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Snark Busters 1: Welcome to the Club - Tutorial completo con pistas y acertijos

Cazadores de snarks. ¡Bienvenido al club!. El artículo describe un recorrido completo y detallado del juego con imágenes. Se ofrece una descripción general de todos los secretos, consejos, tácticas y características de la mecánica del juego de principio a fin.

Índice

  1. Consejos generales
  2. Capítulo 1
  3. Capitulo 2
  4. Capítulo 3
  5. Capítulo 4
  6. Capítulo 5
  7. Capítulo 6
  8. Capítulo 7

Consejos generales

Este es un juego interactivo de objetos ocultos.
Haga clic en el botón Opciones para agregar su nombre de perfil y ajustar el volumen de la música, el volumen del sonido, el cursor personalizado y el modo de pantalla completa, y habilitar la información sobre herramientas.
Haga clic en la pantalla de TV en el medio de la pantalla principal para recibir actualizaciones sobre su progreso.
Hay un botón de omisión en la esquina superior derecha si desea omitir el tutorial después de la introducción.
Debe encontrar todas las partes del artículo en la barra de inventario en la parte inferior antes de poder usar este artículo.
Deberá interactuar con algunos elementos en la pantalla para encontrar otros elementos, por ejemplo, es posible que deba hacer clic en una mecedora para que se balancee.
No hay sanciones por hacer clic accidentalmente.
Cuando el cursor cambia a una lupa, significa que el área necesita una mirada más cercana.
El cursor cambiará a un engranaje cuando necesite usar un artículo de inventario en él.
El cuadro verde a la derecha de Kira es un lugar para almacenar los elementos recolectados que necesitará más adelante.
Las piezas rojas están ocultas y tendrás que mover o abrir algo para encontrarlas.
Haz clic en Kira en la esquina inferior izquierda para repetir el último mensaje que recibiste.
Los elementos marcados con un círculo rojo en las capturas de pantalla requerirán que abras, muevas o interactúes con algo para acceder a ellos.
Puedes saltarte los rompecabezas después de un minuto.
Es posible que desee tener a mano un lápiz y un bloc de notas, ya que tendrá que memorizar algunos números que son aleatorios.
Cuando necesite moverse a otra área, obtendrá destellos en la dirección que desee.
Las pistas se reponen a un precio razonable.
Haz clic en el Menú en la esquina superior izquierda para salir del juego.

Capítulo 1

Encuentra las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Abra el gabinete (A), balancee la mecedora (B) y mueva la almohada (C) para obtener las piezas ocultas.
Utilice el MARTILLO en el tubo del poste neumático (D).
Tome la última pieza del destornillador y lea el mensaje de la bolsa de correo (F).
Coloque los LIBROS en la estantería (E) y colóquelos en orden numérico romano; I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII. (Hay sugerencias esparcidas por la habitación para que sepas cómo descifrar los números romanos).

Tome la ballesta de la memoria caché detrás de la foto (G).
Mire la puerta para un primer plano y use el DESTORNILLADOR en cada uno de los 3 tornillos y luego tire de la manija mientras aún está de cerca.
Salida al balcón.

Tire de la palanca a la derecha de la puerta (A) y entre y tome la parte del ventilador sobre la puerta.
Vuelve al balcón.
Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Use una llave en la caja de fusibles (B) en cada uno de los 4 pernos y extraiga el fusible.
Recoge el resto del catalejo del charco.
Coloque SPYGLASS en un trípode y recuerde el número en el sombrero, ya que son aleatorios. Estoy usando 041.
Vuelve adentro y haz clic en la mesa de la izquierda.
Marca el número donde los tres primeros dígitos coincidan con el número que te quitaste del casco, recordando que son aleatorios. Yo uso 041-35691.
Ve al balcón y toma tu CROSS en el almacenamiento (C) y úsalo en el casco. Ver el vídeo.

Capitulo 2

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Abra el gabinete (A) para obtener un elemento oculto.
Coloque el CANDELABRO en la pared (B) y déle la vuelta.
Recoge y mueve el casco inferior al caché detrás de la foto (C) y toma la pieza oculta.
Abra el cajón (D) y deslice todos los elementos hacia los lados para revelar un compartimento oculto.
Coge la última pieza de la LLAVE DE CUERDA del compartimento oculto.
Mire el tren y use la LLAVE DE CUERDA en el agujero en el costado del tren.
Tome las llaves de la parte superior del tren (E).
Usa las LLAVES en la cerradura de la ventana (F) y toma el avión de papel que aterrizó en el incensario sobre la mesa.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice la ESTRELLA en el tocador (A) y tome la NOTA del espejo.
Use el REGISTRO en el espejo y lea las 3 notas haciendo clic en la que desee y aparecerá en la parte superior.
Salga del espejo haciendo clic en la flecha verde en la parte inferior.
Usa el MARTILLO en el jarrón (B) y toma el objeto oculto.
Haga clic en el espejo para pasar.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Haga clic en la pantalla de TV (G) para ver las noticias.
Haga clic en el compartimento inferior derecho debajo del espejo (A) para obtener una pieza oculta.
Coloque el SOMBRERO PIRATA en el maniquí pirata (B) y tome la pieza oculta en su mano.
Coloque el MANGO DEL CAJÓN en el compartimento izquierdo debajo del espejo (C) y tome el objeto oculto.
Usa la LLAVE en el gabinete cerrado (D) y toma el objeto oculto.
Use el CLIP DE CORTINA en la cortina izquierda (E) y tome el elemento oculto.
Utilice las TIJERAS en la alfombra en movimiento (F) y siga las mariposas a través del espejo.

Recoge las dos piezas en el agujero de la alfombra.
Utilice las PINZAS en el incensario (A) para obtener las PINZAS CON CARBÓN ARDIENTE.
Usa la CUERDA en la ventana abierta (B) y sal por la ventana.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Haga clic en el neumático (A) y se moverá automáticamente sobre el eje.
Use la PIEZA DE AGUA en el estanque (B) para obtener una PIEZA DE AGUA COMPLETA.
Usa el JARRO DE AGUA LLENO en las flores marchitas (C) y toma la pieza escondida.
Camine hacia adelante haciendo clic en el puente levadizo (D).

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Usa la ESCOBA en la web (A) y toma la pieza oculta.
Utilice la HOZ en las colas de caballo (B).
Sal por la esquina inferior derecha de la pantalla.

Tome la pieza que se destacó en los estanques de la izquierda.
Utilice la RED MARIPOSA en la HORQUILLA en el estanque (A).
Usa la HORQUILLA en el cofre (B), toma la pieza oculta y haz clic nuevamente para sacar la LLAVE INGLESA del cofre.
Use una llave en cada tuerca de montaje en la rueda trasera derecha (C).
Coge las dos piezas escondidas que estaban debajo del coche.
Utilice el rastrillo en la pila de hojas (D) y tome la pieza oculta.
Utilice la lata de aceite en los mecanismos del ascensor (E).
Use los GUANTES en la hiedra venenosa (F) en el costado de la casa 4 veces hasta que se abra el panel.
Gire la manija roja (G) para resaltar el puente levadizo.
Dirígete hacia el puente levadizo.

Lleva las dos piezas debajo del puente levadizo iluminado.
Regrese al panel de iluminación a través de la parte inferior de la pantalla y gire la perilla roja para resaltar la glorieta.
Ir a la glorieta y haga clic en el suelo (A).
El objetivo del rompecabezas es reunir los 3 medallones iguales relacionados con la Tierra (A), el Agua (B), el Aire (C) y el Fuego (D) en el mismo círculo con el símbolo del elemento. Ver captura de pantalla para la solución.
Toma la pieza escondida cuando el rompecabezas esté completo.
Regrese al panel de iluminación y cambie al puente levadizo.

Cuelgue la LINTERNA en el gancho (A) del puente levadizo.
Toma la pieza escondida, ahora encendida en el agua.
Coloque la cabeza de león en la estatua del león sin cabeza (B).
Haz clic en las 2 cabezas de león hasta que estén una frente a la otra (C) y el puente levadizo bajará.
Cruzar el puente levadizo.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Usa la jarra de la fuente para obtener una jarra de agua y colócala en el ladrillo que sobresale (A) frente a la estatua.
Toma la pieza escondida debajo del ala izquierda levantada de la estatua.
Use la cadena en la cadena rota (B) en la esquina superior izquierda del poste de la linterna y obtenga automáticamente la CUBIERTA DE LUZ.
Toma la pieza escondida del árbol donde estaba la lámpara.
Utilice la tapa de la fuente (C) para atrapar a los peces.
Tome la pieza oculta de la cubierta de luz con el pez en el costado de la fuente.
Utilice los fósforos en las hojas (D) para fumar las avispas.
Coge la pieza escondida de donde solía colgar el nido de avispas.
Usa los ENGRANAJES en el frente de la fuente y toma la pieza oculta de la fuente drenada.
Mira la tapa dorada (F) en la fuente y usa el DESTORNILLADOR en los 4 tornillos y toma el DRAGÓN.
Vuelve al ascensor y sube a la habitación de Cuirass.
Usa las pinzas para carbón encendido en los candelabros a ambos lados del espejo para atraer a las mariposas.
Ve al espejo y usa el DRAGÓN en la cerradura del espejo grande de la derecha.
Pasa por el espejo abierto.

Capítulo 3

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Usa la BARRA en la maleta (A) y toma el TROZO DE PAPEL del libro y el objeto oculto de la tapa de la maleta.
Utilice el TROZO DE PAPEL en la inscripción en las piedras (B).
Salga del área usando las escaleras en la parte inferior izquierda.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Coloque el ala de ángel en la estatua del ángel (A).
Vuelve a través del portal (B).

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice las TIJERAS en la cuerda del globo (A).
Toma la pieza escondida que estaba detrás del globo.
Coloque el cuco en el reloj de cuco (B) y tome la pieza escondida que cayó al suelo.
Usa la PALA en el área (C) a la que apunta el rayo del ángel y obtén un cofre del tesoro cerrado.
Regresa por el portal.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Mire el barril (A) y use la llave para desenroscar el tapón.
Haga clic en el barril de nuevo para tomar la pieza oculta de la parte inferior del barril y escriba la ecuación escrita en la parte inferior, es aleatoria. Mi 3 + 4 =?

Acércate al agujero en el árbol (B) y usa el IMÁN. Tome la BALA del imán.
Use el ARMA en la cerradura (C) en el cofre y tome el objeto oculto.
Escriba la expresión en el papel (D) en la parte interior de la tapa del cofre, la necesitará más tarde.
Usa el PARAGUAS en el columpio de cuerda (E).
Regresa por el portal.

Mira el cofre y toma el objeto oculto y el ANCLA.
Escriba la expresión facial en el papel en la tapa interior del cofre (A).
Usa la palanca en la parte trasera del bote (B) y mira la escena.
Toma las dos piezas escondidas donde estaba el bote.
Usa la LÁMPARA en la lámpara de queroseno (C) en el cofre para obtener la LÁMPARA DE QUEROSENO.
Utilice la LÁMPARA DE QUEROSENO en el sol (D) para obtener una LÁMPARA ARDIENTE.
Utilice la LÁMPARA ARDIENTE en la resina (E) en el árbol y tome la pieza oculta.
Presta atención a la ecuación que queda en el árbol. Mi 7-4 = ?.
Usa el PICO en la puerta tapiada (F) y pasa por la puerta abierta.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Mueva la silla (A) y tome el objeto oculto.
Haga clic en la pantalla del televisor para obtener actualizaciones de noticias.
Sal de la casa y baja las escaleras hasta la playa.

Coge un trozo del barco.
Utilice la PALANCA en el barco naufragado (A) y obtener automáticamente la ANTORCHA.
Toma la pieza escondida del agujero en el bote.
Coloque la RUEDA en el cañón (B) y tome la pieza oculta.
Utilice las HORQUILLAS en el papel (C) en la inscripción de piedra. Presta atención a la ecuación, tengo 2 + 3 = ?.
Regreso a la casa.

Cuelgue la CUERDA en el gancho (A).
Haga clic en el candado (B) en la escotilla y resuelva las ecuaciones para obtener la combinación.
Estas ecuaciones son aleatorias. Resolver ecuaciones; Ingrese los números en orden numérico, con el número más alto en el cuadrante izquierdo y el número más pequeño en el cuadrante derecho.
Haga clic en la CUERDA para llevarlo y luego en el peso (C).
Agarra los 3 elementos ocultos de la escotilla abierta, dos de la tapa interior y uno en el borde inferior.
Coloque la PLACA DE LATÓN en el orificio del tubo (D).
Usa la lámpara de aceite en la escotilla y baja las escaleras.

Encuentra los 3 FUSIBLES moviéndose alrededor del DISPOSITIVO MAR y colócalos en la caja de fusibles (A).

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice el CINCEL en el ladrillo que sobresale (A) y tome la pieza oculta.
Usa el ACEITE en el cofre (B) y toma la VÁLVULA y el objeto oculto.
Utilice la VÁLVULA en el grifo (C).
Utilice las pinzas en el artículo en el fuego (D) para obtener la ABRAZADERA DE METAL.
Sube las escaleras.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Use el MARTILLO en la placa de cobre (A) en la tubería.
Haga clic en la válvula de gas (B) para encender la llama en la estufa.
Pon la olla al fuego y agrega la PLATA.
Saca la olla de plata fundida de la estufa.
Vierta la PLATA DERRETIDA sobre la placa de cobre (A) y gire la válvula (C).
Baja por la escotilla.
Haga clic en el grifo y abra el agua.
Coloca el METAL IGNITE en el agua corriente y toma el objeto oculto del fregadero.
Utilice el CUBO en el agua que fluye para obtener el CUBO CON AGUA.
Usa el CUBO CON AGUA en el fuego.
Siga recto por el corredor seguro.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Haga clic en la palanca (A) para encender el visor de rayos X y tomar los 2 elementos ocultos.
Coloque las FIGURAS en los agujeros de la mesa (B) y tome los 2 elementos ocultos del cajón.

Haga clic en la nota en el cajón (C) y verifique la fórmula.
Utilice el encendedor en el quemador (A).

Coloque los PRODUCTOS QUÍMICOS en el vaso de precipitados (B) encima del quemador y tome el REACTIVO en el vaso de precipitados.
Use el REACTIVO en la nota en el cajón (C) y lea la nota.
Saca la RAZOR del cajón.

Utilice la RAZOR en la cinta (A).
Utilice el KIT DE REPARACIÓN en los cables brillantes (B).
Tire de la palanca izquierda hacia abajo (C).
Haz clic en el espectador y usa la garra en el pez mecánico (D)

Tenga en cuenta las 2 expresiones faciales en el casco del barco; necesitarás tenerlos para más adelante.
Mira la escena y dirígete a la playa siguiendo los parches brillantes.

Coge un trozo del pez mecánico.
Utilice la ANTORCHA en el pez mecánico (A) para obtener una ANTORCHA ARDIENTE.
Utilice la máscara en la pared de piedra para obtener el rompecabezas de la máscara (B).
El rompecabezas de la máscara es aleatorio y el objetivo es cambiar la expresión facial de acuerdo con las 2 máscaras que encontraste mientras navegabas por el visor, la máscara en el cofre fuera de la casa y la máscara en el cofre fuera de la casa mientras atraviesas el portal.
Saque el ARMA de la boca.
Utilice el CANON en el cañón (C).
Usa la ANTORCHA ARDIENTE en el cañón y mira la escena.
Regrese a la boca de acceso de la casa y mire a través del visor.

Consigue todas las piezas necesarias para completar el anillo usando el capturador en la ventanilla.
Sal de la ventanilla y usa el ANILLO DE DIAMANTE para atravesar el cristal que rodea al pulpo en la mesa en el centro de la habitación.
Toma un pulpo.
Sal de la casa y atraviesa el portal.
Usa el pulpo en el candado.
Sal por el nuevo portal al columpio.

Capítulo 4

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Coloque el SHEPLD en la caja de música (A).
Coloque las NOTAS MUSICALES en la caja de música (B) y tome la pieza oculta.
Bajar las escaleras.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice el CLIPPER en la cadena de la caja (A).
Haga clic en la tabla (B).
Coloque la MARIPOSA en el recorte de mariposa (C) en la caja sobre la mesa y tome la pieza oculta.
Use el BOTÓN DE CONTROL REMOTO en el resorte corto (D) y mire la escena.
Sube las escaleras.

Recoge la pieza en la plataforma de aterrizaje exterior.
Usa el ESPEJO en el espejo roto (A) y atraviesa.

Encuentra todos los elementos necesarios para completar los elementos.
Haga clic en la pantalla de TV (A) para obtener una actualización de noticias.
Mire la puerta de cristal de colores (B) y coloque los FRAGMENTOS DE VIDRIO DE COLORES en las ranuras correspondientes.
Vuelve a través del espejo.

Tome una pieza en la puerta.
Utilice el AGENTE NEUTRALIZANTE en el cristal (A) de la mesa.
Subir.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice la LÁMPARA en la lámpara (A) y tome el objeto oculto en la lámpara.
Haga clic en la pared iluminada debajo de la lámpara (B) para obtener una maqueta.
Utilice la maqueta en el microscopio (C).
Toma la pieza escondida y escribe los símbolos.
Coloque la CADENA en los engranajes (D) y tome el elemento oculto en el lado izquierdo del ventilador.
Bajar.

Haga clic en la cerradura del gabinete (A) en la mesa y gire los vasos para que coincidan con la fórmula en la parte superior izquierda de la ventana.
Toma la pieza oculta del interior del armario.
Utilice la FLOR en la maceta mecánica (C).
Subir.

Toma la pieza escondida en el centro de la flor.
Usa la LLAVE en la cerradura (A) y toma el objeto oculto del interior del gabinete.
Utilice el RECORD en el gramófono.
Coge la pieza escondida del altavoz del gramófono.
Coloque la VÁLVULA en la varilla en el tubo (B) y gírela.
Mira la escena y baja las dos escaleras.

Levante la parte necesaria para completar el cuchillo sin filo.
Mire la tabla (A) y encienda el interruptor (B).
Utilice el CUCHILLO DULL en la piedra de afilar (C) para obtener el CUCHILLO AFILADO.
Usa el CUCHILLO AFILADO en el cajón (D) y obtén la PALANCA automáticamente.
Use la PALANCA en el mecanismo (E) a la izquierda.
Sube dos tramos de escaleras y gira la válvula azul en la tubería en el medio de la habitación y vuelve a bajar hasta que salga vapor.
Tire de la PALANCA (E) y tome la pieza oculta de la tercera esquina de la vidriera izquierda.
Usa las PARTES DEL ROMPECABEZAS en la caja (E) y completa las rejillas de la izquierda y la derecha usando la pieza del medio (F).
Debe haber solo uno de cada tipo en una fila o columna. Ver captura de pantalla para la solución.
Tome la SERPIENTE (no el soporte) del cajón ahora abierto.
Sube las escaleras y atraviesa el portal en el espejo.
Usa la SERPIENTE en la cerradura en el centro de la habitación y atraviesa el portal recién abierto.

Capítulo 5

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Atrapa a la abeja con el frasco (A).
Usa la abeja en el globo (B) y toma la pieza oculta.
Utilice el precio en la caja de periódico (C).
Utilice el PRECIO en el carbón (D).
Tome un poco de carbón (D) y colóquelo en el horno (E) del tren.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Haga clic en la pantalla de TV (A) para obtener una actualización de noticias.

Use la BARRA DE DESCARGA en el marco (A) debajo del televisor.
Arregle las piezas para completar la pintura, encajarán en su lugar si es correcto.
Coloque la lámpara en el enchufe vacío (B).
Coloque el DISCO en el panel superior (C).
Para resolver el rompecabezas, debe hacer coincidir la parte inferior correcta con la parte superior correcta. Puede deslizarlos hacia abajo a la derecha o usar el dial en el medio.
La forma más fácil de alinearlos es hacer primero el de la izquierda, luego el de la derecha, el tercero de la izquierda y finalmente el segundo. Ver captura de pantalla para la solución.
Coloque el ENGRANAJE en la caja de engranajes inferior izquierda (D).
Coloque el sensor en el tubo de la izquierda (E).
Para iniciar el tren, primero asegúrese de tener carbón en el horno (afuera) y luego mire las instrucciones (A) y tire de las palancas/presione los botones en el orden de los números en la parte inferior del diagrama.
Tenga en cuenta que deberá realizar algunas acciones más de una vez seguidas si eso es lo que dicen los números.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice la Honda en la cometa (A) y tomar la pieza oculta.
Usa el MACHETE en el arbusto (B) y toma las 3 piezas ocultas.
Haga clic en el cartel (C) y anote el horario del tren.
Tome la manecilla del reloj y colóquela en el reloj (D).
Ajuste el reloj a la hora del cartel (C). Suelte el dedo del botón del mouse después de cada configuración (tiempo aleatorio) y puede abrir la primera o la última, solo siga pegando el horario de acuerdo con el signo hasta que se abra.
Toma la pieza escondida debajo de la estatuilla.
Preste atención a la posición de la figura en el interior del reloj.
Coloque la dinamita en frente de la puerta cerrada (E).
Utilice el VIDRIO MAGNÉTICO en el fusible de dinamita.
Deberá mover y sostener el VIDRIO MAGNÉTICO para que refleje los rayos del sol y encienda la mecha.
Cruzar el puente.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos excepto 2.
Haz clic en el periscopio (A) y recoge las dos piezas restantes que no son rojas.
Usa las flechas a cada lado del visor para escanear el horizonte en busca de dos objetos ocultos más.
Tire de la palanca (B) hacia abajo a la derecha y pase por el portal/espejo.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Coloque las MANZANAS en el manzano (A) y tome las 2 piezas ocultas.
Coloque el RETRATO en el marco (B) y obtenga automáticamente algunas CUENTAS.
Mire el mortero y la maja (C) y coloque las CUENTAS en la tabla de cortar.
Usa el cuchillo en las CUENTAS para obtener un montón de cuentas.
Coloque las cuentas en un recipiente.
Coloque el anillo en el mortero y la maja, haga clic en el anillo y agréguelo al recipiente.
Utilice la pala en el bote de color rosa (D).
Regresa por el portal.

Encuentra un artículo que no sea rojo.
Utilice la aguja y el hilo en la almohada rota (A).
Mueve la almohada y toma la pieza oculta.
Coloque el teléfono en el teléfono (C).
Pulse el botón rojo por el portal (B).
Mueve la palanca (D) para volver al portal y atravesarlo.

Recoge la pieza del suelo.
Coloque el CORAZÓN en el agujero en forma de corazón en la olla (A).
Toma el acuario (B) y arrástralo a la maceta (A) para regarlo.
Coge las FLORES de la maceta.
Mire el mortero y la maja (C) y coloque las FLORES en el recipiente.
Usa el cucharón en el tazón.
Utilice la botella de perfume en el recipiente.
Use el compacto en el tazón.
Tome el tazón de masa y colóquelo en el horno (D).
Atraviesa el portal y enciende la estufa con la palanca roja que está encima.
Abre la puerta del horno y consigue galletas.
Dale el CUCO a Polly el loro y toma la pieza escondida detrás de ella.
Sal por la puerta y vuelve al tren y tira de la palanca triangular que cuelga del techo.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Usa la MONEDA en la caja del periódico (A) y toma el PERIÓDICO.
Tome un poco de carbón (B) y cárguelo en el horno (C).
Haga clic en el hueco del ascensor (D) para bajarlo y volver a subir.
Coloque el BÚHO en el pedestal vacío.
Vuelva a colocar los búhos (E) para que el ascensor suba el cofre (F).
Abre el cofre y toma el UNICORNIO.
Haga clic en la plancha (G) y coloque el periódico en él.
Use FUELLES en la plancha y lea la nota. Los números son aleatorios.
Vuelve al tren y tira de la palanca.

Introduzca el avión y haga clic en el teléfono (A).
Marque el número ubicado en la esquina superior izquierda del primer plano y tome la pieza oculta.
Tome el MANGO y colóquelo en el gato (B) y tome el elemento oculto.
Coloque los LIBROS en el estante (C) y tome la pieza oculta al lado del esqueleto.
Use el TELÉFONO DE VOZ en el gramófono (D) y tome el elemento oculto de la percha de Polly.
Coloque el CRÁNEO en el esqueleto (E) y mueva los brazos y las piernas a la misma posición que la figura detrás de la esfera del reloj (F).
Pasa por el portal espejado y coloca el UNICORNIO en la cerradura y pasa por el portal recién abierto.

Capítulo 6

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Coloque la tetera (A) encima de la hoguera y tome la pieza oculta.
Coloque el VENTILADOR en el pedestal (B) y agote toda conversación con la persona enferma.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Coloque la MANZANA en la tabla de cortar, haga clic en el cuchillo y utilícelo en la manzana.
Coge las rodajas de manzana y sal de la cabaña.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice el CUCHILLO en la piel (A) y haga clic en la piel de nuevo para obtener la pieza oculta.
Use la PIEL DE AGUA en la piscina de agua (B) y tome el AGUA COMPLETA.
Usa el PIEL DE AGUA COMPLETA en el comedero de camellos (C) y toma la pieza oculta.
Si no tuviste tiempo de tomar un trozo y levantó la cabeza, rellena la piel y dale agua para que mueva la cabeza.
Lanza el SHURIKEN al OBJETIVO (D) y toma la CAJA DE LAVANDERÍA.
Utilice la LAVANDERÍA en el depósito (B).
Coloque el trapo sucio (E) en la piscina de agua.

Saque el paño del depósito de agua y automáticamente se colgará en la línea.
Mira el dibujo de la serpiente; están en orden aleatorio (A).
Mire la entrada al edificio de piedra y mueva las piezas de mosaico de serpiente hasta que coincidan con su trapo (B).

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Haga clic en la roca grande varias veces hasta que salga de la habitación y recoja la pieza oculta.
Tire de la cuerda (A) sobre la campana y tome la pieza oculta detrás de la campana.
Utilice el CEPILLO en la estatua (B).
Sal de la puerta.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice el TOMAHOOK en el registro (A).
Utilice el tronco hueco para completar el canal de agua (B).
Regresa al edificio de piedra y atraviesa el portal.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice la taza en la cascada (A) para obtener una taza de agua.
Ajuste los espejos para que el haz de luz golpee la flor. Ver captura de pantalla (B) para la solución.
Toma la pieza escondida en la flor iluminada.
Usa el MARTILLO en el panel en la base (C) de la estatua de la serpiente y toma la SERPIENTE.
Coloque la SERPIENTE en el recorte en forma de serpiente en el anillo de piedra (D).
Use la TAZA DE AGUA en el agujero en forma de campana de primer plano y tome el PALO DE AGUA.
Sal por el portal.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
En la captura de pantalla hay 4 gongs con los símbolos 1-4.
Debes golpearlos rápidamente con el MARTILLO en el orden en que están en el pilar (A). El orden puede ser aleatorio; Toco los gongs en ese orden; 4, 2, 1, 3.
Toma la PIEZA DE BLOQUEO y la pieza oculta.
Mira la estatua (C) y usa el CEPILLO (no es necesario si lo usaste antes) y PEGAMENTO en el lado izquierdo donde falta la pieza.
Coloque la PIEZA DE LA CERRADURA y la LLAVE en la cerradura.
El objetivo del rompecabezas de los ojos es abrir todos los ojos (B) de una sola vez. Cada uno abre y cierra al otro.
Pasa por el portal.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Coloque la cabeza de serpiente en la estatua sin cabeza (A).
Usa la campana en el aliento de hielo de la serpiente y toma la campana de hielo.
Cuelga la PIEDRA DE HIELO en la cuerda de la derecha (B) y tira de ella para levantar la columna.
Tome la pieza oculta de la parte inferior de la columna elevada.
Coloque el hueso (C) en la ranura con forma de hueso de la columna.
Coloque la garra en la ranura con forma de garra de la columna.
Regresa por el portal.

Tome la pieza en la parte inferior de la columna de la izquierda.
Utilice la escalera de tijera en el triángulo (A) por encima de la puerta.
Haz clic en el triángulo y usa el CEPILLO para limpiarlo.
Lea la inscripción y pase por el portal.

Haga clic en el triángulo (A) y tome la pieza oculta.
Preste atención a la inscripción en el triángulo, corrigiendo los números en el otro en el universo.
Coloque el SOL en la ranura del sol en el pilar (B) y tome la ESPADA fantasmal.
Golpea el corazón que late en la estatua de la serpiente (C) con la espada fantasma.
Atraviesa el portal y luego sal por la puerta.

Tome la pieza en la repisa de la derecha.
Use la MANIJA DE LA PUERTA en la caja de control (F) a la derecha de la cinta transportadora.
Haga clic en el mango para ir a los controles.
Las inscripciones más antiguas con códigos están en la parte superior, son aleatorias. Los números de arriba a la izquierda son los originales y a la derecha están los ajustes que tienes que hacer para corregir los números.
Mire la captura de pantalla, tome (A) a la izquierda y sume/reste (A) a la derecha, según su código, y gire el dial (A) según su decisión.
Repita esto para las 3 carátulas de reloj restantes usando los códigos (B), (C), (D). Mi solución fue 31444.
Ve a la cabaña de bambú.

Tome una pieza de la esquina de la pantalla del televisor.
Utilice el CUENCO en la pila de arcilla seca (A) para obtener la ARCILLA SECA.
Sumerja la ARCILLA SECA en el cubo de agua (B) para obtener la ARCILLA.
Utilice la ARCILLA en el agujero en el televisor (C) y ver la actualización de noticias.
Retire 2 partes ocultas de la pantalla del televisor y una encima.
Acércate al molinillo (D) y coloca la PIMIENTA NEGRA en la caja.
Haga clic en el mango del molinillo y tome la PIMIENTA MOLIDA del cajón.
Agregue la BOTELLA DE VINO, MANZANAS CORTADAS, PIMIENTOS PORTÁTILES y LIMONES a la olla (E).
Tome la taza (F) y utilícela en la olla para obtener una taza llena.
Dale la taza llena al enfermo y haz clic en él varias veces para agotar toda la conversación y obtener una ESMERALDA.
Coloque la ESMERALDA en la cuenca del ojo (G) y tome el ESCORPIÓN DE ORO.
Sal de la cabaña y entra al edificio de piedra a través del portal.
Haz clic en el candado sobre la estatua de la serpiente derrumbada y coloca el ESCORPIÓN DORADO en el agujero.
Sal por el portal recién abierto.

Capítulo 7

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Mueva la aspiradora (A) para encontrar un elemento oculto.
Haga clic en la vitrina de cristal (B) para obtener un elemento oculto y ver las noticias.
Haz clic en los gabinetes inferiores de la vitrina (C) y (D) para obtener las piezas ocultas.
Utilice la llave inglesa en la bomba (F) en cada uno de los pernos y luego haga clic para abrirlo.
Toma la pieza escondida dentro de la bomba.
Haga clic en el cable de la lámpara (E) para encender la luz.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Usa el CUCHILLO en el queso (A) y dale el trozo de queso al ratón (B).
Toma la parte oculta que sacó el ratón.
Haz clic en las cartas (C) y recuerda su palo y número en cada carta. es aleatorio
Ve al espejo.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Usa el SENSOR DE PIMIENTA en las 7 telarañas y toma las dos piezas ocultas.
Enciende la vela en la vela (A)

Use el QUEMADOR ARDIENTE en el hielo (B) y tome la pieza oculta y el RADIO DISCO.
Coloque la LUZ DE NAVIDAD en el zócalo (C).
Haga clic en el gabinete (D) y tome el elemento oculto.
Encienda la aspiradora (E) presionando el botón rojo y tome la pieza oculta. Si eso no funciona, aún no has encendido la luz de Navidad.
Coloque las fichas en la máquina tragamonedas (F) y tire de la manija.
Agarra la pieza oculta en la ranura de pago de la máquina tragamonedas.
Toma las cartas y mira el palo y el número de cada una, debes memorizarlas, son aleatorias.
Coloque el DISCO DE RADIO en la radio (G).
Sal por el espejo.

Haga clic en la maleta (A) e ingrese el número de diamantes, picas, tréboles y corazones de sus cartas.
Estos números son aleatorios y, si no los has anotado, las cartas se pueden colocar en la mesa junto a la caja y las cartas en la máquina tragamonedas a través del espejo.
Presta atención al mensaje con las escalas indicadas dentro de la maleta. Anota que el hada pesa 190 libras.
Enchufe el cable de extensión en el enchufe (B).
Tome el cable de extensión conectado y haga clic en la puerta (C).
Gire la palanca (D) para que apunte hacia arriba.
Sal por la puerta.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Conecte el proyector al cable de extensión (A).
Usa la sierra en la escalera (B) y toma la pieza oculta.
Haz clic en la escalera apoyada contra la pared y automáticamente formará un puente.
Abra el grifo girando la palanca roja (C) y coloque la mopa en el agua para obtener la MOPA HÚMEDA.
Use el DET MOP en la valla publicitaria sucia (D) y tome los 2 elementos ocultos.
Anote el número de la estación de radio en el escudo, tengo 100.1.
Llene el AGUA DE CANA con agua para obtener el AGUA DE CANA CON AGUA.
Utilice el VIDRIO MAGNÉTICO en el proyector.
Usa la PIEZA DE AGUA en la flor marchita (E) y toma la pieza escondida donde estaba el cuervo.
Usa el SEGUNDO Tambor en el proyector y mira la película. Escribe dos números de tres dígitos, son aleatorios. Los míos eran 845 y 257.
Entra y atraviesa el espejo.

Configura la radio (A) en la emisora ​​(yo tenía 100.1) indicada por el diseñador en la cartelera y coge la pieza escondida.
Use la PALANCA en el piso suelto.
Haga clic en el papel debajo del piso y escriba el número. El mío era 456.
Vuelve a través del espejo.

Tome la pieza en el agujero en el suelo.
Cuelga el GRÁFICO DEL RELOJ en el reloj del abuelo (A) y toma el objeto escondido en el piso.
Haga clic en la bomba (B) y utilice las tenazas y corte los cables.
Pasa por el agujero en la pared.

Encuentra todas las piezas necesarias para completar los elementos que no son rojos.
Utilice el martillo en el panel de alarma (A).
Toma la pieza oculta.
Usa los GUANTES para rotar las cadenas para encender las dos luces verdes. Ver captura de pantalla (B) para la solución.

Mire la caja fuerte (A) e ingrese uno de los tres números en las esquinas de la pantalla hasta que se abra la caja fuerte. Los números y su ubicación en la pantalla son aleatorios.
Deberá mover el panel de vidrio en la parte superior para avanzar al siguiente número. Haga clic en la palanca cuando haya terminado.
Haga clic en la caja fuerte (B) e ingrese el número restante. Cuando termines, tira de la palanca y saca el objeto oculto de la caja fuerte.
Haga clic en la caja fuerte (C) e ingrese el último número. Cuando haya terminado, tire de la palanca y saque la LLAVE DE LA BALLESTA de la caja fuerte.
Usa la LLAVE CRUZADA y la LLAVE en la puerta del medio de la caja fuerte (D) y toma el objeto oculto.
Coloque el ESTETOSCOPIO en la caja fuerte y haga clic mientras mantiene presionado el mouse sobre la flecha roja en el dial y gírelo lentamente hasta que escuche un pitido y la luz verde a la derecha se encienda.
Después del pitido, suelte el botón del mouse y, si es correcto, se encenderá el indicador del lado izquierdo. Cambia de dirección y haz el siguiente número hasta que se enciendan todas las luces de la izquierda y se abra la caja fuerte.
Toma el objeto oculto de la caja fuerte.
Haz clic en la báscula que encontraste en la caja fuerte (A) y usa los pesos primero, tercero y cuarto comenzando desde la izquierda para obtener 190 libras.
Tome el FONDO DE 190 PESO y haga clic en el hada en la habitación segura para obtener el HADA.
Sal por la derecha y atraviesa el espejo.
Usa el HADA en la cerradura y pasa por el pasaje a la izquierda del espejo.
¡Felicidades! Has completado Snark Busters: ¡Bienvenido al club!