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Skymist 1: The Lost Spirit Stones - Tutorial completo con pistas y acertijos

Skymist: Las piedras espirituales perdidas. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Dormitorio
  3. Fuente
  4. Gasolinera
  5. Bolos
  6. Sótano
  7. Autobús
  8. Cena
  9. Teatro
  10. Anillo con letras rojas
  11. Castillo, Rompecabezas Rojo
  12. Oficina
  13. Billar
  14. Quiosco
  15. Ferretería
  16. Barra
  17. capitulo 16
  18. Anillo con letras verdes
  19. Castillo, rompecabezas verde
  20. Museo
  21. Tienda de sofás
  22. Artículos deportivos
  23. Sitio de construcción
  24. Sala de baldes
  25. Sala del horno
  26. Anillo con letras azules
  27. Castillo, rompecabezas azul

Consejos generales

Este es un juego de objetos ocultos. Además de los artículos en la lista de búsqueda, debe encontrar los artículos clave que van a su bandeja de inventario para que puedan usarse más adelante.
No hay temporizador.
Use la pestaña MENÚ en la parte inferior izquierda y luego seleccione "Ir a la pantalla de título" para volver al menú principal.
El juego se guarda automáticamente.
Una OPCIÓN es ajustar el brillo de la escena. Esto puede ser útil en algunos capítulos oscuros. Para acceder a esto, seleccione OPCIONES en el menú. El brillo normal está a la mitad de la banda.
La mayoría de las ubicaciones tienen un escenario principal y 2 o más escenas de zoom adicionales. Las escenas de zoom brillarán. Al hacer clic en los destellos, se abrirá una escena de zoom, pero solo si tu personaje puede llegar a ese punto de la escena.
A veces, la escena del zoom estará en un lugar inaccesible, como al otro lado de un río o en un tejado. Primero debes descubrir cómo llevar a tu personaje a ese lugar. Por ejemplo, si la escena del zoom se encuentra en un tejado, es posible que deba construir una escalera o encontrar una escalera oculta.
Muchas escenas de zoom no brillan hasta que hayas completado otros objetivos, así que mantente atento a los nuevos destellos durante un capítulo.

Consejos generales para las tareas de inventario

Este juego tiene muchos elementos de aventura en los que debes completar tareas que son importantes para la historia, como abrir un cofre cerrado.
Las tareas de inventario no se pueden omitir.
Obtendrá sugerencias sobre las tareas de inventario de cuatro maneras: 1) del texto en la parte superior de la pantalla; 2) del texto en el área "Buscar lista"; 3) del Magic Journal en la esquina inferior derecha de la pantalla, que puede contener un dibujo de un elemento clave; 4) de un brillo en un objeto en la escena.
Si está atascado, consulte el Magic Journal y busque ideas en su inventario. También proporcionamos soluciones completas para todos los desafíos en la sección de spoilers de este tutorial.
Los elementos clave son los elementos que necesitará para completar las tareas de inventario. Los elementos clave no se muestran en la lista de búsqueda.
Los elementos clave se pueden usar en la escena donde se encuentran o más adelante en el juego.
Algunos elementos clave se pueden usar más de una vez. Si el elemento clave se puede usar nuevamente, volverá automáticamente a su bandeja de inventario.
Los dos primeros capítulos son introductorios. Después de eso, tu tarea principal en cada capítulo será recolectar la Piedra Espiritual. Esto a menudo estará encerrado en una caja o detrás de una puerta, por lo que deberá completar algunas tareas para descubrir cómo sacarlo.
La Spirit Stone en sí misma es indestructible, por lo que puede, por ejemplo, conducir un camión contra una caja para romper la caja y liberar la Spirit Stone sin sufrir daños.
Algunos elementos clave deben combinarse antes de poder usarlos. Por ejemplo, si tiene fósforos y una vela en su inventario, puede intentar usar los fósforos en la vela para ver si puede encender una vela.
Si toma un artículo de la bandeja de inventario y luego decide que no quiere usarlo, haga clic en cualquier lugar vacío en la bandeja para volver a colocarlo.
Si hay un lugar en la escena donde puede usar un elemento clave, el cursor cambiará a engranajes. Mire el texto en la parte superior de la escena para obtener sugerencias sobre lo que podría necesitar allí.
Cuando aparezca nueva información en el Magic Journal, el ícono se convertirá en un libro abierto. Cuando mire las páginas disponibles, el ícono se convertirá en un libro cerrado. Haz clic en el libro si quieres volver a verlo.
En algunas escenas, debes mirar el Magic Journal para desbloquear la próxima misión.
Para abrir la bandeja de inventario, coloque el cursor sobre la palabra INVENTARIO en la parte inferior de la pantalla. La bandeja también se abre a veces al pasar el cursor sobre la lista de búsqueda.
Para usar un elemento clave, haga clic en él en su inventario, mueva el cursor al lugar donde desea usarlo y luego haga clic nuevamente.
Para cerrar la bandeja de inventario, mueva el cursor fuera del área de la bandeja de inventario y espere uno o dos segundos.
En la mayoría de las escenas con zoom, deberás completar los desafíos de objetos ocultos antes de poder recolectar o usar cualquier elemento clave allí.
Es posible que deba volver a ver las escenas de zoom varias veces para recopilar o usar elementos clave.
Cuando hagas tu mejor esfuerzo en la escena del zoom, escucharás el tono musical y se cerrará automáticamente.
Si desea dejar la escena de zoom por sí sola, mueva el cursor a la esquina inferior derecha de la pantalla hasta que aparezca el icono ATRÁS y luego haga clic para volver a la escena principal.

Consejos generales para encontrar objetos

Hay diferentes tipos de rompecabezas de objetos ocultos. Puede obtener una lista de búsqueda estándar. Es posible que se le pida que recopile todos los artículos del mismo tipo, por ejemplo, "Encuentre 25 baterías". Es posible que se le solicite recopilar una determinada categoría de elementos, como "Encuentre 10 herramientas de jardinería". Es posible que se le pida que encuentre pares coincidentes.
Los elementos coincidentes de un par suelen ser idénticos, pero pueden verse ligeramente diferentes porque están en diferentes ángulos. Por ejemplo, un cuchillo puede estar plano sobre la mesa mientras que otro está atascado en el asado. En algunas escenas, los pares coincidentes están relacionados pero no son idénticos, como los segmentos naranja y naranja.
Cuando hace clic en un objeto que es uno de los pares coincidentes, brillará. Luego haga clic en su coincidencia para recogerlos a ambos.
Todos los objetos suelen tener el color correcto, pero pueden ser más grandes o más pequeños que en la vida real. Algunos pueden ser de un color inusual, como una flecha azul.
Solo puedes ver una pequeña parte del objeto.
Haga clic en la botella de PISTA en la parte inferior izquierda si necesita una pista en la escena de objetos ocultos. Esto disparará una luz brillante hacia uno de los elementos de la Lista de búsqueda. El elemento brillará ligeramente y verás su contorno completo incluso si está detrás de otra cosa.
La pista se repondrá después de que la uses.
Si tiene demasiados clics erróneos seguidos, la escena se vuelve borrosa durante unos segundos, pero no hay otras penalizaciones.
Si hace clic en la botella de HINT en la escena "buscar pares coincidentes", seleccionará un elemento del par. Si primero resalta un elemento usted mismo y luego hace clic en la botella PISTA, se resaltará el elemento correspondiente para usted.

Capítulo 1: Dormitorio

La princesa te pide que pongas su lápiz labial y uno azul en su bolso. Estos son elementos clave y, por lo tanto, no aparecerán en la lista de búsqueda en las escenas de objetos ocultos.
Juega la escena de objetos ocultos en el tocador (A) y recoge el lápiz labial (D).
Juega la escena de objetos ocultos junto a la mesita de noche (B) y toma el AZUL (E).
Ponga el lápiz labial y AZUL en la billetera (C).

Tocador Zoom Escena

Reúna los artículos en la Lista de búsqueda, luego GUSK.

Escena de zoom de mesita de noche

Recoge 25 Bellotas, luego AZUL COMPACTO.

Capítulo 2: Fuente

El Magic Journal ahora está disponible en la esquina inferior derecha. Si el ícono es un libro abierto, hay pistas que aún no has leído.
Juega la escena de objetos ocultos en el panel izquierdo (A) y toma la TABLETA DE ORO MISTERIOSA (E).
Juega la escena de objetos ocultos en el panel derecho (B) y recoge los CUATRO RECIPIENTES MÁGICOS (F).
Coloque la TABLETA DE ORO MISTERIOSA en el ojo de la cerradura (C) en la columna de la izquierda.
Tome el frasco de vidrio de la columna. Coloque esto en la fuente (D) para llenarlo con agua para que el frasco se llene de agua. Ponlo de nuevo en el inventario.
Combina un frasco lleno de agua y cuatro viales mágicos para obtener un frasco de productos morados. Póngalo de nuevo en la columna.

Escena de zoom del panel izquierdo

Reúna los artículos en la lista de búsqueda, luego la TABLETA DE ORO MISTERIOSA.

Escena de zoom del panel derecho

Recoge 8 pares iguales como se muestra, luego CUATRO VIALES MÁGICOS.

Capítulo 3: Gasolinera

Debe encender las luces antes de que las escenas de zoom estén disponibles. Tome la MANIJA DEL INTERRUPTOR (A) y colóquela en el interruptor de la luz (B). Enciende la luz.
Tome el TRAPO (C) y el PALO LARGO (D) después de encender la luz.
Tome el TITULAR ESPÍRITU ROJO (E).
Completa la escena de objetos ocultos con la bomba de gasolina (F) y toma la MANGO DE LA BOMBA (L).
Juega la escena de objetos ocultos por el gabinete de almacenamiento (G) y toma el partido (M).
Combina el palo largo y el trapo en tu inventario para crear una ANTORCHA SECA.
Coloque la MANIJA DE LA BOMBA en el soporte (E) justo detrás del SOPORTE DEL ALCOHOL. Haga clic para comenzar a bombear gasolina.
Coloque la ANTORCHA SECA en el gas (H), luego vuelva a colocar la ANTORCHA en la bandeja de inventario.
Combina el PARTIDO y la ANTORCHA para obtener la ANTORCHA.
Utilice la antorcha en la cuerda justo encima de la llave (I). La cuerda se quemará y la LLAVE caerá para que puedas recogerla.
Utilice la llave para abrir la caja de herramientas (J). Esto abrirá una nueva escena de zoom.
Completa la escena de objetos ocultos con la caja de herramientas y toma la PALANCA (N).
Utilice la PALANCA para quitar los listones en frente de la PIEDRA ESPÍRITU (K) y recogerlo. Entrará en la PIEDRA ESPÍRITU en la parte inferior izquierda.

Escena de zoom del tanque de gasolina

Reúna los artículos en la Lista de búsqueda, luego la MANGO DE LA BOMBA.

Gabinete de almacenamiento Zoom Scene

Reúna los elementos en la Lista de búsqueda, luego COMBINE.

Barra de herramientas Zoom Escena

Reúna los artículos en la Lista de búsqueda, luego en la PALANCA.

Capítulo 4: Bolos

Debe completar la tarea de inventario antes de que las escenas de la báscula estén disponibles. Tome la BOLA DE BOLOS (A) y colóquela en el segundo conducto (B). Esto rodará hasta el siguiente conducto.
Recoge el chicle de la pelota. La escena ampliada del proyector derecho estará disponible.
Reproduce una escena de objetos ocultos con el proyector adecuado.
Tome el destornillador (F). Úselo para destornillar cada uno de los tornillos (G) en la parte superior del proyector.
Esto mostrará 3 elementos más de la Lista de búsqueda. Colecciónalos.
Tome la DIAPOSITIVA (H) y la LÁMPARA DE TRABAJO DEL PROYECTOR (I).
Cuando regrese a la escena principal, la escena de zoom con el proyector izquierdo (D) estará disponible.
Juega la escena de objetos ocultos por el proyector de la izquierda y tomar el fusible (J).
Coloque el FUSIBLE en el portafusibles (K).
Combine la CÁMARA y la DIAPOSITIVA en su inventario para crear una diapositiva adhesiva y colóquela en el soporte (L).
Coloque la LÁMPARA DEL PROYECTOR en su lugar (M). Esto hará que la combinación de bloqueo aparezca en la pantalla superior de la escena principal.
Haga clic en el candado (E) para abrirlo y recoger la PIEDRA ESPÍRITU.

Escena de zoom del proyector derecho

Recoge todos los elementos de la Lista de búsqueda que puedas.
Recoja el DESTORNILLADOR y utilícelo para desatornillar el proyector y recoger los elementos restantes de la Lista de búsqueda.
Recoge la DIAPOSITIVA y la LAMPARA PROYECTOR DE TRABAJO.

Escena del proyector izquierdo

Recoge bocadillos. El burrito no cuenta.
Recoge el FUSIBLE.
Coloque el FUSIBLE en el portafusibles, la DIAPOSITIVA ADHESIVA en el portadiapositivas y la bombilla en el lado derecho del proyector.

Capítulo 5: Sótano

Tome la bombona de gas (A) y el cable de cobre (B). Puede probar el interruptor (C), pero necesita energía para que funcione.
Completa la escena de objetos ocultos del periódico (D) y recoge las dos piezas del CORTADOR DE PERNOS (H e I).
Juega la escena de objetos ocultos con el generador (E).
Utilice el CABLE DE COBRE en el cable roto (J).
Utilice la PALANCA para abrir el tanque de gasolina (K). La PALANCA volverá a tu inventario.
Vierta la LATA DE GASOLINA en el tanque de gasolina abierto (K).
Tire del cable del generador (L) 3 veces para encender el generador.
Cuando esté encendido, jale el interruptor (C). La gran viga bajará.
Combine el CABEZAL DE CORTADORES DE PERNOS y MANGOS DE CORTADORES DE PERNOS en su inventario si aún no lo ha hecho. Use el CORTADOR DE PERNOS en la viga (F) para bajarla a la caja mientras sostiene la PIEDRA ESPÍRITU (G).

Escena de zoom de periódico

Recoja los artículos en pares como se indica, luego las MANIJAS DEL CORTADOR DE PERNOS y la CABEZA DEL CORTADOR DE PERNOS.

Generador de escenas de zoom

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
"Radiación" es una señal de radiación amarilla que parece una película amarilla en uno de los eslabones de la cadena en la parte superior de la escena.
"Copo de nieve" es un dibujo grabado en la pared a la derecha del neumático de la bicicleta.
Utilice el cable de cobre en el cable roto.
Utilice la PALANCA para abrir la tapa de la gasolina y verter el bote de gasolina.
Tire del cable del generador 3 veces para encender el generador.

Capítulo 6: Autobús

Juega la escena de objetos ocultos en la puerta del autobús (A) y recoge la BATERÍA DEL AUTOBÚS (K), el MARTILLO (I) y los CLAVOS (J).
Tome el COCHE DE MANO (B), la PIEZA (C) y la BOMBA (D).
Utilice la bomba para inflar el neumático (E).
Utilice la PALANCA para quitar la rejilla (F) en la parte delantera del autobús, revelando el compartimiento de la batería. Debe cargar la batería.
Combina los CLAVOS y la PIEZA, luego conéctalo con el MARTILLO para crear la ESCALERA.
Coloque la ESCALERA en el suelo (G) debajo de la carretilla para acceder al techo.
Juega la escena de objetos ocultos por el coche (H) y toma las LLAVES DEL AUTOBÚS (L).
Cargue la BATERÍA colocándola sobre los hilos brillantes (M).
Coloque la BATERÍA CARGADA en el compartimento de la batería (F).
Utilice las LLAVES EN EL AUTOBÚS (A). El autobús retrocederá, revelando la PIEDRA ESPÍRITU en la Caja.
Usa la CARRETILLA DE MANO en la Caja y se moverá automáticamente al lado de la ESCALERA.
Haga clic en la carretilla (H) de nuevo. Haz clic en la Carretilla esta vez para derribar los Ladrillos (N) sobre la Caja, romperla y liberar la PIEDRA ESPÍRITU.

Puerta de autobús Zoom Scene

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
La pieza del rompecabezas es un elemento rojo grande dentro de la maleta.
Usa el MARTILLO para quitar todos los CLAVOS del neumático.
Recoge la BATERÍA DEL AUTOBÚS.

Escena de zoom de carretilla

Ensamble el equipo de cocina como se muestra en la imagen.
Recoge las LLAVES DEL AUTOBÚS.
Coloque la BATERÍA DEL AUTOBÚS sobre los cables eléctricos brillantes para cargarla.

Capítulo 7: Cena

Pruebe el interruptor (A). La LLAVE (B) bajará, pero volverá a subir antes de que puedas alcanzarla.
Juega la escena de objetos ocultos en la mesa trasera (C) y toma el ALEMÁN (F).
Juega la escena de objetos ocultos de la cocina (D) y toma el TUBO DE PLÁSTICO (G).
Combina el TUBO DE PLÁSTICO y la MANCUERNA para CONECTAR LA CURVATURA.
Utilice la mancuerna atada en el interruptor y tomar la llave (B).
Utilice la llave para abrir el casillero (E) y recoger la PIEDRA ESPÍRITU.

Escena de zoom de la mesa trasera

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
El cable de extensión está en el piso debajo de la mesa.
Buzón exterior. Puedes verlo a través de la ventana.
Reúne una mancuerna.

Escena de zoom de cocina

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Waffle detrás de un robot de juguete.
El pastel de arroz es un objeto blanco redondo en el mostrador debajo del robot de juguete.
Recoge el TUBO DE PLÁSTICO.

Capítulo 8: Teatro

Pruebe el interruptor (A). No pasó nada.
Juega la escena de objetos ocultos en el banco de la derecha (B) y recoge la CINTA ELÉCTRICA (D) y el SOPORTE ESPÍRITU VERDE (E).
Completa la escena de objetos ocultos en las cajas registradoras (C) y repara el circuito eléctrico.
Encienda el interruptor (A). Esto enviará poder al Signo.

Ahora debe iluminar todas las letras de la palabra EXPLOSIÓN en el letrero. Observe qué triángulo rojo está resaltado por las letras. Ahora puede presionar los botones de flecha para mover las letras actuales 1, 2, 3 o 4. Esta letra se iluminará.
El circuito se envuelve para que E sea uno después de N.
Solo puede presionar cada botón una vez hasta que los presione todos o hasta que presione el interruptor para volver al primer triángulo.
Hay muchas soluciones diferentes. Solo tenga en cuenta qué botones de flecha no se iluminan y luego descubra qué letras se iluminan. Usa el interruptor cuando necesites volver a la posición 1.
Una vez que tengas todas las letras iluminadas, la puerta se abrirá y podrás recoger la PIEDRA ESPÍRITU.
Si te quedas atascado, sigue presionando los botones de flecha hasta que el botón SALTAR a la izquierda sobre los botones de flecha se ilumine por completo, luego presiónalo para saltarte el resto del rompecabezas. Tenga en cuenta que este botón no se iluminará hasta que encienda la alimentación y pruebe varias combinaciones de letras.

Escena de zoom del banco del lado derecho

Reúna los artículos en la Lista de búsqueda, luego la CINTA ELÉCTRICA.
Usa la PALANCA para romper el vidrio y toma el PORTAESPÍRITU VERDE DORADO.

Escena de zoom del cajero

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Utilice la CINTA ELÉCTRICA para reparar el cable roto (F).

Capítulo 9: Anillo con letras rojas

Recoge la Piedra Espiritual (A) en el centro del Anillo.
Habrá tres escenas de zoom disponibles: a través del anillo, la escalera y el banco de trabajo.
Juega la escena de objetos ocultos a través del anillo (B) y tomar los aviones de control (F).
Juega la escena de objetos ocultos en la escalera (C) y recoge los PLANOS DE CONTROL (G).
Juega en la escena de objetos ocultos del banco de trabajo (D) y recoge las últimas 3 PIEDRAS DE CONTROL (H).
Haga clic en la matriz de control (E) en el suelo frente al anillo y se expandirá. Coloque todas las gemas de control allí.

Ahora necesitas encontrar la secuencia correcta. Instrucciones en un diario mágico.
Haga clic en rojo (1), blanco (2), verde (3). El anillo se iluminará.
Haga clic en Púrpura (4), Blanco (5), Azul (6). Parte del anillo se llenará.
Una vez que las puertas dentro del Ring estén cerradas, haz clic una vez en el centro del Ring y el STONE SPIRIT HOLDER se colocará allí automáticamente.
Haga clic en rojo, blanco, verde de nuevo. Las PIEDRAS ESPIRITUALES serán restauradas de rojo a blanco. Recoge el ESPÍRITU DE PIEDRA LIMPIA en el centro del Anillo y irá a tu Bandeja de Inventario.

A través del escenario del ring

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
"Clip" es un clip de balas en la escalera.
Recoge las CÁMARAS DE CONTROL.

Escena de zoom de escalera

Recoge los artículos en la lista de búsqueda, luego los GEMS.

Escena de zoom del banco de trabajo

Recoge los artículos en la lista de búsqueda, luego los GEMS.

Capítulo 10: Castillo, Rompecabezas Rojo

Haz clic una vez en el candado rojo para activar un minijuego.
Haga clic en ? botella para instrucciones.
Haga clic en la botella SALTAR para saltar un minijuego si lo desea.

Nuestra solución está en la captura de pantalla.
Una vez que abras la parte roja del castillo, coloca la PIEDRA ESPÍRITU LIMPIADA.

Capítulo 11: Oficina

Tome el MONITOR (A) y el SOPORTE DEL MONITOR (B).
Pruebe el cable (C). No hay nada para conectarlo.
Completa la escena de objetos ocultos a la izquierda (D) de la mesa y recoge la SIERRA (G) y el PODER (H).
Usa la SIERRA en los paneles sueltos (E) a la izquierda de la mesa y toma el COCINERO DE MADERA.
Juega la escena de objetos ocultos a la derecha (F) en la mesa.
Recoge los TORNILLOS (I).
Utilice el PIEZA DE MADERA en la pared (J).
Usa el PODER en la pared.
Utilice el SOPORTE DEL MONITOR en la pared.
Utilice los TORNILLOS en la pared.
Usa el MONITOR en la pared.
Haga clic en el cable (C) que cuelga y se conectará al MONITOR.
Aparecerá una PIEDRA ESPÍRITU verde en el MONITOR. Haz clic en él hasta que entre en la PIEDRA DEL ESPÍRITU.

A la izquierda de la tabla Zoom Scene

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Recoge la sierra y el taladro.

A la derecha de la tabla Zoom Scene

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Recoge 5 TORNILLOS.
Montar el MONITOR utilizando la COCINA DE LEÑA, EL PODER, EL MONITOR, LOS TORNILLOS y EL MONITOR.

Capítulo 12: Billar

Puedes probar Switch(A) pero no hace nada.
Juega la escena de objetos ocultos de la mesa de billar (B) y recoge la LLAVE DE LA PISCINA (K) y la FUERZA DE TALADRO (L).
Completa la escena de objetos ocultos en la caja fuerte (C). Utilice el poder en la cerradura de la caja fuerte (M) para abrir la caja fuerte, complete la Lista de búsqueda y tome el 1 ORB (N).
Utilice la PISCINA en la bola blanca sólida (D) en la mesa. Golpeará otras bolas que muestran el diagrama.
Coge las 3 BOLAS y las 5 BOLAS (E) de la Mesa.
Combine las BOLAS DE BILLAR en su inventario y colóquelas en el soporte triangular (F).
Encienda el interruptor (A). La luz se apagará y revelará un patrón brillante (G) en una de las mesas de billar. Este patrón es el código para 8 Botellas en lo alto de la pared. Debe hacer clic en cualquier botella que no tenga una X.
Utilice el interruptor (A2) para volver a encender la luz. Haga clic en las botellas (H) para hacer coincidir el patrón: 2, 4, 5, 6 y 8.
Una LLAVE (I) se levantará de la mesa de billar del extremo derecho. Utilice la llave para abrir el cajón (J) y tomar la PIEDRA ESPÍRITU.

Mesa de billar Zoom Escena

Recoge parejas iguales. Por primera vez en el juego, algunos pares no son idénticos, por lo que un bloque de queso coincide con una rebanada de queso.
La piña combina con el anillo de piña.
Recoge la PISCINA y el TALADRO.

Escena de zoom seguro

Reúna los comestibles que puede ver: pretzel, huevo, pimiento verde, fresas, vino, salsa picante, tortilla, tacos, galletas, nuez, vegetales enlatados, 2 rebanadas de pan, mantequilla, kiwi, gofres, huevo frito.
Usa el taladro en la cerradura para abrir la caja fuerte.
Recoge el sándwich, las galletas y el ajo de la caja fuerte.
Recoge 1 ORB de la caja fuerte.

Capítulo 13: Quiosco

Juega la escena de objetos ocultos para el frente del soporte (A) y toma el CONTROL REMOTO (G) y la LLAVE (H).
Use la LLAVE en la letra colgante E (B) en la parte superior del soporte.
Use la LETRA E en las 3 ranuras (C) debajo de la cerradura. Se convertirá en el asa de la caja. Abre el cajón y toma la LLAVE.
Use la LLAVE en la cerradura (D) para mostrar la escena del zoom de TV.
Juega la escena de objetos ocultos de TV (E) y tomar la batería (I).
Combine la BATERÍA y el CONTROL REMOTO.
Use el CONTROL REMOTO en el televisor. Enciende pero no hay imagen.
Recoge el PAPEL DE ALUMINIO (F) de la parte superior de la escena. Úselo en una antena de TV para mejorar la recepción.
SPIRIT STONE aparece en el televisor. Haz clic en él hasta que entre en la PIEDRA DEL ESPÍRITU.

Frente del soporte de Zoom Scene

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Recoge la LLAVE y el MANDO A DISTANCIA.

Escena de zoom de TV

Recoge 15 mariquitas y 10 equipos deportivos.
El palo de golf está en el estante inferior, principalmente detrás de otras cosas. Esto será más fácil de ver una vez que tengas el casco.
Recoge la BATERÍA.

Capítulo 14: Ferretería

Completa la escena de objetos ocultos de la pared izquierda (A) y recoge el OSO (H).
Usa la azada en las cuerdas (B) en la parte superior de la escena. Una cuerda caerá.
Juega la escena de objetos ocultos por la pared trasera (C) y toma la GOMA GRANDE (I).
Recoja el TANQUE DE AIRE (D) y el ANILLO DE METAL (E).
Ate el ANILLO DE METAL a la cuerda (F) que cuelga, luego ate la BANDA DE GOMA GRANDE al ANILLO DE METAL.
Coloque el TANQUE DE AIRE en la GOMA GRANDE.
Haga clic en el TANQUE DE AIRE VENTILADO (G) para girarlo dentro de la vitrina de vidrio y liberar la PIEDRA ESPÍRITU.

Escena de Zoom de la Pared Izquierda

Reúna los artículos en la Lista de búsqueda, luego CASAS.

Escena de zoom de la pared trasera

Recoge los elementos de la Lista de búsqueda.
El sello es un sello de goma en la vitrina.
Recoge la GOMA GRANDE.

Capítulo 15: Barra

Caminarás de un lado a otro entre los lados izquierdo y derecho de la barra varias veces. El juego es algo arbitrario en el que puedes completar tareas en el escenario principal y cuáles en escenas de zoom.
Si sabe lo que quiere hacer pero no funciona, intente cambiar a una perspectiva diferente y vea si funciona allí.
Juega la escena de objetos ocultos del lado izquierdo (A) y toma la LLAVE (G) y la CINTA (H).
Juega la escena de objetos ocultos del lado derecho (B) y toma la BOMBA DE BARRIL (I).
Ahora tiene una BOMBA DE KEG y dos barriles. Coloque la BOMBA DE BARRIL en el barril izquierdo (C).
Haga clic en la escala (D).
Recoge la taza (L) de detrás del mostrador.
Coloque la taza debajo de los grifos (M) y se llenará hasta la mitad.
El barril izquierdo (C) ahora está vacío. Intente quitar la BOMBA DE BARRIL. Está atascado. Use la llave inglesa para quitarlo y volverá a su inventario.
Haga clic en el lado derecho (B) de la barra nuevamente. Coloque la bomba de barril en el barril derecho (J). Tenga en cuenta que no puede hacer esto en la escena principal, primero debe hacer zoom.
El tubo está goteando. Use la CINTA en la fuga.
Coloque la TAZA COMPLETA debajo del grifo (K) y recibirá una TAZA COMPLETA.
Haga clic en la escala (D). Coloque la taza llena en la escala (N).
La LLAVE (E) caerá del techo en el lado derecho de la barra.
Utilice la llave para abrir el cajón (F) y recoger la PIEDRA ESPÍRITU.

Escena de zoom del lado izquierdo

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Recoja la llave y la cinta.

Escena de zoom del lado derecho

Reúna los elementos de la Lista de búsqueda, luego la BOMBA DE KEG.

Escala Zoom Escena

Coloca la taza debajo del grifo para obtener media taza.

capitulo 16

Tome el TITULAR ESPÍRITU AZUL (E) de la Fuente.
Juega la escena de objetos ocultos a la derecha (A) y toma las CUATRO BOMBILLAS (G).
LAS LÁMPARAS DE LUZ se combinarán automáticamente. Colócalos en la lámpara (B) en el lado izquierdo de la fuente y configurarán todo. Aunque todavía no hay luz.
Juega la escena de objetos ocultos a la izquierda (C) y toma el FUSIBLE.
Haga clic en el mosaico de metal (D) en el suelo a la izquierda de la fuente y aparecerá el panel de control.
Coloque el FUSIBLE (H) en la caja de control y enciéndalo.
Ahora apague la caja de control nuevamente y verá números brillantes en la parte superior de la fuente. Este es el atajo de teclado (F) en el lado derecho de la fuente.
Presione una vez en el teclado (F) y la combinación se ingresará automáticamente. La puerta se abrirá y podrás recoger la PIEDRA ESPÍRITU.

Escena de zoom del lado derecho

Reúna los artículos en la Lista de búsqueda, luego las 4 BOMBILLAS.

Escena de zoom del lado izquierdo

Recoge los elementos de la Lista de búsqueda, luego el FUSIBLE.

Capítulo 17: Anillo con letras verdes

Recoge la piedra espiritual del centro del anillo.
Juega la escena de objetos ocultos a través del anillo (A) y toma el CABLE CONECTOR (F1).
Complete el HOS en el gabinete derecho (B) y tome el CABLE CONECTOR (F2).
Coloque un CABLE DE CONEXIÓN en la clavija (C) a cada lado del Anillo.
Haga clic en Control Matrix (D) y se expandirá.
Ahora necesitas encontrar la secuencia correcta. Instrucciones en un diario mágico.
Haga clic en naranja, morado, blanco. El anillo se iluminará.
Haga clic en turquesa, blanco, verde. Parte del anillo se llenará.
Una vez que las puertas dentro del Ring estén cerradas, haz clic una vez en el centro del Ring y el STONE SPIRIT HOLDER se colocará allí automáticamente.
Haga clic en turquesa, blanco, verde de nuevo. Las PIEDRAS ESPIRITUALES serán restauradas de verde a blanco. Tome el SOPORTE DE PIEDRA DESPEJADA.

A través del escenario del ring

Reúna los pares correspondientes, luego el CABLE CONECTOR bronceado.

Escena de zoom del gabinete

Reúna los artículos en la Lista de búsqueda, luego el CABLE CONECTOR.

Capítulo 18: Castillo, rompecabezas verde

Haz clic una vez en el candado verde para activar un minijuego.

Haga clic en ? botella para instrucciones.
Haz clic en la botella SALTAR una vez que esté cargada para saltarte un minijuego si quieres.
Para restaurar el patrón, primero haga el anillo exterior. Presta atención a la curva de las líneas.
Ahora coloca las piezas internas en su lugar, con la gema blanca en el centro.
Una vez que abras la parte verde del castillo, coloca la PIEDRA ESPÍRITU LIMPIADA.

Capítulo 19: Museo

Algunos jugadores pueden querer usar OPCIONES para aumentar el nivel de brillo de este capítulo, ya que es bastante oscuro.
Juega la escena de objetos ocultos con la pintura de bolas de frutas (A) a la izquierda del arco y recoge el STICKY (G).
Utilice la nota adhesiva en el teclado (B) para abrir el panel. Haga clic en el interruptor (C) dentro del panel para desactivar la barrera láser.
Juega la escena de objetos ocultos con la pintura de girasol (D) a través del arco y toma el segundo REGISTRO ADHESIVO (H) y el CORTADOR DE CAJAS (I).
Usa la CAJA en la pintura segura (E) para abrir la caja fuerte real.
Utilice la segunda NOTA ADHESIVA en la cerradura (F) para abrirla y revelar la PIEDRA ESPÍRITU.

Frutero Pintura Zoom Escena

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Una de las perchas está entre dos cajas de cartón. Es bastante difícil de ver.
Recoge la nota adhesiva.

Girasol Pintura Zoom Escena

Colecciona palos. La mayoría son naipes, pero el bate de béisbol de la izquierda también importa.
Tomar 2° NOTA ADHESIVA y CORTE DE CAJA.

Capítulo 20: Tienda de sofás

Juega la escena de objetos ocultos en el sofá rojo (A) a la izquierda y recoge la llave (F).
Usa la llave en el cofre (B) junto al sofá verde para abrirlo.
Juega la escena de objetos ocultos por el sofá verde (C) y tomar el CABLE CONECTOR AMARILLO (G).
Use el CABLE DE CONEXIÓN AMARILLO en el Controlador (D).
Haga clic en el controlador para ampliarlo.
Presiona el BOTÓN VERDE (E) para romper el cofre y revelar la PIEDRA ESPÍRITU.

Escena de zoom de sofá rojo

Recoge las bolas de billar, luego la LLAVE.

Zoom Scene Sofá Verde

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
El único bloc de notas que importa es el bloc de notas naranja en espiral a la derecha.
Recoja el CABLE CONECTOR AMARILLO.

Capítulo 21: Artículos deportivos

Completa la escena de objetos ocultos en los estantes traseros (A) y toma el TALADRO (H) y la ARENA (I).
Combine el TALADRO y la BOTELLA en su inventario, luego utilícelos en los números (B) sobre la puerta.
La luz se romperá y estará demasiado oscuro para leer los Números.
Tome el FLASH DE LA CÁMARA (C) y utilícelo para tomar la FOTO DE NÚMEROS COMBINADOS (B).
Utilice la COMBINACIÓN DE IMAGEN en la cerradura (D) y se abrirá. Solo necesitas tocar la imagen del castillo.
Juega la escena de objetos ocultos para el cofre (E) y toma la motosierra (J).
Tome la LATA DE GASOLINA (F) y combínela con la MOTOSIERRA.
Usa la MOTOSIERRA DE COMBUSTIBLE para abrir el cofre (G) a la derecha y revelar la PIEDRA ESPÍRITU.

Escena de zoom del estante trasero

Haz clic en cualquier artículo que no pertenezca a la tienda de artículos deportivos. Esto incluirá POWER y SAND BIT.
Tenga en cuenta que hay una calavera dentro de cada casco de fútbol americano: haga clic en cada calavera por separado. Asegúrate de hacer clic en la Calavera y no en el Casco, de lo contrario no contará.

Escena de zoom de cofre cerrado

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Uno de los borradores es para la pizarra y el otro es un borrador rosa.
Recoge la MOTOSIERRA.

Capítulo 22: Sitio de construcción

Juega la escena de objetos ocultos (A) junto a la carretilla y recoge la PALANCA (E).
Utilice la PALANCA para abrir la caja (B) a la izquierda y tomar el tanque de propano.
Completa una escena de objetos ocultos en la parte inferior de la escalera (C).
El Fish Bowl es un recipiente de vidrio vacío en la parte inferior izquierda.
Recoge dos TANQUES DE PROPANO (F) y una GRANADA (G).
Coloque los TANQUES DE PROPANO uno por uno en la carretilla y luego haga clic en él y se moverá automáticamente cerca de la viga de soporte.
Usa la granada en la carretilla. Los TANQUES DE PROPANO explotarán, derribando la PIEDRA ESPÍRITU (D) para que puedas recogerla.

Escena de zoom de carretilla

Reúna los artículos en la Lista de búsqueda, luego en la PALANCA.

Escena de zoom de escalera

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Recoge dos TANQUES DE PROPANO y una GRANADA.

Capítulo 23: Sala de baldes

Juega la escena de objetos ocultos para el cubo (A) y recoge la cuerda para dormir (I).
Conecte la cuerda al carro de madera (B). Deberá hacer clic en el borde derecho, para que primero pueda mover el cursor vacío allí para encontrar el lugar donde se convierte en engranajes.
Tire de la palanca de control más a la izquierda (C). El balde se moverá hacia el carrito.

Juega la escena de objetos ocultos Dolly (D) y tomar la PALANCA DE CONTROL (J).
Coloque la palanca de control en el orificio central (E).
Tire del interruptor (F) en la pared derecha para llenar el balde con metal fundido.
Tire de la CUERDA (G) para mover el carro en frente de la puerta.
Tire de la palanca de control central (E) para levantar la cuchara.
Tire de la palanca de control derecha (H) para estrellar el balde contra la puerta, revelando la PIEDRA ESPÍRITU.

Escena de zoom de cubo

Recoge 20 flores, luego el SIGNO.

Escena de zoom de Dolly

Recoge los elementos en la Lista de búsqueda, luego la Palanca de control.

Capítulo 24: Sala del horno

Juega la escena de objetos ocultos en el lado derecho (A) y toma la RUEDA DE VÁLVULA (F).
Coloque la RUEDA DE LA VÁLVULA en el vástago de la válvula (B) y vuelva a hacer clic para girarla. Esto apagará la llama que sale de la tubería.
Juega la escena de objetos ocultos en la parte trasera de la habitación (C) y toma la CUERDA (G) y el EXTINTOR DE INCENDIOS (H). Tenga en cuenta que las chispas de esta escena están justo al lado de Spirit Stone, así que haga clic aquí.
Utilice el EXTINTOR DE INCENDIOS en el fuego (D) debajo de la PIEDRA ESPIRITUAL.
Ate la CUERDA al tubo (E) por encima de la PIEDRA ESPIRITUAL. Verá la CUERDA a continuación y podrá recoger la PIEDRA ESPÍRITU.

Escena de zoom del lado derecho

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Uno de los destornilladores es eléctrico.
Tome la RUEDA DE VÁLVULA en la parte inferior de la escalera.

La parte trasera de la sala Zoom Scene

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Un robot roto tiene la cabeza rota.
Recoge la CUERDA y el EXTINTOR DE INCENDIOS.

Capítulo 25: Anillo con letras azules

Recoge la piedra espiritual del centro del anillo.
A la derecha hay BOTONES DE CONTROL y un CONECTOR, pero aún no se te permitirá recogerlos.
Juega la escena de objetos ocultos en el restaurante (A) y recoge los 3 BOTONES DE CONTROL (G).
Juega en la escena de objetos ocultos de la caja registradora (B) y recoge los 3 CONTROLES (H).
Ahora toma el CONECTOR (D) y los CONTROLES (E) en la escena principal.
Coloque el CONECTOR en la MATRIZ DE CONTROL (C) y haga zoom.
MATRIZ DE GESTIÓN se ampliará. Agregue 3 juegos de BOTONES DE CONTROL.
Ahora necesitas encontrar la secuencia correcta. Las instrucciones están escritas en la caja registradora (F). No podrá verlos a menos que cierre la bandeja de inventario.
Haga clic en 1,3,7,9. Parte del anillo se llenará.
Una vez que las puertas dentro del Ring estén cerradas, haz clic una vez en el centro del Ring y el STONE SPIRIT HOLDER se colocará allí automáticamente.
Haga clic en 2, 4, 6, 8. Las PIEDRAS ESPIRITUALES se restaurarán de azul a blanco. Tome el SOPORTE DE PIEDRA DESPEJADA del centro del Anillo.

Barra de bocadillos Zoom Scene

Recoge los elementos de la lista de búsqueda.
Salsa de tomate es la línea de salsa de tomate en el perro caliente a la derecha.
El diamante es un anillo.
Colecciona 3 BOTONES DE CONTROL.

La taquilla Ampliar imagen

Reúna los elementos en la Lista de búsqueda, luego los 3 BOTONES DE CONTROL.

Capítulo 26: Castillo, rompecabezas azul

Tome la varita (A).
Haga clic una vez en el candado azul (B) para activar un minijuego.

Haga clic en ? botella para instrucciones.
Haga clic en la botella SALTAR para saltar un minijuego si lo desea.
Para restaurar el patrón, primero haga el anillo exterior. Tenga en cuenta que algunos bordes no se pueden mover.
Ahora coloque las piezas internas en su lugar, trabajando una línea a la vez.
Aunque las instrucciones dicen que solo puedes intercambiar dos piezas adyacentes, puedes intercambiar dos cualquiera, lo que hace que el rompecabezas sea más fácil de resolver.

Una vez que completes el rompecabezas azul, aparecerá un monstruo.
Cuando el Monstruo abra sus brazos, verás objetivos de diana en sus puntos débiles. Usando la varita, haga clic en cualquier objetivo de diana que brille en amarillo. Tendrás que anotar varias veces para derrotar al monstruo, pero puede haber algunos fallos en el medio, así que sigue intentándolo. No hay temporizador.
Coloque la PIEDRA DEL HORNO LIMPIA en el Castillo Azul. ¡Has restaurado Skymist!