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Merchants of the Caribbean 1 - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Colonos del Caribe 1. En la nueva estrategia, ayudarás al valiente inglés Jack Savvy y a su asistente inesperado, la hechicera y propietaria del barco Tamika, a establecer un asentamiento en las islas del Caribe, establecer la producción y el comercio, luchar contra los piratas y encontrar un tesoro misterioso. Este artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Guía para principiantes
  2. Tutorial niveles 1-5
  3. Tutorial niveles 6-10
  4. Tutorial niveles 11-15
  5. Niveles de recorrido 16-20
  6. Niveles de recorrido 21-24
  7. finalización de los niveles de bonificación 1-6
  8. Paso de los niveles especiales 1-5
  9. Paso de los niveles especiales 6-10
  10. Logros en el juego

Colonos del Caribe 1: Guía para principiantes

Objetos

Obstáculos. Los obstáculos son desmantelados en 1 etapa por el Colono por una pequeña tarifa.

Barreras mágicas. Los obstáculos mágicos requieren la intervención obligatoria de Tamika y, a veces, de Jack, después de lo cual el Colono elimina los restos.

Puentes. Los puentes no solo son caros, sino que pueden repararse en varias etapas.

Contenedores. Los contenedores contienen recursos y los cofres contienen oro.

Cache. Al desmantelar el alijo, el Colono estará ocupado durante mucho tiempo, trayendo Oro cada 5 segundos.

Edificio

Plantaciones. En las plantaciones, puedes cultivar diferentes cultivos con la ayuda de 1 Colono. Si es necesario, se pueden reorganizar.

Bosque. En el bosque, puedes obtener Madera y Hierbas con la ayuda de 1 Colono. Puede reasignar el botín si es necesario.

Campo. El granito y la arcilla se pueden extraer del depósito con la ayuda de 1 colono. Puede reasignar el botín si es necesario.

Tratamiento. En el edificio de procesamiento, el Colono produce 1 unidad de Material por 3 unidades de Materia prima y 15 unidades de Oro.

Producción. En el edificio de procesamiento, el Colono produce 1 unidad de Bienes por 2 unidades de Material y 20 unidades de Oro.

Recursos

Mercado. Cada celda de mercado contiene un Recurso con el nombre y la cantidad en stock. Al hacer clic en el botón azul, puede vender 1 unidad del recurso y también muestra el precio actual. Con cada unidad vendida, el precio del artículo baja.

Suma. La cantidad de oro al vender el paquete completo del Recurso se calcula como si vendiera el Recurso por 1 unidad.

Panel de recursos. En el panel de recursos, la celda de recursos se vuelve gris si la producción aún no ha alcanzado el nivel. En verde: si la producción está en marcha. En rojo: si se detuvo por falta de recursos.

tótems

Tótem lento. El tótem ralentiza a los colonos y la producción 5 veces. Se puede apagar durante 30 segundos usando el altar.

Tótem del miedo. El tótem envía a los colonos que corren de vuelta a la base durante 10 segundos. Se puede apagar durante 30 segundos usando el altar.

Tótem del mal de ojo. El tótem convierte a los colonos activos en ranas durante 20 segundos cada 60 segundos. Su temporizador se puede apagar usando el altar.

tótem oscuro. El tótem crea oscuridad, impidiendo que asignes tareas en su área. Se puede apagar de una vez por todas con la ayuda de un altar.

Tótem de la Prohibición. El tótem no te permite asignar la construcción de edificios y puentes en su área. Se puede apagar de una vez por todas con la ayuda de un altar.

Tótem de barrera. El tótem mantiene una barrera impenetrable en uno o más puntos del nivel. Se puede apagar de una vez por todas con la ayuda de un altar.

batalla naval

Marinero. Dispara un cañón, repara el barco y corta los ganchos de agarre.

Armas Inflige daño a un barco pirata.

Recursos. La energía se gasta por las acciones de los marineros y se regenera por sí misma. La madera se gasta en reparaciones.

Durabilidad del barco. Lleva la durabilidad de un barco enemigo a cero sin llevar la tuya a cero.

Daño. El daño simple toma 5 daños. durabilidad cuando aparecen y devolverlos cuando se eliminan. Disparar cada 5 segundos causa 3 daños irrecuperables. fuerza. El daño importante a bordo es raro, pero requiere 25 de daño. fuerza.

piratas Algún tiempo después de lanzar el garfio, un pirata caminará sobre él. El marinero puede cortar el cable. Si un pirata llega a tu barco, arrojará una bomba. ¡Haz clic en el pirata para evitarlo! La bomba arde durante 10 segundos, después de lo cual explota, eliminando 5 daños irrecuperables. fuerza.

expediciones

expedición insular. Durante la expedición a la isla, podrás recolectar muchos cofres de oro en un tiempo limitado. ¡Después de recolectar todos los cofres, recibirás una recompensa especial!

Mejora de nave. Al ir a la ventana de actualización del barco, puede agregar novedades útiles y decorativas a su barco.

El progreso del cofre se muestra sobre la expedición.

Las expediciones completamente completadas proporcionan una mejora del barco.

Colonos del Caribe 1: Tutorial niveles 1-5

Nivel 1

  1. Reúne recursos.
  2. Construye una plantación de maíz.
  3. Recoge cofres.
  4. Contrata a un colono.
  5. Construye una plantación de maíz.
  6. Completa los objetivos del nivel.
  7. Ancla dorada.

Nivel 2

  1. Construye una plantación de lino.
  2. Construye una cantera de granito.
  3. Reparar el puente de cuerda.
  4. Construye una plantación de lino.
  5. Construye una plantación de maíz.
  6. Completa los objetivos del nivel.
  7. Chafarote.

Nivel 3

  1. Construir minería de madera.
  2. Construye una plantación de maíz.
  3. Construir minería de madera.
  4. Construye una plantación de lino.
  5. Reúne recursos.
  6. Construir la producción de harina.
  7. Completa los objetivos del nivel.
  8. Barco en una botella.

Nivel 4

  1. Construye una plantación de lino.
  2. Reúne recursos.
  3. Desarma el tótem a tiempo.
  4. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  5. Construir una producción de telas de lino.
  6. Completa los objetivos del nivel.
  7. Bebé kraken.

Nivel 5

  1. Construye una plantación de maíz.
  2. Construye una cantera de granito.
  3. Construir minería de madera.
  4. Construye una producción de tablero.
  5. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  6. Desarmar el tótem.
  7. Construye una producción de tablero.
  8. Completa los objetivos del nivel.
  9. Volante.

Colonos del Caribe 1: Tutorial niveles 6-10

Nivel 6

  1. Construye una plantación de maíz.
  2. Construye una cantera de granito.
  3. Construir minería de madera.
  4. Construye una plantación de cacao.
  5. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  6. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  7. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  8. Construir la producción de materiales a partir de materias primas excedentes.
  9. Completa los objetivos del nivel.
  10. Sombrero de capitán.

Nivel 7

  1. Construye una plantación de algodón.
  2. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  3. Reúne recursos.
  4. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  5. Construir la producción de harina.
  6. Desarmar el tótem.
  7. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  8. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  9. Construir una producción de pan.
  10. Completa los objetivos del nivel.
  11. Calavera pirata.

Nivel 8

  1. Reúne recursos.
  2. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  3. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  4. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  5. Construir la producción de materiales a partir de materias primas excedentes.
  6. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  7. Construir la producción de bienes a partir de materiales excedentes.
  8. Comprar bienes necesarios para la producción.
  9. Completa los objetivos del nivel.
  10. Brújula de navegación.

Nivel 9

  1. Construye una plantación de maíz + Construye una cosecha de hierbas.
  2. Reparación de puentes.
  3. Construye una mina de arcilla.
  4. Desarma el tótem a tiempo.
  5. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  6. Construir la producción de bienes a partir de materiales excedentes.
  7. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  8. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  9. Desarmar el tótem.
  10. Asigna una producción que sea conveniente para ti + Completa los objetivos del nivel.
  11. Ancla dorada.

Nivel 10

  1. Construye una plantación de maíz + Construye una cosecha de hierbas.
  2. Reparación de puentes.
  3. Construye un botín de arcilla + Construye un botín de hierbas + Construye una plantación de lino.
  4. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  5. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  6. Construir la producción de bienes a partir de materiales excedentes.
  7. Reúne recursos.
  8. Reparar el puente.
  9. Completa los objetivos del nivel.
  10. Chafarote.

Colonos del Caribe 1: Tutorial niveles 11-15

Nivel 11

  1. Construye una plantación de lino + Construye una cosecha de hierbas.
  2. Reparación de puentes.
  3. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  4. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  5. Asigne una producción que sea conveniente para usted + Construya la producción de bienes de acuerdo con los precios del mercado.
  6. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  7. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  8. Desactivar el tótem + Reunir recursos.
  9. Reparar el puente.
  10. Lleva los recursos necesarios al tótem gigante + Completa los objetivos del nivel.
  11. Barco en una botella.

Nivel 12

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construye una plantación de lino + Construye una cantera de granito.
  3. Reparación de puentes.
  4. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  5. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  6. Asigne una producción que sea conveniente para usted + Construya la producción de bienes de acuerdo con los precios del mercado.
  7. Reparación de puentes.
  8. Comprar bienes necesarios para la producción.
  9. Construir producción de lienzos + Construir producción de pan.
  10. Bebé kraken.

Nivel 13

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Desarma el tótem a tiempo.
  3. Construye una plantación de maíz + Construye una cantera de madera + Construye una cantera de granito.
  4. Reparación de puentes.
  5. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  6. Repara el puente + Deshazte del muñeco vudú.
  7. Asigne una producción que sea conveniente para usted + Construya la producción de bienes de acuerdo con los precios del mercado.
  8. Repara el puente + Desactiva el tótem.
  9. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  10. Arregla el puente + Completa los objetivos del nivel.
  11. Volante.

Nivel 14

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construye una plantación de algodón + Construye una cosecha de hierbas.
  3. Reparar el puente.
  4. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  5. Desarma el tótem a tiempo.
  6. Desmontar obstáculos + Reunir recursos + Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  7. Repara el puente + Asigna una producción que sea conveniente para ti.
  8. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  9. Encuentra los cachés restantes + Completa los objetivos del nivel.
  10. Sombrero de capitán.

Nivel 15

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  3. Reparar el puente.
  4. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  5. Construye una fábrica de ropa.
  6. Reparar el puente + Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  7. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  8. Desarma el tótem a tiempo.
  9. Desactivar el tótem + Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  10. Explora la pirámide misteriosa + Completa los objetivos del nivel.
  11. Calavera pirata.

Colonos del Caribe 1: Niveles de recorrido 16-20

Nivel 16

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construir una plantación de cacao + Construir una extracción de madera.
  3. Construye una mina de arcilla.
  4. Reparación de puentes.
  5. Construir Producción de Arcilla Refinada + Construir Producción de Harina.
  6. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  7. Repara el puente + Asigna una producción que sea conveniente para ti.
  8. Repara el puente + Desactiva el tótem.
  9. Asigna una producción que sea conveniente para ti + Completa los objetivos del nivel.
  10. Brújula de navegación.

Nivel 17

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Desarma el tótem a tiempo.
  3. Construye una plantación de algodón + Construye una mina de granito.
  4. Construye una plantación de cacao + Construye una planta de cacao rallado.
  5. Reparación de puentes.
  6. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  7. Desarma el tótem a tiempo.
  8. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  9. Reparar puentes + Construir producción de bienes según precios de mercado.
  10. Deshazte de la garra maldita + Completa los objetivos del nivel.
  11. Ancla dorada.

Nivel 18

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construye una plantación de maíz + Construye una plantación de algodón.
  3. Desarma el tótem a tiempo.
  4. Reparación de puentes.
  5. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  6. Construir extracción de madera + Construir producción de bienes según precios de mercado.
  7. Deshazte del muñeco vudú + Designa una producción que sea conveniente para ti.
  8. Repara los puentes + Desactiva el tótem.
  9. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  10. Completa los objetivos del nivel.
  11. Chafarote.

Nivel 19

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Desarma el tótem a tiempo.
  3. Construir una plantación de maíz + Construir una plantación de cacao + Construir un pozo de madera + Construir un pozo de arcilla.
  4. Reparación de puentes + Compra de bienes necesarios para la producción.
  5. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  6. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  7. Comprar bienes necesarios para la producción.
  8. Repara el puente + Asigna una producción que sea conveniente para ti.
  9. Deshazte de la garra maldita + Completa los objetivos del nivel.
  10. Barco en una botella.

Nivel 20

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construye una plantación de lino.
  3. Arregla los puentes + Deshazte del ancla flotante.
  4. Deshazte del muñeco vudú + Construye una cantera de granito + Construye una plantación de lino.
  5. Construir la producción de telas de lino + Construir la producción de bienes de acuerdo con los precios del mercado.
  6. Desactivar el tótem + Reparar los puentes.
  7. Construir producción de lienzos + Construir producción de especias + Construir producción de ladrillos.
  8. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  9. Completa los objetivos del nivel.
  10. Bebé kraken.

Colonos del Caribe 1: Niveles de recorrido 21-24

Nivel 21

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  3. Repara el puente + Deshazte del muñeco vudú.
  4. Desarmar el tótem.
  5. Construir minería de madera + Construir una plantación de cacao.
  6. Derriba obstáculos + Recoge un cofre secreto.
  7. Construya minería de madera + Asigne una producción que sea conveniente para usted.
  8. Desarmar el tótem.
  9. Volante.

Nivel 22

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construir una plantación de cacao + Construir una cantera de madera + Construir una cantera de arcilla.
  3. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  4. Desarmar el tótem.
  5. Reparación de puentes.
  6. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  7. Desarmar el tótem.
  8. Construir producción de muebles + Construir producción de chocolate.
  9. Arregla el puente + Completa los objetivos del nivel.
  10. Sombrero de capitán.

Nivel 23

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Desarma el tótem a tiempo.
  3. Construye una plantación de algodón + Construye una cosecha de madera.
  4. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  5. Deshazte de la garra maldita + Construye botín de arcilla.
  6. Reparación de puentes.
  7. Construir Producción de Arcilla Refinada + Construir Producción de Material de Algodón.
  8. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  9. Desarmar el tótem.
  10. Abre el cofre del tesoro + Completa los objetivos del nivel.
  11. Calavera pirata.

Nivel 24

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construye una plantación de lino + Construye una mina de arcilla.
  3. Construcción de producción de telas de lino + Construcción de extracción de hierbas.
  4. Reparación de puentes.
  5. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  6. Construye una fábrica de chocolate + Construye una fábrica de especias + Construye una fábrica de lienzos.
  7. Reparar puentes + Construir producción de bienes según precios de mercado.
  8. Reúne recursos.
  9. Arregla el puente + Completa los objetivos del nivel.
  10. Brújula de navegación.

Colonos del Caribe 1: finalización de los niveles de bonificación 1-6

Nivel de bonificación 1

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Reparar el puente.
  3. Construye una plantación de algodón + Construye una cosecha de madera.
  4. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  5. Desarma el tótem a tiempo.
  6. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  7. Asigne una producción que sea conveniente para usted + Construya la producción de bienes de acuerdo con los precios del mercado.
  8. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  9. Collar de esmeraldas.

Nivel de bonificación 2

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Desarma el tótem a tiempo.
  3. Construye un botín de hierbas.
  4. Construye una cantera de granito.
  5. Comprar bienes necesarios para la producción.
  6. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  7. Construya una mina de granito + Asigne una producción que sea conveniente para usted.
  8. Comprar bienes necesarios para la producción.
  9. Construya una mina de granito + Asigne una producción que sea conveniente para usted.
  10. Construye la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado + Completa los objetivos del nivel.
  11. Pipa rara.

Nivel de bonificación 3

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Desarma el tótem a tiempo.
  3. Desarma el tótem a tiempo.
  4. Construye una plantación de algodón + Construye una cosecha de hierbas.
  5. Construye una mina de arcilla.
  6. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  7. Construye una fábrica de ladrillos.
  8. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  9. Reparar puentes + Reunir recursos + Completar objetivos de nivel.
  10. Collar de esmeraldas.

Nivel de bonificación 4

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Desarma el tótem a tiempo.
  3. Construye una plantación de lino + Construye un botín de madera + Construye un botín de arcilla.
  4. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  5. Construir producción de material de algodón + Construir producción de tablones + Construir producción de arcilla refinada.
  6. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  7. Construir producción de ropa + Construir producción de ladrillos.
  8. Repara los puentes + Desactiva el tótem.
  9. Pipa rara.

Nivel de bonificación 5

  1. Desarma el tótem a tiempo.
  2. Repara puentes + Construye botín de hierbas.
  3. Construye una mina de arcilla.
  4. Construir botín de madera + Construir una plantación de lino.
  5. Reparar el puente.
  6. Designe una producción que sea conveniente para usted.
  7. Construir producción de tableros + Construir producción de arcilla refinada + Construir producción de ladrillos + Construir producción de ropa.
  8. Reparar el puente.
  9. Arregla el puente + Completa los objetivos del nivel.
  10. Collar de esmeraldas.

Nivel de bonificación 6

  1. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  2. Construye una producción de tablero.
  3. Desarma el tótem a tiempo.
  4. Construye una fábrica de especias.
  5. Repara puentes + Reúne recursos.
  6. Construir producción de harina + Construir producción de arcilla refinada.
  7. Construye una fábrica de chocolate.
  8. Desarmar el tótem.
  9. Construir la producción de bienes de acuerdo a los precios del mercado.
  10. Desactiva el tótem + Completa los objetivos del nivel.
  11. Pipa rara.

Caribbean Colonists 1: Paso de los niveles especiales 1-5

Pirata de nivel

  1. Desmontar los obstáculos.
  2. Recoge cofres.
  3. Desmontar los obstáculos.
  4. Reparación de puentes.
  5. Recoge cofres.
  6. Desarmar el tótem.
  7. Recoge cofres.
  8. Recoge cofres.
  9. Recoge cofres.

Loro de nivel

  1. Recoge cofres.
  2. Desmontar los obstáculos.
  3. Desmontar los obstáculos.
  4. Desarmar el tótem.
  5. Recoge cofres.
  6. Recoge cofres.
  7. Recoge cofres.

Nivel de tiburón

  1. Desmontar los obstáculos.
  2. Recoge cofres.
  3. Recoge cofres.
  4. Desarmar el tótem.
  5. Reparar el puente.
  6. Recoge cofres.
  7. Recoge cofres.
  8. Recoge cofres.

Nivel de kraken

  1. Desmontar los obstáculos.
  2. Recoge cofres.
  3. Desmontar los obstáculos.
  4. Recoge cofres.
  5. Desarmar el tótem.
  6. Recoge cofres.
  7. Desarmar el tótem.
  8. Recoge cofres.
  9. Recoge cofres.
  10. Recoge cofres.

Nivel de brújula

  1. Recoge cofres.
  2. Recoge cofres.
  3. Recoge cofres.
  4. Desarmar el tótem.
  5. Desarmar el tótem.
  6. Desmontar los obstáculos.
  7. Desarmar el tótem.
  8. Recoge cofres.
  9. Desarmar el tótem.
  10. Recoge cofres.

Caribbean Colonists 1: Paso de los niveles especiales 6-10

Cofre de nivel

  1. Recoge cofres.
  2. Recoge cofres.
  3. Desmontar los obstáculos.
  4. Recoge cofres.
  5. Recoge cofres.
  6. Recoge cofres.

Anclaje de nivel

  1. Recoge cofres.
  2. Desmontar los obstáculos.
  3. Recoge cofres.
  4. Desmontar los obstáculos.
  5. Desarmar el tótem.
  6. Recoge cofres.
  7. Recoge cofres.
  8. Desarmar el tótem.
  9. Recoge cofres.

Botella de nivel

  1. Recoge cofres.
  2. Desmontar los obstáculos.
  3. Recoge cofres.
  4. Desmontar los obstáculos.
  5. Recoge cofres.
  6. Recoge cofres.
  7. Recoge cofres.

Tubo de nivel

  1. Recoge cofres.
  2. Desmontar obstáculos + Reunir recursos.
  3. Desarmar el tótem.
  4. Recoge cofres.
  5. Recoge cofres.
  6. Recoge cofres.
  7. Recoge cofres.

Nivel del volante

  1. Recoge cofres.
  2. Desmontar los obstáculos.
  3. Desarmar el tótem.
  4. Recoge cofres.
  5. Recoge cofres.
  6. Desmontar los obstáculos.
  7. Desarmar el tótem.
  8. Recoge cofres.
  9. Desarmar el tótem.
  10. Recoge cofres.

Caribbean Colonists 1: Logros en el juego

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