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Love Chronicles 6: Death’s Embrace - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Love Story 6: El abrazo de la muerte. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Ciudad
  3. Reino del Bosque
  4. Dirigible
  5. Reino submarino
  6. Reino Celestial


Consejos generales

Esta es la guía oficial de Love Chronicles: Death’s Embrace.
Esta guía no le dirá cuándo acercarse; las capturas de pantalla muestran cada escena de zoom.
Los rompecabezas de objetos ocultos se llaman HOP. Solo se mostrarán las ubicaciones HOP.
Usa el mapa para llegar rápidamente al lugar.

Capítulo 1: Ciudad

Abre un).
Mover cráneo (B); hojear un libro tomar PÁJARO PÚRPURA.

Examinar (CD).
Tome los artículos (E).

Reemplace los elementos (F). Toma los AMULETOS (1/2).

Mover elementos (G); puertas abiertas. jugar-saltar; recibe el COFRE DE MAGIA OSCURA.
Inserte el PÁJARO MORADO (H); abierto.
Mover hacia abajo.

Tome el MEDALLÓN DE OPHELIA (I).
Tome los GUANTES IGNÍFUGOS (J).

Utilice GUANTES RESISTENTES AL FUEGO (K). Examina la bola de cristal. Tome el CASO DE DIENTES. Toma un pedazo de corazón. Abrir caja; mover foto; tomar PIEZAS DE CORAZÓN. Inserte el emblema del corazón; abrir caja; llevar BOLSA DE VIAJE.
Muevete.

Abre el MEDALLÓN DE OPHELIA; llevar SOL MEDALLÓN.
MEDALLÓN DE SOL en CAJA VERDE (L); Caso abierto; tomar AMULETOS (2/2).
Coloque los amuletos (M).

Solución: (N).

Solución: (O). Toma la BOTELLA DE FUEGO.
Mover hacia abajo.

Oferta BOTELLA DE FUEGO (P); toma las LLAVES DEL COFRE.
Muevete.

Llaves de cofre en cofre mágico oscuro.
Solución: (P).

Solución: (RS). Toma un libro; pasar páginas; toma runas de brujas y fobos.

Abra la BOLSA DE VIAJE; toma parte de la daga y la brújula.
PARTE DE UN BOSQUEJO DE BRÚJULA EN UN COFRE OSCURO.

Solución: (T1). Insertar RUNA DE BRUJA; tomar BRÚJULA OSCURA.
Lea la nota (T2). Inserte la BRÚJULA OSCURA.

Solución: (U).
Muévete hacia adelante.

Examinar (V).
Presiona (W).

Utilice la daga (X).
Solución: Presiona las dagas correspondientes que atraviesan las burbujas (Y).

Tome OJOS DE PIEDRA (1/2) (Z).
Tome el HECHIZO DE PESCADO (A).
Examine la CONCLUSIÓN DE PESCADO.

Solución: (B).

Solución: (C).
Mover hacia abajo.

Tome la LLAVE DE ORO (D).

Juega SALTO (E); OBTENER CASO CASO.
Tome el gancho (F).
Muevete.

Utilice el GANCHO (G).
Solución: (HOLA).
Mover, luego hacia adelante.

Coincidir con la brújula oscura (J).

Inserte la LLAVE DE ORO (K); tomar PUERTAS DE PUERTA (1/2).
Tome SENSORES DE PUERTA (2/2) (L).
Leer nota (M); añadir aldabas.

Solución: (N).
Entra en la casa de la bruja.

Habla (O). Consigue GEMAS EN BRUTO (1/13). Tome el ojo que todo lo ve.

Tome OJOS DE PIEDRA (2/2) (P).
Tome MARTILLO Y MÁQUINA (Q).
Volver a Debajo del puente.

Utilice MARTILLO Y MÁQUINA (R); recibe GEMAS SIN PROCESAR (5/13).
Utilice MARTILLO Y MÁQUINA (S); recibe GEMAS SIN PROCESAR (7/13).
Mover hacia abajo.

Utilice MARTILLO Y MÁQUINA (T); recibe GEMAS EN BRUTO (12/13).
Vuelve a la casa de la bruja.

Abra la CAJA VERDE (U). Añadir el ojo que todo lo ve (); toma el RAW (13/13).
Recoge gemas en bruto (VW); toma RUNAS DE PIEDRA.

Ofrezca RUNAS DE GEMAS (X), luego OFFEL LOCKET y PHOBOS DRAWING.
Juega mini-juego (Y).

Solución: (Z). Consigue una pluma decorada.

Regreso al Puente.

Añadir OJOS DE PIEDRA (A).
Entra en la habitación oculta.

Inserte la pluma de joyería (B). Toma la RECETA DE LA POCIÓN.

Abra la CAJA VERDE (C). Añadir receta de poción. Inventa una receta. Tome MATADOR DE PLANTAS.

Utilice el ASESINO (D).
Solución: CJD-Jx3-A-Bx3-Ix5-DFK-Gx2-N-Lx3-K (E). Toma la perla y la llave de la torre.
Vuelve a la casa de la bruja.

Oferta PIEZA DE PERLA (F). Recibe el ANILLO DE LA BRUJA.
Inserte el ANILLO DE LA BRUJA (G).

Solución: (H) Informal: FABCD; Difícil: Fx2-Ax2-Bx2-Cx2-Dx2.
Solución: (yo).
Mover hacia abajo.

Examinar (J).
Habla (K).
Ir (L).

Tome la CUERDA (M) y PEGAMENTO PARA VELAS.
Tome la LUNA (N). Usa espíritu oscuro; consigue un PÁJARO SALUDABLE.
Mover hacia abajo.

Coloque PÁJARO SALUDABLE (O); recibe el SÍMBOLO DE PRIMERA GUARDIA.
Juega mini-juego (P).
Solución: LCIK-Ix2-J-Ax2-J (Q). Toma la BOMBA DE HUMO MÁGICA.
Entra en la casa de la bruja.

Insertar LUNA (R); tomar BOTELLAS.
Coloque la vela (C).

Solución: Casual (T). Duro (U). Toma la LLAVE DE PLATA.
Mover hacia abajo.

Inserte la LLAVE DE PLATA (V); toma la FICHA DE HUEVO (1/3).
Regreso al Puente.
Examina las BOTELLAS.

Solución: (W). Toma el pesticida.

Use PESTICIDA (X).
Mover hacia abajo dos veces.
Fije el gancho (Y).
Regreso al Puente.

Gire la manija (Z). Investigar.
Encuentra los elementos (A). Coge la FICHA DE HUEVO (2/3).
Regresa a la Habitación Oculta.

Tome la FICHA DE HUEVO (3/3) (B). Usa Espíritu Oscuro.
Juega SALTO (C); recibe una CABEZA DE DRAGÓN.
Ve a la plaza de la ciudad.

Inserte GLÁNDULAS DE ÓVULO (D).
Solución: (E). Tome la abrazadera de drenaje.
CABEZA DE DRAGÓN EN BOMBA DE HUMO MÁGICA.

Solución: ED, IE, JI, FJ, BF, AB, GH, KG, JK, IJ, EI, FE, EA, DE, EF, IE, JI, FJ, EF, IE, ED, FE, GF, EI, FE, HG, GF, KG, GH, JK, FG, EF, IE, FJ, JI, GF, FJ, HG, EF, DE (F). Toma la BOMBA DE HUMO ARDIENTE.
Coloque BOMBA DE HUMO ARDIENTE (G).

Agregue la abrazadera de drenaje (H). Reemplace las abrazaderas de drenaje.

Coloque el PRIMER SÍMBOLO DE GUARDIA (I) en la brújula oscura.

Solución: (J).

Dobla la cuerda; tomar CUERDA LAZO.
Utilice lazo de cuerda (K).
Sube (L).
Utilice BRÚJULA OSCURO (M).
Inserte la llave de la torre (N).
Entrar.

Habla (O).
Utilice el recipiente (P).
Solución: (P).

Toma, usa DAGA (R).

Solución: (S).
Tome el CRÁNEO (T) y el BÚHO.

Leer nota (U); insertar BÚHO; toma el AMULETO DEL ORÁCULO. Mover elementos.
Solución: La captura de pantalla muestra el primer paso para resolver el rompecabezas; continúe con estos pasos (V).

Coloque el SÍMBOLO DE LA SEGUNDA GUARDIA (W) en la brújula oscura.

Solución: (X).

Utilice el espíritu oscuro (Y). Toma el POWER ELIXIR. Usa POWER ELIXIR.

Utilice el espíritu oscuro (Z).
Solución: CA-Bx2-ABABA-Bx2-Ax3-BAB (A).
Muévete hacia adelante.

Capítulo 2: Reino del Bosque

Tome la ESFERA PERLA (B). Usa Espíritu Oscuro.
Inserte el AMULETO ORÁCULO (C).
Solución: (D). Recibe la CABEZA DE LOBO.
Regreso a la trampa.

Coloque LOBO CABEZA (E). Toma el OJO GIGANTE.
Muévete hacia adelante.
Inserte OJO GIGANTE (F).
Muévete hacia adelante.

Tome el PALO (G).
Juega SALTO (H); recibir OSO.
Muévete hacia adelante.

Tome el molde del zapato (I).
Tome el gancho (J). Añade una ESFERA PERLA. Encuentra perlas; tomar BUEN AZULEJO.
Vuelve a la mazmorra.

Inserte BUEN AZULEJO (K). Presione ganso, caballo, gato; tome el SÍMBOLO DEL CRÁNEO.
Mover hacia abajo.
Inserte la forma del zapato (L); toma el sol.
Regresa al Muelle del Pantano.

Inserte el SÍMBOLO DEL CRÁNEO (M).
Solución: (N). Tome AZULEJO DE CONEJO y SÍMBOLO DE CRÁNEO.
Mover hacia abajo.

Añadir AZULEJO DE CONEJO (O). Prensa de conejos, alces y ciervos. Tome BOTELLA VACÍA y ESTATUILLA DE ÁGUILA.
Regreso al puerto de montaña.

Utilice BOTELLA VACÍA (P); obtener RESINA ÁCIDA.

SÍMBOLO DE CRÁNEO en CRÁNEO; toma ANTLER.
Añadir ANTLER (Q).

Solución: (R).
Muévete hacia adelante.

GANCHO EN PALO; tomar POSTE CON PALO.
Utilice POSTE CON PALO (S); recibir ESTATUILLA DE CONEJO.
Insertar SOL (T); encontrar artículos; recibir BAYAS.

Coloque la figura del águila (U) y la figura del conejo.
Juega SALTO (V); toma ESMERALDA.
Regresa al Muelle del Pantano.

Oferta BAYAS (W); recibir CIERRE DE BOLSA.
Inserte BOLSA CLAPPER (X); llévate la TARJETA WINGING.
Mover hacia abajo.

Utilice RESINA ÁCIDA (Y); recibir corona.
Mover hacia abajo.
Coloque la CORONA (Z).

Juega SALTO (A); recibir RUBÍ.
Vuelve a las ruinas del jardín.
Esmeralda y rubí sobre un oso.
Inserte OSO (B); toma OJOS DE ORACLE.
Vuelve a la mazmorra.
Inserte el OJO DE ORACLE (C). jugar-saltar; recibir LUNA LLENA.
Regreso al puerto de montaña.

Utilice BRÚJULA OSCURO (D).

Inserte la LUNA LLENA (E).
Solución: (F).

Utilice el recipiente (G).
Solución: (H).
Tome el SÍMBOLO DE LA TERCERA Y CUARTA GUARDIA (I).
SÍMBOLO DE LA TERCERA Y CUARTA GUARDIA en la Brújula Oscura (J).

Solución: (K).

Examine el MAPA DEL ALA.
Solución: (L).

Solución: (M). Consigue alas mágicas.

Utilice ALAS MÁGICAS (N).
Utilice la BRÚJULA OSCURO (O).

Capítulo 3: Dirigible

Juega mini-juego (P).
Solución: (P).

Solución: (R).

Usa Espíritu Oscuro (S). Encuentra ENERGÍA ELÉCTRICA. Ofrecemos POWER ELIXIR.

Utilice el espíritu oscuro (T).
Entra en el Puente de la Nave.
Usar contenedor (U).
Solución: (V).

Tome la LLAVE (W) y la PIEZA DE DIBUJO.
Mover hacia abajo.

Inserte la PIEZA DEL PATRÓN (X); tomar ALA DE PÁJARO.
Utilice barril (Y); jugar a saltar; recibir PÁJARO.
Entra en el Puente de la Nave.

Fije el ALA DE PÁJARO (Z). Leer nota; tomar los CACHORROS BÚHO (1/2).
Añadir PÁJARO (A). Haga clic en CEBAD.
Muévete hacia adelante.

Usa Espíritu Oscuro (B). Coge el COCINERO BÚHO (2/2).
Añadir FORJA BÚHO (C).
Solución: (D). Tome DISCO CENTRAL.
Regreso a la aeronave.

Agregue DISCO CENTRAL (E).
Solución: (F). Toma la ESTRELLA.
Vuelve a las habitaciones del capitán.

Añadir LENTE ESTRELLA (G).

Solución: (H). Recibe COFRE DE PEGAMENTO.
Mover hacia abajo.

Añadir COFRE DE PEGAMENTO (I). Estrellas de luz.
Juega SALTO (J); recibe el SÍMBOLO DE LA QUINTA GUARDIA.

SÍMBOLO DE LA QUINTA GUARDIA en la Brújula Oscura. Solución: (K).
Muévete hacia adelante.

Capítulo 4: Reino submarino

Utilice el espíritu oscuro (L). Encuentra ENERGÍA ELÉCTRICA.
Oferta POWER ELIXIR (M).

Usa Espíritu Oscuro (N). Toma alas de dragón.

Añadir ALA DE DRAGÓN (O).
Juega SALTO (P); recibir PARTE DE BLOQUEO.

Mover elementos (Q); tomar CORAL BRILLANTE.
Mover hacia abajo.
Tome MOREL (R). Agregue coral brillante; tomar HUEVO DE TORTUGA.
Entra en la sala del tesoro.

Añadir MARES (S).
Solución: Dx2-Cx3-Ax3 (T).
Entra en la cueva.

Ofrezca un huevo de tortuga (U); tome nota de los símbolos.
Vuelve al fondo del océano.

Retire las tablas (V). Toma burbuja. Añadir PIEZA DE BLOQUEO.
Solución: (W). Toma una estrella de mar.
Regreso a la cueva.

Utilice BRÚJULA OSCURO (X).
Insertar estrella de mar (Y).
Juega SALTO (Z); recibir SHELL.

SHELL en burbuja; toma la corona.
Agregue la CORONA (A).
Ir (B).

Hablar con). Usa un recipiente. Solución. Tome el SÍMBOLO DE LA QUINTA GUARDIA. SÍMBOLO DE LA QUINTA GUARDIA en la Brújula Oscura.

Solución: (D).
Muévete hacia adelante.

Habla (E). Usa un recipiente. Solución.

Coloque los contenedores (F).

Solución: C- (HJ) -Bx2-C- (HJ) -Ax2- (GI) -A-Dx3- (GI) -Ax2- (EF) -Bx3-C- (HJ) -Cx3-Dx3- (KL )-Bx3-A-(EF)-BC-(HJ)(G).
Muévete hacia adelante.

Capítulo 5: Reino Celestial

Usa Espíritu Oscuro (H). Encuentra artículos.
Muévete hacia adelante.

Usa Espíritu Oscuro (I). Encuentra ENERGÍA ELÉCTRICA.
Oferta PODEROSO ELIXIR (J1)

Ir (J2).
Solución: (K).

Tome la campana (L).
Tome el LIBRO DE LOS MUERTOS (M).
Usar Espíritu Oscuro (N); tomar VENENO y EMBLEMA.
Mover hacia abajo.

Inserte el EMBLEMA (O).
Examinar (P).

Vuelva a colocar los azulejos (Q).
Camine a la izquierda.

Utilice VENENO (R); tomar brote de vida.
Tome el SEGMENTO FRESCO (S).
Mover hacia abajo.

Agregue SEGMENTO FRESCO (T). Solución. Tome la decoración del libro.
Camine a la izquierda.

LIBRO DISEÑO DEL LIBRO DE LOS MUERTOS; tome CALAVERA ALADA y AMATISTA. Pasar páginas; toma CAMPANA.
Añadir campana (U) y campana.
Solución: ADCEABB (V). Toma PIEDRA DE SANGRE.
Insertar PIEDRA (W); tomar cráneo.

Inserte la AMATISTA (X). Solución. Tome los DISCOS DE PIEDRA (1/2).
Regresa a la Puerta del Inframundo.

Utilice DAGA (Y); tomar DISCOS DE PIEDRA (2/2).
Insertar cráneo alado (Z); tomar MONEDA.
Inserte DISCOS DE PIEDRA (A).

Solución: (B).
Juega SALTO (C); recibe CORAZÓN.
Vuelve a las ruinas del palacio.
Inserte la MONEDA (D).

Solución: (EB) - (FI) - (BF) - (HE) - (EB) - (IE) - (EH) - (FI) - (IE) - (JF) - (FI) - (BF) - (FJ) - (EB) - (BF) - (AE) - (EB) - (DA), - (HD) - (IE) - (O) - (FP) - (IE) - (CF) - ( FI) - (GH) - (Yu.G.) - (BF) - (FJ) - (EB) - (AE) - (BF) - (EB) - (IE) - (E) - (FP) - (IE), - (CF) - (FI) - (BF) - (FC) - (EB) - (BF) - (IE) (E).
jugar-saltar; recibir corona.
Mover hacia abajo.

Inserte la CORONA (F), el CORAZÓN, la VIDA y el CRÁNEO.
Muévete hacia adelante.

Solución: el rompecabezas es aleatorio; la captura de pantalla muestra un rompecabezas resuelto (G).
¡Felicidades! Has completado Crónicas de amor: El abrazo de la muerte.

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