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Sacra Terra 2: Kiss of Death - Tutorial completo con Pistas y Acertijos

Sacra Terra 2. Beso de la muerte. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Isla Sacra Terra
  2. Teatro
  3. Torre
  4. Momia
  5. Palma de Buda
  6. Príncipe de las tinieblas


Capítulo 1: Isla Sacra Terra

Tome el CUCHILLO (A) que está sobre la mesa.
Utilice el CUCHILLO (A) para hacer palanca en la primera PARTE DE LA CERRADURA (B) fuera de la pared.
Coloque la primera PIEZA DE BLOQUEO (B) en el libro.
Ve a la sala de estar.

Mueva el separador de ambientes. Tome el PARAGUAS (C).
Tome las pinzas (D) que está en el bolso en el sofá.
Vuelve a cubierta.

Utilice el paraguas (C) para derribar la segunda pieza de bloqueo (E).
Use las pinzas (D) para sacar la tercera PIEZA DE CIERRE (F) del agujero en el piso.
Coloque las PIEZAS DE BLOQUEO (E y F) en el libro.

Tome el primer objeto más allá.
Tome el MAP en el cráneo de metal.
Tome el CRÁNEO DE METAL (G).
Tome la Honda (H).
Ve a la entrada del castillo.

Toma el segundo Objeto Más Allá.
Tome el PAPEL (I).
Tome la BOLA VERDE (J).

Tome el ANILLO (K).
Regresa al muelle.

Utilice el PAPEL (I) para abrir la caja de aparejos. Tome MACHETE (L).
Vuelve a la entrada del castillo.

Utilice el MACHETE (L) para abrir la puerta.
Entra en el jardín.

Tome el tercer objeto más allá.
Tome la ficha (M).
Tome la MITAD DE PIEDRA (N).
Utilice la Honda (L) para disparar al cuervo. Tome la BOLA ROJA (O).
Regresa a la entrada del castillo.

Coloque las BOLAS (J y O) en la puerta del castillo.

Mueva cada bola a la ranura correspondiente.

Entra en el vestíbulo del castillo.

Toma el cuarto Objeto Supremo.
Tome la lanza (P).
Tome el CRÁNEO DE METAL (Q).
Coloque la MITAD DE PIEDRA (N) en la cerradura de la puerta en la parte superior de las escaleras.
Ve a la entrada del castillo.

Utilice la lanza (P) para levantar la estatua. Tome el FUSIBLE (R).
Ve al muelle.

Coloque el FUSIBLE (R) en el poste de luz.

Haga clic en el caso en el banco. Tome el ELIXIR (S).
Tome el TOKEN (T) que está atascado en el bajorrelieve.

Zoom en el granero en el muelle para iniciar una escena de objetos ocultos. Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá el METAL SKULL (U).
Ve al jardín.

Verter el ELIXIR (S) sobre el germinado.
Tome el LIBRO DE PIEDRA (V).
Ve al vestíbulo del castillo.

Coloque el LIBRO DE PIEDRA (V) en manos de la estatua de la sirena.

Encuentra los iconos correspondientes para completar el minijuego.

Si haces todo bien, las rayas del libro se abrirán.

Tome el LIBRO MÁGICO (W).
Tome la MITAD DE PIEDRA (X) de la boca de la estatua.
Coloque la MITAD DE PIEDRA (X) en la cerradura de la puerta en la parte superior de las escaleras.
Entra en la biblioteca.

Tome el quinto objeto más allá.
Tome el CRÁNEO DE METAL (Y) que está en el pedestal a la luz de las velas.
Coloque el LIBRO MÁGICO (W) en el zócalo.
Haga clic en el cabrestante de la izquierda para soltar la garra. Tome el destornillador (Z).
Coge la MASCARILLA (A1) que está en el suelo.
Tome el MARTILLO (B1) que está en las estanterías.

Haz clic en la parte superior de las escaleras junto a las estanterías para iniciar una escena de objetos ocultos. Recoge cada objeto de la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá la MANIJA DEL CABRESTANTE (C1).
Ve al muelle.

Agrandar el cabrestante. Coloque la MANIJA DEL CABRESTANTE (C1) en el cabrestante. Haga clic en el mango para dar cuerda al barco. Tome la gema (D1).
Ir a la biblioteca.

Coloque la GEM (D1) en la garra.

Coloque los CRÁNEOS DE METAL (G, Q, U e Y) en las manos que salen del portal. El color de la calavera debe coincidir con el color de la mano.
Paso a través del portal.

Tome el sexto objeto de otro mundo.
Recoge la MUÑECA (E1) que está en el suelo.
Ir a la biblioteca.

Coloque la pila de libros (E1) en la estantería vacía.

Intercambia los libros para completar la imagen.

Después de recoger la imagen, verás un lagarto.
Entra en la sala de reuniones.

Toma el séptimo Objeto Más Allá.
Recoge la LLAVE DEL PORTAL (F1) que está sobre la mesa.
Ir a portales.

Inserte la LLAVE DEL PORTAL (F1) en el mecanismo para activarlo.
Paso a través del portal.

Capítulo 2: Teatro

Toma el octavo Objeto Más Allá.
Examine los escombros en el piso para encontrar una PALANCA (G1).
Utilice el MARTILLO (B1) para romper la cerradura de la puerta.
Entra en la sala de seguridad.

Tome el noveno objeto más allá.
Abre la revista. Recuerda el código de la caja fuerte.
Abre la caja fuerte.
Coge el ENCENDEDOR (H1) y PELO (I1) que están en la caja fuerte.
Haz clic cerca del sofá para iniciar una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá el LÍQUIDO ILUMINADO (J1).
Ve al vestíbulo del teatro.

Usa el ENCENDEDOR (J1) y el ENCENDEDOR (H1) para iluminar la pila de basura.
Tome la LLAVE (K1) que está en la basura.
Ve al vestíbulo del castillo.

Utilice la llave (K1) para abrir la puerta del sótano.
Pasa por la puerta abierta.

Tome la MÁSCARA (L1) a la derecha.
Ve al vestíbulo del teatro.

Coloque la MÁSCARA (L1) en la puerta sin una máscara.
Ingresa al área de Backstage.

Toma el décimo Beyond Object.
Saca la ESPADA (M1) de la piedra.
Lanza tres bolas de nieve a la TAZA DEL CONGELADOR (N1) para derribarlo. Toma una taza.
Coloque la PALANCA (G1) donde corresponde.
Ajuste las palancas correctamente para eliminar los fondos.

Coge la LLAVE DE ROPA (O1) que está en el suelo.
Ve al vestíbulo del teatro.

Utilice la llave de ropa (O1) para desbloquear la puerta.
Entra al vestidor.

Tome el 11 fuera del objeto.
Toma la FICHA (P1) que está en el tocador.
Ir a las escaleras del sótano.

Utilice la espada (M1) para eliminar las telarañas de la izquierda.
Tome las TIJERAS (Q1).

Coloque la MÁSCARA solar (A1) en el nicho de la pared.

Tome el 12º Objeto Más Allá.
Toma la BOLSA DEL SOL (R1) que está en las escaleras.
Baja al sótano.

Tome el 13 fuera de las instalaciones.
Toma la FICHA (S1) que está en el cofre.
Haga clic en la tabla de la derecha para iniciar una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá la CÁMARA (T1).
Ve al vestidor.

Utilice las TIJERAS (Q1) para cortar una PIEZA DE TELA (U1) de la cortina.
Ve a la sala de seguridad.

Envuelva la PIEZA DE TELA (U1) alrededor del BLOQUE DE HIELO (V1) y tómelo.
Haz clic cerca del sofá para iniciar una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá los ZAPATOS DE BALLET (W1).
Ve al área de Backstage.

Cuelgue el BLOQUE DE HIELO (V1) en el gancho al final de la cuerda.
Haz clic en el PIEZA DE HIELO (V1) para derribar la puerta que se abre a la escena.
Ve al escenario.

Coloque la BOLSA DE SAL (R1) en el suelo de la escena.

Toma el 14º Objeto Más Allá.
Tome los CORTADORES (X1) que están debajo de la plataforma.
Haga clic en la escotilla a la derecha. Haga clic en el esqueleto. Toma su OJO (Y1).
Ve a la bodega.

Coloque el OJO (Y1) en el cráneo. Tome el DIAMANTE (Z1).
Ve al vestíbulo del teatro.

Coloque la TAZA DE HELADO (N1) en el fuego para derretir el hielo. Coge la TAZA CON AGUA CALIENTE (A2).
Ve al vestidor.

Vierta la taza de AGUA CALIENTE (A2) en el tocador para derretir el hielo en el espejo.
Utilice el DIAMANTE (Z1) para cortar el espejo (B2) fuera del marco. Toma un espejo.
Ve a la bodega.

Coloque el espejo en el suelo.
Toma la ESCALERA DE TIJERA (C2) que está en la esquina con el espejo iluminado.
Ve al área de Backstage.

Coloque la ESCALERA DE TIJERA (C2) debajo de la media luna. Tome la BOMBILLA (D2).
Ve a la sala de seguridad.

Enrosque la BOMBILLA (D2) en la bombilla.
Coge la FICHA (F2) y el BOTÓN (E2).
Ve al vestidor.

Coloque el BOTÓN (E2) en el gabinete.

Haz clic en el armario para iniciar una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirás el ENGRANAJE (G2).
Ir al escenario.

Coloque el ENGRANAJE (G2) en el mecanismo debajo de la plataforma.

Usa la CÁMARA (T1) para tomar la FOTO (H2) de la bailarina.
Tome la PIEZA DEL ROMPECABEZAS (I2) que está en la plataforma.
Ve al vestíbulo del teatro.

Coloque las PRUEBAS (M, T, P1, S1 y F2) y la PIEZA DEL ROMPECABEZAS (I2) en el caché en el piso.

Haz clic en un rompecabezas para descargar un minijuego.

Coloca a cada animal en su entorno natural.

Tome el medallón (J2).
Ve al vestidor.

Coloque el medallón (J2) en la maleta en el sofá para abrirlo. Tome la LIGA DE SEDA (K2).
Ve a la sala de seguridad.

Haga clic en las instrucciones de hechizo en la tabla.
Coloque el CORTE DE PELO (I1), ZAPATO DE BALLET (W1), FOTO (H2) y LIGA DE SEDA (K2) en el círculo ritual.
Ve al vestidor.

Haz clic en el armario para iniciar una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirás las FLORES (L2).
Ir al escenario.

Dale las FLORES (L2) a la bailarina.

Recoge el CORAZÓN (M2).
Ve al jardín.

Coloque el CORAZÓN (M2) en el marco que cuelga del árbol.
Tome la LLAVE DEL PORTAL (N2).
Ir a portales.

Inserte la LLAVE DEL PORTAL (N2) en el mecanismo para activarlo.
Paso a través del portal.

Capítulo 3: Torre

Lleva el objeto del 15 más allá.
Toma el FRAGMENTO DE FOTO (O2) de la mano del cadáver.
Tome el MANGO DEL CUCHILLO (P2) que está en la tapa de la boca de acceso.
Tome la LLAVE DE ENCENDIDO (R2) y el FRAGMENTO DE PUERTA DE PIEDRA (Q2) que están en el auto.
Utilice la LLAVE DE ENCENDIDO (R2) para arrancar el coche. Tire de la palanca de cambios y presione el pedal del acelerador.
Entra en el vestíbulo del edificio de apartamentos.

Toma el 16º Objeto Más Allá.
Tome el GANCHO (S2) por el gabinete de la manguera contra incendios.
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirás el GUANTE DE GOMA (T2).
Sal del edificio de apartamentos.

Use el GANCHO (S2) para quitar la tapa de la escotilla. Tome la almohada del horno (U2).
Utilice el GUANTE DE GOMA (T2) para sacar el ALAMBRE (V2) de debajo del capó del coche.
Ve a la entrada del castillo.

Coloque el MANGO DEL CUCHILLO (P2) en la hoja que sobresale de la madera para obtener el CUCHILLO (W2).
Ve al vestíbulo del edificio de apartamentos.

Utilice los CORTADORES (X1) para cortar el cable que envuelve el mango del cuerpo de la manguera contra incendios.
Utilice el CUCHILLO (W2) para cortar la manguera contra incendios (X2).
Sal del edificio de apartamentos.

Coloque la manguera contra incendios (X2) en la boca de incendios. Haga clic y arrastre el otro extremo de la manguera hacia la alcantarilla.
Toma las SEMILLAS (Y2) flotando en la superficie del agua.
Ve al vestíbulo del edificio de apartamentos.

Coloque las semillas (Y2) sobre la mesa con la jaula sobre ella. El Loro volará para comerse las semillas, llevándose consigo el BOTÓN DEL ASCENSOR (Z2). Toma el botón.
Inserte el BOTÓN DEL ASCENSOR (Z2) donde corresponde. Haga clic en el botón.
Entra en el ascensor.

Tome el 17 fuera del objeto.
Tome el FRAGMENTO DE LA PUERTA (A3) que está en el suelo.
Tome el DIAGRAMA (B3) que está en la pared.
Use el DESTORNILLADOR (Z) para quitar la cubierta del panel de control del elevador.
Tome la PIRÁMIDE (C3).
Inserte el ALAMBRE (V2) en el panel de control.
Tira de la palanca para subir las escaleras.

Utilice el CUCHILLO (W2) para cortar la cuerda que envuelve las puertas del ascensor.
Introduzca el hall de entrada del apartamento.

Toma el 18º Objeto Supremo.
Tome el PÁJARO (D3).
Ve al muelle.

Inserte el PÁJARO (D3) en el bajorrelieve.
Toma el AJO (E3) que está en el caché.
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá un INTERRUPTOR DE LUZ (F3).
Vuelve al pasillo del apartamento.

Coloque el interruptor de luz (F3) en la pared.
Enciende la luz.

Coge la PIEZA DEL ROMPECABEZAS (G3) que está en el suelo.
Ve al vestíbulo del edificio de apartamentos.

Coloque la PIEZA DEL ROMPECABEZAS (G3) en el rompecabezas en el suelo. Coloque el DIAGRAMA (B3) al lado.

Mueve las fichas a lo largo de los cuadrados. Usa la pieza central para mover fichas entre cuadrados.

Sigue moviendo las fichas hasta que sus posiciones coincidan con las de la esquina superior izquierda.

Tome el FRAGMENTO DE LA PUERTA (H3) del caché abierto.
Ve al pasillo del apartamento.

Inserte los FRAGMENTOS DE LA PUERTA (Q2, A3 y H3) en la puerta.
Utilice el COLGANTE (U2) para girar la manija de la puerta caliente y abrir la puerta.
Entra en el apartamento de Frank.

Tome el 19 fuera del objeto.
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá la MÁSCARA (I3).
Ve a la bodega.

Inserte la MÁSCARA (I3) en el tótem. Toma la PALA (J3) y ​​el SACACORCHOS (K3) que están en el caché.
Ve al pasillo del apartamento.

Usa la PALA (J3) para desenterrar la CARA DE PIEDRA (L3) enterrada en la maceta.
Coloque la CARA DE PIEDRA (L3) en la estatua de la derecha. El brazo de la estatua se abrirá. Tome el chile (M3).
Entra en el apartamento de Frank.

Utilice el SACACORCHOS (K3) para abrir la botella de VINO TINTO (N3).
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Al completar la escena de objetos ocultos, recibirá un EDGE (O3).
Sal al balcón.

Tome el 20 fuera del objeto.
Muele el chile (M3) en un molinillo de café. Abre el molino. Tome el CHILE EN POLVO (P3).
Ve a la bodega.

Haga clic en la receta en el cajón.
Coloque el VINO TINTO (N3), AJO (E3), LIMPIEZA (O3) y CHILE EN POLVO (P3) en la caja.

Prepara la poción según la receta:

Coloque el chile en polvo (P3), el ajo (E3) y el cardo (O3) en el mortero. Usa el mortero para moler los ingredientes. Vierta el polvo en una taza. Añadir VINO TINTO (N3).
Sumerge el pincel en la poción. Escribe un hechizo en una tira de papel.

Toma el hechizo (Q3).
Ve al apartamento de Frank.

Coloca el hechizo (Q3) sobre el demonio.

Encuentra la LLAVE de la maleta (R3) en el basurero volcado.
Utilice la llave de la maleta (R3) para abrir la maleta. Tome el NÚCLEO (S3).
Coloque el FRAGMENTO DE FOTO (Q2) en la maleta al lado de la otra mitad de la foto.
Usa la CAJA (S3) para limpiar la pintura sucia. Tome la PINTURA (T3).
Ve al vestíbulo del edificio de apartamentos.

Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Al completar la escena de objetos ocultos, recibirá el RELOJ (U3).

Coloque la PINTURA (T3) en la pared.

Encuentra las partes de las imágenes que coinciden.

Tome las TENAZAS (V3) y las MANECILLAS DEL RELOJ (W3) del caché.
Ve al apartamento de Frank.

Coloque el RELOJ (U3) en su lugar. Coloque las manecillas del reloj (W3) en el reloj. Tome la CINTA ADHESIVA (X3) del reloj abierto.
Usa la CINTA (X3) para restaurar la foto. Toma la FOTO (Y3).
Ve al balcón.

Dale la FOTO (Y3) al fantasma de Frank.

Tome el CORAZÓN (Z3).
Ve al jardín.

Coloque el CORAZÓN (Z3) en el marco que cuelga del árbol.
La LLAVE DEL PORTAL (A4) se agregará al inventario.
Ir a portales.

Inserte la LLAVE DEL PORTAL (A4) en el mecanismo para activarlo.
Paso a través del portal.

Capítulo 4: Momia

Tome el 21 fuera de las instalaciones.
Usa las PINZAS (V3) para sacar la PIEDRA CALIENTE (B4) del fuego.
Coloque la PIRÁMIDE (C3) sobre el pedestal en la base de la pirámide.

Gira las pirámides hasta que cada cristal apunte a su pareja.
Salta a la cima de la pirámide.

Tome el objeto más allá 22.
Tome las LENTES (C4) que están encima de la cabeza de piedra.
Tome la PIEDRA (D4) por el marco del espejo.
Coloque los haces de caña en la base de la estatua.
Ir a la biblioteca.

Inserte las LENTES (C4) en el astrolabio sobre la puerta de la derecha.
Cambie las lentes para enfocar los rayos de luz.
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá el CEPILLO (E4).
Ir a las escaleras del sótano.

Inserte la PIEDRA (D4) en la pared de la izquierda.

Empuje los ladrillos en el orden correcto como se muestra en la captura de pantalla.

Tome la LINTERNA (F4) del caché abierto.
Salta a la cima de la pirámide.

Utilice el CEPILLO (E4) para eliminar la arena que obstruye el mecanismo de la puerta de la pirámide.Tome el SELLO DE LA ESCOTILLA (G4).
Ve a la base de la pirámide.

Tome el COLGANTE (H4) de la cabeza de piedra caída.
Inserte el SELLO DE LA ESCOTILLA (G4) en el caché en la parte inferior de las escaleras.
Presione los botones en el orden correcto como se muestra en la captura de pantalla.
Tome la BOTE DE ACEITE (I4) de la caché abierta.
Salta a la cima de la pirámide.

Verter el OLLA DE ACEITE (I4) sobre el mecanismo de la puerta de la pirámide.

Tome la PALA (J4) que se cayó por la puerta.
Ve a la base de la pirámide.

Utilice la PALA (J4) para desenterrar el ESPEJO (K4) de la arena.
Salta a la cima de la pirámide.

Coloque el ESPEJO (K4) en el marco. Haz clic en el espejo hasta que refleje la luz del sol en la pirámide.
Entra en el salón de ceremonias.

Tome el objeto de otro mundo número 23.
Tome el GANCHO (L4) que está en el sarcófago.
Toma el LÁPIZ (M4) que está en el podio.

Recoge la imagen en el podio.

Después de completar el rompecabezas, verás cuatro imágenes de animales.
Salta a la cima de la pirámide.

Utilice el GANCHO (L4) para obtener el COPA (N4) de la grieta en los bloques de piedra.

Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá una ANTORCHA SIN TERMINAR (O4).
Ve a la base de la pirámide.

Coloque la ANTORCHA (O4) en el fuego para obtener una ANTORCHA ARDIENTE (P4).
Ve a la tumba.

Encienda las lámparas con la ANTORCHA ARDIENTE (P4).

Tome el 24 fuera de las instalaciones.
Tome la FLECHA EN UNA CUERDA (Q4).
Tome el MARTILLO DE ORO (R4).
Ve a la sala de reuniones.

Cargue la ballesta con la FLECHA EN UNA CUERDA (Q4) para recibir la CRUZ SUMINISTRADA (S4).
Enciende la LINTERNA (F4) al bate.
Utilice el MARTILLO DE ORO (R4) para romper la cerradura de la puerta.
Entra en la oficina.

Tome el 25 fuera de las instalaciones.
Utilice el COLGANTE (H4) para abrir el alijo en la mesa.
Dispara la ballesta (S4) a la caja fuera de la ventana. Tire del cajón hacia el alféizar de la ventana. Coge la cuerda (T4) Haz clic en el cajón para abrirlo. Tome el cuerno de piedra (U4).
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirás el COLLAR DE MUMA (V4).
Ve a la tumba.

Coloque el cuerno de piedra (U4) en la cabeza del guardia.
Tome la PULSERA DE MUMA (W4).

Coloque la PIEDRA CALIENTE (B4) en el agua.

Mueva la basura a un lado.

Tome la PIEDRA ENFRIADA (X4).
Ir a la sala de ceremonias.

Coloque la PIEDRA ENFRIADA (X4) en la puerta cerrada.
Entra en la sala del tesoro.

Tome el 26 fuera de las instalaciones.
Retire la rejilla que cubre el agujero en el piso. Lanza la ANTORCHA ARDIENTE (P4) y la CUERDA (T4) en el agujero.
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Al completar la escena de objetos ocultos, recibirás los HOPSHOKES (Y4).
Ir a la oficina.

Usa las RESPUESTAS (Y4) para recuperar el IMÁN (Z4) del caché.
Ve a la tumba.

Utilice el IMÁN (Z4).

Mueve el imán hasta que encuentres el PIN ESCARABIO (A5) en la arena.

Recoge el escarabajo. Coloque el PIN ESCARABAJO (A5) donde debe estar. Tome el escarabajo (B5).
Ir a la sala de ceremonias.

Coloque el ESCARABIO (B5) en el sarcófago.
Tome el BRONCE A TRAVÉS (C5) del sarcófago abierto.
Coloque el COLLAR DE MUMA (V4) y la PULSERA DE MUMA (W4) en la momia.
Ir a Hacienda.

Cuelgue el CUENCO DE BRONCE (C5) en la cadena de la derecha.

Llene el COPA (N4) con agua para obtener la COPA CON AGUA (D5).
Salta a la cima de la pirámide.

Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá un PEG (E5).
Ir a Hacienda.

Utilice el elemento de oro pesado al lado de la fosa para martillar el PEG (E5) en el suelo. Sujeta la cuerda a la clavija.
Retire el TORO DE CAÑA (F5) y la ARMADURA DEL NIÑO DE MAMÁ (G5) del foso.
Salta a la cima de la pirámide.

Coloque el ENLACE DE CAÑA (F5) encima de los otros paquetes. Coge el HACHA (H5) y el TAPÓN (I5) de la estatua.
Ir a Hacienda.

Introducir el tapón (I5) en el orificio por donde sale el agua.
Tome el ídolo tortuga (J5).
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirás la MÁSCARA DE MAMIA (K5).
Ir a la sala de ceremonias.

Coloca la armadura de momia (G5) y la máscara de momia (K5) sobre la momia.
Coloque el ÍDOLO DE LA TORTUGA (J5) donde debería estar.
Coloca los ídolos animales en el orden correcto.

Toma el CORAZÓN (L5).
Ve al jardín.

Coloque el CORAZÓN (L5) en el marco que cuelga del árbol.
La LLAVE DEL PORTAL (M5) se agregará al inventario.
Ir a portales.

Inserte la LLAVE DEL PORTAL (M5) en el mecanismo para activarlo.
Paso a través del portal.

Capítulo 5: Palma de Buda

Tome el 27 fuera de las instalaciones.
Saca la vid que cuelga del árbol.
Ve a la entrada de la cabaña.

Tome el 28 fuera de las instalaciones.
Tome la ESCOTILLA (O5) y la PALANCA (N5) en la parte trasera del camión.
Tome el ELEFANTE ELEFANTE (P5) en el asiento del conductor.
Tome el CLAVO (Q5) en el cuenco de piedra.
Tome el ANILLO (R5) en el generador.
Sigue el camino.

Utilice la ESCOTILLA (O5) para cortar las raíces envueltas alrededor de la bolsa.
Tome el CRISTAL AZUL (S5) y la MANZANA (T5) de la bolsa.
Usa la MANZANA (T5) para atraer al jabalí fuera del tronco del árbol.
Tome el embudo (U5) del cofre.
Ve a la bodega.

Inserte el ANILLO (R5) en la cerradura del cofre.
Tome la ESPADA (V5) del cofre.
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirás una LATA DE GASOLINA VACÍA (W5).
Ve a la entrada de la cabaña.

En la parte trasera del camión, retire la tapa del barril para que el combustible pueda verterse en el LATO DE GASOLINA VACÍO (W5). Tome la LATA DE GASOLINA LLENO (X5).
Inserte el embudo (U5) en el generador. Vierta combustible de FULL GAS (X5) en el generador. Tire de la manija para encender el generador.
Entra en la cabaña de almacenamiento.

Tome el 29 fuera de las instalaciones.
Tome el BUSTO DE PIEDRA (Y5).
Tome la ESTATUILLA DE COCODRILO (Z5) sobre la mesa.
Tome los CABLES DE PUENTE (A6) en el piso.
Utilice la lima de uñas (Q5) para abrir el libro sobre la mesa. Tome la LLAVE DEL CAMIÓN (B6) dentro del libro.
Utilice la palanca (N5) para mover la losa de piedra.

Saca el OJO DE ELEFANTE (C6) de la nevera.
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirás las PINZAS (D6).
Ve a la entrada de la cabaña.

Utilice la LLAVE DEL CAMION (B6) para arrancar el camión.
Encienda el cabrestante.
Ve a la cima del acantilado.

Tome el 30 fuera del objeto.
Tome la PINTURA (E6) por la polea.
Ve al fondo del acantilado.

Tome el objeto más allá 31.
Tome el QUESO (F6) en la roca.
Tome la DAGA (G6) en el suelo.
Ir a las escaleras del sótano.

Coloque el queso (F6) al lado del agujero en la pared. Tome la rata (H6).
Ve a la cima del acantilado.

Coloque la RAT (H6) cerca de la pantera.
Tome el ELEMENTO ESCARABAJO.
Ve a la cabaña.

Inserte la ABRAZADERA BEETLE (I6) en el pestillo para insectos.
Tome el MOSCÚ MUERTO (J6).
Utilice el cepillo (E6) para quitar el polvo de las baldosas de piedra. Tome el DIAGRAMA (K6).
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirás la ESCALERA DE CUERDA (L6).
Sigue el camino.

Coloque la ESCALERA DE CUERDA (L6) en el árbol. Toma la BOMBA DE AIRE (M6) del desafortunado paracaidista.
Ve al fondo del acantilado.

Utilice la BOMBA DE AIRE (M6) para inflar la cámara de aire. Tome la CADENA (N6) y la ESTATUILLA DE LOTO (O6) debajo de la roca.
Alimenta a las flores carnívoras con los MOSQUITOS MUERTOS (J6). Tome la PIEZA DEL ROMPECABEZAS DEL CENTRO (P6) que estaba protegida por las flores.
Ve a la cima del acantilado.

Coloque la CADENA (N6) en la polea.
Conecte el CABLE DEL INTERRUPTOR (A6) a la batería y la polea.
Ve a la entrada de la cabaña.

Coloque la PIEZA DEL ROMPECABEZAS DEL CENTRO (P6) en el cuenco de piedra.

Mueva cada ficha a donde pertenece.

Tome el CRISTAL AZUL (Q6) del caché.
Ve al fondo del acantilado.

Tome el BUSTO DE PIEDRA (R6) en la caja.
Utilice la PALANCA (N5) para abrir la caja. Tome la DINAMITA (S6) en la caja y la tapa de la caja (T6).
Entra en la cueva.

Tome el objeto de otro mundo 32.
Coloque la tapa de la caja (T6) en el andamio.
Coloca la DINAMITA (S6) en la grieta del bajorrelieve.
Tome la PICK (U6).
Ve al fondo del acantilado.

Utilice el PICO (U6) para romper la piedra.
Tome el CRISTAL AZUL (V6) y el PARTIDO (W6) debajo de la piedra rota.
Ve a la cueva.

Usa el fósforo (W6) para encender la dinamita.

Utilice las PINZAS (D6) para hacer palanca hacia atrás las puntas del personal. Tome el CRISTAL AZUL (X6).
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirás un SHIELD (Y6).
Ve a la sala de reuniones.

Dale la DAGA (G6) al barquero.

Inserte AX (H5), ESPADA (V5) y ESCUDO (Y6) en la caja vacía.
Tome el CRISTAL AZUL (Z6) del escudo.
Ve a la cueva.

Inserte el CRISTAL AZUL (S6, Q6, V6, X6 y Z6) en las ranuras de la plataforma.

Coge la OREJA CALLEJERA (A7) del altar que se ha levantado del suelo.
Sigue el camino.

Coloque la PALABRA PALABRA (P5), OJO DE ELEFANTE (C6) y OREJAS DE ELEFANTE (A7) en los tótems de elefante.

Coge la ESTATUILLA DE ELEFANTE (B7) del alijo.
Ve a la cueva.

Coloque las FIGURAS (Z5, O6 y B7) en el altar. Coloque el DIAGRAMA (K6) al lado del altar.

Ordena las figuras según el esquema.

Tome el CETRO (C7).
Ve a la cabaña.

Coloque el CETRO (C7) sobre el cadáver.

Tome el CORAZÓN (D7).

Ve al jardín.
Coloque los bustos de piedra (Y5 y R6) donde pertenecen.

Tome la RUNA (E7) del caché en el suelo.
Coloque el CORAZÓN (D7) en el marco que cuelga del árbol.
Entra en el Túnel al Altar.

Capítulo 6: Príncipe de las tinieblas

Tome el PARQUE (F7) en las escaleras.
Tome la 33 fuera de las instalaciones.
Ve al jardín.

Tome la DAGA DE SANGRE (G7) del barquero.

Coloque la CONTRASEÑA (F7) en la piedra en el caché en el suelo. Frote el LÁPIZ (M4) en el pergamino para obtener las INSTRUCCIONES FINALES (H7).
Ir a la oficina.

Adjunte las INSTRUCCIONES FINALES (H7) al pergamino rasgado.
Inserte la DAGA DE SANGRE (G7) en el corazón de la puerta del armario.
Encuentra e inicia una escena de objetos ocultos.

Recoge cada objeto en la lista en la parte inferior de la pantalla.

Abre la escena en primer plano y recoge el resto de objetos en la lista de la parte inferior de la pantalla.
Después de completar la escena de objetos ocultos, recibirá un JAR (I7).

Abre el gabinete con burbujas de alma.

Tomar RETRATO DEL DR. Morby (J7) del armario.
Coloque el ANILLO (K) cerca de los viales azules.

Utilice el anillo para encontrar el ALMA DE MARK (K7).

Lugar DR RETRATO. Morby (J7) en un marco vacío.
Tome la RUNA (L7) del caché.
Ve a la bodega.

Llene el frasco (I7) con ácido. Tome el ÁCIDO (M7).
Ve al altar.

Tome la 34 fuera de las instalaciones.
Lanza el COPA DE AGUA (D5) en el pozo de fuego.

Vierta el ÁCIDO (M7) en las raíces de la izquierda para disolverlas. Tome la RUNA (N7).
Usa las palancas para bajar el cuerpo de Mark.

Tome la RUNA (O7) en la mano de Mark.
Inserte el ALMA DE MARK (K7) en el chaleco de metal en el que Mark está parado.
Inserte las RUNAS (E7, L7, N7 y O7) en las cerraduras.

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