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Mystery Murders 2: The Sleeping Palace - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Asesinatos Místicos: Palacio del Sueño. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Despertar
  3. El asunto del rey
  4. Desamor
  5. Árbol genealógico
  6. La maldición de Laroche
  7. Corazón del Palacio

Consejos generales

Esta es la guía oficial de Mystery Murders: The Sleeping Palace.
Su inventario (A) está en la barra inferior; seleccione un elemento para usarlo.
Utilice el botón de pista (B) para obtener una pista de la ubicación actual. La pista es ilimitada, pero debes esperar a que se recargue entre usos.
Abra su diario (C) para ver las notas del juego y sugerencias sobre las tareas actuales.
Utilice el mapa (D) para conducir directamente a un lugar que ya haya visitado.
Seleccione una ubicación (E) en el mapa para volver a ella.
Los acertijos de objetos ocultos se denominan HOP en este tutorial.
Las escenas de objetos ocultos y algunos acertijos son aleatorios, por lo que las soluciones pueden variar.

Capítulo 1: Despertar

Examine la mesita de noche y tomar el clavo (A).
Examine el tocador; usa el CLAVO para abrir el cajón y toma el RUBÍ (B) del cajón.
Examine el espejo e inserte el RUBÍ en el espacio vacío (C).
Regrese desde el dormitorio de invitados al rellano y baje las escaleras a la derecha.

Juega al SALTO debajo de las escaleras para recibir la MANILLA DE LA VENTANA.

Vuelve a la habitación de invitados.
Zoom en la ventana de la izquierda; use el MANGO en la ventana y tome la LLAVE DE ORO PEQUEÑO (D).
Haz clic en el joyero del tocador; use la LLAVE DORADA PEQUEÑA en el joyero y tome la LLAVE DEL DISPOSITIVO (E) del interior.
Regresa desde el dormitorio de invitados al rellano.

Mira el dispositivo de cúpula de cristal y utiliza la llave del dispositivo en el zócalo (F).
Examine el panel de la pared para un rompecabezas de cadena (G).
Enciende las luces alrededor del ring en el orden correcto. Trabajando como los números en el interruptor de giro del reloj, 9,8,5,12,4,3,2,11,10,7,1,6.

Ve al Pasillo 1, luego abre la puerta al final del pasillo (H) y ve al baño.
Zoom en el fregadero y tomar la BARRA DE JABÓN (I) y la RAZOR (J).

Toca el HOP sobre la pila de almohadas para recibir el TRAPECIO.
Regreso al aterrizaje.
Abre la puerta de la izquierda y ve a la izquierda a la habitación de Alexander.

Examina al príncipe durmiente; utilice el jabón en la mano para obtener la llave del gabinete (K).
Examine el gabinete; use la LLAVE en la puerta y tome la pieza del ROMPECABEZAS DE MADERA (L) de la chaqueta.
Mire la mesa e inserte la pieza del ROMPECABEZAS DE MADERA en la tapa de la caja (M), luego haga clic en la tapa para iniciar el rompecabezas de la caja.

Complete el rompecabezas (N) haciendo clic con el botón izquierdo en dos fichas seguidas para intercambiar sus posiciones hasta que todas las fichas estén en la posición correcta.
Examine la mesa; retire la bandeja de joyas y tome la llave del dispositivo (O).

Juega al HOP al lado de la cama para obtener el GUANTE DE JARDÍN y el LATÓN.

Vuelve a la Escalera.
Mira la maceta y usa el GUANTE para tomar el TRAPECIO (P).
Salga de la escalera hacia el pasillo, luego salga por el arco de la izquierda (Q) hacia el pasillo 2.

Mire el dispositivo domo e inserte la LLAVE DEL DISPOSITIVO (R) para activarlo.
Abre las puertas decorativas al final del pasillo y ve al Salón del Trono.

Capítulo 2: El asunto del rey

Acércate a la base de la estatua del unicornio y toma la CRUZ ROJA (S).
Camine hacia el rey en su trono y tome las LLAVES DEL REY (T) del lado de su trono.
Vuelve al Salón del Trono.

Juega el HOP debajo de los arcos para obtener el ZAPATO DE PLATA y la GEMA BRILLANTE.

Vuelva a subir las escaleras y vaya al Pasillo 1. Mire
la puerta ornamentada y use las LLAVES REALES en la cerradura (U) para activar un rompecabezas de llaves.
Completa el rompecabezas de llaves insertando las llaves en las cerraduras en el orden correcto (V).
Ve directo al dormitorio real.

Examine el gabinete; abre la puerta, pon el ZAPATO DE PLATA en el armario y toma el CUERNO DE UNICORNIO (W).
Mira a la Reina en la cama y toma el ESCARABIO DE ORO (X).
Examine el espejo e inserte la GEMA BRILLANTE en la configuración (Y).

Toca el HOP que ahora aparece debajo de la cama para recibir el KEYSTONE.
Vuelve al vestíbulo.

Acérquese a la entrada e inserte las 3 LLAVES en las ranuras correctas (Z) para activar el Rompecabezas de la puerta.
Gire los discos de la cerradura de la puerta hasta que estén alineados correctamente. Gira la pieza central a su posición primero, luego toca el anillo 1, el anillo 2, el anillo 3, el anillo 4, el anillo 5.
Pasa por la puerta abierta hacia el patio, luego ve a la izquierda hacia los establos y el carruaje.

Zoom en la piscina y tomar el GANCHO (A).
Mira la ventana al lado del carro y tomar la lata de aceite (B).
Haga clic en la puerta del establo (C) para activar un rompecabezas estable. Gira la cabeza de cada caballo por turnos 1,2,3,4,5,6,7 para alinearlos.

Juega al HOP detrás de la puerta del establo para recoger el PICO y la RUEDA DE VÁLVULA.

Vuelve al baño.
Mira la bañera y usa el GANCHO para obtener la LLAVE DE LA PUERTA (D).
Vuelve del baño.
Zoom en la puerta a la izquierda del pasillo; use la llave en la puerta (E) para abrirla.
Ve a la izquierda por la puerta abierta y entra en el Vanity Room.

Juega el HOP en el gabinete abierto para recibir la MANO DEL RELOJ y la GEM ESMERALDA.

Examine el espejo; inserte la GEMA ESMERALDA (F) en la configuración vacía y tome la LLAVE PEQUEÑA DE LATÓN (G) después de que termine el diálogo.
Examine a la princesa y tome la HORQUILLA (H).
Examine la cómoda y tomar el CORAZÓN DE ORO (I).
Mira la ventana y toma la JARRA VACÍA (J).
Vuelve al baño.

Zoom en la bañera sumergida; utilizar la JARRA VACÍA en el agua y tomar la JARRA DE AGUA (K).
Regresa a la habitación de Alexander.
Zoom en el reloj; utilice la HORQUILLA para abrir la esfera del reloj y tomar la manija del reloj (L).
Vuelve a la Escalera.

Mira el reloj dorado y usa las MANECILLAS DEL RELOJ (M) para activar un rompecabezas de reloj.
Gire los segmentos de la cara hasta que se alineen y las flechas apunten al mediodía. Gire los anillos a la posición exterior, seguidos por la manecilla de minutos y luego la manecilla de hora.
Mira el reloj y tomar el trapecio (N).
Regresa desde las escaleras al vestíbulo.
Tome el arco correcto hasta el pasillo 3.

Capítulo 3: Desamor

Examine el dispositivo domo e inserte la LLAVE DEL DISPOSITIVO cuadrada (O) en la base.
Camine a la izquierda y entre al Comedor.
Examine la mesa y tomar el TENEDOR DE PLATA (P).
Zoom en la cabeza de ciervo; utilice el TENEDOR DE PLATA para tomar el DISCO DE LATÓN PEQUEÑO (Q).
Pasa por la puerta de la sala de estar.

Examina al príncipe durmiente; inserte la CRUZ ROJA (R) en su anillo y tome la BOLA MÁGICA (S) de la espada.
Examine la mesa, abra la taza y tomar la MARIPOSA DE CRISTAL (T).
Camina hacia la chimenea.

Mire los cubiertos en la mesa y tome la LLAVE ADORNADA (U).
Acércate a la librería y toma el LIBRO DE MÚSICA (V).
Usa el JUTER DE AGUA para apagar el fuego (W).

Toca el HOP en la chimenea para recibir el SÍMBOLO DEL SOL.
Retroceda 3 veces para volver al Pasillo 3.
Avance hasta el Pasillo 4.

Mira la puerta y usa la LLAVE (X) para abrirla.
Ve a la izquierda a la biblioteca.

Ampliar almohadas; utilice la RAZOR para cortar la almohada y recoger el COG (A).
Acérquese a la librería de la derecha, inserte el LIBRO DE MÚSICA en la ranura (B) y tome las HOJAS DE MÚSICA (C).
Haga clic en el hombre de latón; utilice la llave de bronce pequeña para abrir el cofre y recoger el COG (D).
Utilice la lata de aceite en las escaleras (E) para activar un HOP.

Juega al HOP en la parte superior de la librería para obtener la LLAVE DEL RELOJ y la MARIPOSA DE CRISTAL.
Regreso de la biblioteca.
Camine hacia el pasillo 5.

Mira la pintura al final del pasillo y toma el CONTINENTE (F) y la CRUZ DE HIERRO (G).
Mira la puerta en la pared izquierda y usa el COGS en la cerradura (H).
Haga clic en la puerta de nuevo para activar el Cog Puzzle.
Coloque los engranajes en la posición correcta para completar el rompecabezas.
Recoge la pintura del Príncipe Alejandro (I) de la pared.
Entra por la puerta de la izquierda en la galería.

Recoge el cuadro de la princesa Isabel (J) de la pared.
Acércate al armario de la izquierda y utiliza el ESCARABIO DE ORO (K) para abrirlo.

Juega a SALTAR en la vitrina para conseguir la MARIPOSA DE VIDRIO y el CORAZÓN DE CRISTAL.
Vuelve a la sala de estar.

Acércate a la puerta y utiliza el DISCO DE LATÓN PEQUEÑO (L).
Acércate a la puerta para activar un rompecabezas (M). Haz clic en las bolas para darles la vuelta y encontrar pares iguales. Ver captura de pantalla para la solución.
Entra por la puerta de la sala de juegos.

Recoge la pintura del rey EDWARD (N) de la pared.
Mira el bolsillo y toma la ESFERA (O).
Examine el mostrador y tomar la ESCALERA (P).
Vuelve al pasillo.

Mira la estatua de la izquierda y coloca el CORAZÓN DE CRISTAL (Q) en el plato vacío.
Camine hacia el patio, luego hacia adelante nuevamente hacia el jardín.

Juega el HOP al lado del banco para conseguir 2 ESCALERAS.

Mira la pequeña fuente y toma la LLAVE ESCOTILLA (R).
Zoom en la parte superior de los pasos; tomar la ESCALERA del suelo (S) y el banco (T). Utilice las 5 ESCALERAS para arreglar la escalera, luego tome la ESCALERA (U).
Regreso del jardín.
Regresa desde el patio hasta la puerta principal.

Utilice la ESCALERA en la ventana de la derecha (V).
Mira la ventana y usa la CRUZ DE HIERRO en las persianas (W).
Camine hacia el vestíbulo.
Zoom en la estatua de la izquierda y tomar el corazón en llamas (X).
Gire a la izquierda desde el pasillo hacia el corredor 2.

Capítulo 4: Árbol genealógico

Recoge la pintura PRINCE LUKAS (Y).
Camina hacia el Salón del Trono.
Mira la cabeza de unicornio y coloca el CUERNO DE UNICORNIO (Z).
Haga clic en la base de la estatua del unicornio y tome la BOLA MÁGICA (A).
Regreso del Salón del Trono.
Ve a la izquierda por la puerta del salón de baile.

Recoge la pintura QUEEN MARY (B).
Acérquese al dispositivo de cobre y coloque la ESFERA HUECA (C) en el dispositivo. Abra la esfera y tome el AIRE ELEMENTAL (D) desde adentro.
Zoom en el piano; coloque la MÚSICA DE LA HOJA (E) en el piano, luego la LLAVE DEL RELOJ (F) en el maniquí de latón. Seleccione notas para iniciar Piano Puzzle.

Complete el rompecabezas del piano tocando las teclas en el orden correcto como se indica en la partitura. C, E, G, C2, D2, B, A, G, A, B, A, G, C, D, E, G, A, G, E, C, D y D.

Juega el HOP en el espejo para recibir el ORBE MÁGICO.
Vuelve a la biblioteca.

Mire al Brass Man y coloque el CORAZÓN LUMINOSO (G) en su pecho.
Sube la escalera de caracol hasta la oficina.

Examine el tablero de dibujo y tome la LLAVE DE LATÓN PEQUEÑO (H).
Zoom en la cabeza de ciervo; abre la boca, luego toma la LLAVE DE PLATA (I).
Examine el globo, inserte el CONTINENTE (J) en el mapa para revelar el globo y recoger el ELEMENTAL DE LA TIERRA (K).
Recoge la pintura PRINCE RUPERT (L) de la pared.
Zoom en cuadros; utilice la llave de plata para abrir el cajón y tomar la BOLA MÁGICA (M).
Examine la vidriera y tomar la MARIPOSA DE CRISTAL (N).

Juega el HOP en la mesa para conseguir el LIGHTER.
Vuelve a la Galería.

Cuelga los 5 cuadros en los lugares correctos de la pared. El príncipe Alejandro (O), la princesa Isabel (P), el rey Eduardo (Q), la reina María (R), el príncipe Lucas (S), el príncipe Rupert (T).
Seleccione el árbol genealógico (U) para un rompecabezas.

Coloque a todos los miembros de la familia en los lugares correctos del árbol genealógico para completar el rompecabezas y regresar a la Galería.

Haga clic en la línea de sangre (V) y tome el ORBE MÁGICO (W).
Vuelve a los vecinos reales.

Capítulo 5: La maldición de Laroche

Ampliar el dispositivo de cúpula; inserte las 5 BOLAS MÁGICAS (X) en el pedestal del dispositivo, luego haga clic en el rompecabezas activo del dispositivo.
Ilumina las bolas en el orden correcto 1,2,3,4,5 para completar el rompecabezas.
Zoom en el dispositivo de cúpula y tomar la gema de amatista (Y).
Vuelve a la habitación de invitados.
Haga clic en la mesita de noche; inserte el CORAZÓN DE ORO en el marco de la imagen y tome la LLAVE PEQUEÑA (Z) del marco.
Regresa al baño.

Examine la cómoda; utilice la LLAVE CLAVE en el joyero y tomar el SELLO REAL (A).
Vuelve al patio.
Haga clic en el carro; use el SELLO REAL (B) para abrir la puerta y tome la LLAVE DEL TRONCO (C) del interior del vagón.
Regresa al baño.
Examine el cofre; use la llave para abrir la MARIPOSA DE CRISTAL (D) desde el interior del joyero.
Vuelve al pasillo 5.

Examine la puerta de vidrio e inserte las 5 MARIPOSAS DE CRISTAL (E) en la vidriera.
Ve directamente al conservatorio.

Juega a SALTAR sobre las plantas para obtener el ESCUDO GRÁFICO y la LLAVE.
Pasa por la puerta del Conservatorio hacia el Jardín Interior.

Haga clic en la rejilla; use la LLAVE DE ESCOTILLA (F) para abrir la rejilla, luego use la RUEDA DE LA VÁLVULA (G) en la tubería para cerrar el agua de la fuente.
Examine la estatua y tomar la BOLA DE PÁJARO (H).
Regreso al conservatorio.
Zoom en la jaula de pájaros; abre la jaula, usa la BOLA DE PÁJARO para calmar al pájaro y toma el SÍMBOLO DE AGUA (I).
Regreso al Jardín Exterior.

Zoom en la pequeña fuente y coloque el SÍMBOLO DE AGUA (J) en el hueco por encima de la fuente.
Zoom en el estanque y tomar el AGUA ELEMENTAL (K).
Vuelve al baño.

Zoom en el fregadero y utilice la llave inglesa en la palanca para tomar la palanca de la válvula (L).
Vuelve a la parte trasera de la galería.
Mira la armadura y usa el ESCUDO HERALDO en su coraza para abrir el brazo del caballero y tomar la ESPADA REAL (M).
Regreso al conservatorio.
Acércate al banco y usa la PALANCA DE LA VÁLVULA (N) en la tubería.
Camine hacia el jardín interior.

Examine la fuente; coloque la GEMA AMATISTA (O) y la ESPADA DE REYES (P) en la estatua.
Baja por el pasaje (Q) a las catacumbas.

Capítulo 6: Corazón del Palacio

Utilice el ENCENDEDOR (R) para encender la antorcha en la pared derecha.
Haga clic en el agujero en la pared izquierda para activar el Pipe Puzzle. Gire todas las tuberías hasta que estén correctamente alineadas para suministrar gas a los quemadores.
Avance hasta el cruce, luego siga recto hasta el callejón sin salida.

Mira el montón de rocas y usa el PICO para obtener el CORAZÓN CORAZÓN (S).
Regrese desde el callejón sin salida a Junction, luego gire a la izquierda.
Acérquese a la brecha en la pared y tome la manija del cabrestante (T).
Vuelve a la Galería.

Examine la base de la estatua e inserte el SÍMBOLO DEL SOL (U) en la placa. Abra el letrero y use la MANIJA DEL CABRESTANTE (V) en los tornillos.
Recoge el elemento fuego cargado (W) de la mano del ángel.
Regreso a las catacumbas.
Avanza, izquierda y adelante hasta llegar a la puerta.

Haga clic en el hombre de latón; usa la LLAVE PEQUEÑA DE LATÓN (X) para abrir el cofre, luego usa el CORAZÓN BRILLANTE (Y) para activar al Hombre de latón.
Haga clic en la puerta (Z) para activar un rompecabezas de puerta.

Haz clic con el botón izquierdo en el centro de cada una de las esferas del reloj para rotarlas hasta que tu pantalla coincida con la imagen.
Atraviesa la puerta y entra en el Corazón del Palacio.

Examine el pedestal e inserte los 4 ELEMENTOS (A) en las ranuras correctas.
Recoja la SECCIÓN DEL PLAN DEL CORAZÓN (B).
Regreso a la oficina.

Mire el tablero de dibujo y use la SECCIÓN DEL CORAZÓN (C) para encontrar el código de la caja fuerte.
Haga clic en la caja fuerte, luego active el rompecabezas seguro.
Resuelve el rompecabezas (D) para abrir la caja fuerte. Gire cada dial a la posición en el siguiente orden, 1,2,3,4,5.
Acércate a la caja fuerte y toma la PIEDRA AZUL BRILLANTE (E).
Vuelve al Salón del Trono.

Acércate al rey y usa la PIEDRA AZUL BRILLANTE (F) en el amuleto.
Habla con el Rey y luego observa cómo el poder de la Piedra Azul destruye el Corazón y despierta a la Familia Real.
Felicitaciones, ha completado Murder Mystery: The Sleeping Palace.

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