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Nightfall Mysteries 2: Black Heart - Tutorial completo con pistas y acertijos

Crepúsculo Secretos 3: Corazón Negro. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Teleférico
  3. Patio
  4. Salón familiar
  5. Catacumbas
  6. Torre de radio


Consejos generales

Esta es la guía oficial de Nightfall Mysteries: Black Heart Standard Edition.
No necesitará seguir la ruta exacta de esta guía; sin embargo, se requiere alguna acción antes de poder completar otra escena.
Examine las áreas brillantes para activar una escena de objetos ocultos. A lo largo de la guía, utilizaremos la abreviatura "HOS" para buscar artículos.
Algunos artículos requieren acción antes de que estén disponibles en el HOS.
Puedes ver la información del juego en tu diario (A).
Usa tu mapa (B) para rastrear tu ubicación y ver lugares con tareas disponibles.

Capítulo 1: Teleférico

Después de que termine el diálogo con Christina, haga clic en el lado de la cabina (A).
Rasga el póster dos veces para revelar una MITAD ROJA (B) y un CORAZÓN NEGRO (C).
Haga clic en la estatua (D). Recoge el RETRATO DE VIGGO (E).
Inserte la MITAD ROJA y la MITAD NEGRA en la estatua (F).
Recoge las dos mitades del corazón fusionadas para obtener un botón de pista.
Trate de seguir a Christina a través del puente (G). Después de que el puente explote, tome la BARRA DE METAL (H).
Haga clic en el signo (I). Recoge el AX (J) y la letra (K).
Separe las tablas (L) en la cabina con el AXE.

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra el contenedor de alimentos (M) para encontrar los camarones.
Coloque el dardo (N) en el dardo (O) para la diana.
Coloque la pelota de golf (P) en la copa (Q) para un hoyo en uno.
Coloque el pescado (R) en el recipiente (S).
Recoge los elementos restantes y obtén el repelente de insectos.

Examine la puerta (T).
Llévate la INSIGNIA GRATIS (U).
Abre la puerta con la BARRA DE METAL.
Atraviesa la puerta del patio de recreo abandonado.
Haga clic en el pato amarillo (V).
Examine el caballo (W).
Trate de recoger la talla de madera (Y).
Rocíe la araña (X) con el repelente de insectos.
Tome TALLA DE MADERA y ZOOM (Z).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Hazle cosquillas a la ardilla (A) para abrir la bellota.
Abra el huevo (B) para encontrar la garra de halcón.
Mueve la hiedra (C) para encontrar doblones y espárragos.
Abra la flor (D) para revelar una abeja.
Recibe IDIOMA FACE.

Avanza hasta el porche del taller.
Abra las puertas del panel (E).
Levante el MANGO (F).
Recoge el REPRODUCTOR DE CINTAS (G).
Examine el pecho (H).
Cortar la CUERDA (I) con la LENGUA.
Toma la CUERDA y abre el cofre.
Recoge el SCOOP (J).

Regresa al puente Black Hill (escena 1).
Haga clic en el signo (L).
Usa la CUCHARA para soltar el PIEZA DE CADENA (M) y tómala.
Haga clic en la repisa (N).
Ate la cuerda al poste (O).
Tome el CORTE DE MADERA (P).

Vuelve al patio de recreo abandonado.
Bloquee el columpio (Q) con el PIEZA DE CADENA.
Haz clic en el columpio para asustar al pájaro.
Examine el paquete (R).
Abra el paquete y tome la CINTA (S), luego el CORTE DE MADERA (T).

Mover al taller en el porche.
Coloque los CORTADORES DE MADERA en la puerta (U).
Intercambia las piezas del rompecabezas para hacer la imagen que se muestra en la captura de pantalla.

Entra al taller.
Recoge el TABLERO DE MADERA (V).
Abra la cortina (W).
Retire el CUERNO DE HUESO (X) DE LA GOMA (F) con el CINCEL.
Examine la ventana (Y).
Recoge el ENGRANAJE (Z).
Haga clic en el banco de trabajo (A).
Coloque el MANGO en el tornillo de banco (B) y ábralo.
Tome la llave SANDBOX (C) y el destornillador (D).

Vuelve al porche.
Mira más cerca del cofre.
Retire el vidrio del robot (E) con el DESTORNILLADOR.
Recoge el ENGRANAJE (verde).
Regreso al patio de recreo.
Coloque el cuerno de hueso en la cabeza del caballo (G).
Retire el sillín (H).
Recoge el CHIP DE CONTROL (I).
Desbloquee la caja de arena (J) con la llave SANDBOX.

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Voltee el balde (K) para abrir la cerradura.
Tire sobre el camión (L) para revelar los guantes.
Usando la pala (M), excava la X (N) para encontrar las monedas.
Recibe el ENGRANAJE.

Regreso al Taller.
Mira el panel de control (O).
Lanza los engranajes en el panel.
Siga el camino marcado en la captura de pantalla.

Sal del taller.
Haga clic en el teleférico (P).
Coloque la TABLA DE MADERA (Q) en la entrada del teleférico.
Recoge los GUANTES DE TRABAJO (R).
Haga clic en el cartel (S).
Recoge el papel (T).
Recoja la MANILLA DE LA PUERTA DE VACACIONES (U) CON GUANTES DE TRABAJO.
Coloque la MANIJA DE LA PUERTA en el panel (V).

Presiona la MANILLA DE LA PUERTA DE VACACIONES y entra al teleférico.
Tome el DILUYENTE DE PINTURA (W) y el papel (X).
Regreso al Taller.
Zoom en la ventana.
Vierta el DILUYENTE DE PINTURA sobre la pintura seca (Y) y tome el SACACORCHOS (verde).
Retire el tapón (Z) de la rosca (A) con un SACACORCHOS.
Recoge la LLAVE (verde).

Regreso al teleférico.
Zoom en los controles (B).
Tome la LUZ DE LA NOCHE (C).
Inserte el CHIP DE CONTROL en el orificio (D).
Inserte la llave (E).
Tire de la palanca (F).

Capítulo 2: Patio

Recoge el papel (G).
Tome el LOCKPICK (H).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Extienda las plumas del flamenco (I) para revelar gafas, una pelota de tenis y una mariquita.
Mueve las hojas (J) para encontrar la rosa negra.
Recibe ROSA NEGRA.

Gire a la izquierda hacia las fuentes.
Abra la puerta de alcantarillado (K) con la ganzúa.
Tome la PASTILLA DE AGUA PURA (L).
Zoom en la fuente (M).
Recoger el MAZON SHUR (N).

Sube las escaleras hasta la puerta principal.
Recoge la lata de agua (O).
Haga clic en el relieve (P).
Recoge la cinta (Q) y RETRATO DE VLADD (R).
Haga clic en la pequeña placa (S).
Utilice el MAZON WIDE para quitar y tomar el LADRILLO (T).
Levante la RUEDA DE VÁLVULAS (U).

Retrocede una escena.
Coloque la ROSE NEGRA en la mano de la estatua (V) (W).
Recoge la SUSTANCIA VENENOSA (X) con el AGUA.
Recoge la pluma (Y).
Haz zoom en la fuente.
Coloque y gire la VÁLVULA VÁLVULA (Z).
Vierta la PASTILLA DE AGUA LIMPIA en la fuente.
Recoge la CABEZA DE HIELO DE GARGOYLE (A).

Vuelve al patio.
Mira el banco (B) y rompe la urna (C) con el LADRILLO.
Tome la MONEDA DE COBRE (D).
Examine la maceta (E).
Vierta el veneno en las vides (F).
Tome la cabeza de fuego Gárgola (G).

Regresa a la puerta principal.
Haga clic en la cerradura de la puerta (H).
Lanza las CABEZAS DE LAS GÁRGOLAS DE FUEGO y HIELO a través de la cerradura.
Mueva la ficha de la posición (12) a la posición (6), (3) a la posición (12), (2) a la posición (8), (1) a la posición (9) y (4) a la posición (1) .

Los mosaicos deben colocarse como se muestra en la captura de pantalla.
Deslice la loseta de la posición (6) a la posición (4), (9) a la posición (2), (12) a la posición (3), (13) a la posición (5), (11) a la posición (13), y (10) a la posición (6).

Los mosaicos deben colocarse como se muestra en la captura de pantalla.
Mueva la ficha a la posición (8) a la posición (10), (5) - (11), (3) - (12) y complete desde (6) a (3).

Entra en la Gran Escalera.
Zoom en la tabla (L).
Recoge el papel (M) y la estatuilla GRIF (N).
Sumerja la pluma en la tinta (O) para obtener una pluma de tinta.
Zoom en la puerta en la parte superior (P).
Recoger nota y CLIPS HEDGER (Q).

Vuelve al patio.
Habla con Viggo (R) en la ventana.
Examine la puerta (S).
Retire todas las plantas con pinzas para setos.
Organice los engranajes como se muestra en la captura de pantalla y presione el botón (T). (Pista: los engranajes se volverán amarillos si te equivocas solo un espacio).

Entra en el laberinto de setos.
Después del choque, haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra la caja (V) para encontrar la luz de la policía.
Consigue coincidencias.

Examine la cerca del león (X).
Retire las hojas (Y) para encontrar y tomar la llave Sanguine (azul).
Lanza la MONEDA DE COBRE en el pozo (Z).
Recoger la FACTURA DE INSTALACIÓN (A).

Regresa a la Gran Escalera.
Zoom en la puerta de arriba.
Coloque el COUNTING INSIGNIA y FREE INSIGNIA en la cerradura (B).
Entra en el Gran Pasillo.
Examine la pintura (C).
Recoge el ojo de serpiente (D).

Entra en el dormitorio de la condesa.
Zoom en la tabla (G).
Abra el libro (H) y escriba en él con la hoja de tinta.
Toma una página del libro.
Abra la caja (I) y tome la cinta (azul).
Recoge el SPRAY DE LIMPIEZA (J).
Abre la puerta del baño de la Condesa con la LLAVE SANGUÍNEA.
Entra al baño y enciende las velas (K) con el fósforo.
Haga clic en el coche (L).
Tome la MANIJA DEL MANIQUÍ (M).
Haga clic en el lavabo (N).
Recoge la estatuilla HARPY (O).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra la caja (P) para obtener una horquilla.
Coloque la vela (Q) en el barco (R).
Recibir HORQUILLA.

Regresa al dormitorio y haz clic en la mesa.
Abra la caja (S) con la HORQUILLA.
Coge el SPIDER PIN (verde) y la POWER KEY (verde).
Regresa al Gran Pasillo.
Zoom en la puerta de la guardería (V).
Coloque la llave de encendido en la boca de las cerraduras (W).
Gire la LLAVE DE ALIMENTACIÓN.

Entra en la guardería.
Zoom en la salida (X).
Retire el cable de alimentación roto (Y) y encienda la luz nocturna.
Zoom en la cómoda (Z).
Recoge RETRATO DE VÍCTOR (A) y OJO DE LEÓN (B).
Mira la cuna (C).
Tome la gema (D).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra la boca del tiburón (F) para revelar un submarino y un anzuelo.
Abra el párpado (G) para un ojo rosado.
Recibe el ASA DEL CAJÓN.

Vuelve al dormitorio de la condesa.
Coloque el GEM en la cerradura del vestidor (H).
Haga clic en cada pata de la araña (verde) una vez para abrir la puerta.
Entra al vestidor.
Coloque la MANIJA DEL MANIQUÍ en el maniquí (I).
Recoge el GUANTE MÉDICO (J).
Abra la blusa del maniquí y tome el UMBRAL DE COSTURA (K).
Zoom en la cómoda (L).
Coloque el MANGO DEL CAJÓN en el cajón (M).
Abra el cajón y tome la ARAÑA ARAÑA (N) y el TABLERO DEL CORAZÓN (O).
Abra el pico (P) y tome la cinta (azul).

Vuelve al baño.
Haga clic en el fregadero (S).
Tire del tapón de drenaje con el GUANTE MÉDICO.
Tome el IMÁN (T).
Vuelve una escena al dormitorio.
Zoom en la tabla (U). Recoge el RETRATO VIOLETA (V).
Coloque el IMÁN en el exterior del recipiente (W) para obtener el PASADOR DE ARAÑA.

Regresa a la Gran Escalera.
Haga clic en la estatua de Cupido (X). Tome la hoja de oro (Y).
Coloque el TABLERO DEL CORAZÓN en la flecha (Z).
Zoom en la tabla (A).
Recoge el FUSIBLE (B).
Regresa al laberinto de setos.
Haga clic en la cerca del león (C). Coloque el OJO DE LEÓN (D) y OJO DE SERPIENTE (E).
Tome el PIN ARAÑA (F).

Regreso a la Guardería.
Mira la cuna (G).
Abra la muñeca (H) con la pieza de costura.
Retire el relleno y tome la MANZANA DORADA (verde).
Proceder al vestidor.
Coloque la MANZANA DE ORO en la cerradura (I) y tire de la pestaña (J) para abrir el cofre (K).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra el cajón (L) para encontrar dentaduras postizas, una pistola y un medallón de oro.
Abra la tapa (M) para revelar el anillo.
Consigue un horno.

Capítulo 3: Salón familiar

Vuelve al Gran Corredor.
Zoom en la puerta de la sala de estar familiar (N).
Lanza cuatro ARAÑAS ARAÑAS en la cerradura.
Siga los caminos marcados en la captura de pantalla para mover todos los PINES DE ARAÑA a la posición correcta.

Entra en el salón familiar.
Haga clic en el jugador (O).
Recoge el MICRÓFONO (P).
Zoom en la chimenea (Q).
Recoge GORRA DE SHEPARD (R).
Haga clic en el sofá (S).
Libro abierto (T).
Recoge el papel de pedigrí (U), la cinta (V) y el SOLVENTE (W).

Pasa por la puerta abierta a la derecha para entrar al conservatorio.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra la caja (L) para encontrar un tubo y una pala.
Reciba un PIPE.

Zoom en el órgano (Y).
Levante el diapasón (Z).
Zoom en el control de la cortina (A).
Recoge el taladro (B).

Regresa al Gran Pasillo.
Haga clic en el retrato (C).
Retire los tornillos (azules) con un taladro.

Baja las escaleras ocultas a la habitación secreta de Victor.
Zoom en el estante (D).
Tome ÁCIDO (E).
Coloque la hoja de oro en el molde (F).
Mira la pantalla de vídeo (G). Limpiar el cristal (H) con el LIMPIADOR.
Presione el botón (I) y extraiga el DISCO DE DATOS (J).
Zoom en la tabla (K).
Levante la PALANCA DE CONTROL (L).

Regreso al conservatorio.
Coloque y jale la PALANCA DE CONTROL en la caja de control de la cortina (M).
Examine los músicos (N). Tome la bolsa de arena (O).
Coloque el MICRÓFONO y el TUBO como se muestra en la captura de pantalla.
Copia de seguridad de una escena en el salón familiar.
Acércate más a la chimenea y usa el JENGIBRE para apagar el fuego.
Abra la escotilla (P) y tomar el RETRATO DE WILHELM (Q).
Haga clic en la estructura raíz (R).

Coloca el RETRATO DE WILHELM, EL RETRATO DE VIGGO, EL RETRATO DE VLADD, EL RETRATO DE VICTOR y EL RETRATO DE VIOLET en el árbol.
Vea la captura de pantalla para la ubicación correcta de los RETRATOS.
Recoge la LLAVE BLACKHEART (S).
Regresa a la Gran Escalera.
Zoom en la puerta del sótano (T).
Coloque la llave BLACKHEART en la cerradura (U) para abrir la puerta.

Entra en el sótano del pasillo.
Haga clic en el jugador (V). Coloque el CABLE DE ALIMENTACIÓN ROTO en el enchufe (W).
Recoge la ANTENA (X).
Camina hacia la derecha para entrar a la sala de descanso.
Coloque el FUSIBLE en el panel de fusibles (Y).
Ver captura de pantalla para la solución.

Zoom en el radiador (Z). Recoge la CINTA ELÉCTRICA (A).
Utilice la almohada HORNO para tomar la cabeza CLON (B).
Recoge las semillas de aves (D).
Haz una copia de seguridad de una escena.
Zoom en el jugador (E). Asegure el cable (F) con CINTA ELÉCTRICA.
Tome la CINTA (G) y REGISTRO (S).

Entra en la bodega.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Talla la calabaza (H) con el cuchillo (I) para hacer una linterna.
Recibir MANILLA DE PUERTA.

Regresa a la Gran Escalera.
Coloque la manija de la puerta en la puerta del comedor (J).
Entra al comedor.
Haga clic en el fregadero seco (K). Rompe el cristal (L) con el diapasón.
Tome el CRISTAL CLARO (M) y la ESTATUILLA MINOTAURO (N).
Utilice el SOLVENTE en la caja de bloqueo (O).
Abra la tapa de la caja y tomar la BOTELLA DE VINO (P).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Romper la pinza de langosta (R) con la galleta (S).
Toma un batido salado.

Entra en la cocina.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Drene el fregadero (T) para revelar la huella de la mano, el rodillo, el tapón del fregadero y la estrella.
Recibir FORSAD.

Zoom en el tonto (U).
Abra la puerta y tome la MANGUERA DE GOMA (V).
Haga clic en la estufa (W).
Tome jabón para platos (X).
Haga clic en el cuadro de pan (Y). Retire la tapa del recipiente (Z) y tome la cinta (azul).
Acércate a la puerta trasera (B) y usa el ACID en la cadena (A).

Salida al patio trasero.
Vierta el pájaro en el comedero para pájaros (C).
Tome el MUELLE DEL RELOJ (D).
Recoge la ESCUELA (E).
Haga clic en la base del árbol (G).
Vierta el jabón para platos en el jugo (H) y tome el encendedor de barbacoa (verde).
Saca el LIBRO VERDE (I) de la madera con la empuñadura de pastor y recógelo cuando caiga.
Regreso a la Guardería.
Zoom en la cómoda (J). Coloque la CABEZA DE PAYASO en la muñeca (K).
Recoge las Baquetas de tambor (L).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abre la boca (M) para encontrar un diente.
Abra el paraguas (N) para obtener la pandereta y la pala.
Recibe el DIENTE.

Regreso al vestidor.
Coloque la ESCUELA junto a la cómoda (O).
Mira en el cuadro (P).
Tome la LLAVE DE ÓRGANO (Q) y el LIBRO AMARILLO (R).
Mover al baño de la condesa.
Haga clic en el coche (S). Derretir el hielo (T) con el salero.
Abra la puerta y tome el VIAL DE SANGRE (U).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra la concha de almeja (V) para encontrar un cristal de sangre.
Recibe CRISTAL DE SANGRE.

Regreso al Salón Familiar.
Coloque el registro en el jugador (K).
Baje la aguja (W) y tome la llave de órgano (X).
Muévete a la habitación secreta de Victor.
Zoom en el estante (Y). Coloque la manguera de goma en el quemador (Z).
Gire la válvula (A) y encienda el quemador con el encendedor. (Sugerencia: asegúrese de colocar la HOJA DE ORO en el molde).
Recoge el GOLD V (B).

Regresa a la puerta principal.
Haga clic en el relieve (C). Coloque el GOLD V en el cofre de la estatua (D).
Tome el SELLO VANSIG (E).
Traslado a la bodega.
Coloque la botella de vino en el estante (F).

Capítulo 4: Catacumbas

Usa la entrada secreta y entra en los Salones de las Catacumbas.
Haga clic en el agujero (H). Encienda la antorcha (I) con el encendedor de barbacoa.
Recoge el hueso (J).
Tire del DIENTE (K) con las PINZAS.
Mueva el papel (L) y tome la cinta (M).
Haga clic en la puerta de la celda (N).
Mueva la escotilla (O) para obtener el violín.

Regreso al conservatorio.
Mira más de cerca la escena.
Ponga el VIOLIN y los TAMBORES en manos de los músicos.
Examine los restos (P). Recoge la CABEZA DEL MANIQUÍ (Q) y la LLAVE DEL ÓRGANO (R).
Abra la caja (S) y tome la cinta (T).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra la caja (U) para encontrar el chicle y la armónica.
Recibir LIBRO AZUL.

Coloque el grupo de LLAVES ORGÁNICAS en el órgano (V) y presione el botón (azul).
Examine el candelabro roto (W).
Tome el CRISTAL DE LA NOCHE (X).
Haz una copia de seguridad de una escena.
Zoom en la puerta de la Gran Biblioteca (Y).
Coloque el CRISTAL DE NOCHE, CRISTAL DE SANGRE y CRISTAL CLARO en la cerradura (Z).

Entra en la Gran Biblioteca.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra la caja (A) para revelar el libro rojo.
Recibir LIBRO ROJO.

Coloque la colección de libros en el estante (B).
Hay muchas rutas posibles que puedes tomar con este rompecabezas.
Despeje el camino primero para mover el libro azul (azul) y el libro amarillo (naranja) a su lugar (D).
Deslice los libros en la dirección que se muestra en la imagen (C) para llegar a la imagen (D).
Una vez que el camino esté despejado, mueva el libro azul a su lugar antes de mover el libro amarillo.

Ahora despeje el camino para intercambiar el libro rojo (rojo) y el libro verde (verde).
Mueva los libros en la dirección que se muestra en la imagen (E) para llegar a la imagen (F).
Después de completar el camino, mueva el libro rojo a la posición que se muestra en la imagen (F).
Luego mueva el libro verde a su lugar y termine con el libro rojo.

Tome el MUELLE DEL RELOJ (G).
Zoom en la tabla (H).
Recoge la cinta (azul) y la mitad del sol (I).
Regreso al vestidor.
Coloque la CABEZA DEL MANIQUÍ en el maniquí (J) y retire la LENTE (K).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Corta la falda (L) con las tijeras (M) para convertirla en minifalda.
Abra el cajón (N) para encontrar la tarjeta de comodín y el volante.
Recibe PULSERA ANTIGUA.

Vuelve al patio trasero.
Dale al perro (O) el HUESO.

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abre la boca de la estatua (P) para obtener una pelota de tenis.
Abre la puerta para perros (Q) para revelar una golosina para perros.
Lo entiende.

Continúe hasta el sendero Cliffside.
Examine el telescopio (R).
Gire el telescopio y tome la MEDIA LUNA (S).
Vuelve a la cocina.
Pesque el DIENTE de la olla (U) con el GRIE.

Mover al Comedor.
Coloque el MEDIO SOL y la LUNA en la cerradura (V) de la puerta (W).
Entrar en investigación.
Examine la computadora (X). Presione el botón de encendido (Y) e inserte ESTE DISCO en la ranura (Z).
Abra el altavoz (A) y tome la cinta (azul).
Tome la estatuilla de albahaca (C).

Regresa a la Gran Escalera.
Coloque los dos resortes en el reloj (D).
Utilice la flecha hacia la derecha (E) para girar los números en el sentido de las agujas del reloj y la flecha hacia la izquierda (F) para girar hacia la izquierda.
Utilice el resorte de reloj derecho (RS) para cambiar el lado derecho y el resorte de reloj izquierdo (LS) para cambiar el lado izquierdo.
Use la siguiente secuencia: E, E, LS, E x 4, RS, LS, F x 5, RS, F, LS (En este punto, 11, 6, 12 y 2 deben estar en orden secuencial desde 12 hasta el centro superior ) (G).
Continúe la secuencia con: F x 3, RS, E x 3, RS, E x3, LS, E x 2, LS, E x 3, RS, F x 4, LS (11, 6, 12, 2, 10, 7 , 9 y 3 deben estar en orden con 5 en la posición central superior).
Completa los números en el orden correcto con: F x 3, LS, F x 5, RS, E x 6, LS.
E x 3 completará el rompecabezas moviendo los números a la posición correcta, con el 8 en la parte superior central.
Recibe SOMBRA.

Regresa a los Salones de las Catacumbas.
Acércate a la puerta del relicario del demonio (J). Ponga todos los DIENTES en el cráneo (K).
Presione los botones en orden (1-3).
Anillo giratorio (L).

Entra en el relicario del demonio.
Mira el tapiz (M) y toma la DAGA (N).
Haga clic en el soporte de la serpiente (O). Coloque el DISCO DE SOMBRA en la puerta (P).
Abra las puertas del gabinete pequeño (Q).
Recoge la LLAVE DE LA JAULA (R), la ESTATUILLA DEL DRAGÓN (S) y la cinta (azul).
Haga clic en la estatua (T). Recoge el papel (U).

Sal del relicario del demonio.
Abra la puerta de la celda (V) con la llave de la celda.
Entra en la jaula de Viggo.
Retire la tapa del inodoro (W).
Recoge la LLAVE (X).
Zoom en el drenaje (Y). Recoge el mango de madera (Z).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra el área (A) para encontrar las pinzas.
Coloque los ojos (B) en el calcetín (C) para crear una muñeca.
Recibir INTERRUPTOR DE LUCES.

Regreso a la bodega.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Retire el corcho de la botella (D) para obtener un mensaje en la botella.
Recibe un PICO.

Haz una copia de seguridad de una escena.
Retire los cuatro pernos (azules) de la tapa de ventilación (E) con una llave.
Vuelve al Comedor.
Haga clic en el buffet (F).
Coloque la figurilla GRIFO, la figurilla arpía, la figurilla MINOTAURO, la figurilla ALBAHACA y la figurilla DRAGÓN en el soporte (G).
Tome el SELLO DE WANSIGA (H).

Entra en la cocina.
Haga clic en el cuadro de pan (I).
Coloque el mango de madera en la tapa (J).
Levante la tapa y tome el CORTADOR DE VIDRIO (K).
Regreso a la oficina.
Utilice el CORTADOR DE VIDRIO en el gabinete (L) y obtener una LENTE.
Levante el TECLADO (M).

Sal de la casa al patio trasero.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra el buzón (N) de un sobre.
Consigue una sierra.

Continúe hasta el sendero Cliffside.
Rompe el pilar (P) con el PICO.
Zoom en la puerta de la Torre de Radio (Q).
Inserte la TARJETA LLAVE en la cerradura (R).

Capítulo 5: Torre de radio

Entra en la torre de radio.
Haga clic en la radio (S). Coloque la ANTENA (T).
Abra el panel lateral (U). Haga clic en el botón (V).
QUITE EL BOTÓN ARRIBA (W) de la radio y levántelo después de que se caiga.
Abra la grabadora (azul) y recoja la cinta.
Examine el busto (X).
Baje las varillas hasta que caiga una VELA VELA (Y).
Recoge la vela de nieve y la lata de aceite (Z).

Sal de la torre de radio.
Zoom en el telescopio (A). Vierta la LATA DE ACEITE sobre la LENTE (B).
Recoge la LENTE.
Vuelve a la cocina.
Examine el Dumbweaver (C).
Coloque el BOTÓN ARRIBA (D).
Pulse el botón ARRIBA y tomar el VENTILADOR (E).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra el reloj de bolsillo (P) para encontrar el Yin Yang y las manecillas del reloj.
Consigue una cubierta de tapa.

Traslado a la Gran Biblioteca.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Tome el cincel (G) a la estatua (H) para hacer un busto.
Recibe ALAS DE ORO.

Zoom en la tabla (J).
Coloque el interruptor de luz (K).
Apague la luz y tome la bombilla (L).
Haz una copia de seguridad de las dos escenas y entra en la habitación secreta de Victor.
Zoom en la tabla (M). Coloque la bombilla de luz en la lámpara (N).
Abra la carpeta (O). Tome la CINTA (P) y CARGAR DISCO (Q).

Mover al sótano.
Coloque la PALA DEL VENTILADOR en el agujero (R).
Tome los planos de la torre de radio (S).
Entra en la bodega.
VI barril de vino abierto (T).
Recoge la JARRA VACÍA (U).

Muévete a la celda de Viggos.
Retire la rejilla de drenaje (V) con el ELEVADOR.
Tome la LUZ NEGRA (W).
Muévete al relicario del demonio.
Haga clic en la estatua (X).
Utilice la vela en las velas (Y).
Sostenga la JARRA VACÍA debajo de la boca de la estatua (Z) para obtener una JARRA DE NITRÓGENO LÍQUIDO.
Coloque la LUZ NEGRA en el tapiz (A).
Haga clic en la puerta (B).

Coloque la muñeca en el centro (C).
Abra todas las válvulas (verde y azul) excepto las válvulas de drenaje (morada y amarilla).
Cierre todas las válvulas marcadas (azul).
Abra las dos válvulas de drenaje inferiores (amarillas).
Cierre dos válvulas de drenaje. El minijuego debería parecerse a la captura de pantalla (L).

Cierre las válvulas marcadas (azul).
Abra y cierre las tres válvulas marcadas (verde).
Cierre las cuatro válvulas marcadas (rosa).
Abra y cierre las dos válvulas de drenaje (amarillas).
El minijuego ahora debería verse como la segunda captura de pantalla (M).

Cierre las tres válvulas marcadas (azul).
Abra las dos válvulas marcadas (verde).
Mire la captura de pantalla (N) para el minijuego completo.

Entra en la Cripta de las Catacumbas.
Haga clic en la momia (D).
Recoge ESCUDO DE VANSIGA (E).
Coloque la PULSERA ANTIGUA en la muñeca (F).
Tome el BASTÓN DE ORO (G).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra el libro de piedra (I) para revelar la urna.
Sumerja la rosa (J) en la tinta (K) para volverla negra.
Abra la caja (A) para revelar un escorpión.
Recibir VÁLVULA DE GAS.

Recuperar el Comedor.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra el plato de aceite (L) para encontrar el aceite.
Recibe una BOTELLA DE AGUA.

Mover a la sala de interruptores.
Coloque la VÁLVULA DE GAS en la estufa (M).
Gire la VÁLVULA DE GAS (C).
Abra la tapa y tome el MANGO (N).
Ir a la oficina.
Coloque el MANGO, la DAGA y el ESCUDO VANSIGA en la armadura (O).
Tome el CABLE DE ORO (B).

Sal de la casa y avanza hacia la Torre de Radio.
Recoge la nota (P) y haz zoom en la placa de circuito (azul).
Coloque el CABLE DORADO en la placa de circuito e inserte el DISCO DE CARGA en el zócalo (Q).
Gire los mosaicos como se muestra en la captura de pantalla.

Después de completar el diálogo, haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Coloque al hombre (R) sobre el caballo (S) para el jinete.
Abra el gabinete (rojo) para encontrar el fuelle.
Obtener Casa Jack.

Recoge el papel (T).
Examine el suelo (U).
Recoge el MÁRMOL ROJO (V).
Zoom en la camilla (W).
Levante el pistón (X).
Coloque el mármol rojo en la cerradura (Y).

Primero querrá colocar todo el mármol negro a lo largo del borde.
Comience desde la parte inferior central y complete el lado izquierdo usando la siguiente secuencia: 1, 1, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 9, 9, 9, 8 A, A, 9, 9, 8 y 8.
Luego completa el lado derecho usando la siguiente secuencia: B, C, C, C, D, D, E, F, F, F, E, E, G, G, G, H, J, K, K, K y J.
Coloque la última canica negra en el punto: A, A, L y L.
Luego complete las canicas amarillas: 9, 9, A, M, M, G, K, K, H, H, 9, A, A, N, N y N.
Completa el rompecabezas colocando la última canica amarilla con: 9 y 9.

Entra en la antigua alcantarilla.
Mira la pared (P). Coloque el JACK debajo de la roca y tome el palo (Q).
Utilice el émbolo en la tubería (R).
Tome el mango de madera (S).
Recoge la CADENA DE LAVADO (T) de la salida bloqueada (U).

Haz una copia de seguridad de una escena.
Haga clic en la camilla (V). Coloque el mango de madera (W) y tomar la proteína (X).
Zoom en el suelo (Y).
Ate el palo a la roca con cordel.
Recoge el MARTILLO (Z).
Sal de la mazmorra.
Rompe la salida bloqueada (A) con el MARTILLO y sal por el tubo.

Mudanza al patio.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Retire el sombrero del gnomo (B) para revelar el mohawk.
Recibir PESCA PESCA.

Entra en el laberinto de setos.
Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Abra la maleta (C) para encontrar las serpientes doradas.
Recibe SERPIENTE DE ORO.

Baje la línea de pesca por el pozo (D).
Tome la CLAVE CATACUMBA (E).
Vuelve a la jaula de Viggo.
Coloque la CADENA DE DESCARGA en el inodoro (F).
Descargue el inodoro y tome el interruptor THROW (G).

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
Recoge el papel (H) para encontrar el matraz.
Mueva la hoja (I) para encontrar el picahielos.
Consigue un cubo de elección.

Regresa a la Cripta de las Catacumbas.
Abra la puerta de la tumba de Vladd (K) con la llave CATACUMB.
Coloque las ALAS DE ORO, EL BASTÓN DE ORO y las SERPIENTES DE ORO en la puerta (L) de la sala médica.

Haga clic en los destellos para iniciar una escena de objetos ocultos.
CINCEL (M) piedra (N) para crear el grabado.
Abra el jarrón (O) para revelar el fantasma.
Obtener SNIPS.

Entra en el consultorio médico.
Recoge el TUBO MÉDICO (Q).
Abra el vidrio del ataúd (R).
Utilice las TIJERAS para cortar la cadena (S). Toma el CORAZÓN DE CRISTAL ROJO.

Ve a la Tumba de Vladd.
Tome el CORAZÓN DE CRISTAL NEGRO (Q) del esqueleto (R) en el cofre.
Coloque el CORAZÓN DE CRISTAL NEGRO y el CORAZÓN DE CRISTAL ROJO en la cerradura (S) del santuario de sangre.

Entra en el Santuario de la Sangre.
Tome el INTERRUPTOR DEL TABLERO (U) de la fuente (V).
Coloque el TUBO MÉDICO (W). Recoge el SELLO DE SELLO (X).
Rompe el hielo (Y) seleccionando el ICE.
Recoge el reloj de arena (Z).
Cierre la tapa del molde (A) como se muestra en la captura de pantalla.
Recoge la cinta (B).
Llene el molde con botellas de agua y luego una jarra con nitrógeno líquido.
Abra la tapa y tome la LENTE (C).

Regreso a la sala médica.
Coloque los dos interruptores de tiro en la incubadora (D).
Pulse los interruptores de tiro y tomar el CORAZÓN DEMONIO (E).
Examine la mesa; use el SELLO SELLO en la cera (G) y tome el SELLO WANSIG (azul).

Vuelve a la Tumba de Vladd.
Coloque el RELOJ DE ARENA en la mano del esqueleto (H) (I) y el CORAZÓN DEMONIO en el pecho (J).
Tome el SELLO DE WANSIGA (K).
Coloque la COLECCIÓN SELLO VANSIGA en la caja (L).
Recoge la LENTE (M).
Haga clic en la puerta (N) al Santuario Interior.
Coloque la colección LENTES en el tablero y colóquela como se muestra en la captura de pantalla (P).

Entra en el santuario interior.
Examine el libro (R). Tome la PIEDRA DE ENERGÍA (S).
Haga clic en el sistema de soporte vital (T). Coloque la GEM DE ENERGÍA (U) como se muestra en la captura de pantalla.
Felicidades, has completado Mysteries of Nightfall: Blackheart.