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Princess Isabella 3: The Rise of an Heir - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Princesa Isabel 3. El camino de la heredera. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Capítulo 1
  3. Capitulo 2
  4. Capítulo 3
  5. Capítulo 4
  6. Capítulo 5
  7. Capítulo 6
  8. Capítulo 7

Consejos generales

Esta es la guía oficial de Princess Isabella: Rise of the Heir.
Seleccione Opciones para ajustar el volumen de la música y las voces. También puede personalizar el modo de pantalla completa, el cursor personalizado y el nivel de dificultad.
La barra de herramientas en la parte inferior de la pantalla durante el juego se denominará HUD (Visualización en pantalla) en esta guía.
Si en algún momento durante el juego te quedas atascado, usa el botón PISTA (1) tan pronto como esté completamente cargado. El anillo brillante te indicará la dirección correcta. El botón PISTA se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Si alguna vez te quedas atascado en un minijuego, usa el botón SALTAR una vez que esté completamente cargado para omitir el minijuego automáticamente. El botón SKIP reemplazará al botón HINT mientras estás en la escena del minijuego.
Tu HUD también contiene cinco habilidades únicas que se usan a lo largo del juego.
FLAUTA DEL DRAGÓN: se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla (2) durante el juego. Para usarlo, seleccione el ícono de la flauta y luego seleccione el área que brilla con notas musicales amarillas.
Varita mágica: se encuentra en la esquina inferior izquierda del HUD (3) durante el juego. Para usarlo, seleccione una varita y luego seleccione un área que brille con destellos azules para absorber su energía. Mientras la energía pulsa, elige dónde quieres usar la fuerza WAND.
Habilidades CRECER, VIENTO y REJUVENECIMIENTO: ubicadas junto a VARITA MÁGICA en la esquina inferior izquierda del HUD (4). Para usarlo, selecciona una de las cápsulas esféricas y luego elige dónde quieres usarlo. GROW (verde) se usa comúnmente para cultivar brotes de mandrágora. VIENTO (púrpura) se usa comúnmente para soplar fuego. REJUVENATE (naranja) se usa generalmente para reparar un objeto roto.

Capítulo 1

Habla con la aparición de la madre de Bella (1).
Zoom en el medallón en el suelo; tomar BLOQUEO DE LA MADRE (2).
Muévase hacia la plataforma de observación (3).

Habla con Hada (4).
Examine la estatua; completa el minijuego colocando las varillas de la flauta en el orden correcto en el pilar central (5).

Tome la FLAUTA DRAGÓN (6).
Regrese al área de Campos.

Habla con el Dragón (7).
Utilice la FLAUTA DEL DRAGÓN (8) en el Dragón (7).
Seleccione DRAGON FLUTE (9) y utilícelo en el árbol caído (10) para desbloquear el área Forest Path.
Ve al Camino del Bosque (10).

Haga clic en la cascada para iniciar una escena de objetos ocultos (1).

Encuentra todos los elementos para recoger la REMOLACHA (2).

Examina el rosal (3) y usa el ESCARABAJO en la rama. Tome la RAMA (4).
Examine el conejo colgante (5) y use el ESCARABAJO para cortar las enredaderas (6) para recoger el PELUCHE.
Examine el tallo del hongo (7) donde desapareció el conejo; tomar la PARED DE SETAS (8).

El Hada ensamblará la VARITA MÁGICA utilizando la RAMA, el VINO y el TALLO. La varita mágica se agregará a su HUD (9).

Haga clic en la VARITA MÁGICA en la esquina inferior izquierda de la pantalla (1).
Usa la VARITA MÁGICA en los pájaros carpinteros (2) para absorber su poder, luego selecciona la puerta (3) para que se abran.
Ve a la casa de Bella (3).

Zoom en la chimenea para iniciar una escena de objetos ocultos (4).

Encuentra todos los elementos malvados para despejar la escena (5).

Examine el cofre del tesoro para encontrar un rompecabezas de objetos ocultos (6).

Encuentra todos los artículos para recoger la HOJA DE ORO (7).

Usa la varita mágica (8) para romper el frasco de vidrio en el techo (9) y toma RETRATO PARTE 1/5 (10).
Vuelta al camino del bosque.

Usa la VARITA MÁGICA para romper el nido de avispas y recoger PIEZA DE RETRATO 2/5 (1).
Usa la VARITA MÁGICA para abrir el castaño gigante y tomar la PIEZA DE RETRATO 3/5 (2).
Regresa al área de campo donde conociste al Dragón por primera vez.

Usa la VARITA MÁGICA para romper la piedra y recoger la PIEZA DE RETRATO 4/5 (3).
Regresa a la plataforma de observación (4).

Usa la FLAUTA DEL DRAGÓN (5) en la roca grande (6) para que el Dragón la recoja.
Examine el hoyo de piedra (6) y tome la RUEDA DE COLORES (7).
Usa la VARITA MÁGICA para abrir la pajarera y recoger la PIEZA DE RETRATO 5/5 (8).
Regresa al sendero del bosque y regresa a la casa de Bella.

Examine el marco del retrato en la esquina inferior derecha de la pantalla para revelar un rompecabezas de retratos (1).

Ensamble las partes rotas del retrato (2) en el orden correcto para completar el retrato (3).

Examine el marco del retrato que cuelga en la pared (4).
Toma el RETRATO COMPLETO (5) en la esquina inferior derecha de la pantalla y úsalo en el marco de retrato vacío (6) para encontrar el camino oculto.
Mover a la zona de la cueva (7).

Examina las ruedas de colores de la derecha (8) y usa la RUEDA DE COLORES (9) para activar un minijuego.

Gire cada rueda de color para que los colores centrales coincidan en cada lado (10).

Examine el panel abierto (11) y tome el GEM (12). Vuelta al camino del bosque.

Examina el monumento de piedra (1) y usa la GEM (2) para activar un minijuego.

Selecciona los caminos de luz en el orden correcto (3) para completar el minijuego y recoger el CRISTAL DE VIENTO.
Vuelve a la zona de la cueva.

Examine los cristales de elementos en el piso (4) y use el CRISTAL DE VIENTO (5) para activar un minijuego.

Coloque cada símbolo de elemento en la categoría correcta para completar el minijuego y revelar la escalera a la plataforma de aterrizaje (6).

Mira la plataforma de aterrizaje (7) y usa la HOJA DE ORO (8) para activar un minijuego.

Selecciona las hojas en el orden correcto hasta que se enciendan para completar el minijuego y desbloquear la caja de plantación (9).

Ingrese a la plataforma de aterrizaje para ingresar al área de la plataforma de aterrizaje estrellada (7).

Capitulo 2

Habla con el búho (1).
Haga clic en la plataforma de aterrizaje para iniciar una escena de objetos ocultos (2).

Encuentra todos los elementos para recoger el TABLERO DE MADERA x 2 (3).

Usa la VARITA MÁGICA para abrir el tronco y recoger la PIEZA DE RETRATO 1/10 (4).
Usa la VARITA MÁGICA para romper la ventana y recoger la PIEZA DE RETRATO 2/10 (5).
Cruza el camino central hacia el área del Bosque de Araña (6).

Haga clic en el diario para iniciar una escena de objetos ocultos (7).

Encuentra todos los artículos para recolectar GLYPH STONE 1/3 (8).

Sigue el camino de la calavera hasta el Área del Pantano (9).

Selecciona la FLAUTA DEL DRAGÓN (1) y utilízala para levantar tres monumentos (2).
Recoge el WDGESTONE 2/3 del monumento a la izquierda (2).
Usa la VARITA MÁGICA en el ojo de la calavera para recoger la PIEZA DE RETRATO 3/10 (3).
Usa la VARITA MÁGICA en el cráneo para recoger la PIEZA DE RETRATO 4/10 (4).
Regrese al área de la Cápsula de aterrizaje estrellada.

Ve por el camino más a la izquierda hacia el área del muelle (5).

Utilice la VARITA MÁGICA en el cajón (6) para recoger RETRATO PIEZA 5/10 (6).
Utilice la varita mágica en la llama de hielo (7) para recoger RETRATO PIEZA 6/10 (7).
Usa la FLAUTA DEL DRAGÓN para sacar la estatua del agua (8).

Usa la VARITA MÁGICA en el cuervo (1), luego selecciona la estatua (2) para recolectar la PIEDRA GLIF 3/3 (2).
Regrese al área de la Cápsula de aterrizaje estrellada.

Mira la tablilla de piedra (3) y usa las 3 PIEDRAS DE GLIFO para activar un minijuego (4).

Intercambia las PIEDRAS GLÍFICAS (5) y colócalas en el orden correcto y recoge la MONEDA (6).
Vuelve a la zona del muelle.

Examina al barquero (7) y coloca la MONEDA en su mano (8).
Examina las cuerdas de la derecha (9) para jugar un minijuego de bloqueo.

Haga coincidir el número correcto de cuentas sobre cada número para completar el minijuego y desacoplar el barco (10).

Ve al área de Castle Falls (11).

Usa la VARITA MÁGICA en el pelícano (1) y luego selecciona el pez que nada debajo (2).

Tome el PESCADO de la boca del pelícano (3).
Vaya al área de la pared frontal (4).

Coge la BOLA DEL COCHE de la cabeza de piedra de la izquierda (5).
Examine las cabezas de piedra en el extremo derecho de una escena de objetos ocultos (6).

Encuentra todos los artículos para recoger el TABLERO DE MADERA x 2 (7).
Regrese al área de la Cápsula de aterrizaje estrellada.

Examine la tableta de piedra (8) y use el PESCADO en la mandrágora (9).
Recoge las HOJAS que te ofrecen las mandrágoras (10).
Vuelve a la zona del pantano.

Utilice la varita mágica en el cuervo (1), luego tome el ESCUDO (2).
Utilice la varita mágica en el cuervo (1) y tome el CUBO VACÍO (3).
Examine el puente roto (4) y use los 4 TABLONES DE MADERA (5) para activar un minijuego.

Coloque cada una de las TABLONES DE MADERA en el lugar correcto para fijar el puente (6).

Examine el área de la valla para iniciar una escena de objetos ocultos (7).

Encuentra todos los elementos para recoger el FUEGO (8).

Examina la puerta para jugar el rompecabezas de la cerradura de la serpiente (9).

Mueva las serpientes en el orden correcto para abrir la puerta y abrir el camino al Templo del Árbol (10).
Regresa al área del Bosque de Araña.

Usa los CUERPOS DE FUEGO en la savia del árbol en este orden: derecha (1), medio (2), izquierda (3) y luego en la planta agrietada (4) para revelar la escena.

Usa la VARITA MÁGICA para romper el hongo y recoger la PIEZA DE RETRATO 7/10 (5).
Usa la VARITA MÁGICA para abrir la madera agrietada y recoger la PIEZA DE RETRATO 8/10 (6).
Vuelve a la zona del muelle.

Utilice el CUBO VACÍO en el grifo para obtener un CUBO DE AGUA (7).
Regresa al área del Bosque de Araña.

Utilice el CUBO DE AGUA en el capullo de araña para liberar las mandrágoras (8).
Siga las mandrágoras a Swampland (9).

Sigue siguiendo a las mandrágoras dentro del Templo del Árbol (10).

Usa la VARITA MÁGICA en la talla del corazón y toma la PIEZA DE RETRATO 9/10 (1).
Usa la FLECHA MÁGICA en la bombilla de luz amarilla y toma la PIEZA DE RETRATO 10/10 (2).

Regrese al área del muelle y vuelva a llenar el CUBO VACÍO con agua (3). Regresa al Templo del Árbol.

Examine las mandrágoras (4) y seleccione cada una para plantarlas en el suelo (5).

Usa el CUBO DE AGUA en el suelo fertilizado para cultivar más mandrágoras y despejar la escena (6).

Haga clic en el marco del retrato (10) para abrir el rompecabezas del retrato con las piezas que recolectó.

Ensamble las piezas del retrato en el orden correcto (8).

Examine el trono del árbol (9) y use el RETRATO COMPLETO (10) en el marco vacío (11).
El hada verde te dará la capacidad de crecer.

Capítulo 3

Selecciona la habilidad CRECER de tu HUD (1) y úsala para hacer crecer un brote de mandrágora (2).
Tome la cuerda raíz de la mandrágora (2).
Regresa al área del pantano (3).

Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora (4) para liberarlo (opcional).
Regresa al área del Bosque de Araña.

Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y recolecta PIEZA DE RETRATO 1/12 (5).
Recupera la plataforma de aterrizaje rota.

Usa la habilidad CRECER en las dos mandrágoras y toma la PIEZA DE RETRATO 2/12 a la derecha (6).
Vuelve a la zona del muelle.

Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora para recolectar PIEZA DE RETRATO 3/12 (7).
Regresa al área de Castle Falls.

Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y toma PIEZA DE RETRATO 4/12 (1).
Examine el bote (2), use las HOJAS (3) y luego haga crecer las hojas con la habilidad CRECER (3).

Examina la cueva de la cascada y usa la VARITA MÁGICA para controlar las termitas (4) y luego selecciona el árbol de la derecha (5) para hackear la jaula.
Recoja el diapasón (6).

Regrese al área de Wall of Faces (7).
Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y toma RETRATO PIEZA 5/12 (8).
Examine las puertas del castillo (9) y use el DIAPASÓN para activar un minijuego (10).

Imita las cabezas que cantan en el orden correcto para abrir las puertas del castillo (11) y luego muévete al área del patio (12).

Habla con la bruja (1).

Habla con Búho (2).
Usa la habilidad CRECER en los dos brotes de mandrágora y recoge la PIEZA DE RETRATO 6/12 (3) y 7/12 (4).
Examine las estatuas de caballeros a la derecha para una escena de objetos ocultos (5).

Encuentra todos los elementos para recoger la BANDERA DEL CASTILLO (6).
Regresa al área del Muro de las Caras.

Usa la BANDERA DEL CASTILLO en el asta vacía (7) y el Dragón te enseñará la Melodía del Fuego.
Vuelve al patio.

Usa la FLAUTA DEL DRAGÓN para quemar las enredaderas de la izquierda y desbloquear el camino (8).
Ir a través del camino a la entrada de Hedge Maze (9).

Capítulo 4

Haga clic en la tarjeta de la izquierda para agregarla a su diario (1).
Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y toma RETRATO PIEZA 8/12 (2).
Tome el primer camino a la izquierda (3).

Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y toma RETRATO PIEZA 9/12 (4).

Regrese a la entrada de Hedge Maze y tome el primer camino a la derecha (5).

Avanza a través de dos escenas hasta que encuentres un brote de mandrágora. Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y toma PIEZA DE RETRATO 10/12 (6).

Regrese a la entrada de Hedge Maze y tome el tercer camino a la izquierda (7).

Avanza a través de dos escenas hasta que encuentres otro brote de mandrágora. Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y toma PIEZA DE RETRATO 11/12 (8).

Regrese a la entrada de Hedge Maze y tome el tercer camino a la derecha (1).

Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y toma PIEZA DE RETRATO 12/12 (2).
Haz clic en el retrato morado de la madrina en el HUD (3).

Coloque cada parte del retrato correctamente (3).
Regresa al área de Castle Falls.

Examina la cueva con la cascada (4), selecciona el RETRATO COMPLETO en tu HUD (5) y úsalo en el marco del retrato vacío (6) para resucitar al Hada Madrina Púrpura.
Usa tu habilidad VIENTO recién adquirida (7) en el fuego que bloquea el camino (8).
Regrese a la entrada de Hedge Maze y tome el tercer camino a la derecha.

Avanza una escena hasta llegar a tres monstruos de humo.
Usa la habilidad VIENTO para hacer volar a los monstruos de humo y despejar el camino a seguir (1).

Avanza 2 escenas más hasta que te encuentres con un anciano (2).
Habla con el anciano y te dará un MAPA (3).

Regrese a la escena del muelle y use el MAP en el Boatman (4) y aparecerá un mapa de primer plano (5).
Haga clic en la playa a la izquierda del mapa para ir a la playa (6).

Haga clic en el agujero en la parte posterior de la ballena y tome la PERLA (7).
Examine la boca de la ballena para una escena de objetos ocultos (8).

Encuentra todos los elementos malvados para despejar la escena (9).

Examine la corona en la arena (1) y tome la CORONA DEL PRÍNCIPE (2).
Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y toma PIEZA DE RETRATO 1/16 (3).
Usa la FLAUTA DEL DRAGÓN para quemar las enredaderas enredadas en el mecanismo del elevador (4).
Examine la canasta (5) y use la CUERDA DE RAÍZ para asegurar el eje del elevador (6).
Haz clic en la cesta fija para cruzar la cima de la montaña hasta la casa del anciano (7).

Usa la habilidad CRECER en el brote de mandrágora y toma RETRATO PIEZA 2/16 (8).
Usa la habilidad VIENTO en el pozo de fuego y toma RETRATO PIEZA 3/16 (9).
Examine el lado de la casa para una escena de objetos ocultos (10).

Encuentra todos los artículos y toma la RED DE PESCA (11).

Mira la puerta (1) y usa la CORONA DEL PRÍNCIPE para activar un minijuego (2).

Gira la corona hasta que todas las gemas moradas se vuelvan verdes para desbloquear la puerta (3).

Ir a la Casa Interior (4).

Examine la armadura y use la BOLA DE MUSH y el ESCUDO para hacer la armadura más pesada (5). Tome la GARRA (6).
Examina las jaulas de pollo (7) y usa el CUCHILLO para activar un minijuego (8).

Usa los interruptores de la izquierda (9) y la derecha (10) para alinear una garra con un huevo en cada celda. Haga clic en la garra (11) para bajarla y tomar el huevo. Coloque los tres huevos en la cesta de la derecha para recoger los HUEVOS (12).

Examine la chimenea (13) para ver que el fuego no esté encendido (14).

Vuelve afuera y usa la FLAUTA DEL DRAGÓN para soplar el fuego por la chimenea (1).

Vuelve adentro y haz zoom en la chimenea (2) nuevamente y toma las TIJERAS DE BOLSILLO (3).
Examina el banco de trabajo (4) y usa los PACKS. Haga clic en el martillo sobre la mesa tres veces para afilar las tijeras desafiladas (5). Recoge las TIJERAS CERRADAS (6).

Examine la habitación verde (7) y tome el maíz (8). Utilice las TIJERAS CERRADAS (9) en la rosa para recoger la ROSA NEGRA (10).
Regreso a la zona de la playa.

Examine el agua (11) y use la RED DE PESCA para tomar el PESCADO (12).

Regresa al área del Muelle, examina el mapa (13) y toma el camino hacia el Castillo de la Bruja a la derecha (14).
Vuelve al patio.

Capítulo 5

Examine las puertas delanteras (1) para un mini-juego (2).

Deslice los bloques (3) de manera que se puedan quitar las tres cerraduras centrales (4) para abrir las puertas.

Proceda al interior de la entrada del castillo (5).

Examine las escaleras para iniciar una escena de objetos ocultos (6).

Encuentra todos los artículos y recoge el HUESO (7).

Haz clic en la gárgola superior (8) y usa la PERLA, la ROSA NEGRA y el HUESO (9) para obtener la VARITA OSCURA.

Examine el marco de la imagen (10) e intercambie las piezas del rompecabezas adyacentes en los lugares correctos (11) y la imagen comenzará a brillar (12).
Usa la VARITA MÁGICA en la pintura del cuervo (10), luego selecciona la linterna (13) para despejar la escena.

Regrese a la entrada de Hedge Maze y tome el segundo camino a la derecha (1).

Usa la habilidad VIENTO para apagar la antorcha y recolectar PIEZA DE RETRATO 4/16 (2).
Usa la VARITA MÁGICA en la mano de piedra, luego toma la ANTORCHA 1/3 (3).

Regrese a la entrada de Hedge Maze y tome el segundo camino a la izquierda (4) hasta llegar a otra antorcha.

Usa la VARITA MÁGICA en la mano de piedra, luego toma la ANTORCHA 2/3 (5).

Regrese a la entrada de Hedge Maze y tome el tercer camino a la izquierda (6) hasta llegar a otra antorcha.

Usa la habilidad VIENTO para apagar la antorcha y recolectar PIEZA DE RETRATO 5/16 (7).
Usa la VARITA MÁGICA en la mano de piedra, luego toma la ANTORCHA 3/3 (8).

Vuelve a la zona de la playa y usa la VARITA MÁGICA para abrir la botella y recoger la PIEZA DE RETRATO 6/16 (1).
Vuelve a la zona de entrada del castillo.

Usa la VARITA MÁGICA para romper la marca X roja a la derecha y toma la PIEZA DE RETRATO 7/16 (2).
Pasa por la puerta de la derecha hacia la mazmorra (3).

Usa la VARITA MÁGICA en el barril y toma la PIEZA DE RETRATO 8/16 (4).
Ir a través de la puerta de la izquierda a la habitación de la prisión (5).

Utilice las ANTORCHAS en el fuego para encender las ANTORCHAS x 3 (6).
Usa la VARITA MÁGICA para romper las escamas de la serpiente y recoger la PIEZA DE RETRATO 9/16 (7).

Haga clic en Torture Rack (1) para jugar un minijuego.

Coloque los seis interruptores (2) en las posiciones correctas y luego seleccione la rueda (3). Tome el ENGRANAJE OXIDADO (4).

Haga clic en la celda de la derecha para iniciar una escena de objetos ocultos (5).

Encuentra todos los artículos y toma la LLAVE DE ÓRGANO 1/6 (6).

Vuelve a la zona de la mazmorra.
Coloque cada una de las tres ANTORCHAS debajo de las tres cabezas de serpiente (7).
Tome SOPORTE DE MADERA (8), JAULA (9), POSTE DE MADERA (10) de tres cabezas de serpiente.
Vuelve a la sala de la prisión.

Examine el gancho (11) y coloque la jaula en el gancho (12), luego coloque el engranaje oxidado dentro de la jaula (13).

Haga clic en la palanca (1) para bajar la jaula y limpiar el SOCKET.
Examine la jaula (2) y tome el ENGRANAJE (3).
Vuelve a la zona de entrada del castillo.

Examina el arco central (4) y usa el ENGRANAJE (5) para activar un minijuego.

Mueve los engranajes a la posición correcta para completar el minijuego y desbloquear la puerta (6).
Pasa por la puerta central hacia el área de la estatua del Minotauro (4).

Examina la estatua del minotauro en busca de un rompecabezas de objetos ocultos (8).

Encuentra todos los elementos para conseguir la LLAVE DE ÓRGANO 2/6 (9).

Usa la varita mágica para romper el cristal y tomar la PIEZA DE RETRATO 10/16 (10).

Usa la habilidad VIENTO en la antorcha y toma RETRATO PIEZA 11/16 (1).
Pasa por la segunda puerta a la izquierda hacia el comedor (2).

Examina la chimenea (3) y usa la habilidad VIENTO para purificar el fuego y recoger la RUEDA (4).
Vuelve a la mazmorra.

Examine la cadena oscilante y use el SOPORTE DE MADERA, EL POSTE DE MADERA y la RUEDA para abrir la puerta (5).
Ve por la puerta del fondo al área del Huevo de la Serpiente (6).

Usa la VARITA MÁGICA sobre la piraña (7) y la cola de serpiente seleccionada para romper el huevo (8).

Tome el TUBO DE ÓRGANO de los huesos (9).
Utilice la VARITA MÁGICA en la marca X roja y tome la PIEZA DE RETRATO 12/16 (10).

Capítulo 6

Regrese al Comedor y pase por la puerta izquierda hacia la sala del órgano (1).

Usa la VARITA MÁGICA en la pared agrietada para recoger la PIEZA DE RETRATO 13/16 (2).
Usa la habilidad VIENTO en ambas campanas para despejar la escena (3).

Examina los tubos (4) y usa el TUBO DE ÓRGANO (5) para activar un minijuego.

Cambie los tubos del órgano a la posición correcta (6) y luego tome la LLAVE DE RETRATO (7).
Vuelve al comedor.

Examina el retrato cerrado (8) y usa la TECLA DE RETRATO (9) para activar un rompecabezas.

Selecciona el escudo (10), la serpiente (11), el casco (12), la luna (13) y el candado (14) para revelar la escena.

Usa la VARITA MÁGICA en el jarrón para recolectar PIEZA DE RETRATO 14/16 (1).
Usa la VARITA MÁGICA en la ventana y toma la PIEZA DE RETRATO 15/16 (2).
Zoom en la mesa para iniciar una escena de objetos ocultos (3).

Encuentra todos los artículos y toma el LIBRO DE GRÁFICOS (4).

Ir a través de la puerta del fondo a la cocina (5).

Usa la VARITA MÁGICA para abrir la botella y recoger PIEZA DE RETRATO 16/16 (6).
Regresa al área del Huevo de la Serpiente.

Haga clic en el marco del retrato en el HUD y complete el rompecabezas del retrato (7).

Selecciona el RETRATO COMPLETO (8) y utilízalo en el marco de retrato vacío (9) para resucitar al Hada Madrina Naranja.

Usa la habilidad REJUVENECEDOR recién adquirida en la puerta destruida y toma la LLAVE DEL ÓRGANO 3/6 (1).
Vuelve a la zona de la mazmorra.

Usa la habilidad REJUVENECIMIENTO en el brote de mandrágora marchita y luego usa la habilidad CRECER en la mandrágora para obtener la CLAVE ORGÁNICA 4/6 (2).
Vuelve a la Sala del Órgano.

Usa la habilidad REJUVENECIMIENTO en el brote de mandrágora marchita y luego usa la habilidad CRECER en la mandrágora para obtener la LLAVE ORGÁNICA 5/6 (3).
Vuelve a la cocina.

Usa la habilidad REJUVENECIMIENTO en la caja y toma la LLAVE DE ÓRGANO 6/6 (4).
Zoom en la chimenea para iniciar una escena de objetos ocultos (5).

Encuentra todos los elementos para recoger las setas. (6).

Examina la mesa de la derecha (1) y usa la habilidad COMBINAR en la fruta, luego toma la NARANJA (2).
Examina la mesa de la izquierda (3) y usa el LIBRO (4) para activar un minijuego.
Usa el maíz, los huevos, el pescado, los champiñones y la naranja en el caldero y luego usa la varita mágica en el caldero. Recoge el CALDERO (5).

Examine la chimenea (6) y coloque el CALDERO en el fuego, use la habilidad VIENTO para enfriarlo y luego tome la ESTRELLA DE LUZ (7).
Vuelve a la Sala del Órgano.

Haz clic en el órgano (8) y usa las 6 TECLAS ORGÁNICAS (9) para encontrar la bobina mágica (10). Toma la ESCUELA DE MAGIA (10).
Regresa a la zona de la estatua del Minotauro.

Capítulo 7

Examina la primera puerta a la izquierda (1) y usa la ESCUELA DE MAGIA (2) para activar un minijuego.

Conecte los puntos en el orden correcto para abrir la puerta (3).

Pasa por la primera puerta a la izquierda hacia Eye Tower (4).

Usa la habilidad de crecer en mandrágoras hasta que golpees el ojo (5). Usa la habilidad VIENTO en los brotes de mandrágora ardientes para extinguir las llamas (6). Usa la habilidad REJUVENECEDOR en los brotes marchitos (7). Repita estos pasos hasta que se destruya el ojo.
Tome la CABEZA MINOTAURO OXIDADO (8).
Vuelve a la sala de la prisión.

Examine la jaula colgante (9) y coloque la CABEZA DE MINOTAURO OXIDADO dentro (10). Haga clic en la palanca para bajar la jaula y limpiar la CABEZA DE MINOTAURO OXIDADO (11). Examine la jaula de nuevo y tome la CABEZA DE MINOTAURO (12).
Regresa a la zona de la estatua del Minotauro.

Usa la CABEZA DE MINOTAURO en la estatua del minotauro de la derecha para abrir el camino a seguir (1).
Camina hacia la Torre de la Serpiente (2).

Usa la habilidad de madrina correcta en cada serpiente dependiendo de su color de ojos y luego recolecta 5 OJOS DE SERPIENTE (3).
Ir a través de la puerta de la Sala del Templo (4).

Haz clic en la estrella (5) y usa los 5 OJOS DE SERPIENTE y la ESTRELLA DE LUZ para activar un minijuego (6).

Coloque cada ojo de serpiente en el lugar correcto según los colores de la estrella para despejar la escena (7).

Usa el MEDALLÓN DE LA MADRE (8) en la estatua de Isabella y habla con el fantasma que aparece (9).

Isabella’s Appearance dejará el objeto en el suelo. Recoge el unicornio (1).
Examina la puerta de la izquierda (2) y usa el Unicorn CREST (3) para activar un minijuego.

Presiona cada uno de los botones de colores en el orden correcto según el color de las palabras "Reina Isabella" (4). El orden correcto es: verde, naranja, amarillo, verde, azul, morado, rojo, azul, naranja, morado, verde, rojo, azul. Esto abrirá la última puerta.

Pasa por la puerta abierta (5) para jugar la batalla final de las brujas con los objetos ocultos.

Encuentra objetos como los rompecabezas normales de objetos ocultos. Por cada cuatro elementos que recolectes, tu varita golpeará automáticamente a la bruja. Golpéala tres veces para derrotar a la bruja y terminar el juego (6).
¡Felicidades! ¡Has completado Princess Isabella: Rise of the Heir!

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