Wise GeekTutoriales de juegos → Mystic Diary 3: Missing Pages - Tutorial del juego en imágenes paso a paso

Mystic Diary 3: Missing Pages - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Diario Misterioso 3: Páginas Perdidas. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Capítulo 1 - La casa de Héctor
  3. Capítulo 2 - Cementerio
  4. Capítulo 3 - Sarcófago
  5. Capítulo 4 - Bajo tierra
  6. Capítulo 5 - Viejo espejo
  7. Capítulo 6 - El fuego está ardiendo
  8. Capítulo 7 - Orbes
  9. Capítulo 8 - Detener el experimento

Consejos generales

Seleccione Menú (1) para ajustar el volumen de la música, los efectos y el ambiente. También puede configurar el modo de pantalla completa y un cursor personalizado.
A lo largo de la guía, utilizaremos la abreviatura "HOS" para buscar artículos.
Los elementos escritos en oro en HOS requieren un paso adicional antes de poder obtenerlos.
Hay una pequeña penalización por presionar accidentalmente.
Para completar algunos de los acertijos, primero debes recopilar las pistas en tu diario.
Para activar el HOS, primero debe explorar ciertas áreas. Si el tutorial tiene un HOS que aún no tiene, consulte el tutorial que puede haberse perdido.
La mayoría de los rompecabezas se pueden omitir. Seleccione el botón "Ayuda" en la esquina inferior izquierda de la ventana del rompecabezas para obtener instrucciones para los rompecabezas.
Seleccione el diario (2) para encontrar las pistas recopiladas y las actualizaciones de la historia.
Arrastra un artículo del inventario (3) a la esfera de pistas (4) para ver dónde usar el artículo.
Seleccione la pestaña de objetivos (5) para comprobar sus tareas actuales.

Capítulo 1 - La casa de Héctor

Zoom en el agujero en el suelo; tomar el mango del molino (A).
Examine el periódico (1) para obtener una actualización del diario.
Examine el cajón del escritorio (B) para acceder a una escena de objetos ocultos.

Encuentra los elementos en la lista.
Usa el martillo en la vasija de barro para obtener el TALK HEAD (@).
Camina hacia adelante a través de la puerta.

Examine y abra el bote de basura; tome la MANIJA DE LA LÁMPARA (C) y la PRIMERA MANEJA DEL RELOJ (D).
Atrás.

Examine y coloque el MANGO DE LA LÁMPARA en la lámpara; gire el MANGO DE LA LÁMPARA (E) para obtener el código en su diario.
Toca la sombra en la puerta.
Haga clic en la maleta para activar un rompecabezas.
Ingrese el código del diario presionando los botones en la fila inferior y observe que los números se han invertido.
Para resolver el rompecabezas, ingrese los símbolos que representan los siguientes números de izquierda a derecha: 624195 (F).
Tome el hacha pesada (G).
Camina hacia adelante a través de la puerta.

Coloque el mango del molino en el molinillo (H).
Usa el CARCASS en la trituradora para obtener un HACHA AFILADA.
Utilice el hacha afilada en el árbol caído (I).
Caminar en línea recta.

Examine la criatura de dos cabezas (J) para el próximo objetivo.
Coloque la CABEZA DE PARTICIÓN en el espantapájaros; tomar el PALO DE MADERA (K).
Examine el barco (L) para activar un rompecabezas.

Organice los cuadrados verdes de acuerdo con la imagen en la esquina superior derecha.
Seleccione las flechas en este orden: I, F x 2, J, A, D, I x 3 y H (M).
Reciba GOLD FISH y SEGUNDO RELOJ.
Atrás.

Utilice el PALO DE MADERA en la calabaza (N).
Examina la calabaza caída; tomar la tecla NET (O).
Caminar en línea recta.
Seleccione la llave en la jaula (P).
Dale el PEZ DORADO al gato; tomar el PEDAZO DE LA VIDA (Q).
Atrás.

Examine y use la PIEZA DE VIDA en el macizo de flores; tomar DIARIO PÁGINA (R).
Caminar en línea recta.
Dar la PÁGINA DEL DIARIO a la criatura (S).
Camine hacia adelante a través del puente.

Capítulo 2 - Cementerio

Haga clic en la sombra (T).
Camina hacia adelante y luego directamente hacia la cripta.

Mueva la urna; tomar el IMÁN (U).
Examine la parte superior de la urna; tomar el ENCENDEDOR (V) y la TERCERA MANECILLA DEL RELOJ (W).
Recoge la nota para obtener una actualización del diario (X).
Examine el ángel (Y) en el estante inferior para acceder a un HOS.

Encuentra los elementos en la lista.
Usa las PINZAS en el cable para obtener el CEPILLO (@).
Camina hacia abajo y ve a la oficina del conserje.

Examine el esqueleto del cuidador (Z) para un nuevo objetivo.
Tome el GUANTE (A).
Examine y abra el cajón del archivo; seleccione los papeles dos veces para obtener la actualización del diario (B).
Atrás.

Examine y use el GUANTE en la lápida espinosa; tomar un par de teclas de flecha (C).
Preste atención a las fechas en la lápida.
Ve directo a la oficina del conserje.
Coloque el PAR DE BOTONES DE FLECHA en el cuadro (D) para activar un rompecabezas.

Introduzca el nombre correcto en el campo para abrir.
Para resolver el rompecabezas, use las fechas de la lápida espinosa y el papel de los archivos en la oficina del cuidador (E) e ingrese: HECTORB (F).
Pulse el botón Intro cuando esté configurado.

Examine la caja; tome la LENS (G) y obtenga automáticamente una actualización del diario.
Baja cuatro veces.
Examine y use el ENCENDEDOR en el agujero del árbol; tomar la MEDIA LUNA IZQUIERDA (H).
Atrás.
Examine el cajón del escritorio para acceder a una escena de objetos ocultos.

Encuentra 12 cucharas.
Tome la mitad de la cuchara de plata (@).
Camina hacia adelante cuatro veces hasta el cementerio.

Examine la lápida con 3 velas (I).
Coloque la PRIMERA PIEZA DEL RELOJ, el SEGUNDO RELOJ y el TERCER BRAZO del RELOJ en la lápida para activar un rompecabezas.

Gire los diales para que todos estén en el número III.
Gire el dial 3 en el sentido de las agujas del reloj hasta que los diales 1 y 2 estén en II (A).
Gire el dial 2 en el sentido de las agujas del reloj hasta que los diales 1 y 2 estén entre VII y VIII (B).
Gire el dial 1 en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos estén en III (C).
Ganarás el ANKh.

Capítulo 3 - Sarcófago

Examine el pedestal; coloque el ANKh en el inserto (D); obtener MEDIA LUNA DERECHA.
Atrás.

Utilice el CEPILLO en el suelo; examinar y colocar la MEDIA LUNA IZQUIERDA y DERECHA MEDIA LUNA en la caja (E).
Tome el MOON CUBE (F) y obtenga una actualización del diario.
Coloque la LENTE en el telescopio y coloque el CUBO DE LA LUNA en la plataforma (G) para activar un rompecabezas.

Seleccione, mantenga presionado y arrastre alrededor de la lente para encontrar el planeta.
Solución: desplácese hacia abajo y luego muévase lentamente hacia la derecha hasta que vea el planeta desde arriba. Desplácese hacia arriba para obtener el planeta completo y selecciónelo (H).
Recibes un CUBO CARGADO.
Coloque el CUBO CARGADO en el cofre (I).
Examina el cofre para acceder a una escena de objetos ocultos.

Encuentra los elementos en la lista.
Usa el plumero en las telarañas para obtener una ESCALERA DE CUERDA (@).
Ve a la derecha.

Utilice la ESCALERA DE CUERDA en el sombrero; tomar el sombrero (J).
Camine hacia abajo y avance dos veces hasta la oficina del cuidador.
Dar el sombrero al cuidador (K); recibir ANILLO DE BODA y PALANCA.
Atrás.

Haga clic en la puerta de la cripta (L) para obtener un objetivo.
Atrás.
Examine el cofre (M) para acceder a un HOS.

Encuentra 12 llaves para obtener una CLAVE DE CRIPTA (@).
Caminar en línea recta.
Usa la LLAVE en la puerta de la cripta.
Entra en la cripta.

Utilice la PALANCA en el sarcófago (N).
Examine el esqueleto; coloque el ANILLO DE BODAS en la mano (O).
Examine el ángel (P) para acceder a una escena de objetos ocultos.

Encuentra 12 bombillas.
Recibes una BOMBILLA (@).

Entra en el sarcófago (Q) para pasar a la clandestinidad.

Capítulo 4 - Bajo tierra

Tome la nota (R) para obtener una actualización del diario.
Utilice la PALANCA en la roca; seleccione el símbolo (S) para obtener una actualización del diario.
Tome la sierra (T).
Camina de regreso a la casa.
Tome el tarro vacío (U). Nota: si no seleccionó el símbolo en la roca (S), no podrá obtener el frasco.
Avanza tres veces y ve a la derecha hasta la entrada del castillo.

Utilice el frasco vacío en las luciérnagas (V); recibir TARRO DE FUEGO.

Ve bajo tierra a través del sarcófago y avanza.
Usa la lata de fuego en cualquier lugar del cuarto oscuro.
Coloque la bombilla en el panel de control para activar un rompecabezas (W).

Elige las lámparas adecuadas para completar el circuito.
Ver captura de pantalla para la solución (X).

Tome el cincel (Y).
Atrás.
Examinar y utilizar el cincel en el ámbar cuatro veces para obtener la ESTATUILLA (Z).
Caminar en línea recta.
Examine y coloque la ESTATUILLA en la ranura (A).
Sube las escaleras (B).

Zoom en el busto; use el IMÁN en la grieta (C) para obtener la LLAVE VIEJA.
Examine la mesa; tomar el LÁPIZ (D).
Retire 4 ladrillos de la puerta (E).
Examine la estantería (F) para acceder a un HOS.

Encuentra los elementos en la lista.
Usa la llave de madera en el hueco para conseguir un PAR DE SOLES DE JARDÍN (@).
Baja cinco veces y ve directo a la entrada del castillo.

Examinar y utilizar el PAR DE PROCESOS DE JARDINERÍA en el arbusto cuatro veces para obtener el LIBRO ROJO (G).
Vuelve a la clandestinidad.
Examine y use el LÁPIZ en el osito de peluche; tomar el AMULETO DEL CORAZÓN (H).
Camina hacia adelante y sube las escaleras.

Zoom en la parte superior de las escaleras a la derecha; coloque el LIBRO ROJO en el espacio y tome el AMULETO ESTRELLA (I).
Examine la estantería izquierda (J) para acceder a un HOS.

Encuentra 12 engranajes.
Recibes un ENGRANAJE (@).
Abre y atraviesa la puerta (mueve los ladrillos si aún no lo has hecho) y sube las escaleras.

Examine y presione la nota para obtener una actualización del diario (K).
Tome ACEITE (L).
Examine y use la LLAVE VIEJA en el gabinete; seleccione el MANUAL (M) y el BOTÓN DE PIEDRA (N).
Coloque el ENGRANAJE en el mecanismo (O).
Baja tres veces.

Examina al tejedor de fatalidades; use la sierra en la caja y tome el SOLVENTE (P).
Sube las escaleras y luego todo recto.
Haga clic en el símbolo (Q) para obtener una actualización del diario.
Examine y use el SPRAY DE INSECTOS en la urna; tomar el AMULETO ESPIRAL (R) y FORMA DE CRÁNEO (S).
Sube las escaleras.

Examine y utilice el SOLVENTE para obtener el CUCHILLO (T).
Coloque el MOLDE DE CRÁNEO y la ESPONJA en la mesa (U) para activar un rompecabezas.

Tomar una decisión según las indicaciones (V).
Solución: Usar 1 en 2, colocar la mitad de la CUCHARA DE PLATA en 3 y esperar a que se derrita.
Usa 4 contra 3, usa 5 contra 3, usa 5 contra 6, usa 7 contra 6 y selecciona 6 para obtener un AMULETO DE CALAVERA DE PLATA (W).
Atrás.

Examine y use el CUCHILLO en el balón de fútbol; tomar llave (X).
Sube las escaleras.
Examine la tubería; use la LLAVE en cada una de las cuatro tuercas (Y).
Tome SAL (Z).
Camina hacia abajo dos veces.

Zoom en la cortina (A).
Cuelga el AMULETO DE CALAVERA DE PLATA, EL AMULETO DE ESPIRAL, EL AMULETO DE ESTRELLA y EL AMULETO DE CORAZÓN en los ganchos para activar un rompecabezas.
Dibuja los amuletos en el orden correcto.
Para resolver el rompecabezas, dibuja los amuletos en este orden: 3, 1, 4 y 2 (B).
Ganarás AZÚCAR.
Caminar en línea recta.

Capítulo 5 - Viejo espejo

Examine la puerta; coloque la SAL y el AZÚCAR en sus respectivas bocas (C).
Pasa por la puerta recién abierta.

Examina el espejo (D) para obtener un nuevo objetivo y una actualización del diario.
Tome la nota para obtener una actualización del diario (E).
Pasa por la puerta de la derecha.

derribar el jarrón; tomar las SEMILLAS (F).
Examine la mesa (G) para acceder a una escena de objetos ocultos.

Encuentra los elementos en la lista.
Usa la ramita en la rana para obtener el MANGO (@).
Regresa y sube las escaleras.

Examine la mesa; tome la PRIMERA PIEZA DE LA IMAGEN (H) y las PINZAS (I).
Pasa por la puerta de la izquierda.
Tome el REGISTRO DE GRAMÓFONO (J).
Examine y coloque las SEMILLAS en las palomas; Tome el segundo BOTÓN DE PIEDRA (K).
Coloque el BOTÓN en el telescopio (L) para activar un rompecabezas.

Enfoque el telescopio usando la perilla y los interruptores.
Para resolver el rompecabezas, mueva los interruptores en el siguiente orden, comenzando desde arriba: abajo, arriba y abajo, y luego mueva la palanca hasta el final (M).
Recibirá una entrada en el diario.
Baja dos veces y pasa por la puerta de la derecha.

Examine el gabinete; use las PINZAS en el cable (N) y tome el HUEVO y la LATA DE ACEITE.
Atrás.
Examinar y colocar el HUEVO en el agujero en el elevador (O); tomar Cilindro de CERA.
Sube las escaleras y pasa por la puerta de la izquierda.

Examine y coloque el cilindro de cera en la caja de música; tomar la estatua de pato (P).
Camina hacia abajo y entra en la habitación de la derecha al final del pasillo.

Examine el libro y seleccione la página de la izquierda para obtener una actualización del diario (Q).
Tome la nota para obtener una actualización del diario (R).
Zoom en la silla; tomar las TIJERAS (S).
Examine el armario (T) para acceder a un HOS.

Encuentra los elementos en la lista.
Usa el cuchillo en el cajón para obtener el HUESO (@).
Camina hacia abajo dos veces y sigue derecho a través de las puertas dobles.

Examine y dé el HUESO al perro (U); recibir DUSTER PLUMA.
Examine y use la LATA DE ACEITE en el pozo.
Usa el SENSOR DE PLUMAS en el balde para obtener la CARA IZQUIERDA (V) y la ESPONJA (W).
Tome la nota (X) para obtener una actualización del diario.
Coloque los 2 BOTONES DE PIEDRA en el bloque de piedra (Y) para activar un rompecabezas.

Presione los botones correctos para que todos los botones se presionen hacia abajo.
Vea la captura de pantalla para las pulsaciones de botón correctas (Z).
Seleccione el símbolo en el bloque de piedra cuando haya terminado para obtener una actualización del diario.
Atrás.

Utilice la ESPONJA en el espejo (A) para obtener una actualización del diario.
Entra en la habitación de la derecha.
Haga clic en las TIJERAS en la jaula para obtener una LLAVE PEQUEÑA (B).
Atrás; sube las escaleras y entra en la habitación de la derecha.

Examine y use la LLAVE PEQUEÑA en el cajón cerrado; tomar PARTIDOS (C).
Mira la placa debajo de la pintura (D).
Elija los colores que coincidan con los colores de los símbolos coincidentes en su diario recopilados del desafío del espejo, el rompecabezas del bloque de piedra y el rompecabezas del telescopio.
Solución de izquierda a derecha: azul - verde - rojo (E).
Recibirás un ESCARABAJO METÁLICO y DINAMITA.
Camina hacia abajo dos veces.

Examine y coloque el ESCARABAJO DE METAL en la caja (F) para activar un rompecabezas.
Haga clic en las flechas para mover todos los errores a la derecha.
Para resolver el rompecabezas, presione los botones de la siguiente manera: B x 3, C x 3 y presione D x 29 (G).
Ganarás la MITAD DE LA CARA CORRECTA.
Sube las escaleras.

Capítulo 6 - El fuego está ardiendo

Examine y coloque la mitad de la CARA DERECHA y la CARA IZQUIERDA en el marco (H).
Coloque la ESTATUA DECLARACIÓN en el estante (I) para activar un rompecabezas.

Coloca las estatuas y los símbolos en el orden correcto.
Tire de la cuerda (J) para obtener una pista de orden.
Para resolver el rompecabezas, ordene las estatuas y los símbolos en el siguiente orden, comenzando desde la izquierda: Libra/Señor, Cáncer/Ladrón, Acuario/Mercader, Piscis/Lancero y Capricornio/Mujer (K).

Haga clic en la escritura en la pared para obtener una actualización del diario (L).
Examine y coloque la DINAMITA cerca de la grieta en la pared; utilizar PARTIDOS en DINAMITA (M).
Caminar en línea recta.

Examine la chimenea (N) para obtener un nuevo objetivo.
Examine y use la LATA DE ACEITE en el tornillo de banco; haga clic en el tornillo de banco cuatro veces para obtener un VIAL DE SANGRE (O).
Examine y seleccione la nota (P) para obtener una actualización del diario.
Camina hacia abajo dos veces.

Examine y coloque la MUÑECA en el piso debajo del BAT; tomar la BOLA DE METAL (Q).
Sube, todo recto y por la puerta de la derecha.
Examine los cajones (R) para acceder a una escena de objetos ocultos.

Encuentra los elementos en la lista.
Usa la barra de palanca para abrir el cajón y obtener el MANGO (@).
Camina hacia adelante a través de la puerta.

Examinar y utilizar la Maceta en la plantación; tomar el CLAWER (S).
Atrás.
Examine y use el TRANSPORTADOR en el piso; tomar PEGAMENTO (T).
Camina hacia adelante a través de la puerta.

Examine y use el PEGAMENTO en el anillo; tomar el ANILLO QUE FALTA (U).
Camina hacia abajo dos veces.
Coloque el ANILLO QUE FALTA en el cofre (V) para activar un rompecabezas.

Gira los anillos y presiona los botones para completar la cara.
Para resolver el rompecabezas, presiona los botones en el siguiente orden: A x 2, B, C x 2 y D x 2. Luego gira cada uno de los anillos para que todos los elementos queden en posición vertical (W).
Recibes el SOPORTE PARA CARBÓN.
Salga por la puerta de la derecha, siga recto y luego baje las escaleras.

Mueva la pequeña roca; tomar el gancho (X).
Tome la nota para obtener una actualización del diario (Y).
Examinar y utilizar el SOPORTE DE CARBÓN en el carbón para obtener el CARBÓN (Z).
Examine la roca rota (A) para acceder a un HOS.

Encuentra los elementos en la lista.
Usa la regadera en la pila humeante para obtener una PIEDRA ADAMANTE (@).
Atrás.

Examine y use la PIEDRA ADAMANTE en la caja; tomar el mango del gramófono (B).
Atrás.
Examine y coloque la MANO DEL GRAMÓFONO y el REGISTRO DEL GRAMÓFONO en el gramófono; seleccione el código para obtener la actualización del diario y NOTA CON CÓDIGO (C).
Examine el GANCHO en la canasta para obtener la RED (D).
Atrás.

Capítulo 7 - Orbes

Coloque el CARBÓN en la chimenea (E); recibir una ESFERA DE CONOCIMIENTO.
Pasa por la puerta de la derecha y avanza.
Examine y coloque la NOTA CON CÓDIGO en el panel (F) para activar un rompecabezas.

Gire los cuadrados correctos para abrir el panel.
Para resolver el rompecabezas, utiliza la pista del diario y gira los cuadrados marcados en amarillo (G).
Coloque la BOLA DE METAL en el nuevo panel para activar un rompecabezas.

Usa la palanca para mover las bolas en X.
Para resolver el rompecabezas, mueve la palanca de la derecha en las siguientes direcciones: U, R x 2, D x 3, R x 2, L x 2, U y L (H) .
Toma el CRISTAL DE ENERGÍA.
Baja tres veces y pasa por la puerta de la derecha.
Examina el armario de la izquierda para acceder a una escena de objetos ocultos.

Encuentra 12 monedas para ganar una MONEDA (@).
Camina hacia abajo dos veces y pasa directamente por la puerta.
Examina la mesa para acceder a una escena de objetos ocultos.

Encuentra 12 alimentos para ganar QUESO (@).
Camina hacia abajo cinco veces.

Examine y coloque el QUESO en el agujero; tomar el ANILLO (I).
Ve a la habitación del herrero.
Examine la armadura; colocar el ANILLO en el dedo y tomar la ESFERA DE FUERZA (J).
Ve directo a la puerta y adelante.

Examine y coloque la MONEDA en la máquina; tomar la CARTA DEL TAROT (K).
Atrás.
Examine y coloque la CARTA DEL TAROT en el cilindro central; tomar la esfera mágica (L).
Camina hacia adelante y baja las escaleras.

Examine y use la RED SCOOP en el barril; toma la ESFERA DE LUZ (M).
Examine y coloque la ESFERA DE CONOCIMIENTO, ESFERA DE LUZ, ESFERA DE FUERZA, ESFERA DE MAGIA y CRISTAL DE ENERGÍA en el anillo central (N).
Baja al ring.

Examine el cilindro central (O) para obtener un objetivo.
Examine la gárgola (1) y seleccione la cuenca del ojo que falta.
Atrás.
Examine la roca rota para acceder a una escena de objetos ocultos. Nota. Si no seleccionó la cuenca del ojo de la gárgola que falta (1), no activará una escena de objetos ocultos.

Capítulo 8 - Detener el experimento

Encuentra 12 ojos para obtener el OJO ARTIFICIAL (@).
Baja al ring.

Examine y coloque el OJO ARTIFICIAL en la gárgola; tomar el TORNILLO GRANDE (P).
Baja tres veces.
Examine las cajas para acceder a un HOS (Q).

Encuentra 12 botones para obtener un BOTÓN TRIANGULAR (@).
Baja cuatro veces.

Retire la pintura (R).
Coloque el TORNILLO GRANDE en el panel para activar un rompecabezas (S).

Mueva los colores a los cuadros de colores correspondientes.
Para resolver el rompecabezas, selecciona lo siguiente: 1, 4, D, E, F, I, H, K, J, 2, M, N, O, L, I, H, K, N, 3, O, R , Q , P, M, N, K, J, M, P, Q, N, K, L, O, R, Q, N, K, L, O, R, Q, N, K, L, O , R , Q, N, K, L, O, R y Q.
6, P, S, V, 4, A, B, W, X, C, F, E, B, C, X, W, V, A, B, E, F, C, X, W, B, C, X, 6, U, R, Q, T, W, X, U, R, Q y T (@).
Recibes un DESCANSO DE DESPLAZAMIENTO.
Ir a Gustav en coche.

Utilice DESHACER DESPLAZAMIENTO en la sombra (T); recibe la SEGUNDA PIEZA DE IMAGEN.
Camina seis veces y entra en la habitación de la derecha.
Examine y coloque la PIEZA DE LA PRIMERA IMAGEN y la PIEZA DE LA SEGUNDA IMAGEN en la imagen para activar un rompecabezas (U).

Voltee todas las partes de la imagen.
Para resolver el rompecabezas, rota las siguientes piezas: A x 2, C, D, B x 3, E x 3, H, G y F x 3 (V).
Tome la tarjeta perforada.
Atrás; sube las escaleras y entra en la habitación de la derecha.

Coloque el BOTÓN TRIANGULAR en el coche (W).
Coloque el MAPA PERFORADO en el agujero (X); presiona el botón (Y) y toma el AMULETO TRIANGULAR (Z).
Ve a Gustav en la cámara subterránea.

Examine el coche (A).
Coloca el AMULETO TRIANGULAR en el auto para activar un rompecabezas.

Usa las flechas para mover el círculo por todos los lugares.
Para resolver el rompecabezas, seleccione las siguientes flechas: Primera solución: izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha y arriba (1). Haga clic en la flecha verde cuando esté instalado.
Segunda solución: derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba e izquierda (2).
Tercera solución: derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha, abajo, izquierda, arriba e izquierda (3).
¡Felicidades! Has completado con éxito Mystic Diary: The Missing Pages.

Autor del artículo: