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Princess Isabella 2: Return of the Curse - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Princesa Isabel 2. El retorno de la maldición. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Castillo
  2. Bosque
  3. Ciudad
  4. La casa de los enanos
  5. El Castillo de la Bruja



Capítulo 1: Castillo

Haga clic en la jaula de pájaros (Verde).
Haz clic izquierdo para voltear cada pieza de la puerta hasta formar un anillo.
Tome ANILLO.

Haz clic para hacer zoom en el cofre (naranja).
Coloque el ANILLO en la tapa del cofre.
Gira el anillo para alinear el sol y la luna con los grabados en el pecho.

Encuentra todos los objetos malvados ocultos.

Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece.

Haga Click para agrandar Cajonera (Naranja).
Encuentra todos los vestidos de bebé.

Usa los VESTIDOS en la máquina de coser para hacer el VESTIDO (Morado).

Use (adjunte) el VESTIDO a la lámpara de araña (rojo).
Usa la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN en la cuerda para alargarla.

Baja al dormitorio.

Tome el ESPEJO de la mesa (rojo).
Coloque el ESPEJO en la mesita de noche.
Está demasiado sucio para reflejar la luz. Continúa por la cuerda hasta el baño real.

Coge la GEMA ROJA de la fuente de la derecha (roja).
Tome la tela en el suelo a la izquierda (púrpura).

Usa el paño en cualquiera de las fuentes para conseguir un PAÑO MOJADO.

Vuelve al dormitorio.
Use el PAÑO HÚMEDO para limpiar el espejo.

Juega la escena de objetos ocultos en la cama (naranja).
Usa las TIJERAS para cortar la CORTINA del dormitorio (roja).
Regrese al baño y ate la CORTINA al final de la cuerda.

Encuentra todos los objetos malvados ocultos.

Coge la GEMA ROJA escondida en el sonajero de Bella (rojo).
Mira la garra del dragón y toma el HUEVO (Púrpura).

Tenga en cuenta el símbolo del dragón en la pared (rojo).

Vuelve al dormitorio.
Abre el cajón izquierdo con la LLAVE.
Toma el ANILLO DE DIAMANTE, otorgándote tu habilidad de Hada de Diamante.

Rompe los dos jarrones con la habilidad del diamante (rojo).

Regreso al baño real.
Usa la habilidad Fairy’s Diamond para romper cada una de las fuentes.
Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece.
Rompe el círculo decorativo en el pilar izquierdo.
Zoom en la fuente a la derecha (púrpura).
El renacuajo no es muy útil. Usa la poción de transformación para convertirlo en una rana.

Entra en la habitación de la derecha.
Utilice la RANA en las moscas pequeñas (Rojo).
Usa la poción de transformación en la rana para derrotar a la mosca gigante.

Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece.
Encuentra la CADENA en el suelo.
Usa la habilidad Fairy’s Diamond para romper el engranaje de madera y el pilar agrietado (rojo).
Juega una escena de objetos ocultos (naranja).

Regrese a las cuevas y tome la puerta en la pared trasera para encontrar un pozo.
Examina la polea rota.
Usa la CADENA para arreglarlo.

Examina el pozo.
Usa el CUBO y el MANGO para arreglarlo.

Usa la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN en el cubo colgante para agrandarlo.

Vuelve a la habitación donde estaba la mosca gigante.
Sal por la salida secreta.

Capítulo 2: Bosque

Regresa aquí cuando hayas recolectado suficientes gemas para liberar a alguien.
El juego te pedirá que regreses aquí una vez que hayas recolectado suficientes gemas.
El juego también te llevará de vuelta al lugar de donde viniste cuando hayas terminado.
Hasta entonces, continuemos.
¿No puedes conseguirlos todos? Ubicaciones de gemas.

Usa la habilidad Fairy’s Diamond para romper la roca, los tablones y la colmena (rojo).
Regresa al Árbol de la Bruja.
Usa la GEM ROJA en cada ranura del cristal.
Coloca las gemas en el orden correcto para liberar al mayordomo.

Regresa al bosque y examina al Leñador (Verde).
Usa la(s) FLOR(es) para completar su tatuaje.

Juega un juego de Objetos Ocultos.

Continúe hasta el Pueblo de las Hadas.
Usa la habilidad Fairy Diamond para romper los tablones y la corteza agrietada (rojo).
El pueblo aún no se puede salvar. Vuelve aquí más tarde.
Usa la habilidad Fairy Diamond para romper la caja y la botella (roja).
Mira el montículo de tierra entre los árboles (púrpura).
Usa la PALA para cavar un hoyo.
Usa las SEMILLAS ROSADAS en el agujero.
Usa la poción de transformación para hacer crecer las semillas.

Usa la habilidad Fairy Diamond para romper la botella, la pajarera y la corteza agrietada (roja).
Continuar por el camino de la derecha.

Escribe el cráneo y la planta. Se pueden usar más tarde (rojo).
Juega el juego Skull Gate (Verde).
Haz que las calaveras desaparezcan girándolas hacia el frente e igualando sus colores.

El troll no te dejará pasar a menos que le lleves miel.
Usa la habilidad Fairy Diamond para romper la botella (roja).

Vuelve a la salida del bosque y ve a la izquierda hasta la puerta del castillo.
Usa la habilidad Fairy Diamond para romper todas las grietas y la empuñadura de la espada (roja).
Examinar la Guardia (Verde).
Usa la(s) FLOR(es) para completar su tatuaje.

Vuelve al Pueblo de los Cuentos de Hadas.
Usa el Hada para entrar en la aldea del árbol (Púrpura).

Completa cada una de las cuatro tareas para restaurar el agua (Verde).

Dirija el agua en el agujero.
Coloque las piezas de BAMBÚ en las ranuras vacías correctas (rojas).
Haz clic en cada rampa para cambiar su dirección.
Dirija el agua hacia el agujero de abajo.

Derretir la presa de hielo.
Coloque los fragmentos de espejo en los espacios vacíos de cada marco.
Use LENS (ES) para marcos completamente en blanco.

Reparación de molinos de viento.
Reemplace cada HOJA con un molino de viento.

Abre la puerta.
Deslice cada panel hasta que pueda quitar la rejilla de la puerta.

Vuelve a la salida del bosque.
Mira el nido en el árbol.

Usa el huevo en el nido.

Usa la poción de transformación en el huevo.

Haz clic en las bayas rojas en la base del árbol para obtener la habilidad Raise Dragon (Red).

Usa la habilidad Dragon Lift en la cruz rota para reparar el monumento roto (Rojo).
Coge la GEMA AMARILLA que aparece.

Capítulo 3: Ciudad

Vuelve a las puertas de la ciudad.
Envía al dragón a sobrevolar las murallas de la ciudad.

Juega una escena de objetos ocultos (naranja).
Introduzca el rompecabezas de la puerta (Verde).
Agregue los pesos correctos para levantar la puerta.

Vuelve a la puerta y entra en la ciudad.
Envía al Dragón al pozo (Blanco).

Usa la habilidad Dragon Lift en la barra.
Regresa a la ciudad de arriba.

Coge la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN y la LLAVE que aparece.
Usa la habilidad Dragon Lift en el barril de la izquierda.
Fíjate en el árbol de la derecha. Esto se puede utilizar más adelante.
Ingrese a la tienda de hierbas a la derecha.

No puedes ayudar al Herbolario en este momento (Verde).
Mover a la habitación de atrás.

Juega una escena de objetos ocultos (naranja).
Usa la habilidad Dragon Lift en la ventana del gabinete y la tapa de la olla.
Regresar al Herbolario.
Usa la(s) FLOR(es) para colorear su tatuaje.

Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que apareció (roja).
Usa la habilidad Dragon Lift en la botella y el jarrón vacíos (rojo).
Preste atención a la vid en las vigas. Esto se puede utilizar más adelante.
Preste atención a la estación de mezcla. Esto se usará más tarde (verde).

Vuelve a la trastienda.
Mira la olla (Púrpura).
Usa la SEMILLA DE DRAGÓN en la olla.
Usa la poción de transformación en la semilla para hacerla crecer.

Haz clic en la planta para darle a tu Dragón la habilidad de fumar.
Usa la habilidad Dragon Smoke en la abeja (roja).
Mira la mesa de nuevo (Púrpura).
Coloca el LIBRO que te dio el Herbolario en la superficie.
Desplácese por las páginas para encontrar la receta de Fire Pepper.
Vuelve a reproducir la escena de objetos ocultos para obtener los INGREDIENTES (naranja).
Regrese a la estación de licuado y use los INGREDIENTES para preparar el FUEGO.

Regresa al Árbol de la Bruja.
Usa la GEMA AMARILLA en cada ranura del cristal.
Coloca las gemas en el orden correcto para liberar a la Reina de las Hadas.

Regresa a la ciudad y ve a la juguetería.
Juega una escena de objetos ocultos (naranja).
Usa la habilidad Raise Dragon en el peso unido al brazo del fabricante de juguetes (blanco).
Usa la habilidad Raise Dragon en el barril libre (rojo).
Examine el fabricante de juguetes (verde).
Usa la(s) FLOR(es) para completar su tatuaje.

Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece (Roja).
Toma la GEM escondida en el oso de peluche de Bella (rojo).
Juega una escena de objetos ocultos (naranja).
Abra la cerradura de la marioneta moviendo las extremidades de la marioneta a la posición correcta (verde).

Utilice la llave en el ojo de la cerradura.
Entra en la juguetería.

Usa la habilidad Dragon Lift en el escudo (rojo).
Por ahora no se puede hacer nada. Mover al segundo piso.

Usa la habilidad Dragon Smoke en la abeja gigante (Blanca).
Usa la poción de transformación en la abeja mientras duerme.

Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece.
Usa la habilidad Dragon Lift en la linterna y el piso agrietado.
Usa el frasco sobre la miel que gotea del techo.
Zoom en la pared trasera (verde).
Recogerás las muñecas aquí cuando encuentres todas las piezas.

Examine la mesa de dibujo (verde).
Usa los BOCETOS de la mesa para dibujarlos.
Colorea las tijeras de gris.
Usa una poción de transformación para revivirlos.

Sube al tercer piso (naranja).
Encuentra todos los objetos malvados ocultos.

Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece.
Toma la GEM escondida en el juguete de Bella (rojo).
Usa la habilidad Dragon Lift en el piso suelto y la cortina colgante (roja).
Resuelve el rompecabezas en la pared (Verde).

Haga clic en los botones en la parte superior para cambiar todas las fichas de corazón a ese color.
El rompecabezas se resuelve cuando todo el tablero es del mismo color.
Toma el CORAZÓN del rompecabezas completado.

Regresa al primer piso.
Usa las TIJERAS para cortar los hilos de Angry Doll.

Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece (Roja).
Usa la habilidad Dragon Smoke en la abeja (roja).
Observe el backstage y el piano. Se utilizarán más tarde (Púrpura).

Regresa al Troll Bridge y dale el MED al Troll.
Juega una escena de objetos ocultos (naranja).
Usa la habilidad Dragon Lift en el globo (rojo).
Fíjate en las flores. Esto se usará más adelante.

Continúa hacia adelante dos escenas hasta la Casa de los Enanos.
Usa la habilidad Raise Dragon en el hacha atrapada en el árbol.
Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece.
Juega la escena de objetos ocultos en la cesta de fuegos artificiales (naranja).

Regresa a la Torre de Rapunzel.
Usa la PIMIENTA DE FUEGO en el cabello envuelto alrededor de la torre.
Enciende el pimiento con los FUEGOS ARTIFICIALES.
Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece.
Juega una escena de objetos ocultos (naranja).
Atención a la web y al fuego. Se pueden usar más tarde.
Envía al Dragón a la Torre de Rapunzel (Blanco).

Usa la habilidad Dragon Lift en la almohada de la cama.
Usa la pajilla en la rueca para hacer un hilo dorado (púrpura).

Regresa al Árbol de la Bruja.
Usa la GEMA AZUL en cada ranura del cristal.
Coloca las gemas en el orden correcto para liberar al alcalde de la ciudad.

Ahora puedes usar la habilidad Agua en cualquier lugar que te hayas perdido antes, como la tienda de hierbas.

Usa la peluca en Rapunzel.
Usa la poción de transformación en la peluca.
Mira la pintura del Espantapájaros (Púrpura).
Usa la habilidad Fairy Water para llenar el río.
Toma la PARTE DE LA MUÑECA.

Mira la pintura Fox (Púrpura).
Usa la habilidad Dragon Smoke para asustar al zorro y sacarlo del agujero.
Toma la PARTE DE LA MUÑECA.

Regresa al segundo piso de la tienda de juguetes y recoge las muñecas en la pared trasera.

Regresa al primer piso.
Usa las MUÑECAS completadas en la escena (Púrpura).
Mira el piano.
Usa los BOTONES para arreglar el piano.
Utilice la CLAVE PÚBLICA en la marioneta.
Usa la poción de transformación en la llave para aumentarla.
Toma el ANILLO DE ORO.

Capítulo 4: La casa de los enanos

Regresa a la Casa de los Enanos detrás de la Torre de Rapunzel.
Usa la PALANCA en el rompecabezas de la puerta.
Gire los anillos (usando las manijas) para enfocar la casa y completar el rompecabezas.

Camina hacia la cocina.
Recoge el QUESO en la mesa de la derecha.

Colóquelo cerca del agujero del ratón en la pared derecha.

Usa la poción de transformación en el cuenco del gato.

Usa la jarra de leche para derretir al malvado hombre de jengibre.

Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece (Roja).
Juega una escena de objetos ocultos (naranja).
Usa la habilidad Fairy Diamond para romper el marco de fotos sobre el horno (rojo).

Vuelve al pasillo.
Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN que aparece (Roja).
Juega una escena de objetos ocultos (naranja).
Usa la habilidad Fairy Diamond para romper el marco de fotos en el estante superior (rojo).
Usa la habilidad Dragon Lift para quitar el tablón (verde).
Resuelve el rompecabezas moviendo cada triángulo a su esquina correspondiente.

Regresa al Árbol de la Bruja.
Asegúrate de revisar todos los objetos frágiles para encontrar PIEDRAS VERDES.

Usa la GEMA VERDE en cada ranura del cristal.
Coloca las gemas en el orden correcto para liberar al jefe enano.

Vuelve a la cocina de la Casa de los Enanos.
Use el CARBÓN en el horno.
Toma un carbón mágico para obtener la habilidad Llama Mágica.

Usa la habilidad Fairy Flame en la vela junto al horno.
Recoge la GEMA NEGRA.
Ahora puede quemar cualquier telaraña que se haya perdido antes, como la del pasillo principal.

Mover a las literas (a la derecha del pasillo principal).
Mira a cada gnomo (púrpura).
Usa el PICO en el enano en la parte superior izquierda.
Usa la CUCHARA DE MADERA en la parte inferior izquierda.
Usa los fósforos en la esquina superior derecha.
Usa el RAKE en la parte inferior derecha.
Recoge la GEMA NEGRA de cada Enano.
Usa la habilidad Fairy Diamond para romper el marco de fotos (Rojo).
Usa la habilidad Fairy Flame para quemar una gran telaraña (roja).

Usa la habilidad Fairy Flame para destruir los libros (blanco).
Luego úsalo de nuevo en los libros en el estante (Rojo).

Toma la POCIÓN DE TRANSFORMACIÓN y el LIBRO que aparece (Rojo).
Usa la habilidad Fairy Diamond para romper el espejo y la grieta en el arco (rojo).
Mira la caja decorativa en el estante derecho (verde).
Haga clic en los botones de colores para mover la hoja al centro.
Haga clic en orden: rojo, verde, azul, rojo, verde y morado.
Tome PIEDRA DE FUNDICIÓN.

Mira los libros en el estante trasero (verde).
Utilice el LIBRO en la ranura vacía.
Alinee las marcas en los lomos del libro.

Ve a la habitación secreta.
Usa la habilidad Fairy Flame en la web (rojo).
Usa la habilidad Fairy Diamond en el marco de fotos (rojo).
Mira el mezclador de pociones a la derecha (verde).
Usa las pociones multicolores de tu inventario para llenar la batidora.
Vierta AMARILLO y AZUL en el orificio izquierdo, AZUL en el orificio central y ROJO en el orificio derecho.
Toma el ANILLO DE ORO.

Usa las piedras y tu hilo dorado en el horno para forjar un anillo.
Mira el mapa del castillo en la pared (Verde).
Usa tus PARTES ESQUEMÁTICAS en el mapa.
Ordena las figuras de acuerdo con el siguiente mapa.

Usa la habilidad Dragon Lift en la GEMA NEGRA para recogerla.

Vuelve a la cocina.
Utilice la PIEDRA DE FUNDICIÓN en el horno.
Usa el hilo dorado en la olla.
Toma el ANILLO DE ORO.

Regresa al Árbol de la Bruja.
Asegúrate de revisar todos los objetos frágiles para encontrar piedras negras.

Usa la GEMA NEGRA en cada ranura del cristal.
Coloca las gemas en el orden correcto para liberar al príncipe.

Pasa por el portal que aparece.

Capítulo Cinco: El Castillo de la Bruja

Usa los ANILLOS DE ORO en Talon.
Usa el portal que aparece.

Abre la puerta completando el rompecabezas.
Cambia los círculos hasta que los círculos exteriores sean iguales.

Entra en el castillo de la bruja.

Juega una escena de objetos ocultos (naranja).
Examine la farola (púrpura).
Toma la VELA.
Examine el arbusto seco (púrpura).
Encuentra las diez moscas.

Resuelve el rompecabezas de la puerta (Verde).
Gire las plantillas hasta que se alineen.

Camina más allá de la puerta.

Examine la pintura de la izquierda (púrpura).
Tome el PASAJERO.

Examine la pintura a la derecha (púrpura).
Usa el LOOK para deshacerte de los cuervos.
Tome la PLUMA DE CUERVO.

Mira de nuevo la imagen de la izquierda.
Toma la BOLA DE CRISTAL VERDE.

Vuelve al patio.
Usa la pluma en cada gárgola.
Toma el GEAR de cada una de sus bocas.

Regresa a la Gran Escalera.
Acércate a la puerta inferior (verde).
Usa el ENGRANAJE para desbloquearlo. Tendrás que mover los engranajes después de usar la primera palanca.

Usa la BOLA DE CRISTAL VERDE en el espejo verde (izquierda).
Tome las bayas de vidrio sucias que aparecen.
Ingrese al portal resultante.

Toma las Dragon Berries que otorgan tu habilidad Ice Dragon.
Usa las MOSCAS en cada una de las Venus Traps (Rojas).
Usa la habilidad del Dragón para congelarlos.
Usa la habilidad Fairy Diamond para romperlos.
Toma la BOLA DE CRISTAL AZUL.

Usa la BOLA DE CRISTAL AZUL en el espejo azul (a la derecha del verde).
Coge el DRAGÓN DE VIDRIO MANCHADO que aparece.
Ingrese al portal resultante.

Examine la sección del telescopio entre las dos ruedas (verde).
Gire los diales hasta que tenga tres símbolos correctos.

Acérquese al ocular del telescopio (púrpura).
Usa la VELA en la mesa.

Examine las lentes del telescopio (verde).
Cambia hasta que el haz de luz enfocado salga al final.

Toma la BOLA DE CRISTAL ROSA.

Usa la BOLA DE CRISTAL ROSA en el espejo rosa.
Coge la NOCHE DE CRISTAL NATURAL que aparece.
Ingrese al portal resultante.

Examine la muñeca (verde).
Usa la ESPONJA para quitar el mal maquillaje de la muñeca.
Usa el MAQUILLAJE AZUL, el MAQUILLAJE ROJO y el MAQUILLAJE ROSADO en la muñeca.

Toma la BOLA DE CRISTAL ROJA.

Usa la BOLA DE CRISTAL ROJA en el espejo rojo (a la derecha).
Toma el HUMO DE CRISTAL RESPIRADO que aparece.
Ingrese al portal resultante.

Juega un juego de objetos ocultos (naranja).
Zoom en la chimenea (verde).
Usa la PALANCA del lado derecho y empújala para abrir la tapa.
Usa el PAPEL, LA ALMOHADA, luego entra a la chimenea.
Usa la habilidad Fairy Flame para encender el fuego.

Zoom en la ventana abordada (púrpura).
Usa la habilidad Dragon Lift para arrancar las tablas.
Toma la BOLA DE CRISTAL AMARILLA.

Utilice la BOLA DE CRISTAL AMARILLA en el espejo amarillo (centro).
Tome el SOL DE VIDRIO SOLAR que aparece.
Ingrese al portal resultante.

Examine el espejo en la pared (púrpura).
Usa la habilidad de Dragon Smoke para despejar el polvo.
Examine la cuna (verde).
Utilice las perillas para alinear las notas de abajo con las de arriba.

Toma la BOLA DE CRISTAL.

Regresa a la escalera principal.
Zoom en la puerta en la parte superior de las escaleras (verde).
Coloque las piezas de VIDRIERA en el orden correcto.
Usa SOL, BAYAS, DRAGÓN, NOCHE y luego HUMO.

Entra en la cámara.

Usa la BOLA DE CRISTAL en la garra junto al trono de la Bruja.
Sube las escaleras.
derrotar a la bruja.

¡Felicidades! ¡Has completado Princess Isabella 2: Return of the Curse!

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