJE DE ORO; recibir LOTO BLANCO.

Ir al estanque de lotos.
Utilice LOTO BLANCO en (W).

Solución (@20).
¡Felicidades! ¡Has completado Immortal Love: Black Lotus!

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